RGBlink FLEX MINI Modular Matrix Switcher
អរគុណសម្រាប់ការជ្រើសរើសផលិតផលយើងខ្ញុំ!
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់នេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្ហាញអ្នកពីរបៀបប្រើផលិតផលនេះយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងប្រើប្រាស់មុខងារទាំងអស់។ សូមអានការណែនាំ និងការណែនាំទាំងអស់ដោយប្រុងប្រយ័ត្នមុនពេលប្រើផលិតផលនេះ។
សេចក្តីប្រកាស FCC/ការធានា
សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់គណៈកម្មការទំនាក់ទំនងសហព័ន្ធ (FCC)
ឧបករណ៍នេះត្រូវបានសាកល្បង និងរកឃើញថាអនុលោមតាមដែនកំណត់សម្រាប់ឧបករណ៍ឌីជីថលថ្នាក់ A ក្រោមផ្នែកទី 15 នៃច្បាប់ FCC ។ ដែនកំណត់ទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់នូវការការពារសមហេតុផលប្រឆាំងនឹងការជ្រៀតជ្រែកដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់នៅពេលដែលឧបករណ៍ត្រូវបានដំណើរការនៅក្នុងបរិយាកាសពាណិជ្ជកម្ម។ ឧបករណ៍នេះបង្កើត ប្រើប្រាស់ និងអាចបញ្ចេញថាមពលប្រេកង់វិទ្យុ ហើយប្រសិនបើមិនបានដំឡើង និងប្រើប្រាស់ដោយសៀវភៅណែនាំទេនោះ អាចបណ្តាលឱ្យមានការរំខានដល់ការទំនាក់ទំនងវិទ្យុ។ ប្រតិបត្តិការនៃឧបករណ៍នេះនៅក្នុងតំបន់លំនៅដ្ឋានអាចបង្កឱ្យមានការជ្រៀតជ្រែកដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ ក្នុងករណីនេះអ្នកប្រើប្រាស់នឹងទទួលខុសត្រូវក្នុងការកែតម្រូវការជ្រៀតជ្រែកណាមួយ។
ការធានានិងសំណង
- RGBlink ផ្តល់នូវការធានាទាក់ទងនឹងការផលិតដ៏ល្អឥតខ្ចោះដែលជាផ្នែកមួយនៃលក្ខខណ្ឌដែលបានកំណត់ស្របច្បាប់នៃការធានា។ នៅលើបង្កាន់ដៃ អ្នកទិញត្រូវតែត្រួតពិនិត្យភ្លាមៗនូវរាល់ទំនិញដែលបានប្រគល់ជូនចំពោះការខូចខាតដែលកើតឡើង
កំឡុងពេលដឹកជញ្ជូន ក៏ដូចជាសម្រាប់បញ្ហាសម្ភារៈ និងការផលិត។ RGBlink ត្រូវតែត្រូវបានជូនដំណឹងភ្លាមៗជាលាយលក្ខណ៍អក្សរអំពីពាក្យបណ្តឹងណាមួយ។ - រយៈពេលនៃការធានាចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃនៃការផ្ទេរហានិភ័យ ក្នុងករណីប្រព័ន្ធ និងកម្មវិធីពិសេសនៅថ្ងៃដាក់កម្រៃជើងសារនៅ 30 ថ្ងៃចុងក្រោយបន្ទាប់ពីការផ្ទេរហានិភ័យ។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការជូនដំណឹងត្រឹមត្រូវអំពីពាក្យបណ្តឹង RGBlink អាចជួសជុលកំហុស ឬផ្តល់ការជំនួសដោយការសំរេចចិត្តរបស់ខ្លួនក្នុងរយៈពេលសមស្របមួយ។
- ប្រសិនបើវិធានការនេះបង្ហាញថាមិនអាចទៅរួច ឬមិនជោគជ័យ អ្នកទិញអាចទាមទារឱ្យមានការកាត់បន្ថយតម្លៃទិញ ឬលុបចោលកិច្ចសន្យា។ ការទាមទារផ្សេងទៀតទាំងអស់ ជាពិសេសទាក់ទងនឹងសំណងសម្រាប់ការខូចខាតដោយផ្ទាល់ ឬដោយប្រយោល ព្រមទាំងការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីប្រតិបត្តិការនៃកម្មវិធី ក៏ដូចជាសេវាកម្មផ្សេងទៀតដែលផ្តល់ដោយ RGBlink ដែលជាធាតុផ្សំនៃប្រព័ន្ធ ឬសេវាកម្មឯករាជ្យ នឹងត្រូវបានចាត់ទុកថាមិនត្រឹមត្រូវដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ការខូចខាតមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ថាត្រូវបានសន្មតថាជាអវត្តមាននៃទ្រព្យសម្បត្តិដែលត្រូវបានធានាជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ ឬដោយសារចេតនា ឬការធ្វេសប្រហែសទាំងស្រុង ឬផ្នែកនៃ RGBlink នោះទេ។
- ប្រសិនបើអ្នកទិញ ឬភាគីទីបីអនុវត្តការកែប្រែ ឬជួសជុលលើទំនិញដែលផ្តល់ដោយ RGBlink ឬប្រសិនបើទំនិញត្រូវបានគ្រប់គ្រងមិនត្រឹមត្រូវ ជាពិសេសប្រសិនបើប្រព័ន្ធត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការ និងដំណើរការមិនត្រឹមត្រូវ ឬប្រសិនបើបន្ទាប់ពីការផ្ទេរហានិភ័យ នោះទំនិញគឺជាកម្មវត្ថុ ចំពោះឥទ្ធិពលដែលមិនបានព្រមព្រៀងគ្នានៅក្នុងកិច្ចសន្យា ការទាមទារធានាទាំងអស់របស់អ្នកទិញនឹងត្រូវបង្ហាញមិនត្រឹមត្រូវ។ មិនរាប់បញ្ចូលក្នុងការធានារ៉ាប់រងគឺជាការបរាជ័យនៃប្រព័ន្ធដែលត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈកម្មវិធី ឬសៀគ្វីអេឡិចត្រូនិចពិសេសដែលផ្តល់ដោយអ្នកទិញ ឧ. ចំណុចប្រទាក់។ ការពាក់ធម្មតា ក៏ដូចជាការថែទាំធម្មតាក៏មិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការធានាដែលផ្តល់ដោយ RGBlink ដែរ។
- លក្ខខណ្ឌបរិស្ថាន ក៏ដូចជាបទប្បញ្ញត្តិនៃសេវាកម្ម និងការថែទាំដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះត្រូវតែអនុវត្តតាមដោយអតិថិជន។
សេចក្តីសង្ខេបអំពីសុវត្ថិភាពរបស់ប្រតិបត្តិករ
ព័ត៌មានសុវត្ថិភាពទូទៅនៅក្នុងសេចក្តីសង្ខេបនេះគឺសម្រាប់បុគ្គលិកប្រតិបត្តិការ។
កុំយកគម្រប ឬបន្ទះចេញ
មិនមានផ្នែកដែលអាចបម្រើអ្នកប្រើប្រាស់បាននៅក្នុងអង្គភាពនោះទេ។ ការដកគម្របកំពូលចេញនឹងបង្ហាញវ៉ុលដ៏គ្រោះថ្នាក់tages. ដើម្បីជៀសវាងការរងរបួសផ្ទាល់ខ្លួន កុំដកគម្របខាងលើចេញ។ កុំដំណើរការឯកតាដោយគ្មានគម្រប។
ប្រភពថាមពល
ផលិតផលនេះមានបំណងដំណើរការពីប្រភពថាមពលដែលនឹងមិនអនុវត្តលើសពី 230 វ៉ុល rms រវាងខ្សែផ្គត់ផ្គង់ ឬរវាងខ្សែផ្គត់ផ្គង់ និងដី។ ការភ្ជាប់ដីការពារដោយវិធីនៃចំហាយដីនៅក្នុងខ្សែថាមពលគឺចាំបាច់សម្រាប់ប្រតិបត្តិការប្រកបដោយសុវត្ថិភាព។
មូលដ្ឋានផលិតផល
ផលិតផលនេះត្រូវបានមូលដ្ឋានតាមរយៈ conductor ដីនៃខ្សែថាមពល។ ដើម្បីជៀសវាងការឆក់អគ្គិសនី សូមដោតខ្សែថាមពលទៅក្នុងប្រដាប់បង្កាន់ដៃដែលមានខ្សែត្រឹមត្រូវ មុនពេលភ្ជាប់ទៅស្ថានីយបញ្ចូល ឬឧបករណ៍បញ្ចេញផលិតផល។ ការភ្ជាប់ដីការពារដោយវិធីនៃខ្សែដីនៅក្នុងខ្សែថាមពលគឺចាំបាច់សម្រាប់ប្រតិបត្តិការប្រកបដោយសុវត្ថិភាព។
ប្រើខ្សែថាមពលត្រឹមត្រូវ។
ប្រើតែខ្សែថាមពល និងឧបករណ៍ភ្ជាប់ដែលបានបញ្ជាក់សម្រាប់ផលិតផលរបស់អ្នក។ ប្រើតែខ្សែភ្លើងដែលស្ថិតក្នុងស្ថានភាពល្អ។ យោងការផ្លាស់ប្តូរខ្សែ និងឧបករណ៍ភ្ជាប់ទៅកាន់បុគ្គលិកសេវាកម្មដែលមានសមត្ថភាព។
ប្រើ Fuse ត្រឹមត្រូវ។
- ដើម្បីជៀសវាងគ្រោះថ្នាក់ភ្លើង សូមប្រើតែហ្វុយហ្ស៊ីបដែលមានប្រភេទដូចគ្នាបេះបិទ វ៉ុលtagការវាយតម្លៃ e និងលក្ខណៈវាយតម្លៃបច្ចុប្បន្ន។ យោងការជំនួសហ្វុយហ្ស៊ីបទៅបុគ្គលិកសេវាកម្មដែលមានសមត្ថភាព។
- កុំប្រតិបត្តិការក្នុងបរិយាកាសផ្ទុះ
- ដើម្បីជៀសវាងការផ្ទុះ កុំដំណើរការផលិតផលនេះក្នុងបរិយាកាសផ្ទុះ។
សេចក្តីសង្ខេបអំពីសុវត្ថិភាពនៃការដំឡើង
ការប្រុងប្រយ័ត្នសុវត្ថិភាព
- សម្រាប់ដំណើរការដំឡើងផលិតផលទាំងអស់ សូមអនុវត្តតាមច្បាប់សុវត្ថិភាព និងការគ្រប់គ្រងសំខាន់ៗខាងក្រោម ដើម្បីជៀសវាងការខូចខាតដល់ខ្លួនអ្នក និងឧបករណ៍។
- ដើម្បីការពារអ្នកប្រើប្រាស់ពីការឆក់អគ្គិសនី សូមប្រាកដថាតួភ្ជាប់ទៅផែនដីតាមរយៈខ្សែដីដែលមាននៅក្នុងខ្សែភ្លើង AC ។
- រន្ធ AC គួរតែត្រូវបានដំឡើងនៅជិតឧបករណ៍ និងងាយស្រួលចូលប្រើ។
ការវេចខ្ចប់និងការត្រួតពិនិត្យ
មុននឹងបើកប្រអប់ដឹកជញ្ជូនផលិតផល សូមពិនិត្យមើលការខូចខាត។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញការខូចខាតណាមួយ សូមជូនដំណឹងដល់ក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូនភ្លាមៗសម្រាប់ការកែតម្រូវការទាមទារទាំងអស់។ នៅពេលអ្នកបើកប្រអប់ សូមប្រៀបធៀបមាតិការបស់វាជាមួយនឹងសន្លឹកវេចខ្ចប់។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញ shor ណាមួយ។tages, ទាក់ទងអ្នកតំណាងផ្នែកលក់របស់អ្នក។
នៅពេលដែលអ្នកបានដកចេញនូវសមាសធាតុទាំងអស់ពីការវេចខ្ចប់របស់ពួកគេ ហើយពិនិត្យមើលថាសមាសធាតុដែលបានរាយបញ្ជីទាំងអស់មានវត្តមាន សូមពិនិត្យមើលប្រព័ន្ធដោយមើលឃើញ ដើម្បីធានាថាមិនមានការខូចខាតក្នុងអំឡុងពេលដឹកជញ្ជូន។ ប្រសិនបើមានការខូចខាត សូមជូនដំណឹងដល់ក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូនភ្លាមៗសម្រាប់ការកែតម្រូវការទាមទារទាំងអស់។
ការរៀបចំគេហទំព័រ
បរិយាកាសដែលអ្នកដំឡើងផលិតផលរបស់អ្នកគួរតែស្អាត មានពន្លឺត្រឹមត្រូវ គ្មានឋិតិវន្ត និងមានថាមពលគ្រប់គ្រាន់ ខ្យល់ចេញចូល និងកន្លែងទំនេរសម្រាប់សមាសធាតុទាំងអស់។
ផលិតផលលើសview
នេះគឺជាឧបករណ៍ប្តូរម៉ាទ្រីសម៉ូឌុលដែលមានមុខងារ de-embedd, transmission, distribution និង switch សម្រាប់អូឌីយ៉ូ។ 3 ម៉ូដែលស្រេចចិត្តដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការរបស់អ្នកនៅក្នុងសន្និសីទ គម្រោងវិទ្យុ និងទូរទស្សន៍ សាលសន្និសីទពហុមេឌៀ គម្រោងអេក្រង់អេក្រង់ធំ ការបង្រៀនទូរទស្សន៍ មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាបញ្ជាជាដើម។
កាតបញ្ចូល និងទិន្នផលទាំងអស់កំពុងប្រើ 1-card 1-port សញ្ញារួមមាន DVI, HDMI, DP, HDBaseT, VGA, 3G-SDI ។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចមានការបញ្ចូលសញ្ញាចម្រុះ និងលទ្ធផលសញ្ញាចម្រុះ។
លក្ខណៈពិសេសផលិតផល
- 1-កាត 1-ច្រក ស្ថាបត្យកម្មម៉ូឌុលពេញលេញ
- ការប្តូររហ័សដោយគ្មានថ្នេរ
- អូឌីយ៉ូដែលបានបង្កប់ជាមួយនឹងការបង្កប់អូឌីយ៉ូ និងការលុបការបង្កប់ (ចំណុចប្រទាក់៖ រន្ធអូឌីយ៉ូ 3.5mm)
- គាំទ្រ RGB/YUV4: 4: 4, 4K60 បញ្ចូលនិងទិន្នផល
- គាំទ្រ EDID, HDCP2.2
- ការគ្រប់គ្រងឆ្លងវេទិកាកណ្តាលអាចគ្រប់គ្រងឧបករណ៍រហូតដល់ 254
- គាំទ្រការប្តូរសញ្ញាក្នុងចំណោម CVBS/YPbPr/HDMI/DP/DVI/SDI/HDBaseT
- គាំទ្របណ្តាញពីរ និងការបម្រុងទុកពីរ
- គាំទ្រម៉ូឌុលថាមពលពីរ និងការបម្រុងទុក
- រក្សាទុក និងផ្ទុកការកំណត់ជាមុនរហូតដល់ 40
- គ្រប់គ្រងដោយប៊ូតុងគ្រីស្តាល់, Web, APP និង RS232
- គាំទ្រការរក្សាទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលបិទថាមពល និងការស្តារទិន្នន័យដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលចាប់ផ្ដើម
ឯកសារបច្ចេកទេស
គំរូ | FLEX 9 (MINI) | FLEX 18 (MINI) | FLEX 36 (MINI) |
រន្ធដោត | 9 រន្ធ,
9 ធាតុចូល / លទ្ធផល |
18 រន្ធ,
18 ធាតុចូល / លទ្ធផល |
36 រន្ធ,
36 ធាតុចូល / លទ្ធផល |
ម៉ូឌុលបញ្ចូល | ម៉ូឌុលតែមួយ គាំទ្រ HDMI, DP, DVI, 3G-SDI, YPbPr, CVBS, HDBaseT បញ្ចូល | ||
ទិន្នផល
ម៉ូឌុល |
ម៉ូឌុលតែមួយ គាំទ្រ HDMI, DP, DVI, 3G-SDI, YPbPr, CVBS, HDBaseT លទ្ធផល |
||
ពិធីការ | HDMI 2.0/DVI 1.0/HDCP 2.2/EDID | ||
ចន្លោះពណ៌ | RGB444,YUV444,YUV422, xvColor | ||
ដំណោះស្រាយ | 640×480—1920×1200@60Hz(VESA), 480i—4K60Hz(HDTV) | ||
គ្រប់គ្រង | សោ, RS232, LAN | ||
វិមាត្រ
(មម) |
(2U)
482(L)*412.5(W)*103.9(H) |
(4U)
482(L)*420.5(W)*192.1(H) |
(8U)
482(L)*420.5(W)*370.6(H) |
ទម្ងន់ | 6KG (សុទ្ធ) | 12.5KG (សុទ្ធ) | 25KG (សុទ្ធ) |
ថាមពល | 17W (សុទ្ធ) | 21W (សុទ្ធ) | 30W (សុទ្ធ) |
ថាមពល | AC 110V-240V, 50/60HZ | ||
ថាមពល
ឧបករណ៍ភ្ជាប់ |
1 x IEC |
2 x IEC |
2 x IEC |
ធ្វើការ
សីតុណ្ហភាព |
-10 ℃ - 50 ℃ | ||
ហាង
សីតុណ្ហភាព |
-25 ℃ - 55 ℃ |
ចំណាំ៖ ត្រូវការម៉ូឌុលថាមពលពីរ ដើម្បីដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នាសម្រាប់ FLEX 36(MINI) ដើម្បីជៀសវាងការផ្ទុកលើសទម្ងន់។
វិមាត្រ
FLEX 9 (MINI)
FLEX 18 (MINI)
FLEX 36 (MINI)
បន្ទះ
ចំណាំ៖ យក FLEX 9(MINI) ជាឧampលេ
បន្ទះខាងមុខ
ឈ្មោះ | ការពិពណ៌នា | |
អេក្រង់ LCD | បង្ហាញព័ត៌មានប្រតិបត្តិការតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង | |
ថាមពល | ភ្លឺឡើងបន្ទាប់ពីបើកភ្លើង វានឹងរលត់បន្ទាប់ពីបិទភ្លើង | |
សកម្ម | ពន្លឺពេលកំពុងប្រើប៊ូតុង/ WEB ប្តូរដោយជោគជ័យ | |
បណ្តាញ | ពន្លឺពេលកំពុងប្រើ WEB គ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិការ | |
IR | ឧបករណ៍ទទួលបញ្ជាពីចម្ងាយ IR | |
ចេញ | ប៊ូតុងបញ្ចូលជាមួយពន្លឺផ្ទៃខាងក្រោយ ពីប៊ូតុងបញ្ចូល 1~9 | |
បញ្ចូល | ប៊ូតុងលទ្ធផលដែលមានពន្លឺផ្ទៃខាងក្រោយ ពី 1~9 ប៊ូតុងទិន្នផល | |
គ្រប់គ្រង |
ម៉ឺនុយ | ជ្រើសរើសរវាង View, ប្តូរ, រក្សាទុក/រំលឹក និងរៀបចំឈុតឆាក |
UP | ប៊ូតុងឡើងលើ និងកាត់ខ្លីសម្រាប់ប្តូរទៅលទ្ធផលទាំងអស់។ | |
រក្សាទុក | សម្រាប់ការរក្សាទុកកន្លែងកើតហេតុ ឬការរៀបចំ | |
បញ្ចូល | ប៊ូតុងបញ្ចូល | |
ចុះ | ប៊ូតុងកាត់ចុះក្រោម និងខ្លីសម្រាប់លុបចោលរាល់លទ្ធផលទាំងអស់។ | |
រំលឹកឡើងវិញ | សម្រាប់ការរំលឹកឡើងវិញនូវទិដ្ឋភាពដែលបានរក្សាទុក |
បន្ទះខាងក្រោយ
ទេ | ឈ្មោះ | ការពិពណ៌នា |
① | Rack Ear | សម្រាប់ការដំឡើងនៅលើ 19 អ៊ីង Rack Cabinet |
② | អូឌីយ៉ូ 3.5mm | អូឌីយ៉ូ 3.5mm ខាងក្រៅត្រូវបានបង្កប់ |
③ | ច្រក HDMI | កាតបញ្ចូល HDMI |
④ | សូចនាករស្ថានភាព | ថាមពលនៅលើសូចនាករ |
⑤ | រន្ធបញ្ចូល | គាំទ្រការបញ្ចូល DVI/HDMI/VGA/CVBS/YPbPr/FIBER/HDBaseT |
⑥ | ច្រក LAN | ច្រក LAN ពីរសម្រាប់ WEBការគ្រប់គ្រង / TCP / IP |
⑦ | ច្រក RS232 | ច្រក RS232 ពីរសម្រាប់ 3rd ភាគីគ្រប់គ្រង |
⑧ | អូឌីយ៉ូ 3.5mm | អូឌីយ៉ូ 3.5mm ខាងក្រៅត្រូវបានបិទ |
⑨ | ច្រក HDMI | កាតទិន្នផល HDMI |
⑩ | រន្ធបញ្ចេញ | គាំទ្រលទ្ធផល DVI/HDMI/VGA/CVBS/YPbPr/FIBER/HDBaseT |
⑪ | កំពង់ផែថាមពល | AC 220V-240V 50 / 60Hz |
⑫ | កុងតាក់ថាមពល | បើក / បិទកុងតាក់ជាមួយពន្លឺ |
អេក្រង់ LCD នឹងភ្លឺបន្ទាប់ពីថាមពល និងបើក។ វាបង្ហាញស្ថានភាពប្រតិបត្តិការបច្ចុប្បន្ន ចុចប៊ូតុង MENU វានឹងរក្សាការកែច្នៃឡើងវិញរវាង VIEW, SWITCH, SCENE, SETUP ចំណុចប្រទាក់បួនផ្សេងគ្នា។ ចំណុចប្រទាក់លំនាំដើមគឺ VIEW.
ប្រតិបត្តិការប្តូរ
ការប្តូរជាមួយការប្តូររហ័ស 2 គ្រាប់ចុចឧស្សាហកម្ម ដំបូងចុចប៊ូតុងបញ្ចូល ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើស/ចុចប៊ូតុងទិន្នផល។ ព័ត៌មានលម្អិតមានដូចខាងក្រោម៖
- មានប៊ូតុងបញ្ចូល 1~9 ប្រាំបួន, 1 ~ 9 ប៊ូតុងទិន្នផល។ ដំបូងចុច MENU ដើម្បីបង្ហាញចំណុចប្រទាក់ SWITCH បន្ទាប់មកអាចបន្តជំហានប្តូរបន្ទាប់។
- ចុចលេខបញ្ចូលនៅតំបន់ INPUT ប៊ូតុងបញ្ចូលនឹងភ្លឺឡើងជាមួយនឹងពន្លឺពណ៌ខៀវ។
- បន្ទាប់មកចុចលេខលទ្ធផលនៅកន្លែង OUTPUT ហើយប៊ូតុងលទ្ធផលនឹងភ្លឺ។ អ្នកប្រើក៏អាចចុចប៊ូតុង UP ដើម្បីដឹងពី 1 ទៅការប្ដូរទាំងអស់។
- ប្រសិនបើត្រូវការលុបចោលការប្តូរ អាចចុចប៊ូតុងម្តងទៀតដើម្បីបោះបង់។ អ្នកប្រើប្រាស់ក៏អាចចុចប៊ូតុងចុះក្រោម ដើម្បីលុបចោលលទ្ធផលទាំងអស់។
ប្រតិបត្តិការកន្លែងកើតហេតុ
- ប្រព័ន្ធអាចរក្សាទុកឈុតឆាកចំនួន 40 បន្ទាប់ពីប្តូរដោយជោគជ័យនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ SWITCH សូមចុចប៊ូតុង MENU ហើយប្តូរទៅចំណុចប្រទាក់ SCENE ។
- បញ្ចូលលេខរក្សាទុកឈុតដែលចង់បាន (1~9) បន្ទាប់មកចុច SAVE ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ផ្ទុកឈុតដែលបានរក្សាទុកឡើងវិញ សូមចុចលេខឈុត ហើយចុចប៊ូតុង RECALL។
ការដំឡើងប្រតិបត្តិការ
- ដំបូងចុច MENU ប្តូរទៅចំណុចប្រទាក់ SETUP បន្ទាប់មកបន្តប្រតិបត្តិការបន្ទាប់។
- តាមរយៈ SETUP វាអាចដឹងពីការផ្លាស់ប្តូរអាសយដ្ឋាន IP នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ SETUP អាចប្រើប៊ូតុង UP/DOWN ដើម្បីដាក់ទីតាំង បញ្ចូលអាសយដ្ឋាន IP ដែលត្រូវការពីចំហៀងប៊ូតុងខាងឆ្វេង បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុង រក្សាទុក ដើម្បីរក្សាទុក។
View ប្រតិបត្តិការ
តាមរយៈប៊ូតុង MENU ប្តូរទៅ VIEW ចំណុចប្រទាក់ នឹងបង្ហាញស្ថានភាពប្តូរបច្ចុប្បន្ន
WEB គ្រប់គ្រង
អាសយដ្ឋាន IP លំនាំដើមគឺ 192.168.0.80(LAN1) និង 192.168.1.80(LAN2)។
ប្រតិបត្តិការចូល
អាស្រ័យហេតុនេះ ដើម្បីភ្ជាប់ច្រក LAN សូមបញ្ចូលអាសយដ្ឋាន IP ដែលត្រូវគ្នា ប្រសិនបើប្រើ LAN2 បន្ទាប់មកបញ្ចូល 192.168.1.80 ក្នុងកម្មវិធីរុករក (បានណែនាំជាមួយ Google Chrome) ដូចខាងក្រោម៖
ចំណាំ៖ ឈ្មោះអ្នកប្រើលំនាំដើម និងពាក្យសម្ងាត់គឺដូចគ្នា៖ អ្នកគ្រប់គ្រង ចុចចូល បន្ទាប់ពីបញ្ចូល សូមប្រាកដថាកុំព្យូទ័រត្រួតពិនិត្យគឺនៅផ្នែក IP ដូចគ្នា។
ប្តូរ
ប្តូរចំណុចប្រទាក់
អ្នកប្រើអាចធ្វើការប្ដូរប្រភពបញ្ចូលដោយចុចប៊ូតុងបញ្ចូលជាមុនសិន បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងទិន្នផល។ ឬអ្នកប្រើប្រាស់អាចប្រើប៊ូតុងផ្លូវកាត់នៅខាងស្តាំសម្រាប់ការប្តូររហ័ស៖
អ្នកប្រើក៏អាចធ្វើការកំណត់ជញ្ជាំងវីដេអូនៅលើ WEB ខាងក្រោម GUI ដោយគ្រាន់តែបន្ថែម x&y(x: សម្រាប់ជួរដេក; y: សម្រាប់ជួរឈរ)។
ចំណាំថាមុខងារជញ្ជាំងវីដេអូនេះដំណើរការតែជាមួយកាតទិន្នផល 1080P HDMI/HDBaseT និង 4K60 HDMI ប៉ុណ្ណោះ។ ខាងក្រោមជាជំហានដើម្បីបង្កើតជញ្ជាំងវីដេអូ៖
- ជំហានទី 1៖ បញ្ចូលលេខជញ្ជាំងវីដេអូ ជួរដេក (x) និងជួរឈរ (y) ហើយបន្ទាប់មកចុច “បន្ថែម” អតីតampដើម្បីបង្កើត 2 × 2:
- ជំហានទី 2៖ ចុច “បន្ថែម” ដើម្បីបង្កើតជញ្ជាំងវីដេអូ 2×2 បន្ទាប់មកអូសលទ្ធផលទៅប្រអប់ជញ្ជាំងវីដេអូ។
អ្នកប្រើអាចមានជញ្ជាំងវីដេអូច្រើនតាមវិធីដូចគ្នាក្នុងការបង្កើតសម្រាប់ឧបករណ៍ប្ដូរម៉ាទ្រីស 9×9 ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធជញ្ជាំងវីដេអូនឹងមានកំណត់ត្រឹម 9 វាមានន័យថាការកំណត់អាចជាជញ្ជាំងវីដេអូ 3×4។
ដើម្បីលុបជញ្ជាំងវីដេអូ អ្នកប្រើប្រាស់គ្រាន់តែបញ្ចូលលេខជញ្ជាំងវីដេអូក្នុងប្រអប់ del ហើយចុច "del" ។
ឈុតឆាក
ចំណុចប្រទាក់កន្លែងកើតហេតុ
វាអាចគាំទ្រឈុតឆាកចំនួន 40 សរុប អ្នកប្រើប្រាស់អាចមើលជាមុនបាន។view ស្ថានភាពផ្លាស់ប្តូរឈុតនីមួយៗដោយចុចលើលេខឈុតណាមួយ។ ចុច "រក្សាទុក" ដើម្បីរក្សាទុកស្ថានភាពប្តូរ និង "ផ្ទុក" ដើម្បីរំលឹកឡើងវិញនូវទិដ្ឋភាព។ "ថយក្រោយ" ដើម្បីត្រឡប់ទៅចំណុចប្រទាក់ប្ដូរ។
ចំណងជើង
សម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរការបញ្ចូល ទិន្នផល និងឈ្មោះឈុតឆាក
អ្នកប្រើប្រាស់អាចប្តូរឈ្មោះឈុត បញ្ចូល និងបញ្ចេញឈ្មោះនៅទីនេះ អ្នកប្រើប្រាស់អាចប្តូរឈ្មោះទាំងអស់ ហើយបន្ទាប់មកត្រូវចុចប៊ូតុង "រក្សាទុក" នៅខាងស្តាំ។ បន្ទាប់ពីប្តូរឈ្មោះហើយ អ្នកប្រើនឹងឃើញការបញ្ចូល លទ្ធផល និងឈ្មោះឈុតត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅពេលចុចទៅចំណុចប្រទាក់ “ប្ដូរ” និង “ឈុត”។ ជាមួយនឹងមុខងារប្តូរឈ្មោះនេះ វាអាចកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការដឹងពីប្រភព និងការបញ្ចប់។
រៀបចំ
ដំឡើងចំណុចប្រទាក់
អ្នកប្រើប្រាស់អាចចាប់ផ្តើមឡើងវិញ ផ្លាស់ប្តូរអាសយដ្ឋាន IP ដំឡើងឈ្មោះអ្នកប្រើប្រាស់ ភាសា និងការកំណត់អត្រា RS232 baud នៅទីនេះ។ បន្ទាប់ពីបានផ្លាស់ប្តូរអាសយដ្ឋាន IP នឹងត្រូវចាប់ផ្តើមឧបករណ៍ប្តូរម៉ាទ្រីសឡើងវិញ បន្ទាប់មកអាសយដ្ឋាន IP ថ្មីនឹងមានប្រសិទ្ធភាព។
ច្រើនទៀត
- សម្រាប់ចំណុចប្រទាក់កាន់តែច្រើន អ្នកប្រើប្រាស់ភាគច្រើនអាចធ្វើការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់នៅទីនេះ។
- អេក្រង់គឺសម្រាប់ម៉ូដែលម៉ាទ្រីសផ្សេងទៀតដែលមានអេក្រង់ប៉ះ ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់អាចតាមដានស្ថានភាពប្តូរអេក្រង់ប៉ះ។
- សម្រាប់ការអាប់ដេត អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវពិនិត្យជាមួយរោងចក្រដើម្បីទទួលបានកម្មវិធីបង្កប់ កម្មវិធីបង្កប់គឺជាទម្រង់ “.zip”។ License និង Debug គឺសម្រាប់ក្រុមវិស្វកររោងចក្រ ដើម្បីទទួលបានជំនួយបច្ចេកទេស។
អ្នកគ្រប់គ្រង
ចំណុចប្រទាក់អ្នកគ្រប់គ្រងនេះ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់គ្រប់គ្រងបានច្រើនបំផុត 254 ឯកតានៃម៉ាទ្រីសដែលត្រូវបានដំឡើងនៅបណ្តាញតំបន់ដូចគ្នា និងនៅច្រកផ្លូវដូចគ្នា ប៉ុន្តែអាសយដ្ឋាន IP ផ្សេងគ្នា។ ដូចខាងក្រោមកំពុងបង្ហាញម៉ាទ្រីស 3 អ្នកប្រើអាចប្តូរឈ្មោះម៉ាទ្រីសនីមួយៗ ហើយចុចប៊ូតុងដើម្បីធ្វើការប្ដូរ ឬបើកក្នុងផ្ទាំងគ្រប់គ្រងថ្មី។
ការគ្រប់គ្រង APP
ឧបករណ៍ប្តូរម៉ាទ្រីសក៏អាចគាំទ្រការគ្រប់គ្រងកម្មវិធី iOS និង Android ផងដែរ អ្នកប្រើប្រាស់អាចស្វែងរកពាក្យគន្លឹះ "ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងម៉ាទ្រីស" នៅក្នុងហាង Apple ឬ Google Play Store ។
- ជំហានទី 1៖ សូមប្រាកដថាម៉ាទ្រីសបានភ្ជាប់យ៉ាងល្អជាមួយរ៉ោតទ័រ WIFI ហើយឧបករណ៍ iPad/Android ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅ WIFI ដូចគ្នា។ បន្ទាប់មកបើកនៅលើ MCS (ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងម៉ាទ្រីស) APP ហើយបញ្ចូលអាសយដ្ឋាន IP របស់ឧបករណ៍ប្តូរម៉ាទ្រីស (អាសយដ្ឋាន IP លំនាំដើមគឺ៖ 192.168.0.80 ឬ 192.168.1.80)៖
- ជំហានទី 2: បន្ទាប់ពីបញ្ចូលអាសយដ្ឋាន IP វានឹងត្រូវចូល ឈ្មោះអ្នកប្រើលំនាំដើម និងពាក្យសម្ងាត់ទាំងពីរគឺជាអ្នកគ្រប់គ្រង៖
- ជំហានទី 3: បន្ទាប់ពីការចូលដោយជោគជ័យ, អ្នកប្រើអាចធ្វើមុខងារដូចជា WEB ប្រតិបត្តិការ GUI៖
ការបញ្ជាពីចម្ងាយ IR
*សូមចំណាំ៖ EDID មិនមានមុខងារនៅលើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ IR នេះសម្រាប់ FLEX 9(MINI) 9×9 Modular Matrix Switcher នេះទេព្រោះវាមិនអាចគាំទ្រការគ្រប់គ្រង EDID បានទេ។
ម៉ូឌុលប្តូរការបញ្ជាពីចម្ងាយ
- កុងតាក់បញ្ចូល៖
លេខ (1 ~ 9) —> ប្ដូរ —> លេខ (1 ~ 9) —> បញ្ចូល - ឧទាហរណ៍៖ បញ្ចូល 1 ទៅ ទិន្នផល 1៖
1–>ប្ដូរ—->1—> បញ្ចូល - lnputs ប្តូរទៅទិន្នផលច្រើន៖
លេខ(1~9)—> SWITCH —>number(1~9)–>ENTER–> number(19)—>ENTER ឧ៖ បញ្ចូល 2 ទៅលទ្ធផល 1,2,3,9៖
2 –> SWITCH–> 1 -> ENTER —-> 2 —> ENTER —-> 3 —> ENTER —-> 9 —> ENTER Scene Save (សរុប 40 ឈុត): លេខ (0 ~ 9) —> រក្សាទុក - ឧទាហរណ៍៖ រក្សាទុកកុងតាក់បច្ចុប្បន្នទៅឈុត១
1–> រក្សាទុក (អេក្រង់ LCD នឹងបង្ហាញ 1 រក្សាទុក) - ឈុតឆាករំលឹកឡើងវិញ (សរុប 40 ឈុត):
លេខ (0 ~ 9) —> រំលឹកឡើងវិញ - ឧទាហរណ៍៖ នឹកឃើញទិដ្ឋភាព ២
2 -> RECALL (អេក្រង់ LCD នឹងបង្ហាញ 2 ផ្ទុក)
EDID: ចេញ
ម៉ាទ្រីស ប្តូរ ការបញ្ជាពីចម្ងាយ
សូមចំណាំ៖ កុងតាក់ម៉ូឌុលក៏ត្រូវបានគាំទ្រតាមរយៈ Matrix Switch Remote Control ផងដែរ។
- កុងតាក់បញ្ចូល៖
លេខបញ្ចូល (1 ~ 9) —> ស្វ័យប្រវត្តិ - ឧទាហរណ៍៖ ប្ដូរទៅបញ្ចូល 1៖
បញ្ចូលលេខ 1 --> AUTO - កុងតាក់ទិន្នផល៖
លេខលទ្ធផល (1 ~ 9) —> ENTER - ឧទាហរណ៍៖ ប្តូរទៅទិន្នផល 1៖
លេខលទ្ធផល 1-> ENTER - ប្ដូរការបញ្ចូលទៅលទ្ធផល៖
លេខបញ្ចូល (1 ~ 9) —> AUTO —> លេខលទ្ធផល (1 ~ 9) —> ENTER - ឧទាហរណ៍៖ ប្តូរបញ្ចូល 1 ទៅទិន្នផល 1៖
លេខបញ្ចូល 1 —-> AUTO—> លេខលទ្ធផល 1—> ENTER - រក្សាទុកឈុត៖
លេខបញ្ចូល (0 ~ 9) —> រក្សាទុក - ឧទាហរណ៍៖ រក្សាទុកកុងតាក់បច្ចុប្បន្នទៅឈុត១
បញ្ចូលលេខ 1-> រក្សាទុក - ឈុតឆាករំលឹកឡើងវិញ៖
លេខបញ្ចូល (0 ~ 9) —> RECALL - ឧទាហរណ៍៖ នឹកឃើញទិដ្ឋភាព ២
បញ្ចូលលេខ 2 -> RECALL
ពាក្យបញ្ជាត្រួតពិនិត្យ COM
ខ្សែ RS232 ជាមួយនឹងការតភ្ជាប់ត្រង់ (USB-RS232 អាចត្រូវបានប្រើដោយផ្ទាល់ដើម្បីគ្រប់គ្រង) ពិធីការទំនាក់ទំនង៖
ពាក្យបញ្ជា | ការពន្យល់ | ការពិពណ៌នាមុខងារ |
ទាំងអស់។ |
Y = 1,2,3,4 …… |
ប្តូរការបញ្ចូលអ៊ីទៅលទ្ធផលទាំងអស់
ឧ។ “1 ទាំងអស់មានន័យថាប្តូរការបញ្ចូល ១ ទៅលទ្ធផលទាំងអស់ |
ទាំងអស់ ១ ។ |
មួយទៅមួយ។ |
ប្តូរឆានែលទាំងអស់ទៅជាមួយទៅមួយ។ ឧ.1->1->2,
៣->៣…… |
YXZ |
Y = 1,2,3,4 ……
Z = 1,2,3,4 …… |
ប្តូរការបញ្ចូល Y ទៅលទ្ធផល Z
ឧ។ “1X2មានន័យថាប្តូរការបញ្ចូល ១ ទៅលទ្ធផល ២ |
YXZ&Q&W. |
Y = 1,2,3,4 ……
Z = 1,2,3,4 …… Q = 1,2,3,4 …… W = 1,2,3,4 …… |
ប្តូរការបញ្ចូល Y ទៅលទ្ធផល Z, Q, W ឧ។ “១X២ និង ៣ និង ៤ ។មានន័យថាប្តូរការបញ្ចូល ១ ទៅលទ្ធផល ២, ៣, ៤ |
រក្សាទុកអ៊ី។ | Y = 1,2,3,4 …… | រក្សាទុកស្ថានភាពបច្ចុប្បន្នទៅកន្លែង Y |
ឧ។ “Save2។ ” មានន័យថារក្សាទុកស្ថានភាពបច្ចុប្បន្នទៅឈុតទី ២ | ||
រំលឹកឡើងវិញ។ |
Y = 1,2,3,4 …… |
រំលឹកឡើងវិញនូវឈុតដែលបានរក្សាទុក
ឧ។ “រំលឹកឡើងវិញ ២។ ” មានន័យថារំលឹកឡើងវិញនូវឈុតឆាកទី ២ ដែលបានរក្សាទុក |
ប៊ីបអុន |
សំឡេងប៊ីប |
Buzzer បើក |
ប៊ីបហ្វូហ្វ | Buzzer បិទ | |
អ៊ី? ។ |
Y = 1,2,3,4 ……។ |
ពិនិត្យមើលការបញ្ចូលអ៊ីទៅស្ថានភាពប្តូរលទ្ធផល
ឧ។ “១? ។” មានន័យថាពិនិត្យមើលស្ថានភាពប្តូរបញ្ចូល 1 |
- អត្រា Baud៖ ៩៦០០
- ប៊ីតទិន្នន័យ៖ ៨
- ឈប់បន្តិច៖ ១
- ពិនិត្យប៊ីត៖ គ្មាន
ចំណាំ៖
- រាល់ពាក្យបញ្ជាបញ្ចប់ដោយសញ្ញា“ ។ ” ហើយវាមិនអាចខ្វះបានទេ។
- អក្សរអាចជាអក្សរធំឬអក្សរតូច។
- ការផ្លាស់ប្តូរជោគជ័យនឹងត្រលប់មកវិញជា“ យល់ព្រម” ហើយបរាជ័យនឹងត្រលប់មកវិញជា“ អេអរ” ។
ដើម្បីកែប្រែ EDID សម្រាប់ម៉ូឌុលបញ្ចូល 4K60 ដោយផ្ញើពាក្យបញ្ជាសៀរៀល សូមអនុវត្តតាមជំហានខាងក្រោម៖
- EB 90 00 12 ff XX 24 02 04 38 05 EC 3C 00 00 00 00 00
- XX តំណាងឱ្យឆានែលបញ្ចូល: 01 តំណាងឱ្យឆានែលបញ្ចូល 1, 02 តំណាងឱ្យឆានែលបញ្ចូល 2 ហើយដូច្នេះនៅលើជាទម្រង់គោលដប់ប្រាំមួយ។
- 04 38 05 EC 3C តំណាងឱ្យ 1080x1516P60 ដែល 1080 ត្រូវបានបំប្លែងទៅជាលេខគោលដប់ប្រាំមួយជា 438, 1516 ត្រូវបានបំប្លែងជា 5EC ហើយ 60 ត្រូវបានតំណាងជា 3C ។
EDID ស្តង់ដារ៖
ទេ | Example | អេឌីឌី |
1 | EB 90 00 12 ff XX 24 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ១៩២០x១០៦០ ភី |
2 | EB 90 00 12 ff 02 24 02 0F 00 08 70 1E 00 00 00 00 00 | ១៩២០x១០៦០ ភី |
3 | EB 90 00 12 ff 02 24 02 0F 00 08 70 3C 00 00 00 00 00 | ១៩២០x១០៦០ ភី |
ពាក្យបញ្ជាការលៃតម្រូវដំណោះស្រាយលទ្ធផល
EB 90 00 12 00 ff 23 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ៣០×៤.៧៧@២០០ |
EB 90 00 12 00 ff 23 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ៣០×៤.៧៧@២០០ |
EB 90 00 12 00 ff 23 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ៣០×៤.៧៧@២០០ |
EB 90 00 12 00 ff 23 03 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ៣០×៤.៧៧@២០០ |
EB 90 00 12 00 ff 23 04 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1280x720x60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 1024x768x60 |
EB 90 00 12 00 ff 23 06 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ៨៤០X៥៦០x៥៩៥ |
EB 90 00 12 00 ff 23 07 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ៨៤០X៥៦០x៥៩៥ |
EB 90 00 12 00 ff 23 0A 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 3840x2160x30 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 3840x2160x25 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | 3840x2160x24 |
EB 90 00 12 00 ff 23 0E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ៣០×៤.៧៧@២០០ |
EB 90 00 12 00 ff 23 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ៣០×៤.៧៧@២០០ |
EB 90 00 12 00 ff 23 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ៣០×៤.៧៧@២០០ |
EB 90 00 12 00 ff 23 11 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ៣០×៤.៧៧@២០០ |
EB 90 00 12 00 ff 23 12 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ៣០×៤.៧៧@២០០ |
ការកំណត់គុណភាពបង្ហាញលទ្ធផលតាមបំណង៖
// ការកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមិនត្រឹមត្រូវអាចបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាដូចជាគ្មានរូបភាព ឬអេក្រង់ខ្មៅ។
- EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 80 04 38 3C 00 00 00 00 00
- ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលមានសញ្ញាគូសបញ្ជាក់ ទទឹង កម្ពស់ និងអត្រាស៊ុមរៀងៗខ្លួន។ EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 80 04 38 3C 00 00 00 00 00 //1920×1080@60
- EB 90 00 12 00 ff 23 FF 07 D0 03 E8 3C 00 00 00 00 00 //2000×1000@60
ចំណាំ៖
"ff" នៅក្នុងពាក្យបញ្ជាសំដៅទៅលើ output port ID bits ។ "ff" តំណាងឱ្យការផ្សាយ "01" តំណាងឱ្យច្រកទិន្នផល 1 "0A" តំណាងឱ្យច្រកទិន្នផល 10 ហើយដូច្នេះនៅលើ។
ការថតបញ្ហានិងការយកចិត្តទុកដាក់
គ្មានសញ្ញានៅលើអេក្រង់ទេ?
- ត្រូវប្រាកដថាខ្សែថាមពលទាំងអស់បានភ្ជាប់យ៉ាងល្អ។
- ពិនិត្យឧបករណ៍ប្តូរអេក្រង់ ហើយត្រូវប្រាកដថាវាស្ថិតក្នុងស្ថានភាពល្អ។
- ត្រូវប្រាកដថាខ្សែ DVI រវាងឧបករណ៍ និងអេក្រង់គឺខ្លីជាង 7 ម៉ែត្រ។
- ភ្ជាប់ខ្សែ DVI ឡើងវិញ ហើយចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធឡើងវិញ។
- សូមប្រាកដថាប្រភពសញ្ញាបានបើក។
- សូមពិនិត្យមើលខ្សែរវាងឧបករណ៍និងអេក្រង់ត្រូវបានភ្ជាប់ត្រឹមត្រូវ។
- ចុចកុងតាក់លេខ 7 ទៅ 1 បន្ទាប់មកចុចកុងតាក់លេខ 1,2 ហើយជ្រើសរើសធាតុបញ្ចូលដែលត្រូវគ្នា។
- ត្រូវប្រាកដថាគុណភាពបង្ហាញតិចជាង WUXGA (1920 * 1200) / 60HZ ។
- ត្រូវប្រាកដថាការបង្ហាញអាចគាំទ្រគុណភាពបង្ហាញ។
លេខកូដបញ្ជាទិញ
លេខកូដផលិតផល
- 710-0009-01-0 FLEX 9(MINI)
- 710-0018-01-0 FLEX 18(MINI)
- 710-0036-01-0 FLEX 36(MINI)
កូដម៉ូឌុល
ម៉ូឌុលបញ្ចូល
- 790-0009-01-0 FLEX MINI Series Single 4K60 HDMI Input Module (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-02-0 FLEX MINI Series Single 3G SDI Input Module (ជាមួយអូឌីយ៉ូ) (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-03-0 FLEX MINI Series Single ម៉ូឌុលបញ្ចូល 3G SDI (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-04-0 FLEX MINI Series Single HDMI 1.3 ម៉ូឌុលបញ្ចូល (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-05-0 FLEX MINI Series Single 1080P 70m HDBaseT Input Module (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-06-0 FLEX MINI Series Single 1080P 100m HDBaseT Input Module (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-07-0 FLEX MINI Series Single ម៉ូឌុលបញ្ចូល HDMI 4K60 (ផ្ទាល់)
- 790-0009-10-0 FLEX MINI Series Single 4K30 35m ម៉ូឌុលបញ្ចូល HDBaseT (ផ្ទាល់)
- 790-0009-11-0 FLEX MINI Series Single 4K30 70m ម៉ូឌុលបញ្ចូល HDBaseT (ផ្ទាល់)
- 790-0009-12-0 FLEX MINI Series Single ម៉ូឌុលបញ្ចូល 1080P DVI (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-13-0 FLEX MINI Series Single DP 1.2 ម៉ូឌុលបញ្ចូល (គ្មានថ្នេរ)
ម៉ូឌុលទិន្នផល
- 790-0009-21-0 FLEX MINI Series Single 4K60 HDMI Output Module (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-23-0 FLEX MINI Series Single ម៉ូឌុលទិន្នផល 3G SDI (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-24-0 FLEX MINI Series Single HDMI 1.3 Output Module (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-25-0 FLEX MINI Series Single ម៉ូឌុលទិន្នផល 1080P DVI (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-26-0 FLEX MINI Series Single 1080P 70m HDBaseT Output Module (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-27-0 FLEX MINI Series Single 1080P 100m HDBaseT Output Module (គ្មានថ្នេរ)
- 790-0009-28-0 FLEX MINI Series Single 4K60 HDMI Output Module (ផ្ទាល់)
- 790-0009-31-0 FLEX MINI Series Single 4K30 35m ម៉ូឌុលទិន្នផល HDBaseT (ផ្ទាល់)
- 790-0009-32-0 FLEX MINI Series Single 4K30 70m ម៉ូឌុលទិន្នផល HDBaseT (ផ្ទាល់)
- 790-0009-34-0 FLEX MINI Series Single DP 1.2 ម៉ូឌុលទិន្នផល (គ្មានថ្នេរ)
គាំទ្រ
ទាក់ទងមកយើងខ្ញុំ
ការបញ្ជាក់
កំណត់ការហៅ
- ម៉ូឌុលខាងលើអាចប្រើបានទាំងបីម៉ូដែល៖ FLEX 9(MINI), FLEX 18(MINI) និង FLEX 36(MINI)។SDI, fiber និង HDMI input/output modules អាចត្រូវបានកំណត់តាមរយៈកុងតាក់ចុច។
ម៉ូឌុលបញ្ចូល
ម៉ូឌុលលទ្ធផល
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 480i60 | 4. ប្រសិនបើបើក IR, D8=0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 576i50 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 480p60 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 576p50 | |
1 | 0 | 1 | 0 | 0 | ៦៤០*៤៨០@៣០ | |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 | ៦៤០*៤៨០@៣០ | |
1 | 0 | 1 | 1 | 0 | ៦៤០*៤៨០@៣០ | |
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | ៦៤០*៤៨០@៣០ | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | ៦៤០*៤៨០@៣០ | |
1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1080i50 | |
1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1080i60 | |
1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1080p24 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1080p25 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1080p30 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1080p50 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1080p60 |
ចំណាំ៖ កុងតាក់ចុចដែលបានកំណត់ខាងលើមិនអនុវត្តចំពោះម៉ូឌុលបញ្ចូល/ទិន្នផល 4K60 ទេ។ 2. ជំហាននៃការលៃតម្រូវម៉ូឌុលទិន្នផល 4K60 ។
លក្ខខណ្ឌ និងនិយមន័យ
- RCA៖ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ប្រើប្រាស់ជាចម្បងនៅក្នុងឧបករណ៍ AV សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ទាំងសំឡេង និងវីដេអូ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ RCA ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសាជីវកម្មវិទ្យុអាមេរិក។
- BNC: តំណាងឱ្យ Bayonet Neill-Concelman ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ខ្សែត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងទូរទស្សន៍ (ដាក់ឈ្មោះសម្រាប់អ្នកបង្កើតរបស់វា)។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ bayonet រាងស៊ីឡាំងដែលដំណើរការជាមួយនឹងចលនាបង្វិល។
- CVBS៖ CVBS ឬ Composite video គឺជាសញ្ញាវីដេអូអាណាឡូកដោយគ្មានសំឡេង។ ជាទូទៅ CVBS ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការបញ្ជូនសញ្ញានិយមន័យស្តង់ដារ។ នៅក្នុងកម្មវិធីអ្នកប្រើប្រាស់ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ជាធម្មតាជាប្រភេទ RCA ខណៈពេលដែលនៅក្នុងកម្មវិធីអាជីព ឧបករណ៍ភ្ជាប់គឺជាប្រភេទ BNC ។
- YPbPr៖ ប្រើដើម្បីពណ៌នាទំហំពណ៌សម្រាប់ការស្កែនរីកចម្រើន។ គេស្គាល់ថាជាវីដេអូសមាសភាគ។
- VGA៖ អារេក្រាហ្វិកវីដេអូ។ VGA គឺជាសញ្ញាអាណាឡូកដែលជាធម្មតាត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅលើកុំព្យូទ័រមុនៗ។ សញ្ញាគឺមិនជាប់ទាក់ទងគ្នាក្នុងរបៀប 1, 2, និង 3 ហើយ interlaced នៅពេលប្រើក្នុងរបៀប។
- DVI៖ ចំណុចប្រទាក់រូបភាពឌីជីថល។ ស្តង់ដារការតភ្ជាប់វីដេអូឌីជីថលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ DDWG (Digital Display Work Group)។ ស្តង់ដារនៃការតភ្ជាប់នេះផ្តល់នូវឧបករណ៍ភ្ជាប់ពីរផ្សេងគ្នា៖ មួយមានម្ជុល 24 ដែលគ្រប់គ្រងតែសញ្ញាវីដេអូឌីជីថល និងមួយទៀតមាន 29 pin ដែលគ្រប់គ្រងទាំងវីដេអូឌីជីថល និងអាណាឡូក។
- SDI៖ ចំណុចប្រទាក់ឌីជីថលសៀរៀល។ វីដេអូនិយមន័យស្តង់ដារត្រូវបានអនុវត្តលើអត្រាផ្ទេរទិន្នន័យ 270 Mbps នេះ។ ភីកសែលវីដេអូត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈជាមួយនឹងជម្រៅ 10 ប៊ីត និងកម្រិតពណ៌ 4:2:2 ។ ទិន្នន័យបន្ថែមត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅលើចំណុចប្រទាក់នេះ ហើយជាទូទៅរួមមានអូឌីយ៉ូ ឬទិន្នន័យមេតាផ្សេងទៀត។ ប៉ុស្តិ៍សំឡេងរហូតដល់ដប់ប្រាំមួយអាចត្រូវបានបញ្ជូន។ អូឌីយ៉ូត្រូវបានរៀបចំជាបណ្តុំនៃ 4 គូស្តេរ៉េអូ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់គឺ BNC ។
- HD-SDI៖ ចំណុចប្រទាក់ឌីជីថលសៀរៀលនិយមន័យខ្ពស់ (HD-SDI) ត្រូវបានធ្វើស្តង់ដារនៅក្នុង SMPTE 292M ដែលផ្តល់នូវអត្រាទិន្នន័យបន្ទាប់បន្សំនៃ 1.485 Gbit/s ។
- 3G-SDI៖ ស្តង់ដារនៅក្នុង SMPTE 424M មានតំណភ្ជាប់សៀរៀល 2.970 Gbit/s ដែលអនុញ្ញាតឱ្យជំនួស dual-link HD-SDI ។
- 6G-SDI៖ ស្តង់ដារនៅក្នុង SMPTE ST-2081 ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2015 អត្រាប៊ីត 6Gbit/s និងអាចគាំទ្រ 2160p@30។
- 12G-SDI៖ ស្តង់ដារនៅក្នុង SMPTE ST-2082 ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2015 អត្រាប៊ីត 12Gbit/s និងអាចគាំទ្រ 2160p@60។
- U-SDI៖ បច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់បញ្ជូនសញ្ញា 8K កម្រិតសំឡេងធំតាមខ្សែតែមួយ។ ចំណុចប្រទាក់សញ្ញាដែលហៅថា ចំណុចប្រទាក់ទិន្នន័យ/សញ្ញានិយមន័យខ្ពស់ជ្រុល (U-SDI) សម្រាប់បញ្ជូនសញ្ញា 4K និង 8K ដោយប្រើខ្សែអុបទិកតែមួយ។ ចំណុចប្រទាក់ត្រូវបានធ្វើឱ្យមានស្តង់ដារជា SMPTE ST 2036-4 ។
- HDMI៖ ចំណុចប្រទាក់ពហុមេឌៀនិយមន័យខ្ពស់៖ ចំណុចប្រទាក់ដែលប្រើសម្រាប់ការបញ្ជូនវីដេអូនិយមន័យខ្ពស់ដែលមិនមានការបង្ហាប់ រហូតដល់ 8 ប៉ុស្តិ៍នៃសំឡេង និងសញ្ញាបញ្ជាតាមរយៈខ្សែតែមួយ។
- HDMI 1.3៖ បានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 22 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2006 ហើយបានបង្កើននាឡិកា TMDS អតិបរមាដល់ 340 MHz (10.2 Gbit/s)។ គាំទ្រគុណភាពបង្ហាញ 1920 × 1080 នៅ 120 Hz ឬ 2560 × 1440 នៅ 60 Hz) ។ វាបានបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់ 10 bpc, 12 bpc, និង 16 bpc color depth (30, 36, និង 48 bit/px) ដែលហៅថាពណ៌ជ្រៅ។
- HDMI 1.4៖ ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 5 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2009 បន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់ 4096 × 2160 នៅ 24 Hz, 3840 × 2160 នៅ 24, 25, និង 30 Hz និង 1920 × 1080 នៅ 120 Hz ។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹង HDMI 1.3 លក្ខណៈពិសេស 3 ទៀតត្រូវបានបន្ថែមដែលមានដូចជា HDMI Ethernet Channel (HEC) , audio return channel (ARC), 3D Over HDMI, micro HDMI Connector ថ្មី ដែលជាសំណុំនៃទំហំពណ៌ដែលបានពង្រីក។
- HDMI 2.0៖ ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 4 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2013 បង្កើនកម្រិតបញ្ជូនអតិបរមាដល់ 18.0 Gbit/s។ លក្ខណៈពិសេសផ្សេងទៀតនៃ HDMI 2.0 រួមមានប៉ុស្តិ៍អូឌីយ៉ូរហូតដល់ 32, រហូតដល់ 1536 kHz audio sample frequency, ស្តង់ដារអូឌីយ៉ូ HE-AAC និង DRA, ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវសមត្ថភាព 3D, និងមុខងារ CEC បន្ថែម។
- HDMI 2.0a៖ ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 8 ខែមេសា ឆ្នាំ 2015 ហើយបានបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់វីដេអូ High Dynamic Range (HDR) ជាមួយនឹងទិន្នន័យមេតាឋិតិវន្ត។
- HDMI 2.0b៖ ត្រូវបានចេញផ្សាយខែមីនា ឆ្នាំ 2016 ការគាំទ្រសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូនវីដេអូ HDR និងពង្រីកការបញ្ជូនសញ្ញាទិន្នន័យមេតាដើម្បីរួមបញ្ចូល Hybrid Log-Gamma (HLG)។
- HDMI 2.1៖ ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 28 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2017។ វាបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់គុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ និងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ជាងមុន Dynamic HDR រួមទាំង 4K 120 Hz និង 8K 120 Hz ។
- DisplayPort៖ ចំណុចប្រទាក់ស្តង់ដារ VESA ជាចម្បងសម្រាប់វីដេអូ ប៉ុន្តែសម្រាប់អូឌីយ៉ូ USB និងទិន្នន័យផ្សេងទៀតផងដែរ។ DisplayPort (orDP) គឺត្រូវគ្នាជាមួយ HDMI, DVI និង VGA ។
- DP 1.1៖ ត្រូវបានផ្តល់សច្ចាប័ននៅថ្ងៃទី 2 ខែមេសា ឆ្នាំ 2007 ហើយកំណែ 1.1a ត្រូវបានផ្តល់សច្ចាប័ននៅថ្ងៃទី 11 ខែមករា ឆ្នាំ 2008។ DisplayPort 1.1 អនុញ្ញាតឱ្យមានកម្រិតបញ្ជូនអតិបរមា 10.8 Gbit/s (អត្រាទិន្នន័យ 8.64 Gbit/s) លើតំណភ្ជាប់មេ 4-lane ស្តង់ដារ គ្រប់គ្រាន់ ដើម្បីគាំទ្រ 1920 × 1080 @ 60Hz
- DP 1.2៖ ណែនាំនៅថ្ងៃទី 7 ខែមករា ឆ្នាំ 2010 កម្រិតបញ្ជូនមានប្រសិទ្ធភាពដល់ 17.28 Gbit/s គាំទ្រការបង្កើនគុណភាពបង្ហាញ អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ជាងមុន និងជម្រៅពណ៌កាន់តែច្រើន គុណភាពបង្ហាញអតិបរមា 3840 × 2160@60Hz
- DP 1.4៖ បោះពុម្ពផ្សាយនៅថ្ងៃទី 1 ខែមិនា ឆ្នាំ 2016។ កម្រិតបញ្ជូនបញ្ជូនសរុបនៃ 32.4 Gbit/s, DisplayPort 1.4 បន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់ Display Stream Compression 1.2 (DSC), DSC គឺជាបច្ចេកទេសការអ៊ិនកូដ “មិនបាត់បង់ដោយមើលឃើញ” ជាមួយនឹងសមាមាត្រការបង្ហាប់រហូតដល់ 3:1 . ដោយប្រើ DSC ជាមួយនឹងអត្រាបញ្ជូន HBR3, DisplayPort 1.4 អាចគាំទ្រ 8K UHD (7680 × 4320) នៅ 60 Hz ឬ 4K UHD (3840 × 2160) នៅ 120 Hz ជាមួយនឹងពណ៌ 30 bit/px RGB និង HDR ។ 4K នៅ 60 Hz 30 bit/px RGB/HDR អាចសម្រេចបានដោយមិនចាំបាច់ប្រើ DSC ។
- Multi-mode Fiber: សរសៃដែលគាំទ្រផ្លូវបន្តពូជជាច្រើន ឬទម្រង់ឆ្លងកាត់ត្រូវបានគេហៅថា សរសៃពហុរបៀប ជាទូទៅមានអង្កត់ផ្ចិតស្នូលធំទូលាយ និងត្រូវបានប្រើសម្រាប់តំណភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងចម្ងាយខ្លី និងសម្រាប់កម្មវិធីដែលថាមពលខ្ពស់ត្រូវតែបញ្ជូន។
- Single-mode Fiber: ជាតិសរសៃដែលគាំទ្ររបៀបតែមួយត្រូវបានគេហៅថា single-mode fibers។ សរសៃរបៀបតែមួយត្រូវបានប្រើសម្រាប់តំណភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងភាគច្រើនដែលវែងជាង 1,000 ម៉ែត្រ (3,300 ហ្វីត) ។
- SFP៖ Small form-factor pluggable គឺជាម៉ូឌុលចំណុចប្រទាក់បណ្តាញដ៏តូច និងអាចដោតក្តៅបានដែលប្រើសម្រាប់ទាំងកម្មវិធីទំនាក់ទំនងទូរគមនាគមន៍ និងទិន្នន័យ។
- ឧបករណ៍ភ្ជាប់អុបទិកអុបទិក៖ បញ្ចប់ចុងបញ្ចប់នៃសរសៃអុបទិក ហើយអាចឱ្យការភ្ជាប់ និងការផ្តាច់លឿនជាងការភ្ជាប់។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ភ្ជាប់គ្នាដោយមេកានិក និងតម្រឹមស្នូលនៃសរសៃ ដូច្នេះពន្លឺអាចឆ្លងកាត់បាន។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់សរសៃអុបទិក 4 ប្រភេទទូទៅបំផុតគឺ SC, FC, LC, ST ។
- SC: (Subscriber Connector) ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាឧបករណ៍ភ្ជាប់ការ៉េក៏ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុនជប៉ុនផងដែរ - Nippon Telegraph and Telephone។ SC គឺជាប្រភេទឧបករណ៍ភ្ជាប់រុញទាញ និងមានអង្កត់ផ្ចិត 2.5mm ។ សព្វថ្ងៃនេះ វាត្រូវបានគេប្រើភាគច្រើននៅក្នុងរបៀបតែមួយ ខ្សែបំណះអុបទិក អាណាឡូក GBIC និង CATV ។ SC គឺជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយ ដោយសារភាពសាមញ្ញក្នុងការរចនារបស់វាភ្ជាប់មកជាមួយភាពធន់ដ៏អស្ចារ្យ និងតម្លៃសមរម្យ។
- LC:(Lucent Connector) គឺជាឧបករណ៍ភ្ជាប់កត្តាតូចមួយ (ប្រើតែអង្កត់ផ្ចិត 1.25mm) ដែលមានយន្តការភ្ជាប់ខ្ទាស់។ ដោយសារតែទំហំតូចរបស់វា វាសមឥតខ្ចោះសម្រាប់ការតភ្ជាប់ដង់ស៊ីតេខ្ពស់ XFP SFP និង SFP+ transceivers ។
- FC: (Ferrule Connector) គឺជាឧបករណ៍ភ្ជាប់ប្រភេទវីសដែលមាន ferrule 2.5mm ។ FC គឺជាឧបករណ៍ភ្ជាប់ខ្សែកាបអុបទិករាងមូល ដែលភាគច្រើនប្រើនៅលើ Datacom, ទូរគមនាគមន៍, ឧបករណ៍វាស់វែង, ឡាស៊ែររបៀបតែមួយ។
- ST: (Straight Tip) ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន AT&T ហើយប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ bayonet រួមជាមួយនឹង ferrule ដែលផ្ទុកដោយនិទាឃរដូវដ៏វែងដើម្បីទ្រទ្រង់សរសៃ។
- USB៖ Universal Serial Bus គឺជាស្តង់ដារមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 ដែលកំណត់ខ្សែកាប ឧបករណ៍ភ្ជាប់ និងពិធីការទំនាក់ទំនង។ បច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានការតភ្ជាប់ ការទំនាក់ទំនង និងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលសម្រាប់ឧបករណ៍ និងកុំព្យូទ័រ។
- USB 1.1៖ Full-Bandwidth USB ការបញ្ជាក់គឺជាការចេញផ្សាយដំបូងដែលត្រូវបានទទួលយកយ៉ាងទូលំទូលាយដោយទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់។ ការបញ្ជាក់នេះអនុញ្ញាតឱ្យមានកម្រិតបញ្ជូនអតិបរមា 12Mbps ។
- USB 2.0៖ ឬ Hi-Speed USB ការបញ្ជាក់បានធ្វើឱ្យមានភាពប្រសើរឡើងជាច្រើនលើ USB 1.1។ ការកែលម្អសំខាន់គឺការបង្កើនកម្រិតបញ្ជូនដល់អតិបរមា 480Mbps ។
- USB 3.2៖ Super Speed USB ដែលមាន 3 ប្រភេទ 3.2 Gen 1 (ឈ្មោះដើម USB 3.0), 3.2Gen 2 (ឈ្មោះដើម USB 3.1), 3.2 Gen 2×2 (ឈ្មោះដើម USB 3.2) ដែលមានល្បឿនរហូតដល់ 5Gbps,10Gbps,20Gbps រៀងៗខ្លួន។
កំណែ USB និងរូបភាពឧបករណ៍ភ្ជាប់៖ - NTSC៖ ស្តង់ដារវីដេអូពណ៌ដែលប្រើនៅអាមេរិកខាងជើង និងផ្នែកខ្លះទៀតនៃពិភពលោក ដែលបង្កើតឡើងដោយគណៈកម្មាធិការស្តង់ដារទូរទស្សន៍ជាតិក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1950។ NTSC ប្រើសញ្ញាវីដេអូអន្តរកម្ម។
- PAL: ខ្សែជម្មើសជំនួសដំណាក់កាល។ ស្តង់ដារទូរទស្សន៍ដែលដំណាក់កាលនៃក្រុមហ៊ុនផ្តល់ពណ៌ត្រូវបានជំនួសពីបន្ទាត់មួយទៅបន្ទាត់មួយ។ វាត្រូវការរូបភាពពេញចំនួនបួន (8 វាល) សម្រាប់រូបភាពពណ៌ទៅផ្តេក (8 វាល) សម្រាប់ទំនាក់ទំនងដំណាក់កាលពណ៌ទៅផ្តេក ដើម្បីត្រឡប់ទៅចំណុចយោងវិញ។ ជម្មើសជំនួសនេះជួយលុបចោលកំហុសដំណាក់កាល។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ ការគ្រប់គ្រងពណ៌លាំៗគឺមិនចាំបាច់នៅលើទូរទស្សន៍ PAL TV ទេ។ PAL ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងតម្រូវការនៅលើឧបករណ៍ទូរទស្សន៍ PAL ។ PAL ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅអឺរ៉ុបខាងលិច អូស្ត្រាលី អាហ្វ្រិក មជ្ឈិមបូព៌ា និងមីក្រូនេស៊ី។ PAL ប្រើប្រព័ន្ធបញ្ជូនពណ៌ចម្រុះ 625-line, 50-field (25 fps) ។
- SMPTE: សង្គមនៃរូបភាពចលនា និងវិស្វករទូរទស្សន៍។ អង្គការសកលមួយដែលមានមូលដ្ឋាននៅសហរដ្ឋអាមេរិក ដែលកំណត់ស្តង់ដារសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងដែលមើលឃើញជាមូលដ្ឋាន។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងភាពយន្ត ក៏ដូចជាវីដេអូ និងស្តង់ដារទូរទស្សន៍។
- VESA៖ សមាគមស្តង់ដារអេឡិចត្រូនិកវីដេអូ។ អង្គការដែលសម្របសម្រួលក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រតាមស្តង់ដារ។
- HDCP៖ ការការពារមាតិកាឌីជីថលកម្រិតបញ្ជូនខ្ពស់ (HDCP) ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសាជីវកម្ម Intel ដែលប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់ការការពារវីដេអូអំឡុងពេលបញ្ជូនរវាងឧបករណ៍។
- HDBaseT៖ ស្តង់ដារវីដេអូសម្រាប់ការបញ្ជូនវីដេអូដែលមិនបានបង្ហាប់ (សញ្ញា HDMI) និងមុខងារពាក់ព័ន្ធដោយប្រើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធខ្សែ Cat 5e/Cat6។
- ST2110៖ ស្ដង់ដារដែលបានបង្កើត SMPTE ST2110 ពិពណ៌នាអំពីរបៀបបញ្ជូនវីដេអូឌីជីថល និងបណ្តាញ IP ។ វីដេអូត្រូវបានបញ្ជូនដោយមិនបានបង្ហាប់ជាមួយនឹងសំឡេង និងទិន្នន័យផ្សេងទៀតនៅក្នុងការផ្សាយដាច់ដោយឡែក។
SMPTE2110 ត្រូវបានបម្រុងទុកជាចម្បងសម្រាប់កន្លែងផលិត និងចែកចាយការផ្សាយ ដែលគុណភាព និងភាពបត់បែនមានសារៈសំខាន់ជាង។ - SDVoE៖ វីដេអូកម្មវិធីតាមរយៈអ៊ីសឺរណិត (SDVoE) គឺជាវិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការបញ្ជូន ចែកចាយ និងគ្រប់គ្រងសញ្ញា AV ដោយប្រើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ TCP/IP Ethernet សម្រាប់ការដឹកជញ្ជូនដែលមានភាពយឺតយ៉ាវទាប។ SDVoE ត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅនៅក្នុងកម្មវិធីរួមបញ្ចូល។
- Dante AV៖ ពិធីការ Dante ត្រូវបានបង្កើតឡើង និងត្រូវបានអនុម័តយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងប្រព័ន្ធអូឌីយ៉ូ សម្រាប់ការបញ្ជូនអូឌីយ៉ូឌីជីថលដែលមិនបានបង្ហាប់នៅលើបណ្តាញដែលមានមូលដ្ឋានលើ IP ។ ការបញ្ជាក់លម្អិតរបស់ Dante AV ថ្មីៗរួមមានការគាំទ្រសម្រាប់វីដេអូឌីជីថល។
- NDI៖ Network Device Interface (NDI) គឺជាស្តង់ដារកម្មវិធីដែលបង្កើតឡើងដោយ NewTek ដើម្បីបើកដំណើរការផលិតផលដែលឆបគ្នានឹងវីដេអូដើម្បីទំនាក់ទំនង ចែកចាយ និងទទួលវីដេអូដែលមានគុណភាពខ្ពស់ មានភាពយឺតយ៉ាវទាប ដែលមានលក្ខណៈស៊ុមត្រឹមត្រូវ និងសមរម្យសម្រាប់ការប្តូរនៅក្នុង បរិយាកាសផលិតកម្មផ្ទាល់នៅលើបណ្តាញ TCP (UDP) អ៊ីសឺរណិត។ NDI ត្រូវបានរកឃើញជាទូទៅនៅក្នុងកម្មវិធីផ្សាយ។
- RTMP៖ ពិធីសារផ្ញើសារតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង (RTMP) គឺជាពិធីការដែលមានកម្មសិទ្ធិដំបូងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Macromedia (ឥឡូវ Adobe) សម្រាប់ចាក់ផ្សាយសំឡេង វីដេអូ និងទិន្នន័យតាមអ៊ីនធឺណិត រវាង Flash player និងម៉ាស៊ីនមេ។
- RTSP៖ ពិធីការស្ទ្រីមពេលវេលាពិត (RTSP) គឺជាពិធីការគ្រប់គ្រងបណ្តាញដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ប្រើប្រាស់ក្នុងប្រព័ន្ធកម្សាន្ត និងទំនាក់ទំនងដើម្បីគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនមេមេឌៀដែលកំពុងចាក់ផ្សាយ។ ពិធីការត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការបង្កើត និងគ្រប់គ្រងវគ្គមេឌៀរវាងចំណុចបញ្ចប់។
- MPEG៖ ក្រុមអ្នកជំនាញការផ្លាស់ទីរូបភាព គឺជាក្រុមការងារមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងពី ISO និង IEC ដើម្បីអភិវឌ្ឍស្តង់ដារដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការបង្ហាប់ និងបញ្ជូនឌីជីថលអូឌីយ៉ូ/វីដេអូ។
- H.264៖ ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា AVC (Advanced Video Coding) ឬ MPEG-4i គឺជាស្តង់ដារនៃការបង្ហាប់វីដេអូទូទៅ។ H.264 ត្រូវបានធ្វើឱ្យមានស្តង់ដារដោយ ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) រួមជាមួយ ISO/IEC JTC1 Moving Picture Experts Group (MPEG) ។
- H.265៖ ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា HEVC (High Efficiency Video Coding) H.265 គឺជាអ្នកស្នងតំណែងនៃស្តង់ដារកូដវីដេអូឌីជីថល H.264/AVC ដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ។ បង្កើតឡើងដោយការឧបត្ថម្ភរបស់ ITU ដំណោះស្រាយរហូតដល់ 8192×4320 អាចត្រូវបានបង្ហាប់។
- API៖ ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីកម្មវិធី (API) ផ្តល់នូវមុខងារដែលបានកំណត់ជាមុនដែលអនុញ្ញាតឱ្យចូលប្រើសមត្ថភាព និងមុខងារsorroutinesviaasoftware ឬផ្នែករឹង ដោយមិនចាំបាច់ចូលប្រើកូដប្រភព ឬការយល់ដឹងលម្អិតនៃយន្តការការងារខាងក្នុង។ ការហៅ API អាចដំណើរការមុខងារ និង/ឬផ្តល់មតិត្រឡប់/របាយការណ៍ទិន្នន័យ។
- DMX512៖ ស្តង់ដារទំនាក់ទំនងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ USITT សម្រាប់ការកម្សាន្ត និងប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺឌីជីថល។ ការទទួលយកយ៉ាងទូលំទូលាយនៃពិធីការ Digital Multiplex (DMX) បានឃើញពិធីការដែលប្រើប្រាស់សម្រាប់ឧបករណ៍ជាច្រើនផ្សេងទៀត រួមទាំងឧបករណ៍បញ្ជាវីដេអូផងដែរ។ DMX512 ត្រូវបានបញ្ជូនតាមខ្សែនៃ 2 គូ twisted ជាមួយ 5pin XLR cables សម្រាប់ភ្ជាប់។
- ArtNet៖ ពិធីការអ៊ីសឺរណិតផ្អែកលើជង់ពិធីការ TCP/IP ដែលប្រើជាចម្បងនៅក្នុងកម្មវិធីកម្សាន្ត/ព្រឹត្តិការណ៍។ បង្កើតឡើងនៅលើទម្រង់ទិន្នន័យ DMX512 ArtNet អនុញ្ញាតឱ្យ "សកល" ជាច្រើននៃ DMX512 ត្រូវបានបញ្ជូនដោយប្រើបណ្តាញអ៊ីសឺរណិតសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូន។
- MIDI៖ MIDI គឺជាអក្សរកាត់នៃ ចំណុចប្រទាក់ឌីជីថល ឧបករណ៍តន្ត្រី។ ដូចដែលឈ្មោះបង្ហាញពីពិធីការត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងរវាងឧបករណ៍តន្ត្រីអេឡិចត្រូនិច និងកុំព្យូទ័រចុងក្រោយ។ ការណែនាំរបស់ MIDI គឺជាការកេះ ឬពាក្យបញ្ជាដែលផ្ញើតាមខ្សែគូរមួល ដែលជាធម្មតាប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ 5pin DIN ។
- OSC៖ គោលការណ៍នៃពិធីការ Open Sound Control (OSC) គឺសម្រាប់ភ្ជាប់បណ្តាញឧបករណ៍សំយោគសំឡេង កុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍ពហុមេឌៀសម្រាប់ការសម្តែងតន្ត្រី ឬបង្ហាញការគ្រប់គ្រង។ ដូចទៅនឹង XML និង JSON ដែរ ពិធីការ OSC អនុញ្ញាតឱ្យចែករំលែកទិន្នន័យ។ OSC ត្រូវបានដឹកជញ្ជូនតាមរយៈកញ្ចប់ UDP រវាងឧបករណ៍ដែលភ្ជាប់នៅលើអ៊ីសឺរណិត។
- ពន្លឺ៖ ជាធម្មតាសំដៅលើបរិមាណ ឬអាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺវីដេអូដែលផលិតនៅលើអេក្រង់ដោយមិនគិតពីពណ៌។ ជួនកាលគេហៅថាកម្រិតខ្មៅ។
- សមាមាត្រកម្រិតពន្លឺ៖ សមាមាត្រនៃកម្រិតទិន្នផលពន្លឺខ្ពស់ បែងចែកដោយកម្រិតទិន្នផលពន្លឺទាប។ តាមទ្រឹស្តី សមាមាត្រផ្ទុយនៃប្រព័ន្ធទូរទស្សន៍គួរតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 100:1 ប្រសិនបើមិនមែន 300:1។ តាមពិតមានដែនកំណត់មួយចំនួន។ គ្រប់គ្រងបានល្អ viewលក្ខខណ្ឌគួរតែផ្តល់នូវសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ជាក់ស្តែងពី 30:1 ដល់ 50:1 ។
- សីតុណ្ហភាពពណ៌៖ គុណភាពពណ៌បង្ហាញជាដឺក្រេ Kelvin (K) នៃប្រភពពន្លឺ។ សីតុណ្ហភាពពណ៌កាន់តែខ្ពស់ ពន្លឺកាន់តែខៀវ។ សីតុណ្ហភាពកាន់តែទាប ពន្លឺកាន់តែក្រហម។ សីតុណ្ហភាពពណ៌គោលសម្រាប់ឧស្សាហកម្ម A/V រួមមាន 5000°K, 6500°K និង 9000°K។
- តិត្ថិភាព៖ Chroma, Chroma gain ។ អាំងតង់ស៊ីតេនៃពណ៌ ឬវិសាលភាពនៃពណ៌ដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងរូបភាពណាមួយគឺមិនមានពណ៌ស។ ពណ៌មួយមានពណ៌សតិច ពណ៌ពិត ឬតិត្ថិភាពរបស់វាធំជាង។ តិត្ថិភាពគឺជាបរិមាណសារធាតុពណ៌នៅក្នុងពណ៌មួយ មិនមែនអាំងតង់ស៊ីតេទេ។
- ហ្គាម៉ា៖ ទិន្នផលពន្លឺនៃ CRT មិនមែនជាលីនេអ៊ែរទាក់ទងនឹងវ៉ុលទេ។tagអ៊ី បញ្ចូល។ ភាពខុសគ្នារវាងអ្វីដែលអ្នកគួរតែមាន និងអ្វីដែលជាលទ្ធផលពិតត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាហ្គាម៉ា។
- ស៊ុម៖ ក្នុងវីដេអូដែលជាប់គ្នា ស៊ុមគឺជារូបភាពពេញលេញមួយ។ ស៊ុមវីដេអូត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយវាលពីរ ឬពីរសំណុំនៃបន្ទាត់ដែលជាប់គ្នា។ នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តមួយ ស៊ុមគឺជារូបភាពនៃស៊េរីដែលបង្កើតជារូបភាពចលនា។
- Genlock៖ អនុញ្ញាតឱ្យធ្វើសមកាលកម្មនៃឧបករណ៍វីដេអូផ្សេងៗ។ ឧបករណ៍បង្កើតសញ្ញាផ្តល់ជីពចរសញ្ញាដែលឧបករណ៍ភ្ជាប់អាចយោងបាន។ សូមមើល Black Burst និង Color Burst ផងដែរ។
- Blackburst៖ ទម្រង់រលកវីដេអូដោយគ្មានធាតុវីដេអូ។ វារួមបញ្ចូលការធ្វើសមកាលកម្មបញ្ឈរ ការធ្វើសមកាលកម្មផ្ដេក និងព័ត៌មានផ្ទុះ Chroma ។ Blackburst ត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើសមកាលកម្មឧបករណ៍វីដេអូដើម្បីតម្រឹមលទ្ធផលវីដេអូ។
- ColourBurst៖ នៅក្នុងប្រព័ន្ធទូរទស្សន៍ពណ៌ ការផ្ទុះនៃប្រេកង់ subcarrier ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃសញ្ញាវីដេអូសមាសធាតុ។ វាបម្រើជាសញ្ញាធ្វើសមកាលកម្មពណ៌ដើម្បីបង្កើតប្រេកង់ និងសេចក្តីយោងដំណាក់កាលសម្រាប់សញ្ញា Chroma ។ ការផ្ទុះពណ៌គឺ 3.58 MHz សម្រាប់ NTSC និង 4.43 MHz សម្រាប់ PAL ។
- របារពណ៌៖ គំរូតេស្តស្តង់ដារនៃពណ៌មូលដ្ឋានជាច្រើន (ស លឿង ខៀវ បៃតង ស្វាយ ក្រហម ខៀវ និងខ្មៅ) ជាឯកសារយោងសម្រាប់ការតម្រឹម និងការធ្វើតេស្តប្រព័ន្ធ។ នៅក្នុងវីដេអូ NTSC របារពណ៌ដែលប្រើជាទូទៅបំផុតគឺរបារពណ៌ស្តង់ដារ SMPTE ។ នៅក្នុងវីដេអូ PAL របារពណ៌ដែលប្រើជាទូទៅបំផុតគឺរបារវាលចំនួនប្រាំបី។ នៅលើម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ របារពណ៌ដែលប្រើជាទូទៅបំផុតគឺរបារពណ៌បញ្ច្រាសពីរជួរ
- Seamless Switching៖ មុខងារមួយដែលបានរកឃើញនៅលើឧបករណ៍ប្តូរវីដេអូជាច្រើន។ លក្ខណៈពិសេសនេះបណ្តាលឱ្យឧបករណ៍ប្តូរត្រូវរង់ចាំរហូតដល់ចន្លោះពេលបញ្ឈរដើម្បីប្តូរ។ នេះជៀសវាងភាពមិនប្រក្រតី (ការច្របូកច្របល់បណ្តោះអាសន្ន) ដែលជារឿយៗត្រូវបានគេឃើញនៅពេលប្តូររវាងប្រភព។
- ការធ្វើមាត្រដ្ឋាន៖ ការបំប្លែងសញ្ញាក្រាហ្វិកវីដេអូ ឬកុំព្យូទ័រពីគុណភាពបង្ហាញចាប់ផ្តើមទៅជាគុណភាពបង្ហាញថ្មី។ ការធ្វើមាត្រដ្ឋានពីគុណភាពបង្ហាញមួយទៅគុណភាពបង្ហាញមួយទៀតគឺជាធម្មតាត្រូវបានធ្វើដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពសញ្ញាសម្រាប់ការបញ្ចូលទៅប្រព័ន្ធដំណើរការរូបភាព ផ្លូវបញ្ជូន ឬដើម្បីបង្កើនគុណភាពរបស់វានៅពេលបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ជាក់លាក់មួយ។
- PIP៖ រូបភាពក្នុងរូបភាព។ រូបភាពតូចមួយនៅក្នុងរូបភាពធំមួយ ដែលបង្កើតដោយការធ្វើមាត្រដ្ឋានចុះក្រោម ដើម្បីធ្វើឱ្យវាតូចជាងមុន។ ទម្រង់ផ្សេងទៀតនៃការបង្ហាញ PIP រួមមានរូបភាពដោយរូបភាព (PBP) និងរូបភាពជាមួយរូបភាព (PWP) ដែលជាទូទៅត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាមួយឧបករណ៍បង្ហាញទិដ្ឋភាព 16:9 ។ ទម្រង់រូបភាព PBP និង PWP ទាមទារមាត្រដ្ឋានដាច់ដោយឡែកសម្រាប់បង្អួចវីដេអូនីមួយៗ។
- HDR៖ គឺជាបច្ចេកទេសជួរថាមវន្តខ្ពស់ (HDR) ដែលប្រើក្នុងរូបភាព និងការថតរូប ដើម្បីបង្កើតឡើងវិញនូវជួរថាមវន្តនៃពន្លឺខ្លាំងជាងអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបានជាមួយនឹងរូបភាពឌីជីថលស្តង់ដារ ឬបច្ចេកទេសថតរូប។ គោលបំណងគឺដើម្បីបង្ហាញពីជួរពន្លឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងអ្នកដែលមានបទពិសោធន៍តាមរយៈប្រព័ន្ធមើលឃើញរបស់មនុស្ស។
- UHD៖ ឈរសម្រាប់និយមន័យខ្ពស់បំផុត និងរួមបញ្ចូលទាំងស្តង់ដារ 4K និង 8Ktelevision ជាមួយសមាមាត្រ 16:9 UHD តាមស្តង់ដារ 2K HDTV។ អេក្រង់ UHD 4K មានកម្រិតបង្ហាញរូបភាព 3840x2160 ដែលមានទំហំបួនដងនៃផ្ទៃ និងពីរដងនៃរលកសញ្ញាវីដេអូ WiddheightofaHDTV/FullHD (1920×1080)។
- EDID៖ ទិន្នន័យកំណត់អត្តសញ្ញាណការបង្ហាញបន្ថែម។ EDID គឺជារចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យដែលប្រើដើម្បីទំនាក់ទំនងព័ត៌មានបង្ហាញវីដេអូ រួមទាំងគុណភាពបង្ហាញដើម និងតម្រូវការអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ចន្លោះពេលបញ្ឈរទៅកាន់ឧបករណ៍ប្រភព។ ឧបករណ៍ប្រភពនឹងបញ្ចេញទិន្នន័យ EDID ដែលផ្តល់ដោយធានាគុណភាពរូបភាពវីដេអូត្រឹមត្រូវ។
ប្រវត្តិកែប្រែ
ទម្រង់ | ពេលវេលា | ECO# | ការពិពណ៌នា | នាយកសាលា |
វី៣៥ | ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ | 0000# | ការចេញផ្សាយដំបូង | ស៊ីលវីយ៉ា |
វី៣៥ |
៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ |
0001# |
1. បន្ថែមទំហំផលិតផល
2. ពិនិត្យឡើងវិញនូវលក្ខណៈសំខាន់ៗ |
Aster |
វី៣៥ |
៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ |
0002# |
1. ពិនិត្យឡើងវិញនូវលេខកូដផលិតផល
2. ពិនិត្យឡើងវិញនូវលក្ខណៈសំខាន់ៗ |
Aster |
វី៣៥ |
៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ |
0003# |
1. ពិនិត្យឡើងវិញនូវដ្យាក្រាមតភ្ជាប់
2. ពិនិត្យឡើងវិញនូវតារាងទិន្នន័យបច្ចេកទេស |
Aster |
វី៣៥ | ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ | 0004# | បន្ថែមការបញ្ជាក់ម៉ូឌុលនៅក្នុងឧបសម្ព័ន្ធ | Aster |
វី៣៥ |
៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ |
0005# |
1. ពិនិត្យឡើងវិញនូវដ្យាក្រាមកម្មវិធី
បន្ថែមម៉ូឌុលស្រេចចិត្ត DP 2 បញ្ចូល និងទិន្នផល |
Aster |
វី៣៥ | ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ | 0006# | កែប្រែលេខកូដបញ្ជាទិញ | Aster |
វី៣៥ |
៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ |
0007# |
1. បន្ថែម Matrix Switch Remote Control 2. បន្ថែមការកែតម្រូវគុណភាពបង្ហាញលទ្ធផល
ពាក្យបញ្ជានៅក្នុង COM ពាក្យបញ្ជាបញ្ជា |
Aster |
តារាងខាងក្រោមរាយបញ្ជីការផ្លាស់ប្តូរចំពោះសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់។
ព័ត៌មានទាំងអស់នៅទីនេះគឺ Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd. លើកលែងតែមានការកត់សម្គាល់។ គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញាដែលបានចុះបញ្ជីរបស់ក្រុមហ៊ុន Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd។ ខណៈពេលដែលកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើឡើងសម្រាប់ភាពត្រឹមត្រូវនៅពេលបោះពុម្ព យើងរក្សាសិទ្ធិក្នុងការផ្លាស់ប្តូរ ឬធ្វើការផ្លាស់ប្តូរដោយមិនមានការជូនដំណឹងជាមុន។
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph+ 86 592 5771197 support@rgblink.com www.rgblink.com
អត្ថបទលេខ៖ RGB-RD-UM-FLEX MINI E006
កំណែ៖ V1.6
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
RGBlink FLEX MINI Modular Matrix Switcher [pdf] សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ FLEX MINI Modular Matrix Switcher, FLEX MINI, Modular Matrix Switcher, Matrix Switcher, Switcher |
![]() |
RGBlink FLEX MINI Modular Matrix Switcher [pdf] សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ FLEX MINI Modular Matrix Switcher, FLEX MINI, Modular Matrix Switcher, Matrix Switcher, Switcher |