LogicProでドラムマシンデザイナキットを作成してカスタマイズする

Logic Proサウンドライブラリから2000を超えるキットピースパッチを使用してカスタムドラムマシンデザイナーキットを作成するか、独自のキットを使用しますampレ。

Drum MachineDesignerトラックを作成する、 それから サウンドを追加してキットを作成します. キット内のサウンドを編集および処理します Drum Machine Designer内で、プラグインを追加し、ミキサー内の独自のチャンネルストリップで各キットピースを個別に混合します。 カスタムキットを保存する 他のプロジェクトで使用できます。

Drum MachineDesignerでトラックを作成する

Drum MachineDesignerを使用してトラックを作成してから 個々のキットを交換してください 他のドラムとamp好みのファイル、またはキット全体をクリアして最初からやり直す sを追加するampレ.

  1. Logic Proで、「トラック」>「新しいソフトウェアシンセサイザートラック」を選択します。
  2. ライブラリで、[電子ドラムキット]をクリックし、キットを選択します。
  3. チャンネルストリップのインストゥルメントスロットでDMDをクリックして、Drum MachineDesignerウィンドウを開きます。

Drum Machine Designerでは、キット内の各サウンドはドラムグリッドのパッドに自動的に割り当てられ、ミキサーには独自のチャンネルストリップがあります。 各キットピースを個別に処理します.

電子ドラマーのXNUMXつと同様に、ソフトウェアインストゥルメントとしてDrum Machine Designerを使用するDrummerトラックを作成するときに、Drum MachineDesignerにアクセスすることもできます。

ドラッグアンドドロップして、Drum MachineDesignerトラックを作成します

また、 ドラッグampトラックヘッダーの下部にファイル、最後のトラックの下で、ポップアップメニューのDrum Machine Designerに移動して、カスタムキットをすばやく作成します。 引っ張る file■これらの場所のいずれかから:

  • ファインダー
  • LogicProブラウザのいずれか
  • 任意のオーディオまたはMIDIリージョン
  • オーディオ領域内のマーキーサブセレクション


Drum MachineDesignerにサウンドを追加する

次のようにドラッグするだけで、Drum MachineDesignerキットにサウンドを追加できます。ampトラックのトラックヘッダーに移動します。 sampキットの空のパッドにファイルが追加されます。 Drum MachineDesignerを開いてsを追加することもできますamp楽器自体のファイル:

  1. Logic Proで、チャンネルストリップのインストゥルメントスロットにあるDMDをクリックして、ドラムマシンデザイナウィンドウを開きます。
    空のキットから始めたい場合は、「アクションをクリック」ポップアップメニューをクリックします。 、次に[すべてのパッドをクリア]を選択します。
  2. パッドにサウンドを追加するには、いくつかの方法があります。
    • オーディオをドラッグする file WAV、AIFF、またはMP3のように file FinderまたはLogicProのブラウザのいずれかから、またはトラック領域からパッドまでの領域から。 サウンドはワンショット再生用に設定されており、次のことができます。 Drum MachineDesigner内で変更する.
    • 複数のオーディオをドラッグ filesまたはリージョンを一度に—各オーディオ file 自動的に独自のパッドに割り当てられます。
    • Logic Proライブラリからサウンドを追加するには、パッドをクリックし、ツールバーの「ライブラリ」ボタンをクリックして、カテゴリとサウンドを選択します。
  3. 音を聞くには、聞くボタンをクリックします  パッドに。 対応するキーを再生することもできます 音楽タイピングまたは接続されたUSBまたはMIDIキーボードを使用.

空のパッドにサウンドを追加すると、対応するチャンネルストリップを持つパッドのサブトラックが作成され、ミキサーで個別に処理できます。 パッドの名前を変更するには、パッド名をダブルクリックして新しい名前を入力します。 これにより、対応するチャンネルストリップのパッドの名前も変更されます。

パッドに割り当てられたサウンドを交換してください

パッドに割り当てられたサウンドを置き換えるには、をドラッグするだけです。 file パッドに。 サウンドはワンショット再生用に設定されており、パッドのパッドコントロールも更新されて新しい設定が表示されます。

ライブラリのサウンドに置き換えるには、パッドをクリックして、ライブラリブラウザから新しいサウンドを選択します。 サウンドを新しいライブラリサウンドに置き換えると、すべてのエフェクトプラグインを含むソフトウェアインストゥルメントチャンネルストリップ全体も変更されます。

パッドの音源となるソフトウェア・インストゥルメントを変更することもできます。 例ampル、あなたは使用することができます ドラムシンセ またはパッドのソースとしてのサードパーティのソフトウェア機器:

  1. Drum Machine Designerで、サウンドを置き換えるパッドをクリックします。
  2. 必要に応じて、ツールバーの[インスペクター]ボタンをクリックします。 選択したパッドのチャンネルストリップは、インスペクターのメインDrum MachineDesignerチャンネルストリップの右側に表示されます。
  3. 選択したパッドのチャンネルストリップのインストゥルメントスロットをクリックして、新しいインストゥルメントとサウンドを選択します。

MIDIノートをパッドに割り当てる

各パッドには、MIDI入力および出力ノートが自動的に割り当てられており、ポインターがパッドの上にあるときに確認できます。 ただし、各パッドのMIDIノートは個別に設定できます。 例amp同じ入力ノートに複数のパッドを割り当てて、異なる楽器の複数のチャンネルストリップで構成されるレイヤードサウンドを作成できます。

  1. Logic Proプロジェクトで、ドラムマシンデザイナを開きます。
  2. 割り当てたいパッドで、[入力]ポップアップメニューをクリックして、どのMIDIノートがそのパッドをトリガーするかを設定します。

サードパーティの楽器での作業を簡単にするために、Drum MachineDesignerでは各パッドにMIDIノート出力メニューも用意されています。 パッドはこのノートをトリガーしているインストゥルメントに送信するため、インストゥルメントに送信されるノートを制御できます。 例ampル、キックドラムサウンドにシンセサイザーを使用している場合は、低音を送信して、希望のピッチでサウンドを再生できます。 パッドの出力ポップアップメニューをクリックして、そのパッドが送信するMIDIノートを設定します。 パッドの出力音は、パッドのサウンドが再生されるピッチを決定します。

MIDIラーンを使用してMIDIノートを割り当てることもできます。 パッドの[入力]または[出力]ポップアップメニューをクリックし、[ノートの学習]をクリックしてから、キーボードのキーを押してそのMIDIノートを割り当てます。

解像度ampドラムマシンデザイナーで音を鳴らします

解像度付きampリングを使用すると、同じ入力音を持つ複数のパッドで構成されるレイヤードサウンドをXNUMXつのパッドに凝縮できます。 あなたは解像度を得ることができますampル・ザ・スamp現在のパッドと同じMIDI入力ノートを持つXNUMXつのパッドまたはすべてのパッドに割り当てられたファイル。 アクションのポップアップメニューをクリックし、[解像度]を選択しますampルパッド。 解像度ampLEDサウンドは、現在のキットの最初の空のパッドに配置されます。


Drum MachineDesignerでサウンドを調整する

独自のオーディオを追加する場合 file または、Drum Machine Designerのライブラリからサウンドを選択すると、Drum MachineDesignerを離れることなくサウンドを調整できます。

  1. Drum Machine Designerで、編集するサウンドのあるパッドをクリックします。
  2. 選択したパッドの音源がQuickSからのものである場合ampler、あなたはsを編集することができますampドラムマシンデザイナー内のファイル:
  3. 選択したパッドの音源がドラムシンセの場合は、ドラムシンセをクリックして音色を変更したり、音色を変更したりします。
  4. パッドコントロールをクリックして、パッドのスマートコントロールにアクセスします。
  5. キット全体のトーンとエフェクトの送信レベルを調整するには、[キットコントロール]をクリックします。

チャネルストリップの個々のパッドを調整します

Drum Machine Designerトラックはトラックスタックです。各パッドには、このパッドのインストゥルメントプラグインとエフェクトプラグインを保持する、対応するサブトラックとチャンネルストリップがあります。 メインウィンドウのトラックヘッダーのDrumMachine Designerメイントラックの横、またはミキサーのトラック名の上にある開示三角形をクリックします。 チャンネルが展開され、各Drum Machine Designerパッドが独自のチャンネルストリップに表示されます。その後、各パッドを独自のチャンネルストリップで個別に調整できます。

サブトラックチャンネルストリップを選択すると、次のことができます。 キーボードで各サウンドをクロマチックに再生する.


カスタムキットを保存する

カスタムキットをパッチとして保存し、Mac上の他のプロジェクトでアクセスできます。

  1. トラックの名前が表示されているDrumMachineDesignerウィンドウの上部にあるキット名パッドを選択します。
  2. 必要に応じて、[ライブラリ]ボタンをクリックします。
  3. ライブラリの下部にある[保存]をクリックし、名前を入力してパッチの場所を選択し、[保存]をクリックします。
    カスタムキットをライブラリの[ユーザーパッチ]フォルダーに表示する場合は、パッチを次の場所に保存してください:〜/ Music / Audio Music Apps / Patches / Instrument。

キットとそのキットを使用することもできますamp別のMacのファイル.


Play Drum MachineDesignerは色彩的に聞こえます

メインウィンドウまたはミキサーでDrumMachine Designerのマスタートラックを選択すると、各パッドのMIDI入力および出力ノート設定に従って、着信ノートがサブトラックに自動的に配信されます。

ただし、サブトラックを選択すると、着信MIDIノートはすべて、インストゥルメントプラグインを使用してサブトラックのチャンネルストリップに直接渡されます。つまり、色彩的およびポリフォニックにサウンドを再生できます。 これは、ピッチキックドラムやハイハットメロディーを演奏するのに最適です。 特定のサブトラックのインストゥルメントプラグインでキートラッキングがオンになっていて、ポリフォニック操作に設定されていることを確認してください。


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