RGBlink FLEX MINI 모듈형 매트릭스 스위처
저희 제품을 선택해주셔서 감사합니다!
본 사용설명서는 본 제품을 빠르게 사용하고 모든 기능을 활용하는 방법을 보여주기 위해 제작되었습니다. 이 제품을 사용하기 전에 모든 지침과 지침을 주의 깊게 읽으십시오.
선언 FCC/보증
연방통신위원회(FCC) 성명
이 장비는 테스트를 거쳐 FCC 규정 제15조에 따라 클래스 A 디지털 장치에 대한 제한 사항을 준수하는 것으로 확인되었습니다. 이러한 제한은 장비가 상업 환경에서 작동될 때 유해한 간섭으로부터 합리적인 보호를 제공하기 위해 고안되었습니다. 이 장비는 무선 주파수 에너지를 생성, 사용 및 방출할 수 있으며, 사용 설명서에 따라 설치 및 사용하지 않을 경우 무선 통신에 유해한 간섭을 일으킬 수 있습니다. 주거 지역에서 이 장비를 작동하면 유해한 간섭이 발생할 수 있으며, 이 경우 사용자는 간섭을 교정할 책임이 있습니다.
보증 및 보상
- RGBlink는 법적으로 규정된 보증 조건의 일부로 완벽한 제조와 관련된 보증을 제공합니다. 구매자는 수령 즉시 배송된 모든 상품에 발생한 손상이 있는지 검사해야 합니다.
운송 중, 재료 및 제조상의 결함으로 인해 발생합니다. 불만사항이 있을 경우 서면으로 즉시 RGBlink에 알려야 합니다. - 보증 기간은 위험 이전일로부터 시작되며 특수 시스템 및 소프트웨어의 경우 시운전일부터 시작되며 위험 이전 후 최대 30일까지입니다. 정당한 불만 통지가 있는 경우 RGBlink는 적절한 기간 내에 자체 재량에 따라 결함을 수리하거나 교체품을 제공할 수 있습니다.
- 이 조치가 불가능하거나 실패한 것으로 판명된 경우 구매자는 구매 가격의 인하 또는 계약 취소를 요구할 수 있습니다. 기타 모든 청구, 특히 직간접적 손해에 대한 보상과 관련된 청구, 소프트웨어 작동 및 RGBlink가 제공하는 기타 서비스(시스템 또는 독립 서비스의 구성 요소)로 인한 손해는 다음과 같은 경우 유효하지 않은 것으로 간주됩니다. 손상이 서면으로 보장된 재산의 부재, 고의 또는 중과실 또는 RGBlink의 일부로 인한 것으로 입증되지 않았습니다.
- 구매자 또는 제3자가 RGBlink가 배송한 상품에 대해 개조 또는 수리를 수행한 경우, 상품을 잘못 취급한 경우, 특히 시스템이 잘못 시운전 및 작동한 경우 또는 위험 이전 후 상품이 대상이 되는 경우 계약에서 합의되지 않은 영향으로 인해 구매자의 모든 보증 청구는 무효화됩니다. 구매자가 제공한 프로그램이나 특수 전자 회로(예: 인터페이스)로 인해 발생한 시스템 오류는 보증 범위에 포함되지 않습니다. 정상적인 마모 및 정상적인 유지 관리도 RGBlink에서 제공하는 보증 대상이 아닙니다.
- 고객은 이 설명서에 명시된 환경 조건과 서비스 및 유지 관리 규정을 준수해야 합니다.
작업자 안전 요약
이 요약의 일반 안전 정보는 작업자를 위한 것입니다.
덮개 또는 패널을 제거하지 마십시오
장치 내에는 사용자가 수리할 수 있는 부품이 없습니다. 상단 커버를 제거하면 위험한 볼륨이 노출됩니다.tag에스. 부상을 방지하려면 상단 덮개를 제거하지 마십시오. 덮개를 설치하지 않은 상태에서 기기를 작동하지 마십시오.
전원
이 제품은 공급 전도체 사이 또는 공급 전도체와 접지 사이에 230볼트 rms 이상을 적용하지 않는 전원에서 작동하도록 고안되었습니다. 전원 코드의 접지 도체를 통한 보호 접지 연결은 안전한 작동을 위해 필수적입니다.
제품 접지
이 제품은 전원 코드의 접지 도체를 통해 접지됩니다. 감전을 방지하려면 제품 입력 또는 출력 단자에 연결하기 전에 전원 코드를 올바르게 배선된 콘센트에 꽂으십시오. 전원 코드의 접지 도체를 통한 보호 접지 연결은 안전한 작동을 위해 필수적입니다.
적절한 전원 코드를 사용하십시오
제품에 지정된 전원 코드와 커넥터만 사용하십시오. 상태가 양호한 전원 코드만 사용하십시오. 코드 및 커넥터 변경 사항은 자격을 갖춘 서비스 담당자에게 문의하십시오.
적절한 퓨즈 사용
- 화재 위험을 방지하기 위해 동일한 유형의 퓨즈만 사용하십시오.tage 등급 및 현재 등급 특성. 자격을 갖춘 서비스 직원에게 퓨즈 교체를 의뢰하십시오.
- 폭발성 분위기에서 작동하지 마십시오
- 폭발을 방지하려면 폭발 위험이 있는 환경에서 이 제품을 작동하지 마십시오.
설치 안전 요약
안전 예방 조치
- 모든 제품 설치 절차에서 사용자와 장비의 손상을 방지하기 위해 다음과 같은 중요한 안전 및 취급 규칙을 준수하십시오.
- 사용자를 감전으로부터 보호하려면 AC 전원 코드에 제공된 접지선을 통해 섀시가 접지에 연결되어 있는지 확인하십시오.
- AC 콘센트는 장비 근처에 설치하고 쉽게 접근할 수 있어야 합니다.
풀기 및 검사
제품 배송 상자를 열기 전에 손상 여부를 확인하십시오. 손상이 발견되면 모든 클레임 조정을 위해 배송업체에 즉시 알리십시오. 상자를 개봉하면서 포장 전표와 내용물을 비교하십시오. 쇼어를 찾으면tages, 영업 담당자에게 문의하십시오.
포장에서 모든 구성 요소를 제거하고 나열된 구성 요소가 모두 있는지 확인한 후에는 시스템을 육안으로 검사하여 배송 중 손상이 없는지 확인하십시오. 손상이 있는 경우 모든 클레임 조정에 대해 즉시 운송업체에 알리십시오.
현장 준비
제품을 설치하는 환경은 깨끗하고 조명이 적절하며 정전기가 없어야 하며 전원, 환기 및 모든 구성 요소를 위한 공간이 충분해야 합니다.
제품 끝view
오디오용 디임베딩, 전송, 분배 및 스위치 기능을 갖춘 모듈형 매트릭스 스위처입니다. 회의, 라디오 및 텔레비전 프로젝트, 멀티미디어 회의장, 대형 스크린 디스플레이 프로젝트, 텔레비전 교육, 명령 제어 센터 등의 요구 사항을 충족하는 3가지 모델 옵션이 있습니다.
모든 입력 및 출력 카드는 1카드 1포트를 사용하며 신호에는 DVI, HDMI, DP, HDBaseT, VGA, 3G-SDI가 포함됩니다. 사용자는 혼합 신호 입력과 혼합 신호 출력을 가질 수 있습니다.
제품 특징
- 1카드 1포트 완전 모듈식 아키텍처
- 빠르고 원활한 전환
- 오디오 임베딩 및 디임베딩 기능을 갖춘 임베디드 오디오(인터페이스: 3.5mm 오디오 잭)
- RGB/YUV4:4:4, 4K60 입력 및 출력 지원
- EDID, HDCP2.2 지원
- 중앙 집중식 크로스 플랫폼으로 최대 254개 장치 제어
- CVBS/YPbPr/HDMI/DP/DVI/SDI/HDBaseT 간 신호 전환 지원
- 이중 네트워크 및 이중 백업 지원
- 이중 전원 모듈 및 백업 지원
- 최대 40개의 사전 설정 저장 및 로드
- 크리스탈 버튼을 통한 제어, Web, 앱 및 RS232
- 전원 꺼짐 시 자동 저장 및 부팅 시 데이터 자동 복원 지원
기술 데이터 시트
모델 | 플렉스 9(미니) | 플렉스 18(미니) | 플렉스 36(미니) |
슬롯 | 슬롯 9개,
9개의 입력/출력 |
슬롯 18개,
18개의 입력/출력 |
슬롯 36개,
36개의 입력/출력 |
입력 모듈 | 단일 모듈, HDMI,DP,DVI,3G-SDI,YPbPr,CVBS,HDBaseT 입력 지원 | ||
산출
기준 치수 |
단일 모듈, HDMI,DP,DVI,3G-SDI,YPbPr,CVBS,HDBaseT 출력 지원 |
||
프로토콜 | HDMI 2.0/DVI 1.0/HDCP 2.2/EDID | ||
색상 공간 | RGB444, YUV444, YUV422, xv컬러 | ||
해결 | 640×480—1920×1200@60Hz(VESA), 480i—4K60Hz(HDTV) | ||
제어 | 키, RS232, LAN | ||
차원
(mm) |
(2U)
482(길이)*412.5(폭)*103.9(높이) |
(4U)
482(길이)*420.5(폭)*192.1(높이) |
(8U)
482(길이)*420.5(폭)*370.6(높이) |
무게 | 6KG(순) | 12.5KG(순) | 25KG(순) |
힘 | 17W(순) | 21W(순) | 30W(순) |
힘 | AC 110V-240V, 50/60HZ | ||
힘
커넥터 |
IEC 1개 |
IEC 2개 |
IEC 2개 |
일하고 있는
온도 |
-10℃ ~ 50℃ | ||
가게
온도 |
-25℃ ~ 55℃ |
메모: 과부하를 방지하기 위해 FLEX 36(MINI)을 동시에 작동하려면 두 개의 전원 모듈이 필요합니다.
치수
플렉스 9(미니)
플렉스 18(미니)
플렉스 36(미니)
패널
메모: FLEX 9(MINI)를 예로 들어보겠습니다.amp르.
전면 패널
이름 | 설명 | |
LCD 화면 | 운영정보 실시간 디스플레이 | |
힘 | 전원을 켠 후 불이 켜지고 전원이 꺼진 후 꺼집니다. | |
활동적인 | 버튼을 사용하는 동안 깜박임/ WEB 성공적으로 전환 | |
회로망 | 사용 중 깜박임 WEB 제어 작업 | |
IR | IR 리모콘 수신기 | |
산출 | 배경 조명이 있는 입력 버튼, 1~9개의 입력 버튼 | |
입력 | 배경 조명이 있는 출력 버튼, 1~9개의 출력 버튼 | |
제어 |
메뉴 | 선택 View, 전환, 장면 저장/호출 및 설정 |
UP | 모든 출력으로 전환하기 위한 위쪽 및 바로 가기 버튼 | |
구하다 | 장면 또는 설정 저장용 | |
입력하다 | 입력 버튼 | |
아래에 | 모든 출력을 취소하기 위한 아래쪽 및 바로가기 버튼 | |
상기하다 | 저장된 장면을 불러오기 위해 |
후면 패널
아니요. | 이름 | 설명 |
① | 랙 이어 | 19인치 랙 캐비닛에 설치하는 경우 |
② | 3.5mm 오디오 | 외부 3.5mm 오디오 임베디드 |
③ | HDMI 포트 | HDMI 입력 카드 |
④ | 상태 표시기 | 전원 켜짐 표시등 |
⑤ | 입력 슬롯 | DVI/HDMI/VGA/CVBS/YPbPr/FIBER/HDBaseT 입력 지원 |
⑥ | LAN 포트 | 듀얼 LAN 포트 WEB/TCP/IP 제어 |
⑦ | RS232 포트 | 232개용 듀얼 RS3 포트rd 당사자 통제 |
⑧ | 3.5mm 오디오 | 외부 3.5mm 오디오 제외 |
⑨ | HDMI 포트 | HDMI 출력 카드 |
⑩ | 출력 슬롯 | DVI/HDMI/VGA/CVBS/YPbPr/FIBER/HDBaseT 출력 지원 |
⑪ | 전원 포트 | AC 220V-240V 50 / 60Hz |
⑫ | 전원 스위치 | 조명이 있는 전원 ON/OFF 스위치 |
전원이 켜진 후 LCD 디스플레이 화면이 켜집니다. 그것은 현재 작동 상태를 보여줍니다, MENU 버튼을 누르면, 그것은 사이에 재활용을 유지합니다 VIEW, SWITCH, SCENE, SETUP 네 가지 인터페이스. 기본 인터페이스는 VIEW.
스위칭 작동
인더스트리 2키 고속 전환으로 전환하려면 먼저 입력 버튼을 누른 다음 출력 버튼을 선택/누릅니다. 세부 정보는 다음과 같습니다.
- 1~9개의 1개의 입력 버튼, 9~XNUMX개의 XNUMX개의 출력 버튼이 있습니다. 먼저 MENU를 눌러 SWITCH 인터페이스를 표시한 후 다음 전환 단계를 계속할 수 있습니다.
- INPUT 영역에서 입력 번호를 누르면 입력 버튼이 파란색으로 켜집니다.
- 그런 다음 OUTPUT 영역에서 출력 번호를 누르면 출력 버튼이 켜집니다. 사용자는 UP 버튼을 눌러 1에서 ALL로 전환할 수도 있습니다.
- 전환을 취소해야 하는 경우 버튼을 다시 눌러 취소할 수 있습니다. 사용자는 DOWN 버튼을 눌러 모든 출력을 취소할 수도 있습니다.
장면 조작
- 시스템은 SWITCH 인터페이스에서 성공적으로 전환한 후 40개의 장면을 저장할 수 있으며 MENU 버튼을 누르고 SCENE 인터페이스로 전환합니다.
- 원하는 장면 저장 번호(1~9)를 입력한 후 SAVE를 누르세요. 저장된 Scene을 다시 불러오려면 Scene 번호를 누르고 RECALL 버튼을 누르세요.
설정 작업
- 먼저 MENU 스위치를 눌러 SETUP 인터페이스로 이동한 후 다음 작업을 계속하십시오.
- SETUP을 통해 IP 주소 변경을 실현할 수 있습니다. SETUP 인터페이스에서 UP/DOWN 버튼을 사용하여 위치를 정하고 왼쪽 버튼에서 필요한 IP 주소를 입력한 다음 SAVE 버튼을 눌러 저장할 수 있습니다.
View 작업
MENU 버튼을 통해 VIEW 인터페이스, 현재 스위칭 상태를 표시합니다
WEB 제어
기본 IP 주소는 192.168.0.80(LAN1) 및 192.168.1.80(LAN2)입니다.
로그인 작업
따라서 LAN 포트를 연결하려면 해당 IP 주소를 입력하고, LAN2를 사용하는 경우 아래와 같이 찾아보기(Google Chrome에서 권장)에 192.168.1.80을 입력합니다.
메모: 기본 사용자 이름과 비밀번호는 동일합니다: admin, 입력 후 로그인을 클릭하세요. 제어 PC가 동일한 IP 세그먼트에 있는지 확인하십시오.
스위치
스위치 인터페이스
사용자는 입력 버튼을 먼저 클릭한 다음 출력 버튼을 눌러 입력 소스를 전환할 수 있습니다. 또는 사용자는 빠른 전환을 위해 오른쪽에 있는 바로 가기 버튼을 사용할 수 있습니다.
사용자는 또한 비디오월 설정을 할 수 있습니다. WEB 간단히 x&y(x: 행의 경우, y: 열의 경우)를 추가하면 GUI 하단에 표시됩니다.
이 비디오 월 기능은 1080P HDMI/HDBaseT 및 4K60 HDMI 출력 카드에서만 작동합니다. 비디오 월을 만드는 단계는 다음과 같습니다.
- 1단계: 비디오월의 행(x), 열(y) 번호를 입력한 후 “추가” 버튼을 클릭하세요.ample 2×2 생성:
- 2단계: "추가"를 클릭하여 2×2 비디오 월을 생성한 다음 출력을 비디오 월 상자로 드래그합니다.
사용자는 동일한 방식으로 여러 비디오 월을 생성할 수 있습니다. 9×9 매트릭스 스위처의 경우 비디오 월 구성은 9로 제한됩니다. 이는 구성이 3×4 비디오 월이 될 수 있음을 의미합니다.
비디오월을 삭제하려면 del 상자에 비디오월 번호를 입력하고 “del”을 클릭하기만 하면 됩니다.
장면
장면 인터페이스
총 40개의 장면을 지원할 수 있으며 사용자는 사전에view 장면 번호 중 하나를 클릭하여 각 장면 전환 상태를 확인할 수 있습니다. 전환 상태를 저장하려면 "저장"을 클릭하고 장면을 불러오려면 "로드"를 클릭하세요. "뒤로"는 스위치 인터페이스로 돌아갑니다.
표제
입력, 출력 및 장면의 이름을 변경하려면
사용자는 여기에서 장면 이름, 입력 및 출력 이름을 바꿀 수 있습니다. 사용자는 모든 이름을 변경할 수 있으며 오른쪽에 있는 "저장" 버튼을 클릭해야 합니다. 이름을 바꾼 후 "스위치" 및 "장면" 인터페이스를 클릭하면 입력, 출력 및 장면 이름이 변경된 것을 볼 수 있습니다. 이 이름 바꾸기 기능을 사용하면 사용자가 소스와 목적을 더 쉽게 알 수 있습니다.
설정
설정 인터페이스
사용자는 여기에서 재부팅, IP 주소 변경, 로그인 사용자 이름, 언어 및 RS232 전송 속도 설정을 설정할 수 있습니다. IP 주소를 변경한 후 매트릭스 스위처를 재부팅해야 새 IP 주소가 적용됩니다.
더
- 더 많은 인터페이스의 경우 사용자는 주로 여기에서 펌웨어 업그레이드를 수행할 수 있습니다.
- 화면은 터치스크린이 있는 다른 매트릭스 모델용이므로 사용자가 터치스크린 전환 상태를 모니터링할 수 있습니다.
- 업그레이드하려면 사용자가 공장에 확인하여 펌웨어를 받아야 하며 펌웨어는 ".zip" 형식입니다. 라이센스 및 디버그는 공장 엔지니어링 팀이 기술 지원을 받기 위한 것입니다.
관리자
이 Manager 인터페이스를 통해 사용자는 동일한 영역 네트워크 및 동일한 게이트웨이에 설치되지만 IP 주소는 다른 최대 254개의 매트릭스 단위를 관리할 수 있습니다. 아래와 같이 3개의 매트릭스가 표시되어 있으므로 사용자는 각 매트릭스의 이름을 변경하고 버튼을 클릭하여 전환하거나 새 관리 창에서 열 수 있습니다.
APP 제어
매트릭스 스위처는 또한 iOS 및 Android APP 제어를 지원할 수 있으며 사용자는 Apple 스토어 또는 Google Play 스토어에서 "매트릭스 제어 시스템"이라는 키워드를 검색할 수 있습니다.
- 1단계: 매트릭스가 WIFI 라우터와 잘 연결되어 있고 iPad/Android 장치가 동일한 WIFI에 연결되어 있는지 확인합니다. 그런 다음 MCS(매트릭스 제어 시스템) 앱을 열고 매트릭스 스위처의 IP 주소를 입력합니다(기본 IP 주소는 192.168.0.80 또는 192.168.1.80).
- 2단계: IP 주소를 입력한 후 로그인해야 합니다. 기본 사용자 이름과 비밀번호는 모두 admin입니다.
- 3단계: 성공적으로 로그인한 후 사용자는 동일한 기능을 수행할 수 있습니다. WEB GUI 작동:
IR 원격 제어
*참고: EDID 관리를 지원할 수 없으므로 FLEX 9(MINI) 9×9 모듈형 매트릭스 스위처용 IR 리모컨에서는 EDID가 작동하지 않습니다.
모듈 스위치 원격 제어
- 입력 스위치:
번호(1~9) —>SWITCH —-> 번호(1~9) —> ENTER - 예: 입력 1을 출력 1로:
1–>스위치-->1-> 입력 - 입력 다중 출력으로 전환:
번호(1~9)-> SWITCH —>번호(1~9)->ENTER-> 번호(19)->ENTER 예: 2를 입력하여 출력 1,2,3,9로:
2 –> SWITCH–> 1 -> ENTER —-> 2 —> ENTER —-> 3 —> ENTER —-> 9 —> ENTER 장면 저장(총 40개 장면): 번호(0~9) —>SAVE - 예: 현재 스위치를 scene1에 저장합니다.
1–>저장(LCD 화면에 1개의 저장이 표시됩니다) - 장면 리콜(총 40개 장면):
번호(0~9) -> RECALL - 예: 장면을 기억해 보세요2
2 –> RECALL(LCD 화면에 2가 로드된 것으로 표시됩니다)
EDID: 종료
매트릭스 스위치 원격 제어
참고: 모듈 스위치는 매트릭스 스위치 원격 제어를 통해서도 지원됩니다.
- 입력 스위치:
입력번호(1~9) —>AUTO - 예: 입력 1로 전환:
입력번호 1—->AUTO - 출력 스위치:
출력번호(1~9) —> ENTER - 예: 출력 1로 전환:
출력 번호 1 -> ENTER - 입력을 출력으로 전환:
입력번호(1~9) —->AUTO —>출력번호(1~9) —> ENTER - 예: 입력 1을 출력 1로 전환합니다.
입력 번호 1—->AUTO—>출력 번호 1—> ENTER - 장면 저장:
입력번호(0~9) —>저장 - 예: 현재 스위치를 scene1에 저장합니다.
숫자 1 입력->SAVE - 장면 재현:
입력번호(0~9) —> RECALL - 예: 장면을 기억해 보세요2
2번 입력 –> RECALL
COM 제어 명령
직접 연결이 가능한 RS232 케이블(USB-RS232를 직접 제어에 사용할 수 있음) 통신 프로토콜:
명령 | 설명 | 기능 설명 |
야모두. |
Y=1,2,3,4… |
입력 Y를 모든 출력으로 전환
예. "1모두."는 입력 1을 모든 출력으로 전환함을 의미합니다. |
모두1. |
일대일 |
모든 채널을 일대일로 전환합니다. 예를 들어 1->1->2,
3->3… |
YXZ. |
Y=1,2,3,4…
Z=1,2,3,4… |
입력 Y를 출력 Z로 전환
예. "1X2입니다."는 입력 1을 출력 2로 전환하는 것을 의미합니다. |
YXZ&Q&W. |
Y=1,2,3,4…
Z=1,2,3,4… Q=1,2,3,4… W=1,2,3,4… |
입력 Y를 출력 Z, Q, W로 전환 예. "1X2&3&4."는 입력 1을 출력 2, 3, 4로 전환하는 것을 의미합니다. |
저장Y. | Y=1,2,3,4… | 현재 상태를 장면 Y에 저장 |
예. "저장 2.” 현재 상태를 Scene 2에 저장하는 것을 의미합니다. | ||
회상Y. |
Y=1,2,3,4… |
저장된 장면 불러오기 Y
예. "리콜 2.” 저장된 Scene 2를 불러오는 것을 의미합니다. |
삑삑. |
삐 소리 |
부저 켜짐 |
삐끄. | 부저 꺼짐 | |
와이?. |
Y=1,2,3,4..... |
스위칭 상태를 출력하려면 입력 Y를 확인하십시오.
예. "1 ?."는 입력 1 스위칭 상태를 확인하는 것을 의미합니다. |
- 전송 속도 : 115200
- 데이터 비트: 8
- 정지 비트: 1
- 체크 비트: 없음
메모:
- 모든 명령은 마침표 "."로 끝납니다. 그리고 그것은 누락 될 수 없습니다.
- 문자는 대문자 또는 소문자일 수 있습니다.
- 스위치 성공은 "OK"로 반환되고 실패는 "ERR"로 반환됩니다.
직렬 명령을 전송하여 4K60 입력 모듈의 EDID를 수정하려면 아래 단계를 따르십시오.
- EB 90 00 12ff XX 24 02 04 38 05 EC 3C 00 00 00 00 00
- XX는 입력 채널을 나타냅니다. 01은 입력 채널 1을 나타내고, 02는 입력 채널 2를 나타내는 식으로 XNUMX진수 형식입니다.
- 04 38 05 EC 3C는 1080x1516P60을 나타내며, 여기서 1080은 438진수로 변환되어 1516로, 5은 60EC로 변환되고, 3은 XNUMXC로 변환됩니다.
표준 EDID:
아니요. | Example | EDID |
1 | EB 90 00 12ff XX 24 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920x1080P60 |
2 | EB 90 00 12ff 02 24 02 0F 00 08 70 1E 00 00 00 00 00 | 3840x2160P30 |
3 | EB 90 00 12ff 02 24 02 0F 00 08 70 3C 00 00 00 00 00 | 3840x2160P60 |
출력 해상도 조정 명령
EB 90 00 12 00 23 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920×1080@60 |
EB 90 00 12 00 23 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920×1080@50 |
EB 90 00 12 00 23 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1920×1200@60 |
EB 90 00 12 00 23 03 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1360×768@60 |
EB 90 00 12 00 23 04 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1280x720x60 |
EB 90 00 12 00 23 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1024x768x60 |
EB 90 00 12 00 23 06 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 2560X1600x60 |
EB 90 00 12 00 23 07 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 2560X1600x50 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0A 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 3840x2160x30 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 3840x2160x25 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 3840x2160x24 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 4096×2160@30 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 720×480@60 |
EB 90 00 12 00 23 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 720×576@50 |
EB 90 00 12 00 23 11 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 2560×1080@60 |
EB 90 00 12 00 23 12 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 2560×1440@60 |
출력 해상도 사용자 정의:
//부적절한 매개변수 설정으로 인해 이미지가 나오지 않거나 검은색 화면이 나타나는 등의 문제가 발생할 수 있습니다.
- EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 80 04 38 3C 00 00 00 00 00
- 밑줄이 있는 매개변수는 각각 너비, 높이 및 프레임 속도를 나타냅니다. EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 80 04 38 3C 00 00 00 00 00 //1920×1080@60
- EB 90 00 12 00 FF 23 FF 07 D0 03 E8 3C 00 00 00 00 00 //2000×1000@60
메모:
명령의 "ff"는 출력 포트 ID 비트를 나타냅니다. "ff"는 브로드캐스트를 나타내고, "01"은 출력 포트 1을 나타내고, "0A"는 출력 포트 10을 나타내는 식입니다.
문제 해결 및 주의
디스플레이에 신호가 표시되지 않습니까?
- 모든 전원 코드가 잘 연결되어 있는지 확인하세요.
- 디스플레이 전환기를 점검하고 상태가 양호한지 확인하십시오.
- 장치와 디스플레이 사이의 DVI 케이블이 7미터 미만인지 확인하세요.
- DVI 케이블을 다시 연결하고 시스템을 다시 시작하십시오.
- 신호 소스가 켜져 있는지 확인하십시오.
- 장치와 디스플레이 사이의 케이블이 올바르게 연결되어 있는지 확인하십시오.
- 스위처 7을 1로 다이얼한 다음 스위처 1,2를 다이얼하고 해당 입력을 선택합니다.
- 해상도는 WUXGA(1920*1200)/60HZ 이하로 설정하세요.
- 디스플레이가 출력 해상도를 지원할 수 있는지 확인하십시오.
주문 코드
제품 코드
- 710-0009-01-0 FLEX 9(MINI)
- 710-0018-01-0 FLEX 18(MINI)
- 710-0036-01-0 FLEX 36(MINI)
모듈 코드
입력 모듈
- 790-0009-01-0 FLEX MINI 시리즈 단일 4K60 HDMI 입력 모듈(원활함)
- 790-0009-02-0 FLEX MINI 시리즈 단일 3G SDI 입력 모듈(오디오 포함)(원활함)
- 790-0009-03-0 FLEX MINI 시리즈 단일 3G SDI 입력 모듈(원활함)
- 790-0009-04-0 FLEX MINI 시리즈 단일 HDMI 1.3 입력 모듈(원활함)
- 790-0009-05-0 FLEX MINI 시리즈 단일 1080P 70m HDBaseT 입력 모듈(원활함)
- 790-0009-06-0 FLEX MINI 시리즈 단일 1080P 100m HDBaseT 입력 모듈(원활함)
- 790-0009-07-0 FLEX MINI 시리즈 단일 4K60 HDMI 입력 모듈(직접)
- 790-0009-10-0 FLEX MINI 시리즈 단일 4K30 35m HDBaseT 입력 모듈(직접)
- 790-0009-11-0 FLEX MINI 시리즈 단일 4K30 70m HDBaseT 입력 모듈(직접)
- 790-0009-12-0 FLEX MINI 시리즈 단일 1080P DVI 입력 모듈(심리스)
- 790-0009-13-0 FLEX MINI 시리즈 단일 DP 1.2 입력 모듈(심리스)
출력 모듈
- 790-0009-21-0 FLEX MINI 시리즈 단일 4K60 HDMI 출력 모듈(심리스)
- 790-0009-23-0 FLEX MINI 시리즈 단일 3G SDI 출력 모듈(원활함)
- 790-0009-24-0 FLEX MINI 시리즈 단일 HDMI 1.3 출력 모듈(심리스)
- 790-0009-25-0 FLEX MINI 시리즈 단일 1080P DVI 출력 모듈(심리스)
- 790-0009-26-0 FLEX MINI 시리즈 단일 1080P 70m HDBaseT 출력 모듈(원활함)
- 790-0009-27-0 FLEX MINI 시리즈 단일 1080P 100m HDBaseT 출력 모듈(원활함)
- 790-0009-28-0 FLEX MINI 시리즈 단일 4K60 HDMI 출력 모듈(직접)
- 790-0009-31-0 FLEX MINI 시리즈 단일 4K30 35m HDBaseT 출력 모듈(직접)
- 790-0009-32-0 FLEX MINI 시리즈 단일 4K30 70m HDBaseT 출력 모듈(직접)
- 790-0009-34-0 FLEX MINI 시리즈 단일 DP 1.2 출력 모듈(심리스)
지원하다
문의하기
사양
다이얼 설정
- 위 모듈은 FLEX 9(MINI), FLEX 18(MINI), FLEX 36(MINI) XNUMX가지 모델 모두에서 사용할 수 있습니다. SDI, 파이버 및 HDMI 입출력 모듈은 다이얼 스위치를 통해 설정할 수 있습니다.
입력 모듈
출력 모듈
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 480i60 | 4. IR을 켜면 D8=0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 576i50 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 480p60 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 576p50 | |
1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1280*720@24 | |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1280*720@25 | |
1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1280*720@30 | |
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1280*720@50 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1280*720@60 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1080i50 | |
1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1080i60 | |
1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1080p24 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1080p25 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1080p30 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1080p50 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1080p60 |
메모: 위에서 설정한 다이얼 스위치는 4K60 입/출력 모듈에 적용되지 않습니다. 2. 4K60 출력 모듈 조정 단계.
용어 및 정의
- RCA: 오디오 및 비디오용 소비자 AV 장비에 주로 사용되는 커넥터. RCA 커넥터는 Radio Corporation of America에서 개발했습니다.
- BNC: Bayonet Neill-Concelman의 약자입니다. 텔레비전에서 광범위하게 사용되는 케이블 커넥터(발명자의 이름을 따서 명명). 트위스트 잠금 동작으로 작동하는 원통형 총검 커넥터입니다.
- CVBS: CVBS 또는 복합 비디오는 오디오가 없는 아날로그 비디오 신호입니다. 가장 일반적으로 CVBS는 표준 정의 신호 전송에 사용됩니다. 소비자 애플리케이션에서 커넥터는 일반적으로 RCA 유형인 반면, 전문 애플리케이션에서는 커넥터가 BNC 유형입니다.
- YPbPr: 프로그레시브 스캔의 색 공간을 설명하는 데 사용됩니다. 그렇지 않으면 컴포넌트 비디오라고도 합니다.
- VGA: 비디오 그래픽 어레이. VGA는 일반적으로 이전 컴퓨터에서 사용되는 아날로그 신호입니다. 신호는 모드 1, 2, 3에서는 비인터레이스되고 모드에서 사용될 때는 인터레이스됩니다.
- DVI: 디지털 비주얼 인터페이스. 디지털 비디오 연결 표준은 DDWG(Digital Display Work Group)에서 개발되었습니다. 이 연결 표준은 두 가지 커넥터를 제공합니다. 하나는 디지털 비디오 신호만 처리하는 24핀 커넥터이고 다른 하나는 디지털 및 아날로그 비디오를 모두 처리하는 29핀 커넥터입니다.
- SDI: 직렬 디지털 인터페이스. 표준 화질 비디오는 이 270Mbps 데이터 전송 속도로 전송됩니다. 비디오 픽셀은 10비트 깊이와 4:2:2 색상 양자화를 특징으로 합니다. 이 인터페이스에는 보조 데이터가 포함되며 일반적으로 오디오 또는 기타 메타데이터가 포함됩니다. 최대 4개의 오디오 채널을 전송할 수 있습니다. 오디오는 XNUMX개의 스테레오 쌍으로 구성된 블록으로 구성됩니다. 커넥터는 BNC입니다.
- HD-SDI: 고화질 직렬 디지털 인터페이스(HD-SDI)는 SMPTE 292M에서 표준화되어 1.485Gbit/s의 공칭 데이터 속도를 제공합니다.
- 3G-SDI: SMPTE 424M으로 표준화되었으며 듀얼 링크 HD-SDI를 대체할 수 있는 단일 2.970Gbit/s 직렬 링크로 구성됩니다.
- 6G-SDI: 2081년에 출시된 SMPTE ST-2015에서 표준화되었으며, 6Gbit/s 비트 전송률이며 2160p@30을 지원할 수 있습니다.
- 12G-SDI: 2082년에 출시된 SMPTE ST-2015에서 표준화되었으며, 12Gbit/s 비트 전송률이며 2160p@60을 지원할 수 있습니다.
- U-SDI: 단일 케이블을 통해 대용량 8K 신호를 전송하는 기술입니다. 단일 광케이블을 사용하여 4K 및 8K 신호를 전송하기 위한 U-SDI(초고화질 신호/데이터 인터페이스)라는 신호 인터페이스입니다. 인터페이스는 SMPTE ST 2036-4로 표준화되었습니다.
- HDMI: 고화질 멀티미디어 인터페이스: 단일 케이블을 통해 비압축 고화질 비디오, 최대 8채널 오디오 및 제어 신호를 전송하는 데 사용되는 인터페이스입니다.
- HDMI 1.3: 22년 2006월 340일에 출시되었으며 최대 TMDS 클록을 10.2MHz(1920Gbit/s)로 늘렸습니다. 1080Hz에서 120 × 2560 또는 1440Hz에서 60 × 10 해상도를 지원합니다. 딥 컬러라고 하는 12bpc, 16bpc 및 30bpc 색상 심도(36, 48 및 XNUMX비트/px)에 대한 지원이 추가되었습니다.
- HDMI 1.4: 5년 2009월 4096일 출시, 2160Hz에서 24 × 3840, 2160, 24, 25Hz에서 30 × 1920, 1080Hz에서 120 × 1.3에 대한 지원이 추가되었습니다. HDMI 3에 비해 HDMI 이더넷 채널(HEC), 오디오 리턴 채널(ARC), 3D Over HDMI, 새로운 마이크로 HDMI 커넥터, 확장된 색 공간 세트 등 XNUMX가지 기능이 더 추가되었습니다.
- HDMI 2.0: 4년 2013월 18.0일에 출시되어 최대 대역폭이 2.0Gbit/s로 증가되었습니다. HDMI 32의 다른 기능으로는 최대 1536개의 오디오 채널, 최대 XNUMXkHz 오디오가 있습니다.ample 주파수, HE-AAC 및 DRA 오디오 표준, 향상된 3D 기능 및 추가 CEC 기능.
- HDMI 2.0a: 8년 2015월 XNUMX일에 출시되었으며 정적 메타데이터가 포함된 HDR(High Dynamic Range) 비디오에 대한 지원이 추가되었습니다.
- HDMI 2.0b: 2016년 XNUMX월에 출시되었으며 HDR 비디오 전송을 지원하고 HLG(Hybrid Log-Gamma)를 포함하도록 정적 메타데이터 신호를 확장합니다.
- HDMI 2.1: 28년 2017월 4일에 출시되었습니다. 더 높은 해상도와 더 높은 재생률, 120K 8Hz 및 120K XNUMXHz를 포함한 동적 HDR에 대한 지원을 추가합니다.
- DisplayPort: 주로 비디오용이지만 오디오, USB 및 기타 데이터용 VESA 표준 인터페이스입니다. DisplayPort(또는DP)는 HDMI, DVI 및 VGA와 역호환됩니다.
- DP 1.1: 2년 2007월 1.1일에 비준되었으며 버전 11a는 2008년 1.1월 10.8일에 비준되었습니다. DisplayPort 8.64은 표준 4레인 메인 링크를 통해 1920Gbit/s(1080Gbit/s 데이터 속도)의 최대 대역폭을 허용합니다. 60×XNUMX@XNUMXHz 지원
- DP 1.2: 7년 2010월 17.28일에 출시되었으며 3840Gbit/s의 유효 대역폭으로 향상된 해상도, 더 높은 새로 고침 빈도, 향상된 색상 심도, 최대 해상도 2160 × 60@XNUMXHz를 지원합니다.
- DP 1.4: 1년 2016월 32.4일 게시. 전체 전송 대역폭은 1.4Gbit/s, DisplayPort 1.2는 DSC(Display Stream Compression 3)에 대한 지원을 추가합니다. DSC는 최대 1:3 압축 비율의 "시각적 무손실" 인코딩 기술입니다. . HBR1.4 전송 속도로 DSC를 사용하는 DisplayPort 8는 7680Hz에서 4320K UHD(60 × 4) 또는 3840비트/px RGB 색상 및 HDR로 2160Hz에서 120K UHD(30 × 4)를 지원할 수 있습니다. 60Hz에서 30K XNUMX비트/px RGB/HDR은 DSC 없이도 달성할 수 있습니다.
- 다중 모드 파이버: 많은 전파 경로 또는 가로 모드를 지원하는 파이버를 다중 모드 파이버라고 하며 일반적으로 코어 직경이 더 넓으며 단거리 통신 링크 및 고전력을 전송해야 하는 애플리케이션에 사용됩니다.
- 단일 모드 광섬유: 단일 모드를 지원하는 광섬유를 단일 모드 광섬유라고 합니다. 단일 모드 광섬유는 1,000미터(3,300피트)보다 긴 대부분의 통신 링크에 사용됩니다.
- SFP(Small form-factor pluggable)는 원격 통신 및 데이터 통신 애플리케이션에 사용되는 소형 핫플러그 네트워크 인터페이스 모듈입니다.
- 광섬유 커넥터: 광섬유의 끝을 종단하고 접합보다 빠른 연결 및 분리가 가능합니다. 커넥터는 빛이 통과할 수 있도록 섬유 코어를 기계적으로 연결하고 정렬합니다. 광섬유 커넥터의 가장 일반적인 4가지 유형은 SC, FC, LC, ST입니다.
- SC: 정사각형 커넥터라고도 알려진 (구독자 커넥터)는 일본 회사인 Nippon Telegraph and Telephone에서도 제작되었습니다. SC는 푸시풀 커플링 방식의 커넥터로 직경이 2.5mm입니다. 요즘에는 주로 단일 모드 광섬유 패치 코드, 아날로그, GBIC 및 CATV에 사용됩니다. SC는 디자인이 단순하고 내구성이 뛰어나며 가격이 저렴하기 때문에 가장 인기 있는 옵션 중 하나입니다.
- LC:(Lucent 커넥터)는 스냅 결합 메커니즘을 갖춘 소형 요소 커넥터(1.25mm 페룰 직경만 사용)입니다. 크기가 작기 때문에 고밀도 연결, XFP, SFP 및 SFP+ 트랜시버에 적합합니다.
- FC: (페룰 커넥터)는 2.5mm 페룰이 있는 나사형 커넥터입니다. FC는 주로 Datacom, 통신, 측정 장비, 단일 모드 레이저에 사용되는 둥근 모양의 나사산 광섬유 커넥터입니다.
- ST: (스트레이트 팁)은 AT&T에서 발명했으며 광섬유를 지지하기 위해 스프링이 장착된 긴 페룰과 함께 총검 마운트를 사용합니다.
- USB: 범용 직렬 버스는 케이블, 커넥터 및 통신 프로토콜을 정의하는 1990년대 중반에 개발된 표준입니다. 이 기술은 주변 장치 및 컴퓨터에 대한 연결, 통신 및 전원 공급을 허용하도록 설계되었습니다.
- USB 1.1: 전체 대역폭 USB, 사양은 소비자 시장에서 널리 채택된 첫 번째 릴리스입니다. 이 사양은 최대 12Mbps의 대역폭을 허용했습니다.
- USB 2.0: 또는 Hi–Speed USB 사양은 USB 1.1보다 많은 부분이 개선되었습니다. 주요 개선 사항은 대역폭이 최대 480Mbps로 증가한 것입니다.
- USB 3.2: 3 Gen 3.2(원래 이름 USB 1), 3.0 Gen 3.2(원래 이름 USB 2), 3.1 Gen 3.2×2(원래 이름 USB 2)의 3.2가지 종류가 있는 초고속 USB(최대 5Gbps, 10Gbps, 20Gbps 속도) 각기.
USB 버전 및 커넥터 그림: - NTSC: 1950년대 미국 텔레비전 표준 위원회(National Television Standards Committee)가 만든 북미 및 기타 지역에서 사용되는 컬러 비디오 표준입니다. NTSC는 인터레이스된 비디오 신호를 사용합니다.
- PAL: 위상 대체 라인. 컬러 반송파의 위상이 라인마다 교대로 바뀌는 텔레비전 표준입니다. 기준점으로 돌아가려면 색상-수평 위상 관계에 대한 색상-수평 이미지(8필드)에 대해 8개의 전체 이미지(625필드)가 필요합니다. 이 교대는 위상 오류를 취소하는 데 도움이 됩니다. 이러한 이유로 PAL TV 세트에서는 색조 제어가 필요하지 않습니다. PAL은 PAL TV 세트에 필요한 경우 널리 사용됩니다. PAL은 서유럽, 호주, 아프리카, 중동 및 미크로네시아에서 널리 사용됩니다. PAL은 50라인, 25필드(XNUMXfps) 복합 색상 전송 시스템을 사용합니다.
- SMPTE: 영화 및 텔레비전 엔지니어 협회. 베이스밴드 영상 통신의 표준을 설정하는 미국에 본사를 둔 글로벌 조직입니다. 여기에는 영화, 비디오 및 TV 표준이 포함됩니다.
- VESA: 비디오 전자 표준 협회. 표준을 통해 컴퓨터 그래픽을 용이하게 하는 조직.
- HDCP: HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)는 Intel Corporation에서 개발했으며 장치 간 전송 중 비디오 보호를 위해 널리 사용됩니다.
- HDBaseT: Cat 5e/Cat6 케이블 연결 인프라를 사용하여 압축되지 않은 비디오(HDMI 신호) 및 관련 기능을 전송하기 위한 비디오 표준입니다.
- ST2110: SMPTE 개발 표준인 ST2110은 IP 네트워크를 통해 디지털 비디오를 전송하는 방법을 설명합니다. 비디오는 오디오 및 기타 데이터와 함께 별도의 스트림으로 압축되지 않은 상태로 전송됩니다.
SMPTE2110은 주로 품질과 유연성이 더 중요한 방송 제작 및 배포 시설을 위한 것입니다. - SDVoE: SDVoE(Software Video over Ethernet)는 대기 시간이 짧은 전송을 위해 TCP/IP 이더넷 인프라를 사용하여 AV 신호를 전송, 배포 및 관리하는 방법입니다. SDVoE는 일반적으로 통합 애플리케이션에 사용됩니다.
- Dante AV: Dante 프로토콜은 IP 기반 네트워크에서 압축되지 않은 디지털 오디오를 전송하기 위해 오디오 시스템용으로 개발되어 널리 채택되었습니다. 최신 Dante AV 사양에는 디지털 비디오 지원이 포함됩니다.
- NDI: NDI(네트워크 장치 인터페이스)는 비디오 호환 제품이 프레임 정확도가 높고 전환에 적합한 고품질, 낮은 대기 시간 방식으로 방송 품질의 비디오를 통신, 전달 및 수신할 수 있도록 NewTek에서 개발한 소프트웨어 표준입니다. TCP(UDP) 이더넷 기반 네트워크를 통한 라이브 프로덕션 환경. NDI는 방송 애플리케이션에서 흔히 발견됩니다.
- RTMP: RTMP(Real-Time Messaging Protocol)는 초기에 Flash 플레이어와 서버 간에 인터넷을 통해 오디오, 비디오 및 데이터를 스트리밍하기 위해 Macromedia(현재 Adobe)에서 개발한 독점 프로토콜이었습니다.
- RTSP: 실시간 스트리밍 프로토콜(RTSP)은 엔터테인먼트 및 통신 시스템에서 스트리밍 미디어 서버를 제어하는 데 사용하도록 설계된 네트워크 제어 프로토콜입니다. 프로토콜은 엔드포인트 간의 미디어 세션을 설정하고 제어하는 데 사용됩니다.
- MPEG: Moving Picture Experts Group은 오디오/비디오 디지털 압축 및 전송을 허용하는 표준을 개발하기 위해 ISO 및 IEC로 구성된 작업 그룹입니다.
- H.264: AVC(Advanced Video Coding) 또는 MPEG-4i라고도 하는 일반적인 비디오 압축 표준입니다. H.264는 ISO/IEC JTC1 동영상 전문가 그룹(MPEG)과 함께 ITU-T 비디오 코딩 전문가 그룹(VCEG)에 의해 표준화되었습니다.
- H.265: HEVC(고효율 비디오 코딩)라고도 알려져 있는 H.265는 널리 사용되는 H.264/AVC 디지털 비디오 코딩 표준의 후속 제품입니다. ITU의 후원으로 개발되었으며 최대 8192×4320의 해상도를 압축할 수 있습니다.
- API: API(응용 프로그래밍 인터페이스)는 소스 코드에 액세스하거나 내부 작업 메커니즘의 세부 사항을 이해하지 않고도 소프트웨어나 하드웨어를 통해 기능이나 루틴에 액세스할 수 있도록 사전 정의된 기능을 제공합니다. API 호출은 기능을 실행하거나 데이터 피드백/보고서를 제공할 수 있습니다.
- DMX512: USITT에서 엔터테인먼트 및 디지털 조명 시스템용으로 개발한 통신 표준입니다. DMX(Digital Multiplex) 프로토콜이 광범위하게 채택되면서 비디오 컨트롤러를 비롯한 다양한 기타 장치에 프로토콜이 사용되었습니다. DMX512는 연결을 위한 2핀 XLR 케이블이 있는 5개의 트위스트 페어 케이블을 통해 제공됩니다.
- ArtNet: 주로 엔터테인먼트/이벤트 응용 프로그램에 사용되는 TCP/IP 프로토콜 스택 기반의 이더넷 프로토콜입니다. DMX512 데이터 형식을 기반으로 구축된 ArtNet은 전송을 위해 이더넷 네트워크를 사용하여 DMX512의 여러 "유니버스"를 전송할 수 있습니다.
- MIDI: MIDI는 Musical Instrument Digital Interface의 약자입니다. 이름에서 알 수 있듯이 프로토콜은 전자 악기와 최신 컴퓨터 간의 통신을 위해 개발되었습니다. MIDI 명령은 일반적으로 5핀 DIN 커넥터를 사용하는 트위스트 페어 케이블을 통해 전송되는 트리거 또는 명령입니다.
- OSC: OSC(Open Sound Control) 프로토콜의 원리는 음악 공연 또는 쇼 제어를 위한 네트워킹 사운드 합성기, 컴퓨터 및 멀티미디어 장치를 위한 것입니다. XML 및 JSON과 마찬가지로 OSC 프로토콜을 사용하면 데이터를 공유할 수 있습니다. OSC는 이더넷에 연결된 장치 간에 UDP 패킷을 통해 전송됩니다.
- 밝기: 일반적으로 색상에 관계없이 화면에서 생성되는 비디오 조명의 양 또는 강도를 나타냅니다. 블랙 레벨이라고도 합니다.
- 명암비: 높은 광 출력 수준을 낮은 광 출력 수준으로 나눈 비율입니다. 이론적으로 텔레비전 시스템의 명암비는 100:1이 아니더라도 적어도 300:1이어야 합니다. 실제로는 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 잘 통제된 view조건은 30:1 ~ 50:1의 실제 명암비를 산출해야 합니다.
- 색온도: 광원의 색 품질을 켈빈(K) 단위로 나타냅니다. 색온도가 높을수록 빛이 더 파랗게 보입니다. 온도가 낮을수록 빛이 더 붉어집니다. A/V 업계의 벤치마크 색 온도에는 5000°K, 6500°K 및 9000°K가 포함됩니다.
- 채도: 크로마, 크로마 게인. 색상의 강도 또는 이미지의 특정 색상에 흰색이 없는 정도입니다. 색상의 흰색이 적을수록 색상이 더 진실되거나 채도가 높아집니다. 채도는 색상의 강도가 아니라 안료의 양입니다.
- 감마: CRT의 광 출력은 볼륨에 대해 선형이 아닙니다.tag전자 입력. 가지고 있어야 하는 것과 실제로 출력되는 것 사이의 차이를 감마라고 합니다.
- 프레임: 인터레이스 비디오에서 프레임은 하나의 완전한 이미지입니다. 비디오 프레임은 두 개의 필드 또는 두 세트의 인터레이스 라인으로 구성됩니다. 영화에서 프레임은 동영상을 구성하는 일련의 스틸 이미지 중 하나입니다.
- 젠록: 다른 비디오 장치의 동기화를 허용합니다. 신호 발생기는 연결된 장치가 참조할 수 있는 신호 펄스를 제공합니다. 블랙 버스트(Black Burst) 및 컬러 버스트(Color Burst)도 참조하십시오.
- 블랙버스트: 비디오 요소가 없는 비디오 파형입니다. 여기에는 수직 동기, 수평 동기 및 크로마 버스트 정보가 포함됩니다. Blackburst는 비디오 장비를 동기화하여 비디오 출력을 정렬하는 데 사용됩니다.
- ColourBurst: 컬러 TV 시스템에서 컴포지트 비디오 신호의 뒷부분에 있는 부반송파 주파수 버스트입니다. 이는 Chroma 신호에 대한 주파수 및 위상 기준을 설정하기 위한 색상 동기화 신호 역할을 합니다. 컬러 버스트는 NTSC의 경우 3.58MHz이고 PAL의 경우 4.43MHz입니다.
- 색상 막대: 시스템 정렬 및 테스트를 위한 참조로 사용되는 여러 기본 색상(흰색, 노란색, 청록색, 녹색, 자홍색, 빨간색, 파란색 및 검정색)의 표준 테스트 패턴입니다. NTSC 비디오에서 가장 일반적으로 사용되는 색상 막대는 SMPTE 표준 색상 막대입니다. PAL 비디오에서 가장 일반적으로 사용되는 컬러 막대는 8개의 전체 필드 막대입니다. 컴퓨터 모니터에서 가장 일반적으로 사용되는 색상 막대는 두 줄의 반전된 색상 막대입니다.
- 원활한 전환: 많은 비디오 스위처에서 볼 수 있는 기능입니다. 이 기능은 스위처가 전환할 수직 간격까지 대기하도록 합니다. 이렇게 하면 소스를 전환할 때 종종 나타나는 글리치(일시적인 스크램블링)를 방지할 수 있습니다.
- 스케일링: 비디오 또는 컴퓨터 그래픽 신호를 시작 해상도에서 새 해상도로 변환하는 것입니다. 한 해상도에서 다른 해상도로 스케일링하는 것은 일반적으로 이미지 프로세서, 전송 경로에 입력할 신호를 최적화하거나 특정 디스플레이에 표시될 때 품질을 향상시키기 위해 수행됩니다.
- PIP: PIP(Picture-In-Picture). 이미지 중 하나를 축소하여 더 작게 만든 큰 이미지 안의 작은 이미지입니다. 다른 형태의 PIP 디스플레이에는 PBP(Picture-By-Picture) 및 PWP(Picture-With-Picture)가 포함되며, 이들은 일반적으로 16:9 종횡비 디스플레이 장치와 함께 사용됩니다. PBP 및 PWP 이미지 형식에는 각 비디오 창에 대해 별도의 스케일러가 필요합니다.
- HDR: 표준 디지털 이미징 또는 사진 기술로 가능한 것보다 광도의 더 큰 동적 범위를 재현하기 위해 이미징 및 사진에 사용되는 HDR(High Dynamic Range) 기술입니다. 목표는 인간의 시각 시스템을 통해 경험하는 것과 유사한 휘도 범위를 제공하는 것입니다.
- UHD: UHD(Ultra High Definition)를 의미하며 4:8 비율의 16K 및 9K 텔레비전 표준으로 구성된 UHD는 2K HDTV 표준을 따릅니다. UHD 4K 디스플레이는 HDTV/FullHD(3840×2160) 비디오 신호의 면적의 1920배, 너비와 높이의 1080배인 XNUMXxXNUMX의 물리적 해상도를 갖습니다.
- EDID: 확장 디스플레이 식별 데이터. EDID는 기본 해상도 및 수직 간격 재생률 요구 사항을 포함하여 비디오 디스플레이 정보를 소스 장치에 전달하는 데 사용되는 데이터 구조입니다. 소스 장치는 제공된 EDID 데이터를 출력하여 적절한 비디오 이미지 품질을 보장합니다.
개정 내역
체재 | 시간 | 에코# | 설명 | 주요한 |
V1.0 | 2021-09-13 | 0000# | 첫 번째 릴리스 | 실비아 |
V1.1 |
2022-12-06 |
0001# |
1. 제품 규격 추가
2. 주요 기능 수정 |
과 |
V1.2 |
2023-04-04 |
0002# |
1. 상품코드 수정
2. 주요 기능 수정 |
과 |
V1.3 |
2023-05-29 |
0003# |
1. 결선도 수정
2. 기술자료 수정 |
과 |
V1.4 | 2023-07-26 | 0004# | 부록에 모듈 사양 추가 | 과 |
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2023-08-07 |
0005# |
1. 응용도 수정
2. DP 1.2 입력 및 출력 옵션 모듈 추가 |
과 |
V1.6 | 2023-09-20 | 0006# | 주문 코드 수정 | 과 |
V1.7 |
2023-12-08 |
0007# |
1. 매트릭스 스위치 리모컨 추가 2. 출력 해상도 조정 추가
COM 제어 명령의 명령 |
과 |
아래 표는 사용 설명서의 변경 사항을 나열합니다.
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기사 번호: RGB-RD-UM-FLEX 미니 E006
버전: V1.6
문서 / 리소스
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RGBlink FLEX MINI 모듈형 매트릭스 스위처 [PDF 파일] 사용자 매뉴얼 FLEX MINI 모듈형 매트릭스 스위처, FLEX MINI, 모듈형 매트릭스 스위처, 매트릭스 스위처, 스위처 |
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