elb-LEARNING-LOGO

elb ການຮຽນຮູ້ CenarioVR ການເລີ່ມຕົ້ນ

elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-ຜະລິດຕະພັນ

ຂໍ້ມູນຜະລິດຕະພັນ

  • ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ
    • ຊື່ຜະລິດຕະພັນ: CenarioVR
    • ການໂຕ້ຕອບ: Virtual Reality
    • Webເວັບໄຊ: www.elblearning.com.

ຄໍາແນະນໍາການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ

  • ການອອກແບບແລະ Storyboard
    • ເມື່ອສ້າງສະຖານະການໃນ CenarioVR, ສຸມໃສ່ການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມປະສົບການແລະການໂຕ້ຕອບ.
    • ອອກແບບໂຄງສ້າງພື້ນຖານແລະການໄຫຼເຂົ້າຂອງສະຖານະການຂອງທ່ານໂດຍພິຈາລະນາສະຖານະການຫຼືຄວາມຮັບຮູ້ທາງພື້ນທີ່ຂອງຜູ້ຮຽນ.
    • ຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ຂໍ້ຄວາມແລະຄໍາຖາມທີ່ອີງໃສ່ຂໍ້ຄວາມເພື່ອປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ.
  • ເກັບຊັບສິນສື່ມວນຊົນ
    • ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ລວບລວມຊັບສິນສື່ມວນຊົນທີ່ຈໍາເປັນທັງຫມົດເຊັ່ນ: ຮູບພາບ, ວິດີໂອ, ສຽງ files, ແລະອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບອື່ນໆທີ່ທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະລວມຢູ່ໃນສະຖານະການຂອງທ່ານ.
    • ການໂຕ້ຕອບ CenarioVR
    • ແຜງໜ້າປັດ
    • ເມື່ອເຂົ້າສູ່ລະບົບ, ທ່ານຈະເຫັນ Dashboard ເຊິ່ງປະກອບມີຄຸນສົມບັດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
    • ຂໍ້ມູນບັນຊີ: ອັບເດດຮູບແທນຕົວ, ຊື່, ທີ່ຢູ່ອີເມວ ແລະລະຫັດຜ່ານຂອງທ່ານ.
    • ຊ່ວຍເຫຼືອ: ເຂົ້າຫາສູນຊ່ວຍເຫຼືອເພື່ອຂໍຄຳແນະນຳ ແລະຊັບພະຍາກອນ.
    • ສ້າງສະຖານະການ: ເລີ່ມສ້າງສະຖານະການໃຫມ່ຫຼືນໍາເຂົ້າສະຖານະການທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
    • ລາຍຊື່ສະຖານະການ: ເປີດ ແລະແກ້ໄຂສະຖານະການໃນຕົວແກ້ໄຂສະຖານະການ.
  • ບັນນາທິການສະຖານະການ
    • ຕົວແກ້ໄຂສະຖານະການແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານສ້າງປະສົບການຂອງນັກຮຽນ. ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້:
      • ເພີ່ມສາກ: ອັບໂຫຼດຮູບພາບ ຫຼືວິດີໂອເພື່ອສ້າງສາກໃໝ່.
      • ການຕັ້ງຄ່າສະຖານະການ ແລະເຜີຍແຜ່: ກໍານົດການຕັ້ງຄ່າສະຖານະການແລະເຜີຍແຜ່ສະຖານະການຂອງທ່ານ.
      • ທາມລາຍ: ສ້າງການປະຕິບັດທີ່ກໍານົດເວລາພາຍໃນ scene.
      • ເພີ່ມວັດຖຸ: ແຊກອົງປະກອບແບບໂຕ້ຕອບ ເຊັ່ນ: ຮັອດສະປອດ, ຄຳຖາມ, ສຽງ, ວິດີໂອ, ແລະອື່ນໆ.
      • ໂໝດ: ສະຫຼັບລະຫວ່າງໂໝດແກ້ໄຂ ແລະ Preview ໂໝດ view ສະຖານະການຈາກທັດສະນະຂອງຜູ້ໃຊ້. ຄຸນສົມບັດເພີ່ມເຕີມລວມມີການເລືອກວັດຖຸ, ການເບິ່ງເຫັນການແກ້ໄຂ, ການລັອກຂະໜາດ/ຕຳແໜ່ງ, ຄຳສັ່ງຄລິກຂວາ, ຕົວເລືອກການຈັດຮູບແບບຂໍ້ຄວາມ, ຄຳແນະນຳອັດສະລິຍະສຳລັບການຈັດວາງວັດຖຸ ແລະຫ້ອງສະໝຸດສື່ສຳລັບຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມ.

FAQs

  • ຖາມ: ຂ້ອຍສາມາດນໍາເຂົ້າແບບ 3D ເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການຂອງຂ້ອຍໄດ້ບໍ?
    • A: ແມ່ນແລ້ວ, ທ່ານສາມາດນໍາເຂົ້າຕົວແບບ 3D ຈາກຫ້ອງສະໝຸດສື່ເພື່ອເພີ່ມສະຖານະການຂອງທ່ານດ້ວຍອົງປະກອບ 3D ແບບໂຕ້ຕອບໄດ້.
  • ຖາມ: ຂ້ອຍສາມາດແບ່ງປັນສະຖານະການຂອງຂ້ອຍກັບຜູ້ຂຽນອື່ນໄດ້ແນວໃດ?
    • A: ທ່ານສາມາດແບ່ງປັນສະຖານະການຂອງທ່ານໄດ້ໂດຍການໃຊ້ຄຸນສົມບັດ Scenario Settings ແລະ Publish ເພື່ອມອບສິດການອະນຸຍາດ ແລະແບ່ງປັນການເຂົ້າເຖິງກັບຜູ້ຂຽນ CenarioVR ອື່ນໆ.

ການແນະນຳຜະລິດຕະພັນ

ກ່ອນທີ່ຈະກະໂດດເຂົ້າໄປໃນ CenarioVR®

  1. ການອອກແບບແລະ storyboard ໂຄງສ້າງພື້ນຖານແລະການໄຫຼເຂົ້າຂອງສະຖານະການຂອງທ່ານ
    • ຈືຂໍ້ມູນການ, ນີ້ແມ່ນປະສົບການ, ສະພາບແວດລ້ອມການໂຕ້ຕອບ, ບໍ່ແມ່ນ eLearning ແບບດັ້ງເດີມ.
    • ສຸມໃສ່ການຮັບຮູ້ສະຖານະການຫຼືພື້ນທີ່ຂອງນັກຮຽນ, ແລະຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ຂໍ້ຄວາມແລະຄໍາຖາມທີ່ອີງໃສ່ຂໍ້ຄວາມ.
  2. ເກັບຊັບສິນສື່ມວນຊົນຂອງທ່ານ
    • ວິ​ດີ​ໂອ 360° ແລະ​ຮູບ​ພາບ​ທັງ​ຫມົດ​ສໍາ​ລັບ scenes ຂອງ​ທ່ານ (ເວັ້ນ​ເສຍ​ແຕ່​ວ່າ​ທ່ານ​ຈະ​ວາງ​ແຜນ​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້ AI Wizard ເພື່ອ​ສ້າງ​ຮູບ​ພາບ​)​.
    • ວິດີໂອ 2D ເພີ່ມເຕີມ, ຮູບພາບ, ແລະສຽງ files.

ການໂຕ້ຕອບ CenarioVR

  • ມີສອງສ່ວນຫຼັກຂອງການໂຕ້ຕອບ CENARIOVR:

CenarioVR® Dashboard

elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (1)

dashboard ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຈະເຫັນໃນເວລາທີ່ທ່ານທໍາອິດເຂົ້າສູ່ລະບົບ CenarioVR.

  1. ເມນູດ້ານຂ້າງ: ໃຊ້ເມນູນີ້ເພື່ອນຳທາງໄປຫາແຖບຕ່າງໆພາຍໃນ CenarioVR.
    • A. ແຖບ "ສະຖານະການຂອງຂ້ອຍ" ມີສະຖານະການທີ່ທ່ານສ້າງແລະແບ່ງປັນ.
    • B. ແຖບ “ສະຖານະການທີ່ບໍ່ໄດ້ລົງທະບຽນ” (ເບິ່ງເຫັນໄດ້ຕໍ່ກັບຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບຂອງອົງການເທົ່ານັ້ນ) ປະກອບມີສະຖານະການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງກ່ອນໜ້ານີ້ ທີ່ຖືກລຶບ/ລຶບອອກຈາກບັນຊີອົງກອນຂອງທ່ານ.
    • C. ແຖບ "ສະຖານະການທີ່ຖືກມອບຫມາຍ" ມີສະຖານະການທີ່ຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ທ່ານ.
    • D. ແຖບ "ສະຖານະການສາທາລະນະ" ລາຍຊື່ສະຖານະການຟຣີທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບທ່ານທີ່ຖືກແບ່ງປັນໂດຍຄົນອື່ນ.
    • E. ແຖບ "ສະຖານະການທີ່ແບ່ງປັນ" ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຮ່ວມມືກັບຜູ້ຂຽນອື່ນເພື່ອແກ້ໄຂສະຖານະການ.
    • F. ໃຊ້ແຖບ "ຜູ້ໃຊ້" ເພື່ອ view ແລະຈັດການລາຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ພາຍໃນອົງກອນຂອງທ່ານ. ທ່ານຍັງສາມາດກວດເບິ່ງສະຖານະການເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ໃຊ້, view ພາລະບົດບາດ, ສ້າງກຸ່ມ, ແລະອື່ນໆ.
    • G. ໃຊ້ແຖບ "ກຸ່ມ" ເພື່ອ view ແລະຈັດການລາຍຊື່ກຸ່ມຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານໄດ້ຕັ້ງຄ່າໄວ້.
    • H. ໃຊ້ແຖບ "ການວິເຄາະ" ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານຊອກຫາແລະນໍາໃຊ້ສະຖານະການຂອງທ່ານ (ເຊັ່ນ: ຈໍານວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ເວລາທີ່ໃຊ້ແລະການໂຕ້ຕອບ, ຄະແນນ, ແລະອື່ນໆ).
    • I. ຜູ້ເບິ່ງແຍງອົງການມີແຖບ "ການຕັ້ງຄ່າ" ເພື່ອແກ້ໄຂຄຸນສົມບັດຂອງອົງກອນ.
  2. ຂໍ້ມູນບັນຊີ: View ແລະອັບເດດຮູບແທນຕົວ, ຊື່, ທີ່ຢູ່ອີເມວ ແລະລະຫັດຜ່ານຂອງທ່ານ.
  3. ຊ່ວຍເຫຼືອ: ຄລິກທີ່ປຸ່ມຊ່ວຍເຫຼືອເພື່ອເປີດສູນຊ່ວຍເຫຼືອ. ຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ຄໍາຕອບຕໍ່ຄໍາຖາມ CenarioVR ຂອງທ່ານ, ສູນຊ່ວຍເຫຼືອມີການເຊື່ອມຕໍ່ໄປຫາວິດີໂອ, ບົດຄວາມ, ແລະຂ່າວຫລ້າສຸດທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ທັນທີ.
  4. ສ້າງສະຖານະການ: ຄລິກທີ່ປຸ່ມສ້າງສະຖານະການເພື່ອສ້າງສະຖານະການໃຫມ່ຫຼືນໍາເຂົ້າສະຖານະການທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເຂົ້າໄປໃນບັນຊີລາຍຊື່ສະຖານະການຂອງທ່ານ.
  5. ລາຍຊື່ສະຖານະການ: ຄລິກຮູບຕົວຢ່າງເພື່ອເປີດສະຖານະການໃນຕົວແກ້ໄຂສະຖານະການ.

ບັນນາທິການສະຖານະການ

elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (2)

ຕົວແກ້ໄຂສະຖານະການແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານສ້າງປະສົບການຂອງນັກຮຽນຂອງທ່ານ.

  1. ລາຍການສາກ/ສາກ: ສາກແມ່ນສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນ, 360° ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບທີ່ຜູ້ຮຽນມີປະສົບການການຮຽນຮູ້ແບບເລິກເຊິ່ງ. ສ້າງສາກໂດຍການອັບໂຫລດວິດີໂອ/ຮູບພາບ 360° ຫຼືສ້າງອັນໜຶ່ງໂດຍໃຊ້ຕົວຊ່ວຍສ້າງ AI. ສາກທີ່ທ່ານເພີ່ມໃສ່ສະຖານະການຂອງທ່ານຖືກລະບຸໄວ້ໃນຖັນ “ລາຍການສາກ”.
  2. ເພີ່ມສາກ: ຄລິກປຸ່ມ “ເພີ່ມສາກ” ເພື່ອເພີ່ມສາກໃໝ່ໃສ່ສະຖານະການຂອງທ່ານ. ເມື່ອຖືກເຕືອນ, ອັບໂຫຼດຮູບພາບ ຫຼືວິດີໂອສຳລັບສາກ.
  3. ການຕັ້ງຄ່າສະຖານະການ ແລະເຜີຍແຜ່: ຄລິກປຸ່ມ “ການຕັ້ງຄ່າສະຖານະການ ແລະ ເຜີຍແຜ່” ເພື່ອເຜີຍແຜ່ ແລະ/ຫຼື ກຳນົດສະຖານະການ, ເພີ່ມຕົວແປ, view ແລະປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າສະຖານະການ, ແລະແບ່ງປັນສະຖານະການຂອງທ່ານກັບຜູ້ຂຽນອື່ນໆ.
  4. ທາມລາຍ: ໃຊ້ “ທາມລາຍ” ເພື່ອສ້າງການກະທຳທີ່ກຳນົດເວລາໃນສາກ. ທາມລາຍຈະເທົ່າກັບຄວາມຍາວຂອງສາກທີ່ອີງໃສ່ວິດີໂອ ຫຼືໄລຍະເວລາທີ່ທ່ານລະບຸສໍາລັບສາກທີ່ອີງໃສ່ຮູບພາບ.
  5. ເພີ່ມວັດຖຸ: ຄລິກທີ່ປຸ່ມ “ເພີ່ມວັດຖຸ” ເພື່ອເພີ່ມການກະທຳແບບໂຕ້ຕອບໃສ່ສາກ, ເຊັ່ນ: ຮັອດສະປອດ, ຄຳຖາມ, ບັດຂໍ້ມູນ, ສຽງ, ຮູບ, ໄອຄອນ, ວິດີໂອ, ໂມງຈັບເວລາ, ແບບ 3 ມິຕິ, ສາກ, ເຫດການ ແລະເຫດການທີ່ກຳນົດເວລາ.
  6. ໂໝດ: ຄລິກທີ່ປຸ່ມ “Mode” ເພື່ອສະຫຼັບລະຫວ່າງໂໝດແກ້ໄຂ ແລະ Preview ໂໝດ. ກ່ອນview ຫຼິ້ນສະຖານະການຈາກທັດສະນະຂອງຜູ້ໃຊ້.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (3)
  7. ການເລືອກວັດຖຸ: ຄລິກທີ່ວັດຖຸໃດໜຶ່ງໃນລາຍການສາກເພື່ອເອົາມັນເຂົ້າມາ view, ແກ້ໄຂ, ຫຼືລຶບມັນ.
  8. ແກ້ໄຂການເບິ່ງເຫັນໂໝດ: ຄລິກທີ່ໄອຄອນຕາເພື່ອເປີດ ຫຼືປິດການເບິ່ງເຫັນວັດຖຸໃນໂໝດແກ້ໄຂເທົ່ານັ້ນ. ວັດຖຸດັ່ງກ່າວຍັງຈະເຜີຍແຜ່ ແລະເຫັນໄດ້ໃນສະຖານະການ.
  9. ແກ້ໄຂຂະໜາດ/ການລັອກໂໝດ: ຄລິກທີ່ໄອຄອນລັອກເພື່ອລັອກຂະໜາດ ແລະຕຳແໜ່ງຂອງວັດຖຸຢູ່ໃນໂໝດແກ້ໄຂເທົ່ານັ້ນ.
  10. ກົດຂວາ: ຄລິກຂວາໃສ່ວັດຖຸໃນບັນນາທິການເພື່ອເບິ່ງເມນູທີ່ມີຄໍາສັ່ງເພີ່ມເຕີມ. ປຸ່ມລັດມີໃຫ້ສໍາລັບບາງຄໍາສັ່ງເຫຼົ່ານີ້.
  11. ແຖບເຄື່ອງມືຂໍ້ຄວາມ: ແຖບເຄື່ອງມືຂໍ້ຄວາມຈະປາກົດຂຶ້ນເມື່ອເລືອກບັດຂໍ້ມູນ ຫຼືຄຳຖາມ. ແຖບເຄື່ອງມືນີ້ໃຫ້ທ່ານເລືອກຮູບແບບເພື່ອແກ້ໄຂຮູບແບບຂອງບັດ ແລະຂໍ້ຄວາມ.
  12. ຜູ້ແນະນຳອັດສະລິຍະ: ເມື່ອຍ້າຍວັດຖຸໃດໜຶ່ງ, Smart Guides ຈະປາກົດໃຫ້ທ່ານຈັດຮຽງ ຫຼື “ແນບ” ມັນພາຍໃນສະພາບແວດລ້ອມ 3 ມິຕິ. ທ່ານສາມາດປິດການໃຊ້ງານຄູ່ມືອັດສະລິຍະໄດ້ໂດຍການກົດປຸ່ມ Alt ຄ້າງໄວ້ໃນຂະນະທີ່ຍ້າຍວັດຖຸ.
  13. ຫໍສະໝຸດສື່: ໃຫ້ຄລິກໃສ່ລູກສອນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງປ່ອງຢ້ຽມບັນນາທິການ. ຫໍສະໝຸດສື່ປະກອບມີວັດຖຸ 3 ມິຕິ, ຮູບຮ່າງ 3 ມິຕິ, ຮູບພາບການກະທຳ ແລະ ໄອຄອນທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ໃນສະຖານະການຂອງທ່ານໄດ້.

ການສ້າງສະຖານະການ

ສ້າງສະຖານະການelb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (4)

  • ໃນແຜງໜ້າປັດ CenarioVR, ຄລິກປຸ່ມສີຟ້າ (+) “ສ້າງສະຖານະການ”, ຈາກນັ້ນອັບໂຫຼດວິດີໂອ 360° ຫຼື ສີ່ຫຼ່ຽມມົນ ຮູບພາບ (JPG/PNG/MP4/M4V). ນີ້ຈະເປັນ scene ທໍາອິດໃນສະຖານະການຂອງທ່ານ.
    • ທາງເລືອກ: ໃສ່ຊື່, ຄຳອະທິບາຍ ແລະໝວດໝູ່ສຳລັບສະຖານະການ (ຖ້າປ່ອຍຫວ່າງໄວ້, ມັນຈະເອົາຊື່ຂອງຮູບພາບ ຫຼືວິດີໂອໂດຍອັດຕະໂນມັດ).
    • ເຄັດລັບ PRO: ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີວິດີໂອ 360° ຫຼືຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມຸມສາກໃຫ້ອັບໂຫລດ, ຄລິກທີ່ “My Scenes” ເພື່ອໃຊ້ຮູບພາບ 360° ເພື່ອສ້າງສະຖານະການຂອງເຈົ້າ; ຫຼືຄລິກ “AI Wizard” ເພື່ອສ້າງຮູບພາບ 360° ໃຫ້ທ່ານ.
  • ກົດ "ສ້າງສະຖານະການ." ສະຖານະການຈະເປີດໃຫ້ scene ສ້າງ.

AI Wizardelb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (5)

  • ເມື່ອທ່ານສ້າງ scene ໃຫມ່, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "AI Wizard."
  • ອະທິບາຍສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ສາກຮວມເອົາ, ເລືອກຕົວເລືອກຈາກລາຍການແບບເລື່ອນລົງຂອງໝວດໝູ່, ແລະຄລິກ "ສ້າງ."
  • ຖ້າທ່ານພໍໃຈກັບຜົນໄດ້ຮັບ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ "ໃຊ້". ຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ "ຍົກເລີກ" ຈາກນັ້ນຄລິກໃສ່ "ຕົວຊ່ວຍສ້າງ AI" ອີກເທື່ອຫນຶ່ງເພື່ອໃຫ້ຄໍາອະທິບາຍໃຫມ່.
  • ນີ້ແມ່ນບາງ examples ຂອງສິ່ງທີ່ AI Wizard ໄດ້ສ້າງ:elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (6)

ເພີ່ມ/ປັບປ່ຽນສາກ

elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (7)

  • ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ແກ້​ໄຂ​, ເລືອກ​ເອົາ​ສີ​ຟ້າ (+​) ປຸ່ມ "ເພີ່ມ​ສາກ​" ພາຍ​ໃນ​ບັນ​ຊີ​ລາຍ​ການ scene ແລະ​ເລືອກ / ອັບ​ໂຫລດ​ວິ​ດີ​ໂອ 360° ຫຼື​ຮູບ​ພາບ​ສີ່​ຫລ່ຽມ​. ນີ້ຈະເປັນ scene ຕໍ່ໄປໃນສະຖານະການຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດຕັ້ງຊື່ scene ໄດ້ຖ້າຕ້ອງການ.
  • ໝາຍເຫດ: ທາງເລືອກອື່ນ, ທ່ານສາມາດລາກແລະວາງວິດີໂອ 360° ຫຼືຮູບພາບເຂົ້າໄປໃນ "ລາຍການສາກ."
    • ເຮັດຊ້ຳນີ້ເພື່ອເພີ່ມສາກເພີ່ມເຕີມໃສ່ສະຖານະການຂອງທ່ານ.
    • ເລື່ອນໃສ່ສາກໃດໜຶ່ງໃນ “ລາຍການສາກ” ແລະຄລິກ “ແກ້ໄຂຄຸນສົມບັດຂອງສາກ” (ໄອຄອນສໍສີຟ້າ) ເພື່ອແກ້ໄຂຄຸນສົມບັດຂອງສາກ. ຄລິກທີ່ “ເອົາສາກອອກ” (ໄອຄອນຖັງຂີ້ເຫຍື້ອສີແດງ) ເພື່ອລຶບສາກອອກຈາກສະຖານະການ. ກົດ
    • "ຕັ້ງເບື້ອງຕົ້ນ View” (ໄອຄອນສີຂຽວ) ເພື່ອກໍານົດການເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານ view.

ເພີ່ມວັດຖຸ

  • ໃນໂຫມດ "ແກ້ໄຂ", ເລືອກ scene ທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມວັດຖຸ. ຄລິກປຸ່ມສີຟ້າ (+) “ໃສ່ວັດຖຸ” ຢູ່ເທິງຂວາມືເພື່ອເພີ່ມວັດຖຸພາຍໃນສາກ.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (8)
  • ຮັອດສະປອດສາມາດໃຊ້ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ສາກໜຶ່ງໄປຫາອີກສາກໜຶ່ງ ຫຼືກະຕຸ້ນການກະທຳອື່ນໆ ເຊັ່ນ: ການຫຼິ້ນວິດີໂອ ຫຼືສຽງ, viewໃນຮູບພາບຫຼືບັດຂໍ້ມູນ, ກະຕຸ້ນຄໍາຖາມ, ແລະອື່ນໆ.
  • ໝາຍເຫດ: ສຳລັບຮັອດສະປອດ, ຮູບພາບ ແລະໂມເດວ 3 ມິຕິ ທ່ານສາມາດເລືອກຮູບ, ໄອຄອນ, ຫຼືໂມເດວ 3 ມິຕິໄດ້ຈາກຫ້ອງສະໝຸດສື່ ຫຼືເຈົ້າມີທາງເລືອກໃນການອັບໂຫລດສື່ຂອງເຈົ້າ (JPG/PNG/SVG/GLB).
  • ກໍານົດວ່າ Hotspot ຄວນຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນຢູ່ໃນ scene. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດການເບິ່ງເຫັນຕາມຄວາມເໝາະສົມ. ທາງເລືອກອື່ນ, ທ່ານສາມາດລາກແລະວາງຮູບພາບເຂົ້າໄປໃນ Scene ເພື່ອສ້າງ Hotspot.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (9)
  • ຄຳຖາມ ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມຫຼາຍທາງເລືອກ ຫຼືຄໍາຖາມຈິງ/ຜິດ ພ້ອມກັບຄໍາຄິດເຫັນຕໍ່ກັບສະຖານະການຂອງທ່ານ.
  • ໝາຍເຫດ: ສໍາລັບແຕ່ລະຄໍາຖາມ, ກໍານົດວ່າມັນຄວນຈະຊ່ອນອັດຕະໂນມັດເມື່ອມັນໄດ້ຖືກພະຍາຍາມ, ແລະສະຫຼັບ Hide On Answer ກ່ຽວກັບຄຸນສົມບັດຕາມຄວາມເຫມາະສົມ. ກໍານົດວ່າຄໍາຖາມຄວນຈະຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນຢູ່ໃນ scene. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດຄຳຖາມຕາມຄວາມເໝາະສົມ.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (10)
  • ບັດຂໍ້ມູນ ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ຂໍ້ຄວາມຕ້ອນຮັບ ຈົນຮອດການໃຫ້ຄຳແນະນຳ ຫຼືໃຊ້ຮ່ວມກັບຈຸດຮ້ອນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຮຽນຮູ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວັດຖຸ ຫຼືພື້ນທີ່ໃດໜຶ່ງຂອງສະພາບແວດລ້ອມ.
  • ໝາຍເຫດ: ສຳລັບບັດຂໍ້ມູນ ແລະຄຳຖາມ, ໃຫ້ໃຊ້ຕົວເລືອກການຈັດຮູບແບບເພື່ອເລືອກຕົວອັກສອນທີ່ຕ້ອງການ, ຂະໜາດຕົວໜັງສື, ສີຂໍ້ຄວາມ, ສີການເລືອກຄຳຖາມ ແລະພື້ນຫຼັງ, ແລະຮູບແບບສີສັນ, ແລະຄວາມໜາຂອງບັດ.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (11)
  • ສຽງ ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມສິ່ງລົບກວນສິ່ງແວດລ້ອມໃນສາກໃດໜຶ່ງ (ເຊັ່ນ: ການເພີ່ມສຽງລົບກວນການສັນຈອນໃສ່ສະພາບແວດລ້ອມໃນເມືອງ ຫຼືເພີ່ມສຽງນົກໃນສະພາບແວດລ້ອມກາງແຈ້ງ/ປ່າໄມ້) ຫຼືເພີ່ມການບັນຍາຍຕົວລະຄອນໃຫ້ກັບສະຖານະການຂອງທ່ານ. ພຽງແຕ່ອັບໂຫລດສື່ຂອງທ່ານເອງ (MP3).
  • ໝາຍເຫດ: ກໍານົດວ່າສຽງຄວນຈະ loop, ຫຼິ້ນອັດຕະໂນມັດ, ແລະ/ຫຼື spatial. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດສຽງຕາມຄວາມເໝາະສົມ (ຢ່າລືມຕັ້ງລະດັບສຽງນຳ).
  • ເຄັດລັບ PRO: ລວມເອົາໄອຄອນຮັອດສະປອດຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນໜຶ່ງໃນສະພາບແວດລ້ອມເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຮຽນສາມາດປິດ/ເປີດສຽງໃດໆກໍໄດ້.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (12)
  • ຮູບພາບ ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມວັດຖຸ 2D ໃຫ້ກັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງທ່ານ (ເຊັ່ນ: ຕົວອັກສອນທີ່ຕັດອອກ, ປ້າຍໂຄສະນາ, ໂລໂກ້ຂອງບໍລິສັດ, ແລະອື່ນໆ).
  • ໝາຍເຫດ: ກໍານົດວ່າຮູບພາບຄວນຈະຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນຢູ່ໃນ scene. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດການເບິ່ງເຫັນຕາມຄວາມເໝາະສົມ. ທາງເລືອກອື່ນ, ທ່ານສາມາດລາກແລະວາງຮູບພາບເຂົ້າໄປໃນ scene ໄດ້.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (13)
  • ວິດີໂອ ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມວິດີໂອ 2D ໃສ່ສະພາບແວດລ້ອມຂອງທ່ານໄດ້ໂດຍການອັບໂຫລດສື່ (MP4/M4V). ຕົວຢ່າງample, ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນການແນະນໍາ, ຫັນເປັນ loop, ຫຼືສາມາດໃຊ້ຮ່ວມກັບ hotspot ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຮຽນຮູ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວັດຖຸຫຼືພື້ນທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງໃນສະພາບແວດລ້ອມ. ວິດີໂອຍັງສາມາດເປັນ Chroma Keyed (ໜ້າຈໍສີຂຽວ) ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ມີວິດີໂອພື້ນຫຼັງທີ່ໂປ່ງໃສໃນສະຖານະການຂອງທ່ານ.
  • ໝາຍເຫດ: ກຳນົດວ່າວິດີໂອ 2 ມິຕິຄວນຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນຢູ່ໃນສາກ, ຮອບ ແລະ/ຫຼື ຫຼິ້ນອັດຕະໂນມັດຫຼືບໍ່. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດວິດີໂອຕາມຄວາມເໝາະສົມ (ຢ່າລືມຕັ້ງລະດັບສຽງນຳ).
  • ເຄັດລັບ PRO: ຮວມໄອຄອນຮັອດສະປອດໄວ້ບ່ອນໜຶ່ງໃກ້ໆວິດີໂອເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຮຽນສາມາດຢຸດ/ຫຼິ້ນວິດີໂອໄດ້ຖ້າຈຳເປັນ.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (14)
  • ເຄື່ອງຈັບເວລາ ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມຂີດຈຳກັດເວລາ ຫຼືການນັບຖອຍຫຼັງໃຫ້ກັບສະຖານະການຂອງທ່ານໄດ້. ຕົວຢ່າງampຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ໃຫ້​ຜູ້​ຮຽນ​ຊອກ​ຫາ​ຫຼື​ເກັບ​ກໍາ​ລາຍ​ການ​ທີ່​ເຊື່ອງ​ໄວ້​ໃນ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ໃນ​ຈໍາ​ນວນ​ທີ່​ແນ່​ນອນ​ຂອງ​ເວ​ລາ​. ເຄື່ອງຈັບເວລາມີທາງເລືອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບການຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ແລະທ່ານສາມາດເພີ່ມສຽງໃສ່ມັນໂດຍການອັບໂຫລດ MP3 file.
  • ໝາຍເຫດ: ກໍານົດວ່າໂມງຈັບເວລາຄວນຈະຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນ scene ແລະ / ຫຼືວ່າມັນຄວນຈະເລີ່ມຕົ້ນອັດຕະໂນມັດ. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດໂມງຈັບເວລາຕາມຄວາມເໝາະສົມ.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (15)
  • ຮູບແບບ 3D ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມວັດຖຸ 3 ມິຕິ ຫຼືຮູບຮ່າງໃຫ້ກັບສະພາບແວດລ້ອມໄດ້. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ຮູບ​ແບບ 3D ຈາກ​ຫ້ອງ​ສະ​ຫມຸດ​ສື່​ມວນ​ຊົນ​ຫຼື​ອັບ​ໂຫລດ​ຂອງ​ທ່ານ​ເອງ (GLB​) file. ເມື່ອຖືກຈັດໃສ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມ, ທ່ານສາມາດຫມຸນວັດຖຸ 3D ເພື່ອໃຫ້ມັນຢູ່ໃນມຸມທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບຜູ້ຮຽນຫຼືຕັ້ງມັນໃຫ້ spin / rotate ໃນສະຖານທີ່.
  • ໝາຍເຫດ: ກໍານົດວ່າຮູບແບບ 3D ຄວນຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນຢູ່ໃນ scene. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດການເບິ່ງເຫັນຕາມຄວາມເໝາະສົມ.
  • ເຄັດລັບ PRO: ຖ້າທ່ານເພີ່ມວັດຖຸ 3D ເປັນ Hotspot ແລະກໍານົດມັນເປັນ spinnable, ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຫມຸນວັດຖຸໄດ້ຢ່າງເສລີໃນທິດທາງໃດກໍ່ຕາມໃຫ້ພວກເຂົາມີໂອກາດທີ່ຈະສັງເກດເຫັນວັດຖຸຈາກມຸມໃດ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Interactive Hotspots, ກວດເບິ່ງນີ້ ວິດີໂອ.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (16)
  • ຫໍສະໝຸດສື່ ສາ​ມາດ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ໄດ້​ໂດຍ​ກົງ​ໂດຍ​ການ​ຄລິກ​ໃສ່​ໄອ​ຄອນ​ລູກ​ສອນ​ສີ​ຟ້າ​ນີ້​ຢູ່​ດ້ານ​ຂວາ​ຂອງ​ຫນ້າ​ຈໍ (ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ຢູ່​ໃນ​ຮູບ​ແບບ "ແກ້​ໄຂ​"​)​. ຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດທ່ອງໄປຫາປະເພດຕ່າງໆຂອງຊັບສິນ. ຖ້າເຈົ້າເລື່ອນຢູ່ເທິງວັດຖຸ, ໃສ່ໄອຄອນຈະປະກົດຂຶ້ນ, ໃຫ້ທ່ານສາມາດເພີ່ມວັດຖຸເປັນຕົວແບບ 3 ມິຕິ ຫຼື ຮັອດສະປອດ (ຖ້າວັດຖຸເປັນແບບ 3 ມິຕິ ຫຼື ຮູບຮ່າງ 3 ມິຕິ) ຫຼື ເພີ່ມວັດຖຸເປັນຮູບ ຫຼື ຮັອດສະປອດ (ຖ້າ. ວັດຖຸແມ່ນ Action ຫຼື Icon).
  • ສຳຄັນ: ສໍາລັບຮູບຮ່າງ 3D, ການປະຕິບັດ, ແລະໄອຄອນ, ທ່ານມີທາງເລືອກທີ່ຈະປ່ຽນສີຂອງວັດຖຸກ່ອນທີ່ຈະເພີ່ມມັນໃສ່ scene ຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດເລືອກຈາກ palette ສີ preset ຫຼືເພີ່ມສີ custom ຂອງທ່ານ.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (17)

ເພີ່ມການກະທຳ ແລະເງື່ອນໄຂ

elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (18)

  • ໃຊ້ການປະຕິບັດ elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (19)ໄອຄອນຢູ່ໃນ Edit Scene, Hotspot, Audio, Video, ແລະ Question property dialogues ເພື່ອເພີ່ມການໂຕ້ຕອບໃຫ້ແຕ່ລະ scene (ເຊັ່ນ: ສະແດງ/ເຊື່ອງວັດຖຸ, play/pause media, jump to the different scenes, an animate objects, trigger variables and other timed events, ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ URLs ຫຼືໄຟລ໌ແນບ, ແລະອື່ນໆ).
  • ດ້ວຍ​ການ​ດຳ​ເນີນ​ການ​ເຊື່ອງ/ສະ​ແດງ, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ກຳ​ນົດ​ໄລ​ຍະ​ເວ​ລາ​ເປັນ​ເວ​ລາ​ຈັກ​ວິ​ນາ​ທີ​ທີ່​ວັດ​ຖຸ​ຄວນ​ຖືກ​ເຊື່ອງ​ໄວ້​ກ່ອນ​ທີ່​ມັນ​ຈະ​ປະກົດ​ຄືນ​ໃໝ່​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ, ຫຼື​ຍັງ​ເຫັນ​ໄດ້​ກ່ອນ​ທີ່​ມັນ​ຈະ​ເຊື່ອງ​ຄືນ​ໃໝ່​ໂດຍ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ.
  • ໃຊ້ Link to Scene action ເພື່ອແຍກອອກຈາກສາກໜຶ່ງໄປຫາອີກສາກໜຶ່ງເພື່ອສ້າງສະຖານະການຕາມການອອກແບບ.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (20)
  • ຖ້າການກະ ທຳ ເປັນເງື່ອນໄຂ, ໃຊ້ເງື່ອນໄຂ elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (30)ໄອຄອນຖັດຈາກຄຳສັ່ງເພື່ອເລືອກເງື່ອນໄຂ. ຖ້າຕ້ອງການຫຼາຍເງື່ອນໄຂ, ຄລິກໄອຄອນເງື່ອນໄຂອີກຄັ້ງເພື່ອເພີ່ມເງື່ອນໄຂເພີ່ມເຕີມຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ທຸກໆເງື່ອນໄຂຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດເພື່ອປະຕິບັດ.
  • ໝາຍເຫດ: ເງື່ອນໄຂເພີ່ມເຕີມທັງຫມົດແມ່ນຖືກກໍານົດເປັນ "ແລະ" ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ຖ້າສະຖານະການ "ຫຼື" ຕ້ອງການເປັນເງື່ອນໄຂ, ພຽງແຕ່ກົດປຸ່ມ AND ທີ່ຢູ່ຂ້າງເງື່ອນໄຂນັ້ນແລະມັນຈະປ່ຽນເປັນ OR.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (21)

ເພີ່ມເຫດການ ແລະ/ຫຼື ນັດໝາຍຕາມກຳນົດເວລາ

elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (22)

  • “ເຫດການ” ແລະ “ເຫດການທີ່ກຳນົດເວລາ” ແມ່ນລະບຸໄວ້ພາຍໃຕ້ປຸ່ມສີຟ້າ (+) “ໃສ່ວັດຖຸ” ຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງສຸດ (ຄືກັນກັບວັດຖຸ), ແຕ່ບໍ່ມີການສະແດງຕົວຈິງໃນສະຖານະການ.
  • "ເຫດການ" ສະຫນອງຄວາມສາມາດໃນການດໍາເນີນການຊຸດຂອງການກະທໍາທີ່ຖືກປະຕິບັດເປັນກຸ່ມ. ພວກມັນມີປະໂຫຍດເມື່ອຊຸດການກະທຳດຽວກັນຈະຖືກປະຕິບັດຫຼາຍຄັ້ງ, ຊ່ວຍປະຢັດເຈົ້າຈາກການໃສ່ຊຸດດຽວກັນນັ້ນໃສ່ຫຼາຍອັນ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ນັດໝາຍຖືກແລ່ນ, ໃຫ້ໃຊ້ຄຳສັ່ງ “ແລ່ນເຫດການ” ຢູ່ບ່ອນໃດກໍໄດ້ທີ່ທຣິກເກີສາມາດໃຊ້ພາຍໃນ CenarioVR.
  • ໝາຍເຫດ: ການກະທຳໃດໜຶ່ງສາມາດຖືກກະຕຸ້ນໃນເຫດການໃດໜຶ່ງໂດຍການເພີ່ມການກະທຳເພີ່ມເຕີມໃສ່ເຫດການ. ການປະຕິບັດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກລາກເພື່ອປ່ຽນຄໍາສັ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າເຊັ່ນກັນ.
  • ເຄັດລັບ PRO: ທ່ານສາມາດເພີ່ມການຊັກຊ້າໃນການດໍາເນີນການເພື່ອໃຫ້ມັນດໍາເນີນການຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາທີ່ກໍານົດໄວ້.
  • “ເຫດການຕາມເວລາ” ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານມີການໂຕ້ຕອບອັດຕະໂນມັດໃນຂະນະທີ່ສາກກຳລັງຫຼິ້ນຢູ່. ສຳລັບສາກວິດີໂອ, ທາມລາຍຈະຖືກຕັ້ງເປັນຄວາມຍາວຂອງວິດີໂອ. ສໍາລັບ scenes ຮູບພາບ, timeline ໃນເບື້ອງຕົ້ນຈະຖືກກໍານົດເປັນ 60 ວິນາທີແຕ່ສາມາດປັບຄວາມຍາວໃດໆໃນຄຸນສົມບັດສໍາລັບ scene ໄດ້. ນອກເຫນືອຈາກການມີເຫດການທີ່ກໍານົດເວລາຢູ່ໃນເສັ້ນເວລາ, ເມື່ອ scene ແມ່ນເຮັດແລ້ວ, ທ່ານສາມາດມີເຫດການກະຕຸ້ນຈາກຄຸນສົມບັດຂອງ scene ໄດ້.
  • ໝາຍເຫດ: ທຸກໆການກະທຳສາມາດຖືກກະຕຸ້ນໃນເຫດການທີ່ກຳນົດເວລາໂດຍການເພີ່ມຄຳສັ່ງເພີ່ມເຕີມໃສ່ເຫດການ. ການປະຕິບັດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກລາກເພື່ອປ່ຽນຄໍາສັ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າເຊັ່ນກັນ.
  • ເຄັດລັບ PRO: ການຄລິກໃສ່ໄອຄອນທຸງຢູ່ດ້ານຊ້າຍຂອງເສັ້ນເວລາຈະໃສ່ເຫດການທີ່ກໍານົດເວລາໃນເວລາປະຈຸບັນ, ແລະສະແດງກ່ອງໂຕ້ຕອບຄຸນສົມບັດສໍາລັບເຫດການນັ້ນ.
  • ເຄັດລັບ PRO: ຖ້າທ່ານມີເຫດການຫຼາຍຢ່າງຢູ່ໃກ້ກັນຢູ່ໃນເສັ້ນເວລາ, ມັນອາດຈະງ່າຍຂຶ້ນທີ່ຈະຄລິກຜ່ານພວກມັນໂດຍໃຊ້ລູກສອນຢູ່ດ້ານເທິງຊ້າຍແລະຂວາຂອງການສົນທະນາຄຸນສົມບັດເຫດການ, ເຊິ່ງຈະສະຫຼັບລະຫວ່າງການປະຕິບັດຕາມລໍາດັບຂອງເສັ້ນເວລາ.
  • ການຕັ້ງຊື່ເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບ "ເຫດການ" ແມ່ນເຫດການ. ການຕັ້ງຊື່ເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບ "ເຫດການທີ່ກໍານົດເວລາ" ແມ່ນອີງໃສ່ເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າຖືກກໍານົດ (ເຊັ່ນ: ເຫດການ 3.6). ສາມາດປ່ຽນເປັນຊື່ແບບກຳນົດເອງໄດ້.

ທິດທາງສາກ

elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (23)

  • ໃນຂະນະທີ່ແຕກແຍກກັນລະຫວ່າງສາກ, ມັນເປັນປະສົບການທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການເດີນທາງຜ່ານສະພາບແວດລ້ອມ. ນີ້ຮັບປະກັນວ່າຖ້າພວກເຂົາອອກຈາກປະຕູທາງຂວາເມື່ອໄວໆມານີ້, ເຫດການທີ່ພວກເຂົາພົບຈະປາກົດຄືກັບວ່າເຂົ້າຫາຈາກທິດທາງສະເພາະນັ້ນ.
  • ເພື່ອກໍານົດທິດທາງຂອງ scene (ທິດທາງທີ່ທ່ານກໍາລັງຕັ້ງຢູ່ໃນ scene ອື່ນ), ເພີ່ມຫຼືແກ້ໄຂ Hotspot ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ແລະເພີ່ມການເຊື່ອມຕໍ່ການດໍາເນີນການ Scene ກັບ Hotspot ນັ້ນ. ເລືອກ scene ຈາກ​ບັນ​ຊີ​ລາຍ​ການ​ເລື່ອນ​ລົງ​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ໃຫ້​ຄລິກ​ໃສ່​ວົງ​ຈອນ​ທິດ​ທາງ​ຂອງ​ຮູບ​ພາບ​ທີ່​ຢູ່​ທາງ​ຂວາ​ຂອງ​ຊື່ scene ໄດ້​. ບັນນາທິການຈະປັບເປັນຫນ້າເລີ່ມຕົ້ນ view. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຄລິກ​ແລະ drag ເພື່ອ rotate ເພື່ອ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ View. ເມື່ອທ່ານພໍໃຈກັບມຸມທີ່ປັບໄດ້, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ສໍາເລັດ."

ກ່ອນVIEW ສະຖານະການ

elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (24)

  • ໃນທຸກເວລາ, ທ່ານສາມາດ preview ສະຖານະການຂອງເຈົ້າ.
  • ພຽງແຕ່ສະຫຼັບ Preview ສະຫຼັບໂໝດຢູ່ໃນມຸມຂວາເທິງຂອງໜ້າຈໍ.
  • ນຳທາງຜ່ານສາກ, ເລືອກຈຸດຮັອດສະປອດ, ຫຼິ້ນສື່ ແລະອື່ນໆອີກ.

ການນໍາເຂົ້າສະຖານະການ

elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (25)

  • ໃນແຜງໜ້າປັດ CenarioVR, ໃຫ້ເລື່ອນໃສ່ປຸ່ມສີຟ້າ (+) “ສ້າງສະຖານະການ”. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມສີຂຽວ "ສະຖານະການນໍາເຂົ້າ" ທີ່ປາກົດຢູ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້.
  • ອັບໂຫຼດ .zip file ທີ່ຖືກສົ່ງອອກກ່ອນຫນ້ານີ້ຈາກ CenarioVR.
  • ເຄັດລັບ PRO: ການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ sampໂຄງການ le files ໃນ CenarioVR ແມ່ນກົງໄປກົງມາ. ພຽງແຕ່ໄປທີ່ແຖບ "ສະຖານະການສາທາລະນະ", ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ການກັ່ນຕອງ," ແລະເລືອກ "ດາວໂຫລດໄດ້." ນີ້ຈະສະແດງຄໍເລັກຊັນຂອງສະຖານະການຟຣີແບ່ງປັນໂດຍຊຸມຊົນ. ເມື່ອເຈົ້າພົບສະຖານະການທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ໃຫ້ເລື່ອນໃສ່ມັນ, ແລະຮູບວົງມົນສີຟ້າທີ່ມີສາມຈຸດຕັ້ງຈະປາກົດຂຶ້ນ. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ມັນເພື່ອເປີດເຜີຍທາງເລືອກໃນການດາວໂຫຼດ .zip ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ file.elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (26)

ການເຜີຍແຜ່ສະຖານະການ

elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (27)

ສະຖານະການສາມາດຖືກເຜີຍແຜ່ເປັນຫຼາຍຮູບແບບ:

  • CenarioVR ສົດ: ທ່ານ​ມີ​ທາງ​ເລືອກ​ໃນ​ການ​ເປັນ​ເຈົ້າ​ພາບ​ຂອງ​ເນື້ອ​ໃນ​ການ​ຈັດ​ພີມ​ມາ​ຢູ່​ໃນ CenarioVR Live​, ບ່ອນ​ທີ່​ມັນ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສົ່ງ​ໃນ​ຕົວ​ທ່ອງ​ເວັບ​ຫຼື CenarioVR app ໂທລະ​ສັບ​ມື​ຖື​. ທ່ານສາມາດເລືອກເຮັດໃຫ້ເນື້ອຫາເປັນສ່ວນຕົວ ຫຼືສາທາລະນະ. ການຕິດຕາມແລະການລາຍງານສາມາດເປັນ viewed ພາຍໃນບັນຊີ CenarioVR ຂອງທ່ານແລະຍັງສາມາດແບ່ງປັນກັບ LRS ພາຍນອກໄດ້.
  • HTML5: ດາວໂຫລດ HTML5 zip file ແລະນໍາເຂົ້າມັນເຂົ້າໄປໃນໃດໆ web ເຊີບເວີ.
  • xAPI ຫຼື cmi5: ດາວໂຫລດຊຸດທີ່ເຜີຍແຜ່ແລ້ວນໍາເຂົ້າເຂົ້າໄປໃນ LMS/LRS ຂອງທ່ານ. ຕິດຕາມທຸກການນໍາທາງ, ຄະແນນ, ແລະສະຖານະການສໍາເລັດພາຍໃນສະຖານະການ.
  • SCORM 1.2 ຫຼື SCORM 2004: ດາວໂຫລດຊຸດທີ່ເຜີຍແຜ່ແລ້ວນໍາມັນເຂົ້າໄປໃນ LMS ຂອງທ່ານ. ມັນພຽງແຕ່ຕິດຕາມຄະແນນແລະສະຖານະພາບສໍາເລັດ.
  • Windows Offline: ນີ້ສ້າງ zip file ທີ່ມີເວລາແລ່ນ Windows ເຕັມສໍາລັບສະຖານະການຂອງທ່ານທີ່ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການໂດຍບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດໃດໆໃນຄອມພິວເຕີ Windows 10 ຫຼືສູງກວ່າ. ເພື່ອດໍາເນີນການເນື້ອໃນທີ່ຈັດພີມມາ, ພຽງແຕ່ດາວນ໌ໂຫລດແລະ unzip ໄດ້ file, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນດໍາເນີນການ CenarioVR executable ຢູ່ຮາກຂອງໂຟນເດີ.
  • SCORM ປະສົມ: ດາວ​ໂຫລດ wrapper SCORM ແລະ​ນໍາ​ເຂົ້າ​ໄປ​ທີ່ LMS ຂອງ​ທ່ານ​ເພື່ອ​ເກັບ​ກໍາ​ຂໍ້​ມູນ​ສໍາ​ເລັດ​. ເນື້ອຫາຂອງທ່ານຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນ CenarioVR ເພື່ອບັນທຶກການລາຍງານການວິເຄາະຢ່າງເຕັມທີ່ຜ່ານ xAPI ໂດຍໃຊ້ LRS ໃນຕົວຂອງ CenarioVR, ລວມທັງຄວາມສາມາດໃນການສ້າງແລະຕິດຕາມການວິເຄາະແບບກໍານົດເອງ.

ຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມ

elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (31)

ຂໍ້ມູນທົ່ວໄປ

ກ້ອງຖ່າຍຮູບ:

  • CenarioVR ຮອງຮັບກ້ອງຖ່າຍຮູບໃດນຶ່ງທີ່ຖ່າຍຮູບ 360° photopheres/ສີ່ຫຼ່ຽມມົນ ຮູບພາບ ຫຼືວິດີໂອ 360°. ພວກເຮົາບໍ່ຮັບຮອງກ້ອງຖ່າຍຮູບສະເພາະ.

ຄວາມລະອຽດວິດີໂອ:

  • ບັນທຶກອຸປະກອນແຫຼ່ງຂອງທ່ານໃນຄວາມລະອຽດ 4K ຫຼືສູງກວ່າສະເໝີ.
  • ຖ້າວິດີໂອຜົນໄດ້ຮັບມີຂະຫນາດໃຫຍ່ເກີນໄປຫຼືຕ້ອງການແບນວິດຫຼາຍເກີນໄປ, ທ່ານສາມາດຫຼຸດລົງຄວາມລະອຽດເປັນ HD ໄດ້ຕະຫຼອດເວລາ, ແຕ່ທ່ານບໍ່ສາມາດໄປໃນທາງອື່ນໄດ້.
  • ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າກວດເບິ່ງຄວາມຕ້ອງການຂອງອຸປະກອນທີ່ທ່ານຈະສົ່ງສະຖານະການໃຫ້. ບາງອຸປະກອນອາດຈະບໍ່ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດ 4K.

ຂະຫນາດວິດີໂອ:

  • ເປັນການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດ, ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ສູງກວ່າ 300MB ໂດຍທົ່ວໄປຈະຕ້ອງຖືກບີບອັດ.
  • ກ້ອງ 360° ມັກຈະຜະລິດຜົນຜະລິດທີ່ຕ້ອງການແບນວິດຫຼາຍກວ່າທີ່ສາມາດຖ່າຍທອດຜ່ານອິນເຕີເນັດໄດ້.
  • ຂໍແນະນຳໃຫ້ໃຊ້ເຄື່ອງມືບີບອັດວິດີໂອກ່ອນອັບໂຫຼດວິດີໂອ 360° ເທິງອິນເຕີເນັດ.
  • ມີ​ເຄື່ອງ​ມື​ວິ​ດີ​ໂອ​ມື​ອາ​ຊີບ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ເຊັ່ນ Adobe® Premiere Pro ຫຼື Apple® Final Cut Pro. ສໍາລັບທາງເລືອກຟຣີທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ດີ, ພິຈາລະນາການນໍາໃຊ້ ເບກມື.
  • ກວດເບິ່ງຂອງພວກເຮົາ ພື້ນຖານຄວາມຮູ້ ສໍາ​ລັບ​ຂໍ້​ມູນ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ບີບ​ອັດ​ແລະ​ການ​ດາວ​ໂຫຼດ presets​.

ສື່​ມວນ​ຊົນ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:

  • ສາກ: ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ (JPG ຫຼື PNG), ວິດີໂອ 360° (MP4 ຫຼື M4V)
  • ຮູບພາບ/ຈຸດເດັ່ນ: JPG, PNG, SVG, ຫຼື GLB
  • ສຽງ: MP3
  • ວິດີໂອ: MP4 ຫຼື M4V
  • ເທັກໂນໂລຢີມີໃຫ້ ທີ່ນີ້.

ຄຳແນະນຳອື່ນໆ

  • ສື່ທັງໝົດຕ້ອງຖືກສ້າງ ແລະແກ້ໄຂຢູ່ນອກ CenarioVR® ໂດຍໃຊ້ຊອບແວທີ່ເໝາະສົມ. ນີ້ລວມມີການເພີ່ມຂອບ, ເງົາ, ຫຼືການຕັດໃສ່ຮູບພາບ, ແລະປັບລະດັບສຽງ ແລະຈືດເຂົ້າ/ອອກຈາກສຽງ ແລະວິດີໂອ. files.
  • ເນື້ອໃນທີ່ສະແດງໃນ 360° ຂອງທ່ານ:
    • ຖ່າຍພາບສຳລັບສະຖານະການຂອງທ່ານດ້ວຍກ້ອງຖ່າຍຮູບ 360° ຫຼືສະແດງເນື້ອຫາ 360° ໂດຍໃຊ້ແພລດຟອມພັດທະນາ VR.
    • ບີບອັດເນື້ອຫາໃຫ້ນ້ອຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຈືຂໍ້ມູນການ, ພື້ນທີ່ແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມເມື່ອເນື້ອຫາຖືກດາວໂຫຼດໃສ່ໂທລະສັບ viewຢູ່ໃນແອັບ CenarioVR.
    • CenarioVR ຮອງຮັບພຽງແຕ່ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ ແລະວິດີໂອໃນຮູບແບບ JPEG, PNG, MP4, ຫຼື M4V.
  • ພາຍໃນແຕ່ລະ scene, ປະກອບມີ "ຫນີ" ສໍາລັບ viewer, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງample, ການປະຕິບັດການເຊື່ອມຕໍ່ເພື່ອກັບຄືນໄປຫາສາກກ່ອນໜ້າ (ຖ້າເໝາະສົມ), ຢຸດສາກຊົ່ວຄາວ, ຣີສະຕາດສາກ (ລິ້ງໄປຫາສາກປັດຈຸບັນ), ຣີສະຕາດສະຖານະການ (ລິ້ງຫາສາກ 1), ແລະ/ຫຼື ອອກຈາກສະຖານະການ.
  • ເມື່ອເພີ່ມສຽງ ຫຼືວິດີໂອ 2D ໃສ່ສາກໃດໜຶ່ງ, ຢ່າລືມໃຫ້ວິທີການເລີ່ມສື່ (ຫຼືໃຊ້ Autoplay) ແລະວິທີຢຸດສື່. ຢ່າ​ລືມ​ວ່າ​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເພີ່ມ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ກໍາ​ນົດ​ເວ​ລາ​ກັບ​ສຽງ​ຫຼື​ວິ​ດີ​ໂອ​ໄດ້​.
  • ປະຢັດເວລາ ແລະປັບປຸງຄວາມສອດຄ່ອງໂດຍການໃຊ້ສຳເນົາ/ວາງ. ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ແກ້​ໄຂ​, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ເມ​ນູ​ຄລິກ​ຂວາ​ທີ່​ວັດ​ຖຸ​ຫຼື​ໃຊ້​ຄໍາ​ສັ່ງ​ແປ້ນ​ພິມ PC ມາດ​ຕະ​ຖານ (Ctrl+C​, Ctrl+V​) ເພື່ອ​ສໍາ​ເນົາ / ວາງ​ວັດ​ຖຸ​ຢູ່​ໃນ scene ໃດ​ຫນຶ່ງ​, ຫຼື scene ທັງ​ຫມົດ​.
  • ຈືຂໍ້ມູນການທີ່ຈະລວມເອົາ "ສະຖານະການທີ່ສົມບູນ" ການດໍາເນີນການ. ການປະຕິບັດນີ້ບອກລະບົບການຄຸ້ມຄອງການຮຽນຮູ້ວ່າ viewer ໄດ້ສໍາເລັດສະຖານະການ, ແລະຈະຜ່ານ "ສໍາເລັດ" ກັບ LMS ພ້ອມກັບ viewຄະແນນຂອງ er (ຖ້າມີ).

ແຫຼ່ງສົ່ງອອກ:

  • ເພື່ອສົ່ງອອກແຫຼ່ງ CenarioVR ຂອງທ່ານ files, ໄປ​ທີ່​ຫນ້າ​ສະ​ຖາ​ນະ​ການ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​, ເລື່ອນ​ໄປ​ເທິງ​ສະ​ຖາ​ນະ​ການ​ທີ່​ຕ້ອງ​ການ​, ແລະ​ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ໃຫ້​ຄລິກ​ໃສ່ 3 ຈຸດ​ເພື່ອ​ເປີດ​ເມ​ນູ​. ເລືອກການສົ່ງອອກ.

ບັນຊີໝົດອາຍຸ:

  • ເມື່ອບັນຊີໝົດອາຍຸ, ເນື້ອຫາຈະຖືກເກັບໄວ້ເປັນເວລາ 90 ມື້, ຫຼັງຈາກນັ້ນຖືກລຶບ.
  • ຖ້າການຕໍ່ອາຍຸເກີດຂຶ້ນພາຍໃນ 90 ມື້ຫຼັງຈາກຫມົດອາຍຸ, ການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາທັງຫມົດຈະຖືກຟື້ນຟູຄືນມາ.

ເນື້ອໃນ Viewທາງ​ເລືອກ​ໃນ​ການ​:

elb-LEARNING-CenarioVR-ການເລີ່ມຕົ້ນ-FIG-1 (28)

© ການຮຽນຮູ້ ELB. ສະຫງວນລິຂະສິດທັງໝົດ. CenarioVR® – ການເລີ່ມຕົ້ນຄູ່ມື V5  www.elblearning.com. ເອກະສານນີ້ຊ່ວຍທ່ານໃນການເລີ່ມຕົ້ນກັບ CenarioVR®. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເປີດການຊ່ວຍເຫຼືອພາຍໃນ CenarioVR, ກວດເບິ່ງຊັບພະຍາກອນເຊັ່ນ: ຂອງພວກເຮົາ ບົດຄວາມ, ກໍລະນີສຶກສາ, ແລະ webຜະຈົນ, ຫຼືໄປຢ້ຽມຢາມຂອງພວກເຮົາ ກອງ​ປະ​ຊຸມ​ຊຸມ​ຊົນ​.

ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ

elb ການຮຽນຮູ້ CenarioVR ການເລີ່ມຕົ້ນ [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
CenarioVR ການເລີ່ມຕົ້ນ, ການເລີ່ມຕົ້ນ, ເລີ່ມຕົ້ນ

ເອກະສານອ້າງອີງ

ອອກຄໍາເຫັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກເຜີຍແຜ່. ຊ່ອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການຖືກໝາຍໄວ້ *