Iron Logic Z-5R Case Controllers Manual pangguna
LUWIHVIEW
Pengontrol Z-5R utawa Z-5R Case (modifikasi karo kasus plastik) digunakake ing Sistem Kontrol Akses (ACS) minangka pengontrol mandiri sing ngoperasikake kunci elektromagnetik lan elektromekanis, nalika disambungake menyang kontaktor Dallas Touch Memory (maca kanggo tombol DS1990A), utawa maca kertu jarak tanpa kontak sing niru protokol iButton (Dallas Touch Memory).
Peralatan ing ngisor iki bisa disambungake menyang pengontrol Z-5R:
- Pembaca kertu jarak eksternal, ngirim informasi liwat protokol iButton, utawa kontaktor Memori Tutul Dallas.
- kunci elektromagnetik utawa elektromekanik;
- Tombol release kunci (biasane ora dikunci);
- LED njaba;
- Buzzer njaba;
- Sensor lawang.
SPESIFIKASI
- Protokol sambungan maca eksternal: iButton (Memori Tutul Dallas);
- Jumlah maksimum tombol: 1364;
- Dhukungan tombol DS1996L: Ya;
- Indikasi audiovisual: LED lan buzzer;
- Kontrol eksternal kanggo LED lan buzzer: Ya;
- Output kanggo kunci: transistor MIS;
- Ngalih saiki: 5 A;
- Jumper kanggo pilihan jinis kunci: Ya, posisi elektromekanis utawa elektromagnetik;
- Timer durasi rilis kunci: 0…220 s (standar pabrik yaiku 3 s);
- Operasi sumber daya voltage: 12 V DC;
- Arus operasi maksimum: 45 mA;
- Ukuran kasus, mm: 65 x 65 x 20;
- PCB ukuran, mm: 46 x 26 x 15;
- Materi kasus (kanggo Kasus Z-5R): Plastik ABS;
Gambar 1: Dimensi kasus pengontrol
Gambar 2: Tata letak PCB pengontrol
Tabel 1. Sebutan terminal.
Ora | Terminal | sebutan |
1 | ZUMM | Buzzer njaba. Gunakake buzzer karo generator dibangun kanggo 12 Vand konsumsi saiki ora ngluwihi 50 mA. Terminal positif buzzer disambungake menyang terminal +12 V, lan terminal negatif buzzer menyang terminal iki. |
2 | TM | maca njaba utawa kontaktor. |
3 | GND | Sinyal lemah, kanggo nyambungake kabel "umum" saka maca eksternal, kontaktor, sensor lawang utawa tombol release lawang |
4 | MUTU | Tombol release lawang. Short-circuit iku kanggo releasethedoor. Sambungan twisted pair(TP) dianjurake. |
5 | LED | LED njaba. Saiki output diwatesi nganti 20 mA, saéngga LED bisa disambungake tanpa resistor. Terminal positif LED disambungake ing kene, lan terminal negatif LED menyang terminal GND. |
6 | KUNCI | Terminal kanggo nyambung negatifwireof kumparan kunci |
7 | +12V | +12 V; kanggo nyambungake terminal positif saka sumber daya, utawa kabel positif saka kumparan kunci. |
8 | GND | Power ground, kanggo nyambungake terminal negatif saka sumber daya |
9 | lawang | Sensor lawang nyambung ing kene. Sambungan twisted pair (TP) dianjurake. Sensor dipicu dening lawang mbukak. Iki ngidini kanggo mateni swara ing pengontrol sadurunge, lan kanggo ngirit energi, kanthi mateni kunci elektromekanis sawise lawang mbukak, utawa nguripake kunci elektromagnetik mung nalika lawang ditutup. |
Kabel pasangan bengkong (contone UTP CAT5) kudu digunakake kanggo nyambungake maca utawa probe tombol menyang controller, supaya ora ana gangguan.
Nalika disambungake liwat protokol iButton (Dallas Touch Memory), siji kabel saka pasangan bengkong digunakake kanggo nyambungake terminal GND saka maca lan controller. Kapindho kabel saka pasangan bengkong iki digunakake kanggo transmisi sinyal, lan nyambungake output maca karo terminal TM ing controller (ndeleng Fig. 4 lan 5).
Daya kanggo maca bisa dikirim nggunakake kabel siji. Yen kabel sing ora digunakake tetep ing kabel, sambungake antarane terminal GND ing maca lan controller.
FITUR OPERASI
Controller bisa digunakake karo tombol DS1990A, uga kertu contactless utawa token saka macem-macem standar. Kanggo nggarap tombol DS1990A, sambungake kontaktor menyang pengontrol. Kanggo nggarap kertu, sambungake maca sing ndhukung protokol kertu sing cocog (EM-Marine, Mifare etc.) Sing maca kertu kudu nggunakake protokol iButton kanggo ngirim kode menyang controller, niru tombol DS1990A.
Amarga sistem tanpa kontak wis meh ngganti kontak sing digunakake, ing ngisor iki kita bakal njlèntrèhaké operasi controller ing ex.ample saka maca Matrix II disambungake liwat iButton (Dallas Tutul Memori), kang meh 100% padha operasi karo contactor a.
- Tumindak ACS ditemtokake saka anané utawa ora ana ID kertu lan status kertu ing memori controller. "ID Kertu" uga asring diarani "kunci", mula ing dokumen iki kita bakal nganggep istilah "kertu" lan "kunci" padha (contone, kita bisa ngomong "tutul nganggo kertu" utawa "tutul nganggo tombol" kanthi padha. efek). Dhaptar lengkap kertu (tombol) karo status sing, disimpen ing memori controller, disebut ACS database.
- Kanggo nggarap pengontrol Z-5R, saben kertu jarak anyar kudu diwenehi "status" (hak akses). Status ditemtokake sak program kertu, ing pendekatan pisanan saka kertu kanggo maca disambungake menyang controller. Mulane, kanggo ngganti status kertu, mbusak saka memori controller, banjur nambah maneh karo status bener. Elinga yen kanggo mbusak kertu Master, kabeh memori controller (ACS Database) kudu dibusak utawa ditulis maneh.
- Status kertu bisa kaya ing ngisor iki:
- Kertu master digunakake mung kanggo program Z-5R; tau digunakake kanggo akses.
- Kertu Normal (Akses) digunakake kanggo ngliwati jalur akses (kajaba ing Mode Pamblokiran).
- Kertu pamblokiran digunakake kanggo ngliwati jalur akses (kalebu nalika ing Mode Pamblokiran), lan ngaktifake / mateni Mode Pamblokiran.
Cathetan: SIM Watesan mbukak kunci nalika kertu dijupuk saka maca. A account anyar Z-5R controller duwe memori kosong. Kanggo ngoperasikake Z-5R, simpen dhisik informasi kertu Master menyang memori. Kertu Master iki bakal digunakake kanggo program piranti. Mengko kita bakal nerangake carane nulis kertu Master.
Mode Operasi ACS karo Z-5R:
- Akses Mode Standar diwenehake kanggo kertu Normal lan Blocking.
- Akses Mode pamblokiran diwenehake mung kanggo kertu Blocking, nanging ora kanggo kertu Normal. Trep nalika akses kudu diwatesi kanggo sementara mung kanggo klompok wong tartamtu.
- Akses Mode Tampa diwenehake kanggo kertu Normal lan Blocking sing ana, uga kertu anyar. Kabeh kertu anyar digunakake ing mode iki bakal disimpen ing memori controller, lan diutus status kertu Normal. Mangkono sawise wektu tartamtu ngginakaken operasi ing mode iki, controller bakal dibangun database ACS anyar.
- Mode Pemicu niru logika operasi kunci sing prasaja. Saben tutul kertu ngganti status tombol daya, lan mulane, status kunci. Nutup tombol daya ngetokake siji bip cendhak, lan mbukak, papat bip cendhak. Mode iki biasane digunakake karo kunci elektromagnetik, nanging piranti liyane uga bisa digunakake. Nanging, elinga yen piranti ngunci sing ora dirancang kanggo wektu operasi sing luwih dawa, kayata kunci elektromekanis, bisa gagal nalika digunakake ing mode iki.
Varian solusi ACS siji-pintu sing prasaja:
A. Entri kertu EM-Marine, Tombol pelepas lawang metu:
- Ing entri: Matrix II maca.
- Ing metu: Tombol pelepas lawang + catu daya + (kunci elektromagnetik UTAWA kunci elektromekanis/kait).
B. Entri lan metu kertu EM-Marine. Maca njero ruangan digunakake kanggo metu lan maca njaba kamar digunakake kanggo mlebu, disambungake ing podo karo kanggo terminal padha. Tombol release lawang ora dibutuhake.
Indikasi audio-visual ing pengontrol:
Nalika kertu nutul maca sing disambungake menyang controller, iku salah siji:
- Saiki ing basis data pengontrol Z-5R. LED ijo kedhip, buzzer muni, kunci dibebasake kanggo durasi rilis kunci sing ditemtokake (utawa nganti sensor lawang dipicu).
- Ora ana saka database pengontrol Z-5R. LED ijo kedhip kaping pindho, lan rong bip buzzer dipancarake.
PEMROGRAMAN
penting: Sadurunge program controller, priksa manawa kontaktor utawa maca sing kompatibel karo iButton (Dallas Touch Memory) disambungake.
Nalika njlèntrèhaké tata cara program, kita bakal nggunakake istilah "tutul kertu kanggo maca". Iku tegese nyedhak maca disambungake menyang controller iki karo kertu, kanggo kadohan sing bakal njamin akuisisi ID kertu dipercaya (kurang saka 2 cm). Pangontrol wiwitan daya-up (ora ana tombol ing database controller).
Bip cendhak muni kanggo 16 s, nuduhake yen memori controller kosong lan mode Tambah Master Key aktif.
Nalika bip muni, tutul maca nganggo kertu. Iki bakal nyimpen nomer kertu minangka kertu Master (kunci Master). Bunyi bip cendhak mandheg, saéngga ngonfirmasi sukses nggawe kertu Master pisanan.
Kanggo nambah kertu Master liyane, terus tutul marang maca karo interval kurang saka 16 s. Saben tutul bakal dikonfirmasi dening bip singkat. Mode Tambah Card Master metu kanthi otomatis ing 16 s sawise tutul pungkasan, dikonfirmasi dening seri papat bip singkat. Sajrone operasi sakteruse, kertu Master digunakake kanggo program.
Yen ora ana kertu sing disimpen, baleni prosedur wiwitan daya. Nalika database controller kosong (yaiku ora ana kertu Normal, Watesan utawa Master), daya munggah bakal otomatis ngaktifake Tambah
Mode kertu master.
Yen kertu Master ilang, kertu Master anyar mung bisa disimpen sawise mbusak kabeh memori controller, ilang database ana. Nanging, sampeyan bisa nggawe serep banjur mulihake memori pengontrol kanthi nggunakake adaptor komputer Z-2 Base lan piranti lunak BaseZ5R gratis (kasedhiya ing http://www.ironlogic.me).
Kasunyatan umum babagan pemrograman.
Kanggo nglebokake pengontrol menyang mode pemrograman sing dikarepake, gunakake cendhek (< 1 s) lan dawa (~ 6 s) Demek kertu Master saka maca sing disambungake menyang pengontrol. Mode pemrograman duwe wektu entek (~16 detik) kanggo tumindak apa wae; nalika wektu iki liwati, controller bakal bali menyang mode operasi normal, ngakoni karo seri papat bip singkat.
Mode 1. Tambah Kartu Normal lan Blokir (1M)
Tutul terus (tutul dawa) maca nganggo tombol Master. Nalika disentuh, pengontrol ngetokake bip cendhak, ngakoni pangenalan kertu Master, lan ing 6 detik, siji sinyal liyane, nuduhake aktivasi mode Add Normal lan Blocking Cards. Njupuk kertu Master saiki. Kanggo nambah kertu anyar, terus tutul maca karo wong-wong mau, ninggalake ora luwih saka 16 s antarane nutul. Saben tutul kertu anyar diakoni dening bip singkat, kang nandheske nyimpen nomer kertu menyang memori controller lan nyetel status kertu kanggo Normal. Yen kertu isih ditahan ing maca kanggo ~ 9 s liyane, muni bip dawa lan status kertu dadi Blocking. Yen kertu wis ana ing memori controller, rong bip cendhak bakal muni.
Mode Add Normal lan Blocking Cards rampung kanthi otomatis sawise 16 detik sawise tutul pungkasan, utawa kanthi tutul kertu Master. Kontroler nandheske metu karo seri papat bip singkat.
Mode 2. Tambah Kartu Master (1m, 1M)
Tutul maca sapisan nganggo kertu Master (tutul cendhak). Nalika disentuh, pengontrol ngetokake bip cendhak, ngakoni pangenalan kertu Master. Ing 6 s, tutul terus kertu Master ing maca (tutul dawa). Ing tutul, controller emits loro bip cendhak, ngakoni tutul kertu Master kapindho, lan ing 6 s siji bip liyane ngakoni yen controller saiki ing mode Tambah Card Master. Njupuk kertu Master saiki.
Kanggo nambah kertu Master liyane, terus tutul maca nganggo kertu anyar, ninggalake ora luwih saka 16 s antarane nutul. Controller bakal konfirmasi saben tutul kertu anyar dening bip singkat. Yen kertu wis disimpen ing memori minangka kertu Master, ora ana sinyal sing dipancarake.
Mode Tambah Cards Master rampung kanthi otomatis sawise 16 detik sawise tutul pungkasan. Kontroler nandheske metu karo seri papat bip singkat.
Tabel 2. Mode Pemrograman
Mode | Aktifake | Legenda |
Pemrograman nggunakake tombol Master | 1…5 – # saka tutul* Huruf gedhe – Tutul dawa (tombol tahan kanggo ~6 s)* Huruf cilik – Tutul cendhak (tahan tombol kanggo <1 s)M - Kunci utama N - Tombol normal B - Kunci pamblokiran Aja nyetel jumper ing sembarang posisi ora kasebut ing kene: Resiko ngrusak piranti! | |
1. Tambah Card Normal lan Watesan | 1M | |
2. Tambah Cards Master | 1m, 1m | |
3. Mbusak Single Normal lan BlockingCards | 2m, 1m | |
4. Busak Kabeh Memori | 3m, 1m | |
5. Setel Wektu Release Door | 4m | |
6. Mode pamblokiran | 1B | |
7. Nampa Mode | 5m | |
8. NyimpenController Memori kanggo DS1996L Key | 1m, 1m | |
9. LoadingInformation saka DS1996L Key menyang Controller Memory | Skenario power-up wiwitan | |
Pemrograman nggunakake Jumpers | ||
1. Kunci Elektromekanik | Posisi 1 | |
2. Busak Kabeh Memori | Posisi 2 | |
3. Tambah Keys Normal tanpa MasterCard | Posisi 3 | |
4. Kunci elektromagnetik | Posisi 4 | |
5. Mode pemicu | Posisi 5 |
Mode 3. Mbusak Kartu Normal Tunggal lan Blokir nganggo Kartu Master (2m, 1M)
Tutul maca kaping pindho nganggo kertu Master (sentuhan singkat). Nalika tutul pisanan, controller ngetokake bip cendhak, ngakoni pangenalan kertu Master. Nalika tutul kaping pindho, pengontrol ngetokake rong bip cendhak, ngakoni tutul kertu Master kaloro ing mode pemrograman. Ing 6 s, tutul terus kertu Master ing maca (tutul dawa). Ing tutul katelu, controller emits telung bip singkat, lan sawise 6 s siji bip liyane ngakoni sing controller saiki ing mode Busak Single Cards. Njupuk kertu Master saiki. Kanggo mbusak kertu Normal lan Blocking, terus nutul maca karo wong-wong mau, ninggalake ora luwih saka 16 s antarane nutul. Saben tutul kertu dikutuk diakoni dening bip singkat; yen kertu sing ora ana ing memori, dening rong bip singkat.
Mode Busak Single Cards rampung kanthi otomatis sawise 16 s sawise tutul pungkasan, utawa karo tutul kertu Master. Kontroler nandheske metu karo seri papat bip singkat.
Mode 4. Busak Kabeh Memori nganggo Kertu Master (3m, 1M)
Tutul maca 3 kaping nganggo kertu Master (sentuhan singkat). Nalika tutul pisanan, controller ngetokake bip cendhak, ngakoni pangenalan kertu Master. Nalika tutul kaping pindho, pengontrol ngetokake rong bip cendhak, ngakoni tutul kertu Master kaloro ing mode pemrograman. Ing tutul katelu, controller emits telung bip singkat, ngakoni tutul kertu Master katelu. Ing 6 s, tutul terus kertu Master ing maca (tutul dawa). Ing tutul papat, controller emits papat bip singkat, lan sawise 6 seri sa saka bip singkat, ngakoni yen memori controller wis dibusak lan mode program wis rampung. Njupuk kertu Master saiki. Ing daya-up sabanjuré, controller bakal kanthi otomatis ngetik mode program.
Cathetan: Nalika kabeh database lagi dibusak karo kertu Master, diprogram Lock Release Time ora ngreset.
Mode 5. Lock Release Time Programming (4m)
Tutul maca kaping 4 nganggo kertu Master. Ing saben tutul, controller emits bip ngakoni pangenalan kertu Master; jumlahe cocog karo nomer tutul. Dadi ing tutul kaping papat, pengontrol ngetokake papat bip cendhak lan mlebu mode Pemrograman Wektu Rilis Kunci. Ing 6 s saka tutul pungkasan, penet terus tombol release kunci kanggo wektu sing perlu supaya kunci mbukak. Sawise tombol dirilis, controller emits seri saka bip singkat, nyimpen wektu kanggo memori lan metu saka mode program. Mode 6. Mode Pamblokiran (1B)
Ing Mode Pamblokiran, akses mung diwenehake kanggo kertu Watesan, lan ditolak menyang kertu Normal. Mode Pamblokiran disetel dening kertu Pamblokiran (pirsani Mode 1 kanggo nambah kertu Pamblokiran). kertu pamblokiran digunakake:
- Minangka kertu Normal ing operasi normal (ngendi akses diwenehake kanggo kabeh kertu Normal lan Watesan disimpen ing memori controller).
- Kanggo ngaktifake Mode Pamblokiran (ing ngendi akses mung diwenehake kanggo kertu Watesan).
- Kanggo mateni Mode Pamblokiran lan bali menyang operasi normal.
Controller mbukak kunci nalika kertu Watesan dijupuk saka maca. Kanggo ngaktifake Mode Pamblokiran ing pengontrol, tahan kertu Pamblokiran ing maca nganti ~ 3 s nganti muni bip terus-terusan, ngakoni aktivasi Mode Pamblokiran. Ing mode iki, nyoba akses liwat kertu Normal gagal, lan seri swara bip cendhak. Kanggo ninggalake Mode Pamblokiran lan pindhah menyang operasi normal, salah siji 1) tutul terus kertu Pamblokiran cedhak maca (urutan padha karo aktifitas Mode Pamblokiran), nganti sawetara swara bip cendhak; utawa 2) tutul maca nganggo kertu Master kanthi cepet, nganti sawetara swara bip cendhak muni.
Cathetan: Yen daya sumber gagal nalika Mode Pamblokiran diaktifake, iku bakal tetep aktif sawise daya urip maneh.
Mode 7. Nampa Mode (5m).
Nampa Mode digunakake kanggo nyimpen kabeh kertu nyedhaki maca menyang memori controller, nalika nemtokake status Normal. Ing mode iki, kertu nyedhaki maca mbukak lawang lan bebarengan bakal disimpen ing memori controller minangka kertu Normal. Mode iki digunakake kanggo mbalekake database pangguna tanpa ngumpulake kertu saka pangguna. Kertu Master dibutuhake kanggo ngaktifake mode iki.
Tutul maca 5 kaping nganggo kertu Master. Saben tutul diiringi bip cendhak sing ngakoni tutul; nomer bip padha karo nomer tutul. Dadi ing tutul kaping lima, pengontrol ngetokake limang bip cendhak, banjur ing 6 detik, siji bip dawa maneh, ngakoni aktivasi Mode Tampa.
Kanggo ninggalake Mode Tampa, tutul maca nganggo kertu Master; seri bip singkat bakal ngakoni metu mode.
Cathetan: Yen daya sumber gagal nalika Mode Tampa diaktifake, iku bakal tetep aktif sawise daya urip maneh.
Mode 8. Nyimpen Memori Pengontrol menyang Kunci DS1996L (1m, 1M)
Kanggo maca memori controller lan nyimpen menyang tombol DS1996L, kontaktor tombol iButton (Dallas Tutul Memori) kudu disambungake menyang maca (ndeleng Fig. 5). Sadurunge, memori kunci DS1996L kudu dibusak lan diinisialisasi dening piranti lunak BaseZ5R. Saiki aktifake mode Add Master Card, liwat kertu Master. (Waca Mode 2 kanggo katrangan). Kanggo iku, tutul maca nganggo kertu Master kasebut (sentuhan cendhak). Nalika disentuh, pengontrol ngetokake bip cendhak, ngakoni tutul kertu Master. Ing 6 s, tutul terus kertu Master ing maca (tutul dawa). Ing tutul iki, pengontrol ngetokake rong bip cendhak, ngakoni tutul kertu Master kapindho, banjur bip sing nuduhake aktivasi mode Tambah Kartu Master ing pengontrol. Saiki tutul kontaktor nganggo tombol DS1996L lan tahan nganti sawetara swara bip cendhak. Sing bakal nyalin kabeh informasi kunci sing disimpen (database) saka controller menyang tombol DS1996L. Saiki, nggunakake Adaptor Komputer Z-2 (Z-2 Base utawa Z-2 EHR), sampeyan bisa nyalin informasi kasebut saka tombol DS1996L menyang komputer.
Mode 9. Loading Informasi saka DS1996L Key menyang Controller Memory.
Kanggo mbukak informasi saka tombol DS1996L menyang memori controller Z-5R, kontaktor tombol iButton (Dallas Tutul Memori) kudu disambungake menyang maca (ndeleng Fig. 5). Basis data kudu wis ana ing tombol DS1996L, sing sadurunge diwaca saka memori controller, utawa dimuat karo piranti lunak BaseZ5R. Sadurunge, mangga mbusak memori controller (salah siji saka kertu Master utawa jumper). Banjur siklus daya controller (pateni lan urip maneh). Skenario daya wiwitan bakal ditindakake. Tutul terus DS1996L ing kontaktor. Nalika informasi disalin saka DS1996L menyang memori controller, seri bip cendhak bakal muni. Butuh ora luwih saka 25 s kanggo nyalin jumlah maksimum tombol (1364) menyang controller.
NGANGGO JUMPERS
Siji jumper nerangake karo saben Z-5R controller kanggo programming.Ana limang posisi jumper bener (ndeleng Fig. 3).
Posisi #1 Kunci elektromekanis dipilih (nalika kunci ditutup, voltage wis mati).
Posisi #2, CLR (Clear) kanggo mbusak memori controller. Kanggo nindakake iki, mateni pengontrol, pasang jumper ing posisi iki lan uripake. Nalika kabeh wis dibusak, seri swara bip cendhak keprungu. Kabeh tombol dibusak lan timer release lawang diprogram direset menyang standar pabrik (3 s).
Posisi #3, ADD (Tambahan) kanggo nambah kertu Normal lan Blocking menyang memori controller tanpa nggunakake kertu Master. Kanggo nindakake iki, mateni pengontrol, pasang jumper menyang posisi iki lan urip maneh. Sawise sinyal dipancarake, controller ing Tambah Normal lan Watesan Cards Mode, tanpa kertu Master: tutul singkat nambah kertu Normal, lan dawa tutul kertu Watesan. Sawise 16 s wiwit kertu pungkasan tutul controller ninggalake Tambah Normal lan Watesan Cards Mode (seri swara bip cendhak cemlorot).
Posisi #4 utawa Ora ana jumper Kunci elektromagnetik sing dipilih (nalika kunci ditutup, voltage ing). Yen ora ana jumper, efek sing padha kaya jumper dipasang ing Posisi #4, yaiku kunci elektromagnetik dipilih.
penting: Kunci elektromagnetik ora dikunci mung sawise arus wis mandheg ing kumparan, lan wektu tundha release lawang gumantung marang sepira cepet arus mudhun. Kanggo ngurangi ketergantungan iki, controller diwenehake karo sirkuit choking saiki, kang ngowahi "extraneous" energi ing kumparan kanggo panas, mangkono Ngartekno nyuda wektu release kunci. Nanging, sirkuit iki nduweni kemampuan winates lan yen lalu lintas akses luwih saka 25 ing 5 menit, bisa dadi panas banget. Kanggo nglindhungi sirkuit choking saiki kanggo titik akses kuwi, nginstal diode shunt ing podo karo kanggo kumparan kunci. Iki bisa nambah wektu mbukak kunci elektromagnetik kanthi 1…3 s, dibandhingake karo sirkuit choking saiki. Yen mundhak kuwi ora bisa ngejarke, nginstal varistor ing urutan karo diode, karo voltage ≤ 14 V lan boros energi ≥ 0.7 Joule (kayata V8ZA2P, ndeleng Fig. 6).
Posisi #5, Mode Pemicu mung ditrapake kanggo kunci elektromagnetik: mateni pengontrol, setel jumper menyang posisi iki lan uripake. Ing mode iki, controller bisa ing salah siji saka rong posisi: Ditutup (voltage diwenehake menyang kunci), lan Bukak (ora ana voltage diwenehake menyang kunci). Kanggo ngalih ing antarane posisi kasebut, tutul maca nganggo kertu Normal utawa Pamblokiran sing wis ana ing memori pengontrol (database).
Indikasi swara pengontrol kanggo ngalih posisi:
- Bukak kanggo Ditutup 1 bip singkat,
- Ditutup kanggo Bukak 4 bip singkat.
Kunci sing dikelola kudu disambungake menyang terminal LOCK lan +12V. Penting: Kabeh soket jumper bisa digunakake kanggo nyambungake controller menyang PC liwat Z-2 Base Computer Adapter lan nganggo piranti lunak BaseZ5R gratis (kasedhiya kanggo download ing http://www.ironlogic.me).
Gambar 3. Posisi Jumper
MOUNTING lan nyambungake
Kanggo masang pengontrol Case Z-5R, tindakake langkah ing ngisor iki:
- Mbongkar kasus kasebut.
- Tandhani lan pengeboran bolongan sing dipasang kanggo kasus kasebut (minangka Fig. 1)
- Sambungake piranti eksternal menyang terminal pengontrol miturut tata letak sambungan.
- Pasang dioda protèktif (pirsani Fig. 6). Yen kunci iku electromechanical, mangga nyetel jumper kanggo posisi 1. (Waca Fig. 3).
- Nalika daya diwenehake, controller bakal ngalih menyang mode program (First daya-up kertu Master Nulis ndeleng Bab 4).
- Pasang controller menyang cilik, sijine tutup lan meneng ing piranti.
Gambar 4. Nyambungake maca eksternal.
Gambar 5. Nyambungake probe.
Gambar 6. Nyambungake piranti njaba.
ISI PAKET
- Z-5R utawa Z-5R Case Controller: 1
- Jumper: 1
- Kasus (mung kanggo model Kasus Z-5R): 1
SYARAT OPERASI
Suhu lingkungan: 30…40°C.
Kelembapan: ≤ 98% ing 25°C
Nalika operasi ing kahanan sing ora disaranake, paramèter piranti bisa nyimpang saka nilai sing ditemtokake.
Piranti kasebut kudu dioperasikake tanpa: udan, sinar srengenge langsung, pasir, bledug, lan kondensasi kelembapan.
JAMINAN LIMITED
Piranti iki dijamin dening babar pisan winates kanggo 24 sasi saka tanggal Advertisement.
Garansi dadi ora sah yen:
- Manual iki ora dituruti;
- Piranti duwe karusakan fisik;
- Piranti kasebut nduweni jejak sing katon saka paparan kelembapan lan bahan kimia sing agresif;
- Sirkuit piranti wis katon ngambah kang tampditindakake dening pihak sing ora sah. Ing garansi aktif, Produsen bakal ndandani piranti utawa ngganti bagean sing rusak, GRATIS, yen kesalahan disebabake cacat manufaktur.
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
Iron Logic Z-5R Case Controllers [pdf] Manual pangguna Z-5R, Z-5R Pengontrol Kasus, Pengontrol Kasus, Pengontrol |