Shrek آپريشن مهارت جي راند
هدايتون
1 يا وڌيڪ رانديگرن لاءِ / عمر 6+
زندگيءَ جي اوٽ ۾amp Shrek کي ڪجهه ڏنو آهي ... اچو ته غير معمولي بيماريون چئون، جيڪي ڪجهه چپچپا (۽ بدبودار!) "آپريشن" لاء سڏين ٿا. تون هن جو ڊاڪٽر آهين – تنهن ڪري هڪ ڪارڊ ڪڍو، ٽائيزر وٺو، ۽ ڪم تي وڃو! مزيدار فناٽومي حصن جهڙوڪ ٽو جام ۽ ڪن وڪس کي ڪاميابيءَ سان ختم ڪري وڏي رقم ڪمايو. جڏهن راند ختم ٿئي ٿي، امير ترين ڊاڪٽر کٽي ٿو. نتيجو جيڪو به هجي، توهان هڪ سٺي وقت جي شرڪ ۾ آهيو1
اعتراض
Shrek تي ڪامياب ”آپريشن“ ڪري تمام گهڻو پئسو ڪمايو.
مواد
- شيڪ "مريض" ۽ ٽائيزر سان راند بورڊ
- 24 ڪارڊ • 12 پلاسٽڪ فناٽومي پارٽس • پئسا کيڏيو
پهريون ڀيرو توهان کيڏيو
12 فناتومي حصن کي احتياط سان موڙيو. رنر کي رد ڪريو.
ٽائيزر کي هٽائي ڇڏيو سامهون واري پاسي کي دٻايو ۽ آسانيء سان انهن کي نشان جي هيٺان کان ٻاهر ڪڍيو. ڏسو تصوير 1.
بيٽريون داخل ڪريو
راند جي هيٺان واقع بيٽري جي ڪمري تي اسڪرو کي کوليو، ۽ دروازو هٽايو. 2 “AA” سائيز بيٽريون داخل ڪريو (اسان سفارش ڪريون ٿا الڪائن)، پڪ ڪريو ته + ۽ - جي نشانين کي پلاسٽڪ جي نشانن سان ملايو وڃي. تصوير 2 ڏسو. پوءِ دروازو مٽايو ۽ اسڪرو کي سخت ڪريو.
احتياط: بيٽري جو خاتمو ڪرڻ لاءِ
- پڪ ڪريو ته بيٽرين کي صحيح طور تي داخل ڪريو ۽ هميشه راند ۽ بيٽري ٺاهيندڙن جي هدايتن تي عمل ڪريو.
- پراڻي ۽ نئين بيٽرين، يا الڪائن، معياري (ڪاربن-زنڪ) يا ريچارج لائق (نڪل-ڪيڊميئم) بيٽرين کي نه ملايو.
- هميشه پيداوار مان ڪمزور يا مئل بيٽرين کي هٽايو.
آئي سيٽ اپ
ڪارڊ: ڪارڊن کي 2 ڊيڪ ۾ الڳ ڪريو: ڊاڪلر ڪارڊ ۽ اسپيشلسٽ ڪارڊ.
اسپيشلسٽ ڪارڊ کي شفل ڪريو ۽ انھن کي ھڪ وقت ۾ ھڪ ڀيرو ملائي، ته جيئن ھر رانديگر کي برابر نمبر ملي. ڪنهن به اضافي اسپيشلسٽ ڪارڊ کي راند کان ٻاهر رکو.
پوءِ ڊاڪٽر ڪارڊ کي ڦيرايو ۽ ڊيڪ جي منهن کي راند بورڊ جي ويجهو رکو.
بينڪر: بينڪر ٿيڻ لاءِ هڪ رانديگر چونڊيو. هي پليئر رانديگرن کي ڪامياب ”آپريشنز“ لاءِ ادا ڪندو. بئنڪر پئسو ويجھو رکي ٿو، ڍڳن ۾ ڍڳن ۾.
فناتومي جا حصا: هر Funatomy حصو فليٽ کي ان جي ملندڙ گيم بورڊ گفا ۾ اڇلايو. Funatomy حصن هيٺ ڏيکاريل آهن. پڪ ڪريو ته سڀئي فناٽومي حصا انهن جي گفا جي اندر فليٽ آهن.
ڪيئن کيڏجي
سڀ کان وڏو Shrek پرستار پهرين وڃي ٿو. جيڪڏهن توهان فيصلو نه ٿا ڪري سگهو، پوء سڀ کان ننڍي پليئر پهريون ڀيرو وڃي ٿو.
توهان جي موڙ تي
- ڊيڪ مان مٿيون ڊاڪٽر ڪارڊ ڪڍو ۽ ان کي بلند آواز سان پڙهو.
ڪارڊ توهان کي ٻڌائي ٿو ته ڪهڙو فناتومي حصو هٽائڻو آهي، ۽ توهان جي فيس ڇا هوندي جيڪڏهن توهان ڪامياب آهيو. - ھاڻي ”آپريشن“ ڪرڻ جي ڪوشش ڪريو ٽوئزر استعمال ڪندي گفا مان Funatomy واري حصي کي ڪڍڻ لاءِ.
خيال رکجو! هڪ ڪامياب "آپريشن" جي ڪنجي جو حصو کي هٽائڻ کان سواء گفا جي ڌاتو کنڊ کي ڇڪڻ آهي. جيڪڏهن توهان ڌاتو جي ڪنڊ کي ڇڪيندا آهيو، توهان بزر بند ڪري ڇڏيندؤ ۽ شيرڪ جي نڪ کي روشن ڪري ڇڏيندو!
هڪ ڪامياب "آپريشن":
جيڪڏهن توهان بزر بند ڪرڻ کان سواء حصو هٽايو، اها ڪاميابي آهي! بئنڪر کان پنهنجي فيس وٺو. توهان جي سامهون Funatomy حصو رکو ۽ ڊاڪٽر ڪارڊ کي راند کان ٻاهر رکو. اهو توهان جي موڙ کي ختم ڪري ٿو.
هڪ ناڪام "آپريشن": جيڪڏهن توهان "آپريشن؛' مڪمل ڪرڻ کان اڳ بزر کي بند ڪيو. اها ڪاميابي نه آهي. توهان جو موڙ ختم ٿي ويو آهي. گفا ۾ فليٽ واري حصي کي تبديل ڪريو ۽ ڊاڪٽر ڪارڊ کي پنھنجي اڳيان رکو. هاڻي ماهرن کي ڪوشش ڏيو! پياز
خاص ڪارڊ: سڀئي رانديگر (توهان سميت) انهن جي اسپيشلسٽ ڪارڊ تي نظر اچن ٿا. ان ”آپريشن“ لاءِ اسپيشلسٽ ڪارڊ رکندڙ رانديگر کي هاڻي ساڳيو ”آپريشن“ ٻه ڀيرا فيس ڏيڻ جي ڪوشش ڪرڻي پوندي! اڳيون ڏسوample ساڄي پاسي.
نوٽ: جيڪڏهن هن ”آپريشن“ لاءِ اسپيشلسٽ ڪارڊ راند کان ٻاهر آهي، ته ڊاڪٽر ڪارڊ کي منهن جي هيٺان ڊيڪ تي رکو. ھاڻي پليئر ڊاڪٽر جي کاٻي پاسي موڙ وٺندو آھي.
- جيڪڏهن ماهر ڪامياب آهي، هو بينڪر کان ٽي وٺندو آهي. ٻئي ڊاڪٽر ڪارڊ ۽ اسپيشلسٽ ڪارڊ ان ”آپريشن“ لاءِ راند کان ٻاهر رکيا ويا آهن. ھاڻي پليئر ڊاڪٽر جي کاٻي پاسي موڙ وٺندو آھي.
- جيڪڏهن اسپيشلسٽ ناڪام ٿي وڃي ته ڊاڪٽر ڪارڊ کي ڊيڪ جي هيٺئين پاسي رکي. اسپيشلسٽ اسپيشلسٽ ڪارڊ رکي ٿو. ھاڻي پليئر ڊاڪٽر جي کاٻي پاسي موڙ وٺندو آھي.
ڪيئن کٽيو
راند ختم ٿي ويندي آهي جڏهن سڀئي 12 "آپريشن" ڪاميابيء سان ڪيا ويا آهن.
رانديگر سڀ کان وڌيڪ پئسو کٽي ٿو!
توهان جي "آپريشنز" کي ٽائيم ڪريو
راند شروع ٿيڻ کان اڳ، رانديگرن هر ”آپريشن“ لاءِ وقت جي حد (شايد هڪ منٽ) مقرر ڪرڻ تي راضي ٿي سگهن ٿا. ھڪڙو رانديگر (ڊاڪٽر يا اسپيشلسٽ کان سواءِ) tin1e جي ٽريڪ رکي ٿو. هن راند ۾، هڪ "آپريشن" صرف ڪامياب آهي جڏهن هڪ پليئر ان کي مڪمل ڪرڻ کان اڳ مڪمل ڪري ٿو.
سولو راند
ڇا توهان گهر ۾ صرف ”ڊاڪٽر“ آهيو؟ پوء p1 <1 شيرڪ تي پنھنجي صلاحيتن کي مشق ڪريو!
ڪوشش ڪريو سڀ 12 ”آپريشن“ ڪاميابيءَ سان، ڪنهن به ترتيب ۾. جيڪڏهن ڪو ”آپريشن“ ناڪام ٿيو، ته ڇا شيڪ... بس وري ڪوشش ڪريو!
STORINC توهان جي آئي
هاڻي لاءِ راند ڪيو؟ ٽائيزر کي لنگر ڪريو اڳيان ھيٺ دٻائي ۽ آسانيءَ سان انھن کي نشان جي ھيٺان سلائڊ ڪريو. راند جي حصن کي هيٺان ذخيرو ڪريو
راند جو تختو.
\Vt: هن راند بابت توهان جا سوال يا تبصرا ht:ar ڪرڻ تي خوش ٿيندو. \V'ritc tu: I lasbro Games, Consumer Affairs Dept., PO. llox 200، lJwtucket، IU 02862.
ٽيليفون: 888-836-7025 (ٽول فري). ڪينيڊا صارفين مهرباني ڪري لکندا هيسبرو ڪئناڊا ڪارپوريشن. هائيون, 2350 de fa Province, Longueuil, QC Canada, J4G l G2. Slirek Dream\Vorks L.LC جو رجسٽرڊ ٽريڊ مارڪ آھي. Shrek 2TM، md © 2004 DreamWorks LLC
OPERATION هڪ rt:gistcred tradt:n1ark، l lasbru, Inc ©2004 Pleet Capital Corporation پاران استعمال لاءِ لائسنس يافته آهي.
HASBRO، Mil.TON BRADLEY ۽ Mil جا نالا ۽ لوگو an: ® and ©2004 Hasbro, P·J.wtuckct, RJ 02862. All ! tights Reserved.® ظاهر ڪري ٿو Reg. يو ايس پيٽ.
پي ڊي ايف ڊائون لوڊ ڪريو Shrek آپريشن اسڪل گيم انسٽرڪشن گائيڊ