vtech 553700 JotBot Desegna kaj Kodiga Roboto

Inkludita en la Pako

Inkludita en la Pako

Du el la desegnaj blatoj estas por konservi kodojn en Code-to-Draw-reĝimo.

AVERTO:
Ĉiuj pakaj materialoj kiel bendo, plastaj folioj, pakaj seruroj, forpreneblaj tags, kabloligiloj, ŝnuroj kaj pakaj ŝraŭboj ne estas parto de ĉi tiu ludilo kaj devas esti forĵetitaj por la sekureco de via infano.

NOTO:
Bonvolu konservi ĉi tiun Instrukcian Manlibron ĉar ĝi enhavas gravajn informojn.

Karakterizaĵoj

Ŝanĝu al ambaŭ Ikono or Ikono por funkciigi JotBot™ ON. Ŝalti Ikono por malŝalti JotBot™.
Premu ĉi tion por konfirmi, komenci agadon aŭ komenci desegni.
Ordonu al JotBot™ moviĝi antaŭen (norde) en Kodo-al-desegna reĝimo.
Ordonu al JotBot™ moviĝi malantaŭen (suden) en Kodo-al-desegna reĝimo.
Ordonu al JotBot™ moviĝi maldekstren (okcidenten) en Kodo-al-Desegna reĝimo.
Ĝi ankaŭ povas malaltigi la volumon en aliaj reĝimoj.
Ordonu al JotBot™ moviĝi dekstren (orienten) en Kodo-al-desegna reĝimo.
Ĝi ankaŭ povas altigi la volumon en aliaj reĝimoj.
Komando por ŝanĝi la plumpozicion de JotBot supren aŭ malsupren en Kodo-al-Desegna reĝimo.
Premu ĉi tion por nuligi aŭ eliri agadon.

INSTRUOJ

FORTIGO KAJ INSTALO DE BATERIO

Instrukcioj

  1. Certigu, ke la unuo estas malŝaltita.
  2. Trovu la kuirilaron ĉe la fundo de la unuo. Uzu ŝraŭbturnilon por malligi la ŝraŭbojn kaj poste malfermi la kuirilaron.
  3. Forigu malnovajn bateriojn tirante supren sur unu fino de ĉiu baterio.
  4. Instalu 4 novajn bateriojn AA (AM-3/LR6) sekvante la diagramon ene de la kuirilaro. (Por plej bona agado, alkalaj kuirilaroj estas rekomenditaj. Ŝargeblaj kuirilaroj ne garantias funkcii kun ĉi tiu produkto).
  5. Remetu la kuirilaron kaj streĉu la ŝraŭbojn por sekurigi

AVERTO:
Plenkreska asembleo necesa por instalo de kuirilaro.
Tenu bateriojn for de la atingo de infanoj.

GRAVA: INFORMO DE BATERIO
  • Enmetu bateriojn kun la ĝusta poluseco (+ kaj -).
  • Ne miksu malnovajn kaj novajn bateriojn.
  • Ne miksu alkalajn, normajn (karbon-zinkon) aŭ reŝargeblajn bateriojn.
  • Nur baterioj de la sama aŭ ekvivalenta tipo kiel rekomendite estas uzataj.
  • Ne fuŝkontaktu la liverterminalojn.
  • Forigu bateriojn dum longaj periodoj de neuzo.
  • Forigu elĉerpitajn bateriojn de la ludilo.
  • Forĵetu bateriojn sekure. Ne forĵetu bateriojn en fajron.
  RECHARGEABLES BATERIOJ
  • Forigu reŝargeblajn bateriojn (se forpreneblajn) de la ludilo antaŭ ol ŝargi.
  • La reŝargeblaj baterioj estas ŝarĝitaj nur sub plenkreska superrigardo.
  • Ne ŝargu neŝargeblajn bateriojn.

ZORGO & PRUNORADO

  1. Tenu la unuon pura viŝante ĝin per iomete damp ŝtofo.
  2. Tenu la aparaton for de rekta sunlumo kaj for de iuj rektaj varmofontoj.
  3. Forigu la bateriojn se la unuo ne estos uzata dum longa tempo.
  4. Ne faligu la aparaton sur malmolajn surfacojn kaj ne elmontru la aparaton al humideco aŭ akvo.

RESOLUCIO DE PROBLEMAS

Se ial la programo/agado ĉesas funkcii aŭ misfunkcias, bonvolu sekvi ĉi tiujn paŝojn:

  1. Bonvolu malŝalti la aparaton.
  2. Interrompu la elektroprovizon forigante la bateriojn.
  3. Lasu la aparaton stari dum kelkaj minutoj, poste anstataŭigu la bateriojn.
  4. Ŝaltu la unuon. La unuo nun devus esti preta por ludi denove.
  5. Se la produkto ankoraŭ ne funkcias, instalu tute novan baterion.

GRAVA NOTO:

Se la problemo daŭras, bonvolu voki nian Konsumantservon ĉe 1-800-521-2010 en Usono, 1-877-352-8697 en Kanado, aŭ irante al nia webretejo vtechkids.com kaj plenigante nian Formularon Kontaktu Nin situantan sub la ligilo al Klienta Subteno. Krei kaj disvolvi VTech-produktojn estas akompanata de respondeco, kiun ni prenas tre serioze. Ni faras ĉiujn klopodojn por certigi la precizecon de la informoj, kiuj formas la valoron de niaj produktoj. Tamen, eraroj foje povas okazi. Gravas por vi scii, ke ni subtenas niajn produktojn kaj kuraĝigas vin kontakti nin kun ajnaj problemoj kaj/aŭ sugestoj, kiujn vi povus havi. Serva reprezentanto volonte helpos vin. Se la problemo daŭras, bonvolu telefoni al niaj Konsumantaj Servoj
Fako ĉe 1-800-521-2010 en Usono, 1-877-352-8697 en Kanado, aŭ irante al nia webretejo vtechkids.com kaj plenigante nian Formularon Kontaktu Nin situantan sub la ligilo al Klienta Subteno. Krei kaj disvolvi VTech-produktojn estas akompanata de respondeco, kiun ni prenas tre serioze. Ni faras ĉiujn klopodojn por certigi la precizecon de la informoj, kiuj formas la valoron de niaj produktoj. Tamen, eraroj foje povas okazi. Gravas por vi scii, ke ni subtenas niajn produktojn kaj kuraĝigas vin kontakti nin kun ajnaj problemoj kaj/aŭ sugestoj, kiujn vi povus havi. Serva reprezentanto volonte helpos vin.

Komencante

Enmetu Pilojn

(Faro de plenkreskulo)

  • Trovu la kuirilaron ĉe la fundo de JotBot™.
  • Malstreĉigu la ŝraŭbojn de la kuirilaro per ŝraŭbturnilo.
  • Enmetu 4 AA-alkalajn bateriojn kiel indikite ene de la kuirilaro.
  • Remetu la kuirilaron kaj streĉu la ŝraŭbojn. Vidu paĝon 4 por pliaj informoj pri bateriinstalado.
Instalu Pen

  • Metu paperfolion sub JotBot™.
  • Ŝaltu JotBot™.
  • Forigu la ĉapon de la pakigita plumo kaj enigu ĝin en la plumtenilon.
  • Premu la plumon milde malsupren ĝis ĝi atingas la paperon, kaj poste liberigu la plumon. La plumo forlevos la paperon je ĉirkaŭ 1-2 mm.

NOTO: Por malhelpi la inkon de la plumo sekiĝi, bonvolu anstataŭigi la ĉapon de la plumo kiam ĝi ne estas uzata dum longa tempo.

Agorda Papero

  • Preparu 8×11″ aŭ pli grandan paperfolion.
  • Metu ĝin sur plata, ebena surfaco. Tenu la paperon almenaŭ 5 colojn for de la rando de la surfaco por eviti ke JotBot™ falu.
  • Forigu ajnajn obstaklojn sur aŭ proksime de la papero. Poste, metu JotBot™ en la centron de la papero antaŭ ol JotBot™ komencas desegni.

NOTO: Bendu la 4 angulojn de la papero al la surfaco por la plej bona desegna agado. Metu kroman paperpecon sur la surfacon por protekti la surfacon de makulo.

Ni iru!

Esploru pliajn manierojn lerni kaj ludi kun la kunmetita Gvidlibro!


Kiel Ludi

Lernanta Reĝimo

Ŝanĝu al Lerna reĝimo ludi kun la desegnaj blatoj aŭ lasu JotBot™ elekti kion ludi.

Enmetu Desegnaĵan Blaton por JotBot™ por Desegni
  • Enmetu blaton montrantan la flankon de la objekto, kiun vi ŝatus, ke JotBot™ desegnu direkte al eksteren.
  • Metu JotBot™ en la centron de la papero, kaj poste premu la butonon Iru por vidi JotBot™ komenci desegni.
  • Aŭskultu la voĉojn de JotBot pri inspiro pri tio, kion aldoni al la desegnaĵo.

NOTO: Ĉiu flanko de desegna blato havas plurajn desegnaĵojn por inspiri infanojn desegni, la desegnaĵo povas aspekti malsama ĉiufoje kiam JotBot™ desegnas ĝin. Iuj desegnaĵoj povas ŝajni parte manki. Ĉi tio estas normala ĉar JotBot™ povas peti infanojn kompletigi la desegnon.

Lasu JotBot™ Elekti Kion Ludi
  • Forigu ajnan blaton de la desegna blato-fendo.
  • Premu Iru por lasi JotBot™ sugesti agadon.
  • Metu JotBot™ en la centron de la papero, kaj poste premu la butonon Iru por vidi JotBot™ komenci desegni.
  • Aŭskultu kaj sekvu la instrukciojn por ludi!
Desegnaj Agadoj

Desegnu Kune

  • JotBot™ desegnos ion unue, tiam infanoj povas desegni sur ĝi uzante sian imagon.

    Desegnu-Rakonton
  • JotBot™ desegnos kaj rakontos rakonton, tiam infanoj povas montri sian kreemon desegnante supre por kompletigi la desegnaĵon kaj rakonton.

Konektu la Punktojn

  • JotBot™ desegnos bildon, lasante kelkajn punktajn liniojn por ke infanoj konektu por kompletigi la desegnaĵon.

Desegnu la Alian Duonon

  • JotBot™ desegnos duonon de bildo, infanoj tiam povas speguli la desegnaĵon por kompletigi ĝin.

Karika Vizaĝo

  • JotBot™ desegnos parton de vizaĝo, por ke infanoj povu kompletigi ĝin.

Labirinto

  • JotBot™ desegnos labirinton. Poste, metu JotBot™ ĉe la enirejo de la labirinto, kie la plumpinto de JotBot tuŝas la plumsimbolon.
    Enigu la direktojn, kiujn JotBot™ devas sekvi por trairi la labirinton per la sagobutonoj sur sia kapo. Poste, premu la butonon Iru por vidi JotBot™ moviĝi.

Mandalo

JotBot™ desegnos simplan mandalon, tiam infanoj povas desegni ŝablonojn sur ĝi uzante sian kreemon.

Kodo-al-Desegni

Ŝanĝu al Kodo-al-Desegni reĝimo por kodi JotBot™ por desegni.

  • Turnu JotBot™ tiel ke lia dorso estu turnita al vi, kaj vi povas vidi la sagobutonojn sur ĉi tiu kapo.
  • Enigu la direktojn por kodi JotBot™ por movi.
  • Premu Iru por vidi JotBot™ komenci desegni la enigitan kodon.
  • Por ludi denove, premu Go sen ia konserva blato (la desegna blato etikedita "Konservi") enmetita. Por konservi la kodon, enigu konservan blaton

Lerniiloj kaj Kodo Ekzamples:

Sekvu la lernilojn kaj kodon ekzamples en la Gvidlibro por amuziĝi lernante kodigi JotBot™ por desegni.

  • Komencante ĉe la simbolo JotBot™  Ikono  , enigu la direktojn en sinsekvo laŭ la koloro de la sagoj. Vi ankaŭ povas ŝanĝi JotBot™ por levi kaj mallevi la plumon (ĉi tiu funkcio estas bezonata nur en Nivelo 4 aŭ pli). JotBot™ desegnos sur la papero kiam la plumo estas malsupren; JotBot™ ne desegnas sur la papero kiam la plumo estas levita.
  • Post enigi la lastan komandon, premu Iru por vidi JotBot™ komenci desegni.

Amuza Desegna Kodoj

JotBot™ kapablas desegni diversajn interesajn desegnaĵojn. Kontrolu la sekcion de Fun Draw Code de la Gvidlibro kaj kodu JotBot™ por desegni unu el ĉi tiuj desegnaĵoj.

  1. Por aktivigi Fun Draw Code-reĝimon, premu kaj tenu la butonon Iru dum 3 sekundoj.
  2. Enigu Amuza Desegna Kodo de desegnaĵo el la Gvidlibro.
  3. Premu la butonon Iru por vidi JotBot™ komenci desegni.

Kalibrado

JotBot™ pretas ludi ekstere de la skatolo. Tamen, se JotBot™ ne desegnas ĝuste post instalo de novaj baterioj, sekvu la suban proceduron por kalibri JotBot™.

  1. . Tenu la , kaj butonoj dum 3 sekundoj ĝis vi aŭdas "Kalibrado".
  2. Premu por komenci JotBot™ desegni cirklon
  3. Se la finpunktoj estas malproksime, premu unufoje.
    Se la finpunktoj estas interkovritaj, premu unufoje.
    NOTO: Vi eble devos premi la sagobutonon plurajn fojojn por pli grandaj interspacoj kaj interkovroj.
    Premu la butonon por desegni la cirklon denove.
  4. Ripetu paŝon 3 ĝis la cirklo aspektas perfekta, kaj tiam Premu sen premi ajnajn sagobutonojn.
  5. Kalibrado finita

Volumaj Kontroloj

Por ĝustigi la sonvolumon, premu por malpliigi la volumon kaj   por pliigi la volumon.

NOTO: En kazoj kie la sagobutonoj estas uzataj, kiel kiam en Kodo-al-Desegna reĝimo, la volumenaj kontroloj provizore estos neatingeblaj.

NOTO:

Ĉi tiu ekipaĵo estis provita kaj trovita konforma al la limoj por cifereca aparato Klaso B, laŭ Parto 15 de la FCC-Reguloj. Ĉi tiuj limoj estas dizajnitaj por disponigi akcepteblan protekton kontraŭ damaĝa interfero en loĝinstalaĵo. Ĉi tiu ekipaĵo generas, uzas kaj povas elsendi radiofrekvencan energion kaj, se ne instalita kaj uzata laŭ la instrukcioj, povas kaŭzi malutilan interferon al radiokomunikadoj. Tamen, ne estas garantio, ke interfero ne okazos en aparta instalado. Se ĉi tiu ekipaĵo kaŭzas damaĝan interferon al radio aŭ televida ricevo, kio povas esti determinita per malŝalto kaj ŝaltado de la ekipaĵo, la uzanto estas instigita provi korekti la interferon per unu aŭ pli el la sekvaj rimedoj:

  • Reorientu aŭ translokiĝu la ricevan antenon.
  • Pliigu la apartigon inter la ekipaĵo kaj ricevilo.
  • Konektu la ekipaĵon en ellasejon sur cirkvito malsama ol tiu al kiu la ricevilo estas konektita
  • Konsultu la komerciston aŭ spertan radio/televidan teknikiston por helpo.

Atentu: ŝanĝoj aŭ modifoj ne eksplicite aprobitaj de la respondeculo pri plenumado povus nuligi la aŭtoritaton de la uzanto funkciigi la ekipaĵon.

Deklaro de Konformeco de Provizanto 47 CFR § 2.1077 Konforme-Informoj

Komerca Nomo: VTech
Modelo: 5537
Produkta Nomo: JotBot™
Respondeca Partio: VTech Electronics North America, LLC
Adreso: 1156 W. Shure Drive, Suite 200 Arlington Heights, IL 60004
Webretejo: vtechkids.com

ĈI ĈI APARATO KONFORMAS AL LA PARTO 15 DE LA REGULO DE FCC. OPERACIO ESTAS SUBJECTA AL LA SENVAJ DU KONDIĈOJ:
(1) ĈI ĈI APARATO EBLE NE KAZU MALJURAN INTERFERENCON, KAJ
(2) ĈI APARATO DEVAS AKCEPTI IU INTERFERENCON Ricevitan, INKLUDAN INTERFERENON KIU POTAS KAZI NEDESIRAN FUNKCIONON. POVAS ICES-003 (B) / NMB-003 (B)

Klienta Servo

Vizitu nian webretejo por pliaj informoj pri niaj produktoj, elŝutoj, rimedoj kaj pli.

vtechkids.com
vtechkids.c
Legu nian kompletan garantian politikon interrete ĉe
vtechkids.com/warranty
vtechkids.ca/garantio
TM & © 2023 VTech Holdings Limited.
Ĉiuj rajtoj rezervitaj.
IM-553700-005
Versio: 0

Oftaj Demandoj

Kian paperon mi uzu?

JotBot™ funkcias plej bone sur ne-brila papero, ne pli malgranda ol 8×11″ en grandeco. Certigu, ke la papero estas metita sur plata kaj ebena surfaco.

Kion mi faru se JotBot™ eniras dormreĝimon?

Kiam ne estas uzata dum tempodaŭro, JotBot™ ekdormos por ŝpari potencon. Glitu la ŝaltilon al la Malŝaltita pozicio, kaj tiam glitu ĝin al iu el la reĝimpozicioj por veki JotBot™.

Kion mi faru se JotBot™ desegnas rompitajn bildojn?

JotBot™ eble bezonas novajn bateriojn aŭ purigadon. Anstataŭigi la bateriojn per novaj. Kontrolu kaj certigu, ke la plumotenilo ne estas blokita. Kontrolu, ke la radoj estas liberaj de obstrukco kaj ke la metala pilko sub JotBot™ ne estas rigida kaj libere turniĝas. Kalibru JotBot™ se ĝi ankoraŭ ne funkcias.

Ĉu mi povas uzi plumojn krom la plumo kun JotBot™?


A: Jes. JotBot™ estas kongrua kun laveblaj feltpintoj inter 8 mm ĝis 10 mm en diametro de dikeco.

Kion mi faru se la inko de la pakigita plumo eniras miajn vestaĵojn aŭ meblojn?

La inko de la pakigita plumo estas lavebla. Por vestaĵoj, uzu mildan sapan akvon por trempi kaj lavi ilin. Por aliaj surfacoj, uzu adamp tuko por viŝi kaj purigi ilin.

Dokumentoj/Rimedoj

vtech 553700 JotBot Desegna kaj Kodiga Roboto [pdf] Instrukcia Manlibro
553700 Roboto por desegno kaj kodigo JotBot, 553700, Roboto por desegno kaj kodigo JotBot, Roboto por desegno kaj kodigo, Roboto por kodigo

Referencoj

Lasu komenton

Via retadreso ne estos publikigita. Bezonataj kampoj estas markitaj *