RGBlink FLEX MINI Modular Matrix Switcher
ຂອບໃຈທີ່ເລືອກຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຮົາ!
ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ນີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວິທີການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນນີ້ຢ່າງໄວວາແລະນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດທັງຫມົດ. ກະລຸນາອ່ານຄໍາແນະນໍາແລະຄໍາແນະນໍາທັງຫມົດຢ່າງລະອຽດກ່ອນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນນີ້.
ໃບປະກາດ FCC/ການຮັບປະກັນ
ຖະແຫຼງການຂອງຄະນະກໍາມະການສື່ສານຂອງລັດຖະບານກາງ (FCC).
ອຸປະກອນນີ້ໄດ້ຮັບການທົດສອບແລະພົບເຫັນວ່າປະຕິບັດຕາມຂໍ້ຈໍາກັດສໍາລັບອຸປະກອນດິຈິຕອນຊັ້ນ A, ພາຍໃຕ້ພາກທີ 15 ຂອງກົດລະບຽບ FCC. ຂໍ້ຈໍາກັດເຫຼົ່ານີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສະຫນອງການປົກປ້ອງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນຕໍ່ການແຊກແຊງທີ່ເປັນອັນຕະລາຍໃນເວລາທີ່ອຸປະກອນຖືກປະຕິບັດໃນສະພາບແວດລ້ອມການຄ້າ. ອຸປະກອນນີ້ສ້າງ, ການນໍາໃຊ້, ແລະສາມາດ radiate ພະລັງງານຄວາມຖີ່ວິທະຍຸແລະ, ຖ້າຫາກວ່າບໍ່ໄດ້ຕິດຕັ້ງແລະນໍາໃຊ້ໂດຍຄູ່ມືການແນະນໍາ, ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການແຊກແຊງອັນຕະລາຍກັບການສື່ສານວິທະຍຸ. ການດໍາເນີນງານຂອງອຸປະກອນນີ້ໃນເຂດທີ່ຢູ່ອາໄສອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການລົບກວນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ໃນກໍລະນີນີ້ຜູ້ໃຊ້ຈະຕ້ອງຮັບຜິດຊອບແກ້ໄຂການແຊກແຊງໃດໆ.
ການຄໍ້າປະກັນ ແລະຄ່າຊົດເຊີຍ
- RGBlink ສະຫນອງການຄໍ້າປະກັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຜະລິດທີ່ສົມບູນແບບເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຂໍ້ກໍານົດທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດຫມາຍຂອງການຮັບປະກັນ. ເມື່ອໄດ້ຮັບ, ຜູ້ຊື້ຕ້ອງໄດ້ກວດກາເບິ່ງສິນຄ້າທີ່ສົ່ງມາທັງໝົດໃນທັນທີສໍາລັບຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຂຶ້ນ
ໃນລະຫວ່າງການຂົນສົ່ງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມຜິດຂອງວັດສະດຸແລະການຜະລິດ. RGBlink ຕ້ອງໄດ້ຮັບການແຈ້ງທັນທີໃນລາຍລັກອັກສອນກ່ຽວກັບການຮ້ອງທຸກໃດໆ. - ໄລຍະເວລາຂອງການຄໍ້າປະກັນເລີ່ມຕົ້ນໃນວັນທີໂອນຄວາມສ່ຽງ, ໃນກໍລະນີຂອງລະບົບພິເສດແລະຊອບແວໃນວັນທີຂອງຄະນະກໍາມະການ, ໃນເວລາສຸດທ້າຍ 30 ມື້ຫຼັງຈາກການໂອນຄວາມສ່ຽງ. ໃນກໍລະນີທີ່ມີການແຈ້ງການຮ້ອງຮຽນທີ່ຖືກຕ້ອງ, RGBlink ສາມາດສ້ອມແປງຄວາມຜິດຫຼືສະຫນອງການທົດແທນຕາມການຕັດສິນໃຈຂອງຕົນເອງພາຍໃນໄລຍະເວລາທີ່ເຫມາະສົມ.
- ຖ້າມາດຕະການນີ້ພິສູດວ່າເປັນໄປບໍ່ໄດ້ຫຼືບໍ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ຜູ້ຊື້ສາມາດຮຽກຮ້ອງການຫຼຸດລາຄາຊື້ຫຼືຍົກເລີກສັນຍາ. ການຮຽກຮ້ອງອື່ນໆທັງຫມົດ, ໂດຍສະເພາະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຊົດເຊີຍຄວາມເສຍຫາຍໂດຍກົງຫຼືທາງອ້ອມ, ແລະຍັງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ມາຈາກການດໍາເນີນງານຂອງຊອບແວເຊັ່ນດຽວກັນກັບການບໍລິການອື່ນໆທີ່ສະຫນອງໂດຍ RGBlink, ເປັນອົງປະກອບຂອງລະບົບຫຼືການບໍລິການເອກະລາດ, ຈະຖືກຖືວ່າບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ຄວາມເສຍຫາຍບໍ່ໄດ້ຖືກພິສູດວ່າເປັນການບໍ່ມີຄຸນສົມບັດທີ່ຮັບປະກັນເປັນລາຍລັກອັກສອນຫຼືຍ້ອນຄວາມຕັ້ງໃຈຫຼືຄວາມລະເລີຍລວມຫຼືສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ RGBlink.
- ຖ້າຜູ້ຊື້ຫຼືພາກສ່ວນທີສາມດໍາເນີນການດັດແປງຫຼືສ້ອມແປງສິນຄ້າທີ່ສົ່ງໂດຍ RGBlink, ຫຼືຖ້າສິນຄ້າຖືກຈັດການບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ໂດຍສະເພາະ, ຖ້າລະບົບຖືກມອບຫມາຍແລະເຮັດວຽກບໍ່ຖືກຕ້ອງຫຼືຖ້າ, ຫຼັງຈາກການໂອນຄວາມສ່ຽງ, ສິນຄ້າແມ່ນຂຶ້ນກັບ. ຕໍ່ກັບອິດທິພົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຕົກລົງກັນໃນສັນຍາ, ການຮຽກຮ້ອງການຄໍ້າປະກັນທັງໝົດຂອງຜູ້ຊື້ຈະຖືກສະແດງບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ບໍ່ໄດ້ລວມຢູ່ໃນການຄຸ້ມຄອງການຄໍ້າປະກັນແມ່ນຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງລະບົບທີ່ມາຈາກບັນດາໂຄງການຫຼືວົງຈອນເອເລັກໂຕຣນິກພິເສດສະຫນອງໃຫ້ໂດຍຜູ້ຊື້, ເຊັ່ນ: ການໂຕ້ຕອບ. ການສວມໃສ່ປົກກະຕິເຊັ່ນດຽວກັນກັບການບໍາລຸງຮັກສາປົກກະຕິແມ່ນບໍ່ຂຶ້ນກັບການຮັບປະກັນທີ່ໃຫ້ໂດຍ RGBlink ທັງສອງ.
- ເງື່ອນໄຂສິ່ງແວດລ້ອມເຊັ່ນດຽວກັນກັບກົດລະບຽບການບໍລິການແລະບໍາລຸງຮັກສາທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຄູ່ມືນີ້ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຕາມຂອງລູກຄ້າ.
ສະຫຼຸບຄວາມປອດໄພຂອງຜູ້ປະຕິບັດງານ
ຂໍ້ມູນຄວາມປອດໄພທົ່ວໄປໃນບົດສະຫຼຸບນີ້ແມ່ນສໍາລັບພະນັກງານປະຕິບັດງານ.
ຢ່າເອົາຝາປິດ ຫຼືແຜງອອກ
ບໍ່ມີສ່ວນທີ່ຜູ້ໃຊ້ບໍລິການພາຍໃນໜ່ວຍ. ການໂຍກຍ້າຍຂອງຝາເທິງຈະ expose ອັນຕະລາຍ voltages. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການບາດເຈັບສ່ວນບຸກຄົນ, ຢ່າເອົາຜ້າຄຸມດ້ານເທິງອອກ. ຫ້າມເຮັດວຽກເຄື່ອງໂດຍບໍ່ມີການຕິດຕັ້ງຝາ.
ແຫຼ່ງພະລັງງານ
ຜະລິດຕະພັນນີ້ແມ່ນມີຈຸດປະສົງເພື່ອດໍາເນີນການຈາກແຫຼ່ງພະລັງງານທີ່ຈະບໍ່ນໍາໃຊ້ຫຼາຍກ່ວາ 230 volts rms ລະຫວ່າງ conductors ການສະຫນອງຫຼືລະຫວ່າງທັງສອງ conductor ການສະຫນອງແລະດິນ. ການເຊື່ອມຕໍ່ພື້ນດິນປ້ອງກັນໂດຍວິທີການຂອງ conductor ດິນໃນສາຍໄຟເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການດໍາເນີນງານທີ່ປອດໄພ.
ການສ້າງພື້ນຖານຜະລິດຕະພັນ
ຜະລິດຕະພັນນີ້ແມ່ນຮາກຖານໂດຍຜ່ານ conductor ດິນຂອງສາຍໄຟ. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຊັອດໄຟຟ້າ, ສຽບສາຍໄຟໃສ່ບ່ອນຮັບທີ່ມີສາຍຢ່າງຖືກຕ້ອງກ່ອນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນ ຫຼື ຂົ້ວອອກຂອງຜະລິດຕະພັນ. ການເຊື່ອມຕໍ່ພື້ນດິນທີ່ປົກປັກຮັກສາໂດຍທາງຂອງຕົວນໍາດິນໃນສາຍໄຟເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການເຮັດວຽກທີ່ປອດໄພ.
ໃຊ້ສາຍໄຟທີ່ເຫມາະສົມ
ໃຊ້ພຽງແຕ່ສາຍໄຟແລະຕົວເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ລະບຸໄວ້ສໍາລັບຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານ. ໃຊ້ພຽງແຕ່ສາຍໄຟທີ່ມີສະພາບດີ. ອ້າງອີງເຖິງການປ່ຽນແປງສາຍໄຟ ແລະຕົວເຊື່ອມຕໍ່ໃຫ້ກັບພະນັກງານບໍລິການທີ່ມີຄຸນວຸດທິ.
ໃຊ້ Fuse ທີ່ເຫມາະສົມ
- ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເປັນອັນຕະລາຍຂອງໄຟ, ໃຊ້ພຽງແຕ່ຟິວທີ່ມີປະເພດດຽວກັນ, voltage rating, ແລະຄຸນລັກສະນະການຈັດອັນດັບໃນປະຈຸບັນ. ອ້າງອີງການປ່ຽນຟິວກັບພະນັກງານບໍລິການທີ່ມີຄຸນວຸດທິ.
- ຫ້າມປະຕິບັດການໃນບັນຍາກາດລະເບີດ
- ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການລະເບີດ, ຢ່າປະຕິບັດຜະລິດຕະພັນນີ້ໃນບັນຍາກາດລະເບີດ.
ສະຫຼຸບຄວາມປອດໄພການຕິດຕັ້ງ
ຂໍ້ຄວນລະວັງຄວາມປອດໄພ
- ສໍາລັບຂັ້ນຕອນການຕິດຕັ້ງຜະລິດຕະພັນທັງຫມົດ, ກະລຸນາປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບຄວາມປອດໄພແລະການຈັດການທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເສຍຫາຍຕໍ່ຕົວທ່ານເອງແລະອຸປະກອນ.
- ເພື່ອປົກປ້ອງຜູ້ໃຊ້ຈາກການຊ໊ອກໄຟຟ້າ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຕົວເຄື່ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັບແຜ່ນດິນໂລກໂດຍຜ່ານສາຍດິນທີ່ສະຫນອງໃຫ້ຢູ່ໃນສາຍໄຟ AC.
- ຄວນຕິດຕັ້ງ AC Socket-outlet ຢູ່ໃກ້ກັບອຸປະກອນ ແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍ.
ການຫຸ້ມຫໍ່ແລະການກວດກາ
ກ່ອນທີ່ຈະເປີດກ່ອງຂົນສົ່ງສິນຄ້າ, ກວດເບິ່ງຄວາມເສຍຫາຍ. ຖ້າທ່ານພົບເຫັນຄວາມເສຍຫາຍໃດໆ, ແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ຂົນສົ່ງທັນທີສໍາລັບການປັບຄ່າການຮຽກຮ້ອງທັງຫມົດ. ເມື່ອທ່ານເປີດກ່ອງ, ປຽບທຽບເນື້ອໃນຂອງມັນກັບໃບບັນຈຸ. ຖ້າທ່ານຊອກຫາ shor ໃດtages, ຕິດຕໍ່ຕົວແທນຂາຍຂອງທ່ານ.
ເມື່ອທ່ານໄດ້ເອົາອົງປະກອບທັງຫມົດອອກຈາກການຫຸ້ມຫໍ່ຂອງພວກເຂົາແລະກວດເບິ່ງວ່າອົງປະກອບທັງຫມົດທີ່ລະບຸໄວ້ມີຢູ່, ກວດເບິ່ງລະບົບສາຍຕາເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີຄວາມເສຍຫາຍໃນລະຫວ່າງການຂົນສົ່ງ. ຖ້າມີຄວາມເສຍຫາຍ, ແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ຂົນສົ່ງທັນທີສໍາລັບການປັບການຮຽກຮ້ອງທັງຫມົດ.
ການກະກຽມສະຖານທີ່
ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ທ່ານຕິດຕັ້ງຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານຄວນຈະສະອາດ, ມີແສງສະຫວ່າງຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ບໍ່ສະຖິດ, ແລະມີພະລັງງານພຽງພໍ, ລະບາຍອາກາດ, ແລະພື້ນທີ່ສໍາລັບອົງປະກອບທັງຫມົດ.
ສິນຄ້າເກີນview
ນີ້ແມ່ນຕົວປ່ຽນມາຕຣິກເບື້ອງແບບໂມດູລທີ່ມີ de-embedd, transmission, distribution ແລະ switch functions for audio. 3 ແບບທາງເລືອກເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານໃນກອງປະຊຸມ, ໂຄງການວິທະຍຸແລະໂທລະພາບ, ຫ້ອງປະຊຸມມັນຕິມີເດຍ, ໂຄງການສະແດງຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່, ການສອນໂທລະທັດ, ສູນຄວບຄຸມຄໍາສັ່ງແລະອື່ນໆ.
ບັດເຂົ້າ ແລະ ອອກທັງໝົດແມ່ນໃຊ້ 1-card 1-port, ສັນຍານລວມທັງ DVI, HDMI, DP, HDBaseT, VGA, 3G-SDI. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດທີ່ຈະມີ inputs ສັນຍານປະສົມແລະຜົນຜະລິດສັນຍານປະສົມ.
ຄຸນສົມບັດຜະລິດຕະພັນ
- 1-ບັດ 1-ພອດ ສະຖາປັດຕະຍະກໍາແບບໂມດູນເຕັມ
- ການສະຫຼັບຢ່າງວ່ອງໄວ seamless
- ຝັງສຽງທີ່ມີການຝັງສຽງແລະ de-embedding (ການໂຕ້ຕອບ: jack ສຽງ 3.5mm)
- ຮອງຮັບ RGB/YUV4:4:4, 4K60 Input&Output
- ຮອງຮັບ EDID, HDCP2.2
- ຄວບຄຸມຂ້າມເວທີກາງໄດ້ເຖິງ 254 ອຸປະກອນ
- ຮອງຮັບການປ່ຽນສັນຍານລະຫວ່າງ CVBS/YPbPr/HDMI/DP/DVI/SDI/HDBaseT
- ສະຫນັບສະຫນູນເຄືອຂ່າຍຄູ່ແລະການສໍາຮອງຂໍ້ມູນຄູ່
- ສະຫນັບສະຫນູນໂມດູນພະລັງງານສອງແລະສໍາຮອງຂໍ້ມູນ
- ບັນທຶກ ແລະໂຫຼດໄດ້ເຖິງ 40 presets
- ການຄວບຄຸມໂດຍປຸ່ມໄປເຊຍກັນ, Web, APP ແລະ RS232
- ຮອງຮັບການເກັບຮັກສາອັດຕະໂນມັດເມື່ອປິດເຄື່ອງ ແລະການຟື້ນຟູຂໍ້ມູນອັດຕະໂນມັດເມື່ອເປີດເຄື່ອງ
ເອກະສານດ້ານວິຊາການ
ຕົວແບບ | FLEX 9(MINI) | FLEX 18(MINI) | FLEX 36(MINI) |
ສະລັອດຕິງ | 9 ຊ່ອງ,
9 ວັດສະດຸປ້ອນ/ຜົນໄດ້ຮັບ |
18 ຊ່ອງ,
18 ວັດສະດຸປ້ອນ/ຜົນໄດ້ຮັບ |
36 ຊ່ອງ,
36 ວັດສະດຸປ້ອນ/ຜົນໄດ້ຮັບ |
ໂມດູນການປ້ອນຂໍ້ມູນ | ໂມດູນດຽວ, ຮອງຮັບ HDMI, DP, DVI, 3G-SDI, YPbPr, CVBS, HDBaseT inputs | ||
ຜົນຜະລິດ
ໂມດູນ |
ໂມດູນດຽວ, ຮອງຮັບ HDMI, DP, DVI, 3G-SDI, YPbPr, CVBS, HDBaseT outputs |
||
ພິທີການ | HDMI 2.0/DVI 1.0/HDCP 2.2/EDID | ||
ພື້ນທີ່ສີ | RGB444,YUV444,YUV422, xvColor | ||
ຄວາມລະອຽດ | 640×480—1920×1200@60Hz(VESA), 480i—4K60Hz(HDTV) | ||
ການຄວບຄຸມ | ກະແຈ, RS232, LAN | ||
ຂະໜາດ
(ມມ) |
(2U)
482(L)*412.5(W)*103.9(H) |
(4U)
482(L)*420.5(W)*192.1(H) |
(8U)
482(L)*420.5(W)*370.6(H) |
ນ້ຳໜັກ | 6KG (ສຸດທິ) | 12.5KG (ສຸດທິ) | 25KG (ສຸດທິ) |
ພະລັງງານ | 17W (ສຸດທິ) | 21W (ສຸດທິ) | 30W (ສຸດທິ) |
ພະລັງງານ | AC 110V-240V, 50/60HZ | ||
ພະລັງງານ
ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ |
1 x IEC |
2 x IEC |
2 x IEC |
ເຮັດວຽກ
ອຸນຫະພູມ |
-10℃ – 50℃ | ||
ຮ້ານຄ້າ
ອຸນຫະພູມ |
-25℃ – 55℃ |
ໝາຍເຫດ: ສອງໂມດູນພະລັງງານແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດວຽກພ້ອມໆກັນສໍາລັບ FLEX 36(MINI) ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ overload.
ຂະໜາດ
FLEX 9(MINI)
FLEX 18(MINI)
FLEX 36(MINI)
ແຜງ
ໝາຍເຫດ: ເອົາ FLEX 9(MINI) ເປັນຕົວຢ່າງampເລ.
ແຜງໜ້າ
ຊື່ | ລາຍລະອຽດ | |
ຈໍ LCD | ຂໍ້ມູນການປະຕິບັດການສະແດງອອກໃນເວລາຈິງ | |
ພະລັງງານ | ແສງຂຶ້ນຫຼັງຈາກເປີດ, ມັນຈະສະຫວ່າງຫຼັງຈາກປິດໄຟ | |
ເຄື່ອນໄຫວ | ກະພິບໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ປຸ່ມ / WEB ສະຫຼັບສົບຜົນສໍາເລັດ | |
ເຄືອຂ່າຍ | ກະພິບໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ WEB ການຄວບຄຸມການດໍາເນີນງານ | |
IR | IR ຕົວຮັບການຄວບຄຸມໄລຍະໄກ | |
ອອກ | ປຸ່ມປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ມີແສງພື້ນຫຼັງ, ຈາກ 1~9 ປຸ່ມປ້ອນຂໍ້ມູນ | |
ປ້ອນຂໍ້ມູນ | ປຸ່ມຜົນຜະລິດທີ່ມີແສງສະຫວ່າງພື້ນຫລັງ, ຈາກ 1 ~ 9 ປຸ່ມຜົນຜະລິດ | |
ຄວບຄຸມ |
ເມນູ | ເລືອກລະຫວ່າງ View, ສະຫຼັບ, ບັນທຶກ Scene / Recall ແລະຕັ້ງຄ່າ |
UP | ປຸ່ມຂຶ້ນເທິງ ແລະຕັດສັ້ນສຳລັບການສະຫຼັບໄປຫາຜົນອອກທັງໝົດ | |
ບັນທຶກ | ສໍາລັບການບັນທຶກ scene ຫຼືການຕັ້ງຄ່າ | |
ປ້ອນ | ໃສ່ປຸ່ມ | |
ລົງ | ລົງລຸ່ມ ແລະປຸ່ມຕັດສັ້ນເພື່ອຍົກເລີກທຸກຜົນອອກ | |
ເອີ້ນຄືນ | ສໍາລັບ recalling scene ໄດ້ບັນທຶກໄວ້ |
ແຜງດ້ານຫລັງ
ບໍ່. | ຊື່ | ລາຍລະອຽດ |
① | Rack Ear | ສໍາລັບການຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຕູ້ Rack 19 ນິ້ວ |
② | ສຽງ 3.5mm | ຝັງສຽງພາຍນອກ 3.5 ມມ |
③ | ພອດ HDMI | ບັດ HDMI ເຂົ້າ |
④ | ຕົວຊີ້ວັດສະຖານະພາບ | ເປີດໃຊ້ຕົວຊີ້ບອກ |
⑤ | ສະລັອດຕິງປ້ອນຂໍ້ມູນ | ຮອງຮັບ DVI/HDMI/VGA/CVBS/YPbPr/FIBER/HDBaseT inputs |
⑥ | ພອດ LAN | ພອດ LAN ສອງສໍາລັບ WEB/TCP/IP ຄວບຄຸມ |
⑦ | ພອດ RS232 | ພອດ RS232 ຄູ່ສໍາລັບ 3rd ຝ່າຍຄວບຄຸມ |
⑧ | ສຽງ 3.5mm | ຖອດຝັງສຽງພາຍນອກ 3.5 ມມ |
⑨ | ພອດ HDMI | ບັດ HDMI ອອກ |
⑩ | ສະລັອດຕິງອອກ | ຮອງຮັບ DVI/HDMI/VGA/CVBS/YPbPr/FIBER/HDBaseT outputs |
⑪ | ພອດພະລັງງານ | AC 220V-240V 50 / 60Hz |
⑫ | ສະວິດໄຟ | ປຸ່ມເປີດ/ປິດດ້ວຍໄຟ |
ຈໍສະແດງຜົນ LCD ຈະສະຫວ່າງຂຶ້ນຫຼັງຈາກພະລັງງານແລະເປີດ. ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນສະຖານະການປະຈຸບັນການດໍາເນີນງານ, ກົດປຸ່ມ MENU, ມັນຈະຮັກສາການນໍາໃຊ້ຄືນໃຫມ່ລະຫວ່າງ VIEW, SWITCH, SCENE, SETUP ສີ່ການໂຕ້ຕອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ການໂຕ້ຕອບເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ VIEW.
ການດໍາເນີນງານສະຫຼັບ
ການສະຫຼັບກັບການສະຫຼັບໄວ 2 ປຸ່ມອຸດສາຫະກໍາ, ທໍາອິດໃຫ້ກົດປຸ່ມປ້ອນຂໍ້ມູນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກ / ກົດປຸ່ມຜົນຜະລິດ. ລາຍລະອຽດມີດັ່ງນີ້:
- ມີ 1 ~ 9 ເກົ້າປຸ່ມປ້ອນຂໍ້ມູນ, 1 ~ 9 ເກົ້າປຸ່ມຜົນຜະລິດ. ທໍາອິດກົດ MENU ເພື່ອສະແດງການໂຕ້ຕອບ SWITCH, ຈາກນັ້ນສາມາດສືບຕໍ່ຂັ້ນຕອນການສະຫຼັບຕໍ່ໄປ.
- ກົດປຸ່ມປ້ອນຂໍ້ມູນຢູ່ທີ່ພື້ນທີ່ INPUT, ປຸ່ມປ້ອນຂໍ້ມູນຈະສະຫວ່າງຂຶ້ນດ້ວຍໄຟສີຟ້າ.
- ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ກົດປຸ່ມຜົນຜະລິດຢູ່ພື້ນທີ່ OUTPUT, ແລະປຸ່ມຜົນຜະລິດຈະສະຫວ່າງຂຶ້ນ. ຜູ້ໃຊ້ຍັງສາມາດກົດປຸ່ມ UP ເພື່ອຮັບຮູ້ 1 ການສະຫຼັບທັງຫມົດ.
- ຖ້າຕ້ອງການຍົກເລີກການສະຫຼັບ, ສາມາດກົດປຸ່ມອີກເທື່ອຫນຶ່ງເພື່ອຍົກເລີກ. ຜູ້ໃຊ້ຍັງສາມາດກົດປຸ່ມລົງເພື່ອຍົກເລີກຜົນຜະລິດທັງຫມົດ.
ປະຕິບັດການສາກ
- ລະບົບສາມາດບັນທຶກ 40 scenes, ຫຼັງຈາກປ່ຽນສົບຜົນສໍາເລັດໃນການໂຕ້ຕອບ SWITCH, ກົດປຸ່ມ MENU ແລະສະຫຼັບກັບການໂຕ້ຕອບ SCENE.
- ປ້ອນຕົວເລກບັນທຶກສາກທີ່ຕ້ອງການ (1~9), ຈາກນັ້ນກົດ SAVE. ຖ້າຕ້ອງການໂຫຼດສາກທີ່ບັນທຶກໄວ້ຄືນໃໝ່, ໃຫ້ກົດໝາຍເລກສາກ ແລະກົດປຸ່ມ RECALL.
ການຕິດຕັ້ງການດໍາເນີນງານ
- ທໍາອິດໃຫ້ກົດ MENU ສະຫຼັບກັບການໂຕ້ຕອບ SETUP, ຫຼັງຈາກນັ້ນດໍາເນີນການຕໍ່ໄປ.
- ໂດຍຜ່ານ SETUP, ມັນສາມາດຮັບຮູ້ການປ່ຽນແປງທີ່ຢູ່ IP, ໃນການໂຕ້ຕອບ SETUP ສາມາດໃຊ້ປຸ່ມ UP / Down ເພື່ອຈັດຕໍາແຫນ່ງ, ໃສ່ທີ່ຢູ່ IP ທີ່ຕ້ອງການຈາກປຸ່ມຊ້າຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກົດປຸ່ມ SAVE ເພື່ອບັນທຶກ.
View ການດໍາເນີນງານ
ຜ່ານປຸ່ມ MENU ສະຫຼັບໄປ VIEW ການໂຕ້ຕອບ, ຈະສະແດງສະຖານະການສະຫຼັບໃນປະຈຸບັນ
WEB ການຄວບຄຸມ
ທີ່ຢູ່ IP ເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 192.168.0.80(LAN1) ແລະ 192.168.1.80(LAN2).
ການປະຕິບັດການເຂົ້າສູ່ລະບົບ
ອີງຕາມການເຊື່ອມຕໍ່ພອດ LAN, ໃສ່ທີ່ຢູ່ IP ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ, ຖ້າໃຊ້ LAN2, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃສ່ 192.168.1.80 ໃນຕົວທ່ອງເວັບ (ແນະນໍາກັບ Google Chrome) ຂ້າງລຸ່ມນີ້:
ໝາຍເຫດ: ຊື່ຜູ້ໃຊ້ເລີ່ມຕົ້ນແລະລະຫັດຜ່ານແມ່ນຄືກັນ: admin, ຄລິກເຂົ້າສູ່ລະບົບຫຼັງຈາກເຂົ້າ. ກະລຸນາກວດສອບໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ PC ຄວບຄຸມຢູ່ໃນສ່ວນ IP ດຽວກັນ.
ສະຫຼັບ
ສະຫຼັບການໂຕ້ຕອບ
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຮັດການສະຫຼັບແຫຼ່ງຂໍ້ມູນການປ້ອນຂໍ້ມູນໂດຍການຄລິກໃສ່ປຸ່ມປ້ອນຂໍ້ມູນທໍາອິດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກົດປຸ່ມຜົນໄດ້ຮັບ. ຫຼືຜູ້ໃຊ້ສາມາດໃຊ້ປຸ່ມລັດທາງຂວາເພື່ອປ່ຽນໄວໄດ້:
ຜູ້ໃຊ້ຍັງສາມາດເຮັດໄດ້ການຕັ້ງຄ່າຝາວິດີໂອກ່ຽວກັບການ WEB ດ້ານລຸ່ມ GUI ໂດຍພຽງແຕ່ເພີ່ມ x&y(x: ສໍາລັບແຖວ; y: ສໍາລັບຖັນ).
ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າຟັງຊັນຝາວີດີໂອນີ້ໃຊ້ໄດ້ກັບບັດຜົນຜະລິດ 1080P HDMI/HDBaseT ແລະ 4K60 HDMI ເທົ່ານັ້ນ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ຂັ້ນຕອນເພື່ອສ້າງຝາວິດີໂອ:
- ຂັ້ນຕອນທີ1: ໃສ່ຝາວິດີໂອ Row(x) ແລະຖັນ(y) ຈໍານວນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ຕື່ມ", exampເພື່ອສ້າງ 2×2:
- ຂັ້ນຕອນທີ 2: ຄລິກ “ເພີ່ມ” ເພື່ອສ້າງຝາວິດີໂອ 2×2, ຈາກນັ້ນລາກຜົນອອກມາໃສ່ກ່ອງຝາວິດີໂອ.
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດມີຝາວິດີໂອຫຼາຍໂດຍວິທີການດຽວກັນເພື່ອສ້າງ, ສໍາລັບການປ່ຽນມາຕຣິກເບື້ອງ 9 × 9, ການຕັ້ງຄ່າກໍາແພງວິດີໂອຈະຖືກຈໍາກັດທີ່ 9, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າການຕັ້ງຄ່າອາດຈະເປັນ 3 × 4 ຝາວິດີໂອ.
ເພື່ອລຶບຝາວິດີໂອ, ຜູ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ຈະຕ້ອງໃສ່ເລກກໍາແພງວິດີໂອໃນກ່ອງ del ແລະຄລິກ “del'.
ສາກ
ການໂຕ້ຕອບສາກ
ມັນສາມາດສະຫນັບສະຫນູນ 40 scenes ໃນຈໍານວນທັງຫມົດ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດ preview ສະຖານະພາບສະຫຼັບແຕ່ລະ scene ໂດຍການຄລິກໃສ່ຕົວເລກໃດຫນຶ່ງຂອງ scene. ຄລິກ “ບັນທຶກ” ເພື່ອບັນທຶກສະຖານະສະຫຼັບ, ແລະ “ໂຫຼດ” ເພື່ອຈື່ຈໍາສາກ. "ກັບຄືນ" ເພື່ອກັບຄືນໄປຫາການໂຕ້ຕອບຂອງສະຫຼັບ.
ຄຳບັນຍາຍ
ສໍາລັບການປ່ຽນແປງ input, output ແລະ scenes'ຊື່
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປ່ຽນຊື່ scenes, input ແລະ output ຊື່ຢູ່ທີ່ນີ້, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປ່ຽນຊື່ທັງຫມົດແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງກົດປຸ່ມ "Save" ຢູ່ເບື້ອງຂວາ. ຫຼັງຈາກການປ່ຽນຊື່ຊື່, ຜູ້ໃຊ້ຈະເຫັນການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຜົນຜະລິດແລະຊື່ scenes ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງຄັ້ງທີ່ຄລິກໃສ່ "ສະຫຼັບ" ແລະ "ສາກ" ການໂຕ້ຕອບ. ດ້ວຍຟັງຊັນການປ່ຽນຊື່ນີ້, ມັນສາມາດງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈະຮູ້ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນແລະສິ້ນສຸດ.
ຕັ້ງຄ່າ
ຕັ້ງຄ່າການໂຕ້ຕອບ
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດ reboot, ປ່ຽນທີ່ຢູ່ IP, ຕັ້ງຄ່າຊື່ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບ, ພາສາແລະການຕັ້ງຄ່າອັດຕາ RS232 baud ທີ່ນີ້. ຫຼັງຈາກປ່ຽນທີ່ຢູ່ IP, ຈະຕ້ອງ reboot ຕົວປ່ຽນ matrix, ຫຼັງຈາກນັ້ນທີ່ຢູ່ IP ໃຫມ່ຈະມີຜົນ.
ເພີ່ມເຕີມ
- ສໍາລັບການໂຕ້ຕອບຫຼາຍ, ຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ສາມາດເຮັດການຍົກລະດັບເຟີມແວທີ່ນີ້.
- ຫນ້າຈໍແມ່ນສໍາລັບຮູບແບບ matrix ອື່ນໆທີ່ມີຫນ້າຈໍສໍາຜັດ, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕາມສະຖານະການປ່ຽນຫນ້າຈໍສໍາຜັດໄດ້.
- ສຳລັບການອັບເກຣດ, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງກວດສອບກັບໂຮງງານເພື່ອໃຫ້ໄດ້ເຟີມແວ, ເຟີມແວແມ່ນຮູບແບບ “.zip”. ໃບອະນຸຍາດແລະ Debug ແມ່ນສໍາລັບທີມງານວິສະວະກອນຂອງໂຮງງານທີ່ຈະມີການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການ.
ຜູ້ຈັດການ
ການໂຕ້ຕອບຜູ້ຈັດການນີ້, ມັນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຈັດການໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ 254 ຫນ່ວຍຂອງ matrices ທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍພື້ນທີ່ດຽວກັນແລະຢູ່ໃນປະຕູດຽວກັນແຕ່ທີ່ຢູ່ IP ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ດັ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນສະແດງ 3 matrices, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປ່ຽນຊື່ແຕ່ລະ matrix ແລະຄລິກປຸ່ມເພື່ອເຮັດການສະຫຼັບຫຼືເປີດຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມການຄຸ້ມຄອງໃຫມ່.
ການຄວບຄຸມ APP
ຕົວປ່ຽນມາຕຣິກເບື້ອງຍັງສາມາດຮອງຮັບການຄວບຄຸມ iOS ແລະ Android APP ໄດ້, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຄົ້ນຫາຄໍາສໍາຄັນ "ລະບົບການຄວບຄຸມ Matrix" ໃນຮ້ານ Apple ຫຼື Google Play Store.
- ຂັ້ນຕອນທີ 1: ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມາຕຣິກເບື້ອງໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ດີກັບ router WIFI, ແລະອຸປະກອນ iPad / Android ແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັບ WIFI ດຽວກັນນີ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເປີດຢູ່ໃນ MCS (ລະບົບການຄວບຄຸມ matrix) APP ແລະໃສ່ທີ່ຢູ່ IP ຂອງຕົວປ່ຽນ matrix (ທີ່ຢູ່ IP ເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ: 192.168.0.80 ຫຼື 192.168.1.80):
- ຂັ້ນຕອນທີ 2: ຫຼັງຈາກໃສ່ທີ່ຢູ່ IP, ມັນຈະຕ້ອງໄດ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບ, ຊື່ຜູ້ໃຊ້ໃນຕອນຕົ້ນແລະລະຫັດຜ່ານທັງສອງແມ່ນ admin:
- ຂັ້ນຕອນທີ 3: ຫຼັງຈາກເຂົ້າສູ່ລະບົບສົບຜົນສໍາເລັດ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຮັດຫນ້າທີ່ດຽວກັນກັບ WEB ການດໍາເນີນງານ GUI:
ການຄວບຄຸມໄລຍະໄກ IR
*ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າ: EDID ບໍ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນການຄວບຄຸມໄລຍະໄກ IR ນີ້ສໍາລັບ FLEX 9(MINI) 9×9 Modular Matrix Switcher ນີ້ຍ້ອນວ່າມັນບໍ່ສາມາດຮອງຮັບການຈັດການ EDID ໄດ້.
ໂມດູນປ່ຽນການຄວບຄຸມໄລຍະໄກ
- ສະຫຼັບປ້ອນ:
number(1~9) —>SWITCH —-> number(1~9)—> ENTER - ຕົວຢ່າງ: input 1 ຫາ output 1:
1–>ສະວິດ—->1—> ປ້ອນ - lnputs ສະຫຼັບກັບຫຼາຍຜົນຜະລິດ:
number(1~9)—> SWITCH —>number(1~9)–>ENTER–> number(19)—>ENTER Eg: input 2 to output 1,2,3,9:
2 –> SWITCH–> 1 –> ENTER —-> 2 —> ENTER —-> 3 —> ENTER —-> 9 —> ENTER ບັນທຶກສາກ (ທັງໝົດ 40 scenes): ຈໍານວນ (0~9) —> Save - ຕົວຢ່າງ: ບັນທຶກສະວິດປັດຈຸບັນເປັນ scene1
1–> ບັນທຶກ (ຈໍ LCD ຈະສະແດງ 1 ບັນທຶກ) - ສາກຈຳນວນ (ທັງໝົດ 40 scenes):
ໝາຍເລກ(0~9)—> ເອີ້ນຄືນ - ຕົວຢ່າງ: Recall the scene2
2 –> RECALL (ຈໍ LCD ຈະສະແດງ 2 loaded)
EDID: ອອກ
Matrix Switch ການຄວບຄຸມໄລຍະໄກ
ກະລຸນາສັງເກດ: ສະຫຼັບໂມດູນຍັງໄດ້ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍຜ່ານການຄວບຄຸມໄລຍະໄກ Matrix Switch.
- ສະຫຼັບປ້ອນ:
ໝາຍເລກປ້ອນຂໍ້ມູນ (1~9) —>AUTO - ຕົວຢ່າງ: ສະຫຼັບໄປໃສ່ອິນພຸດ 1:
ໝາຍເລກປ້ອນຂໍ້ມູນ 1—->AUTO - ສະຫຼັບຜົນຜະລິດ:
ເລກຜົນຜະລິດ(1~9) —> ENTER - ຕົວຢ່າງ: ປ່ຽນເປັນຜົນຜະລິດ 1:
ເລກຜົນຜະລິດ 1—> ENTER - ສະຫຼັບການປ້ອນຂໍ້ມູນເປັນຜົນຜະລິດ:
ໝາຍເລກປ້ອນຂໍ້ມູນ(1~9)—->ອັດຕະໂນມັດ—>ໝາຍເລກອອກ(1~9) —> ENTER - ຕົວຢ່າງ: ສະຫຼັບອິນພຸດ 1 ເປັນອອກ 1:
ໝາຍເລກປ້ອນຂໍ້ມູນ 1—->ອັດຕະໂນມັດ—>ເລກປ້ອນຂໍ້ມູນ 1—> ປ້ອນ - ບັນທຶກສາກ:
ໝາຍເລກປ້ອນຂໍ້ມູນ (0~9) —>ບັນທຶກ - ຕົວຢ່າງ: ບັນທຶກສະວິດປັດຈຸບັນເປັນ scene1
ໝາຍເລກປ້ອນຂໍ້ມູນ 1->ບັນທຶກ - ສາກສາກ:
ໝາຍເລກປ້ອນຂໍ້ມູນ (0~9) —> RECALL - ຕົວຢ່າງ: Recall the scene2
ໝາຍເລກປ້ອນຂໍ້ມູນ 2 –> RECALL
COM ຄໍາສັ່ງຄວບຄຸມ
ສາຍ RS232 ດ້ວຍການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງ (USB-RS232 ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍກົງເພື່ອຄວບຄຸມ) ຫຼັກການສື່ສານ:
ຄໍາສັ່ງ | ຄໍາອະທິບາຍ | ລາຍລະອຽດຫນ້າທີ່ |
ທັງຫມົດ. |
ຍ = 1,2,3,4 …… |
ປ່ຽນການປ້ອນຂໍ້ມູນໃສ່ Y ໃສ່ກັບຜົນໄດ້ຮັບທັງ ໝົດ
ຕົວຢ່າງ. “1 ໂລ.” ໝາຍ ຄວາມວ່າປ່ຽນປຸ່ມປ້ອນຂໍ້ມູນ 1 ເຂົ້າໃນຜົນໄດ້ຮັບທັງ ໝົດ |
ທັງ ໝົດ 1. |
ຫນຶ່ງຫາຫນຶ່ງ |
ສະຫຼັບຊ່ອງທັງໝົດໃຫ້ເປັນໜຶ່ງຫາໜຶ່ງ. ຕົວຢ່າງ: 1->1->2,
3->3…… |
YXZ. |
ຍ = 1,2,3,4 ……
Z = 1,2,3,4 …… |
ປ່ຽນ Input Y ໄປຫາ Output Z
ຕົວຢ່າງ. “1X2.” ໝາຍ ຄວາມວ່າປ່ຽນການປ້ອນຂໍ້ມູນ 1 ເຂົ້າໃນຜົນຜະລິດ 2 |
YXZ&Q&W. |
ຍ = 1,2,3,4 ……
Z = 1,2,3,4 …… ຖາມ = 1,2,3,4 …… W = 1,2,3,4 …… |
ປ່ຽນ Input Y ໄປຫາ Output Z, Q, W ຕົວຢ່າງ. “1X2 & 3 & 4.” ໝາຍ ຄວາມວ່າປ່ຽນ Input 1 ໄປຫາຜົນໄດ້ຮັບທີ 2, 3, 4 |
ປະຫຍັດ | ຍ = 1,2,3,4 …… | ບັນທຶກສະຖານະພາບປະຈຸບັນໄວ້ໃນພາບ Y |
ຕົວຢ່າງ. “Save2.” ໝາຍ ຄວາມວ່າການປະຢັດສະຖານະພາບປະຈຸບັນເຂົ້າໄປໃນແຜນທີ່ 2 | ||
ຈື່ໄດ້. |
ຍ = 1,2,3,4 …… |
ຈົ່ງຈື່ ຈຳ ຮູບພາບທີ່ບັນທຶກໄວ້ Y
ຕົວຢ່າງ. “ປະເມີນຄືນ 2.” ໝາຍ ເຖິງທວນຄືນສະຖານະການທີ່ບັນທຶກໄວ້ 2 |
BeepON. |
ສຽງບີບ |
Buzzer ສຸດ |
BeepOFF. | ປິດ Buzzer | |
ຍ?. |
ຢ = 1,2,3,4 ……. |
ກວດສອບການປ້ອນຂໍ້ມູນ Y ໃສ່ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ປ່ຽນສະຖານະພາບ
ຕົວຢ່າງ. “1 ?.” ຫມາຍຄວາມວ່າຈະກວດເບິ່ງສະຖານະສະຫຼັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ 1 |
- ອັດຕາ Baud: 115200
- ຂໍ້ມູນນ້ອຍ: 8
- ຢຸດນ້ອຍ: 1
- ກວດເບິ່ງບິດ: ບໍ່ມີ
ໝາຍເຫດ:
- ທຸກ ຄຳ ສັ່ງສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍໄລຍະ“.” ແລະມັນບໍ່ສາມາດຫາຍໄປໄດ້.
- ຈົດ ໝາຍ ສາມາດເປັນຕົວອັກສອນໃຫຍ່ຫລືຕົວອັກສອນນ້ອຍ.
- ຄວາມ ສຳ ເລັດຂອງສັບປ່ຽນຈະກັບມາເປັນ“ OK”, ແລະຄວາມລົ້ມເຫລວຈະກັບມາເປັນ“ ERR”.
ເພື່ອດັດແປງ EDID ສໍາລັບໂມດູນປ້ອນ 4K60 ໂດຍການສົ່ງຄໍາສັ່ງ serial, ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຂ້າງລຸ່ມນີ້:
- EB 90 00 12 ff XX 24 02 04 38 05 EC 3C 00 00 00 00 00 .
- XX ເປັນຕົວແທນຂອງຊ່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນ: 01 ເປັນຕົວແທນຂອງຊ່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນ 1, 02 ເປັນຕົວແທນຂອງຊ່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນ 2, ແລະອື່ນໆ, ໃນຮູບແບບເລກຖານສິບຫົກ.
- 04 38 05 EC 3C ແທນ 1080x1516P60, ເຊິ່ງ 1080 ຖືກປ່ຽນເປັນເລກຖານສິບຫົກເປັນ 438, 1516 ຖືກປ່ຽນເປັນ 5EC, ແລະ 60 ຖືກສະແດງເປັນ 3C.
EDID ມາດຕະຖານ:
ບໍ່. | Example | EDID |
1 | EB 90 00 12 ff XX 24 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920x1080P60 |
2 | EB 90 00 12 ff 02 24 02 0F 00 08 70 1E 00 00 00 00 00 | 3840x2160P30 |
3 | EB 90 00 12 ff 02 24 02 .ລ.ສ 00 00 00 00 00 | 3840x2160P60 |
ຄໍາສັ່ງການປັບຄວາມລະອຽດຜົນໄດ້ຮັບ
EB 90 00 12 00 ff 23 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 1920×1080@60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 1920×1080@50 |
EB 90 00 12 00 ff 23 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 1920×1200@60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 03 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 1360×768@60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 04 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 1280x720x60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 1024x768x60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 06 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | ຂະ ໜາດ 2560X1600x60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 07 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | ຂະ ໜາດ 2560X1600x50 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0A 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 3840x2160x30 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 3840x2160x25 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 3840x2160x24 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 4096×2160@30 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 720×480@60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 720×576@50 |
EB 90 00 12 00 ff 23 11 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 2560×1080@60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 12 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XNUMX . | 2560×1440@60 |
ປັບແຕ່ງຄວາມລະອຽດຜົນຜະລິດ:
// ການຕັ້ງຄ່າພາຣາມິເຕີທີ່ບໍ່ເຫມາະສົມອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາເຊັ່ນ: ບໍ່ມີຮູບພາບຫຼືຫນ້າຈໍສີດໍາ.
- EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 80 04 38 3C 00 00 00 00 00 .
- ຕົວກໍານົດການທີ່ມີ underscores ຊີ້ບອກຄວາມກວ້າງ, ຄວາມສູງ, ແລະອັດຕາເຟຣມຕາມລໍາດັບ. EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 80 04 38 3C 00 00 00 00 00 //1920×1080@60.
- EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 D0 03 E8 3C 00 00 00 00 00 // 2000 × 1000@60 .
ໝາຍເຫດ:
ຄໍາວ່າ "ff" ໃນຄໍາສັ່ງຫມາຍເຖິງການອອກບັດ ID ພອດ. "ff" ເປັນຕົວແທນການອອກອາກາດ, "01" ເປັນຕົວແທນຂອງຜອດຜົນຜະລິດ 1, "0A" ເປັນຕົວແທນຂອງຜອດຜົນຜະລິດ 10, ແລະອື່ນໆ.
ການຍິງທີ່ມີປັນຫາແລະເອົາໃຈໃສ່
ບໍ່ມີສັນຍານຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນບໍ?
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສາຍໄຟທັງຫມົດເຊື່ອມຕໍ່ດີ.
- ກວດເບິ່ງຕົວປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນຢູ່ໃນສະພາບດີ.
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສາຍ DVI ລະຫວ່າງອຸປະກອນແລະຈໍສະແດງຜົນສັ້ນກວ່າ 7 ແມັດ.
- ເຊື່ອມຕໍ່ສາຍ DVI ຄືນໃໝ່ ແລະເລີ່ມລະບົບຄືນໃໝ່.
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າແຫຼ່ງສັນຍານເປີດຢູ່.
- ກວດເບິ່ງສາຍໄຟລະຫວ່າງອຸປະກອນແລະຈໍສະແດງຜົນໄດ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
- ໂທຫາຕົວປ່ຽນ 7 ຫາ 1, ຈາກນັ້ນກົດປຸ່ມສະວິດ 1,2 ແລະເລືອກອິນພຸດທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄວາມລະອຽດຫນ້ອຍກວ່າ WUXGA (1920 * 1200) / 60HZ.
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈໍສະແດງຜົນສາມາດສະຫນັບສະຫນູນການແກ້ໄຂຜົນໄດ້ຮັບ.
ລະຫັດຄໍາສັ່ງ
ລະຫັດຜະລິດຕະພັນ
- 710-0009-01-0 FLEX 9(MINI)
- 710-0018-01-0 FLEX 18(MINI)
- 710-0036-01-0 FLEX 36(MINI)
ລະຫັດໂມດູນ
ໂມດູນການປ້ອນຂໍ້ມູນ
- 790-0009-01-0 FLEX MINI Series Single 4K60 HDMI Input Module (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-02-0 FLEX MINI Series Single 3G SDI Input Module (ມີສຽງ) (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-03-0 FLEX MINI Series Single 3G SDI Input Module (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-04-0 FLEX MINI Series Single HDMI 1.3 ໂມດູນປ້ອນຂໍ້ມູນ (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-05-0 FLEX MINI Series Single 1080P 70m HDBaseT Input Module (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-06-0 FLEX MINI Series Single 1080P 100m HDBaseT Input Module (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-07-0 FLEX MINI Series Single 4K60 HDMI Input Module (ໂດຍກົງ)
- 790-0009-10-0 FLEX MINI Series Single 4K30 35m HDBaseT Input Module (ໂດຍກົງ)
- 790-0009-11-0 FLEX MINI Series Single 4K30 70m HDBaseT Input Module (ໂດຍກົງ)
- 790-0009-12-0 FLEX MINI Series Single 1080P DVI Input Module (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-13-0 FLEX MINI Series Single DP 1.2 ໂມດູນປ້ອນຂໍ້ມູນ (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
ໂມດູນຜົນຜະລິດ
- 790-0009-21-0 FLEX MINI Series Single 4K60 HDMI Output Module (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-23-0 FLEX MINI Series Single 3G SDI Output Module (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-24-0 FLEX MINI Series Single HDMI 1.3 ໂມດູນຜົນຜະລິດ (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-25-0 FLEX MINI Series Single 1080P DVI Output Module (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-26-0 FLEX MINI Series Single 1080P 70m HDBaseT Output Module (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-27-0 FLEX MINI Series Single 1080P 100m HDBaseT Output Module (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
- 790-0009-28-0 FLEX MINI Series Single 4K60 HDMI Output Module (ໂດຍກົງ)
- 790-0009-31-0 FLEX MINI Series Single 4K30 35m HDBaseT Output Module (ໂດຍກົງ)
- 790-0009-32-0 FLEX MINI Series Single 4K30 70m HDBaseT Output Module (ໂດຍກົງ)
- 790-0009-34-0 FLEX MINI Series Single DP 1.2 ໂມດູນຜົນຜະລິດ (ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່)
ສະຫນັບສະຫນູນ
ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ
ການຕັ້ງຄ່າ Dial
- ໂມດູນຂ້າງເທິງນີ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ທັງສາມແບບຄື: FLEX 9(MINI), FLEX 18(MINI) ແລະ FLEX 36(MINI).SDI, ເສັ້ນໄຍ ແລະໂມດູນປ້ອນເຂົ້າ/ອອກ HDMI ສາມາດຕັ້ງຜ່ານປຸ່ມປັດ.
ໂມດູນການປ້ອນຂໍ້ມູນ
ໂມດູນຜົນໄດ້ຮັບ
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 480i60 | 4. ຖ້າເປີດ IR, D8=0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 576i50 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 480p60 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 576p50 | |
1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1280*720@24 | |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1280*720@25 | |
1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1280*720@30 | |
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1280*720@50 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1280*720@60 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1080i50 | |
1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1080i60 | |
1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1080p24 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1080p25 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1080p30 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1080p50 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1080p60 |
ໝາຍເຫດ: ປຸ່ມກົດທີ່ຕັ້ງໄວ້ຂ້າງເທິງນີ້ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ກັບໂມດູນປ້ອນ/ອອກ 4K60. 2. ຂັ້ນຕອນການປັບໂມດູນຜົນຜະລິດ 4K60.
ຂໍ້ກໍານົດ & ຄໍານິຍາມ
- RCA: ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ໃຊ້ຕົ້ນຕໍໃນອຸປະກອນ AV ຜູ້ບໍລິໂພກສຳລັບທັງສຽງ ແລະວິດີໂອ. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ RCA ຖືກພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດວິທະຍຸອາເມລິກາ.
- BNC: ຢືນສໍາລັບ Bayonet Neill-Concelman. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ສາຍເຄເບີ້ນທີ່ໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນໂທລະທັດ (ຊື່ສໍາລັບນັກປະດິດຂອງມັນ). ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ bayonet ເປັນຮູບທໍ່ກົມທີ່ເຮັດວຽກດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວບິດບ້ຽວ.
- CVBS: CVBS ຫຼືວິດີໂອປະກອບ, ເປັນສັນຍານວິດີໂອອະນາລັອກທີ່ບໍ່ມີສຽງ. ສ່ວນຫຼາຍມັກ, CVBS ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການສົ່ງສັນຍານມາດຕະຖານມາດຕະຖານ. ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນປົກກະຕິປະເພດ RCA, ໃນຂະນະທີ່ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກມືອາຊີບ, ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນປະເພດ BNC.
- YPbPr: ໃຊ້ເພື່ອອະທິບາຍພື້ນທີ່ສີສຳລັບການສະແກນແບບຄືບໜ້າ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນເອີ້ນວ່າວິດີໂອອົງປະກອບ.
- VGA: Video Graphics Array. VGA ແມ່ນສັນຍານອະນາລັອກທີ່ປົກກະຕິແລ້ວໃຊ້ໃນຄອມພິວເຕີກ່ອນໜ້ານີ້. ສັນຍານແມ່ນບໍ່ຕິດກັນໃນໂໝດ 1, 2, ແລະ 3 ແລະ interlaced ເມື່ອໃຊ້ໃນໂໝດ.
- DVI: Digital Visual Interface. ມາດຕະຖານການເຊື່ອມຕໍ່ວິດີໂອດິຈິຕອນໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍ DDWG (Digital Display Work Group). ມາດຕະຖານການເຊື່ອມຕໍ່ນີ້ສະຫນອງສອງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ຫນຶ່ງທີ່ມີ 24 pins ທີ່ຈັດການສັນຍານວິດີໂອດິຈິຕອນເທົ່ານັ້ນ, ແລະຫນຶ່ງທີ່ມີ 29 pins ທີ່ຈັດການກັບວິດີໂອດິຈິຕອນແລະອະນາລັອກ.
- SDI: Serial Digital Interface. ວິດີໂອນິຍາມມາດຕະຖານແມ່ນປະຕິບັດໃນອັດຕາການໂອນຂໍ້ມູນ 270 Mbps ນີ້. pixels ວິດີໂອແມ່ນມີລັກສະນະທີ່ມີຄວາມເລິກ 10 ບິດແລະການວັດແທກປະລິມານສີ 4: 2: 2. ຂໍ້ມູນເສີມແມ່ນລວມຢູ່ໃນການໂຕ້ຕອບນີ້ແລະໂດຍປົກກະຕິຈະມີສຽງຫຼື metadata ອື່ນໆ. ສາມາດສົ່ງສຽງໄດ້ເຖິງສິບຫົກຊ່ອງສຽງ. ສຽງຖືກຈັດເປັນທ່ອນຂອງ 4 ຄູ່ສະເຕີລິໂອ. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນ BNC.
- HD-SDI: ການໂຕ້ຕອບດິຈິຕອລ serial ຄວາມລະອຽດສູງ (HD-SDI), ຖືກມາດຕະຖານໃນ SMPTE 292M ນີ້ສະຫນອງອັດຕາຂໍ້ມູນນາມຂອງ 1.485 Gbit/s.
- 3G-SDI: ໄດ້ມາດຕະຖານໃນ SMPTE 424M, ປະກອບດ້ວຍການເຊື່ອມຕໍ່ serial 2.970 Gbit/s ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ປ່ຽນ dual-link HD-SDI.
- 6G-SDI: ມາດຕະຖານໃນ SMPTE ST-2081 ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປີ 2015, ອັດຕາບິດ 6Gbit/s ແລະສາມາດຮອງຮັບ 2160p@30.
- 12G-SDI: ມາດຕະຖານໃນ SMPTE ST-2082 ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປີ 2015, ອັດຕາບິດ 12Gbit/s ແລະສາມາດຮອງຮັບ 2160p@60.
- U-SDI: ເທັກໂນໂລຍີການສົ່ງສັນຍານ 8K ຂະໜາດໃຫຍ່ຜ່ານສາຍດຽວ. ການໂຕ້ຕອບສັນຍານທີ່ເອີ້ນວ່າການໂຕ້ຕອບສັນຍານ / ຂໍ້ມູນທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງສຸດ (U-SDI) ສໍາລັບການສົ່ງສັນຍານ 4K ແລະ 8K ໂດຍໃຊ້ສາຍ optical ດຽວ. ການໂຕ້ຕອບໄດ້ຖືກມາດຕະຖານເປັນ SMPTE ST 2036-4.
- HDMI: High Definition Multimedia Interface: ເປັນອິນເຕີເຟດທີ່ໃຊ້ສຳລັບການສົ່ງວິດີໂອຄວາມລະອຽດສູງທີ່ບໍ່ໄດ້ບີບອັດ, ສູງເຖິງ 8 ຊ່ອງສຽງ ແລະສັນຍານຄວບຄຸມ, ຜ່ານສາຍດຽວ.
- HDMI 1.3: ປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 22 ມິຖຸນາ 2006, ແລະໄດ້ເພີ່ມໂມງ TMDS ສູງສຸດເປັນ 340 MHz (10.2 Gbit/s). ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດ 1920 × 1080 ທີ່ 120 Hz ຫຼື 2560 × 1440 ທີ່ 60 Hz). ມັນໄດ້ເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ 10 bpc, 12 bpc, ແລະ 16 bpc ຄວາມເລິກສີ (30, 36, ແລະ 48 bit / px), ເອີ້ນວ່າສີເລິກ.
- HDMI 1.4: ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເດືອນມິຖຸນາ 5, 2009, ເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນ 4096 × 2160 ທີ່ 24 Hz, 3840 × 2160 ທີ່ 24, 25, ແລະ 30 Hz, ແລະ 1920 × 1080 ທີ່ 120 Hz. ເມື່ອປຽບທຽບກັບ HDMI 1.3, ຄຸນສົມບັດເພີ່ມເຕີມອີກ 3 ອັນຄື HDMI Ethernet Channel (HEC), ຊ່ອງສົ່ງຄືນສຽງ (ARC), 3D Over HDMI, ຊ່ອງສຽບ Micro HDMI ໃໝ່, ຊຸດສີທີ່ຂະຫຍາຍອອກ.
- HDMI 2.0: ປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 4 ກັນຍາ 2013 ເພີ່ມແບນວິດສູງສຸດເປັນ 18.0 Gbit/s. ຄຸນສົມບັດອື່ນໆຂອງ HDMI 2.0 ປະກອບມີເຖິງ 32 ຊ່ອງສຽງ, ສູງສຸດ 1536 kHz ສຽງ sample ຄວາມຖີ່, ມາດຕະຖານສຽງ HE-AAC ແລະ DRA, ປັບປຸງຄວາມສາມາດ 3D, ແລະຟັງຊັນ CEC ເພີ່ມເຕີມ.
- HDMI 2.0a: ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 8 ເມສາ 2015, ແລະເພີ່ມການຮອງຮັບວິດີໂອ High Dynamic Range (HDR) ທີ່ມີເມຕາເດຕາສະຖິດ.
- HDMI 2.0b: ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອເດືອນມີນາ, 2016, ຮອງຮັບການຂົນສົ່ງວິດີໂອ HDR ແລະຂະຫຍາຍການສົ່ງສັນຍານເມຕາເດຕາແບບຄົງທີ່ເພື່ອປະກອບມີ Hybrid Log-Gamma (HLG).
- HDMI 2.1: ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເດືອນພະຈິກ 28, 2017. ມັນເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບຄວາມລະອຽດທີ່ສູງຂຶ້ນແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນ, Dynamic HDR ລວມທັງ 4K 120 Hz ແລະ 8K 120 Hz.
- DisplayPort: ການໂຕ້ຕອບມາດຕະຖານ VESA ຕົ້ນຕໍສໍາລັບວິດີໂອ, ແຕ່ຍັງສໍາລັບສຽງ, USB ແລະຂໍ້ມູນອື່ນໆ. DisplayPort (orDP) ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ HDMI, DVI ແລະ VGA.
- DP 1.1: ໄດ້ຮັບການໃຫ້ສັດຕະຍາບັນໃນວັນທີ 2 ເມສາ 2007, ແລະ ຮຸ່ນ 1.1a ໄດ້ຮັບການໃຫ້ສັດຕະຍາບັນໃນວັນທີ 11 ມັງກອນ 2008. DisplayPort 1.1 ອະນຸຍາດໃຫ້ແບນວິດສູງສຸດ 10.8 Gbit/s (ອັດຕາຂໍ້ມູນ 8.64 Gbit/s) ເກີນມາດຕະຖານ 4-lane main link, ພຽງພໍ. ຮອງຮັບ 1920×1080@60Hz
- DP 1.2: ແນະນໍາໃນວັນທີ 7 ມັງກອນ 2010, ແບນວິດທີ່ມີປະສິດທິພາບເຖິງ 17.28 Gbit/s ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນ, ແລະຄວາມເລິກຂອງສີຫຼາຍຂຶ້ນ, ຄວາມລະອຽດສູງສຸດ 3840 × 2160@60Hz
- DP 1.4: ເຜີຍແຜ່ໃນວັນທີ 1 ມີນາ, 2016. ແບນວິດການສົ່ງສັນຍານໂດຍລວມຂອງ 32.4 Gbit/s, DisplayPort 1.4 ເພີ່ມການຮອງຮັບການສະແດງຜົນການບີບອັດ 1.2 (DSC), DSC ແມ່ນເຕັກນິກການເຂົ້າລະຫັດ “ການສູນເສຍສາຍຕາ” ທີ່ມີອັດຕາສ່ວນການບີບອັດສູງສຸດ 3:1. . ການນໍາໃຊ້ DSC ກັບອັດຕາການສົ່ງສັນຍານ HBR3, DisplayPort 1.4 ສາມາດຮອງຮັບ 8K UHD (7680 × 4320) ທີ່ 60 Hz ຫຼື 4K UHD (3840 × 2160) ທີ່ 120 Hz ກັບ 30 bit/px RGB ສີແລະ HDR. 4K ທີ່ 60 Hz 30 bit/px RGB/HDR ສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ DSC.
- ເສັ້ນໃຍຫຼາຍໂຫມດ: ເສັ້ນໄຍທີ່ສະຫນັບສະຫນູນເສັ້ນທາງການຂະຫຍາຍພັນຫຼາຍຮູບແບບຫຼື transverse ເອີ້ນວ່າເສັ້ນໄຍຫຼາຍໂຫມດ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມີເສັ້ນຜ່າສູນກາງຫຼັກທີ່ກວ້າງກວ່າແລະຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ການສື່ສານໄລຍະສັ້ນແລະສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຕ້ອງສົ່ງພະລັງງານສູງ.
- ເສັ້ນໄຍຮູບແບບດຽວ: ເສັ້ນໄຍທີ່ຮອງຮັບໂຫມດດຽວເອີ້ນວ່າເສັ້ນໄຍໂຫມດດຽວ. ເສັ້ນໃຍຮູບແບບດຽວແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ການສື່ສານສ່ວນໃຫຍ່ຍາວກວ່າ 1,000 ແມັດ (3,300 ຟຸດ).
- SFP: pluggable ຮູບແບບຂະຫນາດນ້ອຍ, ເປັນໂມດູນການໂຕ້ຕອບເຄືອຂ່າຍທີ່ຫນາແຫນ້ນ, pluggable ຮ້ອນນໍາໃຊ້ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ທັງໂທລະຄົມມະນາຄົມແລະຂໍ້ມູນ.
- ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ໃຍແກ້ວນໍາແສງ: ຢຸດການສິ້ນສຸດຂອງເສັ້ນໄຍແສງ, ແລະເຮັດໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ ແລະຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ໄວກວ່າການເຊື່ອມ. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ກົນຈັກຄູ່ກັນແລະຈັດຮຽງແກນຂອງເສັ້ນໃຍເພື່ອໃຫ້ແສງສະຫວ່າງສາມາດຜ່ານໄດ້. 4 ປະເພດທົ່ວໄປທີ່ສຸດຂອງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ເສັ້ນໄຍ optical ແມ່ນ SC, FC, LC, ST.
- SC: (Subscriber Connector), ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າຕົວເຊື່ອມຕໍ່ສີ່ຫຼ່ຽມກໍ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນ - Nippon Telegraph ແລະໂທລະສັບ. SC ເປັນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ແບບ push-pull coupling ແລະມີເສັ້ນຜ່າສູນກາງ 2.5mm. ໃນປັດຈຸບັນ, ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເປັນສ່ວນໃຫຍ່ໃນໂຫມດເສັ້ນໃຍແກ້ວນໍາແສງ patch cords, analog, GBIC, ແລະ CATV. SC ແມ່ນຫນຶ່ງໃນທາງເລືອກທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ, ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມລຽບງ່າຍໃນການອອກແບບຂອງມັນມາພ້ອມກັບຄວາມທົນທານທີ່ດີແລະລາຄາທີ່ເຫມາະສົມ.
- LC:(Lucent Connector) ເປັນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ປັດໄຈຂະຫນາດນ້ອຍ (ໃຊ້ພຽງແຕ່ເສັ້ນຜ່າສູນກາງ 1.25mm ferrule) ທີ່ມີກົນໄກການເຊື່ອມ snap. ເນື່ອງຈາກຂະຫນາດຂະຫນາດນ້ອຍຂອງມັນ, ມັນເຫມາະສົມທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນສູງ, XFP, SFP, ແລະ SFP + transceivers.
- FC: (ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ Ferrule) ເປັນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ປະເພດສະກູທີ່ມີ ferrule 2.5mm. FC ເປັນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ໃຍແກ້ວນໍາແສງທີ່ມີຮູບຊົງກົມ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ໃນ Datacom, ໂທລະຄົມ, ອຸປະກອນການວັດແທກ, laser ຮູບແບບດຽວ.
- ST: (Straight Tip) ຖືກປະດິດໂດຍ AT&T ແລະໃຊ້ bayonet mount ພ້ອມກັບ ferrule ພາກຮຽນ spring-loaded ຍາວເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນເສັ້ນໄຍ.
- USB: Universal Serial Bus ແມ່ນມາດຕະຖານທີ່ຖືກພັດທະນາໃນກາງຊຸມປີ 1990 ທີ່ກໍານົດສາຍເຄເບີ້ນ, ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ແລະໂປໂຕຄອນການສື່ສານ. ເທກໂນໂລຍີນີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ເຊື່ອມຕໍ່, ການສື່ສານແລະການສະຫນອງພະລັງງານສໍາລັບອຸປະກອນຕໍ່ຂ້າງແລະຄອມພິວເຕີ.
- USB 1.1: Full-Bandwidth USB, ສະເພາະແມ່ນລຸ້ນທຳອິດທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກ. ຂໍ້ມູນສະເພາະນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີແບນວິດສູງສຸດ 12Mbps.
- USB 2.0: ຫຼື Hi-Speed USB, ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະໄດ້ປັບປຸງຫຼາຍຢ່າງຜ່ານ USB 1.1. ການປັບປຸງຕົ້ນຕໍແມ່ນການເພີ່ມແບນວິດເຖິງສູງສຸດ 480Mbps.
- USB 3.2: Super Speed USB ມີ 3 ຊະນິດຂອງ 3.2 Gen 1 (ຊື່ຕົ້ນສະບັບ USB 3.0), 3.2Gen 2 (ຊື່ຕົ້ນສະບັບ USB 3.1), 3.2 Gen 2×2 (ຊື່ຕົ້ນສະບັບ USB 3.2) ທີ່ມີຄວາມໄວສູງເຖິງ 5Gbps, 10Gbps, 20Gbps ຕາມລໍາດັບ.
ຮຸ່ນ USB ແລະຕົວເຊື່ອມຕໍ່ຕົວເລກ: - NTSC: ມາດຕະຖານວິດີໂອສີທີ່ໃຊ້ໃນອະເມຣິກາເໜືອ ແລະບາງສ່ວນຂອງໂລກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຄະນະກໍາມະການມາດຕະຖານໂທລະພາບແຫ່ງຊາດໃນຊຸມປີ 1950. NTSC ໃຊ້ສັນຍານວິດີໂອ interlaced.
- PAL: ເສັ້ນສະຫຼັບໄລຍະ. ມາດຕະຖານໂທລະພາບທີ່ໃນໄລຍະຂອງການບັນທຸກສີແມ່ນສະຫຼັບຈາກເສັ້ນໄປສາຍ. ມັນໃຊ້ເວລາສີ່ຮູບເຕັມ (8 ຊ່ອງຂໍ້ມູນ) ສໍາລັບຮູບພາບສີຫາແນວນອນ (8 ຊ່ອງຂໍ້ມູນ) ສໍາລັບຄວາມສໍາພັນໄລຍະສີກັບແນວນອນເພື່ອກັບຄືນໄປຫາຈຸດອ້າງອີງ. ທາງເລືອກນີ້ຊ່ວຍຍົກເລີກຄວາມຜິດພາດຂອງໄລຍະ. ສໍາລັບເຫດຜົນນີ້, ການຄວບຄຸມ hue ແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນໃນຊຸດ PAL TV. PAL, ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນທີ່ຈໍາເປັນໃນຊຸດ PAL TV. PAL, ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນເອີຣົບຕາເວັນຕົກ, ອົດສະຕາລີ, ອາຟຣິກາ, ຕາເວັນອອກກາງ, ແລະໄມໂຄຣນີເຊຍ. PAL ໃຊ້ລະບົບສາຍສົ່ງສີປະສົມ 625-line, 50-field (25 fps).
- SMPTE: ສະມາຄົມຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະວິສະວະກອນໂທລະພາບ. ອົງການຈັດຕັ້ງລະດັບໂລກ, ຢູ່ໃນສະຫະລັດ, ທີ່ກໍານົດມາດຕະຖານສໍາລັບການສື່ສານສາຍຕາ baseband. ນີ້ປະກອບມີຮູບເງົາເຊັ່ນດຽວກັນກັບມາດຕະຖານວິດີໂອແລະໂທລະພາບ.
- VESA: Video Electronics Standards Association. ອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ອໍານວຍຄວາມສະດວກຮູບພາບຄອມພິວເຕີຜ່ານມາດຕະຖານ.
- HDCP: ການປົກປ້ອງເນື້ອຫາດິຈິຕອນແບນວິດສູງ (HDCP) ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍ Intel Corporation ແລະຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບການປົກປ້ອງວິດີໂອໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍທອດລະຫວ່າງອຸປະກອນ.
- HDBaseT: ມາດຕະຖານວິດີໂອສໍາລັບການຖ່າຍທອດວິດີໂອທີ່ບໍ່ໄດ້ບີບອັດ (ສັນຍານ HDMI) ແລະຄຸນສົມບັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໂດຍໃຊ້ໂຄງສ້າງສາຍ Cat 5e/Cat6.
- ST2110: ມາດຕະຖານທີ່ພັດທະນາໂດຍ SMPTE, ST2110 ອະທິບາຍວິທີການສົ່ງວິດີໂອດິຈິຕອນຜ່ານເຄືອຂ່າຍ IP. ວິດີໂອຖືກຖ່າຍທອດໂດຍບໍ່ໄດ້ບີບອັດດ້ວຍສຽງ ແລະຂໍ້ມູນອື່ນໆໃນສະຕຣີມແຍກຕ່າງຫາກ.
SMPTE2110 ມີຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍສໍາລັບການອອກອາກາດແລະສະຖານທີ່ການແຈກຢາຍບ່ອນທີ່ຄຸນນະພາບແລະຄວາມຍືດຫຍຸ່ນມີຄວາມສໍາຄັນກວ່າ. - SDVoE: ຊອບແວວິດີໂອຜ່ານອີເທີເນັດ (SDVoE) ແມ່ນວິທີການສົ່ງ, ການແຈກຢາຍ ແລະການຈັດການສັນຍານ AV ໂດຍໃຊ້ໂຄງສ້າງພື້ນຖານ TCP/IP Ethernet ສໍາລັບການຂົນສົ່ງທີ່ມີເວລາແພັກເກັດຕໍ່າ. SDVoE ຖືກນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກປະສົມປະສານ.
- Dante AV: ໂປໂຕຄອນ Dante ໄດ້ຖືກພັດທະນາ ແລະຖືກຮັບຮອງເອົາຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນລະບົບສຽງສຳລັບການສົ່ງສຽງດິຈິຕອລທີ່ບໍ່ໄດ້ບີບອັດຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍ IP. ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຂອງ Dante AV ທີ່ຜ່ານມາປະກອບມີການສະຫນັບສະຫນູນວິດີໂອດິຈິຕອນ.
- NDI: Network Device Interface (NDI) ແມ່ນມາດຕະຖານຊອບແວທີ່ພັດທະນາໂດຍ NewTek ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບວິດີໂອເພື່ອຕິດຕໍ່ສື່ສານ, ສົ່ງ ແລະຮັບວິດີໂອການອອກອາກາດໃນແບບມີຄຸນນະພາບສູງ, ມີຄວາມໜຽວຕໍ່າ, ມີຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງກອບ ແລະ ເໝາະສຳລັບການສະຫຼັບໃນ. ສະພາບແວດລ້ອມການຜະລິດສົດຜ່ານ TCP (UDP) ເຄືອຂ່າຍອີເທີເນັດ. NDI ແມ່ນພົບທົ່ວໄປໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອອກອາກາດ.
- RTMP: Real-Time Messaging Protocol (RTMP) ໃນເບື້ອງຕົ້ນເປັນໂປຣໂຕຄໍທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ພັດທະນາໂດຍ Macromedia (ປັດຈຸບັນ Adobe) ສຳລັບການຖ່າຍທອດສຽງ, ວິດີໂອ ແລະຂໍ້ມູນຜ່ານອິນເຕີເນັດ, ລະຫວ່າງເຄື່ອງຫຼິ້ນ Flash ແລະເຊີບເວີ.
- RTSP: The Real Time Streaming Protocol (RTSP) ເປັນໂປຣໂຕຄອນຄວບຄຸມເຄືອຂ່າຍທີ່ອອກແບບມາເພື່ອໃຊ້ໃນລະບົບການບັນເທີງ ແລະການສື່ສານເພື່ອຄວບຄຸມການຖ່າຍທອດສື່ເຊີບເວີ. ໂປຣໂຕຄໍຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການສ້າງຕັ້ງແລະຄວບຄຸມກອງປະຊຸມສື່ລະຫວ່າງຈຸດສິ້ນສຸດ.
- MPEG: Moving Picture Experts Group ແມ່ນກຸ່ມເຮັດວຽກທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຈາກ ISO ແລະ IEC ເພື່ອພັດທະນາມາດຕະຖານທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ບີບອັດສຽງ/ວິດີໂອ ແລະສົ່ງດິຈິຕອລ.
- H.264: ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຍັງເປັນ AVC (Advanced Video Coding) ຫຼື MPEG-4i ເປັນມາດຕະຖານການບີບອັດວິດີໂອທົ່ວໄປ. H.264 ໄດ້ມາດຕະຖານໂດຍ ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) ຮ່ວມກັບ ISO/IEC JTC1 Moving Picture Experts Group (MPEG).
- H.265: ເປັນທີ່ຮູ້ກັນອີກຊື່ໜຶ່ງວ່າ HEVC (High Efficiency Video Coding) H.265 ແມ່ນຕົວສືບທອດຂອງມາດຕະຖານລະຫັດວິດີໂອດິຈິຕອລ H.264/AVC ທີ່ໃຊ້ກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ພັດທະນາພາຍໃຕ້ການອຸປະຖໍາຂອງ ITU, ຄວາມລະອຽດສູງສຸດ 8192×4320 ອາດຈະຖືກບີບອັດ.
- API: Application Programming Interface (API) ສະຫນອງຫນ້າທີ່ກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງຄວາມສາມາດແລະຄຸນນະສົມບັດsorroutinesviaasoftware ຫຼືຮາດແວ, ໂດຍບໍ່ມີການເຂົ້າເຖິງລະຫັດແຫຼ່ງຫຼືຄວາມເຂົ້າໃຈລາຍລະອຽດຂອງກົນໄກການເຮັດວຽກພາຍໃນ. ການໂທ API ອາດຈະປະຕິບັດຫນ້າທີ່ແລະ / ຫຼືໃຫ້ຄໍາຕິຊົມ / ລາຍງານຂໍ້ມູນ.
- DMX512: ມາດຕະຖານການສື່ສານທີ່ພັດທະນາໂດຍ USITT ເພື່ອຄວາມບັນເທີງ ແລະລະບົບແສງດິຈິຕອນ. ການຮັບຮອງເອົາໂປຣໂຕຄໍ Digital Multiplex (DMX) ຢ່າງກວ້າງຂວາງ ໄດ້ເຫັນໂປໂຕຄອນທີ່ໃຊ້ສໍາລັບອຸປະກອນອື່ນໆທີ່ຫຼາກຫຼາຍ ລວມທັງຕົວຄວບຄຸມວິດີໂອ. DMX512 ຖືກສົ່ງຜ່ານສາຍຂອງ 2 ຄູ່ບິດທີ່ມີສາຍ 5pin XLR ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່.
- ArtNet: ໂປຣໂຕຄໍອີເທີເນັດທີ່ອີງໃສ່ TCP/IP protocol stack, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ໃນແອັບພລິເຄຊັນບັນເທີງ/ເຫດການ. ສ້າງຢູ່ໃນຮູບແບບຂໍ້ມູນ DMX512, ArtNet ຊ່ວຍໃຫ້ "ຈັກກະວານ" ຂອງ DMX512 ຫຼາຍໆອັນສາມາດສົ່ງຜ່ານເຄືອຂ່າຍອີເທີເນັດເພື່ອການຂົນສົ່ງ.
- MIDI: MIDI ແມ່ນຕົວຫຍໍ້ຂອງ Musical Instrument Digital Interface. ດັ່ງທີ່ຊື່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນອະນຸສັນຍາໄດ້ຖືກພັດທະນາເພື່ອການສື່ສານລະຫວ່າງເຄື່ອງດົນຕີເອເລັກໂຕຣນິກແລະຄອມພິວເຕີສຸດທ້າຍ. ຄໍາແນະນໍາຂອງ MIDI ແມ່ນຕົວກະຕຸ້ນ ຫຼືຄຳສັ່ງທີ່ສົ່ງຜ່ານສາຍຄູ່ບິດ, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວໃຊ້ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ 5pin DIN.
- OSC: ຫຼັກການຂອງ Open Sound Control (OSC) protocol ແມ່ນສໍາລັບເຄືອຂ່າຍ synthesizer ສຽງ, ຄອມພິວເຕີ, ແລະອຸປະກອນ multimedia ສໍາລັບການປະຕິບັດດົນຕີຫຼືການຄວບຄຸມການສະແດງ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ XML ແລະ JSON, ໂປໂຕຄອນ OSC ອະນຸຍາດໃຫ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນ. OSC ຖືກຂົນສົ່ງຜ່ານແພັກເກັດ UDP ລະຫວ່າງອຸປະກອນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຢູ່ໃນອີເທີເນັດ.
- ຄວາມສະຫວ່າງ: ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວໝາຍເຖິງຈຳນວນ ຫຼື ຄວາມເຂັ້ມຂອງແສງວິດີໂອທີ່ຜະລິດຢູ່ໜ້າຈໍໂດຍບໍ່ຄຳນຶງເຖິງສີ. ບາງຄັ້ງເອີ້ນວ່າລະດັບສີດໍາ.
- ອັດຕາສ່ວນຄວາມຄົມຊັດ: ອັດຕາສ່ວນຂອງລະດັບຜົນຜະລິດແສງສະຫວ່າງສູງແບ່ງອອກໂດຍລະດັບຜົນຜະລິດແສງສະຫວ່າງຕ່ໍາ. ໃນທາງທິດສະດີ, ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມຂອງລະບົບໂທລະທັດຄວນຈະມີຢ່າງຫນ້ອຍ 100: 1, ຖ້າບໍ່ແມ່ນ 300: 1. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມີຂໍ້ຈໍາກັດຈໍານວນຫນຶ່ງ. ຄວບຄຸມໄດ້ດີ viewໃນເງື່ອນໄຂຄວນໃຫ້ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມພາກປະຕິບັດຂອງ 30: 1 ຫາ 50: 1.
- ອຸນຫະພູມສີ: ຄຸນນະພາບສີ, ສະແດງເປັນອົງສາ Kelvin (K), ຂອງແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງ. ອຸນຫະພູມສີທີ່ສູງຂຶ້ນ, ແສງສີຟ້າຫຼາຍຂື້ນ. ອຸນຫະພູມຕ່ໍາ, ແສງສີແດງ. ອຸນຫະພູມສີ Benchmark ສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ A/V ລວມມີ 5000 ° K, 6500 ° K, ແລະ 9000 ° K.
- ຄວາມອີ່ມຕົວ: Chroma, Chroma ເພີ່ມ. ຄວາມເຂັ້ມຂອງສີ, ຫຼືຂອບເຂດຂອງສີທີ່ໃຫ້ຢູ່ໃນຮູບພາບໃດນຶ່ງແມ່ນບໍ່ມີສີຂາວ. ສີຂາວນ້ອຍລົງໃນສີ, ສີທີ່ແທ້ຈິງຫຼືຄວາມອີ່ມຕົວຂອງມັນຫຼາຍ. ການອີ່ມຕົວແມ່ນປະລິມານຂອງເມັດສີໃນສີ, ແລະບໍ່ແມ່ນຄວາມເຂັ້ມ.
- Gamma: ຜົນຜະລິດແສງສະຫວ່າງຂອງ CRT ບໍ່ແມ່ນເສັ້ນກົງກັບ voltage ການປ້ອນຂໍ້ມູນ. ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສິ່ງທີ່ທ່ານຄວນມີແລະສິ່ງທີ່ເປັນຜົນຜະລິດແມ່ນເອີ້ນວ່າ gamma.
- ກອບ: ໃນວິດີໂອ interlaced, ກອບແມ່ນຫນຶ່ງຮູບພາບທີ່ສົມບູນ. ກອບວິດີໂອແມ່ນປະກອບດ້ວຍສອງຊ່ອງ, ຫຼືສອງຊຸດຂອງເສັ້ນ interlaced. ໃນຮູບເງົາ, ກອບແມ່ນຮູບພາບຫນຶ່ງຂອງຊຸດທີ່ປະກອບເປັນຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວ.
- Genlock: ອະນຸຍາດໃຫ້ synchronization ຂອງອຸປະກອນວິດີໂອອື່ນໆ. ເຄື່ອງສ້າງສັນຍານໃຫ້ກຳມະຈອນສັນຍານທີ່ອຸປະກອນເຊື່ອມຕໍ່ສາມາດອ້າງອີງໄດ້. ເບິ່ງ Black Burst ແລະ Color Burst.
- Blackburst: ຮູບແບບຄື້ນວິດີໂອໂດຍບໍ່ມີອົງປະກອບວິດີໂອ. ມັນປະກອບມີການຊິງຕັ້ງ, sync ຕາມລວງນອນ, ແລະຂໍ້ມູນການແຕກ Chroma. Blackburst ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ synchronize ອຸປະກອນວິດີໂອເພື່ອຈັດລຽງຜົນຜະລິດວິດີໂອ.
- ColourBurst: ໃນລະບົບໂທລະທັດສີ, ການລະເບີດຂອງຄວາມຖີ່ຂອງ subcarrier ທີ່ຕັ້ງຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງສັນຍານວິດີໂອປະກອບ. ອັນນີ້ໃຊ້ເປັນສັນຍານ synchronizing ສີເພື່ອສ້າງຄວາມຖີ່ ແລະໄລຍະການອ້າງອີງສໍາລັບສັນຍານ Chroma. ການລະເບີດສີແມ່ນ 3.58 MHz ສໍາລັບ NTSC ແລະ 4.43 MHz ສໍາລັບ PAL.
- ແຖບສີ: ຮູບແບບການທົດສອບມາດຕະຖານຂອງສີພື້ນຖານຫຼາຍສີ (ສີຂາວ, ສີເຫຼືອງ, ສີຟ້າຂຽວ, ສີຂຽວ, ສີມ່ວງ, ສີແດງ, ສີຟ້າ, ແລະສີດໍາ) ເປັນການອ້າງອິງສໍາລັບການຈັດລໍາດັບລະບົບແລະການທົດສອບ. ໃນວິດີໂອ NTSC, ແຖບສີທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນແຖບສີມາດຕະຖານ SMPTE. ໃນວິດີໂອ PAL, ແຖບສີທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປທີ່ສຸດແມ່ນແປດແຖບເຕັມພື້ນທີ່. ໃນຈໍຄອມພິວເຕີແຖບສີທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປທີ່ສຸດແມ່ນແຖບສີສອງແຖວ
- Seamless Switching: ຄຸນນະສົມບັດທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຫຼັບວິດີໂອຈໍານວນຫຼາຍ. ຄຸນນະສົມບັດນີ້ເຮັດໃຫ້ switcher ລໍຖ້າຈົນກ່ວາໄລຍະຫ່າງຕັ້ງເພື່ອສະຫຼັບ. ນີ້ຫຼີກລ້ຽງການຂັດຂ້ອງ (ການຂັດຂືນຊົ່ວຄາວ) ເຊິ່ງມັກຈະເຫັນເມື່ອປ່ຽນລະຫວ່າງແຫຼ່ງຕ່າງໆ.
- ການປັບຂະໜາດ: ການແປງສັນຍານວິດີໂອ ຫຼື ຄອມພິວເຕີຈາກຄວາມລະອຽດເລີ່ມຕົ້ນໄປສູ່ຄວາມລະອຽດໃໝ່. ການປັບຂະຫນາດຈາກຄວາມລະອຽດຫນຶ່ງໄປຫາອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນເຮັດເປັນປົກກະຕິເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບສັນຍານສໍາລັບການປ້ອນຂໍ້ມູນໃສ່ໂປເຊດເຊີຮູບພາບ, ເສັ້ນທາງສາຍສົ່ງຫຼືເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງມັນເມື່ອສະແດງຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນສະເພາະ.
- PIP: ຮູບພາບໃນຮູບ. ຮູບພາບຂະຫນາດນ້ອຍພາຍໃນຮູບພາບຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການຂະຫນາດລົງຫນຶ່ງຂອງຮູບພາບເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນນ້ອຍລົງ. ຮູບແບບອື່ນໆຂອງການສະແດງຜົນ PIP ລວມມີ Picture-By-Picture (PBP) ແລະ Picture- With-Picture (PWP), ເຊິ່ງໃຊ້ທົ່ວໄປກັບອຸປະກອນສະແດງ 16:9. ຮູບແບບຮູບແບບ PBP ແລະ PWP ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຂະຫນາດແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບແຕ່ລະປ່ອງຢ້ຽມວິດີໂອ.
- HDR: ແມ່ນເທັກນິກການຖ່າຍພາບ ແລະ ການຖ່າຍຮູບແບບເຄື່ອນໄຫວສູງ (HDR) ເພື່ອສ້າງຄວາມສະຫວ່າງຂອງຄວາມສະຫວ່າງແບບໄດນາມິກທີ່ສູງກວ່າສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍເຕັກນິກການຖ່າຍຮູບ ຫຼື ເຕັກນິກການຖ່າຍຮູບແບບດິຈິຕອລມາດຕະຖານ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອນໍາສະເຫນີລະດັບຄວາມສະຫວ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບປະສົບການໂດຍຜ່ານລະບົບສາຍຕາຂອງມະນຸດ.
- UHD: ຢືນສໍາລັບຄວາມລະອຽດສູງພິເສດ ແລະປະກອບດ້ວຍມາດຕະຖານ 4K ແລະ 8Ktelevision ທີ່ມີອັດຕາສ່ວນ a16:9, UHD ປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານ 2K HDTV. ຈໍສະແດງຜົນ UHD 4K ມີຄວາມລະອຽດ 3840x2160 ເຊິ່ງເປັນສີ່ເທົ່າຂອງພື້ນທີ່ ແລະສອງເທົ່າຂອງສັນຍານວິດີໂອຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງຂອງ HDTV/FullHD(1920×1080).
- EDID: ຂະຫຍາຍຂໍ້ມູນການລະບຸການສະແດງຜົນ. EDID ແມ່ນໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນທີ່ໃຊ້ເພື່ອສື່ສານຂໍ້ມູນການສະແດງວິດີໂອ, ລວມທັງຄວາມລະອຽດເດີມ ແລະຄວາມຕ້ອງການອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນໄລຍະຕັ້ງ, ກັບອຸປະກອນແຫຼ່ງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນອຸປະກອນແຫຼ່ງຈະສົ່ງຂໍ້ມູນ EDID ທີ່ສະຫນອງໃຫ້, ຮັບປະກັນຄຸນນະພາບຮູບພາບວິດີໂອທີ່ເຫມາະສົມ.
ປະຫວັດການແກ້ໄຂ
ຮູບແບບ | ເວລາ | ECO# | ລາຍລະອຽດ | ອໍານວຍການ |
V1.0 | 2021-09-13 | 0000# | ການປ່ອຍຄັ້ງທໍາອິດ | ຊິວເວຍ |
V1.1 |
2022-12-06 |
0001# |
1. ເພີ່ມຂະຫນາດຂອງຜະລິດຕະພັນ
2. ທົບທວນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນ |
Aster |
V1.2 |
2023-04-04 |
0002# |
1. ປັບປຸງລະຫັດຜະລິດຕະພັນ
2. ທົບທວນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນ |
Aster |
V1.3 |
2023-05-29 |
0003# |
1. ປັບປຸງແຜນວາດການເຊື່ອມຕໍ່
2. ປັບປຸງເອກະສານຂໍ້ມູນດ້ານວິຊາການ |
Aster |
V1.4 | 2023-07-26 | 0004# | ເພີ່ມຂໍ້ມູນຈໍາເພາະໂມດູນໃນເອກະສານຊ້ອນທ້າຍ | Aster |
V1.5 |
2023-08-07 |
0005# |
1. ປັບປຸງແຜນຜັງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ
2. ເພີ່ມ DP 1.2 Input & output ໂມດູນທາງເລືອກ |
Aster |
V1.6 | 2023-09-20 | 0006# | ປັບປຸງລະຫັດຄໍາສັ່ງ | Aster |
V1.7 |
2023-12-08 |
0007# |
1. ເພີ່ມ Matrix Switch ການຄວບຄຸມໄລຍະໄກ 2. ເພີ່ມການແກ້ໄຂການແກ້ໄຂຜົນຜະລິດ
ຄໍາສັ່ງໃນຄໍາສັ່ງຄວບຄຸມ COM |
Aster |
ຕາຕະລາງຂ້າງລຸ່ມນີ້ລາຍຊື່ການປ່ຽນແປງໃນຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້.
ຂໍ້ມູນທັງໝົດໃນທີ່ນີ້ແມ່ນ Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd. ຍົກເວັ້ນບັນທຶກໄວ້. ເປັນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າທີ່ຈົດທະບຽນຂອງບໍລິສັດ Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມພະຍາຍາມທັງໝົດແມ່ນເຮັດເພື່ອຄວາມຖືກຕ້ອງໃນເວລາພິມ, ພວກເຮົາສະຫງວນສິດທີ່ຈະປ່ຽນແປງ ຫຼືເຮັດການປ່ຽນແປງໂດຍບໍ່ແຈ້ງໃຫ້ຮູ້ລ່ວງໜ້າ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: + 86 592 5771197 support@rgblink.com www.rgblink.com
ມາດຕາທີ: RGB-RD-UM-FLEX MINI E006
ຮຸ່ນ: V1.6
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
RGBlink FLEX MINI Modular Matrix Switcher [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ FLEX MINI Modular Matrix Switcher, FLEX MINI, Modular Matrix Switcher, Matrix Switcher, Switcher |
![]() |
RGBlink FLEX MINI Modular Matrix Switcher [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ FLEX MINI Modular Matrix Switcher, FLEX MINI, Modular Matrix Switcher, Matrix Switcher, Switcher |