Handson-Technology-LOGO

Handson Technology DSP-1165 I2C Serial Interface ໂມດູນ LCD 20×4

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-PRODUCT

ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ

  • ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Arduino Board ຫຼືກະດານຄວບຄຸມອື່ນໆທີ່ມີ I2C bus.
  • ປະເພດການສະແດງ: ສີດໍາໃນ backlight ສີເຫຼືອງສີຂຽວ.
  • ທີ່ຢູ່ I2C: 0x38-0x3F (0x3F default).
  • ການສະຫນອງ voltage: 5V.
  • ການໂຕ້ຕອບ: I2C ກັບ 4-bit LCD ຂໍ້ມູນແລະສາຍການຄວບຄຸມ.
  • ການປັບຄວາມຄົມຊັດ: Potentiometer ໃນຕົວ.
  • ການຄວບຄຸມໄຟຫຼັງ: ເຟີມແວຫຼືສາຍ jumper.
  • ຂະຫນາດກະດານ: 98×60ມມ.

ຄໍາແນະນໍາການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ

ການຕັ້ງຄ່າ

ທີ່ຢູ່ແຖບການຄັດເລືອກຢູ່ໃນກະດານ piggyback I2C-to-LCD. ການຕັ້ງຄ່າທີ່ຢູ່ເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 3Fh. ປະຕິບັດຕາມແຜນວາດວົງຈອນອ້າງອີງເພື່ອໂຕ້ຕອບກັບ microcontroller.

ການຕັ້ງຄ່າຈໍສະແດງຜົນ LCD I2C

  1. solder the I2C-to-LCD piggy-back board ກັບໂມດູນ LCD 16-pin ຮັບປະກັນການສອດຄ່ອງທີ່ເຫມາະສົມ.
  2. ເຊື່ອມຕໍ່ໂມດູນ LCD ກັບ Arduino ຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ສີ່ສາຍ jumper ຕາມຄູ່ມືຄໍາແນະນໍາ.

ການຕິດຕັ້ງ Arduino:

  • ດາວໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດ Arduino I2C LCD. ປ່ຽນຊື່ໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດ LiquidCrystal ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃນໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດ Arduino ຂອງທ່ານເປັນການສຳຮອງ.
  • ຄັດລອກແລະວາງຕົວຢ່າງທີ່ສະຫນອງໃຫ້ample sketch ເຂົ້າໄປໃນ Arduino IDE, ກວດສອບ, ແລະອັບໂຫລດຮູບແຕ້ມໃສ່ກະດານ Arduino ຂອງທ່ານ.

FAQ:

Q: ທີ່ຢູ່ I2C ເລີ່ມຕົ້ນຂອງໂມດູນແມ່ນຫຍັງ?

  • A: ທີ່ຢູ່ I2C ເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 0x3F, ແຕ່ມັນສາມາດຖືກຕັ້ງຄ່າລະຫວ່າງ 0x38-0x3F.

ຖາມ: ຂ້ອຍຈະປັບຄວາມຄົມຊັດຂອງຈໍສະແດງຜົນໄດ້ແນວໃດ?

  • A: ໂມດູນມີ potentiometer ຢູ່ໃນຕົວສໍາລັບການປັບຄວາມຄົມຊັດ.

ຖາມ: ຂ້ອຍສາມາດຄວບຄຸມແສງ backlight ຂອງຈໍສະແດງຜົນໄດ້ບໍ?

  • A: ແມ່ນແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມໄຟ backlight ໄດ້ໂດຍຜ່ານເຟີມແວຫຼືໂດຍໃຊ້ສາຍ jumper.
  • ນີ້ແມ່ນໂມດູນ LCD 2×20 ອິນເຕີເຟດ I4C, ໂມດູນ LCD 4 ຕົວອັກສອນຄຸນນະພາບສູງ 20 ເສັ້ນ ທີ່ມີການປັບການຄວບຄຸມຄວາມຄົມຊັດເທິງກະດານ, ແສງດ້ານຫຼັງ, ແລະການໂຕ້ຕອບການສື່ສານ I2C.
  • ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ Arduino, ບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ວົງຈອນໄດເວີ LCD ທີ່ຫຍຸ້ງຍາກແລະສັບສົນຫຼາຍ.
  • advan ທີ່ສໍາຄັນທີ່ແທ້ຈິງtages ຂອງໂມດູນ LCD I2C Serial ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ວົງຈອນງ່າຍຂຶ້ນ, ຊ່ວຍປະຢັດບາງ I/O pins ໃນກະດານ Arduino, ພັດທະນາເຟີມແວທີ່ງ່າຍດາຍດ້ວຍຫ້ອງສະຫມຸດ Arduino ທີ່ມີຢ່າງກວ້າງຂວາງ.
  • SKU: DSP-1165

ຂໍ້ມູນຫຍໍ້:

  • ເຂົ້າກັນໄດ້ ກັບ Arduino Board ຫຼືກະດານຄວບຄຸມອື່ນໆທີ່ມີ I2C bus.
  • ປະເພດການສະແດງ: ສີດໍາໃນ backlight ສີເຫຼືອງສີຂຽວ.
  • I2C Address:0x38-0x3F (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ 0x3F)
  • ການສະຫນອງ voltage: 5V
  • ການໂຕ້ຕອບ: I2C ກັບ 4-bit LCD ຂໍ້ມູນແລະສາຍການຄວບຄຸມ.
  • ການປັບຄວາມຄົມຊັດ: Potentiometer ໃນຕົວ.
  • ການຄວບຄຸມໄຟຫຼັງ: ເຟີມແວຫຼືສາຍ jumper.
  • ຂະຫນາດກະດານ: 98×60ມມ.

ການຕັ້ງຄ່າ

  • LCD ລັກສະນະ HD44780 ຂອງ Hitachi ແມ່ນລາຄາຖືກຫຼາຍແລະສາມາດໃຊ້ໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງໂຄງການໃດໆທີ່ສະແດງຂໍ້ມູນ.
  • ການນໍາໃຊ້ກະດານ LCD piggyback, ຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການສາມາດສະແດງຢູ່ໃນ LCD ຜ່ານລົດເມ I2C. ໂດຍຫລັກການແລ້ວ, ກະເປົ໋າເປ້ດັ່ງກ່າວແມ່ນສ້າງຂຶ້ນປະມານ PCF8574 (ຈາກ NXP) ເຊິ່ງເປັນຕົວຂະຫຍາຍພອດ I/O 8-bit ແບບສອງທິດທາງທີ່ໃຊ້ໂປຣໂຕຄໍ I2C.
  • PCF8574 ແມ່ນວົງຈອນຊິລິໂຄນ CMOS ທີ່ສະຫນອງການຂະຫຍາຍ I/O ໄລຍະໄກແບບທົ່ວໄປ (ເປັນ 8-bit quasi-bidirectional) ສໍາລັບຄອບຄົວ microcontroller ສ່ວນໃຫຍ່ໂດຍຜ່ານລົດເມສອງເສັ້ນສອງເສັ້ນ (I2C-bus).
  • ໃຫ້ສັງເກດວ່າໂມດູນ piggy-back ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຢູ່ກັບ PCF8574T (ຊຸດ SO16 ຂອງ PCF8574 ໃນຊຸດ DIP16) ທີ່ມີທີ່ຢູ່ສໍາລອງເລີ່ມຕົ້ນຂອງ 0x27.
  • ຖ້າກະດານ piggyback ຂອງທ່ານຖືຊິບ PCF8574AT, ຫຼັງຈາກນັ້ນທີ່ຢູ່ slave ເລີ່ມຕົ້ນຈະປ່ຽນເປັນ 0x3F.
  • ໃນສັ້ນ, ຖ້າກະດານ piggyback ແມ່ນອີງໃສ່ PCF8574T ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຢູ່ (A0-A1-A2) ບໍ່ໄດ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່ດ້ວຍ solder ມັນຈະມີທີ່ຢູ່ສໍາລອງ 0x27.Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-1

ການຕັ້ງຄ່າທີ່ຢູ່ຂອງ PCD8574A (ສະກັດຈາກຂໍ້ມູນ specs PCF8574A)

  • ໝາຍເຫດ: ເມື່ອ pad A0 ~ A2 ເປີດ, pin ຖືກດຶງເຖິງ VDD. ເມື່ອ pin ແມ່ນ solder shorted, ມັນໄດ້ຖືກດຶງລົງໄປ VSS.
  • ການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຂອງໂມດູນນີ້ແມ່ນ A0 ~ A2 ເປີດທັງຫມົດ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຖືກດຶງເຖິງ VDD. ທີ່ຢູ່ 3Fh ໃນກໍລະນີນີ້.
  • ແຜນວາດວົງຈອນອ້າງອີງຂອງກະເປົາເປ້ LCD ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Arduino ແມ່ນສະແດງຢູ່ດ້ານລຸ່ມ.
  • ສິ່ງທີ່ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບວິທີການໃຊ້ກະເປົາເປ້ລາຄາບໍ່ແພງເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຕິດຕໍ່ພົວພັນກັບ microcontroller ໃນວິທີທີ່ມັນມີຈຸດປະສົງແທ້ໆ.Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-2
  • ແຜນວາດວົງຈອນອ້າງອີງຂອງກະດານ piggyback I2C-to-LCD.

ຈໍສະແດງຜົນ LCD I2C.

  • ທໍາອິດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ solder ກະດານ piggyback I2C-to-LCD ກັບໂມດູນ LCD 16-pin. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ pins ກະດານ piggy-back I2C-to-LCD ແມ່ນຊື່ແລະເຫມາະໃນໂມດູນ LCD, ຫຼັງຈາກນັ້ນ solder ໃນ pin ທໍາອິດໃນຂະນະທີ່ຮັກສາກະດານ piggy-back I2C ກັບ LCD ໃນຍົນດຽວກັນກັບໂມດູນ LCD. ເມື່ອທ່ານສໍາເລັດການເຊື່ອມໂລຫະ, ເອົາສາຍ jumper ສີ່ສາຍແລະເຊື່ອມຕໍ່ໂມດູນ LCD ກັບ Arduino ຂອງທ່ານຕາມຄໍາແນະນໍາຂ້າງລຸ່ມນີ້.Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-3
  • LCD ກັບສາຍໄຟ ArduinoHandson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-4

ການຕິດຕັ້ງ Arduino

  • ສໍາລັບການທົດລອງນີ້, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດາວໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດ "Arduino I2C LCD".
  • ກ່ອນອື່ນໝົດ, ປ່ຽນຊື່ໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດ “LiquidCrystal” ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃນໂຟນເດີຫ້ອງສະໝຸດ Arduino ຂອງທ່ານເປັນການສຳຮອງ, ແລະດຳເນີນການຕໍ່ໄປ.
  • https://bitbucket.org/fmalpartida/new-liquidcrystal/downloads
  • ຕໍ່ໄປ, copy-paste ex this example sketch Listing-1 ສໍາລັບການທົດລອງເຂົ້າໄປໃນປ່ອງຢ້ຽມລະຫັດຫວ່າງເປົ່າ, ກວດສອບ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນອັບໂຫລດ.

Arduino Sketch Listing-1:Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-5Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-6

  • ຖ້າເຈົ້າໝັ້ນໃຈ 100% ວ່າທຸກຢ່າງແມ່ນດີ, ແຕ່ເຈົ້າບໍ່ເຫັນຕົວລະຄອນໃດຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນ, ໃຫ້ລອງປັບຕົວຄວບຄຸມຄວາມຄົມຊັດຂອງກະເປົາເປ້ ແລະ ຕັ້ງມັນໄວ້ໃນຕຳແໜ່ງທີ່ຕົວລະຄອນມີຄວາມສະຫວ່າງ ແລະ ພື້ນຫຼັງບໍ່ມີ. ກ່ອງເປື້ອນທາງຫລັງຂອງຕົວອັກສອນ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນບາງສ່ວນ view ການທົດລອງຂອງຜູ້ຂຽນກັບລະຫັດທີ່ອະທິບາຍຂ້າງເທິງດ້ວຍໂມດູນການສະແດງ 20×4.
  • ເນື່ອງຈາກຈໍສະແດງຜົນທີ່ໃຊ້ໂດຍຜູ້ຂຽນແມ່ນປະເພດ "ສີດໍາໃນສີເຫຼືອງ" ທີ່ສົດໃສຫຼາຍ, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຈັບທີ່ດີເນື່ອງຈາກຜົນກະທົບຂອງຂົ້ວ.Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-7

sketch ນີ້ຍັງຈະສະແດງລັກສະນະທີ່ສົ່ງມາຈາກ serial Monitor:

  • ໃນ Arduino IDE, ໄປທີ່ "Tools" > "Serial Monitor". ກໍານົດອັດຕາ baud ທີ່ຖືກຕ້ອງຢູ່ທີ່ 9600.
  • ພິມຕົວອັກສອນໃສ່ຊ່ອງເທິງສຸດແລ້ວກົດ “SEND”.Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-8
  • ສາຍຂອງຕົວອັກສອນຈະຖືກສະແດງຢູ່ໃນໂມດູນ LCD. Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-9

ຊັບພະຍາກອນ

  • ເທັກໂນໂລຍີ Handson
  • Lelong.com.my
  • ເທກໂນໂລຍີ HandsOn ສະໜອງແພລະຕະຟອມມັນຕິມີເດຍ ແລະການໂຕ້ຕອບສຳລັບທຸກຄົນທີ່ສົນໃຈໃນອີເລັກໂທຣນິກ.
  • ຈາກ​ຜູ້​ເລີ່ມ​ເຖິງ​ການ​ຕາຍ​, ຈາກ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ກັບ​ຄູ​ອາ​ຈານ​. ຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, ການສຶກສາ, ແຮງບັນດານໃຈ, ແລະການບັນເທີງ.
  • ອະນາລັອກ ແລະ ດິຈິຕອລ, ພາກປະຕິບັດ ແລະ ທິດສະດີ; ຊອບແວ ແລະຮາດແວ.
  • ເທັກໂນໂລຍີ HandsOn ຮອງຮັບ Open Source Hardware Development Platform (OSHW).
  • ຮຽນຮູ້: ແບ່ງປັນການອອກແບບ www.handsontec.com

The Face ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຄຸນນະພາບຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຮົາ

  • ໃນໂລກຂອງການປ່ຽນແປງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ຫຼືການທົດແທນແມ່ນບໍ່ເຄີຍຢູ່ໄກ - ແລະພວກມັນທັງຫມົດຕ້ອງໄດ້ຮັບການທົດສອບ.
  • ຜູ້ຂາຍຈໍານວນຫຼາຍພຽງແຕ່ນໍາເຂົ້າແລະຂາຍໂດຍບໍ່ມີການກວດສອບແລະນີ້ບໍ່ສາມາດເປັນຜົນປະໂຫຍດສູງສຸດຂອງໃຜ, ໂດຍສະເພາະລູກຄ້າ. ທຸກພາກສ່ວນທີ່ຂາຍໃນ Handsotec ແມ່ນໄດ້ຮັບການທົດສອບຢ່າງເຕັມທີ່.
  • ດັ່ງນັ້ນ, ເມື່ອຊື້ຈາກຜະລິດຕະພັນ Handsontec, ທ່ານສາມາດຫມັ້ນໃຈໄດ້ວ່າທ່ານໄດ້ຮັບຄຸນນະພາບແລະມູນຄ່າທີ່ໂດດເດັ່ນ.
  • ພວກເຮົາສືບຕໍ່ເພີ່ມພາກສ່ວນໃຫມ່ເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດມ້ວນໃນໂຄງການຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ.Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-10

ຄຸນສົມບັດ

  1. 5×8 ຈຸດທີ່ມີຕົວກະພິບ
  2. STN(ສີເຫຼືອງ-ສີຂຽວ), ບວກ, ຫັນປ່ຽນ
  3. 1/16 ຮອບວຽນຫນ້າທີ່
  4. Viewທິດທາງ: 6:00 ໂມງ
  5. ຕົວຄວບຄຸມໃນຕົວ (S6A0069 ຫຼືທຽບເທົ່າ)
  6. ການສະຫນອງພະລັງງານ +5V
  7. ສີເຫຼືອງ-ສີຂຽວ LED BKL, ທີ່ຈະຂັບເຄື່ອນໂດຍ A, K

ຂະໜາດໂຄງຮ່າງ

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-11

ຄະແນນສູງສຸດຢ່າງແທ້ຈິງ

ລາຍການ ສັນຍາລັກ ມາດຕະຖານ ໜ່ວຍ
ປະລິມານພະລັງງານtage VDD-VSS 0 7.0 V
ການປ້ອນຂໍ້ມູນ voltage ວິນ VSS VDD
ຊ່ວງອຸນຫະພູມປະຕິບັດການ ເທິງ -20 +70
ຊ່ວງອຸນຫະພູມການເກັບຮັກສາ ການທົດສອບ -30 +80

ບລັອກແຜນວາດ

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-12

ລາຍລະອຽດ PIN ຂອງການໂຕ້ຕອບ

Pin ບໍ່. ສັນຍາລັກ ການເຊື່ອມຕໍ່ພາຍນອກ ຟັງຊັນ
1 VSS  ການສະຫນອງພະລັງງານ ພື້ນທີ່ສັນຍານສໍາລັບ LCM (GND)
2 VDD ການສະຫນອງພະລັງງານສໍາລັບເຫດຜົນ (+5V) ສໍາລັບ LCM
3 V0 ປັບຄວາມຄົມຊັດ
4 RS MPU ລົງທະບຽນເລືອກສັນຍານ
5 R/W MPU ອ່ານ/ຂຽນ ເລືອກສັນຍານ
6 E MPU ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ (ຂໍ້​ມູນ​ອ່ານ / ຂຽນ​) ເຮັດ​ໃຫ້​ສັນ​ຍານ​
 7~10  DB0 ~ DB3  MPU ສີ່ສາຍລົດເມຂໍ້ມູນສາມລັດທີ່ມີຄໍາສັ່ງສອງທິດທາງຕ່ໍາ. ໃຊ້ສໍາລັບການໂອນຂໍ້ມູນລະຫວ່າງ MPU ແລະ LCM.

ສີ່ເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດງານ 4-bit.

11~14 DB4 ~ DB7 MPU ສີ່ສາຍລົດເມຂໍ້ມູນສາມລັດທີ່ມີຄໍາສັ່ງສອງທິດທາງສູງ. ໃຊ້ສໍາລັບການໂອນຂໍ້ມູນລະຫວ່າງ MPU
15 A(LED+) ການສະຫນອງພະລັງງານ LED BKL ການສະຫນອງພະລັງງານສໍາລັບ BKL (Anode)
16 K(LED-) ການສະຫນອງພະລັງງານສໍາລັບ BKL (GND)

ປັບຄວາມຄົມຊັດ

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-13

  • VDD~V0: LCD ຂັບ Voltage
  • VR: 10k ~ 20k

ຄຸນລັກສະນະຂອງ Optical

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-14

ລາຍການ ສັນຍາລັກ ສະພາບ ຕ່ຳສຸດ ພິມ. ສູງສຸດ. ໜ່ວຍ
Viewມຸມມຸມ θ1 Cr≥3   20   deg
θ2   40  
Φ1   35  
Φ2   35  
ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມ Cr   10
ເວລາຕອບສະຫນອງ (ເພີ່ມຂຶ້ນ) Tr 200 250 ms
ເວລາຕອບສະໜອງ (ຕົກ) Tr 300 350

ລັກສະນະໄຟຟ້າ

ແຜນວາດວົງຈອນໄຟຫຼັງ (ໄຟ 12X4)Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-15

ສີ: ສີເຫຼືອງ-ສີຂຽວ

ການໃຫ້ຄະແນນ LED

ລາຍການ ສັນຍາລັກ ນາທີ ປະເພດ. MAX ໜ່ວຍ
FORward VOLTAGE VF 4.0 4.2 4.4 V
ສົ່ງຕໍ່ປະຈຸບັນ IF 240 MA
ພະລັງງານ P 1.0 W
ຄວາມຍາວຂອງຄື້ນສູງສຸດ ΛP 569 571 573 NM
LUMINANCE LV 340 CD/M2
ຊ່ວງອຸນຫະພູມປະຕິບັດການ ວປ -20 +70
ຊ່ວງອຸນຫະພູມການເກັບຮັກສາ Vst -25 +80

ຄຸນລັກສະນະຂອງ DC

ພາລາມິເຕີ ສັນຍາລັກ ເງື່ອນໄຂ ຕ່ຳສຸດ ພິມ. ສູງສຸດ. ໜ່ວຍ
ການສະຫນອງ voltage ສໍາລັບ LCD VDD-V0 ທາ = 25 ℃ 4.5 V
ການປ້ອນຂໍ້ມູນ voltage VDD   4.7 5.0 5.5
ການສະຫນອງໃນປະຈຸບັນ ເພີ່ມ Ta=25℃, VDD=5.0V 1.5 2.5 mA
ກະແສໄຟຟ້າຮົ່ວໄຫຼເຂົ້າ ILKG   1.0 uA
“H” ລະດັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ voltage VIA   2.2 VDD V
"L" ລະດັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ voltage ວີ ສອງເທົ່າຂອງມູນຄ່າເບື້ອງຕົ້ນຫຼືນ້ອຍກວ່າ 0 0.6
"H" ລະດັບຜົນຜະລິດ voltage VOH LOH=-0.25mA 2.4
"L" ລະດັບຜົນຜະລິດ voltage VOL LOH=1.6mA 0.4  
Backlight ການສະຫນອງໃນປະຈຸບັນ IF VDD=5.0V,R=6.8W 240

ຂຽນຮອບວຽນ (Ta=25℃, VDD=5.0V)

ພາລາມິເຕີ ສັນຍາລັກ ການທົດສອບ ເຂັມ ຕ່ຳສຸດ ພິມ. ສູງສຸດ. ໜ່ວຍ
ເປີດໃຊ້ເວລາຮອບວຽນ tc  

E

500  

 

 

ns

ເປີດໃຊ້ຄວາມກວ້າງຂອງກໍາມະຈອນ tw 230
ເປີດໃຊ້ເວລາຂຶ້ນ/ຕົກ tr, tf 20
RS; ເວລາຕັ້ງຄ່າ R/W tsu1 RS; R/W 40
RS; ເວລາຖືທີ່ຢູ່ R/W th1 10
ຂໍ້​ມູນ​ອອກ​ຄວາມ​ຊັກ​ຊ້າ​ tsu2 DB0 ~ DB7 80
ເວລາເກັບຂໍ້ມູນ th2 10

ຂຽນແຜນວາດເວລາຂອງໂໝດ

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-16

ຮອບວຽນອ່ານ (ທາ= 25 ℃, VDD = 5.0V)

ພາລາມິເຕີ ສັນຍາລັກ ການທົດສອບ ເຂັມ ຕ່ຳສຸດ ພິມ. ສູງສຸດ. ໜ່ວຍ
ເປີດໃຊ້ເວລາຮອບວຽນ ກັບ E 500 ns
ເປີດໃຊ້ຄວາມກວ້າງຂອງກໍາມະຈອນ TW 230
ເປີດໃຊ້ເວລາຂຶ້ນ/ຕົກ tr, tf 20
RS; ເວລາຕັ້ງຄ່າ R/W ຊູ RS; R/W 40
RS; ເວລາຖືທີ່ຢູ່ R/W th 10
ຂໍ້​ມູນ​ອອກ​ຄວາມ​ຊັກ​ຊ້າ​ td DB0 ~ DB7 120
ເວລາເກັບຂໍ້ມູນ ໄດ້ 5

ອ່ານແຜນວາດເວລາຂອງໂໝດHandson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-17

ຄຳອະທິບາຍຟັງຊັນ

ການໂຕ້ຕອບລະບົບ

  • ຊິບນີ້ມີສອງປະເພດຂອງການໂຕ້ຕອບກັບ MPU: 4-bit bus ແລະ 8-bit bus. ລົດເມ 4-bit ແລະ 8-bit bus ຖືກເລືອກໂດຍ DL bit ໃນທະບຽນຄໍາແນະນໍາ.

ທຸງບໍ່ຫວ່າງ (BF)

  • ເມື່ອ BF = "ສູງ", ມັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການດໍາເນີນງານພາຍໃນກໍາລັງຖືກດໍາເນີນ. ດັ່ງນັ້ນໃນລະຫວ່າງເວລານີ້, ຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປບໍ່ສາມາດຍອມຮັບໄດ້.
  • BF ສາມາດອ່ານໄດ້, ເມື່ອ RS = ຕ່ໍາແລະ R / W = ສູງ (ການອ່ານຄໍາແນະນໍາການປະຕິບັດ), ຜ່ານພອດ DB7. ກ່ອນທີ່ຈະປະຕິບັດຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ BF ບໍ່ສູງ.

ເຄົາເຕີທີ່ຢູ່ (AC)

  • ເຄົາເຕີທີ່ຢູ່ (AC) ເກັບຮັກສາທີ່ຢູ່ DDRAM/CGRAM, ໂອນຈາກ IR. ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ຂຽນ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ (ການ​ອ່ານ​ຈາກ​) DDRAM / CGRAM​, AC ຈະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ (ຫຼຸດ​ລົງ​) ໂດຍ 1​.
  • ເມື່ອ RS = “ຕໍ່າ” ແລະ R/W = “ສູງ”, AC ສາມາດອ່ານຜ່ານພອດ DB0 – DB6.

ສະແດງຂໍ້ມູນ RAM (DDRAM)

  • DDRAM ເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນການສະແດງຂໍ້ມູນສູງສຸດ 80 x 8 ບິດ (80 ຕົວອັກສອນ). ທີ່ຢູ່ DDRAM ຖືກຕັ້ງຢູ່ໃນຕົວນັບທີ່ຢູ່ (AC) ເປັນເລກຖານສິບຫົກ.

ສະ​ແດງ​ຕໍາ​ແຫນ່ງ​

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53
14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27
54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67

CGROM ( ROM Generator ຕົວອັກສອນ)

  • CGROM ມີຮູບແບບ 5 x 8 ຈຸດ 204 ຕົວອັກສອນ ແລະຮູບແບບ 5 x 10 ຈຸດ 32 ຕົວອັກສອນ. CGROM ມີ 204 ຮູບແບບຕົວອັກສອນ 5 x 8 ຈຸດ.

CGRAM (RAM ສ້າງຕົວອັກສອນ)

  • CGRAM ມີເຖິງ 5 × 8 ຈຸດ, 8 ຕົວອັກສອນ. ໂດຍການຂຽນຂໍ້ມູນຕົວອັກສອນໃສ່ CGRAM, ຕົວອັກສອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ກໍານົດແມ່ນສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້.Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-18

ຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງທີ່ຢູ່ CGRAM, ລະຫັດຕົວອັກສອນ (DDRAM), ແລະຮູບແບບຕົວອັກສອນ (ຂໍ້ມູນ CGRAM)

ໝາຍເຫດ:

  1. ລະຫັດຕົວອັກສອນ bits 0 ຫາ 2 ກົງກັບທີ່ຢູ່ CGRAM bits 3 ຫາ 5 (3 bits: 8 ປະເພດ).
  2. CGRAM ທີ່ຢູ່ bits 0 ຫາ 2 ແລະກໍານົດຕໍາແຫນ່ງເສັ້ນຮູບແບບຕົວອັກສອນ. ແຖວທີ 8 ແມ່ນຕຳແໜ່ງຕົວກະພິບ ແລະ ການສະແດງຜົນຂອງມັນຖືກສ້າງຂື້ນດ້ວຍເຫດຜົນ ຫຼື ທີ່ມີຕົວກະພິບ. ຮັກສາຂໍ້ມູນແຖວທີ 8, ທີ່ສອດຄ້ອງກັບຕໍາແຫນ່ງສະແດງຕົວກະພິບ, ຢູ່ 0 ເປັນການສະແດງຕົວກະພິບ. ຖ້າຂໍ້ມູນແຖວທີ 8 ເປັນ 1, 1 bit ຈະສະຫວ່າງຂຶ້ນແຖວທີ 8 ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຕົວກະພິບ.
  3. ຕຳແໜ່ງແຖວຮູບແບບຕົວອັກສອນກົງກັບຂໍ້ມູນ CGRAM bits 0 ຫາ 4 (ບິດ 4 ຢູ່ທາງຊ້າຍ).
  4. ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຕາຕະລາງ, ຮູບແບບຕົວອັກສອນ CGRAM ຖືກເລືອກເມື່ອລະຫັດຕົວອັກສອນ bits 4 ຫາ 7 ແມ່ນທັງຫມົດ 0. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເນື່ອງຈາກລະຫັດຕົວອັກສອນ bit 3 ບໍ່ມີຜົນ, R ສະແດງ ex.ample ຂ້າງເທິງສາມາດເລືອກໄດ້ດ້ວຍລະຫັດຕົວອັກສອນ 00H ຫຼື 08H.
  5. 1 ສໍາລັບຂໍ້ມູນ CGRAM ເທົ່າກັບການສະແດງການເລືອກແລະ 0 ສໍາລັບການບໍ່ເລືອກສະແດງວ່າບໍ່ມີຜົນ.

ວົງຈອນຄວບຄຸມກະພິບ/ກະພິບ

ມັນຄວບຄຸມຕົວກະພິບ/ກະພິບ ON/OFF ຢູ່ຕຳແໜ່ງຕົວກະພິບ.

ລາຍລະອຽດຄໍາແນະນໍາ

ໂຄງຮ່າງ

  • ເພື່ອເອົາຊະນະຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄວາມໄວລະຫວ່າງໂມງພາຍໃນຂອງ S6A0069 ແລະໂມງ MPU, S6A0069 ປະຕິບັດການພາຍໃນໂດຍການເກັບຮັກສາການຄວບຄຸມໃນຮູບແບບຕ່າງໆໃຫ້ກັບ IR ຫຼື DR.
  • ການດໍາເນີນງານພາຍໃນແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍສັນຍານຈາກ MPU, ປະກອບດ້ວຍການອ່ານ / ຂຽນແລະຂໍ້ມູນລົດເມ (ເບິ່ງຕາຕະລາງ 7).

ຄໍາແນະນໍາສາມາດແບ່ງອອກເປັນສີ່ກຸ່ມ:

  1. S6A0069 ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ການ​ທໍາ​ງານ (ຕັ້ງ​ວິ​ທີ​ການ​ສະ​ແດງ​, ກໍາ​ນົດ​ຄວາມ​ຍາວ​ຂໍ້​ມູນ​, ແລະ​ອື່ນໆ​)
  2. ທີ່ຢູ່ກໍານົດຄໍາແນະນໍາກັບ RAM ພາຍໃນ
  3. ຄໍາແນະນໍາການໂອນຂໍ້ມູນດ້ວຍ RAM ພາຍໃນ
  4. ອື່ນໆ
  • ທີ່ຢູ່ຂອງ RAM ພາຍໃນແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດຫຼືຫຼຸດລົງໂດຍ 1.
  • ໝາຍເຫດ: ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ​ພາຍ​ໃນ​, ທຸງ​ຫວ່າງ (DB7​) ແມ່ນ​ອ່ານ​ວ່າ "ສູງ​"​.
  • ການກວດສອບທຸງບໍ່ຫວ່າງຈະຕ້ອງຖືກນໍາໜ້າໂດຍຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປ.

ຕາຕະລາງການສອນ

ຄໍາແນະນໍາ

V: ຂ

ລະຫັດຄໍາແນະນໍາ

6/18

ລາຍລະອຽດ

2008/06/02

ການປະຕິບັດ
  RS R/W DB7 DB6 DB 5 DB4 DB3 DB2 DB 1 DB0   ເວລາ (fosc = 270 KHZ
ຈໍສະແດງຜົນທີ່ຈະແຈ້ງ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 ຂຽນ “20H” ໃສ່ DDRA ແລະຕັ້ງທີ່ຢູ່ DDRAM ເປັນ “00H” ຈາກ

AC

 1.53ms
 ກັບຄືນບ້ານ  

0

 

0

 

0

 

0

 

0

 

0

 

0

 

0

 

1

 

ຕັ້ງຄ່າທີ່ຢູ່ DDRAM ເປັນ “00H” ຈາກ AC ແລະສົ່ງຕົວກະພິບກັບຄືນສູ່ຕໍາແຫນ່ງເດີມຂອງມັນຖ້າຖືກປ່ຽນ.

ເນື້ອໃນຂອງ DDRAM ບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ.

 1.53ms
ຕັ້ງໂໝດເຂົ້າ 0 0 0 0 0 0 0 1 I/D SH ກຳນົດທິດທາງການເຄື່ອນຍ້າຍຕົວກະພິບ ແລະກະພິບຂອງຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດ ປີ 39us
ສະແດງການຄວບຄຸມ ON / OFF 0 0 0 0 0 0 1 D C B ຕັ້ງການສະແດງຜົນ (D), ເຄີເຊີ (C), ແລະການກະພິບຂອງຕົວກະພິບ (B) ເປີດ/ປິດ

ຄວບຄຸມບິດ.

 
ຕົວກະພິບ ຫຼື ການປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນ  

0

 

0

 

0

 

0

 

0

 

1

 

S/C

 

R/L

 

 

ຕັ້ງຕົວກະພິບຍ້າຍ ແລະສະແດງປຸ່ມຄວບຄຸມ Shift, ແລະທິດທາງ, ໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ

ຂໍ້ມູນ DDRAM.

 

ປີ 39us

 

ຊຸດ ໜ້າ ທີ່

 

0

 

0

 

0

 

0

 

1

 

DL

 

N

 

F

 

 

ກຳນົດຄວາມຍາວຂໍ້ມູນສ່ວນຕິດຕໍ່ (DL: 8-

Bit/4-bit), ຕົວເລກຂອງການສະແດງ Line (N: =2-line/1-line), ແລະ,

ສະແດງປະເພດຕົວອັກສອນ (F: 5×11/5×8)

 

 

ປີ 39us

ຕັ້ງ CGRAM

ທີ່ຢູ່

 

0

 

0

 

0

 

1

 

AC5

 

AC4

 

AC3

 

AC2

 

AC1

 

AC0

ກໍານົດທີ່ຢູ່ CGRAM ໃນທີ່ຢູ່

ເຄົາເຕີ.

 

ປີ 39us

ຕັ້ງ DDRAM

ທີ່ຢູ່

 

0

 

0

 

1

 

AC6

 

AC5

 

AC4

 

AC3

 

AC2

 

AC1

 

AC0

ກໍານົດທີ່ຢູ່ DDRAM ໃນທີ່ຢູ່

ເຄົາເຕີ.

 

ປີ 39us

ອ່ານທຸງ ແລະທີ່ຢູ່ບໍ່ຫວ່າງ  

0

 

1

 

BF

 

AC6

 

AC5

 

AC4

 

AC3

 

AC2

 

AC1

 

AC0

ບໍ່​ວ່າ​ຈະ​ເປັນ​ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ​ພາຍ​ໃນ​ຫຼື​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຮູ້​ໄດ້​ໂດຍ​ການ​ອ່ານ BF​. ເນື້ອໃນຂອງຕົວນັບທີ່ຢູ່ຍັງສາມາດອ່ານໄດ້.  

 

ປີ 0us

ຂຽນຂໍ້ມູນໃສ່

ທີ່ຢູ່

 

1

 

0

 

D7

 

D6

 

D5

 

D4

 

D3

 

D2

 

D1

 

D0

ຂຽນຂໍ້ມູນໃສ່ RAM ພາຍໃນ (DDRAM/CGRAM).  

ປີ 43us

ອ່ານຂໍ້ມູນຈາກ RAM 1 1 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 ອ່ານຂໍ້ມູນຈາກ RAM ພາຍໃນ (DDRAM/CGRAM). ປີ 43us
  • ໝາຍເຫດ: ເມື່ອໂຄງການ MPU ກວດສອບທຸງທີ່ບໍ່ຫວ່າງ (DB7) ຖືກສ້າງຂື້ນ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີ 1/2fosc ທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການປະຕິບັດຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປໂດຍການຕົກລົງຂອງສັນຍານ "E" ຫຼັງຈາກທຸງທີ່ບໍ່ຫວ່າງ (DB7) ໄປ "ຕ່ໍາ" .

ເນື້ອໃນ

  1. ຈໍສະແດງຜົນຈະແຈ້ງ
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
    • ລຶບຂໍ້ມູນການສະແດງຜົນທັງໝົດໂດຍການຂຽນ “20H” (ລະຫັດຊ່ອງ) ໃສ່ທຸກທີ່ຢູ່ DDRAM, ແລະຕັ້ງທີ່ຢູ່ DDRAM ເປັນ “00H” ເປັນ AC (ຕົວນັບທີ່ຢູ່).
    • ກັບຄືນຕົວກະພິບກັບສະຖານະເດີມ, ຄື, ເອົາຕົວກະພິບໄປຂອບຊ້າຍໃນແຖວທໍາອິດຂອງການສະແດງ. ເຮັດໃຫ້ຮູບແບບການເຂົ້າເພີ່ມຂຶ້ນ (I/D = “ສູງ”).
  2. ກັບບ້ານ
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 0 0 0 0 0 1
    • ກັບບ້ານແມ່ນຕົວຊີ້ບອກການກັບຄືນບ້ານ.
    • ຕັ້ງຄ່າທີ່ຢູ່ DDRAM ເປັນ “00H” ໃນຕົວນັບທີ່ຢູ່.
    • ກັບຄືນຕົວກະພິບໄປຫາເວັບໄຊທ໌ຕົ້ນສະບັບຂອງມັນແລະກັບຄືນຈໍສະແດງຜົນກັບສະຖານະເດີມຂອງມັນ, ຖ້າປ່ຽນ. ເນື້ອໃນຂອງ DDRAM ບໍ່ປ່ຽນແປງ.
  3. ຕັ້ງໂໝດເຂົ້າແລ້ວ
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 0 0 0 0 1 I/D SH
    • ກໍານົດທິດທາງການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງຕົວກະພິບແລະການສະແດງ.
    • I/D: ເພີ່ມ/ຫຼຸດທີ່ຢູ່ DDRAM (ຕົວກະພິບ ຫຼືກະພິບ)
    • ເມື່ອ I/D = "ສູງ", ຕົວກະພິບ / ກະພິບຍ້າຍໄປທາງຂວາ, ແລະທີ່ຢູ່ DDRAM ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 1.
    • ເມື່ອ I/D = "ຕໍ່າ", ຕົວກະພິບ / ກະພິບຍ້າຍໄປທາງຊ້າຍແລະທີ່ຢູ່ DDRAM ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 1.
    • CGRAM ດໍາເນີນການແບບດຽວກັນກັບ DDRAM ເມື່ອອ່ານຈາກຫຼືຂຽນໄປຫາ CGRAM.
    • SH: ປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດ
    • ເມື່ອ DDRAM ອ່ານ (CGRAM ອ່ານ / ຂຽນ) ການດໍາເນີນງານຫຼື SH = "ຕ່ໍາ", ການປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນທັງຫມົດແມ່ນບໍ່ປະຕິບັດ.
    • ຖ້າການດໍາເນີນການຂຽນ SH = "ສູງ" ແລະ DDRAM, ການປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນທັງຫມົດແມ່ນດໍາເນີນການຕາມຄ່າ I/D. (I/D=“ສູງ”. ເລື່ອນຊ້າຍ, I/D=“ຕ່ຳ”. ເລື່ອນຂວາ).
  4. ສະແດງການຄວບຄຸມ ON/OFF
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 0 0 0 1 D C B
    • ຄວບຄຸມການສະແດງຜົນ/ເຄີເຊີ/ກະພິບ ON/OFF ລົງທະບຽນ 1 bit.
    • D: ສະແດງ ON/OFF ຄວບຄຸມບິດ
    • ເມື່ອ D=“ສູງ”, ຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດຈະເປີດຂຶ້ນ.
    • ເມື່ອ D = "ຕໍ່າ", ຈໍສະແດງຜົນຖືກປິດ, ແຕ່ຂໍ້ມູນການສະແດງຍັງຄົງຢູ່ໃນ DDRAM.
    • C: ຕົວກະພິບ ON/OFF ຄວບຄຸມບິດ
    • ເມື່ອ D=“ສູງ”, ຕົວກະພິບເປີດ.
    • ເມື່ອ D=“ຕໍ່າ”, ຕົວກະພິບຫາຍໄປໃນການສະແດງຜົນປະຈຸບັນ, ແຕ່ການລົງທະບຽນ I/D ຮັກສາຂໍ້ມູນຂອງມັນ.
    • B: ກະພິບເຄີເຊີ ON/OFF ບິດຄວບຄຸມ
    • ເມື່ອ B = “ສູງ”, ກະພິບເຄີເຊີເປີດ, ເຊິ່ງເຮັດສະລັບກັນລະຫວ່າງຂໍ້ມູນ “ສູງ” ທັງໝົດ ແລະສະແດງຕົວອັກສອນຢູ່ຕຳແໜ່ງເຄີເຊີ.
    • ເມື່ອ B = "ຕໍ່າ", ການກະພິບປິດ.
  5. ຕົວກະພິບ ຫຼື ການປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນ
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 0 0 1 S/C R/L
    • ການປ່ຽນຕຳແໜ່ງເຄີເຊີຂວາ/ຊ້າຍ ຫຼື ຈໍສະແດງຜົນ ໂດຍບໍ່ມີການຂຽນ ຫຼືອ່ານຂໍ້ມູນການສະແດງຜົນ. ຄໍາແນະນໍານີ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອແກ້ໄຂຫຼືຊອກຫາຂໍ້ມູນການສະແດງຜົນ.
    • ໃນລະຫວ່າງການສະແດງຮູບແບບ 2 ແຖວ, ຕົວກະພິບຍ້າຍໄປແຖວທີ 2 ຫຼັງຈາກຕົວເລກທີ 40 ຂອງແຖວທີ 1.
    • ໃຫ້ສັງເກດວ່າການປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນແມ່ນປະຕິບັດພ້ອມໆກັນໃນທຸກສາຍ.
    • ເມື່ອຂໍ້ມູນການສະແດງຜົນຖືກປ່ຽນຊ້ຳໆ, ແຕ່ລະແຖວຈະຖືກປ່ຽນເປັນແຕ່ລະອັນ.
    • ເມື່ອມີການປ່ຽນແປງການສະແດງຜົນ, ເນື້ອໃນຂອງຕົວນັບທີ່ຢູ່ຈະບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ.
    • ປ່ຽນຮູບແບບຕາມ S/C ແລະ R/L bits
      S/C R/L ການດໍາເນີນງານ
      0 0 ເລື່ອນຕົວກະພິບໄປທາງຊ້າຍ, ແລະ AC ຫຼຸດລົງ 1
      0 1 ເລື່ອນຕົວກະພິບໄປທາງຂວາ, ແລະ AC ເພີ່ມຂຶ້ນ 1
      1 0 ເລື່ອນຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດໄປທາງຊ້າຍ, ຕົວກະພິບຍ້າຍຕາມຈໍສະແດງຜົນ
      1 1 ເລື່ອນຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດໄປທາງຂວາ, ຕົວກະພິບຍ້າຍຕາມຈໍສະແດງຜົນ
  6. ຊຸດ ໜ້າ ທີ່
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 0 1 DL N F
    • DL: ບິດຄວບຄຸມຄວາມຍາວຂໍ້ມູນໃນການໂຕ້ຕອບ
    • ເມື່ອ DL = "ສູງ", ມັນຫມາຍຄວາມວ່າຮູບແບບລົດເມ 8-bit ກັບ MPU.
    • ເມື່ອ DL = "ຕ່ໍາ", ມັນຫມາຍຄວາມວ່າຮູບແບບລົດເມ 4-bit ກັບ MPU. ເພາະສະນັ້ນ, DL ແມ່ນສັນຍານທີ່ຈະເລືອກເອົາ 8-bit ຫຼື 4-bit bus mode. ເມື່ອ 4-but bus mode, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໂອນຂໍ້ມູນ 4-bit ສອງຄັ້ງ.
    • N: ສະແດງຕົວຄວບຄຸມຕົວເລກເສັ້ນ
    • ເມື່ອ N=“ຕ່ຳ”, ໂໝດສະແດງຜົນ 1 ແຖວຖືກຕັ້ງໄວ້.
    • ເມື່ອ N=“ສູງ”, ໂໝດສະແດງຜົນ 2 ແຖວຖືກຕັ້ງໄວ້.
    • F: ສະແດງຕົວຄວບຄຸມຕົວເລກເສັ້ນ
    • ເມື່ອ F=“ຕໍ່າ”, ຮູບແບບການສະແດງຮູບແບບ 5×8 ຈຸດຖືກຕັ້ງ.
    • ເມື່ອ F=“ສູງ”, 5×11 ຈຸດຮູບແບບການສະແດງຮູບແບບ.
  7. ຕັ້ງທີ່ຢູ່ CGRAM
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 0 1 AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0
    • ຕັ້ງທີ່ຢູ່ CGRAM ເປັນ AC.
    • ຄໍາແນະນໍາເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນ CGRAM ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຈາກ MPU.
  8. ຕັ້ງທີ່ຢູ່ DDRAM
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 0 1 AC6 AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0
    • ຕັ້ງທີ່ຢູ່ DDRAM ເປັນ AC.
    • ຄໍາແນະນໍານີ້ເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນ DDRAM ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຈາກ MPU.
    • ເມື່ອຮູບແບບການສະແດງ 1 ແຖວ (N=LOW), ທີ່ຢູ່ DDRAM ແມ່ນຕັ້ງແຕ່ "00H" ຫາ "4FH". 2H”, ແລະທີ່ຢູ່ DDRAM ໃນແຖວທີ 1 ແມ່ນມາຈາກ “00H” ຫາ “27H”.
  9. ອ່ານທຸງ ແລະທີ່ຢູ່ບໍ່ຫວ່າງ
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    0 1 BF AC6 AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0
    • ຄໍາແນະນໍານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ S6A0069 ຢູ່ໃນການດໍາເນີນງານພາຍໃນຫຼືບໍ່.
    • ຖ້າ BF ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນ "ສູງ", ການດໍາເນີນງານພາຍໃນກໍາລັງດໍາເນີນຢູ່ແລະຄວນລໍຖ້າໃຫ້ BF ຕ່ໍາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປສາມາດປະຕິບັດໄດ້.
    • ໃນຄໍາແນະນໍານີ້, ທ່ານຍັງສາມາດອ່ານມູນຄ່າຂອງຕົວນັບທີ່ຢູ່ໄດ້.
  10. ຂຽນຂໍ້ມູນໃສ່ RAM
    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    1 0 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
    • ຂຽນຂໍ້ມູນ 8-bit binary ໃສ່ DDRAM/CGRAM.
    • ການເລືອກ RAM ຈາກ DDRAM, ແລະ CGRAM, ຖືກກໍານົດໂດຍຄໍາແນະນໍາທີ່ກໍານົດໄວ້ທີ່ຢູ່ກ່ອນຫນ້ານີ້ (ຊຸດທີ່ຢູ່ DDRAM, ທີ່ຢູ່ CGRAM ທີ່ກໍານົດໄວ້).
    • ຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບການກໍານົດ RAM ຍັງສາມາດກໍານົດທິດທາງ AC ກັບ RAM.
    • ຫຼັງຈາກການດໍາເນີນງານການຂຽນ. ທີ່ຢູ່ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ / ຫຼຸດລົງໂດຍອັດຕະໂນມັດ 1, ອີງຕາມຮູບແບບການເຂົ້າ.
    • ອ່ານຂໍ້ມູນຈາກ RAM
      RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
      1 1 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
  • ອ່ານຂໍ້ມູນ 8-bit binary ຈາກ DDRAM/CGRAM.
  • ການເລືອກ RAM ແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍຄໍາແນະນໍາທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນ. ຖ້າຄໍາສັ່ງທີ່ຢູ່ທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງ RAM ບໍ່ໄດ້ຖືກປະຕິບັດກ່ອນຄໍາແນະນໍານີ້, ຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ຖືກອ່ານກ່ອນແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ເນື່ອງຈາກວ່າທິດທາງຂອງ AC ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ກໍານົດ.
  • ຖ້າຂໍ້ມູນ RAM ຖືກອ່ານຫຼາຍຄັ້ງໂດຍບໍ່ມີຄໍາແນະນໍາທີ່ຢູ່ RAM ທີ່ຕັ້ງໄວ້ກ່ອນ, ການປະຕິບັດການອ່ານ, ຂໍ້ມູນ RAM ທີ່ຖືກຕ້ອງສາມາດໄດ້ຮັບຈາກທີສອງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຂໍ້ມູນທໍາອິດຈະບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີຂອບເຂດເວລາທີ່ຈະໂອນຂໍ້ມູນ RAM.
  • ໃນກໍລະນີຂອງການອ່ານ DDRAM, ຄໍາແນະນໍາການປ່ຽນຕົວກະພິບມີບົດບາດດຽວກັນກັບຄໍາແນະນໍາທີ່ກໍານົດໄວ້ທີ່ຢູ່ DDRAM, ມັນຍັງໂອນຂໍ້ມູນ RAM ໄປຫາທະບຽນຂໍ້ມູນຜົນຜະລິດ.
  • ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ​ການ​ອ່ານ​, ຕົວ​ນັບ​ຂອງ​ທີ່​ຢູ່​ຈະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ / ຫຼຸດ​ລົງ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​ໂດຍ 1 ອີງ​ຕາມ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ເຂົ້າ​.
  • ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ​ການ​ອ່ານ CGRAM​, ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ການ​ສະ​ແດງ​ອາດ​ຈະ​ບໍ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຢ່າງ​ຖືກ​ຕ້ອງ​.
  • ໝາຍເຫດ: ໃນ​ກໍ​ລະ​ນີ​ຂອງ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ​ການ​ຂຽນ RAM​, AC ແມ່ນ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ / ຫຼຸດ​ລົງ 1 ໃນ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ​ການ​ອ່ານ​.
  • ໃນເວລານີ້, AC ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຕໍາແຫນ່ງທີ່ຢູ່ຕໍ່ໄປ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ຂໍ້ມູນທີ່ຜ່ານມາສາມາດອ່ານໄດ້ໂດຍຄໍາແນະນໍາການອ່ານ.

ຮູບແບບຕົວອັກສອນມາດຕະຖານພາສາອັງກິດ/ເອີຣົບ

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-19

ຂໍ້ມູນສະເພາະດ້ານຄຸນນະພາບ

ມາດຕະຖານຂອງການທົດສອບຮູບລັກສະນະຂອງຜະລິດຕະພັນ

  • ລັກສະນະການທົດສອບ: ການກວດກາຄວນດໍາເນີນການໂດຍໃຊ້ 20W x 2 fluorescent lamps.
  • ໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງ LCM ແລະ fluorescent lamps ຄວນ 100 ຊຕມຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.
  • ໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງ LCM ແລະຕາຂອງຜູ້ກວດກາຄວນຈະເປັນ 25 ຊຕມຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.
  • ໄດ້ viewທິດທາງໃນການກວດກາແມ່ນ 35° ຈາກແນວຕັ້ງຕໍ່ກັບ LCM.Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-20
  • ເຂດ A: ພື້ນທີ່ສະແດງການເຄື່ອນໄຫວ (ຕໍາ່ສຸດທີ່ viewໃນພື້ນທີ່).
  • ເຂດ B: ພື້ນທີ່ສະແດງຜົນທີ່ບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ (ນອກ viewໃນພື້ນທີ່).

ສະເພາະການຮັບປະກັນຄຸນນະພາບ

  • ມາດຕະຖານການກວດສອບ AQL
  • Sampວິທີການ ling: GB2828-87, ລະດັບ II, s ດຽວampling ການ​ຈັດ​ປະ​ເພດ​ຂໍ້​ບົກ​ພ່ອງ (ຫມາຍ​ເຫດ​: * ບໍ່​ລວມ​)
ຈັດປະເພດ ລາຍການ ໝາຍເຫດ AQL
ຫລັກ ສະຖານະສະແດງ ວົງຈອນສັ້ນ ຫຼືເປີດ 1 0.65
LC ຮົ່ວ
ກະພິບ
ບໍ່ມີການສະແດງຜົນ
ຜິດ viewທິດ​ທາງ
ຂໍ້ບົກພ່ອງດ້ານກົງກັນຂ້າມ (ມືດມົວ, ຜີ) 2
ແສງຫຼັງ 1,8
ບໍ່ສະແດງຜົນ ສາຍແປ ຫຼື pin ປີ້ນກັບ 10
ອົງປະກອບຜິດພາດ ຫຼືຂາດຫາຍໄປ 11
ເລັກນ້ອຍ ສະຖານະສະແດງ ຄວາມບ່ຽງເບນສີພື້ນຫຼັງ 2 1.0
ຈຸດດ່າງ ດຳ ແລະຂີ້ຝຸ່ນ 3
ຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງສາຍ, ຂູດ 4

5

ຮຸ້ງ
ຊິບ 6
ຮູຂຸມຂົນ 7
 

Polarizer

Protruded 12
ຟອງແລະວັດສະດຸຕ່າງປະເທດ 3
soldering ການເຊື່ອມຕໍ່ບໍ່ດີ 9
ສາຍ ການເຊື່ອມຕໍ່ບໍ່ດີ 10
ແຖບ ຕໍາ​ແຫນ່ງ​, ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ຂອງ​ພັນ​ທະ​ບັດ​ 13

ຫມາຍເຫດກ່ຽວກັບການຈັດປະເພດຂໍ້ບົກພ່ອງ

ບໍ່. ລາຍການ ເກນ
1 ວົງຈອນສັ້ນ ຫຼືເປີດ ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້
LC ຮົ່ວ
ກະພິບ
ບໍ່ມີການສະແດງຜົນ
ຜິດ viewທິດ​ທາງ
Back-light ຜິດ
2 ຄວາມບົກຜ່ອງດ້ານກົງກັນຂ້າມ ອ້າງເຖິງການອະນຸມັດ sample
ຄວາມບ່ຽງເບນສີພື້ນຫຼັງ
 

3

 

ຈຸດ​ບົກ​ຜ່ອງ​,

ຈຸດດ່າງດໍາ, ຝຸ່ນ (ລວມທັງ Polarizer)

 

 

j = (X+Y)/2

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-21

ຫນ່ວຍງານ: ນິ້ວ2

ຈຸດ

ຂະໜາດ

ຈໍານວນທີ່ຍອມຮັບໄດ້.
j<0.10 ບໍ່ສົນໃຈ
0.10 2
0.15 1
j>0.25 0
 4  ຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງສາຍ, ຂູດ Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-22

ຫນ່ວຍງານ: mm

ສາຍ ຈໍານວນທີ່ຍອມຮັບໄດ້.
L W  
0.05>ວ  ບໍ່ສົນໃຈ
3.0>ລ 0.1>W>0.05
2.0>ລ 0.15≥W>0.1
 

5

 

ຮຸ້ງ

ບໍ່ມີການປ່ຽນແປງສີຫຼາຍກວ່າສອງສີໃນທົ່ວ viewພື້ນທີ່.

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-23

ບໍ່. ລາຍການ ເກນ
7 ຮູບແບບສ່ວນ

W = ຄວາມກວ້າງຂອງສ່ວນ

j = (X+Y)/2

(1) ຮູຂຸມຂົນ

j < 0.10mm ແມ່ນຍອມຮັບໄດ້.

ຫນ່ວຍງານ: mm

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-24

ຂະໜາດຈຸດ ຈໍານວນທີ່ຍອມຮັບໄດ້
j≤1/4W ບໍ່ສົນໃຈ
1/4W< j≤1/2W 1
j>1/2W 0
8 ແສງຫຼັງ (1) ສີຂອງ backlight ຄວນກົງກັບຂໍ້ກໍານົດ.

(2) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ flickering

9 soldering (1​) ບໍ່​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ບານ​ເປື້ອນ​ຢ່າງ​ຮຸນ​ແຮງ​ແລະ solder ສຸດ PCB​. (ຂະຫນາດຂອງເປື້ອນຫມາຍເຖິງຈຸດບົກພ່ອງແລະຂີ້ຝຸ່ນ)

(2) ຫຼາຍກວ່າ 50% ຂອງຕະກົ່ວຄວນໄດ້ຮັບການ soldered ໃນທີ່ດິນ.

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-25

10 ສາຍ (1) ສາຍທອງແດງບໍ່ຄວນຖືກ rusted

(2) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຮອຍແຕກໃນການເຊື່ອມຕໍ່ສາຍທອງແດງ.

(3) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ປີ້ນກັບຕໍາແຫນ່ງຂອງສາຍແບນ.

(4​) ບໍ່​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ສາຍ​ທອງ​ແດງ exposed ພາຍ​ໃນ​ສາຍ​ແປ​ໄດ້​.

11* PCB (1) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ screw rust ຫຼືຄວາມເສຍຫາຍ.

(2) ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຂາດຫຼືຜິດພາດການວາງອົງປະກອບ.

Handson-Technology-DSP-1165-I2C-Serial-Interface-20x4-LCD-Module-FIG-26

ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຂອງ LCM

ເງື່ອນໄຂການທົດສອບຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື:

ລາຍການ ສະພາບ ເວລາ (ຊມ) ການປະເມີນ
ອຸນຫະພູມສູງ. ການເກັບຮັກສາ 80°C 48 ບໍ່ມີຜິດປົກກະຕິໃນຫນ້າທີ່ແລະຮູບລັກສະນະ
ອຸນຫະພູມສູງ. ປະຕິບັດການ 70°C 48
ອຸນຫະພູມຕໍ່າ. ການເກັບຮັກສາ -30°C 48
ອຸນຫະພູມຕໍ່າ. ປະຕິບັດການ -20°C 48
ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ 40°C/ 90%RH 48
ອຸນຫະພູມ. ຮອບວຽນ 0°C ¬ 25°C ® 50°C

(30 ນາທີ ¬ 5 ນາທີ ® 30 ນາທີ)

10 ຮອບ

ເວລາການຟື້ນຕົວຄວນຈະເປັນຢ່າງໜ້ອຍ 24 ຊົ່ວໂມງ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຫນ້າທີ່, ການປະຕິບັດ, ແລະຮູບລັກສະນະຈະບໍ່ມີການເສື່ອມໂຊມທີ່ໂດດເດັ່ນພາຍໃນ 50,000 ຊົ່ວໂມງພາຍໃຕ້ສະພາບການດໍາເນີນງານແລະການເກັບຮັກສາທໍາມະດາໃນອຸນຫະພູມຫ້ອງ (20 + 8 ° C), ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນປົກກະຕິ (ຕ່ໍາກວ່າ 65% RH), ແລະໃນພື້ນທີ່ບໍ່ຖືກ. ແສງແດດໂດຍກົງ.

ຂໍ້​ຄວນ​ລະ​ວັງ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້ LCD / LCM​

  • LCD/LCM ແມ່ນປະກອບແລະປັບລະດັບຄວາມແມ່ນຍໍາສູງ.
  • ຢ່າພະຍາຍາມປ່ຽນແປງຫຼືດັດແປງໃດໆ.
  • ຕໍ່ໄປນີ້ຄວນສັງເກດ.

ຂໍ້ຄວນລະວັງທົ່ວໄປ:

  1. ແຜງ LCD ແມ່ນເຮັດດ້ວຍແກ້ວ. ຫຼີກເວັ້ນການຊ໊ອກກົນຈັກຫຼາຍເກີນໄປຫຼືໃຊ້ຄວາມກົດດັນທີ່ເຂັ້ມແຂງໃສ່ຫນ້າດິນຂອງພື້ນທີ່ສະແດງ.
  2. Polarizer ທີ່ໃຊ້ໃນດ້ານຈໍສະແດງຜົນແມ່ນຮອຍຂີດຂ່ວນແລະເສຍຫາຍໄດ້ງ່າຍ. ຄວນລະມັດລະວັງທີ່ສຸດໃນເວລາຈັບ. ເພື່ອເຮັດຄວາມສະອາດຂີ້ຝຸ່ນຫຼືຝຸ່ນອອກຈາກພື້ນຜິວ, ເຊັດດ້ວຍຜ້າຝ້າຍຫຼືວັດສະດຸອ່ອນໆທີ່ແຊ່ນ້ໍາດ້ວຍ isopropyl alcohol, ethyl alcohol, ຫຼື trichloro tri florothane, ຫ້າມໃຊ້ນ້ໍາ, ketone, ຫຼືກິ່ນຫອມ, ແລະບໍ່ເຄີຍຂັດຍາກ.
  3. ຢ່າ tamper ໃນທາງໃດກໍ່ຕາມກັບແຖບເທິງກອບໂລຫະ.
  4. ຢ່າເຮັດການດັດແກ້ໃດໆກ່ຽວກັບ PCB ໂດຍບໍ່ມີການປຶກສາ XIAMEM OCUAR
  5. ເມື່ອຕິດຕັ້ງ LCM, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ PCB ບໍ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນເຊັ່ນ: ບິດຫຼືບິດ. ຕິດຕໍ່ພົວພັນ Elastomer ແມ່ນລະອຽດອ່ອນຫຼາຍແລະ pixels ທີ່ຂາດຫາຍໄປສາມາດເປັນຜົນມາຈາກການ dislocation ເລັກນ້ອຍຂອງອົງປະກອບໃດໆ.
  6. ຫຼີກເວັ້ນການກົດໃສ່ bezel ໂລຫະ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ elastomer ສາມາດຜິດປົກກະຕິແລະສູນເສຍການຕິດຕໍ່, ສົ່ງຜົນໃຫ້ pixels ຫາຍໄປແລະຍັງເຮັດໃຫ້ເກີດ rainbow ໃນຈໍສະແດງຜົນ.
  7. ລະວັງຢ່າແຕະຕ້ອງ ຫຼືກືນເອົາໄປເຊຍກັນຂອງແຫຼວທີ່ອາດຈະຮົ່ວຈາກຈຸລັງທີ່ເສຍຫາຍ. ຖ້າເປັນທາດແຫຼວທີ່ແຜ່ລາມໄປຫາຜິວໜັງ ຫຼືເຄື່ອງນຸ່ງ, ໃຫ້ລ້າງອອກທັນທີດ້ວຍສະບູ ແລະ ນໍ້າ.

ຂໍ້ຄວນລະວັງໄຟຟ້າສະຖິດ:

  1. CMOS-LSI ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບວົງຈອນໂມດູນ; ດັ່ງນັ້ນຜູ້ປະຕິບັດການຄວນໄດ້ຮັບການຮາກຖານທຸກຄັ້ງທີ່ລາວ / ນາງເຂົ້າມາພົວພັນກັບໂມດູນ.
  2. ຢ່າແຕະຕ້ອງໃດໆຂອງພາກສ່ວນ conductive ເຊັ່ນແຜ່ນ LSI; ທອງແດງນໍາໄປສູ່ PCB ແລະ terminals ການໂຕ້ຕອບກັບພາກສ່ວນໃດຫນຶ່ງຂອງຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດ.
  3. ຢ່າແຕະຈຸດເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຈໍສະແດງຜົນດ້ວຍມືເປົ່າ; ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຫຼື insulation ຜິດປົກກະຕິຂອງ terminals.
  4.  ໂມດູນຄວນເກັບຮັກສາໄວ້ໃນຖົງຕ້ານສະຖິດຫຼືຖັງອື່ນໆທີ່ທົນທານຕໍ່ສະຖິດສໍາລັບການເກັບຮັກສາ.
  5. ຄວນໃຊ້ພຽງແຕ່ທາດເຫຼັກ soldering ດິນຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
  6. ຖ້າໃຊ້ screwdriver ໄຟຟ້າ, ມັນຄວນຈະເປັນດິນແລະເປັນໄສ້ເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ sparks.
  7. ມາດຕະການປ້ອງກັນ static ປົກກະຕິຄວນໄດ້ຮັບການສັງເກດເຫັນສໍາລັບເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມເຮັດວຽກແລະ benches ເຮັດວຽກ.
  8. ເນື່ອງຈາກອາກາດແຫ້ງແມ່ນ inductive ກັບ static, ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນພີ່ນ້ອງຂອງ 50-60% ແມ່ນແນະນໍາໃຫ້.

ຂໍ້​ຄວນ​ລະ​ວັງ​ການ soldering​:

  1. ການເຊື່ອມໂລຫະຄວນຈະຖືກປະຕິບັດພຽງແຕ່ຢູ່ໃນ I/O terminals.
  2. ໃຊ້ເຫຼັກ soldering ທີ່ມີດິນທີ່ເຫມາະສົມແລະບໍ່ມີການຮົ່ວໄຫຼ.
  3. ອຸນຫະພູມການເຊື່ອມໂລຫະ: 280°C + 10°C
  4.  ເວລາ soldering: 3 ຫາ 4 ວິນາທີ.
  5. ໃຊ້ solder eutectic ທີ່ມີການຕື່ມນ້ໍາຢາງ.
  6. ຖ້າໃຊ້ flux, ດ້ານ LCD ຄວນຖືກປ້ອງກັນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ flux spattering.
  7. ການຕົກຄ້າງຂອງ Flux ຄວນຖືກໂຍກຍ້າຍ.

ຂໍ້ຄວນລະວັງໃນການປະຕິບັດງານ:

  1. ໄດ້ viewing ມຸມສາມາດໄດ້ຮັບການປັບໂດຍການປ່ຽນແປງ LCD ຂັບລົດ voltage Vo.
  2. ນັບຕັ້ງແຕ່ການນໍາໃຊ້ DC voltage ເຮັດໃຫ້ເກີດປະຕິກິລິຍາທາງເຄມີ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຈໍສະແດງຜົນເສຍຫາຍ, ຮູບແບບຂອງຄື້ນກໍາມະຈອນທີ່ນໍາໃຊ້ຄວນຈະເປັນ symmetric ເຊັ່ນວ່າບໍ່ມີອົງປະກອບ DC ຍັງຄົງຢູ່. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໃຊ້ voltage.
  3. ຂັບ​ລົດ voltage ຄວນເກັບຮັກສາໄວ້ພາຍໃນຂອບເຂດທີ່ກໍານົດໄວ້; ເກີນ voltage ຈະຫຼຸດອາຍຸການສະແດງ.
  4. ເວລາຕອບສະຫນອງເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍການຫຼຸດລົງຂອງອຸນຫະພູມ.
  5. ສີທີ່ສະແດງອາດຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບທີ່ອຸນຫະພູມສູງກວ່າຂອບເຂດການເຮັດວຽກຂອງມັນ.
  6. ຮັກສາອຸນຫະພູມພາຍໃນຂອບເຂດກໍານົດຂອງການນໍາໃຊ້ແລະການເກັບຮັກສາ. ອຸນ​ຫະ​ພູມ​ແລະ​ຄວາມ​ຊຸ່ມ​ຊື່ນ​ຫຼາຍ​ເກີນ​ໄປ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເກີດ​ການ​ເຊື່ອມ​ໂຊມ​ຂອງ Polarization​, ປອກ​ເປືອກ polarizer ຫຼື​ສ້າງ​ຟອງ​.
  7. ສໍາລັບການເກັບຮັກສາໃນໄລຍະຍາວເກີນ 40 ° C ແມ່ນຈໍາເປັນ, ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນຂອງພີ່ນ້ອງຄວນເກັບຮັກສາໄວ້ຕ່ໍາກວ່າ 60%, ແລະຫຼີກເວັ້ນການແສງແດດໂດຍກົງ.

ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ

Handson Technology DSP-1165 I2C Serial Interface ໂມດູນ LCD 20x4 [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
DSP-1165 I2C Serial Interface 20x4 LCD Module, DSP-1165, I2C Serial Interface 20x4 LCD Module, Interface 20x4 LCD Module, 20x4 LCD Module, LCD Module, Module

ເອກະສານອ້າງອີງ

ອອກຄໍາເຫັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກເຜີຍແຜ່. ຊ່ອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການຖືກໝາຍໄວ້ *