U ghjocu di abilità di l'operazione Shrek
ISTRUZIONI
PER 1 O PIÙ GIOCATORI / ETA' 6+
A vita in u swamp hà datu à Shrek qualchi ... diciamu malatie inusuali, chì chjamanu alcune "operazioni" appiccicose (è puzzolenti!). Siete u so duttore - dunque disegnate una carta, pigliate e pinzette è mette à u travagliu! Guadagnà grandi soldi rimuovendu cù successu parti funky Funatomy cum'è Toe Jam è Ear Wax. Quandu u ghjocu finisci, u Dottore più riccu vince. Qualunque sia u risultatu, site per un Shrek di un bonu tempu1
OGGETTO
Guadagnà u più soldi eseguendu "operazioni" successu nantu à Shrek.
CONTENUTA
- Tavola di ghjocu cù Shrek "paziente" è pinzette
- 24 carte • 12 parti di Funatomia Plastica • Soldi di ghjocu
A PRIMA VOLTA TU JUCA
Torce cù cura e 12 parti di Funatomy da u so corridore. Scarta u corridore.
Eliminate e pinzette appughjendu nantu à a fronte è sbulicendu delicatamente da sottu à a tacca. Vede a figura 1.
INSERIRE E BATTERIE
Allentate u vitu nantu à u compartment di a bateria, situatu sottu à u ghjocu, è sguassate a porta. Inserisci 2 pile di dimensione "AA" (ricummandemu alcaline), assicuratevi di cuncordà i simboli + è - cù i marcati in u plasticu. Vede a Figura 2. Allora rimpiazzà a porta è stringhje u vitu.
ATTENZIONE: PER EVITÀ A FUGA DI BATTERIA
- Assicuratevi di inserisce e batterie in modu correttu è seguite sempre l'istruzzioni di u ghjocu è u fabricatore di batterie.
- Ùn mischjà micca batterie vechje è novi, o batterie alkaline, standard (carbonu-zinc) o rechargeable (nickel-cadmium).
- Eliminate sempre e batterie debbuli o morte da u pruduttu.
VENU SETUP
E carte: Separate e carte in 2 mazzi: carte Doclor è carte Specialist.
Mischiate e carte Specialist è sparghjela a faccia in sopra, una per volta, in modu chì ogni ghjucatore riceve un numeru uguale. Mettite qualsiasi carte Specialist extra fora di u ghjocu.
Allora mischiate e carte Dottore è mette u mazzo a faccia in giru vicinu à a tavola di ghjocu.
U banchieru: Sceglite un ghjucatore per esse u banchieru. Stu ghjucatore pagherà i ghjucatori per "operazioni" successu. U banchieru mette i soldi vicinu, in pile per denominazione.
Parti funatomie: Lasciate ogni parte di Funatomia piatta in a so cavità di u tabellu di ghjocu. I parti Funatomy sò mostrati quì sottu. Assicuratevi chì tutte e parti di Funatomia si trovanu piatta in u so cavità.
Cumu ghjucà
U più grande fan di Shrek va prima. Se ùn pudete micca decide, allora u ghjucatore più ghjovanu và prima.
À VOSTRA GIRU
- Pigliate a carta Doctor superiore da u ponte è leghje à alta voce.
A carta vi dici chì parte Funatomy à sguassà, è ciò chì u vostru tassa sarà s'è vo Patrunu successu. - Avà pruvate à fà a "operazione" cù a pinzetta per caccià a parte Funatomy da a cavità.
Attenti! A chjave per una "operazione" riescita hè di sguassà a parte senza toccu u bordu di metallu di a cavità. Se tuccate u bordu di metallu, scenderete u buzzer è fate u nasu di Shrek accende!
Una "operazione" successu:
Sè vo sguassate a parte senza spentà u buzzer, hè un successu! Pigliate a vostra tarifa da u banchieru. Mantene a parte Funatomy davanti à voi è mette a carta Doctor fora di ghjocu. Questu finisce u vostru turnu.
Una "operazione" senza successu: S'è vo spiccà u buzzer prima di compie u "operazione;' ùn hè micca successu. U vostru turnu hè finitu. Sustituite a parte piatta in a cavità è mantene a carta Doctor in fronte di voi. Avà pruvate à u Specialista! Cipolla
Carte di specialista: Tutti i ghjucatori (cumpresu voi) fighjate à e so carte Specialist. U ghjucatore cù a carta di Specialista per quella "operazione" hà avà da pruvà a stessa "operazione" per duie volte a tarifa! Vede l'example à destra.
Nota: Se a carta Specialist per quella "operazione" hè fora di ghjocu, mette a carta Doctor facedown à u fondu di u ponte. Avà u ghjucatore à a manca di u Duttore piglia un turnu.
- Se u Specialista hè successu, ellu piglia u tee da u banchieru. Sia a carta Dottore è a carta Specialista per quella "operazione" sò posti fora di ghjocu. Avà u ghjucatore à a manca di u Duttore piglia un turnu.
- Se u Specialista ùn hè micca successu, mette a carta di u Dottore a faccia in giru à u fondu di u ponte. U Specialista conserva a carta di Specialista. Avà u ghjucatore à a manca di u Duttore piglia un turnu.
COME VINCI
U ghjocu finisci quandu tutte e 12 "operazioni" sò state realizate cù successu.
U ghjucatore cù u più soldi vince!
TIMINA LE VOSTRE "OPERAZIONI"
Prima di principià un ghjocu, i ghjucatori ponu accunsentì per stabilisce un limitu di tempu (forse un minutu) per ogni "operazione". Un ghjucatore (altru ch'è u Medicu o Specialista) mantene a traccia di u tin1e. In questu ghjocu, una "operazione" hè successu solu s'ellu un ghjucatore cumpleta prima di u tempu.
SOLO PLAY
Sò l'unicu "Dottore" in a casa? Allora p1<1praticate e vostre cumpetenze nantu à Shrek!
Pruvate eseguisce tutte e 12 "operazioni" cù successu, in ogni ordine. Se qualsiasi "operazione" ùn hè micca successu, chì Shrek ... prova solu di novu!
STORINC U vostru VENTU
Avete fattu ghjucà per avà? Ancora e pinzette appughjendu nantu à a fronte è sbulicendu delicatamente sottu à a tacca. Mantene e parti di u ghjocu sottu
tavola di ghjocu.
\Vt: sarà felice di risponde à e vostre dumande o cumenti nantu à stu ghjocu. \V'ritc tu: I lasbro Games, Dipartimentu di u Cunsumu, PO. llox 200, lJwtucket, IU 02862.
Tel: 888-836-7025 (toll·free). I cunsumatori canadesi scrivite à: Hasbro Canada Corpor.Hion, 2350 de fa Province, Longueuil, QC Canada, J4G l G2. Slirek hè una marca registrata di Dream\Vorks L.LC. Shrek 2TM ,md © 2004 DreamWorks LLC
OPERATION hè un rt:gistcred tradt:n1ark, licenziatu per l'usu da l lasbru, Inc ©2004 Pleet Capital Corporation.
U HASBRO, Mil.TON BRADLEY è Mil nomi è loghi an: ® è ©2004 Hasbro, P·J.wtuckct, RJ 02862. All !tights Reserved.® denotes Reg. US Pat.
Scaricate u PDF: Shrek Operation Skill Game Instruction Guide