Handson Technology DSP-1165 I2C Serial Interface ໂມດູນ LCD 20×4
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ
- ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Arduino Board ຫຼືກະດານຄວບຄຸມອື່ນໆທີ່ມີ I2C bus.
- ປະເພດການສະແດງ: ສີດໍາໃນ backlight ສີເຫຼືອງສີຂຽວ.
- ທີ່ຢູ່ I2C: 0x38-0x3F (0x3F default).
- ການສະຫນອງ voltage: 5V.
- ການໂຕ້ຕອບ: I2C ກັບ 4-bit LCD ຂໍ້ມູນແລະສາຍການຄວບຄຸມ.
- ການປັບຄວາມຄົມຊັດ: Potentiometer ໃນຕົວ.
- ການຄວບຄຸມໄຟຫຼັງ: ເຟີມແວຫຼືສາຍ jumper.
- ຂະຫນາດກະດານ: 98×60ມມ.
ຄໍາແນະນໍາການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ
ການຕັ້ງຄ່າ
ທີ່ຢູ່ແຖບການຄັດເລືອກຢູ່ໃນກະດານ piggyback I2C-to-LCD. ການຕັ້ງຄ່າທີ່ຢູ່ເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 3Fh. ປະຕິບັດຕາມແຜນວາດວົງຈອນອ້າງອີງເພື່ອໂຕ້ຕອບກັບ microcontroller.
ການຕັ້ງຄ່າຈໍສະແດງຜົນ LCD I2C
- solder the I2C-to-LCD piggy-back board ກັບໂມດູນ LCD 16-pin ຮັບປະກັນການສອດຄ່ອງທີ່ເຫມາະສົມ.
- ເຊື່ອມຕໍ່ໂມດູນ LCD ກັບ Arduino ຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ສີ່ສາຍ jumper ຕາມຄູ່ມືຄໍາແນະນໍາ.
ການຕິດຕັ້ງ Arduino:
- ດາວໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດ Arduino I2C LCD. ປ່ຽນຊື່ໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດ LiquidCrystal ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃນໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດ Arduino ຂອງທ່ານເປັນການສຳຮອງ.
- ຄັດລອກແລະວາງຕົວຢ່າງທີ່ສະຫນອງໃຫ້ample sketch ເຂົ້າໄປໃນ Arduino IDE, ກວດສອບ, ແລະອັບໂຫລດຮູບແຕ້ມໃສ່ກະດານ Arduino ຂອງທ່ານ.
FAQ:
Q: ທີ່ຢູ່ I2C ເລີ່ມຕົ້ນຂອງໂມດູນແມ່ນຫຍັງ?
- A: ທີ່ຢູ່ I2C ເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 0x3F, ແຕ່ມັນສາມາດຖືກຕັ້ງຄ່າລະຫວ່າງ 0x38-0x3F.
ຖາມ: ຂ້ອຍຈະປັບຄວາມຄົມຊັດຂອງຈໍສະແດງຜົນໄດ້ແນວໃດ?
- A: ໂມດູນມີ potentiometer ຢູ່ໃນຕົວສໍາລັບການປັບຄວາມຄົມຊັດ.
ຖາມ: ຂ້ອຍສາມາດຄວບຄຸມແສງ backlight ຂອງຈໍສະແດງຜົນໄດ້ບໍ?
- A: ແມ່ນແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມໄຟ backlight ໄດ້ໂດຍຜ່ານເຟີມແວຫຼືໂດຍໃຊ້ສາຍ jumper.
- ນີ້ແມ່ນໂມດູນ LCD 2×20 ອິນເຕີເຟດ I4C, ໂມດູນ LCD 4 ຕົວອັກສອນຄຸນນະພາບສູງ 20 ເສັ້ນ ທີ່ມີການປັບການຄວບຄຸມຄວາມຄົມຊັດເທິງກະດານ, ແສງດ້ານຫຼັງ, ແລະການໂຕ້ຕອບການສື່ສານ I2C.
- ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ Arduino, ບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ວົງຈອນໄດເວີ LCD ທີ່ຫຍຸ້ງຍາກແລະສັບສົນຫຼາຍ.
- advan ທີ່ສໍາຄັນທີ່ແທ້ຈິງtages ຂອງໂມດູນ LCD I2C Serial ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ວົງຈອນງ່າຍຂຶ້ນ, ຊ່ວຍປະຢັດບາງ I/O pins ໃນກະດານ Arduino, ພັດທະນາເຟີມແວທີ່ງ່າຍດາຍດ້ວຍຫ້ອງສະຫມຸດ Arduino ທີ່ມີຢ່າງກວ້າງຂວາງ.
- SKU: DSP-1165
ຂໍ້ມູນຫຍໍ້:
- ເຂົ້າກັນໄດ້ ກັບ Arduino Board ຫຼືກະດານຄວບຄຸມອື່ນໆທີ່ມີ I2C bus.
- ປະເພດການສະແດງ: ສີດໍາໃນ backlight ສີເຫຼືອງສີຂຽວ.
- I2C Address:0x38-0x3F (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ 0x3F)
- ການສະຫນອງ voltage: 5V
- ການໂຕ້ຕອບ: I2C ກັບ 4-bit LCD ຂໍ້ມູນແລະສາຍການຄວບຄຸມ.
- ການປັບຄວາມຄົມຊັດ: Potentiometer ໃນຕົວ.
- ການຄວບຄຸມໄຟຫຼັງ: ເຟີມແວຫຼືສາຍ jumper.
- ຂະຫນາດກະດານ: 98×60ມມ.
ການຕັ້ງຄ່າ
- LCD ລັກສະນະ HD44780 ຂອງ Hitachi ແມ່ນລາຄາຖືກຫຼາຍແລະສາມາດໃຊ້ໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງໂຄງການໃດໆທີ່ສະແດງຂໍ້ມູນ.
- ການນໍາໃຊ້ກະດານ LCD piggyback, ຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການສາມາດສະແດງຢູ່ໃນ LCD ຜ່ານລົດເມ I2C. ໂດຍຫລັກການແລ້ວ, ກະເປົ໋າເປ້ດັ່ງກ່າວແມ່ນສ້າງຂຶ້ນປະມານ PCF8574 (ຈາກ NXP) ເຊິ່ງເປັນຕົວຂະຫຍາຍພອດ I/O 8-bit ແບບສອງທິດທາງທີ່ໃຊ້ໂປຣໂຕຄໍ I2C.
- PCF8574 ແມ່ນວົງຈອນຊິລິໂຄນ CMOS ທີ່ສະຫນອງການຂະຫຍາຍ I/O ໄລຍະໄກແບບທົ່ວໄປ (ເປັນ 8-bit quasi-bidirectional) ສໍາລັບຄອບຄົວ microcontroller ສ່ວນໃຫຍ່ໂດຍຜ່ານລົດເມສອງເສັ້ນສອງເສັ້ນ (I2C-bus).
- ໃຫ້ສັງເກດວ່າໂມດູນ piggy-back ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຢູ່ກັບ PCF8574T (ຊຸດ SO16 ຂອງ PCF8574 ໃນຊຸດ DIP16) ທີ່ມີທີ່ຢູ່ສໍາລອງເລີ່ມຕົ້ນຂອງ 0x27.
- ຖ້າກະດານ piggyback ຂອງທ່ານຖືຊິບ PCF8574AT, ຫຼັງຈາກນັ້ນທີ່ຢູ່ slave ເລີ່ມຕົ້ນຈະປ່ຽນເປັນ 0x3F.
- ໃນສັ້ນ, ຖ້າກະດານ piggyback ແມ່ນອີງໃສ່ PCF8574T ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຢູ່ (A0-A1-A2) ບໍ່ໄດ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່ດ້ວຍ solder ມັນຈະມີທີ່ຢູ່ສໍາລອງ 0x27.
ການຕັ້ງຄ່າທີ່ຢູ່ຂອງ PCD8574A (ສະກັດຈາກຂໍ້ມູນ specs PCF8574A)
- ໝາຍເຫດ: ເມື່ອ pad A0 ~ A2 ເປີດ, pin ຖືກດຶງເຖິງ VDD. ເມື່ອ pin ແມ່ນ solder shorted, ມັນໄດ້ຖືກດຶງລົງໄປ VSS.
- ການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຂອງໂມດູນນີ້ແມ່ນ A0 ~ A2 ເປີດທັງຫມົດ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຖືກດຶງເຖິງ VDD. ທີ່ຢູ່ 3Fh ໃນກໍລະນີນີ້.
- ແຜນວາດວົງຈອນອ້າງອີງຂອງກະເປົາເປ້ LCD ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Arduino ແມ່ນສະແດງຢູ່ດ້ານລຸ່ມ.
- ສິ່ງທີ່ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບວິທີການໃຊ້ກະເປົາເປ້ລາຄາບໍ່ແພງເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຕິດຕໍ່ພົວພັນກັບ microcontroller ໃນວິທີທີ່ມັນມີຈຸດປະສົງແທ້ໆ.
- ແຜນວາດວົງຈອນອ້າງອີງຂອງກະດານ piggyback I2C-to-LCD.
ຈໍສະແດງຜົນ LCD I2C.
- ທໍາອິດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ solder ກະດານ piggyback I2C-to-LCD ກັບໂມດູນ LCD 16-pin. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ pins ກະດານ piggy-back I2C-to-LCD ແມ່ນຊື່ແລະເຫມາະໃນໂມດູນ LCD, ຫຼັງຈາກນັ້ນ solder ໃນ pin ທໍາອິດໃນຂະນະທີ່ຮັກສາກະດານ piggy-back I2C ກັບ LCD ໃນຍົນດຽວກັນກັບໂມດູນ LCD. ເມື່ອທ່ານສໍາເລັດການເຊື່ອມໂລຫະ, ເອົາສາຍ jumper ສີ່ສາຍແລະເຊື່ອມຕໍ່ໂມດູນ LCD ກັບ Arduino ຂອງທ່ານຕາມຄໍາແນະນໍາຂ້າງລຸ່ມນີ້.
- LCD ກັບສາຍໄຟ Arduino
ການຕິດຕັ້ງ Arduino
- ສໍາລັບການທົດລອງນີ້, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດາວໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດ "Arduino I2C LCD".
- ກ່ອນອື່ນໝົດ, ປ່ຽນຊື່ໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດ “LiquidCrystal” ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃນໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດ Arduino ຂອງທ່ານເປັນການສຳຮອງ, ແລະດຳເນີນການຕໍ່ໄປ.
- https://bitbucket.org/fmalpartida/new-liquidcrystal/downloads
- ຕໍ່ໄປ, copy-paste ex this example sketch Listing-1 ສໍາລັບການທົດລອງເຂົ້າໄປໃນປ່ອງຢ້ຽມລະຫັດຫວ່າງເປົ່າ, ກວດສອບ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນອັບໂຫລດ.
Arduino Sketch Listing-1:
- ຖ້າເຈົ້າໝັ້ນໃຈ 100% ວ່າທຸກຢ່າງແມ່ນດີ, ແຕ່ເຈົ້າບໍ່ເຫັນຕົວລະຄອນໃດຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນ, ໃຫ້ລອງປັບຕົວຄວບຄຸມຄວາມຄົມຊັດຂອງກະເປົາເປ້ ແລະ ຕັ້ງມັນໄວ້ໃນຕຳແໜ່ງທີ່ຕົວລະຄອນມີຄວາມສະຫວ່າງ ແລະ ພື້ນຫຼັງບໍ່ມີ. ກ່ອງເປື້ອນທາງຫລັງຂອງຕົວອັກສອນ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນບາງສ່ວນ view ການທົດລອງຂອງຜູ້ຂຽນກັບລະຫັດທີ່ອະທິບາຍຂ້າງເທິງດ້ວຍໂມດູນການສະແດງ 20×4.
- ເນື່ອງຈາກຈໍສະແດງຜົນທີ່ໃຊ້ໂດຍຜູ້ຂຽນແມ່ນປະເພດ "ສີດໍາໃນສີເຫຼືອງ" ທີ່ສົດໃສຫຼາຍ, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຈັບທີ່ດີເນື່ອງຈາກຜົນກະທົບຂອງຂົ້ວ.
sketch ນີ້ຍັງຈະສະແດງລັກສະນະທີ່ສົ່ງມາຈາກ serial Monitor:
- ໃນ Arduino IDE, ໄປທີ່ "Tools" > "Serial Monitor". ກໍານົດອັດຕາ baud ທີ່ຖືກຕ້ອງຢູ່ທີ່ 9600.
- ພິມຕົວອັກສອນໃສ່ຊ່ອງເທິງສຸດແລ້ວກົດ “SEND”.
- ສາຍຂອງຕົວອັກສອນຈະຖືກສະແດງຢູ່ໃນໂມດູນ LCD.
ຊັບພະຍາກອນ
- ເທັກໂນໂລຍີ Handson
- Lelong.com.my
- ເທກໂນໂລຍີ HandsOn ສະໜອງແພລະຕະຟອມມັນຕິມີເດຍ ແລະການໂຕ້ຕອບສຳລັບທຸກຄົນທີ່ສົນໃຈໃນອີເລັກໂທຣນິກ.
- ຈາກຜູ້ເລີ່ມເຖິງການຕາຍ, ຈາກນັກສຶກສາກັບຄູອາຈານ. ຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, ການສຶກສາ, ແຮງບັນດານໃຈ, ແລະການບັນເທີງ.
- ອະນາລັອກ ແລະ ດິຈິຕອລ, ພາກປະຕິບັດ ແລະ ທິດສະດີ; ຊອບແວ ແລະຮາດແວ.
- ເທັກໂນໂລຍີ HandsOn ຮອງຮັບ Open Source Hardware Development Platform (OSHW).
- ຮຽນຮູ້: ແບ່ງປັນການອອກແບບ www.handsontec.com
The Face ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຄຸນນະພາບຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຮົາ
- ໃນໂລກຂອງການປ່ຽນແປງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ຫຼືການທົດແທນແມ່ນບໍ່ເຄີຍຢູ່ໄກ - ແລະພວກມັນທັງຫມົດຕ້ອງໄດ້ຮັບການທົດສອບ.
- ຜູ້ຂາຍຈໍານວນຫຼາຍພຽງແຕ່ນໍາເຂົ້າແລະຂາຍໂດຍບໍ່ມີການກວດສອບແລະນີ້ບໍ່ສາມາດເປັນຜົນປະໂຫຍດສູງສຸດຂອງໃຜ, ໂດຍສະເພາະລູກຄ້າ. ທຸກພາກສ່ວນທີ່ຂາຍໃນ Handsotec ແມ່ນໄດ້ຮັບການທົດສອບຢ່າງເຕັມທີ່.
- ດັ່ງນັ້ນ, ເມື່ອຊື້ຈາກຜະລິດຕະພັນ Handsontec, ທ່ານສາມາດຫມັ້ນໃຈໄດ້ວ່າທ່ານໄດ້ຮັບຄຸນນະພາບແລະມູນຄ່າທີ່ໂດດເດັ່ນ.
- ພວກເຮົາສືບຕໍ່ເພີ່ມພາກສ່ວນໃຫມ່ເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດມ້ວນໃນໂຄງການຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ.
ຄຸນສົມບັດ
- 5×8 ຈຸດທີ່ມີຕົວກະພິບ
- STN(ສີເຫຼືອງ-ສີຂຽວ), ບວກ, ຫັນປ່ຽນ
- 1/16 ຮອບວຽນຫນ້າທີ່
- Viewທິດທາງ: 6:00 ໂມງ
- ຕົວຄວບຄຸມໃນຕົວ (S6A0069 ຫຼືທຽບເທົ່າ)
- ການສະຫນອງພະລັງງານ +5V
- ສີເຫຼືອງ-ສີຂຽວ LED BKL, ທີ່ຈະຂັບເຄື່ອນໂດຍ A, K
ຂະໜາດໂຄງຮ່າງ
ຄະແນນສູງສຸດຢ່າງແທ້ຈິງ
ລາຍການ | ສັນຍາລັກ | ມາດຕະຖານ | ໜ່ວຍ | ||
ປະລິມານພະລັງງານtage | VDD-VSS | 0 | – | 7.0 | V |
ການປ້ອນຂໍ້ມູນ voltage | ວິນ | VSS | – | VDD | |
ຊ່ວງອຸນຫະພູມປະຕິບັດການ | ເທິງ | -20 | – | +70 | ℃ |
ຊ່ວງອຸນຫະພູມການເກັບຮັກສາ | ການທົດສອບ | -30 | – | +80 |
ບລັອກແຜນວາດ
ລາຍລະອຽດ PIN ຂອງການໂຕ້ຕອບ
Pin ບໍ່. | ສັນຍາລັກ | ການເຊື່ອມຕໍ່ພາຍນອກ | ຟັງຊັນ |
1 | VSS | ການສະຫນອງພະລັງງານ | ພື້ນທີ່ສັນຍານສໍາລັບ LCM (GND) |
2 | VDD | ການສະຫນອງພະລັງງານສໍາລັບເຫດຜົນ (+5V) ສໍາລັບ LCM | |
3 | V0 | ປັບຄວາມຄົມຊັດ | |
4 | RS | MPU | ລົງທະບຽນເລືອກສັນຍານ |
5 | R/W | MPU | ອ່ານ/ຂຽນ ເລືອກສັນຍານ |
6 | E | MPU | ການດໍາເນີນງານ (ຂໍ້ມູນອ່ານ / ຂຽນ) ເຮັດໃຫ້ສັນຍານ |
7~10 | DB0 ~ DB3 | MPU | ສີ່ສາຍລົດເມຂໍ້ມູນສາມລັດທີ່ມີຄໍາສັ່ງສອງທິດທາງຕ່ໍາ. ໃຊ້ສໍາລັບການໂອນຂໍ້ມູນລະຫວ່າງ MPU ແລະ LCM.
ສີ່ເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດງານ 4-bit. |
11~14 | DB4 ~ DB7 | MPU | ສີ່ສາຍລົດເມຂໍ້ມູນສາມລັດທີ່ມີຄໍາສັ່ງສອງທິດທາງສູງ. ໃຊ້ສໍາລັບການໂອນຂໍ້ມູນລະຫວ່າງ MPU |
15 | A(LED+) | ການສະຫນອງພະລັງງານ LED BKL | ການສະຫນອງພະລັງງານສໍາລັບ BKL (Anode) |
16 | K(LED-) | ການສະຫນອງພະລັງງານສໍາລັບ BKL (GND) |
ປັບຄວາມຄົມຊັດ
- VDD~V0: LCD ຂັບ Voltage
- VR: 10k ~ 20k
ຄຸນລັກສະນະຂອງ Optical
ລາຍການ | ສັນຍາລັກ | ສະພາບ | ຕ່ຳສຸດ | ພິມ. | ສູງສຸດ. | ໜ່ວຍ |
Viewມຸມມຸມ | θ1 | Cr≥3 | 20 | deg | ||
θ2 | 40 | |||||
Φ1 | 35 | |||||
Φ2 | 35 | |||||
ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມ | Cr | – | 10 | – | – | |
ເວລາຕອບສະຫນອງ (ເພີ່ມຂຶ້ນ) | Tr | – | – | 200 | 250 | ms |
ເວລາຕອບສະໜອງ (ຕົກ) | Tr | – | – | 300 | 350 |
ລັກສະນະໄຟຟ້າ
ແຜນວາດວົງຈອນໄຟຫຼັງ (ໄຟ 12X4)
ສີ: ສີເຫຼືອງ-ສີຂຽວ
ການໃຫ້ຄະແນນ LED
ລາຍການ | ສັນຍາລັກ | ນາທີ | ປະເພດ. | MAX | ໜ່ວຍ |
FORward VOLTAGE | VF | 4.0 | 4.2 | 4.4 | V |
ສົ່ງຕໍ່ປະຈຸບັນ | IF | – | 240 | – | MA |
ພະລັງງານ | P | – | 1.0 | – | W |
ຄວາມຍາວຂອງຄື້ນສູງສຸດ | ΛP | 569 | 571 | 573 | NM |
LUMINANCE | LV | – | 340 | – | CD/M2 |
ຊ່ວງອຸນຫະພູມປະຕິບັດການ | ວປ | -20 | – | +70 | ℃ |
ຊ່ວງອຸນຫະພູມການເກັບຮັກສາ | Vst | -25 | – | +80 |
ຄຸນລັກສະນະຂອງ DC
ພາລາມິເຕີ | ສັນຍາລັກ | ເງື່ອນໄຂ | ຕ່ຳສຸດ | ພິມ. | ສູງສຸດ. | ໜ່ວຍ |
ການສະຫນອງ voltage ສໍາລັບ LCD | VDD-V0 | ທາ = 25 ℃ | – | 4.5 | – | V |
ການປ້ອນຂໍ້ມູນ voltage | VDD | 4.7 | 5.0 | 5.5 | ||
ການສະຫນອງໃນປະຈຸບັນ | ເພີ່ມ | Ta=25℃, VDD=5.0V | – | 1.5 | 2.5 | mA |
ກະແສໄຟຟ້າຮົ່ວໄຫຼເຂົ້າ | ILKG | – | – | 1.0 | uA | |
“H” ລະດັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ voltage | VIA | 2.2 | – | VDD | V | |
"L" ລະດັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ voltage | ວີ | ສອງເທົ່າຂອງມູນຄ່າເບື້ອງຕົ້ນຫຼືນ້ອຍກວ່າ | 0 | – | 0.6 | |
"H" ລະດັບຜົນຜະລິດ voltage | VOH | LOH=-0.25mA | 2.4 | – | – |
"L" ລະດັບຜົນຜະລິດ voltage | VOL | LOH=1.6mA | – | – | 0.4 | |
Backlight ການສະຫນອງໃນປະຈຸບັນ | IF | VDD=5.0V,R=6.8W | – | 240 | – |
ຂຽນຮອບວຽນ (Ta=25℃, VDD=5.0V)
ພາລາມິເຕີ | ສັນຍາລັກ | ການທົດສອບ ເຂັມ | ຕ່ຳສຸດ | ພິມ. | ສູງສຸດ. | ໜ່ວຍ |
ເປີດໃຊ້ເວລາຮອບວຽນ | tc |
E |
500 | – | – |
ns |
ເປີດໃຊ້ຄວາມກວ້າງຂອງກໍາມະຈອນ | tw | 230 | – | – | ||
ເປີດໃຊ້ເວລາຂຶ້ນ/ຕົກ | tr, tf | – | – | 20 | ||
RS; ເວລາຕັ້ງຄ່າ R/W | tsu1 | RS; R/W | 40 | – | – | |
RS; ເວລາຖືທີ່ຢູ່ R/W | th1 | 10 | – | – | ||
ຂໍ້ມູນອອກຄວາມຊັກຊ້າ | tsu2 | DB0 ~ DB7 | 80 | – | – | |
ເວລາເກັບຂໍ້ມູນ | th2 | 10 | – | – |
ຂຽນແຜນວາດເວລາຂອງໂໝດ
ຮອບວຽນອ່ານ (ທາ= 25 ℃, VDD = 5.0V)
ພາລາມິເຕີ | ສັນຍາລັກ | ການທົດສອບ ເຂັມ | ຕ່ຳສຸດ | ພິມ. | ສູງສຸດ. | ໜ່ວຍ |
ເປີດໃຊ້ເວລາຮອບວຽນ | ກັບ | E | 500 | – | – | ns |
ເປີດໃຊ້ຄວາມກວ້າງຂອງກໍາມະຈອນ | TW | 230 | – | – | ||
ເປີດໃຊ້ເວລາຂຶ້ນ/ຕົກ | tr, tf | – | – | 20 | ||
RS; ເວລາຕັ້ງຄ່າ R/W | ຊູ | RS; R/W | 40 | – | – | |
RS; ເວລາຖືທີ່ຢູ່ R/W | th | 10 | – | – | ||
ຂໍ້ມູນອອກຄວາມຊັກຊ້າ | td | DB0 ~ DB7 | – | – | 120 | |
ເວລາເກັບຂໍ້ມູນ | ໄດ້ | 5 | – | – |
ອ່ານແຜນວາດເວລາຂອງໂໝດ
ຄຳອະທິບາຍຟັງຊັນ
ການໂຕ້ຕອບລະບົບ
- ຊິບນີ້ມີສອງປະເພດຂອງການໂຕ້ຕອບກັບ MPU: 4-bit bus ແລະ 8-bit bus. ລົດເມ 4-bit ແລະ 8-bit bus ຖືກເລືອກໂດຍ DL bit ໃນທະບຽນຄໍາແນະນໍາ.
ທຸງບໍ່ຫວ່າງ (BF)
- ເມື່ອ BF = "ສູງ", ມັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການດໍາເນີນງານພາຍໃນກໍາລັງຖືກດໍາເນີນ. ດັ່ງນັ້ນໃນລະຫວ່າງເວລານີ້, ຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປບໍ່ສາມາດຍອມຮັບໄດ້.
- BF ສາມາດອ່ານໄດ້, ເມື່ອ RS = ຕ່ໍາແລະ R / W = ສູງ (ການອ່ານຄໍາແນະນໍາການປະຕິບັດ), ຜ່ານພອດ DB7. ກ່ອນທີ່ຈະປະຕິບັດຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ BF ບໍ່ສູງ.
ເຄົາເຕີທີ່ຢູ່ (AC)
- ເຄົາເຕີທີ່ຢູ່ (AC) ເກັບຮັກສາທີ່ຢູ່ DDRAM/CGRAM, ໂອນຈາກ IR. ຫຼັງຈາກການຂຽນເຂົ້າໄປໃນ (ການອ່ານຈາກ) DDRAM / CGRAM, AC ຈະເພີ່ມຂຶ້ນອັດຕະໂນມັດ (ຫຼຸດລົງ) ໂດຍ 1.
- ເມື່ອ RS = “ຕໍ່າ” ແລະ R/W = “ສູງ”, AC ສາມາດອ່ານຜ່ານພອດ DB0 – DB6.
ສະແດງຂໍ້ມູນ RAM (DDRAM)
- DDRAM ເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນການສະແດງຂໍ້ມູນສູງສຸດ 80 x 8 ບິດ (80 ຕົວອັກສອນ). ທີ່ຢູ່ DDRAM ຖືກຕັ້ງຢູ່ໃນຕົວນັບທີ່ຢູ່ (AC) ເປັນເລກຖານສິບຫົກ.
ສະແດງຕໍາແຫນ່ງ
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 0A | 0B | 0C | 0D | 0E | 0F | 10 | 11 | 12 | 13 |
40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 4A | 4B | 4C | 4D | 4E | 4F | 50 | 51 | 52 | 53 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 1A | 1B | 1C | 1D | 1E | 1F | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 5A | 5B | 5C | 5D | 5E | 5F | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 |
CGROM ( ROM Generator ຕົວອັກສອນ)
- CGROM ມີຮູບແບບ 5 x 8 ຈຸດ 204 ຕົວອັກສອນ ແລະຮູບແບບ 5 x 10 ຈຸດ 32 ຕົວອັກສອນ. CGROM ມີ 204 ຮູບແບບຕົວອັກສອນ 5 x 8 ຈຸດ.
CGRAM (RAM ສ້າງຕົວອັກສອນ)
- CGRAM ມີເຖິງ 5 × 8 ຈຸດ, 8 ຕົວອັກສອນ. ໂດຍການຂຽນຂໍ້ມູນຕົວອັກສອນໃສ່ CGRAM, ຕົວອັກສອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ກໍານົດແມ່ນສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້.
ຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງທີ່ຢູ່ CGRAM, ລະຫັດຕົວອັກສອນ (DDRAM), ແລະຮູບແບບຕົວອັກສອນ (ຂໍ້ມູນ CGRAM)
ໝາຍເຫດ:
- ລະຫັດຕົວອັກສອນ bits 0 ຫາ 2 ກົງກັບທີ່ຢູ່ CGRAM bits 3 ຫາ 5 (3 bits: 8 ປະເພດ).
- CGRAM ທີ່ຢູ່ bits 0 ຫາ 2 ແລະກໍານົດຕໍາແຫນ່ງເສັ້ນຮູບແບບຕົວອັກສອນ. ແຖວທີ 8 ແມ່ນຕຳແໜ່ງຕົວກະພິບ ແລະ ການສະແດງຜົນຂອງມັນຖືກສ້າງຂື້ນດ້ວຍເຫດຜົນ ຫຼື ທີ່ມີຕົວກະພິບ. ຮັກສາຂໍ້ມູນແຖວທີ 8, ທີ່ສອດຄ້ອງກັບຕໍາແຫນ່ງສະແດງຕົວກະພິບ, ຢູ່ 0 ເປັນການສະແດງຕົວກະພິບ. ຖ້າຂໍ້ມູນແຖວທີ 8 ເປັນ 1, 1 bit ຈະສະຫວ່າງຂຶ້ນແຖວທີ 8 ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຕົວກະພິບ.
- ຕຳແໜ່ງແຖວຮູບແບບຕົວອັກສອນກົງກັບຂໍ້ມູນ CGRAM bits 0 ຫາ 4 (ບິດ 4 ຢູ່ທາງຊ້າຍ).
- ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຕາຕະລາງ, ຮູບແບບຕົວອັກສອນ CGRAM ຖືກເລືອກເມື່ອລະຫັດຕົວອັກສອນ bits 4 ຫາ 7 ແມ່ນທັງຫມົດ 0. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເນື່ອງຈາກລະຫັດຕົວອັກສອນ bit 3 ບໍ່ມີຜົນ, R ສະແດງ ex.ample ຂ້າງເທິງສາມາດເລືອກໄດ້ດ້ວຍລະຫັດຕົວອັກສອນ 00H ຫຼື 08H.
- 1 ສໍາລັບຂໍ້ມູນ CGRAM ເທົ່າກັບການສະແດງການເລືອກແລະ 0 ສໍາລັບການບໍ່ເລືອກສະແດງວ່າບໍ່ມີຜົນ.
ວົງຈອນຄວບຄຸມກະພິບ/ກະພິບ
ມັນຄວບຄຸມຕົວກະພິບ/ກະພິບ ON/OFF ຢູ່ຕຳແໜ່ງຕົວກະພິບ.
ລາຍລະອຽດຄໍາແນະນໍາ
ໂຄງຮ່າງ
- ເພື່ອເອົາຊະນະຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄວາມໄວລະຫວ່າງໂມງພາຍໃນຂອງ S6A0069 ແລະໂມງ MPU, S6A0069 ປະຕິບັດການພາຍໃນໂດຍການເກັບຮັກສາການຄວບຄຸມໃນຮູບແບບຕ່າງໆໃຫ້ກັບ IR ຫຼື DR.
- ການດໍາເນີນງານພາຍໃນແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍສັນຍານຈາກ MPU, ປະກອບດ້ວຍການອ່ານ / ຂຽນແລະຂໍ້ມູນລົດເມ (ເບິ່ງຕາຕະລາງ 7).
ຄໍາແນະນໍາສາມາດແບ່ງອອກເປັນສີ່ກຸ່ມ:
- S6A0069 ການຕັ້ງຄ່າຄໍາແນະນໍາການທໍາງານ (ຕັ້ງວິທີການສະແດງ, ກໍານົດຄວາມຍາວຂໍ້ມູນ, ແລະອື່ນໆ)
- ທີ່ຢູ່ກໍານົດຄໍາແນະນໍາກັບ RAM ພາຍໃນ
- ຄໍາແນະນໍາການໂອນຂໍ້ມູນດ້ວຍ RAM ພາຍໃນ
- ອື່ນໆ
- ທີ່ຢູ່ຂອງ RAM ພາຍໃນແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດຫຼືຫຼຸດລົງໂດຍ 1.
- ໝາຍເຫດ: ໃນລະຫວ່າງການດໍາເນີນງານພາຍໃນ, ທຸງຫວ່າງ (DB7) ແມ່ນອ່ານວ່າ "ສູງ".
- ການກວດສອບທຸງບໍ່ຫວ່າງຈະຕ້ອງຖືກນໍາໜ້າໂດຍຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປ.
ຕາຕະລາງການສອນ
ຄໍາແນະນໍາ
V: ຂ |
ລະຫັດຄໍາແນະນໍາ
6/18 |
ລາຍລະອຽດ
2008/06/02 |
ການປະຕິບັດ |
RS | R/W | DB7 | DB6 | DB 5 | DB4 | DB3 | DB2 | DB 1 | DB0 | ເວລາ (fosc = 270 KHZ | ||
ຈໍສະແດງຜົນທີ່ຈະແຈ້ງ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ຂຽນ “20H” ໃສ່ DDRA ແລະຕັ້ງທີ່ຢູ່ DDRAM ເປັນ “00H” ຈາກ
AC |
1.53ms |
ກັບຄືນບ້ານ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
– |
ຕັ້ງຄ່າທີ່ຢູ່ DDRAM ເປັນ “00H” ຈາກ AC ແລະສົ່ງຕົວກະພິບກັບຄືນສູ່ຕໍາແຫນ່ງເດີມຂອງມັນຖ້າຖືກປ່ຽນ.
ເນື້ອໃນຂອງ DDRAM ບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ. |
1.53ms |
ຕັ້ງໂໝດເຂົ້າ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | I/D | SH | ກຳນົດທິດທາງການເຄື່ອນຍ້າຍຕົວກະພິບ ແລະກະພິບຂອງຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດ | ປີ 39us |
ສະແດງການຄວບຄຸມ ON / OFF | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | D | C | B | ຕັ້ງການສະແດງຜົນ (D), ເຄີເຊີ (C), ແລະການກະພິບຂອງຕົວກະພິບ (B) ເປີດ/ປິດ
ຄວບຄຸມບິດ. |
|
ຕົວກະພິບ ຫຼື ການປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
S/C |
R/L |
– |
– |
ຕັ້ງຕົວກະພິບຍ້າຍ ແລະສະແດງປຸ່ມຄວບຄຸມ Shift, ແລະທິດທາງ, ໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ
ຂໍ້ມູນ DDRAM. |
ປີ 39us |
ຊຸດ ໜ້າ ທີ່ |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
DL |
N |
F |
– |
– |
ກຳນົດຄວາມຍາວຂໍ້ມູນສ່ວນຕິດຕໍ່ (DL: 8-
Bit/4-bit), ຕົວເລກຂອງການສະແດງ Line (N: =2-line/1-line), ແລະ, ສະແດງປະເພດຕົວອັກສອນ (F: 5×11/5×8) |
ປີ 39us |
ຕັ້ງ CGRAM
ທີ່ຢູ່ |
0 |
0 |
0 |
1 |
AC5 |
AC4 |
AC3 |
AC2 |
AC1 |
AC0 |
ກໍານົດທີ່ຢູ່ CGRAM ໃນທີ່ຢູ່
ເຄົາເຕີ. |
ປີ 39us |
ຕັ້ງ DDRAM
ທີ່ຢູ່ |
0 |
0 |
1 |
AC6 |
AC5 |
AC4 |
AC3 |
AC2 |
AC1 |
AC0 |
ກໍານົດທີ່ຢູ່ DDRAM ໃນທີ່ຢູ່
ເຄົາເຕີ. |
ປີ 39us |
ອ່ານທຸງ ແລະທີ່ຢູ່ບໍ່ຫວ່າງ |
0 |
1 |
BF |
AC6 |
AC5 |
AC4 |
AC3 |
AC2 |
AC1 |
AC0 |
ບໍ່ວ່າຈະເປັນໃນລະຫວ່າງການດໍາເນີນງານພາຍໃນຫຼືບໍ່ສາມາດຮູ້ໄດ້ໂດຍການອ່ານ BF. ເນື້ອໃນຂອງຕົວນັບທີ່ຢູ່ຍັງສາມາດອ່ານໄດ້. |
ປີ 0us |
ຂຽນຂໍ້ມູນໃສ່
ທີ່ຢູ່ |
1 |
0 |
D7 |
D6 |
D5 |
D4 |
D3 |
D2 |
D1 |
D0 |
ຂຽນຂໍ້ມູນໃສ່ RAM ພາຍໃນ (DDRAM/CGRAM). |
ປີ 43us |
ອ່ານຂໍ້ມູນຈາກ RAM | 1 | 1 | D7 | D6 | D5 | D4 | D3 | D2 | D1 | D0 | ອ່ານຂໍ້ມູນຈາກ RAM ພາຍໃນ (DDRAM/CGRAM). | ປີ 43us |
- ໝາຍເຫດ: ເມື່ອໂຄງການ MPU ກວດສອບທຸງທີ່ບໍ່ຫວ່າງ (DB7) ຖືກສ້າງຂື້ນ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີ 1/2fosc ທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການປະຕິບັດຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປໂດຍການຕົກລົງຂອງສັນຍານ "E" ຫຼັງຈາກທຸງທີ່ບໍ່ຫວ່າງ (DB7) ໄປ "ຕ່ໍາ" .
ເນື້ອໃນ
- ຈໍສະແດງຜົນຈະແຈ້ງ
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 - ລຶບຂໍ້ມູນການສະແດງຜົນທັງໝົດໂດຍການຂຽນ “20H” (ລະຫັດຊ່ອງ) ໃສ່ທຸກທີ່ຢູ່ DDRAM, ແລະຕັ້ງທີ່ຢູ່ DDRAM ເປັນ “00H” ເປັນ AC (ຕົວນັບທີ່ຢູ່).
- ກັບຄືນຕົວກະພິບກັບສະຖານະເດີມ, ຄື, ເອົາຕົວກະພິບໄປຂອບຊ້າຍໃນແຖວທໍາອິດຂອງການສະແດງ. ເຮັດໃຫ້ຮູບແບບການເຂົ້າເພີ່ມຂຶ້ນ (I/D = “ສູງ”).
- ກັບບ້ານ
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 – - ກັບບ້ານແມ່ນຕົວຊີ້ບອກການກັບຄືນບ້ານ.
- ຕັ້ງຄ່າທີ່ຢູ່ DDRAM ເປັນ “00H” ໃນຕົວນັບທີ່ຢູ່.
- ກັບຄືນຕົວກະພິບໄປຫາເວັບໄຊທ໌ຕົ້ນສະບັບຂອງມັນແລະກັບຄືນຈໍສະແດງຜົນກັບສະຖານະເດີມຂອງມັນ, ຖ້າປ່ຽນ. ເນື້ອໃນຂອງ DDRAM ບໍ່ປ່ຽນແປງ.
- ຕັ້ງໂໝດເຂົ້າແລ້ວ
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 0 0 0 0 0 0 0 1 I/D SH - ກໍານົດທິດທາງການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງຕົວກະພິບແລະການສະແດງ.
- I/D: ເພີ່ມ/ຫຼຸດທີ່ຢູ່ DDRAM (ຕົວກະພິບ ຫຼືກະພິບ)
- ເມື່ອ I/D = "ສູງ", ຕົວກະພິບ / ກະພິບຍ້າຍໄປທາງຂວາ, ແລະທີ່ຢູ່ DDRAM ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 1.
- ເມື່ອ I/D = "ຕໍ່າ", ຕົວກະພິບ / ກະພິບຍ້າຍໄປທາງຊ້າຍແລະທີ່ຢູ່ DDRAM ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 1.
- CGRAM ດໍາເນີນການແບບດຽວກັນກັບ DDRAM ເມື່ອອ່ານຈາກຫຼືຂຽນໄປຫາ CGRAM.
- SH: ປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດ
- ເມື່ອ DDRAM ອ່ານ (CGRAM ອ່ານ / ຂຽນ) ການດໍາເນີນງານຫຼື SH = "ຕ່ໍາ", ການປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນທັງຫມົດແມ່ນບໍ່ປະຕິບັດ.
- ຖ້າການດໍາເນີນການຂຽນ SH = "ສູງ" ແລະ DDRAM, ການປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນທັງຫມົດແມ່ນດໍາເນີນການຕາມຄ່າ I/D. (I/D=“ສູງ”. ເລື່ອນຊ້າຍ, I/D=“ຕ່ຳ”. ເລື່ອນຂວາ).
- ສະແດງການຄວບຄຸມ ON/OFF
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 0 0 0 0 0 0 1 D C B - ຄວບຄຸມການສະແດງຜົນ/ເຄີເຊີ/ກະພິບ ON/OFF ລົງທະບຽນ 1 bit.
- D: ສະແດງ ON/OFF ຄວບຄຸມບິດ
- ເມື່ອ D=“ສູງ”, ຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດຈະເປີດຂຶ້ນ.
- ເມື່ອ D = "ຕໍ່າ", ຈໍສະແດງຜົນຖືກປິດ, ແຕ່ຂໍ້ມູນການສະແດງຍັງຄົງຢູ່ໃນ DDRAM.
- C: ຕົວກະພິບ ON/OFF ຄວບຄຸມບິດ
- ເມື່ອ D=“ສູງ”, ຕົວກະພິບເປີດ.
- ເມື່ອ D=“ຕໍ່າ”, ຕົວກະພິບຫາຍໄປໃນການສະແດງຜົນປະຈຸບັນ, ແຕ່ການລົງທະບຽນ I/D ຮັກສາຂໍ້ມູນຂອງມັນ.
- B: ກະພິບເຄີເຊີ ON/OFF ບິດຄວບຄຸມ
- ເມື່ອ B = “ສູງ”, ກະພິບເຄີເຊີເປີດ, ເຊິ່ງເຮັດສະລັບກັນລະຫວ່າງຂໍ້ມູນ “ສູງ” ທັງໝົດ ແລະສະແດງຕົວອັກສອນຢູ່ຕຳແໜ່ງເຄີເຊີ.
- ເມື່ອ B = "ຕໍ່າ", ການກະພິບປິດ.
- ຕົວກະພິບ ຫຼື ການປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນ
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 0 0 0 0 0 1 S/C R/L – – - ການປ່ຽນຕຳແໜ່ງເຄີເຊີຂວາ/ຊ້າຍ ຫຼື ຈໍສະແດງຜົນ ໂດຍບໍ່ມີການຂຽນ ຫຼືອ່ານຂໍ້ມູນການສະແດງຜົນ. ຄໍາແນະນໍານີ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອແກ້ໄຂຫຼືຊອກຫາຂໍ້ມູນການສະແດງຜົນ.
- ໃນລະຫວ່າງການສະແດງຮູບແບບ 2 ແຖວ, ຕົວກະພິບຍ້າຍໄປແຖວທີ 2 ຫຼັງຈາກຕົວເລກທີ 40 ຂອງແຖວທີ 1.
- ໃຫ້ສັງເກດວ່າການປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນແມ່ນປະຕິບັດພ້ອມໆກັນໃນທຸກສາຍ.
- ເມື່ອຂໍ້ມູນການສະແດງຜົນຖືກປ່ຽນຊ້ຳໆ, ແຕ່ລະແຖວຈະຖືກປ່ຽນເປັນແຕ່ລະອັນ.
- ເມື່ອມີການປ່ຽນແປງການສະແດງຜົນ, ເນື້ອໃນຂອງຕົວນັບທີ່ຢູ່ຈະບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ.
- ປ່ຽນຮູບແບບຕາມ S/C ແລະ R/L bits
S/C R/L ການດໍາເນີນງານ 0 0 ເລື່ອນຕົວກະພິບໄປທາງຊ້າຍ, ແລະ AC ຫຼຸດລົງ 1 0 1 ເລື່ອນຕົວກະພິບໄປທາງຂວາ, ແລະ AC ເພີ່ມຂຶ້ນ 1 1 0 ເລື່ອນຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດໄປທາງຊ້າຍ, ຕົວກະພິບຍ້າຍຕາມຈໍສະແດງຜົນ 1 1 ເລື່ອນຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດໄປທາງຂວາ, ຕົວກະພິບຍ້າຍຕາມຈໍສະແດງຜົນ
- ຊຸດ ໜ້າ ທີ່
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 0 0 0 0 1 DL N F – – - DL: ບິດຄວບຄຸມຄວາມຍາວຂໍ້ມູນໃນການໂຕ້ຕອບ
- ເມື່ອ DL = "ສູງ", ມັນຫມາຍຄວາມວ່າຮູບແບບລົດເມ 8-bit ກັບ MPU.
- ເມື່ອ DL = "ຕ່ໍາ", ມັນຫມາຍຄວາມວ່າຮູບແບບລົດເມ 4-bit ກັບ MPU. ເພາະສະນັ້ນ, DL ແມ່ນສັນຍານທີ່ຈະເລືອກເອົາ 8-bit ຫຼື 4-bit bus mode. ເມື່ອ 4-but bus mode, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໂອນຂໍ້ມູນ 4-bit ສອງຄັ້ງ.
- N: ສະແດງຕົວຄວບຄຸມຕົວເລກເສັ້ນ
- ເມື່ອ N=“ຕ່ຳ”, ໂໝດສະແດງຜົນ 1 ແຖວຖືກຕັ້ງໄວ້.
- ເມື່ອ N=“ສູງ”, ໂໝດສະແດງຜົນ 2 ແຖວຖືກຕັ້ງໄວ້.
- F: ສະແດງຕົວຄວບຄຸມຕົວເລກເສັ້ນ
- ເມື່ອ F=“ຕໍ່າ”, ຮູບແບບການສະແດງຮູບແບບ 5×8 ຈຸດຖືກຕັ້ງ.
- ເມື່ອ F=“ສູງ”, 5×11 ຈຸດຮູບແບບການສະແດງຮູບແບບ.
- ຕັ້ງທີ່ຢູ່ CGRAM
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 0 0 0 1 AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0 - ຕັ້ງທີ່ຢູ່ CGRAM ເປັນ AC.
- ຄໍາແນະນໍາເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນ CGRAM ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຈາກ MPU.
- ຕັ້ງທີ່ຢູ່ DDRAM
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 0 0 1 AC6 AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0 - ຕັ້ງທີ່ຢູ່ DDRAM ເປັນ AC.
- ຄໍາແນະນໍານີ້ເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນ DDRAM ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຈາກ MPU.
- ເມື່ອຮູບແບບການສະແດງ 1 ແຖວ (N=LOW), ທີ່ຢູ່ DDRAM ແມ່ນຕັ້ງແຕ່ "00H" ຫາ "4FH". 2H”, ແລະທີ່ຢູ່ DDRAM ໃນແຖວທີ 1 ແມ່ນມາຈາກ “00H” ຫາ “27H”.
- ອ່ານທຸງ ແລະທີ່ຢູ່ບໍ່ຫວ່າງ
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 0 1 BF AC6 AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0 - ຄໍາແນະນໍານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ S6A0069 ຢູ່ໃນການດໍາເນີນງານພາຍໃນຫຼືບໍ່.
- ຖ້າ BF ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນ "ສູງ", ການດໍາເນີນງານພາຍໃນກໍາລັງດໍາເນີນຢູ່ແລະຄວນລໍຖ້າໃຫ້ BF ຕ່ໍາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປສາມາດປະຕິບັດໄດ້.
- ໃນຄໍາແນະນໍານີ້, ທ່ານຍັງສາມາດອ່ານມູນຄ່າຂອງຕົວນັບທີ່ຢູ່ໄດ້.
- ຂຽນຂໍ້ມູນໃສ່ RAM
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 1 0 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 - ຂຽນຂໍ້ມູນ 8-bit binary ໃສ່ DDRAM/CGRAM.
- ການເລືອກ RAM ຈາກ DDRAM, ແລະ CGRAM, ຖືກກໍານົດໂດຍຄໍາແນະນໍາທີ່ກໍານົດໄວ້ທີ່ຢູ່ກ່ອນຫນ້ານີ້ (ຊຸດທີ່ຢູ່ DDRAM, ທີ່ຢູ່ CGRAM ທີ່ກໍານົດໄວ້).
- ຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບການກໍານົດ RAM ຍັງສາມາດກໍານົດທິດທາງ AC ກັບ RAM.
- ຫຼັງຈາກການດໍາເນີນງານການຂຽນ. ທີ່ຢູ່ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ / ຫຼຸດລົງໂດຍອັດຕະໂນມັດ 1, ອີງຕາມຮູບແບບການເຂົ້າ.
- ອ່ານຂໍ້ມູນຈາກ RAM
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 1 1 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
- ອ່ານຂໍ້ມູນ 8-bit binary ຈາກ DDRAM/CGRAM.
- ການເລືອກ RAM ແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍຄໍາແນະນໍາທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນ. ຖ້າຄໍາສັ່ງທີ່ຢູ່ທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງ RAM ບໍ່ໄດ້ຖືກປະຕິບັດກ່ອນຄໍາແນະນໍານີ້, ຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ຖືກອ່ານກ່ອນແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ເນື່ອງຈາກວ່າທິດທາງຂອງ AC ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ກໍານົດ.
- ຖ້າຂໍ້ມູນ RAM ຖືກອ່ານຫຼາຍຄັ້ງໂດຍບໍ່ມີຄໍາແນະນໍາທີ່ຢູ່ RAM ທີ່ຕັ້ງໄວ້ກ່ອນ, ການປະຕິບັດການອ່ານ, ຂໍ້ມູນ RAM ທີ່ຖືກຕ້ອງສາມາດໄດ້ຮັບຈາກທີສອງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຂໍ້ມູນທໍາອິດຈະບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີຂອບເຂດເວລາທີ່ຈະໂອນຂໍ້ມູນ RAM.
- ໃນກໍລະນີຂອງການອ່ານ DDRAM, ຄໍາແນະນໍາການປ່ຽນຕົວກະພິບມີບົດບາດດຽວກັນກັບຄໍາແນະນໍາທີ່ກໍານົດໄວ້ທີ່ຢູ່ DDRAM, ມັນຍັງໂອນຂໍ້ມູນ RAM ໄປຫາທະບຽນຂໍ້ມູນຜົນຜະລິດ.
- ຫຼັງຈາກການດໍາເນີນງານການອ່ານ, ຕົວນັບຂອງທີ່ຢູ່ຈະເພີ່ມຂຶ້ນ / ຫຼຸດລົງອັດຕະໂນມັດໂດຍ 1 ອີງຕາມຮູບແບບການເຂົ້າ.
- ຫຼັງຈາກການດໍາເນີນງານການອ່ານ CGRAM, ການປ່ຽນແປງການສະແດງອາດຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
- ໝາຍເຫດ: ໃນກໍລະນີຂອງການດໍາເນີນງານການຂຽນ RAM, AC ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ / ຫຼຸດລົງ 1 ໃນການດໍາເນີນງານການອ່ານ.
- ໃນເວລານີ້, AC ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຕໍາແຫນ່ງທີ່ຢູ່ຕໍ່ໄປ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ຂໍ້ມູນທີ່ຜ່ານມາສາມາດອ່ານໄດ້ໂດຍຄໍາແນະນໍາການອ່ານ.
ຮູບແບບຕົວອັກສອນມາດຕະຖານພາສາອັງກິດ/ເອີຣົບ
ຂໍ້ມູນສະເພາະດ້ານຄຸນນະພາບ
ມາດຕະຖານຂອງການທົດສອບຮູບລັກສະນະຂອງຜະລິດຕະພັນ
- ລັກສະນະການທົດສອບ: ການກວດກາຄວນດໍາເນີນການໂດຍໃຊ້ 20W x 2 fluorescent lamps.
- ໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງ LCM ແລະ fluorescent lamps ຄວນ 100 ຊຕມຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.
- ໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງ LCM ແລະຕາຂອງຜູ້ກວດກາຄວນຈະເປັນ 25 ຊຕມຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.
- ໄດ້ viewທິດທາງໃນການກວດກາແມ່ນ 35° ຈາກແນວຕັ້ງຕໍ່ກັບ LCM.
- ເຂດ A: ພື້ນທີ່ສະແດງການເຄື່ອນໄຫວ (ຕໍາ່ສຸດທີ່ viewໃນພື້ນທີ່).
- ເຂດ B: ພື້ນທີ່ສະແດງຜົນທີ່ບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ (ນອກ viewໃນພື້ນທີ່).
ສະເພາະການຮັບປະກັນຄຸນນະພາບ
- ມາດຕະຖານການກວດສອບ AQL
- Sampວິທີການ ling: GB2828-87, ລະດັບ II, s ດຽວampling ການຈັດປະເພດຂໍ້ບົກພ່ອງ (ຫມາຍເຫດ: * ບໍ່ລວມ)
ຈັດປະເພດ | ລາຍການ | ໝາຍເຫດ | AQL | |
ຫລັກ | ສະຖານະສະແດງ | ວົງຈອນສັ້ນ ຫຼືເປີດ | 1 | 0.65 |
LC ຮົ່ວ | ||||
ກະພິບ | ||||
ບໍ່ມີການສະແດງຜົນ | ||||
ຜິດ viewທິດທາງ | ||||
ຂໍ້ບົກພ່ອງດ້ານກົງກັນຂ້າມ (ມືດມົວ, ຜີ) | 2 | |||
ແສງຫຼັງ | 1,8 | |||
ບໍ່ສະແດງຜົນ | ສາຍແປ ຫຼື pin ປີ້ນກັບ | 10 | ||
ອົງປະກອບຜິດພາດ ຫຼືຂາດຫາຍໄປ | 11 | |||
ເລັກນ້ອຍ | ສະຖານະສະແດງ | ຄວາມບ່ຽງເບນສີພື້ນຫຼັງ | 2 | 1.0 |
ຈຸດດ່າງ ດຳ ແລະຂີ້ຝຸ່ນ | 3 | |||
ຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງສາຍ, ຂູດ | 4
5 |
|||
ຮຸ້ງ | ||||
ຊິບ | 6 | |||
ຮູຂຸມຂົນ | 7 | |||
Polarizer |
Protruded | 12 | ||
ຟອງແລະວັດສະດຸຕ່າງປະເທດ | 3 | |||
soldering | ການເຊື່ອມຕໍ່ບໍ່ດີ | 9 | ||
ສາຍ | ການເຊື່ອມຕໍ່ບໍ່ດີ | 10 | ||
ແຖບ | ຕໍາແຫນ່ງ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງພັນທະບັດ | 13 |
ຫມາຍເຫດກ່ຽວກັບການຈັດປະເພດຂໍ້ບົກພ່ອງ
ບໍ່. | ລາຍການ | ເກນ | |||||||||||||
1 | ວົງຈອນສັ້ນ ຫຼືເປີດ | ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ | |||||||||||||
LC ຮົ່ວ | |||||||||||||||
ກະພິບ | |||||||||||||||
ບໍ່ມີການສະແດງຜົນ | |||||||||||||||
ຜິດ viewທິດທາງ | |||||||||||||||
Back-light ຜິດ | |||||||||||||||
2 | ຄວາມບົກຜ່ອງດ້ານກົງກັນຂ້າມ | ອ້າງເຖິງການອະນຸມັດ sample | |||||||||||||
ຄວາມບ່ຽງເບນສີພື້ນຫຼັງ | |||||||||||||||
3 |
ຈຸດບົກຜ່ອງ, ຈຸດດ່າງດໍາ, ຝຸ່ນ (ລວມທັງ Polarizer)
j = (X+Y)/2 |
![]() ຫນ່ວຍງານ: ນິ້ວ2
|
|||||||||||||
4 | ຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງສາຍ, ຂູດ | ![]() ຫນ່ວຍງານ: mm
|
|||||||||||||
5 |
ຮຸ້ງ |
ບໍ່ມີການປ່ຽນແປງສີຫຼາຍກວ່າສອງສີໃນທົ່ວ viewພື້ນທີ່. |
ບໍ່. | ລາຍການ | ເກນ | ||||||||
7 | ຮູບແບບສ່ວນ
W = ຄວາມກວ້າງຂອງສ່ວນ j = (X+Y)/2 |
(1) ຮູຂຸມຂົນ
j < 0.10mm ແມ່ນຍອມຮັບໄດ້. ຫນ່ວຍງານ: mm
|
||||||||
8 | ແສງຫຼັງ | (1) ສີຂອງ backlight ຄວນກົງກັບຂໍ້ກໍານົດ.
(2) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ flickering |
||||||||
9 | soldering | (1) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ບານເປື້ອນຢ່າງຮຸນແຮງແລະ solder ສຸດ PCB. (ຂະຫນາດຂອງເປື້ອນຫມາຍເຖິງຈຸດບົກພ່ອງແລະຂີ້ຝຸ່ນ)
(2) ຫຼາຍກວ່າ 50% ຂອງຕະກົ່ວຄວນໄດ້ຮັບການ soldered ໃນທີ່ດິນ. |
||||||||
10 | ສາຍ | (1) ສາຍທອງແດງບໍ່ຄວນຖືກ rusted
(2) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຮອຍແຕກໃນການເຊື່ອມຕໍ່ສາຍທອງແດງ. (3) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ປີ້ນກັບຕໍາແຫນ່ງຂອງສາຍແບນ. (4) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສາຍທອງແດງ exposed ພາຍໃນສາຍແປໄດ້. |
||||||||
11* | PCB | (1) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ screw rust ຫຼືຄວາມເສຍຫາຍ.
(2) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຂາດຫຼືຜິດພາດການວາງອົງປະກອບ. |
ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຂອງ LCM
ເງື່ອນໄຂການທົດສອບຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື:
ລາຍການ | ສະພາບ | ເວລາ (ຊມ) | ການປະເມີນ |
ອຸນຫະພູມສູງ. ການເກັບຮັກສາ | 80°C | 48 | ບໍ່ມີຜິດປົກກະຕິໃນຫນ້າທີ່ແລະຮູບລັກສະນະ |
ອຸນຫະພູມສູງ. ປະຕິບັດການ | 70°C | 48 | |
ອຸນຫະພູມຕໍ່າ. ການເກັບຮັກສາ | -30°C | 48 | |
ອຸນຫະພູມຕໍ່າ. ປະຕິບັດການ | -20°C | 48 | |
ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ | 40°C/ 90%RH | 48 | |
ອຸນຫະພູມ. ຮອບວຽນ | 0°C ¬ 25°C ® 50°C
(30 ນາທີ ¬ 5 ນາທີ ® 30 ນາທີ) |
10 ຮອບ |
ເວລາການຟື້ນຕົວຄວນຈະເປັນຢ່າງໜ້ອຍ 24 ຊົ່ວໂມງ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຫນ້າທີ່, ການປະຕິບັດ, ແລະຮູບລັກສະນະຈະບໍ່ມີການເສື່ອມໂຊມທີ່ໂດດເດັ່ນພາຍໃນ 50,000 ຊົ່ວໂມງພາຍໃຕ້ສະພາບການດໍາເນີນງານແລະການເກັບຮັກສາທໍາມະດາໃນອຸນຫະພູມຫ້ອງ (20 + 8 ° C), ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນປົກກະຕິ (ຕ່ໍາກວ່າ 65% RH), ແລະໃນພື້ນທີ່ບໍ່ຖືກ. ແສງແດດໂດຍກົງ.
ຂໍ້ຄວນລະວັງສໍາລັບການນໍາໃຊ້ LCD / LCM
- LCD/LCM ແມ່ນປະກອບແລະປັບລະດັບຄວາມແມ່ນຍໍາສູງ.
- ຢ່າພະຍາຍາມປ່ຽນແປງຫຼືດັດແປງໃດໆ.
- ຕໍ່ໄປນີ້ຄວນສັງເກດ.
ຂໍ້ຄວນລະວັງທົ່ວໄປ:
- ແຜງ LCD ແມ່ນເຮັດດ້ວຍແກ້ວ. ຫຼີກເວັ້ນການຊ໊ອກກົນຈັກຫຼາຍເກີນໄປຫຼືໃຊ້ຄວາມກົດດັນທີ່ເຂັ້ມແຂງໃສ່ຫນ້າດິນຂອງພື້ນທີ່ສະແດງ.
- Polarizer ທີ່ໃຊ້ໃນດ້ານຈໍສະແດງຜົນແມ່ນຮອຍຂີດຂ່ວນແລະເສຍຫາຍໄດ້ງ່າຍ. ຄວນລະມັດລະວັງທີ່ສຸດໃນເວລາຈັບ. ເພື່ອເຮັດຄວາມສະອາດຂີ້ຝຸ່ນຫຼືຝຸ່ນອອກຈາກພື້ນຜິວ, ເຊັດດ້ວຍຜ້າຝ້າຍຫຼືວັດສະດຸອ່ອນໆທີ່ແຊ່ນ້ໍາດ້ວຍ isopropyl alcohol, ethyl alcohol, ຫຼື trichloro tri florothane, ຫ້າມໃຊ້ນ້ໍາ, ketone, ຫຼືກິ່ນຫອມ, ແລະບໍ່ເຄີຍຂັດຍາກ.
- ຢ່າ tamper ໃນທາງໃດກໍ່ຕາມກັບແຖບເທິງກອບໂລຫະ.
- ຢ່າເຮັດການດັດແກ້ໃດໆກ່ຽວກັບ PCB ໂດຍບໍ່ມີການປຶກສາ XIAMEM OCUAR
- ເມື່ອຕິດຕັ້ງ LCM, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ PCB ບໍ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນເຊັ່ນ: ບິດຫຼືບິດ. ຕິດຕໍ່ພົວພັນ Elastomer ແມ່ນລະອຽດອ່ອນຫຼາຍແລະ pixels ທີ່ຂາດຫາຍໄປສາມາດເປັນຜົນມາຈາກການ dislocation ເລັກນ້ອຍຂອງອົງປະກອບໃດໆ.
- ຫຼີກເວັ້ນການກົດໃສ່ bezel ໂລຫະ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ elastomer ສາມາດຜິດປົກກະຕິແລະສູນເສຍການຕິດຕໍ່, ສົ່ງຜົນໃຫ້ pixels ຫາຍໄປແລະຍັງເຮັດໃຫ້ເກີດ rainbow ໃນຈໍສະແດງຜົນ.
- ລະວັງຢ່າແຕະຕ້ອງ ຫຼືກືນເອົາໄປເຊຍກັນຂອງແຫຼວທີ່ອາດຈະຮົ່ວຈາກຈຸລັງທີ່ເສຍຫາຍ. ຖ້າເປັນທາດແຫຼວທີ່ແຜ່ລາມໄປຫາຜິວໜັງ ຫຼືເຄື່ອງນຸ່ງ, ໃຫ້ລ້າງອອກທັນທີດ້ວຍສະບູ ແລະ ນໍ້າ.
ຂໍ້ຄວນລະວັງໄຟຟ້າສະຖິດ:
- CMOS-LSI ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບວົງຈອນໂມດູນ; ດັ່ງນັ້ນຜູ້ປະຕິບັດການຄວນໄດ້ຮັບການຮາກຖານທຸກຄັ້ງທີ່ລາວ / ນາງເຂົ້າມາພົວພັນກັບໂມດູນ.
- ຢ່າແຕະຕ້ອງໃດໆຂອງພາກສ່ວນ conductive ເຊັ່ນແຜ່ນ LSI; ທອງແດງນໍາໄປສູ່ PCB ແລະ terminals ການໂຕ້ຕອບກັບພາກສ່ວນໃດຫນຶ່ງຂອງຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດ.
- ຢ່າແຕະຈຸດເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຈໍສະແດງຜົນດ້ວຍມືເປົ່າ; ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຫຼື insulation ຜິດປົກກະຕິຂອງ terminals.
- ໂມດູນຄວນເກັບຮັກສາໄວ້ໃນຖົງຕ້ານສະຖິດຫຼືຖັງອື່ນໆທີ່ທົນທານຕໍ່ສະຖິດສໍາລັບການເກັບຮັກສາ.
- ຄວນໃຊ້ພຽງແຕ່ທາດເຫຼັກ soldering ດິນຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
- ຖ້າໃຊ້ screwdriver ໄຟຟ້າ, ມັນຄວນຈະເປັນດິນແລະເປັນໄສ້ເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ sparks.
- ມາດຕະການປ້ອງກັນ static ປົກກະຕິຄວນໄດ້ຮັບການສັງເກດເຫັນສໍາລັບເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມເຮັດວຽກແລະ benches ເຮັດວຽກ.
- ເນື່ອງຈາກອາກາດແຫ້ງແມ່ນ inductive ກັບ static, ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນພີ່ນ້ອງຂອງ 50-60% ແມ່ນແນະນໍາໃຫ້.
ຂໍ້ຄວນລະວັງການ soldering:
- ການເຊື່ອມໂລຫະຄວນຈະຖືກປະຕິບັດພຽງແຕ່ຢູ່ໃນ I/O terminals.
- ໃຊ້ເຫຼັກ soldering ທີ່ມີດິນທີ່ເຫມາະສົມແລະບໍ່ມີການຮົ່ວໄຫຼ.
- ອຸນຫະພູມການເຊື່ອມໂລຫະ: 280°C + 10°C
- ເວລາ soldering: 3 ຫາ 4 ວິນາທີ.
- ໃຊ້ solder eutectic ທີ່ມີການຕື່ມນ້ໍາຢາງ.
- ຖ້າໃຊ້ flux, ດ້ານ LCD ຄວນຖືກປ້ອງກັນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ flux spattering.
- ການຕົກຄ້າງຂອງ Flux ຄວນຖືກໂຍກຍ້າຍ.
ຂໍ້ຄວນລະວັງໃນການປະຕິບັດງານ:
- ໄດ້ viewing ມຸມສາມາດໄດ້ຮັບການປັບໂດຍການປ່ຽນແປງ LCD ຂັບລົດ voltage Vo.
- ນັບຕັ້ງແຕ່ການນໍາໃຊ້ DC voltage ເຮັດໃຫ້ເກີດປະຕິກິລິຍາທາງເຄມີ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຈໍສະແດງຜົນເສຍຫາຍ, ຮູບແບບຂອງຄື້ນກໍາມະຈອນທີ່ນໍາໃຊ້ຄວນຈະເປັນ symmetric ເຊັ່ນວ່າບໍ່ມີອົງປະກອບ DC ຍັງຄົງຢູ່. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໃຊ້ voltage.
- ຂັບລົດ voltage ຄວນເກັບຮັກສາໄວ້ພາຍໃນຂອບເຂດທີ່ກໍານົດໄວ້; ເກີນ voltage ຈະຫຼຸດອາຍຸການສະແດງ.
- ເວລາຕອບສະຫນອງເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍການຫຼຸດລົງຂອງອຸນຫະພູມ.
- ສີທີ່ສະແດງອາດຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບທີ່ອຸນຫະພູມສູງກວ່າຂອບເຂດການເຮັດວຽກຂອງມັນ.
- ຮັກສາອຸນຫະພູມພາຍໃນຂອບເຂດກໍານົດຂອງການນໍາໃຊ້ແລະການເກັບຮັກສາ. ອຸນຫະພູມແລະຄວາມຊຸ່ມຊື່ນຫຼາຍເກີນໄປສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການເຊື່ອມໂຊມຂອງ Polarization, ປອກເປືອກ polarizer ຫຼືສ້າງຟອງ.
- ສໍາລັບການເກັບຮັກສາໃນໄລຍະຍາວເກີນ 40 ° C ແມ່ນຈໍາເປັນ, ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນຂອງພີ່ນ້ອງຄວນເກັບຮັກສາໄວ້ຕ່ໍາກວ່າ 60%, ແລະຫຼີກເວັ້ນການແສງແດດໂດຍກົງ.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
Handson Technology DSP-1165 I2C Serial Interface ໂມດູນ LCD 20x4 [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ DSP-1165 I2C Serial Interface 20x4 LCD Module, DSP-1165, I2C Serial Interface 20x4 LCD Module, Interface 20x4 LCD Module, 20x4 LCD Module, LCD Module, Module |