Стварыце і наладзьце наборы канструктараў барабанных машын у Logic Pro

Стварыце карыстальніцкія наборы Drum Machine Designer з больш чым 2000 патчамі з гукавой бібліятэкі Logic Pro або выкарыстоўвайце ўласныяampлес.

Стварыце трэк Drum Machine Designer, тады дадайце гукі, каб стварыць свой камплект. Рэдагуйце і апрацоўвайце гукі ў вашым камплекце у Drum Machine Designer, дадайце ўбудовы і змяшайце кожную частку камплекта паасобку на асобнай паласе канала ў міксеры. Захавайце свой індывідуальны набор так што вы можаце выкарыстоўваць яго ў іншых праектах.

Стварыце трэк з Drum Machine Designer

Затым вы можаце стварыць трэк, які выкарыстоўвае Drum Machine Designer замяніць асобныя часткі камплекта з іншымі барабаннымі сampякія вы аддаеце перавагу, або ачысціце ўвесь набор і пачніце з нуля даданне sampлес.

  1. У Logic Pro выберыце «Трэк» > «Новая дарожка праграмнага інструмента».
  2. У бібліятэцы націсніце Электронны барабанны набор, затым выберыце набор.
  3. Каб адкрыць акно Drum Machine Designer, пстрыкніце DMD у слоце Instrument паласы канала.

У Drum Machine Designer кожны гук у камплекце аўтаматычна прызначаецца пэду ў сетцы барабанаў, а таксама мае ўласную паласу каналаў у мікшеры, дзе вы можаце апрацоўваць кожную частку камплекта асобна.

Вы таксама можаце атрымаць доступ да Drum Machine Designer, калі ствараеце трэк Drummer, які выкарыстоўвае Drum Machine Designer у якасці праграмнага інструмента, як адзін з барабаншчыкаў Electronic.

Перацягнуць, каб стварыць трэк Drum Machine Designer

Вы таксама можаце перацягнуць сamples у ніжнюю частку загалоўка трэка, пад апошнім трэкам, на Drum Machine Designer ва ўсплываючым меню, каб хутка стварыць уласны набор. Перацягнуць fileз любога з гэтых месцаў:

  • Шукальнік
  • Любы з браўзераў Logic Pro
  • Любы рэгіён аўдыё або MIDI
  • Падвыбар рамкі ў аўдыярэгіёне


Дадайце гукі ў Drum Machine Designer

Вы можаце дадаць гук у свой набор Drum Machine Designer, проста перацягнуўшы якample ў загаловак дарожкі для дарожкі. Сample дадаецца ў пустую пляцоўку ў камплекце. Вы таксама можаце адкрыць Drum Machine Designer і дадаць sampфайлы ў самім інструменце:

  1. У Logic Pro пстрыкніце DMD у слоце Instrument канальнай палоскі, каб адкрыць акно Drum Machine Designer.
    Калі вы хочаце пачаць з пустога набору, націсніце ўсплывальнае меню "Націсніце дзеянне". , затым выберыце Ачысціць усе пляцоўкі.
  2. Вы можаце дадаць гукі на пэд некалькімі рознымі спосабамі:
    • Перацягнуць аўдыя file як WAV, AIFF або MP3 file з Finder або любога з браўзераў у Logic Pro, або вобласць з вобласці Tracks на пляцоўку. Гук усталяваны для аднаразовага прайгравання, што вы можаце змены ў Drum Machine Designer.
    • Перацягнуць некалькі аўдыя files або рэгіёны адначасова—кожнае аўдыя file аўтаматычна прысвойваецца сваёй пляцоўцы.
    • Каб дадаць гукі з бібліятэкі Logic Pro, пстрыкніце пляцоўку, націсніце кнопку «Бібліятэка» на панэлі інструментаў, затым выберыце катэгорыю і гук.
  3. Каб праслухаць гукі, націсніце кнопку праслухоўвання  на пляцоўцы. Вы таксама можаце гуляць па адпаведнай клавішы з музычным наборам або падлучанай USB або MIDI-клавіятурай.

Калі вы дадаяце гук на пусты пэд, для пэда ствараецца паддарожка з уласнай адпаведнай паласой канала, якую вы можаце апрацоўваць індывідуальна ў мікшеры. Каб перайменаваць панэль, двойчы пстрыкніце назву пляцоўкі і ўвядзіце новую назву. Гэта таксама змяняе назву пляцоўкі ў адпаведнай паласе канала.

Замяніць гук, прызначаны пэду

Каб замяніць гук, прызначаны пэду, проста перацягніце a file да пляцоўкі. Гук настроены на аднаразовае прайграванне, а элементы кіравання для пэда таксама абнаўляюцца, каб паказаць новую наладу.

Каб замяніць гук з Бібліятэкі, пстрыкніце па пляцоўцы, затым выберыце новы гук у браўзеры Бібліятэкі. Калі вы замяняеце гук новым гукам з бібліятэкі, вы таксама змяняеце ўсю паласу каналаў праграмнага інструмента, уключаючы ўсе плагіны эфектаў.

Вы таксама можаце змяніць праграмны інструмент, які з'яўляецца крыніцай гуку для пэда. Напрыкладampтак, вы можаце выкарыстоўваць Барабанны сінт або праграмнае забеспячэнне трэцяга боку ў якасці крыніцы для пляцоўкі:

  1. У Drum Machine Designer пстрыкніце пэд, гук якога вы хочаце замяніць.
  2. Пры неабходнасці націсніце кнопку Інспектар на панэлі інструментаў. Канальная паласа для абранага пэда з'яўляецца справа ад галоўнай канальнай паласы Drum Machine Designer у Inspector.
  3. Пстрыкніце слот інструмента ў канальнай паласе для абранага пэда, а затым выберыце новы інструмент і гук.

Прызначце MIDI-ноты пэдам

Кожнаму пэду аўтаматычна прызначаецца MIDI-уваход і выхад, якія вы бачыце, калі курсор знаходзіцца над пэдам. Але вы можаце ўсталёўваць MIDI-ноты кожнай пляцоўкі незалежна. Напрыкладample, вы можаце прызначыць некалькі пэдаў адной і той жа ўваходнай ноце, каб стварыць шматслаёвыя гукі, якія складаюцца з некалькіх канальных палос з рознымі інструментамі.

  1. У вашым праекце Logic Pro адкрыйце Drum Machine Designer.
  2. На пэдзе, які вы хочаце прызначыць, пстрыкніце ўсплывальнае меню «Увод», каб усталяваць, якая MIDI-нота запускае гэты пэд.

Каб палегчыць працу са староннімі інструментамі, Drum Machine Designer таксама забяспечвае меню вываду нот MIDI на кожнай пляцоўцы. Пэд перадае гэтую ноту інструменту, які ён запускае, так што вы можаце кантраляваць ноту, адпраўленую на інструмент. Напрыкладample, калі вы выкарыстоўваеце сінтэз для гуку бабкі, вы можаце адправіць нізкую ноту, каб прайграць гук на патрэбнай вышыні. Пстрыкніце ўсплывальнае меню вываду пэда, каб усталяваць, якую MIDI-ноту гэты пэд перадае. Выхадная нота пэда вызначае вышыню гуку пэда.

Вы таксама можаце выкарыстоўваць MIDI навучанне, каб прызначыць MIDI ноты. Пстрыкніце ўсплывальнае меню пэда Input або Output, націсніце Learn Note, затым націсніце клавішу на клавіятуры, каб прызначыць гэтую MIDI-ноту.

Рэзampгук у Drum Machine Designer

З рэзampling, вы можаце кандэнсаваць шматслойныя гукі, якія складаюцца з некалькіх пэдаў з адной і той жа ўваходнай нотай, у адзін пэд. Вы можаце рэзampле сample прызначаны для аднаго пэда або ўсіх пэдаў з той жа уваходнай нотай MIDI, што і для бягучага пэда. Пстрыкніце ўсплывальнае меню дзеянняў, затым выберыце Resampле Пад. Рэзampсвятлодыёдныя гукі будуць размешчаны ў першай пустой пляцоўцы бягучага набору.


Адрэгулюйце гукі ў Drum Machine Designer

Калі вы дадаеце свой уласны аўдыя file або выбраць гук з бібліятэкі ў Drum Machine Designer, вы можаце наладзіць гук, не пакідаючы Drum Machine Designer.

  1. У канструктары барабаннай машыны пстрыкніце пэд з гукам, які вы хочаце адрэдагаваць.
  2. Калі крыніцай гуку для абранага пэда з'яўляецца Quick Sampler, вы можаце рэдагаваць sample ў Drum Machine Designer:
  3. Калі крыніцай гуку для абранага пэда з'яўляецца Drum Synth, націсніце Drum Synth, каб змяніць гукі, змяніць тон гуку і многае іншае.
  4. Націсніце «Элементы кіравання панэллю», каб атрымаць доступ да разумных элементаў кіравання панэллю.
  5. Каб адрэгуляваць узровень адпраўкі тону і эфекту для ўсяго набору, націсніце "Элементы кіравання наборам".

Адрэгулюйце асобныя калодкі на планках каналаў

Трэк Drum Machine Designer з'яўляецца стэкам трэкаў — кожны пэд мае сваю ўласную адпаведную паддарожку і паласу канала, якая змяшчае інструмент і ўбудовы эфектаў для гэтага пэда. Пстрыкніце трохкутнік раскрыцця побач з галоўным трэкам Drum Machine Designer у загалоўку трэка ў галоўным акне або над назвай трэка ў міксеры. Канал пашыраецца, каб паказаць кожны пэд Drum Machine Designer на сваёй уласнай канальнай паласе, якую потым можна наладзіць для кожнага пэда асобна на сваёй уласнай канальнай паласе.

Калі вы вылучыце паласу канала субтрэка, вы можаце гуляць кожны гук храматычна на клавіятуры.


Захавайце свой індывідуальны набор

Вы можаце захаваць свой карыстальніцкі набор у выглядзе патча, да якога потым можна будзе атрымаць доступ у іншых праектах на вашым Mac.

  1. Абярыце панэль імя камплекта ў верхняй частцы акна Drum Machine Designer, дзе з'явіцца назва трэка.
  2. Пры неабходнасці націсніце кнопку «Бібліятэка».
  3. Націсніце «Захаваць» унізе Бібліятэкі, увядзіце імя і абярыце месца для патча, затым націсніце «Захаваць».
    Калі вы хочаце, каб ваш карыстацкі набор з'явіўся ў тэчцы User Patches у бібліятэцы, не забудзьцеся захаваць патч у гэтым месцы: ~/Music/Audio Music Apps/Patches/Instrument.

Вы таксама можаце выкарыстоўваць свой набор і яго samples на іншым Mac.


Гуляць Drum Machine Designer гучыць храматычна

Калі вы выбіраеце майстар-трэк Drum Machine Designer у галоўным акне або міксеры, ён аўтаматычна размяркоўвае ўваходныя ноты па паддарожках у адпаведнасці з наладамі ўваходу і вываду MIDI кожнай пэды.

Але калі вы выбіраеце паддарожку, усе ўваходныя MIDI-ноты перадаюцца непасрэдна на канальную паласу субдарожкі з дапамогай інструментальнага плагіна, што азначае, што вы можаце прайграваць гук храматычна і паліфанічна. Гэта выдатна падыходзіць для прайгравання мелодый на барабанах або хай-хэта. Упэўніцеся, што інструментальны плагін для пэўнай паддарожкі мае ўключанае адсочванне клавіш і настроены на паліфанічны рэжым.


Інфармацыя аб прадуктах, якія не вырабляюцца кампаніяй Apple або незалежнымі webсайтаў, якія не кантралююцца і не тэстуюцца Apple, прадастаўляецца без рэкамендацый або адабрэння. Apple не нясе ніякай адказнасці ў дачыненні да выбару, прадукцыйнасці або выкарыстання старонніх праграм webсайты або прадукты. Apple не робіць ніякіх заяў адносна трэціх асоб webдакладнасць або надзейнасць сайта. Звяжыцеся з прадаўцом для атрымання дадатковай інфармацыі.

Дата публікацыі: 

Спасылкі

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя для запаўнення палі пазначаны *