RGBlink FLEX MINI モジュラー マトリックス スイッチャー
弊社製品をお選びいただきありがとうございます!
このユーザーマニュアルは、この製品を素早く使用し、すべての機能を活用する方法を説明することを目的としています。 この製品を使用する前に、すべての指示と指示をよくお読みください。
宣言 FCC/保証
連邦通信委員会(FCC)声明
この機器はテストされ、FCC 規則のパート 15 に基づくクラス A デジタル デバイスの制限に準拠していることが確認されています。これらの制限は、機器が商用環境で動作する場合に、有害な干渉に対する合理的な保護を提供するように設計されています。この装置は無線周波エネルギーを生成、使用、および放射する可能性があるため、取扱説明書に従って設置および使用しないと、無線通信に有害な干渉を引き起こす可能性があります。住宅地でこの装置を動作させると有害な干渉が発生する可能性があります。その場合、ユーザーは干渉を修正する責任を負います。
保証と補償
- RGBlink は、法的に定められた保証条件の一部として、完璧な製造に関する保証を提供します。購入者は、受け取ったすべての商品に損傷がないか直ちに検査する必要があります。
輸送中、材料および製造上の欠陥。苦情があった場合は、RGBlink に直ちに書面で通知する必要があります。 - 保証期間は、リスクの移転日から始まります。特別なシステムおよびソフトウェアの場合は試運転日であり、リスクの移転後遅くとも 30 日以内に開始されます。正当な苦情通知があった場合、RGBlink は適切な期間内に独自の裁量で障害を修理または交換することができます。
- この措置が不可能または失敗した場合、購入者は購入価格の減額または契約の解除を要求することができます。他のすべての請求、特に直接的または間接的な損害の補償、およびシステムのコンポーネントまたは独立したサービスである RGBlink によって提供されるソフトウェアおよびその他のサービスの動作に起因する損害に関する請求は、無効とみなされます。損害が、書面で保証された財産の欠如、またはRGBlinkの故意または重大な過失または一部に起因するものであると証明されていません。
- 購入者または第三者が RGBlink によって納入された商品に改造や修理を行った場合、または商品が不適切に扱われた場合、特にシステムが誤って試運転および操作された場合、またはリスクの移転後に商品が以下のような影響を受ける場合。契約で合意されていない影響があった場合、購入者のすべての保証請求は無効になります。購入者が提供したプログラムや特殊な電子回路(インターフェースなど)に起因するシステム障害は保証範囲に含まれません。通常の摩耗および通常のメンテナンスも、RGBlink が提供する保証の対象にはなりません。
- このマニュアルで指定されている環境条件、およびサービスとメンテナンスの規制は、お客様が遵守する必要があります。
オペレーターの安全性の概要
この要約の一般的な安全情報は、操作担当者向けです。
カバーやパネルを取り外さないでください
ユニット内にユーザーが修理できる部品はありません。 トップカバーを外すと危険なボリュームが露出しますtages。 けがをしないように、トップカバーを取り外さないでください。 カバーを取り付けずに本機を操作しないでください。
電源
この製品は、電源導体間または電源導体とアースの両方の間に230ボルトrmsを超えて印加されない電源で動作することを目的としています。 安全な操作には、電源コードの接地線による保護接地接続が不可欠です。
製品の接地
この製品は、電源コードの接地線を介して接地されています。 感電を防ぐため、製品の入力端子または出力端子に接続する前に、電源コードを適切に配線されたレセプタクルに接続してください。 安全な操作には、電源コードの接地線による保護接地接続が不可欠です。
適切な電源コードを使用する
製品に指定されている電源コードとコネクタのみを使用してください。 状態の良い電源コードのみを使用してください。 コードとコネクタの変更については、資格のあるサービス担当者にお問い合わせください。
適切なヒューズを使用する
- 火災の危険を避けるために、同じタイプのヒューズのみを使用してください。tage定格、および電流定格特性。 ヒューズの交換については、資格のあるサービス担当者にお問い合わせください。
- 爆発性雰囲気で操作しないでください
- 爆発を防ぐため、爆発性雰囲気のある場所で使用しないでください。
設置の安全性の概要
安全上の注意
- すべての製品の取り付け手順について、次の重要な安全および取り扱い規則を守って、ご自身と機器への損傷を避けてください。
- 感電からユーザーを保護するために、シャーシがAC電源コードに提供されているアース線を介してアースに接続されていることを確認してください。
- ACソケットコンセントは、機器の近くに設置し、簡単にアクセスできるようにする必要があります。
開梱と検査
製品の輸送箱を開封する前に、損傷がないか調べてください。 損傷が見つかった場合は、すべてのクレーム調整のために配送業者にすぐに通知してください。 箱を開けたら、梱包明細と内容を比較します。 ショアを見つけたらtages、営業担当者にお問い合わせください。
パッケージからすべてのコンポーネントを取り出し、リストされているすべてのコンポーネントが存在することを確認したら、システムを視覚的に検査して、輸送中に損傷がないことを確認します。 損傷がある場合は、すべてのクレーム調整について直ちに運送業者に通知してください。
敷地の準備
製品を設置する環境は、清潔で、適切な照明があり、静電気がなく、十分な電力、換気、およびすべてのコンポーネント用のスペースが必要です。
製品終了view
オーディオのディエンベデッド、伝送、分配、スイッチ機能を備えたモジュラーマトリックススイッチャーです。会議、ラジオおよびテレビ プロジェクト、マルチメディア会議ホール、大画面ディスプレイ プロジェクト、テレビ教育、コマンド コントロール センターなどの要件を満たすオプションの 3 つのモデル。
すべての入力および出力カードは 1 カード 1 ポートを使用しており、信号には DVI、HDMI、DP、HDBaseT、VGA、3G-SDI が含まれます。ユーザーは、混合信号入力と混合信号出力を使用できます。
製品の特徴
- 1 カード 1 ポートの完全モジュラー アーキテクチャ
- 素早いシームレスな切り替え
- オーディオエンベディングおよびディエンベディングを備えたエンベデッドオーディオ (インターフェース: 3.5mm オーディオジャック)
- RGB/YUV4:4:4、4K60入力&出力をサポート
- EDID、HDCP2.2をサポート
- 最大 254 台のデバイスを一元的にクロスプラットフォームで制御
- CVBS/YPbPr/HDMI/DP/DVI/SDI/HDBaseT間の信号切り替えをサポート
- デュアルネットワークとデュアルバックアップをサポート
- デュアル電源モジュールとバックアップをサポート
- 最大 40 個のプリセットを保存およびロード
- クリスタルボタンによる制御、 Web、APP および RS232
- 電源オフ時の自動保存と起動時のデータの自動復元をサポート
技術データシート
モデル | フレックス9(ミニ) | フレックス18(ミニ) | フレックス36(ミニ) |
スロット | 9 スロット、
9入力/出力 |
18 スロット、
18入力/出力 |
36 スロット、
36入力/出力 |
入力モジュール | 単一モジュール、HDMI、DP、DVI、3G-SDI、YPbPr、CVBS、HDBaseT 入力をサポート | ||
出力
モジュール |
単一モジュール、HDMI、DP、DVI、3G-SDI、YPbPr、CVBS、HDBaseT 出力をサポート |
||
プロトコル | HDMI 2.0/DVI 1.0/HDCP 2.2/EDID | ||
色空間 | RGB444、YUV444、YUV422、xvColor | ||
解決 | 640×480—1920×1200@60Hz(VESA), 480i—4K60Hz(HDTV) | ||
コントロール | キー、RS232、LAN | ||
寸法
(ミリメートル) |
(2U)
482(長さ)×412.5(幅)×103.9(高さ) |
(4U)
482(長さ)×420.5(幅)×192.1(高さ) |
(8U)
482(長さ)×420.5(幅)×370.6(高さ) |
重さ | 6KG(正味) | 12.5KG(正味) | 25KG(正味) |
力 | 17W(正味) | 21W(正味) | 30W(正味) |
力 | AC 110V-240V、50 / 60HZ | ||
力
コネクタ |
1×IEC |
2×IEC |
2×IEC |
働く
温度 |
-10℃~50℃ | ||
店
温度 |
-25℃~55℃ |
注記: 過負荷を避けるために、FLEX 36(MINI) で同時に動作するには XNUMX つの電源モジュールが必要です。
寸法
フレックス9(ミニ)
フレックス18(ミニ)
フレックス36(ミニ)
パネル
注記: FLEX 9(MINI) を元にしますampル。
フロントパネル
名前 | 説明 | |
液晶画面 | 運転情報リアルタイム表示 | |
力 | 電源投入後に点灯、電源オフ後に消灯します | |
アクティブ | ボタン使用中に点滅/ WEB 正常に切り替えます | |
ネットワーク | 使用中の点滅 WEB 制御操作 | |
IR | IRリモコン受信機 | |
出力 | 1~9個の入力ボタンから背景光付きの入力ボタン | |
入力 | 1〜9個の出力ボタンからの背景光付き出力ボタン | |
コントロール |
メニュー | 選択してください View、切り替え、シーンの保存/呼び出しとセットアップ |
UP | すべての出力に切り替えるための上方およびショートカットボタン | |
保存 | シーンやセットアップを保存するため | |
入力 | 入力ボタン | |
下 | すべての出力にキャンセルするための下向きおよびショートカットボタン | |
想起 | 保存したシーンをリコールする場合 |
背面パネル
いいえ。 | 名前 | 説明 |
① | ラックイヤー | 19 インチ ラック キャビネットに取り付ける場合 |
② | 3.5mmオーディオ | 外部 3.5mm オーディオ埋め込み |
③ | HDMIポート | HDMI入力カード |
④ | ステータスインジケーター | 電源オンインジケーター |
⑤ | 入力スロット | DVI/HDMI/VGA/CVBS/YPbPr/FIBER/HDBaseT 入力をサポート |
⑥ | LANポート | デュアル LAN ポート WEB/TCP/IP 制御 |
⑦ | RS232ポート | 232 つのデュアル RS3 ポートrd 当事者のコントロール |
⑧ | 3.5mmオーディオ | 外付け 3.5mm オーディオ ディエンベデッド |
⑨ | HDMIポート | HDMI出力カード |
⑩ | 出力スロット | DVI/HDMI/VGA/CVBS/YPbPr/FIBER/HDBaseT 出力をサポート |
⑪ | 電源ポート | AC 220V-240V 50 / 60Hz |
⑫ | 電源スイッチ | ライト付き電源ON/OFFスイッチ |
電源を入れて電源を入れると、LCDディスプレイ画面が点灯します。 現在の動作状態を表示し、MENUボタンを押すと、の間でリサイクルを続けます VIEW、SWITCH、SCENE、SETUPXNUMXつの異なるインターフェース。 デフォルトのインターフェースは VIEW.
切り替え動作
業界の2キー高速スイッチングで切り替えるには、最初に入力ボタンを押してから、出力ボタンを選択/押します。 詳細は以下の通りです。
- 1 ~ 9 の 1 つの入力ボタン、9 ~ XNUMX の XNUMX つの出力ボタンがあります。まず MENU を押して SWITCH インターフェイスを表示し、次の切り替えステップに進むことができます。
- INPUTエリアで入力番号を押すと、入力ボタンが青色に点灯します。
- 次に、出力エリアの出力番号を押すと、出力ボタンが点灯します。 ユーザーはUPボタンを押して1からALLへの切り替えを実現することもできます。
- 切り替えをキャンセルする必要がある場合は、もう一度ボタンを押すとキャンセルできます。また、「DOWN」ボタンを押してすべての出力をキャンセルすることもできます。
シーン操作
- SWITCHインターフェースで正常に切り替えた後、MENUボタンを押してSCENEインターフェースに切り替えると、40シーンを保存できます。
- 保存したいシーンの番号(1~9)を入力し、SAVEを押します。保存したシーンをリロードしたい場合は、シーン番号を押してRECALLボタンを押してください。
セットアップ操作
- まず MENU スイッチを押して SETUP インターフェイスに切り替え、次の操作を続けます。
- SETUP 経由で IP アドレスの変更を実現できます。SETUP インターフェイスで UP/DOWN ボタンを使用して位置を設定し、左側のボタン側から必要な IP アドレスを入力し、SAVE ボタンを押して保存します。
View 手術
メニューボタンを介して VIEW インターフェイス、現在のスイッチングステータスを表示します
WEB コントロール
デフォルトの IP アドレスは 192.168.0.80(LAN1) および 192.168.1.80(LAN2) です。
ログイン操作
LAN ポートに接続するには、対応する IP アドレスを入力し、LAN2 を使用する場合は、次のようにブラウズで 192.168.1.80 を入力します (Google Chrome で推奨)。
注記: デフォルトのユーザー名とパスワードは同じです: admin、入力後に「ログイン」をクリックします。制御 PC が同じ IP セグメントにあることを確認してください。
スイッチ
スイッチインターフェース
ユーザーは、最初に入力ボタンをクリックしてから出力ボタンを押すことで、入力ソースの切り替えを行うことができます。 または、ユーザーは右側のショートカット ボタンを使用して高速切り替えを行うことができます。
ユーザーは、ビデオウォールの設定を行うこともできます WEB GUI の下部に x&y(x: 行、y: 列) を追加するだけです。
このビデオ ウォール機能は、1080P HDMI/HDBaseT および 4K60 HDMI 出力カードでのみ動作することに注意してください。ビデオ ウォールを作成する手順は次のとおりです。
- ステップ1: ビデオウォールの行(x)と列(y)の番号を入力し、「追加」をクリックします。amp2×2を作成するファイル:
- ステップ2: 「追加」をクリックして 2×2 ビデオ ウォールを作成し、出力をビデオ ウォール ボックスにドラッグします。
ユーザーは同じ方法で複数のビデオウォールを作成できます。9×9マトリックススイッチャーの場合、ビデオウォールの構成は9に制限されます。つまり、構成は3×4のビデオウォールになります。
ビデオウォールを削除するには、ユーザーはデルボックスにビデオウォール番号を入力して「デル」をクリックするだけです。
シーン
シーンインターフェース
合計40シーンをサポートでき、ユーザーは事前にview シーン番号をクリックすると、各シーンの切り替え状態が表示されます。 「Save」をクリックして切り替え状態を保存し、「Load」をクリックしてシーンを呼び出します。 「戻る」はスイッチインターフェースに戻ります。
キャプション
入力、出力、シーンの名前を変更する場合
ユーザーはここでシーンの名前、入力名と出力名を変更できます。ユーザーはすべての名前を変更して、右側の「保存」ボタンをクリックする必要があります。名前を変更した後、「スイッチ」および「シーン」インターフェイスをクリックすると、入力、出力、およびシーンの名前が変更されたことがわかります。この名前変更機能を使用すると、ユーザーはソースとエンドを理解しやすくなります。
設定
セットアップインターフェイス
ユーザーはここで再起動、IPアドレスの変更、ログインユーザー名、言語、RS232ボーレート設定を行うことができます。 IPアドレスを変更した後、マトリックススイッチャーを再起動する必要があります。そうすると、新しいIPアドレスが有効になります。
もっと
- より多くのインターフェースについては、ユーザーは主にここでファームウェアのアップグレードを行うことができます。
- Screenは、タッチスクリーンを備えた他のマトリックスモデル用であるため、ユーザーはタッチスクリーンの切り替えステータスを監視できます。
- アップグレードの場合、ユーザーは工場に問い合わせてファームウェアを入手する必要があります。ファームウェアは「.zip」形式です。ライセンスとデバッグは、工場エンジニアリング チームが技術サポートを受けるためのものです。
マネージャー
このマネージャインターフェイスを使用すると、ユーザーは、同じエリアネットワーク、同じゲートウェイ、異なるIPアドレスにインストールされている最大254ユニットのマトリックスを管理できます。 以下に3つのマトリックスを示しているように、ユーザーは各マトリックスの名前を変更し、ボタンをクリックして切り替えを行うか、新しい管理ウィンドウで開くことができます。
アプリコントロール
マトリックススイッチャーはiOSおよびAndroidAPPコントロールもサポートでき、ユーザーはAppleストアまたはGooglePlayストアで「マトリックスコントロールシステム」というキーワードを検索できます。
- ステップ1:マトリックスがWIFIルーターに適切に接続されていること、およびiPad/Androidデバイスがこの同じWIFIに接続されていることを確認します。 次に、MCS(マトリックス制御システム)APPを開き、マトリックススイッチャーのIPアドレスを入力します(デフォルトのIPアドレスは192.168.0.80または192.168.1.80です)。
- ステップ2:IPアドレスを入力した後、ログインする必要があります。デフォルトのユーザー名とパスワードは両方とも管理者です。
- ステップ3:正常にログインした後、ユーザーはと同じ機能を実行できます。 WEB GUI操作:
赤外線リモコン
*ご注意: EDID 管理をサポートしていないため、この FLEX 9(MINI) 9×9 モジュラー マトリックス スイッチャーの IR リモコンでは EDID は機能しません。
モジュールスイッチリモコン
- 入力スイッチ:
番号(1~9) —>スイッチ —-> 番号(1~9)—>ENTER - 例: 入力 1 から出力 1:
1–>スイッチ—->1—>入力 - 入力 複数の出力に切り替えます。
数値(1~9)—> SWITCH —>数値(1~9)–>ENTER–>数値(19)—>ENTER 例: 入力 2 から出力 1,2,3,9:
2 –> SWITCH –> 1 –> ENTER –-> 2 –> ENTER –-> 3 –> ENTER –-> 9 –> ENTER シーンセーブ(合計40シーン): 番号(0~9) –> SAVE - 例: 現在のスイッチを scene1 に保存します
1–>SAVE (LCD 画面には 1 が保存されたと表示されます) - シーンリコール(合計40シーン):
数値(0~9)—>リコール - 例:シーン2をリコールします。
2 –> RECALL (LCD 画面には 2 がロードされたと表示されます)
EDID:終了
マトリックススイッチリモコン
注意: モジュールスイッチはマトリックススイッチリモートコントロール経由でもサポートされています。
- 入力スイッチ:
数値入力(1~9) →AUTO - 例: 入力 1 に切り替える:
数値 1 を入力—->自動 - 出力スイッチ:
出力番号(1~9) —> ENTER - 例: 出力 1 に切り替える:
出力番号 1—> ENTER - 入力から出力への切り替え:
数値入力(1~9)—->AUTO—>数値出力(1~9)—>ENTER - 例: 入力 1 を出力 1 に切り替える:
入力番号 1—->AUTO—>出力番号 1—>ENTER - シーン保存:
数字(0~9)を入力→保存 - 例: 現在のスイッチを scene1 に保存します
数字1を入力→保存 - シーンのリコール:
番号(0~9)を入力 —> RECALL - 例:シーン2をリコールします。
番号 2 を入力 –> RECALL
COM制御コマンド
ストレート接続の RS232 ケーブル (USB-RS232 を使用して直接制御できます) 通信プロトコル:
コマンド | 説明 | 機能説明 |
みんな。 |
Y = 1,2,3,4…… |
入力Yをすべての出力に切り替えます
例えば。 「「1ALL。」は、入力1をすべての出力に切り替えることを意味します |
すべて1。 |
一対一 |
すべてのチャンネルを 1 対 1 に切り替えます。例:2->2、XNUMX->XNUMX、
3→3…… |
YXZ。 |
Y = 1,2,3,4……
Z = 1,2,3,4…… |
入力Yを出力Zに切り替えます
例えば。 「「1×2。」は、入力1を出力2に切り替えることを意味します |
YXZ&Q&W. |
Y = 1,2,3,4……
Z = 1,2,3,4…… Q = 1,2,3,4…… W = 1,2,3,4…… |
入力Yを出力Z、Q、Wに切り替えます 例えば。 「「1X2&3&4。」は、入力1を出力2、3、4に切り替えることを意味します |
SaveY。 | Y = 1,2,3,4…… | 現在のステータスをシーンYに保存します |
例えば。 「「Save2。」 現在のステータスをシーン2に保存することを意味します | ||
リコールY。 |
Y = 1,2,3,4…… |
保存したシーンYを思い出してください
例えば。 「「リコール2。」 保存したシーン2をリコールすることを意味します |
BeepON。 |
ビープ音 |
ブザーオン |
BeepOFF。 | ブザーオフ | |
Y?。 |
Y = 1,2,3,4……。 |
入力Yをチェックして、スイッチングステータスを出力します
例えば。 「「1?」は、入力1のスイッチングステータスを確認することを意味します |
- ボーレート:115200
- データビット:8
- ストップビット:1
- チェックビット:なし
注記:
- すべてのコマンドはピリオド「。」で終わります。 そしてそれは見逃すことはできません。
- 文字は大文字でも小文字でもかまいません。
- スイッチの成功は「OK」として返され、失敗は「ERR」として返されます。
シリアル コマンドを送信して 4K60 入力モジュールの EDID を変更するには、次の手順に従います。
- EB 90 00 12 ff XX 24 02 04 38 05 EC 3C 00 00 00 00 00
- XX は入力チャンネルを表します。01 は入力チャンネル 1 を表し、02 は入力チャンネル 2 を表し、以下同様に XNUMX 進数形式で表されます。
- 04 38 05 EC 3C は 1080x1516P60 を表します。1080 は 438 として 1516 進数に変換され、5 は 60EC として変換され、3 は XNUMXC として表されます。
標準EDID:
いいえ。 | Example | EDID |
1 | EB 90 00 12 ff XX 24 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920×1080P60 |
2 | EB 90 00 12 ff 02 24 02 0F 00 08 70 1E 00 00 00 00 00 | 3840×2160P30 |
3 | EB 90 00 12 ff 02 24 02 0F 00 08 70 3C 00 00 00 00 00 | 3840×2160P60 |
出力解像度調整コマンド
EB 90 00 12 00 ff 23 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920×1080 @ 60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920×1080 @ 50 |
EB 90 00 12 00 ff 23 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920×1200 @ 60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 03 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1360×768 @ 60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 04 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1280x720x60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1024x768x60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 06 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 2560X1600x60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 07 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 2560X1600x50 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0A 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 3840x2160x30 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 3840x2160x25 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 3840x2160x24 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 4096×2160 @ 30 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 720×480 @ 60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 720×576 @ 50 |
EB 90 00 12 00 ff 23 11 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 2560×1080 @ 60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 12 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 2560×1440 @ 60 |
出力解像度のカスタマイズ:
//パラメータ設定が不適切な場合、画像が表示されない、または黒い画面が表示されるなどの問題が発生する可能性があります。
- EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 80 04 38 3C 00 00 00 00 00
- アンダースコア付きのパラメータは、それぞれ幅、高さ、フレーム レートを示します。 EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 80 04 38 3C 00 00 00 00 00 //1920×1080@60
- EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 D0 03 E8 3C 00 00 00 00 00 //2000×1000@60
注記:
コマンドの「ff」は出力ポート ID ビットを指します。 「ff」はブロードキャストを表し、「01」は出力ポート 1 を表し、「0A」は出力ポート 10 を表します。
トラブルシューティングと注意
ディスプレイに信号がありませんか?
- すべての電源コードが正しく接続されていることを確認してください。
- ディスプレイスイッチャーをチェックし、良好な状態であることを確認します。
- デバイスとディスプレイ間の DVI ケーブルが 7 メートル未満であることを確認してください。
- DVI ケーブルを再接続し、システムを再起動します。
- 信号ソースがオンになっていることを確認してください。
- デバイスとディスプレイ間のケーブルが正しく接続されていることを確認してください。
- スイッチャー 7 を 1 にダイヤルし、次にスイッチャー 1,2、XNUMX をダイヤルして、対応する入力を選択します。
- 解像度がWUXGA(1920*1200)/60HZ以下であることを確認してください。
- ディスプレイが出力解像度をサポートできることを確認してください。
注文コード
製品コード
- 710-0009-01-0 FLEX 9(MINI)
- 710-0018-01-0 FLEX 18(MINI)
- 710-0036-01-0 FLEX 36(MINI)
モジュールコード
入力モジュール
- 790-0009-01-0 FLEX MINI シリーズ シングル 4K60 HDMI 入力モジュール (シームレス)
- 790-0009-02-0 FLEX MINI シリーズ シングル 3G SDI 入力モジュール (オーディオ付き) (シームレス)
- 790-0009-03-0 FLEX MINI シリーズ シングル 3G SDI 入力モジュール (シームレス)
- 790-0009-04-0 FLEX MINI シリーズ シングル HDMI 1.3 入力モジュール (シームレス)
- 790-0009-05-0 FLEX MINI シリーズ シングル 1080P 70m HDBaseT 入力モジュール (シームレス)
- 790-0009-06-0 FLEX MINI シリーズ シングル 1080P 100m HDBaseT 入力モジュール (シームレス)
- 790-0009-07-0 FLEX MINI シリーズ シングル 4K60 HDMI 入力モジュール (ダイレクト)
- 790-0009-10-0 FLEX MINI シリーズ シングル 4K30 35m HDBaseT 入力モジュール (直接)
- 790-0009-11-0 FLEX MINI シリーズ シングル 4K30 70m HDBaseT 入力モジュール (直接)
- 790-0009-12-0 FLEX MINI シリーズ シングル 1080P DVI 入力モジュール (シームレス)
- 790-0009-13-0 FLEX MINI シリーズ シングル DP 1.2 入力モジュール (シームレス)
出力モジュール
- 790-0009-21-0 FLEX MINI シリーズ シングル 4K60 HDMI 出力モジュール (シームレス)
- 790-0009-23-0 FLEX MINI シリーズ シングル 3G SDI 出力モジュール (シームレス)
- 790-0009-24-0 FLEX MINI シリーズ シングル HDMI 1.3 出力モジュール (シームレス)
- 790-0009-25-0 FLEX MINI シリーズ シングル 1080P DVI 出力モジュール (シームレス)
- 790-0009-26-0 FLEX MINI シリーズ シングル 1080P 70m HDBaseT 出力モジュール (シームレス)
- 790-0009-27-0 FLEX MINI シリーズ シングル 1080P 100m HDBaseT 出力モジュール (シームレス)
- 790-0009-28-0 FLEX MINI シリーズ シングル 4K60 HDMI 出力モジュール (ダイレクト)
- 790-0009-31-0 FLEX MINI シリーズ シングル 4K30 35m HDBaseT 出力モジュール (ダイレクト)
- 790-0009-32-0 FLEX MINI シリーズ シングル 4K30 70m HDBaseT 出力モジュール (ダイレクト)
- 790-0009-34-0 FLEX MINI シリーズ シングル DP 1.2 出力モジュール (シームレス)
サポート
お問い合わせ
仕様
ダイヤル設定
- 上記モジュールはFLEX 9(MINI)、FLEX 18(MINI)、FLEX 36(MINI)のXNUMXモデル全てで使用可能です。SDI、ファイバー、HDMIの入出力モジュールはダイヤルスイッチで設定可能です。
入力モジュール
出力モジュール
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 480i60 | 4. IR をオンにすると、D8=0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 576i50 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 480p60 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 576p50 | |
1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1280 * 720 @ 24 | |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1280 * 720 @ 25 | |
1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1280 * 720 @ 30 | |
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1280 * 720 @ 50 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1280 * 720 @ 60 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1080i50 | |
1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1080i60 | |
1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1080p24 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1080p25 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1080p30 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1080p50 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1080p60 |
注記: 上記のダイヤルスイッチ設定は 4K60 入出力モジュールには適用されません。 2. 4K60出力モジュールの調整手順。
用語と定義
- RCA: 主に民生用 AV 機器でオーディオとビデオの両方に使用されるコネクタ。 RCA コネクタは Radio Corporation of America によって開発されました。
- BNC: バヨネット・ニール・コンセルマンの略。 テレビで広く使用されているケーブル コネクタ (発明者の名前にちなんで命名)。 ツイストロック動作で動作する円筒形のバヨネットコネクタ。
- CVBS: CVBS またはコンポジット ビデオは、音声のないアナログ ビデオ信号です。 最も一般的には、CVBS は標準解像度信号の送信に使用されます。 一般消費者向けアプリケーションでは、コネクタは通常 RCA タイプですが、プロフェッショナル向けアプリケーションでは、コネクタは BNC タイプです。
- YPbPr: プログレッシブスキャンの色空間を記述するために使用されます。コンポーネントビデオとも呼ばれます。
- VGA: ビデオ グラフィックス アレイ。 VGA は、初期のコンピュータで通常使用されていたアナログ信号です。信号は、モード 1、2、および 3 ではノンインターレースですが、モードで使用するとインターレースになります。
- DVI: デジタル ビジュアル インターフェイス。デジタル ビデオ接続標準は、DDWG (デジタル ディスプレイ ワーク グループ) によって開発されました。この接続規格は 24 つの異なるコネクタを提供します。29 つはデジタル ビデオ信号のみを処理する XNUMX ピンを備え、もう XNUMX つはデジタルとアナログ ビデオの両方を処理する XNUMX ピンを備えています。
- SDI: シリアルデジタルインターフェース。 標準解像度のビデオは、この 270 Mbps のデータ転送速度で伝送されます。 ビデオ ピクセルは、10 ビットの深さと 4:2:2 の色量子化によって特徴付けられます。 補助データはこのインターフェイスに含まれており、通常はオーディオまたはその他のメタデータが含まれます。 最大 4 個のオーディオ チャネルを送信できます。 オーディオは XNUMX つのステレオ ペアのブロックに編成されます。 コネクタはBNCです。
- HD-SDI: 高解像度シリアル デジタル インターフェイス (HD-SDI) は、SMPTE 292M で標準化されており、1.485 Gbit/s の公称データ レートを提供します。
- 3G-SDI: SMPTE 424M で標準化されており、デュアルリンク HD-SDI の置き換えを可能にする単一の 2.970 Gbit/s シリアル リンクで構成されます。
- 6G-SDI:2081年にリリースされたSMPTE ST-2015で標準化され、6Gbit / sビットレートで、2160p@30をサポートできます。
- 12G-SDI:2082年にリリースされたSMPTE ST-2015で標準化され、12Gbit / sビットレートで、2160p@60をサポートできます。
- U-SDI:大容量の8K信号を4本のケーブルで伝送する技術。 8本の光ケーブルを使用して2036Kおよび4K信号を伝送するための超高精細度シグナル/データインターフェイス(U-SDI)と呼ばれる信号インターフェイス。 インターフェイスは SMPTE ST XNUMX-XNUMX として標準化されました。
- HDMI: High Definition Multimedia Interface: 非圧縮の高解像度ビデオ、最大 8 チャンネルの音声、および制御信号を XNUMX 本のケーブルで送信するために使用されるインターフェイス。
- HDMI 1.3: 22 年 2006 月 340 日にリリースされ、最大 TMDS クロックが 10.2 MHz (1920 Gbit/s) に増加しました。 解像度 1080 × 120(2560 Hz)または 1440 × 60(10 Hz)をサポートします。 ディープ カラーと呼ばれる 12 bpc、16 bpc、および 30 bpc の色深度 (36、48、および XNUMX ビット/ピクセル) のサポートが追加されました。
- HDMI 1.4: 5 年 2009 月 4096 日にリリースされ、2160 Hz で 24 × 3840、2160、24、および 25 Hz で 30 × 1920、および 1080 Hz で 120 × 1.3 のサポートが追加されました。 HDMI 3 と比較して、HDMI イーサネット チャネル (HEC)、オーディオ リターン チャネル (ARC)、3D Over HDMI、新しいマイクロ HDMI コネクタ、カラー スペースの拡張セットの XNUMX つの機能がさらに追加されました。
- HDMI 2.0: 4 年 2013 月 18.0 日にリリースされ、最大帯域幅が 2.0 Gbit/s に増加します。 HDMI 32 のその他の機能には、最大 1536 オーディオ チャンネル、最大 XNUMX kHz のオーディオが含まれます。ampファイル周波数、HE-AACおよびDRAオーディオ規格、改善された3D機能、および追加のCEC機能。
- HDMI 2.0a: 8 年 2015 月 XNUMX 日にリリースされ、静的メタデータを含むハイ ダイナミック レンジ (HDR) ビデオのサポートが追加されました。
- HDMI 2.0b: 2016 年 XNUMX 月にリリースされ、HDR ビデオ トランスポートをサポートし、静的メタデータ シグナリングを拡張してハイブリッド ログ ガンマ (HLG) を含めます。
- HDMI 2.1: 28 年 2017 月 4 日にリリース。より高い解像度と高いリフレッシュ レート、120K 8 Hz および 120K XNUMX Hz を含むダイナミック HDR のサポートを追加します。
- DisplayPort: 主にビデオ用の VESA 標準インターフェイスですが、オーディオ、USB、その他のデータ用も含まれます。 DisplayPort (またはDP) は、HDMI、DVI、および VGA と下位互換性があります。
- DP 1.1: 2 年 2007 月 1.1 日に承認され、バージョン 11a は 2008 年 1.1 月 10.8 日に承認されました。 8.64×4@1920Hz対応
- DP 1.2: 7 年 2010 月 17.28 日に導入され、3840 Gbit/s までの実効帯域幅により、解像度の向上、リフレッシュ レートの向上、色深度の向上、最大解像度 2160 × 60@XNUMXHz がサポートされます。
- DP 1.4: 1 年 2016 月 32.4 日に発行。全体の伝送帯域幅は 1.4 Gbit/s、DisplayPort 1.2 は Display Stream Compression 3 (DSC) のサポートを追加、DSC は最大 1:3 の圧縮率を持つ「視覚的にロスレス」のエンコード技術です。 。 HBR1.4 伝送速度の DSC を使用する DisplayPort 8 は、7680 ビット/ピクセルの RGB カラーおよび HDR で 4320 Hz の 60K UHD (4 × 3840) または 2160 Hz の 120K UHD (30 × 4) をサポートできます。 DSC を必要とせずに、60 Hz 30 ビット/ピクセル RGB/HDR で XNUMXK を実現できます。
- マルチモードファイバー: 多くの伝搬経路または横モードをサポートするファイバーはマルチモードファイバーと呼ばれ、一般にコア径が大きく、短距離通信リンクや高出力を伝送する必要があるアプリケーションに使用されます。
- シングルモードファイバー: シングルモードをサポートするファイバーは、シングルモードファイバーと呼ばれます。 シングルモード ファイバーは、1,000 メートル (3,300 フィート) を超えるほとんどの通信リンクで使用されます。
- SFP: Small form-factor pluggable は、電気通信とデータ通信の両方のアプリケーションに使用されるコンパクトでホットプラグ可能なネットワーク インターフェイス モジュールです。
- 光ファイバーコネクタ:光ファイバーの端末を終端し、スプライシングよりも素早い着脱が可能です。 コネクタは、光が通過できるように、ファイバーのコアを機械的に結合して整列させます。 最も一般的な光ファイバー コネクタの 4 つのタイプは、SC、FC、LC、ST です。
- SC: (加入者コネクタ) は角型コネクタとしても知られ、これも日本の会社である日本電信電話によって作成されました。 SCはプッシュプル結合タイプのコネクタで、直径は2.5mmです。 現在では、主にシングルモード光ファイバーパッチコード、アナログ、GBIC、CATV で使用されています。 SC は、シンプルなデザインに優れた耐久性と手頃な価格を備えているため、最も人気のあるオプションの XNUMX つです。
- LC:(Lucent Connector)は、スナップ結合機構を備えたスモールファクターコネクタ(フェルール直径1.25mmのみを使用)です。 寸法が小さいため、高密度接続、XFP、SFP、および SFP+ トランシーバーに最適です。
- FC: (Ferrule Connector) は、2.5mm フェルールを使用したネジ式コネクタです。 FC は丸型のねじ付き光ファイバ コネクタで、主にデータ通信、テレコム、測定機器、シングルモード レーザーで使用されます。
- ST: (ストレート チップ) は AT&T によって発明されたもので、バヨネット マウントと長いバネ式フェルールを使用してファイバを支えます。
- USB: ユニバーサル シリアル バスは、ケーブル、コネクタ、および通信プロトコルを定義する 1990 年代半ばに開発された規格です。 この技術は、周辺機器やコンピュータの接続、通信、および電源供給を可能にするように設計されています。
- USB 1.1:全帯域幅USB、仕様は、消費者市場で広く採用された最初のリリースでした。 この仕様では、12Mbpsの最大帯域幅が可能でした。
- USB 2.0:またはHi-Speed USB、仕様によりUSB1.1よりも多くの改善が行われました。 主な改善点は、帯域幅が最大480Mbpsに増加したことです。
- USB 3.2: 3 Gen 3.2 (元の名前 USB 1)、3.0Gen 3.2 (元の名前 USB 2)、3.1 Gen 3.2×2 (元の名前 USB 2) の 3.2 種類の Super Speed USB で、最大速度は 5Gbps、10Gbps、20Gbps です。それぞれ。
USBバージョンとコネクタの図: - NTSC: 1950 年代に国家テレビ規格委員会によって作成された、北米および世界の他の地域で使用されているカラー ビデオ規格。 NTSC はインターレースビデオ信号を利用します。
- PAL: 位相交互回線。カラーキャリアの位相がラインごとに切り替わるテレビ規格。カラーと水平の位相関係が基準点に戻るには、カラーと水平の画像 (8 フィールド) に対して 8 つの完全な画像 (625 フィールド) が必要です。この交番は位相誤差を打ち消すのに役立ちます。このため、PAL テレビでは色相制御は必要ありません。 PAL は、PAL テレビで必要な場合に広く使用されています。 PAL は、西ヨーロッパ、オーストラリア、アフリカ、中東、ミクロネシアで広く使用されています。 PAL は、50 ライン、25 フィールド (XNUMX fps) の複合カラー伝送システムを使用します。
- SMPTE: 映画テレビ技術者協会。 米国に本拠を置き、ベースバンドビジュアルコミュニケーションの標準を策定する世界的な組織。 これには、映画だけでなくビデオやテレビの規格も含まれます。
- VESA: ビデオ エレクトロニクス規格協会。 標準を通じてコンピュータ グラフィックスを促進する組織。
- HDCP: High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) は Intel Corporation によって開発されたもので、デバイス間の伝送中のビデオの保護に広く使用されています。
- HDBaseT: Cat 5e/Cat6 ケーブル インフラストラクチャを使用した非圧縮ビデオ (HDMI 信号) および関連機能の伝送のためのビデオ規格。
- ST2110: SMPTE が開発した標準である ST2110 では、IP ネットワーク上でデジタル ビデオを送信する方法が説明されています。 ビデオは非圧縮で、オーディオおよびその他のデータとともに別のストリームで送信されます。
SMPTE2110 は主に、品質と柔軟性がより重要となる放送制作および配信施設を対象としています。 - SDVoE: ソフトウェア ビデオ オーバー イーサネット (SDVoE) は、低遅延での転送に TCP/IP イーサネット インフラストラクチャを使用して、AV 信号を送信、配信、および管理するための方法です。 SDVoE は統合アプリケーションでよく使用されます。
- Dante AV:Danteプロトコルは、IPベースのネットワークで非圧縮デジタルオーディオを送信するために開発され、オーディオシステムで広く採用されています。 最近のDanteAV仕様には、デジタルビデオのサポートが含まれています。
- NDI: ネットワーク デバイス インターフェイス (NDI) は、NewTek によって開発されたソフトウェア標準で、ビデオ互換製品がフレーム精度が高く、スイッチングに適した高品質で低遅延の方法でブロードキャスト品質のビデオを通信、配信、受信できるようにします。 TCP (UDP) イーサネットベースのネットワークを介したライブ運用環境。 NDI はブロードキャスト アプリケーションでよく見られます。
- RTMP: Real-Time Messaging Protocol (RTMP) は当初、Macromedia (現在の Adobe) によって開発された独自のプロトコルで、Flash プレーヤーとサーバーの間でオーディオ、ビデオ、およびデータをインターネット経由でストリーミングしました。
- RTSP: リアルタイム ストリーミング プロトコル (RTSP) は、エンターテイメントおよび通信システムでストリーミング メディア サーバーを制御するために設計されたネットワーク制御プロトコルです。 このプロトコルは、エンドポイント間のメディア セッションの確立と制御に使用されます。
- MPEG: Moving Picture Experts Group は、ISO と IEC で構成され、オーディオ/ビデオのデジタル圧縮と伝送を可能にする標準を開発するワーキング グループです。
- H.264: AVC (Advanced Video Coding) または MPEG-4i とも呼ばれ、一般的なビデオ圧縮規格です。 H.264 は、ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) と ISO/IEC JTC1 Moving Picture Experts Group (MPEG) によって標準化されました。
- H.265: HEVC (高効率ビデオ コーディング) とも呼ばれます。H.265 は、広く使用されている H.264/AVC デジタル ビデオ コーディング標準の後継です。ITU の後援の下で開発され、最大 8192 × 4320 の解像度を圧縮できます。
- API: アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) は、ソース コードにアクセスしたり内部動作メカニズムの詳細を理解したりせずに、ソフトウェアまたはハードウェアを介して機能やルーチンにアクセスできる事前定義された関数を提供します。 API 呼び出しは、関数を実行したり、データのフィードバック/レポートを提供したりする場合があります。
- DMX512: エンターテインメントおよびデジタル照明システム用に USITT によって開発された通信規格。デジタル マルチプレックス (DMX) プロトコルが広く採用されているため、このプロトコルはビデオ コントローラを含む他のさまざまなデバイスに使用されています。 DMX512 は、接続用の 2 ピン XLR ケーブルを備えた 5 つのツイストペアのケーブルで提供されます。
- ArtNet: TCP/IP プロトコル スタックに基づくイーサネット プロトコルで、主にエンターテイメント/イベント アプリケーションで使用されます。 DMX512 データ フォーマットに基づいて構築された ArtNet は、DMX512 の複数の「ユニバース」を転送用のイーサネット ネットワークを使用して送信できるようにします。
- MIDI: MIDI は Musical Instrument Digital Interface の略です。 名前が示すように、プロトコルは電子楽器とコンピュータの間の通信のために開発されました。 MIDI 命令は、ツイスト ペア ケーブルを介して送信されるトリガーまたはコマンドであり、通常は 5 ピン DIN コネクタを使用します。
- OSC: オープン サウンド コントロール (OSC) プロトコルの原理は、音楽演奏またはショー コントロール用のサウンド シンセサイザー、コンピューター、およびマルチメディア デバイスをネットワーク化するためのものです。 XML や JSON と同様に、OSC プロトコルではデータを共有できます。 OSC は、イーサネットに接続されたデバイス間で UDP パケットを介して転送されます。
- 明るさ: 通常、色に関係なく、画面上で生成されるビデオ光の量または強度を指します。 黒レベルと呼ばれることもあります。
- コントラスト比: 高光出力レベルを低光出力レベルで割った比率。 理論的には、テレビ システムのコントラスト比は、100:1 ではないにしても、少なくとも 300:1 である必要があります。 実際には、いくつかの制限があります。 よく管理された view条件を設定すると、30:1から50:1の実用的なコントラスト比が得られます。
- 色温度: 光源のケルビン (K) 度で表される色の品質。色温度が高いほど、光は青くなります。温度が低いほど、光は赤くなります。 A/V 業界のベンチマーク色温度には、5000°K、6500°K、9000°K が含まれます。
- 彩度: クロマ、クロマゲイン。色の強度、または画像内の特定の色に白が含まれていない程度。色の白が少ないほど、その色はより正確になるか、彩度が高くなります。彩度は、色の強度ではなく、色の色素の量です。
- ガンマ:CRTの光出力は体積に対して線形ではありませんtage入力。 あなたが持っているべきものと実際に出力されるものとの違いはガンマとして知られています。
- フレーム: インターレース ビデオでは、フレームは XNUMX つの完全な画像です。ビデオ フレームは XNUMX つのフィールド、つまり XNUMX セットのインターレース ラインで構成されます。 映画におけるフレームとは、動画を構成する一連の XNUMX つの静止画像です。
- Genlock: ビデオ デバイスの同期を許可します。信号発生器は、接続されたデバイスが参照できる信号パルスを提供します。 「ブラック バースト」および「カラー バースト」も参照してください。
- ブラックバースト: ビデオ要素のないビデオ波形。これには、垂直同期、水平同期、クロマ バースト情報が含まれます。 Blackburst は、ビデオ機器を同期してビデオ出力を調整するために使用されます。
- ColourBurst: カラー TV システムで、コンポジット ビデオ信号の後方部分にあるサブキャリア周波数のバースト。 これは、クロマ信号の周波数と位相基準を確立するための色同期信号として機能します。 カラー バーストは、NTSC では 3.58 MHz、PAL では 4.43 MHz です。
- カラー バー: システムの位置合わせとテストの基準として、いくつかの基本的な色 (白、黄、シアン、緑、マゼンタ、赤、青、および黒) の標準テスト パターン。 NTSC ビデオで最も一般的に使用されるカラー バーは、SMPTE 標準のカラー バーです。 PAL ビデオでは、最も一般的に使用されるカラー バーは XNUMX つのフル フィールド バーです。 コンピューター モニターで最も一般的に使用されるカラー バーは、XNUMX 列の反転カラー バーです。
- シームレス スイッチング: 多くのビデオ スイッチャーに見られる機能。 この機能により、スイッチャーは垂直間隔が切り替わるまで待機します。 これにより、ソースを切り替えるときによく見られるグリッチ (一時的なスクランブリング) が回避されます。
- スケーリング: ビデオまたはコンピュータ グラフィック信号の開始解像度から新しい解像度への変換。 ある解像度から別の解像度へのスケーリングは、通常、画像プロセッサや伝送経路への入力用に信号を最適化するため、または特定のディスプレイに表示されるときの品質を向上させるために行われます。
- PIP: ピクチャー・イン・ピクチャー。 画像の 16 つを縮小して小さくすることによって作成された、大きな画像内の小さな画像。 その他の形式の PIP ディスプレイには、Picture-By-Picture (PBP) や Picture-With-Picture (PWP) があり、9:XNUMX アスペクト ディスプレイ デバイスで一般的に使用されます。 PBP および PWP の画像形式では、ビデオ ウィンドウごとに個別のスケーラーが必要です。
- HDR: 標準的なデジタル イメージングまたは写真技術で可能なものよりも大きなダイナミック レンジの光度を再現するために、イメージングおよび写真で使用されるハイ ダイナミック レンジ (HDR) 技術です。 その目的は、人間の視覚系を通して経験される輝度と同様の範囲の輝度を提示することです。
- UHD: Ultra High Definition の略で、4:8 比率の 16K および 9K テレビ規格で構成され、UHD は 2K HDTV 規格に準拠しています。 UHD 4K ディスプレイの物理解像度は 3840x2160 で、これは HDTV/FullHD (1920 x 1080) ビデオ信号の面積の XNUMX 倍、幅と高さの両方の XNUMX 倍です。
- EDID: 拡張ディスプレイ識別データ。 EDID は、ネイティブ解像度や垂直間隔リフレッシュ レートの要件など、ビデオ表示情報をソース デバイスに伝達するために使用されるデータ構造です。 ソース デバイスは提供された EDID データを出力し、適切なビデオ画像品質を保証します。
改訂履歴
形式 | 時間 | ECO# | 説明 | 主要 |
バージョン1.0 | 2021-09-13 | 0000# | 最初のリリース | シルビア |
バージョン1.1 |
2022-12-06 |
0001# |
1. 製品寸法の追加
2. 主要な機能を改訂する |
アスター |
バージョン1.2 |
2023-04-04 |
0002# |
1. 製品コードの修正
2. 主要な機能を改訂する |
アスター |
バージョン1.3 |
2023-05-29 |
0003# |
1. 接続図の修正
2. 技術データシートの改訂 |
アスター |
バージョン1.4 | 2023-07-26 | 0004# | 付録にモジュール仕様を追加 | アスター |
バージョン1.5 |
2023-08-07 |
0005# |
1. アプリケーション図の修正
2. DP 1.2 入出力オプションモジュールの追加 |
アスター |
バージョン1.6 | 2023-09-20 | 0006# | 注文コードの修正 | アスター |
バージョン1.7 |
2023-12-08 |
0007# |
1. マトリックススイッチリモコンを追加 2. 出力解像度調整を追加
COM 制御コマンドのコマンド |
アスター |
次の表に、ユーザーマニュアルの変更点を示します。
ここに記載されているすべての情報は、特に明記されていない限り、Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd. の所有物です。は Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd の登録商標です。印刷時には正確性を保つようあらゆる努力が払われていますが、当社は予告なく変更または変更を行う権利を留保します。
© 厦門RGBlink科学技術有限公司
Ph:+ 86 592 5771197 support@rgblink.com www.rgblink.com
記事番号: RGB-RD-UM-FLEX MINI E006
バージョン: V1.6
ドキュメント / リソース
![]() |
RGBlink FLEX MINI モジュラー マトリックス スイッチャー [pdf] ユーザーマニュアル FLEX MINI モジュラー マトリックス スイッチャー、FLEX MINI、モジュラー マトリックス スイッチャー、マトリックス スイッチャー、スイッチャー |
![]() |
RGBlink FLEX MINI モジュラー マトリックス スイッチャー [pdf] ユーザーマニュアル FLEX MINI モジュラー マトリックス スイッチャー、FLEX MINI、モジュラー マトリックス スイッチャー、マトリックス スイッチャー、スイッチャー |