မာတိကာ ပုန်း

Handson-Technology-LOGO

Handson နည်းပညာ DSP-1165 I2C Serial Interface 20×4 LCD မော်ဂျူး

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-PRODUCT

သတ်မှတ်ချက်များ

  • Arduino Board သို့မဟုတ် I2C bus ပါသော အခြား controller board နှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
  • ပြသမှုအမျိုးအစား- အဝါ-စိမ်းရောင် နောက်ခံအလင်းတွင် အနက်ရောင်။
  • I2C လိပ်စာ- 0x38-0x3F (0x3F default).
  • ရောင်းလိုအားပမာဏtage: 5V
  • မျက်နှာပြင်- I2C မှ 4-bit LCD ဒေတာနှင့် ထိန်းချုပ်လိုင်းများ။
  • အလင်းအမှောင် ချိန်ညှိမှု- တပ်ဆင်ထားသော Potentiometer။
  • နောက်ခံအလင်းထိန်းချုပ်မှု- Firmware သို့မဟုတ် jumper ဝိုင်ယာ။
  • ဘုတ်အရွယ်အစား- 98 × 60 မီလီမီတာ။

ထုတ်ကုန်အသုံးပြုမှု ညွှန်ကြားချက်များ

သတ်မှတ်ခြင်း။

I2C-to-LCD piggyback ဘုတ်ရှိ လိပ်စာရွေးချယ်ရေးအကွက်များ။ မူရင်းလိပ်စာဆက်တင်သည် 3Fh ဖြစ်သည်။ မိုက်ခရိုကွန်ထရိုလာနှင့် ချိတ်ဆက်ရန်အတွက် ရည်ညွှန်းဆားကစ်ပုံစံကို လိုက်နာပါ။

I2C LCD Display စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း။

  1. မှန်ကန်သော ချိန်ညှိမှုကို သေချာစေရန် I2C-to-LCD ကျောဘုတ်ကို 16-pin LCD module သို့ ဂဟေဆော်ပါ။
  2. ညွှန်ကြားချက်လက်စွဲပါအတိုင်း jumper ဝါယာလေးခုကို အသုံးပြု၍ LCD module ကို သင်၏ Arduino သို့ ချိတ်ဆက်ပါ။

Arduino စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း-

  • Arduino I2C LCD စာကြည့်တိုက်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ထည့်သွင်းပါ။ သင်၏ Arduino libraries ဖိုင်တွဲရှိ ရှိပြီးသား LiquidCrystal စာကြည့်တိုက်ဖိုဒါကို အရန်အဖြစ် အမည်ပြောင်းပါ။
  • ပေးထားသော ex ကို ကော်ပီကူးထည့်ပါ။ampArduino IDE တွင် ပုံကြမ်းကို စစ်ဆေးပြီး ပုံကြမ်းကို သင်၏ Arduino ဘုတ်သို့ အပ်လုဒ်လုပ်ပါ။

အမြဲမေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ:

မေး- module ရဲ့ မူရင်း I2C လိပ်စာက ဘာလဲ။

  • A: မူရင်း I2C လိပ်စာသည် 0x3F ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းကို 0x38-0x3F ကြားတွင် သတ်မှတ်နိုင်သည်။

မေး- မျက်နှာပြင်ရဲ့ ဆန့်ကျင်ဘက်တွေကို ဘယ်လိုချိန်ညှိရမလဲ။

  • A: မော်ဂျူးတွင် ခြားနားမှုကို ချိန်ညှိရန်အတွက် built-in potentiometer ပါရှိသည်။

မေး- ဖန်သားပြင်၏ နောက်ခံအလင်းကို ကျွန်ုပ် ထိန်းချုပ်နိုင်ပါသလား။

  • A: ဟုတ်ပါသည်၊ သင်သည် နောက်ခံအလင်းကို ဖန်းဝဲလ်မှတစ်ဆင့် သို့မဟုတ် jumper ဝါယာကြိုးဖြင့် ထိန်းချုပ်နိုင်သည်။
  • ၎င်းသည် I2C အင်တာဖေ့စ် 20×4 LCD မော်ဂျူးတစ်ခုဖြစ်ပြီး အရည်အသွေးမြင့် 4 လိုင်း စာလုံးရေ 20 LCD မော်ဂျူးအသစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး သင်္ဘောပေါ်ရှိ ဆန့်ကျင်ဘက်ထိန်းချုပ်မှု ချိန်ညှိမှု၊ နောက်ခံအလင်းနှင့် I2C ဆက်သွယ်ရေး မျက်နှာပြင်တို့ပါရှိသည်။
  • Arduino စတင်သူများအတွက်၊ ရှုပ်ထွေးပြီး ရှုပ်ထွေးသော LCD driver circuit ချိတ်ဆက်မှု မရှိတော့ပါ။
  • တကယ့်ထူးခြားချက်ကတော့ advan ပါ။tagဤ I2C Serial LCD မော်ဂျူး၏ es သည် ဆားကစ်ချိတ်ဆက်မှုကို ရိုးရှင်းစေမည်ဖြစ်ပြီး၊ Arduino ဘုတ်ပေါ်ရှိ I/O ပင်နံပါတ်အချို့ကို သိမ်းဆည်းကာ ကျယ်ပြန့်စွာရနိုင်သော Arduino စာကြည့်တိုက်ဖြင့် ရိုးရှင်းသော firmware ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို လုပ်ဆောင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
  • SKU- DSP-1165

ဒေတာအကျဉ်း

  • လိုက်ဖက်ပါတယ်။ Arduino Board သို့မဟုတ် I2C bus ပါသော အခြား controller board နှင့်။
  • ပြသမှုအမျိုးအစား- အဝါ-စိမ်းရောင် နောက်ခံအလင်းတွင် အနက်ရောင်။
  • I2C Address:0x38-0x3F (0x3F မူရင်း)
  • ရောင်းလိုအားပမာဏtage: 5V
  • မျက်နှာပြင်- I2C မှ 4-bit LCD ဒေတာနှင့် ထိန်းချုပ်လိုင်းများ။
  • အလင်းအမှောင် ချိန်ညှိမှု- တပ်ဆင်ထားသော Potentiometer။
  • နောက်ခံအလင်းထိန်းချုပ်မှု- Firmware သို့မဟုတ် jumper ဝိုင်ယာ။
  • ဘုတ်အရွယ်အစား- 98 × 60 မီလီမီတာ။

သတ်မှတ်ခြင်း။

  • Hitachi ၏ HD44780 အခြေခံ ဇာတ်ကောင် LCD သည် အလွန်စျေးပေါပြီး တွင်ကျယ်စွာ ရရှိနိုင်ပြီး အချက်အလက်ပြသသည့် မည်သည့်ပရောဂျက်၏ မရှိမဖြစ် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
  • LCD piggyback ဘုတ်ကို အသုံးပြု၍ I2C ဘတ်စ်ကားမှတစ်ဆင့် လိုချင်သောဒေတာကို LCD ပေါ်တွင် ပြသနိုင်သည်။ မူအရ၊ ထိုသို့သောကျောပိုးအိတ်များသည် I8574C ပရိုတိုကောကိုအသုံးပြုသည့် ယေဘူယျ-ရည်ရွယ်ချက်နှစ်သွယ်ရှိသော 8-bit I/O port expander တစ်ခုဖြစ်သည့် PCF2 (NXP) မှ တည်ဆောက်ထားသည်။
  • PCF8574 သည် မိုက်ခရိုကွန်ထရိုလာမိသားစုအများစုအတွက် ယေဘုယျရည်ရွယ်ချက်အဝေးထိန်း I/O တိုးချဲ့မှု (8-bit quasi-bidirectional) ကို ထောက်ပံ့ပေးသည့် ဆီလီကွန် CMOS ဆားကစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
  • ဝက်ကြီးနောက်ကျော module အများစုသည် PCF8574T (DIP16 ပက်ကေ့ခ်ျတွင် PCF8574 ၏ SO16 အထုပ်) 0x27 ရှိသော ကျွန်လိပ်စာဖြင့် ဗဟိုပြုထားကြောင်း သတိပြုပါ။
  • သင့် piggyback board တွင် PCF8574AT ချစ်ပ်တစ်ခုရှိနေပါက၊ မူရင်းကျွန်လိပ်စာသည် 0x3F သို့ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်သည်။
  • အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ အကယ်၍ piggyback board သည် PCF8574T ကိုအခြေခံပြီး လိပ်စာချိတ်ဆက်မှုများ (A0-A1-A2) ကို ဂဟေဖြင့် ချိတ်ဆက်ထားခြင်းမဟုတ်ပါက ၎င်းတွင် slave လိပ်စာ 0x27 ရှိမည်ဖြစ်သည်။Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-1

PCD8574A ၏လိပ်စာဆက်တင် (PCF8574A ဒေတာသတ်မှတ်ချက်များမှ ကောက်နုတ်ချက်)

  • မှတ်ချက် - pad A0~A2 ကိုဖွင့်သောအခါတွင် pin ကို VDD အထိဆွဲထုတ်သည်။ ပင်ကို ဂဟေဆက်ပြီး တိုသွားသောအခါ၊ ၎င်းကို VSS သို့ ဆွဲချသည်။
  • ဤ module ၏မူလဆက်တင်သည် A0~A2 အားလုံးပွင့်နေသောကြောင့် VDD ​​အထိဆွဲထားသည်။ ဤကိစ္စတွင် လိပ်စာသည် 3Fh ဖြစ်သည်။
  • Arduino-သဟဇာတရှိသော LCD ကျောပိုးအိတ်၏ရည်ညွှန်းဆားကစ်ပုံအား အောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။
  • နောက်ဆက်တွဲအနေနဲ့ နောက်ဆက်တွဲအနေနဲ့ကတော့ ဒီစျေးသက်သာတဲ့ ကျောပိုးအိတ်တွေထဲက တစ်ခုကို မိုက်ခရိုကွန်ထရိုလာနဲ့ အတိအကျ ရည်ရွယ်ထားတဲ့ နည်းလမ်းတွေနဲ့ ချိတ်ဆက်အသုံးပြုပုံနဲ့ ပတ်သက်တဲ့ အချက်အလက်ပါ။Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-2
  • I2C-to-LCD piggyback board ၏ အကိုးအကား circuit diagram

I2C LCD ရုပ်ထွက်။

  • ဦးစွာ၊ သင်သည် I2C-to-LCD piggyback board ကို 16-pin LCD module သို့ ဂဟေဆော်ရန် လိုအပ်သည်။ I2C-to-LCD piggy-back board pins များသည် LCD module တွင် ဖြောင့်ဖြောင့်နှင့် အံဝင်ခွင်ကျ ဖြစ်စေရန် သေချာစေပြီး၊ ထို့နောက် I2C-to-LCD piggy-back board ကို LCD module ကဲ့သို့ တူညီသော အခင်းအကျင်းတွင် ထိန်းသိမ်းထားစဉ် ပထမ pin တွင် ဂဟေဆော်ပါ။ ဂဟေအလုပ်ပြီးသည်နှင့်၊ အောက်ဖော်ပြပါညွှန်ကြားချက်များအတိုင်း jumper ဝါယာလေးခုရယူပြီး LCD module ကိုသင်၏ Arduino သို့ချိတ်ဆက်ပါ။Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-3
  • LCD မှ Arduino ကြိုးများHandson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-4

Arduino စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း။

  • ဤစမ်းသပ်မှုအတွက်၊ "Arduino I2C LCD" စာကြည့်တိုက်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။
  • ပထမဦးစွာ၊ သင်၏ Arduino libraries ဖိုင်တွဲရှိ ရှိပြီးသား “LiquidCrystal” စာကြည့်တိုက်ဖိုဒါကို အရန်အဖြစ် အမည်ပြောင်းပြီး ကျန်လုပ်ငန်းစဉ်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။
  • https://bitbucket.org/fmalpartida/new-liquidcrystal/downloads
  • ထို့နောက် ဤ ex ကို ကော်ပီကူးထည့်ပါ။ample sketch Listing-1 သည် စမ်းသပ်မှုအတွက် ဗလာကုဒ်ဝင်းဒိုးထဲသို့၊ အတည်ပြုပြီးနောက် အပ်လုဒ်လုပ်ပါ။

Arduino Sketch Listing-1-Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-5Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-6

  • အရာအားလုံးအဆင်ပြေကြောင်း 100% သေချာသော်လည်း မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် မည်သည့်ဇာတ်ကောင်မျှမတွေ့ပါက၊ ကျောပိုးအိတ်၏ ဆန့်ကျင်ဘက်ထိန်းချုပ်မှုအိုးကို ချိန်ညှိပြီး ဇာတ်ကောင်များတောက်ပနေပြီး နောက်ခံမရှိသည့်အနေအထားတွင် ထားလိုက်ပါ။ ဇာတ်ကောင်များ၏နောက်တွင် ညစ်ပတ်သောသေတ္တာများ။ အောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်မှာ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ view 20×4 display module ဖြင့် အထက်ဖော်ပြပါ ကုဒ်ဖြင့် စာရေးသူ၏ စမ်းသပ်ချက်။
  • စာရေးသူအသုံးပြုသည့် မျက်နှာပြင်သည် အလွန်ကြည်လင်တောက်ပသော “အဝါရောင်ပေါ်တွင် အနက်ရောင်” အမျိုးအစားဖြစ်သောကြောင့်၊ polarization သက်ရောက်မှုများကြောင့် ကောင်းကောင်းဖမ်းရန် အလွန်ခက်ခဲပါသည်။Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-7

ဤပုံကြမ်းသည် အမှတ်စဉ် Monitor မှပေးပို့သော ဇာတ်ကောင်ကိုလည်း ပြသပေးလိမ့်မည်-

  • Arduino IDE တွင် "Tools" > "Serial Monitor" သို့သွားပါ။ မှန်ကန်သော baud နှုန်းကို 9600 တွင် သတ်မှတ်ပါ။
  • အပေါ်ဆုံးနေရာရှိ ဇာတ်ကောင်ကို ရိုက်ထည့်ပြီး “SEND” ကိုနှိပ်ပါ။Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-8
  • LCD module တွင် ဇာတ်ကောင်များ၏ string ကိုပြသပါမည်။ Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-9

အရင်းအမြစ်များ

  • Handson နည်းပညာ
  • Lelong.com.my
  • HandsOn Technology သည် အီလက်ထရွန်နစ်ပစ္စည်းများကို စိတ်ဝင်စားသူတိုင်းအတွက် မာလ်တီမီဒီယာနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသည့် ပလက်ဖောင်းတစ်ခု ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
  • စတင်သူမှ သေသူအထိ၊ ကျောင်းသားမှ ကထိကအထိ။ သတင်းအချက်အလက်၊ ပညာရေး၊ လှုံ့ဆော်မှု၊ နှင့် ဖျော်ဖြေရေး။
  • အင်နာလော့နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်၊ လက်တွေ့နှင့် သီအိုရီ၊ software နှင့် hardware များ။
  • HandsOn Technology သည် Open Source Hardware (OSHW) Development Platform ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
  • လေ့လာရန်- ဒီဇိုင်းမျှဝေခြင်း။ www.handsontec.com

ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်အရည်အသွေးနောက်ကွယ်မှမျက်နှာ

  • စဉ်ဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲမှုနှင့် စဉ်ဆက်မပြတ်နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရှိသောကမ္ဘာတွင်၊ အသစ် သို့မဟုတ် အစားထိုးထုတ်ကုန်တစ်ခုသည် ဘယ်သောအခါမှမဝေးပါ - ၎င်းတို့အားလုံးကို စမ်းသပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
  • ရောင်းချသူအများအပြားသည် စစ်ဆေးမှုမရှိဘဲ တင်သွင်းရောင်းချကြပြီး၊ အထူးသဖြင့် ဖောက်သည်သည် မည်သူတစ်ဦးတစ်ယောက်၏ အဆုံးစွန်သော အကျိုးစီးပွားမဖြစ်နိုင်ပါ။ Handsotec တွင် ရောင်းချသည့် အစိတ်အပိုင်းတိုင်းကို အပြည့်အဝ စမ်းသပ်ထားသည်။
  • ထို့ကြောင့် Handsontec ထုတ်ကုန်အကွာအဝေးမှဝယ်ယူသောအခါတွင် သင်သည် ထူးချွန်သောအရည်အသွေးနှင့် တန်ဖိုးကိုရရှိမည်ဟု သင်ယုံကြည်နိုင်ပါသည်။
  • သင့်နောက်ထပ်ပရောဂျက်တွင် ပါဝင်နိုင်စေရန်အတွက် အပိုင်းအသစ်များကို ဆက်လက်ထည့်သွင်းထားပါသည်။Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-10

အင်္ဂါရပ်များ

  1. ကာဆာဖြင့် 5×8 အစက်များ
  2. STN (အဝါ-စိမ်း)၊ အပြုသဘော၊ အသွင်ပြောင်း
  3. 1/16 ဂျူတီသံသရာ
  4. Viewဦးတည်ချက်- ၆း၀၀ နာရီ
  5. တပ်ဆင်ထားသော ထိန်းချုပ်ကိရိယာ (S6A0069 သို့မဟုတ် ညီမျှ)
  6. +5V ပါဝါထောက်ပံ့သည်။
  7. အဝါ-စိမ်း LED BKL ကို A,K ဖြင့် မောင်းနှင်ရန်

ကောက်ကြောင်းအတိုင်းအတာ

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-11

အကြွင်းမဲ့ အမြင့်ဆုံး အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ

ကုသိုလ်ကံ သင်္ကေတ စံ ယူနစ်
ပါဝါ voltage VDD-VSS 0 7.0 V
ထည့်သွင်း voltage Vin VSS VDD
လည်ပတ်အပူချိန် အပိုင်းအခြား ထိပ်တန်း စာ-၁၁ +၄၄
သိုလှောင်မှု အပူချိန် အပိုင်းအခြား စမ်း စာ-၁၁ +၄၄

Block Diagram

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-12

အင်တာဖေ့စ်ပင်နံပါတ် ဖော်ပြချက်

ပင်နံပါတ် သင်္ကေတ ပြင်ပဆက်သွယ်မှု လုပ်ဆောင်ချက်
1 VSS  လျှပ်စစ်ဓာတ်အားထုတ်ပေးသောကိရိယာ LCM (GND) အတွက် အချက်ပြမြေ
2 VDD LCM အတွက် လော့ဂျစ် (+5V) အတွက် ပါဝါထောက်ပံ့မှု
3 V0 အလင်းအမှောင်ချိန်ညှိခြင်း။
4 RS MPU အချက်ပြမှုကို ရွေးချယ်မှတ်ပုံတင်ပါ။
5 R/W MPU ရွေးချယ်ထားသော signal ကိုဖတ်/ရေးပါ။
6 E MPU လုပ်ဆောင်ချက် (ဒေတာဖတ်/ရေး) အချက်ပြမှုကို ဖွင့်ပါ။
 ၅၉၂၅~၆၄၂၅  DB0 ~ DB3  MPU အမှာစာနည်းသော bi-directional three-state data bus လိုင်းလေးခု။ MPU နှင့် LCM အကြား ဒေတာလွှဲပြောင်းခြင်းအတွက် အသုံးပြုသည်။

ဤလေးမျိုးကို 4-bit လည်ပတ်မှုအတွင်း အသုံးမပြုပါ။

၅၉၂၅~၆၄၂၅ DB4 ~ DB7 MPU အဆင့်မြင့်-အမှာစာ bi-directional သုံး-ပြည်နယ်ဒေတာဘတ်စ်ကားလိုင်း လေးခု။ MPU အကြား ဒေတာလွှဲပြောင်းခြင်းအတွက် အသုံးပြုသည်။
15 A(LED+) LED BKL Power Supply BKL(Anode) အတွက် ပါဝါထောက်ပံ့မှု
16 K(LED-) BKL (GND) အတွက် ပါဝါထောက်ပံ့မှု

အလင်းအမှောင်ချိန်ညှိခြင်း။

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-13

  • VDD~V0- LCD မောင်းနှင်မှု Voltage
  • VR- 10k ~ 20k

အမြင်ဝိသေသလက္ခဏာများ

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-14

ကုသိုလ်ကံ သင်္ကေတ အခြေအနေ မင်း စာရိုက်ပါ။ မက်တယ်။ ယူနစ်
Viewing ထောင့် θ၁ Cr≥3   20   deg
θ၁   40  
Φ၈   35  
Φ၈   35  
အလင်းအမှောင်အချိုး Cr   10
တုံ့ပြန်ချိန် (မြင့်တက်) Tr 200 250 ms
တုံ့ပြန်ချိန် (ကျဆုံး) Tr 300 350

လျှပ်စစ်ဝိသေသလက္ခဏာများ

နောက်ခံအလင်း ဆားကစ်ပုံ (အလင်း 12X4)Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-15

အရောင်- အဝါ-စိမ်း

LED အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ

ITEM သင်္ကေတ MIN TYP ။ MAX ယူနစ်
ရှေ့သို့ VOLTAGE VF 4.0 4.2 4.4 V
လက်ရှိကို ထပ်ဆင့်ပါ။ IF 240 MA
ပါဝါ P 1.0 W
အမြင့်ဆုံးလှိုင်း အရှည် ΛP 569 571 573 NM
အလင်းရောင် LV 340 CD/M2
လည်ပတ်အပူချိန် အပိုင်းအခြား Vop စာ-၁၁ +၄၄
သိုလှောင်မှု အပူချိန် အပိုင်းအခြား Vst စာ-၁၁ +၄၄

DC ဝိသေသလက္ခဏာများ

ကန့်သတ်ချက် သင်္ကေတ အခြေအနေများ မင်း စာရိုက်ပါ။ မက်တယ်။ ယူနစ်
ရောင်းလိုအားပမာဏtagLCD အတွက် e VDD-V0 Ta = 25 ℃ 4.5 V
ထည့်သွင်း voltage VDD   4.7 5.0 5.5
ထောက်ပံ့ရေးလက်ရှိ ထည့်ပါ။ Ta=25℃၊ VDD=5.0V 1.5 2.5 mA
Input ယိုစိမ့်လျှပ်စီးကြောင်း ILKG   1.0 uA
“H” အဆင့်ထည့်သွင်းမှု voltage မှတဆင့်   2.2 VDD V
"L" အဆင့်ထည့်သွင်းမှု voltage VIL မူလတန်ဖိုးထက် နှစ်ဆ သို့မဟုတ် ပိုနည်းသည်။ 0 0.6
“H” အဆင့် အထွက် voltage VOH LOH=-0.25mA 2.4
"L" အဆင့်အထွက် voltage VOL LOH=1.6mA 0.4  
နောက်ခံအလင်းထောက်ပံ့ရေးလက်ရှိ IF VDD=5.0V၊R=6.8W 240

သံသရာရေးပါ။ (Ta=25℃၊ VDD=5.0V)

ကန့်သတ်ချက် သင်္ကေတ စမ်း pin မင်း စာရိုက်ပါ။ မက်တယ်။ ယူနစ်
လည်ပတ်ချိန်ကို ဖွင့်ပါ။ tc  

E

500  

 

 

ns

သွေးခုန်နှုန်း အကျယ်ကို ဖွင့်ပါ။ tw 230
အတက်/အဆင်း အချိန်ကို ဖွင့်ပါ။ tr၊ tf 20
RS; R/W စနစ်ထည့်သွင်းချိန် tsu1 RS; R/W 40
RS; R/W လိပ်စာကို အချိန်ဆွဲထားပါ။ th၆၁၂ 10
ဒေတာအထွက်နှောင့်နှေးခြင်း။ tsu2 DB0 ~ DB7 80
ဒေတာကိုင်ထားချိန် th၆၁၂ 10

မုဒ်အချိန်ဇယားကိုရေးပါ။

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-16

သံသရာ (Ta=25 ℃၊ VDD = 5.0V)

ကန့်သတ်ချက် သင်္ကေတ စမ်း pin မင်း စာရိုက်ပါ။ မက်တယ်။ ယူနစ်
လည်ပတ်ချိန်ကို ဖွင့်ပါ။ ရန် E 500 ns
သွေးခုန်နှုန်း အကျယ်ကို ဖွင့်ပါ။ TW 230
အတက်/အဆင်း အချိန်ကို ဖွင့်ပါ။ tr၊ tf 20
RS; R/W စနစ်ထည့်သွင်းချိန် tsu RS; R/W 40
RS; R/W လိပ်စာကို အချိန်ဆွဲထားပါ။ th 10
ဒေတာအထွက်နှောင့်နှေးခြင်း။ td DB0 ~ DB7 120
ဒေတာကိုင်ထားချိန် အဆိုပါ 5

မုဒ်အချိန်ဇယားကို ဖတ်ပါ။Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-17

လုပ်ဆောင်ချက်ဖော်ပြချက်

စနစ်မျက်နှာပြင်

  • ဤချစ်ပ်တွင် MPU တွင် 4-bit bus နှင့် 8-bit bus တို့ပါရှိသည်။ လမ်းညွှန်ချက်စာရင်းတွင် 4-ဘစ်ဘတ်စ်နှင့် 8-ဘစ်ဘတ်စ်များကို DL ဘစ်က ရွေးချယ်သည်။

အလုပ်များသောအလံ (BF)

  • BF = "မြင့်" သောအခါ၊ ၎င်းသည် အတွင်းပိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း ညွှန်ပြသည်။ ဒါကြောင့် ဒီအချိန်အတွင်းမှာ နောက်ထပ် ညွှန်ကြားချက်ကို လက်မခံနိုင်ပါဘူး။
  • RS = Low နှင့် R/W = High (Read Instruction Operation) DB7 port မှတဆင့် BF ကိုဖတ်နိုင်သည်။ နောက်ညွှန်ကြားချက်ကို မလုပ်ဆောင်မီ၊ BF သည် မမြင့်မားကြောင်း သေချာပါစေ။

လိပ်စာကောင်တာ (AC)

  • လိပ်စာကောင်တာ (AC) သည် DDRAM/CGRAM လိပ်စာကို IR မှလွှဲပြောင်းပေးသည်။ DDRAM/CGRAM မှ (ဖတ်ခြင်း) သို့ စာရေးပြီးနောက်၊ AC သည် အလိုအလျောက်တိုးလာသည် (1) လျော့သွားပါသည်။
  • RS = “Low” နှင့် R/W = “High” ဖြစ်သောအခါ၊ AC အား DB0 – DB6 ports များမှတဆင့် ဖတ်နိုင်သည်။

Display Data RAM (DDRAM)

  • DDRAM သည် အများဆုံး 80 x 8 bits (အက္ခရာ 80) ၏ ဒေတာပြသမှုကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ DDRAM လိပ်စာကို လိပ်စာကောင်တာ (AC) တွင် ဆဋ္ဌမကိန်းဂဏန်းအဖြစ် သတ်မှတ်ထားသည်။

ရုပ်ထွက်အနေအထား

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53
14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27
54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67

CGROM (Character Generator ROM)

  • CGROM တွင် 5 x 8 အစက် စာလုံး 204 လုံး ပုံစံ နှင့် 5 x 10 အစက် 32 စာလုံး ပုံစံ ပါရှိပါသည်။ CGROM တွင် 204 x 5 အစက်ရှိသော စာလုံးပုံစံ 8 ရှိသည်။

CGRAM (ဇာတ်ကောင်ထုတ်လုပ်သူ RAM)

  • CGRAM တွင် 5×8 အစက်၊ စာလုံး 8 လုံးအထိ ပါရှိသည်။ ဖောင့်ဒေတာကို CGRAM သို့ရေးသားခြင်းဖြင့်၊ အသုံးပြုသူသတ်မှတ်ထားသော စာလုံးများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-18

CGRAM လိပ်စာများ၊ Character Codes (DDRAM) နှင့် Character Patterns (CGRAM Data) တို့ကြား ဆက်စပ်မှု

မှတ်စုများ-

  1. ဇာတ်ကောင်ကုဒ်ဘစ် 0 မှ 2 သည် CGRAM လိပ်စာ bits 3 မှ 5 အထိ (3 bits: 8 အမျိုးအစားများ) နှင့် သက်ဆိုင်သည်။
  2. CGRAM သည် ဘစ် 0 မှ 2 ကို လိပ်စာပေးပြီး ဇာတ်ကောင်ပုံစံလိုင်း အနေအထားကို သတ်မှတ်သည်။ 8th line သည် cursor အနေအထားဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ display ကို cursor ဖြင့် logical OR ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ cursor display အဖြစ် 8 တွင် cursor display position နှင့် သက်ဆိုင်သော 0th line data ကို ထိန်းသိမ်းပါ။ 8th line data သည် 1 ဖြစ်ပါက၊ 1 bit သည် cursor ရှိနေသည်ဖြစ်စေ 8th line ကိုလင်းစေသည်။
  3. ဇာတ်ကောင်ပုံစံ အတန်းအနေအထားများသည် CGRAM ဒေတာဘစ် 0 မှ 4 နှင့် ကိုက်ညီသည် (ဘယ်ဘက်တွင် ဘစ် 4 ဖြစ်သည်)။
  4. ဇယားတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ ဇာတ်ကောင်ကုဒ်ဘစ် 4 မှ 7 မှ 0 အားလုံးသည် 3 ဖြစ်သောအခါ CGRAM ဇာတ်ကောင်ပုံစံများကို ရွေးထားသည်။ သို့သော်၊ စာလုံးကုဒ်ဘစ် XNUMX သည် အကျိုးသက်ရောက်မှုမရှိသောကြောင့် R ကိုဖော်ပြသည့် example အပေါ်က အက္ခရာကုဒ် 00H သို့မဟုတ် 08H ဖြင့် ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။
  5. 1 CGRAM ဒေတာသည် ရွေးချယ်မှုဖော်ပြရန် သက်ဆိုင်ပြီး 0 ရွေးချယ်မှုမဟုတ်သည့်အတွက် အကျိုးသက်ရောက်မှုမရှိကြောင်း ညွှန်ပြသည်။

Cursor/Blink Control Circuit

၎င်းသည် cursor အနေအထားတွင် cursor/blink ON/OFF ကို ထိန်းချုပ်သည်။

ညွှန်ကြားချက်ဖော်ပြချက်

ကောက်ကြောင်း

  • S6A0069 ၏အတွင်းပိုင်းနာရီနှင့် MPU နာရီအကြားအမြန်နှုန်းကွာခြားချက်ကိုကျော်လွှားရန်၊ S6A0069 သည် IR သို့မဟုတ် DR ဖွဲ့စည်းမှုများတွင်ထိန်းချုပ်မှုကိုသိမ်းဆည်းခြင်းဖြင့်အတွင်းပိုင်းလုပ်ဆောင်မှုများကိုလုပ်ဆောင်သည်။
  • အတွင်းပိုင်း လုပ်ဆောင်ချက်အား ဖတ်/ရေး နှင့် ဒေတာဘတ်စ် တို့ ပါ၀င်သော MPU မှ အချက်ပြမှု အရ ဆုံးဖြတ်သည် (ဇယား 7 ကို ကိုးကား)။

ညွှန်ကြားချက်များကို အုပ်စု လေးခု ခွဲ၍ ရနိုင်သည်-

  1. S6A0069 လုပ်ဆောင်ချက် သတ်မှတ်ညွှန်ကြားချက်များ (ပြသမှုနည်းလမ်းများ သတ်မှတ်ခြင်း၊ ဒေတာအရှည် သတ်မှတ်ခြင်း စသည်)
  2. လိပ်စာသည် အတွင်းပိုင်း RAM သို့ ညွှန်ကြားချက်များ သတ်မှတ်ပေးသည်။
  3. အတွင်း RAM ဖြင့် ဒေတာလွှဲပြောင်းခြင်း ညွှန်ကြားချက်များ
  4. တခြားသူတွေ
  • အတွင်း RAM ၏ လိပ်စာသည် အလိုအလျောက် တိုးသည် သို့မဟုတ် လျော့သွားသည် 1။
  • မှတ်ချက် - အတွင်းပိုင်းလုပ်ဆောင်မှုအတွင်း အလုပ်များသောအလံ (DB7) ကို "မြင့်" ဟုဖတ်သည်။
  • အလုပ်များနေသော အလံစစ်ဆေးခြင်းကို နောက်လာမည့်ညွှန်ကြားချက်အတိုင်း လုပ်ဆောင်ရပါမည်။

ညွှန်ကြားချက်ဇယား

ပို့ချသည်။

V: B

ညွှန်ကြားချက်ကုဒ်

၅/၅

ဖော်ပြချက်

၁၂/၂၄/၃၆

ကွပ်မျက်ခြင်း။
  RS R/W DB7 DB6 DB 5 DB4 DB3 DB2 DB 1 DB0   အချိန် (fosc= 270 KHZ
ပြသမှုကိုရှင်းပါ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 DDRA သို့ “20H” ဟုရေးပြီး DDRAM လိပ်စာကို “00H” မှ သတ်မှတ်ပါ။

AC

 1.53ms
 အိမ်ပြန်ပါ။  

0

 

0

 

0

 

0

 

0

 

0

 

0

 

0

 

1

 

DDRAM လိပ်စာကို AC မှ “00H” ဟုသတ်မှတ်ပြီး ပြောင်းသွားပါက ကာဆာကို ၎င်း၏မူလအနေအထားသို့ ပြန်ပြောင်းပါ။

DDRAM ၏ အကြောင်းအရာများကို မပြောင်းလဲပါ။

 1.53ms
ဝင်ခွင့်မုဒ် သတ်မှတ်ပါ။ 0 0 0 0 0 0 0 1 I/D SH ကာဆာရွေ့လျားသည့် ဦးတည်ချက်ကို သတ်မှတ်ပေးပြီး မျက်နှာပြင်တစ်ခုလုံးကို မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်လုပ်ပါ။ ၅၀
ON/OFF ထိန်းချုပ်မှုကို ပြသပါ။ 0 0 0 0 0 0 1 D C B မျက်နှာပြင်ပြသမှု (D)၊ ကာဆာ (C) နှင့် ကာဆာ၏ မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ် (B) အဖွင့်/ပိတ်

ထိန်းချုပ်မှုနည်းနည်း။

 
Cursor သို့မဟုတ် Display ပြောင်းခြင်း။  

0

 

0

 

0

 

0

 

0

 

1

 

S/C

 

R/L

 

 

ကာဆာရွေ့လျားပြီး Shift control bit နှင့် Direction ကို မပြောင်းလဲဘဲ ပြသရန် သတ်မှတ်ပါ။

DDRAM ဒေတာ။

 

၅၀

 

function ကို set

 

0

 

0

 

0

 

0

 

1

 

DL

 

N

 

F

 

 

အင်တာဖေ့စ်ဒေတာအရှည် သတ်မှတ်ပါ (DL- 8-

ဘစ်/၄-ဘစ်)၊ ဖော်ပြသည့် လိုင်းနံပါတ်များ (N:=4-လိုင်း/2-လိုင်း) နှင့်၊

ပြသရန် ဖောင့်အမျိုးအစား (F: 5×11/5×8)

 

 

၅၀

CGRAM သတ်မှတ်ပါ။

လိပ်စာ

 

0

 

0

 

0

 

1

 

AC5

 

AC4

 

AC3

 

AC2

 

AC1

 

AC0

လိပ်စာတွင် CGRAM လိပ်စာကို သတ်မှတ်ပါ။

ကောင်တာ။

 

၅၀

DDRAM သတ်မှတ်ပါ။

လိပ်စာ

 

0

 

0

 

1

 

AC6

 

AC5

 

AC4

 

AC3

 

AC2

 

AC1

 

AC0

လိပ်စာတွင် DDRAM လိပ်စာကို သတ်မှတ်ပါ။

ကောင်တာ။

 

၅၀

အလုပ်များနေသော အလံနှင့် လိပ်စာကို ဖတ်ပါ။  

0

 

1

 

BF

 

AC6

 

AC5

 

AC4

 

AC3

 

AC2

 

AC1

 

AC0

Internal Operation တွင်ရှိမရှိ BF ကိုဖတ်ခြင်းဖြင့် သိနိုင်ပါသည်။ လိပ်စာကောင်တာ၏ အကြောင်းအရာများကိုလည်း ဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။  

 

၅၀

အချက်အလက်တွေကို ရေးပါ။

လိပ်စာ

 

1

 

0

 

D7

 

D6

 

D5

 

D4

 

D3

 

D2

 

D1

 

D0

ဒေတာကို internal RAM (DDRAM/CGRAM) တွင်ရေးပါ။  

၅၀

RAM မှဒေတာကိုဖတ်ပါ။ 1 1 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 အတွင်း RAM (DDRAM/CGRAM) မှဒေတာကိုဖတ်ပါ။ ၅၀
  • မှတ်ချက်: အလုပ်များသောအလံ (DB7) ကိုစစ်ဆေးသည့် MPU ပရိုဂရမ်တစ်ခုပြုလုပ်သောအခါ၊ အလုပ်များသောအလံ (DB1) သည် "နိမ့်" သို့သွားပြီးနောက် "E" အချက်ပြမှု၏အစွန်းပြုတ်ကျသွားသောနောက်ညွှန်ကြားချက်ကိုလုပ်ဆောင်ရန်အတွက် 2/7fosc လိုအပ်ပါသည်။ .

မာတိကာ

  1. ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြသမှု
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
    • DDRAM လိပ်စာများအားလုံးသို့ “20H” (အာကာသကုဒ်) ကိုရေးခြင်းဖြင့် ပြသသည့်ဒေတာအားလုံးကို ရှင်းလင်းပြီး DDRAM လိပ်စာကို “00H” သို့ AC (လိပ်စာကောင်တာ) သို့ သတ်မှတ်ပါ။
    • ကာဆာကို မူလအခြေအနေသို့ ပြန်ပြောင်းပါ၊ ပြောရရင်၊ မျက်နှာပြင်၏ပထမစာကြောင်းရှိ ဘယ်ဘက်အစွန်းသို့ ကာဆာကို ယူဆောင်လာပါ။ entry mode ကို တိုးအောင်လုပ်ပါ (I/D=“High”)။
  2. အိမ်ပြန်ပါ။
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 0 0 0 0 0 1
    • Return home သည် cursor return home instruction ဖြစ်သည်။
    • လိပ်စာကောင်တာတွင် DDRAM လိပ်စာကို “00H” ဟု သတ်မှတ်ပါ။
    • ကာဆာကို ၎င်း၏မူရင်းဆိုက်သို့ ပြန်ပြောင်းကာ ပြောင်းသွားပါက ပြသမှုကို ၎င်း၏မူလအခြေအနေသို့ ပြန်ပို့ပါ။ DDRAM ၏အကြောင်းအရာများသည်မပြောင်းလဲပါ။
  3. ဝင်ခွင့်မုဒ်ကို သတ်မှတ်ထားသည်။
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 0 0 0 0 1 I/D SH
    • cursor နှင့် display ၏ရွေ့လျားသော ဦးတည်ချက်ကို သတ်မှတ်ပါ။
    • I/D- DDRAM လိပ်စာ၏ တိုး/လျှော့ချခြင်း (ကာဆာ သို့မဟုတ် မျက်တောင်ခတ်ခြင်း)
    • I/D=“high” သောအခါ၊ cursor/blink သည် ညာဘက်သို့ ရွေ့သွားပြီး DDRAM လိပ်စာသည် 1 တိုးလာသည်။
    • I/D=“Low” ဖြစ်သောအခါ၊ cursor/blink သည် ဘယ်ဘက်သို့ ရွေ့သွားပြီး DDRAM လိပ်စာသည် 1 တိုးလာသည်။
    • CGRAM သည် CGRAM သို့ဖတ်ခြင်း သို့မဟုတ် စာရေးသည့်အခါ DDRAM နှင့် အလားတူလုပ်ဆောင်သည်။
    • SH- မျက်နှာပြင်တစ်ခုလုံးကိုပြောင်းပါ။
    • DDRAM ဖတ်ခြင်း (CGRAM read/write) လုပ်ဆောင်ချက် သို့မဟုတ် SH=“Low” သည် မျက်နှာပြင်တစ်ခုလုံးကို ရွှေ့ခြင်းလုပ်ဆောင်မည်မဟုတ်ပါ။
    • SH =“High” နှင့် DDRAM လုပ်ဆောင်ချက်ကို ရေးသားပါက၊ I/D တန်ဖိုးအရ မျက်နှာပြင်တစ်ခုလုံး အပြောင်းအလဲကို လုပ်ဆောင်သည်။ (I/D=“မြင့်”။ ဘယ်ဘက်ကို ရွှေ့၊ I/D=“နိမ့်”၊ ညာဘက်ကို ရွှေ့ပါ)။
  4. ON/OFF ထိန်းချုပ်မှုကို ပြသပါ။
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 0 0 0 1 D C B
    • မျက်နှာပြင်ပြသခြင်း/ကာဆာ/မျက်တောင်ခတ်ခြင်းကို ထိန်းချုပ်ပါ/ပိတ်ခြင်း 1 ဘစ် မှတ်ပုံတင်ခြင်း။
    • D- ON/OFF ထိန်းချုပ်မှု bit ကိုပြသပါ။
    • D=“မြင့်” သောအခါ၊ မျက်နှာပြင်တစ်ခုလုံးကို ဖွင့်ထားသည်။
    • D=“Low” ဖြစ်သောအခါ၊ ဖန်သားပြင်ကို ပိတ်ထားသော်လည်း ပြသသည့်ဒေတာသည် DDRAM တွင် ကျန်ရှိနေပါသည်။
    • C- ကာဆာ ON/OFF ထိန်းချုပ်မှု ဘစ်
    • D=“High” သောအခါ၊ cursor ကိုဖွင့်ထားသည်။
    • D=“Low” ဖြစ်သောအခါ၊ cursor သည် လက်ရှိပြသမှုတွင် ပျောက်ကွယ်သွားသော်လည်း I/D မှတ်ပုံတင်ခြင်းသည် ၎င်း၏ဒေတာကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
    • B- Cursor မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ် ON/OFF ထိန်းချုပ်မှုဘစ်
    • B=“High” ဖြစ်သောအခါ၊ cursor မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်ကိုဖွင့်ထားပြီး၊ “High” ဒေတာအားလုံးကြားတွင် အလှည့်ကျလုပ်ဆောင်ပြီး cursor အနေအထားတွင် စာလုံးများကို ပြသပေးသည်။
    • B=“Low” ဖြစ်သောအခါ၊ မျက်တောင်ခတ်ခြင်းကို ပိတ်ထားသည်။
  5. Cursor သို့မဟုတ် display shift
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 0 0 1 S/C R/L
    • ညွှန်ပြချက်ဒေတာကို စာရေးခြင်း သို့မဟုတ် ဖတ်ခြင်းမပြုဘဲ ညာဘက်/ဘယ်ဘက်သို့ ရွှေ့ခြင်း သို့မဟုတ် ပြသခြင်း။ ဤညွှန်ကြားချက်ကို ပြုပြင်ရန် သို့မဟုတ် ပြသမှုဒေတာကို ရှာဖွေရန် အသုံးပြုသည်။
    • 2 လိုင်းမုဒ်ပြသမှုအတွင်း ကာဆာသည် 2 လိုင်း၏ ဂဏန်း 40 ပြီးနောက် ဒုတိယလိုင်းသို့ ရွှေ့သည်။
    • လိုင်းအားလုံးတွင် display shift ကို တပြိုင်နက် လုပ်ဆောင်ကြောင်း သတိပြုပါ။
    • ပြသမှုဒေတာကို ထပ်ခါတလဲလဲ ရွှေ့သောအခါ၊ လိုင်းတစ်ခုစီကို တစ်ဦးချင်း ရွှေ့သည်။
    • ပြသမှုပြောင်းလဲမှုကို လုပ်ဆောင်သောအခါ၊ လိပ်စာကောင်တာ၏ အကြောင်းအရာများကို ပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ပါ။
    • S/C နှင့် R/L bits အလိုက် ပုံစံများကို ပြောင်းပါ။
      S/C R/L စစ်ဆင်ရေး
      0 0 ကာဆာကို ဘယ်ဘက်သို့ ရွှေ့ပါ၊ AC သည် 1 ဖြင့် လျော့သွားပါသည်။
      0 1 ကာဆာကို ညာဘက်သို့ပြောင်းပါ၊ AC သည် 1 တိုးလာသည်။
      1 0 မျက်နှာပြင်အားလုံးကို ဘယ်ဘက်သို့ ရွှေ့ပါ၊ ကာဆာသည် မျက်နှာပြင်နှင့်အညီ ရွှေ့သည်။
      1 1 မျက်နှာပြင်အားလုံးကို ညာဘက်သို့ပြောင်းပါ၊ ကာဆာသည် မျက်နှာပြင်နှင့်အညီ ရွှေ့သည်။
  6. function ကို set
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 0 1 DL N F
    • DL- အင်တာဖေ့စ်ဒေတာအရှည်ထိန်းချုပ်မှုဘစ်
    • ဘယ်တော့လဲ DL=“မြင့်”၊ ၎င်းသည် MPU ဖြင့် 8-ဘစ်ဘတ်စ်မုဒ်ကို ဆိုလိုသည်။
    • ဘယ်တော့လဲ DL=“Low”၊ ၎င်းသည် MPU ဖြင့် 4-bit bus မုဒ်ကို ဆိုလိုသည်။ ထို့ကြောင့် DL သည် 8-ဘစ် သို့မဟုတ် 4-ဘစ် ဘတ်စ်ကားမုဒ်ကို ရွေးချယ်ရန် အချက်ပြမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ 4-သို့သော်လည်း bus မုဒ်တွင် 4-bit data ကို နှစ်ကြိမ် လွှဲပြောင်းရန် လိုအပ်သည်။
    • N: လိုင်းနံပါတ်ထိန်းချုပ်မှု bit ကိုပြသပါ။
    • ဘယ်တော့လဲ N=“Low”၊ 1 လိုင်းပြသမှုမုဒ်ကို သတ်မှတ်ထားသည်။
    • ဘယ်တော့လဲ N=“မြင့်”၊ ၂ လိုင်းပြသမှုမုဒ်ကို သတ်မှတ်ထားသည်။
    • F: လိုင်းနံပါတ်ထိန်းချုပ်မှု bit ကိုပြသပါ။
    • ဘယ်တော့လဲ F=“Low”၊ 5×8 အစက်ဖော်မတ်ပြသမှုမုဒ်ကို သတ်မှတ်ထားသည်။
    • ဘယ်တော့လဲ F=“High”၊ 5×11 အစက်ဖော်မတ်ပြသမှုမုဒ်။
  7. CGRAM လိပ်စာ သတ်မှတ်ပါ။
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 1 AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0
    • CGRAM လိပ်စာကို AC သို့ သတ်မှတ်ပါ။
    • ညွှန်ကြားချက်သည် MPU မှ CGRAM ဒေတာကို ရရှိစေသည်။
  8. DDRAM လိပ်စာသတ်မှတ်ပါ။
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 1 AC6 AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0
    • DDRAM လိပ်စာကို AC သို့ သတ်မှတ်ပါ။
    • ဤညွှန်ကြားချက်သည် MPU မှ DDRAM ဒေတာကို ရရှိစေသည်။
    • 1 လိုင်းပြသမှုမုဒ် (N=LOW) တွင် DDRAM လိပ်စာသည် “00H” မှ “4FH” အထိဖြစ်သည်။ 2 လိုင်းပြသမှုမုဒ် (N=High) တွင် 1st line ရှိ DDRAM လိပ်စာသည် “00H” မှ “ 27H”၊ နှင့် 2nd line ရှိ DDRAM လိပ်စာသည် “40H” မှ “67H” အထိဖြစ်သည်။
  9. အလုပ်များနေသော အလံနှင့် လိပ်စာကို ဖတ်ပါ။
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 1 BF AC6 AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0
    • ဤညွှန်ကြားချက်တွင် S6A0069 သည် အတွင်းပိုင်းလည်ပတ်မှု ရှိ၊ မရှိ ပြသသည်။
    • ထွက်ပေါ်လာသော BF သည် "မြင့်မားသည်" ဖြစ်ပါက၊ အတွင်းပိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်နေပြီး BF သည် နိမ့်နေရန်အတွက် စောင့်သင့်သည်၊ ထို့နောက်တွင် နောက်ညွှန်ကြားချက်ကို လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
    • ဤညွှန်ကြားချက်တွင်၊ လိပ်စာကောင်တာ၏တန်ဖိုးကိုလည်း ဖတ်နိုင်သည်။
  10. ဒေတာကို RAM တွင်ရေးပါ။
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    1 0 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
    • ဒွိ 8-ဘစ်ဒေတာကို DDRAM/CGRAM သို့ရေးပါ။
    • DDRAM နှင့် CGRAM မှ RAM ရွေးချယ်မှုကို ယခင်လိပ်စာသတ်မှတ်ညွှန်ကြားချက် (DDRAM လိပ်စာသတ်မှတ်မှု၊ CGRAM လိပ်စာသတ်မှတ်မှု) ဖြင့် သတ်မှတ်သည်။
    • RAM သတ်မှတ်ညွှန်ကြားချက်သည် RAM သို့ AC ဦးတည်ချက်ကိုလည်း ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။
    • ရေးပြီးရင် လည်ပတ်ပါ။ ဝင်ခွင့်မုဒ်အရ လိပ်စာသည် အလိုအလျောက် တိုး/လျှော့သည်။
    • RAM မှဒေတာကိုဖတ်ပါ။
      RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
      1 1 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
  • DDRAM/CGRAM မှ binary 8-bit data ကိုဖတ်ပါ။
  • RAM ၏ရွေးချယ်မှုကို ယခင်လိပ်စာသတ်မှတ်မှုညွှန်ကြားချက်ဖြင့် သတ်မှတ်သည်။ RAM ၏ လိပ်စာသတ်မှတ်ညွှန်ကြားချက်ကို ဤညွှန်ကြားချက်မတိုင်မီ မလုပ်ဆောင်ပါက၊ AC ၏ ဦးတည်ချက်ကို မသတ်မှတ်ရသေးသောကြောင့် ဦးစွာဖတ်ပြီးသော ဒေတာသည် မမှန်ကန်ပါ။
  • အကယ်၍ RAM ဒေတာကို ယခင်က သတ်မှတ်ထားသော RAM လိပ်စာ ညွှန်ကြားချက်များမပါဘဲ အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ဖတ်ပါက၊ ဖတ်သည့်လုပ်ဆောင်ချက်၊ မှန်ကန်သော RAM ဒေတာကို ဒုတိယမှ ရယူနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း RAM ဒေတာကို လွှဲပြောင်းရန် အချိန်အနားသတ်မရှိသောကြောင့် ပထမဒေတာသည် မှားယွင်းနေပါသည်။
  • DDRAM ဖတ်ရှုခြင်းလုပ်ဆောင်မှုတွင်၊ cursor shift instruction သည် DDRAM လိပ်စာ သတ်မှတ်ညွှန်ကြားချက်ကဲ့သို့ တူညီသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်ပြီး RAM ဒေတာကို output data register တစ်ခုသို့လည်း လွှဲပြောင်းပေးပါသည်။
  • လုပ်ဆောင်ချက်ကိုဖတ်ပြီးနောက်၊ ဝင်ခွင့်မုဒ်အရ လိပ်စာကောင်တာသည် အလိုအလျောက်တိုး/လျော့သွားမည်ဖြစ်သည်။
  • CGRAM ဖတ်ခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်ပြီးနောက်၊ မျက်နှာပြင်ပြောင်းလဲမှုကို မှန်ကန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။
  • မှတ်ချက်: RAM ရေးခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်တွင် AC သည် read operation ကဲ့သို့ 1 တိုး/လျော့သည်။
  • ယခုအချိန်တွင် AC သည် နောက်လိပ်စာ အနေအထားကို ညွှန်ပြသော်လည်း read instruction ဖြင့် ယခင်ဒေတာများကိုသာ ဖတ်နိုင်ပါသည်။

စံဇာတ်ကောင်ပုံစံ အင်္ဂလိပ်/ဥရောပ

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-19

အရည်အသွေးသတ်မှတ်ချက်များ

ထုတ်ကုန်၏အသွင်အပြင်စမ်းသပ်မှုစံ

  • အသွင်အပြင်စမ်းသပ်မှုပုံစံ- 20W x 2 မီးချောင်း l ကိုအသုံးပြု၍ စစ်ဆေးခြင်းကို လုပ်ဆောင်သင့်သည်။amps.
  • LCM နှင့် fluorescent l အကြားအကွာအဝေးamps သည် 100 စင်တီမီတာသို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုဖြစ်သင့်သည်။
  • LCM နှင့် စစ်ဆေးသူ၏ မျက်လုံးကြား အကွာအဝေးသည် 25 cm သို့မဟုတ် ထို့ထက် ပိုသင့်သည်။
  • ဟိ viewစစ်ဆေးရန်အတွက် ဦးတည်ချက်သည် LCM နှင့် ဒေါင်လိုက်မှ 35° ဖြစ်သည်။Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-20
  • ဇုန်- အသက်ဝင်သောပြသမှုဧရိယာ (အနည်းဆုံး viewဧရိယာ) ။
  • B ဇုန်- မလှုပ်ရှားနိုင်သော မျက်နှာပြင်နေရာ (အပြင်ဘက် viewဧရိယာ) ။

အရည်အသွေး အာမခံချက် သတ်မှတ်ချက်

  • AQL စစ်ဆေးရေးစံ
  • Sampling နည်းလမ်း- GB2828-87၊ အဆင့် II၊ တစ်ခုတည်းampling Defect အမျိုးအစားခွဲခြားခြင်း (မှတ်ချက်- * မပါဝင်ပါ)
အမျိုးအစားခွဲပါ။ ကုသိုလ်ကံ မှတ်ချက် AQL
မေဂျာ ပြသမှုအခြေအနေ အတို သို့မဟုတ် အဖွင့်ပတ်လမ်း 1 0.65
LC ယိုစိမ့်မှု
ဖျတ်ခနဲ
ပြသခြင်းမရှိပါ။
မှားတယ်။ viewဦးတည်ချက်
အလင်းအမှောင် ချို့ယွင်းချက် (မှိန်း၊ တစ္ဆေ)၊ 2
နောက်ခံအလင်း 1,8
ပြကွက်မဟုတ်သော Flat cable သို့မဟုတ် pin ပြောင်းပြန် 10
အစိတ်အပိုင်း မှားခြင်း သို့မဟုတ် ပျောက်ဆုံးခြင်း။ 11
အသေးအဖွဲ ပြသမှုအခြေအနေ နောက်ခံအရောင်သွေဖည် 2 1.0
အမဲစက်နှင့် ဖုန်မှုန့်များ 3
လိုင်းချို့ယွင်းချက်၊ ခြစ်ရာ 4

5

သက်တံ
ချစ်ပ် 6
ချောင်းပေါက် 7
 

Polarizer ပါ။

ငပြူး 12
ပွက်ပွက်နှင့် နိုင်ငံခြားပစ္စည်း 3
ဂဟေ ချိတ်ဆက်မှုမကောင်းပါ။ 9
ကြေးနန်း ချိတ်ဆက်မှုမကောင်းပါ။ 10
တက်ဘ် ရာထူး၊ နှောင်ကြိုး 13

ချို့ယွင်းချက် အမျိုးအစားခွဲခြားမှုအပေါ် သတိပြုပါ။

မရှိ ကုသိုလ်ကံ စံနှုန်း
1 အတို သို့မဟုတ် အဖွင့်ပတ်လမ်း ခွင့်မပြုပါ။
LC ယိုစိမ့်မှု
ဖျတ်ခနဲ
ပြသခြင်းမရှိပါ။
မှားတယ်။ viewဦးတည်ချက်
Back-light မှားနေသည်။
2 အလင်းအမှောင် ချို့ယွင်းချက် အတည်ပြုချက် s ကိုကိုးကားပါ။ample
နောက်ခံအရောင်သွေဖည်
 

3

 

ပွိုင့်ချို့ယွင်းချက်၊

အမဲစက်၊ ဖုန်မှုန့် (Polarizer အပါအဝင်)

 

 

j = (X+Y)/၂

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-21

ယူနစ်: လက်မ2

ပွိုင့်

အရွယ်အစား

လက်ခံနိုင်သော အရေအတွက်။
j<0.10 အရေးမစိုက်
၀.၁၀ 2
၀.၁၀ 1
j>0.25 0
 4  လိုင်းချို့ယွင်းချက်၊ ခြစ်ရာ Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-22

ယူနစ်: mm

လိုင်း လက်ခံနိုင်သော အရေအတွက်။
L W  
0.05>W  အရေးမစိုက်
3.0>L 0.1>W>0.05
2.0>L 0.15≥W>0.1
 

5

 

သက်တံ

အကွက်နှစ်ရောင်ထက် ပိုမပြောင်းရပါ။ viewဧရိယာ။

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-23

မရှိ ကုသိုလ်ကံ စံနှုန်း
7 အပိုင်းပုံစံ

W = အပိုင်းအကျယ်

j = (X+Y)/၂

(၁) အပေါက်

j < 0.10mm လက်ခံနိုင်သည် ။

ယူနစ်: mm

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-24

ပွိုင့်အရွယ်အစား လက်ခံနိုင်သော အရေအတွက်
j≤1/4W အရေးမစိုက်
1/4W< j≤1/2W 1
j>1/2W 0
8 Back-light (၁) နောက်ခံအလင်း၏အရောင်သည် သတ်မှတ်ချက်များနှင့်အညီ ဖြစ်သင့်သည်။

(၂) တုန်လှုပ်ချောက်ချားခြင်းကို ခွင့်မပြုပါ။

9 ဂဟေ (၁) PCB ပေါ်တွင် လေးလံသော ညစ်ပတ်ပြီး ဂဟေဘောလုံးများကို ခွင့်မပြုပါ။ (ညစ်ပတ်သောအရွယ်အစားသည် အမှတ်နှင့် ဖုန်မှုန့်ချို့ယွင်းချက်ကို ရည်ညွှန်းသည်)

(၂) ခဲ၏ 2% ကျော်ကို မြေပေါ်တွင် ဂဟေဆက်ရမည်။

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-25

10 ကြေးနန်း (၁) ကြေးနီကြိုးကို သံချေးမတက်စေရပါ။

(၂) ကြေးနီဝါယာကြိုးချိတ်ဆက်မှုတွင် အက်ကွဲကြောင်းများ ခွင့်မပြုပါနှင့်။

(၃) ကြိုးပြား၏ အနေအထားကို ပြောင်းပြန်လှန်ခြင်းကို ခွင့်မပြုပါ။

(၄) ကြေးနီဝါယာကြိုးပြားအတွင်း၌ ထိတွေ့ခွင့်မပြုပါ။

၂၊၅၊၇* PCB (၁) ဝက်အူသံချေးများ ပျက်စီးခြင်းများကို ခွင့်မပြုပါ။

(၂) အစိတ်အပိုင်းများ ပျောက်ဆုံးခြင်း သို့မဟုတ် မှားယွင်းထည့်သွင်းခြင်း ခွင့်မပြုပါ။

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-26

LCM ၏ယုံကြည်စိတ်ချရ

ယုံကြည်စိတ်ချရမှုစမ်းသပ်မှုအခြေအနေ

ကုသိုလ်ကံ အခြေအနေ အချိန် (နာရီ) အကဲဖြတ်ခြင်း။
မြင့်မားသောအပူချိန်။ သိုလှောင်မှု 80°C 48 လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ပုံပန်းသဏ္ဍာန် မူမမှန်ခြင်း မရှိပါ။
မြင့်မားသောအပူချိန်။ လည်ပတ်နေသည်။ 70°C 48
အပူချိန်နိမ့်။ သိုလှောင်မှု -30°C 48
အပူချိန်နိမ့်။ လည်ပတ်နေသည်။ -20°C 48
စိုထိုင်းဆ 40°C/ 90%RH 48
အပူချိန် သံသရာ 0°C ¬ 25°C ®50°C

(30 မိနစ် ¬ 5 မိနစ် ® 30 မိနစ်)

10 သံသရာ

ပြန်လည်ရယူချိန်သည် အနည်းဆုံး ၂၄ နာရီဖြစ်သင့်သည်။ ထို့အပြင်၊ အခန်းအပူချိန် (24+50,000°C)၊ ပုံမှန်စိုထိုင်းဆ (20% RH အောက်) တွင် သာမန်လည်ပတ်မှုနှင့် သိုလှောင်မှုအခြေအနေအောက်တွင် နာရီ 8 အတွင်း သိသိသာသာ ယိုယွင်းပျက်စီးခြင်းမှ ကင်းဝေးစေရမည်။ တိုက်ရိုက်နေရောင်ခြည်။

LCD/LCM အသုံးပြုခြင်းအတွက်သတိထားပါ။

  • LCD/LCM ကို မြင့်မားသော တိကျမှုဖြင့် တပ်ဆင်ပြီး ချိန်ညှိထားသည်။
  • ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန် သို့မဟုတ် ပြုပြင်မွမ်းမံရန် မကြိုးစားပါနှင့်။
  • အောက်ပါတို့ကို သတိပြုသင့်သည်။

အထွေထွေ ကြိုတင်ကာကွယ်မှုများ

  1. LCD panel သည် မှန်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသည်။ အလွန်အကျွံ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ရှော့ခ်ကို ရှောင်ပါ သို့မဟုတ် မျက်နှာပြင် မျက်နှာပြင်ပေါ်သို့ ပြင်းထန်သော ဖိအားများ သက်ရောက်စေခြင်း။
  2. မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်သုံးသော polarizer သည် အလွယ်တကူခြစ်ရာနှင့် ပျက်စီးသည်။ ကိုင်တွယ်တဲ့အခါ အလွန်ဂရုစိုက်သင့်ပါတယ်။ မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ဖုန်မှုန့်များ သို့မဟုတ် အညစ်အကြေးများကို သန့်စင်ရန်၊ ဝါဂွမ်း သို့မဟုတ် isopropyl alcohol၊ ethyl alcohol သို့မဟုတ် trichloro tri florothane ဖြင့် စိမ်ထားသော အခြားပျော့ပျောင်းသောပစ္စည်းများဖြင့် သုတ်ပါ၊ ရေ၊ ketone သို့မဟုတ် အမွှေးရနံ့များကို မသုံးပါနှင့်၊ ပြင်းထန်စွာ မပွတ်ပါနှင့်။
  3. မလုပ်ပါနဲ့ tampသတ္တုဘောင်ပေါ်ရှိ tabs များနှင့်မည်သည့်နည်းဖြင့်မဆို။
  4. XIAMEM OCULAR ကိုမတိုင်ပင်ဘဲ PCB တွင်မည်သည့်ပြုပြင်မွမ်းမံမှုမှမလုပ်ပါနှင့်
  5. LCM တစ်ခုကို တပ်ဆင်သည့်အခါ၊ PCB သည် ကွေးခြင်း သို့မဟုတ် လိမ်ခြင်းကဲ့သို့သော ဖိစီးမှုအောက်တွင် မရှိကြောင်း သေချာပါစေ။ Elastomer အဆက်အသွယ်များသည် အလွန်သိမ်မွေ့ပြီး ပျောက်ဆုံးနေသော pixels များသည် ဒြပ်စင်တစ်ခုခု၏ အနည်းငယ်ရွေ့လျားခြင်းကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။
  6. သတ္တု bezel ကို နှိပ်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ပါ၊ သို့မဟုတ်ပါက elastomer connector သည် ပုံပျက်နေပြီး အဆက်အသွယ် ပြတ်တောက်သွားကာ pixels ပျောက်ဆုံးကာ မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ သက်တံကို ဖြစ်စေပါသည်။
  7. ပျက်စီးနေသောဆဲလ်များမှ ယိုစိမ့်နိုင်သော အရည်ကြည်များကို မထိမိစေရန် သို့မဟုတ် မျိုမချမိစေရန် သတိထားပါ။ အရည်ကြည်သည် အရေပြား သို့မဟုတ် အဝတ်များဆီသို့ ပျံ့နှံ့သွားပါက ဆပ်ပြာနှင့် ရေဖြင့် ချက်ချင်းဆေးကြောပါ။

Static Electricity ကြိုတင်ကာကွယ်မှုများ-

  1. CMOS-LSI ကို module circuit အတွက် အသုံးပြုသည်။ ထို့ကြောင့် သူ/သူမသည် module နှင့် ထိတွေ့သည့်အခါတိုင်း အော်ပရေတာများကို အခြေခံထားသင့်သည်။
  2. LSI pads ကဲ့သို့သောလျှပ်ကူးပစ္စည်းအစိတ်အပိုင်းများကိုမထိပါနှင့်။ ကြေးနီသည် PCB နှင့် လူ့ကိုယ်ခန္ဓာ၏ မည်သည့်အစိတ်အပိုင်းများနှင့်မဆို ကြားခံ terminals များပေါ်တွင် ဦးဆောင်သည်။
  3. မျက်နှာပြင်၏ ချိတ်ဆက်မှုဂိတ်များကို လက်ဗလာဖြင့် မထိပါနှင့်။ ၎င်းသည် terminals များ၏အဆက်ပြတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ချို့ယွင်းနေသော insulation ကိုဖြစ်စေသည်။
  4.  မော်ဂျူးများကို သိုလှောင်ရန်အတွက် static ခံနိုင်ရည်ရှိသော အခြားကွန်တိန်နာများတွင် သိမ်းဆည်းထားသင့်သည်။
  5. ကောင်းစွာ ဂဟေသံများကိုသာ အသုံးပြုသင့်သည်။
  6. လျှပ်စစ်ဝက်အူလှည့်ကို အသုံးပြုပါက မီးပွားများမဖြစ်ပွားစေရန် အကာအရံများထားသင့်သည်။
  7. အလုပ်အဝတ်အစားများနှင့် အလုပ်ထိုင်ခုံများအတွက် ပုံမှန်အငြိမ်ကာကွယ်ရေးအစီအမံများကို သတိပြုသင့်သည်။
  8. ခြောက်သွေ့သောလေသည် တည်ငြိမ်ရန်အတွက် inductive ဖြစ်သောကြောင့်၊ နှိုင်းရစိုထိုင်းဆ 50-60% ကိုအကြံပြုထားသည်။

ဂဟေသတိထားချက်များ-

  1. ဂဟေဆော်ခြင်းကို I/O terminals များတွင်သာ လုပ်ဆောင်သင့်သည်။
  2. ဂဟေသံများကို သင့်လျော်သော မြေစိုက်စနစ်ဖြင့် အသုံးပြု၍ ယိုစိမ့်မှုမရှိပါ။
  3. ဂဟေအပူချိန်- 280°C+10°C
  4.  ဂဟေအချိန်: 3 မှ 4 စက္ကန့်။
  5. resin flux ဖြည့်ထားသော eutectic ဂဟေကို အသုံးပြုပါ။
  6. flux ကိုအသုံးပြုပါက၊ ပြန့်ကျဲနေသော flux ကိုရှောင်ရှားရန် LCD မျက်နှာပြင်ကိုကာကွယ်သင့်သည်။
  7. Flux အကြွင်းအကျန်ကိုဖယ်ရှားသင့်သည်။

လုပ်ဆောင်ချက်သတိထားချက်များ-

  1. ဟိ viewLCD မောင်းနှင်မှုပမာဏကို ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် ing angle ကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။tage Vo ။
  2. DC vol ကိုသုံးကတည်းကtage သည် မျက်နှာပြင်ကို ယိုယွင်းသွားစေသည့် လျှပ်စစ်ဓာတုတုံ့ပြန်မှုများကို ဖြစ်စေသည်၊ အသုံးချထားသော သွေးခုန်နှုန်းလှိုင်းပုံစံသည် စီမက်ထရီဖြစ်သင့်ပြီး DC အစိတ်အပိုင်း မကျန်တော့ပါ။ သတ်မှတ်ထားသော operating vol ကိုအသုံးပြုရန်သေချာပါစေ။tage.
  3. မောင်းနှင်မှု voltage ကို သတ်မှတ်ထားသော အကွာအဝေးအတွင်း ထားရှိသင့်သည်။ ပိုလျှံ voltage သည် display life ကိုတိုစေလိမ့်မည်။
  4. အပူချိန်ကျဆင်းလာသည်နှင့်အမျှ တုံ့ပြန်မှုအချိန်တိုးလာသည်။
  5. ၎င်း၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုအပိုင်းအခြားအထက် အပူချိန်တွင် ပြသသည့်အရောင်ကို ထိခိုက်နိုင်သည်။
  6. သတ်မှတ်ထားသော အသုံးပြုမှုနှင့် သိုလှောင်မှုအကွာအဝေးအတွင်း အပူချိန်ကို ထားပါ။ အလွန်အကျွံ အပူချိန်နှင့် စိုထိုင်းဆသည် ပိုလာရိုက်ခြင်းကို ပြိုကွဲစေခြင်း၊ ပိုလာဆာ ခွာခြင်း သို့မဟုတ် ပူဖောင်းများ ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
  7. 40°C ထက်ပို၍ ရေရှည်သိုလှောင်ရန် လိုအပ်သည်၊ နှိုင်းရစိုထိုင်းဆကို 60% အောက်တွင်ထားရှိကာ နေရောင်ခြည်တိုက်ရိုက်ကို ရှောင်ရှားသင့်သည်။

စာရွက်စာတမ်းများ / အရင်းအမြစ်များ

Handson နည်းပညာ DSP-1165 I2C Serial Interface 20x4 LCD Module [pdf] အသုံးပြုသူလမ်းညွှန်
DSP-1165 I2C Serial Interface 20x4 LCD Module၊ DSP-1165၊ I2C Serial Interface 20x4 LCD Module၊ Interface 20x4 LCD Module၊ 20x4 LCD Module၊ LCD Module၊ Module

ကိုးကား

မှတ်ချက်တစ်ခုချန်ထားပါ။

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာကို ထုတ်ပြန်မည်မဟုတ်ပါ။ လိုအပ်သောအကွက်များကို အမှတ်အသားပြုထားသည်။ *