vtech 553700 JotBot Çizim ve Kodlama Robotu
Paket İçeriği
Çizim çiplerinden ikisi, Code-to-Draw modunda kodları kaydetmek içindir.
UYARI:
Bant, plastik örtü, ambalaj kilitleri, çıkarılabilir ambalaj malzemeleri gibi tüm ambalaj malzemeleri tags, kablo bağları, kordonlar ve paketleme vidaları bu oyuncağın bir parçası değildir ve çocuğunuzun güvenliği için atılmalıdır.
NOT:
Önemli bilgiler içerdiğinden lütfen bu Kullanım Kılavuzunu saklayın.
Özellikler
birine geç
or
JotBot™'u AÇIK duruma getirmek için. Anahtar
JotBot™'u KAPATMAK için.
Onaylamak, bir aktivite başlatmak veya çizmeye başlamak için buna basın.
JotBot™'a Code-to-Draw modunda ileri (kuzey) hareket etmesi için komut verin.
JotBot™'a Code-to-Draw modunda geri (güney) hareket etmesi için komut verin.
JotBot™'a Code-to-Draw modunda sola (batıya) gitmesi için komut verin.
Ayrıca diğer modlarda sesi kısabilir. JotBot™'a Code-to-Draw modunda sağa (doğuya) gitmesi için komut verin.
Diğer modlarda sesi de açabilir. Code-to-Draw modunda JotBot'un kalem konumunu yukarı veya aşağı değiştirme komutu.
Bir aktiviteyi iptal etmek veya çıkmak için buna basın.
TALİMATLAR
PİL ÇIKARMA VE TAKMA
- Ünitenin kapalı olduğundan emin olun.
- Ünitenin altındaki pil kapağını bulun. Vidaları gevşetmek için bir tornavida kullanın ve ardından pil kapağını açın.
- Eski pilleri çıkarmak için her pilin bir ucunu yukarı doğru çekin.
- Pil kutusunun içindeki şemayı izleyerek 4 yeni AA (AM-3/LR6) pil takın. (En iyi performans için alkalin piller önerilir. Şarj edilebilir pillerin bu ürünle çalışacağı garanti edilmez).
- Pil kapağını yerine takın ve sabitlemek için vidaları sıkın.
UYARI:
Pil montajı için yetişkin montajı gereklidir.
Pilleri çocukların erişemeyeceği yerlerde saklayın.
ÖNEMLİ: PİL BİLGİLERİ
- Pilleri doğru kutuplara (+ ve -) gelecek şekilde takın.
- Eski ve yeni pilleri karıştırmayın.
- Alkalin, standart (karbon-çinko) veya şarj edilebilir pilleri karıştırmayın.
- Sadece tavsiye edilenle aynı veya eşdeğer tipte piller kullanılmalıdır.
- Besleme terminallerini kısa devre yapmayın.
- Uzun süre kullanılmayacaksa pilleri çıkarın.
- Bitmiş pilleri oyuncağın içinden çıkarın.
- Pilleri güvenli bir şekilde atın. Pilleri ateşe atmayın.
ŞARJ EDİLEBİLİR PİLLER
- Şarj etmeden önce, şarj edilebilir pilleri (çıkarılabilir ise) oyuncağın içinden çıkarın.
- Şarj edilebilir piller yalnızca yetişkin gözetiminde şarj edilmelidir.
- Şarj edilemeyen pilleri şarj etmeyin.
BAKIM & ONARIM
- Üniteyi hafif nemli bir bezle silerek temiz tutun.amp Kumaş.
- Cihazınızı doğrudan güneş ışığından ve doğrudan ısı kaynaklarından uzak tutun.
- Ünite uzun süre kullanılmayacaksa pilleri çıkarın.
- Üniteyi sert yüzeylere düşürmeyin ve neme veya suya maruz bırakmayın.
SORUN GİDERME
Herhangi bir nedenden dolayı program/aktivite çalışmayı durdurursa veya arızalanırsa lütfen şu adımları izleyin:
- Lütfen cihazı KAPATIN.
- Pilleri çıkararak elektrik beslemesini kesin.
- Cihazı birkaç dakika bekletin, ardından pilleri değiştirin.
- Üniteyi AÇIN. Ünite artık tekrar oynamaya hazır olmalıdır.
- Ürün hala çalışmıyorsa, yepyeni bir pil seti takın.
ÖNEMLİ NOT:
Sorun devam ederse lütfen 1-XNUMX numaralı telefondan Tüketici Hizmetleri Departmanımızı arayın.800-521-2010 ABD'de, 1-877-352-8697 Kanada'da veya bizim webvtechkids.com sitesi ve Müşteri Desteği bağlantısının altında bulunan Bize Ulaşın formumuzu doldurun. VTech ürünlerini oluşturmak ve geliştirmek, çok ciddiye aldığımız bir sorumluluğu beraberinde getiriyor. Ürünlerimizin değerini oluşturan bilgilerin doğruluğunu sağlamak için her türlü çabayı gösteriyoruz. Ancak, bazen hatalar meydana gelebilir. Ürünlerimizin arkasında olduğumuzu bilmeniz ve her türlü sorun ve/veya öneriniz için bizimle iletişime geçmenizi tavsiye ederiz. Bir servis temsilcisi size yardımcı olmaktan mutluluk duyacaktır. Sorun devam ederse, lütfen Tüketici Hizmetlerimizi arayın
Bölüm 1-800-521-2010 ABD'de, 1-877-352-8697 Kanada'da veya bizim webvtechkids.com sitesine gidin ve Müşteri Desteği bağlantısı altında bulunan Bize Ulaşın formunu doldurun. VTech ürünlerini yaratmak ve geliştirmek, çok ciddiye aldığımız bir sorumlulukla birlikte gelir. Ürünlerimizin değerini oluşturan bilgilerin doğruluğunu sağlamak için her türlü çabayı gösteriyoruz. Ancak bazen hatalar meydana gelebilir. Ürünlerimizin arkasında olduğumuzu bilmeniz ve herhangi bir sorun ve/veya öneriniz varsa bizimle iletişime geçmenizi teşvik etmemiz önemlidir. Bir servis temsilcisi size yardımcı olmaktan mutluluk duyacaktır.
Başlarken
Pilleri takın
(Bir yetişkin tarafından yapılacak)
- JotBot™'un altındaki pil bölmesini bulun.
- Bir tornavida kullanarak pil kapağının vidalarını gevşetin.
- 4 adet AA alkalin pili, pil bölmesinin içinde gösterildiği şekilde yerleştirin.
- Pil kapağını değiştirin ve vidaları sıkın. Pil takma hakkında daha fazla bilgi için sayfa 4'e bakın.
Kalemi Yükle
- JotBot™'un altına bir parça kağıt koyun.
- JotBot™'u Açın.
- Birlikte verilen kalemin kapağını çıkarın ve kalem tutucuya takın.
- Kalemi kağıda ulaşana kadar yavaşça aşağı doğru itin ve ardından kalemi bırakın. Kalem, kağıttan yaklaşık 1-2 mm yukarı kalkacaktır.
NOT: Kalemin mürekkebinin kurumasını önlemek için lütfen uzun süre kullanılmadığında kalemin kapağını değiştirin.
Kurulum Kağıdı
- 8×11" veya daha büyük bir kağıt yaprağı hazırlayın.
- Düz, düz bir yüzeye yerleştirin. JotBot™'un düşmesini önlemek için kağıdı yüzeyin kenarından en az 5 inç uzakta tutun.
- Kağıt üzerindeki veya yakınındaki tüm engelleri kaldırın. Ardından, JotBot™ çizmeye başlamadan önce JotBot™'u kağıdın ortasına yerleştirin.
NOT: En iyi çizim performansı için kağıdın 4 köşesini yüzeye bantlayın. Yüzeyin lekelenmesini önlemek için yüzeye fazladan bir parça kağıt koyun.
Hadi Gidelim!
Birlikte verilen Rehber ile öğrenmenin ve oynamanın daha fazla yolunu keşfedin!
Nasıl Oynanır
Öğrenme Modu
Öğrenme moduna geç çizim çipleriyle oynamak veya JotBot™'un ne oynayacağını seçmesine izin vermek.
JotBot™'un Çizmesi İçin Bir Çizim Yongası Yerleştirin
- JotBot™'un dışa doğru çizmesini istediğiniz nesnenin tarafını gösteren bir çip yerleştirin.
- JotBot™'u kağıdın ortasına yerleştirin ve ardından JotBot™'un çizime başladığını görmek için Git düğmesine basın.
- Çizime ne ekleyeceğiniz konusunda ilham almak için JotBot'un sesli komutlarını dinleyin.
NOT: Bir çizim çipinin her iki tarafında çocuklara çizim yapma ilhamı verecek çeşitli çizimler bulunur, JotBot™ onu her çizdiğinde çizim farklı görünebilir. Bazı çizimler kısmen eksik görünebilir. Bu normaldir çünkü JotBot™ çocuklardan çizimi tamamlamalarını isteyebilir.
Bırakın JotBot™ Ne Oynayacağınızı Seçsin
- Çizim çipi yuvasındaki tüm çipleri çıkarın.
- JotBot™'un bir etkinlik önermesine izin vermek için Git'e basın.
- JotBot™'u kağıdın ortasına yerleştirin ve ardından JotBot™'un çizime başladığını görmek için Git düğmesine basın.
- Oynamak için talimatları dinleyin ve izleyin!
Çizim Etkinlikleri
Birlikte çizmek
- JotBot™ önce bir şey çizecek, ardından çocuklar hayal güçlerini kullanarak bunun üzerine çizim yapabilecekler.
Hikaye Çiz - JotBot™ bir hikaye çizecek ve anlatacak, ardından çocuklar çizimi ve hikayeyi tamamlamak için üstüne çizim yaparak yaratıcılıklarını gösterebilirler.
Noktaları Birleştir
- JotBot™ bir resim çizerek çocukların çizimi tamamlaması için bazı noktalı çizgiler bırakacaktır.
Diğer Yarıyı Çiz
- JotBot™ bir resmin yarısını çizecek, çocuklar daha sonra tamamlamak için çizimi yansıtabilecekler.
Karikatür Yüz
- JotBot™, çocukların tamamlayabilmesi için yüzün bir kısmını çizecektir.
Labirent
- JotBot™ bir labirent çizecek. Ardından JotBot™'u, JotBot'un kalem ucu kalem sembolüne değecek şekilde labirentin girişine yerleştirin.
Kafasındaki ok düğmelerini kullanarak JotBot™'un labirentte ilerlemek için izlemesi gereken talimatları girin. Ardından, JotBot™ hareketini görmek için Git düğmesine basın.
Mandala
JotBot™ basit bir mandala çizecek, ardından çocuklar yaratıcılıklarını kullanarak bunun üzerine desenler çizebilecekler.
Çizilecek Kod
Code-to-Draw'a geç çizmek için JotBot™'u kodlamak için mod.
- JotBot™'u sırtı size dönük olacak şekilde çevirin ve bu kafadaki ok düğmelerini görün.
- JotBot™'u hareket ettirecek şekilde kodlamak için talimatları girin.
- JotBot™'un girilen kodu çizmeye başladığını görmek için Git'e basın.
- Tekrar oynamak için, herhangi bir kaydetme çipi (“Kaydet” etiketli çizim çipi) takılı olmadan Git'e basın. Kodu kaydetmek için bir kaydetme çipi yerleştirin
Öğreticiler ve Code ExampŞunlar:
Öğreticileri ve kodu takip edinampÇizmek için JotBot™ kodlamayı öğrenirken eğlenmek için Kılavuz kitaptaki dosyalar.
- JotBot™ sembolünden başlayarak
, yönleri okların rengine göre sırayla girin. Kalemi yükseltmek ve alçaltmak için JotBot™'u da değiştirebilirsiniz (bu işlev yalnızca Seviye 4 veya üzerinde gereklidir). JotBot™, kalem aşağıdayken kağıda çizim yapacaktır; JotBot™, kalem yukarıdayken kağıda çizim yapmaz.
- Son komutu girdikten sonra, JotBot™'un çizime başladığını görmek için Git'e basın.
Eğlenceli Çekiliş Kodları
JotBot™ çeşitli ilginç çizimler çizebilir. Kılavuzun Eğlenceli Çizim Kodu bölümüne bakın ve bu çizimlerden birini çizmek için JotBot™ kodlayın.
- Eğlenceli Çizim Kodu modunu etkinleştirmek için Devam düğmesini 3 saniye basılı tutun.
- Kılavuzdan bir çizimin Eğlenceli Çizim Kodunu girin.
- JotBot™'un çizime başladığını görmek için Git düğmesine basın.
Kalibrasyon
JotBot™ kullanıma hazırdır. Ancak, yeni piller takıldıktan sonra JotBot™ düzgün şekilde çizim yapmıyorsa, JotBot™'u kalibre etmek için aşağıdaki prosedürü izleyin.
- . Tutun
,
Ve
“Kalibrasyon” sözlerini duyana kadar düğmeleri 3 saniye basılı tutun.
- Basmak
JotBot™'u daire çizmeye başlamak için
- Bitiş noktaları birbirinden uzaksa, düğmesine basın.
bir kere.
Bitiş noktaları örtüşüyorsa,bir kez basın.
NOT: Daha büyük boşluklar ve bindirmeler için ok düğmesine birkaç kez basmanız gerekebilir.
BasınDaireyi tekrar çizmek için düğmesine basın.
- Daire mükemmel görünene kadar 3. adımı tekrarlayın ve ardından düğmesine basın.
herhangi bir ok düğmesine basmadan.
- Kalibrasyon tamamlandı
Ses Kontrolleri
Ses seviyesini ayarlamak için tuşuna basın. Sesi azaltmak ve
sesi yükseltmek.
NOT: Code-to-Draw modundayken olduğu gibi ok düğmelerinin kullanımda olduğu durumlarda, ses kontrolleri geçici olarak kullanılamayacaktır.
NOT:
Bu ekipman test edilmiş ve FCC Kuralları Bölüm 15 uyarınca Sınıf B dijital cihaz için sınırlara uyduğu bulunmuştur. Bu sınırlar, konut kurulumunda zararlı girişime karşı makul koruma sağlamak üzere tasarlanmıştır. Bu ekipman radyo frekansı enerjisi üretir, kullanır ve yayabilir ve talimatlara uygun şekilde kurulmaz ve kullanılmazsa radyo iletişimlerinde zararlı girişime neden olabilir. Ancak, belirli bir kurulumda girişimin olmayacağına dair bir garanti yoktur. Bu ekipman radyo veya televizyon alımında zararlı girişime neden olursa, bu durum ekipmanı kapatıp açarak belirlenebilir, kullanıcının aşağıdaki önlemlerden bir veya daha fazlasıyla girişimi düzeltmeye çalışması önerilir:
- Alıcı anteni yeniden yönlendirin veya yerini değiştirin.
- Ekipman ile alıcı arasındaki mesafeyi artırın.
- Ekipmanı, alıcının bağlı olduğu devreden farklı bir devredeki prize bağlayın
- Yardım için satıcınıza veya deneyimli bir radyo/TV teknisyenine danışın.
Dikkat: Uyumluluktan sorumlu tarafın açıkça onaylamadığı değişiklikler veya modifikasyonlar, kullanıcının ekipmanı çalıştırma yetkisini geçersiz kılabilir.
Tedarikçinin Uygunluk Beyanı 47 CFR § 2.1077 Uygunluk Bilgileri
Ticari Ünvan: VTech
Modeli: 5537
Ürün Adı: JotBot™
Sorumlu Taraf: VTech Electronics Kuzey Amerika, LLC
Adres: 1156 W. Shure Drive, Süit 200 Arlington Heights, IL 60004
Webalan: vtechkids.com
BU CİHAZ FCC KURALLARININ 15. BÖLÜMÜNE UYGUNDUR. ÇALIŞMASI AŞAĞIDAKİ İKİ KOŞULLARA TABİDİR:
(1)BU CİHAZ ZARARLI GİRİŞİMLERE NEDEN OLMAYABİLİR VE
(2) BU CİHAZ, İSTENMEYEN ÇALIŞMAYA NEDEN OLABİLECEK GİRİŞİM DAHİL OLMAK ÜZERE ALINAN HER TÜRLÜ PARAZİTİ KABUL ETMELİDİR. CAN ICES-003 (B)/NMB-003(B)
Müşteri Hizmetleri
Ziyaret edin webÜrünlerimiz, indirmelerimiz, kaynaklarımız ve daha fazlası hakkında daha fazla bilgi için site.
vtechkids.com
vtechkids.c
Garanti politikamızın tamamını çevrimiçi olarak şu adresten okuyun:
vtechkids.com/garanti
vtechkids.ca/garanti
TM ve © 2023 VTech Holdings Limited.
Her hakkı saklıdır.
IM-553700-005
Sürüm:0
SSS
JotBot™ en iyi, 8×11″ boyutundan küçük olmayan, parlak olmayan kağıtta çalışır. Kağıdın düz ve dengeli bir yüzeye yerleştirildiğinden emin olun.
Bir süre kullanılmadığında, JotBot™ güç tasarrufu yapmak için uyku moduna geçer. Düğmeyi Kapalı konuma kaydırın ve ardından JotBot™'u uyandırmak için mod konumlarından birine kaydırın.
JotBot™'un yeni pillere veya temizliğe ihtiyacı olabilir. Pilleri yenileriyle değiştirin. Kalem tutucunun engellenmediğini kontrol edin ve emin olun. Tekerleklerde engel bulunmadığını ve JotBot™'un altındaki metal topun sert olmadığını ve serbestçe döndüğünü kontrol edin. Hala çalışmıyorsa JotBot™'u kalibre edin.
C: Evet. JotBot™, kalınlığı 8 mm ile 10 mm arasında olan yıkanabilir keçeli kalemlerle uyumludur.
Birlikte verilen kalemin mürekkebi yıkanabilir. Giysileri ıslatmak ve durulamak için hafif sabunlu su kullanın. Diğer yüzeyler için reklamı kullanınamp silmek ve temizlemek için bir bezle
Belgeler / Kaynaklar
![]() |
vtech 553700 JotBot Çizim ve Kodlama Robotu [pdf] Kullanım Kılavuzu 553700 JotBot Çizim ve Kodlama Robotu, 553700, JotBot Çizim ve Kodlama Robotu, Çizim ve Kodlama Robotu, Kodlama Robotu, Robot |