FOS technologies-LOGO

FOS technologies Fader Desk 48 Console

FOS technologies-Fader-Desk-48-Console

FOS Fader Desk 48 – ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້

ຄຳອະທິບາຍທົ່ວໄປ

ຂອບໃຈສໍາລັບການຊື້ຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຮົາອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກຂອງຫນ່ວຍງານນີ້, ກະລຸນາອ່ານຄໍາແນະນໍາການປະຕິບັດງານເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອເຮັດຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບການດໍາເນີນງານພື້ນຖານ. ຫນ່ວຍນີ້ໄດ້ຖືກທົດສອບຢູ່ໃນໂຮງງານກ່ອນທີ່ຈະຖືກສົ່ງໄປຫາທ່ານ, ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການປະກອບ. ຄຸນ​ນະ​ສົມ​ບັດ​ຂອງ​ຕົນ​ປະ​ກອບ​ມີ​:

  • 48 ຊ່ອງຄວບຄຸມ DMX
  • 96 ໂຄງ​ການ chaser​
  • 2 ການເຂົ້າເຖິງ faders ຂ້າມເອກະລາດເພື່ອຄວບຄຸມທຸກຊ່ອງທາງ
  • ຈໍ LCD 3 ຕົວເລກ
  • ເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອລໄດ້ຮັບຮອງເອົາ
  • ຄວາມ ຈຳ ລົ້ມເຫຼວຂອງພະລັງງານ
  • ພອດ MIDI ແລະ DMX ມາດຕະຖານ
  • ແກ້ໄຂໂຄງການທີ່ມີປະສິດທິພາບ
  • ປະເພດແລ່ນຕ່າງໆ
  • ໂຄງການເພີ່ມເຕີມສາມາດດໍາເນີນການ synchronously

ກະ​ລຸ​ນາ​ຮັກ​ສາ​ຄູ່​ມື​ນີ້​ໃນ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ຄວາມ​ປອດ​ໄພ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ອ່ານ​, ດັ່ງ​ນັ້ນ​ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ປຶກ​ສາ​ຫາ​ລື​ສໍາ​ລັບ​ຂໍ້​ມູນ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ໃນ​ອະ​ນາ​ຄົດ​.

ຄຳເຕືອນ

  1. ເພື່ອປ້ອງກັນ ຫຼື ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການເກີດໄຟຊັອດ ຫຼື ໄຟໄໝ້, ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ໜ່ວຍນີ້ຖືກຝົນ ຫຼື ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ.
  2. ການລ້າງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເລື້ອຍໆອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຊິບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ, ຈົ່ງລະມັດລະວັງບໍ່ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນຄວາມຖີ່ຂອງຫນ່ວຍງານຂອງທ່ານເລື້ອຍໆເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຄວາມສ່ຽງນີ້.
  3. ໃຊ້ຕົວແປງໄຟ AC/DC ທີ່ແນະນຳເທົ່ານັ້ນ.
  4. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະຊ່ວຍປະຢັດກ່ອງບັນຈຸໃນກໍລະນີທີ່ທ່ານອາດຈະຕ້ອງສົ່ງຫນ່ວຍບໍລິການຄືນ.
  5. ຢ່າຮົ່ວຂອງແຫຼວຫຼືນ້ໍາອື່ນໆເຂົ້າໄປໃນຫຼືໃສ່ຂອງທ່ານ ampມີຊີວິດຊີວາ.
  6. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າປລັກສຽບໄຟພາຍໃນປະເທດກົງກັບໄຟຟ້າທີ່ຕ້ອງການtage ສໍາລັບຂອງທ່ານ ampມີຊີວິດຊີວາ.
  7. ຢ່າພະຍາຍາມປະຕິບັດການຫນ່ວຍນີ້ຖ້າສາຍໄຟຖືກຂັດຫຼືແຕກ. ກະລຸນາຕັດສາຍໄຟຂອງທ່ານອອກຈາກເສັ້ນທາງຂອງການຈະລາຈອນຕີນ.
  8. ຢ່າພະຍາຍາມເອົາອອກ ຫຼື ຫັກອອກທາງດິນຈາກສາຍໄຟຟ້າ. prong ນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຂອງໄຟຟ້າຊັອດແລະໄຟໃນກໍລະນີຂອງພາຍໃນສັ້ນ.
  9. ຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຈາກພະລັງງານຫຼັກກ່ອນທີ່ຈະເຮັດການເຊື່ອມຕໍ່ໃດໆ.
  10. ຫ້າມເອົາຝາເທິງອອກພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂໃດໆ. ບໍ່ມີສ່ວນທີ່ຜູ້ໃຊ້ບໍລິການພາຍໃນ.
  11. ຕັດສາຍໄຟຫຼັກຂອງເຄື່ອງເມື່ອປະໄວ້ໂດຍບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເປັນເວລາດົນນານ.
  12. ຫນ່ວຍນີ້ບໍ່ໄດ້ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບການນໍາໃຊ້ເຮືອນ.
  13. ລະມັດລະວັງກວດກາຫນ່ວຍນີ້ສໍາລັບຄວາມເສຍຫາຍທີ່ອາດຈະເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການຂົນສົ່ງ. ຖ້າຫນ່ວຍບໍລິການເສຍຫາຍ, ຢ່າພະຍາຍາມດໍາເນີນການໃດໆ, ກະລຸນາຕິດຕໍ່ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຂອງທ່ານ.
  14. ຫນ່ວຍບໍລິການນີ້ຄວນຈະດໍາເນີນການໂດຍຜູ້ໃຫຍ່ເທົ່ານັ້ນ, ບໍ່ເຄີຍອະນຸຍາດໃຫ້ເດັກນ້ອຍຂະຫນາດນ້ອຍ tamper ຫຼືຫຼິ້ນກັບຫນ່ວຍນີ້.
  15. ຢ່າ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຫນ່ວຍ​ງານ​ນີ້​ພາຍ​ໃຕ້​ເງື່ອນ​ໄຂ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​:
    • ໃນສະຖານທີ່ຂຶ້ນກັບຄວາມຊຸ່ມຊື່ນຫຼາຍເກີນໄປ
    • ໃນສະຖານທີ່ທີ່ມີການສັ່ນສະເທືອນຫຼືຕໍາເກີນໄປ
    • ຢູ່​ໃນ​ພື້ນ​ທີ່​ທີ່​ມີ​ອຸນ​ຫະ​ພູມ​ຫຼາຍ​ກວ່າ 45°C / 113°F ຫຼື​ຫນ້ອຍ​ກ​່​ວາ 20°C / 35.6°F

ຂໍ້ຄວນລະວັງ

  1. ບໍ່ມີສ່ວນທີ່ຜູ້ໃຊ້ບໍລິການພາຍໃນ, ກະລຸນາຢ່າເປີດຫນ່ວຍບໍລິການ.
  2. ຢ່າພະຍາຍາມສ້ອມແປງຕົວທ່ານເອງ, ການເຮັດດັ່ງນັ້ນຈະເຮັດໃຫ້ການຮັບປະກັນຜູ້ຜະລິດຂອງທ່ານເປັນໂມຄະ.
  3. ໃນກໍລະນີທີ່ບໍ່ເປັນໄປໄດ້, ຫນ່ວຍບໍລິການຂອງທ່ານອາດຈະຕ້ອງການການບໍລິການ, ກະລຸນາຕິດຕໍ່ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດຂອງທ່ານ.

ການຄວບຄຸມ ແລະຟັງຊັນ

ແຜງໜ້າ


ຮູບແຜງໜ້າ

ແຜງດ້ານຫລັງ


ຮູບພາບແຜງດ້ານຫລັງ

DC INPUT MIDI ON OFF DC 12V 20V THRU OUT IN 500 mA min DMX OUT AUDIO REMOTE FOG MACHINE 1=Ground 2=Data3=Data+ 1=Ground 2=Data+3=Data- DMX polarity ເລືອກ LINE IN 100p-1mV 1stereo jack Full on Stand By ຫຼື Black Out GND 4 35 36 37 38 39 40 41 42/1 stereo jack.

ວຽກງານຕ່າງໆ

ການຂຽນໂປລແກລມ

ເປີດໃຊ້ການບັນທຶກ

  1. ກົດປຸ່ມບັນທຶກຄ້າງໄວ້.
  2. ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກ, ແຕະປຸ່ມ Flash 1,6, 6 ແລະ 8 ຕາມລໍາດັບ.

ຄຳອະທິບາຍທົ່ວໄປ

ຂອບໃຈສໍາລັບການຊື້ຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຮົາອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກຂອງຫນ່ວຍງານນີ້, ກະລຸນາອ່ານຄໍາແນະນໍາການປະຕິບັດງານເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອເຮັດຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບການປະຕິບັດງານພື້ນຖານ. ຫນ່ວຍນີ້ໄດ້ຖືກທົດສອບຢູ່ໃນໂຮງງານກ່ອນທີ່ຈະຖືກສົ່ງໄປຫາທ່ານ, ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການປະກອບ. ຄຸນ​ນະ​ສົມ​ບັດ​ຂອງ​ຕົນ​ປະ​ກອບ​ມີ​:

  • 48 ຊ່ອງຄວບຄຸມ DMX
  • 96 ໂຄງ​ການ chaser​
  • 2 ການເຂົ້າເຖິງ faders ຂ້າມເອກະລາດເພື່ອຄວບຄຸມທຸກຊ່ອງທາງ
  • ຈໍ LCD 3 ຕົວເລກ
  • ເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອລໄດ້ຮັບຮອງເອົາ
  • ຄວາມ ຈຳ ລົ້ມເຫຼວຂອງພະລັງງານ
  • ພອດ MIDI ແລະ DMX ມາດຕະຖານ
  • ແກ້ໄຂໂຄງການທີ່ມີປະສິດທິພາບ
  • ປະເພດແລ່ນຕ່າງໆ
  • ໂຄງການເພີ່ມເຕີມສາມາດດໍາເນີນການ synchronously
    ກະ​ລຸ​ນາ​ຮັກ​ສາ​ຄູ່​ມື​ນີ້​ໃນ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ຄວາມ​ປອດ​ໄພ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ອ່ານ​, ດັ່ງ​ນັ້ນ​ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ປຶກ​ສາ​ຫາ​ລື​ສໍາ​ລັບ​ຂໍ້​ມູນ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ໃນ​ອະ​ນາ​ຄົດ​.

ຄຳເຕືອນ

  1. ເພື່ອປ້ອງກັນ ຫຼື ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການເກີດໄຟຊັອດ ຫຼື ໄຟໄໝ້, ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ໜ່ວຍນີ້ຖືກຝົນ ຫຼື ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ.
  2. ການລ້າງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເລື້ອຍໆອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຊິບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ, ຈົ່ງລະມັດລະວັງບໍ່ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນຄວາມຖີ່ຂອງຫນ່ວຍງານຂອງທ່ານເລື້ອຍໆເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຄວາມສ່ຽງນີ້.
  3. ໃຊ້ຕົວແປງໄຟ AC/DC ທີ່ແນະນຳເທົ່ານັ້ນ.
  4. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະຊ່ວຍປະຢັດກ່ອງບັນຈຸໃນກໍລະນີທີ່ທ່ານອາດຈະຕ້ອງສົ່ງຫນ່ວຍບໍລິການຄືນ.
  5. ຫ້າມບໍ່ໃຫ້ນ້ຳ ຫຼືຂອງແຫຼວຕ່າງໆຮົ່ວໄຫຼໃສ່ ຫຼືໃສ່ນ້ຳຂອງທ່ານ ampມີຊີວິດຊີວາ.
  6. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າປລັກສຽບໄຟພາຍໃນປະເທດກົງກັບໄຟຟ້າທີ່ຕ້ອງການtage ສໍາລັບຂອງທ່ານ ampມີຊີວິດຊີວາ.
  7. ຢ່າພະຍາຍາມປະຕິບັດການຫນ່ວຍນີ້ຖ້າສາຍໄຟຖືກຂັດຫຼືແຕກ. ກະລຸນາຕັດສາຍໄຟຂອງທ່ານອອກຈາກເສັ້ນທາງຂອງການຈະລາຈອນຕີນ.
  8. ຢ່າພະຍາຍາມເອົາອອກ ຫຼື ຫັກອອກທາງດິນຈາກສາຍໄຟຟ້າ. prong ນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຂອງໄຟຟ້າຊັອດແລະໄຟໃນກໍລະນີຂອງພາຍໃນສັ້ນ.
  9. ຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຈາກພະລັງງານຫຼັກກ່ອນທີ່ຈະເຮັດການເຊື່ອມຕໍ່ໃດໆ.
  10. ຫ້າມເອົາຝາເທິງອອກພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂໃດໆ. ບໍ່ມີສ່ວນທີ່ຜູ້ໃຊ້ບໍລິການພາຍໃນ.
  11. ຕັດສາຍໄຟຫຼັກຂອງເຄື່ອງເມື່ອປະໄວ້ໂດຍບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເປັນເວລາດົນນານ.
  12. ຫນ່ວຍນີ້ບໍ່ໄດ້ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບການນໍາໃຊ້ເຮືອນ.
  13. ລະມັດລະວັງກວດກາຫນ່ວຍນີ້ສໍາລັບຄວາມເສຍຫາຍທີ່ອາດຈະເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການຂົນສົ່ງ. ຖ້າຫນ່ວຍບໍລິການເສຍຫາຍ, ຢ່າພະຍາຍາມດໍາເນີນການໃດໆ, ກະລຸນາຕິດຕໍ່ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຂອງທ່ານ.
  14. ຫນ່ວຍບໍລິການນີ້ຄວນຈະດໍາເນີນການໂດຍຜູ້ໃຫຍ່ເທົ່ານັ້ນ, ບໍ່ເຄີຍອະນຸຍາດໃຫ້ເດັກນ້ອຍຂະຫນາດນ້ອຍ tamper ຫຼືຫຼິ້ນກັບຫນ່ວຍນີ້.
  15. ຢ່າ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຫນ່ວຍ​ງານ​ນີ້​ພາຍ​ໃຕ້​ເງື່ອນ​ໄຂ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​:
    1. ໃນສະຖານທີ່ຂຶ້ນກັບຄວາມຊຸ່ມຊື່ນຫຼາຍເກີນໄປ
    2. ໃນສະຖານທີ່ທີ່ມີການສັ່ນສະເທືອນຫຼືຕໍາເກີນໄປ
    3. ໃນພື້ນທີ່ທີ່ມີອຸນຫະພູມສູງກວ່າ 450C/1130 F ຫຼືຕ່ຳກວ່າ 20C/35.60 F

ຂໍ້ຄວນລະວັງ

  1. ບໍ່ມີສ່ວນທີ່ຜູ້ໃຊ້ບໍລິການພາຍໃນ, ກະລຸນາຢ່າເປີດຫນ່ວຍບໍລິການ.
  2. ຢ່າພະຍາຍາມສ້ອມແປງຕົວເອງ, ການເຮັດດັ່ງນັ້ນຈະເຮັດໃຫ້ການຮັບປະກັນການຜະລິດຂອງເຈົ້າເປັນໂມຄະ.
  3. ໃນກໍລະນີທີ່ບໍ່ເປັນໄປໄດ້, ຫນ່ວຍບໍລິການຂອງທ່ານອາດຈະຕ້ອງການການບໍລິການ, ກະລຸນາຕິດຕໍ່ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດຂອງທ່ານ.

ການຄວບຄຸມ ແລະຟັງຊັນ

ແຜງໜ້າ:

FOS technologies-Fader-Desk-48-Console

  1. ຕັ້ງຄ່າໄຟ LED -
    ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ໃນ​ປະ​ຈຸ​ບັນ​ຂອງ​ຊ່ອງ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ນັບ​ແຕ່ 1 ຫາ 24​.
  2. ຕົວເລື່ອນຊ່ອງ 1-24 –
    ແຖບເລື່ອນ 24 ອັນນີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອຄວບຄຸມ ແລະ/ຫຼືຂຽນໂປຣແກຣມຄວາມເຂັ້ມຂອງຊ່ອງ 1- 24.
  3. ປຸ່ມ Flash 1-24 –
    24 ປຸ່ມເຫຼົ່ານີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອນໍາເອົາຊ່ອງແຕ່ລະຄົນ, ໄປສູ່ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນເຕັມທີ່.
  4. PRESET B LEDs -
    ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ໃນ​ປະ​ຈຸ​ບັນ​ຂອງ​ຊ່ອງ​ທາງ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ນັບ​ແຕ່ 25-48​.
  5. ໄຟ LED ສາກ -
    ແສງສະຫວ່າງເມື່ອສາກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງມີການເຄື່ອນໄຫວ.
  6. ຕົວເລື່ອນຊ່ອງ 25-48 –
    ແຖບເລື່ອນ 24 ອັນນີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອຄວບຄຸມ ແລະ/ຫຼືຂຽນໂປຣແກຣມຄວາມເຂັ້ມຂອງຊ່ອງ 25- 48.
  7. ປຸ່ມ Flash 25-48 –
    24 ປຸ່ມເຫຼົ່ານີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອນໍາເອົາຊ່ອງແຕ່ລະຄົນ, ໄປສູ່ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນເຕັມທີ່. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການດໍາເນີນໂຄງການ.
  8. ປຸ່ມຊ້ໍາ -
    ປຸ່ມນີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອລຶບຜົນຜະລິດທັງໝົດອອກຊົ່ວຄາວ.
  9. ລົງ/ຕີ REV. ປຸ່ມ–
    ຟັງຊັນລົງເພື່ອແກ້ໄຂສາກໃນໂຫມດແກ້ໄຂ, ຕີ REV. ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປີ້ນກັບທິດທາງຂອງໂຄງການທີ່ມີການຕີປົກກະຕິ.
  10. ໂໝດ SEL./REC. ປຸ່ມ​ຄວາມ​ໄວ –
    ການແຕະແຕ່ລະຄັ້ງຈະເປີດໃຊ້ໂໝດການໃຊ້ງານຕາມລຳດັບ: CHASE/SCENES, D.(Double) PRESET ແລະ S.(Single) PRESET. REC. SPEED: ຕັ້ງຄວາມໄວຂອງໂປຣແກມໃດນຶ່ງທີ່ແລ່ນຢູ່ໃນໂໝດປະສົມ.
  11. UP/CHASE REV. ປຸ່ມ -
    UP ຖືກໃຊ້ເພື່ອແກ້ໄຂສາກໃນໂໝດແກ້ໄຂ. CHASE REV. ແມ່ນການປີ້ນກັບທິດທາງການແລ່ນຂອງ scene ພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມ Speed ​​Slider.
  12. ປຸ່ມໜ້າ –
    ແຕະເພື່ອເລືອກໜ້າຂອງສາກຈາກໜ້າ 1-4.
  13. DEL./REV. ປຸ່ມດຽວ -
    ລຶບຂັ້ນຕອນໃດນຶ່ງຂອງສາກໃດໜຶ່ງ ຫຼືປີ້ນກັບທິດທາງຂອງໂປຣແກຣມໃດນຶ່ງ.
  14. ຈໍສະແດງຜົນ 3 ຕົວເລກ -
    ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ກິດ​ຈະ​ກໍາ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ຫຼື​ສະ​ຖາ​ນະ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ໂຄງ​ການ​.
  15. INSERT / % ຫຼື 0-255 ປຸ່ມ–
    INSERT ແມ່ນການເພີ່ມຂັ້ນຕອນຫນຶ່ງຫຼືຂັ້ນຕອນເຂົ້າໄປໃນ scene. % ຫຼື 0-255 ຖືກໃຊ້ເພື່ອປ່ຽນຮອບວຽນມູນຄ່າການສະແດງລະຫວ່າງ % ແລະ 0-255.
  16. ແກ້ໄຂ/ທັງໝົດ Rev. ປຸ່ມ -
    EDIT ຖືກໃຊ້ເພື່ອເປີດໃຊ້ໂໝດແກ້ໄຂ. ທັງໝົດ REV. ແມ່ນເພື່ອປີ້ນກັບທິດທາງຂອງໂຄງການທັງຫມົດ.
  17. ເພີ່ມ ຫຼື ຂ້າ/REC. ປຸ່ມອອກ–
    ໃນໂຫມດເພີ່ມ, ຫຼາຍສາກ ຫຼືປຸ່ມ Flash ຈະເປີດເທື່ອລະອັນ. ໃນໂຫມດຂ້າ, ການກົດປຸ່ມ Flash ຈະຂ້າ scene ຫຼືໂຄງການອື່ນໆ. REC. EXIT ແມ່ນໃຊ້ເພື່ອອອກຈາກໂປຣແກຣມ ຫຼືໂໝດແກ້ໄຂ.
  18. ປຸ່ມບັນທຶກ/SHIFT –
    RECORD ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເປີດໃຊ້ຮູບແບບການບັນທຶກຫຼືໂຄງການຂັ້ນຕອນ. ຟັງຊັນ SHIFT ໃຊ້ກັບປຸ່ມອື່ນເທົ່ານັ້ນ.
  19. ມະຫາຊົນ. ປຸ່ມ -
    ເອົາຊ່ອງ 1-12 ມາໃຫ້ເຕັມທີ່ຂອງການຕັ້ງຄ່າປັດຈຸບັນ.
  20. ປຸ່ມ Park -
    ໃຊ້ເພື່ອເລືອກ Single/Mix Chase, ເອົາຊ່ອງ 13-24 ໄປໃຫ້ເຕັມທີ່ໃນການຕັ້ງຄ່າປັດຈຸບັນ, ຫຼືຈັດລາຍການສາກເຂົ້າໄປໃນຕົວເລື່ອນ Master B, ຂຶ້ນກັບໂໝດປະຈຸບັນ.
  21. ປຸ່ມຖື -
    ປຸ່ມນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຮັກສາ scene ໃນປັດຈຸບັນ.
  22. ປຸ່ມ​ຂັ້ນ​ຕອນ –
    ປຸ່ມນີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອໄປຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປເມື່ອ Speed ​​Slider ຖືກດັນໄປລຸ່ມສຸດ ຫຼືໃນໂໝດແກ້ໄຂ.
  23. ປຸ່ມສຽງ -
    ເປີດໃຊ້ການຊິງຄ໌ສຽງຂອງເອັບເຟັກຄວາມເຂັ້ມຂອງສຽງ.
  24. Master A Slider -
    ຕົວເລື່ອນນີ້ຄວບຄຸມຜົນຜະລິດໂດຍລວມຂອງຊ່ອງທັງໝົດ.
  25. Master B Slider–
    ຕົວເລື່ອນນີ້ຄວບຄຸມການແລ່ນຂອງທຸກຊ່ອງທາງ.
  26. ປຸ່ມ​ຕາ​ບອດ -
    ຟັງຊັນນີ້ເອົາຊ່ອງອອກຈາກການແລ່ນຂອງໂປຣແກຣມໃນໂໝດ CHASE/SCENE.
  27. ປຸ່ມຫນ້າທໍາອິດ -
    ປຸ່ມນີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອປິດການນຳໃຊ້ຄົນຕາບອດ.
  28. ແຕະ Sync. ປຸ່ມ -
    ການ​ແຕະ​ປຸ່ມ​ນີ້​ຊ້ຳໆ​ຈະ​ສ້າງ​ຄວາມ​ໄວ​ການ​ແລ່ນ.
  29. ປຸ່ມ​ເປີດ​ເຕັມ –
    ແຕະປຸ່ມນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຜົນຜະລິດໂດຍລວມໄປສູ່ຄວາມເຂັ້ມເຕັມທີ່.
  30. ປຸ່ມ Black-Out -
    ປຸ່ມນີ້ຖືກໃຊ້ເພື່ອຂ້າຜົນຜະລິດທັງໝົດໂດຍຍົກເວັ້ນສຳລັບຜົນມາຈາກ Flash ແລະ Full On.
  31. FADE Slider -
    ໃຊ້ເພື່ອປັບເວລາ Fade.
  32. ຕົວເລື່ອນຄວາມໄວ –
    ໃຊ້ເພື່ອປັບຄວາມໄວແລ່ນ. ຍ້າຍຕົວເລື່ອນນີ້ລົງໄປຕະຫຼອດຈົນຈໍສະແດງຜົນ LCD 3 ຕົວເລກທີ່ອ່ານວ່າ SHO ຈະເຂົ້າສູ່ໂໝດສະແດງ, ໃນໂຫມດການແລ່ນຈະຢຸດຊົ່ວຄາວ.
  33. ຕົວເລື່ອນລະດັບສຽງ –
    ຕົວເລື່ອນນີ້ຄວບຄຸມຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງການປ້ອນຂໍ້ມູນສຽງ.
  34. ປຸ່ມ FOGGER -
    ເມື່ອໄຟ LED READY ດ້ານເທິງຈະສະຫວ່າງ, ກົດປຸ່ມນີ້ເພື່ອຄວບຄຸມເຄື່ອງຕັດຫມອກທີ່ຕິດຢູ່ສໍາລັບການມີໝອກ.
    ກະດານດ້ານຫລັງ:FOS technologies-Fader-Desk-48-Console-1
  35. ສະວິດໄຟ –
    ສະວິດນີ້ຄວບຄຸມການເປີດ ຫຼືປິດໄຟ.
  36. DC Input -
    DC 12-20V, 500mA ຕໍາ່ສຸດທີ່.
  37. MIDI ຜ່ານ/ອອກ/ເຂົ້າ –
    ພອດ MIDI ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ກັບ sequencer ຫຼືອຸປະກອນ MIDI.
  38. DMX ອອກ –
    ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ນີ້ສົ່ງຄ່າ DMX ຂອງທ່ານໄປຫາອຸປະກອນ DMX ຫຼືຊຸດ DMX.
  39. DMX Polarity ເລືອກ –
    ໃຊ້ເພື່ອເລືອກຂົ້ວ DMX.
  40. ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​ສຽງ -
    Jack ນີ້ຍອມຮັບສັນຍານການປ້ອນຂໍ້ມູນສຽງລະດັບສາຍຕັ້ງແຕ່ 100Mv ຫາ 1V pp.
  41. ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​ໄລ​ຍະ​ໄກ -
    Black Out ແລະ Full On ອາດຈະຖືກຄວບຄຸມໂດຍການຄວບຄຸມໄລຍະໄກໂດຍໃຊ້ jack stereo ມາດຕະຖານ 1/4".

ວຽກງານຕ່າງໆ

ການຂຽນໂປລແກລມ

ເປີດໃຊ້ການບັນທຶກ

  1. ກົດປຸ່ມບັນທຶກຄ້າງໄວ້.
  2. ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກ, ແຕະປຸ່ມ Flash 1, 6, 6 ແລະ 8 ຕາມລໍາດັບ.
  3. ປ່ອຍປຸ່ມບັນທຶກ, ໄຟ LED ບັນທຶກໄຟຂຶ້ນ, ຕອນນີ້ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການຂຽນໂປຼແກຼມຕາມຮູບແບບການແລ່ນຂອງທ່ານ.

ໝາຍເຫດ:
ຄັ້ງທຳອິດທີ່ທ່ານເປີດເຄື່ອງຂອງທ່ານ, ການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຂອງລະຫັດບັນທຶກແມ່ນປຸ່ມ Flash 1, 6, 6 ແລະ 8.
ທ່ານອາດຈະປ່ຽນລະຫັດບັນທຶກເພື່ອປົກປ້ອງໂປຼແກຼມຂອງທ່ານ.

ຄວາມປອດໄພສໍາລັບໂຄງການຂອງທ່ານ
ເພື່ອປົກປ້ອງໂປຼແກຼມຂອງທ່ານຈາກການດັດແກ້ໂດຍຜູ້ອື່ນ, ທ່ານອາດຈະປ່ຽນລະຫັດບັນທຶກ.

  1. ໃສ່ລະຫັດບັນທຶກປະຈຸບັນ (ປຸ່ມ Flash 1, 6, 6 ແລະ 8).
  2. ກົດປຸ່ມບັນທຶກ ແລະແກ້ໄຂຄ້າງໄວ້ແຕ່ລະຄັ້ງ.
  3. ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກແລະແກ້ໄຂ, ແຕະປຸ່ມ Flash ທີ່ຕ້ອງການເພື່ອໃສ່ລະຫັດບັນທຶກໃຫມ່.
    ລະຫັດບັນທຶກປະກອບດ້ວຍ 4 ປຸ່ມ Flash (ປຸ່ມດຽວກັນຫຼືປຸ່ມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ), ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າລະຫັດບັນທຶກໃຫມ່ຂອງທ່ານປະກອບດ້ວຍ 4 ປຸ່ມ Flash.
  4. ໃສ່ລະຫັດບັນທຶກໃໝ່ຂອງເຈົ້າເປັນເທື່ອທີສອງ, ໄຟ LED ຊ່ອງທັງໝົດ ແລະໄຟ LED ສາກຈະກະພິບສາມເທື່ອ, ຕອນນີ້ລະຫັດບັນທຶກຖືກປ່ຽນແລ້ວ.
  5. ອອກຈາກໂໝດບັນທຶກ. ແຕະ REC. ປຸ່ມອອກໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກຄ້າງໄວ້, ປ່ອຍສອງປຸ່ມໃນເວລາດຽວກັນ, ໂໝດບັນທຶກຖືກຕັດອອກ.

ສຳຄັນ!!!
ຈື່ໄວ້ສະເໝີວ່າຕ້ອງອອກຈາກໂໝດບັນທຶກເມື່ອທ່ານບໍ່ສືບຕໍ່ການຂຽນໂປຣແກຣມຂອງທ່ານ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າອາດຈະສູນເສຍການຄວບຄຸມໜ່ວຍຂອງທ່ານ.

ໝາຍເຫດ:
ຄັ້ງທີສອງທີ່ທ່ານໃສ່ລະຫັດບັນທຶກໃຫມ່ຂອງທ່ານແຕກຕ່າງຈາກຄັ້ງທໍາອິດ, LEDs ຈະບໍ່ກະພິບ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ປ່ຽນລະຫັດບັນທຶກ.
ເມື່ອທ່ານໃສ່ລະຫັດບັນທຶກໃຫມ່ຄັ້ງທໍາອິດ, ສະຫນອງໃຫ້ວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຍົກເລີກລະຫັດບັນທຶກໃຫມ່, ກົດປຸ່ມບັນທຶກແລະອອກຄ້າງໄວ້ໃນເວລາທີ່ຈະອອກ.

ສາກໂຄງການ

  1. ເປີດໃຊ້ການບັນທຶກ.
  2. ເລືອກ 1-48 ໂຫມດດຽວໂດຍການແຕະປຸ່ມເລືອກຮູບແບບ. ອັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຄວບຄຸມທັງໝົດ 48 ຊ່ອງຕາມທີ່ທ່ານຕັ້ງລາຍການ.
    ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ Master A & B ທັງສອງຖືກຕັ້ງຄ່າສູງສຸດ. (ແມ່ບົດ A ແມ່ນສູງສຸດຂອງມັນເມື່ອຕັ້ງຢູ່ເທິງສຸດ, ໃນຂະນະທີ່ Master B ແມ່ນສູງສຸດຂອງມັນເມື່ອວາງຕໍາແຫນ່ງລົງ.)
  3. ສ້າງສາກທີ່ຕ້ອງການໂດຍໃຊ້ Channel Sliders 1-48. ຢູ່ທີ່ 0% ຫຼື DMX 255, sliders ເຫຼົ່ານີ້ຄວນຈະຢູ່ທີ່ 10 ຕໍາແຫນ່ງ.
  4. ເມື່ອ scene ເປັນທີ່ພໍໃຈ, ແຕະທີ່ປຸ່ມບັນທຶກເພື່ອດໍາເນີນໂຄງການ scene ເປັນຂັ້ນຕອນເຂົ້າໄປໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ.
  5. ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນ 3 ແລະ 4 ຈົນກ່ວາຂັ້ນຕອນທີ່ຕ້ອງການທັງຫມົດໄດ້ຖືກດໍາເນີນໂຄງການເຂົ້າໄປໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ. ທ່ານ​ອາດ​ຈະ​ຕັ້ງ​ໂຄງ​ການ​ສູງ​ເຖິງ 1000 ຂັ້ນ​ຕອນ​ໃນ​ຫນ່ວຍ​ຄວາມ​ຈໍາ​.
  6. ເລືອກທະນາຄານ chase ຫຼື scene master ເພື່ອເກັບຮັກສາໂຄງການຂອງທ່ານ. ແຕະທີ່ປຸ່ມ Page ເລືອກໜ້າໃດໜຶ່ງ (ໜ້າ 1-4) ເພື່ອເກັບຮັກສາສາກຂອງທ່ານ.
  7. ກົດປຸ່ມ Flash ລະຫວ່າງ 25-48 ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກຄ້າງໄວ້. ໄຟ LED ທັງໝົດຈະກະພິບສະແດງວ່າສາກໄດ້ຖືກຕັ້ງໂປຣແກມເຂົ້າໃນໜ່ວຍຄວາມຈຳແລ້ວ.
  8. ທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ດໍາເນີນໂຄງການຫຼືອອກ. ເພື່ອອອກຈາກໂຫມດໂຄງການ, ແຕະທີ່ປຸ່ມອອກໃນຂະນະທີ່ໄຟ LED ບັນທຶກຄວນຈະອອກໄປ.

EXAMPLE: ດໍາເນີນໂຄງການ 16 ຂັ້ນຕອນການແລ່ນດ້ວຍຊ່ອງ 1-32 ຢ່າງເຕັມທີ່ຕາມລໍາດັບແລະມອບຫມາຍໃສ່ປຸ່ມ Flash 25 ຂອງຫນ້າ 1.

  1. ບັນທຶກການເປີດໃຊ້ງານ.
  2. ຍູ້ Master A & B ໄປຕໍາແໜ່ງສູງສຸດ ແລະເລື່ອນຕົວເລື່ອນໄປທາງເທິງ.
  3. ແຕະປຸ່ມເລືອກໂໝດເພື່ອເລືອກ 1-48 ໂໝດດຽວ.
  4. ຍູ້ຕົວເລື່ອນຊ່ອງ 1 ໄປທາງເທິງ, ໄຟ LED ຂອງມັນຢູ່ທີ່ຄວາມເຂັ້ມເຕັມທີ່.
  5. ແຕະປຸ່ມບັນທຶກເພື່ອດໍາເນີນຂັ້ນຕອນນີ້ເຂົ້າໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ.
  6. ເຮັດຊ້ຳຂັ້ນຕອນທີ 4 ແລະ 5 ຈົນກວ່າທ່ານຈະຕັ້ງໂປຣແກຣມແຖບເລື່ອນຊ່ອງ 1-32.
  7. ແຕະປຸ່ມ Page ເຮັດໃຫ້ເກີດໄຟ LED Page 1.
  8. ແຕະທີ່ປຸ່ມ Flash 25 ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກ, ໄຟ LED ທັງໝົດຈະກະພິບສະແດງວ່າທ່ານໄດ້ຕັ້ງໂປຣແກມແລ່ນເຂົ້າໄປໃນໜ່ວຍຄວາມຈຳແລ້ວ.
ການແກ້ໄຂ

ແກ້ໄຂເປີດໃຊ້ງານ

  1. ບັນທຶກການເປີດໃຊ້ງານ.
  2. ໃຊ້ປຸ່ມໜ້າເພື່ອເລືອກໜ້າໂປຣແກມທີ່ທ່ານຕ້ອງການແກ້ໄຂເປີດຢູ່.
  3. ແຕະປຸ່ມເລືອກໂໝດເພື່ອເລືອກ CHASE FOS technologies-Fader-Desk-48-Console-2ສາກ.
  4. ກົດປຸ່ມແກ້ໄຂຄ້າງໄວ້.
  5. ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມແກ້ໄຂຄ້າງໄວ້, ແຕະປຸ່ມ Flash ທີ່ສອດຄ້ອງກັບໂຄງການທີ່ທ່ານຕ້ອງການແກ້ໄຂ.
  6. ປ່ອຍປຸ່ມແກ້ໄຂ, LED scene ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຄວນຈະແຈ້ງບອກທ່ານຢູ່ໃນໂຫມດແກ້ໄຂ.

ລົບລ້າງໂປຣແກຣມ 

  1. ບັນທຶກການເປີດໃຊ້ງານ.
  2. ໃຊ້ປຸ່ມໜ້າເພື່ອເລືອກໜ້າເວັບທີ່ໂປຣແກຣມທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການລຶບນັ້ນເປີດຢູ່.
  3. ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມແກ້ໄຂຄ້າງໄວ້, ແຕະປຸ່ມ Flash (25-48) ສອງຄັ້ງ.
  4. ປ່ອຍສອງປຸ່ມ, ໄຟ LED ທັງຫມົດກະພິບ, ຊີ້ບອກວ່າໂຄງການຖືກລົບ.

ລຶບທຸກໂປຣແກຣມ

  1. ກົດປຸ່ມບັນທຶກຄ້າງໄວ້.
  2. ແຕະປຸ່ມ Flash 1, 4, 2 ແລະ 3 ໃນລໍາດັບໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກ. ໄຟ LED ທັງ​ຫມົດ​ຈະ​ກະ​ພິບ​, ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ​ໂຄງ​ການ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ໄວ້​ໃນ​ຫນ່ວຍ​ຄວາມ​ຈໍາ​ໄດ້​ຖືກ​ລົບ​ລ້າງ​.

ລຶບສາກ ຫຼື ສາກໃດໜຶ່ງ

  1. ບັນທຶກການເປີດໃຊ້ງານ.
  2. ບັນທຶກ scene ຫຼື scenes.
  3. ຖ້າທ່ານບໍ່ພໍໃຈກັບ scene ຫຼື scenes, ທ່ານອາດຈະແຕະທີ່ Rec. ປຸ່ມລຶບລ້າງໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກຄ້າງໄວ້, ໄຟ LED ທັງໝົດຈະກະພິບ, ສະແດງວ່າສາກໄດ້ຖືກລຶບລ້າງແລ້ວ.

ລຶບຂັ້ນຕອນຫຼືຂັ້ນຕອນ

  1. ບັນທຶກການເປີດໃຊ້ງານ.
  2. ແຕະປຸ່ມຂັ້ນຕອນເພື່ອເລື່ອນໄປຫາຂັ້ນຕອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການລຶບ.
  3. ແຕະປຸ່ມລຶບເມື່ອທ່ານໄປຮອດຂັ້ນຕອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະລຶບ, LEDs ທັງຫມົດຈະກະພິບເປັນໄລຍະສັ້ນໆ, ຊີ້ບອກການລຶບຂັ້ນຕອນ.
  4. ສືບຕໍ່ຂັ້ນຕອນທີ 2 ແລະ 3 ຈົນກວ່າທຸກຂັ້ນຕອນທີ່ບໍ່ຕ້ອງການຈະຖືກລຶບ.
  5. ແຕະ Rec. ປຸ່ມອອກໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກຄ້າງໄວ້, ໄຟ LED ສາກອອກ, ສະແດງເຖິງການອອກຈາກໂໝດແກ້ໄຂ.

EXAMPLE: ລົບ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ 3 ຂອງ​ໂຄງ​ການ​ທີ່​ປຸ່ມ Flash 25 ໃນ​ຫນ້າ 2​

  1. ບັນທຶກການເປີດໃຊ້ງານ.
  2. ແຕະປຸ່ມເລືອກໂໝດເພື່ອເລືອກ CHNSFOS technologies-Fader-Desk-48-Console-2 ໂໝດສາກ.
  3. ແຕະປຸ່ມ Page ຈົນຮອດໄຟ LED.
  4. ແຕະປຸ່ມ Flash 25 ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມແກ້ໄຂ, ໄຟ LED ສາກ.
  5. ແຕະປຸ່ມຂັ້ນຕອນເພື່ອເລື່ອນໄປຫາຂັ້ນຕອນທີສາມ.
  6. ແຕະປຸ່ມລຶບເພື່ອລຶບຂັ້ນຕອນ.
  7. ແຕະ Rec. ອອກຈາກປຸ່ມໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກຄ້າງໄວ້ເພື່ອອອກຈາກໂໝດແກ້ໄຂ.

ໃສ່ຂັ້ນຕອນຫຼືຂັ້ນຕອນ

  1. ບັນທຶກ scene ຫຼື scenes ທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃສ່.
  2. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຢູ່ໃນແລະ CHASEFOS technologies-Fader-Desk-48-Console-2 SCENE ເຂົ້າສູ່ໂໝດແກ້ໄຂ.
  3. ແຕະປຸ່ມຂັ້ນຕອນເພື່ອເລື່ອນໄປຫາຂັ້ນຕອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃສ່ກ່ອນ.
    ທ່ານອາດຈະອ່ານຂັ້ນຕອນຈາກການສະແດງ Segment.
  4. ແຕະໃສ່ປຸ່ມ Insert ເພື່ອໃສ່ຂັ້ນຕອນທີ່ທ່ານສ້າງ, LEDs ທັງຫມົດຈະກະພິບ, ຊີ້ບອກຂັ້ນຕອນຖືກໃສ່.
  5. ອອກຈາກໂໝດແກ້ໄຂ.

EXAMPLE: ໃສ່ຂັ້ນຕອນທີ່ມີຊ່ອງ 1-12 ຢ່າງເຕັມທີ່ໃນເວລາລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນທີ 4 ແລະ 5 ຂອງໂປຣແກຣມ 35.

  1. ບັນທຶກການເປີດໃຊ້ງານ.
  2. ຍູ້ຕົວເລື່ອນຊ່ອງ 1-12 ໄປທາງເທິງ ແລະບັນທຶກສາກເປັນຂັ້ນຕອນ.
  3. ແຕະປຸ່ມເລືອກໂໝດເພື່ອເລືອກ CHNSFOS technologies-Fader-Desk-48-Console-2 ໂໝດສາກ.
  4. ແຕະປຸ່ມ Page ຈົນຮອດໄຟ LED.
  5. ແຕະປຸ່ມ Flash 35 ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມແກ້ໄຂຄ້າງໄວ້, ໄຟ LED ສາກທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.
  6. ແຕະປຸ່ມຂັ້ນຕອນເພື່ອເລື່ອນໄປຂັ້ນຕອນທີ 4.
  7. ແຕະໃສ່ປຸ່ມ Insert ເພື່ອໃສ່ສາກທີ່ທ່ານສ້າງມາກ່ອນ.

ແກ້ໄຂຂັ້ນຕອນຫຼືຂັ້ນຕອນ

  1. ເຂົ້າສູ່ໂໝດແກ້ໄຂ.
  2. ແຕະປຸ່ມຂັ້ນຕອນເພື່ອເລື່ອນໄປຫາຂັ້ນຕອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການແກ້ໄຂ.
  3. ກົດປຸ່ມຂຶ້ນຄ້າງໄວ້ ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຫຼຸດຄວາມເຂັ້ມ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມລົງຄ້າງໄວ້.
  4. ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມຂຶ້ນ ຫຼື ລົງ, ແຕະປຸ່ມ Flash ທີ່ສອດຄ້ອງກັບຊ່ອງ DMX ຂອງສາກທີ່ທ່ານຕ້ອງການແກ້ໄຂຈົນກວ່າເຈົ້າຈະບັນລຸຄ່າຄວາມເຂັ້ມທີ່ຕ້ອງການທີ່ອ່ານຈາກການສະແດງ Segment. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານອາດຈະແຕະທີ່ປຸ່ມ Flash ຈົນກວ່າທ່ານຈະພໍໃຈກັບ scene ໃຫມ່.
  5. ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນ 2, 3 ແລະ 4 ຈົນກ່ວາຂັ້ນຕອນທັງຫມົດໄດ້ຖືກດັດແກ້.
  6. ອອກຈາກໂໝດແກ້ໄຂ.
ແລ່ນ

ແລ່ນໂຄງການແລ່ນ

  1. ແຕະປຸ່ມເລືອກໂໝດເພື່ອເລືອກ CHNS FOS technologies-Fader-Desk-48-Console-2ໂໝດ SCENES ທີ່ຊີ້ບອກໂດຍ LED ສີແດງ.
  2. ແຕະທີ່ປຸ່ມ Page ເພື່ອເລືອກໜ້າທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ໂຄງການທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຈະດໍາເນີນການຕັ້ງຢູ່.
  3. ຍູ້ Master Slider B ໄປຕໍາແໜ່ງສູງສຸດຂອງມັນ (ລົງເຕັມທີ່).
  4. ຍ້າຍແຖບເລື່ອນຊ່ອງທີ່ຕ້ອງການ (25-48) ໄປຫາຕໍາແໜ່ງສູງສຸດຂອງມັນເພື່ອກະຕຸ້ນໂປຣແກມ, ແລະໂປຣແກຣມຈະຈາງລົງໂດຍຂຶ້ນກັບເວລາຂອງການຈາງລົງໃນປັດຈຸບັນ.
  5. ຍ້າຍແຖບເລື່ອນຊ່ອງເພື່ອປັບຜົນຜະລິດຂອງໂປຣແກຣມປະຈຸບັນ.

ແລ່ນໂຄງການເປັນສຽງ

  1. ໃຊ້ໄມໂຄຣໂຟນໃນຕົວ ຫຼືສຽບແຫຼ່ງສຽງໃສ່ຊ່ອງສຽບ RCA Audio.
  2. ເລືອກໂຄງການຂອງທ່ານຕາມທີ່ອະທິບາຍຂ້າງເທິງ.
  3. ແຕະປຸ່ມສຽງຈົນກ່ວາໄຟ LED ຂອງມັນ, ຊີ້ບອກວ່າໂໝດສຽງເປີດຢູ່.
  4. ໃຊ້ຕົວເລື່ອນລະດັບສຽງເພື່ອປັບຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງດົນຕີ.
  5. ເພື່ອກັບຄືນສູ່ໂໝດປົກກະຕິ, ແຕະປຸ່ມສຽງເປັນເທື່ອທີສອງ ເຮັດໃຫ້ໄຟ LED ຂອງມັນອອກ, ໂໝດສຽງຖືກຕັດອອກ.

ແລ່ນໂຄງການດ້ວຍຕົວເລື່ອນຄວາມໄວ

  1. ໃຫ້​ແນ່​ໃຈວ່​າ​ຮູບ​ແບບ​ສຽງ​ໄດ້​ຖືກ​ຕັດ​ອອກ​, ນັ້ນ​ແມ່ນ​ການ LED ສຽງ​ອອກ​.
  2. ເລືອກໂຄງການຂອງທ່ານຕາມທີ່ອະທິບາຍຂ້າງເທິງ.
  3. ຍ້າຍຕົວເລື່ອນຄວາມໄວໄປໃສ່ຕຳແໜ່ງ SHOW MODE (ປຸ່ມ), ຈາກນັ້ນແຕະປຸ່ມ Flash (25-48) ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມ Rec ຄ້າງໄວ້. ປຸ່ມຄວາມໄວ, ໂຄງການທີ່ສອດຄ້ອງກັນຈະບໍ່ດໍາເນີນການດ້ວຍການຕີມາດຕະຖານອີກຕໍ່ໄປ.
  4. ຕອນນີ້ເຈົ້າອາດຈະຍ້າຍ Speed ​​Slider ເພື່ອເລືອກຄວາມໄວທີ່ຕ້ອງການຂອງເຈົ້າ.

ໝາຍເຫດ:
ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ 3 ບໍ່​ຈໍາ​ເປັນ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ໂຄງ​ການ​ທີ່​ເລືອກ​ບໍ່​ໄດ້​ຖືກ​ບັນ​ທຶກ​ໄວ້​ກັບ Standard Beat​.

ດໍາເນີນໂຄງການທີ່ມີມາດຕະຖານຕີ

  1. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໂຫມດສຽງຖືກຕັດອອກ. ແຕະປຸ່ມເລືອກໂໝດເພື່ອເລືອກ CHASEFOS technologies-Fader-Desk-48-Console-2 ໂໝດສາກ.
  2. ແຕະປຸ່ມ Park ເພື່ອເລືອກຮູບແບບການແລ່ນແບບປະສົມ, ໄຟ LED ຊີ້ບອກການເລືອກນີ້.
  3. ເລືອກໂຄງການຂອງທ່ານຕາມທີ່ອະທິບາຍຂ້າງເທິງ.
  4. ຍ້າຍຕົວເລື່ອນຄວາມໄວຈົນກ່ວາ Segment Display ອ່ານຄ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ທ່ານອາດຈະແຕະປຸ່ມ Tap Sync ສອງຄັ້ງເພື່ອກໍານົດເວລາຕີຂອງທ່ານ.
  5. ໃນຂະນະທີ່ກົດແລະຖືລົງ Rec. ປຸ່ມຄວາມໄວ, ແຕະປຸ່ມ Flash (25-48) ທີ່ເກັບຮັກສາໂຄງການ.
  6. ຫຼັງຈາກນັ້ນໂຄງການຈະດໍາເນີນການກັບເວລາທີ່ກໍານົດໄວ້ຫຼືຕີໃນເວລາທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ.
  7. ເຮັດຊ້ຳຂັ້ນຕອນທີ 4 ແລະ 5 ເພື່ອຕັ້ງເວລາຕີໃໝ່.

ປ່ຽນໂໝດຄວາມໄວລະຫວ່າງ 5 ນາທີຫາ 10 ນາທີ

  1. ກົດປຸ່ມບັນທຶກຄ້າງໄວ້.
  2. ແຕະປຸ່ມ Flash 5 ຫຼື 10 ສາມເທື່ອໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກຄ້າງໄວ້.
  3. 5 ນາທີ ຫຼື 10 MIN ຄວນມີແສງຂຶ້ນເພື່ອສະແດງຕົວເລື່ອນຄວາມໄວຖືກຕັ້ງໃຫ້ແລ່ນຢູ່ໃນໂໝດ 5 ຫຼື 10 ນາທີ..
MIDI

ການຕັ້ງຄ່າ MIDI IN

  1. ແຕະປຸ່ມ Flash 1 ສາມເທື່ອໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກ, ພາກສ່ວນສະແດງຂໍ້ຄວາມອ່ານ “CHI” ຊີ້ບອກວ່າມີການຕັ້ງຄ່າຊ່ອງ MIDI IN.
  2. ແຕະທີ່ປຸ່ມ Flash ທີ່ມີເລກຕັ້ງແຕ່ 1-16 ເພື່ອກໍານົດ MIDI ໃນຊ່ອງ 1-16, ຊ່ອງໄຟ LED ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ຊີ້ບອກຊ່ອງ MIDI IN ຖືກຕັ້ງ.

ຕັ້ງຄ່າ MIDI OUT

  1. ແຕະປຸ່ມ Flash 2 ສາມເທື່ອໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກ, ພາກສ່ວນສະແດງຂໍ້ຄວາມອ່ານ “CHO” ຊີ້ບອກວ່າມີການຕັ້ງຄ່າຊ່ອງ MIDI IN.
  2. ແຕະທີ່ປຸ່ມ Flash ທີ່ມີເລກຕັ້ງແຕ່ 1-16 ເພື່ອກໍານົດຊ່ອງ MIDI OUT 1- 16, ຊ່ອງໄຟ LED ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ຊີ້ບອກຊ່ອງ MIDI OUT ຖືກຕັ້ງ.

ອອກຈາກການຕັ້ງຄ່າ MIDI
ກົດປຸ່ມບັນທຶກຄ້າງໄວ້. ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກຄ້າງໄວ້ແຕະທີ່ Rec. ປຸ່ມອອກເພື່ອອອກຈາກການຕັ້ງຄ່າ MIDI.

ກຳລັງຮັບ MIDI File ຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ
ແຕະທີ່ປຸ່ມ Flash 3 ສາມເທື່ອໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກ, Segment Display ຈະອ່ານ “IN” ສະແດງວ່າຕົວຄວບຄຸມພ້ອມຮັບ MIDI ແລ້ວ. file ຖີ້ມ.

ກຳລັງສົ່ງ MIDI File ຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ
ແຕະປຸ່ມ Flash 4 ສາມເທື່ອໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມບັນທຶກ, ພາກສ່ວນສະແດງຂໍ້ຄວາມອ່ານ “OUT” ສະແດງວ່າຕົວຄວບຄຸມພ້ອມທີ່ຈະສົ່ງ. file.

ໝາຍເຫດ:
ໃນລະຫວ່າງ file dump, ການດໍາເນີນງານອື່ນໆທັງຫມົດຈະບໍ່ເຮັດວຽກ. ຟັງຊັນຈະກັບຄືນມາໂດຍອັດຕະໂນມັດເມື່ອ file dump ແມ່ນສໍາເລັດ. File dump ຈະຖືກຂັດຈັງຫວະແລະຢຸດຖ້າຄວາມຜິດພາດເກີດຂຶ້ນຫຼືຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງພະລັງງານ.

ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ

  1. ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ຮັບ​ແລະ​ສົ່ງ​ຂໍ້​ມູນ MIDI​, scenes MIDI ແລະ​ຊ່ອງ​ທາງ​ການ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ກໍາ​ລັງ​ຈະ​ຢຸດ​ເຊົາ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ບໍ່​ມີ​ການ​ຕອບ​ສະ​ຫນອງ​ພາຍ​ໃນ 10 ນາ​ທີ​.
  2. ໃນລະຫວ່າງການຮັບແລະສົ່ງ file dump, ຕົວຄວບຄຸມຈະຊອກຫາ ຫຼືສົ່ງ Device ID ຂອງ 55h(85), a file ຊື່ວ່າ DC2448 ດ້ວຍການຂະຫຍາຍ “BIN(SPACE)”.
  3. File dump ອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວຄວບຄຸມນີ້ສົ່ງຂໍ້ມູນ MIDI ຂອງມັນໄປຫາຫນ່ວຍງານຕໍ່ໄປຫຼືອຸປະກອນ MIDI ອື່ນໆ.
  4. ມີສອງປະເພດຂອງ file ໂຫມດ dump ອະທິບາຍຂ້າງລຸ່ມນີ້:FOS technologies-Fader-Desk-48-Console-4
  5. ຕົວຄວບຄຸມຈະສົ່ງ ແລະຮັບຂໍ້ມູນ Note On Off ຜ່ານປຸ່ມ Flash.

FOS technologies-Fader-Desk-48-Console-3

ໂດຍຫຍໍ້ຂອງຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍ

ປີ້ນກັບທິດທາງຂອງ scene ໄດ້

  1. ປີ້ນກັບທິດທາງຂອງ scenes ທັງຫມົດ. ກົດປຸ່ມ ALL REV, ທຸກ scenes ຄວນປ່ຽນທິດທາງຂອງເຂົາເຈົ້າ.
  2. ປີ້ນທິດທາງການແລ່ນຂອງທຸກໂປຣແກຣມດ້ວຍການຄວບຄຸມຄວາມໄວ: ກົດປຸ່ມ Chase Rev.
  3. ປີ້ນທິດທາງການແລ່ນຂອງທຸກໂຄງການດ້ວຍການຕີມາດຕະຖານ: ກົດປຸ່ມ Beat Rev.
  4. Reverse chasing direction of any program: ກົດຄ້າງໄວ້ Rec.
    ປຸ່ມຫນຶ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກົດປຸ່ມ Flash ທີ່ສອດຄ້ອງກັບໂຄງການທີ່ທ່ານຕ້ອງການແລະປ່ອຍຮ່ວມກັນ.

ເວລາຫາຍໄປ

  1. ໄລຍະເວລາທີ່ມັນຈະໃຊ້ເວລາສໍາລັບ dimmer ໄປຈາກສູນຜົນຜະລິດໄປຫາຜົນຜະລິດສູງສຸດ, ແລະຂໍ້ທີສອງ.
  2. ເວລາ Fade ຖືກປັບຜ່ານ Fade Time Slider, ເຊິ່ງແຕກຕ່າງກັນຈາກທັນທີເຖິງ 10 ນາທີ.

ແຕະປຸ່ມ Sync

  1. ປຸ່ມ Tap Sync ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກໍານົດແລະ synchronize ອັດຕາການແລ່ນ (ອັດຕາທີ່ scenes ທັງຫມົດຈະລໍາດັບ) ໂດຍການແຕະປຸ່ມຫຼາຍຄັ້ງ. ອັດຕາການແລ່ນຈະ synchronize ກັບເວລາຂອງສອງ taps ສຸດທ້າຍ. LED ຂ້າງເທິງປຸ່ມຂັ້ນຕອນຈະກະພິບໃນອັດຕາການແລ່ນໃຫມ່. ອັດຕາການແລ່ນອາດຈະຖືກຕັ້ງໄດ້ທຸກເວລາບໍ່ວ່າຈະເປັນໂຄງການເຮັດວຽກຫຼືບໍ່.
  2. ແຕະ Sync ຈະລົບລ້າງການຕັ້ງຄ່າທີ່ຜ່ານມາຂອງການຄວບຄຸມຕົວເລື່ອນຄວາມໄວຈົນກວ່າຕົວເລື່ອນຈະຖືກຍ້າຍອີກຄັ້ງ.
  3. ການໃຊ້ Tap Sync ໃນການຕັ້ງຄ່າການຕີມາດຕະຖານແມ່ນຄືກັນກັບຕົວເລື່ອນການຄວບຄຸມຄວາມໄວ.

ແມ່ບົດ Slider
ການຄວບຄຸມ Master Slider ສະຫນອງການຄວບຄຸມລະດັບອັດຕາສ່ວນຂອງທຸກຊ່ອງທາງແລະ scenes ຍົກເວັ້ນປຸ່ມ Flash. ຕົວຢ່າງample:
ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມການຄວບຄຸມ Master slider ຢູ່ໃນຕໍາ່ສຸດທີ່ທັງຫມົດ stage outputs ຈະຢູ່ທີ່ສູນ ຍົກເວັ້ນຜົນໄດ້ຮັບຈາກປຸ່ມ Flash ຫຼື FULL ON Button.
ຖ້າ Master ຢູ່ທີ່ 50%, ຜົນໄດ້ຮັບທັງຫມົດຈະຢູ່ທີ່ພຽງແຕ່ 50% ຂອງການຕັ້ງຄ່າຊ່ອງທາງໃນປະຈຸບັນຫຼື scenes ຍົກເວັ້ນຜົນໄດ້ຮັບຈາກປຸ່ມ Flash ຫຼື FULL ON Button.
ຖ້າແມ່ບົດແມ່ນຢູ່ເຕັມຜົນຜະລິດທັງຫມົດຈະປະຕິບັດຕາມການຕັ້ງຄ່າຫນ່ວຍງານ.
ແມ່ບົດ A ຄວບຄຸມຜົນຜະລິດຂອງຊ່ອງສະເໝີ. Master B ຄວບຄຸມໂຄງການ ຫຼືສາກໃດໜຶ່ງ ຍົກເວັ້ນຢູ່ໃນໂໝດກົດສອງເທົ່າ.

ໂໝດດຽວ

  1. ໂປຣແກມທັງໝົດຈະແລ່ນຕາມລຳດັບໂດຍເລີ່ມຈາກລຳດັບຂອງຈຳນວນໂປຣແກຣມ.
  2. ຈໍສະແດງຜົນ LCD 3 ຕົວເລກຈະອ່ານຕົວເລກໂຄງການທີ່ເຮັດວຽກ.
  3. ໂຄງການທັງໝົດຈະຖືກຄວບຄຸມໂດຍ Speed ​​Slider ດຽວກັນ.
  4. ກົດ MODE SEL. ກົດປຸ່ມແລະເລືອກ “CHASEFOS technologies-Fader-Desk-48-Console-2ສາກ”.
  5. ກົດປຸ່ມ PARK ເພື່ອເລືອກຮູບແບບການແລ່ນດ່ຽວ. ໄຟ LED ສີແດງຈະຊີ້ບອກການເລືອກນີ້.

ໂໝດປະສົມ

  1. ຈະດໍາເນີນການໂຄງການທັງຫມົດ synchronously.
  2. ທຸກໂປຣແກມສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ໂດຍ SLIDER SPEED ດຽວກັນ, ຫຼືຄວາມໄວແຕ່ລະໂປຣແກມອາດຈະຄວບຄຸມເປັນສ່ວນບຸກຄົນ. (ເບິ່ງການຕັ້ງຄ່າຄວາມໄວ).
  3. ກົດ MODE SEL. ກົດປຸ່ມແລະເລືອກ “CHASEFOS technologies-Fader-Desk-48-Console-2ສາກ”.
  4. ກົດປຸ່ມ PARK ເພື່ອເລືອກ MIX CHASE MODE. ໄຟ LED ສີເຫຼືອງຈະຊີ້ບອກການເລືອກນີ້.

ຈໍສະແດງຜົນ Dimmer

  1. ຈໍສະແດງຜົນ LCD 3 ຕົວເລກແມ່ນໃຊ້ເພື່ອສະແດງຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນຂອງ percentage ຫຼືຄ່າ DMX ຢ່າງແທ້ຈິງ.
  2. ການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງເປີເຊັນtage ແລະຄ່າຢ່າງແທ້ຈິງ: ກົດ ShiftButton ຄ້າງໄວ້. ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມ Shift ຄ້າງໄວ້ໃຫ້ກົດປຸ່ມ 5 ຫຼື 0-255 ເພື່ອສະຫຼັບລະຫວ່າງເປີເຊັນtage ແລະຄ່າຢ່າງແທ້ຈິງ.
  3. ຖ້າ Segment Display ອ່ານ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງample, "076", ມັນຫມາຍຄວາມວ່າເປັນເປີເຊັນtag76%. ຖ້າ Segment Display ອ່ານ “076”, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າ DMX value76.

ຕາບອດແລະເຮືອນ

  1. ຟັງຊັນຕາບອດເອົາຊ່ອງທາງຊົ່ວຄາວອອກຈາກການແລ່ນ, ເມື່ອ chaseis ແລ່ນ, ແລະໃຫ້ທ່ານຄວບຄຸມຊ່ອງທາງດ້ວຍຕົນເອງ.
  2. ກົດປຸ່ມ Blind ຄ້າງໄວ້ ແລະແຕະປຸ່ມ Flash ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເອົາອອກຈາກການແລ່ນຊົ່ວຄາວ.
  3. ເພື່ອກັບຄືນສູ່ການແລ່ນແບບປົກກະຕິອີກຄັ້ງ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມໜ້າຫຼັກຄ້າງໄວ້ ແລະກົດປຸ່ມ Flash ທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະກັບຄືນສູ່ການແລ່ນຕາມປົກກະຕິ.

ຂໍ້ມູນສະເພາະທາງດ້ານວິຊາການ

  • ການປ້ອນຂໍ້ມູນພະລັງງານ ………………………………… DC 12~18V 500mA Min.
  • DMX Out …………………………………… 3 pin ຊາຍ XLR socket x 1
  • MIDI In/Out/Thru……………………………………5 pin ຫຼາຍ socket
  • ຂະໜາດ ……………………………..……..…….. 710x266x90mm
  • ນ້ຳໜັກ ………………………………………………………… 6.3 ກິໂລ

ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ

FOS technologies Fader Desk 48 Console [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
Fader Desk 48, Fader Desk 48 Console, Console

ເອກະສານອ້າງອີງ

ອອກຄໍາເຫັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກເຜີຍແຜ່. ຊ່ອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການຖືກໝາຍໄວ້ *