instructables Ultimate Arduino Halloween
Dit is nie 'n alleenstaande Instructables nie. Die doel daarvan is om te dien as 'n oorview en inleiding tot die "regte" Instructables hieronder gekoppel. Dit vermy herhaling en foute en jy kan dit oorslaan as jy geen belangstelling in die oor het nieview van ons Halloween-projekte. Elkeen van die gekoppelde Instructables is selfstandig, maar sal meer sin maak in die konteks wat hier verskaf word.
Die ander doel daarvan is om ons ervaring met verskeie komponente te deel; servo's, relais, stroombane, LED's, ens. Niks daarvan is gesaghebbend nie, maar hopelik sal dit jou bewus maak van dinge wat jy voorheen nie oorweeg het nie.
Dit is 'n tema Halloween-vertoning. Al die rekwisiete het 'n skakel terug na 'n noemenswaardige toneel, karakter of rekwisiet uit 'n skrikwekkende of Halloween-fliek. Weliswaar is 'n paar van hulle 'n bietjie, maar dit word artistieke lisensie genoem. Daar is geen slasher-flieks wat die snit haal nie. Dit is bedoel om kinders te vermaak, selfs al moet hul ouers sommige van die fliekverwysings identifiseer.
Ons is 'n pa/dogter-span, albei rekenaaringenieurs, wat die ingenieurswese en rekenaarprogrammering deel. Sy doen feitlik al die artistieke werk. Feitlik alles is tuisgemaak, insluitend die meeste van die kostuums, kunswerke en maskers. Al die animatronika en programmering is ook tuisgebou. Daar is geen lewendige aksie-spelers nie, al die karakters is animatroniese rekwisiete.
Die eerste vertoning is in 2013 opgestel en dit het sedertdien elke jaar gegroei. Oorspronklik gebaseer op Stephen King, het dit uitgebrei na Halloween en eng fliek (met 'n bietjie TV ingegooi) tema. Voordat 'n uitstalling bygevoeg word, moet dit eers aan die temavereiste voldoen. Ideaal gesproke soek ons die een of ander herkenbare toneel waarvan almal weet, selfs al het jy nooit die fliek gesien nie. In die geval van remakes, is die oorspronklike beter, selfs al verbreed die remake sy aantrekkingskrag en erkenning.
Die tweede kriteria vir byvoeging is kan ons dit goedkoop maak. Daar is baie goeie idees, maar baie van hulle sal gespesialiseerde items vereis wat die begroting sal laat waai. Home Depot is 'n groot bron van studie en enigiets wat hergebruik of gered kan word van afval is 'n groot pluspunt. En laastens moet dit afgebreek word vir berging vir 51 weke. Terwyl ons die hele jaar bou en aanpas, is die meeste van die uitstallings net vir 'n week uit.
Meestal stel ons elke aand op en beweeg binne. So terwyl ons bou, kyk ons daarna om draagbaarheid, selfbeheersing en duursaamheid in te sluit.
Die meeste van die rekwisiete word met Arduinos aangedryf. Sommige gebruik een, verskeie benodig twee om verskillende funksies af te laai. Tans gebruik ons Pro Minis, Unos en Megas. Pi Zero-W word nou bygevoeg.
Hieronder is 'n kameebeskrywing van elk van die uitstallings. Soos instruksies bygevoeg word, sal ons hul skakels insluit. Lewer hier kommentaar as jy 'n spesifieke een wil sien opskryf. Ons kom by hulle uit soos ons kan.
Voor die kameo's het ons 'n paar waarnemings, insigte en lesse geleer. Voel vry om te ignoreer as jy 'n ander ervaring gehad het of 'n ander mening het.
Trappe
Stap 1: 'n Kort bespreking oor klankmodules
Die meeste van ons projekte gebruik ingebedde klank; kan 'n onvergeetlike aanhaling uit 'n fliek wees ("Danny is nie hier mev. Torrance nie"), 'n langer aanhaling ("The Raven" deur Edgar Allen Poe), of baie langer musiek- of klankbaanpartiture. Aangesien hulle gekoppel is aan ander aksies, bewegingsensors, ens., moet hulle geïntegreer word met en beheer word deur die onderliggende mikrobeheerder. As jy net op soek is na.agtergrondmusiek of grillerige klanke, maak dit vir jouself maklik en gebruik die musiekspeler wat agterin ingesteek is. Maar as jy van plan is om enigiets verder te doen, sal jy moet flous met die klankmodules wat beskikbaar is.
Daar is 'n klomp opsies; klankskerms loop in die reeks van $20, maar is vinnig en maklik om op te stel en te gebruik. Ons kies vir die $3-$5 module en suig die ekstra werk op om op te stel met die veronderstelling dat ons weer kan gebruik wat ons geleer het. Ons het al met verskillende modules geëksperimenteer wat verskillende kodes, biblioteke en benaderings beteken, maar daar is baie lesse geleer. Dit is nie 'n primer vir hierdie modules nie; daar is baie inligting daar buite oor elkeen.
Algemeen vir almal is die maniere waarop hulle werk. Die meeste is 16 pen, benodig 5V (sommige is 3V selfs binne dieselfde module so let op), grond, het 2 tot 4 luidsprekerpenne, en een BESIG pen. Die oorblywende penne is SLEUTELpenne en werk soos drukknoppies. Los 'n inset na grond na 'n pen en dit speel die ooreenstemmende file. Daar word oor die algemeen na verwys as KEY-modus. Die ooreenstemmende le tot die sleutel1-pen is die eerste le op die toestel; dit kan die eerste een wees wat gekopieer is of dit kan alfabeties wees. Trial and error heers hier. Maklik om te bepaal of jy net een le nodig het. Oor die algemeen hoef jy nie 'n biblioteek geïnstalleer te hê as jy KEY-modus gebruik nie. Dit is maklik en reguit.
Die ander modus is serieel en sommige van die modules het verskillende reeksopsies, maar in wese installeer jy 'n biblioteek,
stel 'n TX en RX tussen die MCU en die klankmodule saam. Meer ingewikkeld en moeiliker om op te stel, maar meer a
aanpasbare programmeringsopsie.
Almal van hulle het 'n BESIG-pen wat jou net vertel of die module speel of nie. As u 'n biblioteek gebruik, is daar waarskynlik 'n funksie-oproep wat 'n T/F terugstuur. Handig vir terwyl lusbeheer wanneer jou musiek speel. As jy SLEUTEL-modus gaan, lees eenvoudig die pen; HOOG beteken waarskynlik dat dit speel.
Nie alle klankformate is gelyk geskep nie. Hierdie kan as MP3-spelers opduik, maar glo dit nie. Sommige speel net WAV
les, sommige MP3-les, en een gebruik 'n AD4-formaat. Hulle is almal kieskeurig oor tipes enkodering en biskoerse. Moenie verwag om bloot 'n le te kopieer en te gaan nie. As jy nie Audacity het nie, kry dit; jy kan verwag om resample les. Gebruik die laagste bistempo wat goed klink en deur jou module ondersteun word. Dit verminder die grootte.
Moenie mislei word deur geadverteerde berging nie. Hierdie word altyd (?) geadverteer in terme van megaBITS nie megaBYTES nie. So 'n 8Mb - gewoonlik gelys as 8M - module sal slegs 1MB se klank hou. Nie 'n probleem vir 'n paar klein klanke nie, maar jy kry nie 'n 3 minute liedjie daarop nie.
Die aanboord amplaaiers hier kan 'n klein luidspreker aandryf, maar verwag nie veel nie. Voeg 'n by ampverligter of gebruik ou aangedrewe rekenaarluidsprekers. Oor die algemeen bied hulle almal beide DAC- en PWM-luidsprekeruitsette.
Ons eerste poging tot klank was die WTV020-SD. Daar is 'n paar weergawes en hulle is wyd beskikbaar op eBay. Hierdie speler gebruik 'n microSD-kaart vir berging. Ek sal dit ten alle koste vermy. Alhoewel dit goedkoop is, werk hulle oor die algemeen net met 1G-kaarte en is hulle baie kieskeurig oor die kaart. Jy kan nie meer wettige 1G-kaarte koop nie en dit lyk of dit nie werk nie. As jy 'n ou foon het wat 'n 1G-kaart gebruik het, kan jy dit dalk hier herwin, maar alhoewel dit gerieflik is, is die SD-kaart 'n probleem vir hierdie modules. Dit gebruik ook AD4 files so jy sal WAV-les moet omskakel om dit te gebruik.
Volgende was die WT588. Daar is drie weergawes. Die 16-pen weergawe en een van die 28-pen weergawes het nie 'n USB-poort aan boord nie. Jy benodig 'n aparte programmeerder om te laai files. Nie 'n groot probleem as jy verskeie WT588's gebruik soos ons nie; die programmeerder is slegs 10 dollar. Die USB-weergawe is slegs op die 28-pen-pakket, so dit is 'n bietjie groter. Hierdie is nogal mooi; speel WAV files en is maklik om in jou projek te gebruik. Die sagteware om te laai files is egter lomp. Daar is baie video's daar buite oor hoe om te laai files. Die soort komiese begin met die Chinese koppelvlak (daar is 'n opsie vir Engels, maar dit is nie gestoor sessie na sessie nie) en jy kan nie die volledige sleutelbord in jou file naam. Die sagteware weet nie van "E"'s en ander karakters nie, bvample. Hierdie is beskikbaar in verskeie geheue groottes; kry gewoonlik die grootste wat jy kan kry. Die prysverskil is triviaal.
Dit lyk of ons huidige gunsteling uit produksie gegaan het. Dit is die MP3FLASH-16P. Daar is nog 'n paar daar buite, maar ek het nog net 'n 16Mb (2MB) weergawe teëgekom. Die USB-poort is aan boord; koppel dit aan jou rekenaar en dit verskyn as verwyderbare skyf. Te maklik. Dit speel ook MP3 files in stereo wat 'n groot pluspunt vir ons is. Dit is redelik eenvoudig om te gebruik, maar daar is slegs 'n Chinese handleiding daarvoor.
Daar is 'n paar ander daar buite. Ons sal hulle uiteindelik 'n kans gee.
Stap 2: 'n Kort bespreking oor servo's
Vermy die gebruik van USB-krag wanneer u servo's gebruik. Servo's trek baie stroom in baie kort spykers. Hulle kan meer krag trek as wat USB tipies ondersteun en kan wisselvallige gedrag van die Arduino veroorsaak. (een servo sal jou waarskynlik geen probleme gee nie). In uiterste gevalle is dit moontlik om die USB-gasheer bykomend tot die Arduino te beskadig. Die eerste aanduiding van probleme sal wees dat die COMM-poort van jou gasheer af val soos die servo beweeg.
Ons voeg 'n 470 mikrofarad kapasitor by wanneer servo's gebruik word. Bedraad dit parallel met die servo vanaf grond na die 5V servokrag. Dit maak die kragtrekking glad en ons het opgemerk dat ons klankverwerkers beter optree sonder die kragvloed wat deur die servo veroorsaak word. As jy een servo het wat deur byvoorbeeld 'n bewegingsensor geaktiveer word, moenie moeite doen met die kapasitor nie, veral as jy deur die GS-vatkonnektor aandryf.
As jy baie servo's in jou projek het, oorweeg dit om 'n tweede kragbron vir net die servo's te gebruik. Onthou om die gronde saam te bind of jy sal baie wisselvallige resultate sien. 'n Servo-/motorskerm ondersteun oor die algemeen meer servo's sowel as GS-motors en het die stroombaan om stabiele krag aan die Arduino te verskaf deur die Vin-pen.
Stap 3: 'n Kort bespreking van LED's
Daar is baie verwysings oor hoe om LED's in jou projekte te gebruik. 'n Goeie bron om te help is hierdie gelei towenaar. Dit sal jou help om te besluit oor die korrekte led- en weerstandgroottes in 'n basiese stroombaan.
Vir enigiets meer ingewikkeld, is voorafgeboude modules die pad om te gaan. Ons hou van Adafruits se Neopixels. Baie opsies in terme van grootte en konfigurasie. Hulle is gebaseer op WS2812, WS2811 en SK6812 LED/bestuurders, het uitstekende biblioteekondersteuning en is geredelik beskikbaar. Daar is ander opsies daar buite wat dieselfde adresseerbare hardeware gebruik. Maak jou keuse op grond van wat jou projek benodig.
As jy net op soek is na reguit beligting, gaan met goedkoper LED-bande wat nie aanspreekbaar is nie. Hulle het net krag nodig en kan aan- en afgeskakel word met relais/MOSFET's.
LED's kan baie stroom trek. Ja, jy kan hulle van 'n Arduino aandryf. Te veel sal wisselvallige gedrag van die MCU veroorsaak en kan toerusting beskadig. As jy meer as 'n paar gebruik, verskaf aparte krag en onthou om die gronde saam te bind. Doen die wiskunde voor die tyd; bereken die benodigde stroom voordat jy dit aansluit. Soos met servo's, vermy USB-rekenaarkrag en gebruik 'n aparte kragtoevoer.
Vir die Pumpkin Patch het ons uiteindelik MakeBlock RGB LED-modules gebruik. Hulle gebruik dieselfde skyfies as die Neopixels (WS2812, WS2811 en SK6812 LED/drywers). Trouens, daar is baie opsies wat hierdie skyfies gebruik. Gee aandag aan wat jy koop en wat jou projek benodig. . Ons het die MakeBlock gekies bloot as gevolg van die vormfaktor. Hulle het 4 LED's/module en het 'n geïntegreerde RJ25-poort wat die bekabeling van 30 pampoene baie skoner gemaak het. Ons sou RJ-poorte by Neopixels voeg en dit het geblyk 'n bietjie goedkoper en minder werk te wees, aangesien hulle reeds saamgestel is.
Ons het 30 drade tot 30 pampoene gebruik. Dit was uitsluitlik gebaseer op fisiese uitleg. Ons kon net so maklik 1 draad in 'n aaneenlopende stroom na al die pampoene gebruik het, maar dit sou 'n pampoen-tot-pampoenverbinding vereis het wat ons nie wou hê nie.
Afhangende van jou vereistes, kan SPI- of I2C-gebaseerde leds 'n beter vormfaktor of sagteware-advan biedtage. Weereens, dit hang alles af van jou projek.
Adresseerbare LED's gebruik geheue en dit voeg by. Elkeen van ons individuele LED's gebruik 3 grepe beskikbare RAM. Tussen die programkode en dinamiese RAM om te doen wat ons met die Pumpkin Patch wou hê, het ons verskeie kere uit die geheue geblaas voordat ons 'n benadering gevind het wat gewerk het. Ons het ook 'n ongewenste newe-effek met hierdie LED's gehad. Om die presiese tydsberekening gedoen te kry wanneer hulle aangespreek word, beïnvloed die biblioteek onderbrekings en dit beïnvloed weer die interne Arduino-klok. Bottom line is dat Arduino-funksies wat die klok gebruik, onbetroubaar is. Daar is maniere om dit te doen, maar ons het eenvoudig gegaan. Ons het 'n Pro-Mini opgestel om 'n 1 sekonde vierkantige tydsberekeningsgolf aan die Mega te verskaf en het van daardie golf afgeskakel as die interne klok.
Stap 4: 'n Kort bespreking oor elektrisiteit
Dit is nie 'n primer op stroombane en elektrisiteit nie. Dit is 'n paar waarnemings en dinge wat genoem moet word. Eerstens, as jy nie vertroud is met die konsepte van basiese stroombane nie, moet jy op hoogte kom voordat jy by enige projek inspring. Selfs die eenvoudigste Blink example sal meer sin maak as jy die terme en komponente ken waarna verwys word.
Wisselstroom (AC) is wat beskikbaar is in jou muuraansluiting. Gelykstroom kom van muurvratte, batterye en rekenaarkragbronne. Hulle verskil baie, het verskillende reëls en word op verskillende maniere gebruik.
Die meeste van die stroombane wat ons gebruik is lae voltage, lae stroom, GS stroombane. Dit is nie waarskynlik dat jy jouself sal seermaak deur iets verkeerd te doen nie. Jy mag sommige komponente braai, maar sal nie die huis afbrand nie. Jou USB-verbinding lewer 5V DC. 'n Muurvrat in die GS-loopaansluiting is tipies 9V. Die muurvrat voer die omskakeling van AC na DC krag uit. As jy 'n ou foon- of kameralaaier herwin om jou projek aan te dryf, maak seker dat dit aan jou kragvereistes voldoen. Soek die uitsetgradering wat daarop gedruk is. Ons teiken 2A DC-uitset vir ons pi- en Arduino-projekte. 'n Nuwe een kos minder as $10. Dieselfde ding as jy 'n batterypak gebruik. Maak seker jy het 'n konfigurasie wat beide die korrekte voltage en huidige.
Ons het 'n klomp muurvratte van Enercell wat ons gekry het toe Radio Shack toemaak; 90% afslag; kon dit nie verduur nie. Ons het hulle in 'n wye reeks voltage en huidige kombinasies en hulle gebruik uitruilbare wenke sodat hulle baie handig is. Hulle was 'n Radio Shack-handelsmerk, maar daar word steeds 'n paar aanlyn aangebied. As jy een kry, gebruik die loopverbinding op die UNO 'n "M"-punt. Die konvensie om te gebruik wanneer verbindings gemaak word, is ROOI vir 5V, ORANJE vir 3V en SWART vir grond. Ons is geneig om dit godsdienstig te volg en nooit daardie kleure vir enigiets anders te gebruik nie.
AC stroombane is 'n ander storie. Dit is potensieel gevaarlik en die net is vol slegte eksamples van bedrading. Moenie AC-stroombane nader nie, tensy jy vertroud is met wat jy doen.
Kan jy 'n ou rekenaarkragbron gebruik? Die kort antwoord is ja maar….. Vir die meeste doeleindes het jy nie die krag nodig wat dit kan verskaf nie en dit is nie die moeite werd om die drade aan jou projek vas te bind nie. Dit gesê, ons gebruik dit wel en het in werklikheid nuwes gekoop omdat ons oues opgeraak het. Hulle is goedkoop ($15 vir 'n 400W weergawe), lewer baie amps op 3, 5 en 12V en is maklik om te vind. Hoekom een gebruik? As die projekvereistes vir jou sê jy moet. Byvoorbeeldample, die Wedding Clothes-projek gebruik 4 solenoïede om 4 pneumatiese stroombane te beheer. Hulle is 12V DC en trek elkeen 1.5A. Dit is moontlik 6A en 72W; kry dit nie van 'n muurvrat nie. Dit het LED-bande wat ook teen 12V werk plus al die normale 5V-vereistes in 'n Arduino-projek.
Hoe skakel jy dinge aan en af? Gebruik 'n aflos. 'n Aflos werk presies soos 'n skakelaar. Wanneer jy 'n aflos kies, moet jy absoluut bewus wees van die kragvereistes van die toestel waarop jy fietsry. Is dit AC of DC; nie alle relais ondersteun albei nie. Hoeveel amps sal die las trek? Wat is die kragvereistes van die aflos? Word dit geaktiveer op aktiewe HOOG of LAAG? As ons meganiese relais gebruik, dryf ons dit apart van die Arduino aan. As jy vaste toestand gebruik, is dit nie regtig nodig om hulle aparte krag te gee nie. 'n Opsie vir GS-stroombane (soos vir sommige LED-toepassings) is 'n krag MOSFET. Soek vir voorafgeboude modules eerder as om jou eie te maak.
Daar is 'n klomp aflosmodules daar buite. Hulle kom as enkele eenhede tot 16 op 'n enkele bord. Die meeste van die vastestof-aflosmodules (SSR) ondersteun nie GS-stroombane nie. Kyk mooi voor jy koop. Die advantage aan SSR is dat hulle stil is, vir ewig sal hou aangesien hulle geen bewegende onderdele het nie, en 'n goeie koop in lae amperage weergawes. Soos die amps styg, hul prys styg vinnig. Meganiese relais (basies magnetiese skakelaars) is raserig wanneer hulle aktiveer (daar is 'n merkbare klik), sal uiteindelik verslyt en het 'n hoër kragvereiste as SSR's. Hierdie klein modules kan egter baie krag beheer vir 'n relatief lae prys. Die wat jy gewoonlik oral sien, gebruik 'n klein reghoekige kubus-aflos wat deur Songle gemaak is. Hulle is blou van kleur. Ons het vreeslike geluk met hulle gehad en weier om hulle te koop. Ten minste een op elke module het voortydig gedruip. Soek diegene met 'n aflos wat deur Omron gemaak is. Dit is dieselfde voetspoor, swart van kleur, en oneindig meer betroubaar. Hulle kos ook meer. Omron-relais is tipies dié wat op die SSR-modules gesien word.
Dinge om te weet wanneer 'n aflosmodule gekies word: AC of DC. beheer voltage (5VDC of 12VDC), verstekinstelling (NO-normaal oop of NC-normaal gesluit), maksimum stroomgradering (tipies 2A op SSR en 10 op meganies), maksimum voltage, en aktief
(HOOG of LAAG).
Die enkele grootste fout wat in die internet sweef, bvamples is waarskynlik die bedrading van AC-afloskringe. Almal wil 'n IoT-toestel hê wat iets by die huis gebruik. Wanneer 'n relais bedraad word, skakel altyd die las en nie die neutraal nie. As jy die las omskakel, is daar geen stroom na die toestel wanneer die aflos af is nie. As jy die neutraal skakel, is daar altyd krag na die toestel wat kan lei tot besering of skade as jy of iets anders daaraan raak en die stroombaan voltooi. As jy nie hierdie term verstaan nie, behoort jy nie met AC-stroombane te werk nie.
Stap 5: The Shining – Kom Speel Met Ons (2013)
Die oorspronklike vertoning. Dit is 'n volgrootte stap deur die toneel waar Danny met sy driewiel in die gang ry en die spoke van die Grady-tweeling sien. Dit is vol baie Paaseiers en bevat 'n foto van dieselfde toneel wat in Peeps vir die Washington Post gedoen is. Gebruik bewegingsensors en eenvoudige klankkaarte met die toepaslike frases.
https://youtu.be/KOMoNUw7zo8
Stap 6: The Shining – Hier is Johnny (2013)
Bewegingsensor geaktiveer, Jack Torrance se gesig kom deur die stukkende badkamerdeur en spreek sy ikoniese frase uit. Nie skrikwekkend nie, maar skrik die grootmense (dit is bo kinders se vlak) as die kop die gebreekte deur klap. Gebruik 'n Uno-beheerde PIR-bewegingsensor en klankkaart om die servo-aangedrewe kop aan te dryf.
https://youtu.be/nAzeb9asgxM
Stap 7: Carrie – die Prom Scene (2014)
’n Emmer vol bloed stroom oor Carrie terwyl sy voor die senior prom-agtergrond staan. Gebruik 'n herdoelde swembadpomp en 'n groot plastiekbad vir een van die klassieke. WENK: Vals bloed het 'n neiging om op te skuim. Voeg spa ontskuimer by (beskikbaar by swembad- en borrelbadhandelaars) om te keer dat dit skuim en die effek verwoes.
https://youtu.be/MpC1ezdntRI
Stap 8: Misery (2014)
Ons eenvoudigste en een van die vroeë toevoegings. Planne is om die Annie Wilkes-skelet 'n hamer teen die Paul Sheldon se enkels te laat swaai. Het net nie heeltemal daarby uitgekom nie.
Stap 9: Dit – Pennywise the Clown (2015)
Wil jy nie 'n ballon hê nie? Hierdie een is nogal creepy. Kyk hoe die animatroniese oë jou om die draai volg.
Stap 10: The Exorcist – Reagan's Head Spinning (2016)
'n Ware klassieke en verbasend maklik om te doen. 'n Uno, 'n stapmotor en drywer en 'n klankkaart. Die nagrok is gekoop (ertjiesop braaksel vlekke ingesluit) maar die gesiggrimering op die styrofoam kop is alles met die hand gedoen.
https://youtu.be/MiAumeN9X28
Stap 11: Beetlejuice – die trouklere (2016)
Onthou Otho wat uit The Handbook for the Recent Deceased gelees het en die gereanimeerde trouklere op die eetkamertafel? Dit is dit. Die twee mannekyne word met 'n lugkompressor oortree soos Otho lees. Dit gebruik beide 'n Uno en 'n Pro Mini, het 4 pneumatiese stroombane, 6 DC stroombane, 4 AC stroombane en meer word beplan om hulle van die tafel af te laat styg. Voeg 'n kompressor en vakuum by vir 'n ware skare-behaagder. En kyk na Otha se boek; jy kan enigiets aanlyn koop.
Stap 12: Ouija – die Ouija-raad (2017)
Geen willekeurige bewegings nie. In staat om enigiets vanaf 'n sleutelbord te spel of in outomatisering te hardloop met 'n tweede Arduino wat voorafgebergde frases indruk. Stapmotors en 'n paar slim programmering het dit 'n treffer gemaak toe dit debuteer. Dit kan vir minder as $100 gebou word. Sien die volledige Instructables hier.
Stap 13: The Raven – Vinnie (2017) – STEM
Meer oor die Poe-kortverhaal as die 1963 Vincent Price-film, dit is 'n volgrootte geraamte wat in Vincent Price se stem die Raven hardop lees. Dit is nie jou praatskedel van $15 van 'n afslagwinkel nie. Alles tuisgebou, dit verwerk klank files lewe en programmaties bepaal die kakebeen bewegings. Tans word dit uitgebrei en aangepas om met meer skedels en regstreekse radio-uitsendings te werk. Sien die volledige instruksies
https://youtu.be/dAcQ9lNSepc
Stap 14: Hocus Pocus – Book of Spells (2017)
Vergelyk teen $75 op Amazon sonder die animatroniese oogbal. Handgemaak uit 'n ou router boks. Gee dit 'n tik en maak die oogappel wakker.
https://youtu.be/586pHSHn-ng
Stap 15: Haunted Mansion – Madam Leota (2017)
'n Eenvoudige Pepper's Ghost met 'n 7” tablet en 'n hol aardbol. Goedkoop en maklik, daar is baie artikels daar buite oor hoe om dit te bou. Beste viewing was om dit op 'n hoë tafel te sit.
https://youtu.be/0KZ1zZqhy48
Stap 16: Troeteldierbegraafplaas – die NLDS-begraafplaas (2017)
Dit is weliswaar 'n bietjie, maar…… Kyk na die bord; Pet Cemetery-styl en lettertipe het net verander na NLDS om ons ellende van die Washington Nationals wat die Afdeling-reeks in 2012, 2014, 2016 en 2017 prysgegee het, vas te vang. (Dit is 'n ander verstikking in 2018). Een grafsteen vir elke jaar saam met 'n ontblote kis en NATs vlag. Hoofsaaklik alle pienk bord van Home Depot.
Moeilik om middel tot laat Oktober te vind as jy in 'n begraafplaas-tema belangstel.
Stap 17: Die lui – die telefoonoproep (2017)
Dit gebruik 'n telefoon omstreeks 1940, met 'n Pro Mini en twee klankmodule om die berugte "7 dae" lyn te lui en af te speel. Ons het twee klankmodules nodig gehad, want ons wou hê die lui moet van die foonliggaam af kom en die stem deur die luidsprekertoestel moet kom. Die Arduino koppel met die 80 jaar oue foon deur die luidspreker, selfoon en wieghaak om te weet wanneer dit beantwoord word. Die enigste probleem was die aantal kinders wat nie geweet het hoe om 'n foon te antwoord of dit teen hul oor te hou nie.
Kyk of jy die mense in die prentjie kan identifiseer. Dit is nie verwant aan The Ring nie, maar is baie Halloween-verwant en is een van die vele Paaseiers regdeur die vertoning.
https://youtu.be/A_58aie8LbQ
Stap 18: The Ring – Samara klim uit die TV (2017)
Onthou die dooie meisie uit die put wat uit die TV geklim het? Sy klim nie maar draai wel haar kop om na jou te kyk. Ons was verras deur die aantal mooi jong kinders wat hierdie een herken het.
Stap 19: Die Pampoenlappie – NUUT VIR 2018 – STEM
Nie splinternuut nie maar het beslis 'n kerf opgeskop. Die dogter helfte van die span is mal daaroor om pampoene te kerf. Hulle hou gewoonlik ook by die tema vas. Oor die jare het sy skuimpampoene begin byvoeg weens hul relatief langer lewe. Dit is nie jou tipiese Jack-O-Lanterns nie en dit is nie 'n tutoriaal oor kerf nie. Vir 2018 is hulle getoonset met RGB LED's. In sy skrifmodus verlig die verskillende pampoene in tyd met die musiek wat 'n samestelling is van klanke en musiek uit baie flieks en programme. Soos elke klank/musiek stukkie speel, verlig die toepaslike pampoen(e). In orrelmodus verwerk dit enige musiek en verlig verskillende "bande" pampoene in verskillende kleure, alles gesinkroniseer met die musiek. Sien die Instructables KOM BINNEKORT. Sien die gallery van pampoene hier.
Stap 20: Sneeuwitjie – Spieëlspieël – NUUT VIR 2018 – STEM
Ons eerste digitale effek, ons het die ikoniese toneel uit die fliek herskep en 'n paar ander bygevoeg. Dit is ook ons eerste gebruik van 'n Raspberry pi Zero, weergawe 1 is redelik basies en eenvoudig; kyk vir baie toevoegings in die komende jare. View die volledige instruksieshttps://youtu.be/lFi4AJBiql4
https://youtu.be/stVQ9x5SBi4
Stap 21: 2019- en 2020-opdaterings
Ons het niks bygevoeg in 2019 nie. Die weer was verskriklik en die Nat's het die Wêreldreeks gewen, so ons is by baie uitspeelwedstryde. Vir 2020 het ons 'n baie afgeskaalde Covid-weergawe gedoen en die Sandwurm bygevoeg om lekkergoed uit te gee
Stap 22: Nuut vir 2021
Ons het vanjaar baie vaste eiendom by die uitstalling gevoeg. Ons het 'n klomp ou items op 'n veiling gekry waarby ons tegnologie gevoeg het en hier sal opsom. Soos ons tyd het om spesifieke skrywes te plaas, sal ons.
Die Radio-uitsending. 30 Oktober 1938 was die oorspronklike uitsending van War of the Worlds wat al die probleme in New York en New Jersey veroorsaak het. Ons het die oorspronklike Orson Wells-uitsending wat op 'n vin speeltage 1935 Philco radio.
Mamma en Baba. Die stootwaentjie is omtrent 110 jaar oud. Toe ons dit kry, was dit perfek. 'n Paar gate in die bokant, die metaalkante wys slytasie en vervaag, en dit rol nog redelik goed. Mamma dra 'n rok omstreeks 1930's en baba het 'n dooprok van ongeveer 1930.
Die Gruwel se TV.. Dit is 'n 1950 RCA Victor-kas. Ons het nuwe knoppies in 3D gedruk, 'n Pi Zero, 'n Arduino Uno en 'n LCD-TV bygevoeg om te kry wat ons ook al wil hê. Die kanaalwisselaarknop draai soos kanale verander
Baba in 'n Rocker. 'n Ou rok wat herwin is van 'n vriend wat dit wou hê om 'n goeie huis te kry. Volgende stap is om 'n lineêre beweging-aktuator te gebruik om die stoel te wieg.
Dokumente / Hulpbronne
![]() |
instructables Ultimate Arduino Halloween [pdf] Instruksies Ultimate Arduino Halloween, Ultimate, Arduino Halloween |