Notendahandbók Iron Logic Z-5R Case Controllers
Iron Logic Z-5R Case Controllers

LOKIÐVIEW

Stýringar Z-5R eða Z-5R hulstur (breyting með plasthylki) eru notaðir í aðgangsstýringarkerfum (ACS) sem sjálfstæðir stýringar sem stjórna rafsegul- og rafvélalásum, þegar þeir eru tengdir við Dallas Touch Memory tengiliði (lesari fyrir DS1990A lykla), eða snertilaus nálægðarkortalesari sem líkir eftir iButton (Dallas Touch Memory) samskiptareglum.

Hægt er að tengja eftirfarandi búnað við Z-5R stjórnandi:

  • Ytri nálægðarkortalesari, sendir upplýsingar um iButton samskiptareglur eða Dallas Touch Memory tengiliði.
  • Rafsegul- eða rafvélalás;
  • Læsingarhnappur (venjulega ólæstur);
  • Ytri LED;
  • Ytri hljóðmerki;
  • Hurðarskynjari.

LEIÐBEININGAR

  • Samskiptareglur utanaðkomandi lesanda: iButton (Dallas Touch Memory);
  • Hámarksfjöldi lykla:  1364;
  • DS1996L lykilstuðningur:  Já;
  • Hljóð- og myndræn vísbending:  LED og hljóðmerki;
  • Ytri stjórn fyrir LED og hljóðmerki:  Já;
  • Úttak fyrir læsingu:  MIS smári;
  • Skiptistraumur:  5 A;
  • Jumper fyrir val á lásgerð:  Já, rafvélafræðilegar eða rafsegulfræðilegar stöður;
  • Tímamælir fyrir læsingu:  0…220 s (sjálfgefið verksmiðju er 3 s);
  • Aflgjafi starfandi voltage:  12 V DC;
  • Hámarks rekstrarstraumur:  45 mA;
  • Mál hulsturs, mm:  65 x 65 x 20;
  • PCB mál, mm:  46 x 26 x 15;
  • Efni hulsturs (fyrir Z-5R hulstur):  ABS plast;

Mynd 1: Stærð stýrikassa
Mál

Mynd 2: Stjórnar PCB skipulag
PCB skipulag stjórnanda

Tafla 1. Tilnefning flugstöðva. 

Nei Flugstöð Tilnefning
1 ZUMM Ytri hljóðmerki. Notaðu hljóðmerki með innbyggðum rafal fyrir 12 Vandnotkunarstraum sem er ekki meiri en 50 mA. Jákvætt tengi hljóðmerkis er tengt við +12 V tengi og neikvæður hljóðstyrkur við þessa tengi.
2 TM Ytri lesandi eða tengiliður.
3 GND Merkjajörð, til að tengja „algenga“ víra utanaðkomandi lesanda, tengibúnaðar, hurðarskynjara eða hurðarsleppingarhnapps
4 HÆTTA Hurðarsleppingarhnappur. Skammhlaupið til að losa hurðina. Mælt er með twisted pair (TP) tengingu.
5 LED Ytri LED. Úttaksstraumur er takmarkaður við 20 mA, þannig að LED er hægt að tengja án viðnáms. Jákvæð tengi LED er tengdur hér og neikvæður LED - við GND tengi.
6 LÁS Tengi til að tengja neikvæða vír lásspólu
7 +12V +12 V; til að tengja jákvæða tengi aflgjafa, eða jákvæða vír lásspólu.
8 GND Rafmagnsjörð, til að tengja neikvæða tengi aflgjafa
9 HURÐ Hurðarskynjari tengist hér. Mælt er með twisted pair (TP) tengingu. Skynjarinn er ræstur af opinni hurð. Þetta gerir kleift að slökkva fyrr á hljóðinu á stýrisbúnaðinum og spara orkuna með því annað hvort að slökkva á rafvélalás eftir að hurðin hefur opnast, eða kveikja aðeins á rafsegullás þegar hurðin er lokuð

Nota skal snúna parsnúru (td UTP CAT5) til að tengja lesandann eða lykilnemann við stjórnandann, til að forðast truflun.

Þegar tengt er í gegnum iButton (Dallas Touch Memory) samskiptareglur er einn vír úr snúnu pari notaður til að tengja GND tengi lesandans og stjórnandans. Annar vír þessa snúna pars er notaður til að senda merkja og tengir úttak lesandans við TM tengi á stjórnandanum (sjá mynd 4 og 5).

Afl til lesandans er hægt að afhenda með því að nota einn vír. Ef ónotaðir vírar eru eftir í snúrunni skaltu tengja þá á milli GND tengi á lesandanum og stjórnandanum.

Rekstrareiginleikar

Stjórnandi getur unnið bæði með DS1990A lyklum, sem og snertilausum kortum eða táknum af ýmsum stöðlum. Til að vinna með DS1990A lykla skaltu tengja tengibúnað við stjórnandi. Til að vinna með kort skaltu tengja lesanda sem styður samsvarandi kortasamskiptareglur (EM-Marine, Mifare o.s.frv.) Kortalesararnir ættu að nota iButton samskiptareglur til að senda kóða til stjórnandans og líkja eftir DS1990A lyklum.

Vegna þess að snertilaus kerfi hafa nánast leyst snertilaus kerfi af hólmi snertikerfi sem eru í notkun, hér á eftir munum við lýsa stjórnunaraðgerðinni á td.ample af Matrix II lesanda sem er tengdur í gegnum iButton (Dallas Touch Memory), sem er næstum 100% svipað og notkun með tengibúnaði.

  • ACS aðgerðir eru ákvarðaðar út frá tilvist eða fjarveru kortakennis og kortastöðu í minni stjórnanda. „Kortaauðkenni“ er einnig oft kallað „lykill“, svo lengra í þessu skjali munum við líta á „kort“ og „lykil“ hugtök jafnir (td við getum sagt „snerta með korti“ eða „snerta með lykli“ með sama áhrif). Allur listi yfir kort (lykla) með stöðu þeirra, geymdur í minni stjórnanda, er kallaður ACS gagnagrunnur.
  • Til að vinna með Z-5R stjórnanda ætti hverju nýju nálægðarkorti að vera úthlutað „stöðu“ (aðgangsréttur). Staða er ákvörðuð meðan á kortaforritun stendur, þegar kortið er fyrst nálgast lesandann sem er tengdur við stjórnandann. Því til að breyta stöðu korts skaltu eyða því úr minni stjórnandans og bæta því við aftur með réttri stöðu. Vinsamlegast athugið að til að eyða aðalkorti þarf að eyða öllu minni stjórnanda (ACS Database) eða endurskrifa það.
  • Kortastaða getur verið sem hér segir:
  • Aðalkort er eingöngu notað fyrir Z-5R forritun; er aldrei notað fyrir aðgang.
  • Venjulegt (aðgangskort) er notað til að fara í gegnum aðgangsstað (nema í lokunarham).
  • Útilokunarkort er bæði notað til að fara í gegnum aðgangsstað (þar á meðal í lokunarham) og til að virkja/slökkva á lokunarham.
    Athugið: Útilokunarkortin opna lásinn þegar kortið er tekið af lesandanum. Glæný Z-5R stjórnandi er með tómt minni. Til að stjórna Z-5R skaltu fyrst geyma upplýsingar um Master kort í minni þess. Þetta Master kort verður notað til að forrita tæki. Síðar munum við lýsa því hvernig á að skrifa Mastercard.

ACS rekstrarstillingar með Z-5R: 

  • Hefðbundinn aðgangur veittur fyrir bæði venjuleg og útilokandi kort.
  • Aðgangur að lokunarham er aðeins veittur fyrir lokakort, en ekki fyrir venjuleg kort. Þægilegt þegar takmarka þarf aðgang tímabundið við ákveðinn hóp fólks.
  • Aðgangur að samþykkja stillingu er veittur fyrir venjuleg kort og lokunarkort, sem og öll ný kort. Öll ný kort sem notuð eru í þessum ham verða geymd í minni stjórnandans og þeim úthlutað Venjuleg kortastaða. Þannig að eftir ákveðinn tíma í notkun í þessum ham mun stjórnandinn hafa byggt upp nýjan ACS gagnagrunn.
  • Trigger Mode líkir eftir einfaldri læsingarrökfræði. Hver snerting á korti breytir stöðu rofans og þar af leiðandi læsingarstöðu. Þegar afllyklinum er lokað gefur frá sér eitt stutt píp og opnar hann, fjögur stutt píp. Þessi stilling er venjulega notuð með rafsegullásum, en einnig er hægt að nota önnur tæki með honum. Hins vegar, vinsamlegast hafðu í huga að læsingarbúnaður sem ekki er hannaður fyrir langan notkunartíma, svo sem rafvélrænir læsingar, geta bilað þegar þeir eru notaðir í þessari stillingu.

Einföld eins hurðar ACS lausnarafbrigði: 

A. Inngöngukort EM-Marine, Hnappur fyrir útgönguhurð:

  • Við inngöngu: Matrix II lesandi.
  • Við brottför: Hurðaropnarhnappur + aflgjafi + (rafsegullás EÐA rafvélalás/lás).

B. Inn- og útgöngukort EM-Marine. Innri herbergislesarinn sem notaður er til útgöngu og utan herbergislesarinn sem notaður er til inngöngu eru tengdir samhliða sömu útstöðinni. Ekki er þörf á hurðarsleppingarhnappi.

Hljóð- og myndvísun á stjórnandi:
Þegar kortið snertir lesandann sem er tengdur við stjórnandann er það annað hvort:

  • Til staðar í Z-5R stjórnandi gagnagrunni. Græna ljósdíóðan blikkar, hljóðmerkin hljómar, læsingunni er sleppt í tiltekinn tíma þegar læst er af læsingu (eða þar til hurðarskynjari er virkjuð).
  • Fjarverandi í Z-5R stýringargagnagrunni. Græna ljósdíóðan blikkar tvisvar og tvö hljóðhljóð gefa frá sér.

FORGRAMFRAMKVÆMD

Mikilvægt: Áður en stjórnandinn er forritaður skaltu ganga úr skugga um að tengiliði eða iButton samhæfður (Dallas Touch Memory) lesandi sé tengdur.

Þegar við lýsum forritunarferlum munum við nota hugtakið „kortasnerting við lesandann“. Það þýðir að nálgast lesandann sem er tengdur þessum stjórnanda með korti, í fjarlægð sem tryggir áreiðanlega öflun kortaauðkennis (minna en 2 cm). Upphafleg virkjun stjórnanda (engir lyklar í gagnagrunni stjórnanda ennþá).

Stuttur hljóðmerki heyrast í 16 sekúndur, sem gefur til kynna að minni stjórnandans sé tómt og Bæta við aðallykli haminn er virkur.

Á meðan pípin heyrast skaltu snerta lesandann með korti. Þetta mun geyma kortanúmerið sem Master card (Master key). Stuttu pípin hætta að hljóma og staðfestir þannig árangursríka gerð fyrsta Master-kortsins.

Til að bæta við fleiri Master-spjöldum skaltu halda áfram að snerta þau við lesandann með minna en 16 s millibili. Hver snerting verður staðfest með stuttu hljóðmerki. Bæta við aðalkortastillingu er hætt sjálfkrafa á 16 sekúndum eftir síðustu snertingu, staðfest með röð fjögurra stuttra pípa. Við síðari aðgerð eru Master kort notuð við forritun.

Ef engin kort voru geymd skaltu endurtaka upphaflega virkjunarferlið. Þegar gagnagrunnur stjórnandans er tómur (þ.e. engin Normal, Blocking eða Master kort eru til), mun virkjun sjálfkrafa virkja Bæta við

Master Card hamur.
Ef Master kort tapast er aðeins hægt að geyma nýtt Master kort eftir að allt minni stjórnandans hefur verið eytt og núverandi gagnagrunnur glatast. Hins vegar er hægt að taka öryggisafrit og síðan endurheimta minni stjórnandans með því að nota Z-2 Base tölvumillistykki og ókeypis BaseZ5R hugbúnað (fáanlegur á  http://www.ironlogic.me).

Algengar staðreyndir um forritun.
Til að setja stjórnandann í æskilegan forritunarham skaltu nota stuttar (< 1 s) og langar (~6 s) Master card snertingar á lesandanum sem er tengdur við stjórnandann. Forritunarhamur hefur tímamörk (~16 s) fyrir allar aðgerðir; þegar þetta tímabil er liðið mun stjórnandinn fara aftur í venjulegan notkunarham og staðfesta með röð af fjórum stuttum pípum.

Háttur 1. Bæta við venjulegu og lokunarkorti (1M)
Snertu og haltu inni (snertu lengi) lesandann með aðallykli. Við snertingu gefur stjórnandinn frá sér stutt hljóðmerki sem viðurkennir aðalkortaþekkinguna og eftir 6 sekúndur kemur eitt merki í viðbót, sem gefur til kynna að stillingin Bæta við venjulegum og lokakortum er virkjað. Taktu Master kortið núna. Til að bæta við nýjum kortum skaltu halda áfram að snerta lesandann með þeim og láta ekki meira en 16 sekúndur líða á milli snertinga. Hver ný snerting á korti er staðfest með stuttu hljóðmerki, sem staðfestir vistun kortanúmersins í minni stjórnandans og stillir kortastöðuna á Normal. Ef kortinu er enn haldið við lesandann í ~9 sekúndur í viðbót, heyrist langt píp og kortastaðan verður Lokað. Ef kortið er þegar til staðar í minni stjórnandans heyrast tvö stutt hljóðmerki.

Stillingin Bæta við venjulegum og útilokandi kortum lýkur annað hvort sjálfkrafa eftir 16 sekúndur eftir síðustu snertingu, eða með snertingu á Mastercard. Stýringin staðfestir brottförina með röð af fjórum stuttum pípum.

Stilling 2. Bæta við Master Cards (1m, 1M)
Snertu lesandann einu sinni með Master card (stutt snerting). Við snertingu gefur stjórnandinn frá sér stutt hljóðmerki, sem staðfestir aðalkortaþekkingu. Innan 6 sek., snertu og haltu höfuðkortinu við lesandann (löng snerting). Við þá snertingu gefur stjórnandinn frá sér tvö stutt píp, sem staðfestir seinni snertingu á aðalkorti, og eftir 6 sekúndur enn eitt hljóðmerki til að staðfesta að stjórnandi sé nú í Bæta við aðalkortsham. Taktu Master kortið núna.

Til að bæta við fleiri Master-spjöldum skaltu halda áfram að snerta lesandann með nýjum kortum og láta ekki meira en 16 sekúndur líða á milli snertinganna. Stjórnandi mun staðfesta hverja snertingu á nýju korti með stuttu hljóðmerki. Ef kort er þegar geymt í minni sem Master card, eru engin merki send frá sér.

Bæta við aðalkortum lýkur sjálfkrafa eftir 16 sekúndur eftir síðustu snertingu. Stýringin staðfestir brottförina með röð af fjórum stuttum pípum.

Tafla 2. Forritunarstillingar 

Stillingar Virkjun Goðsögn
Forritun með aðallykla 1…5 – Fjöldi snertinga* Stórstafur –Löng snerting (haltu inni í ~6 sekúndur)* Lítill stafur –Stutt snerting (haltu inni í <1 s)M - Aðallykill N - Venjulegur lykill B - Lokunarlykill EKKI setja stökkvarann ​​í neina stöðu sem ekki er minnst á hér: Hætta á að tækið skemmist!
1. Bættu við venjulegum og sperrandi kortum 1M
2. Bættu við Master Cards 1m, 1m
3. Eyddu stöku venjulegu og blokkakortum 2m, 1m
4. Eyða öllu minni 3m, 1m
5. Stilltu hurðarsleppingartíma 4m
6. Lokunarhamur 1B
7. Samþykkja ham 5m
8. Geymir stjórnaminni á DS1996L lykil 1m, 1m
9. Hleður upplýsingum frá DS1996L lykil inn í minni stjórnandans Upphafleg atburðarás
Forritun með Jumpers
1. Rafvélalás Staða 1
2. Eyða öllu minni Staða 2
3. Bættu við venjulegum lyklum án MasterCard Staða 3
4. Rafsegullás Staða 4
5. Kveikjuhamur Staða 5

Stilling 3. Eyddu stökum venjulegum og stöðvum kortum með aðalkorti (2m, 1M)
Snertu lesandann tvisvar með Master card (stutt snerting). Við fyrstu snertingu gefur stjórnandinn frá sér stutt píp, sem viðurkennir Mastercard-þekkingu. Við aðra snertingu gefur stjórnandinn frá sér tvö stutt hljóðmerki, sem staðfestir seinni snertingu á Mastercard í forritunarham. Innan 6 sek., snertu og haltu höfuðkortinu við lesandann (löng snerting). Við þriðju snertingu gefur stjórnandinn frá sér þrjú stutt píp og eftir 6 sekúndur eitt píp í viðbót sem viðurkennir að stjórnandinn sé nú í stillingu Erase Single Cards. Taktu Master kortið núna. Til að eyða venjulegum og sperrandi kortum skaltu halda áfram að snerta lesandann með þeim og láta ekki meira en 16 sekúndur líða á milli snertinganna. Hver snerting á fordæmdu korti er staðfest með stuttu hljóðmerki; ef það kort er ekki til í minni, með tveimur stuttum hljóðmerkjum.

Eyða stökum spilum lýkur annað hvort sjálfkrafa eftir 16 sekúndur eftir síðustu snertingu, eða með Mastercard snertingu. Stýringin staðfestir brottförina með röð af fjórum stuttum pípum.

Stilling 4. Eyddu öllu minni með Master Card (3m, 1M)
Snertu lesandann 3 sinnum með Master card (stutt snerting). Við fyrstu snertingu gefur stjórnandinn frá sér stutt píp, sem viðurkennir Mastercard-þekkingu. Við aðra snertingu gefur stjórnandinn frá sér tvö stutt hljóðmerki, sem staðfestir seinni snertingu á Mastercard í forritunarham. Við þriðju snertingu gefur stjórnandinn frá sér þrjú stutt hljóðmerki, sem staðfestir þriðju snertingu á Mastercard. Innan 6 sek., snertu og haltu höfuðkortinu við lesandann (löng snerting). Við fjórðu snertingu gefur stjórnandinn frá sér fjögur stutt píp, og eftir 6 sa röð af stuttum pípum, sem staðfestir að minni stjórnandans hafi verið eytt og forritunarham er lokið. Taktu Master kortið núna. Við næstu virkjun fer stjórnandinn sjálfkrafa í forritunarham.

Athugið: Þegar verið er að eyða öllum gagnagrunninum með Master-korti er forritaður Lock Release Time ekki endurstilltur.

Stilling 5. Forritun læsingartíma (4m)
Snertu lesandann 4 sinnum með Master card. Við hverja snertingu gefur stjórnandinn frá sér píp sem staðfestir meistarakortaþekkingu; magn þeirra samsvarar númeri snertingar. Þannig að við fjórðu snertingu gefur stjórnandinn frá sér fjögur stutt hljóðmerki og fer í forritunarstillingu læsingartíma. Innan 6 sekúndna frá síðustu snertingu, ýttu á og haltu láslosunarhnappinum inni í nauðsynlegan tíma til að halda lásnum opnum. Eftir að hnappinum er sleppt gefur stjórnandinn frá sér röð stuttra hljóðmerkja, geymir tímann í minni og fer úr forritunarham. Hamur 6. Lokunarhamur (1B)

Í lokunarham er aðgangur eingöngu veittur að lokunarkortum og venjulegum kortum hafnað. Útilokunarhamur er stilltur með Útilokunarkortum (sjá Hamur 1 til að bæta við Útilokunarkortum). Útilokunarkort er notað:

  • Sem venjulegt kort í venjulegri notkun (þar sem aðgangur er veittur að öllum venjulegum og sperrandi kortum sem geymd eru í minni stjórnanda).
  • Til að virkja útilokunarham (þar sem aðgangur er aðeins veittur til að loka kortum).
  • Til að slökkva á blokkunarstillingu og fara aftur í venjulega notkun.

Stýringin opnar lásinn þegar blokkunarkortið er tekið af lesandanum. Til að virkja lokunarstillingu á stjórnandi skaltu halda lokunarkortinu við lesandann í ~3 sekúndur þar til langt samfellt píp heyrist, sem staðfestir virkjun á lokunarham. Í þessari stillingu mistekst að reyna að fá aðgang með venjulegu korti og röð stuttra pípa gefur frá sér. Til að yfirgefa lokunarham og fara í venjulega notkun, annað hvort 1) snertið og haltu lokunarkorti nálægt lesandanum (sama röð og virkjun blokkunarhams), þar til röð af stuttum pípum heyrist; eða 2) snertu lesandann með Master card fljótt, þar til röð af stuttum píp hljómar.
Athugið: Ef aflgjafinn bregst þegar blokkunarstillingin er virkjuð, verður hún virk eftir að kveikt er á straumnum aftur.

Stilling 7. Samþykkja ham (5m).
Samþykkishamur er notaður til að geyma öll kort sem nálgast lesandann í minni stjórnandans á meðan þeim er úthlutað eðlilegri stöðu. Í þessari stillingu opnar kort sem nálgast lesandann hurðina og er samtímis geymt í minni stjórnandans sem venjulegt kort. Þessi háttur er notaður til að endurheimta notendagagnagrunninn án þess að safna kortunum frá notendum. Master kort þarf til að virkja þessa stillingu.

Snertu lesandann 5 sinnum með Master card. Hverri snertingu fylgja stutt píp sem staðfestir snertinguna; fjöldi pípa jafngildir snertinúmerinu. Svo við fimmtu snertingu gefur stjórnandinn frá sér fimm stutt píp, svo eftir 6 sekúndur, eitt langt píp í viðbót, sem staðfestir virkjun á samþykkisstillingu.

Til að yfirgefa samþykkisham skaltu snerta lesandann með aðalkortinu; röð af stuttum pípum mun staðfesta að stillingunni er hætt.
Athugið: Ef aflgjafinn bregst meðan á samþykkisstillingu er virkjuð, verður það virkt eftir að kveikt er á straumnum aftur.

Stilling 8. Geymir minni stjórnanda í DS1996L lykli (1m, 1M)
Til að lesa minni stjórnandans og geyma það í DS1996L lykli þarf að tengja iButton (Dallas Touch Memory) lykla tengiliði við lesandann (sjá mynd 5). Fyrirfram verður að eyða DS1996L lyklaminni og frumstilla með BaseZ5R hugbúnaði. Virkjaðu nú Bæta við Master Card ham, með Master Card. (Sjá stillingu 2 fyrir lýsingu). Til þess skaltu snerta lesandann með því Master-korti (stutt snerting). Við snertingu gefur stjórnandinn frá sér stutt hljóðmerki, sem staðfestir snertingu á aðalkortinu. Innan 6 sek., snertu og haltu höfuðkortinu við lesandann (löng snerting). Við þessa snertingu gefur stjórnandinn frá sér tvö stutt píp, sem staðfestir aðra snertingu á aðalkorti, síðan hljóðmerki sem gefur til kynna virkjun Bæta við aðalkortaham á stjórnandann. Snertu nú tengiliðinn með DS1996L takkanum og haltu honum inni þar til röð af stuttum pípum heyrist. Það myndi afrita allar geymdar lyklaupplýsingar (gagnagrunninn) frá stjórnandanum yfir í DS1996L lykilinn. Nú, með því að nota Z-2 tölvumillistykki (Z-2 Base eða Z-2 EHR), er hægt að afrita þessar upplýsingar frekar af DS1996L lyklinum yfir í tölvu.

Stilling 9. Hleðsla upplýsinga úr DS1996L lykli í minni stjórnandans.
Til að hlaða upplýsingum úr DS1996L lykli inn í minni Z-5R stýringar þarf iButton (Dallas Touch Memory) lykla tengiliði að vera tengdur við lesandann (sjá mynd 5). Gagnagrunnurinn verður að vera þegar til staðar í DS1996L lyklinum, annað hvort áður lesinn úr minni stjórnanda eða hlaðinn BaseZ5R hugbúnaði. Vinsamlegast eyddu minni stjórnanda fyrirfram (annaðhvort með Master korti eða með jumper). Slökktu síðan á stjórnandanum (slökktu á honum og kveiktu aftur). Upphafleg atburðarás mun keyra. Snertu og haltu DS1996L við tengiliðinn. Þegar upplýsingar eru afritaðar af DS1996L inn í minni stjórnandans heyrast röð af stuttum pípum. Það tekur ekki meira en 25 sekúndur að afrita hámarksfjölda lykla (1364) inn í stýringu.

AÐ NOTA STÖKKUM

Einn jumper fylgir hverjum Z-5R stjórnanda til að forrita. Það eru fimm gildar jumper stöður (sjá mynd 3).

Staða #1 Rafvélalás valin (þegar læsingunni er lokað er binditage er slökkt).

Staða #2, CLR (Clear) til að eyða minni stjórnanda. Til þess skaltu slökkva á stjórnandanum, setja jumperinn í þessa stöðu og kveikja á honum. Þegar öllu er eytt heyrist röð stuttra pípa. Öllum lyklum er eytt og forritaður tímamælir fyrir hurðaropnun er endurstilltur á upphafsstillingu (3 s).

Staða #3, ADD (viðbót) til að bæta venjulegum og blokkandi kortum inn í minni stjórnandans án þess að nota aðalkortið. Til þess skaltu slökkva á stjórnandanum, setja jumperinn í þessa stöðu og kveikja á honum aftur. Eftir að merki er gefið út er stjórnandinn í stillingu Bæta við venjulegum og bannfærandi kortum, án aðalkorta: stutt snerting bætir við venjulegu korti og löng snerting á bannspjaldi. Eftir 16 sekúndur frá síðustu snertingu á korti yfirgefur stjórnandinn stillinguna Bæta við venjulegum og stöðvun korta (röð stuttra hljóðmerkja gefur frá sér).

Staða #4 eða Enginn stökkvari Rafsegullás valin (þegar læsingunni er lokað mun voltage er á). Ef enginn jumper er til staðar hefur það sömu áhrif og ef jumper er settur upp í stöðu #4, þ.e rafsegullás er valin.

Mikilvægt: Rafsegullæsing er aðeins opnuð eftir að einhver straumur hefur hætt í spólu hans og seinkun á hurðaropnun fer eftir því hversu hratt straumurinn dofnar. Til að draga úr þessu ósjálfstæði er stjórnandinn búinn núverandi köfnunarrás sem breytir „framandi“ orku í spólu sinni í hita og dregur þannig verulega úr losunartíma læsingarinnar. Hins vegar hefur þessi hringrás takmarkaða getu og ef aðgangsumferðin er yfir 25 á 5 mínútum getur hún ofhitnað. Til að vernda núverandi köfnunarrás fyrir slíka aðgangsstaði skal setja shunt díóða samhliða lásspólunni. Þetta getur aftur á móti aukið opnunartíma rafsegullássins um 1…3 sekúndur, samanborið við vinnustraums kæfunarrás. Ef ekki er hægt að þola slíka aukningu skaltu setja upp varistor í röð með díóðunni, með voltage ≤ 14 V og orkudreifing ≥ 0.7 Joule (eins og V8ZA2P, sjá mynd 6).

Staða #5, Kveikjuhamur á aðeins við um rafsegullása: slökktu á stjórnandanum, stilltu jumperinn í þessa stöðu og kveiktu á honum. Í þessari stillingu getur stjórnandinn verið í einni af tveimur stöðum: Lokað (voltage fylgir lásinn), og Open (engin binditage afhent í lásinn). Til að skipta á milli þessara staða skaltu snerta lesandann með venjulegu eða blokkandi korti sem þegar er til staðar í minni stjórnanda (gagnagrunni).

Hljóðvísir stjórnandans fyrir stöðuskipta:

  • Opið fyrir lokað 1 stutt hljóðmerki,
  • Lokað til að opna 4 stutt píp.

Stýrða lásinn ætti að vera tengdur við LOCK og +12V tengi. Mikilvægt: Hægt er að nota alla jumperinnstunguna til að tengja stjórnandann við tölvu í gegnum Z-2 Base Computer Adapter og með ókeypis BaseZ5R hugbúnaði (hægt að hlaða niður á http://www.ironlogic.me).

Mynd 3. Stöður hoppara
Stökkvararstöður

UPPSETNING OG TENGING

Til að festa Z-5R Case stjórnandi skaltu framkvæma eftirfarandi skref:

  • Taktu málið í sundur.
  • Merktu og boraðu festingargötin fyrir hulstrið (eins og á mynd 1)
  • Tengdu ytri tækin við stjórntæki í samræmi við skipulag tengisins.
  • Settu hlífðardíóðuna upp (sjá mynd 6). Ef læsingin er rafvélavirk, vinsamlegast stilltu jumperinn í stöðu 1. (Sjá mynd 3).
  • Þegar afl er komið á mun stjórnandinn skipta yfir í forritunarham (Fyrsta virkjun Skrifa Master kort sjá kafla 4).
  • Settu stjórnandann í hulstrið, settu og skrúfaðu lokið á tækið.

Mynd 4. Tenging ytri lesanda.

Tengingarkennsla

Mynd 5. Tenging við nema.
Tengingarkennsla

Mynd 6. Tenging ytri tækja.

Tengingarkennsla

INNIHALD PAKKA

  • Z-5R eða Z-5R Case Controller:  1
  • Jumper:  1
  • Hlíf (aðeins fyrir Z-5R hylki líkan):  1

Rekstrarskilyrði

Umhverfishiti:  30…40°C.
Raki:  ≤ 98% við 25°C

Þegar unnið er við aðstæður sem ekki er mælt með geta færibreytur tækis vikið frá tilgreindum gildum.

Tækið verður að nota í fjarveru: úrkomu, beinu sólarljósi, sandi, ryki og rakaþéttingu.

TAKMARKAÐ ÁBYRGÐ

Þetta tæki fellur undir takmarkaða ábyrgð í 24 mánuði frá söludegi.
Ábyrgðin fellur úr gildi ef:

  • Þessari handbók er ekki fylgt;
  • Tæki hefur líkamlega skemmdir;
  • Tæki hefur sýnileg ummerki um útsetningu fyrir raka og árásargjarn efni;
  • Tækjarásir hafa sýnileg ummerki um að vera tampgerðar af óviðkomandi aðilum. Með virkri ábyrgð mun framleiðandinn gera við tækið eða skipta um brotna hluta, ÓKEYPIS, ef bilunin stafar af framleiðslugöllum.

Skjöl / auðlindir

Iron Logic Z-5R Case Controllers [pdfNotendahandbók
Z-5R, Z-5R Case Controllers, Case Controllers, Controllers

Heimildir

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *