instructables Ultimate Arduino Дзень усіх Святых
Гэта не асобны Instructables. Яго прызначэнне - служыць надview і ўводзіны да «сапраўдных» інструкцый, спасылка на якія знаходзіцца ніжэй. Гэта дазваляе пазбегнуць паўтарэння і памылак, і вы можаце прапусціць яго, калі вас не цікавіць аверview нашых праектаў на Дзень усіх Святых. Кожны са звязаных інструкцый з'яўляецца аўтаномным, але будзе мець больш сэнсу ў прыведзеным тут кантэксце.
Яго іншая мэта - падзяліцца нашым вопытам з рознымі кампанентамі; сервоприводы, рэле, схемы, святлодыёды і г.д. Нішто з гэтага не з'яўляецца аўтарытэтным, але, спадзяюся, яно дасць вам зразумець рэчы, якія вы раней не разглядалі.
Гэта тэматычны паказ Хэлоўіна. Усе рэквізіты маюць спасылку на прыкметную сцэну, персанажа або рэквізіт з страшнага фільма або фільма на Хэлоўін. Трэба прызнаць, што некаторыя з іх - нацяжка, але гэта называецца мастацкай ліцэнзіяй. Няма фільмаў-слэшэраў, якія б выкарыстоўваліся. Гэта прызначана для таго, каб пацешыць дзяцей, нават калі іх бацькам трэба вызначыць некаторыя спасылкі на фільмы.
Мы бацька/дачка каманда, абодва кампутарныя інжынеры, якія падзяляюць тэхніку і камп'ютэрнае праграмаванне. Практычна ўсю мастацкую працу выконвае яна. Практычна ўсё хатняе, у тым ліку большасць касцюмаў, твораў мастацтва і масак. Уся аніматроніка і праграмаванне таксама зроблены самастойна. Тут няма жывых гульцоў, усе персанажы з'яўляюцца аніматроннымі рэквізітамі.
Першы дысплей быў створаны ў 2013 годзе, і з таго часу ён павялічваўся з кожным годам. Першапачаткова заснаваны на Стывена Кінга, ён пашырыўся на тэму Хэлоўіна і страшных фільмаў (з невялікім дадаткам тэлебачання). Перш чым дадаць выставу, яна павінна адпавядаць тэматычным патрабаванням. У ідэале мы шукаем нейкую пазнавальную сцэну, пра якую ведаюць усе, нават калі вы ніколі не глядзелі фільм. У выпадку рымейкаў арыгінал лепшы, нават калі рымейк пашырае яго прывабнасць і пазнавальнасць.
Другі крытэрый дапаўнення - ці можам мы зрабіць гэта танна. Ёсць шмат выдатных ідэй, але многія з іх патрабуюць спецыяльных прадметаў, якія падарвуць бюджэт. Home Depot - гэта вялікая крыніца для вывучэння, і ўсё, што можна перапрафіляваць або выратаваць з лому, - вялікі плюс. І, нарэшце, яго трэба разбіць для захоўвання на працягу 51 тыдня. Нягледзячы на тое, што мы ствараем і наладжваем цэлы год, большасць дысплеяў выходзіць толькі на тыдзень.
Часцей за ўсё мы ўсталёўваем і пераязджаем унутр кожны вечар. Такім чынам, калі мы будуем, мы імкнемся ўключыць мабільнасць, аўтаномнасць і даўгавечнасць.
Большая частка рэквізіту кіруецца Arduinos. Некаторыя выкарыстоўваюць адзін, некалькі патрабуюць два, каб разгрузіць розныя функцыі. У цяперашні час мы выкарыстоўваем Pro Minis, Unos і Megas. Зараз дадаецца Pi Zero-W.
Ніжэй прыводзіцца эпізадычнае апісанне кожнага з экспанатаў. Па меры дадання Instructables мы будзем дадаваць спасылкі на іх. Напішыце каментарый тут, калі вы хочаце ўбачыць напісаны канкрэтны. Мы дабіраемся да іх, як можам.
Перад камеямі мы прапанавалі некаторыя назіранні, ідэі і атрыманыя ўрокі. Не саромейцеся ігнараваць, калі ў вас быў іншы вопыт або вы маеце іншае меркаванне.
крокі
Крок 1: Кароткае абмеркаванне гукавых модуляў
У большасці нашых праектаў выкарыстоўваецца ўбудаваны гук; гэта можа быць памятная цытата з фільма («Дэні тут няма, місіс Торранс»), больш доўгая цытата («Крумкач» Эдгара Алена По) або значна больш доўгія музычныя або саўндтрэкі. Паколькі яны звязаны з іншымі дзеяннямі, датчыкамі руху і г. д., яны павінны быць інтэграваны з базавым мікракантролерам і кіравацца ім. Калі вы проста шукаеце фонавую музыку або жудасныя гукі, палегчыце сабе задачу і скарыстайцеся музычным плэерам, схаваным ззаду. Але калі вы плануеце рабіць што-небудзь акрамя гэтага, вам трэба павазіцца з даступнымі гукавымі модулямі.
Ёсць куча варыянтаў; гукавыя экраны каштуюць 20 долараў, але іх лёгка і хутка наладзіць і выкарыстоўваць. Мы выбіраем модуль коштам 3-5 долараў і займаемся дадатковай працай па наладжванні, мяркуючы, што можам выкарыстоўваць тое, што даведаліся зноўку. Мы эксперыментавалі з рознымі модулямі, што азначае розныя коды, бібліятэкі і падыходы, але мы вынеслі шмат урокаў. Гэта не грунтоўка для гэтых модуляў; па кожным з іх ёсць шмат інфармацыі.
Агульным для ўсіх з іх з'яўляецца спосаб іх працы. Большасць з іх 16-кантактныя, маюць патрэбу ў 5 В (некаторыя маюць 3 В нават у адным модулі, так што звярніце ўвагу), зазямленне, маюць ад 2 да 4 кантактаў дынамікаў і адзін кантакт BUSY. Астатнія штыфты з'яўляюцца КЛЮЧОВЫМІ і працуюць як кнопкі. Адпусціце ўваход на зямлю да кантакту, і ён прайграе адпаведны сігнал file. Гэта звычайна называюць рэжымам KEY. Адпаведны файл для кантакту key1 з'яўляецца першым файлам на прыладзе; гэта можа быць першым скапіяваным або ў алфавітным парадку. Тут пераважае метад спроб і памылак. Лёгка вызначыць, ці патрэбны вам толькі адзін файл. Звычайна вам не патрэбна ўстаноўка бібліятэкі, калі вы выкарыстоўваеце рэжым KEY. Гэта лёгка і проста.
Іншы рэжым - паслядоўны, і некаторыя модулі маюць розныя паслядоўныя параметры, але па сутнасці вы ўсталёўваеце бібліятэку,
канфігураваць TX і RX паміж MCU і гукавым модулем. Больш складаная і складаная ў наладзе, але больш a
гнуткі варыянт праграмавання.
Усе яны маюць штыфт BUSY, які проста паведамляе вам, прайграваецца модуль ці не. Пры выкарыстанні бібліятэкі, верагодна, ёсць выклік функцыі, якая вяртае T/F. Зручна для кіравання цыклам падчас прайгравання музыкі. Калі вы пераходзіце ў рэжым KEY, проста прачытайце PIN-код; HIGH, верагодна, азначае яго прайграванне.
Не ўсе гукавыя фарматы аднолькавыя. Яны могуць прыдумаць MP3-плэеры, але не верце. Некаторыя прайграваюць толькі WAV
некаторыя файлы MP3, а адзін выкарыстоўвае фармат AD4. Усе яны патрабавальныя да тыпаў кадавання і бітрэйтаў. Не спадзявайцеся проста скапіяваць файл і пайсці. Калі ў вас няма Audacity, атрымайце яго; вы можаце разлічваць на рэзampле лес. Выкарыстоўвайце самы нізкі бітрэйт, які добра гучыць і падтрымліваецца вашым модулем. Гэта памяншае памер.
Не падманвайце сябе рэкламуемым сховішчам. Яны заўсёды (?) рэкламуюцца ў мегаБІТАХ, а не ў мегабайтах. Такім чынам, модуль памерам 8 МБ (звычайна пазначаны як 8 МБ) змяшчае толькі 1 МБ гуку. Некалькі невялікіх гукаў не праблема, але вы не атрымаеце 3-хвілінную песню.
На борце amplifiers тут могуць кіраваць невялікім дынамікам, але не чакаюць шмат чаго. Дадаць amplifier або выкарыстоўвайце старыя кампутарныя калонкі. Як правіла, усе яны забяспечваюць як ЦАП, так і ШІМ выхады для дынамікаў.
Наша першая спроба гуку была WTV020-SD. Ёсць некалькі версій, і яны шырока даступныя на eBay. Гэты плэер выкарыстоўвае карту microSD для захоўвання. Я хацеў бы пазбегнуць гэтага любой цаной. Нягледзячы на таннасць, яны звычайна працуюць толькі з картамі 1G і вельмі патрабавальныя да карты. Вы больш не можаце купляць легальныя карты 1G, а падробкі, здаецца, не працуюць. Калі ў вас ёсць стары тэлефон, на якім выкарыстоўвалася карта 1G, вы, магчыма, зможаце перапрацаваць яго тут, але хаця гэта зручна, SD-карта з'яўляецца праблемай для гэтых модуляў. Ён таксама выкарыстоўвае AD4 files таму вам трэба будзе канвертаваць файлы WAV, каб выкарыстоўваць яго.
Наступным быў WT588. Ёсць тры версіі. Версія з 16 кантактамі і адна з версій з 28 кантактамі не маюць убудаванага порта USB. Вам патрэбны асобны праграміст для загрузкі fileс. Не вялікая праблема, калі вы выкарыстоўваеце некалькі WT588, як мы; праграміст усяго 10 баксаў. Версія USB ёсць толькі ў 28-кантактным корпусе, таму яна крыху большая. Яны даволі прыгожыя; прайграваць WAV files і простыя ў выкарыстанні ў вашым праекце. Праграму для загрузкі files гэта нязграбна, хоць. Ёсць шмат відэа пра загрузку fileс. Гэта неяк смешна, пачынаючы з кітайскага інтэрфейсу (ёсць варыянт для англійскай мовы, але ён не захоўваецца ад сесіі да сесіі), і вы не можаце выкарыстоўваць поўную клавіятуру ў вашым file імя. Праграмнае забеспячэнне не ведае пра «E» і іншыя сімвалы, напрыкладampле. Яны даступныя ў розных памерах памяці; як правіла, атрымаць самы вялікі, які вы можаце знайсці. Розніца ў кошце нікчэмная.
Наш цяперашні фаварыт, здаецца, зняты з вытворчасці. Гэта MP3FLASH-16P. Ёсць яшчэ некалькі, але я сустракаў толькі версію 16 МБ (2 МБ). Порт USB маецца на борце; падключыце яго да кампутара, і ён будзе адлюстроўвацца як здымны дыск. Занадта лёгка. Ён таксама прайгравае MP3 fileу стэрэа, што з'яўляецца вялікім плюсам для нас. Яны даволі простыя ў выкарыстанні, але ёсць толькі кіраўніцтва на кітайскай мове.
Ёсць некалькі іншых. У рэшце рэшт мы дамо ім шанец.
Крок 2: Кароткае абмеркаванне сервоприводов
Пазбягайце выкарыстання харчавання праз USB пры выкарыстанні сервоприводов. Сервоприводы спажываюць вялікі ток у вельмі кароткіх скоках. Яны могуць спажываць больш энергіі, чым звычайна падтрымлівае USB, і могуць выклікаць нестабільныя паводзіны Arduino. (адзін сервопривод, верагодна, не дасць вам ніякіх праблем). У крайніх выпадках можна пашкодзіць USB-хост у дадатак да Arduino. Першым прыкметай праблемы будзе адключэнне порта COMM ад вашага хоста па меры руху сервопривода.
Мы дадаем кандэнсатар на 470 мікрафарад пры выкарыстанні сервоприводов. Падключыце яго паралельна з сервоприводом ад зямлі да сілкавання сервопривода 5 В. Гэта згладжвае спажыванне энергіі, і мы заўважылі, што нашы гукавыя працэсары паводзяць сябе лепш без патоку магутнасці, выкліканага сервоприводом. Калі ў вас ёсць адзін сервопривод, які запускаецца, скажам, датчыкам руху, не турбуйцеся аб кандэнсатары, асабліва калі вы сілкуецеся праз раз'ём ствала пастаяннага току.
Калі ў вашым праекце шмат сервоприводов, падумайце аб выкарыстанні другога блока харчавання толькі для сервоприводов. Не забудзьцеся звязаць падставы разам, інакш вы ўбачыце вельмі няўстойлівыя вынікі. Экран сервопривода/рухавіка звычайна падтрымлівае больш сервоприводов, а таксама рухавікоў пастаяннага току і мае схему для забеспячэння стабільнага харчавання Arduino праз кантакт Vin.
Крок 3: Кароткае абмеркаванне святлодыёдаў
Ёсць шмат спасылак на тое, як выкарыстоўваць святлодыёды ў вашых праектах. Выдатнай крыніцай дапамогі з'яўляецца гэты кіраваны майстар. Гэта дапаможа вам выбраць правільны святлодыёд і памер рэзістара ў базавай схеме.
Для чагосьці больш складанага падыходзяць загадзя сабраныя модулі. Нам падабаюцца Neopixels ад Adafruits. Мноства варыянтаў па памеры і канфігурацыі. Яны заснаваны на драйверах/драйверах WS2812, WS2811 і SK6812, маюць выдатную падтрымку бібліятэк і лёгка даступныя. Ёсць і іншыя варыянты, якія выкарыстоўваюць тое ж адраснае абсталяванне. Зрабіце свой выбар у залежнасці ад таго, што патрэбна вашаму праекту.
Калі вы проста шукаеце прамое асвятленне, выбірайце больш танныя святлодыёдныя стужкі, якія не адрасуюцца. Ім проста трэба падключыць сілкаванне, і іх можна ўключаць і выключаць з дапамогай рэле/MOSFET.
Святлодыёды могуць спажываць вялікі ток. Так, вы можаце сілкаваць іх ад Arduino. Занадта шмат выкліча нестабільныя паводзіны MCU і можа пашкодзіць абсталяванне. Калі вы выкарыстоўваеце больш за некалькі, забяспечце асобнае харчаванне і не забудзьцеся звязаць падставы разам. Рабіце матэматыку загадзя; разлічыце неабходны ток перад падключэннем. Як і ў выпадку з сервоприводами, пазбягайце сілкавання кампутара праз USB і выкарыстоўвайце асобны блок сілкавання.
Для Pumpkin Patch мы выкарысталі святлодыёдныя модулі MakeBlock RGB. Яны выкарыстоўваюць тыя ж чыпы, што і Neopixels (WS2812, WS2811 і SK6812 LED/драйверы). На самай справе ёсць шмат варыянтаў, якія выкарыстоўваюць гэтыя чыпы. Звярніце ўвагу на тое, што вы купляеце і што патрэбна вашаму праекту. . Мы абралі MakeBlock проста з-за формаў-фактару. Яны маюць 4 святлодыёды/модуль і ўбудаваны порт RJ25, што робіць кабельнае злучэнне 30 гарбузоў значна больш чыстым. Мы збіраліся дадаць парты RJ да Neopixels, і яны апынуліся крыху таннейшымі і менш працаздольнымі, бо яны пастаўляліся ўжо ў сабраным выглядзе.
Мы выкарысталі 30 правадоў на 30 гарбузоў. Гэта было заснавана выключна на фізічнай планіроўцы. Мы маглі б з такой жа лёгкасцю выкарыстоўваць 1 провад у бесперапынным патоку для ўсіх гарбузоў, але для гэтага спатрэбілася б злучэнне гарбуз-гарбуз, чаго мы не хацелі.
У залежнасці ад вашых патрабаванняў, святлодыёды на аснове SPI або I2C могуць забяспечыць лепшы форм-фактар або праграмнае забеспячэннеtagд. Зноў жа, усё залежыць ад вашага праекта.
Адрасныя святлодыёды выкарыстоўваюць памяць, і яна павялічваецца. Кожны з нашых асобных святлодыёдаў выкарыстоўвае 3 байта даступнай аператыўнай памяці. Паміж праграмным кодам і дынамічнай аператыўнай памяццю, каб зрабіць тое, што мы хацелі з Pumpkin Patch, мы некалькі разоў страчвалі памяць, перш чым знайшлі падыход, які працаваў. У нас таксама быў непажаданы пабочны эфект з гэтымі святлодыёдамі. Каб атрымаць дакладны час пры іх адрасаванні, бібліятэка ўплывае на перапыненні, а яны, у сваю чаргу, уплываюць на ўнутраныя гадзіны Arduino. Сутнасць у тым, што функцыі Arduino, якія выкарыстоўваюць гадзіннік, ненадзейныя. Ёсць спосабы абыйсці гэта, але мы пайшлі простым. Мы спарадзіравалі Pro-Mini для падачы 1-секунднай квадратнай хвалі часу на Mega і запусцілі гэтую хвалю на ўнутраным гадзінніку.
Крок 4: Кароткае абмеркаванне электрычнасці
Гэта не ўрокі па схемах і электрычнасці. Гэта некаторыя назіранні і рэчы, якія трэба адзначыць. Па-першае, калі вы не знаёмыя з паняццямі асноўных схем, вам трэба асвоіцца, перш чым прыступаць да любога праекта. Нават самы просты Blink example будзе мець больш сэнсу, калі вы ведаеце тэрміны і кампаненты, на якія спасылаецца.
Пераменны ток (AC) - гэта тое, што даступна ў вашай насценнай разетцы. Пастаянны ток паходзіць ад бародаўак на сцяне, акумулятараў і камп'ютэрных блокаў харчавання. Яны вельмі розныя, маюць розныя правілы і выкарыстоўваюцца па-рознаму.
Большасць схем, якія мы выкарыстоўваем, маюць нізкі аб'ёмtagе, слабы ток, ланцугі пастаяннага току. Вы наўрад ці нашкодзіце сабе, зрабіўшы нешта не так. Вы можаце абсмажыць некаторыя кампаненты, але гэта не спаліць дом. Ваша USB-злучэнне забяспечвае 5 В пастаяннага току. Сценная бародаўка ў гняздо ствала пастаяннага току звычайна складае 9 В. Насценная бародаўка выконвае пераўтварэнне пераменнага току ў пастаянны. Калі вы перапрацоўваеце стары тэлефон або зарадную прыладу для камеры, пераканайцеся, што яна адпавядае вашым патрабаванням да электраэнергіі. Звярніце ўвагу на надрукаваны на ім выхадны рэйтынг. Мы нацэлены на выхад пастаяннага току 2 А для нашых праектаў pi і Arduino. Новы каштуе менш за 10 долараў. Тое ж самае пры выкарыстанні акумулятара. Пераканайцеся, што ў вас ёсць канфігурацыя, якая забяспечвае як правільную voltagе і ток .
У нас ёсць куча насценных бародавак ад Enercell, якія мы атрымалі, калі Radio Shack зачынялася; 90% зніжка; не вытрымаў. Мы маем іх у шырокім дыяпазоне абtage і бягучыя камбінацыі, і яны выкарыстоўваюць зменныя наканечнікі, таму яны вельмі зручныя. Яны былі брэндам Radio Shack, але некаторыя з іх усё яшчэ ёсць у Інтэрнэце. Калі вы знойдзеце такі, значыць, у злучэнні ствала на UNO выкарыстоўваецца наканечнік "М". Канвенцыя, якую трэба выкарыстоўваць пры падключэнні, - ЧЫРВОНЫ для 5 В, АРАНЖАВЫ для 3 В і ЧОРНЫ для зазямлення. Мы, як правіла, прытрымліваемся гэтага рэлігійна і ніколі не выкарыстоўваем гэтыя колеры ні для чаго іншага.
Іншая гісторыя - ланцугі пераменнага току. Гэта патэнцыйна небяспечна, і сетка поўная дрэнных былыхampлес праводкі. Не набліжайцеся да ланцугоў пераменнага току, калі вы не знаёмыя з тым, што робіце.
Ці можна выкарыстоўваць стары блок харчавання кампутара? Кароткі адказ: так, але... Для большасці мэтаў вам не патрэбна магутнасць, якую ён можа забяспечыць, і не варта працы па падключэнні правадоў да вашага праекта. Тым не менш, мы выкарыстоўваем іх і фактычна купілі новыя, таму што ў нас скончыліся старыя. Яны танныя (15 долараў за версію 400 Вт), забяспечваюць шмат ampна 3, 5 і 12 В, і іх лёгка знайсці. Навошта выкарыстоўваць адзін? Калі патрабаванні да праекта кажуць, што вам трэба. Напрыкладample, у праекце Wedding Clothes выкарыстоўваюцца 4 электрамагніты для кіравання 4 пнеўматычнымі ланцугамі. Яны маюць 12 В пастаяннага току і кожны спажывае 1.5 А. Гэта патэнцыйна 6А і 72Вт; не атрымаць, што ад сцяны бародаўкі. Ён мае святлодыёдныя стужкі, якія таксама працуюць пры напрузе 12 В плюс усе звычайныя патрабаванні да 5 В у праекце Arduino.
Як вы ўключаеце і выключаеце рэчы? Выкарыстоўвайце рэле. Рэле дзейнічае гэтак жа, як выключальнік. Выбіраючы рэле, вы абавязкова павінны ўлічваць патрабаванні да магутнасці прылады, якое вы выкарыстоўваеце. Гэта пераменны або пастаянны ток; не ўсе рэле падтрымліваюць абодва. Колькі amps будзе маляваць нагрузку? Якія патрабаванні да магутнасці рэле? Ён спрацоўвае пры актыўным HIGH або LOW? Пры выкарыстанні механічных рэле мы сілкуем іх асобна ад Arduino. Калі вы выкарыстоўваеце цвёрдацельныя, неабавязкова даваць ім асобнае харчаванне. Варыянтам для ланцугоў пастаяннага току (напрыклад, для некаторых святлодыёдных прылажэнняў) з'яўляецца сілавы MOSFET. Шукайце гатовыя модулі, а не стварайце ўласныя.
Ёсць куча рэлейных модуляў. Яны пастаўляюцца як асобныя адзінкі, аж да 16 на адной дошцы. Большасць цвёрдацельных рэлейных модуляў (SSR) не падтрымліваюць ланцугі пастаяннага току. Уважліва паглядзіце перад купляй. Авансtage да SSR заключаецца ў тым, што яны бясшумныя, праслужаць вечна, паколькі ў іх няма рухомых частак, і з'яўляюцца добрай пакупкай па цане amperage версіі. Як ampрастуць, іх кошт расце хутка. Механічныя рэле (у асноўным магнітныя перамыкачы) ствараюць шум пры спрацоўванні (прыкметны пстрычка), з часам зношваюцца і маюць больш высокія патрабаванні да магутнасці, чым SSR. Аднак гэтыя невялікія модулі могуць кантраляваць вялікую магутнасць па адносна нізкай цане. Тыя, якія вы звычайна бачыце паўсюль, выкарыстоўваюць невялікае прамавугольнае кубічнае рэле, зробленае Songle. Яны блакітнага колеру. Нам з імі жудасна пашанцавала, і мы адмаўляемся іх купляць. Прынамсі адзін на кожным модулі выйшаў заўчасна з ладу. Шукайце тыя, у якіх ёсць рэле Omron. Ён той жа след, чорнага колеру і значна больш надзейны. Яны таксама каштуюць даражэй. Рэле Omron, як правіла, тыя, якія можна ўбачыць на модулях SSR.
Што трэба ведаць пры выбары рэлейнага модуля: пераменнага або пастаяннага току. кантрольны абtage (5В пастаяннага току або 12В пастаяннага току), налада па змаўчанні (NO-нармальна адкрыты або NC-нармальна замкнёны), максімальны намінальны ток (звычайна 2A на SSR і 10 на механічным), макс.tagе, і актыўны
(ВЫСОКАЯ або НІЗКАЯ).
Самая вялікая памылка, якая сустракаецца ў Інтэрнэце, напрampLes - гэта, верагодна, падключэнне ланцугоў рэле пераменнага току. Кожны хоча прыладу IoT, якая працуе дома. Пры падключэнні рэле заўсёды пераключайце нагрузку, а не нейтраль. Калі вы перамыкаеце нагрузку, пры адключаным рэле на прыладу не паступае ток. Калі вы пераключыце нейтраль, на прыладу заўсёды ёсць энергія, што можа прывесці да траўмаў або пашкоджання, калі вы ці нешта іншае дакранецеся да яе і замкнеце ланцуг. Калі вы не разумееце гэты тэрмін, вам не варта працаваць з ланцугамі пераменнага току.
Крок 5: Ззянне - Пагуляйце з намі (2013)
Арыгінальны дысплей. Гэта поўнапамерная прагулка па сцэне, дзе Дэні едзе на сваім трайку ў калідоры і бачыць прывідаў двайнят Грэйдзі. Ён поўны велікодных яек і змяшчае фота той жа сцэны, зробленай у Peeps для Washington Post. Выкарыстоўвае датчыкі руху і простыя гукавыя карты з адпаведнымі фразамі.
https://youtu.be/KOMoNUw7zo8
Крок 6: Ззянне - Вось Джоні (2013)
Датчык руху актываваны, твар Джэка Торранса выходзіць праз зламаныя дзверы ваннай і прамаўляе сваю знакавую фразу. Не страшна, але палохае дарослых (гэта вышэй за ўзровень дзіцяці), калі галава грукае ў зламаныя дзверы. Выкарыстоўвае PIR-датчык руху з кіраваннем Uno і гукавую карту для кіравання галоўкай з сервоприводом.
https://youtu.be/nAzeb9asgxM
Крок 7: Кэры - сцэна выпускнога вечара (2014)
Вядро бесперапыннай крыві льецца на Кэры, калі яна стаіць на фоне выпускнога вечара для старэйшых. Выкарыстоўвае перапрацаваную помпа для басейна і вялікую пластыкавую ванну для аднаго з класікаў. ПАРАДА: Фальшывая кроў мае тэндэнцыю пеніцца. Дадайце пеногаситель (можна набыць у гандляроў басейнамі і джакузі), каб ён не пеніўся і не сапсаваў эфект.
https://youtu.be/MpC1ezdntRI
Крок 8: Няшчасце (2014)
Наша самае простае і адно з першых дапаўненняў. Плануецца, што шкілет Эні Уілкс замахне малатком па лодыжках Пола Шэлдана. Проста не зусім дайшлі да гэтага.
Крок 9: Гэта - клоўн Пеннівайз (2015)
Ты не хочаш паветраны шар? Гэты даволі жудасны. Глядзіце, як вочы аніматроніка сочаць за вамі з-за вугла.
Крок 10: Экзарцыст - Круціцца галава Рэйгана (2016)
Сапраўдная класіка і дзіўна простая ў выкананні. Uno, крокавы рухавік, драйвер і гукавая карта. Начная кашуля была набыта (уключаючы плямы ад ваніт ад гарохавага супу), але макіяж твару на галаве з пенаполістыролу зроблены ўручную.
https://youtu.be/MiAumeN9X28
Крок 11: Beetlejuice - вясельнае адзенне (2016)
Памятаеце, як Ота чытаў «Дапаможнік для нядаўна памерлых» і ажывілае вясельнае адзенне на абедзенным стале? Гэта ўсё. Два манекены парушаюцца паветраным кампрэсарам, калі Ота чытае. Тут выкарыстоўваюцца як Uno, так і Pro Mini, ёсць 4 пнеўматычныя ланцугі, 6 ланцугоў пастаяннага току, 4 ланцугі пераменнага току і многае іншае. Дадае кампрэсар і вакуум для сапраўднага задавальнення натоўпу. І праверце кнігу Оты; вы можаце купіць што заўгодна ў Інтэрнэце.
Крок 12: Ouija - дошка Ouija (2017)
Ніякіх выпадковых рухаў. Здольны пісаць што заўгодна з клавіятуры або працаваць у аўтаматычным рэжыме з дапамогай другога Arduino, які ўводзіць загадзя захаваныя фразы. Крокавыя рухавікі і разумнае праграмаванне зрабілі гэта хітом, калі ён дэбютаваў. Гэта можна пабудаваць менш чым за 100 долараў. Глядзіце поўныя інструкцыі тут.
Крок 13: Крумкач – Віні (2017) – ГАЛАСАВАННЕ
Больш пра апавяданне По, чым пра фільм пра Вінцэнта Прайса 1963 года, гэта поўнапамерны шкілет, які голасам Вінцэнта Прайса чытае ўголас Крумкача. Гэта не ваш гаворачы чэрап за 15 долараў з дыскаўнтара. Усё хатняе, яно апрацоўвае гук files жыць і праграмна вызначае рухі сківіцы. У цяперашні час ён пашыраецца і мадыфікуецца для працы з большай колькасцю чэрапаў і прамых радыётрансляцый. Глядзіце поўную версію інструкцый
https://youtu.be/dAcQ9lNSepc
Крок 14: Фокус-покус - Кніга загавораў (2017)
Параўнайце: 75 долараў на Amazon без аніматроннага вочнага яблыка. Ручная работа са старой скрынкі маршрутызатара. Націсніце на яго і абудзіце вочны яблык.
https://youtu.be/586pHSHn-ng
Крок 15: Асабняк з прывідамі - Мадам Леота (2017)
Просты Pepper's Ghost з 7-цалевым планшэтам і полым шарам. Танна і проста, ёсць шмат артыкулаў пра тое, як гэта зрабіць. Лепшы viewбыло паставіць яго на высокі стол.
https://youtu.be/0KZ1zZqhy48
Крок 16: Могілкі хатніх жывёл - NLDS Cemetery (2017)
Гэта, праўда, нацяжка, але… Паглядзіце на знак; Стыль і шрыфт «Могілак хатніх жывёл» змяніліся толькі на NLDS, каб адлюстраваць нашу няшчасць Washington Nationals, якая адмовілася ад серыі дывізіёна ў 2012, 2014, 2016 і 2017 гадах. Адзін надмагілле на кожны год разам з выстаўленай труной і сцягам НАЦ. У асноўным усе ружовыя дошкі ад Home Depot.
Цяжка знайсці ў сярэдзіне-канцы кастрычніка, калі вас цікавіць тэма могілак.
Крок 17: Кальцо - тэлефонны званок (2017)
Тут выкарыстоўваецца тэлефон прыкладна 1940 года выпуску з Pro Mini і двума гукавымі модулямі для званка і прайгравання сумна вядомай лініі «7 дзён». Нам спатрэбіліся два гукавых модуля, таму што мы хацелі, каб званок ішоў ад корпуса тэлефона, а голас - праз дынамік трубкі. Arduino ўзаемадзейнічае з 80-гадовым тэлефонам праз дынамік, трубку і падстаўку, каб ведаць, калі ён адказвае. Адзінай праблемай была колькасць дзяцей, якія не ўмелі адказваць на тэлефонны званок ці трымаць яго каля вуха.
Паглядзіце, ці можаце вы пазнаць людзей на малюнку. Яно не звязана з Пярсцёнкам, але вельмі звязана з Хэлоўінам і з'яўляецца адным з многіх велікодных яек на экспазіцыі.
https://youtu.be/A_58aie8LbQ
Крок 18: Кальцо - Самара вылазіць з тэлевізара (2017)
Памятаеце мёртвую дзяўчыну з калодзежа, якая вылазіла з тэлевізара? Яна не лезе, але паварочвае галаву, каб паглядзець на вас. Мы былі здзіўлены колькасцю прыгожых маладых дзяцей, якія пазналі гэта.
Крок 19: Гарбуз - НАВІНКА 2018 ГОДА - ГАЛАСАВАЙЦЕ
Не зусім новы, але, вядома, падняўся на прыступку вышэй. Даччына палова каманды любіць выразаць гарбузы. Звычайна яны таксама прытрымліваюцца тэмы. З гадамі яна пачала дадаваць пенапластавыя гарбузы з-за іх адносна больш працяглага тэрміну службы. Гэта не звычайныя ліхтарыкі Джэка, і гэта не падручнік па разьбе. У 2018 годзе яны былі настроены на музыку са святлодыёдамі RGB. У сцэнарным рэжыме розныя гарбузы асвятляюцца ў такт з музыкай, якая складаецца з гукаў і музыкі з многіх фільмаў і шоу. Па меры прайгравання кожнага гуку/музыкі адпаведны гарбуз (гарбузы) загараецца. У арганным рэжыме ён апрацоўвае любую музыку і запальвае розныя «палосы» гарбузоў рознымі колерамі, усе яны сінхранізуюцца з музыкай. Глядзіце Instructables ХУТКА. Глядзіце галерэю гарбузоў тут.
Крок 20: Беласнежка – Люстэрка Люстэрка – НАВІНКА 2018 ГОДА – ГАЛАСАВАЙЦЕ
Наш першы лічбавы эфект: мы аднавілі знакавую сцэну з фільма і дадалі некалькі іншых. Гэта таксама наша першае выкарыстанне Raspberry pi Zero, версія 1 даволі простая і простая; шукайце шмат дапаўненняў у наступныя гады. View поўныя інструкцыіhttps://youtu.be/lFi4AJBiql4
https://youtu.be/stVQ9x5SBi4
Крок 21: Абнаўленні 2019 і 2020 гг
У 2019 годзе мы нічога не дадалі. Надвор'е было жудасным, і Nat's выйгралі Сусветную серыю, так што мы ўдзельнічаем у многіх гульнях плэй-оф. У 2020 годзе мы зрабілі значна паменшаную версію Covid і дадалі Sandworm для раздачы цукерак
Крок 22: Новае ў 2021 годзе
У гэтым годзе мы дадалі да экспазіцыі шмат нерухомасці. На аўкцыёне мы знайшлі кучу старых прадметаў, у якія мы дадалі тэхналогію і абагульнім тут. Калі ў нас будзе час, мы апублікуем канкрэтныя запісы.
Радыёперадача. 30 кастрычніка 1938 года была першапачатковая трансляцыя "Вайны светаў", якая выклікала ўсе праблемы ў Нью-Ёрку і Нью-Джэрсі. У нас ёсць арыгінальная трансляцыя Орсана Уэлса, якая прайграваецца на вінеtagрадыё 1935 Philco.
Мама і дзіця. Калысцы каля 110 гадоў. Калі мы яго знайшлі, ён быў ідэальным. Некалькі адтулін у верхняй частцы, металічныя бакі паказваюць знос і выцвітанне, і ён усё яшчэ добра коціцца. Мама апранута ў сукенку прыкладна 1930-х гадоў, а дзіця мае сукенку для хрышчэння прыкладна 1930 года.
Тэлевізар жахаў.. Гэта кабінет RCA Victor 1950 года. Мы надрукавалі новыя ручкі 3D, дадалі Pi Zero, Arduino Uno і ВК-тэлевізар, каб атрымаць на ім усё, што хочам. Ручка пераключальніка каналаў круціцца пры змене каналаў
Дзіця ў качалцы. Старая сукенка, перапрацаваная ад сяброўкі, якая хацела, каб яна знайшла добры дом. Наступны крок - выкарыстанне прывада лінейнага руху, каб пампаваць крэсла.
Дакументы / Рэсурсы
![]() |
instructables Ultimate Arduino Дзень усіх Святых [pdfІнструкцыі Ultimate Arduino Halloween, Ultimate, Arduino Halloween |