Tecnoloxías FOS-LOGO

Tecnoloxías FOS Fader Desk 48 Console

Tecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console

FOS Fader Desk 48 – MANUAL DE USUARIO

DESCRICIÓNS XERAIS

Grazas por comprar os nosos produtos de novo. Para optimizar o rendemento desta unidade, lea atentamente estas instrucións de funcionamento para familiarizarse coas operacións básicas. Esta unidade foi probada na fábrica antes de ser enviada a vostede, non se precisa montaxe. As súas características inclúen:

  • 48 canles de control DMX
  • 96 programas chaser
  • Acceso a 2 crossfaders independentes para controlar todas as canles
  • Pantalla LCD de 3 dígitos
  • Tecnoloxía dixital adoptada
  • Memoria de falla de enerxía
  • Portos estándar MIDI e DMX
  • Potente edición de programas
  • Varios tipos de carreira
  • Poden executarse máis programas de forma sincronizada

Conserve este manual nun lugar seguro despois de ler, para poder consultalo para obter máis información no futuro.

ADVERTENCIAS

  1. Para evitar ou reducir o risco de descargas eléctricas ou incendios, non expoña esta unidade á choiva nin á humidade.
  2. Limpar a memoria a miúdo pode causar danos no chip de memoria; teña coidado de non inicializar a frecuencia da unidade con frecuencia para evitar este risco.
  3. Use só o adaptador de alimentación AC/DC recomendado.
  4. Asegúrese de gardar a caixa de embalaxe no caso de que teña que devolver a unidade para o servizo.
  5. Non derrames outros líquidos ou auga dentro ou sobre o teu ampmáis vivo.
  6. Asegúrese de que a toma de corrente local coincida co voltage para o teu ampmáis vivo.
  7. Non intente facer funcionar esta unidade se o cable de alimentación está desgastado ou roto. Coloque o cable de alimentación fóra do tráfico peatonal.
  8. Non intente quitar ou romper a pinza de terra do cable eléctrico. Esta punta úsase para reducir o risco de descarga eléctrica e incendio en caso de curtocircuito interno.
  9. Desconéctese da alimentación principal antes de realizar calquera tipo de conexión.
  10. Non retire a tapa superior baixo ningunha condición. No interior non hai pezas reparables polo usuario.
  11. Desconecte a alimentación principal da unidade cando non se use durante longos períodos de tempo.
  12. Esta unidade non está destinada ao uso doméstico.
  13. Inspeccione coidadosamente esta unidade para detectar danos que puideran sufrir durante o envío. Se a unidade parece estar danada, non intente realizar ningunha operación, póñase en contacto co seu distribuidor.
  14. Esta unidade só debe ser operada por adultos, nunca permita que os nenos pequenos tamper ou xoga con esta unidade.
  15. Nunca utilice esta unidade nas seguintes condicións:
    • En lugares sometidos a excesiva humidade
    • En lugares sometidos a vibracións ou golpes excesivos
    • En áreas cunha temperatura superior a 45 °C/113 °F ou inferior a 20 °C/35.6 °F

PRECAUCIÓNS

  1. No interior non hai pezas reparables polo usuario, non abra a unidade.
  2. Non intentes reparar ti mesmo, xa que anulará a garantía do fabricante.
  3. No caso improbable que a súa unidade requira servizo, póñase en contacto co seu distribuidor máis próximo.

CONTROIS E FUNCIÓNS

Panel frontal


Imaxe do panel frontal

Panel traseiro


Imaxe do panel traseiro

ENTRADA DC MIDI ON OFF DC 12V 20V THRU OUT IN 500 mA min. DMX OUT AUDIO REMOTO FOG MACHINE 1=Terra 2=Datos3=Datos+ 1=Terra 2=Datos+3=Datos- Seleccionar polaridade DMX LINE IN 100mV 1/p Conector estéreo 1 completo en modo de espera ou apagón GND 4 35 36 37 38 39 40 41 Conector estéreo de 42/1.

OPERACIÓNS

Programación

Activar gravación

  1. Manteña premido o botón Gravar.
  2. Mentres manteña premido o botón Gravar, toque os botóns Flash 1,6, 6, 8 e XNUMX en secuencia.

DESCRICIÓNS XERAIS

Grazas por comprar os nosos produtos de novo. Para optimizar o rendemento desta unidade, lea atentamente estas instrucións de funcionamento para familiarizarse coas operacións básicas. Esta unidade foi probada na fábrica antes de ser enviada a vostede, non se precisa montaxe. As súas características inclúen:

  • 48 canles de control DMX
  • 96 programas chaser
  • Acceso a 2 crossfaders independentes para controlar todas as canles
  • Pantalla LCD de 3 dígitos
  • Tecnoloxía dixital adoptada
  • Memoria de falla de enerxía
  • Portos estándar MIDI e DMX
  • Potente edición de programas
  • Varios tipos de carreira
  • Poden executarse máis programas de forma sincronizada
    Conserve este manual nun lugar seguro despois de ler, para poder consultalo para obter máis información no futuro.

ADVERTENCIAS

  1. Para evitar ou reducir o risco de descargas eléctricas ou incendios, non expoña esta unidade á choiva nin á humidade.
  2. Limpar a memoria a miúdo pode causar danos no chip de memoria; teña coidado de non inicializar a frecuencia da unidade con frecuencia para evitar este risco.
  3. Use só o adaptador de alimentación AC/DC recomendado.
  4. Asegúrese de gardar a caixa de embalaxe no caso de que teña que devolver a unidade para o servizo.
  5. Non derrames outros líquidos ou auga dentro ou sobre o teu ampmáis vivo.
  6. Asegúrese de que a toma de corrente local coincida co voltage para o teu ampmáis vivo.
  7. Non intente facer funcionar esta unidade se o cable de alimentación está desgastado ou roto. Coloque o cable de alimentación fóra do tráfico peatonal.
  8. Non intente quitar ou romper a pinza de terra do cable eléctrico. Esta punta úsase para reducir o risco de descarga eléctrica e incendio en caso de curtocircuito interno.
  9. Desconéctese da alimentación principal antes de realizar calquera tipo de conexión.
  10. Non retire a tapa superior baixo ningunha condición. No interior non hai pezas reparables polo usuario.
  11. Desconecte a alimentación principal da unidade cando non se use durante longos períodos de tempo.
  12. Esta unidade non está destinada ao uso doméstico.
  13. Inspeccione coidadosamente esta unidade para detectar danos que puideran sufrir durante o envío. Se a unidade parece estar danada, non intente realizar ningunha operación, póñase en contacto co seu distribuidor.
  14. Esta unidade só debe ser operada por adultos, nunca permita que os nenos pequenos tamper ou xoga con esta unidade.
  15. Nunca utilice esta unidade nas seguintes condicións:
    1. En lugares sometidos a excesiva humidade
    2. En lugares sometidos a vibracións ou golpes excesivos
    3. En áreas cunha temperatura superior a 450 C/1130 F ou inferior a 20 C/35.60 F

PRECAUCIÓNS

  1. No interior non hai pezas reparables polo usuario, non abra a unidade.
  2. Non intente reparar vostede mesmo, xa que se anulará a garantía do seu fabricante.
  3. No caso improbable que a súa unidade requira servizo, póñase en contacto co seu distribuidor máis próximo.

CONTROIS E FUNCIÓNS

Panel frontal:

Tecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console

  1. LED PRESET A -
    Mostra a intensidade actual da canle correspondente numerada do 1 ao 24.
  2. Controles deslizantes da canle 1-24 -
    Estes 24 controles deslizantes úsanse para controlar e/ou programar as intensidades das canles 1-24.
  3. Botóns de flash 1-24 -
    Estes 24 botóns utilízanse para levar unha canle individual, á máxima intensidade.
  4. LED PRESET B -
    Mostra a intensidade actual da canle relevante numerada do 25 ao 48.
  5. LED de escena -
    Ilumina cando as escenas relevantes están activas.
  6. Controles deslizantes da canle 25-48 -
    Estes 24 controles deslizantes úsanse para controlar e/ou programar as intensidades das canles 25-48.
  7. Botóns de flash 25-48 -
    Estes 24 botóns utilízanse para levar unha canle individual, á máxima intensidade. Tamén se usan para a programación.
  8. Botón DARK -
    Este botón úsase para cortar momentaneamente a saída xeral.
  9. BAIXO/BEAT REV. Botón–
    Funcións DOWN para modificar unha escena no modo de edición, BEAT REV. úsase para inverter a dirección de persecución dun programa con tempo regular.
  10. MODO SEL./REC. Botón SPEED -
    Cada toque activará o modo de funcionamento na orde: CHASE/SCENES, D.(Doble) PRESET e S.(Single) PRESET. REC. VELOCIDADE: Establece a velocidade de calquera dos programas que perseguen no modo Mix.
  11. UP/CHASE REV. botón -
    UP úsase para modificar unha escena no modo de edición. CHASE REV. consiste en invertir a dirección de persecución dunha escena baixo o control deslizante de velocidade.
  12. Botón PAGE -
    Toca para seleccionar páxinas de escenas da páxina 1-4.
  13. DEL./REV. UN BOTÓN -
    Elimina calquera paso dunha escena ou inverte a dirección de persecución de calquera programa.
  14. Pantalla de 3 díxitos -
    Mostra a actividade actual ou o estado de programación.
  15. Botón INSERT / % ou 0-255–
    INSERT é engadir un ou pasos a unha escena. % ou 0-255 úsase para cambiar o ciclo de valor de visualización entre % e 0-255.
  16. EDITAR/TODO REV. botón -
    EDIT úsase para activar o modo de edición. TODO REV. é inverter a dirección de persecución de todos os programas.
  17. ADD ou KILL/REC. Botón EXIT–
    No modo Engadir, activaranse varias escenas ou botóns Flash á vez. No modo Kill, premendo calquera botón Flash matará calquera outra escena ou programa. REC. EXIT úsase para saír do modo Programa ou Edición.
  18. Botón RECORD/SHIFT–
    RECORD úsase para activar o modo de gravación ou programar un paso. As funcións SHIFT só se usan con outros botóns.
  19. MAS. Un botón -
    Trae a canle 1-12 ao cheo da configuración actual.
  20. Botón PARK -
    Úsase para seleccionar Single/Mix Chase, levar a canle 13-24 ao máximo da configuración actual ou programar momentáneamente unha escena no control deslizante Master B, dependendo do modo actual.
  21. Botón HOLD -
    Este botón úsase para manter a escena actual.
  22. Botón STEP -
    Este botón úsase para ir ao seguinte paso cando o control deslizante de velocidade se empurra cara abaixo ou no modo de edición.
  23. Botón AUDIO -
    Activa a sincronización de audio dos efectos de persecución e intensidade de audio.
  24. Control deslizante mestre A -
    Este control deslizante controla a saída xeral de todas as canles.
  25. Control deslizante mestre B–
    Este control deslizante controla a persecución de todas as canles.
  26. Botón BLIND -
    Esta función saca a canle da persecución dun programa no modo CHASE/SCENE.
  27. Botón HOME -
    Este botón úsase para desactivar o Blind.
  28. TOQUE SINCRONIZACIÓN. botón -
    Tocar este botón repetidamente establece a velocidade de persecución.
  29. Botón FULL ON -
    Toca este botón para levar a intensidade total da saída total.
  30. Botón de apagado -
    Este botón utilízase para eliminar toda a saída con excepción da resultante de Flash e Full On.
  31. Control deslizante FADE -
    Utilízase para axustar o tempo de desvanecemento.
  32. Control deslizante SPEED -
    Úsase para axustar a velocidade de persecución. Move este control deslizante cara abaixo ata que a pantalla LCD de 3 díxitos indica que SHO entrará no modo Mostrar, en que modo a acción de persecución fará unha pausa.
  33. Control deslizante NIVEL DE AUDIO -
    Este control deslizante controla a sensibilidade da entrada de audio.
  34. Botón FOGGER -
    Cando se ilumine o LED de LISTO superior, prema este botón para controlar a máquina de néboa conectada para que se produza a néboa.
    Panel traseiro:Tecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console-1
  35. interruptor de alimentación -
    Este interruptor controla o acender ou apagar a alimentación.
  36. Entrada de CC -
    DC 12-20 V, 500 mA mínimo.
  37. MIDI Thru./Out/In –
    Portos MIDI para conexión a un secuenciador ou dispositivo MIDI.
  38. Saída DMX -
    Este conector envía o seu valor DMX ao dispositivo DMX ou ao paquete DMX.
  39. Selección de polaridade DMX -
    Usado para seleccionar polaridade DMX.
  40. Entrada de audio -
    Esta toma acepta un sinal de entrada de audio de nivel de liña que varía de 100Mv a 1V pp.
  41. Entrada remota -
    Black Out e Full On poden controlarse mediante un control remoto usando un conector estéreo estándar de 1/4".

OPERACIÓNS

Programación

Activar gravación

  1. Manteña premido o botón Gravar.
  2. Mentres manteña premido o botón Gravar, toque os botóns Flash 1, 6, 6 e 8 en secuencia.
  3. Solta o botón de gravación, o LED de gravación acenderase, agora podes comezar a programar os teus patróns de persecución.

NOTA:
A primeira vez que acende a unidade, a configuración predeterminada do código de gravación son os botóns Flash 1, 6, 6 e 8.
Podes cambiar o código de rexistro para protexer os teus programas.

Seguridade para os teus programas
Para protexer os teus programas de calquera edición por outros, podes cambiar o código de rexistro.

  1. Introduza o código de gravación actual (botóns de flash 1, 6, 6 e 8).
  2. Manteña premidos os botóns Gravar e Editar á vez.
  3. Mentres manteña os botóns Gravar e Editar, toque o botón Flash desexado para introducir un novo código de gravación.
    O código de gravación consta de 4 botóns Flash (o mesmo botón ou botóns diferentes), asegúrate de que o teu novo código de gravación consta de 4 botóns de flash.
  4. Introduce o teu novo código de gravación por segunda vez, todos os LED de canles e de escena parpadearán tres veces, agora o código de gravación está cambiado.
  5. Saír do modo de gravación. Toca REC. Botón EXIT mentres mantés premido o botón Gravar, solta os dous botóns á vez, desactivarase o modo Gravación.

IMPORTANTE!!!
Lembre sempre de saír do modo Gravación cando non continúe coa súa programación, se non, pode perder o control da súa unidade.

NOTA:
A segunda vez que introduza o seu novo código de rexistro diferente ao da primeira vez, os LED non parpadearán, o que significa que non puido cambiar o código de rexistro.
Cando introduza un novo código de rexistro a primeira vez, sempre que queira cancelar o novo código de rexistro, manteña premidos os botóns Gravar e Saír á vez para saír.

Escenas do programa

  1. Activar gravación.
  2. Seleccione o modo único 1-48 tocando o botón de selección de modo. Isto darache control das 48 canles mentres programas.
    Asegúrese de que o Master A e B están configurados como máximo. (O mestre A está no seu máximo cando está situado todo o camiño cara arriba, mentres que o mestre B está no seu máximo cando está situado todo o camiño cara abaixo).
  3. Crea a escena desexada usando os controles deslizantes da canle 1-48. Ao 0 % ou a DMX 255, estes controles deslizantes deberían estar na posición 10.
  4. Unha vez que a escena sexa satisfactoria, toque o botón Gravar para programar a escena como un paso na memoria.
  5. Repita os pasos 3 e 4 ata que todos os pasos desexados estean programados na memoria. Podes programar ata 1000 pasos na memoria.
  6. Selecciona un banco de persecución ou mestre de escenas para almacenar o teu programa. Toca o botón Páxina e selecciona unha páxina (Páxina 1-4) para almacenar as túas escenas.
  7. Preme un botón Flash entre 25 e 48 mentres mantés premido o botón Gravar. Todos os LED parpadearán indicando que as escenas foron programadas na memoria.
  8. Podes continuar coa programación ou saír. Para saír do modo Programa, toque o botón Saír mentres mantén premido o LED de gravación debería apagarse.

EXAMPLE: Programe unha persecución de 16 pasos coa canle 1-32 en secuencia completa e asígnea ao botón Flash 25 da páxina 1.

  1. Habilitar gravación.
  2. Empuxa o Master A e B á posición máxima e o control deslizante Fade cara arriba.
  3. Toque o botón de selección de modo para seleccionar 1-48 Modo único.
  4. Empuxe o control deslizante da canle 1 á posición superior, a súa luz LED a plena intensidade.
  5. Toca o botón Gravar para programar este paso na memoria.
  6. Repita os pasos 4 e 5 ata programar os controles deslizantes da canle 1-32.
  7. Toca o botón Páxina facendo que se ilumine Páxina 1.
  8. Toca o botón Flash 25 mentres mantés premido o botón Gravar, todos os LEDs parpadearán indicando que programaches a persecución na memoria.
Edición

Editar Activar

  1. Habilitar gravación.
  2. Use o botón Páxina para seleccionar a páxina na que se atopa o programa que desexa editar.
  3. Toca o botón de selección de modo para seleccionar CHASE Tecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console-2ESCENAS.
  4. Manteña premido o botón Editar.
  5. Mentres manteña premido o botón Editar, toque o botón Flash que corresponde ao programa que desexa editar.
  6. Solta o botón Editar, o LED de escena relevante debería iluminarse indicando que estás no modo de edición.

Borrar un programa 

  1. Habilitar gravación.
  2. Use o botón Páxina para seleccionar a páxina na que está o programa que desexa borrar.
  3. Mentres manteña premido o botón Editar, toque o botón Flash (25-48) dúas veces.
  4. Solte os dous botóns, todos os LEDs parpadean, indicando que o programa está borrado.

Borrar todos os programas

  1. Manteña premido o botón Gravar.
  2. Toca os botóns Flash 1, 4, 2 e 3 en secuencia mentres mantén premido o botón Gravar. Todos os LEDs parpadearán, indicando que todos os programas almacenados na memoria foron borrados.

Borrar unha escena ou escenas

  1. Habilitar gravación.
  2. Gravar unha escena ou escenas.
  3. Se non está satisfeito coa escena ou escenas, pode tocar o botón Rec. Botón Borrar mentres se mantén premido o botón Gravar, todos os LEDs parpadearán, indicando que se borraron as escenas.

Eliminar un ou varios pasos

  1. Habilitar gravación.
  2. Toque o botón Paso para desprazarse ata o paso que desexa eliminar.
  3. Toque o botón Eliminar cando chegue ao paso que desexa eliminar, todos os LEDs parpadearán brevemente indicando a eliminación do paso.
  4. Continúa cos pasos 2 e 3 ata que se eliminen todos os pasos non desexados.
  5. Toca o botón Rec. Botón Saír mentres se mantén premido o botón Gravar, o LED de escena apágase, indicando a saída do modo de edición.

EXAMPLE: Elimina o 3º paso do programa no botón Flash 25 da páxina 2

  1. Habilitar gravación.
  2. Toca o botón de selección de modo para seleccionar CHNSTecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console-2 Modo ESCENA.
  3. Toca o botón Páxina ata que o LED Páxina 2 se ilumine.
  4. Toque o botón Flash 25 mentres preme e preme o botón Editar, o LED da escena acende.
  5. Toca o botón Paso para desprazarse ata o terceiro paso.
  6. Toca o botón Eliminar para eliminar o paso.
  7. Toca o botón Rec. Botón Saír mentres mantés premido o botón Gravar para saír do modo de edición.

Insira un ou pasos

  1. Grave unha escena ou escenas que desexe inserir.
  2. Asegúrate de estar dentro e CHASETecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console-2 ESCENA Entra no modo de edición.
  3. Toque o botón Paso para desprazarse ata o paso que quere inserir antes.
    Podes ler o paso desde a visualización de segmentos.
  4. Toca o botón Inserir para inserir o paso que creaches, todos os LEDs parpadearán, indicando que o paso está inserido.
  5. Saír do modo de edición.

EXAMPLE: Insira un paso coas canles 1-12 totalmente activadas de cada vez entre os pasos 4 e 5 do programa 35.

  1. Habilitar gravación.
  2. Empuxe os controles deslizantes da Canle 1-12 cara arriba e grava a escena como un paso.
  3. Toca o botón de selección de modo para seleccionar CHNSTecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console-2 Modo ESCENA.
  4. Toca o botón Páxina ata que o LED Páxina 2 se ilumine.
  5. Toca o botón Flash 35 mentres mantés premido o botón Editar, o LED da escena correspondente acenderase.
  6. Toque o botón Paso para desprazarse ata o paso 4.
  7. Toca o botón Inserir para inserir a escena que creaches antes.

Modificar un ou varios pasos

  1. Entrar ao modo de edición.
  2. Toque o botón Paso para desprazarse ata o paso que desexa modificar.
  3. Manteña premido o botón Arriba se queres aumentar a intensidade. Se queres baixar a intensidade, manteña premido o botón Abaixo.
  4. Mentres manteña premido o botón Arriba ou Abaixo, toque o botón Flash correspondente á canle DMX da escena que desexa modificar ata acadar o valor de intensidade desexado lido na pantalla de segmentos. A continuación, pode tocar os botóns Flash ata que estea satisfeito coa nova escena.
  5. Repita os pasos 2, 3 e 4 ata que se modifiquen todos os pasos.
  6. Saír do modo de edición.
Correndo

Execución de programas Chase

  1. Toca o botón de selección de modo para seleccionar CHNS Tecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console-2Modo ESCENA indicado polo LED vermello.
  2. Toque o botón Páxina para seleccionar a páxina correcta na que se atopa o programa que desexa executar.
  3. Empuxa o control deslizante principal B á súa posición máxima (totalmente cara abaixo).
  4. Move o control deslizante Canle desexado (25-48) á súa posición máxima para activar o programa, e o programa desaparecerá dependendo do tempo de fundido actual.
  5. Move o control deslizante Canle para axustar a saída do programa actual.

Execución dun programa para audio

  1. Use o micrófono incorporado ou conecte a fonte de audio na toma de audio RCA.
  2. Seleccione o seu programa como se describe anteriormente.
  3. Toca o botón de audio ata que se ilumine o LED, indicando que o modo de audio está activo.
  4. Use o control deslizante do nivel de audio para axustar a sensibilidade da música.
  5. Para volver ao modo normal, toque o botón de audio unha segunda vez para que se apague o LED e desactive o modo de audio.

Executar programas co control deslizante de velocidade

  1. Asegúrese de que o modo de audio estea desactivado, é dicir, o LED de audio apágase.
  2. Seleccione o seu programa como se describe anteriormente.
  3. Move o control deslizante Velocidade á posición SHOW MODE (o botón) e, a continuación, toque o botón Flash (25-48) mentres manteña premido o botón Rec. Botón de velocidade, o programa correspondente xa non se executará co ritmo estándar.
  4. Agora podes mover o control deslizante de velocidade para seleccionar a velocidade que desexes.

NOTA:
O paso 3 non é necesario se o programa seleccionado non está gravado con Standard Beat.

Execución dun programa co ritmo estándar

  1. Asegúrese de que o modo de audio estea desactivado. Toca o botón de selección de modo para seleccionar CHASETecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console-2 Modo ESCENA.
  2. Toca o botón Aparcar para seleccionar o modo Mix Chase, as luces LED indican esta selección.
  3. Seleccione o seu programa como se describe anteriormente.
  4. Move o control deslizante Velocidade ata que a visualización de segmentos lea o valor desexado. Podes tocar o botón Sincronizar dúas veces para definir o teu tempo de batida.
  5. Mentres preme e mantén premido o botón Rec. Botón de velocidade, toque o botón Flash (25-48) que almacena o programa.
  6. A continuación, o programa executarase co tempo ou o ritmo establecidos cando estea activado.
  7. Repita os pasos 4 e 5 para establecer un novo tempo de batida.

Cambia o modo de velocidade entre 5 minutos e 10 minutos

  1. Manteña premido o botón Gravar.
  2. Toca o botón Flash 5 ou 10 tres veces mentres mantés premido o botón Gravar.
  3. Os 5 MIN ou 10 MIN deberían iluminarse indicando que o control deslizante de velocidade está configurado para funcionar no modo de 5 ou 10 minutos.
MIDI

Configuración MIDI IN

  1. Toca o botón Flash 1 tres veces mentres mantés premido o botón Gravar, a pantalla de segmentos le "CHI" indicando que a configuración da canle MIDI IN está dispoñible.
  2. Toca o botón Flash numerado do 1 ao 16 para asignar a canle MIDI IN 1-16, o LED da canle relevante iluminarase indicando que a canle MIDI IN está configurada.

Configuración MIDI OUT

  1. Toca o botón Flash 2 tres veces mentres mantés premido o botón Gravar, a pantalla de segmentos le "CHO" indicando que a configuración da canle MIDI IN está dispoñible.
  2. Toca o botón Flash numerado do 1 ao 16 para asignar a canle MIDI OUT 1-16, o LED da canle relevante iluminarase indicando que a canle MIDI OUT está configurada.

Saír da configuración MIDI
Manteña premido o botón Gravar. Mentres manteña premido o botón Gravar, toque o botón Rec. Botón Saír para saír da configuración MIDI.

Recepción MIDI File Vertido
Toca o botón Flash 3 tres veces mentres mantés premido o botón Gravar, a pantalla de segmentos le "IN" indicando que o controlador está listo para recibir MIDI file vertedura.

Envío MIDI File Vertido
Toca o botón Flash 4 tres veces mentres mantés premido o botón Gravar, a pantalla de segmentos mostra "OUT" indicando que o controlador está listo para enviar un file.

NOTA:
Durante file volcado, todas as demais operacións non funcionarán. As funcións volverán automaticamente cando file o vertedoiro está rematado. File o vertedoiro interromperase e deterase se se producen erros ou falla de enerxía.

Implementación

  1. Durante a recepción e o envío de datos MIDI, todas as escenas e canles MIDI que se executan faranse unha pausa automaticamente se non hai resposta nun prazo de 10 minutos.
  2. Durante a recepción e envío file volcado, o controlador buscará ou enviará automaticamente o ID do dispositivo de 55 h(85), a file chamado DC2448 cunha extensión de "BIN(SPACE)".
  3. File dump permite que este controlador envíe os seus datos MIDI á seguinte unidade ou a outros dispositivos MIDI.
  4. Hai dous tipos de file modo de descarga descrito a continuación:Tecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console-4
  5. O controlador enviará e recibirá datos de Note On Off a través dos botóns Flash.

Tecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console-3

BREVE DAS PRINCIPAIS FUNCIÓNS

Inverte a dirección da escena

  1. Inverte a dirección de todas as escenas. Preme o botón ALL REV, todas as escenas deberían cambiar de dirección.
  2. Inverte a dirección de persecución de todos os programas con control de velocidade: preme o botón Chase Rev.
  3. Inverte a dirección de persecución de todos os programas con ritmo estándar: preme o botón Beat Rev.
  4. Invertir a dirección de persecución de calquera programa: Mantén premido o botón Rec.
    Un botón, prema o botón Flash correspondente ao programa desexado e solte xuntos.

Tempo de desvanecemento

  1. A cantidade de tempo que tardará o atenuador en pasar de cero a saída máxima e viceversa.
  2. O tempo de desvanecemento axústase mediante o control deslizante do tempo de desvanecemento, que varía desde o instante ata os 10 minutos.

Toca o botón Sincronizar

  1. O botón Tap Sync úsase para configurar e sincronizar a velocidade de persecución (a velocidade á que se secuenciarán todas as escenas) tocando o botón varias veces. A taxa de persecución sincronizarase coa hora dos dous últimos toques. O LED enriba do botón de paso parpadeará coa nova taxa de persecución. A taxa de persecución pódese establecer en calquera momento, se estea ou non un programa en execución.
  2. Toca Sincronizar anulará calquera configuración anterior do control deslizante de velocidade ata que o control deslizante se mova de novo.
  3. O uso de Tap Sync para establecer un ritmo estándar é o mesmo co control deslizante de velocidade.

Control deslizante mestre
O control deslizante principal proporciona control do nivel de proporción en todas as canles e escenas, a excepción dos botóns de flash. Por exampLe:
Sempre que o control deslizante principal estea como mínimo todos os stagAs saídas estarán en cero, excepto as que resulten dun botón Flash ou FULL ON.
Se o Master está ao 50%, todas as saídas estarán só ao 50% da configuración da canle ou escenas actuais, excepto as que resulten dun botón Flash ou FULL ON.
Se o mestre está ao máximo, todas as saídas seguirán a configuración da unidade.
O mestre A sempre controla as saídas das canles. O mestre B controla un programa ou unha escena excepto no modo de dobre pulsación.

Modo único

  1. Todos os programas executaranse en orde secuencial comezando pola orde do número de programa.
  2. A pantalla LCD de 3 díxitos lerá o número do programa en execución.
  3. Todos os programas estarán controlados polo mesmo control deslizante de velocidade.
  4. Prema MODE SEL. Botón e seleccione "CHASETecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console-2ESCENAS”.
  5. Preme o botón PARK para seleccionar SINGLE CHASE MODE. Un LED vermello indicará esta selección.

Modo de mestura

  1. Executará todos os programas de forma sincronizada.
  2. Todos os programas poden controlarse coa mesma VELOCIDADE DESLIZADORA, ou a velocidade de cada programa pódese controlar individualmente. (Consulte Configuración de velocidade).
  3. Prema MODE SEL. Botón e seleccione "CHASETecnoloxías FOS-Fader-Desk-48-Console-2ESCENAS”.
  4. Preme o botón PARK para seleccionar MIX CHASE MODE. Un LED amarelo indicará esta selección.

Pantalla Dimmer

  1. A pantalla LCD de 3 díxitos úsase para mostrar o porcentaxe de intensidadetage ou valor absoluteDMX.
  2. Para cambiar entre porcenttage e valor absoluto: manteña premido o botón Shift. Mentres mantén premido o botón Maiúsculas, preme o botón 5 ou 0-255 para cambiar entre as porcentaxestage e valores absolutos.
  3. Se a pantalla de segmentos le, por exemploample, "076", significa un por centotagvalorar 76%. Se a pantalla de segmentos le "076", significa o valor DMX76.

Cego e Fogar

  1. A función Blind saca temporalmente as canles dunha persecución, cando a persecución está funcionando, e dáche control manual sobre a canle.
  2. Manteña premido o botón Blind e toque o botón Flash relativo que quere eliminar temporalmente da persecución.
  3. Para volver á persecución normal, manteña premido o botón Inicio e preme o botón Flash que desexa volver á persecución normal.

ESPECIFICACIÓNS TÉCNICAS

  • Entrada de alimentación …………………………… DC 12~18V 500mA Min.
  • Saída DMX ………………………………… Conector XLR macho de 3 pines x 1
  • Entrada/Saída/Thru MIDI…………………………………………………
  • Dimensións ……………………………..……..…….. 710x266x90mm
  • Peso ………………………………………………………………… 6.3 Kg

Documentos/Recursos

Tecnoloxías FOS Fader Desk 48 Console [pdfManual do usuario
Fader Desk 48, Fader Desk 48 Consola, Consola

Referencias

Deixa un comentario

O teu enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *