elb LEARNING CenarioVR ចាប់ផ្តើម

ព័ត៌មានអំពីផលិតផល
- លក្ខណៈបច្ចេកទេស
- ឈ្មោះផលិតផល៖ CenarioVR
- ចំណុចប្រទាក់៖ ការពិតនិម្មិត
- Webគេហទំព័រ៖ www.elblearning.com.
ការណែនាំអំពីការប្រើប្រាស់ផលិតផល
- រចនា និង Storyboard
- នៅពេលបង្កើតសេណារីយ៉ូនៅក្នុង CenarioVR សូមផ្តោតលើការបង្កើតបរិយាកាសដែលមានបទពិសោធន៍ និងអន្តរកម្ម។
- រចនារចនាសម្ព័នមូលដ្ឋាន និងលំហូរនៃសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក ដោយពិចារណាលើការយល់ដឹងអំពីស្ថានភាព ឬលំហរបស់អ្នកសិក្សា។
- កាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់សំណួរដែលផ្អែកលើអត្ថបទ និងអត្ថបទសម្រាប់បទពិសោធន៍កាន់តែស៊ីជម្រៅ។
- ប្រមូលទ្រព្យសម្បត្តិប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ
- មុនពេលចាប់ផ្តើម ប្រមូលទ្រព្យសម្បត្តិប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយចាំបាច់ទាំងអស់ ដូចជារូបភាព វីដេអូ អូឌីយ៉ូ files និងធាតុអន្តរកម្មផ្សេងទៀតដែលអ្នកគ្រោងនឹងបញ្ចូលក្នុងសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។
- ចំណុចប្រទាក់ CenarioVR
- ផ្ទាំងគ្រប់គ្រង
- ពេលចូល អ្នកនឹងឃើញ Dashboard ដែលរួមបញ្ចូលមុខងារដូចខាងក្រោម៖
- ព័ត៌មានគណនី៖ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរូបតំណាង ឈ្មោះ អាសយដ្ឋានអ៊ីមែល និងពាក្យសម្ងាត់របស់អ្នក។
- ជំនួយ៖ ចូលទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយសម្រាប់ការណែនាំ និងធនធាន។
- បង្កើតសេណារីយ៉ូ៖ ចាប់ផ្តើមបង្កើតសេណារីយ៉ូថ្មី ឬនាំចូលរឿងដែលមានស្រាប់។
- បញ្ជីសេណារីយ៉ូ៖ បើក និងកែសម្រួលសេណារីយ៉ូនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធសេណារីយ៉ូ។
- កម្មវិធីនិពន្ធសេណារីយ៉ូ
- កម្មវិធីនិពន្ធសេណារីយ៉ូ គឺជាកន្លែងដែលអ្នកបង្កើតបទពិសោធន៍របស់អ្នកសិក្សា។ អនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖
- បន្ថែមឈុត៖ បង្ហោះរូបភាព ឬវីដេអូ ដើម្បីបង្កើតឈុតថ្មីៗ។
- ការកំណត់ និងបោះពុម្ពសេណារីយ៉ូ៖ កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកំណត់សេណារីយ៉ូ និងបោះពុម្ពផ្សាយសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។
- បន្ទាត់ពេលវេលា៖ បង្កើតសកម្មភាពតាមពេលវេលានៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ។
- បន្ថែមវត្ថុ៖ បញ្ចូលធាតុអន្តរកម្មដូចជា ចំណុចក្តៅ សំណួរ អូឌីយ៉ូ វីដេអូ។ល។
- របៀប៖ ប្តូររវាងរបៀបកែសម្រួល និង Preview របៀបទៅ view សេណារីយ៉ូពីទស្សនៈរបស់អ្នកប្រើ។ មុខងារបន្ថែមរួមមានការជ្រើសរើសវត្ថុ លទ្ធភាពមើលឃើញកែសម្រួល ទំហំ/ទីតាំងចាក់សោ ពាក្យបញ្ជាចុចខាងស្តាំ ជម្រើសទម្រង់អត្ថបទ មគ្គុទ្ទេសក៍ឆ្លាតវៃសម្រាប់ការតម្រឹមវត្ថុ និងបណ្ណាល័យប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសម្រាប់ធនធានបន្ថែម។
- កម្មវិធីនិពន្ធសេណារីយ៉ូ គឺជាកន្លែងដែលអ្នកបង្កើតបទពិសោធន៍របស់អ្នកសិក្សា។ អនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖
សំណួរគេសួរញឹកញាប់
- សំណួរ៖ តើខ្ញុំអាចនាំចូលគំរូ 3D ទៅក្នុងសេណារីយ៉ូរបស់ខ្ញុំបានទេ?
- A: បាទ/ចាស អ្នកអាចនាំចូលគំរូ 3D ពីបណ្ណាល័យប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ដើម្បីបង្កើនសេណារីយ៉ូរបស់អ្នកជាមួយនឹងធាតុ 3D អន្តរកម្ម។
- សំណួរ៖ តើខ្ញុំអាចចែករំលែកសេណារីយ៉ូរបស់ខ្ញុំជាមួយអ្នកនិពន្ធផ្សេងទៀតដោយរបៀបណា?
- A: អ្នកអាចចែករំលែកសេណារីយ៉ូរបស់អ្នកដោយប្រើមុខងារកំណត់សេណារីយ៉ូ និងផ្សព្វផ្សាយ ដើម្បីផ្តល់ការអនុញ្ញាត និងចែករំលែកការចូលប្រើជាមួយអ្នកនិពន្ធ CenarioVR ផ្សេងទៀត។
ការណែនាំផលិតផល
មុនពេលលោតចូលទៅក្នុង CenarioVR®
- រចនា និងផ្ទាំងសាច់រឿងអំពីរចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋាន និងលំហូរនៃសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។
- សូមចងចាំថានេះគឺជាបរិយាកាសអន្តរកម្មបទពិសោធន៍ មិនមែនជា eLearning បែបប្រពៃណីទេ។
- ផ្តោតលើការយល់ដឹងអំពីស្ថានភាព ឬលំហរបស់អ្នកសិក្សា ហើយកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់សំណួរដែលផ្អែកលើអត្ថបទ និងអត្ថបទ។
- ប្រមូលទ្រព្យសម្បត្តិប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរបស់អ្នក។
- វីដេអូ និងរូបភាព 360° ទាំងអស់សម្រាប់ឈុតឆាករបស់អ្នក (លុះត្រាតែអ្នកមានគម្រោងប្រើ AI Wizard ដើម្បីបង្កើតរូបភាព)។
- វីដេអូ 2D បន្ថែម រូបភាព និងសំឡេង files.
ចំណុចប្រទាក់ CenarioVR
- មានផ្នែកសំខាន់ពីរចំពោះចំណុចប្រទាក់ CENARIOVR៖
ផ្ទាំងគ្រប់គ្រង CenarioVR®

ផ្ទាំងគ្រប់គ្រងគឺជាអ្វីដែលអ្នកនឹងឃើញនៅពេលអ្នកចូល CenarioVR ជាលើកដំបូង។
- ម៉ឺនុយចំហៀង៖ ប្រើម៉ឺនុយនេះដើម្បីរុករកទៅផ្ទាំងផ្សេងៗនៅក្នុង CenarioVR ។
- A. ផ្ទាំង "សេណារីយ៉ូរបស់ខ្ញុំ" មានសេណារីយ៉ូដែលអ្នកបង្កើត និងចែករំលែក។
- B. ផ្ទាំង “សេណារីយ៉ូដែលមិនបានចុះឈ្មោះ” (អាចមើលឃើញចំពោះអ្នកគ្រប់គ្រងអង្គការប៉ុណ្ណោះ) មានសេណារីយ៉ូរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ពីមុនដែលត្រូវបានដកចេញ/លុបចេញពីគណនីរបស់ស្ថាប័នរបស់អ្នក។
- C. ផ្ទាំង "សេណារីយ៉ូដែលបានចាត់តាំង" មានសេណារីយ៉ូដែលត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យអ្នក។
- D. ផ្ទាំង "សេណារីយ៉ូសាធារណៈ" រាយបញ្ជីសេណារីយ៉ូឥតគិតថ្លៃដែលមានសម្រាប់អ្នក ដែលត្រូវបានចែករំលែកដោយអ្នកដទៃ។
- E. ផ្ទាំង "សេណារីយ៉ូដែលបានចែករំលែក" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសហការជាមួយអ្នកនិពន្ធផ្សេងទៀតដើម្បីកែសម្រួលសេណារីយ៉ូ។
- F. ប្រើផ្ទាំង "អ្នកប្រើប្រាស់" ដើម្បី view និងគ្រប់គ្រងបញ្ជីអ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុងស្ថាប័នរបស់អ្នក។ អ្នកក៏អាចពិនិត្យមើលស្ថានភាពសកម្មភាពរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ផងដែរ view តួនាទី បង្កើតក្រុម និងច្រើនទៀត។
- G. ប្រើផ្ទាំង "ក្រុម" ដើម្បី view និងគ្រប់គ្រងបញ្ជីក្រុមអ្នកប្រើប្រាស់ដែលអ្នកបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។
- H. ប្រើផ្ទាំង "ការវិភាគ" ដើម្បីទទួលបានការយល់ដឹងអំពីរបៀបដែលអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នកស្វែងរក និងប្រើប្រាស់សេណារីយ៉ូរបស់អ្នក (ឧទាហរណ៍ លេខអ្នកចូលរួម ពេលវេលាដែលបានចំណាយ និងមធ្យមភាគអន្តរកម្ម ពិន្ទុ និងច្រើនទៀត)។
- I. អ្នកគ្រប់គ្រងស្ថាប័នមានផ្ទាំង "ការកំណត់" ដើម្បីកែប្រែលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ស្ថាប័ន។
- ព័ត៌មានគណនី៖ View និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរូបតំណាង ឈ្មោះ អាសយដ្ឋានអ៊ីមែល និងពាក្យសម្ងាត់របស់អ្នក។
- ជំនួយ៖ ចុចប៊ូតុងជំនួយ ដើម្បីបើកដំណើរការមជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ។ លើសពីចម្លើយចំពោះសំណួរ CenarioVR របស់អ្នក មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយមានតំណភ្ជាប់ទៅកាន់វីដេអូ អត្ថបទ និងព័ត៌មានចុងក្រោយបំផុត ដើម្បីជួយអ្នកឱ្យចាប់ផ្តើមភ្លាមៗ។
- បង្កើតសេណារីយ៉ូ៖ ចុចប៊ូតុងបង្កើតសេណារីយ៉ូ ដើម្បីបង្កើតសេណារីយ៉ូថ្មី ឬនាំចូលសេណារីយ៉ូដែលមានស្រាប់ទៅក្នុងបញ្ជីសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។
- បញ្ជីសេណារីយ៉ូ៖ ចុចរូបភាពតូច ដើម្បីបើកសេណារីយ៉ូក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធសេណារីយ៉ូ។
កម្មវិធីនិពន្ធសេណារីយ៉ូ

កម្មវិធីនិពន្ធសេណារីយ៉ូ គឺជាកន្លែងដែលអ្នកបង្កើតបទពិសោធន៍របស់អ្នកសិក្សា។
- ឈុតឆាក / បញ្ជីឈុតឆាក៖ ឈុតឆាកគឺជាបរិយាកាស 360° និម្មិតដែលមានធាតុផ្សំអន្តរកម្ម ដែលអ្នកសិក្សាទទួលបានបទពិសោធន៍នៃការរៀនសូត្រដ៏ស៊ីជម្រៅ។ បង្កើតឈុតឆាកដោយបង្ហោះវីដេអូ/រូបភាព 360° ឬបង្កើតមួយដោយប្រើ AI Wizard។ ឈុតឆាកដែលអ្នកបន្ថែមទៅសេណារីយ៉ូរបស់អ្នកត្រូវបានរាយក្នុងជួរឈរ "បញ្ជីឈុតឆាក"។
- បន្ថែមឈុត៖ ចុចប៊ូតុង "បន្ថែមឈុតឆាក" ដើម្បីបន្ថែមឈុតថ្មីទៅក្នុងសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។ នៅពេលមានការជម្រុញ សូមបង្ហោះរូបភាព ឬវីដេអូសម្រាប់កន្លែងកើតហេតុ។
- ការកំណត់ និងបោះពុម្ពសេណារីយ៉ូ៖ ចុចប៊ូតុង "ការកំណត់សេណារីយ៉ូ និងបោះពុម្ព" ដើម្បីបោះពុម្ព និង/ឬកំណត់សេណារីយ៉ូ បន្ថែមអថេរ view និងផ្លាស់ប្តូរការកំណត់សេណារីយ៉ូ ហើយចែករំលែកសេណារីយ៉ូរបស់អ្នកជាមួយអ្នកនិពន្ធផ្សេងទៀត។
- បន្ទាត់ពេលវេលា៖ ប្រើ "បន្ទាត់ពេលវេលា" ដើម្បីបង្កើតសកម្មភាពកំណត់ពេលនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ។ បន្ទាត់ពេលវេលានឹងស្មើនឹងប្រវែងនៃឈុតដែលផ្អែកលើវីដេអូ ឬរយៈពេលដែលអ្នកបញ្ជាក់សម្រាប់ឈុតដែលផ្អែកលើរូបភាព។
- បន្ថែមវត្ថុ៖ ចុចប៊ូតុង "បន្ថែមវត្ថុ" ដើម្បីបន្ថែមសកម្មភាពអន្តរកម្មទៅកន្លែងកើតហេតុ ដូចជាចំណុចក្តៅ សំណួរ កាតព័ត៌មាន អូឌីយ៉ូ រូបភាព រូបតំណាង វីដេអូ កម្មវិធីកំណត់ម៉ោង គំរូ 3D ឈុតឆាក ព្រឹត្តិការណ៍ និងព្រឹត្តិការណ៍កំណត់ពេលវេលា។
- របៀប៖ ចុចកុងតាក់ “Mode” ដើម្បីបិទ/បើករវាងមុខងារ Edit និង Preview របៀប។ មុនview លេងសេណារីយ៉ូពីទស្សនៈរបស់អ្នកប្រើ។

- ការជ្រើសរើសវត្ថុ៖ ចុចវត្ថុមួយក្នុងបញ្ជីឈុតដើម្បីនាំវាចូល viewកែសម្រួល ឬលុបវា។
- កែសម្រួលមុខងារមើលឃើញ៖ ចុចរូបតំណាងភ្នែក ដើម្បីបើក ឬបិទការមើលឃើញរបស់វត្ថុនៅក្នុងរបៀបកែសម្រួលតែប៉ុណ្ណោះ។ វត្ថុនឹងនៅតែបោះពុម្ព ហើយអាចមើលឃើញនៅក្នុងសេណារីយ៉ូ។
- កែសម្រួលទំហំ/ទីតាំងចាក់សោរបៀប៖ ចុចលើរូបតំណាងចាក់សោ ដើម្បីចាក់សោទំហំ និងទីតាំងរបស់វត្ថុនៅក្នុងរបៀបកែសម្រួលតែប៉ុណ្ណោះ។
- ចុចកណ្ដុរស្ដាំ៖ ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើវត្ថុក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធ ដើម្បីមើលម៉ឺនុយដែលមានពាក្យបញ្ជាបន្ថែម។ ផ្លូវកាត់ក្តារចុចមានសម្រាប់ពាក្យបញ្ជាមួយចំនួន។
- របារឧបករណ៍អត្ថបទ៖ របារឧបករណ៍អត្ថបទបង្ហាញឡើងនៅពេលដែលកាតព័ត៌មានឬសំណួរត្រូវបានជ្រើសរើស។ របារឧបករណ៍នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសទម្រង់ដើម្បីកែសម្រួលរចនាប័ទ្មនៃកាត និងអត្ថបទ។
- មគ្គុទ្ទេសក៍ឆ្លាតវៃ៖ នៅពេលផ្លាស់ទីវត្ថុ មគ្គុទ្ទេសក៍ឆ្លាតវៃនឹងលេចឡើងដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកតម្រឹមឬ "ខ្ទាស់" វានៅក្នុងបរិយាកាស 3D ។ អ្នកអាចបិទការណែនាំឆ្លាតវៃដោយសង្កត់គ្រាប់ចុចជំនួស (Alt) ខណៈពេលផ្លាស់ទីវត្ថុ។
- បណ្ណាល័យប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ៖ ចុចលើព្រួញនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃបង្អួចកម្មវិធីនិពន្ធ។ បណ្ណាល័យប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយមានវត្ថុ 3D រូបរាង 3D រូបភាពសកម្មភាព និងរូបតំណាងដែលអ្នកអាចប្រើក្នុងសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។
ការកសាងសេណារីយ៉ូ
បង្កើតសេណារីយ៉ូ
- នៅលើផ្ទាំងគ្រប់គ្រង CenarioVR ចុចប៊ូតុងពណ៌ខៀវ (+) “បង្កើតសេណារីយ៉ូ” បន្ទាប់មកបង្ហោះវីដេអូ 360° ឬ រាងចតុកោណ រូបភាព (JPG/PNG/MP4/M4V) ។ នេះនឹងជាឈុតដំបូងក្នុងសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។
- ជម្រើស៖ បញ្ចូលឈ្មោះ ការពិពណ៌នា និងប្រភេទសម្រាប់សេណារីយ៉ូ (ប្រសិនបើទុកទទេ វានឹងយកឈ្មោះរូបភាព ឬវីដេអូដោយស្វ័យប្រវត្តិ)។
- ជំនួយណែនាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានវីដេអូ 360° ឬរូបភាពរាងស្មើគ្នាដើម្បីបង្ហោះទេ សូមចុច “My Scenes” ដើម្បីប្រើរូបភាព 360° ដែលភ្ជាប់មកជាមួយដើម្បីបង្កើតសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។ ឬចុច “AI Wizard” ដើម្បីបង្កើតរូបភាព 360° សម្រាប់អ្នក។
- ចុច "បង្កើតសេណារីយ៉ូ" ។ សេណារីយ៉ូនឹងបើកទៅកាន់កន្លែងកើតហេតុដែលបានបង្កើត។
AI WIZARD
- នៅពេលអ្នកបង្កើតឈុតថ្មី ចុចលើ “AI Wizard”។
- ពណ៌នាអំពីអ្វីដែលអ្នកចង់ដាក់បញ្ចូលក្នុងឈុតនោះ ជ្រើសរើសជម្រើសមួយពីបញ្ជីទម្លាក់ចុះនៃប្រភេទ ហើយចុច "បង្កើត"។
- ប្រសិនបើអ្នកពេញចិត្តនឹងលទ្ធផល សូមចុចប៊ូតុង "ប្រើ"។ បើមិនដូច្នេះទេ ចុចប៊ូតុង "បោះបង់" បន្ទាប់មកចុចលើ "អ្នកជំនួយការ AI" ម្តងទៀត ដើម្បីផ្តល់ការពិពណ៌នាថ្មី។
- នេះគឺជាអតីតមួយចំនួនamples នៃអ្វីដែល AI Wizard បានបង្កើត:

បន្ថែម/កែប្រែឈុតឆាក

- នៅក្នុងរបៀបកែសម្រួល សូមជ្រើសរើសប៊ូតុងពណ៌ខៀវ (+) “បន្ថែមឈុតឆាក” នៅក្នុងបញ្ជីឈុត ហើយជ្រើសរើស/បង្ហោះវីដេអូ 360° ឬរូបភាពរាងមូល។ នេះនឹងជាឈុតបន្ទាប់នៅក្នុងសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។ អ្នកអាចដាក់ឈ្មោះកន្លែងកើតហេតុប្រសិនបើចង់។
- ចំណាំ៖ ជាជម្រើស អ្នកអាចអូស និងទម្លាក់វីដេអូ ឬរូបភាព 360° ទៅក្នុង “បញ្ជីឈុតឆាក”។
- ធ្វើវាម្តងទៀត ដើម្បីបន្ថែមឈុតឆាកបន្ថែមទៅក្នុងសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។
- ដាក់លើឈុតមួយក្នុង “បញ្ជីឈុតឆាក” ហើយចុច “កែសម្រួលលក្ខណសម្បត្តិឈុត” (រូបតំណាងខ្មៅដៃពណ៌ខៀវ) ដើម្បីកែប្រែលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ឈុត។ ចុច “លុបឈុត” (រូបតំណាងធុងសំរាមក្រហម) ដើម្បីលុបឈុតចេញពីសេណារីយ៉ូ។ ចុច
- "កំណត់ការចាប់ផ្តើម View” (រូបតំណាងពណ៌បៃតង) ដើម្បីកំណត់ការចាប់ផ្តើមរបស់អ្នក។ view.
បន្ថែមវត្ថុ
- នៅក្នុងរបៀប "កែសម្រួល" ជ្រើសរើសឈុតដែលអ្នកចង់បន្ថែមវត្ថុទៅ។ ចុចលើប៊ូតុង "បញ្ចូលវត្ថុ" ពណ៌ខៀវ (+) នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើ ដើម្បីបន្ថែមវត្ថុនៅក្នុងឈុត។

- Hotspots អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ឈុតមួយទៅកន្លែងមួយផ្សេងទៀត ឬកេះសកម្មភាពផ្សេងទៀតដូចជាការចាក់វីដេអូ ឬសំឡេង។ viewដោយមានរូបភាព ឬកាតព័ត៌មាន ការជំរុញឱ្យមានសំណួរ ។ល។
- ចំណាំ៖ សម្រាប់ Hotspots រូបភាព និងម៉ូដែល 3D អ្នកអាចជ្រើសរើសរូបភាព រូបតំណាង ឬគំរូ 3D ពីបណ្ណាល័យប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ឬអ្នកមានជម្រើសក្នុងការបង្ហោះមេឌៀរបស់អ្នក (JPG/PNG/SVG/GLB)។
- កំណត់ថាតើ Hotspot គួរតែត្រូវបានលាក់ដំបូងនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ។ បិទ/បើកមុខងារដែលអាចមើលឃើញស្របតាម។ ជាជម្រើស អ្នកអាចអូស និងទម្លាក់រូបភាពទៅក្នុង Scene ដើម្បីបង្កើត Hotspot ។

- សំណួរ អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបន្ថែមជម្រើសច្រើនឬសំណួរពិត/មិនពិតជាមួយនឹងមតិត្រឡប់ទៅសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។
- ចំណាំ៖ សម្រាប់សំណួរនីមួយៗ កំណត់ថាតើវាគួរតែលាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលដែលវាត្រូវបានព្យាយាម ហើយបិទបើក លាក់លើចម្លើយ លើលក្ខណៈសម្បត្តិស្របតាម។ កំណត់ថាតើសំណួរគួរតែត្រូវបានលាក់ពីដំបូងនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ។ បិទ/បើកលក្ខណៈសម្បត្តិសំណួរតាម។

- កាតព័ត៌មាន អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងចាប់ពីអត្ថបទស្វាគមន៍ រហូតដល់ការផ្តល់ការណែនាំ ឬប្រើដោយភ្ជាប់ជាមួយចំណុចក្តៅ ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកសិក្សានូវព័ត៌មានបន្ថែមអំពីវត្ថុជាក់លាក់ ឬតំបន់នៃបរិស្ថាន។
- ចំណាំ៖ សម្រាប់កាតព័ត៌មាន និងសំណួរ សូមប្រើជម្រើសរចនាប័ទ្មដើម្បីជ្រើសរើសពុម្ពអក្សរដែលចង់បាន ទំហំអត្ថបទ ពណ៌អត្ថបទ ពណ៌ជម្រើសសំណួរ និងផ្ទៃខាងក្រោយ និងរចនាប័ទ្ម ពណ៌ និងភាពស្រអាប់នៃកាត។

- អូឌីយ៉ូ អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបន្ថែមសំឡេងរំខានបរិស្ថានទៅក្នុងទិដ្ឋភាពមួយ (ឧ. ការបន្ថែមសំឡេងរំខានចរាចរណ៍ទៅក្នុងបរិស្ថានទីក្រុង ឬបន្ថែមសំឡេងបក្សីទៅបរិយាកាសក្រៅ/ព្រៃ) ឬបន្ថែមការរៀបរាប់តួអក្សរទៅក្នុងសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។ គ្រាន់តែបង្ហោះប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក (MP3)។
- ចំណាំ៖ កំណត់ថាតើអូឌីយ៉ូគួរតែរង្វិលជុំ ចាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ និង/ឬជាលំហ។ បិទ/បើកលក្ខណៈសំឡេងតាមនោះ (កុំភ្លេចកំណត់កម្រិតសំឡេងផង)។
- ជំនួយណែនាំ៖ រួមបញ្ចូលរូបតំណាងហតស្ប៉តនៅកន្លែងណាមួយក្នុងបរិយាកាស ដើម្បីបើកឱ្យអ្នកសិក្សាបិទ/បើកសំឡេងណាមួយ។

- រូបភាព អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបន្ថែមវត្ថុ 2D ទៅក្នុងបរិស្ថានរបស់អ្នក (ឧទាហរណ៍ តួអក្សរកាត់ បដា និមិត្តសញ្ញាក្រុមហ៊ុន។ល។)។
- ចំណាំ៖ កំណត់ថាតើរូបភាពគួរតែត្រូវបានលាក់ដំបូងនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុឬអត់។ បិទ/បើកមុខងារដែលអាចមើលឃើញស្របតាម។ ជាជម្រើស អ្នកអាចអូស និងទម្លាក់រូបភាពទៅក្នុងឈុត។

- វីដេអូ អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបន្ថែមវីដេអូ 2D ណាមួយទៅក្នុងបរិយាកាសរបស់អ្នកដោយការបង្ហោះមេឌៀរបស់អ្នក (MP4/M4V)។ សម្រាប់អតីតample វាអាចត្រូវបានប្រើជាការណែនាំ ប្រែទៅជារង្វិលជុំ ឬអាចប្រើរួមគ្នាជាមួយចំណុចក្តៅ ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកសិក្សានូវព័ត៌មានបន្ថែមអំពីវត្ថុ ឬតំបន់ជាក់លាក់ណាមួយនៅក្នុងបរិស្ថាន។ វីដេអូក៏អាចជា Chroma Keyed (អេក្រង់ពណ៌បៃតង) ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានវីដេអូផ្ទៃខាងក្រោយថ្លានៅក្នុងសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។
- ចំណាំ៖ កំណត់ថាតើវីដេអូ 2D គួរតែត្រូវបានលាក់ដំបូងនៅក្នុងឈុត រង្វិលជុំ និង/ឬចាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ បិទ/បើកលក្ខណសម្បត្តិវីដេអូតាម (កុំភ្លេចកំណត់កម្រិតសំឡេងផង)។
- ជំនួយណែនាំ៖ រួមបញ្ចូលរូបតំណាងហតស្ប៉តនៅកន្លែងណាមួយនៅជិតវីដេអូ ដើម្បីបើកឱ្យអ្នកសិក្សាផ្អាក/ចាក់វីដេអូប្រសិនបើចាំបាច់។

- កម្មវិធីកំណត់ម៉ោង អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបន្ថែមពេលវេលាកំណត់ ឬរាប់ថយក្រោយទៅកាន់សេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យអ្នកសិក្សាស្វែងរកទីតាំង ឬប្រមូលវត្ថុដែលលាក់នៅក្នុងបរិស្ថានក្នុងបរិមាណជាក់លាក់នៃពេលវេលា។ កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងមានជម្រើសផ្សេងគ្នាសម្រាប់ការកំណត់រចនាប័ទ្ម ហើយអ្នកថែមទាំងអាចបន្ថែមអូឌីយ៉ូទៅវាដោយការបង្ហោះ MP3 ផងដែរ។ file.
- ចំណាំ៖ កំណត់ថាតើកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងគួរតែត្រូវបានលាក់ដំបូងនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ និង/ឬថាតើវាគួរតែចាប់ផ្តើមដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ បិទ/បើកលក្ខណសម្បត្តិកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងតាម។

- ម៉ូដែល 3D អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបន្ថែមវត្ថុ 3D ឬរូបរាងទៅបរិស្ថាន។ អ្នកអាចជ្រើសរើសគំរូ 3D ពីបណ្ណាល័យប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ឬបង្ហោះ (GLB) ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក file. នៅពេលដាក់ក្នុងបរិយាកាស អ្នកអាចបង្វិលវត្ថុ 3D ដូច្នេះវាស្ថិតនៅមុំជាក់លាក់មួយសម្រាប់អ្នកសិក្សា ឬកំណត់វាឱ្យបង្វិល/បង្វិលនៅនឹងកន្លែង។
- ចំណាំ៖ កំណត់ថាតើគំរូ 3D គួរតែត្រូវបានលាក់ដំបូងនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ។ បិទ/បើកមុខងារដែលអាចមើលឃើញស្របតាម។
- ជំនួយណែនាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកបន្ថែមវត្ថុ 3D ជា Hotspot ហើយកំណត់វាថាអាចបង្វិលបាន វានឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើបង្វិលវត្ថុដោយសេរីក្នុងទិសដៅណាមួយដែលផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវឱកាសដើម្បីសង្កេតមើលវត្ថុពីមុំណាមួយ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពី Interactive Hotspots សូមពិនិត្យមើលវា។ វីដេអូ.

- បណ្ណាល័យប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ អាចត្រូវបានចូលដំណើរការដោយផ្ទាល់ដោយចុចលើរូបតំណាងព្រួញពណ៌ខៀវនេះនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃអេក្រង់ (ខណៈពេលដែលនៅក្នុងរបៀប "កែសម្រួល") ។ បន្ទាប់មក អ្នកអាចរកមើលតាមប្រភេទផ្សេងៗនៃទ្រព្យសកម្ម។ ប្រសិនបើអ្នកដាក់ពីលើវត្ថុនោះ បញ្ចូលរូបតំណាងនឹងបង្ហាញឡើង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមវត្ថុជាគំរូ 3D ឬ Hotspot (ប្រសិនបើវត្ថុនោះជាគំរូ 3D ឬរាង 3D) ឬបន្ថែមវត្ថុជារូបភាព ឬហតស្ពត (ប្រសិនបើ វត្ថុគឺជាសកម្មភាព ឬរូបតំណាង)។
- សំខាន់៖ សម្រាប់រូបរាង សកម្មភាព និងរូបតំណាង 3D អ្នកមានជម្រើសក្នុងការផ្លាស់ប្តូរពណ៌របស់វត្ថុ មុនពេលបន្ថែមវាទៅឈុតរបស់អ្នក។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពីក្ដារលាយពណ៌ដែលបានកំណត់ជាមុន ឬបន្ថែមពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

បន្ថែមសកម្មភាព និងលក្ខខណ្ឌ

- ប្រើសកម្មភាព
រូបតំណាងនៅលើ Edit Scene, Hotspot, Audio, Video, និង Question Property Dialogues ដើម្បីបន្ថែមអន្តរកម្មទៅឈុតនីមួយៗ (ដូចជាបង្ហាញ/លាក់វត្ថុ ចាក់/ផ្អាកមេឌៀ លោតទៅឈុតផ្សេងគ្នា វត្ថុមានចលនា កេះអថេរ និងព្រឹត្តិការណ៍កំណត់ពេលវេលាផ្សេងទៀត ភ្ជាប់ទៅ URLs ឬឯកសារភ្ជាប់ និងច្រើនទៀត)។ - ជាមួយនឹងសកម្មភាពលាក់/បង្ហាញ អ្នកអាចកំណត់រយៈពេលនៃរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី ដែលវត្ថុគួរតែនៅតែលាក់ មុនពេលវាលេចឡើងម្តងទៀតដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬនៅតែអាចមើលឃើញ មុនពេលវាលាក់ម្តងទៀតដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
- ប្រើសកម្មភាពភ្ជាប់ទៅឈុតឆាកដើម្បីបំបែកពីឈុតមួយទៅឈុតមួយទៀតដើម្បីបង្កើតសេណារីយ៉ូដូចដែលបានរចនា។

- ប្រសិនបើសកម្មភាពមានលក្ខខណ្ឌ សូមប្រើលក្ខខណ្ឌ
រូបតំណាងនៅជាប់នឹងសកម្មភាព ដើម្បីជ្រើសរើសលក្ខខណ្ឌ។ ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌជាច្រើនត្រូវបានទាមទារ សូមចុចរូបតំណាងលក្ខខណ្ឌម្តងទៀត ដើម្បីបន្ថែមលក្ខខណ្ឌបន្ថែមតាមតម្រូវការ។ លក្ខខណ្ឌទាំងអស់ត្រូវតែបំពេញសម្រាប់សកម្មភាពដែលត្រូវអនុវត្ត។ - ចំណាំ៖ លក្ខខណ្ឌបន្ថែមទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់ទៅជា "និង" តាមលំនាំដើម។ ប្រសិនបើស្ថានភាព "ឬ" ត្រូវការជាលក្ខខណ្ឌ គ្រាន់តែចុចប៊ូតុង AND នៅជាប់នឹងលក្ខខណ្ឌនោះ ហើយវានឹងប្តូរទៅ OR ។

បន្ថែមព្រឹត្តិការណ៍ និង/ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកំណត់ពេល

- "ព្រឹត្តិការណ៍" និង "ព្រឹត្តិការណ៍តាមពេលវេលា" ត្រូវបានរាយបញ្ជីនៅក្រោមប៊ូតុងពណ៌ខៀវ (+) "បញ្ចូលវត្ថុ" នៅផ្នែកខាងលើខាងស្តាំ (ដូចគ្នានឹងវត្ថុ) ប៉ុន្តែមិនមានតំណាងរូបវន្តនៅក្នុងសេណារីយ៉ូទេ។
- "ព្រឹត្តិការណ៍" ផ្តល់នូវសមត្ថភាពក្នុងការដំណើរការសំណុំនៃសកម្មភាពដែលត្រូវបានប្រតិបត្តិជាក្រុម។ ពួកវាមានប្រយោជន៍នៅពេលដែលសំណុំសកម្មភាពដូចគ្នានឹងត្រូវបានប្រតិបត្តិច្រើនដង ដោយជួយសង្រ្គោះអ្នកពីការដាក់សំណុំសកម្មភាពដូចគ្នានោះលើវត្ថុច្រើន។ ដើម្បីធ្វើឲ្យព្រឹត្តិការណ៍មួយត្រូវបានដំណើរការ សូមប្រើសកម្មភាព "រត់ព្រឹត្តិការណ៍" គ្រប់ទីកន្លែងដែលគន្លឹះអាចប្រើនៅក្នុង CenarioVR ។
- ចំណាំ៖ សកម្មភាពមួយចំនួនអាចត្រូវបានបង្កឡើងនៅលើព្រឹត្តិការណ៍មួយដោយបន្ថែមសកម្មភាពបន្ថែមទៅព្រឹត្តិការណ៍។ សកម្មភាពទាំងនេះអាចត្រូវបានអូសដើម្បីផ្លាស់ប្តូរលំដាប់របស់ពួកគេផងដែរ។
- ជំនួយណែនាំ៖ អ្នកអាចបន្ថែមការពន្យារពេលទៅសកម្មភាពដើម្បីឱ្យវាដំណើរការបន្ទាប់ពីរយៈពេលដែលបានបញ្ជាក់។
- "ព្រឹត្តិការណ៍តាមពេលវេលា" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមានអន្តរកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលដែលឈុតកំពុងលេង។ សម្រាប់ឈុតវីដេអូ បន្ទាត់ពេលវេលានឹងត្រូវបានកំណត់ទៅប្រវែងនៃវីដេអូ។ សម្រាប់ឈុតរូបភាព ការកំណត់ពេលវេលាដំបូងនឹងត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 60 វិនាទី ប៉ុន្តែអាចត្រូវបានកែតម្រូវទៅប្រវែងណាមួយនៅក្នុងលក្ខណៈសម្បត្តិសម្រាប់ឈុតឆាក។ បន្ថែមពីលើការមានព្រឹត្តិការណ៍តាមពេលវេលានៅលើបន្ទាត់ពេលវេលា នៅពេលដែលឈុតត្រូវបានចាក់រួចរាល់ អ្នកអាចមានព្រឹត្តិការណ៍កេះពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់កន្លែងកើតហេតុ។
- ចំណាំ៖ សកម្មភាពមួយចំនួនអាចត្រូវបានបង្កឡើងនៅលើព្រឹត្តិការណ៍កំណត់ពេលដោយបន្ថែមសកម្មភាពបន្ថែមទៅព្រឹត្តិការណ៍។ សកម្មភាពទាំងនេះអាចត្រូវបានអូសដើម្បីផ្លាស់ប្តូរលំដាប់របស់ពួកគេផងដែរ។
- ជំនួយណែនាំ៖ ការចុចលើរូបតំណាងទង់ជាតិនៅខាងឆ្វេងនៃបន្ទាត់ពេលវេលានឹងបញ្ចូលព្រឹត្តិការណ៍កំណត់ពេលនៅពេលបច្ចុប្បន្ន ហើយបង្ហាញប្រអប់លក្ខណសម្បត្តិសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍នោះ។
- ជំនួយណែនាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកមានព្រឹត្តិការណ៍ជាច្រើននៅជិតគ្នានៅលើបន្ទាត់ពេលវេលា វាអាចនឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចុចតាមរយៈពួកវាដោយប្រើព្រួញនៅផ្នែកខាងលើខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំនៃប្រអប់លក្ខណសម្បត្តិព្រឹត្តិការណ៍ ដែលនឹងប្តូររវាងសកម្មភាពតាមលំដាប់នៃបន្ទាត់ពេលវេលា។
- ឈ្មោះលំនាំដើមសម្រាប់ "ព្រឹត្តិការណ៍" គឺព្រឹត្តិការណ៍។ ការដាក់ឈ្មោះលំនាំដើមសម្រាប់ “ព្រឹត្តិការណ៍តាមពេលកំណត់” គឺផ្អែកលើពេលវេលាដែលពួកគេត្រូវបានកំណត់ទៅ (ឧ. ព្រឹត្តិការណ៍ ៣.៦)។ អាចប្តូរទៅជាឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួនបាន។
ទិសដៅទេសភាព

- ខណៈពេលដែលបែងចែករវាងឈុតឆាក វាជាបទពិសោធន៍ប្រសើរជាងមុនក្នុងការផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវអារម្មណ៍នៃការឆ្លងកាត់បរិយាកាស។ នេះធានាថា ប្រសិនបើថ្មីៗនេះពួកគេបានចេញតាមទ្វារខាងស្តាំ នោះកន្លែងកើតហេតុដែលពួកគេបានជួបនឹងហាក់ដូចជាបានចូលទៅជិតពីទិសដៅជាក់លាក់នោះ។
- ដើម្បីកំណត់ទិសដៅកន្លែងកើតហេតុ (ទិសដៅដែលអ្នកកំពុងដាក់នៅពេលចូលទៅកន្លែងកើតហេតុផ្សេងទៀត) បន្ថែម ឬកែសម្រួល Hotspot ដែលមានស្រាប់ ហើយបន្ថែមតំណភ្ជាប់ទៅសកម្មភាពឈុតទៅហតស្ពតនោះ។ ជ្រើសរើសឈុតឆាកពីបញ្ជីទម្លាក់ចុះ បន្ទាប់មកចុចលើរង្វង់ទិសដៅឈុតនៅខាងស្តាំនៃឈ្មោះកន្លែងកើតហេតុ។ កម្មវិធីនិពន្ធនឹងកែតម្រូវទៅផ្នែកខាងមុខលំនាំដើម view. បន្ទាប់មកអ្នកអាចចុចហើយអូសដើម្បីបង្វិលដើម្បីកំណត់ Initial View. នៅពេលដែលអ្នកពេញចិត្តនឹងមុំដែលបានកែតម្រូវសូមចុច "រួចរាល់"។
មុនVIEW សេណារីយ៉ូ

- នៅពេលណាក៏បាន អ្នកអាចជាមុនview សេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។
- គ្រាន់តែបិទបើក Preview របៀបប្តូរនៅជ្រុងខាងស្តាំដៃខាងលើនៃអេក្រង់។
- រុករកតាមទិដ្ឋភាព ជ្រើសរើសចំណុចក្តៅ ចាក់មេឌៀ និងច្រើនទៀត។
ការនាំចូលសេណារីយ៉ូ

- នៅលើផ្ទាំងគ្រប់គ្រង CenarioVR ដាក់លើប៊ូតុងពណ៌ខៀវ (+) “បង្កើតសេណារីយ៉ូ”។ ចុចលើប៊ូតុង "នាំចូលសេណារីយ៉ូ" ពណ៌បៃតងដែលបង្ហាញនៅខាងក្រោមវា។
- បង្ហោះ .zip file ដែលត្រូវបាននាំចេញពីមុនពី CenarioVR ។
- ជំនួយណែនាំ៖ ការចូលប្រើ sampគម្រោង files នៅក្នុង CenarioVR គឺត្រង់។ គ្រាន់តែចូលទៅកាន់ផ្ទាំង "សេណារីយ៉ូសាធារណៈ" ចុចលើ "តម្រង" ហើយជ្រើសរើស "អាចទាញយកបាន"។ វានឹងបង្ហាញបណ្តុំនៃសេណារីយ៉ូឥតគិតថ្លៃដែលចែករំលែកដោយសហគមន៍។ នៅពេលដែលអ្នករកឃើញសេណារីយ៉ូដែលចាប់អារម្មណ៍ សូមដាក់ពីលើវា ហើយរង្វង់ពណ៌ខៀវដែលមានចំនុចបញ្ឈរបីនឹងលេចឡើង។ ចុចលើវាដើម្បីបង្ហាញជម្រើសដើម្បីទាញយក .zip ដែលត្រូវគ្នា។ file.

ការបោះពុម្ពសេណារីយ៉ូ

សេណារីយ៉ូអាចត្រូវបានបោះពុម្ពជាទម្រង់ជាច្រើន៖
- CenarioVR ផ្សាយផ្ទាល់៖ អ្នកមានជម្រើសក្នុងការបង្ហោះមាតិកាដែលបានបោះផ្សាយនៅលើ CenarioVR Live ដែលវាអាចត្រូវបានចែកចាយនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត ឬកម្មវិធីទូរស័ព្ទ CenarioVR ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសធ្វើឱ្យមាតិកាឯកជន ឬសាធារណៈ។ ការតាមដាន និងការរាយការណ៍អាចជា viewed នៅក្នុងគណនី CenarioVR របស់អ្នក ហើយក៏អាចចែករំលែកជាមួយ LRS ខាងក្រៅផងដែរ។
- HTML5៖ ទាញយក HTML5 zip file និងនាំចូលវាទៅក្នុងណាមួយ។ web ម៉ាស៊ីនមេ។
- xAPI ឬ cmi5៖ ទាញយកកញ្ចប់ដែលបានបោះពុម្ព ហើយនាំចូលវាទៅក្នុង LMS/LRS របស់អ្នក។ តាមដានការរុករក ពិន្ទុ និងស្ថានភាពបញ្ចប់ទាំងអស់នៅក្នុងសេណារីយ៉ូ។
- SCORM 1.2 ឬ SCORM 2004៖ ទាញយកកញ្ចប់ដែលបានបោះពុម្ព ហើយនាំចូលវាទៅក្នុង LMS របស់អ្នក។ វាតាមដានតែពិន្ទុ និងស្ថានភាពបញ្ចប់ប៉ុណ្ណោះ។
- វីនដូក្រៅបណ្តាញ៖ វាបង្កើត zip file ដែលមានរយៈពេលដំណើរការ Windows ពេញលេញសម្រាប់សេណារីយ៉ូរបស់អ្នក ដែលអ្នកអាចដំណើរការដោយគ្មានការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតនៅលើកុំព្យូទ័រ Windows 10 ឬខ្ពស់ជាងនេះ។ ដើម្បីដំណើរការមាតិកាដែលបានបោះផ្សាយ គ្រាន់តែទាញយក ហើយពន្លាវា។ fileហើយបន្ទាប់មកដំណើរការ CenarioVR ដែលអាចប្រតិបត្តិបាននៅឫសនៃថត។
- SCORM កូនកាត់៖ ទាញយកកញ្ចប់ SCORM ហើយនាំចូលវាទៅ LMS របស់អ្នកដើម្បីចាប់យកទិន្នន័យបញ្ចប់។ ខ្លឹមសាររបស់អ្នកនឹងនៅតែបង្ហោះនៅលើ CenarioVR ដើម្បីចាប់យករបាយការណ៍វិភាគពេញលេញតាមរយៈ xAPI ដោយប្រើ LRS ដែលមានស្រាប់របស់ CenarioVR រួមទាំងសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើត និងតាមដានការវិភាគផ្ទាល់ខ្លួនផងដែរ។
ធនធានបន្ថែម

ព័ត៌មានទូទៅ
កាមេរ៉ា៖
- CenarioVR គាំទ្រកាមេរ៉ាណាដែលថតរូបភាព 360°/រាងចតុកោណ រូបភាព ឬវីដេអូ 360°។ យើងមិនគាំទ្រកាមេរ៉ាជាក់លាក់ទេ។
ដំណោះស្រាយវីដេអូ៖
- តែងតែចាប់យកសម្ភារៈប្រភពរបស់អ្នកក្នុងគុណភាពបង្ហាញ 4K ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
- ប្រសិនបើវីដេអូលទ្ធផលមានទំហំធំពេក ឬត្រូវការកម្រិតបញ្ជូនច្រើនពេក អ្នកតែងតែអាចបន្ថយគុណភាពបង្ហាញទៅជា HD ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចទៅវិធីផ្សេងបានទេ។
- ត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើលតម្រូវការនៃឧបករណ៍ដែលអ្នកនឹងផ្តល់សេណារីយ៉ូទៅ។ ឧបករណ៍មួយចំនួនប្រហែលជាមិនគាំទ្រគុណភាពបង្ហាញ 4K ទេ។
ទំហំវីដេអូ៖
- ជាការអនុវត្តល្អបំផុត អ្វីៗលើសពី 300MB ជាទូទៅត្រូវបង្ហាប់។
- កាមេរ៉ា 360° ច្រើនតែផលិតលទ្ធផលដែលទាមទារកម្រិតបញ្ជូនធំជាងអាចផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិត។
- វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើឧបករណ៍បង្ហាប់វីដេអូ មុនពេលបង្ហោះវីដេអូ 360° ណាមួយនៅលើអ៊ីនធឺណិត។
- មានឧបករណ៍វីដេអូអាជីពជាច្រើនដែលមានដូចជា Adobe® Premiere Pro ឬ Apple® Final Cut Pro ។ សម្រាប់ជម្រើសឥតគិតថ្លៃដែលដំណើរការល្អ សូមពិចារណាប្រើ ហ្វ្រាំងដៃ.
- សូមពិនិត្យមើលរបស់យើង។ មូលដ្ឋានចំណេះដឹង សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីការបង្ហាប់ និងទាញយកការកំណត់ជាមុន។
ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលគាំទ្រ៖
- ឈុតឆាក៖ រូបភាពរាងមូល (JPG ឬ PNG) វីដេអូ 360° (MP4 ឬ M4V)
- រូបភាព/ចំណុចក្តៅ៖ JPG, PNG, SVG ឬ GLB
- អូឌីយ៉ូ៖ MP3
- វីដេអូ៖ MP4 ឬ M4V
- លក្ខណៈបច្ចេកទេសអាចរកបាន នៅទីនេះ.
គន្លឹះផ្សេងទៀត។
- ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយទាំងអស់ត្រូវតែត្រូវបានបង្កើត និងកែសម្រួលនៅខាងក្រៅ CenarioVR® ដោយប្រើកម្មវិធីសមស្រប។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងការបន្ថែមស៊ុម ស្រមោល ឬការច្រឹបទៅលើរូបភាព និងការកែតម្រូវកម្រិតសំឡេង និងបន្ថយសំឡេង និងវីដេអូ files.
- មាតិកាដែលបង្ហាញ 360° របស់អ្នក៖
- ថតឈុតឆាកសម្រាប់សេណារីយ៉ូរបស់អ្នកដោយប្រើកាមេរ៉ា 360° ឬបង្ហាញមាតិកា 360° ដោយប្រើវេទិកាអភិវឌ្ឍន៍ VR ។
- បង្រួមមាតិកាឱ្យតូចតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ សូមចាំថា ទំហំទំនេរគឺមានតម្លៃខ្ពស់ នៅពេលដែលមាតិកាត្រូវបានទាញយកទៅទូរស័ព្ទសម្រាប់ viewនៅលើកម្មវិធី CenarioVR ។
- CenarioVR គាំទ្រតែរូបភាពនិងវីដេអូរាងជ្រុងស្មើគ្នាក្នុងទម្រង់ JPEG, PNG, MP4 ឬ M4V ។
- នៅក្នុងឈុតនីមួយៗ រួមបញ្ចូល "ការរត់គេចខ្លួន" សម្រាប់ viewer សម្រាប់ឧample ជាសកម្មភាព Link ដើម្បីត្រលប់ទៅកន្លែងកើតហេតុមុន (ប្រសិនបើសមស្រប) ផ្អាកកន្លែងកើតហេតុ ចាប់ផ្តើមកន្លែងកើតហេតុឡើងវិញ (ភ្ជាប់ទៅកន្លែងកើតហេតុបច្ចុប្បន្ន) ចាប់ផ្តើមសេណារីយ៉ូឡើងវិញ (តំណភ្ជាប់ទៅកន្លែងកើតហេតុ 1) និង/ឬចេញពីសេណារីយ៉ូ។
- នៅពេលបន្ថែមអូឌីយ៉ូ ឬវីដេអូ 2D ទៅឈុតមួយ សូមចាំថាត្រូវផ្តល់វិធីដើម្បីចាប់ផ្តើមមេឌៀ (ឬប្រើការលេងដោយស្វ័យប្រវត្តិ) និងវិធីដើម្បីបញ្ឈប់មេឌៀ។ កុំភ្លេចថាអ្នកអាចបន្ថែមសកម្មភាពកំណត់ពេលទៅអូឌីយ៉ូ ឬវីដេអូ។
- សន្សំពេលវេលា និងធ្វើឲ្យមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា ដោយប្រើការចម្លង/បិទភ្ជាប់។ ក្នុងរបៀបកែសម្រួល អ្នកអាចប្រើម៉ឺនុយចុចកណ្ដុរស្ដាំលើវត្ថុមួយ ឬប្រើពាក្យបញ្ជាក្ដារចុចកុំព្យូទ័រស្តង់ដារ (Ctrl+C, Ctrl+V) ដើម្បីចម្លង/បិទភ្ជាប់វត្ថុក្នុងឈុតមួយ ឬឈុតទាំងមូល។
- កុំភ្លេចបញ្ចូលសកម្មភាព "សេណារីយ៉ូពេញលេញ" ។ សកម្មភាពនេះប្រាប់ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការរៀនសូត្រថា viewer បានបញ្ចប់សេណារីយ៉ូ ហើយនឹងហុច "បានបញ្ចប់" ទៅ LMS រួមជាមួយនឹង viewពិន្ទុរបស់ er (ប្រសិនបើមាន) ។
ប្រភពនាំចេញ៖
- ដើម្បីនាំចេញប្រភព CenarioVR របស់អ្នក។ files សូមចូលទៅកាន់ទំព័រ សេណារីយ៉ូរបស់ខ្ញុំ ដាក់លើសេណារីយ៉ូដែលចង់បាន ហើយបន្ទាប់មកចុចលើចំណុច 3 ដើម្បីបើកម៉ឺនុយ។ ជ្រើសរើសនាំចេញ។
គណនីផុតកំណត់៖
- នៅពេលគណនីផុតកំណត់ មាតិកាត្រូវបានទុករយៈពេល 90 ថ្ងៃ បន្ទាប់មកលុប។
- ប្រសិនបើការបន្តកើតឡើងក្នុងរយៈពេល 90 ថ្ងៃនៃការផុតកំណត់ ការចូលប្រើមាតិកាទាំងអស់នឹងត្រូវបានស្ដារឡើងវិញ។
មាតិកា Viewជម្រើស៖

© ELB Learning ។ រក្សារសិទ្ធគ្រប់យ៉ាង។ CenarioVR® - ការណែនាំចាប់ផ្តើម V5 www.elblearning.com. ឯកសារនេះជួយអ្នកក្នុងការចាប់ផ្តើមជាមួយ CenarioVR®។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមបើកដំណើរការជំនួយក្នុង CenarioVR សូមពិនិត្យមើលធនធានដូចជារបស់យើង។ អត្ថបទ, ករណីសិក្សា, និង webinarsឬទស្សនារបស់យើង។ វេទិកាសហគមន៍.
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
elb LEARNING CenarioVR ចាប់ផ្តើម [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ CenarioVR ចាប់ផ្តើម, ចាប់ផ្តើម, ចាប់ផ្តើម |

