instructables Ultimate Arduino Halloween LOGO

instructables Ultimate Arduino Halloween

instructables PRODUTO Ultimate Arduino HalloweenEste non é un Instructables autónomo. A súa finalidade é servir de remateview e introdución ás instrucións "reais" ligadas a continuación. Isto evita a repetición e os erros e podes omitilo se non tes interese por isoview dos nosos proxectos de Halloween. Cada un dos Instructables vinculados é autónomo, pero terá máis sentido no contexto proporcionado aquí.
O seu outro propósito é compartir a nosa experiencia con varios compoñentes; servos, relés, circuítos, LEDs, etc. Nada deles é autorizado, pero esperamos que che faga saber cousas que antes non tiñas en conta.
Esta é unha exhibición temática de Halloween. Todos os atrezzos teñen unha ligazón a unha escena, personaxe ou atrezzo notable dunha película de medo ou de Halloween. Hai que admitir que algúns deles son un tramo pero iso chámase licenza artística. Non hai películas slasher que fagan o corte. Trátase de entreter aos nenos aínda que os seus pais necesiten identificar algunhas das referencias cinematográficas.
Somos un equipo de pai/filla, ambos enxeñeiros informáticos, que comparten a enxeñaría e a programación informática. Fai practicamente todo o traballo artístico. Practicamente todo é caseiro, incluíndo a maioría dos disfraces, obras de arte e máscaras. Todos os animatrónicos e a programación tamén están feitos na casa. Non hai xogadores de acción en directo, todos os personaxes son atrezzo animatrónico.
A primeira exhibición instalouse en 2013 e desde entón foi crecendo cada ano. Orixinalmente baseado en Stephen King, expandiuse a Halloween e películas de medo (cun ​​pouco de televisión tirada) temáticas. Antes de engadir unha exposición, primeiro debe cumprir o requisito do tema. O ideal é buscar algunha escena recoñecible que todos coñezan aínda que nunca viches a película. No caso dos remakes, o orixinal é mellor aínda que o remake amplía o seu atractivo e recoñecemento.
O segundo criterio para a adición é podemos facelo barato. Hai moitas ideas xeniais, pero moitas delas requirirían elementos especializados que farían explotar o orzamento. Home Depot é unha gran fonte de estudo e calquera cousa que poida ser reutilizada ou rescatada da chatarra é unha gran vantaxe. E, por último, hai que descompoñerse para almacenalo durante 51 semanas. Aínda que construímos e modificamos todo o ano, a maioría das pantallas só están fóra dunha semana.
Sobre todo, instalámonos e movémonos cada noite. Polo tanto, mentres construímos buscamos incluír portabilidade, autocontención e durabilidade.
A maioría dos accesorios son conducidos con Arduinos. Algúns usan un, varios requiren dous para descargar funcións diferentes. Actualmente usamos Pro Minis, Unos e Megas. Pi Zero-W estase a engadir agora.
A continuación móstrase unha descrición cameo de cada unha das exposicións. A medida que se engaden Instructables, incluiremos as súas ligazóns. Comenta aquí se queres ver algún escrito escrito. Estamos chegando a eles como podemos.
Antes dos cameos, ofrecemos algunhas observacións, ideas e leccións aprendidas. Non dubides en ignorar se tivo unha experiencia diferente ou tes unha opinión diferente.
instructables Ultimate Arduino Halloween 1
instructables Ultimate Arduino Halloween 2

Pasos

Paso 1: unha breve discusión sobre os módulos de son
A maioría dos nosos proxectos usan son incorporado; pode ser unha cita memorable dunha película ("Danny's not here Mrs. Torrance"), unha cita máis longa ("The Raven" de Edgar Allen Poe) ou partituras musicais ou bandas sonoras moito máis longas. Dado que están vinculados a outras accións, sensores de movemento, etc., deben estar integrados e controlados polo microcontrolador subxacente. Se só buscas música de fondo ou sons espeluznantes, faino máis fácil e usa o reprodutor de música metido na parte traseira. Pero se pensas facer algo máis aló diso, terás que xogar cos módulos de son dispoñibles.
Hai unha morea de opcións; os escudos de son funcionan no rango de 20 dólares, pero son rápidos e sinxelos de configurar e usar. Optamos polo módulo $ 3- $ 5 e absorbemos o traballo extra para a configuración supoñendo que podemos volver a utilizar o que aprendemos. Estivemos experimentando con diferentes módulos o que significa diferentes códigos, bibliotecas e enfoques, pero hai moitas leccións aprendidas. Este non é un cebador para estes módulos; hai moita información sobre cada un.
Común a todos eles son as formas de operar. A maioría son de 16 pinos, necesitan 5 V (algúns son de 3 V incluso dentro do mesmo módulo, así que preste atención), terra, teñen de 2 a 4 pinos de altofalante e un pin BUSY. Os pinos restantes son pinos CLAVE e funcionan como botóns pulsadores. Deixa unha entrada a terra nun pin e reproduce o correspondente file. Isto é xeralmente coñecido como modo KEY. O ficheiro correspondente ao pin key1 é o primeiro ficheiro do dispositivo; que pode ser o primeiro copiado ou pode ser alfabeticamente. Aquí prevalece o ensaio e erro. Fácil de determinar se só necesitas un le. Polo xeral, non necesita unha biblioteca instalada se está a usar o modo CLAVE. É sinxelo e sinxelo.
O outro modo é en serie e algúns dos módulos teñen diferentes opcións de serie, pero esencialmente instalas unha biblioteca,
Configure un TX e RX entre o MCU e o módulo de son. Máis complicado e máis complicado de configurar pero máis a
opción de programación flexible.
Todos eles teñen un pin BUSY que só che indica se o módulo está a reproducir ou non. Se está a usar unha biblioteca, probablemente haxa unha chamada de función que devolve un T/F. Práctico para o control de bucle while cando se reproduce a túa música. Se vai ao modo KEY, simplemente le o pin; ALTO probablemente significa que está xogando.
Non todos os formatos de son son iguais. Estes poden aparecer como reprodutores de MP3, pero non o creas. Algúns só reproducen WAV
ficheiros, algúns ficheiros MP3 e un usa un formato AD4. Todos son esixentes sobre os tipos de codificación e as taxas de bits. Non esperes simplemente copiar un ficheiro e listo. Se non tes Audacity, consígueo; pode esperar resample les. Usa a taxa de bits máis baixa que soe ben e que sexa compatible co teu módulo. Iso reduce o tamaño.
Non se deixe enganar polo almacenamento anunciado. Estes sempre (?) anúncianse en termos de megaBITS e non de megaBYTES. Polo tanto, un módulo de 8Mb, normalmente listado como 8M, só albergará 1MB de son. Non hai ningún problema para algúns sons pequenos, pero non recibes unha canción de 3 minutos.
O a bordo ampOs lifiers aquí poden manexar un altofalante pequeno pero non esperes moito. Engadir un amplifier ou usar altofalantes de ordenador antigos. Xeralmente todos proporcionan saídas de altofalantes DAC e PWM.
A nosa primeira incursión no son foi o WTV020-SD. Hai un par de versións e están amplamente dispoñibles en eBay. Este reprodutor usa unha tarxeta microSD para almacenar. Evitaría isto a toda costa. Aínda que son baratos, xeralmente só funcionan con tarxetas 1G e son moi esixentes coa tarxeta. Xa non podes mercar tarxetas 1G lexítimas e as imitacións parecen non funcionar. Se tes un teléfono antigo que usaba unha tarxeta 1G, quizais poidas reciclalo aquí, pero aínda que é conveniente, a tarxeta SD é un problema para estes módulos. Tamén usa AD4 files polo que terás que converter ficheiros WAV para usalo.
O seguinte foi o WT588. Hai tres versións. A versión de 16 pinos e unha das versións de 28 pinos non teñen un porto USB integrado. Necesitas un programador separado para cargar files. Non é un gran problema se está a usar varios WT588 como nós; o programador é só 10 dólares. A versión USB só está no paquete de 28 pinos polo que é un pouco máis grande. Estes son moi bonitos; reproducir WAV files e son fáciles de usar no seu proxecto. O software para cargar files é torpe aínda. Hai moitos vídeos sobre como cargar files. É algo cómico comezando pola interface chinesa (hai unha opción para o inglés pero non se gardou a sesión na sesión) e non podes usar o teclado completo no teu file nome. O software non sabe sobre "E" e outros personaxes, por exemploample. Estes están dispoñibles en varios tamaños de memoria; xeralmente obtén o maior que podes atopar. A diferenza de prezo é trivial.
O noso favorito actual parece que deixou de producirse. É o MP3FLASH-16P. Aínda quedan algúns, pero só atopei unha versión de 16 Mb (2 MB). O porto USB está integrado; conéctao ao teu ordenador e aparecerá como unidade extraíble. Demasiado fácil. Tamén reproduce MP3 files en estéreo, o que é unha gran vantaxe para nós. Son moi sinxelos de usar, pero só hai un manual chinés para iso.
Hai un par de outros aí fóra. Finalmente darémoslles unha oportunidade.
Paso 2: unha breve discusión sobre os servos
Evite usar enerxía USB cando use servos. Os servos atraen moita corrente en picos moi breves. Poden consumir máis enerxía do que normalmente admite USB e poden provocar un comportamento errático do Arduino. (un servo probablemente non che dea ningún problema). En casos extremos, é posible danar o host USB ademais do Arduino. A primeira indicación de problema será que o porto COMM quede fóra de liña do teu host mentres o servo se move.
Engadimos un capacitor de 470 microfaradios cando usamos servos. Conécteo en paralelo co servo desde terra á potencia do servo de 5 V. Suaviza o consumo de enerxía e observamos que os nosos procesadores de son se comportan mellor sen o fluxo de enerxía causado polo servo. Se tes un servo activado por un sensor de movemento, non te molestes co capacitor, especialmente se estás alimentando a través do conector de barril de CC.
Se tes moitos servos no teu proxecto, considera usar unha segunda fonte de alimentación só para os servos. Lembra atar os terreos ou verás resultados moi irregulares. Un escudo de servo/motor xeralmente admite máis servos, así como motores de CC e ten o circuíto para proporcionar enerxía estable ao Arduino a través do pin Vin.
Paso 3: unha breve discusión dos LED
Hai moitas referencias sobre como usar os LED nos teus proxectos. Unha gran fonte para axudar é este asistente led. Axudarache a decidir os tamaños correctos de led e resistencia nun circuíto básico.
Para calquera cousa máis complicada, os módulos preconstruídos son o camiño a seguir. Gústannos os Neopixels de Adafruits. Moitas opcións en canto a tamaño e configuración. Están baseados nos controladores LED WS2812, WS2811 e SK6812, teñen un gran soporte para bibliotecas e están dispoñibles. Hai outras opcións que usan o mesmo hardware direccionable. Fai a túa elección en función das necesidades do teu proxecto.
Se só buscas unha iluminación directa, opta por cintas LED máis baratas que non sexan direccionables. Só necesitan alimentación eléctrica e pódense acender e apagar con relés/MOSFET.
Os LED poden atraer moita corrente. Si, podes alimentalos desde un Arduino. Demasiadas provocarán un comportamento errático do MCU e poden danar o equipo. Se usa máis duns poucos, proporcione enerxía por separado e lembre de unir os terreos. Fai as matemáticas antes de tempo; Calcule a corrente necesaria antes de conectala. Do mesmo xeito que cos servos, evite a alimentación USB do ordenador e use unha fonte de alimentación separada.
Para o Pumpkin Patch, acabamos usando módulos LED MakeBlock RGB. Usan os mesmos chips que os Neopixels (LED/drivers WS2812, WS2811 e SK6812). De feito, hai moitas opcións que usan estes chips. Preste atención ao que está a mercar e ao que precisa o seu proxecto. . Escollemos o MakeBlock simplemente polo factor de forma. Teñen 4 LED/módulo e tiñan un porto RJ25 integrado que facía que o cableado de 30 cabazas fose moito máis limpo. Íamos engadir portos RJ aos Neopixels e estes resultaron un pouco máis baratos e menos traballo xa que viñan xa montados.
Usamos 30 cables para 30 cabazas. Iso baseouse unicamente no deseño físico. Poderiamos usar 1 cable nun fluxo continuo para todas as cabazas, pero iso requiriría unha conexión de cabaza a cabaza que non queriamos.
Dependendo dos seus requisitos, os leds baseados en SPI ou I2C poden proporcionar un mellor factor de forma ou adianto do softwaretage. De novo, todo depende do teu proxecto.
Os LED direccionables usan memoria e suma. Cada un dos nosos LEDs individuais usa 3 bytes de RAM dispoñible. Entre o código do programa e a memoria RAM dinámica para facer o que queriamos co Pumpkin Patch, saímos a memoria varias veces antes de atopar un enfoque que funcionase. Tamén tivemos un efecto secundario non desexado con estes LED. Para conseguir o tempo preciso ao abordalos, a biblioteca afecta ás interrupcións e estas á súa vez afectan ao reloxo interno de Arduino. A conclusión é que as funcións de Arduino que usan o reloxo non son fiables. Hai formas de evitarlo, pero fomos con sinxelo. Montamos un Pro-Mini para fornecer unha onda de tempo cadrada de 1 segundo ao Mega e activamos desa onda o reloxo interno.
Paso 4: unha breve discusión sobre a electricidade
Esta non é unha introducción sobre circuítos e electricidade. Estas son algunhas observacións e cousas que hai que mencionar. En primeiro lugar, se non estás familiarizado cos conceptos dos circuítos básicos, entón tes que poñerte ao día antes de lanzarte a calquera proxecto. Incluso o máis sinxelo Blink example terá máis sentido se coñece os termos e compoñentes aos que se fai referencia.
A corrente alterna (CA) é a que está dispoñible na súa toma de corrente. A corrente continua provén das verrugas da parede, das baterías e das fontes de alimentación do ordenador. Son moi diferentes, teñen regras diferentes e úsanse de diferentes xeitos.
A maioría dos circuítos que usamos son de baixo volumetage, baixa corrente, circuítos de CC. Non é probable que te lastimes facendo algo mal. Podes fritir algúns compoñentes pero non vai queimar a casa. A súa conexión USB ofrece 5 V CC. Unha verruga de parede no enchufe de barril de CC normalmente é de 9 V. A verruga da parede realiza a conversión de enerxía de CA a CC. Se reciclas un teléfono ou un cargador de cámara antigos para alimentar o teu proxecto, asegúrate de que cumpra os teus requisitos de enerxía. Busca a clasificación de saída impresa nel. Destinamos unha saída de CC 2A para os nosos proxectos pi e Arduino. Un novo custa menos de $10. O mesmo se usa unha batería. Asegúrate de ter unha configuración que ofreza o volume correctotage e actual.
Temos unha morea de verrugas de parede de Enercell que recibimos cando estaba pechando Radio Shack; 90% de desconto; non podía soportar. Témolos nunha ampla gama de voltage combos actuais e usan puntas intercambiables polo que son moi útiles. Eran unha marca de Radio Shack pero aínda hai algúns ofrecidos en liña. Se atopas un, a conexión de barril do UNO usa unha punta "M". A convención a utilizar ao facer conexións é VERMELLO para 5V, LARANXA para 3V e NEGRO para terra. Tendemos a seguir isto relixiosamente e nunca usamos esas cores para outra cousa.
Os circuítos de CA son outra historia. É potencialmente perigoso e a rede está chea de malos exampos de cableado. Non te achegues aos circuítos de CA a menos que esteas familiarizado co que estás a facer.
Podes usar unha fonte de alimentación antiga do ordenador? A resposta curta é si, pero... Para a maioría dos propósitos, non precisa da enerxía que pode proporcionar e non paga a pena o traballo para atar os cables ao seu proxecto. Dito isto, si que os usamos e, de feito, compramos outros novos porque quedamos sen os vellos. Son baratos ($ 15 para unha versión de 400 W), ofrecen moito amps a 3, 5 e 12 V e son fáciles de atopar. Por que usar un? Se os requisitos do proxecto indican que é necesario. Por example, o proxecto Wedding Clothes usa 4 solenoides para controlar 4 circuítos pneumáticos. Son de 12 V CC e cada un consume 1.5 A. Isto é potencialmente 6A e 72W; non conseguir iso dunha verruga da parede. Ten cintas LED que tamén funcionan a 12 V máis todos os requisitos normais de 5 V nun proxecto Arduino.
Como acendes e apagas as cousas? Use un relé. Un relé actúa exactamente como un interruptor. Ao escoller un relé, debes ter en conta os requisitos de enerxía do dispositivo que estás en bicicleta. É AC ou DC; non todos os relés admiten ambos. Cantos amps será a carga? Cales son os requisitos de potencia do relé? Está activado en ALTO ou BAIXO activo? Se usamos relés mecánicos, aliméntalos por separado do Arduino. Se usa estado sólido, non é realmente necesario darlles enerxía separada. Unha opción para circuítos de CC (como para algunhas aplicacións LED) é un MOSFET de potencia. Busca módulos preconstruídos en lugar de crear os teus.
Hai unha morea de módulos de relés. Veñen como unidades únicas ata 16 nunha única placa. A maioría dos módulos de relé de estado sólido (SSR) non admiten circuítos de CC. Mire coidadosamente antes de mercar. O adiantotagA SSR é que son silenciosos, durarán para sempre xa que non teñen partes móbiles e son unha boa compra en baixo ampversións erage. Como o amps soben, o seu prezo sobe rápido. Os relés mecánicos (basicamente interruptores magnéticos) son ruidosos cando se activan (hai un clic notable), desgastaranse eventualmente e teñen un requisito de enerxía máis elevado que os SSR. Estes pequenos módulos poden controlar moita potencia por un prezo relativamente baixo. Os que normalmente ves en todas partes usan un pequeno relé de cubo rectangular feito por Songle. Son de cor azul. Tivemos unha sorte terrible con eles e negámonos a compralos. Polo menos un de cada módulo fallou prematuramente. Busca os que teñan un relevo feito por Omron. É a mesma pegada, de cor negra e infinitamente máis fiable. Tamén custan máis. Os relés de Omron adoitan ser os que se ven nos módulos SSR.
Cousas a saber á hora de seleccionar un módulo de relé: AC ou DC. control voltage (5VDC ou 12VDC), configuración predeterminada (NO-normalmente aberto ou NC-normalmente pechado), intensidade máxima (normalmente 2A en SSR e 10 en mecánica), vol máx.tage, e activo
(ALTA ou BAIXA).
O único erro máis grande que flota en Internet, por exemploamples é probablemente o cableado dos circuítos de relé de CA. Todo o mundo quere un dispositivo IoT que execute algo na casa. Cando conecte un relé sempre cambie a carga e non o neutro. Se cambia a carga, non hai corrente para o dispositivo cando o relé está apagado. Se cambia o neutro, sempre hai enerxía para o dispositivo que pode provocar danos ou danos se vostede ou outra cousa o toca e completa o circuíto. Se non entendes este termo, non deberías traballar con circuítos de CA.
Paso 5: The Shining - Ven a xogar connosco (2013)
A exhibición orixinal. Este é un paseo a tamaño completo pola escena onde Danny está montando o seu triciclo polo corredor e ve as pantasmas dos xemelgos Grady. Está cheo de moitos ovos de Pascua e inclúe unha imaxe da mesma escena feita en Peeps para o Washington Post. Utiliza sensores de movemento e tarxetas de son sinxelas coas frases adecuadas.
https://youtu.be/KOMoNUw7zo8
Paso 6: The Shining - Aquí está Johnny (2013)
Sensor de movemento activado, a cara de Jack Torrance entra pola porta rota do baño e pronuncia a súa frase icónica. Non dá medo, pero asusta aos adultos (está por riba do nivel dos nenos) mentres a cabeza golpea a porta rota. Usa un sensor de movemento PIR controlado por Uno e unha tarxeta de son para conducir o cabezal accionado por servo.
instructables Ultimate Arduino Halloween 3https://youtu.be/nAzeb9asgxM
Paso 7: Carrie - the Prom Scene (2014)
Un balde de sangue continuo derrama sobre Carrie mentres está diante do telón de fondo do baile de graduación. Usa unha bomba de piscina reutilizada e unha gran bañeira de plástico para un dos clásicos. CONSELLO: O sangue falso tende a facer escuma. Engade antiespumante para spa (dispoñible nos comerciantes de piscinas e bañeiras de hidromasaxe) para evitar que faga escuma e arruine o efecto.
https://youtu.be/MpC1ezdntRI
Paso 8: Misery (2014)
A nosa máis sinxela e unha das primeiras incorporacións. Os plans son que o esqueleto de Annie Wilkes golpee un martelo nos nocellos de Paul Sheldon. Simplemente non cheguei a iso.
instructables Ultimate Arduino Halloween 4Paso 9: It - Pennywise the Clown (2015)
Non queres un globo? Este é bastante arrepiante. Mira como os ollos animatrónicos te seguen á volta da esquina.
instructables Ultimate Arduino Halloween 5Paso 10: The Exorcist - Reagan's Head Spinning (2016)
Un verdadeiro clásico e sorprendentemente fácil de facer. Un Uno, un motor paso a paso e controlador e unha tarxeta de son. O camisón foi comprado (manchas de vómito de sopa de chícharos incluídas) pero a maquillaxe facial na cabeza de escuma de poliestireno está feita a man.
https://youtu.be/MiAumeN9X28
Paso 11: Beetlejuice - the Wedding Clothes (2016)
Lembras que Otho lía The Handbook for the Recently Deceased e a roupa de voda reanimada na mesa do comedor? Isto é todo. Os dous maniquíes son infractores cun compresor de aire segundo le Otho. Este usa tanto un Uno como un Pro Mini, ten 4 circuítos pneumáticos, 6 circuítos de CC, 4 circuítos de CA e máis están previstos para facelos subir da mesa. Engade un compresor e un baleiro para un verdadeiro pracer para o público. E mira o libro de Otha; podes mercar calquera cousa en liña.
instructables Ultimate Arduino Halloween 6
instructables Ultimate Arduino Halloween 7
instructables Ultimate Arduino Halloween 8Paso 12: Ouija - the Ouija Board (2017)
Sen movementos aleatorios. Capaz de deletrear calquera cousa desde un teclado ou executar en automatizar cun segundo Arduino empuxando frases previamente almacenadas. Os motores paso a paso e algunha programación intelixente fixeron que isto fose un éxito cando debutou. Isto pódese construír por menos de $ 100. Consulta aquí as instrucións completas.
instructables Ultimate Arduino Halloween 9
instructables Ultimate Arduino Halloween 10Paso 13: The Raven - Vinnie (2017) - VOTA
Máis sobre o relato de Poe que sobre a película de Vincent Price de 1963, trátase dun esqueleto de tamaño real que, coa voz de Vincent Price, le o Corvo en voz alta. Esta non é a túa caveira que fala de 15 dólares dunha tenda de descontos. Todo construído na casa, procesa o son files en directo e programaticamente determina os movementos da mandíbula. Actualmente está sendo ampliado e modificado para funcionar con máis caveiras e transmisións de radio en directo. Consulta as instrucións completas
instructables Ultimate Arduino Halloween 11https://youtu.be/dAcQ9lNSepc
Paso 14: Hocus Pocus - Libro de Feitizos (2017)
Compare a 75 dólares en Amazon sen o globo ocular animatrónico. Feito a man a partir dunha antiga caixa de enrutador. Dálle un toque e esperta o globo ocular.
instructables Ultimate Arduino Halloween 12https://youtu.be/586pHSHn-ng
Paso 15: Haunted Mansion - Madam Leota (2017)
Un sinxelo Pepper's Ghost cunha tableta de 7" e un globo terráqueo oco. Barato e sinxelo, hai moitos artigos sobre como crealo. O mellor viewing era poñelo nunha mesa alta.
https://youtu.be/0KZ1zZqhy48
Paso 16: Cemiterio de mascotas: o cemiterio NLDS (2017)
É certo que é un tramo, pero... Mira o sinal; O estilo e a fonte do cemiterio de mascotas só cambiaron a NLDS para capturar a nosa miseria de que os Nacionais de Washington abandonaron a Serie Divisional en 2012, 2014, 2016 e 2017. (É un estrangulamento diferente en 2018). Unha lápida por ano xunto cun cadaleito exposto e a bandeira do NAT. Principalmente todo o taboleiro rosa de Home Depot.
Difícil de atopar a mediados ou finais de outubro se estás interesado nun tema do cemiterio.
instructables Ultimate Arduino Halloween 13Paso 17: The Ring - The Phone Call (2017)
Este usa un teléfono arredor de 1940, cun Pro Mini e dous módulos de son para tocar e reproducir a infame liña "7 días". Necesitabamos dous módulos de son porque queriamos que o anel saíse do corpo do teléfono e que a voz chegase a través do altofalante. O Arduino interactúa co teléfono de 80 anos a través do altofalante, o microteléfono e o gancho do berce para saber cando responde. O único problema era o número de nenos que non sabían como contestar un teléfono nin agarralo á orella.
Mira se podes identificar as persoas da imaxe. Non está relacionado con The Ring, pero está moi relacionado con Halloween e é un dos moitos ovos de Pascua ao longo da exhibición.
instructables Ultimate Arduino Halloween 14
instructables Ultimate Arduino Halloween 15https://youtu.be/A_58aie8LbQ
Paso 18: O anel - Samara sae da televisión (2017)
Lembras da rapaza morta do pozo saíndo da televisión? Ela non sube, pero xira a cabeza para mirarte. Sorprendeunos a cantidade de nenos moi pequenos que recoñeceron este.
instructables Ultimate Arduino Halloween 16Paso 19: The Pumpkin Patch - NOVO PARA 2018 - VOTA
Non é novo, pero sen dúbida aumentou un nivel. Á filla metade do equipo encántalle esculpir cabazas. Normalmente tamén se adhiren ao tema. Co paso dos anos, comezou a engadir cabazas de escuma debido á súa vida relativamente máis longa. Estes non son os teus típicos Jack-O-Lanterns e este non é un tutorial sobre escultura. Para 2018, foron musicados con LED RGB. No seu modo de guión, as diversas cabazas iluminan ao tempo coa música que é unha composición de sons e música de moitas películas e programas. A medida que se reproduce cada bit de son/música, ilumínase(s) a(s) cabaza(s) adecuada(s). No modo de órgano, procesa calquera música e ilumina diferentes "bandas" de cabazas de diferentes cores, todas sincronizadas coa música. Consulta as instrucións en breve. Consulta aquí a galería de cabazas.
instructables Ultimate Arduino Halloween 16
instructables Ultimate Arduino Halloween 18Paso 20: Brancaneves – Espello espello – NOVO PARA 2018 – VOTAR
O noso primeiro efecto dixital, recreamos a escena icónica da película e engadimos algúns outros. Este é tamén o noso primeiro uso dun Raspberry pi Zero, a versión 1 é bastante básica e sinxela; buscar moitas incorporacións nos próximos anos. View as instrucións completasinstructables Ultimate Arduino Halloween 19https://youtu.be/lFi4AJBiql4
https://youtu.be/stVQ9x5SBi4
Paso 21: actualizacións de 2019 e 2020
Non engadimos nada en 2019. O tempo foi terrible e os Nat's gañaron a Serie Mundial, polo que estamos en moitos partidos de playoffs. Para 2020 fixemos unha versión de Covid moi reducida e engadimos o Sandworm para repartir doces
instructables Ultimate Arduino Halloween 20Paso 22: novidade para 2021
Este ano engadimos moitos inmobles á exposición. Atopamos unha morea de elementos antigos na poxa aos que engadimos tecnoloxía e que resumiremos aquí. Como teñamos tempo para publicar artigos específicos iremos.
A Emisión Radiofónica. O 30 de outubro de 1938 foi a emisión orixinal de War of the Worlds que causou todos os problemas en Nova York e Nova Jersey. Temos a transmisión orixinal de Orson Wells tocando nun vintage 1935 Philco radio.
Mamá e bebé. O carriño ten uns 110 anos. Cando o atopamos, estaba perfecto. Algúns buratos na parte superior, os lados metálicos mostran desgaste e esvaecemento, e aínda rola bastante ben. A mamá leva un vestido arredor da década de 1930 e o bebé ten un vestido de bautizo de arredor de 1930.
A televisión do horror.. Este é un gabinete RCA Victor de 1950. Imprimimos novos botóns en 3D, engadimos un Pi Zero, un Arduino Uno e un televisor LCD para conseguir o que queiramos. O botón do cambiador de canles xira a medida que cambian as canles
Bebé nun rockeiro. Un vestido vello reciclado dun amigo que quería que atopase un bo fogar. O seguinte paso é usar un actuador de movemento lineal para balancear a cadeira.
instructables Ultimate Arduino Halloween 21
instructables Ultimate Arduino Halloween 22
instructables Ultimate Arduino Halloween 23
instructables Ultimate Arduino Halloween 24

Documentos/Recursos

instructables Ultimate Arduino Halloween [pdfInstrucións
Ultimate Arduino Halloween, Ultimate, Arduino Halloween

Referencias

Deixa un comentario

O teu enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *