Vytvářejte a přizpůsobujte sady Drum Machine Designer v Logic Pro
Vytvářejte vlastní sady Drum Machine Designer s více než 2000 záplatami částí sady ze zvukové knihovny Logic Pro nebo použijte vlastní samples.
Vytvořte stopu Drum Machine Designer, pak přidejte zvuky a vytvořte si sadu. Upravte a zpracujte zvuky ve vaší sadě v Drum Machine Designer přidejte zásuvné moduly a míchejte každý kus sady jednotlivě na vlastním kanálovém pásku v mixéru. Uložte si vlastní sadu takže jej můžete použít v jiných projektech.
Vytvořte skladbu pomocí Drum Machine Designer
Pak můžete vytvořit stopu, která používá Drum Machine Designer vyměnit jednotlivé kusy soupravy s jinými bubnovými sampnebo vyčistěte celou sadu a začněte od nuly přidání samples.
- V Logic Pro zvolte Stopa > Nová stopa softwarového nástroje.
- V knihovně klikněte na Electronic Drum Kit a potom vyberte sadu.
- Kliknutím na DMD v nástrojovém slotu kanálového pásu otevřete okno Drum Machine Designer.
V Drum Machine Designer je každý zvuk v sadě automaticky přiřazen k padu v mřížce bicích a má také svůj vlastní kanálový pás v mixu, kde můžete zpracujte každý kus sady samostatně.
K Drum Machine Designer se také dostanete, když vytvoříte stopu Drummer, která používá Drum Machine Designer jako svůj softwarový nástroj, jako jeden z elektronických bubeníků.
Přetažením vytvoříte stopu Drum Machine Designer
Můžete také táhnout samples do spodní části záhlaví stopy, pod poslední stopou, na Drum Machine Designer v rozbalovací nabídce, abyste rychle vytvořili vlastní sadu. Táhnout filez některého z těchto míst:
- Finder
- Jakýkoli z prohlížečů Logic Pro
- Libovolný audio nebo MIDI region
- Podvýběr rámečku v oblasti zvuku
Přidejte zvuky do Drum Machine Designer
Do sady Drum Machine Designer můžete přidat zvuk pouhým přetažením jakoample do záhlaví stopy pro stopu. Sample se přidá do prázdné podložky v sadě. Můžete také otevřít Drum Machine Designer a přidat sampsoubory v samotném nástroji:
- V Logic Pro kliknutím na DMD ve slotu Instrument na kanálovém pásku otevřete okno Drum Machine Designer.
Pokud chcete začít s prázdnou sadou, klikněte na místní nabídku Klikněte na Akcea poté zvolte Vymazat všechny pady.
- Zvuky můžete do padu přidat několika různými způsoby:
- Přetáhněte zvuk file jako WAV, AIFF nebo MP3 file z Finderu nebo kteréhokoli z prohlížečů v Logic Pro, nebo oblasti z oblasti Tracks na pad. Zvuk je nastaven na jednorázové přehrávání, což můžete změna v nástroji Drum Machine Designer.
- Přetáhněte více zvuků files nebo regiony najednou – každý zvuk file je automaticky přiřazena k vlastnímu padu.
- Chcete-li přidat zvuky z knihovny Logic Pro, klepněte na pad, klepněte na tlačítko Knihovna na panelu nástrojů a poté vyberte kategorii a zvuk.
- Chcete-li poslouchat zvuky, klikněte na tlačítko poslechu
na podložce. Můžete také hrát na odpovídající klíč s hudebním psaním nebo připojenou USB nebo MIDI klaviaturou.
Když přidáte zvuk do prázdného padu, vytvoří se pro pad podstopa s vlastním odpovídajícím kanálovým pásem, který můžete individuálně zpracovat v mixu. Pro přejmenování padu poklepejte na název padu a zadejte nový název. Tím se také změní název padu v odpovídajícím kanálu.
Nahraďte zvuk přiřazený padu
Chcete-li nahradit zvuk přiřazený padu, jednoduše přetáhněte a file do podložky. Zvuk je nastaven na jednorázové přehrávání a ovládací prvky padu se také aktualizují, aby zobrazily nové nastavení.
Chcete-li nahradit zvukem z knihovny, klepněte na pad a v prohlížeči knihovny vyberte nový zvuk. Když nahradíte zvuk novým zvukem knihovny, změníte také celý kanálový pás softwarových nástrojů, včetně všech zásuvných modulů efektů.
Můžete také změnit softwarový nástroj, který je zdrojem zvuku padu. Napřampmůžete použít Drum Synth nebo softwarový nástroj třetí strany jako zdroj pro pad:
- V Drum Machine Designer klikněte na pad, jehož zvuk chcete nahradit.
- V případě potřeby klikněte na tlačítko Inspektor na panelu nástrojů. Kanálový pruh pro vybraný pad se objeví napravo od hlavního kanálového pruhu Drum Machine Designer v Inspektoru.
- Klikněte na nástrojový slot v pruhu kanálů pro vybraný pad a poté vyberte nový nástroj a zvuk.
Přiřaďte MIDI noty padům
Každý pad má MIDI vstup a výstupní notu automaticky přiřazenou, což můžete vidět, když je ukazatel nad padem. Ale můžete nastavit MIDI noty každého padu nezávisle. Napřample, můžete přiřadit více padů ke stejné vstupní notě a vytvořit vrstvené zvuky sestávající z více kanálových pásů s různými nástroji.
- Ve svém projektu Logic Pro otevřete Drum Machine Designer.
- Na padu, který chcete přiřadit, klikněte na vyskakovací nabídku Input a nastavte, která MIDI nota spouští daný pad.
Pro snazší práci s nástroji třetích stran nabízí Drum Machine Designer také nabídku MIDI notového výstupu na každém padu. Pad přenese tuto notu do nástroje, který spouští, takže můžete ovládat notu odeslanou do nástroje. Napřample, pokud používáte syntezátor pro zvuk kopáku, můžete poslat nízko posazenou notu a zahrát zvuk v požadované výšce. Klikněte na vyskakovací nabídku výstupu padu a nastavte, kterou MIDI notu tento pad vysílá. Výstupní nota padu určuje výšku, se kterou bude zvuk padu hrát.
Můžete také použít učení MIDI k přiřazení MIDI not. Klikněte na vyskakovací nabídku Input nebo Output padu, klikněte na Learn Note a poté stisknutím klávesy na klávesnici přiřaďte tuto MIDI notu.
Resample zvuk v Drum Machine Designer
S resampMůžete kondenzovat vrstvené zvuky skládající se z více padů se stejnou vstupní notou do jednoho padu. Můžete resample sample přiřazen k jednomu padu nebo všem padům se stejnou vstupní MIDI notou jako aktuální pad. Klikněte na vyskakovací nabídku akcí a poté vyberte Rozlišeníample Pad. ResampLED zvuky budou umístěny do prvního prázdného padu aktuální sady.
Upravte zvuky v Drum Machine Designer
Když přidáte vlastní zvuk file nebo vyberte zvuk z knihovny v Drum Machine Designer, můžete zvuk upravit, aniž byste museli opustit Drum Machine Designer.
- V Drum Machine Designer klikněte na pad se zvukem, který chcete upravit.
- Pokud je zdroj zvuku pro vybraný pad z Quick Sampler, můžete upravit sampv nástroji Drum Machine Designer:
- Klepněte na QSampler Main, abyste viděli zvuk v Rychlý Sampzobrazení průběhu, změnit samppřepněte do režimu přehrávání nebo dokonce nahrajte nový záznamample.
- Klepněte na QSampler Detail pro změnu zvuku vašeho sample s Quick Sampler's dva LFO (nízkofrekvenční oscilátory), Rozteč obálka, Obálka filtrua Amplitude obálka.
- Pokud je zdrojem zvuku pro vybraný pad Drum Synth, klikněte na Drum Synth pro změnu zvuků, změnu tónu zvuku a další.
- Klepnutím na Pad Controls získáte přístup k Smart Controls pro pad.
- Chcete-li upravit úrovně odesílání tónů a efektů pro celou sadu, klikněte na Ovládací prvky sady.
Upravte jednotlivé pady na kanálových proužcích
Stopa Drum Machine Designer je Track Stack – každý pad má svou vlastní odpovídající podstopu a kanálový pás, který drží nástroj a efektové plug-iny pro tento pad. Klikněte na odhalovací trojúhelník vedle hlavní stopy Drum Machine Designer v záhlaví stopy hlavního okna nebo nad názvem stopy v Mixeru. Kanál se rozšíří a zobrazí každý pad Drum Machine Designer na jeho vlastním kanálovém pruhu, který pak můžete upravit každý pad individuálně na jeho vlastním kanálovém pruhu.
Když vyberete pás kanálu podstopy, můžete hrát každý zvuk chromaticky na klávesnici.
Uložte si vlastní sadu
Svou vlastní sadu si můžete uložit jako opravu, ke které pak budete mít přístup v jiných projektech na vašem Macu.
- Vyberte pole pro název sady v horní části okna Drum Machine Designer, kde se objeví název stopy.
- V případě potřeby klikněte na tlačítko Knihovna.
- Klikněte na Uložit ve spodní části knihovny, zadejte název a vyberte umístění opravy, poté klikněte na Uložit.
Pokud chcete, aby se vaše vlastní sada objevila ve složce User Patches v Library, nezapomeňte uložit opravu do tohoto umístění: ~/Music/Audio Music Apps/Patches/Instrument.
Play Drum Machine Designer zní chromaticky
Když vyberete hlavní stopu Drum Machine Designer v hlavním okně nebo mixu, automaticky rozdělí příchozí noty do vedlejších stop podle nastavení MIDI vstupu a výstupu každého padu.
Ale pokud vyberete podskladbu, všechny příchozí MIDI noty jsou předány přímo do kanálového pruhu podstopy s jeho nástrojovým plug-inem, což znamená, že můžete zvuk přehrávat chromaticky a polyfonně. To je skvělé pro hraní melodií na buben nebo hi-hat. Ujistěte se, že nástrojový plug-in pro konkrétní podstopu má zapnuté sledování kláves a je nastaven na polyfonní provoz.
Informace o produktech nevyráběných společností Apple nebo nezávislých webstránky nekontrolované nebo testované společností Apple, jsou poskytovány bez doporučení nebo schválení. Apple nepřebírá žádnou odpovědnost s ohledem na výběr, výkon nebo použití třetí strany webstránky nebo produkty. Společnost Apple neposkytuje žádná prohlášení týkající se třetích stran webpřesnost nebo spolehlivost stránek. Kontaktujte prodejce pro další informace.