elb ການຮຽນຮູ້ CenarioVR ການເລີ່ມຕົ້ນ
ຂໍ້ມູນຜະລິດຕະພັນ
- ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ
- ຊື່ຜະລິດຕະພັນ: CenarioVR
- ການໂຕ້ຕອບ: Virtual Reality
- Webເວັບໄຊ: www.elblearning.com.
ຄໍາແນະນໍາການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ
- ການອອກແບບແລະ Storyboard
- ເມື່ອສ້າງສະຖານະການໃນ CenarioVR, ສຸມໃສ່ການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມປະສົບການແລະການໂຕ້ຕອບ.
- ອອກແບບໂຄງສ້າງພື້ນຖານແລະການໄຫຼເຂົ້າຂອງສະຖານະການຂອງທ່ານໂດຍພິຈາລະນາສະຖານະການຫຼືຄວາມຮັບຮູ້ທາງພື້ນທີ່ຂອງຜູ້ຮຽນ.
- ຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ຂໍ້ຄວາມແລະຄໍາຖາມທີ່ອີງໃສ່ຂໍ້ຄວາມເພື່ອປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ.
- ເກັບຊັບສິນສື່ມວນຊົນ
- ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ລວບລວມຊັບສິນສື່ມວນຊົນທີ່ຈໍາເປັນທັງຫມົດເຊັ່ນ: ຮູບພາບ, ວິດີໂອ, ສຽງ files, ແລະອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບອື່ນໆທີ່ທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະລວມຢູ່ໃນສະຖານະການຂອງທ່ານ.
- ການໂຕ້ຕອບ CenarioVR
- ແຜງໜ້າປັດ
- ເມື່ອເຂົ້າສູ່ລະບົບ, ທ່ານຈະເຫັນ Dashboard ເຊິ່ງປະກອບມີຄຸນສົມບັດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ຂໍ້ມູນບັນຊີ: ອັບເດດຮູບແທນຕົວ, ຊື່, ທີ່ຢູ່ອີເມວ ແລະລະຫັດຜ່ານຂອງທ່ານ.
- ຊ່ວຍເຫຼືອ: ເຂົ້າຫາສູນຊ່ວຍເຫຼືອເພື່ອຂໍຄຳແນະນຳ ແລະຊັບພະຍາກອນ.
- ສ້າງສະຖານະການ: ເລີ່ມສ້າງສະຖານະການໃຫມ່ຫຼືນໍາເຂົ້າສະຖານະການທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
- ລາຍຊື່ສະຖານະການ: ເປີດ ແລະແກ້ໄຂສະຖານະການໃນຕົວແກ້ໄຂສະຖານະການ.
- ບັນນາທິການສະຖານະການ
- ຕົວແກ້ໄຂສະຖານະການແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານສ້າງປະສົບການຂອງນັກຮຽນ. ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້:
- ເພີ່ມສາກ: ອັບໂຫຼດຮູບພາບ ຫຼືວິດີໂອເພື່ອສ້າງສາກໃໝ່.
- ການຕັ້ງຄ່າສະຖານະການ ແລະເຜີຍແຜ່: ກໍານົດການຕັ້ງຄ່າສະຖານະການແລະເຜີຍແຜ່ສະຖານະການຂອງທ່ານ.
- ທາມລາຍ: ສ້າງການປະຕິບັດທີ່ກໍານົດເວລາພາຍໃນ scene.
- ເພີ່ມວັດຖຸ: ແຊກອົງປະກອບແບບໂຕ້ຕອບ ເຊັ່ນ: ຮັອດສະປອດ, ຄຳຖາມ, ສຽງ, ວິດີໂອ, ແລະອື່ນໆ.
- ໂໝດ: ສະຫຼັບລະຫວ່າງໂໝດແກ້ໄຂ ແລະ Preview ໂໝດ view ສະຖານະການຈາກທັດສະນະຂອງຜູ້ໃຊ້. ຄຸນສົມບັດເພີ່ມເຕີມລວມມີການເລືອກວັດຖຸ, ການເບິ່ງເຫັນການແກ້ໄຂ, ການລັອກຂະໜາດ/ຕຳແໜ່ງ, ຄຳສັ່ງຄລິກຂວາ, ຕົວເລືອກການຈັດຮູບແບບຂໍ້ຄວາມ, ຄຳແນະນຳອັດສະລິຍະສຳລັບການຈັດວາງວັດຖຸ ແລະຫ້ອງສະໝຸດສື່ສຳລັບຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມ.
- ຕົວແກ້ໄຂສະຖານະການແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານສ້າງປະສົບການຂອງນັກຮຽນ. ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້:
FAQs
- ຖາມ: ຂ້ອຍສາມາດນໍາເຂົ້າແບບ 3D ເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການຂອງຂ້ອຍໄດ້ບໍ?
- A: ແມ່ນແລ້ວ, ທ່ານສາມາດນໍາເຂົ້າຕົວແບບ 3D ຈາກຫ້ອງສະໝຸດສື່ເພື່ອເພີ່ມສະຖານະການຂອງທ່ານດ້ວຍອົງປະກອບ 3D ແບບໂຕ້ຕອບໄດ້.
- ຖາມ: ຂ້ອຍສາມາດແບ່ງປັນສະຖານະການຂອງຂ້ອຍກັບຜູ້ຂຽນອື່ນໄດ້ແນວໃດ?
- A: ທ່ານສາມາດແບ່ງປັນສະຖານະການຂອງທ່ານໄດ້ໂດຍການໃຊ້ຄຸນສົມບັດ Scenario Settings ແລະ Publish ເພື່ອມອບສິດການອະນຸຍາດ ແລະແບ່ງປັນການເຂົ້າເຖິງກັບຜູ້ຂຽນ CenarioVR ອື່ນໆ.
ການແນະນຳຜະລິດຕະພັນ
ກ່ອນທີ່ຈະກະໂດດເຂົ້າໄປໃນ CenarioVR®
- ການອອກແບບແລະ storyboard ໂຄງສ້າງພື້ນຖານແລະການໄຫຼເຂົ້າຂອງສະຖານະການຂອງທ່ານ
- ຈືຂໍ້ມູນການ, ນີ້ແມ່ນປະສົບການ, ສະພາບແວດລ້ອມການໂຕ້ຕອບ, ບໍ່ແມ່ນ eLearning ແບບດັ້ງເດີມ.
- ສຸມໃສ່ການຮັບຮູ້ສະຖານະການຫຼືພື້ນທີ່ຂອງນັກຮຽນ, ແລະຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ຂໍ້ຄວາມແລະຄໍາຖາມທີ່ອີງໃສ່ຂໍ້ຄວາມ.
- ເກັບຊັບສິນສື່ມວນຊົນຂອງທ່ານ
- ວິດີໂອ 360° ແລະຮູບພາບທັງຫມົດສໍາລັບ scenes ຂອງທ່ານ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານຈະວາງແຜນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ AI Wizard ເພື່ອສ້າງຮູບພາບ).
- ວິດີໂອ 2D ເພີ່ມເຕີມ, ຮູບພາບ, ແລະສຽງ files.
ການໂຕ້ຕອບ CenarioVR
- ມີສອງສ່ວນຫຼັກຂອງການໂຕ້ຕອບ CENARIOVR:
CenarioVR® Dashboard
dashboard ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຈະເຫັນໃນເວລາທີ່ທ່ານທໍາອິດເຂົ້າສູ່ລະບົບ CenarioVR.
- ເມນູດ້ານຂ້າງ: ໃຊ້ເມນູນີ້ເພື່ອນຳທາງໄປຫາແຖບຕ່າງໆພາຍໃນ CenarioVR.
- A. ແຖບ "ສະຖານະການຂອງຂ້ອຍ" ມີສະຖານະການທີ່ທ່ານສ້າງແລະແບ່ງປັນ.
- B. ແຖບ “ສະຖານະການທີ່ບໍ່ໄດ້ລົງທະບຽນ” (ເບິ່ງເຫັນໄດ້ຕໍ່ກັບຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບຂອງອົງການເທົ່ານັ້ນ) ປະກອບມີສະຖານະການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງກ່ອນໜ້ານີ້ ທີ່ຖືກລຶບ/ລຶບອອກຈາກບັນຊີອົງກອນຂອງທ່ານ.
- C. ແຖບ "ສະຖານະການທີ່ຖືກມອບຫມາຍ" ມີສະຖານະການທີ່ຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ທ່ານ.
- D. ແຖບ "ສະຖານະການສາທາລະນະ" ລາຍຊື່ສະຖານະການຟຣີທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບທ່ານທີ່ຖືກແບ່ງປັນໂດຍຄົນອື່ນ.
- E. ແຖບ "ສະຖານະການທີ່ແບ່ງປັນ" ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຮ່ວມມືກັບຜູ້ຂຽນອື່ນເພື່ອແກ້ໄຂສະຖານະການ.
- F. ໃຊ້ແຖບ "ຜູ້ໃຊ້" ເພື່ອ view ແລະຈັດການລາຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ພາຍໃນອົງກອນຂອງທ່ານ. ທ່ານຍັງສາມາດກວດເບິ່ງສະຖານະການເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ໃຊ້, view ພາລະບົດບາດ, ສ້າງກຸ່ມ, ແລະອື່ນໆ.
- G. ໃຊ້ແຖບ "ກຸ່ມ" ເພື່ອ view ແລະຈັດການລາຍຊື່ກຸ່ມຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານໄດ້ຕັ້ງຄ່າໄວ້.
- H. ໃຊ້ແຖບ "ການວິເຄາະ" ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານຊອກຫາແລະນໍາໃຊ້ສະຖານະການຂອງທ່ານ (ເຊັ່ນ: ຈໍານວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ເວລາທີ່ໃຊ້ແລະການໂຕ້ຕອບ, ຄະແນນ, ແລະອື່ນໆ).
- I. ຜູ້ເບິ່ງແຍງອົງການມີແຖບ "ການຕັ້ງຄ່າ" ເພື່ອແກ້ໄຂຄຸນສົມບັດຂອງອົງກອນ.
- ຂໍ້ມູນບັນຊີ: View ແລະອັບເດດຮູບແທນຕົວ, ຊື່, ທີ່ຢູ່ອີເມວ ແລະລະຫັດຜ່ານຂອງທ່ານ.
- ຊ່ວຍເຫຼືອ: ຄລິກທີ່ປຸ່ມຊ່ວຍເຫຼືອເພື່ອເປີດສູນຊ່ວຍເຫຼືອ. ຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ຄໍາຕອບຕໍ່ຄໍາຖາມ CenarioVR ຂອງທ່ານ, ສູນຊ່ວຍເຫຼືອມີການເຊື່ອມຕໍ່ໄປຫາວິດີໂອ, ບົດຄວາມ, ແລະຂ່າວຫລ້າສຸດທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ທັນທີ.
- ສ້າງສະຖານະການ: ຄລິກທີ່ປຸ່ມສ້າງສະຖານະການເພື່ອສ້າງສະຖານະການໃຫມ່ຫຼືນໍາເຂົ້າສະຖານະການທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເຂົ້າໄປໃນບັນຊີລາຍຊື່ສະຖານະການຂອງທ່ານ.
- ລາຍຊື່ສະຖານະການ: ຄລິກຮູບຕົວຢ່າງເພື່ອເປີດສະຖານະການໃນຕົວແກ້ໄຂສະຖານະການ.
ບັນນາທິການສະຖານະການ
ຕົວແກ້ໄຂສະຖານະການແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານສ້າງປະສົບການຂອງນັກຮຽນຂອງທ່ານ.
- ລາຍການສາກ/ສາກ: ສາກແມ່ນສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນ, 360° ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບທີ່ຜູ້ຮຽນມີປະສົບການການຮຽນຮູ້ແບບເລິກເຊິ່ງ. ສ້າງສາກໂດຍການອັບໂຫລດວິດີໂອ/ຮູບພາບ 360° ຫຼືສ້າງອັນໜຶ່ງໂດຍໃຊ້ຕົວຊ່ວຍສ້າງ AI. ສາກທີ່ທ່ານເພີ່ມໃສ່ສະຖານະການຂອງທ່ານຖືກລະບຸໄວ້ໃນຖັນ “ລາຍການສາກ”.
- ເພີ່ມສາກ: ຄລິກປຸ່ມ “ເພີ່ມສາກ” ເພື່ອເພີ່ມສາກໃໝ່ໃສ່ສະຖານະການຂອງທ່ານ. ເມື່ອຖືກເຕືອນ, ອັບໂຫຼດຮູບພາບ ຫຼືວິດີໂອສຳລັບສາກ.
- ການຕັ້ງຄ່າສະຖານະການ ແລະເຜີຍແຜ່: ຄລິກປຸ່ມ “ການຕັ້ງຄ່າສະຖານະການ ແລະ ເຜີຍແຜ່” ເພື່ອເຜີຍແຜ່ ແລະ/ຫຼື ກຳນົດສະຖານະການ, ເພີ່ມຕົວແປ, view ແລະປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າສະຖານະການ, ແລະແບ່ງປັນສະຖານະການຂອງທ່ານກັບຜູ້ຂຽນອື່ນໆ.
- ທາມລາຍ: ໃຊ້ “ທາມລາຍ” ເພື່ອສ້າງການກະທຳທີ່ກຳນົດເວລາໃນສາກ. ທາມລາຍຈະເທົ່າກັບຄວາມຍາວຂອງສາກທີ່ອີງໃສ່ວິດີໂອ ຫຼືໄລຍະເວລາທີ່ທ່ານລະບຸສໍາລັບສາກທີ່ອີງໃສ່ຮູບພາບ.
- ເພີ່ມວັດຖຸ: ຄລິກທີ່ປຸ່ມ “ເພີ່ມວັດຖຸ” ເພື່ອເພີ່ມການກະທຳແບບໂຕ້ຕອບໃສ່ສາກ, ເຊັ່ນ: ຮັອດສະປອດ, ຄຳຖາມ, ບັດຂໍ້ມູນ, ສຽງ, ຮູບ, ໄອຄອນ, ວິດີໂອ, ໂມງຈັບເວລາ, ແບບ 3 ມິຕິ, ສາກ, ເຫດການ ແລະເຫດການທີ່ກຳນົດເວລາ.
- ໂໝດ: ຄລິກທີ່ປຸ່ມ “Mode” ເພື່ອສະຫຼັບລະຫວ່າງໂໝດແກ້ໄຂ ແລະ Preview ໂໝດ. ກ່ອນview ຫຼິ້ນສະຖານະການຈາກທັດສະນະຂອງຜູ້ໃຊ້.
- ການເລືອກວັດຖຸ: ຄລິກທີ່ວັດຖຸໃດໜຶ່ງໃນລາຍການສາກເພື່ອເອົາມັນເຂົ້າມາ view, ແກ້ໄຂ, ຫຼືລຶບມັນ.
- ແກ້ໄຂການເບິ່ງເຫັນໂໝດ: ຄລິກທີ່ໄອຄອນຕາເພື່ອເປີດ ຫຼືປິດການເບິ່ງເຫັນວັດຖຸໃນໂໝດແກ້ໄຂເທົ່ານັ້ນ. ວັດຖຸດັ່ງກ່າວຍັງຈະເຜີຍແຜ່ ແລະເຫັນໄດ້ໃນສະຖານະການ.
- ແກ້ໄຂຂະໜາດ/ການລັອກໂໝດ: ຄລິກທີ່ໄອຄອນລັອກເພື່ອລັອກຂະໜາດ ແລະຕຳແໜ່ງຂອງວັດຖຸຢູ່ໃນໂໝດແກ້ໄຂເທົ່ານັ້ນ.
- ກົດຂວາ: ຄລິກຂວາໃສ່ວັດຖຸໃນບັນນາທິການເພື່ອເບິ່ງເມນູທີ່ມີຄໍາສັ່ງເພີ່ມເຕີມ. ປຸ່ມລັດມີໃຫ້ສໍາລັບບາງຄໍາສັ່ງເຫຼົ່ານີ້.
- ແຖບເຄື່ອງມືຂໍ້ຄວາມ: ແຖບເຄື່ອງມືຂໍ້ຄວາມຈະປາກົດຂຶ້ນເມື່ອເລືອກບັດຂໍ້ມູນ ຫຼືຄຳຖາມ. ແຖບເຄື່ອງມືນີ້ໃຫ້ທ່ານເລືອກຮູບແບບເພື່ອແກ້ໄຂຮູບແບບຂອງບັດ ແລະຂໍ້ຄວາມ.
- ຜູ້ແນະນຳອັດສະລິຍະ: ເມື່ອຍ້າຍວັດຖຸໃດໜຶ່ງ, Smart Guides ຈະປາກົດໃຫ້ທ່ານຈັດຮຽງ ຫຼື “ແນບ” ມັນພາຍໃນສະພາບແວດລ້ອມ 3 ມິຕິ. ທ່ານສາມາດປິດການໃຊ້ງານຄູ່ມືອັດສະລິຍະໄດ້ໂດຍການກົດປຸ່ມ Alt ຄ້າງໄວ້ໃນຂະນະທີ່ຍ້າຍວັດຖຸ.
- ຫໍສະໝຸດສື່: ໃຫ້ຄລິກໃສ່ລູກສອນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງປ່ອງຢ້ຽມບັນນາທິການ. ຫໍສະໝຸດສື່ປະກອບມີວັດຖຸ 3 ມິຕິ, ຮູບຮ່າງ 3 ມິຕິ, ຮູບພາບການກະທຳ ແລະ ໄອຄອນທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ໃນສະຖານະການຂອງທ່ານໄດ້.
ການສ້າງສະຖານະການ
ສ້າງສະຖານະການ
- ໃນແຜງໜ້າປັດ CenarioVR, ຄລິກປຸ່ມສີຟ້າ (+) “ສ້າງສະຖານະການ”, ຈາກນັ້ນອັບໂຫຼດວິດີໂອ 360° ຫຼື ສີ່ຫຼ່ຽມມົນ ຮູບພາບ (JPG/PNG/MP4/M4V). ນີ້ຈະເປັນ scene ທໍາອິດໃນສະຖານະການຂອງທ່ານ.
- ທາງເລືອກ: ໃສ່ຊື່, ຄຳອະທິບາຍ ແລະໝວດໝູ່ສຳລັບສະຖານະການ (ຖ້າປ່ອຍຫວ່າງໄວ້, ມັນຈະເອົາຊື່ຂອງຮູບພາບ ຫຼືວິດີໂອໂດຍອັດຕະໂນມັດ).
- ເຄັດລັບ PRO: ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີວິດີໂອ 360° ຫຼືຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມຸມສາກໃຫ້ອັບໂຫລດ, ຄລິກທີ່ “My Scenes” ເພື່ອໃຊ້ຮູບພາບ 360° ເພື່ອສ້າງສະຖານະການຂອງເຈົ້າ; ຫຼືຄລິກ “AI Wizard” ເພື່ອສ້າງຮູບພາບ 360° ໃຫ້ທ່ານ.
- ກົດ "ສ້າງສະຖານະການ." ສະຖານະການຈະເປີດໃຫ້ scene ສ້າງ.
AI Wizard
- ເມື່ອທ່ານສ້າງ scene ໃຫມ່, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "AI Wizard."
- ອະທິບາຍສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ສາກຮວມເອົາ, ເລືອກຕົວເລືອກຈາກລາຍການແບບເລື່ອນລົງຂອງໝວດໝູ່, ແລະຄລິກ "ສ້າງ."
- ຖ້າທ່ານພໍໃຈກັບຜົນໄດ້ຮັບ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ "ໃຊ້". ຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ "ຍົກເລີກ" ຈາກນັ້ນຄລິກໃສ່ "ຕົວຊ່ວຍສ້າງ AI" ອີກເທື່ອຫນຶ່ງເພື່ອໃຫ້ຄໍາອະທິບາຍໃຫມ່.
- ນີ້ແມ່ນບາງ examples ຂອງສິ່ງທີ່ AI Wizard ໄດ້ສ້າງ:
ເພີ່ມ/ປັບປ່ຽນສາກ
- ໃນຮູບແບບການແກ້ໄຂ, ເລືອກເອົາສີຟ້າ (+) ປຸ່ມ "ເພີ່ມສາກ" ພາຍໃນບັນຊີລາຍການ scene ແລະເລືອກ / ອັບໂຫລດວິດີໂອ 360° ຫຼືຮູບພາບສີ່ຫລ່ຽມ. ນີ້ຈະເປັນ scene ຕໍ່ໄປໃນສະຖານະການຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດຕັ້ງຊື່ scene ໄດ້ຖ້າຕ້ອງການ.
- ໝາຍເຫດ: ທາງເລືອກອື່ນ, ທ່ານສາມາດລາກແລະວາງວິດີໂອ 360° ຫຼືຮູບພາບເຂົ້າໄປໃນ "ລາຍການສາກ."
- ເຮັດຊ້ຳນີ້ເພື່ອເພີ່ມສາກເພີ່ມເຕີມໃສ່ສະຖານະການຂອງທ່ານ.
- ເລື່ອນໃສ່ສາກໃດໜຶ່ງໃນ “ລາຍການສາກ” ແລະຄລິກ “ແກ້ໄຂຄຸນສົມບັດຂອງສາກ” (ໄອຄອນສໍສີຟ້າ) ເພື່ອແກ້ໄຂຄຸນສົມບັດຂອງສາກ. ຄລິກທີ່ “ເອົາສາກອອກ” (ໄອຄອນຖັງຂີ້ເຫຍື້ອສີແດງ) ເພື່ອລຶບສາກອອກຈາກສະຖານະການ. ກົດ
- "ຕັ້ງເບື້ອງຕົ້ນ View” (ໄອຄອນສີຂຽວ) ເພື່ອກໍານົດການເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານ view.
ເພີ່ມວັດຖຸ
- ໃນໂຫມດ "ແກ້ໄຂ", ເລືອກ scene ທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມວັດຖຸ. ຄລິກປຸ່ມສີຟ້າ (+) “ໃສ່ວັດຖຸ” ຢູ່ເທິງຂວາມືເພື່ອເພີ່ມວັດຖຸພາຍໃນສາກ.
- ຮັອດສະປອດສາມາດໃຊ້ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ສາກໜຶ່ງໄປຫາອີກສາກໜຶ່ງ ຫຼືກະຕຸ້ນການກະທຳອື່ນໆ ເຊັ່ນ: ການຫຼິ້ນວິດີໂອ ຫຼືສຽງ, viewໃນຮູບພາບຫຼືບັດຂໍ້ມູນ, ກະຕຸ້ນຄໍາຖາມ, ແລະອື່ນໆ.
- ໝາຍເຫດ: ສຳລັບຮັອດສະປອດ, ຮູບພາບ ແລະໂມເດວ 3 ມິຕິ ທ່ານສາມາດເລືອກຮູບ, ໄອຄອນ, ຫຼືໂມເດວ 3 ມິຕິໄດ້ຈາກຫ້ອງສະໝຸດສື່ ຫຼືເຈົ້າມີທາງເລືອກໃນການອັບໂຫລດສື່ຂອງເຈົ້າ (JPG/PNG/SVG/GLB).
- ກໍານົດວ່າ Hotspot ຄວນຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນຢູ່ໃນ scene. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດການເບິ່ງເຫັນຕາມຄວາມເໝາະສົມ. ທາງເລືອກອື່ນ, ທ່ານສາມາດລາກແລະວາງຮູບພາບເຂົ້າໄປໃນ Scene ເພື່ອສ້າງ Hotspot.
- ຄຳຖາມ ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມຫຼາຍທາງເລືອກ ຫຼືຄໍາຖາມຈິງ/ຜິດ ພ້ອມກັບຄໍາຄິດເຫັນຕໍ່ກັບສະຖານະການຂອງທ່ານ.
- ໝາຍເຫດ: ສໍາລັບແຕ່ລະຄໍາຖາມ, ກໍານົດວ່າມັນຄວນຈະຊ່ອນອັດຕະໂນມັດເມື່ອມັນໄດ້ຖືກພະຍາຍາມ, ແລະສະຫຼັບ Hide On Answer ກ່ຽວກັບຄຸນສົມບັດຕາມຄວາມເຫມາະສົມ. ກໍານົດວ່າຄໍາຖາມຄວນຈະຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນຢູ່ໃນ scene. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດຄຳຖາມຕາມຄວາມເໝາະສົມ.
- ບັດຂໍ້ມູນ ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ຂໍ້ຄວາມຕ້ອນຮັບ ຈົນຮອດການໃຫ້ຄຳແນະນຳ ຫຼືໃຊ້ຮ່ວມກັບຈຸດຮ້ອນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຮຽນຮູ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວັດຖຸ ຫຼືພື້ນທີ່ໃດໜຶ່ງຂອງສະພາບແວດລ້ອມ.
- ໝາຍເຫດ: ສຳລັບບັດຂໍ້ມູນ ແລະຄຳຖາມ, ໃຫ້ໃຊ້ຕົວເລືອກການຈັດຮູບແບບເພື່ອເລືອກຕົວອັກສອນທີ່ຕ້ອງການ, ຂະໜາດຕົວໜັງສື, ສີຂໍ້ຄວາມ, ສີການເລືອກຄຳຖາມ ແລະພື້ນຫຼັງ, ແລະຮູບແບບສີສັນ, ແລະຄວາມໜາຂອງບັດ.
- ສຽງ ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມສິ່ງລົບກວນສິ່ງແວດລ້ອມໃນສາກໃດໜຶ່ງ (ເຊັ່ນ: ການເພີ່ມສຽງລົບກວນການສັນຈອນໃສ່ສະພາບແວດລ້ອມໃນເມືອງ ຫຼືເພີ່ມສຽງນົກໃນສະພາບແວດລ້ອມກາງແຈ້ງ/ປ່າໄມ້) ຫຼືເພີ່ມການບັນຍາຍຕົວລະຄອນໃຫ້ກັບສະຖານະການຂອງທ່ານ. ພຽງແຕ່ອັບໂຫລດສື່ຂອງທ່ານເອງ (MP3).
- ໝາຍເຫດ: ກໍານົດວ່າສຽງຄວນຈະ loop, ຫຼິ້ນອັດຕະໂນມັດ, ແລະ/ຫຼື spatial. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດສຽງຕາມຄວາມເໝາະສົມ (ຢ່າລືມຕັ້ງລະດັບສຽງນຳ).
- ເຄັດລັບ PRO: ລວມເອົາໄອຄອນຮັອດສະປອດຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນໜຶ່ງໃນສະພາບແວດລ້ອມເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຮຽນສາມາດປິດ/ເປີດສຽງໃດໆກໍໄດ້.
- ຮູບພາບ ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມວັດຖຸ 2D ໃຫ້ກັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງທ່ານ (ເຊັ່ນ: ຕົວອັກສອນທີ່ຕັດອອກ, ປ້າຍໂຄສະນາ, ໂລໂກ້ຂອງບໍລິສັດ, ແລະອື່ນໆ).
- ໝາຍເຫດ: ກໍານົດວ່າຮູບພາບຄວນຈະຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນຢູ່ໃນ scene. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດການເບິ່ງເຫັນຕາມຄວາມເໝາະສົມ. ທາງເລືອກອື່ນ, ທ່ານສາມາດລາກແລະວາງຮູບພາບເຂົ້າໄປໃນ scene ໄດ້.
- ວິດີໂອ ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມວິດີໂອ 2D ໃສ່ສະພາບແວດລ້ອມຂອງທ່ານໄດ້ໂດຍການອັບໂຫລດສື່ (MP4/M4V). ຕົວຢ່າງample, ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນການແນະນໍາ, ຫັນເປັນ loop, ຫຼືສາມາດໃຊ້ຮ່ວມກັບ hotspot ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຮຽນຮູ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວັດຖຸຫຼືພື້ນທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງໃນສະພາບແວດລ້ອມ. ວິດີໂອຍັງສາມາດເປັນ Chroma Keyed (ໜ້າຈໍສີຂຽວ) ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ມີວິດີໂອພື້ນຫຼັງທີ່ໂປ່ງໃສໃນສະຖານະການຂອງທ່ານ.
- ໝາຍເຫດ: ກຳນົດວ່າວິດີໂອ 2 ມິຕິຄວນຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນຢູ່ໃນສາກ, ຮອບ ແລະ/ຫຼື ຫຼິ້ນອັດຕະໂນມັດຫຼືບໍ່. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດວິດີໂອຕາມຄວາມເໝາະສົມ (ຢ່າລືມຕັ້ງລະດັບສຽງນຳ).
- ເຄັດລັບ PRO: ຮວມໄອຄອນຮັອດສະປອດໄວ້ບ່ອນໜຶ່ງໃກ້ໆວິດີໂອເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຮຽນສາມາດຢຸດ/ຫຼິ້ນວິດີໂອໄດ້ຖ້າຈຳເປັນ.
- ເຄື່ອງຈັບເວລາ ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມຂີດຈຳກັດເວລາ ຫຼືການນັບຖອຍຫຼັງໃຫ້ກັບສະຖານະການຂອງທ່ານໄດ້. ຕົວຢ່າງampຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຮຽນຊອກຫາຫຼືເກັບກໍາລາຍການທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມໃນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງເວລາ. ເຄື່ອງຈັບເວລາມີທາງເລືອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບການຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ແລະທ່ານສາມາດເພີ່ມສຽງໃສ່ມັນໂດຍການອັບໂຫລດ MP3 file.
- ໝາຍເຫດ: ກໍານົດວ່າໂມງຈັບເວລາຄວນຈະຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນ scene ແລະ / ຫຼືວ່າມັນຄວນຈະເລີ່ມຕົ້ນອັດຕະໂນມັດ. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດໂມງຈັບເວລາຕາມຄວາມເໝາະສົມ.
- ຮູບແບບ 3D ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມວັດຖຸ 3 ມິຕິ ຫຼືຮູບຮ່າງໃຫ້ກັບສະພາບແວດລ້ອມໄດ້. ທ່ານສາມາດເລືອກຮູບແບບ 3D ຈາກຫ້ອງສະຫມຸດສື່ມວນຊົນຫຼືອັບໂຫລດຂອງທ່ານເອງ (GLB) file. ເມື່ອຖືກຈັດໃສ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມ, ທ່ານສາມາດຫມຸນວັດຖຸ 3D ເພື່ອໃຫ້ມັນຢູ່ໃນມຸມທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບຜູ້ຮຽນຫຼືຕັ້ງມັນໃຫ້ spin / rotate ໃນສະຖານທີ່.
- ໝາຍເຫດ: ກໍານົດວ່າຮູບແບບ 3D ຄວນຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນຢູ່ໃນ scene. ສະຫຼັບຄຸນສົມບັດການເບິ່ງເຫັນຕາມຄວາມເໝາະສົມ.
- ເຄັດລັບ PRO: ຖ້າທ່ານເພີ່ມວັດຖຸ 3D ເປັນ Hotspot ແລະກໍານົດມັນເປັນ spinnable, ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຫມຸນວັດຖຸໄດ້ຢ່າງເສລີໃນທິດທາງໃດກໍ່ຕາມໃຫ້ພວກເຂົາມີໂອກາດທີ່ຈະສັງເກດເຫັນວັດຖຸຈາກມຸມໃດ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Interactive Hotspots, ກວດເບິ່ງນີ້ ວິດີໂອ.
- ຫໍສະໝຸດສື່ ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍກົງໂດຍການຄລິກໃສ່ໄອຄອນລູກສອນສີຟ້ານີ້ຢູ່ດ້ານຂວາຂອງຫນ້າຈໍ (ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນຮູບແບບ "ແກ້ໄຂ"). ຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດທ່ອງໄປຫາປະເພດຕ່າງໆຂອງຊັບສິນ. ຖ້າເຈົ້າເລື່ອນຢູ່ເທິງວັດຖຸ, ໃສ່ໄອຄອນຈະປະກົດຂຶ້ນ, ໃຫ້ທ່ານສາມາດເພີ່ມວັດຖຸເປັນຕົວແບບ 3 ມິຕິ ຫຼື ຮັອດສະປອດ (ຖ້າວັດຖຸເປັນແບບ 3 ມິຕິ ຫຼື ຮູບຮ່າງ 3 ມິຕິ) ຫຼື ເພີ່ມວັດຖຸເປັນຮູບ ຫຼື ຮັອດສະປອດ (ຖ້າ. ວັດຖຸແມ່ນ Action ຫຼື Icon).
- ສຳຄັນ: ສໍາລັບຮູບຮ່າງ 3D, ການປະຕິບັດ, ແລະໄອຄອນ, ທ່ານມີທາງເລືອກທີ່ຈະປ່ຽນສີຂອງວັດຖຸກ່ອນທີ່ຈະເພີ່ມມັນໃສ່ scene ຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດເລືອກຈາກ palette ສີ preset ຫຼືເພີ່ມສີ custom ຂອງທ່ານ.
ເພີ່ມການກະທຳ ແລະເງື່ອນໄຂ
- ໃຊ້ການປະຕິບັດ
ໄອຄອນຢູ່ໃນ Edit Scene, Hotspot, Audio, Video, ແລະ Question property dialogues ເພື່ອເພີ່ມການໂຕ້ຕອບໃຫ້ແຕ່ລະ scene (ເຊັ່ນ: ສະແດງ/ເຊື່ອງວັດຖຸ, play/pause media, jump to the different scenes, an animate objects, trigger variables and other timed events, ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ URLs ຫຼືໄຟລ໌ແນບ, ແລະອື່ນໆ).
- ດ້ວຍການດຳເນີນການເຊື່ອງ/ສະແດງ, ທ່ານສາມາດກຳນົດໄລຍະເວລາເປັນເວລາຈັກວິນາທີທີ່ວັດຖຸຄວນຖືກເຊື່ອງໄວ້ກ່ອນທີ່ມັນຈະປະກົດຄືນໃໝ່ອັດຕະໂນມັດ, ຫຼືຍັງເຫັນໄດ້ກ່ອນທີ່ມັນຈະເຊື່ອງຄືນໃໝ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
- ໃຊ້ Link to Scene action ເພື່ອແຍກອອກຈາກສາກໜຶ່ງໄປຫາອີກສາກໜຶ່ງເພື່ອສ້າງສະຖານະການຕາມການອອກແບບ.
- ຖ້າການກະ ທຳ ເປັນເງື່ອນໄຂ, ໃຊ້ເງື່ອນໄຂ
ໄອຄອນຖັດຈາກຄຳສັ່ງເພື່ອເລືອກເງື່ອນໄຂ. ຖ້າຕ້ອງການຫຼາຍເງື່ອນໄຂ, ຄລິກໄອຄອນເງື່ອນໄຂອີກຄັ້ງເພື່ອເພີ່ມເງື່ອນໄຂເພີ່ມເຕີມຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ທຸກໆເງື່ອນໄຂຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດເພື່ອປະຕິບັດ.
- ໝາຍເຫດ: ເງື່ອນໄຂເພີ່ມເຕີມທັງຫມົດແມ່ນຖືກກໍານົດເປັນ "ແລະ" ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ຖ້າສະຖານະການ "ຫຼື" ຕ້ອງການເປັນເງື່ອນໄຂ, ພຽງແຕ່ກົດປຸ່ມ AND ທີ່ຢູ່ຂ້າງເງື່ອນໄຂນັ້ນແລະມັນຈະປ່ຽນເປັນ OR.
ເພີ່ມເຫດການ ແລະ/ຫຼື ນັດໝາຍຕາມກຳນົດເວລາ
- “ເຫດການ” ແລະ “ເຫດການທີ່ກຳນົດເວລາ” ແມ່ນລະບຸໄວ້ພາຍໃຕ້ປຸ່ມສີຟ້າ (+) “ໃສ່ວັດຖຸ” ຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງສຸດ (ຄືກັນກັບວັດຖຸ), ແຕ່ບໍ່ມີການສະແດງຕົວຈິງໃນສະຖານະການ.
- "ເຫດການ" ສະຫນອງຄວາມສາມາດໃນການດໍາເນີນການຊຸດຂອງການກະທໍາທີ່ຖືກປະຕິບັດເປັນກຸ່ມ. ພວກມັນມີປະໂຫຍດເມື່ອຊຸດການກະທຳດຽວກັນຈະຖືກປະຕິບັດຫຼາຍຄັ້ງ, ຊ່ວຍປະຢັດເຈົ້າຈາກການໃສ່ຊຸດດຽວກັນນັ້ນໃສ່ຫຼາຍອັນ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ນັດໝາຍຖືກແລ່ນ, ໃຫ້ໃຊ້ຄຳສັ່ງ “ແລ່ນເຫດການ” ຢູ່ບ່ອນໃດກໍໄດ້ທີ່ທຣິກເກີສາມາດໃຊ້ພາຍໃນ CenarioVR.
- ໝາຍເຫດ: ການກະທຳໃດໜຶ່ງສາມາດຖືກກະຕຸ້ນໃນເຫດການໃດໜຶ່ງໂດຍການເພີ່ມການກະທຳເພີ່ມເຕີມໃສ່ເຫດການ. ການປະຕິບັດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກລາກເພື່ອປ່ຽນຄໍາສັ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າເຊັ່ນກັນ.
- ເຄັດລັບ PRO: ທ່ານສາມາດເພີ່ມການຊັກຊ້າໃນການດໍາເນີນການເພື່ອໃຫ້ມັນດໍາເນີນການຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາທີ່ກໍານົດໄວ້.
- “ເຫດການຕາມເວລາ” ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານມີການໂຕ້ຕອບອັດຕະໂນມັດໃນຂະນະທີ່ສາກກຳລັງຫຼິ້ນຢູ່. ສຳລັບສາກວິດີໂອ, ທາມລາຍຈະຖືກຕັ້ງເປັນຄວາມຍາວຂອງວິດີໂອ. ສໍາລັບ scenes ຮູບພາບ, timeline ໃນເບື້ອງຕົ້ນຈະຖືກກໍານົດເປັນ 60 ວິນາທີແຕ່ສາມາດປັບຄວາມຍາວໃດໆໃນຄຸນສົມບັດສໍາລັບ scene ໄດ້. ນອກເຫນືອຈາກການມີເຫດການທີ່ກໍານົດເວລາຢູ່ໃນເສັ້ນເວລາ, ເມື່ອ scene ແມ່ນເຮັດແລ້ວ, ທ່ານສາມາດມີເຫດການກະຕຸ້ນຈາກຄຸນສົມບັດຂອງ scene ໄດ້.
- ໝາຍເຫດ: ທຸກໆການກະທຳສາມາດຖືກກະຕຸ້ນໃນເຫດການທີ່ກຳນົດເວລາໂດຍການເພີ່ມຄຳສັ່ງເພີ່ມເຕີມໃສ່ເຫດການ. ການປະຕິບັດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກລາກເພື່ອປ່ຽນຄໍາສັ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າເຊັ່ນກັນ.
- ເຄັດລັບ PRO: ການຄລິກໃສ່ໄອຄອນທຸງຢູ່ດ້ານຊ້າຍຂອງເສັ້ນເວລາຈະໃສ່ເຫດການທີ່ກໍານົດເວລາໃນເວລາປະຈຸບັນ, ແລະສະແດງກ່ອງໂຕ້ຕອບຄຸນສົມບັດສໍາລັບເຫດການນັ້ນ.
- ເຄັດລັບ PRO: ຖ້າທ່ານມີເຫດການຫຼາຍຢ່າງຢູ່ໃກ້ກັນຢູ່ໃນເສັ້ນເວລາ, ມັນອາດຈະງ່າຍຂຶ້ນທີ່ຈະຄລິກຜ່ານພວກມັນໂດຍໃຊ້ລູກສອນຢູ່ດ້ານເທິງຊ້າຍແລະຂວາຂອງການສົນທະນາຄຸນສົມບັດເຫດການ, ເຊິ່ງຈະສະຫຼັບລະຫວ່າງການປະຕິບັດຕາມລໍາດັບຂອງເສັ້ນເວລາ.
- ການຕັ້ງຊື່ເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບ "ເຫດການ" ແມ່ນເຫດການ. ການຕັ້ງຊື່ເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບ "ເຫດການທີ່ກໍານົດເວລາ" ແມ່ນອີງໃສ່ເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າຖືກກໍານົດ (ເຊັ່ນ: ເຫດການ 3.6). ສາມາດປ່ຽນເປັນຊື່ແບບກຳນົດເອງໄດ້.
ທິດທາງສາກ
- ໃນຂະນະທີ່ແຕກແຍກກັນລະຫວ່າງສາກ, ມັນເປັນປະສົບການທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການເດີນທາງຜ່ານສະພາບແວດລ້ອມ. ນີ້ຮັບປະກັນວ່າຖ້າພວກເຂົາອອກຈາກປະຕູທາງຂວາເມື່ອໄວໆມານີ້, ເຫດການທີ່ພວກເຂົາພົບຈະປາກົດຄືກັບວ່າເຂົ້າຫາຈາກທິດທາງສະເພາະນັ້ນ.
- ເພື່ອກໍານົດທິດທາງຂອງ scene (ທິດທາງທີ່ທ່ານກໍາລັງຕັ້ງຢູ່ໃນ scene ອື່ນ), ເພີ່ມຫຼືແກ້ໄຂ Hotspot ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ແລະເພີ່ມການເຊື່ອມຕໍ່ການດໍາເນີນການ Scene ກັບ Hotspot ນັ້ນ. ເລືອກ scene ຈາກບັນຊີລາຍການເລື່ອນລົງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກໃສ່ວົງຈອນທິດທາງຂອງຮູບພາບທີ່ຢູ່ທາງຂວາຂອງຊື່ scene ໄດ້. ບັນນາທິການຈະປັບເປັນຫນ້າເລີ່ມຕົ້ນ view. ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດຄລິກແລະ drag ເພື່ອ rotate ເພື່ອກໍານົດການເລີ່ມຕົ້ນ View. ເມື່ອທ່ານພໍໃຈກັບມຸມທີ່ປັບໄດ້, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ສໍາເລັດ."
ກ່ອນVIEW ສະຖານະການ
- ໃນທຸກເວລາ, ທ່ານສາມາດ preview ສະຖານະການຂອງເຈົ້າ.
- ພຽງແຕ່ສະຫຼັບ Preview ສະຫຼັບໂໝດຢູ່ໃນມຸມຂວາເທິງຂອງໜ້າຈໍ.
- ນຳທາງຜ່ານສາກ, ເລືອກຈຸດຮັອດສະປອດ, ຫຼິ້ນສື່ ແລະອື່ນໆອີກ.
ການນໍາເຂົ້າສະຖານະການ
- ໃນແຜງໜ້າປັດ CenarioVR, ໃຫ້ເລື່ອນໃສ່ປຸ່ມສີຟ້າ (+) “ສ້າງສະຖານະການ”. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມສີຂຽວ "ສະຖານະການນໍາເຂົ້າ" ທີ່ປາກົດຢູ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້.
- ອັບໂຫຼດ .zip file ທີ່ຖືກສົ່ງອອກກ່ອນຫນ້ານີ້ຈາກ CenarioVR.
- ເຄັດລັບ PRO: ການເຂົ້າເຖິງ sampໂຄງການ le files ໃນ CenarioVR ແມ່ນກົງໄປກົງມາ. ພຽງແຕ່ໄປທີ່ແຖບ "ສະຖານະການສາທາລະນະ", ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ການກັ່ນຕອງ," ແລະເລືອກ "ດາວໂຫລດໄດ້." ນີ້ຈະສະແດງຄໍເລັກຊັນຂອງສະຖານະການຟຣີແບ່ງປັນໂດຍຊຸມຊົນ. ເມື່ອເຈົ້າພົບສະຖານະການທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ໃຫ້ເລື່ອນໃສ່ມັນ, ແລະຮູບວົງມົນສີຟ້າທີ່ມີສາມຈຸດຕັ້ງຈະປາກົດຂຶ້ນ. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ມັນເພື່ອເປີດເຜີຍທາງເລືອກໃນການດາວໂຫຼດ .zip ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ file.
ການເຜີຍແຜ່ສະຖານະການ
ສະຖານະການສາມາດຖືກເຜີຍແຜ່ເປັນຫຼາຍຮູບແບບ:
- CenarioVR ສົດ: ທ່ານມີທາງເລືອກໃນການເປັນເຈົ້າພາບຂອງເນື້ອໃນການຈັດພີມມາຢູ່ໃນ CenarioVR Live, ບ່ອນທີ່ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການສົ່ງໃນຕົວທ່ອງເວັບຫຼື CenarioVR app ໂທລະສັບມືຖື. ທ່ານສາມາດເລືອກເຮັດໃຫ້ເນື້ອຫາເປັນສ່ວນຕົວ ຫຼືສາທາລະນະ. ການຕິດຕາມແລະການລາຍງານສາມາດເປັນ viewed ພາຍໃນບັນຊີ CenarioVR ຂອງທ່ານແລະຍັງສາມາດແບ່ງປັນກັບ LRS ພາຍນອກໄດ້.
- HTML5: ດາວໂຫລດ HTML5 zip file ແລະນໍາເຂົ້າມັນເຂົ້າໄປໃນໃດໆ web ເຊີບເວີ.
- xAPI ຫຼື cmi5: ດາວໂຫລດຊຸດທີ່ເຜີຍແຜ່ແລ້ວນໍາເຂົ້າເຂົ້າໄປໃນ LMS/LRS ຂອງທ່ານ. ຕິດຕາມທຸກການນໍາທາງ, ຄະແນນ, ແລະສະຖານະການສໍາເລັດພາຍໃນສະຖານະການ.
- SCORM 1.2 ຫຼື SCORM 2004: ດາວໂຫລດຊຸດທີ່ເຜີຍແຜ່ແລ້ວນໍາມັນເຂົ້າໄປໃນ LMS ຂອງທ່ານ. ມັນພຽງແຕ່ຕິດຕາມຄະແນນແລະສະຖານະພາບສໍາເລັດ.
- Windows Offline: ນີ້ສ້າງ zip file ທີ່ມີເວລາແລ່ນ Windows ເຕັມສໍາລັບສະຖານະການຂອງທ່ານທີ່ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການໂດຍບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດໃດໆໃນຄອມພິວເຕີ Windows 10 ຫຼືສູງກວ່າ. ເພື່ອດໍາເນີນການເນື້ອໃນທີ່ຈັດພີມມາ, ພຽງແຕ່ດາວນ໌ໂຫລດແລະ unzip ໄດ້ file, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນດໍາເນີນການ CenarioVR executable ຢູ່ຮາກຂອງໂຟນເດີ.
- SCORM ປະສົມ: ດາວໂຫລດ wrapper SCORM ແລະນໍາເຂົ້າໄປທີ່ LMS ຂອງທ່ານເພື່ອເກັບກໍາຂໍ້ມູນສໍາເລັດ. ເນື້ອຫາຂອງທ່ານຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນ CenarioVR ເພື່ອບັນທຶກການລາຍງານການວິເຄາະຢ່າງເຕັມທີ່ຜ່ານ xAPI ໂດຍໃຊ້ LRS ໃນຕົວຂອງ CenarioVR, ລວມທັງຄວາມສາມາດໃນການສ້າງແລະຕິດຕາມການວິເຄາະແບບກໍານົດເອງ.
ຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມ
ຂໍ້ມູນທົ່ວໄປ
ກ້ອງຖ່າຍຮູບ:
- CenarioVR ຮອງຮັບກ້ອງຖ່າຍຮູບໃດນຶ່ງທີ່ຖ່າຍຮູບ 360° photopheres/ສີ່ຫຼ່ຽມມົນ ຮູບພາບ ຫຼືວິດີໂອ 360°. ພວກເຮົາບໍ່ຮັບຮອງກ້ອງຖ່າຍຮູບສະເພາະ.
ຄວາມລະອຽດວິດີໂອ:
- ບັນທຶກອຸປະກອນແຫຼ່ງຂອງທ່ານໃນຄວາມລະອຽດ 4K ຫຼືສູງກວ່າສະເໝີ.
- ຖ້າວິດີໂອຜົນໄດ້ຮັບມີຂະຫນາດໃຫຍ່ເກີນໄປຫຼືຕ້ອງການແບນວິດຫຼາຍເກີນໄປ, ທ່ານສາມາດຫຼຸດລົງຄວາມລະອຽດເປັນ HD ໄດ້ຕະຫຼອດເວລາ, ແຕ່ທ່ານບໍ່ສາມາດໄປໃນທາງອື່ນໄດ້.
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າກວດເບິ່ງຄວາມຕ້ອງການຂອງອຸປະກອນທີ່ທ່ານຈະສົ່ງສະຖານະການໃຫ້. ບາງອຸປະກອນອາດຈະບໍ່ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດ 4K.
ຂະຫນາດວິດີໂອ:
- ເປັນການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດ, ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ສູງກວ່າ 300MB ໂດຍທົ່ວໄປຈະຕ້ອງຖືກບີບອັດ.
- ກ້ອງ 360° ມັກຈະຜະລິດຜົນຜະລິດທີ່ຕ້ອງການແບນວິດຫຼາຍກວ່າທີ່ສາມາດຖ່າຍທອດຜ່ານອິນເຕີເນັດໄດ້.
- ຂໍແນະນຳໃຫ້ໃຊ້ເຄື່ອງມືບີບອັດວິດີໂອກ່ອນອັບໂຫຼດວິດີໂອ 360° ເທິງອິນເຕີເນັດ.
- ມີເຄື່ອງມືວິດີໂອມືອາຊີບຈໍານວນຫຼາຍທີ່ມີຢູ່ເຊັ່ນ Adobe® Premiere Pro ຫຼື Apple® Final Cut Pro. ສໍາລັບທາງເລືອກຟຣີທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ດີ, ພິຈາລະນາການນໍາໃຊ້ ເບກມື.
- ກວດເບິ່ງຂອງພວກເຮົາ ພື້ນຖານຄວາມຮູ້ ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການບີບອັດແລະການດາວໂຫຼດ presets.
ສື່ມວນຊົນສະຫນັບສະຫນູນ:
- ສາກ: ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ (JPG ຫຼື PNG), ວິດີໂອ 360° (MP4 ຫຼື M4V)
- ຮູບພາບ/ຈຸດເດັ່ນ: JPG, PNG, SVG, ຫຼື GLB
- ສຽງ: MP3
- ວິດີໂອ: MP4 ຫຼື M4V
- ເທັກໂນໂລຢີມີໃຫ້ ທີ່ນີ້.
ຄຳແນະນຳອື່ນໆ
- ສື່ທັງໝົດຕ້ອງຖືກສ້າງ ແລະແກ້ໄຂຢູ່ນອກ CenarioVR® ໂດຍໃຊ້ຊອບແວທີ່ເໝາະສົມ. ນີ້ລວມມີການເພີ່ມຂອບ, ເງົາ, ຫຼືການຕັດໃສ່ຮູບພາບ, ແລະປັບລະດັບສຽງ ແລະຈືດເຂົ້າ/ອອກຈາກສຽງ ແລະວິດີໂອ. files.
- ເນື້ອໃນທີ່ສະແດງໃນ 360° ຂອງທ່ານ:
- ຖ່າຍພາບສຳລັບສະຖານະການຂອງທ່ານດ້ວຍກ້ອງຖ່າຍຮູບ 360° ຫຼືສະແດງເນື້ອຫາ 360° ໂດຍໃຊ້ແພລດຟອມພັດທະນາ VR.
- ບີບອັດເນື້ອຫາໃຫ້ນ້ອຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຈືຂໍ້ມູນການ, ພື້ນທີ່ແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມເມື່ອເນື້ອຫາຖືກດາວໂຫຼດໃສ່ໂທລະສັບ viewຢູ່ໃນແອັບ CenarioVR.
- CenarioVR ຮອງຮັບພຽງແຕ່ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ ແລະວິດີໂອໃນຮູບແບບ JPEG, PNG, MP4, ຫຼື M4V.
- ພາຍໃນແຕ່ລະ scene, ປະກອບມີ "ຫນີ" ສໍາລັບ viewer, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງample, ການປະຕິບັດການເຊື່ອມຕໍ່ເພື່ອກັບຄືນໄປຫາສາກກ່ອນໜ້າ (ຖ້າເໝາະສົມ), ຢຸດສາກຊົ່ວຄາວ, ຣີສະຕາດສາກ (ລິ້ງໄປຫາສາກປັດຈຸບັນ), ຣີສະຕາດສະຖານະການ (ລິ້ງຫາສາກ 1), ແລະ/ຫຼື ອອກຈາກສະຖານະການ.
- ເມື່ອເພີ່ມສຽງ ຫຼືວິດີໂອ 2D ໃສ່ສາກໃດໜຶ່ງ, ຢ່າລືມໃຫ້ວິທີການເລີ່ມສື່ (ຫຼືໃຊ້ Autoplay) ແລະວິທີຢຸດສື່. ຢ່າລືມວ່າທ່ານສາມາດເພີ່ມການປະຕິບັດກໍານົດເວລາກັບສຽງຫຼືວິດີໂອໄດ້.
- ປະຢັດເວລາ ແລະປັບປຸງຄວາມສອດຄ່ອງໂດຍການໃຊ້ສຳເນົາ/ວາງ. ໃນຮູບແບບການແກ້ໄຂ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເມນູຄລິກຂວາທີ່ວັດຖຸຫຼືໃຊ້ຄໍາສັ່ງແປ້ນພິມ PC ມາດຕະຖານ (Ctrl+C, Ctrl+V) ເພື່ອສໍາເນົາ / ວາງວັດຖຸຢູ່ໃນ scene ໃດຫນຶ່ງ, ຫຼື scene ທັງຫມົດ.
- ຈືຂໍ້ມູນການທີ່ຈະລວມເອົາ "ສະຖານະການທີ່ສົມບູນ" ການດໍາເນີນການ. ການປະຕິບັດນີ້ບອກລະບົບການຄຸ້ມຄອງການຮຽນຮູ້ວ່າ viewer ໄດ້ສໍາເລັດສະຖານະການ, ແລະຈະຜ່ານ "ສໍາເລັດ" ກັບ LMS ພ້ອມກັບ viewຄະແນນຂອງ er (ຖ້າມີ).
ແຫຼ່ງສົ່ງອອກ:
- ເພື່ອສົ່ງອອກແຫຼ່ງ CenarioVR ຂອງທ່ານ files, ໄປທີ່ຫນ້າສະຖານະການຂອງຂ້າພະເຈົ້າ, ເລື່ອນໄປເທິງສະຖານະການທີ່ຕ້ອງການ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກໃສ່ 3 ຈຸດເພື່ອເປີດເມນູ. ເລືອກການສົ່ງອອກ.
ບັນຊີໝົດອາຍຸ:
- ເມື່ອບັນຊີໝົດອາຍຸ, ເນື້ອຫາຈະຖືກເກັບໄວ້ເປັນເວລາ 90 ມື້, ຫຼັງຈາກນັ້ນຖືກລຶບ.
- ຖ້າການຕໍ່ອາຍຸເກີດຂຶ້ນພາຍໃນ 90 ມື້ຫຼັງຈາກຫມົດອາຍຸ, ການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາທັງຫມົດຈະຖືກຟື້ນຟູຄືນມາ.
ເນື້ອໃນ Viewທາງເລືອກໃນການ:
© ການຮຽນຮູ້ ELB. ສະຫງວນລິຂະສິດທັງໝົດ. CenarioVR® – ການເລີ່ມຕົ້ນຄູ່ມື V5 www.elblearning.com. ເອກະສານນີ້ຊ່ວຍທ່ານໃນການເລີ່ມຕົ້ນກັບ CenarioVR®. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເປີດການຊ່ວຍເຫຼືອພາຍໃນ CenarioVR, ກວດເບິ່ງຊັບພະຍາກອນເຊັ່ນ: ຂອງພວກເຮົາ ບົດຄວາມ, ກໍລະນີສຶກສາ, ແລະ webຜະຈົນ, ຫຼືໄປຢ້ຽມຢາມຂອງພວກເຮົາ ກອງປະຊຸມຊຸມຊົນ.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
elb ການຮຽນຮູ້ CenarioVR ການເລີ່ມຕົ້ນ [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ CenarioVR ການເລີ່ມຕົ້ນ, ການເລີ່ມຕົ້ນ, ເລີ່ມຕົ້ນ |