ZRD-CH12D Series Display Cabinet Display Controller
error
upstream connect error or disconnect/reset before headers. reset reason: connection termination
the following is the text from the user manual / instructions:
5-069-160-81 (1)
Display Cabinet Display Controller
Kullanma Kilavuzu
ZRD-CH12D/ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ZRD-BH15D ZRD-C12A/ZRD-C15A/ZRD-B12A/ZRD-B15A ZRCT-300 ZRK-CH12D/ZRK-CH15D/ZRK-BH12D/ZRK-BH15D ZRA-CH12DSM/ZRA-CH15DSM/ZRA-BH12DSM/ZRA-BH15DSM ZRA-1DSC ZRA-1DSK
Genel Baki …………………………………………. 6 Sistem Yapilandirma emasi ……………… 6
Sorun Giderme ……………………………………. 31 Hata Kodlari ……………………………………….. 39
2
Kilavuz Yapisi
Youma
3
Yanma
Bozuk pikseller
4
Notlar
5
Genel Baki
Dikkat
Sistem Yapilandirma emasi
Matris deitirici
Video ilemcisi
Kontrol (LAN)
Kontrol (LAN)
6
ZRD-CH12D/ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ZRD-BH15D Sol / Sa
ZRD-C12A/ZRD-C15A/ZRD-B12A/ZRD-B15A Sol / Sa
7
Dikkat
Turuncu yanar
Yeil yanar
Durum
ve Hata Kodlari (sayfa 39).
Durum
8
Yeil yanar
Kirmizi yanar
Durum
Zorunlu bekleme moduna girildi.
9
Arka
Dikkat
(toprak) balanti ucu Bunu sistemin topraklama iletkenine balayin.
Dikkat
10
Dikkat
Dikkat
Not
11
Not
1 Denetleyici PC’yi balatin ve Display
Control Software’i balatin.
kapatma
1 Video kaynai ekipmanini kapatin.
kesin.
1 Video kaynai ekipmanini kapatin.
2 Display Control Software ana ekraninda
kesin.
12
Dikkat
1 Display Control Software ana ekranindaki
13
Not
1 [Input Settings] ekraninda [Detailed Input
[Detailed Input Settings] ekrani kapanir.
istediiniz video sinyalinin ([DisplayPort (Single1)], [DisplayPort (Single2)], [DisplayPort (Dual)], [HDMI1] veya [HDMI2]) sekmesine tiklayin.
14
1 [Input Settings] ekraninda [Input Select]
Dikkat
3 Her ayari yapilandirin.
Dikkat
4 Ayarlari yapilandirmayi tamamladiinizda,
Not
15
Dikkat
Resim Kalitesini Ayarlama
Dikkat
1 Display Control Software ana ekranindaki
2 Her ayari yapilandirin.
16
Dikkat
Dikkat
17
Dikkat
Dikkat
Dikkat
18
Varsayilan deer: 0
Notlar
Dikkat
4 Gelimi Resim ilevini ayarlayin.
Varsayilan deer: Normal
Dikkat
Dikkat
19
Dikkat
[Normal]
4:3
[Full]
4:3
[Zoom]
4:3
[Stretch]
SD sikitirma
Dikkat
5 Ayarlari yapilandirmayi tamamladiinizda,
Not
Dikkat
20
Not
Dikkat
Not
21
22
Di Eitleme Sinyalleri ile Eitleme
Di Eitleme Sinyalleri Girme
Not
(0,286 Vp-p/75/negatif eitleme)
Di Eitlemeyi Etkinletirme
Dikkat
1 Display Control Software ana ekraninda
2 [Sync Settings] ekraninda [Sync Signal
Dikkat
Notlar
23
Dikkat
Bu ayar, [Camera Frame Rate] [23.98] olarak ayarlandiinda ve giri sinyali 29.97/59.94/ 119.88 fps olduunda veya [Camera Frame Rate] [24] olarak ayarlandiinda ve giri sinyali 30/60/120 fps olduunda, kullanilabilir.
Dikkat
24
Notlar
1 Display Control Software ana ekraninda
varsayilan deer: 55
2 Her ayari yapilandirin.
25
2 Her bir ayari yapilandirin.
LED ekran (Ekran Dolabi)
Referans konumu (X=0, Y=0, Z=0): Herhangi bir konum
Not
1 Display Control Software ana ekranindan
26
Notlar
Dikkat
3 Ayarlari yapilandirmayi sonlandirdiktan
27
Notlar
1 LAN kablosunu balayin. 2 Bilgisayarda bir web tarayicisi balatin,
28
Not
1 ADCP’yi ayarlayin.
ADCP Hizmeti ayar alani
-Port No.: ADCP’nin sunucu balanti noktasini girin. Fabrika varsayilan ayari 53595’dir.
29
LED Control API Hizmeti ayar alani
Art-Net Hizmeti ayar alani
Net: Art-Net Balanti Noktasi Adresinin (15 bit) A kismini (bitler 14-8) ayarlayin.
5-069-160-81 (1)
Display Cabinet Display Controller
Kullanma Kilavuzu
Üniteyi çalitirmadan önce, lütfen bu kilavuzu ve verilen Bu Üniteyi Kullanmadan Önce belgesini iyice okuyun ve ileride bavurmak için saklayin.
ZRD-CH12D/ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ZRD-BH15D ZRD-C12A/ZRD-C15A/ZRD-B12A/ZRD-B15A ZRCT-300 ZRK-CH12D/ZRK-CH15D/ZRK-BH12D/ZRK-BH15D ZRA-CH12DSM/ZRA-CH15DSM/ZRA-BH12DSM/ZRA-BH15DSM ZRA-1DSC ZRA-1DSK
© 2022 Sony Corporation
çindekiler
Lütfen Önce Bunu Okuyun ………………………3 Kilavuz Yapisi …………………………………….3 Youma …………………………………………..3 Güvenlik ……………………………………………3 Yanma …………………………………………….. 4 Bozuk pikseller ………………………………… 4 Genel Önlemler ……………………………….. 4 3D görüntülerin görüntülenmesi ve gösterilmesiyle ilgili önlemler ……………. 4 3D görüntülerin görüntülendii çevreyle ilgili önlemler …………………………………… 4 Tibbi cihazlar üzerindeki etkiyle ilgili önlemler …………………………………………. 4 Görsel olarak uyarilan hareket hastalii (GUHH) ve postüral instabilite ile ilgili önlemler …………………………………………..5 Dier önlemler ………………………………….5
Genel Baki …………………………………………. 6 Sistem Yapilandirma emasi ……………… 6
Parça Tanimlamasi …………………………………7 Görüntü Dolabi ………………………………….7 ZRCT-300 Görüntü Denetleyicisi ………… 9
Gücü Açma/Kapatma …………………………….11 Gücü Açma ………………………………………11 Gücü Kapatma ………………………………… 12
Video Giriini Seçme ……………………………. 13 Resimlerin Görüntü Balangiç Konumlarini Deitirme ……………………………………… 14 HDMI Girileri için Giri Seviyesini ve Sinyal Biçimini Yapilandirma ……………………… 15 Ekranda Siyah bir Resim Görüntüleme ………………………………….. 15 Ekrandaki Görüntülerin Dondurulmasi …………………………………. 16
Resim Kalitesini Ayarlama ……………………. 16 3D Video Görüntüleme ……………………….. 20 Her Görüntü Dolabi için sinama düzenini görüntüleme ………………………………………. 21
Bir Görüntü Dolabinda seçili sinama düzenini görüntüleme ……………………..22 Di Eitleme Sinyalleri ile Eitleme ………….23 Di Eitleme Sinyalleri Girme …………….23 Di Eitlemeyi Etkinletirme ………………23 Çekim için kullanilan kamerayla eitleme ………………………………………….23 Çoklu Kamera Canli Geçiinin Kullanilmasi …………………………………………25 Baki Açisina Göre Renk Düzeltmeyi Kullanma …………………………………………….26
A Özelliklerini Kullanma …………………….. 28 Bir Web Tarayicisi ile Görüntü Denetleyicisinin Denetim Penceresini Görüntüleme ………………………………….. 28 Görüntü Denetleyicisinin Denetim Protokolünü Ayarlama …………………….. 29
Sorun Giderme ……………………………………. 31 Hata Kodlari ……………………………………….. 39
Görüntü Dolaplari …………………………… 39 Görüntü Denetleyicileri …………………… 40 Temizlik ve Depolama …………………………..41 Görüntü Dolaplari …………………………….41 Görüntü Denetleyicileri …………………….41 Sinyal Biçimleri …………………………………….41 2D Giriler ………………………………………..41 3D Giriler ………………………………………. 42 Tek Bir Denetleyici için Desteklenen Sinyal Biçimleri ………………………………………… 43 BU ÜRÜNDE KULLANILAN YAZILIM ÇN BLDRMLER VE LSANSLAR …………………. 45
Ticari Markalar · Bu belgede görünen ürünler veya sistem
adlari, ilgili sahiplerinin ticari markalari veya tescilli ticari markalaridir. Ayrica metinde ® veya TM sembolleri kullanilmaz. · HDMI ve HDMI High-Definition Multimedia Interface terimleri ve HDMI Logosu, HDMI Licensing Administrator, Inc. irketinin ABD’deki ve dier ülkelerdeki ticari markasi ya da tescilli markasidir. · DisplayPort, Video Electronics Standards Association’in Amerika Birleik Devletleri ve dier ülkelerde ticari markasi veya tescilli ticari markasidir.
· Sistemle birlikte verilen kullanim kilavuzunun, hak sahibinin izni olmadan kismen veya tamamen çoaltilmasi veya kopyalanmasi telif haklari yasasi kapsaminda yasaktir.
· Sistemin teknik özelliklerinin önceden haber verilmeksizin iyiletirme amaciyla deitirilebileceini lütfen unutmayin.
2
Lütfen Önce Bunu Okuyun
ZRK-CH12D/ZRK-CH15D/ZRK-BH12D/ZRK-BH15D için ZRD-CH12D/ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ZRDBH15D ve ZRCT-300 dahildir.
ZRA-CH12DSM/ZRA-CH15DSM/ZRA-BH12DSM/ ZRA-BH15DSM ve ZRA-1DSC Ekran Dolabinin yedek parça kitleridir. ZRA-1DSK, ekranin kurulmasi için bir kurulum kitidir. Birlikte verilen LAN kablolarini ve güç kablolarini kullanin. Kablolarin birlikte verildii modeller diindaki modeller için Kategori 7 kablolar (birlikte verilmez) kullanin. Bu kitlerin satin alinmasi hakkinda ayrintili bilgi için Sony sati temsilcinize daniin.
Kilavuz Yapisi
Bu ürün, duruma göre kullanilacak aaidaki kilavuzlari içerir.
Bu Üniteyi Kullanmadan Önce (ZRD-CH12D/ ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ZRD-BH15D, ZRDC12A/ZRD-C15A/ZRD-B12A/ZRD-B15A, ZRCT300) Bu, önemli güvenlik önlemlerini, teknik özellikleri vb. içerir.
Bu Üniteyi Kullanmadan Önce (ZRK-CH12D/ ZRK-CH15D/ZRK-BH12D/ZRK-BH15D) Bu, önemli güvenlik önlemlerini, teknik özellikleri vb. içerir.
Kurulum Kilavuzu Bu, kurulum, balangiç ayarlari, ekipman ayarlama prosedürleri vb. ile ilgili bilgileri içerir. Kurulumdan sonra ekipman ayarlarini deitirirken veya yeniden ayarlamalar yaparken de bu kilavuza bakin.
Kullanma Kilavuzu (bu belge) Bu, video girii seçimi, resim kalitesi ayari, parça tanimlamasi vb. ile ilgili bilgileri içerir. Genel ilemleri gerçekletirirken bu kilavuza bakin.
Bakim Kilavuzu Bu, teknik servis elemani tarafindan kullanilmak üzere tasarlanmitir ve arizalarin tehisine ilikin bilgileri ve onarim talimatlarini içerir.
Youma
Ünitenin aniden souk bir yerden ilik bir sicak bir yere alinmasi ya da ortam sicakliinin aniden artmasi durumunda, ünitenin di yüzeyinde ve/ veya ünitenin içinde nem oluabilir. Bu younlama olarak bilinir. Younlamanin meydana gelmesi durumunda üniteyi kapatin ve üniteyi çalitirmadan önce younlama geçene kadar bekleyin. Youma varken ünitenin çalitirilmasi üniteye zarar verebilir.
Güvenlik
· SONY; LETM ARAÇLARI ÜZERNDEK GÜVENLK ÖNLEMLERNE UYGUN YAPILMAYAN UYGULAMA HATASINDAN KAYNAKLI HERHANG BR ZARARDAN, LETM ÖZELLKLERNDEN YA DA HERHANG BR GÜVENLK SORUNUNDAN KAYNAKLI ÖNLENEMEZ VER SIZINTILARINDAN SORUMLU OLMAYACAKTIR.
· Çalima ortamina bali olarak a üzerindeki izinsiz üçüncü kiiler cihaza eriebilir. Cihazi aa balarken mutlaka ain güvenli ekilde korunduunu onaylayin.
· Bu ünitede bir a üzerinden çalian bir bakim ilevi vardir. Sizden izin alarak bakim yapilabilir.
· Güvenlik açisindan, üniteyi aa bali ekilde kullanirken Kontrol penceresine bir Web tarayicisi üzerinden eriim salanmasi ve eriim sinirlama ayarlarinin varsayilan fabrika deerlerinde birakilmayip deitirilmesi iddetle tavsiye edilir. Ayrica, bakalari tarafindan tahmin edilmesi zor ve yeterince uzun karakterli dizeye sahip bir ifre belirlemeniz ve güvenli bir ekilde saklamaniz önerilir.
· Ayar yaparken veya ayarlari tamamladiktan sonra Web tarayicisinda baka web sitelere girmeyin. Oturum açma durumu Web tarayicisinda güncel kaldiindan dolayi, izinsiz üçüncü ahislarin üniteyi kullanmasini veya zararli programlarin çalimasini önlemek için ayarlari tamamladiinizda Web tarayicisini kapatin.
· Bu ürünü bir aa balarken, yönlendirici veya güvenlik duvari gibi koruma ilevi salayan bir sistem üzerinden balayin. Bu tür bir koruma olmadan balanirsa, güvenlik sorunlari oluabilir.
3
Yanma
Hareketsiz bir görüntü uzun süre görüntülenirse, kalici yanma oluabilir. Hareketli görüntülerle bir video oynatmak, gerçekletiinde yanmanin ciddiyetini azaltabilir ancak yanmayi tamamen ortadan kaldirmaz.
Bozuk pikseller
Bu nedenle, piksellerin çok küçük bir kismi ya her zaman kapali (siyah), her zaman açik (kirmizi, yeil veya mavi) ya da yanip sönen “takilmi” olabilir. Ek olarak, bu tür “takilmi” pikseller, organik iik yayan diyotlarin fiziksel özelliklerinden dolayi uzun bir kullanim süresi boyunca kendiliinden görünebilir. Bu tür oluumlar bir arizayi göstermez.
Genel Önlemler
· Ürünü islatmaktan kaçinin. Sivilarla yanlilikla temas halinde, gücü açmayin ve bir teknik servis temsilcisine bavurun.
· Bir hata veya ariza meydana gelirse ya da ürünün içine yabanci madde girerse, gücü kapatin ve kullanmayi birakin ve bir teknik servis temsilcisine bavurun.
· Görüntü Dolaplarinin ön panelini hasara veya darbeye maruz birakmayin.
· Bir teknik servis temsilcisinden periyodik olarak temizlik ve bakim talep edin.
3D görüntülerin görüntülenmesi ve gösterilmesiyle ilgili önlemler
· 3D gözlükleri 3D görüntüleri izlemek diinda baka amaçlarla kullanmayin.
· 3D görüntüleri izlerken izleyici göz yorgunluu, halsizlik ve hasta hissetme gibi ho olmayan semptomlar yaayabilir. 3D görüntüleri izlerken, düzenli olarak mola verilmesi önerilir. Gerekli molalarin uzunluu ve siklii, görüntülenen içerie ve izleyicinin fiziksel durumuna bali olarak deiecektir. 3D görüntüleri izleyen izleyici ho olmayan belirtiler yaarsa, izleyicinin iyileene kadar 3D görüntü izlemeyi birakmasi ve gerekirse bir doktora danimasi tavsiye edilir. Çocuklarin görü yeteneinin (özellikle 6 yaindan küçükler) hala geliim aamasinda olduunu unutmayin. Yetikinler yukaridaki önlemleri takip ettiklerinden emin olmak için çocuklarini gözetim altinda bulundurmalidir. çerik
beklenenden daha yakin bir mesafeden izlenirse yukarida belirtilen yorgunluk ve dier etkiler daha iddetli olabilir. zlenen içeriin uzunluu, içerii ve aralii ve uyari iaretleri koyma gibi önlemler alin. · Uygun yetikin gözetimi olmadan çocuklar tarafindan izlenmemelidir.
3D görüntülerin görüntülendii çevreyle ilgili önlemler
Bazi floresan veya LED aydinlatma vb. olan yerlerde titreme veya yanip sönme zleyici 3D gözlük kullanirken ve 3D görüntüleri floresan veya LED aydinlatma vb. olan yerlerde izlerken, titreme veya yanip sönme gözlenebilir. Bu titreme veya yanip sönme, bireylerin çok küçük bir yüzdesinde epilepsi nöbetlerine veya göz kararmasina (iia duyarlilik) neden olabilir. zleyici titreme veya yanip sönme görürse 3D gözlüü HEMEN çikarmali ve 3D görüntü izlemeyi birakmalidir. Bu titreme veya yanip sönme, daha önce nöbet veya epilepsi geçirmemi kiilerde önceden algilanmami epilepsi semptomlarina veya nöbetlerine neden olabilir. zleyici 3D gözlük kullanirken aaidaki salik belirtilerinden birini yaarsa 3D gözlüü HEMEN çikarmali, 3D görüntüleri izlemeyi birakmali ve devam etmeden önce bir doktora danimalidir: ba dönmesi, görme bozukluu, göz veya kas seirmesi, bilinç kaybi, yön belirleme bozukluu, nöbet veya istemsiz hareket veya havale. 3D gözlükleri kullanirken bu iiklari (iik kaynaklarini) açmayin. Montaj veya bakim iini yapacak yükleniciyi bu etkilerden haberdar ettiinizden emin olun.
Tibbi cihazlar üzerindeki etkiyle ilgili önlemler
Ekran kabini güçlü miknatislar kullanir. Bunlar, montaj veya bakim çalimasi sirasinda dokunulan yüzeyde manyetik akim younluunun muhtemelen 300 mT veya daha fazla olduu bölgelerdir. Bu, defibrilatör, kalp pili ve hidrosefali tedavisi için programlanabilir ant valfleri gibi tibbi cihazlari etkileyebilir. Bu tibbi cihazlarin kullanicilarini montaj ve bakim çalimasinin yapildii veya ekran kabinlerinin saklandii alanlardan uzak tutun.
4
Ayrica bu tibbi cihazlarin kullanicilarini ekran kabinine yaklatiklarinda etkileyebilecek, görüntüleme yüzeyinden ortaya çikan manyetik akim younluu da mevcuttur. Montaj koullarina bali olarak uyari iaretleri koyma gibi önlemler alin. Montaj veya bakim iini yapacak yükleniciyi bu etkilerden haberdar ettiinizden emin olun. (yalnizca ZRD-CH12D/ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ ZRD-BH15D/ZRD-C12A/ZRD-C15A/ZRD-B12A/ ZRD-B15A)
Görsel olarak uyarilan hareket hastalii (GUHH) ve postüral instabilite ile ilgili önlemler
Görüntülenen içerik, ekran boyutu ve görüntüleme konumuna (mesafe) bali olarak, izleyici postüral instabilite veya bulanti gibi GUHH belirtileri yaayabilir. GUHH belirtileri, görüntüleme sirasinda veya hemen sonrasindansa bir süre geçtikten sonra daha iddetli olabilir. Uyari iaretleri koyma gibi önlemler alin. Ayrica, görüntünün geni kisminda bir yönde hareket postüral instabiliteyi uyarabilir. Ürünü merdiven, asansör, sahanlik veya postür dengesiz olduunda tehlikeli olduu varsayilan dier yerlerden görülebilecek bir konuma kurarken görüntülenen içerie ve montaj konumuna (yönüne) özellikle dikkat edin.
Dier önlemler
Fan, düzenli olarak deitirilmesi gereken bir sarfiyat parçasidir. Oda sicakliinda çalitirildiinda normal deiiklik süresi yaklaik 4 yil olacaktir. Ancak, bu deiiklik süresi sadece genel bir tahmindir ve bu parçanin beklenen kullanim süresinin garanti edildii anlamina gelmemektedir. Parça deiimi hakkinda daha fazla bilgi için bayinizle görüün. (yalnizca ZRCT-300)
Notlar
· Kullanmadan önce ünitenin düzgün çalitiini daima dorulayin. SONY, ÜNTENN ÇALIMAMASI DURUMUNDA MDK VE GELECEKTEK FAYDALARIN KAYBINI TAZMN ETME VEYA GER ÖDEMEYLE SINIRLI OLMAYAN FAKAT BU EYLEMLER KAPSAYAN HERHANG BR HASARDAN GARANT SÜRES DAHLNDE VEYA GARANT SÜRESNN BTMNDEN SONRA HER NE SEBEPLE OLURSA OLSUN SORUMLU OLMAYACAKTIR.
· SONY, BU ÜNTENN KULLANICILARI VEYA ÜÇÜNCÜ TARAFLAR TARAFINDAN YAPILAN HÇBR DDAYA KARI SORUMLU OLMAYACAKTIR.
· SONY, HERHANG BR DURUM SEBEBYLE BU ÜNTEYE LKN HERHANG BR SERVSN DURDURULMASI VEYA SONA ERDRLMES KONULARINDA SORUMLU OLMAYACAKTIR.
5
Genel Baki
Kurulum yeri ve kullanim amacina göre Görüntü Dolaplarini balayabilir, dizi boyutuna göre Görüntü Denetleyicisine girilen video içerik sinyallerini dönütürebilir ve sinyalleri Görüntü Dolaplarina aktarabilirsiniz. 4K2K video, tek bir görüntü denetleyicisi araciliiyla kontrol edilebilir. Görüntü Dolaplarinin kontrolü, Display Control Software’in yüklü olduu bir bilgisayardan yapilir. Papatya zinciri balantilar, bir güç kablosu (birlikte verilmez) ve bir Kategori 7 kablo (birlikte verilmez) kullanilarak Görüntü Dolaplari arasinda yapilandirilabilir. (Balanabilen Görüntü Dolaplarinin sayisiyla ilgili ayrintilar için Kurulum Kilavuzuna bakin.)
Dikkat
Görüntü Denetleyicisini bir aa balarken, LAN gibi nternet’ten eriimi kontrol etmek ve düzenlemek için oluturulmu bir a kullanin. nternet’ten dorudan balanti, güvenlik riskini artirir.
Sistem Yapilandirma emasi
Tüm sistemin yapilandirma örnei
VPN yönlendiricisi
Video içerik vericileri
Matris deitirici
Üretim monitörleri
Video ilemcisi
· DisplayPort konektörü
· HDMI konektörü
Kontrol (LAN)
Kontrol (LAN)
Göbek
Denetleyici PC (Display Control Software yüklü)
Dizi (Görüntü Dolaplari)
Kategori 7 kablo Görüntü Denetleyicisi
Kategori 7 kablo Görüntü Denetleyicisi
6
Parça Tanimlamasi
Görüntü Dolabi
ZRD-CH12D/ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ZRD-BH15D Sol / Sa
ZRD-C12A/ZRD-C15A/ZRD-B12A/ZRD-B15A Sol / Sa
7
Dikkat
OUT ve IN konektörlerini bir göbee balamayin. Bu konektörler için giri/çiki sinyalleri ürüne özeldir ve Ethernet sinyalleri deildir. Özellikle, bu konektörlerin bir PoE enjektör göbeine balanmasinin ürüne zarar verebileceini unutmayin.
Dolap balantilari Dier Görüntü Dolaplarina balanin. ZRD-CH12D/ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ZRDBH15D: Sa tarafta, sol tarafta, üstte ve altta iki adet dolap ek yeri bulunur. ZRD-C12A/ZRD-C15A/ZRD-B12A/ZRD-B15A: Sada bir, solda bir, üstte iki, altta iki dolap balantisi vardir.
PWR OUT (AC güç çikii) konektörü (ZRDCH12D/ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ZRDBH15D) OUT (AC güç çikii) konektörü (ZRDC12A/ZRD-C15A/ZRD-B12A/ZRD-B15A) Bu konektörü papatya zinciri balantida sonraki Görüntü Dolabi üzerindeki PWR IN (AC güç girii) konektörü veya IN (AC güç girii) konektörüne balamak için bir güç kablosu (birlikte verilmez) kullanin. Bu konektör, papatya zinciri balantidaki son Görüntü Dolabi için kullanilmaz.
PWR IN (AC güç girii) konektörü (ZRDCH12D/ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ZRDBH15D) IN (AC güç girii) konektörü (ZRD-C12A/ ZRD-C15A/ZRD-B12A/ZRD-B15A) Bu konektörü papatya zinciri balantida önceki Görüntü Dolabi üzerindeki PWR OUT (AC güç çikii) konektörü veya OUT (AC güç çikii) konektörüne balamak için bir güç kablosu (birlikte verilmez) kullanin. Papatya zinciri balantidaki ilk Görüntü Dolabi için, bu konektörü devre kesici anahtara balamak için bir güç kablosu (birlikte verilmez) kullanin.
OUT (dolap çikii) konektörü (RJ-45) Bu konektörü papatya zinciri balantida sonraki Görüntü Dolabi üzerindeki IN (dolap girii) konektörüne balamak için bir Kategori 7 kablo (birlikte verilmez) kullanin. Bu konektör, papatya zinciri balantidaki son Görüntü Dolabi için kullanilmaz.
IN (dolap girii) konektörü (RJ-45) Bu konektörü papatya zinciri balantida önceki Görüntü Dolabi üzerindeki OUT (dolap çikii) konektörüne balamak için bir Kategori 7 kablo (birlikte verilmez) kullanin. Papatya zinciri balantidaki ilk Görüntü Dolabi için, bu konektörü Görüntü Denetleyicisi üzerindeki OUTPUT konektörüne balamak için bir Kategori 7 kablo (birlikte verilmez) kullanin.
POWER göstergesi (yalnizca ZRD-CH12D/ ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ZRD-BH15D) Görüntü Dolabinin güç besleme durumunu belirtir. Görüntü Dolabi güç kapatilip açildiktan sonra düzgün çalimazsa, yerel Sony temsilciniz ile iletiime geçin.
Gösterge Kapali Kirmizi yanar
Turuncu yanar
Yeil yanar
Durum
Görüntü Dolabi kapatildi.
Görüntü Dolabi bekleme modunda.
Görüntü Dolabinda güç hatasi olutu.
Görüntü Dolabi açildi. (normal çalima durumu)
STATUS göstergesi (yalnizca ZRD-CH12D/ ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ZRD-BH15D) Görüntü Dolabinin sistem durumunu gösterir. Ayrintilar için, bkz. “Sorun Giderme” (sayfa 31)
ve “Hata Kodlari” (sayfa 39).
Gösterge Kapali
Kirmizi yanip söner
Turuncu yanar Turuncu yanip söner Yeil yanar
Durum
Görüntü Dolabi bekleme modunda.
Görüntü Dolabinda bir hata olutu.
Görüntü Dolabi kapatildi.
Görüntü Dolabinda bir uyari durumu olutu.
Görüntü Dolabi açildi. (normal çalima durumu)
8
TEST dümesi (yalnizca ZRD-CH12D/ZRDCH15D/ZRD-BH12D/ZRD-BH15D) Bu düme kullanilarak, test deseni denetleyiciye balanmadan görüntülenebilir.
Çalitirma
Açiklama
Basin ve basili tutun Bekleme modundayken: Gücü açar ve test desenini görüntüler.
Güç açildiinda: Bekleme moduna girer.
Çalitirma Basin
Açiklama
Bekleme modundayken: Yok Güç açildiinda: Test desenini deitirir.
ZRCT-300 Görüntü Denetleyicisi
Ön
(güç) dümesi Görüntü Denetleyicisini açar/kapatir.
Ayrintilar için, bkz. “Gücü Açma/Kapatma” (sayfa 11).
MAINTENANCE konektörü (USB, Tip A) Bu konektör bakim servisi için kullanilir.
Giri delii Giri deliini engellemeyin, aksi takdirde yangina veya arizaya neden olabilecek iç sicaklik sikimasina neden olur.
ERROR göstergesi Uyarilar olutuunda yanip söner ve hatalar olutuunda yanar.
Ayrintilar için, bkz. “Sorun Giderme” (sayfa 31) ve “Hata Kodlari” (sayfa 39).
STATUS göstergesi Görüntü Dolaplarinin güç durumunu gösterir. Görüntü Dolabi düzeni ayarlarina göre Görüntü Denetleyicisine bali tüm Görüntü Dolaplari açildiinda gösterge yeil yanar.
Görüntü Dolaplarindan herhangi biri Görüntü Dolabi düzeni ayarlarina göre kapatilirsa, gösterge söner.
Görüntü Dolabi düzeni ayarlariyla ilgili ayrintilar için, sistem yöneticinize daniin.
POWER göstergesi Görüntü Denetleyicisinin güç durumunu gösterir.
Gösterge Kapali Turuncu yanar
Yeil yanar
Yeil yanip söner
Kirmizi yanar
Durum
Görüntü Denetleyicisi kapali.
Görüntü Denetleyicisi bekleme modunda.
Görüntü Denetleyicisi açik (normal çalima durumu).
Görüntü Denetleyicisi balatiliyor veya kapatiliyor.
Zorunlu bekleme moduna girildi.
Ayrintilar için, bkz. “Sorun Giderme” bölümü “Zorunlu bekleme moduna girme” (sayfa 32).
9
Arka
Dikkat
OUTPUT, LINK IN ve LINK OUT konektörlerini bir göbee balamayin. Bu konektörler için giri/ çiki sinyalleri ürüne özeldir ve Ethernet sinyalleri deildir. Özellikle, bu konektörlerin bir PoE enjektör göbeine balanmasinin ürüne zarar verebileceini unutmayin.
OUTPUT konektörleri 1 – 12 (RJ-45) Bu konektörü, kontrol etmek istediiniz Görüntü Dolabi (papatya zinciri balantida ilk Görüntü Dolabi) üzerindeki IN (dolap girii) konektörüne balamak için bir Kategori 7 kablo (birlikte verilmez) kullanin.
LINK IN konektörü (RJ-45) Görüntü Dolaplarini kontrol etmek için birden fazla Görüntü Denetleyicisi kullanirken bunu kullanin. Bu konektörü balamak istediiniz Görüntü Denetleyicisi üzerindeki LINK OUT konektörüne balamak için bir Kategori 7 kablo (birlikte verilmez) kullanin.
LINK OUT konektörü (RJ-45) Görüntü Dolaplarini kontrol etmek için birden fazla Görüntü Denetleyicisi kullanirken bunu kullanin. Bu konektörü balamak istediiniz Görüntü Denetleyicisi üzerindeki LINK IN konektörüne balamak için bir Kategori 7 kablo (birlikte verilmez) kullanin.
3D SYNC OUT konektörü (mini-DIN, 3-pin) 3D eitleme sinyalleri verir.
Çiki delii/fan Çiki deliini engellemeyin, aksi takdirde yangina veya arizaya neden olabilecek iç sicaklik sikimasina neden olur.
IN (AC güç girii) konektörü Bu konektörü devre kesici anahtara balamak için bir güç kablosu (birlikte verilmez) kullanin.
(toprak) balanti ucu Bunu sistemin topraklama iletkenine balayin.
Dikkat
Sistemin koruyucu topraklamaya balanmamasi elektrik çarpmasina neden olabilir. Çalima denetimleri sirasinda bile topraklama iletkenine baladiinizdan emin olun.
REF IN (di referans sinyal girii) konektörü (BNC) Eitleme için kullanilan di referans sinyallerini girer. Ayrintilar için, Kurulum Kilavuzuna bakin.
3D SYNC IN konektörü (mini-DIN, 3-pin) 3D eitleme sinyallerini girer.
CTRL (kontrol) konektörü 2 (Mini-USB, Tip B) Bir USB (SER) balantisi araciliiyla denetleyici PC’ye balanmak için bunu kullanin. Bunu denetleyici PC’deki bir USB balanti noktasina balamak için bir USB kablosu (birlikte verilmez) kullanin.
10
CTRL (kontrol) konektörü 1 (RJ-45) Bir Ethernet (LAN) balantisi araciliiyla denetleyici PC’ye balanmak için bunu kullanin. Bunu denetleyici PC’deki bir LAN balanti noktasina balamak için bir Ethernet kablosu (Kategori 5, birlikte verilmez) kullanin.
DisplayPort (video girii) konektörleri 1 ve 2 Bunlari video ilemcisine balayin.
HDMI (video girii) konektörleri 1 ve 2 Bunlari video ilemcisine balayin.
Dikkat
4K edeeri HDMI sinyallerini girerken, Premium Yüksek Hizli HDMI logolu ve en fazla 3 m uzunluunda bir kablo kullanin. 4K edeeri HDMI sinyalleri girmeseniz bile en fazla 3 m uzunluunda Premium Yüksek Hizli HDMI kablolari kullanmanizi öneririz.
Gücü Açma/Kapatma
Gücü Açma
Üç yöntemden birini kullanarak sistemin gücünü açabilirsiniz. Hangi yöntemi kullanacainiz konusunda sistem yöneticinize daniin. · Görüntü Denetleyicisi araciliiyla gücü açma · Display Control Software araciliiyla gücü açma · Güç kablosunu Görüntü Denetleyicisine
balayarak gücü açma
Dikkat
Görüntü Dolabinin güç kablosunu her zaman devre kesici anahtara balayin. Sistemin gücü açildiktan sonra 5 dakika içinde resimler görüntülenmezse, sistemin gücünü kapatip tekrar açmayi deneyin.
Not
Display Control Software’in [Function] – [System Settings] – [Cabinet Power On Delay] ayarinda bir balatma gecikmesi yapilandirilirsa, Görüntü Dolaplari yapilandirilan gecikmeye göre açilir.
Görüntü Denetleyicisi araciliiyla gücü açma
1 Görüntü Denetleyicisi üzerindeki güç
dümesini yaklaik 2 saniye basili tutun. Güç dümelerinin her birine basarak tüm Görüntü Denetleyicilerini açin.
Bir Görüntü Denetleyicisi açildiinda, POWER göstergesi yeil yanar. Bir Görüntü Dolabi açildiinda, STATUS göstergesi yeil yanar.
Bekleme moduna girmek için Görüntü Denetleyicisini ve Görüntü Dolaplarini bekleme moduna ayarlamak için Görüntü Denetleyicisi üzerindeki güç dümesine iki kez basin. Güç AÇIK durumuna geri dönmek için güç dümesine tekrar basin.
11
Not
Güç AÇIK durumundayken güç dümesine yalnizca bir kez basarsaniz, POWER göstergesi 2 saniye boyunca kirmizi renkte yanip söner ancak bekleme moduna girilmez. Gösterge hala kirmizi renkte yanip sönerken, güç dümesine tekrar basarak bekleme moduna girebilirsiniz.
2 Video kaynai ekipmanini açin.
Display Control Software araciliiyla gücü açma
Gücün Display Control Software araciliiyla açilmasi için balangiç ayarlari önceden yapilandirilmalidir. Ayrintilar için sistem yöneticinize daniin.
1 Denetleyici PC’yi balatin ve Display
Control Software’i balatin.
2 Ana ekranda [Power ON] öesine tiklayin.
Varsayilan ayarlar altinda, tüm Görüntü Denetleyicileri ve Görüntü Dolaplari açilacaktir. Bir Görüntü Denetleyicisi açildiinda, POWER göstergesi yeil yanar. Bir Görüntü Dolabi açildiinda, STATUS göstergesi yeil yanar.
[Standby] öesine tikladiinizda Bali tüm Görüntü Denetleyicilerinin ve Görüntü Dolaplarinin güç durumu bekleme moduna girecek ve ana ekran görüntülenmeye devam edecektir. Gücü tekrar açmak için [Power ON] öesine tiklayin.
3 Video kaynai ekipmanini açin.
Güç kablosunu Görüntü Denetleyicisine balayarak gücü açma
[Function] – [System Settings] – [Direct Array Power On] önceden Display Control Software’da [ON] olarak ayarlandiinda, Görüntü Denetleyicisinin güç kablosunu balamaniz Görüntü Denetleyicisini ve Görüntü Dolaplarini çalitiracaktir.
1 Güç kablosunu Görüntü Denetleyicisi
üzerindeki IN konektörüne balayin. Bir Görüntü Denetleyicisi açildiinda, POWER göstergesi yanip sönen kirmizi/turuncudan yanan yeile döner. Bir Görüntü Dolabi açildiinda, STATUS göstergesi yeil yanar.
2 Video kaynai ekipmanini açin.
Gücü Kapatma
ki yöntemden birini kullanarak sistemin gücünü kapatabilirsiniz. · Görüntü Denetleyicisi araciliiyla gücü
kapatma · Display Control Software araciliiyla gücü
kapatma
Görüntü Denetleyicisi araciliiyla gücü kapatma
1 Video kaynai ekipmanini kapatin.
2 Görüntü Denetleyicisi üzerindeki güç
dümesine iki kez basin. Görüntü Denetleyicisi ve Görüntü Dolaplari bekleme moduna girecektir.
3 Gerekirse, AC güç kaynainin balantisini
kesin.
Display Control Software araciliiyla gücü kapatma
1 Video kaynai ekipmanini kapatin.
2 Display Control Software ana ekraninda
[Standby] öesine tiklayin. Görüntü Denetleyicisi ve Görüntü Dolaplari bekleme moduna girecektir.
3 Gerekirse, AC güç kaynainin balantisini
kesin.
12
Yalnizca Görüntü Dolabinin gücünün kapali konuma getirilmesi
Video sinyali vericisinin ve Görüntü Denetleyicisinin balantisini kesmeden yalnizca Görüntü Dolabinin gücünü kapali konuma getirebilirsiniz. Yalnizca sistem açildiinda geçerlidir.
Display Control Software ana ekranindaki [Cabinet Power]’da [OFF] öesine tiklayin. [ON] seçilirse, Görüntü Dolabi açilacaktir.
Gücü otomatik olarak kapatma
[Function] – [System Settings] – [Auto Power Saving] Display Control Software’de [ON] olarak ayarlanmiken, seçilen giri kanalindan yaklaik 10 saniye boyunca giri sinyali algilanmadiinda (sinyal yok durumu), sinyal yok durumu bildirilir. Ayrica, sinyal yok durumu 90 saniye boyunca devam ettiinde, Görüntü Denetleyicisi ve Görüntü Dolaplari bekleme moduna geçer.
Video Giriini Seçme
Girilecek video sinyallerini seçin. Birincil denetleyicide yapilandirilan ayarlar, alt denetleyiciler (bundan sonra “alt denetleyiciler” olarak anilacaktir) dahil olmak üzere dier tüm Görüntü Denetleyicilerine uygulanacaktir. Alt denetleyiciler ayri ayri yapilandirilamaz.
Dikkat
Birincil denetleyici Display Control Software araciliiyla yapilandirilmazsa veya [Input Settings] ekrani görüntülendiinde birincil denetleyici açilmazsa, video girii seçimi gerçekletirilemez. Ayrica video girii ayarlari, açilmadiklari takdirde alt denetleyicilere uygulanmayacaktir.
1 Display Control Software ana ekranindaki
[Array] menüsünde [Input Settings] öesini seçin.
2 [Input Select]’te giri kanalini seçin ve [OK]
veya [Apply] öesine tiklayin. Video girii deiir.
[HDMI2]: Resimleri görüntülemek için HDMI konektörü 2’yi kullanin.
[DisplayPort (Single1)]: Resmi görüntülemek için DisplayPort konektörü 1’i kullanin.
[DisplayPort (Single2)]: Resmi görüntülemek için DisplayPort konektörü 2’yi kullanin.
Görüntü için desteklenen video sinyalleriyle ilgili ayrintilar için, bkz. “Sinyal Biçimleri” (sayfa 41).
13 [DisplayPort (Dual)]: 4K 100p/120p kadar büyük resimleri görüntülemek için iki DisplayPort konektörü kullanin.
Not
Yalnizca 50p/60p veya daha düük tekli aki sinyalleri giriyorsaniz, [Detailed Input Settings] öesine tiklamanizi ve [Detailed Input Settings] ekranindaki [High Frame Rate Mode] onay kutusunun iaretini kaldirmanizi öneririz.
3 Ayarlari uygulamak için [OK] veya [Apply] öesine tiklayin. Ayar deerleri Görüntü Denetleyicisine geçirilecek ve Display Control Software’e kaydedilecektir.
Resimlerin Görüntü Balangiç Konumlarini Deitirme
Her resim için görüntü konumlarini deitirebilirsiniz. Örnein, düük çözünürlüklü bir resmi ekranin sol üst köesinden ortaya taiyabilirsiniz.
1 [Input Settings] ekraninda [Detailed Input
Settings] öesine tiklayin. [Detailed Input Settings] ekrani görünür.
4 [Close] öesine tiklayin.
[Detailed Input Settings] ekrani kapanir.
2 Görüntü balangiç konumunu deitirmek
istediiniz video sinyalinin ([DisplayPort (Single1)], [DisplayPort (Single2)], [DisplayPort (Dual)], [HDMI1] veya [HDMI2]) sekmesine tiklayin.
3 Yatay ve dikey konumlari belirtmek üzere
[H Position] ve [V Position] için kaydiricilari ve dümelerini kullanin. Ayarlar, yapilandirildiktan hemen sonra resme yansitilir. Ayrintilar için, Kurulum Kilavuzuna bakin.
14
HDMI Girileri için Giri Seviyesini ve Sinyal Biçimini Yapilandirma
1 [Input Settings] ekraninda [Input Select]
için [HDMI1] veya [HDMI2] seçin ve [OK] veya [Apply] öesine tiklayin. Video girii deiir.
2 [Common Input Settings] öesine tiklayin.
[Common Input Settings] ekrani görünür. Birincil denetleyicide yapilandirilan ayarlar, alt denetleyiciler dahil olmak üzere dier tüm Görüntü Denetleyicilerine uygulanacaktir. Alt denetleyiciler ayri ayri yapilandirilamaz.
Dikkat
[Input Select]’te HDMI diinda bir giri kanali seçildiinde [Common Input Settings] ekranindaki öeler yapilandirilamaz.
Ekranda Siyah bir Resim Görüntüleme
Video sinyallerini deitirirken, geçi aninda resmi görüntülemek istemiyorsaniz bu ilevi kullanin. Birden fazla Görüntü Denetleyicisinden resimler görüntülerken bile, tüm resimler ayni anda deitirilir.
Ekrani deitirmek için Display Control Software ana ekranindaki [Blank] dümesini tiklayin.
3 Her ayari yapilandirin.
[Dynamic Range]: HDMI konektörleri 1 ve 2 için video girii seviyesini seçin.
· [Auto]: Video girii seviyesini otomatik olarak belirleyin.
· [Limited]: Video girii seviyesi 16 ila 235 arasinda olduunda bunu seçin.
· [Full]: Video girii seviyesi 0 ila 255 arasinda olduunda bunu seçin.
[HDMI Signal Format]: Video sinyali biçimini seçin.
· [Enhanced Format]: Resimleri daha yüksek çözünürlüklü HDMI biçiminde görüntüleyin.
· [Standard Format]: Resimleri standart HDMI biçiminde görüntüleyin.
Dikkat
HDMI 2.0’i desteklemeyen bir giri aygiti balandiinda [Standart Format]’i seçin.
4 Ayarlari yapilandirmayi tamamladiinizda,
[Close] öesine tiklayin.
(Blank OFF): Ekranda video sinyali görüntülerini gösterir.
(Blank ON): Siyah bir görüntü gösterir.
Not
Bekleme modunda [Blank] öesini ON olarak ayarlayin, ekranda siyah resmi görüntülemek için [Power ON] öesine tiklayin ve sistemi balatin. Bundan sonra, resimleri görüntülemek için [Blank] öesini OFF olarak ayarlayin.
15
Ekrandaki Görüntülerin Dondurulmasi
Ekranda, örnein bir video sinyali kaynai çalitirirken video sinyali kaynai için çalitirma ekraninin görüntülenmesini istemiyorsaniz bu ilevi kullanin. Birden fazla Ekran Kumandasindan görüntüler görüntüleniyorsa dahi, tüm görüntüler ayni anda deitirilir.
Ekrani deitirmek için Display Control Software ana ekranindaki [Freeze] dümesini tiklayin.
(Freeze OFF): Ekranda video sinyali görüntülerini gösterir.
(Freeze ON): Ekrandaki video sinyali görüntülerini dondurur.
Dikkat
[Freeze], Ekran Kumandasi açik konumdayken kullanilabilir.
Resim Kalitesini Ayarlama
Kontrast, parlaklik ve dier resim kalitesi ayarlarini yapin. Birincil denetleyicide yapilandirilan ayarlar, alt denetleyiciler dahil olmak üzere dier tüm Görüntü Denetleyicilerine uygulanacaktir. Alt denetleyiciler ayri ayri yapilandirilamaz.
Dikkat
Birincil denetleyici Display Control Software araciliiyla yapilandirilmazsa veya [Picture Settings] ekrani görüntülendiinde birincil denetleyici açilmazsa, resim kalitesi ayari yapilamaz. Ayrica resim kalitesi ayarlari, açilmadiklari takdirde alt denetleyicilere uygulanmayacaktir.
1 Display Control Software ana ekranindaki
[Array] menüsünde [Picture Settings] öesini seçin.
2 Her ayari yapilandirin.
Birincil denetleyicide u anda yapilandirilan deerler [Picture Settings] ekraninda görüntülenir. Ayarlar, yapilandirildiktan hemen sonra resme yansitilir.
16 [Rename]: Seçili Resim Modu istenilen ekilde adlandirilabilir.
[Contrast]: Kontrasti ayarlamak için kaydiriciyi ve dümelerini kullanin. Ayar aralii: 0 – 1000 Varsayilan deer: 600
[Brightness]: Parlaklii ayarlamak için kaydiriciyi ve dümelerini kullanin. Ayar aralii: 0 – 1000 Varsayilan deer: 500
[Gamma]: Gama düzeltme deerini seçin. · [1.8] · [2.2] (varsayilan deer) · [2.4] · [2.6] · [DICOM SIM] · [Custom6] – [Custom10] Dikkat
· Bu ürün tibbi bir cihaz deildir. [DICOM SIM] seçili olsa bile, cihaz tibbi muayeneler için kullanilamaz.
· [HDR] öesi [Off] diinda bir ayara ayarlanirsa, [Gamma] ayarlari devre dii birakilir.
· [Custom6] – [Custom10], bakim hizmetleri için kullanilan ayarlardir.
[HDR]: HDR (yüksek dinamik aralik) içerii için kayittan yürütme modunu seçin. Bu ayar, [Off] seçildii zaman hariç, [Gamma] için ayarlanan deere göre önceliklidir. · [SMPTE ST 2084]: SMPTE ST 2084 standart HDR görüntülerini [Cabinet Allocation] kisminda seçilen görüntü dolabi modeli için uygun bir biçimde görüntüleyin. (Ayrintilar için Kurulum Kilavuzuna bavurun.) · [SMPTE ST 2084 (Sim.)]: Görüntü dolabi için maksimum parlaklia ölçeklendirilmi SMPTE ST 2084 standart HDR resimleri görüntüleyin. · [ITU-R BT.2100 (HLG)]: Öneri ITU-R BT.2100 tarafindan belirtilen HLG (Hibrit Log Gama) resmini görüntüleyin. · [S-Log3]: S-Log3 HDR resimleri görüntüleyin. · [S-Log3 (Live)]: HDR resmini S-Log 3 giri sinyallerine eklenen sistem gamasiyla görüntüleyin. · [SMPTE ST 2084 (B/BH Series)]: ZRDBH12D/B12A veya ZRD-BH15D/B15A için biçimlendirilmi SMPTE ST 2084 standart HDR resimleri görüntüleyin.
· [SMPTE ST 2084 (C/CH Series)]: ZRDCH12D/C12A veya ZRD-CH15D/C15A için biçimlendirilmi SMPTE ST 2084 standart HDR resimleri görüntüleyin.
· [Off]
[HDMI Auto Setting]: HDMI girii seçildiinde, HDR içeriini otomatik olarak tanimlayin ve bunlari uygun HDR biçiminde görüntüleyin.
Dikkat
· [HDMI Auto Setting], Display Control Software v01.01.00 veya sonraki sürümlerde mevcuttur.
· [HDMI Auto Setting] ayari etkinletirildiinde, görüntüler [HDR] kisminda yapilandirilan ayarlarla görüntülenebilir. SMPTE ST 2084 giri sinyali otomatik olarak tanimlandiinda, [HDR] içinde yapilandirilan ayar deeri [SMPTE ST 2084 (B/BH Series)], [SMPTE ST 2084 (C/CH Series)] veya [SMPTE ST 2084 (Sim.)] ise görüntüler bu ayarlar ile görüntülenir. Bunlar diinda ayar deerleri için görüntüler [LED Model] kisminda yapilandirilan ayarlar ile görüntülenir. HDMI diinda bir giri kanali girildiinde, otomatik sinyal tanimlama mümkün deildir. Bu durumda, resimler [HDR] için ayarlanan moda göre görüntülenir. Giri kanali HDMI olarak ayarlansa bile, giri sinyaline bali olarak HDR içerii otomatik olarak tanimlanmayabilir. Böyle bir durumda, resimler [HDR] için ayarlanan moda göre görüntülenir.
· Renk alanini otomatik olarak ayarlamak üzere [Color Space] için [Auto(HDMI)] öesini seçin.
[Color Space]: Renk alanini seçin. · [sRGB]: Resmi sRGB renk alani standardini kullanarak görüntüleyin. · [Native]: Resmi Görüntü Dolabinin üç birincil renk noktasinin renk alaniyla görüntüleyin. · [AdobeRGB]: Resmi Adobe RGB renk alani standardini kullanarak görüntüleyin. · [DCI_P3]: Resmi DCI renk alani standardini kullanarak görüntüleyin. · [BT.2020]: Resmi BT.2020 renk alani standardini kullanarak görüntüleyin.
17
· [S-Gamut]/[S-Gamut3]/ [S-Gamut3.Cine]: Resmi Sony tarafindan tanimlanan renk alanini kullanarak görüntüleyin.
· [Custom9] – [Custom10] · [Auto(HDMI)]: HDMI girii sirasinda, ek
giri sinyali bilgilerine göre renk alanini otomatik olarak ayarlayin.
Dikkat
· [AdobeRGB], [DCI_P3] ve [BT.2020], ilgili standartlari tarafindan tanimlanan renk alanlarinin tamamini içermez.
· [Custom9] – [Custom10], bakim hizmetleri için kullanilan ayarlardir.
· [Auto(HDMI)], Display Control Software v01.01.00 veya sonraki sürümlerde mevcuttur.
· [Auto(HDMI)] seçildiinde, HDMI diinda bir giri kanali girilirse veya HDMI giri sinyalinden ek bilgi alinamazsa, resimler sRGB olarak görüntülenir.
[Transfer Matrix]: HDMI girii için aktarim matrisini ayarlayin. · Auto · BT.601 · BT.709 · BT.2020
[Light Output]: Düük iik kaynai çikii sirasinda kullanilacak çiki gücünü seçin. Iik kaynai çikii, [Step1]’den [Step6]’ya kadar sirayla güçlenir.
[Color Temperature Settings]: [Color Temperature]’da renk sicakliini seçin. · [D93], [D65], [D50] veya [DCI] seçtiyseniz, 4. adima geçin. · [User1]’den [User40] seçtiyseniz, 3. adima geçin.
[Copy From]: Baka bir [Color Temperature] için ayar deeri seçili [Color Temperature] hedefine kopyalanabilir.
Dikkat
D93/D65/D50/DCI seçildiinde kopyalama yapilamaz.
[Rename]: Seçilen [Color Temperature] istenilen ekilde adlandirilabilir.
Dikkat
D93/D65/D50/DCI seçildiinde istenilen ekilde adlandirma yapilamaz.
3 Kazanç, Sicaklik, Duv ve Sapma deerlerini
yapilandirin. Bu ayarlar yalnizca [Color Temperature Settings] 2. adimda [User1] ile [User40] arasindaki bir ayara getirildiinde yapilandirilabilir. Gain, Temperature, Duv ve Bias deerlerini ayarlamak için kaydiriciyi ve dümelerini kullanin. [Mode] kismindan Gain deerini veya Temperature / Duv deerlerini seçin.
[Mode] · [RGB Gain]: Ayar öesini [Gain] seçeneine getirin. · [Temperature / Duv]: Ayar öesini [Temperature] ve [Duv] seçeneine getirin. · Varsayilan deer: RGB Gain
[Gain] Ayar aralii: 0 ilâ 1023 Varsayilan deer: (6504K’ye denk)
[Temperature]: Kelvin deeri ile renk sicakliini ayarlayin. Ayar aralii: 2000 ilâ 11000 Varsayilan deer: 6504
[Duv]: Kara cisim iinimi yerine göre sapma ile renk sicakliini ayarlayin. Renk sicaklii sapma 0 olduunda kara cisim iinimi yeri olur, sapma eksi bölgesindeyken macenta, sapma arti bölgesindeyken de yeil olur. Standart sapma tanimi ile 10000 kat artan ve bir tamsayiya dönütürülen deer, ayar deeri olarak kullanilir. Ayar aralii: 300 ilâ 300 Varsayilan deer: 0
[Bias] Ayar aralii: 512 ilâ 511
18
Varsayilan deer: 0
Notlar
· [Gain] ayarlandiinda, [Temperature] ve [Duv] ayar deeri otomatik olarak edeer renk sicaklii deerine güncellenir. Benzer ekilde [Temperature] veya [Duv] ayarlandiinda, [Gain] otomatik güncellenir.
· Görüntü kalitesinin ayarlanmasi sonrasinda çiki parlaklii [Adjustment Light Level] kisminda maksimum parlakliin orani olarak görüntülenir.
Dikkat
· [Temperature] ve [Duv] ayar deerlerini referans deerler olarak kullanin.
· [Gain] ile [Temperature]/[Duv] arasindaki ara dönütürme nedeniyle ayar deerleri deimi gibi görünebilir ancak bu doru çalima eklidir.
· 1.06 öncesi sürümden 1.07 sonrasi sürüme güncelleme sonrasinda [Gain] ayar deerinden baimsiz olarak [Duv] varsayilan deer haline gelir.
4 Gelimi Resim ilevini ayarlayin.
[Advanced Picture Settings] ekranini görüntülemek için [Advanced Picture] öesini seçin.
[Normal]: Giri sinyaline göre resmi orijinaline sadik kalarak görüntüleyin.
[Advanced]: Gerçeklik Oluturma, Hareket Akii ve Geni Mod ilevlerinin ayarlarini deitirin.
Varsayilan deer: Normal
Dikkat
· [Reality Creation] veya [Global Scaling] ilevini birden fazla Görüntü Denetleyicisiyle kullanirken, dolap yerleimi bu durum göz önüne alinarak
belirlenmelidir. Ayrintilar için Kurulum Kilavuzuna bakin. · [Advanced] seçildiinde bile, aaidaki durumlarda resimler [Normal] modunda görüntülenir. Giri sinyalinin kare hizi 60p’den
yüksektir. [3D Settings] ekraninda, [3D Frame
Sequential Mode] veya [3D Dual Input Mode] seçilir.
[Reality Creation]: Tanimi ve gürültü ilemeyi ayarlayin. (Süper çözünürlük ilevi) · [ON]: Dokuyu ve ayrinti hissini gelitirmek için Reality Creation ilevinin ayarlarini deitirin. [Reality]: Tanimi ayarlamak için kaydirma kolunu ve dümesini kullanin. (Varsayilan deer: 20) [Clarity]: Gürültü ilemeyi ayarlamak için kaydirma kolunu ve dümesini kullanin. (Varsayilan deer: 1) · [OFF]: Reality Creation ilevini kapatin. · Varsayilan deer: ON
[Motionflow] · [OFF]: Motionflow ilevini kapatin. · [1] – [5]: Ayar deeri ne kadar büyük olursa, hareket o kadar yumuak olur. · Varsayilan deer: 2
Dikkat
· Resme bali olarak, ayarlarin deitirilmesinin hiçbir etkisi olmayabilir.
· Birden fazla Görüntü Denetleyicisi kullanirken, [Motionflow] ilevi kullanilamaz (resme bali olarak resim parçalari dainik veya süreksiz görünebilir). Birden fazla Görüntü Denetleyicisi kullanirken [Motionflow] ilevi için [OFF] öesini seçili birakin.
[Wide Mode] · [Normal]: En-boy orani korunurken bir resmi kesilmeden ekran boyutuna sidirin. · [Full]: En-boy oranini deitirerek bir resmi kesilmeden ekran boyutuna sidirin. · [Zoom]: En-boy orani korunarak bir resmi ekran boyutuna sidirmak için kesin. · [Stretch]: Standart TV sinyallerini (SD sinyalleri) 16:9 en-boy oraninda görüntüleyin. Standart TV sinyalleri
19
diindaki sinyaller için görüntü Normal ile ayni olacaktir. · [Native]: Girdi görüntüsünü nokta nokta biçiminde görüntüleyin. · Varsayilan deer: Normal
Dikkat
· Sikitirilmi standart TV sinyalleri, [Stretch] olarak ayarlandiinda düzgün ekilde görüntülenir.
· Geni Mod ilevi vb. kullanilarak kâr veya genel görüntüleme amaciyla ekrani sikitirmak veya geniletmek, yazarlarin telif hakki yasasi kapsaminda korunan haklarini ihlal edebilir.
Görüntü örnei
[Normal]
4:3
[Full]
4:3
[Zoom]
4:3
SD sikitirma
[Global Scaling] · [OFF]: Her bir Görüntü Denetleyicisindeki her bir ekran için ölçeklendirme yapin. · [ON]: Birden fazla Görüntü Denetleyicisi ekraninda ölçeklendirme yapin. · Varsayilan deer: OFFDikkat
[Global Scaling] ilevini kullanirken ayni video sinyallerini tüm Görüntü Denetleyicilerine girin.
5 Ayarlari yapilandirmayi tamamladiinizda,
[Close] öesine tiklayin.
3D Video Görüntüleme
Not
Bu belgede, sol ve sa gözler için sinyallere sirasiyla L ve R sinyalleri olarak bavuruda bulunulur. Ayrintilar için, Kurulum Kilavuzuna bakin.
Dikkat
3D video görüntüsü, HDMI sinyalleri için desteklenmez.
3D kare sirali modu: Bu mod dönüümlü olarak iki video sinyalinin (Sol sinyali ve Sa sinyali) DisplayPort konektörüne girmesini salar ve 3D görüntüyü Görüntü Dolabindan çikarir. 3D SYNC IN konektöründen gelen 3D eitleme sinyali girilerine dayali olarak oluturulan 3D eitleme sinyalleri, resim çikiinin zamanlamasina göre 3D SYNC OUT konektöründen çikar.
3D çift giri modu: Bu mod ayni anda iki video sinyalinin (Sol sinyali ve Sa sinyali) DisplayPort konektörüne girmesini salar ve 3D görüntüleri Görüntü Dolabindan çikarir. Dahili olarak oluturulan 3D eitleme sinyalleri, resim çikiinin zamanlamasina göre 3D SYNC OUT konektöründen çikar.
[3D Settings] ekranini görüntülemek için, Display Control Software ana ekranindaki [Array] menüsünde [3D Settings] öesini seçin.
3D Biçimi: Açilan listeden seçin. [3D Dual Input 4K Mode]: 4K diindaki 3D video
için bu onay kutusunun iaretini kaldirin. Yalnizca [3D Dual Input Mode] ayarlandiinda çaliir. [3D Sync Signal Invert Mode]: Sol ve Sa sinyallerini tersine çevirmek için bu onay kutusunu seçin.
20
[3D Sync Signal Delay]: Aamayi ayarlamak için (3D video düzgün görüntülenmediinde) kaydiriciyi veya dümeleri kullanin. Kaydiriciyi hareket ettirmek, sayi deerini de deitirir. [Reset] seçeneine tiklamak, varsayilan deeri geri yükler.Not
Ters çevirme ve aama ayarlamalari, hem kariik L/R hem de ayri L/R için yapilandirilabilir. Ayarlar, yapilandirildiktan hemen sonra resme yansitilir.
Her Görüntü Dolabi için sinama düzenini görüntüleme
Display Control Software, belirtilen Görüntü Dolabi için sinama düzenini görüntülemenizi salar.
Dikkat
· Her bir Görüntü Dolabi için sinama düzeni, Display Control Software v01.01.00 veya sonraki sürümlerde görüntülenebilir.
· Birincil denetleyici Display Control Software ile ayarlanmadiysa veya birincil denetleyici açik diinda bir durumdaysa, sinama düzenleri görüntülenemez.
Ana Display Control Software ekraninda [Function] öesini, ardindan [Cabinet Test Pattern] öesini seçin.
Dolap sinama düzeni görüntü ayarlari ekrani görüntülenir.
[Cabinet Test Pattern]: Açilan listeden, görüntü dolabinda görüntülenecek sinama düzenini seçin. [Red]/[Green]/[Blue]/[White]/[Custom1] [Custom4] seçilebilir.Not
RGB, düzeni ve görüntü rengini deitirmek için [Custom1] ila [Custom4] için ayri ayri ayarlanabilir.
21 [Edit]: [Cabinet Test Pattern] açilan listesinden [Custom1] ve [Custom4] arasinda bir düzen seçildiinde, [Edit] dümesi basilabilir hale gelir. [Edit] öesine basildiinda, [Cabinet Test Pattern Custom Settings] ekrani görüntülenir.
Seçilen Özel düzenin renkleri ayarlanabilir. [Red]/[Green]/[Blue], her biri 0 ile 1023 arasinda bir deere ayarlanabilir. Varsayilan deer, [Custom1] ve [Custom4] arasinda seçilen düzene göre deiir. Ayarlanan deerler kaydedilir ve Display Control Software bir sonraki balatiliinda uygulanir.
Bir Görüntü Dolabinda seçili sinama düzenini görüntüleme
Bir Görüntü Dolabi belirtmek ve sinama düzenini görüntülemek/gizlemek için
Görüntü Dolabi izgara görüntüleme durumu:
: Görüntü Dolabindaki sinama düzeni görüntüsü KAPALI. (Sinama düzeni görüntülenmiyor.)
: Görüntü Dolabindaki sinama düzeni görüntüsü AÇIK. (Sinama düzeni görüntüleniyor.)
Tüm Görüntü Dolaplarinda sinama düzenlerini görüntülemek/gizlemek için bir Görüntü Denetleyicisi Seçme Seçili Görüntü Denetleyicisine bali tüm Görüntü Dolaplarindaki sinama düzenleri, [Controller List] altinda bir Görüntü Denetleyicisi seçilerek, ardindan [All cabinets of the selected controller] için [ON] veya [OFF] seçilerek görüntülenebilir (ON)/gizlenebilir (OFF).
22
Di Eitleme Sinyalleri ile Eitleme
Di Eitleme Sinyalleri Girme
Di eitleme sinyalini, bir BNC kablosu araciliiyla birincil denetleyicideki REF IN (di eitleme sinyalleri girii) konektörüne girin.
Not
Aaidaki di eitleme sinyalleri desteklenir. · HD üç seviyeli eitleme (0,6 Vp-p/75/negatif
eitleme) · SD siyah renk patlamasi/bileik eitleme
(0,286 Vp-p/75/negatif eitleme)
Di Eitlemeyi Etkinletirme
Dikkat
Birincil denetleyici Display Control Software ile yapilandirilmazsa veya birincil denetleyici açilmazsa, di eitleme etkinletirilemez.
1 Display Control Software ana ekraninda
[Function] öesini ve ardindan [Sync Settings] öesini seçin.
2 [Sync Settings] ekraninda [Sync Signal
Selection] için [External Sync Signal] öesini seçin. Di eitleme hemen etkinletirilir.
Görüntü Dolaplari için aydinlatma gecikme süresini ayarlama
Aydinlatma gecikme süresini (0 ila 4000) belirtmek için [Sync] altindaki [Cabinet Light Delay] için kaydiriciyi ve dümelerini kullanin.
Çekim için kullanilan kamerayla eitleme
Bir LED görüntü çekilirken yakalanan görüntülerde oluabilecek siyah çubuklarin görünümünü azaltmak için [Sync Settings] ekraninda [Camera Synchronized] altindaki ayarlarda deiiklik yapabilirsiniz.
Dikkat
Bu ilev, Görüntü Dolabi ZRD-CH12D/ZRDCH15D/ZRD-BH12D/ZRD-BH15D ise kullanilamaz.
Notlar
· Çekim için kullanilan kamerayla eitleme ayarlari, Display Control Software v01.01.00 veya sonraki sürümlerde mevcuttur.
· Kameraya ve denetleyiciye di eitleme sinyali girin, di eitleme ayarini etkinletirin, ardindan modu etkinletirin.
23 [OFF]: Çekim için kullanilan kamerayla eitleme için ayarlari devre dii birakin. [ON]: Çekim için kullanilan kamerayla eitleme için ayarlari etkinletirin. Varsayilan deer: OFF · [Preset]: [Preset1] ile [Preset100] arasindan birini seçerken [Camera Frame Rate] ile [Smoothing Low-level Exposure] arasindaki ayarlama deerlerini görüntüler. Fabrikadan gönderildiinde tüm modlar ayni ayara ayarlanmitir. [Copy From]: Ayarlama deerlerini dier Önayarlardan seçili Önayara kopyalayin. [Rename]: Seçili Önayara özgün bir ad verin. · [Camera Frame Rate]: Çekim için kullanilan kameranin kare hizini ayarlamak için aaidakiler arasindan seçim yapin. [23.98] (Varsayilan deer)/[24]/[25]/ [29.97]/[47.95]/[50]/[59.94] · [Preferring External Sync]: Video girii eitleme sinyali di eitleme sinyalinden farkli olduunda di eitleme sinyaline öncelik verilip verilmeyeceini ayarlayin. Di eitleme sinyaline öncelik vermek için bu onay kutusunu iaretleyin. Varsayilan: aretsiz
Dikkat
Bu ayar, [Camera Frame Rate] [23.98] olarak ayarlandiinda ve giri sinyali 29.97/59.94/ 119.88 fps olduunda veya [Camera Frame Rate] [24] olarak ayarlandiinda ve giri sinyali 30/60/120 fps olduunda, kullanilabilir.
· [Shutter Mode]: Aaidakiler arasindan deklanör modunu seçin. [Angle]: Bu mod, deklanör açisini seçmenize olanak tanir. Aaidakiler arasindan deklanör açisini seçin. [72]/[90]/[180] (Varsayilan deer)/[360] [Speed]: Bu mod, deklanör hizini seçmenize olanak tanir. Aaidakiler arasindan deklanör hizini seçin. [1/50]/[1/60] (Varsayilan deer)/[1/100]/ [1/120]/[1/250] Varsayilan deer: Angle
Dikkat
Bu ayar, [Mode] öesi [ON] olarak ayarlandiinda geçerli olur.
· [Exposure Offset]: Deklanör açisinda ince ayarlar yapin. Deklanör hizi seçildiinde ince ayar da yapilabilir.
Ayar aralii: -9 ila 0 Varsayilan deer: 0 · [Camera Scan Speed]: Çekim için kullanilan kameranin tarama hizini seçin. [Fast]: Çekim için kullanilan kameranin tarama hizi yüksek olduunda seçin. [Slow]: Çekim için kullanilan kameranin tarama hizi düük olduunda seçin. Varsayilan deer: Fast · [Smoothing Low-level Exposure]: Bu, koyu görüntüler çekerken yakalanan görüntülerde meydana gelebilecek eritli desenler gibi düzensizlikleri azaltmaya veya ortadan kaldirmaya yarayan ayar öesidir. [Scrambled Grayscale]: Tek bir kare içindeki fla sayisina göre tonlama görüntüsü (titreme) ilevini etkinletirin/devre dii birakin. Etkinletirildiinde, koyu alanlardaki tonlama iyiletirilir ancak görüntülerdeki düzensizlik daha fazla görünür hale gelir. Devre dii birakildiinda, koyu alanlardaki tonlama azaltilir ancak görüntülerdeki düzensizlik daha az görünür hale gelir. [OFF]: Titreme ilevini devre dii birakin. [ON]: Titreme ilevini etkinletirin. Varsayilan deer: ON [SBM Strength]: Kamera çekiminin eitleme modunu kullanirken görüntülerdeki düzensizlii azaltmak için SBM ilemenin younluunu ayarlayin. Sayisal deer arttikça görüntülerdeki düzensizlik daha az görünür hale gelir ancak koyu alanlardaki titreme daha fazla görünür hale gelir. Kamera tarafindan çekilen görüntüleri görsel olarak kontrol ederken en uygun deeri seçin. Ayarlama aralii: 1 ila 5 Varsayilan deer: 1
24
Çoklu Kamera Canli Geçiinin Kullanilmasi
Çoklu Kamera Canli Geçiini kullanmak için [Multi-Camera Live Switching Settings] ekranindaki ayarda deiiklikler yapabilirsiniz. Bu ilevi etkinletirdiinizde, birim deiimli olarak kareler halinde giri görüntüsü ve tek renkli görüntüyü gösterir.
Notlar
· Bu ilev, Görüntü Dolabi ZRD-BH12D/BH15D/ CH12D/CH15D ise kullanilamaz.
· Bu ilev için ayarlar Display Control Software v01.07.00 ve sonraki sürümlerde mevcuttur.
· Denetleyiciye bir di eitleme sinyali girin, di eitleme ayarini etkinletirin, ardindan modu etkinletirin.
1 Display Control Software ana ekraninda
[Function] seçimini ve ardindan [MultiCamera Live Switching Settings] seçimini yapin.
seviyesinde her tek renkli görüntünün rengini ayarlayin. · [Red]: Ayar aralii: 0 ilâ 1023,
varsayilan deer: 0 · [Green]: Ayar aralii: 0 ilâ 1023,
varsayilan deer: 55 · [Blue]: Ayar aralii: 0 ilâ 1023,
varsayilan deer: 55
[Insert Phase]: Di eitleme sinyali için tek renkli görüntünün görüntüleme zamanlamasi için aamayi ayarlayin. · [Odd]: Tek renkli görüntüyü di eitleme sinyali ile ayni aamada görüntüleyin. · [Even]: Tek renkli görüntülemeyi, di eitleme sinyalinden yari kaydirilmi aamada görüntüleyin. · Varsayilan deer: Odd
2 Her ayari yapilandirin.
[Mode]: Çoklu Kamera Canli Geçi ayarlarini etkinletirmek/devre dii birakmak için seçin. · [ON]: Çoklu Kamera Canli Geçi ayarlarini etkinletirin. · [OFF]: Çoklu Kamera Canli Geçi ayarlarini devre dii birakin. · Varsayilan deer: OFF
[Insert Level]: [Custom1] ile [Custom3] arasinda tek renkli görüntüler için ayar deerlerini seçin. (varsayilan deer: Custom1) [Custom1] ile [Custom3] arasinda RGB
25
Baki Açisina Göre Renk Düzeltmeyi Kullanma
Baki konumuna bali olarak, LED ekrandaki renkler, LED’in parlaklik younluu dailimi nedeniyle farkli gözükebilir. [Viewing Angle Color Correction] ilevi, ekranin boyutu, ekli ve baki açisi girilerek ekranin sabit konumdan bakilan renklerini normal renklere göre düzeltir. Viewing Angle Color Correction ilevini kullanarak [Viewing Angle Color Correction] ekranindaki ayarda istediiniz deiiklikleri yapabilirsiniz.
LED ekranin konumu (Her bir kabinin kurulum konumu) (Xc, Yc, Zc): Referans konumuna göre koordinatlardir.
Baki konumu (Xv, Yv, Zv): Referans konumuna göre koordinatlardir.
2 Her bir ayari yapilandirin.
[Viewing Angle Color Correction]: Viewing Angle Color Correction ayarlarinin etkinletirileceini/devre dii birakilacaini seçin. · [ON]: Viewing Angle Color Correction ayarlarini etkinletirir. · [OFF]: Viewing Angle Color Correction ayarlarini devre dii birakir. · Varsayilan deer: OFF
[Cabinet Vertex Coordinates]: Bali Ekran kumandalarinin LED ekranini yapilandiran tüm Ekran Dolaplarinin kurulum konumlarini (koordinatlarini) ayarlar. Pozisyonlari ayarlamak için gereken csv dosyalari Display Control Software ile birlikte verilen [Cabinet Vertex Coordinates Calculation Tool] kullanilarak oluturulabilir. · [Initial Setting]: [Cabinet Vertex Coordinates File Selection] ekranini görüntülemek için dümeyi tiklayin.
LED ekran (Ekran Dolabi)
Referans konumu (X=0, Y=0, Z=0): Herhangi bir konum
Not
Bu ilev için ayarlar, Display Control Software v01.08.00 ve üzerinde ve Ekran Kumandasi v01.08.00 ve üzerinde yapilabilir. Yazilimin daima en son sürümünü kullandiinizdan emin olun.
1 Display Control Software ana ekranindan
[Function] öesini seçin ve ardindan [Viewing Angle Color Correction] öesini seçin. [Viewing Angle Color Correction] ekrani görüntülenir.
LED ekraninin ekli, referans konumu (orijin noktasi) ve eksen yönü, [3B Görüntüleyici] ile üç boyutlu olarak görüntülenebilir. Her bir koordinat ekseninin yönleri; X ekseni kirmizi, Y ekseni yeil ve Z ekseni mavi olacak
ekilde renkli görüntülenir.
26
Notlar
· [Cabinet Vertex Coordinates Calculation Tool], Display Control Software’in Profile.xml dosyasini yükleyerek kurulum bilgilerini yakalar ve ardindan bunu bir csv dosyasi (bir LED ekranini yapilandiran, tüm Ekran Dolaplarinin kurulum konumu (koordinat) bilgileri) ve bir obj dosyasi (Windows standart [3B Görüntüleyici] ile aranabilir) olarak dia aktarir. Koordinatlarin referans konumu, [Cabinet Vertex Coordinates Calculation Tool] altinda herhangi bir konuma ayarlanabilir.
· [Cabinet Vertex Coordinates Calculation Tool], Display Control Software for ZRCT300’ün kurulum klasöründe [CabinetVertexCoordinatesCalculation Tool.xlsm] adinda bir dosya olarak bulunmaktadir. Display Control Software for ZRCT300’ün kurulum klasörünü deitirmezseniz “C:Program Dosyalari (x86)SonyDisplayControlSoftware for ZRCT-300CabinetVertexCoordinates CalculationTool.xlsm” olarak görüntülenir.
· [Cabinet Vertex Coordinates Calculation Tool] aracinin nasil kullanilacai hakkinda bilgi için [CabinetVertexCoordinatesCalculation Tool.xlsm] altindaki [How to Use] sayfasina bakin.
Dikkat
[3D Preview] uygulamasini kullanmak için “.obj” uzantisi için varsayilan uygulamayi [3B Görüntüleyici] olarak ayarlayin. 3D görüntüler, [3B Görüntüleyici] diindaki dier yazilimlarla doru ekilde görüntülenemeyebilir.
[Viewing Point Coordinate]: LED ekrani XYZ koordinatlari olarak görüntülemek için konumu ayarlar. Baki konumu, referans konumu bir orijin noktasi olarak kabul edilen bir koordinat haline gelir. · [Preset]: [Preset1] ve [Preset20] arasinda bir Önayar seçildiinde, [X], [Y] veya [Z] ayar deerleri gösterilir. Fabrikadan gönderildiinde tüm Önayarlar ayni ayara ayarlanmitir. · [Rename]: Seçili Önayara özgün bir ad verin. · [X]: Baki konumunun X koordinatini girin.
· [Y]: Baki konumunun Y koordinatini girin.
· [Z]: Baki konumunun Z koordinatini girin.
· [Units]: [X], [Y] ve [Z] birimlerini ayarlar. Aaidaki birimler kullanilabilir. [Centimeter] [Millimeter]
· [Set]: [X], [Y] ve [Z] altinda girilen baki konumu koordinatlarini Ekran Kumandasina ayarlar.
· Varsayilan deer: X=0, Y=0, Z=0, Units=Centimeter
3 Ayarlari yapilandirmayi sonlandirdiktan
sonra [Close] dümesini tiklayin. [Viewing Angle Color Correction] ekrani kapanir.
27
A Özelliklerini Kullanma
Aa balanti, aaidaki özellikleri çalitirmanizi salar: · Parolayi deitirme. · ADCP protokolünü ayarlama. · Destek ai izleme protokolünü (SNMP)
ayarlama. · Art-Net’i ayarlama.
Notlar
· Görüntü Denetleyicisini aa balarken, a yöneticisine daniin. Ain güvenlii salanmalidir.
· Görüntü Denetleyicisini bir aa balarken, LAN gibi nternet’ten eriimi kontrol etmek ve düzenlemek için oluturulmu bir a kullanin. nternet’ten dorudan balanti, güvenlik riskini artirir.
· SONY; LETM ARAÇLARI ÜZERNDEK GÜVENLK ÖNLEMLERNE UYGUN YAPILMAYAN UYGULAMA HATASINDAN KAYNAKLI HERHANG BR ZARARDAN, LETM ÖZELLKLERNDEN YA DA HERHANG BR GÜVENLK SORUNUNDAN KAYNAKLI ÖNLENEMEZ VER SIZINTILARINDAN SORUMLU OLMAYACAKTIR.
· Çalima ortamina bali olarak a üzerindeki izinsiz üçüncü kiiler cihaza eriebilir. Cihazi aa balarken mutlaka ain güvenli ekilde korunduunu onaylayin.
· Aa bali Görüntü Denetleyicisini kullanirken, bir Web tarayicisi araciliiyla denetim penceresine eriin. Parolayi düzenli olarak deitirmeniz önerilir.
· Web tarayicisindaki ayar tamamlandiinda, oturumu kapatmak için Web tarayicisini kapatin.
· Aaidaki açiklama için kullanilan menü görüntüleri, kullandiiniz modele göre farklilik gösterebilir.
· Desteklenen Web tarayicilari Microsoft Edge (Chromium), Google Chrome, Safari’dir.
· Menüde yalnizca ngilizce görüntülenir. · Bilgisayarinizdan Görüntü Denetleyicisine
eriiminiz varken bilgisayarinizin tarayicisi [Use a proxy server] olarak ayarlanmisa, bir proxy sunucusu kullanmadan eriimi ayarlamak için onay iaretine tiklayin. · IPv6 desteklenmez. · Güvenlik nedeniyle, SNMP hizmetlerini kullanirken, ayarlarda [Host address list] altinda SNMP paketlerini alan ana bilgisayarin IP adresini girerek üçüncü taraf eriimini kisitlamaniz önerilir.
Bir Web Tarayicisi ile Görüntü Denetleyicisinin Denetim Penceresini Görüntüleme
1 LAN kablosunu balayin. 2 Bilgisayarda bir web tarayicisi balatin,
adres alanina aaidakini girin ve ardindan bilgisayarinizda Enter tuuna basin. http://xxx.xxx.xxx.xxx (xxx.xxx.xxx.xxx: Görüntü Denetleyicisi için IP adresi) Web sayfasina ilk kez eritiinizde, kimlik dorulama iletiim kutusuna kullanici adi olarak “admin” ve parola olarak “Adm1nS0ny” girin. lk kez oturum açtiinizda, parolayi deitirmenizi isteyen pencere görüntülenir. Parolayi deitirmek için ekrandaki talimatlari izleyin. Yöneticinin adi önceden “admin” olarak ayarlanmitir.
[Administrator] için giri alani
Parola, Parola sayfasindan deitirilebilir. Parolayi deitirdiinizde, yeni bir parola girin. Yöneticinin ve kullanicinin parolasi, hem harf hem de sayisal karakterleri içeren 8 ila 16 karakter arasinda olmalidir. Harf, büyük/küçük harfe duyarlidir. Varsayilan parola “Adm1nS0ny”, yeni bir parola olarak ayarlanamaz.
28
Not
Parolanizi unutursaniz, yetkili Sony personeline daniin. O zaman, parolanizi sifirlamak için sizinle özel bir parola ile iletiime geçebiliriz. (Ancak, parola yeniden yapilandirma için olduundan, kullanilabilir aralik sinirlidir.)
Görüntü Denetleyicisinin Denetim Protokolünü Ayarlama
Gelimi Menü’de denetim protokolü ayarlarini deitirin. [Apply] öesine tiklamadiiniz sürece, girilen deerler uygulanmayacaktir.
1 ADCP’yi ayarlayin.
ADCP Hizmeti ayar alani
ADCP dümesi
Start ADCP Service: ADCP’yi etkin veya devre dii olarak ayarlayin. ADCP öeleri yalnizca bu ilev etkin olduunda etkinletirilir.
-Requires Authentication: ADCP için kimlik dorulamasini etkin veya devre dii olarak ayarlayin. Parola, Web sayfasi yöneticisinin parolasiyla aynidir.
-Port No.: ADCP’nin sunucu balanti noktasini girin. Fabrika varsayilan ayari “53595”‘dir.
-TimeOut: Balantinin kesilmesi durumunda ADCP iletiimi sonlandirilana kadar geçen süreyi (saniye) girin. Fabrika varsayilan ayari “60”‘dir.
-Host Address: ADCP sunucusunun almasina izin verilen IP adresini girin. Herhangi bir IP adresi girilmezse, herhangi bir IP adresinden komut alinmasina izin verilecektir. IP adresi girildii andan itibaren, yalnizca bu giri IP adresinden eriime izin verilecektir. Güvenlik nedeniyle, eriimi kisitlamak için bir IP adresi girmeniz önerilir.
29
2 LED Control API’si sayfasini açmak için LED
Control API’si dümesine basin.
LED Control API Hizmeti ayar alani
LED Control API’si dümesi
Start LED Control API Service: LED Control API’si ilevini açik veya kapali olarak ayarlayin. Fabrika varsayilan ayari kapalidir.
Requires Authentication: LED Denetim API kimlik dorulama ilevini açik veya kapali olarak ayarlayin.
PSK (Pre-Shared Key) (dorulama için): PSK’yi (Ön Paylaimli Anahtar) girin. Yalnizca 8 ila 63 karakter uzunluunda bir dizi alfasayisal karakter girilebilir.
3 Art-Net ayarlari sayfasini açmak için Art-
Net dümesine basin.
Art-Net Hizmeti ayar alani
Art-Net dümesi
Start Art-Net Service: Art-Net ilevini açik veya kapali olarak ayarlayin. Fabrika varsayilan ayari kapalidir.
Net: Art-Net Balanti Noktasi Adresinin (15 bit) A kismini (bitler 14-8) ayarlayin.
Sub-Net: Art-Net Balanti Noktasi Adresinin (15 bit) Alt A kismini (bitler 7-4) ayarlayin.
Universe: Art-Net Balanti Noktasi Adresinin (15 bit) Evren kismini (bitler 3-0) ayarlayin.
Channel: Aaidaki ilevlerin her birine atanan DMX kanal deerlerini ayarlayin. Color Temperature (Renk Sicaklii), R, G, B, Contrast (Kontrast), Brightness (Parlaklik), Test Pattern (Sinama Düzeni)
Min: Aaidaki ilevlerin her biri için minimum DMX deerini ayarlayin. R, G, B, Contrast (Kontrast), Brightness (Parlaklik)
Max: Aaidaki ilevlerin her biri için maksimum DMX deerini ayarlayin. R, G, B, Contrast (Kontrast), Brightness (Parlaklik)
Art-NetTM Tasarim ve Telif Hakki Artistic Licence Holdings Ltd
4 NTP ayarlama sayfasini açmak için NTP
dümesine basin.
NTP ayar alani
NTP dümesi
Use NTP server: Saati belirtilen NTP sunucusu ile senkronize etmek için ilevi açik/kapali olarak ayarlayin. Fabrika varsayilan ayari Kapalidir.
NTP Server: NTP Sunucusunun IPv4 adresini ayarlayin. Ayarlari Görüntü Denetleyicisine uygulamak için [Apply] dümesine basin.
Dikkat
Ayarlari deitirdikten sonra, Görüntü Denetleyicisi kapatilmali ve açilmalidir.
Not
Belirtilen NTP Sunucusuna baariyla balanildiinda sistemin güncel saati [Current Date Time] alanina yansitilacaktir.
30
Sorun Giderme
Yardim istemeden önce bir kontrol yaptiinizdan emin olun. Sorun devam ederse, yerel Sony temsilcinize bavurun.
Sistem ve cihazlarin durumunu kontrol etme
Ana ekrandan sistemin, Görüntü Denetleyicilerinin, Görüntü Dolaplarinin ve dier cihazlarin durumunu kontrol edebilirsiniz.
çalimasi durduruldu. Görüntü Denetleyicileri ve Görüntü Dolaplari bekleme moduna girdi ve resim görüntüsü durdu. Hatayla ilgili ayrintilar için [Controller List] altindaki [Error] sütununu kontrol edin. · [Controller Warning]: Cihaz çalimasi devam ediyor ancak bir uyari (fan hatasi, resim eitleme hatasi vb.) olutu. Uyarinin ayrintilarini kontrol edin ve sorunu en kisa zamanda çözün. Uyariyla ilgili ayrintilar için [Controller List] altindaki [Error] sütununu kontrol edin. · [Backup Incomplete Warning]: Bali Görüntü Denetleyicisi ayarlari tamamen yedeklenmediinde görüntülenir. Yedeklemeyi tekrar gerçekletirmek için menüde [Tool] altindaki [Back Up Controller Data] öesini seçin. · [Version Mismatch Warning]: Bali Görüntü Denetleyicisindeki yazilimin sürümü en son
sürüm deil. Görüntü Denetleyicisi ve Görüntü Dolabinin derhal güncellenmesi gerekiyor. · [No Backup Warning]: Bali Görüntü Denetleyicisi ayarlari hiç yedeklenmediinde görüntülenir. Yedeklemeyi tekrar gerçekletirmek için menüde [Tool] altindaki [Back Up Controller Data] öesini seçin.
[Controller List] Her bir Görüntü Denetleyicisinin durumunu görüntüler.
[Power Status]: “-“, Görüntü Denetleyicisi ile iletiimin mümkün olmadiini gösterir.
[Error]: “None”, herhangi bir hata veya uyari olmadiini gösterir. Bir hata veya uyari oluursa, “Hata Kodlari” (sayfa 39) bölümüne bakin ve sorunu en kisa zamanda çözün.
Not
Denetleyici numarasina çift tiklayarak veya sa tiklayip [Controller Info.] öesini seçerek bir Görüntü Denetleyicisi hakkindaki bilgileri görüntüleyebilirsiniz.
[Array Information] Her bir Görüntü Dolabinin durumunu görüntüler.
(gri): Görüntü Dolabi açik.
(siyah): Görüntü Dolabi kapali.
(bordo): Görüntü Dolabinda bir hata olutu.
(koyu sari): Görüntü Dolabinda bir uyari olutu.
(siyah): Bir Görüntü Dolabi mevcut deil.
Not
Çerçevesine çift tiklayarak veya sa tiklayip [Cabinet Info.] öesini seçerek bir Görüntü Dolabi hakkindaki bilgileri görüntüleyebilirsiniz.
Denetleyici PC yavasa
Görüntü Denetleyicilerine olan balantiyi askiya alarak, örnein dier uygulamalari kullanirken oluabilecek yava iletiim yanitlarini önleyebilirsiniz.
Görüntü Denetleyicileri ile olan iletiimi askiya almak için Display Control Software ana ekranindaki [System] menüsünde [Disconnect] öesini seçin.
31
letiim askiya alindiinda aaidaki iletiim kutusu görüntülenir.
Giri sinyali için sistemin çalima durumunun kontrol edilmesi
Video sinyal kaynaindan giri sinyali bilgilerini ve ayrica her bir Ekran Kumandasi için ünitenin giri ve görüntü ayarlarina dayali olarak sistemin çalima durumunu kontrol edebilirsiniz.
Not
Bu ilev, Display Control Software v01.08.00 veya üzeri ve Ekran Kumandasi v01.08.00 veya üzeri için geçerlidir. Yazilimin daima en son sürümünü kullandiinizdan emin olun.
1 Display Control Software ana ekranindan
[Tool] öesini seçin ve ardindan [Status information] öesini seçin. [Status Information] ekrani görüntülenir.
Balantiyi yeniden kurmak için letiim kutusunu kapatin.
Zorunlu bekleme moduna girme Örnein, denetleyici PC yanit vermezse, Görüntü Denetleyicilerini ve Görüntü Dolaplarini bekleme moduna zorlayabilirsiniz.
1 Görüntü Denetleyicisi üzerindeki güç
dümesini en az 5 saniye basili tutun. Zorunlu bekleme moduna girilir ve POWER göstergesi kirmizi yanar.
2 Güç dümesini tekrar yaklaik 2 saniye
basili tutun. POWER göstergesi kirmizi/turuncu yanip söndükten sonra normal bekleme moduna girilir. Görüntü Dolaplari da normal bekleme moduna girecektir.
2 Çalima durumunu kontrol etmek için
ekranin üstündeki aai açilir listeden Ekran Kumandasini seçin.
3 Sistemin çalima durumunu kontrol edin.
[Item] altinda, [Status Information] ekranindaki her bir sistem için çalima kontrol öeleri olarak aaidaki öeler görüntülenir. [Status]: Ekran Kumandasinin çalima
durumunu veya giri sinyali belirleme sonucunu gösterir. Arkaplan rengi, giri sinyali durumunu veya ayarlarla uyumluluk belirleme sonucunu gösterir. · Yeil: Sorun yok · Sari (ve alti çizili): [Giri yok veya geçerli
deil], [sinyal bilgileri ve ayarlar uyumuyor] veya [ayarlar uygun deil] dikkate alinabilir.
32
Not
Arkaplan rengi sari ise giri sinyali durumunun ve ayarlarin kontrol edilmesini öneririz. stediiniz ekilde ayarlanmisa bunu kullanmaya devam edebilirsiniz. Sari göstergesi, sistem çalimasini etkilemez.
[Signal Information]: Ekran Kumandasina girilen sinyal bilgilerini gösterir.
[User Settings]: Ekran Kumandasinin ayar deerlerini* gösterir. * Display Control Software ile ayarlanan parametre
[Item] altinda bulunan aaidaki öe, çalima durumunu gösterir.
[Input Signal (Current)]: Mevcut durumda seçili giri kanalinin video giri sinyalinin durumunu ve bilgilerini gösterir. · [Status]: Video giri sinyali mevcut [Exist]: Video giri sinyali giriliyor [No Signal]: Video giri sinyali bulunmuyor · [Signal Information]: Video giri sinyali bilgileri · [User Settings]: Mevcut durumda seçili giri kanali
[Sync]: Senkronizasyon sinyalinin durumunu gösterir. · [Status]: Senkronizasyon sinyalinin durumu [Exist]: Senkronizasyon sinyali giriliyor [No Sync]: Senkronizasyon sinyali yok [Out Of Range]: Senkronizasyon sinyali aralik diinda [Mismatch]: Harici senkronizasyon sinyali seçildiinde harici senkronizasyon sinyali ile video giri sinyali arasindaki frekans kombinasyonu uyumuyor. · [Signal Information]: Senkronizasyon sinyali için frekans · [User Settings]: Senkronizasyon sinyali ([Sync Signal Selection]) için ayar deerleri (Internal Sync Signal/External Sync Signal)
[3D Mode]: Giri görüntüsü 2D/3D modu için çalima durumunu gösterir. · [Status]: 2D/3D modu için çalima durumu (3D Dual Input Mode/3D Frame Sequential Mode/2D) · [Signal Information]: · [User Settings]: 2D modu veya 3D modu için seçim modu ([3D Settings] ekranindaki ayar deerleri)
Not
Bir giri kanali grubu, HDMI konektörleri ve DisplayPort konektörleri ile yapilir. HDMI konektörü 1 ve HDMI konektörü 2 ayni HDMI konektör grubuna aitken DisplayPort konektörü 1 ve DisplayPort konektörü 2 ise ayni DisplayPort konektörü grubuna aittir. Örnein, [Input Select] öesini [DisplayPort (Single1)] konumundan [HDMI2][HDMI1] konumuna deitirirseniz ve mevcut durumda seçili giri kanali, [HDMI1] ise [Last Other Input Group] altindaki [User Settings], [DisplayPort (Single1)] olur, DisplayPort konektörü 1’in video giri sinyalinin durumu, [Status] altinda görüntülenir ve DisplayPort konektörü 1’in video giri sinyali bilgileri [Signal Information] altinda görüntülenir.
[Dynamic Range]: HDMI konektörleri 1 ve 2 için video giri seviyesinin çalima durumunu gösterir. · [Status]: Sistem tarafindan çalitirilan video giri sinyali · [Signal Information]: lave giri sinyali bilgileri (sadece HDMI) · [User Settings]: Video giri seviyesi ayarinin ayar deeri
[EOTF]: Video giri sinyalinin EOTF durumunu gösterir. · [Status]: Sistem tarafindan çalitirilan EOTF · [Signal Information]: lave giri sinyali bilgileri (sadece HDMI) · [User Settings]: [HDMI Auto Setting], [HDR] ve [Gamma] ayar deerleri
[Color Space]: Görüntülenecek görüntü için belirtilen renk uzayinin durumunu gösterir. · [Status]: Sistem tarafindan çalitirilan renk uzayi
33
· [Signal Information]: lave giri sinyali bilgileri (sadece HDMI)
· [User Settings]: Renk uzayi ayarinin ayar deeri
[Transfer Matrix]: HDMI girilirken çalima durumunu gösterir. · [Status]: HDMI girilirken sistem tarafindan çalitirilan transfer matriksi · [Signal Information]: lave giri sinyali bilgileri (sadece HDMI) · [User Settings]: Transfer matriksi deerinin ayar deeri
Not
[Status Information] ekrani, Display Control Software ana ekranindan baka bir pencerede görüntülenir. Örnein, [Status Information] ekrani görüntülenirken ilgili [Item] ayarini Display Control Software ana ekraninda deitirebilirsiniz. Ekran Kumandasindaki sinyal bilgileri girii deitirildiinde bu deiiklik [Status Information] ekranina otomatik olarak yansitilir (güncelleme aralii: her 15 saniyede bir).
Ekranin sicaklik haritasinin ve sicaklik geçiinin kontrol edilmesi
Display Control Software ekraninda ekranin sicaklik haritasini ve sicaklik geçiini kontrol edebilirsiniz.
Not
Bu ilev için ayarlar, Display Control Software v01.08.00 ve üzerinde ve Ekran Kumandasi v01.08.00 ve üzerinde yapilabilir. Yazilimin daima en son sürümünü kullandiinizdan emin olun.
1 Display Control Software ana ekranindan
[Function] öesini seçin ve ardindan [Temperature] öesini seçin.
Dikkat
Esas kumanda açik konumda deilse [Temperature] öesi seçilemez.
2 [Display Format] altindan bir ekran formati
seçin.
Ekranin yüzey sicaklii haritasi, yüzey sicaklii geçii, dahili sicaklik haritasi ve dahili sicaklik geçii olmak üzere 4 ekran formati tipi bulunmaktadir. [Display Format] öesi seçildiinde bu formatlar, [Layout] bölümünde görüntülenir. [Heat Map (Surface)]: Bir ekrani renklerine
göre yapilandiran her bir Ekran Dolabinin yüzey sicakliini gösterir. (Varsayilan deer) Her bir Ekran Dolabinda görüntülenen deerler, Ekran Dolabini yapilandiran modüller arasindaki en yüksek sicakliktir. Fare imlecini her bir Ekran Dolabi üzerine getirerek Ekran Dolabini yapilandiran her bir modülün sicakliini kontrol edebilirsiniz.
34
[Heat Map (Internal)]: Ekrani renklerine göre yapilandiran her bir Ekran Dolabinin dahili sicakliklarini gösterir.[Heat Trend (Internal)]: [Controller List] altindan seçilen Ekran Kumandasina bali ekranin dahili sicaklik geçiini bir grafik olarak gösterir. Ekrani yapilandiran tüm Ekran Dolaplarinin maksimum, minimum ve ortalama sicaklik geçileri görüntülenir.
Not
Ekran Kumandasi açik konuma getirildikten sonra, 3 saate kadar olan ekran sicaklii geçii gösterilir. 3 saat geçtikten sonra, geçen sürenin sicaklii ekrandan kaybolur.
3 Sicaklik haritasi ve sicaklik geçii ekranini
deitirir.
[Auto Refresh] · [ON]: Sicaklik haritasi ve sicaklik geçii ekranini otomatik olarak günceller. (Varsayilan deer) Yaklaik her 2 dakikada bir günceller. · [OFF]: Ekrani otomatik olarak güncellemez.
[Refresh]: Sicaklik haritasi ve sicaklik geçii ekranini manuel olarak günceller.
[Controller List]: Sicaklik haritasi ve sicaklik geçii ekranini seçilen Ekran Kumandasina bali olarak deitirir. · [Display Format] altindan [Heat Map (Surface)] veya [Heat Map (Internal)] seçilirse: [Controller List] altindan seçilen Ekran Kumandasinin ekran sicaklik haritasi (daha parlak) vurgulanir. · [Display Format] altindan [Heat Trend (Surface)] veya [Heat Trend (Internal)] seçilirse: [Controller List] altindan seçilen Ekran Kumandasina bali ekranin sicaklik geçii, [Layout] bölümünde gösterilir.
[Layout]: [Display Format] altindan [Heat Map (Surface)] veya [Heat Map (Internal)] seçilirse sicaklik haritasinin renk deseni deitirilebilir. · [Absolute]: Görüntülenen sicaklia bali olarak sicaklik haritasini Hata, Uyari ve Dier gruplara karilik gelen renklerle gösterir. (Varsayilan deer)
· [Relative]: Sicaklik haritasini görüntülenen sicaklik haritasinin durumuna bali olarak farkli renklerle gösterir.
35
4 Kontrolü tamamladiktan sonra [Close]
öesini tiklayin.
Not
[Display Format] seçimi kaydedilir. Bir daha Sicaklik ekranini görüntülediinizde [Display Format] altindan daha önce seçilen format görüntülenir.
36
Sistemin çalima kaydinin alinmasi
Display Control Software yazilimindan bali tüm ZRCT-300 Ekran Kumandalarinin çalima kaydini toplu olarak alabilirsiniz.
Not
Bu ilev, Display Control Software v01.08.00 veya üzeri ve Ekran Kumandasi v01.08.00 veya üzeri için geçerlidir. Yazilimin daima en son sürümünü kullandiinizdan emin olun.
Neler gerekiyor · Kumanda PC’si · Ekran Dolabi · Ekran Kumandasi · Ethernet kablosu (Kategori 5, ürünle verilmez)
Balanti
Ekran Kumandasi
Ethernet kablosu
Kumanda PC’si
Dikkat
USB (seri) balanti kullanildiinda ilem kaydi alinamaz.
1 Display Control Software ana ekranindan
[Tool] öesini seçin ve ardindan [Download Logs] öesini seçin.
[Download Logs] ekrani görüntülenir.
2 [Browse] öesini tiklayin ve ardindan kayit
dosyasini kaydetmek için bir hedef klasörü seçin. Seçilen klasörün yolu, [Save Location] altinda görüntülenir.
3 [Download] öesini tiklayin.
Bali Ekran Kumandasindan çalima kaydi alinmasina balanir.
37
Çalima kaydinin alinmasi tamamlandiinda kaydedilen kayit dosyasinin adi görüntülenir.
Not
Kayit dosyasi adi aaidaki formatta görüntülenir. Zrct300_system_logs_dcs_YYYYMMDD_ hhmmss.zip YYYYMMDD: Kaydin alindii tarih hhmmss: Kaydin alindii saat
4 [OK] öesini tiklayin.
[Download Logs] ekranina geri dönün.
5 [Close] öesini tiklayin.
[Download Logs] ekrani kapanir. Elde edilen kayit dosyasini analiz için Sony temsilcinize gönderin.
38
Hata Kodlari
Bir sistem hatasi veya uyarisi olutuunda, hata kodunu aaidaki gibi dorulayin.
Görüntü Dolaplari için: Ana ekranda [Array Information] altinda, Görüntü Dolabi çerçevesine çift tiklayin veya [Cabinet Information] ekranini ve hata kodunu görüntülemek için sa tiklayip [Cabinet Info.] öesini seçin.
Görüntü Denetleyicileri için: Ana ekranda [Controller List] altinda, Görüntü Denetleyicisi numarasina çift tiklayin veya [Controller Information] ekranini ve hata kodunu görüntülemek için sa tiklayip [Controller Info.] öesini seçin.
Görüntü Dolaplari
Hatalar
Hata kodu 100 111 113
Kategori Güç Sicaklik
150
Sistem
Uyarilar
Uyari kodu 311 313
Kategori Sicaklik
321
Kart
330
Balanti
331
letiim
Tanim AC Güç Kaynai/HUB Karti/RCS Karti Sicaklik (RCS) Sicaklik (Modül_1~Modül_12)
Güncelleme (Dolap FPGA)
Çözüm
Yerel Sony temsilcinize bavurun.
Cihaz ortamini kontrol edin ve giri deliinden engelleri kaldirin. Sorun devam ederse, yerel Sony temsilcinize bavurun.
Güncellemeyi tekrar yapin. Sorun devam ederse, yerel Sony temsilcinize bavurun.
Tanim Sicaklik (RCS) Sicaklik (Modül_1~Modül_12)
RCS Karti
Balanti (Modül_1~Modül_12) letiim (Video Giri Sinyali/RS485)
Çözüm
Cihaz ortamini kontrol edin ve giri deliinden engelleri kaldirin. Sorun devam ederse, yerel Sony temsilcinize bavurun.
Gücü kapatip tekrar açin. Sorun devam ederse, yerel Sony temsilcinize bavurun.
Yerel Sony temsilcinize bavurun.
Tüm kablolarin doru ekilde balanip balanmadiini kontrol edin. Sorun devam ederse, yerel Sony temsilcinize bavurun.
39
Görüntü Denetleyicileri
Hatalar
Hata kodu 001 002 003 012 013
Kategori Güç
Sicaklik
023 050
Uyarilar
Uyari kodu 212 213 214 215 216
Kart belirleme Sistem
Kategori VIF PIF PS Fan (Ön) Fan (Arka)
230
Sistem
233
PIF
240
Sistem
401
Otomatik Güç
Tasarrufu
430
Sistem
Açiklama CPU güç kaynai hatasi VIF güç kaynai hatasi PIF güç kaynai hatasi VIF sicaklik hatasi PIF sicaklik hatasi
PIF belirleme hatasi Sistem sürümü hatasi
Çözüm Yerel Sony temsilcinize bavurun.
Cihaz ortamini kontrol edin ve fandan ve giri deliinden engelleri kaldirin. Sorun devam ederse, yerel Sony temsilcinize bavurun. Yerel Sony temsilcinize bavurun.
Açiklama Sicaklik uyarisi
Dönme durma uyarisi / hiz uyarisi
Denetleyici yapilandirmasi veri uyumsuzluu uyarisi VIF sinyal balantisi uyarisi / Link balantisi uyarisi / Eitleme balantisi uyarisi
Güncelleme uyarisi (CPU / VIF / PIF)
Otomatik güç tasarrufu uyarisi
Dolap modeli seçimi elemedi
Çözüm
Cihaz ortamini kontrol edin ve fandan ve giri deliinden engelleri kaldirin. Sorun devam ederse, yerel Sony temsilcinize bavurun.
Cihaz ortamini kontrol edin ve fani engelleyebilecek yabanci nesneleri çikarin. Sorun devam ederse, yerel Sony temsilcinize bavurun.
Görüntü dolabinin LED aralik boyutunu, kurulum koullarini ve model adlari dahil balanti koullarini ve Display Control Software ayarlarini kontrol edin. Herhangi bir sorun yoksa, gücü tekrar açin. Sorun devam ederse, yerel Sony temsilcinize bavurun.
Güncellemeyi tekrar yapin. Sorun devam ederse, yerel Sony temsilcinize bavurun.
Seçilen girie bir sinyal girin veya Display Control Software’de [System Setting] – [Auto Power Saving] öesini [OFF] olarak ayarlayin (sinyal olmadan, güç tasarrufu için ünite otomatik olarak bekleme modunda olacaktir).
Display Control Software’i tekrar kullanarak Görüntü Dolabi için doru modeli seçin.
40
Temizlik ve Depolama
Görüntü Dolaplari
Dikkat
Görüntü Dolaplarinin yüzeyini islatmayin.
Günlük temizlik
· Görüntü Dolaplarinin yüzeyini temizlerken tüy birakmayan yumuak, antistatik bir bez kullanin. (Önerilen bez: KB SEIREN, LTD. tarafindan üretilen savina MX silme bezi veya Belima X)
· ZRD-CH12D/ZRD-CH15D/ZRD-BH12D/ZRDBH15D: Yüzey fazla tozluysa yetkili Sony personeline daniin. ZRD-C12A/ZRD-C15A/ZRD-B12A/ZRD-B15A: Yüzey büyük oranda kirlenmise etil alkol kullanin (%100’e yakin).
· Birleme yerlerini temizlemek için piyasada bulunan antistatik toz üfleyicileri kullanin.
Depolama (taima için)
· Ambalajlamadan önce Görüntü Dolaplarinin tamamen kuru olduundan emin olun.
· Görüntü Dolaplarini kuru, iyi havalandirilan ortamlarda depolayin.
Görüntü Denetleyicileri
Günlük temizlik
· Cihazi temizlemek için nötr bir deterjanla nemlendirilmi ve iyice sikilmi bir bez kullanin. Benzen ve tiner gibi çözücüleri asla kullanmayin.
Depolama
· Cihaz içinde youmanin oluabilecei ortamlarda depolamayin.
Sinyal Biçimleri
Sistem aaidaki video sinyallerini destekler.
2D Giriler
DisplayPort (Tek Giri)
Çözünürlük Giri kare Giri biti
hizi 1)
uzunluu
3840 × 2160 2)
60p/50p/ 30p/25p/
24p
8-/10-bit
2560 × 1440 60p
8-/10-bit
1920 × 2160
120p 2)/ 100p 2)/ 60p/30p/
25p 2)/ 24p 2)
8-/10-bit
1920 × 1080 120p/
8-/10-bit
100p/60p/
50p
Giri rengi örneklemesi RGB 4:4:4 RGB 4:4:4 RGB 4:4:4
RGB 4:4:4
DisplayPort (Çift Giri)
Çözünürlük
3840 × 2160 2)
Giri kare hizi 1)
120p/100p
Giri biti uzunluu 8-/10-bit
Giri rengi örneklemesi RGB 4:4:4
41
HDMI balanti noktasi 3)
Çözünürlük Giri kare Giri biti Giri rengi
hizi 4)
uzunluu örneklemesi
3840 × 2160 60p/50p 8-bit
RGB 4:4:4 5)/ YCbCr
4:4:4 5)/ YCbCr 4:2:0
3840 × 2160 60p/50p 10-/12-bit YCbCr 4:2:2 5)
3840 × 2160 30p/25p/ 24p
10-/12-bit
RGB
4:4:4 5) 6)/ YCbCr
4:4:4 5) 6)
3840 × 2160 30p/25p/ 8-bit 24p
RGB 4:4:4/ YCbCr 4:4:4
3840 × 2160 30p/25p/ 12-bit 24p
YCbCr 4:2:2
1920 × 1080 60p/50p
8-/10-/12- RGB 4:4:4/
bit
YCbCr 4:4:4
1920 × 1080 60p/50p 12-bit
YCbCr 4:2:2
1920 × 1080 30p/25p/ 8-/10-/12- RGB 4:4:4/
24p
bit
YCbCr 4:4:4
1920 × 1080 30p/25p/ 12-bit 24p
YCbCr 4:2:2
1280 × 720 60p/50p
8-/10-/12- RGB 4:4:4/
bit
YCbCr 4:4:4
1280 × 720 60p/50p 12-bit
YCbCr 4:2:2
1024 × 768 60p
8-/10-/12- RGB 4:4:4/
bit
YCbCr 4:4:4
1024 × 768 60p
12-bit
YCbCr 4:2:2
800 × 600 60p
8-/10-/12- RGB 4:4:4/
bit
YCbCr 4:4:4
800 × 600 60p
12-bit
YCbCr 4:2:2
720 × 480 60p
8-/10-/12- RGB 4:4:4/
bit
YCbCr 4:4:4
720 × 480 60p
12-bit
YCbCr 4:2:2
720 × 576 50p
8-/10-/12- RGB 4:4:4/
bit
YCbCr 4:4:4
720 × 576 50p
12-bit
YCbCr 4:2:2
640 × 480 60p
8-/10-/12- RGB 4:4:4/
bit
YCbCr 4:4:4
640 × 480 60p
12-bit
YCbCr 4:2:2
*1 120p/60p/30p/24p için 1.000/1.001 kare hizi
da desteklenir. *2 Giri sinyalleri ve ayarlar ile ilgili ayrintilar için
Kurulum Kilavuzuna bakin. *3 Görüntü için RGB 4:4:4, 8-/10-bit’e
dönütürülür (8-bit yalnizca 8-bit giriler için
görüntülenir). *4 60p/30p/24p için 1.000/1.001 kare hizi da
desteklenir. *5 Bu giri sinyalini kullanirken Premium Yüksek
Hizli HDMI kablosu kullanin.
*6 Önce YCbCr 4:2:2, 10-/12-bit’e dönütürülür ve ardindan görüntü için RGB 4:4:4, 10-bit’e dönütürülür.
3D Giriler
Kare sirali mod
DisplayPort (Tek Giri)
Çözünürlük Giri kare Giri biti
hizi 1)
uzunluu
3840 × 2160 60p 2)
8-/10-bit
1920 × 2160
120p 2)/
100p 2)/ 60p
8-/10-bit
1920 × 1080 120p/
8-/10-bit
100p/60p
Giri rengi örneklemesi RGB 4:4:4 RGB 4:4:4
RGB 4:4:4
DisplayPort (Çift Giri)
Çözünürlük Giri kare Giri biti
hizi 1)
uzunluu
3840 × 2160 2)
120p/100p 8-/10-bit
Giri rengi örneklemesi RGB 4:4:4
3D çift giri modu
DisplayPort (Çift Giri)
Çözünürlük Giri kare Giri biti Giri rengi
hizi 1)
uzunluu örneklemesi
3840 × 2160 2)
60p/50p 8-/10-bit RGB 4:4:4
1920 × 2160 60p/50p 8-/10-bit RGB 4:4:4
1920 × 1080 60p/50p 8-/10-bit RGB 4:4:4
*1 120p/60p/30p/24p için 1.000/1.001 kare hizi
da desteklenir. *2 Giri sinyalleri ve ayarlar ile ilgili ayrintilar için
Kurulum Kilavuzuna bakin.
42
Tek Bir Denetleyici için Desteklenen Sinyal Biçimleri
Çözünürlük
Frekans
Renk örnekleme
3840 × 2160
2560 × 1440 1920 × 1080
120/119,88
100
60/59,94
50
30
29,97
25
24/23,98 60
120/119,88 100
60/59,94 50
30/29,97 25
24/23,98
RGB 4:4:4
RGB 4:4:4
RGB 4:4:4
RGB 4:4:4
RGB 4:4:4
RGB 4:4:4 RGB 4:4:4 RGB 4:4:4 RGB 4:4:4 RGB 4:4:4 RGB 4:4:4 RGB 4:4:4 RGB 4:4:4 RGB 4:4:4
DisplayPort girii
Tek Giri
Çift Giri
DP1 veya DP2
DP1 ve DP2
SST
MST
SST
MST
8-/10-bit (Kare Bölmeli)
8-/10-bit (Kare Bölmeli)
8-/10-bit (V 8-/10-bit (V 8-/10-bit (Kare
bölmeli)
bölmeli)
Bölmeli)
8-/10-bit (V 8-/10-bit (V 8-/10-bit (Kare
bölmeli)
bölmeli)
Bölmeli)
8-/10-bit
8-/10-bit (V bölmeli)
8-/10-bit (V bölmeli)
8-/10-bit (Kare Bölmeli)
8-/10-bit (V 8-/10-bit (V 8-/10-bit (Kare
bölmeli)
bölmeli)
Bölmeli)
8-/10-bit (V 8-/10-bit (V
bölmeli)
bölmeli)
8-/10-bit (V 8-/10-bit (V
bölmeli)
bölmeli)
8-/10-bit
8-/10-bit
8-/10-bit
8-/10-bit
8-/10-bit
43
Çözünürlük
3840 × 2160
1920 × 1080
1280 × 720 1024 × 768 800 × 600 720 × 480 720 × 576 640 × 480
Frekans
60/59,94 50
30/29,97 25
24/23,98 60/59,94
50 30/29,97
25 24/23,98 60/59,94
50 60/59,94 60/59,94 60/59,94
50 60/59,94
Renk örnekleme
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4/YCbCr 4:2:0 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4/YCbCr 4:2:0 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
RGB 4:4:4/YCbCr 4:4:4 YCbCr 4:2:2
HDMI girii Tek giri
HDMI1 veya HDMI2 8-bit 12-bit 8-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
8-/10-/12-bit 12-bit
44
BU ÜRÜNDE KULLANILAN YAZILIM ÇN BLDRMLER VE LSANSLAR
GNU GPL/LGPLuygulanabilir Yazilimla lgili Bildirimler
Bu ürün, bir GNU Genel Kamu Lisansi (aaida “GPL”) veya GNU Kisitli Genel Kamu Lisansi (aaida “LGPL”) almi olan aaidaki yazilimi içerir. Ekli GPL/LGPL koullarina uygun olarak yazilim kaynak kodunu edinme, deitirme ve yeniden daitma hakkina sahip olduunuzu size bildiririz.
Paket listesi:
bash busybox bzip2 cantest dbus devmem2 diffutils e2fsprogs ethtool findutils hostapd hotplug i2c-tools input-utils iproute iso-codes linux kernel-3.14.52 kobs-ng libattr libcap libcap-ng libgcrypt libgpg-error libkmod libnl libtermcap libtool libusb libusb-compat-0.1 logrotate lrzsz LVM2_libdevmapper lzo make mtd-utils
ndisc6 net-tools nfs-utils pciutils procinfo procps psmisc skell socat u-boot udev usbutils util-linux uuc
Kaynak kodu web sitemizde mevcuttur. Aaidaki URL’den indirilebilir: http://oss.sony.net/Products/ Linux/ Lütfen kaynak kodunun içerii ile ilgili olarak bize bavurmaktan kaçinin.
==========================
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
Version 2, June 1991 Copyright © 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.
==========================
Preamble
The licenses for most software are designed to take away your freedom to share and change it. By contrast, the GNU General Public License is intended to
guarantee your freedom to share and change free software-to make sure the software is free for all its users. This General Public License applies to most of the Free Software Foundation’s software and to any other program whose authors commit to using it. (Some other Free Software Foundation software is covered by the GNU Library General Public License instead.) You can apply it to your programs, too.
When we speak of free software, we are referring to freedom, not price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you have the freedom to distribute copies of free software (and charge for this service if you wish), that you receive source code or can get it if you want it, that you can change the software or use pieces of it in new free programs; and that you know you can do these things.
To protect your rights, we need to make restrictions that forbid anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights. These restrictions translate to certain responsibilities for you if you distribute copies of the software, or if you modify it.
For example, if you distribute copies of such a program, whether gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that you have You must make sure that they, too, receive or can get the source code. And you must show them these terms so they know their rights.
45
We protect your rights with two steps: (1) copyright the software, and (2) offer you this license which gives you legal permission to copy, distribute and/or modify the software.
Also, for each author’s protection and ours, we want to make certain that everyone understands that there is no warranty for this free software. If the software is modified by someone else and passed on, we want its recipients to know that what they have is not the original, so that any problems introduced by others will not reflect on the original authors’ reputations.
Finally, any free program is threatened constantly by software patents. We wish to avoid the danger that redistributors of a free program will individually obtain patent licenses, in effect making the program proprietary. To prevent this, we have made it clear that any patent must be licensed for everyone’s free use or not licensed at all.
The precise terms and conditions for copying, distribution and modification follow.
==========================
TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION
0. This License applies to any program or other work which contains a notice placed by the copyright holder saying it may be distributed under the terms of this General Public License. The “Program”, below, refers to any such program or work, and a
“work based on the Program” means either the Program or any derivative work under copyright law: that is to say, a work containing the Program or a portion of it, either verbatim or with modifications and/ or translated into another language. (Hereinafter, translation is included without limitation in the term “modification”.) Each licensee is addressed as “you”.
Activities other than copying, distribution and modification are not covered by this License; they are outside its scope. The act of running the Program is not restricted, and the output from the Program is covered only if its contents constitute a work based on the Program (independent of having been made by running the Program). Whether that is true depends on what the Program does.
1. You may copy and distribute verbatim copies of the Program’s source code as you receive it, in any medium, provided that you conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the notices that refer to this License and to the absence of any warranty; and give any other recipients of the Program a copy of this License along with the Program.
You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and you may at your option offer warranty protection in exchange for a fee.
2. You may modify your copy or copies of the Program or any portion of it, thus forming a work based on the Program, and copy and distribute such modifications or work under the terms of Section 1 above, provided that you also meet all of these conditions:
a) You must cause the modified files to carry prominent notices stating that you changed the files and the date of any change.
b) You must cause any work that you distribute or publish, that in whole or in part contains or is derived from the Program or any part thereof, to be licensed as a whole at no charge to all third parties under the terms of this License.
c) If the modified program normally reads commands interactively when run, you must cause it, when started running for such interactive use in the most ordinary way, to print or display an announcement including an appropriate copyright notice and a notice that there is no warranty (or else, saying that you provide a warranty) and that users may redistribute the program under these conditions, and telling the user how to view a copy of this License.(Exception: if the Program itself is interactive but does not normally print such an announcement, your work based on the Program is not required to print an announcement.)
These requirements apply to the modified work as a whole. If identifiable sections of that work are not derived from the Program, and can be reasonably considered
46
independent and separate works in themselves, then this License, and its terms, do not apply to those sections when you distribute them as separate works. But when you distribute the same sections as part of a whole which is a work based on the Program, the distribution of the whole must be on the terms of this License, whose permissions for other licensees extend to the entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.
Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to exercise the right to control the distribution of derivative or collective works based on the Program.
In addition, mere aggregation of another work not based on the Program with the Program (or with a work based on the Program) on a volume of a storage or distribution medium does not bring the other work under the scope of this License.
3. You may copy and distribute the Program (or a work based on it, under Section 2) in object code or executable form under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you also do one of the following:
a) Accompany it with the complete corresponding machine-readable source code, which must be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,
b) Accompany it with a written offer, valid for at least three years, to give any third party, for a charge no more
than your cost of physically performing source distribution, a complete machine-readable copy of the corresponding source code, to be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,
c) Accompany it with the information you received as to the offer to distribute corresponding source code. (This alternative is allowed only for noncommercial distribution and only if you received the program in object code or executable form with such an offer, in accord with Subsection b above.)
The source code for a work means the preferred form of the work for making modifications to it. For an executable work, complete source code means all the source code for all modules it contains, plus any associated interface definition files, plus the scripts used to control compilation and installation of the executable. However, as a special exception, the source code distributed need not include anything that is normally distributed (in either source or binary form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on which the executable runs, unless that component itself accompanies the executable.
If distribution of executable or object code is made by offering access to copy from a designated place, then offering equivalent access to copy the source code from the same place counts as distribution of the source code, even though third parties are not compelled
to copy the source along with the object code.
4. You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program except as expressly provided under this License. Any attempt otherwise to copy, modify, sublicense or distribute the Program is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.
5. You are not required to accept this License, since you have not signed it. However, nothing else grants you permission to modify or distribute the Program or its derivative works. These actions are prohibited by law if you do not accept this License. Therefore, by modifying or distributing the Program (or any work based on the Program), you indicate your acceptance of this License to do so, and all its terms and conditions for copying, distributing or modifying the Program or works based on it.
6. Each time you redistribute the Program (or any work based on the Program), the recipient automatically receives a license from the original licensor to copy, distribute or modify the Program subject to these terms and conditions. You may not impose any further restrictions on the recipients’ exercise of the rights granted herein. You
47
are not responsible for enforcing compliance by third parties to this License.
7. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent infringement or for any other reason (not limited to patent issues), conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not excuse you from the conditions of this License. If you cannot distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may not distribute the Program at all. For example, if a patent license would not permit royalty-free redistribution of the Program by all those who receive copies directly or indirectly through you, then the only way you could satisfy both it and this License would be to refrain entirely from distribution of the Program.
If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any particular circumstance, the balance of the section is intended to apply and the section as a whole is intended to apply in other circumstances.
It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents or other property right claims or to contest validity of any such claims; this section has the sole purpose of protecting the integrity of the free software distribution system, which is
implemented by public license practices.Many people have made generous contributions to the wide range of software distributed through that system in reliance on consistent application of that system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing to distribute software through any other system and a licensee cannot impose that choice.
This section is intended to make thoroughly clear what is believed to be a consequence of the rest of this License.
8. If the distribution and/or use of the Program is restricted in certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the original copyright holder who places the Program under this License may add an explicit geographical distribution limitation excluding those countries, so that distribution is permitted only in or among countries not thus excluded. In such case, this License incorporates the limitation as if written in the body of this License.
9. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the General Public License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns.
Each version is given a distinguishing version number. If the Program specifies a version number of this License which applies to it and “any later version”, you have the option of following the terms
and conditions either of that version or of any later version published by the Free Software Foundation. If the Program does not specify a version number of this License, you may choose any version ever published by the Free Software Foundation.
10. If you wish to incorporate parts of the Program into other free programs whose distribution conditions are different, write to the author to ask for permission. For software which is copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes make exceptions for this. Our decision will be guided by the two goals of preserving the free status of all derivatives of our free software and of promoting the sharing and reuse of software generally.
NOWARRANTY
11. BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BYAPPLICABLE LAW. EXCEPTWHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/ OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM “AS IS” WITHOUTWARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITYAND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU.
48
SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
12. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BYAPPLICABLE LAW ORAGREED TO INWRITING WILLANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTYWHO MAY MODIFYAND/OR REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDINGANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATABEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BYYOU OR THIRD PARTIES ORAFAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
END OF TERMS AND CONDITIONS
How to Apply These Terms to Your New Programs If you develop a new program, and you want it to be of the greatest possible use to the public, the best way to achieve this is to make it free software which everyone can redistribute and change under these terms.
To do so, attach the following notices to the program. It is safest to attach them to the start of each source file to most effectively convey the exclusion
of warranty; and each file should have at least the “copyright” line and a pointer to where the full notice is found.
One line to give the program’s name and a brief idea of what it does. Copyright (C) <year> <name of author>
This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANYWARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA02111-1307 USA Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
If the program is interactive, make it output a short notice like this when it starts in an interactive mode: Gnomovision version 69, Copyright (C) year name of author Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w’. This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain conditions; type `show c’ for details.
The hypothetical commands `show w’ and `show c’ should
show the appropriate parts of the General Public License. Of course, the commands you use may be called something other than `show w’ and `show c’; they could even be mouseclicks or menu items–whatever suits your program.
You should also get your employer (if you work as a programmer) or your school, if any, to sign a “copyright disclaimer” for the program, if necessary. Here is a sample; alter the names: Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the program `Gnomovision’ (which makes passes at compilers) written by James Hacker. signature of Ty Coon, 1 April 1989
Ty Coon, President of Vice This General Public License does not permit incorporating your program into proprietary programs. If your program is a subroutine library, you may consider it more useful to permit linking proprietary applications with the library. If this is what you want to do, use the GNU Library General Public License instead of this License.
==========================
GNU Lesser General Public License
Version 2.1, February 1999 Copyright (C) 1991, 1999 Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA02111-1307 USA Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.
[This is the first released version of the Lesser GPL. It also counts as the successor of the GNU Library Public License, version
49
2, hence the version number 2.1.]
Preamble The licenses for most software are designed to take away your freedom to share and change it. By contrast, the GNU General Public Licenses are intended to guarantee your freedom to share and change free software–to make sure the software is free for all its users. This license, the Lesser General Public License, applies to some specially designated software packages-typically libraries–of the Free Software Foundation and other authors who decide to use it. You can use it too, but we suggest you first think carefully about whether this license or the ordinary General Public License is the better strategy to use in any particular case, based on the explanations below. When we speak of free software, we are referring to freedom of use, not price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you have the freedom to distribute copies of free software (and charge for this service if you wish); that you receive source code or can get it if you want it; that you can change the software and use pieces of it in new free programs; and that you are informed that you can do these things. To protect your rights, we need to make restrictions that forbid distributors to deny you these rights or to ask you to surrender these rights. These restrictions translate to certain responsibilities for you if you distribute copies of the library or if you modify it.
For example, if you distribute copies of the library, whether gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that we gave you. You must make sure that they, too, receive or
can get the source code. If you link other code with the library, you must provide complete object files to the recipients, so that they can relink them with the library after making changes to the library and recompiling it. And you must show them these terms so they know their rights. We protect your rights with a two-step method: (1) we copyright the library, and (2) we offer you this license, which gives you legal permission to copy, distribute and/or modify the library. To protect each distributor, we want to make it very clear that there is no warranty for the free library. Also, if the library is modified by someone else and passed on, the recipients should know that what they have is not the original version, so that the original author’s reputation will not be affected by problems that might be introduced by others. Finally, software patents pose a constant threat to the existence of any free program. We wish to make sure that a company cannot effectively restrict the users of a free program by obtaining a restrictive license from a patent holder. Therefore, we insist that any patent license obtained for a version of the library must be consistent with the full freedom of use specified in this license. Most GNU software, including some libraries, is covered by the ordinary GNU General Public License. This license, the GNU Lesser General Public License, applies to certain designated libraries, and is quite different from the ordinary General Public License. We use this license for certain libraries in order to permit linking those libraries into non-free programs. When a program is linked with a library, whether statically or
using a shared library, the combination of the two is legally speaking a combined work, a derivative of the original library. The ordinary General Public License therefore permits such linking only if the entire combination fits its criteria of freedom. The Lesser General Public License permits more lax criteria for linking other code with the library. We call this license the “Lesser” General Public License because it does Less to protect the user’s freedom than the ordinary General Public License. It also provides other free software developers Less of an advantage over competing non-free programs. These disadvantages are the reason we use the ordinary General Public License for many libraries. However, the Lesser license provides advantages in certain special circumstances. For example, on rare occasions, there may be a special need to encourage the widest possible use of a certain library, so that it becomes a de-facto standard. To achieve this, non-free programs must be allowed to use the library. Amore frequent case is that a free library does the same job as widely used non-free libraries. In this case, there is little to gain by limiting the free library to free software only, so we use the Lesser General Public License. In other cases, permission to use a particular library in nonfree programs enables a greater number of people to use a large body of free software. For example, permission to use the GNU C Library in non-free programs enables many more people to use the whole GNU operating system, as well as its variant, the GNU/Linux operating system. Although the Lesser General Public License is Less protective
50
of the users’ freedom, it does ensure that the user of a program that is linked with the Library has the freedom and the wherewithal to run that program using a modified version of the Library. The precise terms and conditions for copying, distribution and modification follow. Pay close attention to the difference between a “work based on the library” and a “work that uses the library”. The former contains code derived from the library, whereas the latter must be combined with the library in order to run.
TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION
0. This License Agreement applies to any software library or other program which contains a notice placed by the copyright holder or other authorized party saying it may be distributed under the terms of this Lesser General Public License (also called “this License”). Each licensee is addressed as “you”. A “library” means a collection of software functions and/or data prepared so as to be conveniently linked with application programs (which use some of those functions and data) to form executables. The “Library”, below, refers to any such software library or work which has been distributed under these terms. A “work based on the Library” means either the Library or any derivative work under copyright law: that is to say, a work containing the Library or a portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated straightforwardly into another language. (Hereinafter, translation is
included without limitation in the term “modification”.) “Source code” for a work means the preferred form of the work for making modifications to it. For a library, complete source code means all the source code for all modules it contains, plus any associated interface definition files, plus the scripts used to control compilation and installation of the library.
Activities other than copying, distribution and modification are not covered by this License; they are outside its scope. The act of running a program using the Library is not restricted, and output from such a program is covered only if its contents constitute a work based on the Library (independent of the use of the Library in a tool for writing it).Whether that is true depends on what the Library does and what the program that uses the Library does. 1. You may copy and distribute verbatim copies of the Library’s complete source code as you receive it, in any medium, provided that you conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the notices that refer to this License and to the absence of any warranty; and distribute a copy of this License along with the Library. You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and you may at your option offer warranty protection in exchange for a fee. 2. You may modify your copy or copies of the Library or any portion of it, thus forming a work based on the Library, and copy and distribute such modifications or work under the terms of Section 1 above,
provided that you also meet all of these conditions: a) The modified work must itself be a software library. b) You must cause the files modified to carry prominent notices stating that you changed the files and the date of any change. c) You must cause the whole of the work to be licensed at no charge to all third parties under the terms of this License. d) If a facility in the modified Library refers to a function or a table of data to be supplied by an application program that uses the facility, other than as an argument passed when the facility is invoked, then you must make a good faith effort to ensure that, in the event an application does not supply such function or table, the facility still operates, and performs whatever part of its purpose remains meaningful. (For example, a function in a library to compute square roots has a purpose that is entirely well-defined independent of the application. Therefore, Subsection 2d requires that any applicationsupplied function or table used by this function must be optional: if the application does not supply it, the square root function must still compute square roots.) These requirements apply to the modified work as a whole. If identifiable sections of that work are not derived from the Library, and can be reasonably considered independent and separate works in themselves, then this License, and its terms, do not apply to those sections when you distribute them as separate works. But when you distribute the same sections as part of a whole which is a work based on the Library, the distribution of the whole must be on the terms of this License, whose permissions for other
51
licensees extend to the entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it. Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to exercise the right to control the distribution of derivative or collective works based on the Library. In addition, mere aggregation of another work not based on the Library with the Library (or with a work based on the Library) on a volume of a storage or distribution medium does not bring the other work under the scope of this License. 3. You may opt to apply the terms of the ordinary GNU General Public License instead of this License to a given copy of the Library. To do this, you must alter all the notices that refer to this License, so that they refer to the ordinary GNU General Public License, version 2, instead of to this License. (If a newer version than version 2 of the ordinary GNU General Public License has appeared, then you can specify that version instead if you wish.) Do not make any other change in these notices. Once this change is made in a given copy, it is irreversible for that copy, so the ordinary GNU General Public License applies to all subsequent copies and derivative works made from that copy. This option is useful when you wish to copy part of the code of the Library into a program that is not a library. 4. You may copy and distribute the Library (or a portion or derivative of it, under Section 2) in object code or executable form under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you accompany it with the complete corresponding machine-readable source code,
which must be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange. If distribution of object code is made by offering access to copy from a designated place, then offering equivalent access to copy the source code from the same place satisfies the requirement to distribute the source code, even though third parties are not compelled to copy the source along with the object code. 5. A program that contains no derivative of any portion of the Library, but is designed to work with the Library by being compiled or linked with it, is called a “work that uses the Library”. Such a work, in isolation, is not a derivative work of the Library, and therefore falls outside the scope of this License. However, linking a “work that uses the Library” with the Library creates an executable that is a derivative of the Library (because it contains portions of the Library), rather than a “work that uses the library”. The executable is therefore covered by this License. Section 6 states terms for distribution of such executables. When a “work that uses the Library” uses material from a header file that is part of the Library, the object code for the work may be a derivative work of the Library even though the source code is not.Whether this is true is especially significant if the work can be linked without the Library, or if the work is itself a library. The threshold for this to be true is not precisely defined by law. If such an object file uses only numerical parameters, data structure layouts and accessors, and small macros and small inline functions (ten
lines or less in length), then the use of the object file is unrestricted, regardless of whether it is legally a derivative work. (Executables containing this object code plus portions of the Library will still fall under Section 6.) Otherwise, if the work is a derivative of the Library, you may distribute the object code for the work under the terms of Section 6. Any executables containing that work also fall under Section 6, whether or not they are linked directly with the Library itself. 6. As an exception to the Sections above, you may also combine or link a “work that uses the Library” with the Library to produce a work containing portions of the Library, and distribute that work under terms of your choice, provided that the terms permit modification of the work for the customer’s own use and reverse engineering for debugging such modifications. You must give prominent notice with each copy of the work that the Library is used in it and that the Library and its use are covered by this License. You must supply a copy of this License. If the work during execution displays copyright notices, you must include the copyright notice for the Library among them, as well as a reference directing the user to the copy of this License. Also, you must do one of these things: a) Accompany the work with the complete corresponding machine-readable source code for the Library including whatever changes were used in the work (which must be distributed under Sections 1 and 2 above); and, if the work is an executable linked with the Library, with the complete machine-readable “work that uses the Library”, as object code
52
and/or source code, so that the user can modify the Library and then relink to produce a modified executable containing the modified Library. (It is understood that the user who changes the contents of definitions files in the Library will not necessarily be able to recompile the application to use the modified definitions.) b) Use a suitable shared library mechanism for linking with the Library. Asuitable mechanism is one that (1) uses at run time a copy of the library already present on the user’s computer system, rather than copying library functions into the executable, and (2) will operate properly with a modified version of the library, if the user installs one, as long as the modified version is interfacecompatible with the version that the work was made with. c) Accompany the work with a written offer, valid for at least three years, to give the same user the materials specified in Subsection 6a, above, for a charge no more than the cost of performing this distribution. d) If distribution of the work is made by offering access to copy from a designated place, offer equivalent access to copy the above specified materials from the same place. e) Verify that the user has already received a copy of these materials or that you have already sent this user a copy. For an executable, the required form of the “work that uses the Library” must include any data and utility programs needed for reproducing the executable from it. However, as a special exception, the materials to be distributed need not include anything that is normally distributed (in either source or binary form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on which the
executable runs, unless that component itself accompanies the executable. It may happen that this requirement contradicts the license restrictions of other proprietary libraries that do not normally accompany the operating system. Such a contradiction means you cannot use both them and the Library together in an executable that you distribute. 7. You may place library facilities that are a work based on the Library side-by-side in a single library together with other library facilities not covered by this License, and distribute such a combined library, provided that the separate distribution of the work based on the Library and of the other library facilities is otherwise permitted, and provided that you do these two things: a) Accompany the combined library with a copy of the same work based on the Library, uncombined with any other library facilities. This must be distributed under the terms of the Sections above. b) Give prominent notice with the combined library of the fact that part of it is a work based on the Library, and explaining where to find the accompanying uncombined form of the same work. 8. You may not copy, modify, sublicense, link with, or distribute the Library except as expressly provided under this License. Any attempt otherwise to copy, modify, sublicense, link with, or distribute the Library is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.
9. You are not required to accept this License, since you have not signed it. However, nothing else grants you permission to modify or distribute the Library or its derivative works. These actions are prohibited by law if you do not accept this License. Therefore, by modifying or distributing the Library (or any work based on the Library), you indicate your acceptance of this License to do so, and all its terms and conditions for copying, distributing or modifying the Library or works based on it. 10. Each time you redistribute the Library (or any work based on the Library), the recipient automatically receives a license from the original licensor to copy, distribute, link with or modify the Library subject to these terms and conditions. You may not impose any further restrictions on the recipients’ exercise of the rights granted herein. You are not responsible for enforcing compliance by third parties with this License. 11. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent infringement or for any other reason (not limited to patent issues), conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not excuse you from the conditions of this License. If you cannot distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may not distribute the Library at all. For example, if a patent license would not permit royalty-free redistribution of the Library by all those who receive copies directly or indirectly through you, then the only way you could satisfy both it and this
53
License would be to refrain entirely from distribution of the Library. If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any particular circumstance, the balance of the section is intended to apply, and the section as a whole is intended to apply in other circumstances. It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents or other property right claims or to contest validity of any such claims; this section has the sole purpose of protecting the integrity of the free software distribution system which is implemented by public license practices. Many people have made generous contributions to the wide range of software distributed through that system in reliance on consistent application of that system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing to distribute software through any other system and a licensee cannot impose that choice. This section is intended to make thoroughly clear what is believed to be a consequence of the rest of this License. 12. If the distribution and/or use of the Library is restricted in certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the original copyright holder who places the Library under this License may add an explicit geographical distribution limitation excluding those countries, so that distribution is permitted only in or among countries not thus excluded. In such case, this License incorporates the limitation as if written in the body of this License. 13. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the Lesser General Public
License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns. Each version is given a distinguishing version number. If the Library specifies a version number of this License which applies to it and “any later version”, you have the option of following the terms and conditions either of that version or of any later version published by the Free Software Foundation. If the Library does not specify a license version number, you may choose any version ever published by the Free Software Foundation. 14. If you wish to incorporate parts of the Library into other free programs whose distribution conditions are incompatible with these, write to the author to ask for permission. For software which is copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes make exceptions for this. Our decision will be guided by the two goals of preserving the free status of all derivatives of our free software and of promoting the sharing and reuse of software generally.
NOWARRANTY 15. BECAUSE THE LIBRARY IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY FOR THE LIBRARY, TO THE EXTENT PERMITTED BYAPPLICABLE LAW. EXCEPTWHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE LIBRARY “AS IS” WITHOUTWARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS
TO THE QUALITYAND PERFORMANCE OF THE LIBRARY IS WITH YOU. SHOULD THE LIBRARY PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. 16. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BYAPPLICABLE LAW ORAGREED TO INWRITING WILLANY COPYRIGHT HOLDER, ORANYOTHER PARTYWHO MAYMODIFYAND/OR REDISTRIBUTE THE LIBRARYAS PERMITTEDABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITYTO USE THE LIBRARY (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATAOR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE LIBRARY TO OPERATE WITH ANY OTHER SOFTWARE), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
END OF TERMS AND CONDITIONS
How to Apply These Terms to Your New Libraries If you develop a new library, and you want it to be of the greatest possible use to the public, we recommend making it free software that everyone can redistribute and change. You can do so by permitting redistribution under these terms (or, alternatively, under the terms of the ordinary General Public License). To apply these terms, attach the following notices to the library. It is safest to attach them to the start of each source file to most effectively convey the exclusion of warranty; and each file
54
should have at least the “copyright” line and a pointer to where the full notice is found. <one line to give the library’s name and an idea of what it does.> Copyright (C) <year> <name of author> This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version. This library is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANYWARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public Lic
Documents / Resources
![]() |
SONY ZRD-CH12D Series Display Cabinet Display Controller [pdf] Instruction Manual ZRD-CH12D, ZRD-CH15D, ZRD-BH12D, ZRD-BH15D, ZRD-C12A, ZRD-C15A, ZRD-B12A, ZRD-B15A, ZRCT-300, ZRK-CH12D, ZRK-CH15D, ZRK-BH12D, ZRK-BH15D, ZRA-CH12DSM, ZRA-CH15DSM, ZRA-BH12DSM, ZRA-BH15DSM, ZRA-1DSC, ZRA-1DSK, ZRD-CH12D Series Display Cabinet Display Controller, ZRD-CH12D Series, Display Cabinet Display Controller, Cabinet Display Controller, Display Controller, Controller |