Tecnulugie FOS Fader Desk 48 Console
FOS Fader Desk 48 – MANUALE D'USO
DESSCRIZIONI GENERALI
Grazie per avè acquistatu di novu i nostri prudutti. Per ottimisà u funziunamentu di sta unità, leghjite attentamente queste istruzioni operative per familiarizàvi cù l'operazioni basiche. Questa unità hè stata pruvata in fabbrica prima di esse spedita à voi, ùn hè micca necessariu assemblea. E so caratteristiche includenu:
- 48 canali di cuntrollu DMX
- 96 prugrammi di cacciatore
- 2 Accessu cross-faders indipendenti per cuntrullà tutti i canali
- Display LCD à 3 cifre
- A tecnulugia digitale aduttatu
- Memoria di fallimentu di energia
- Porti standard MIDI è DMX
- Editu di prugramma putente
- Diversi tipi di corsa
- Più prugrammi ponu esse sincronizzati
Mantene stu manuale in un locu sicuru dopu a lettura, in modu chì pudete cunsultà per più infurmazione in u futuru.
AVVERTENZE
- Per prevene o riduce u risicu di scossa elettrica o focu, ùn espone micca sta unità à a pioggia o l'umidità.
- A cancellazione di a memoria spessu pò causà danni à u chip di memoria, fate cura di ùn inizializzate a freccia di a vostra unità spessu per evità stu risicu.
- Aduprate solu l'adattatore AC/DC cunsigliatu.
- Assicuratevi di salvà u cartone di imballaggio in casu chì avete mai avè da rinvià l'unità per u serviziu.
- Ùn versà micca altri liquidi o acqua in o nantu à u vostru amppiù vivu.
- Assicuratevi chì a presa di corrente lucale currisponde à quellu o u voltage per u vostru amppiù vivu.
- Ùn pruvate micca di uperà sta unità se u cordone di alimentazione hè statu sfilacciatu o rottu. Per piacè mette u vostru cordone di alimentazione fora di u trafficu pede.
- Ùn pruvate micca di caccià o rompe a punta di terra da u cordone elettricu. Questa punta hè aduprata per riduce u risicu di scossa elettrica è focu in casu di cortu internu.
- Disconnect da l'alimentazione principale prima di fà qualsiasi tipu di cunnessione.
- Ùn sguassate micca a tappa superiore in ogni cundizione. Ùn ci sò micca parti utili per l'utilizatori à l'internu.
- Scollegate l'alimentazione principale di l'unità quandu ùn hè micca utilizata per longu periodi di tempu.
- Questa unità ùn hè micca pensata per l'usu in casa.
- Inspeccione attentamente sta unità per danni chì puderanu esse incurru durante u trasportu. Se l'unità pare esse dannata, ùn pruvate micca alcuna operazione, cuntattate u vostru rivenditore.
- Questa unità deve esse operata solu da l'adulti, ùn permettenu mai à i zitelliamper o ghjucà cù sta unità.
- Ùn mai operate sta unità in e seguenti cundizioni:
- In i lochi sottumessi à l'umidità eccessiva
- In i lochi sottumessi à vibrazioni eccessivi o urti
- In una zona cù una temperatura di più di 45 ° C / 113 ° F o menu di 20 ° C / 35.6 ° F
ATTENZIONE
- Ùn ci hè nisuna parte chì l'utente pò esse servitu in l'internu, per piacè ùn apre micca l'unità.
- Ùn pruvate micca di riparazioni sè stessu, fate cusì annullerà a garanzia di u fabricatore.
- In l'eventu improbabile chì a vostra unità pò esse bisognu di serviziu, cuntattate u vostru rivenditore più vicinu.
CONTROLLI E FUNZIONI
Panel frontale
Panel posteriore
DC INPUT MIDI ON OFF DC 12V 20V THRU OUT IN 500 mA min DMX OUT AUDIO REMOTE FOG MACHINE 1=Ground 2=Data3=Data+ 1=Ground 2=Data+3=Data-DMX select polarity LINE IN 100mV 1/p 1Jack stereo Full on Stand By o Black Out GND 4 35 36 37 38 39 40 41 42/1 Jack stereo.
OPERAZIONI
Prugrammazione
Abilitazione di registrazione
- Appughjà è mantene premutu u buttone Record.
- Mantene premutu u buttone Record, tocca i buttoni Flash 1,6, 6 è 8 in sequenza.
DESSCRIZIONI GENERALI
Grazie per avè acquistatu di novu i nostri prudutti. Per ottimisà u funziunamentu di sta unità, leghjite attentamente queste istruzioni operative per familiarizàvi cù l'operazioni basiche. Questa unità hè stata pruvata in fabbrica prima di esse spedita à voi, ùn hè micca necessariu assemblea. E so caratteristiche includenu:
- 48 canali di cuntrollu DMX
- 96 prugrammi di cacciatore
- 2 Accessu cross-faders indipendenti per cuntrullà tutti i canali
- Display LCD à 3 cifre
- A tecnulugia digitale aduttatu
- Memoria di fallimentu di energia
- Porti standard MIDI è DMX
- Editu di prugramma putente
- Diversi tipi di corsa
- Più prugrammi ponu esse sincronizzati
Mantene stu manuale in un locu sicuru dopu a lettura, in modu chì pudete cunsultà per più infurmazione in u futuru.
AVVERTENZE
- Per prevene o riduce u risicu di scossa elettrica o focu, ùn espone micca sta unità à a pioggia o l'umidità.
- A cancellazione di a memoria spessu pò causà danni à u chip di memoria, fate cura di ùn inizializzate a freccia di a vostra unità spessu per evità stu risicu.
- Aduprate solu l'adattatore AC/DC cunsigliatu.
- Assicuratevi di salvà u cartone di imballaggio in casu chì avete mai avè da rinvià l'unità per u serviziu.
- Ùn versà micca altri liquidi o acqua in o nantu à u vostru amppiù vivu.
- Assicuratevi chì a presa di corrente lucale currisponde à quellu o u voltage per u vostru amppiù vivu.
- Ùn pruvate micca di uperà sta unità se u cordone di alimentazione hè statu sfilacciatu o rottu. Per piacè mette u vostru cordone di alimentazione fora di u trafficu pede.
- Ùn pruvate micca di caccià o rompe a punta di terra da u cordone elettricu. Questa punta hè aduprata per riduce u risicu di scossa elettrica è focu in casu di cortu internu.
- Disconnect da l'alimentazione principale prima di fà qualsiasi tipu di cunnessione.
- Ùn sguassate micca a tappa superiore in ogni cundizione. Ùn ci sò micca parti utili per l'utilizatori à l'internu.
- Scollegate l'alimentazione principale di l'unità quandu ùn hè micca utilizata per longu periodi di tempu.
- Questa unità ùn hè micca pensata per l'usu in casa.
- Inspeccione attentamente sta unità per danni chì puderanu esse incurru durante u trasportu. Se l'unità pare esse dannata, ùn pruvate micca alcuna operazione, cuntattate u vostru rivenditore.
- Questa unità deve esse operata solu da l'adulti, ùn permettenu mai à i zitelliamper o ghjucà cù sta unità.
- Ùn mai operate sta unità in e seguenti cundizioni:
- In i lochi sottumessi à l'umidità eccessiva
- In i lochi sottumessi à vibrazioni eccessivi o urti
- In zona cù una temperatura più di 450C/1130 F o menu di 20C/35.60 F
ATTENZIONE
- Ùn ci hè nisuna parte chì l'utente pò esse servitu in l'internu, per piacè ùn apre micca l'unità.
- Ùn pruvate micca di riparazioni sè stessu, fate cusì annullerà a vostra garanzia di fabricazione.
- In l'eventu improbabile chì a vostra unità pò esse bisognu di serviziu, cuntattate u vostru rivenditore più vicinu.
CONTROLLI E FUNZIONI
Pannellu frontale:
- LED PRESET A -
Mostra l'intensità attuale di u canale pertinente numeratu da 1 à 24. - Sliders di canali 1-24 -
Questi 24 sliders sò usati per cuntrullà è / o programà l'intensità di i canali 1-24. - Pulsanti Flash 1-24 -
Questi 24 buttoni sò usati per purtà un canale individuale, à intensità piena. - LED PRESET B -
Mostra l'intensità attuale di u canale pertinente numeratu da 25-48. - LED SCENE -
Luce quandu e scene pertinenti sò attive. - Sliders di canali 25-48 -
Questi 24 sliders sò usati per cuntrullà è / o programà l'intensità di i canali 25-48. - Pulsanti Flash 25-48 -
Questi 24 buttoni sò usati per purtà un canale individuale, à intensità piena. Sò ancu usati per a prugrammazione. - Pulsante DARK -
Stu buttone hè utilizatu per scurisce momentaneamente a pruduzzioni generale. - DOWN/BEAT REV. buttone -
Funzioni DOWN per mudificà una scena in modalità Edit, BEAT REV. hè utilizatu per riversà a direzzione di caccia di un prugramma cù ritmu regulare. - MODE SEL./REC. U buttone SPEED -
Ogni toccu attiverà u modu operativu in l'ordine: CHASE/SCENES, D.(Double) PRESET è S.(Single) PRESET. REC. VELOCITÀ: Definite a velocità di qualsiasi di i prugrammi chì persegue in u modu Mix. - UP/CHASE REV. buttone -
UP hè utilizatu per mudificà una scena in u modu Edit. CHASE REV. hè di riversà a direzzione di persecuzione di una scena sottu u cuntrollu Speed Slider. - Pulsante PAGE -
Toccate per selezziunà e pagine di scene da Pagina 1-4. - DEL./REV. UN Buttonu -
Eliminate ogni passu di una scena o invertite a direzzione di caccia di qualsiasi prugramma. - Display à 3 cifre -
Mostra l'attività attuale o u statu di prugrammazione. - Pulsante INSERT / % o 0-255–
INSERT hè di aghjunghje un passu o passi in una scena. % o 0-255 hè utilizatu per cambià u ciclu di valore di visualizazione trà % è 0-255. - EDIT/ALL REV. buttone -
EDIT hè adupratu per attivà u modu Edit. TUTTI REV. hè di riversà a direzzione di caccia di tutti i prugrammi. - ADD o KILL/REC. U buttone EXIT -
In u modu Add, parechje scene o pulsanti Flash seranu attivati à u mumentu. In u modu Kill, pressu qualsiasi buttone Flash ucciderà qualsiasi altre scene o prugrammi. REC. EXIT hè utilizatu per esce da u modu di prugramma o Edit. - Pulsante RECORD/SHIFT-
RECORD hè utilizatu per attivà u modu Record o prugramma un passu. E funzioni SHIFT sò aduprate solu cù altri buttoni. - MAS. Un buttone -
Porta u canali 1-12 à pienu di l'impostazione attuale. - Pulsante PARK -
Adupratu per selezziunà Single/Mix Chase, porta u Canale 13-24 à pienu di l'impostazione attuale, o prugrammà momentaneamente una scena in Master B slider, secondu u modu attuale. - Pulsante HOLD -
Stu buttone hè adupratu per mantene a scena attuale. - Pulsante STEP -
Stu buttone hè utilizatu per andà à u prossimu passu quandu u Speed Slider hè imbuttatu à u fondu o in u modu Edit. - Pulsante AUDIO -
Attiva a sincronia audio di l'effetti di persecuzione è di intensità audio. - Master A Slider -
Stu slider cuntrolla a pruduzzioni generale di tutti i canali. - Master B Slider -
Stu slider cuntrolla a caccia di tutti i canali. - U buttone BLIND -
Sta funzione piglia u canali fora di a caccia di un prugramma in modu CHASE/SCENE. - Pulsante HOME -
Stu buttone hè usatu per disattivà u Blind. - TAP SYNC. buttone -
Toccu ripetutamente stu buttone stabilisce a velocità di caccia. - Pulsante FULL ON -
Toccate stu buttone portarà a produzzione generale à a piena intensità. - Pulsante BLACK-OUT -
Stu buttone hè utilizatu per tumbà tutte l'output cù eccezzioni per quellu risultatu da Flash è Full On. - Slider FADE -
Adupratu per aghjustà u Fade Time. - SPEED Slider -
Adupratu per aghjustà a velocità di caccia. Sposta stu slider finu à u fondu finu à chì u display LCD di 3 cifre dice SHO entrerà in Modu Show, in quale modu l'azzione di caccia si mette in pausa. - Slider AUDIO LEVEL -
Stu slider cuntrola a sensibilità di l'ingressu Audio. - Pulsante FOGGER -
Quandu u LED READY superiore si illumina, appughjà stu buttone per cuntrullà a macchina di nebbia attaccata per a nebbia.
Pannello posteriore:
- Interruttore di putenza -
Stu interruttore cuntrolla accende o spegne l'alimentazione. - Input DC -
DC 12-20V, 500mA Minimu. - MIDI Thru./Out/In –
Ports MIDI per a cunnessione à un sequencer o un dispositivu MIDI. - Out DMX -
Stu connettore manda u vostru valore DMX à l'attrezzatura DMX o u pacchettu DMX. - Selezzione di polarità DMX -
Adupratu per selezziunà a polarità DMX. - Input audio -
Questa presa accetta un signalu d'ingressu audio à livellu di linea da 100Mv à 1V pp. - Input Remote -
Black Out è Full On ponu esse cuntrullati da un telecomando cù un jack stereo standard 1/4 ".
OPERAZIONI
Prugrammazione
Abilitazione di registrazione
- Appughjà è mantene premutu u buttone Record.
- Mantene premutu u buttone Record, tocca i buttoni Flash 1, 6, 6 è 8 in sequenza.
- Rilasciate u buttone Record, u LED Record si accende, avà pudete inizià a prugrammazione di i vostri mudelli di persecuzione.
NOTA:
A prima volta chì accende a vostra unità, l'impostazione predefinita di u codice di registrazione hè i buttoni Flash 1, 6, 6 è 8.
Pudete cambià u Codice Record per prutege i vostri prugrammi.
Sicurezza per i vostri prugrammi
Per prutege i vostri prugrammi da ogni editazione da altri, pudete cambià u Codice Record.
- Inserite u codice di registrazione attuale (buttuni Flash 1, 6, 6 è 8).
- Appughjà è tene premutu i buttoni Record è Edit à tempu.
- Mentre tenete i buttoni Record è Edit, toccu u buttone Flash desideratu per inserisce un novu Codice Record.
U codice di registrazione hè custituitu da 4 buttoni Flash (u stessu buttone o buttuni differenti), assicuratevi chì u vostru novu codice di registrazione hè custituitu da 4 buttoni Flash. - Inserite u vostru novu Codice Record una seconda volta, tutti i LED di u canali è i LED di scena lampanu trè volte, avà u Codice Record hè cambiatu.
- Esci da u modu di registrazione. Toccate u REC. U buttone EXIT mentre pressu è manteneu premutu u buttone Record, liberate i dui buttoni à tempu, u modu Record hè disimpegnatu.
IMPORTANTE !!!
Ricurdatevi sempre di esce da u modu di registrazione quandu ùn seguite micca a vostra prugrammazione, altrimenti pudete perde u cuntrollu di a vostra unità.
NOTA:
A seconda volta chì inserite u vostru novu Code Record differente da quellu di a prima volta, i LED ùn lampanu micca, chì significa chì ùn avete micca riesciutu à cambià u Record Code.
Quandu inserite un novu Codice Record a prima volta, basta chì vulete annullà u novu Codice Record, pressu è mantene premutu i buttoni Record and Exit à tempu per esce.
Scene di prugramma
- Abilitazione di registrazione.
- Selezziunà u modu 1-48 Single toccu u buttone Mode Select. Stu vi darà u cuntrollu di tutti i 48 canali cum'è vo prugrammu.
Assicuratevi chì u Maestru A & B sò tramindui à u massimu. (Master A hè à u so massimu quandu si trova in tutta a strada, mentre chì u Maestru B hè à u so massimu quandu si trova in tutta a strada). - Crea una scena desiderata cù Channel Sliders 1-48. À 0% o DMX 255, questi sliders duveranu esse in a pusizione 10.
- Una volta chì a scena hè satisfactoria, toccu u buttone Record per programà a scena cum'è un passu in a memoria.
- Repetite i passi 3 è 4 finu à chì tutti i passi desiderati sò stati programati in memoria. Pudete programà finu à 1000 passi in memoria.
- Sceglite un bancu di caccia o un maestru di scena per almacenà u vostru prugramma. Toccate u buttone Pagina selezziunate una pagina (Pagina 1-4) per almacenà e vostre scene.
- Appughjà un buttone Flash trà 25-48 mentre tene premutu u buttone Record. Tutti i LED lampanu chì indicanu chì e scene sò state programate in memoria.
- Pudete cuntinuà a prugrammazione o esce. Per abbandunà u modu di prugramma, toccu u buttone Exit mentre tene premutu u LED Record deve esce.
EXAMPLE : Prugrammate una persecuzione di 16 passi cù u canali 1-32 in piena sequenza è assignate à u buttone Flash 25 di a Pagina 1.
- Abilitazione di registrazione.
- Spingi Master A & B à a pusizione massima è Fade slider in cima.
- Tap the Mode Select button to select 1-48 Single mode.
- Push Channel slider 1 à a pusizione superiore, a so luce LED à piena intensità.
- Toccate u buttone Record per programà stu passu in memoria.
- Repetite i passi 4 è 5 finu à avè programatu i sliders Channel 1-32.
- Toccate u buttone Pagina chì causanu luci LED di Pagina 1.
- Toccate u buttone Flash 25 mentre tene premutu u buttone Record, tutti i LED lamperanu chì indicanu chì avete programatu a caccia in memoria.
Edizione
Edit Enable
- Abilitazione di registrazione.
- Aduprà u buttone Pagina per selezziunà a pagina chì u prugramma chì vulete edità hè nantu.
- Tap the Mode Select button to select CHASE
SCENE.
- Appughjà è tene premutu u buttone Edit.
- Mantene premutu u buttone Edit, toccu u buttone Flash chì currisponde à u prugramma chì vulete edità.
- Rilasciate u buttone Edit, u LED di scena pertinente deve accende chì indica chì site in u modu Edit.
Cancellà un prugramma
- Abilitazione di registrazione.
- Aduprà u buttone Pagina per selezziunà a pagina chì u prugramma chì vulete sguassà hè nantu.
- Mantene premutu u buttone Edit, toccu u buttone Flash (25-48) duie volte.
- Rilascia i dui buttoni, tutti i LED lampanu, chì indicanu chì u prugramma hè sguassatu.
Sguassà tutti i prugrammi
- Appughjà è mantene u buttone Record.
- Toccate i buttoni Flash 1, 4, 2 è 3 in sequenza mentre tene u buttone Record. Tutti i LED lamperanu, indicando chì tutti i prugrammi guardati in memoria sò stati sguassati.
Cancella una Scena o Scene
- Abilitazione di registrazione.
- Registrate una scena o scene.
- Se ùn site micca cuntentu cù a scena o sceni, pudete tuccà u Rec. Pulsante Clear mentre pressu è manteneu u buttone Record, tutti i LED lampanu, indicando chì e scene sò state sbulicate.
Eliminate un Passu o Passi
- Abilitazione di registrazione.
- Tap u buttone Step à scroll à u passu vo vulete sguassà.
- Toccate u buttone Elimina quandu avete ghjuntu à u passu chì vulete sguassà, tutti i LED lamperanu brevemente chì indicanu l'eliminazione di u passu.
- Cuntinuà i passi 2 è 3 finu à chì tutti i passi indesiderati sò stati eliminati.
- Toccate u Rec. U buttone Exit mentre pressu è mantene premutu u buttone Record, u LED Scene si spegne, indicà a surtita di u modu Edit.
EXAMPLE : Sguassà u 3rd passu di u prugramma nantu à u buttone Flash 25 in a pagina 2
- Abilitazione di registrazione.
- Toccate u buttone Mode Select per selezziunà CHNS
Modu SCENE.
- Toccate u buttone Pagina finu à chì a pagina 2 LED si accende.
- Toccate u buttone Flash 25 mentre premete è falà u buttone Edit, i luci LED di scena.
- Tap u buttone Step à scroll à u terzu passu.
- Tap u buttone Delete à sguassà u passu.
- Toccate u Rec. U buttone Exit mentre pressu è mantene premutu u buttone Record per esce da u modu Edit.
Inserite un Passu o Passi
- Registrate una scena o scene chì vulete inserisce.
- Assicuratevi di esse in è CHASE
SCENE Entra in u modu Edit.
- Toccate u buttone Step per scorrere à u passu chì vulete inserisce prima.
Pudete leghje u passu da u Segment Display. - Toccate u buttone Inserisci per inserisce u passu chì avete creatu, tutti i LED lamperanu, indicando chì u passu hè inseritu.
- Esci da u modu Edit.
EXAMPLE : Inserite un passu cù i canali 1-12 cumplettamente attivati à tempu trà u passu 4 è 5 di u prugramma 35.
- Abilitazione di registrazione.
- Push Channel sliders 1-12 à a cima è gravate a scena cum'è un passu.
- Toccate u buttone Mode Select per selezziunà CHNS
Modu SCENE.
- Toccate u buttone Pagina finu à chì a pagina 2 LED si accende.
- Toccate u buttone Flash 35 mentre tene premutu u buttone Edit, i luci LED di scena currispundenti.
- Toccate u buttone Step per scorri à u passu 4.
- Toccate u buttone Inserisci per inserisce a scena chì avete creatu prima.
Mudificà un Passu o Passi
- Entra in u modu Edit.
- Toccate u buttone Step per scorrere à u passu chì vulete mudificà.
- Mantene premutu u buttone Up se vulete elevà l'intensità. Se vulete calà l'intensità, appughjà è mantene premutu u buttone Down.
- Mentre mantene premutu u buttone Up o Down, tocca u buttone Flash currispondente à u canali DMX di a scena chì vulete mudificà finu à ghjunghje à u valore di intensità desideratu leghje da u Segment Display. Allora pudete tuccà i buttoni Flash finu à chì site cuntentu di a nova scena.
- Repetite i passi 2, 3 è 4 finu à chì tutti i passi sò stati mudificati.
- Esci da u modu Edit.
Corsa
Esecuzione di prugrammi Chase
- Toccate u buttone Mode Select per selezziunà CHNS
Modu SCENES indicatu da u LED rossu.
- Toccate u buttone Pagina per selezziunà a pagina curretta chì u prugramma chì vulete eseguisce si trova.
- Spingi Master Slider B à a so pusizioni massima (completamente in giru).
- Sposta u cursore di u Canale desideratu (25-48) à a so pusizioni massima per attivà u prugramma, è u prugramma svaniscerà secondu u tempu di fade attuale.
- Move u slider Channel per aghjustà a pruduzzioni di u prugramma attuale.
Esecuzione di un prugramma à l'audio
- Aduprate un microfonu integratu o inserite a fonte audio in u jack Audio RCA.
- Selezziunà u vostru prugrammu comu discrittu sopra.
- Toccate u buttone Audio finu à chì i so luci LED, chì indicanu chì u modu Audio hè attivu.
- Aduprate u cursore di livellu Audio per aghjustà a sensibilità di a musica.
- Per vultà in u modu normale, toccu u buttone Audio una seconda volta chì u so LED si spegne, u modu Audio hè disattivatu.
Eseguisce un prugramma cù u Speed Slider
- Assicuratevi chì u modu Audio hè disattivatu, chì hè u LED Audio si spegne.
- Selezziunà u vostru prugrammu comu discrittu sopra.
- Sposta u cursore Speed à a pusizione SHOW MODE (u buttone), dopu toccu u buttone Flash (25-48) mentre pressu è mantene premutu u Rec. Pulsante Speed, u prugramma currispundenti ùn currerà più cù u battutu Standard.
- Avà pudete spustà u Speed Slider per selezziunà a vostra vitezza desiderata.
NOTA:
U passu 3 ùn hè micca necessariu se u prugramma sceltu ùn hè micca arregistratu cù Standard Beat.
Esecuzione di un prugramma cù u Standard Beat
- Assicuratevi chì u modu Audio hè disattivatu. Tap the Mode Select button to select CHASE
Modu SCENE.
- Toccate u buttone Park per selezziunà u modalità Mix Chase, i luci LED chì indicanu sta scelta.
- Selezziunà u vostru prugrammu comu discrittu sopra.
- Move u cursore di Velocità finu à chì Segment Display leghje u vostru valore desideratu. Pudete tuccà u buttone Tap Sync duie volte per definisce u vostru tempu di battitu.
- Mentre pressu è mantene premutu u Rec. U buttone di velocità, tocca u buttone Flash (25-48) chì guarda u prugramma.
- U prugramma hà da eseguisce cù u tempu stabilitu o batte quandu hè impegnatu.
- Repetite i passi 4 è 5 per stabilisce un novu tempu di battitu.
Cambia u Modu di Velocità trà 5 Minuti è 10 Minuti
- Appughjà è mantene u buttone Record.
- Toccate u buttone Flash 5 o 10 trè volte mentre tene premutu u buttone Record.
- I 5 MIN o 10 MIN duveranu accende indichendu chì u cursore Speed hè stabilitu per eseguisce in u modu di 5 o 10 minuti.
MIDI
Réglage du MIDI IN
- Toccate u buttone Flash 1 trè volte mentre tene premutu u buttone Record, u Display di Segmentu leghje "CHI" chì indica chì a configurazione di u canali MIDI IN hè dispunibule.
- Toccate u buttone Flash numeratu da 1 à 16 per assignà u canali MIDI IN 1-16, i luci LED di u canali pertinenti chì indicanu chì u canale MIDI IN hè impostatu.
Impostazione di MIDI OUT
- Toccate u buttone Flash 2 trè volte mentre tene premutu u buttone Record, u Display di Segmentu leghje "CHO" chì indica chì a configurazione di u canali MIDI IN hè dispunibule.
- Toccate u buttone Flash numeratu da 1 à 16 per assignà u canali MIDI OUT 1-16, i luci LED di u canale pertinente indicanu chì u canale MIDI OUT hè impostatu.
Esci da i paràmetri MIDI
Appughjà è mantene premutu u buttone Record. Mentre tene premutu u buttone Record, tocca u Rec. U buttone Exit per esce da l'impostazione MIDI.
Riceve MIDI File Dump
Toccate u buttone Flash 3 trè volte mentre tene premutu u buttone Record, u Display di Segmentu leghje "IN" chì indica chì u controller hè prontu à riceve MIDI. file dump.
Mandatu MIDI File Dump
Toccate u buttone Flash 4 trè volte mentre tene premutu u buttone Record, u Display di Segmentu leghje "OUT" chì indica chì u controller hè prontu à mandà un file.
NOTA:
Duranti file dump, tutte e altre operazioni ùn funzionanu micca. Funzioni torna automaticamente quandu u file u dump hè finitu. File u dump serà interrotta è si ferma in casu d'errori o fallimentu di energia.
Implementazione
- Durante a ricezione è l'invio di dati MIDI, tutte e scene MIDI è i canali in esecuzione saranu automaticamente in pausa se ùn ci hè risposta in 10 minuti.
- Durante a ricezione è u mandatu file dump, u controller cercherà automaticamente o manderà l'ID Dispositivu di 55h (85), a file chjamatu DC2448 cù una estensione di "BIN (SPACE)".
- File dump permette à stu controller di mandà i so dati MIDI à a prossima unità o à altri dispositi MIDI.
- Ci sò dui tipi di file u modu di dump descrittu cum'è quì sottu:
- U controller mandarà è riceve dati Note On Off via i buttoni Flash.
BREVE DI FUNZIONI PRINCIPALI
Invertite a direzzione di a scena
- Invertite a direzzione di tutte e scene. Pulsà u buttone ALL REV, tutte e scene anu da cambià a so direzzione.
- Invertite a direzzione di caccia di tutti i prugrammi cù u cuntrollu di a velocità: Press u buttone Chase Rev.
- Invertite a direzzione di caccia di tutti i prugrammi cù ritmu standard: Press u buttone Beat Rev.
- A direzzione di caccia inversa di qualsiasi prugramma: Press è mantene premutu u Rec.
One Button, poi appughjà u Flash Button currispundente à u vostru prugramma desideratu è liberate inseme.
Fade tempu
- A quantità di tempu chì ci vole à u dimmer per passà da zero output à output massimu, è vice verse.
- U tempu di Fade hè aghjustatu attraversu u Fade Time Slider, chì varieghja da l'istante à 10 minuti.
Tap Sync Button
- U buttone Tap Sync hè utilizatu per stabilisce è sincronizà a freccia di persecuzione (u ritmu à quale tutte e sceni sequenzaranu) toccu u buttone parechje volte. U ritmu di caccia si sincronizeghja cù u tempu di l'ultimi dui taps. U LED sopra u Button Step lampà à a nova rata di caccia. U ritmu di caccia pò esse stabilitu in ogni momentu, sia o micca un prugramma in esecuzione.
- Tap Sync annulerà qualsiasi paràmetru precedente di u cuntrollu di u slider di velocità finu à chì u slider hè spustatu di novu.
- L'usu di Tap Sync per stabilisce un ritmu standard hè u listessu cù u slider di cuntrollu di velocità.
Master Slider
U cuntrollu Master Slider furnisce u cuntrollu di u livellu di proporzione nantu à tutti i canali è scene cù l'eccezzioni di i Buttons Flash. Per esampLe:
Ogni volta chì u cuntrollu di cursore Master hè à u minimu tutti i stagL'outputs seranu à cero, eccettu per qualsiasi risultatu da un Button Flash o FULL ON Button.
Se u Master hè à u 50%, tutte e outputs seranu solu à u 50% di u paràmetru di u canali o scene attuali eccettu per qualsiasi risultatu da un Button Flash o FULL ON Button.
Se u Master hè cumpletu, tutte e uscite seguiranu l'impostazione di l'unità.
Maestru A cuntrolla sempre l'output di i canali. Master B cuntrolla u prugramma o una scena eccettu in u Modu di Doppiu Press.
Modu unicu
- Tutti i prugrammi curriranu in ordine sequenziale cuminciendu in l'ordine di u numeru di prugramma.
- U display LCD di 3 cifre leghje u numeru di u prugramma in esecuzione.
- Tutti i prugrammi seranu cuntrullati da u listessu Speed Slider.
- Press u MODE SEL. Pulsante è selezziunate "CHASE
SCENE”.
- Preme u buttone PARK per selezziunà MODE SINGLE CHASE. Un LED rossu indicà sta scelta.
Modu Mix
- Eseguirà tutti i prugrammi in sincronia.
- Tutti i prugrammi ponu esse cuntrullati da a stessa SLIDER SPEED, o ogni prugramma pò esse cuntrullatu individualmente. (Vede Impostazione di velocità).
- Press u MODE SEL. Pulsante è selezziunate "CHASE
SCENE”.
- Preme u buttone PARK per selezziunà u MODU MIX CHASE. Un LED giallu indicà sta scelta.
Display dimmer
- U display LCD di 3 cifre hè utilizatu per vede u percentualità di intensitàtage o valore DMX assoluto.
- Per cambià trà per centutage è valore assolutu: Mantene premutu u ShiftButton. Mentre tene premutu u buttone Shift, appughjà u buttone 5 o 0-255 per cambià trà per centutage e i valori assoluti.
- Se u Segmentu Display leghje, per esempiuample, "076", significa un percentinutagvaluta 76%. Se u Segmentu Display leghje "076", significa u valore DMX76.
Cecu è in casa
- A funzione cieca piglia i canali temporalmente fora di una persecuzione, quandu u chaseis in esecuzione, è vi dà un cuntrollu manuale di u canali.
- Mantene premutu u Button Blind è toccu u relativo Button Flash chì vulete caccià temporaneamente da a caccia.
- Per vultà à a persecuzione normale, appughjà è mantene premutu u buttone Home è preme u buttone Flash chì vulete turnà à a persecuzione normale.
SPECIFICAZIONI TECNICHE
- Ingressu di putenza …………………………… DC 12 ~ 18V 500mA Min.
- DMX Out ………………………………… Presa XLR maschio a 3 pin x 1
- MIDI In/Out/Thru………………………… Presa multipla 5 pin
- Dimensioni ……………………………..……..…….. 710x266x90mm
- Pesu …………………………………………………………………… 6.3 Kgs
Documenti / Risorse
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