LCD ਨਿਗਰਾਨ
ਯੂਜ਼ਰ ਮੈਨੂਅਲ
24B15H2
ਸੁਰੱਖਿਆ
ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸੰਮੇਲਨ
ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਉਪ-ਭਾਗ ਇਸ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਨੋਟੇਸ਼ਨਲ ਕਨਵੈਨਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਨੋਟਸ, ਸਾਵਧਾਨੀਆਂ ਅਤੇ ਚੇਤਾਵਨੀਆਂ
ਇਸ ਗਾਈਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਬਲਾਕ ਇੱਕ ਆਈਕਨ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੋਲਡ ਕਿਸਮ ਜਾਂ ਇਟਾਲਿਕ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ ਛਾਪੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਬਲਾਕ ਨੋਟਸ, ਸਾਵਧਾਨੀ ਅਤੇ ਚੇਤਾਵਨੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ:
ਨੋਟ: ਇੱਕ ਨੋਟ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਸਾਵਧਾਨ: ਇੱਕ ਸਾਵਧਾਨੀ ਜਾਂ ਤਾਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਜਾਂ ਡੇਟਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਮੱਸਿਆ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਚਣਾ ਹੈ।
ਚੇਤਾਵਨੀ: ਇੱਕ ਚੇਤਾਵਨੀ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਮੱਸਿਆ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਚਣਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਚੇਤਾਵਨੀਆਂ ਵਿਕਲਪਿਕ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਈਕਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਚੇਤਾਵਨੀ ਦੀ ਖਾਸ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਅਥਾਰਟੀ ਦੁਆਰਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ।
ਸ਼ਕਤੀ
ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਲੇਬਲ 'ਤੇ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਪਾਵਰ ਸਰੋਤ ਦੀ ਕਿਸਮ ਤੋਂ ਹੀ ਚਲਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਘਰ ਨੂੰ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤੀ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਕਿਸਮ ਬਾਰੇ ਯਕੀਨੀ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਡੀਲਰ ਜਾਂ ਸਥਾਨਕ ਪਾਵਰ ਕੰਪਨੀ ਨਾਲ ਸਲਾਹ ਕਰੋ।
ਮਾਨੀਟਰ ਇੱਕ ਤਿੰਨ-ਪੰਛੀਆਂ ਵਾਲੇ ਗਰਾਊਂਡਡ ਪਲੱਗ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ, ਇੱਕ ਤੀਜੇ (ਗ੍ਰਾਊਂਡਿੰਗ) ਪਿੰਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਲੱਗ। ਇਹ ਪਲੱਗ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਜ਼ਮੀਨੀ ਪਾਵਰ ਆਊਟਲੈੱਟ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਆਊਟਲੈਟ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ-ਤਾਰ ਪਲੱਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਸ਼ੀਅਨ ਨੂੰ ਸਹੀ ਆਊਟਲੈਟ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ, ਜਾਂ ਉਪਕਰਣ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਗਰਾਊਂਡ ਕਰਨ ਲਈ ਅਡਾਪਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਜ਼ਮੀਨੀ ਪਲੱਗ ਦੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਨਾ ਹਰਾਓ।
ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਤੂਫ਼ਾਨ ਦੌਰਾਨ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਇਹ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਤਾਂ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਅਨਪਲੱਗ ਕਰੋ। ਇਹ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਵਾਧੇ ਕਾਰਨ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਚਾਏਗਾ।
ਪਾਵਰ ਸਟ੍ਰਿਪਾਂ ਅਤੇ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਕੋਰਡਜ਼ ਨੂੰ ਓਵਰਲੋਡ ਨਾ ਕਰੋ। ਓਵਰਲੋਡਿੰਗ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਅੱਗ ਜਾਂ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਝਟਕੇ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਤਸੱਲੀਬਖਸ਼ ਸੰਚਾਲਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ UL ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਰੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ 100-240V AC, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਵਿਚਕਾਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਢੁਕਵੇਂ ਸੰਰਚਿਤ ਰਿਸੈਪਟਕਲ ਹਨ। 5 ਏ.
ਕੰਧ ਸਾਕਟ ਨੂੰ ਉਪਕਰਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲਗਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਪਾਵਰ ਅਡੈਪਟਰ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ ਲਈ:
ਨਿਰਮਾਤਾ: ਸ਼ੇਨਜ਼ੇਨ ਸੁਓਯੁਆਨ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਕੰਪਨੀ, ਲਿਮਟਿਡ
ਮਾਡਲ: SOΥ-1200200EU-539
ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ
ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਅਸਥਿਰ ਕਾਰਟ, ਸਟੈਂਡ, ਟ੍ਰਾਈਪੌਡ, ਬਰੈਕਟ, ਜਾਂ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਨਾ ਰੱਖੋ। ਜੇਕਰ ਮਾਨੀਟਰ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਜ਼ਖਮੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਰਟ, ਸਟੈਂਡ, ਟ੍ਰਾਈਪੌਡ, ਬਰੈਕਟ, ਜਾਂ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂ ਇਸ ਉਤਪਾਦ ਨਾਲ ਵੇਚੀ ਗਈ ਟੇਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੀਆਂ ਹਿਦਾਇਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੇ ਮਾਊਂਟਿੰਗ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਉਤਪਾਦ ਅਤੇ ਕਾਰਟ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਹਿਲਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਮਾਨੀਟਰ ਕੈਬਿਨੇਟ 'ਤੇ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਾ ਧੱਕੋ। ਇਹ ਸਰਕਟ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਅੱਗ ਜਾਂ ਬਿਜਲੀ ਦਾ ਝਟਕਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਕਦੇ ਵੀ ਤਰਲ ਪਦਾਰਥ ਨਾ ਸੁੱਟੋ।
ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਅਗਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਨਾ ਰੱਖੋ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਕੰਧ ਜਾਂ ਸ਼ੈਲਫ 'ਤੇ ਮਾਊਂਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਮਾਊਂਟਿੰਗ ਕਿੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਿੱਟ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ।
ਹੇਠਾਂ ਦਰਸਾਏ ਅਨੁਸਾਰ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕੁਝ ਥਾਂ ਛੱਡੋ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਹਵਾ ਦਾ ਸੰਚਾਰ ਨਾਕਾਫ਼ੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇਸਲਈ ਓਵਰਹੀਟਿੰਗ ਕਾਰਨ ਅੱਗ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸੰਭਾਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਸਾਬਕਾ ਲਈampਪੈਨਲ ਨੂੰ ਬੇਜ਼ਲ ਤੋਂ ਛਿੱਲਦੇ ਹੋਏ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਮਾਨੀਟਰ -5 ਡਿਗਰੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਨਾ ਝੁਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ -5 ਡਿਗਰੀ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਝੁਕਣ ਵਾਲਾ ਕੋਣ ਅਧਿਕਤਮ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਾਰੰਟੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਕਵਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਜਦੋਂ ਮਾਨੀਟਰ ਕੰਧ 'ਤੇ ਜਾਂ ਸਟੈਂਡ 'ਤੇ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੇ ਹਵਾਦਾਰੀ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ:
ਸਫਾਈ
ਕੱਪੜੇ ਨਾਲ ਨਿਯਮਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਲਮਾਰੀ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਧੱਬੇ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਲਈ ਨਰਮ-ਡਿਟਰਜੈਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਡਿਟਰਜੈਂਟ ਦੀ ਬਜਾਏ ਜੋ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਕੈਬਿਨੇਟ ਨੂੰ ਸਾਗ ਕਰੇਗਾ।
ਸਫਾਈ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਡਿਟਰਜੈਂਟ ਲੀਕ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਸਫਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਕੱਪੜਾ ਬਹੁਤ ਮੋਟਾ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਖੁਰਚ ਜਾਵੇਗਾ।
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਾਵਰ ਕੋਰਡ ਨੂੰ ਡਿਸਕਨੈਕਟ ਕਰੋ।
ਹੋਰ
ਜੇਕਰ ਉਤਪਾਦ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਗੰਧ, ਆਵਾਜ਼ ਜਾਂ ਧੂੰਆਂ ਛੱਡ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਾਵਰ ਪਲੱਗ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਡਿਸਕਨੈਕਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੇਵਾ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ।
ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਹਵਾਦਾਰ ਖੁੱਲਣ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਜਾਂ ਪਰਦੇ ਦੁਆਰਾ ਬਲੌਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ LCD ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਉੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਾ ਕਰੋ।
ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਆਵਾਜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਖੜਕਾਓ ਜਾਂ ਨਾ ਸੁੱਟੋ।
ਸਥਾਪਨਾ ਕਰਨਾ
ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਸਮਗਰੀ
*ਸਾਰੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਸਾਰੀਆਂ ਸਿਗਨਲ ਕੇਬਲਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ। ਪੁਸ਼ਟੀ ਲਈ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਥਾਨਕ ਡੀਲਰ ਜਾਂ AOC ਸ਼ਾਖਾ ਦਫ਼ਤਰ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ।
ਸਟੈਂਡ ਅਤੇ ਬੇਸ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰੋ
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰੋ ਜਾਂ ਹਟਾਓ।
ਅਡਜਸਟ ਕਰਨਾ Viewਕੋਣ
ਅਨੁਕੂਲ ਲਈ viewਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਪੂਰੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਅਨੁਸਾਰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।
ਸਟੈਂਡ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਨੀਟਰ ਦਾ ਕੋਣ ਬਦਲਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਤੋੜ ਨਾ ਸਕੋ।
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ:
ਨੋਟ:
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਣ ਬਦਲਦੇ ਹੋ ਤਾਂ LCD ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਨਾ ਛੂਹੋ। ਇਹ LCD ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਟੁੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਚੇਤਾਵਨੀ
- ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਛਿੱਲਣਾ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਮਾਨੀਟਰ -5 ਡਿਗਰੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਝੁਕਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।
- ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਨਾ ਦਬਾਓ। ਸਿਰਫ਼ ਬੇਜ਼ਲ ਨੂੰ ਫੜੋ.
ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਕਨੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਮਾਨੀਟਰ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕੇਬਲ ਕਨੈਕਸ਼ਨ:
- ਡੀ-ਸਬ
- HDMI
- ਸ਼ਕਤੀ
ਪੀਸੀ ਨਾਲ ਜੁੜੋ
- ਪਾਵਰ ਅਡੈਪਟਰ ਨੂੰ ਡਿਸਪਲੇ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ।
- ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਪਾਵਰ ਕੇਬਲ ਨੂੰ ਅਨਪਲੱਗ ਕਰੋ।
- ਡਿਸਪਲੇ ਸਿਗਨਲ ਕੇਬਲ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਵੀਡੀਓ ਕਨੈਕਟਰ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ।
- ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਪਾਵਰ ਕੋਰਡ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਡਿਸਪਲੇ ਦੇ ਪਾਵਰ ਅਡੈਪਟਰ ਨੂੰ ਨੇੜਲੇ ਆਊਟਲੈਟ ਵਿੱਚ ਪਲੱਗ ਕਰੋ।
- ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਕਰੋ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਮਾਨੀਟਰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਪੂਰੀ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਕੋਈ ਚਿੱਤਰ ਨਹੀਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਮੱਸਿਆ ਨਿਪਟਾਰਾ ਵੇਖੋ।
ਸਾਜ਼-ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ PC ਅਤੇ LCD ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ।
ਸਪਸ਼ਟ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ
- ਜਦੋਂ OSD ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕਲੀਅਰ ਵਿਜ਼ਨ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ “<” ਬਟਨ ਦਬਾਓ। ਇੱਕ
- ਕਮਜ਼ੋਰ, ਦਰਮਿਆਨਾ, ਮਜ਼ਬੂਤ, ਜਾਂ ਬੰਦ ਵਰਗੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ “<” ਜਾਂ “>” ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਡਿਫੌਲਟ ਸੈਟਿੰਗ ਹਮੇਸ਼ਾ 'ਬੰਦ' ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- ਕਲੀਅਰ ਵਿਜ਼ਨ ਡੈਮੋ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਨ ਲਈ “<” ਬਟਨ ਨੂੰ 5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ “ਕਲੀਅਰ ਵਿਜ਼ਨ ਡੈਮੋ: ਚਾਲੂ” ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ। ਮੀਨੂ ਜਾਂ ਐਗਜ਼ਿਟ ਬਟਨ ਦਬਾਓ, ਅਤੇ ਸੁਨੇਹਾ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਕਲੀਅਰ ਵਿਜ਼ਨ ਡੈਮੋ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ '〈' ਬਟਨ ਨੂੰ 5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ। (ਕਲੀਅਰ ਵਿਜ਼ਨ ਡੈਮੋ: ਚਾਲੂ) ਪੰਜ ਸਕਿੰਟ।
ਕਲੀਅਰ ਵਿਜ਼ਨ ਫੰਕਸ਼ਨ ਘੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਾਲੇ ਧੁੰਦਲੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। viewਅਨੁਭਵ.
ਸਪਸ਼ਟ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ | ਕਮਜ਼ੋਰ | ਕਲੀਅਰ ਵਿਜ਼ਨ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। |
ਕੇਂਦਰ | ||
ਮਜ਼ਬੂਤ | ||
ਬੰਦ ਕਰੋ | ||
ਸਾਫ਼ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ | ਅਯੋਗ ਜਾਂ ਸਮਰੱਥ ਕਰੋ | ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਜਾਂ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ |
ਅਡਜਸਟ ਕਰਨਾ
ਹਾਟਕੀਜ਼
1 | ਸਰੋਤ/ਆਟੋ/ਐਗਜ਼ਿਟ |
2 | ਸਪਸ਼ਟ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ/ |
3 | ਚਿੱਤਰ ਅਨੁਪਾਤ/> |
4 | ਮੇਨੂ/ਦਾਖਲ ਕਰੋ |
5 | ਸ਼ਕਤੀ |
ਮੇਨੂ/ਦਾਖਲ ਕਰੋ
OSD ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਦਬਾਓ ਜਾਂ ਚੋਣ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।
ਸ਼ਕਤੀ
ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਵਰ ਬਟਨ ਦਬਾਓ।
ਚਿੱਤਰ ਅਨੁਪਾਤ/>
ਜਦੋਂ OSD ਮੀਨੂ ਬੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਸਕੇਲ ਸਵਿਚਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ “>” ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ, ਅਤੇ 4:3 ਜਾਂ ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ ਮੋਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਲਈ “<” ਜਾਂ “>” ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ। ਜੇਕਰ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਇਨਪੁਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ ਮੋਡ ਹੈ, ਤਾਂ OSD ਵਿੱਚ “ਚਿੱਤਰ ਸਕੇਲ” ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।
ਸਪਸ਼ਟ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ/
ਜਦੋਂ OSD ਮੀਨੂ ਬੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਇਨਪੁੱਟ ਇੱਕ D-SUB ਸਿਗਨਲ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਲਗਭਗ 2 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਹਰੀਜੱਟਲ ਸਥਿਤੀ, ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਥਿਤੀ, ਘੜੀ ਅਤੇ ਪੜਾਅ ਸੈੱਟ ਕਰੇਗਾ।
ਜਦੋਂ OSD ਮੀਨੂ ਬੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਗਨਲ ਸਰੋਤ ਸਵਿਚਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾਓ। ਜਾਣਕਾਰੀ ਬਾਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਸਿਗਨਲ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਇਸ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਦਬਾਓ, ਅਤੇ ਸਿਗਨਲ ਸਰੋਤ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮੀਨੂ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾਓ।
ਜਦੋਂ OSD ਮੀਨੂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਬਟਨ ਐਗਜ਼ਿਟ ਕੁੰਜੀ (OSD ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਲਈ) ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸਰੋਤ/ਆਟੋ/ਐਗਜ਼ਿਟ
ਜਦੋਂ OSD ਬੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੋਤ/ਐਗਜ਼ਿਟ ਬਟਨ ਦਬਾਓ ਸਰੋਤ ਹੌਟ ਕੁੰਜੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੋਵੇਗਾ।
OSD ਸੈਟਿੰਗ
ਕੰਟਰੋਲ ਕੁੰਜੀਆਂ 'ਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ ਹਦਾਇਤ.
- ਦਬਾਓ
OSD ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮੇਨੂ-ਬਟਨ।
- ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਖੱਬੇ ਜਾਂ > ਸੱਜੇ ਦਬਾਓ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਉਜਾਗਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦਬਾਓ
ਇਸਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮੇਨੂ-ਬਟਨ, ਸਬ-ਮੇਨੂ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਰਾਹੀਂ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਦਬਾਓ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਉਜਾਗਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦਬਾਓ
ਇਸਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮੀਨੂ-ਬਟਨ।
- ਪ੍ਰੈਸ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਬਦਲਣ ਲਈ। ਦਬਾਓ
ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਦਮ 2-3 ਦੁਹਰਾਓ।
- OSD ਲਾਕ ਫੰਕਸ਼ਨ: OSD ਨੂੰ ਲਾਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਹੋਲਡ ਕਰੋ
ਮੀਨੂ-ਬਟਨ ਜਦੋਂ ਮਾਨੀਟਰ ਬੰਦ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦਬਾਓ
ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਵਰ ਬਟਨ। OSD ਨੂੰ ਅਨ-ਲਾਕ ਕਰਨ ਲਈ - ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਹੋਲਡ ਕਰੋ
ਮੀਨੂ-ਬਟਨ ਜਦੋਂ ਮਾਨੀਟਰ ਬੰਦ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦਬਾਓ
ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਵਰ ਬਟਨ।
ਨੋਟ:
- ਜੇਕਰ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਿਗਨਲ ਇਨਪੁੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ "ਇਨਪੁਟ ਸਿਲੈਕਟ" ਦੀ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ।
- ਜੇਕਰ ਉਤਪਾਦ ਇਨਪੁਟ ਸਿਗਨਲ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਸਥਾਨਕ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਹੈ, ਤਾਂ "ਚਿੱਤਰ ਅਨੁਪਾਤ" ਆਈਟਮ ਅਵੈਧ ਹੈ।
- ECO ਮੋਡ (ਸਟੈਂਡਰਡ ਮੋਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ), DCR, DCB ਮੋਡ ਅਤੇ ਪਿਕਚਰ ਬੂਸਟ, ਇਹਨਾਂ ਚਾਰ ਰਾਜਾਂ ਲਈ ਕਿ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਰਾਜ ਮੌਜੂਦ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪ੍ਰਕਾਸ਼
![]() |
ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ | 0-100 | ਡਿਜੀਟਲ-ਰਜਿਸਟਰ ਤੋਂ ਉਲਟ। | |
ਚਮਕ | 0-100 | ਬੈਕਲਾਈਟ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ। | ||
ਈਕੋ ਮੋਡ | ਮਿਆਰੀ | ![]() |
ਮਿਆਰੀ ਮੋਡ। | |
ਟੈਕਸਟ | ![]() |
ਟੈਕਸਟ ਮੋਡ। | ||
ਇੰਟਰਨੈੱਟ | ![]() |
ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਮੋਡ। | ||
ਖੇਡ | ![]() |
ਗੇਮ ਮੋਡ। | ||
ਮੂਵੀ | ![]() |
ਮੂਵੀ ਮੋਡ। | ||
ਖੇਡਾਂ | ![]() |
ਖੇਡ ਮੋਡ. | ||
ਪੜ੍ਹਨਾ | ![]() |
ਰੀਡਿੰਗ ਮੋਡ। | ||
ਗਾਮਾ | ਗਾਮਲ | ਗਾਮਾ 1 ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। | ||
ਗਾਮਾ .2..XNUMX | ਗਾਮਾ 2 ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। | |||
ਗਾਮਾ .3..XNUMX | ਗਾਮਾ 3 ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। | |||
ਡੀ.ਸੀ.ਆਰ | ਬੰਦ | ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ। | ||
On | ![]() |
ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ। | ||
HDR ਮੋਡ | ਬੰਦ | ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ, ਜੋ ਕਿ HDR ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੇਗਾ। ਨੋਟ: ਜਦੋਂ HDR ਖੋਜਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲਈ HDR ਮੋਡ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। |
||
HDR ਤਸਵੀਰ | ||||
ਐਚਡੀਆਰ ਮੂਵੀ | ||||
HDR ਗੇਮ |
ਨੋਟ:
- ਜਦੋਂ "HDR ਮੋਡ" ਨੂੰ "ਨਾਨ-ਆਫ" 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਈਟਮਾਂ "ਕੰਟਰਾਸਟ", "ਈਕੋ ਮੋਡ", "ਗਾਮਾ" ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਚਿੱਤਰ ਸੈੱਟਅੱਪ
|
ਘੜੀ | 0-100 | ਲੰਬਕਾਰੀ ਲਾਈਨ ਸ਼ੋਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਘੜੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। |
ਪੜਾਅ | 0-100 | ਖਿਤਿਜੀ ਰੇਖਾ ਦੇ ਸ਼ੋਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। | |
ਤਿੱਖਾਪਨ | 0-100 | ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਤਿੱਖਾਪਨ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। | |
ਐਚ ਸਥਿਤੀ | 0-100 | ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਖਿਤਿਜੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ | |
V. ਸਥਿਤੀ | 0-100 | ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। |
ਰੰਗ ਸੈੱਟਅੱਪ
![]() |
ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ. | ਗਰਮ | ਗਰਮ ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ |
ਸਧਾਰਣ | ਸਧਾਰਨ ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ | ||
ਠੰਡਾ | ਠੰਡਾ ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ | ||
ਉਪਭੋਗਤਾ | ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ | ||
ਲਾਲ | 0-100 | ਡਿਜੀਟਲ-ਰਜਿਸਟਰ ਤੋਂ ਲਾਲ ਲਾਭ। | |
ਹਰਾ | 0-100 | ਡਿਜੀਟਲ-ਰਜਿਸਟਰ ਤੋਂ ਗ੍ਰੀਨ ਲਾਭ. | |
ਨੀਲਾ | 0-100 | ਡਿਜੀਟਲ-ਰਜਿਸਟਰ ਤੋਂ ਨੀਲਾ ਲਾਭ। | |
DCB ਮੋਡ | ਬੰਦ | DCB ਮੋਡ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ। | |
ਪੂਰਾ ਸੁਧਾਰ | ਯੋਗ ਕਰੋ ਪੂਰਾ ਸੁਧਾਰ ਮੋਡ। | ||
ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਚਮੜੀ | ਕੁਦਰਤ ਚਮੜੀ ਮੋਡ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ। | ||
ਗ੍ਰੀਨ ਫੀਲਡ | ਗ੍ਰੀਨ ਫੀਲਡ ਮੋਡ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ। | ||
ਅਸਮਾਨੀ ਨੀਲਾ | ਆਕਾਸ਼-ਨੀਲਾ ਮੋਡ ਚਾਲੂ ਕਰੋ। | ||
ਆਟੋ ਖੋਜ | ਆਟੋ ਡਿਟੈਕਟ ਮੋਡ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ। | ||
DCB ਡੈਮੋ | ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ | ਡੈਮੋ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਜਾਂ ਸਮਰੱਥ ਕਰੋ। |
ਨੋਟ:
ਜਦੋਂ "HDR ਮੋਡ" ਜਾਂ "ਚਮਕ" ਅਧੀਨ "HDR" ਨੂੰ ਗੈਰ-ਬੰਦ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ "ਰੰਗ ਸੈਟਿੰਗਾਂ" ਅਧੀਨ ਸਾਰੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।
ਜਦੋਂ ਕਲਰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਨੂੰ sRGB 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਲਰ ਗਾਮਟ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੋਰ ਸਾਰੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।
ਤਸਵੀਰ ਬੂਸਟ
![]() |
ਚਮਕਦਾਰ ਫਰੇਮ | ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ | ਚਮਕਦਾਰ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਜਾਂ ਸਮਰੱਥ ਕਰੋ। |
ਫਰੇਮ ਦਾ ਆਕਾਰ | 14-100 | ਫਰੇਮ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। | |
ਚਮਕ | 0-100 | ਫ੍ਰੇਮ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। | |
ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ | 0-100 | ਫਰੇਮ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ। | |
ਐਚ ਸਥਿਤੀ | 0-100 | ਫ੍ਰੇਮ ਦੀ ਹਰੀਜੱਟਲ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। | |
ਵੀ. ਸਥਿਤੀ | 0-100 | ਫ੍ਰੇਮ ਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। |
ਨੋਟ:
ਬ੍ਰਾਈਟ ਫ੍ਰੇਮ ਦੀ ਚਮਕ, ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ viewਅਨੁਭਵ.
ਜਦੋਂ "Luminance" ਦੇ ਅਧੀਨ "HDR ਮੋਡ" ਜਾਂ "HDR" ਨੂੰ "ਨਾਨ-ਆਫ" 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ "ਤਸਵੀਰ ਬੂਸਟ" ਦੇ ਅਧੀਨ ਸਾਰੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।
OSD ਸੈਟਅਪ
![]() |
ਭਾਸ਼ਾ | OSD ਭਾਸ਼ਾ ਚੁਣੋ। | |
ਸਮਾਂ ਖ਼ਤਮ | 5-120 | OSD ਸਮਾਂ ਸਮਾਪਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। | |
ਐਚ ਸਥਿਤੀ | 0-100 | OSD ਦੀ ਹਰੀਜੱਟਲ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। | |
V. ਸਥਿਤੀ | 0-100 | OSD ਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। | |
ਵਾਲੀਅਮ | 0-100 | ਵਾਲੀਅਮ ਵਿਵਸਥਾ. | |
ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ | 0-100 | OSD ਦੀ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। | |
ਬ੍ਰੇਕ ਰੀਮਾਈਂਡਰ | ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ | ਜੇਕਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਲਗਾਤਾਰ 1 ਘੰਟੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਰੀਮਾਈਂਡਰ ਨੂੰ ਤੋੜੋ। |
ਗੇਮ ਸੈਟਿੰਗ
![]() |
ਗੇਮ ਮੋਡ | ਬੰਦ | ਸਮਾਰਟ ਚਿੱਤਰ ਗੇਮ ਦੁਆਰਾ ਕੋਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨਹੀਂ |
FPS | FPS (ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼) ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ। ਗੂੜ੍ਹੇ ਥੀਮ ਦੇ ਕਾਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। | ||
RTS | ਆਰਟੀਐਸ (ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਰਣਨੀਤੀ) ਖੇਡਣ ਲਈ. ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. | ||
ਰੇਸਿੰਗ | ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਜਵਾਬ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੰਗ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। | ||
ਗੇਮਰ 1 | ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਤਰਜੀਹ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮਰ 1 ਵਜੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। | ||
ਗੇਮਰ 2 | ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਤਰਜੀਹ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮਰ 2 ਵਜੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। | ||
ਗੇਮਰ 3 | ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਤਰਜੀਹ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮਰ 3 ਵਜੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। | ||
ਸ਼ੈਡੋ ਕੰਟਰੋਲ | 0-100 | ਸ਼ੈਡੋ ਕੰਟਰੋਲ ਡਿਫੌਲਟ 50 ਹੈ, ਫਿਰ ਸਪਸ਼ਟ ਤਸਵੀਰ ਲਈ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਅੰਤਮ ਉਪਭੋਗਤਾ 50 ਤੋਂ 100 ਜਾਂ 0 ਤੋਂ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
1. ਜੇਕਰ ਤਸਵੀਰ ਬਹੁਤ ਗੂੜ੍ਹੀ ਹੈ ਤਾਂ ਵੇਰਵੇ ਨੂੰ ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਸਾਫ਼ ਤਸਵੀਰ ਲਈ 50 ਤੋਂ 100 ਤੱਕ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ। |
|
ਖੇਡ ਦਾ ਰੰਗ | 0-20 | ਗੇਮ ਕਲਰ ਬਿਹਤਰ ਤਸਵੀਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ 0-20 ਪੱਧਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ। | |
ਨੀਲਾ ਨੀਲਾ ਮੋਡ | ਬੰਦ ਕਰੋ/ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ/ਨੈੱਟਵਰਕ/ਦਫ਼ਤਰ/ਪੜ੍ਹਨਾ | ਰੰਗ ਦੇ ਤਾਪਮਾਨ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਕੇ ਨੀਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਤਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਓ। | |
ਡਾਇਲਪੁਆਇੰਟ | ਚਾਲੂ/ਬੰਦ | ਗੇਮ ਕਰਾਸਹੇਅਰ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ ਕਰੋ |
ਨੋਟ:
ਜਦੋਂ "ਲੂਮਿਨੈਂਸ" ਦੇ ਅਧੀਨ "ਐਚਡੀਆਰ ਮੋਡ" ਨੂੰ "ਨਾਨ-ਆਫ" ਤੇ ਸੈਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਈਟਮਾਂ "ਗੇਮ ਮੋਡ", "ਸ਼ੈਡੋ ਕੰਟਰੋਲ", "ਗੇਮ ਕਲਰ", "ਲੋ ਬਲੂ ਮੋਡ" ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ.
ਵਾਧੂ
![]() |
ਇੰਪੁੱਟ ਚੋਣ | ਆਟੋ/HDMI/DP | ਇਨਪੁਟ ਸਿਗਨਲ ਸਰੋਤ ਚੁਣੋ। |
ਬੰਦ ਸਮਾਂ | 0-24 ਘੰਟੇ | DC ਬੰਦ ਸਮਾਂ ਚੁਣੋ। | |
ਚਿੱਤਰ ਅਨੁਪਾਤ | ਚੌੜਾ / 4:3 | ਡਿਸਪਲੇ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਅਨੁਪਾਤ ਚੁਣੋ। | |
DDC/CI | ਹਾਂ ਜਾਂ ਨਾ | DDC/CI ਸਹਾਇਤਾ ਨੂੰ ਚਾਲੂ/ਬੰਦ ਕਰੋ। | |
ਘੜੀ ਤੋਂ ਵੱਧ* | ਹਾਂ ਜਾਂ ਨਾ | ਓਵਰਕਲੌਕਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਜਾਂ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ। "ਓਵਰਕਲੌਕਿੰਗ" ਫੰਕਸ਼ਨ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਸੈਟਿੰਗ ਬਦਲੋ। ਜੇਕਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਸਧਾਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਡਿਸਪਲੇ ਮੀਨੂ ਬੰਦ ਕਰੋ। ਓਵਰਕਲੌਕਿੰਗ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। |
|
ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ | ਹਾਂ ਜਾਂ ਨਾ | ਮੇਨੂ ਨੂੰ ਡਿਫੌਲਟ ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ. |
ਨਿਕਾਸ
![]() |
ਨਿਕਾਸ | ਮੁੱਖ ਓਐਸਡੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਓ |
LED ਸੂਚਕ
ਸਥਿਤੀ | LED ਰੰਗ |
ਪੂਰਾ ਪਾਵਰ ਮੋਡ | ਚਿੱਟਾ |
ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ-ਬੰਦ ਮੋਡ | ਸੰਤਰਾ |
ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕਰੋ
ਸਮੱਸਿਆ ਅਤੇ ਸਵਾਲ |
ਸੰਭਵ ਹੱਲ |
ਪਾਵਰ LED ਚਾਲੂ ਨਹੀਂ ਹੈ | ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਪਾਵਰ ਬਟਨ ਚਾਲੂ ਹੈ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਕੋਰਡ ਜ਼ਮੀਨੀ ਪਾਵਰ ਆਊਟਲੈੱਟ ਅਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਨਾਲ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। |
ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਕੋਈ ਚਿੱਤਰ ਨਹੀਂ ਹਨ• | ਕੀ ਪਾਵਰ ਕੋਰਡ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ? ਪਾਵਰ ਕੋਰਡ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। • ਕੀ ਕੇਬਲ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ? (VGA ਕੇਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ) VGA ਕੇਬਲ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। (NOM! ਕੇਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ) ਜਾਂਚ ਕਰੋ HDMI ਕੇਬਲ ਕਨੈਕਸ਼ਨ। (DP ਕੇਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ) DP ਕੇਬਲ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। 'VGA/HDMI/DP ਇਨਪੁੱਟ ਹਰੇਕ ਮਾਡਲ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ।' • ਜੇ ਪਾਵਰ ਚਾਲੂ ਹੈ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨ (ਲੌਗਇਨ ਸਕ੍ਰੀਨ) ਦੇਖਣ ਲਈ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਰੀਬੂਟ ਕਰੋ, ਜਿਸਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। If ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨ (ਲੌਗਇਨ ਸਕ੍ਰੀਨ) ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਮੋਡ (ਵਿੰਡੋਜ਼ 7/8/10 ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਮੋਡ) ਵਿੱਚ ਬੂਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਬਦਲੋ। (ਅਨੁਕੂਲ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵੇਖੋ) If ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨ (ਲੌਗਇਨ ਸਕ੍ਰੀਨ) ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ, ਸੇਵਾ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ ਕੇਂਦਰ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਡੀਲਰ। • ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ "ਇਨਪੁਟ ਸਮਰਥਿਤ ਨਹੀਂ" ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸੁਨੇਹਾ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਸਿਗਨਲ ਅਧਿਕਤਮ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਮਾਨੀਟਰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਧਿਕਤਮ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ ਜੋ ਮਾਨੀਟਰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। • ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ AOC ਮਾਨੀਟਰ ਡਰਾਈਵਰ ਸਥਾਪਤ ਹਨ। |
ਤਸਵੀਰ ਧੁੰਦਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਭੂਤ-ਪ੍ਰਛਾਵੇਂ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ | ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਅਤੇ ਚਮਕ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। ਆਟੋ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਦਬਾਓ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਕੇਬਲ ਜਾਂ ਸਵਿੱਚ ਬਾਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਅਸੀਂ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਵਿਡੀਓ ਕਾਰਡ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕਨੈਕਟਰ ਨਾਲ ਜੋੜੋ। |
ਪਿਕਚਰ ਬਾਊਂਸ, ਫਲਿੱਕਰ ਜਾਂ ਵੇਵ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਸਵੀਰ | ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਉਪਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ ਜੋ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਤੋਂ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਦਖਲ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਆਪਣੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਪਣੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ 'ਤੇ ਕਰੋ। ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ. |
ਮਾਨੀਟਰ Is ਸਰਗਰਮ ਬੰਦ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ- ਮੋਡ" | ਕੰਪਿਊਟਰ ਪਾਵਰ ਸਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕੰਪਿਊਟਰ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਕੇਬਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਕੇਬਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਕੋਈ ਪਿੰਨ ਨਹੀਂ ਮੋੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। CAPS LOCK LED ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕੀ-ਬੋਰਡ 'ਤੇ CAPS LOCK ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। CAPS LOCK ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ LED ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। |
ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਗੁੰਮ ਹੈ ਰੰਗ (ਲਾਲ, ਹਰਾ, ਜਾਂ ਨੀਲਾ) | ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਕੇਬਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਕੋਈ ਪਿੰਨ ਖਰਾਬ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਕੇਬਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ। |
ਸਕ੍ਰੀਨ ਚਿੱਤਰ ਕੇਂਦਰਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਾਂ ਸਹੀ ਅਕਾਰ | H-ਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਅਤੇ V-ਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ ਜਾਂ ਹੌਟ-ਕੀ (ਆਟੋ) ਦਬਾਓ। |
ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸ ਹਨ (ਚਿੱਟਾ ਚਿੱਟਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ) | RGB ਰੰਗ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ ਜਾਂ ਲੋੜੀਂਦਾ ਰੰਗ ਤਾਪਮਾਨ ਚੁਣੋ। |
ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹਰੀਜੱਟਲ ਜਾਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਗੜਬੜ | ਘੜੀ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿੰਡੋਜ਼ 7/8/10 ਬੰਦ-ਡਾਊਨ ਮੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਆਟੋ-ਅਡਜਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਦਬਾਓ। |
ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸੇਵਾ | ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਰਵਿਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵੇਖੋ ਜੋ ਸੀਡੀ ਮੈਨੂਅਲ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜਾਂ www.aoc.com (ਆਪਣੇ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖਰੀਦੇ ਗਏ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਪੰਨੇ ਵਿੱਚ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸੇਵਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੱਭਣ ਲਈ। |
ਨਿਰਧਾਰਨ
ਪੈਨਲ | ਮਾਡਲ ਦਾ ਨਾਮ | 24B15H2 | ||
ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਸਿਸਟਮ | TFT ਰੰਗ LCD | |||
Viewਯੋਗ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਕਾਰ | 60.5cm ਵਿਕਰਣ | |||
ਪਿਕਸਲ ਪਿੱਚ | 0.2745mm(H) x 0.2745mm(V) | |||
ਵੀਡੀਓ | HDMI ਇੰਟਰਫੇਸ ਅਤੇ R,G,B | |||
ਵੱਖਰਾ ਸਿੰਕ। | FUV TTL | |||
ਡਿਸਪਲੇ ਰੰਗ | 16.7M | |||
ਹੋਰ | ਹਰੀਜ਼ੱਟਲ ਸਕੈਨ ਰੇਂਜ | 30k-85kHz (D-SUB) 30k-115kHz (HDMI) |
||
ਹਰੀਜੱਟਲ ਸਕੈਨ ਦਾ ਆਕਾਰ (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ) | 527.04mm | |||
ਵਰਟੀਕਲ ਸਕੈਨ ਰੇਂਜ | 48-75Hz (D-SUB) 48-100Hz (HDMI) |
|||
ਵਰਟੀਕਲ ਸਕੈਨ ਆਕਾਰ (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ) | 296.46mm | |||
ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ | 1920×1080@60Hz | |||
ਅਧਿਕਤਮ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ | 1920×1080@75Hz(D-SUB)* 1920×1080@100Hz(HDMI) | |||
ਪਲੱਗ ਅਤੇ ਚਲਾਓ | ਵੀਸਾ ਡੀਡੀਸੀ 2 ਬੀ/ਸੀਆਈ | |||
ਪਾਵਰ ਸਰੋਤ | D-ਸਬ 15 ਪਿੰਨ/HDMI | |||
ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਖਪਤ | 12 ਵੀ ![]() |
|||
ਕਨੈਕਟਰ | ਆਮ (ਡਿਫਾਲਟ ਚਮਕ ਅਤੇ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ) | 22 ਡਬਲਯੂ | ||
ਅਧਿਕਤਮ (ਚਮਕ = 100, ਵਿਪਰੀਤ = 100) | ≤24W | |||
ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਮੋਡ | ≤0.3W | |||
ਭੌਤਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ | ਕਨੈਕਟਰ ਦੀ ਕਿਸਮ | ਡੀ-ਸਬ/ਐਚਡੀਐਮਆਈ | ||
ਸਿਗਨਲ ਕੇਬਲ ਦੀ ਕਿਸਮ | ਵੱਖ ਕਰਨ ਯੋਗ | |||
ਵਾਤਾਵਰਣ ਸੰਬੰਧੀ | ਤਾਪਮਾਨ | ਓਪਰੇਟਿੰਗ | 0°C∼ 40°C | |
ਗੈਰ-ਸੰਚਾਲਨ | -25°C∼ 55°C | |||
ਨਮੀ | ਓਪਰੇਟਿੰਗ | 10% ∼ 85% (ਗੈਰ ਸੰਘਣਾ) | ||
ਗੈਰ-ਸੰਚਾਲਨ | 5% ∼ 93% (ਗੈਰ ਸੰਘਣਾ) | |||
ਉਚਾਈ | ਓਪਰੇਟਿੰਗ | ਔਸਤ 5000 ਮੀਟਰ (ਅਕਸਰ— 16404 ਫੁੱਟ) | ||
ਗੈਰ-ਸੰਚਾਲਨ | Om∼ 12192m (Of- 40000ft ) |
*: ਕੁਝ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਜਦੋਂ D-SUB ਸਿਗਨਲ ਇਨਪੁੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ 1920×1080@75Hz ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਗਲਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਨੂੰ 60Hz ਵਿੱਚ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ।
ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਡਿਸਪਲੇ ਮੋਡ
ਸਟੈਂਡਰਡ | ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ | Hਓਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ(KHz) ਵਰਟੀਕਲ |
ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ(Hz) |
ਵੀ.ਜੀ.ਏ | 640×480@60Hz | 31.469 | 59.94 |
640×480@72Hz | 37.861 | 72.809 | |
640×480@75Hz | 37.500 | 75.000 | |
ਮੈਕ ਮੋਡਸ ਵੀ.ਜੀ.ਏ | 640×480@67Hz | 35.000 | 66.667 |
IBM ਮੋਡ | 720×400@70Hz | 31.469 | 70.087 |
ਐਸ.ਵੀ.ਜੀ.ਏ. | 800×600@56Hz | 35.156 | 56.25 |
800 × 600 © 60Hz | 37.879 | 60.317 | |
800×600@72Hz | 48.077 | 72.188 | |
800×600@75Hz | 46.875 | 75.000 | |
MAC MIDE SVGA | 835 x 624 @ 75Hz | 49.725 | 74.500 |
ਐਕਸਜੀਏ | 1024×768@60Hz | 48.363 | 60.004 |
1024 × 768 © 70Hz | 56.476 | 70.069 | |
1024×768@75Hz | 60.023 | 75.029 | |
SXGA | 1280×1024@60Hz | 63.981 | 60.020 |
1280×1024@7514z | 79.976 | 75.025 | |
ਡਬਲਯੂ.ਐੱਸ.ਐਕਸ.ਜੀ | 1280×720@60Hz | 45.000 | 60.000 |
1280×960@60Hz | 60.000 | 60.000 | |
WXGA+ | 1440 × 900 © 60Hz | 55.935 | 59.876 |
ਡਬਲਯੂਐਸਐਕਸਜੀਏ + | 1680×1050@60Hz | 65.290 | 59.954 |
FHD | 1920 × 1080 © 60Hz | 67.500 | 60.000 |
1920×1080@75Hz | 83.909 | 74.986 | |
1920×1080@100Hz | 110 | 100 |
VESA ਸਟੈਂਡਰਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮਾਂ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ (ਫੀਲਡ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ) ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਗਲਤੀ (+/-1HZ) ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਖਾਸ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ (ਫੀਲਡ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ) ਵੇਖੋ। ਵਸਤੂ ਪ੍ਰਬਲ ਹੋਵੇਗੀ।
ਪਿੰਨ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟਸ
ਪਿੰਨ ਨੰ. | ਸਿਗਨਲ ਦਾ ਨਾਮ | ਪਿੰਨ ਨੰ. | ਸਿਗਨਲ ਦਾ ਨਾਮ | ਪਿੰਨ ਨੰ. | ਸਿਗਨਲ ਦਾ ਨਾਮ |
1. | ਟੀਐਮਡੀਐਸ ਡੇਟਾ 2+ | 9. | TMDS ਡਾਟਾ 0- | 17. | ਡੀਡੀਸੀ/ਸੀਈਸੀ ਮੈਦਾਨ |
2. | ਟੀਐਮਡੀਐਸ ਡਾਟਾ 2 ਸ਼ੀਲਡ | 10. | ਟੀਐਮਡੀਐਸ ਘੜੀ + | 18. | +5V ਪਾਵਰ |
3. | TMDS ਡਾਟਾ 2- | 11. | ਟੀਐਮਡੀਐਸ ਘੜੀ ਸ਼ੀਲਡ | 19. | ਗਰਮ ਪਲੱਗ ਖੋਜ |
4. | ਟੀਐਮਡੀਐਸ ਡੇਟਾ 1+ | 12. | ਟੀਐਮਡੀਐਸ ਘੜੀ- | ||
5. | ਟੀਐਮਡੀਐਸ ਡੇਟਾ 1 ਸ਼ੀਲਡ | 13. | ਸੀ.ਈ.ਸੀ | ||
6. | TMDS ਡਾਟਾ 1- | 14. | ਰਿਜ਼ਰਵਡ (ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ NC) | ||
7. | ਟੀਐਮਡੀਐਸ ਡੇਟਾ 0+ | 15. | SCL | ||
8. | ਟੀਐਮਡੀਐਸ ਡਾਟਾ 0 ਸ਼ੀਲਡ | 16. | ਐਸ.ਡੀ.ਏ |
20-ਪਿੰਨ ਕਲਰ ਡਿਸਪਲੇ ਸਿਗਨਲ ਕੇਬਲ
ਪਿੰਨ ਨੰ. | ਸਿਗਨਲ ਦਾ ਨਾਮ | ਪਿੰਨ ਨੰ. | ਸਿਗਨਲ ਦਾ ਨਾਮ |
1 | ML_Lane 3 (n) | 11 | ਜੀ.ਐਨ.ਡੀ |
2 | ਜੀ.ਐਨ.ਡੀ | 12 | ML_Lane 0 (p) |
3 | ML_Lane 3 (p) | 13 | ਸੰਰਚਨਾ 1 |
4 | ML_Lane 2 (n) | 14 | ਸੰਰਚਨਾ 2 |
5 | ਜੀ.ਐਨ.ਡੀ | 15 | AUX_CH (p) |
6 | ML_Lane 2 (p) | 16 | ਜੀ.ਐਨ.ਡੀ |
7 | ML_Lane 1 (n) | 17 | AUX_CH (n) |
8 | ਜੀ.ਐਨ.ਡੀ | 18 | ਗਰਮ ਪਲੱਗ ਖੋਜ |
9 | ML_Lane 1 (p) | 19 | DP_PWR ਵਾਪਸ ਕਰੋ |
10 | ML_Lane 0 (n) | 20 | DP_PWR |
ਪਲੱਗ ਅਤੇ ਚਲਾਓ
ਪਲੱਗ ਐਂਡ ਪਲੇ DDC2B ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ
ਇਹ ਮਾਨੀਟਰ VESA DDC ਸਟੈਂਡਰਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ VESA DDC2B ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਹੋਸਟ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਪਛਾਣ ਬਾਰੇ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ, ਵਰਤੇ ਗਏ DDC ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਡਿਸਪਲੇ ਸਮਰੱਥਾ ਬਾਰੇ ਵਾਧੂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
DDC2B I2C ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਇੱਕ ਦੋ-ਦਿਸ਼ਾਵੀ ਡਾਟਾ ਚੈਨਲ ਹੈ। ਹੋਸਟ DDC2B ਚੈਨਲ 'ਤੇ EDID ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਬੇਨਤੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਵਰਣਨ
HDMI, HDMI ਹਾਈ-ਡੈਫੀਨੇਸ਼ਨ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਇੰਟਰਫੇਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ, HDMI ਵਪਾਰ ਦਿੱਖ ਅਤੇ HDMI ਲੇਬਲ ਸਾਰੇ HDMI ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਐਡਮਿਨਿਸਟ੍ਰੇਟਰ, ਇੰਕ. ਇੱਕ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਜਾਂ ਰਜਿਸਟਰਡ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਹਨ।
ਇਸ ਸਪੈਸੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ, ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਨਾਮ, ਸੇਵਾ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਇਸ ਸਪੈਸੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਰਣਿਤ ਉਤਪਾਦ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਬੰਧਤ ਮਾਲਕਾਂ ਦੀ ਸੰਪਤੀ ਹਨ।
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ / ਸਰੋਤ
![]() |
AOC 24B15H2 LCD ਮਾਨੀਟਰ [pdf] ਯੂਜ਼ਰ ਮੈਨੂਅਲ 24B15H2, Q27G10SE, 24B15H2 LCD ਮਾਨੀਟਰ, 24B15H2, LCD ਮਾਨੀਟਰ, ਮਾਨੀਟਰ |