RGBlink FLEX MINI 模块化矩阵切换器
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本用户手册旨在向您展示如何快速使用本产品并充分利用所有功能。 使用本产品前请仔细阅读所有说明和说明。
声明 FCC/保修
美国联邦通信委员会(FCC)声明
本设备经过测试,符合 FCC 规则第 15 部分对 A 类数字设备的限制。这些限制旨在提供合理的保护,防止设备在商业环境中运行时产生有害干扰。该设备产生、使用并可能辐射射频能量,如果未按照说明手册安装和使用,可能会对无线电通信造成有害干扰。在住宅区操作本设备可能会造成有害干扰,在这种情况下,用户将负责纠正任何干扰。
保证与补偿
- RGBlink 提供与完美制造相关的保证,作为法律规定的保证条款的一部分。收到后,买方必须立即检查所有交付的货物是否有损坏
运输过程中以及材料和制造故障。如有任何投诉,必须立即以书面形式通知 RGBlink。 - 保证期从风险转移之日开始,对于特殊系统和软件,从调试之日开始,最迟在风险转移后 30 天开始。如果收到合理的投诉通知,RGBlink 可以在适当的期限内自行决定修复故障或提供更换件。
- 如果该措施被证明不可能或不成功,买方可以要求降低购买价格或取消合同。所有其他索赔,特别是与直接或间接损害赔偿有关的索赔,以及由于软件操作以及 RGBlink 提供的其他服务(作为系统组件或独立服务)造成的损害,将被视为无效,前提是损坏不能被证明是由于缺乏书面保证的财产或由于故意或重大过失或 RGBlink 的一部分造成的。
- 如果买方或第三方对 RGBlink 交付的货物进行修改或维修,或者货物处理不当,特别是系统调试和操作不当,或者在风险转移后,货物将受到影响。对于合同中未约定的影响,买方的所有保证索赔将无效。由于购买者提供的程序或特殊电子电路(例如接口)而导致的系统故障不包括在保修范围内。正常磨损以及正常维护也不属于RGBlink提供的保证范围。
- 客户必须遵守本手册中规定的环境条件以及维修和维护规定。
操作员安全摘要
本摘要中的一般安全信息适用于操作人员。
不要移除盖子或面板
设备内没有用户可维修的部件。 取下顶盖会暴露危险的卷tages. 为避免人身伤害,请勿卸下顶盖。 请勿在未安装盖子的情况下操作设备。
电源
本产品旨在使用不会在电源导体之间或电源导体和接地之间施加超过 230 伏 rms 的电源运行。 通过电源线中的接地导体进行保护接地连接对于安全操作至关重要。
产品接地
本产品通过电源线的接地导体接地。 为避免电击,在连接到产品输入或输出端子之前,将电源线插入正确接线的插座。 通过电源线中的接地导体进行保护接地连接对于安全操作至关重要。
使用正确的电源线
仅使用为您的产品指定的电源线和连接器。 仅使用状况良好的电源线。 将电源线和连接器的更改提交给合格的维修人员。
使用合适的保险丝
- 为避免火灾危险,请仅使用相同型号、容量的保险丝tage 额定值和电流额定值特性。 请将保险丝更换交给合格的维修人员。
- 不要在爆炸性环境中操作
- 为避免爆炸,请勿在易爆环境中操作本产品。
安装安全摘要
安全预防措施
- 对于所有产品安装程序,请遵守以下重要的安全和操作规则,以免对您自己和设备造成伤害。
- 为保护用户免受电击,请确保机箱通过交流电源线中提供的地线接地。
- 交流电源插座应安装在设备附近且易于接触的地方。
开箱与检查
在打开产品装运箱之前,检查它是否有损坏。 如果您发现任何损坏,请立即通知承运商进行所有索赔调整。 打开盒子时,将里面的物品与装箱单进行比较。 如果你发现任何短路tages,请联系您的销售代表。
从包装中取出所有组件并检查所有列出的组件是否存在后,目视检查系统以确保在运输过程中没有损坏。 如果有损坏,请立即通知承运商以进行所有索赔调整。
场地准备
安装产品的环境应清洁、照明适当、无静电,并为所有组件提供充足的电力、通风和空间。
产品结束view
这是一款模块化矩阵切换器,具有音频解嵌、传输、分配和切换功能。 3种型号可选,满足您在会议、广电工程、多媒体会议厅、大屏幕显示工程、电视教学、指挥控制中心等场合的需求。
所有输入输出卡均采用一卡一口,信号包括DVI、HDMI、DP、HDBaseT、VGA、1G-SDI。用户能够拥有混合信号输入和混合信号输出。
产品特性
- 1卡1端口全模块化架构
- 快速无缝切换
- 具有音频嵌入和解嵌功能的嵌入式音频(接口:3.5mm音频插孔)
- 支持RGB/YUV4:4:4、4K60输入输出
- 支持EDID、HDCP2.2
- 集中跨平台控制多达 254 台设备
- 支持CVBS/YPbPr/HDMI/DP/DVI/SDI/HDBaseT信号切换
- 支持双网络、双备份
- 支持双电源模块及备份
- 保存和加载多达 40 个预设
- 通过水晶按钮控制, Web、APP和RS232
- 支持断电自动存储和开机自动恢复数据
技术数据表
模型 | FLEX 9(迷你) | FLEX 18(迷你) | FLEX 36(迷你) |
投币口 | 9 个插槽,
9 个输入/输出 |
18 个插槽,
18 个输入/输出 |
36 个插槽,
36 个输入/输出 |
输入模块 | 单模块,支持HDMI、DP、DVI、3G-SDI、YPbPr、CVBS、HDBaseT输入 | ||
输出
模块 |
单模块,支持HDMI、DP、DVI、3G-SDI、YPbPr、CVBS、HDBaseT输出 |
||
协议 | HDMI 2.0/DVI 1.0/HDCP 2.2/EDID | ||
颜色空间 | RGB444、YUV444、YUV422、xvColor | ||
解决 | 640×480—1920×1200@60Hz(VESA), 480i—4K60Hz(HDTV) | ||
控制 | 按键、RS232、LAN | ||
方面
(毫米) |
(2U)
482(长)*412.5(宽)*103.9(高) |
(4U)
482(长)*420.5(宽)*192.1(高) |
(8U)
482(长)*420.5(宽)*370.6(高) |
重量 | 6KG(净重) | 12.5KG(净重) | 25KG(净重) |
力量 | 17W(净) | 21W(净) | 30W(净) |
力量 | 交流110V-240V,50 / 60HZ | ||
力量
连接器 |
1 个 IEC |
2 个 IEC |
2 个 IEC |
在职的
温度 |
-10℃—50℃ | ||
店铺
温度 |
-25℃—55℃ |
笔记:FLEX 36(MINI)需要两个电源模块同时工作,以避免过载。
方面
FLEX 9(迷你)
FLEX 18(迷你)
FLEX 36(迷你)
面板
笔记:以FLEX 9(MINI)为例amp勒。
前面板
姓名 | 描述 | |
液晶屏 | 操作信息实时显示 | |
力量 | 通电后亮,断电后灯灭 | |
积极的 | 使用按钮时闪烁/ WEB 切换成功 | |
网络 | 使用时闪烁 WEB 控制操作 | |
IR | 红外遥控接收器 | |
输出 | 带背景灯的输入按键,1~9个输入按键 | |
输入 | 带背景灯的输出按钮,1~9个输出按钮 | |
控制 |
菜单 | 选择 View, 开关, 场景保存/调用和设置 |
UP | 用于切换到所有输出的向上和快捷按钮 | |
节省 | 用于保存场景或设置 | |
进入 | 输入按钮 | |
向下 | 用于取消所有输出的向下和快捷按钮 | |
记起 | 用于调用保存的场景 |
后面板
不。 | 姓名 | 描述 |
① | 机架耳 | 用于安装在 19 英寸机柜上 |
② | 3.5 毫米音频 | 外部 3.5mm 音频嵌入 |
③ | HDMI 端口 | HDMI输入卡 |
④ | 状态指示器 | 电源开启指示灯 |
⑤ | 输入槽 | 支持DVI/HDMI/VGA/CVBS/YPbPr/FIBER/HDBaseT输入 |
⑥ | LAN 端口 | 双 LAN 端口 WEB/TCP/IP控制 |
⑦ | RS232 端口 | 双 RS232 端口,可容纳 3 个rd 各方控制 |
⑧ | 3.5 毫米音频 | 外部 3.5mm 音频解嵌 |
⑨ | HDMI 端口 | HDMI输出卡 |
⑩ | 输出槽位 | 支持DVI/HDMI/VGA/CVBS/YPbPr/FIBER/HDBaseT输出 |
⑪ | 电源端口 | 交流220V-240V 50 / 60Hz |
⑫ | 电源开关 | 带灯的电源开/关开关 |
通电开机后液晶显示屏会亮起。 显示当前运行状态,按MENU键,会不断循环 VIEW、SWITCH、SCENE、SETUP四个不同的界面。 默认界面是 VIEW.
切换操作
切换工业2键快速切换,先按输入键再选择/按输出键。 详情如下:
- 有1~9九个输入按钮,1~9九个输出按钮。首先按MENU键显示SWITCH界面,然后可以继续下一步切换。
- 在 INPUT 区域按下输入号码,输入按钮将亮起蓝灯。
- 然后在 OUTPUT 区域按下输出编号,输出按钮会亮起。 用户也可以按UP键实现1到ALL的切换。
- 如需取消切换,可再次按该按钮取消。用户也可以按向下按钮取消所有输出。
场景操作
- 系统可以保存40个场景,在SWITCH界面切换成功后,按MENU键切换到SCENE界面。
- 输入想要的场景保存编号(1~9),然后按 SAVE。如果要重新加载已保存的场景,请按场景编号并按 RECALL 按钮。
设置操作
- 首先按MENU切换到SETUP界面,然后继续下一步操作。
- 通过SETUP可以实现IP地址的更改,在SETUP界面可以使用UP/DOWN按钮进行定位,从左侧按钮侧输入需要的IP地址,然后按SAVE按钮保存。
View 手术
通过 MENU 按钮切换到 VIEW 界面,会显示当前切换状态
WEB 控制
默认 IP 地址为 192.168.0.80(LAN1) 和 192.168.1.80(LAN2)。
登录操作
相应连接LAN口,输入相应的IP地址,如果使用LAN2,则在浏览器中输入192.168.1.80(推荐使用Google Chrome)如下:
笔记:默认用户名和密码相同:admin,输入后点击登录。请确保控制PC在同一IP网段。
转变
切换接口
用户可以通过先单击输入按钮,然后按输出按钮来切换输入源。或者用户可以使用右侧的快捷按钮进行快速切换:
用户还可以在 WEB GUI 底部只需添加 x&y(x:代表行;y:代表列)。
请注意,此视频墙功能仅适用于 1080P HDMI/HDBaseT 和 4K60 HDMI 输出卡。创建视频墙的步骤如下:
- 步骤1:输入电视墙的行(x)列(y)号,然后点击“添加”,即ample 创建一个 2×2:
- 步骤 2:点击“添加”创建2×2视频墙,然后将输出拖至视频墙框。
用户可以通过相同的方式创建多个视频墙,对于 9×9 矩阵切换器,视频墙配置将限制为 9 个,即可以配置为 3×4 视频墙。
要删除视频墙,用户只需在删除框中输入视频墙编号,点击“删除”即可。
场景
场景界面
总共可以支持40个场景,用户可以预view 通过点击任意场景编号可以切换各个场景的状态。单击“保存”保存切换状态,单击“加载”调用场景。 “返回”返回切换界面。
标题
用于更改输入、输出和场景的名称
用户可以在这里重命名场景,输入和输出名称,用户可以更改所有名称,然后需要单击右侧的“保存”按钮。重命名后,点击“切换”和“场景”界面,用户会看到输入、输出和场景名称都发生了变化。通过此重命名功能,用户可以更容易地了解来源和目的。
设置
设置界面
用户可以在此处重新启动、更改 IP 地址、设置登录用户名、语言和 RS232 波特率设置。 更改 IP 地址后,需要重启矩阵切换器,新的 IP 地址才会生效。
更多的
- 对于更多的接口,用户主要可以在这里进行固件升级。
- 屏幕为其他带触摸屏的矩阵机型,用户可以监控触摸屏的切换状态。
- 升级时,用户需要向厂家索取固件,固件为“.zip”格式。 License和Debug是为工厂工程团队提供技术支持。
经理
这个Manager界面,它允许用户管理最多254个安装在同一局域网和同一网关但IP地址不同的矩阵单元。 如下所示为 3 个矩阵,用户可以重命名每个矩阵并单击按钮进行切换或在新的管理窗口中打开。
APP 控制
矩阵切换器还可以支持iOS和Android APP控制,用户可以在Apple Store或Google Play Store搜索关键词“矩阵控制系统”。
- 步骤1:确保矩阵与WIFI路由器连接良好,iPad/Android设备连接到同一个WIFI。 然后打开MCS(矩阵控制系统)APP,输入矩阵切换器的IP地址(默认IP地址为:192.168.0.80或192.168.1.80):
- 第二步:输入IP地址后,需要登录,默认用户名和密码都是admin:
- 第三步:登录成功后,用户可以进行与 WEB 图形化操作:
红外遥控
*请注意:EDID 在此 FLEX 9(MINI) 9×9 模块化矩阵切换器的红外遥控器上不起作用,因为它不支持 EDID 管理。
模块开关远程控制
- 输入开关:
数字(1~9) —>开关 —> 数字(1~9) —> ENTER - 例如:输入1到输出1:
1–>切换—->1—>输入 - 输入 切换到多个输出:
数字(1~9)—>开关—>数字(1~9)—>回车—>数字(19)—>回车 例如:输入2,输出1,2,3,9:
2 –> SWITCH–> 1 -> ENTER —-> 2 —> ENTER —-> 3 —> ENTER —-> 9 —> ENTER 场景保存(共 40 个场景):编号(0~9) —>SAVE - 例如:保存当前切换到scene1
1–>SAVE(液晶屏显示1已保存) - 场景回忆(共40个场景):
数字(0~9)—> 调用 - 例如:回忆一下场景2
2 –> RECALL(液晶屏将显示2已加载)
EDID:退出
矩阵切换遥控器
请注意:矩阵开关远程控制也支持模块开关。
- 输入开关:
输入数字(1~9) —>AUTO - 例如:切换到输入1:
输入数字1—->AUTO - 输出开关:
输出数字(1~9) —> ENTER - 例如:切换到输出1:
输出编号 1—> ENTER - 输入转输出切换:
输入编号(1~9)—->AUTO—>输出编号(1~9)—>ENTER - 例如:将输入 1 切换到输出 1:
输入编号1—->AUTO—>输出编号1—>ENTER - 场景保存:
输入数字(0~9) —>保存 - 例如:保存当前切换到scene1
输入数字1->保存 - 场景回忆:
输入数字(0~9) —> RECALL - 例如:回忆一下场景2
输入数字2 –> RECALL
COM 控制命令
RS232直连线(可直接使用USB-RS232控制) 通讯协议:
命令 | 解释 | 功能描述 |
你们。 |
Y=1,2,3,4…… |
将输入 Y 切换到所有输出
例如。 “1 全部。” 表示将输入 1 切换到所有输出 |
所有1。 |
一对一 |
将所有通道切换为一对一。例如1->1,2->2,
3->3…… |
YXZ。 |
Y=1,2,3,4……
Z=1,2,3,4…… |
将输入 Y 切换到输出 Z
例如。 “1X2。”表示将输入1切换到输出2 |
YXZ&Q&W。 |
Y=1,2,3,4……
Z=1,2,3,4…… Q=1,2,3,4…… W=1,2,3,4…… |
将输入 Y 切换为输出 Z、Q、W 例如。 “1X2&3&4。” 表示将输入 1 切换到输出 2、3、4 |
保存Y。 | Y=1,2,3,4…… | 将当前状态保存到场景 Y |
例如。 “Save2。” 表示将当前状态保存到场景 2 | ||
回想一下。 |
Y=1,2,3,4…… |
调用保存的场景 Y
例如。 “召回2。” 表示调用保存的场景 2 |
蜂鸣器。 |
嘟嘟声 |
蜂鸣器开启 |
蜂鸣关闭。 | 蜂鸣器关闭 | |
吗?。 |
Y=1,2,3,4……。 |
检查输入 Y 到输出开关状态
例如。 “1?” 表示检查输入 1 开关状态 |
- 波特率:115200
- 数据位:8
- 停止位:1
- 校验位:无
笔记:
- 每个命令都以句点“.”结尾。 它不能丢失。
- 字母可以是大写或小写。
- 切换成功返回“OK”,失败返回“ERR”。
通过发送串口命令修改4K60输入模块的EDID,请按照以下步骤操作:
- EB 90 00 12 FF XX 24 02 04 38 05 EC 3C 00 00 00 00 00
- XX 代表输入通道:01 代表输入通道 1,02 代表输入通道 2,以此类推,均为十六进制。
- 04 38 05 EC 3C 表示 1080x1516P60,其中 1080 转换为十六进制为 438,1516 转换为 5EC,60 表示为 3C。
标准EDID:
不。 | Example | EDID |
1 | EB 90 00 12 FF XX 24 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920x1080P60 |
2 | EB 90 00 12 后 02 24 02 0F 00 08 70 1E 00 00 00 00 00 | 3840x2160P30 |
3 | EB 90 00 12 后 02 24 02 0F 00 08 70 3C 00 00 00 00 00 | 3840x2160P60 |
输出分辨率调整命令
EB 90 00 12 00 FF 23 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920×1080@60 |
EB 90 00 12 00 FF 23 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920×1080@50 |
EB 90 00 12 00 FF 23 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920×1200@60 |
EB 90 00 12 00 FF 23 03 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1360×768@60 |
EB 90 00 12 00 FF 23 04 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1280x720x60 |
EB 90 00 12 00 FF 23 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1024x768x60 |
EB 90 00 12 00 FF 23 06 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 2560X1600x60 |
EB 90 00 12 00 FF 23 07 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 2560X1600x50 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0A 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 3840x2160x30 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 3840x2160x25 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 3840x2160x24 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 4096×2160@30 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 720×480@60 |
EB 90 00 12 00 FF 23 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 720×576@50 |
EB 90 00 12 00 FF 23 11 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 2560×1080@60 |
EB 90 00 12 00 FF 23 12 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 2560×1440@60 |
自定义输出分辨率:
//参数设置不当可能会导致无图像、黑屏等问题。
- EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 80 04 38 3C 00 00 00 00 00
- 带下划线的参数分别表示宽度、高度和帧率。 EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 80 04 38 3C 00 00 00 00 00 //1920×1080@60
- EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 D0 03 E8 3C 00 00 00 00 00 //2000×1000@60
笔记:
命令中的“ff”指的是输出端口ID位。 “ff”代表广播,“01”代表输出端口1,“0A”代表输出端口10,依此类推。
故障排除和注意
显示器没有信号?
- 确保所有电源线连接良好。
- 检查显示切换器并确保其状况良好。
- 确保设备和显示器之间的 DVI 电缆长度短于 7 米。
- 重新连接 DVI 电缆并重新启动系统。
- 确保信号源已打开。
- 检查设备和显示器之间的电缆连接是否正确。
- 将切换器拨至 7 至 1,然后拨切换器 1,2 并选择相应的输入。
- 确保分辨率小于WUXGA(1920*1200)/60HZ。
- 确保显示器可以支持输出分辨率。
订购代码
产品代码
- 710-0009-01-0 FLEX 9(MINI)
- 710-0018-01-0 FLEX 18(MINI)
- 710-0036-01-0 FLEX 36(MINI)
模块代码
输入模块
- 790-0009-01-0 FLEX MINI 系列单路 4K60 HDMI 输入模块(无缝)
- 790-0009-02-0 FLEX MINI 系列单路 3G SDI 输入模块(带音频)(无缝)
- 790-0009-03-0 FLEX MINI 系列单路 3G SDI 输入模块(无缝)
- 790-0009-04-0 FLEX MINI 系列单路 HDMI 1.3 输入模块(无缝)
- 790-0009-05-0 FLEX MINI系列单路1080P 70m HDBaseT输入模块(无缝)
- 790-0009-06-0 FLEX MINI系列单路1080P 100m HDBaseT输入模块(无缝)
- 790-0009-07-0 FLEX MINI系列单路4K60 HDMI输入模块(直接)
- 790-0009-10-0 FLEX MINI 系列单路 4K30 35m HDBaseT 输入模块(直接)
- 790-0009-11-0 FLEX MINI 系列单路 4K30 70m HDBaseT 输入模块(直接)
- 790-0009-12-0 FLEX MINI系列单路1080P DVI输入模块(无缝)
- 790-0009-13-0 FLEX MINI 系列单 DP 1.2 输入模块(无缝)
输出模块
- 790-0009-21-0 FLEX MINI系列单路4K60 HDMI输出模块(无缝)
- 790-0009-23-0 FLEX MINI 系列单路 3G SDI 输出模块(无缝)
- 790-0009-24-0 FLEX MINI 系列单 HDMI 1.3 输出模块(无缝)
- 790-0009-25-0 FLEX MINI系列单路1080P DVI输出模块(无缝)
- 790-0009-26-0 FLEX MINI系列单路1080P 70m HDBaseT输出模块(无缝)
- 790-0009-27-0 FLEX MINI系列单路1080P 100m HDBaseT输出模块(无缝)
- 790-0009-28-0 FLEX MINI系列单路4K60 HDMI输出模块(直连)
- 790-0009-31-0 FLEX MINI 系列单路 4K30 35m HDBaseT 输出模块(直接)
- 790-0009-32-0 FLEX MINI 系列单路 4K30 70m HDBaseT 输出模块(直接)
- 790-0009-34-0 FLEX MINI 系列单 DP 1.2 输出模块(无缝)
支持
联系我们
规格
拨号设定
- 上述模块可用于FLEX 9(MINI)、FLEX 18(MINI)和FLEX 36(MINI)这三种型号。SDI、光纤和HDMI输入/输出模块可通过拨码开关进行设置。
输入模块
输出模块
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 480i60 | 4. 如果打开IR,D8=0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 576i50 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 480p60 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 576p50 | |
1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1280*720@24 | |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1280*720@25 | |
1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1280*720@30 | |
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1280*720@50 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1280*720@60 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1080i50 | |
1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1080i60 | |
1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1080p24 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1080p25 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1080p30 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1080p50 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1080p60 |
笔记:以上设置的拨码开关不适用于4K60输入/输出模块。 2、4K60输出模块调整步骤。
术语和定义
- RCA:主要用于音频和视频消费类 AV 设备的连接器。 RCA 连接器由美国无线电公司开发。
- BNC:代表刺刀尼尔-康塞曼。 广泛用于电视的电缆连接器(以其发明者命名)。 一种圆柱形卡口连接器,通过扭锁运动进行操作。
- CVBS:CVBS 或复合视频,是一种没有音频的模拟视频信号。 最常见的是 CVBS 用于传输标清信号。 在消费类应用中,连接器通常为 RCA 型,而在专业应用中,连接器为 BNC 型。
- YPbPr:用于描述逐行扫描的色彩空间。也称为分量视频。
- VGA:视频图形阵列。 VGA 是早期计算机上通常使用的模拟信号。信号在模式 1、2 和 3 中为非隔行扫描,在 模式下使用时为隔行扫描。
- DVI:数字视频接口。数字视频连接标准由 DDWG(数字显示工作组)制定。该连接标准提供两种不同的连接器:一种具有 24 针,仅处理数字视频信号,另一种具有 29 针,可同时处理数字和模拟视频。
- SDI:串行数字接口。 标清视频以 270 Mbps 的数据传输速率传输。 视频像素具有 10 位深度和 4:2:2 颜色量化特征。 辅助数据包含在此界面上,通常包括音频或其他元数据。 最多可以传输十六个音频通道。 音频被组织成 4 个立体声对的块。 连接器为BNC。
- HD-SDI:高清串行数字接口 (HD-SDI),在 SMPTE 292M 中标准化,提供 1.485 Gbit/s 的标称数据速率。
- 3G-SDI:在 SMPTE 424M 中标准化,由单个 2.970 Gbit/s 串行链路组成,可替代双链路 HD-SDI。
- 6G-SDI:2081年发布的SMPTE ST-2015标准化,6Gbit/s码率,支持2160p@30。
- 12G-SDI:2082年发布的SMPTE ST-2015标准化,12Gbit/s码率,支持2160p@60。
- U-SDI:通过单根电缆传输大容量 8K 信号的技术。 一种称为超高清信号/数据接口 (U-SDI) 的信号接口,用于使用单根光缆传输 4K 和 8K 信号。 该接口被标准化为 SMPTE ST 2036-4。
- HDMI:高清多媒体接口:用于通过单根电缆传输未压缩的高清视频、最多 8 通道音频和控制信号的接口。
- HDMI 1.3:22年2006月340日发布,最大TMDS时钟增加至10.2 MHz(1920 Gbit/s)。 支持分辨率 1080 × 120(2560 Hz)或 1440 × 60(10 Hz)。 它添加了对 12 bpc、16 bpc 和 30 bpc 颜色深度(36、48 和 XNUMX 位/像素)的支持,称为深色。
- HDMI 1.4:5 年 2009 月 4096 日发布,增加了对 2160 Hz 时 24 × 3840、2160、24 和 25 Hz 时 30 × 1920 以及 1080 Hz 时 120 × 1.3 的支持。 与 HDMI 3 相比,增加了 3 个功能,即 HDMI 以太网通道 (HEC)、音频回传通道 (ARC)、HDMI 上的 XNUMXD、新的 Micro HDMI 连接器、扩展的色彩空间集。
- HDMI 2.0:4年2013月18.0日发布,最大带宽增加至2.0 Gbit/s。 HDMI 32 的其他功能包括多达 1536 个音频通道、高达 XNUMX kHz 的音频ample 频率、HE-AAC 和 DRA 音频标准、改进的 3D 功能和附加的 CEC 功能。
- HDMI 2.0a:于 8 年 2015 月 XNUMX 日发布,增加了对具有静态元数据的高动态范围 (HDR) 视频的支持。
- HDMI 2.0b:于 2016 年 XNUMX 月发布,支持 HDR 视频传输,并将静态元数据信号扩展为包含混合对数伽马 (HLG)。
- HDMI 2.1:28 年 2017 月 4 日发布。它增加了对更高分辨率和更高刷新率的支持,包括 120K 8 Hz 和 120K XNUMX Hz 的动态 HDR。
- DisplayPort:一种 VESA 标准接口,主要用于视频,但也用于音频、USB 和其他数据。 DisplayPort (orDP) 向后兼容 HDMI、DVI 和 VGA。
- DP 1.1:于 2 年 2007 月 1.1 日获得批准,11a 版本于 2008 年 1.1 月 10.8 日获得批准。 DisplayPort 8.64 在标准 4 通道主链路上允许的最大带宽为 1920 Gbit/s(1080 Gbit/s 数据速率),足够了支持60×XNUMX@XNUMXHz
- DP 1.2:7年2010月17.28日推出,有效带宽达到3840Gbit/s,支持更高的分辨率、更高的刷新率和更大的色深,最高分辨率2160×60@XNUMXHz
- DP 1.4:1年2016月32.4日发布。整体传输带宽为1.4 Gbit/s,DisplayPort 1.2增加了对显示流压缩3(DSC)的支持,DSC是一种“视觉无损”编码技术,压缩比高达1:3 。使用具有 HBR1.4 传输速率的 DSC,DisplayPort 8 可支持 7680 Hz 的 4320K UHD (60 × 4) 或 3840 Hz 的 2160K UHD (120 × 30),具有 4 位/像素 RGB 颜色和 HDR。无需 DSC 即可实现 60 Hz 30 位/像素 RGB/HDR 的 XNUMXK。
- 多模光纤:支持多种传播路径或横模的光纤称为多模光纤,一般纤芯直径较宽,用于短距离通信链路和必须传输大功率的应用。
- 单模光纤:支持单模的光纤称为单模光纤。 单模光纤用于长度超过 1,000 米(3,300 英尺)的大多数通信链路。
- SFP:Small form-factor pluggable,是一种紧凑的热插拔网络接口模块,用于电信和数据通信应用。
- 光纤连接器:端接光纤的末端,比熔接更快地连接和断开。 连接器以机械方式耦合并对齐光纤芯,以便光线可以通过。 4种最常见的光纤连接器类型是SC、FC、LC、ST。
- SC:(Subscriber Connector),又称方形连接器,也是由日本公司——日本电报电话公司创造的。 SC 是推拉耦合型连接器,直径为 2.5mm。 如今,它主要用于单模光纤跳线、模拟、GBIC和CATV。 SC 是最受欢迎的选择之一,因为其设计简单、耐用且价格实惠。
- LC:(Lucent 连接器)是一种小系数连接器(仅使用 1.25mm 插芯直径),具有卡扣耦合机构。 由于尺寸小,它非常适合高密度连接、XFP、SFP 和 SFP+ 收发器。
- FC:(Ferrule Connector)是一种带2.5mm插芯的螺纹式连接器。 FC是一种圆形螺纹光纤连接器,主要用于数据通信、电信、测量设备、单模激光器。
- ST:(Straight Tip)由 AT&T 发明,使用卡口安装和长弹簧加载套圈来支撑光纤。
- USB:通用串行总线是 1990 年代中期开发的标准,用于定义电缆、连接器和通信协议。 该技术旨在为外围设备和计算机提供连接、通信和电源。
- USB 1.1:全带宽 USB 规范是第一个被消费市场广泛采用的版本。 该规范允许最大带宽为 12Mbps。
- USB 2.0:或高速 USB,规范比 USB 1.1 做了许多改进。 主要改进是将带宽增加到最大 480Mbps。
- USB 3.2:Super Speed USB 3 Gen 3.2(原名USB 1)、3.0Gen 3.2(原名USB 2)、3.1 Gen 3.2×2(原名USB 2)3.2个品种,速度可达5Gbps、10Gbps、20Gbps分别。
USB 版本和连接器图: - NTSC:北美和世界其他一些地区使用的彩色视频标准,由国家电视标准委员会于 1950 世纪 XNUMX 年代创建。 NTSC 使用隔行视频信号。
- PAL:逐行倒相。一种电视标准,其中彩色载波的相位逐行交替。颜色到水平图像(8 场)需要四个完整图像(8 场)才能使颜色到水平相位关系返回到参考点。这种交替有助于消除相位误差。因此,PAL 电视机上不需要色调控制。 PAL制式,广泛应用于PAL制式电视机上。 PAL,广泛应用于西欧、澳大利亚、非洲、中东和密克罗尼西亚。 PAL 采用 625 行、50 场 (25 fps) 复合彩色传输系统。
- SMPTE:运动图像和电视工程师协会。 总部位于美国的全球性组织,负责制定基带视觉通信标准。 这包括电影以及视频和电视标准。
- VESA:视频电子标准协会。 通过标准促进计算机图形学的组织。
- HDCP:高带宽数字内容保护 (HDCP) 由英特尔公司开发,广泛用于设备之间传输过程中的视频保护。
- HDBaseT:使用 Cat 5e/Cat6 布线基础设施传输未压缩视频(HDMI 信号)和相关功能的视频标准。
- ST2110:ST2110 是 SMPTE 开发的标准,描述了如何通过 IP 网络发送数字视频。 视频以未压缩的方式与音频和其他数据一起在单独的流中传输。
SMPTE2110 主要用于质量和灵活性更为重要的广播制作和分发设施。 - SDVoE:以太网软件视频 (SDVoE) 是一种使用 TCP/IP 以太网基础设施进行低延迟传输的传输、分配和管理 AV 信号的方法。 SDVoE 常用于集成应用。
- Dante AV:Dante 协议是为音频系统开发并广泛采用的,用于在基于 IP 的网络上传输未压缩的数字音频。 更新的 Dante AV 规范包括对数字视频的支持。
- NDI:网络设备接口 (NDI) 是 NewTek 开发的一种软件标准,使视频兼容产品能够以高质量、低延迟的方式通信、传送和接收广播质量的视频,该方式具有帧精确性并适合在基于 TCP (UDP) 以太网的实时生产环境。 NDI 常见于广播应用中。
- RTMP:实时消息传递协议 (RTMP) 最初是由 Macromedia(现为 Adobe)开发的专有协议,用于在 Internet 上的 Flash 播放器和服务器之间流式传输音频、视频和数据。
- RTSP:实时流协议(RTSP)是一种网络控制协议,设计用于娱乐和通信系统中以控制流媒体服务器。 该协议用于建立和控制端点之间的媒体会话。
- MPEG:运动图像专家组是由 ISO 和 IEC 组成的工作组,负责开发允许音频/视频数字压缩和传输的标准。
- H.264:也称为 AVC(高级视频编码)或 MPEG-4i,是一种常见的视频压缩标准。 H.264 由 ITU-T 视频编码专家组 (VCEG) 与 ISO/IEC JTC1 运动图像专家组 (MPEG) 共同标准化。
- H.265:也称为 HEVC(高效视频编码)H.265 是广泛使用的 H.264/AVC 数字视频编码标准的后继者。在 ITU 的支持下开发,可压缩高达 8192×4320 的分辨率。
- API:应用程序编程接口(API)提供预定义的功能,允许通过软件或硬件访问功能和特性或例程,而无需访问源代码或了解内部工作机制的细节。 API调用可以执行功能和/或提供数据反馈/报告。
- DMX512:USITT 为娱乐和数字照明系统开发的通信标准。数字多路复用 (DMX) 协议的广泛采用已经看到该协议用于包括视频控制器在内的各种其他设备。 DMX512 通过 2 对双绞线和 5 针 XLR 电缆进行连接交付。
- ArtNet:基于 TCP/IP 协议栈的以太网协议,主要用于娱乐/活动应用。 ArtNet 建立在 DMX512 数据格式之上,使 DMX512 的多个“宇宙”能够使用以太网进行传输。
- MIDI:MIDI是Musical Instrument Digital Interface的缩写。 顾名思义,该协议是为电子乐器和后来的计算机之间的通信而开发的。 MIDI 指令是通过双绞线电缆发送的触发器或命令,通常使用 5 针 DIN 连接器。
- OSC:开放声音控制 (OSC) 协议的原理是用于将声音合成器、计算机和多媒体设备联网,以进行音乐表演或演出控制。 与 XML 和 JSON 一样,OSC 协议允许共享数据。 OSC 通过 UDP 数据包在以太网上连接的设备之间传输。
- 亮度:通常指屏幕上产生的视频光的数量或强度,与颜色无关。 有时称为黑电平。
- 对比度:高光输出水平除以低光输出水平的比率。 理论上,电视系统的对比度至少应为 100:1,如果不是 300:1。 实际上,有几个限制。 控制良好 view条件应该产生 30:1 到 50:1 的实用对比度。
- 色温:光源的颜色质量,以开尔文度 (K) 表示。色温越高,光越蓝。温度越低,光线越红。 A/V 行业的基准色温包括 5000°K、6500°K 和 9000°K。
- 饱和度:色度、色度增益。颜色的强度,或者任何图像中给定颜色不含白色的程度。颜色中的白色越少,颜色越真实或其饱和度越高。饱和度是颜色中颜料的量,而不是强度。
- 伽玛:CRT 的光输出相对于体积不是线性的tage 输入。 您应该拥有的与实际输出之间的差异称为伽马。
- 帧:在隔行视频中,一帧是一个完整的图像。视频帧由两个场或两组隔行行组成。 在电影中,帧是构成运动图像的系列中的一个静止图像。
- 同步锁相:允许其他视频设备同步。信号发生器提供连接设备可以参考的信号脉冲。另请参见黑场和色场。
- Blackburst:没有视频元素的视频波形。它包括垂直同步、水平同步和色度突发信息。 Blackburst 用于同步视频设备以对齐视频输出。
- ColourBurst:在彩色电视系统中,位于复合视频信号后部的子载波频率突发。 这用作颜色同步信号,为色度信号建立频率和相位参考。 NTSC 的色同步为 3.58 MHz,PAL 的色同步为 4.43 MHz。
- 色条:几种基本颜色(白色、黄色、青色、绿色、品红色、红色、蓝色和黑色)的标准测试图案,作为系统对齐和测试的参考。 在 NTSC 视频中,最常用的彩条是 SMPTE 标准彩条。 在 PAL 视频中,最常用的彩条是八个全场彩条。 在计算机显示器上,最常用的颜色条是两行反转的颜色条
- 无缝切换:许多视频切换器上的一项功能。 此功能使切换器等到垂直间隔进行切换。 这避免了在源之间切换时经常出现的故障(临时加扰)。
- 缩放:将视频或计算机图形信号从起始分辨率转换为新分辨率。 从一种分辨率缩放到另一种分辨率通常是为了优化输入到图像处理器、传输路径的信号或提高其在特定显示器上呈现时的质量。
- PIP:画中画。 通过按比例缩小图像以使其更小而创建的较大图像中的小图像。 其他形式的 PIP 显示包括画中画 (PBP) 和画中画 (PWP),它们通常与 16:9 宽高比显示设备一起使用。 PBP 和 PWP 图像格式要求每个视频窗口有一个单独的缩放器。
- HDR:是一种用于成像和摄影的高动态范围 (HDR) 技术,可再现比标准数字成像或摄影技术更大的动态亮度范围。 其目的是呈现与人类视觉系统所经历的相似范围的亮度。
- UHD:UHD 的缩写,由 4K 和 8K 电视标准组成,比例为 16:9,UHD 遵循 2K HDTV 标准。 UHD 4K 显示器的物理分辨率为 3840x2160,是 HDTV/FullHD(1920×1080) 视频信号面积的四倍、宽度和高度的两倍。
- EDID:扩展显示识别数据。 EDID 是一种数据结构,用于向源设备传达视频显示信息,包括原始分辨率和垂直间隔刷新率要求。 然后源设备将输出提供的 EDID 数据,确保适当的视频图像质量。
修订历史
格式 | 时间 | 环保# | 描述 | 主要的 |
V1.0 | 2021-09-13 | 0000# | 首次发布 | 西尔维亚 |
V1.1 |
2022-12-06 |
0001# |
1.添加产品尺寸
2. 修改主要功能 |
翠菊 |
V1.2 |
2023-04-04 |
0002# |
1.修改产品代码
2. 修改主要功能 |
翠菊 |
V1.3 |
2023-05-29 |
0003# |
1.修改连接图
2. 修改技术数据表 |
翠菊 |
V1.4 | 2023-07-26 | 0004# | 在附录中添加模块规格 | 翠菊 |
V1.5 |
2023-08-07 |
0005# |
1.修改应用图
2.添加DP 1.2输入输出可选模块 |
翠菊 |
V1.6 | 2023-09-20 | 0006# | 修改订单代码 | 翠菊 |
V1.7 |
2023-12-08 |
0007# |
1. 新增矩阵切换遥控器 2. 新增输出分辨率调节
COM 控制命令中的命令 |
翠菊 |
下表列出了对用户手册的更改。
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商品编号:RGB-RD-UM-FLEX MINI E006
版本:V1.6
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