Phrase Key Trigged Sequencer Player
លក្ខណៈបច្ចេកទេស
- ឈ្មោះផលិតផល៖ ឃ្លា
- ប្រភេទផលិតផល៖ Key Trigged Sequencer Player Rack Extension
- ត្រូវគ្នាជាមួយ៖ ហេតុផល
- កំណែ៖ 1.2.0
- Webគេហទំព័រ៖ www.retouchcontrol.com
ការណែនាំអំពីការប្រើប្រាស់ផលិតផល
1. សេចក្តីផ្តើម
Phrase គឺជាឧបករណ៍អ្នកលេងសម្រាប់ rack ហេតុផលដែលមានជំនាញ
នៅក្នុងការបង្កើតគំនូរតន្ត្រីនិងឃ្លា។ វាអាចបំផុសគំនិតថ្មី។
គំនិតសម្រាប់ភ្លេង បន្ទាត់បាស ដំណើរការអង្កត់ធ្នូ និងសូម្បីតែស្គរ
និងផ្នែកគោះ។ ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីអនុញ្ញាតឱ្យមានល្បឿនលឿន
លទ្ធផលដោយមិនចាំបាច់ត្រូវការសម្រាប់ការគូរកំណត់ចំណាំនៅលើវិលព្យាណូ។
2. លើសview
ធាតុចំណុចប្រទាក់សំខាន់នៃឃ្លាគឺ៖
- លំដាប់ ១៦ ជំហាន
- ក្តារចុច ឬឧបករណ៍ MIDI កេះ
- ចំណាំបទគាំទ្រក្នុងហេតុផល
- កែសម្រួលម៉ឺនុយសម្រាប់ការកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រជួរនីមួយៗ ឬទាំងមូល
- ការកំណត់ជាមុនដែលភ្ជាប់មកជាមួយសម្រាប់ការបង្កើតលំដាប់រហ័ស
- មុខងារកែសម្រួលកម្រិតលំដាប់សម្រាប់ផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់នៅ
ម្តង - ម៉ាស៊ីនចៃដន្យដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបាន។
- ក្បួនដោះស្រាយការកែចំណាំដើម្បីបង្ខំចំណាំដែលចេញទៅកាន់សោដែលបានជ្រើសរើស
និងមាត្រដ្ឋាន - ការបង្កើតឃ្លាភ្លាមៗជាមួយនឹងប្រវែងដែលចង់បាន
- បំរែបំរួលលំដាប់រហូតដល់ 4 ក្នុងមួយបំណះ
- ការផ្លាស់ប្តូរបន្តផ្ទាល់នៃការប្រែប្រួលលំដាប់
3. ការប្រើប្រាស់
3.1 មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃលំដាប់
ដើម្បីកំណត់ចំនួនជំហាន អុហ្វសិត និងទិសដៅនៃ
អ្នកតាមលំដាប់លំដោយ៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែកមូលដ្ឋាន Sequencer នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2: អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការកំណត់ដែលចង់បាន
តម្លៃ។
3.2 ជំហាននៃការសរសេរកម្មវិធី
ដើម្បីរៀបចំជំហាននីមួយៗ៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក Programming Steps នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2: ស្វែងយល់អំពីកាយវិភាគសាស្ត្រនៃជំហានមួយ។
- ជំហានទី 3៖ អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការកំណត់ជំហាន បើក ច្រក
ប្រវែង ល្បឿន រយៈពេល ការបញ្ជូន និងរបៀបលេង។
3.2.1 កាយវិភាគសាស្ត្រនៃជំហានមួយ។
ការយល់ដឹងអំពីធាតុផ្សំនៃជំហាន៖
- សមាសភាគទី 1: ជំហានលើ
- សមាសភាគទី 2: ប្រវែងច្រកទ្វារ
- សមាសធាតុទី ៣៖ ល្បឿន
- សមាសភាគទី 4: រយៈពេល
- សមាសភាគទី 5: ផ្ទេរ
- សមាសភាគទី 6៖ របៀបលេង
3.2.2 ជំហានលើ
ដើម្បីកំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេរបស់ Step Trigger៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក Step On នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2: អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការកែតម្រូវ
ប្រូបាប៊ីលីតេ។
3.2.2.1 ជំហានកេះប្រូបាប៊ីលីតេ
ដើម្បីយល់ និងកែសម្រួលប្រូបាប៊ីលីតេនៃជំហានគន្លឹះ៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែកប្រូបាប៊ីលីតេនៃជំហានកេះនៅក្នុង
សៀវភៅដៃ។ - ជំហានទី 2: អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការកែតម្រូវ
ប្រូបាប៊ីលីតេ។
3.2.3 ប្រវែងច្រកទ្វារ
ដើម្បីកំណត់ប្រវែងច្រកទ្វារ៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក Gate Length នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2: អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការកំណត់ដែលចង់បាន
ប្រវែង។
3.2.4 ល្បឿន
ដើម្បីកំណត់ល្បឿន៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែកល្បឿននៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2: អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការកំណត់ដែលចង់បាន
ល្បឿន។
3.2.5 រយៈពេល
ដើម្បីកំណត់រយៈពេល៖
- ជំហានទី 1៖ ចូលទៅកាន់ផ្នែក រយៈពេលនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2: អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការកំណត់ដែលចង់បាន
រយៈពេល។
3.2.6 ឆ្លង
ដើម្បីកំណត់ Transpose៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក Transpose នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2: អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការកំណត់ដែលចង់បាន
តម្លៃបញ្ជូន។
3.2.7 របៀបលេង
ដើម្បីកំណត់របៀបលេង៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក Play Modes នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2: អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការកំណត់ការលេងដែលចង់បាន
របៀប។
3.2.7.1 Play Mode Randomization
ដើម្បីចៃដន្យ Play Modes៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក Play Mode Randomization នៅក្នុងផ្នែក
សៀវភៅដៃ។ - ជំហានទី 2៖ អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការលេងដោយចៃដន្យ
របៀប។
3.3 លំដាប់កែសម្រួល
ដើម្បីអនុវត្តភារកិច្ចកែសម្រួលលំដាប់៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែកកែសម្រួលលំដាប់នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2៖ ស្វែងយល់អំពីការចម្លង និងបិទភ្ជាប់ ការចៃដន្យ ការកែសម្រួលរហ័ស
ប៊ូតុង និងការធ្វើមាត្រដ្ឋាន និងការកែតម្រូវគន្លឹះ។
3.3.1 ចម្លងនិងបិទភ្ជាប់
ដើម្បីចម្លង និងបិទភ្ជាប់លំដាប់៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក Copy and Paste នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2៖ អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការចម្លង និងបិទភ្ជាប់
លំដាប់។
3.3.2 ចៃដន្យ
ដើម្បីប្រើមុខងារចៃដន្យ៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក Randomization នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2: អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការចៃដន្យនៃលំដាប់។
ដើម្បីប្រើប៊ូតុងកែសម្រួលរហ័ស៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក Fast Edit Button នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2៖ អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ Fast Edit
ប៊ូតុង។
3.3.4 មាត្រដ្ឋាន និងការកែតម្រូវគន្លឹះ
ដើម្បីកែចំណាំទៅជាសោ និងមាត្រដ្ឋានដែលបានជ្រើសរើស៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក Scale and Key Correction នៅក្នុង
សៀវភៅដៃ។ - ជំហានទី 2៖ ធ្វើតាមការណែនាំសម្រាប់កែកំណត់ចំណាំ។
3.4 ការប្រែប្រួល
ដើម្បីបង្កើតបំរែបំរួលឃ្លា៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក បំរែបំរួល នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។
- ជំហានទី 2៖ ធ្វើតាមការណែនាំសម្រាប់បង្កើតឃ្លា។
4. គន្លឹះនិងល្បិច
ស្វែងយល់ពីគន្លឹះ និងល្បិចផ្សេងៗសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ឃ្លា៖
- គន្លឹះទី 1: ការប្រើប្រាស់ Start និង End Locators ជាជម្រើសសម្រាប់
ការកែសម្រួល - គន្លឹះទី 2: នៅពេលអ្នកទៅ arpeggios
- គន្លឹះទី 3: ពិសោធន៍ជាមួយនឹងដំណើរការ Chord
- គន្លឹះទី 4: គំនិតផ្ចង់អារម្មណ៍
- គន្លឹះទី 5: ខ្លីនិងផ្អែម
5. ការអនុវត្ត MIDI
ដើម្បីអនុវត្តមុខងារ MIDI៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក MIDI Implementation នៅក្នុង
សៀវភៅដៃ។ - ជំហានទី 2៖ អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការអនុវត្ត MIDI
លក្ខណៈ។
6. ការអនុវត្តពីចម្ងាយ
ដើម្បីអនុវត្តមុខងារបញ្ជាពីចម្ងាយ៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក ការអនុវត្តពីចម្ងាយ នៅក្នុង
សៀវភៅដៃ។ - ជំហានទី 2៖ អនុវត្តតាមការណែនាំសម្រាប់ការអនុវត្តពីចម្ងាយ
គ្រប់គ្រង។
7. ប្រវត្តិសាស្រ្តកំណែ
ទៅ view ប្រវត្តិកំណែ៖
- ជំហានទី 1: ចូលទៅកាន់ផ្នែក ប្រវត្តិកំណែ នៅក្នុងសៀវភៅដៃ។
- ជំហានទី 2៖ យោងទៅលើព័ត៌មានដែលបានផ្តល់អំពីមុន
កំណែ។
FAQ (សំណួរដែលសួរញឹកញាប់)
សំណួរ៖ តើឃ្លាអាចប្រើជាមួយ DAWs ផ្សេងទៀតក្រៅពីហេតុផលបានទេ?
A: ទេ ឃ្លាត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសជាផ្នែកបន្ថែម Rack សម្រាប់
ហេតុផល និងមិនអាចប្រើជាមួយ DAWs ផ្សេងទៀតបានទេ។
សំណួរ៖ តើខ្ញុំអាចប្ដូរបំរែបំរួលតាមលំដាប់បានទេ ខណៈដែលតន្ត្រីរបស់ខ្ញុំនៅ
លេង?
ចម្លើយ៖ បាទ ឃ្លាអនុញ្ញាតឱ្យប្តូរបន្តផ្ទាល់នៃការប្រែប្រួលលំដាប់។
ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពបត់បែនក្នុងការផ្លាស់ប្តូរតន្ត្រីរបស់អ្នកភ្លាមៗ។
សំណួរ៖ តើខ្ញុំអាចមានបំរែបំរួលលំដាប់ប៉ុន្មានក្នុងមួយបំណះ?
A: អ្នកអាចមានការប្រែប្រួលលំដាប់រហូតដល់ 4 ក្នុងមួយបំណះ
ឃ្លា។
សំណួរ៖ តើខ្ញុំអាចបង្កើតឃ្លាទាំងមូលដោយគ្រាន់តែចុចតែម្តងបានទេ?
ចម្លើយ៖ បាទ ឃ្លាផ្តល់នូវសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិទាំងមូល
ឃ្លានៃប្រវែងដែលចង់បានដោយគ្រាន់តែចុចកណ្ដុរ ផ្តល់
ការបំផុសគំនិតភ្លាមៗ។
ឃ្លា
Key Trigged Sequencer Player
ការបន្ថែម Rack សម្រាប់ហេតុផល
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
កំណែ 1.2.0
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 1 នៃ 53
តារាងមាតិកា
1. សេចក្តីផ្តើម
4
2. លើសview
5
3. ការប្រើប្រាស់
6
3.1 មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃលំដាប់
6
3.1.1 ការកំណត់ចំនួនជំហាន អុហ្វសិត និងទិសដៅ
6
3.1.2 លំដាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសកល
8
3.2 ជំហាននៃការសរសេរកម្មវិធី
11
3.2.1 កាយវិភាគសាស្ត្រនៃជំហានមួយ។
11
3.2.2 ជំហានលើ
13
3.2.2.1 ជំហានកេះប្រូបាប៊ីលីតេ
14
3.2.3 ប្រវែងច្រកទ្វារ
16
3.2.4 ល្បឿន
18
3.2.5 រយៈពេល
20
3.2.6 ឆ្លង
23
3.2.7 របៀបលេង
27
3.2.7.1 Play Mode Randomization
31
3.3 លំដាប់កែសម្រួល
33
3.3.1 ចម្លងនិងបិទភ្ជាប់
34
3.3.2 ចៃដន្យ
36
3.3.3 ប៊ូតុងកែសម្រួលរហ័ស
37
3.3.4 មាត្រដ្ឋាន និងការកែតម្រូវគន្លឹះ
38
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 2 នៃ 53
3.4 ការប្រែប្រួល
39
3.4.1 បង្កើតឃ្លា
40
4. គន្លឹះនិងល្បិច
41
4.1 ការប្រើឧបករណ៍កំណត់ទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ជាអ្នកជ្រើសរើសសម្រាប់កែសម្រួល
41
4.2 "នៅពេលអ្នកទៅ" arpeggios
43
4.3 ការពិសោធន៍ជាមួយនឹងដំណើរការ Chord
44
4.4 គំនិតដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
46
4.5 ខ្លីនិងផ្អែម
47
5. ការអនុវត្ត MIDI
48
6. ការអនុវត្តពីចម្ងាយ
51
7. ប្រវត្តិសាស្រ្តកំណែ
52
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 3 នៃ 53
1. សេចក្តីផ្តើម
Phrase គឺជាឧបករណ៍អ្នកលេងសម្រាប់ rack ហេតុផលដែលមានជំនាញក្នុងការបង្កើតគំនូរតន្ត្រី និងឃ្លា។ ឧបករណ៍ដ៏ល្អមួយដើម្បីបំផុសគំនិតថ្មីសម្រាប់ភ្លេង ខ្សែបាស ដំណើរការអង្កត់ធ្នូ សូម្បីតែស្គរ និងផ្នែកគប់។ ចំណុចប្រទាក់នៃការសរសេរកម្មវិធីនឹងលែងប្រើព្យាណូបែបបុរាណ ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលលឿន។ សូមអរគុណចំពោះជម្រើសកែសម្រួលជាច្រើន វាងាយស្រួលក្នុងការបង្កើត ឬកែប្រែលំដាប់ដោយគ្រាន់តែចុចពីរបីដងប៉ុណ្ណោះ។ មិនចាំបាច់គូសចំណាំទេ។
នៅស្នូលនៃឧបករណ៍មាន 16 ជំហាន sequencer ដែលត្រូវបានកេះនៅពេលអ្នកលេងចំណាំ។ ដូចជា arpeggiator អ្នកកេះវាដោយប្រើក្តារចុច ឬឧបករណ៍ MIDI ផ្សេងទៀតដែលមានសមត្ថភាពផ្ញើកំណត់ចំណាំ ប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចប្រើបទចំណាំក្នុងហេតុផលផងដែរ។ ជាមួយនឹងរាល់កំណត់ចំណាំថ្មី លំដាប់ត្រូវបានបញ្ជូនដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងកែតម្រូវដោយផ្អែកលើប៉ារ៉ាម៉ែត្រជំហាន។ ប្រសិនបើអ្នកសង្កត់កំណត់ចំណាំច្រើនជាងមួយក្នុងពេលតែមួយ អ្នកអាចទទួលបានលទ្ធផលខុសគ្នាពីលំដាប់ដូចគ្នាដោយគ្រាន់តែផ្លាស់ប្តូរលំដាប់ដែលកំណត់ចំណាំត្រូវបានចាក់។
ជំហាននីមួយៗនៃលំដាប់មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចខាងក្រោមៈ 1. ជំហានបើកជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេកេះ៖ ជំហានអាចត្រូវបានបើក ឬបិទ។ នៅពេលដែលជំហានមួយត្រូវបានបិទ វាដើរតួដូចជាការសម្រាកចំណាំ។ ជំហាននីមួយៗអាចត្រូវបានកំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេកេះ។ 2. ប្រវែងច្រកទ្វារ៖ មានការកំណត់ចំនួន 4 ដែលកំណត់ប្រវែងចំណាំទាក់ទងទៅនឹងរយៈពេលជំហាន 3. ល្បឿន៖ ល្បឿននៃចំណាំចេញសម្រាប់ជំហានដែលបានផ្តល់ឱ្យ 4. រយៈពេល៖ ឯករាជ្យសម្រាប់ជំហាននីមួយៗ ចាប់ពីខ្លីដល់ 1/64 ដល់ ដរាបណា 1 bar 5. Transpose: incoming notes can be transposed up or down from the original pitch in a 4 octave range 6. Play Mode: នៅពេលដែលចុចចំណាំច្រើនជាងមួយក្នុងពេលតែមួយ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះកំណត់ថាតើមួយណាដែលបានរក្សាទុក កំណត់ចំណាំត្រូវបានលេង
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រជំហានអាចត្រូវបានកំណត់ជាលក្ខណៈបុគ្គល ឬសម្រាប់ជួរទាំងមូលក្នុងពេលតែមួយ។ ប្រភេទប៉ារ៉ាម៉ែត្រនីមួយៗមានម៉ឺនុយកែសម្រួលផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយនឹងជម្រើសផ្សេងៗសម្រាប់ផ្លាស់ប្តូរតម្លៃ។ សម្រាប់ប្រភេទប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយចំនួន មានការកំណត់ជាមុនដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ដែលជាចំណុចចាប់ផ្តើមដ៏ល្អសម្រាប់បង្កើតលំដាប់ថ្មីយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
មុខងារកែសម្រួលស្រដៀងគ្នាក៏មាននៅកម្រិតលំដាប់ ដែលប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់សម្រាប់ជំហានទាំងអស់អាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងពេលតែមួយ។ ម៉ាស៊ីនចៃដន្យដែលអាចប្ដូរតាមបំណងអាចជួយជំរុញគំនិតថ្មីៗ។ ដើម្បីរក្សាអ្វីៗឱ្យស្ថិតស្ថេរ ក្បួនដោះស្រាយការកែចំណាំនឹងបង្ខំកំណត់ចំណាំដែលចេញទាំងអស់ទៅកាន់សោ និងមាត្រដ្ឋានដែលបានជ្រើសរើស។ លើសពីនេះ អ្នកអាចបង្កើតឃ្លាទាំងមូលនៃប្រវែងដែលចង់បានដោយស្វ័យប្រវត្ត ដោយគ្រាន់តែចុច Mouse សម្រាប់ការបំផុសគំនិតភ្លាមៗ។
ជាចុងក្រោយ អ្នកអាចមានបំរែបំរួលជាបន្តបន្ទាប់រហូតដល់ 4 ក្នុងមួយបំណះ ហើយវាអាចប្តូរបានក្នុងពេលលេង។
ឃ្លាគឺលឿនក្នុងកម្មវិធី ភាពរីករាយក្នុងការប្រើប្រាស់ ហើយវាលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការពិសោធន៍។ សាកល្បងវាមើលដោយខ្លួនឯង!
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 4 នៃ 53
2. លើសview
នេះជាការបញ្ចប់រហ័សview នៃធាតុចំណុចប្រទាក់សំខាន់។ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីផ្នែកនីមួយៗ សូមមើលផ្នែកបន្ទាប់នៃសៀវភៅណែនាំនេះ។
2
៦៧ ៨
5
1
1. ចំណុចប្រទាក់ចម្បងសម្រាប់ការសរសេរកម្មវិធីលំដាប់។ ជំហាននីមួយៗមានសំណុំនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលអាចកំណត់ដោយឯករាជ្យពីនៅសល់។ ទាំងនេះត្រូវបានពិពណ៌នាលម្អិតនៅក្នុងផ្នែក 3.2
2. ការបង្ហាញកម្មវិធីសម្រាប់កំណត់ចំនួនជំហានក្នុងលំដាប់ ទីតាំងចាប់ផ្តើមអុហ្វសិត និងទិសដៅ
3. ការចុចលើស្លាកណាមួយនឹងបើកម៉ឺនុយ "កែសម្រួល" សម្រាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាក់លាក់នោះ។ មុខងារកែសម្រួលប៉ះពាល់ដល់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានជ្រើសរើសសម្រាប់តែជំហានទាំងនោះដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូលរវាងឧបករណ៍កំណត់ទីតាំងជំហាន "ចាប់ផ្តើម" និង "បញ្ចប់" ដែលបង្ហាញដោយស្លាក "S" និង "E" ខាងលើតំបន់លំដាប់សំខាន់។
4. ការចុចលើស្លាក "Seq Edit" បើកម៉ឺនុយកែសម្រួលសម្រាប់ប៉ះពាល់ដល់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់នៃលំដាប់ដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូលរវាងឧបករណ៍កំណត់ទីតាំងជំហាន "ចាប់ផ្តើម" និង "បញ្ចប់" ។ ប៊ូតុងខ្មៅចងចាំមុខងារកែសម្រួលចុងក្រោយដែលត្រូវបានអនុវត្តពីម៉ឺនុយកែសម្រួល ហើយអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនល្បឿនការកែសម្រួលជាបន្តបន្ទាប់។ ប៊ូតុងពណ៌ទឹកក្រូចត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់មាត្រដ្ឋាន និងគន្លឹះសម្រាប់ការកែចំណាំដែលចេញ។
5. មានបំរែបំរួលលំដាប់ចំនួន 4 ដែលអាចត្រូវបានជ្រើសរើសកំឡុងពេលចាក់សារថ្មីដោយប្រើប៊ូតុងលេខ។ ការចុចលើស្លាក "បំរែបំរួល" បើកម៉ឺនុយកែសម្រួលដែលមានប្រតិបត្តិការដូចជាស្ទួន និងកំណត់ឡើងវិញ។
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 5 នៃ 53
3. ការប្រើប្រាស់
ឃ្លាគឺជាឧបករណ៍អ្នកលេង ហេតុដូចនេះហើយ វាត្រូវតែត្រូវបានភ្លាមៗនៅលើឧបករណ៍។ នេះអាចជា synth ដូចជាampឡឺ ម៉ាស៊ីនស្គរ ឬអ្វីក៏ដោយដែលទទួលចំណាំ ហើយអាចបន្លឺសំឡេងបាន!
ដូចគ្នានឹង Reason RPG-8 ដើមដែរ លំដាប់ក្នុងឃ្លាត្រូវបានបង្កឡើងដោយការចុចគ្រាប់ចុចនៅលើឧបករណ៍ MIDI ឬដោយកំណត់ចំណាំដែលបានរៀបចំនៅលើបទមួយ។ តាមឧត្ដមគតិអ្នកមានឧបករណ៍ MIDI ភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ដែលអ្នកអាចលេងបាន។ នៅពេលអ្នកចុចគ្រាប់ចុចមួយ ចំណាំដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបានលេងជាលំដាប់ដោយយោងទៅតាមប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានកំណត់សម្រាប់ជំហាននីមួយៗ សម្រាប់ឧ។ampពេលវេលាកំណត់ចំណាំ ល្បឿនកំណត់ចំណាំ និងការផ្លាស់ប្តូរចំណាំ។ ប្រសិនបើអ្នកបានចុចគ្រាប់ចុចច្រើនជាងមួយក្នុងពេលតែមួយ នោះវិធីនៃការលេងកំណត់ត្រាគឺអាស្រ័យលើប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "លំដាប់លេង"។ នៅទីនេះអ្នកអាចទទួលបានលទ្ធផលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនដោយគ្រាន់តែចុចគ្រាប់ចុចដូចគ្នាក្នុងលំដាប់ផ្សេងគ្នារាល់ពេល។
3.1 មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃលំដាប់
3.1.1 ការកំណត់ចំនួនជំហាន អុហ្វសិត និងទិសដៅ
ចុចលើអេក្រង់ ហើយរុញឡើងលើ ឬចុះក្រោម
ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរចំនួនជំហានឬ
អុហ្វសិត
ចុចលើអេក្រង់ដើម្បីជ្រើសរើសទិសដៅ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 6 នៃ 53
នៅពេលផ្លាស់ប្តូរចំនួនជំហាន ឬអុហ្វសិត អ្នកអាចឃើញថាផ្នែកណាមួយនៃលំដាប់ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយមើលតាមលំដាប់ចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ទីតាំងនៅខាងលើបង្អួចលំដាប់មេ។ នៅពេលដែលលំដាប់ចាប់ផ្តើមលេង អ្នកនឹងឃើញពន្លឺដែលកំពុងដំណើរការរវាងឧបករណ៍កំណត់ទីតាំងដែលបង្ហាញពីជំហានដែលកំពុងលេងបច្ចុប្បន្ន។
ចាប់ផ្តើមឧបករណ៍កំណត់ទីតាំង
ចុងទីតាំង
ពន្លឺរត់
តាមការណែនាំមានការព្រួយបារម្ភ ការស្រដៀងគ្នាអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងឧបករណ៍ហេតុផលផ្សេងទៀតសម្រាប់ឧampLe Thor ជាលំដាប់ជំហាន ហើយពួកគេគួរតែស្គាល់អ្នកអាន។ យ៉ាងណាក៏ដោយ នេះជាការពិពណ៌នាសង្ខេប៖
លំដាប់បន្តពីចំណុចចាប់ផ្តើមដល់ចំណុចបញ្ចប់ ហើយលោតត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ បន្ទាប់ពីឈានដល់ចំណុចបញ្ចប់ លំដាប់បន្តពីចុងទៅចំណុចចាប់ផ្តើម ហើយលោតត្រឡប់ទៅចំណុចបញ្ចប់វិញ បន្ទាប់ពីឈានដល់ចំណុចចាប់ផ្តើម
លំដាប់បន្តពីចំណុចចាប់ផ្តើមដល់ចំណុចបញ្ចប់ បន្ទាប់មកបញ្ច្រាសទិសដៅរបស់វាភ្លាមៗ បន្តពីចំណុចចាប់ផ្តើមដល់ចំណុចបញ្ចប់ ចាក់ជំហានចុងក្រោយពីរដង ហើយវាបញ្ច្រាសទិសដៅរបស់វាដូចគ្នានឹង Ping Pong ប៉ុន្តែចាប់ផ្តើមពីជំហានចុងក្រោយក្នុងទិសដៅបញ្ច្រាសដូចគ្នានឹងប៉ោលដែរ ប៉ុន្តែ ចាប់ផ្តើមពីជំហានចុងក្រោយក្នុងទិសដៅបញ្ច្រាស
លំដាប់បន្តតាមលំដាប់ចៃដន្យរវាងការចាប់ផ្តើម និងជំហានបញ្ចប់ ជំហានលំដាប់លំដោយនៅក្នុងរបៀបដើរចៃដន្យរវាងទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 7 នៃ 53
3.1.2 លំដាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសកល
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសកលប៉ះពាល់ដល់របៀបដែលលំដាប់ត្រូវបានលេង។ មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រសកលចំនួន 4 ហើយទាំងនេះអាចត្រូវបានចូលប្រើដោយចុចលើស្លាក "ជំហានកែសម្រួល" ដូចបានបង្ហាញខាងក្រោម
ចុចលើ Seq Edit ដើម្បីចូលទៅកាន់ការកំណត់សកល
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 8 នៃ 53
ប្រសិនបើ Retrigger ត្រូវបានបើក ការចុចគ្រាប់ចុចថ្មីខណៈពេលដែលគ្រាប់ចុចផ្សេងទៀតត្រូវបានសង្កត់នឹងចាប់ផ្តើមឡើងវិញនូវលំដាប់ពីទីតាំងចាប់ផ្តើមរបស់វា។ ប្រសិនបើ Retrigger ត្រូវបានបិទ ការចុចគ្រាប់ចុចថ្មីខណៈពេលដែលប៊ូតុងមួយទៀតត្រូវបានសង្កត់នឹងមិនចាប់ផ្តើមឡើងវិញនូវលំដាប់ដែលបន្តលេងពីទីតាំងបច្ចុប្បន្នរបស់វា ឬហៅថា Legato នោះទេ។
Quantize បង្ខំឱ្យលំដាប់ចាប់ផ្ដើមនៅផ្នែកក្រឡាចត្រង្គច្បាស់លាស់នៃលំដាប់ហេតុផល។
ប្រសិនបើ Quantize ត្រូវបានកំណត់ទៅអ្វីផ្សេងក្រៅពី "គ្មាន" នោះលំដាប់នឹងមិនចាប់ផ្តើមភ្លាមៗនៅពេលអ្នកចុចគ្រាប់ចុចនោះទេ ប៉ុន្តែវានឹងរង់ចាំរហូតដល់ពេលដែលការបែងចែកបន្ទាប់ត្រូវបានឈានដល់។ វាដំណើរការនៅពេលកម្មវិធីលំដាប់ហេតុផលកំពុងដំណើរការ។ ប្រសិនបើក្បាលចាក់ត្រូវបានបញ្ឈប់ នោះលំដាប់នឹងមិនចាប់ផ្តើមទេ រហូតដល់អ្នកចុច "លេង"។
ប្រសិនបើ Quantize ត្រូវបានកំណត់ទៅ "គ្មាន" នោះលំដាប់ចាប់ផ្តើមភ្លាមៗនៅពេលដែលអ្នកចុចគ្រាប់ចុច ដោយមិនគិតពីថាតើលំដាប់ Reason កំពុងដំណើរការឬអត់។
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
ប្រសិនបើអ្នកចុចគ្រាប់ចុចច្រើនជាងមួយក្នុងពេលតែមួយ នោះ Note Order កំណត់ពីរបៀបដែលចំណាំត្រូវបានបញ្ជាខាងក្នុង។
"ដូចដែលបានលេង" រក្សាទុកចំណាំតាមលំដាប់ដែលពួកគេបានទទួល
“លេខចំណាំ” រក្សាទុកចំណាំពីទាបបំផុតទៅខ្ពស់បំផុត
ការកំណត់នេះមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើរបៀបដែលប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "របៀបលេង" ដំណើរការ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមអានបន្ត។
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 9 នៃ 53
ពីម៉ឺនុយ Swing អ្នកអាចជ្រើសរើសការកំណត់កំណត់ជាមុនរបស់ swing មួយ។ ប្រសិនបើ "គ្មាន" ត្រូវបានជ្រើសរើសនោះ គ្មានការយោលត្រូវបានអនុវត្តចំពោះលំដាប់នោះទេ។ តម្លៃផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងអនុវត្តបរិមាណខុសគ្នានៃការផ្លាស់ប្តូរ ចាប់ពីតម្លៃ "ពន្លឺ" យ៉ាងខ្លាំងទៅ "ធ្ងន់" ។ កំណត់រសជាតិ។
ប្រសិនបើបានបើកដំណើរការ (លំនាំដើម) នៅពេលដែលជំហានជាមួយរបៀបលេង "មុន" ឬ "រំលងមុន" ទៅដល់បាតនៃអារេនៃកំណត់ចំណាំនៅក្នុងអង្គចងចាំ ពួកគេនឹងបន្តលេងពីកំពូលនៃអារេ ដោយបន្តជិះកង់តាមកំណត់ចំណាំ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ នៅពេលដែលជំហានជាមួយនឹងរបៀបលេង "បន្ទាប់" ឬ "រំលងបន្ទាប់" ទៅដល់កំពូលនៃអារេ ពួកគេនឹងបន្តលេងពីបាតនៃអារេ។ ប្រសិនបើត្រូវបានបិទ នៅពេលដែលជំហានជាមួយនឹងរបៀបលេង "មុន" ឬ "រំលងមុន" ទៅដល់បាតនៃអារេនៃចំណាំនៅក្នុងអង្គចងចាំ ពួកគេនឹងបន្តលេងចំណាំខាងក្រោម។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ នៅពេលដែលជំហានជាមួយរបៀបលេង "បន្ទាប់" ឬ "រំលងបន្ទាប់" ទៅដល់កំពូលនៃអារេ ពួកគេនឹងបន្តលេងចំណាំកំពូល។
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 10 នៃ 53
3.2 ជំហាននៃការសរសេរកម្មវិធី
3.2.1 កាយវិភាគសាស្ត្រនៃជំហានមួយ។
ជំហាននីមួយៗមានសំណុំនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចគ្នា ដែលអាចកំណត់ដោយឯករាជ្យពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ អ្នកបង្កើតលំដាប់ដោយកែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យការកែសម្រួលកាន់តែលឿន ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនីមួយៗជាម៉ឺនុយកែសម្រួលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ដែលធ្វើឱ្យវាអាចកែសម្រួលជំហានជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកចុចជំនួស (Alt) ហើយបន្ទាប់មកចុចលើផ្ទៃជំហាន ម៉ឺនុយ "ជំហានកែសម្រួល" បើកជាមួយនឹងជម្រើសផ្សេងៗសម្រាប់ការកែសម្រួល។
ប្រសិនបើកំណត់ចំណាំច្រើនជាងមួយត្រូវបានសង្កត់ វាកំណត់ថាចំណាំណាមួយត្រូវបានចាក់
ចុច ជំនួស (Alt) + ចុចក្នុងផ្ទៃជំហានដើម្បីបើកប្រអប់
ជំហានកែសម្រួលម៉ឺនុយ
កំណត់ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុង semitones សម្រាប់កំណត់ចំណាំលេង
កំណត់រយៈពេលនៃជំហាន
កំណត់ល្បឿនសម្រាប់ជំហាន
កំណត់ប្រវែងច្រកទ្វារមួយក្នុងចំណោម 4 ដែលអាចរកបានសម្រាប់ជំហាន
cmd(Mac)/ctrl(Win) នៅលើប៉ារ៉ាម៉ែត្រដើម្បីកំណត់វាឡើងវិញទៅលំនាំដើម
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
បើក ឬបិទមួយជំហាន ហើយកំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេកេះ
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 11 នៃ 53
ពាក្យអំពីជម្រើស "បិទភ្ជាប់ពិសេស" នៅក្នុងម៉ឺនុយកែសម្រួលជំហាន។ ភាពខុសគ្នាពីពាក្យបញ្ជា "បិទភ្ជាប់" ធម្មតាគឺថានៅពេលអ្នកប្រើ "បិទភ្ជាប់ពិសេស" មាតិកានៃជំហានដែលកំពុងត្រូវបានសរសេរជាន់លើត្រូវបានចម្លងទៅក្នុងអង្គចងចាំ ដូច្នេះពួកគេអាចបិទភ្ជាប់នៅកន្លែងផ្សេងបាន។ នេះធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការ "ផ្លាស់ប្តូរ" ជំហានសម្រាប់អតីតample ដូចដែលបានបង្ហាញក្នុង ឧampខាងក្រោមជាកន្លែងដែលជំហានទី 5 និងជំហានទី 10 ត្រូវបានប្តូរ។
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 12 នៃ 53
3.2.2 ជំហានលើ
នៅទីនេះអ្នកបើក និងបិទជំហាន។ នៅពេលដែលជំហានមួយត្រូវបានបិទ វាមានពណ៌ប្រផេះ។ សូមចងចាំថា ទោះបីជាជំហានមួយត្រូវបានបិទក៏ដោយ វានៅតែជាផ្នែកនៃលំដាប់ ហើយវាត្រូវបានលេង (មានន័យថា វាមិនត្រូវបានរំលង) ប៉ុន្តែចំណាំមិនត្រូវបានលេងទេ។
អ្នកអាចកែប្រែប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "ជំហានលើ" នៃជំហានជាច្រើនបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដោយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយកែសម្រួលជំហាន ដូចបានបង្ហាញខាងក្រោម។ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរ សាប់ និងចៃដន្យជំហាន។ វាក៏មានការកំណត់ជាមុនជាមួយនឹងលំនាំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនដែលអាចត្រូវបានប្រើជាចំណុចចាប់ផ្តើមដ៏អស្ចារ្យ។ សូមចំណាំថាសកម្មភាពកែសម្រួលត្រូវបានដាក់កម្រិតចំពោះជំហានរវាងឧបករណ៍កំណត់ចំណុចចាប់ផ្តើម និងចុងបញ្ចប់ (សូមមើលផ្នែក 4.1 សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម)។
ជំហានទី 2 ត្រូវបានបិទ ដូច្នេះវាប្រែជាពណ៌ប្រផេះ
ចុចលើស្លាក "ជំហានលើ" ដើម្បីបើកការកែសម្រួល
ម៉ឺនុយ
លំនាំអាចត្រូវបានប្រើជាចំណុចចាប់ផ្តើមរហ័ស
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 13 នៃ 53
3.2.2.1 ជំហានកេះប្រូបាប៊ីលីតេ
វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេកេះសម្រាប់ជំហាននីមួយៗក្នុងលំដាប់។ ចុច “Shift” បន្ទាប់មកចុចហើយអូសក្នុងផ្នែក “Step On/Off” ដើម្បីកំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេសម្រាប់ជំហានដែលបានជ្រើសរើស។
ប្ដូរ (Shift) + ចុច ហើយអូស ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរប្រូបាប៊ីលីតេនៃការកេះជំហាន
ជំហានទី 2, 5, និង 9 ជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេកេះផ្សេងៗ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 14 នៃ 53
អ្នកអាចកំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេកេះឡើងវិញសម្រាប់ជំហានទាំងអស់នៅពេលតែមួយដោយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយកែសម្រួលជំហាន ដូចបានបង្ហាញខាងក្រោម។
ចុចទីនេះដើម្បីបើកម៉ឺនុយ កែសម្រួលជំហាន
កំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេកេះឡើងវិញពីម៉ឺនុយកែសម្រួលជំហាន
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 15 នៃ 53
3.2.3 ប្រវែងច្រកទ្វារ
ប្រវែងច្រកកំណត់សម្រាប់រយៈពេលដែលកំណត់ចំណាំត្រូវបានចាក់ក្នុងអំឡុងពេលនៃជំហាន។ មានការកំណត់ចំនួន 4 ដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយទាំងនេះត្រូវគ្នាទៅនឹង 25%, 50%, 75%, និង 100% ។ សម្រាប់អតីតample ប្រសិនបើជំហានមានរយៈពេល 1/16 ហើយប្រវែងច្រកត្រូវបានកំណត់ទៅ 50% នោះចំណាំនឹងលេងត្រឹមតែពាក់កណ្តាលនៃ 1/16 ដែលជា 1/32 ។ ប្រវែងច្រកទ្វារគឺជាប៉ារ៉ាម៉ែត្រដ៏ល្អមួយដើម្បីពិសោធន៍សម្រាប់ការបង្កើតចង្អូរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចេញពីលំដាប់ដដែលៗ។
ចុចលើតំបន់ខាងឆ្វេងដើម្បីកំណត់ច្រកទ្វារនៅ 25%
ចុចក្នុងតំបន់កណ្តាលដើម្បីកំណត់ច្រកនៅ 50%
ចុចលើតំបន់ខាងឆ្វេងដើម្បីកំណត់ច្រកទ្វារនៅ 75%
ចុចលើតំបន់ខាងឆ្វេងបំផុតដើម្បីកំណត់ច្រកទ្វារនៅ 100%
ប្រវែងចំណាំពិតប្រាកដ
1/4 x 1/16 = 1/64
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
1/2 x 1/16 = 1/32
១/៨ x ៣/៤
www.retouchcontrol.com
1/16 ទំព័រ 16 នៃ 53
ការចុចលើស្លាក "Gate Len" បើកម៉ឺនុយកែសម្រួលប្រវែងច្រកទ្វារ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានសកម្មភាពកែសម្រួលរហ័សសម្រាប់គ្រប់ជំហានរវាងទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់។ មានជម្រើសសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរ ការសាប់ ការចៃដន្យ និងកំណត់ច្រកទ្វារឡើងវិញ។ ជាមួយនឹងជម្រើស Randomize [min, max] អ្នកអាចជ្រើសរើសតម្លៃ min និង max ដែលត្រូវប្រើក្នុងដំណើរការចៃដន្យ។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយមើលតម្លៃនៃជំហានចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ដែលនឹងត្រូវបានប្រើរៀងគ្នាជាតម្លៃអប្បបរមា និងអតិបរមា។
កំណត់ជំហានដែលបានជ្រើសរើសឡើងវិញទាំងអស់ទៅជាតម្លៃដែលបានជ្រើសរើស
ចុចលើស្លាក "Gate Len" ដើម្បីបើក
ម៉ឺនុយកែសម្រួល
ចៃដន្យជំហានដែលបានជ្រើសរើសដោយប្រើតម្លៃជំហានចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ជាអប្បបរមា និងអតិបរមា
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
ជំហានចាប់ផ្តើមគឺ 50% ហើយវាត្រូវបានប្រើប្រាស់
ដូចនាទី
www.retouchcontrol.com
ជំហានចុងក្រោយគឺ 100% ហើយវាត្រូវបានប្រើប្រាស់
ជាអតិបរមា
ទំព័រទី 17 នៃ 53
3.2.4 ល្បឿន
ជំហាននីមួយៗមានការកំណត់ល្បឿនរបស់វា។ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរវាបានដោយគ្រាន់តែចុច និងអូសលើរង្វង់ដែលមានលេខ។ ប្រសិនបើអ្នកចុចលើស្លាក "ល្បឿន" នោះម៉ឺនុយកែសម្រួលល្បឿនបើកជាមួយនឹងជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ប៉ះពាល់ដល់ជំហានទាំងអស់ដែលរួមបញ្ចូលរវាងឧបករណ៍កំណត់ចំណុចចាប់ផ្តើម និងចំណុចបញ្ចប់។ អ្នកអាចកំណត់ល្បឿនដោយចៃដន្យ កំណត់ពួកវាឡើងវិញ ឬប្រើការកំណត់ជាមុនសម្រាប់ crescendo និង diminuendo។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើស “EXT velocity” ជំហាននឹងប្រើល្បឿននៃចំណាំ MIDI ចូលជំនួសវិញ។
ចុចលើរង្វង់ ហើយអូសឡើងលើ ឬចុះក្រោម ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរល្បឿនជំហាន
ចុចលើស្លាកល្បឿនទៅ
បើកម៉ឺនុយកែសម្រួល
ចុចគ្រាប់ចុចជំនួស (Alt) ហើយអូសកណ្ដុរឡើងលើ ឬចុះក្រោម ដើម្បីកែតម្រូវល្បឿនដែលទាក់ទងនៃជំហានទាំងអស់រវាងទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 18 នៃ 53
កំណត់តម្លៃចៃដន្យ
ពី 0 ទៅ 127
កំណត់តម្លៃចៃដន្យដោយប្រើជំហានចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់
តម្លៃជាអប្បបរមា និងអតិបរមា
តម្លៃជំហានចាប់ផ្តើមត្រូវបានប្រើជាអប្បបរមា
តម្លៃជំហានចុងក្រោយត្រូវបានប្រើជាអតិបរមា
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
បង្កើត crescendo ល្បឿនសម្រាប់ជំហានរវាងអ្នកកំណត់ទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ដោយប្រើ 9 ជាអប្បបរមា និង 127 ជាអតិបរមា
បង្កើត crescendo ល្បឿនសម្រាប់ជំហានរវាងទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ដោយប្រើតម្លៃជំហានចាប់ផ្តើមជាអប្បបរមា និង
តម្លៃជំហានចុងក្រោយជាអតិបរមា
បង្កើតល្បឿនបន្ថយល្បឿនសម្រាប់ជំហានរវាងទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ដោយប្រើ 10 ជាអប្បបរមា និង 127 ជាអតិបរមា
បង្កើតល្បឿនថយក្រោយសម្រាប់ជំហានរវាងទីតាំងចាប់ផ្តើមនិងបញ្ចប់ដោយប្រើតម្លៃជំហានចាប់ផ្តើមជាអតិបរមា
និងតម្លៃជំហានចុងក្រោយជាអប្បបរមា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 19 នៃ 53
3.2.5 រយៈពេល
មិនដូចកម្មវិធីលំដាប់ជំហានធម្មតា និង arpeggiators ឃ្លាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសរយៈពេលសម្រាប់ជំហាននីមួយៗដែលអាចខ្លីដូចជា 1/64 ឬវែងរហូតដល់ 1 របារពេញ។ សម្រាប់ជំហានដែលបានផ្តល់ឱ្យ ចុចលើតម្លៃរយៈពេលបើកម៉ឺនុយដែលមានជម្រើសប្រវែងផ្សេងៗ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ការចុចលើស្លាក "រយៈពេល" បើកម៉ឺនុយ "ការកែសម្រួលរយៈពេល" ជាមួយនឹងជម្រើសសម្រាប់ប៉ះពាល់ដល់រយៈពេលសម្រាប់ជំហានទាំងអស់រវាងទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់។ ចុចលើស្លាករយៈពេល ដើម្បីបើកម៉ឺនុយ
កំណត់តម្លៃរយៈពេលចៃដន្យតូចជាង 1/8
កំណត់តម្លៃរយៈពេលចៃដន្យតូចជាង 1/4
កំណត់តម្លៃរយៈពេលចៃដន្យតូចជាង 1/2 bar
កំណត់តម្លៃរយៈពេលចៃដន្យតូចជាង 1 bar
កំណត់តម្លៃរយៈពេលចៃដន្យពី 1/64 ទៅ 1 bar
ប្រើតម្លៃរយៈពេលនៃជំហានចាប់ផ្តើមជាតម្លៃអប្បបរមា និងតម្លៃរយៈពេលជំហានចុងក្រោយជាអតិបរមាសម្រាប់ការចៃដន្យ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 20 នៃ 53
នៅពេលណាដែលអ្នកផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្ររយៈពេលណាមួយ ឬអ្នកផ្លាស់ប្តូរចំនួនជំហាន និងអុហ្វសិត មតិកែលម្អជាអត្ថបទបណ្តោះអាសន្ននឹងលេចឡើងនៅចំកណ្តាលនៃបន្ទះពន្លឺដែលកំពុងដំណើរការ ដើម្បីបង្ហាញពីប្រវែងបច្ចុប្បន្ននៃលំដាប់ដែលរួមបញ្ចូលរវាងឧបករណ៍កំណត់ចំណុចចាប់ផ្តើម និងចំណុចបញ្ចប់។ មតិកែលម្អនេះអាចត្រូវបានបិទបើកដោយចុចដោយផ្ទាល់នៅក្នុងតំបន់ដូចបានបង្ហាញខាងក្រោម។
មតិស្ថាបនាអត្ថបទបង្ហាញពីប្រវែងនៃលំដាប់រវាងឧបករណ៍កំណត់ទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់។ ចុចក្នុងតំបន់ដើម្បីបិទ/បើកអត្ថបទ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 21 នៃ 53
អ្នកអាចបង្កើតលំនាំរយៈពេលនៃប្រវែងខុសៗគ្នាដោយស្វ័យប្រវត្តិពីម៉ឺនុយកែសម្រួលរយៈពេល។ មានជម្រើសសម្រាប់ជំហានធម្មតា និងបីដង។ សូមដឹងថាក្បួនដោះស្រាយបង្កើតរក្សាទុកក្នុងគណនីប្រភេទ "ទិសដៅ" ដែលបានជ្រើសរើស។ ដូច្នេះសម្រាប់អតីតample ប្រសិនបើអ្នកមានទិសដៅ "ប៉ោល" ហើយអ្នកជ្រើសរើសដើម្បីបង្កើតគំរូរបារ 2 នោះ ក្បួនដោះស្រាយពិតជានឹងបង្កើតគំរូរបារ 1 ដែលត្រូវបានឆ្លងកាត់ពីរដងដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃចលនាប៉ោល។
បើកម៉ឺនុយកែសម្រួលរយៈពេលដើម្បីចូលប្រើម៉ឺនុយបង្កើតលំនាំ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 22 នៃ 53
3.2.6 ឆ្លង
សម្រាប់ជំហាននីមួយៗ អ្នកអាចកំណត់ការផ្លាស់ប្តូរនៃចំណាំចូល។ អ្នកអាចបន្ថែម ឬដក 24 semitones ទៅចំណាំចូល ដែលបកប្រែទៅជាការផ្លាស់ប្តូរអតិបរមានៃ 2 octave ឡើងលើ ឬចុះក្រោម។ ការប្រើប៉ារ៉ាម៉ែត្របញ្ជូនអាចបង្កើតលទ្ធផលភ្លេងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប៉ុន្តែកុំខ្លាចក្នុងការពិសោធន៍ជាមួយសម្ភារៈផ្សេងទៀត ដូចជាស្គរ ឬស្គរ។amples ។ ការចុចលើស្លាក "ផ្ទេរ" បើកម៉ឺនុយ "ផ្លាស់ប្តូរការកែសម្រួល" ជាមួយនឹងជម្រើសផ្សេងៗដើម្បីជះឥទ្ធិពលលើជំហានរវាងទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់។
ចុចលើស្លាក Transpose ដើម្បីបើកម៉ឺនុយកែសម្រួល
បង្វែរបរិមាណផ្លាស់ប្តូរបច្ចុប្បន្ន
ផ្តល់តម្លៃចៃដន្យក្នុងមួយ octave ឡើង ផ្តល់តម្លៃចៃដន្យក្នុង octave ចុះក្រោម
កំណត់តម្លៃចៃដន្យក្នុងរយៈពេលពីរ octave ឡើង
ផ្តល់តម្លៃចៃដន្យក្នុងរយៈពេលពីរ octave ចុះក្រោម
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
កំណត់តម្លៃចៃដន្យក្នុង octave មួយឡើងលើ និងចុះក្រោម
ផ្តល់តម្លៃចៃដន្យក្នុងរយៈពេលពីរ octave ឡើងលើ និងចុះក្រោម
ប្រើតម្លៃទីតាំងចាប់ផ្តើមជាតម្លៃអប្បបរមា និងតម្លៃទីតាំងចុងជាអតិបរមាសម្រាប់ការចៃដន្យ
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 23 នៃ 53
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
រាល់ជំហានផ្សេងទៀតត្រូវបានលើកឡើង ឬបន្ថយដោយ 4 semitones
រាល់ជំហានផ្សេងទៀតត្រូវបានលើកឡើង ឬបន្ថយដោយ 7 semitones
រាល់ជំហានផ្សេងទៀតត្រូវបានលើកឡើង ឬបន្ទាបដោយ 4 ឬ 7 semitones ជំនួស
រាល់ជំហានផ្សេងទៀតត្រូវបានលើកឡើង ឬបន្ថយដោយ 5 semitones
រាល់ជំហានផ្សេងទៀតត្រូវបានលើកឡើង ឬបន្ថយដោយ 12 semitones
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 24 នៃ 53
មានផ្លូវកាត់ងាយស្រួលពីរនៅពេលកែតម្រូវការផ្លាស់ប្តូរនៃជំហានទាំងអស់រវាងទីតាំងចាប់ផ្តើមនិងបញ្ចប់។ ជំនួសឱ្យការប្រើជម្រើសម៉ឺនុយ "Shift Up" និង "Shift Down" នៅក្នុង Transpose Edit Menu ដើម្បីកែតម្រូវការផ្លាស់ប្តូរ អ្នកអាចគ្រាន់តែសង្កត់គ្រាប់ចុច "Alt" ហើយបន្ទាប់មកចុច + អូសកណ្ដុរឡើងលើ ឬចុះក្រោមនៅលើស្លាក Transpose ។
ផ្លូវកាត់៖ សង្កត់ “Alt” បន្ទាប់មកចុចហើយអូសដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ជំហានទាំងអស់។
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 25 នៃ 53
លើសពីនេះទៀត ប្រសិនបើអ្នកសង្កត់គ្រាប់ចុច "Alt" + "Ctrl/Cmd" ហើយបន្ទាប់មកចុច + អូសកណ្ដុរឡើងលើ ឬចុះក្រោម ការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានកែតម្រូវសម្រាប់តែជំហានដែលមានតម្លៃក្រៅពីសូន្យប្តូរ ("+/-") ប៉ុណ្ណោះ។
ផ្លូវកាត់៖ សង្កត់ "Alt" + "Ctrl/Cmd" បន្ទាប់មកចុចហើយអូសដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ជំហានទាំងអស់ជាមួយ
ការផ្លាស់ប្តូរមិនសូន្យ
ជំហាននេះមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ទេ ដោយសារវាមានការផ្លាស់ប្តូរសូន្យ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 26 នៃ 53
3.2.7 របៀបលេង
Play Modes កំណត់ចំណាំណាមួយដែលត្រូវលេង នៅពេលអ្នកចុចគ្រាប់ចុចច្រើនជាងមួយក្នុងពេលតែមួយនៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក។ តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបៀបលេង អ្នកអាចទៅពី arpeggios បុរាណទៅលំដាប់កម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀត។
រឿងសំខាន់ដែលត្រូវយល់អំពីរបៀបលេងគឺថាពួកគេត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយការកំណត់សម្រាប់ "ការបញ្ជាទិញចំណាំ" ដែលអាចចូលប្រើបានពីម៉ឺនុយ "Seq Edit" ។ លំដាប់កំណត់ចំណាំកំណត់ពីរបៀបដែលចំណាំដែលបានចុចនៅលើក្តារចុចរបស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុកនៅខាងក្នុងដោយឧបករណ៍។ ប្រសិនបើការបញ្ជាទិញកំណត់ចំណាំត្រូវបានកំណត់ទៅជា "ដូចដែលបានលេង" នោះចំណាំត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងលំដាប់ដែលពួកគេបានទទួល។ ប្រសិនបើការបញ្ជាទិញកំណត់ចំណាំត្រូវបានកំណត់ទៅជា "លេខចំណាំ" នោះចំណាំត្រូវបានរក្សាទុកពីកម្រិតទាបបំផុតទៅខ្ពស់បំផុត ដោយមិនគិតពីពេលដែលពួកគេត្រូវបានទទួល។ លំដាប់ខាងក្នុងនៃកំណត់ចំណាំនេះគឺចាំបាច់សម្រាប់ការកំណត់បរិបទមុខងារនៃរបៀបលេងដូចជា "បច្ចុប្បន្ន", "ដំបូង", "មុន", "បន្ទាប់" ជាដើម។ ព្រោះវាអាស្រ័យមួយផ្នែកទៅលើវិធីដែលកំណត់ចំណាំនៅក្នុងសតិ។
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់មួយទៀតដែលត្រូវយល់គឺ "Cycle Prev and Next play modes" ដែលត្រូវបានចូលប្រើពីម៉ឺនុយ "Seq Edit"។ ចាប់ពីកំណែ 1.2.0 វាត្រូវបានបើកតាមលំនាំដើម ហើយវាអនុញ្ញាតឱ្យរបៀប "មុន", "បន្ទាប់", "រំលងមុន" និង "រំលងបន្ទាប់" ដើម្បីបន្តរង្វង់តាមរយៈអារេនៃកំណត់ត្រាដែលបានរក្សាទុក។ សម្រាប់អតីតample ប្រសិនបើលំដាប់បានឈានដល់កំណត់ចំណាំចុងក្រោយនៅក្នុងអារេ ហើយរបៀបលេង "បន្ទាប់" ត្រូវបានអនុវត្ត វានឹងគូសរង្វង់ត្រឡប់ទៅដើមនៃអារេ ហើយលេងចំណាំដំបូង។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ប្រសិនបើជម្រើសនេះត្រូវបានបិទ វានឹងឈប់នៅចំណាំចុងក្រោយ ហើយបន្តលេងវា។
ដើម្បីជ្រើសរើសរបៀបលេងសម្រាប់ជំហានមួយ គ្រាន់តែចុចលើតំបន់រង្វង់ ដើម្បីបើកម៉ឺនុយជ្រើសរើស។
ចុចលើតំបន់រង្វង់ដើម្បីបើកម៉ឺនុយរបៀបលេង
"កំណត់ចំណាំលំដាប់" និង "របៀបវដ្តមុននិងបន្ទាប់"
ការកំណត់នៅក្នុងម៉ឺនុយកែសម្រួលលំដាប់
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 27 នៃ 53
ចំណាំការបញ្ជាទិញ / PlayMode
ដូចដែលបានលេង
លេខសម្គាល់
នៃកំណត់ត្រាដែលបានសង្កត់បច្ចុប្បន្ន ចាក់ចំណាំដែលត្រូវបានចុចចុងក្រោយ ប្រសិនបើមិនមានការលេងចំណាំទេ បើមិនដូច្នេះទេ វាបន្តចាក់ចំណាំដែលកំពុងចាក់ក្នុងជំហានមុន
លេងកំណត់ចំណាំដំបូងនៅក្នុងអារេកំណត់ចំណាំបណ្តោះអាសន្ន
លេងកំណត់ត្រាដោយមានលេខកំណត់ត្រាទាបបំផុតនៅក្នុងអារេកំណត់ត្រាដែលបានប្រារព្ធឡើង
លេងកំណត់ចំណាំចុងក្រោយនៅក្នុងអារេកំណត់ចំណាំបណ្តោះអាសន្ន
លេងកំណត់ត្រាដោយមានលេខកំណត់ត្រាខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងអារេកំណត់ត្រាដែលបានប្រារព្ធឡើង
ក្នុងអារេកំណត់ត្រាទុកបណ្ដោះអាសន្នលេងកំណត់ត្រាមួយទីតាំងចុះពីចំណាំដែលបានលេងក្នុងជំហានមុន។ ប្រសិនបើចំណាំនេះមិនមានទេ វាបន្តលេងចំណាំមុន*
នៅក្នុងទីលានដែលបានប្រារព្ធធ្វើកំណត់ត្រាអារេលេងចំណាំមួយទីតាំងចុះពីចំណាំដែលបានលេងក្នុងជំហានមុន។ ប្រសិនបើចំណាំនេះមិនមានទេ វាបន្តលេងចំណាំមុន*
ក្នុងអារេកំណត់ត្រាទុកជាបណ្ដោះអាសន្ន លេងចំណាំមួយទីតាំងឡើងពីចំណាំដែលបានលេងក្នុងជំហានមុន។ ប្រសិនបើចំណាំនេះមិនមានទេ វាបន្តលេងចំណាំមុន*
អារេកំណត់ចំណាំនៅក្នុងទីលាន លេងកំណត់ចំណាំមួយទីតាំងឡើងពីចំណាំដែលបានលេងក្នុងជំហានមុន។ ប្រសិនបើចំណាំនេះមិនមានទេ វាបន្តលេងចំណាំមុន*
នៅក្នុងអារេកំណត់ត្រាទុកបណ្ដោះអាសន្នលេងកំណត់ត្រាពីរទីតាំងក្នុងទីលានដែលបានប្រារព្ធធ្វើកំណត់ត្រាអារេលេងកំណត់ត្រាពីរតំណែង
ចុះពីចំណាំដែលបានលេងក្នុងជំហានមុន។ ប្រសិនបើនេះ។
ចុះពីចំណាំដែលបានលេងក្នុងជំហានមុន។ ប្រសិនបើនេះ។
ចំណាំមិនមានទេ វាបន្តលេងចំណាំមុន*
ចំណាំមិនមានទេ វាបន្តលេងចំណាំមុន*
ក្នុងអារេកំណត់ត្រាទុកបណ្ដោះអាសន្នលេងកំណត់ត្រាពីរឡើងពីចំណាំដែលបានលេងក្នុងជំហានមុន។ ប្រសិនបើចំណាំនេះមិនមានទេ វាបន្តលេងចំណាំមុន*
នៅក្នុងទីលានដែលបានប្រារព្ធធ្វើកំណត់ត្រាអារេលេងចំណាំពីរទីតាំងឡើងពីចំណាំដែលបានលេងក្នុងជំហានមុន។ ប្រសិនបើចំណាំនេះមិនមានទេ វាបន្តលេងចំណាំមុន*
ចាក់កំណត់ត្រាទាំងអស់ដែលបច្ចុប្បន្នបានទុកជាអង្កត់ធ្នូ
ភ្ជាប់ជំហានបច្ចុប្បន្នទៅនឹងជំហានមុន ហើយពង្រីកជំហានមុនដោយរយៈពេលនៃជំហានបច្ចុប្បន្ន។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀតទាំងអស់គឺដូចគ្នានឹងជំហានមុនដែរ។
* ប្រសិនបើការកំណត់ “Cycle Prev and Next play modes” ត្រូវបានបើក នោះនៅពេលដែលការបញ្ចប់នៃអារេកំណត់ចំណាំត្រូវបានទៅដល់ វានឹងវិលត្រឡប់មកវិញក្នុងទិសដៅណាមួយដើម្បីស្វែងរកកំណត់ចំណាំដែលត្រូវលេង។ សម្រាប់អតីតample ប្រសិនបើលំដាប់បានឈានដល់កំណត់ចំណាំចុងក្រោយនៅក្នុងអារេ ហើយរបៀបលេង "បន្ទាប់" ត្រូវបានអនុវត្ត វានឹងគូសរង្វង់ត្រឡប់ទៅដើមនៃអារេ ហើយលេងចំណាំដំបូង។
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 28 នៃ 53
ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើអ្នកមានកំណត់ចំណាំតែមួយគត់នៅលើក្តារចុច ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃរបៀបលេងទាំងអស់គ្រាន់តែលេងចំណាំនោះ ដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការកែតម្រូវសូម្បីតែសម្រាប់លំដាប់ដែលត្រូវបានសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់ការចុចគ្រាប់ចុចច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។
ប្រសិនបើអ្នកចុចលើស្លាក Play Mode នោះអ្នកនឹងអាចចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយកែសម្រួលរបៀប Play ដែលផ្តល់ជម្រើសផ្សេងៗសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរជំហានទាំងអស់រវាងទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់។ ទាំងនេះរួមមាន Shift, Shuffle, Randomize និង Reset។
ចុចលើ Play
ស្លាករបៀបដើម្បីបើកម៉ឺនុយកែសម្រួល
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 29 នៃ 53
ការកំណត់មុខងារ Play ជាមុនផ្តល់នូវវិធីរហ័សនៃការបង្កើតលំនាំ arpeggio បុរាណ ដូចជា ឡើងលើ ឬចុះក្រោម ឡើងលើ និងចុះក្រោមជាដើម។ ការកំណត់ជាមុននឹងត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់ជំហានរវាងឧបករណ៍កំណត់រង្វិលជុំចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរទីតាំងទាំងនេះសម្រាប់គោលបំណងកែសម្រួល អ្នកអាចលាយ និងផ្គូផ្គងលំនាំផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតភាពស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀត។
ការកំណត់ជាមុនបានអនុវត្តចំពោះ 16 ជំហានទាំងអស់។
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 30 នៃ 53
3.2.7.1 Play Mode Randomization
វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីចៃដន្យប្រភេទរបៀបលេងសម្រាប់ជំហានដែលបានជ្រើសរើសនៅក្នុងលំដាប់។ ការចៃដន្យគឺ 25%, 50%, 75% និង 100% ។ ជ្រើសរើសជម្រើសមួយដើម្បីបើកដំណើរការវា។ នៅពេលដំណើរការ សូមជ្រើសរើសជម្រើសនោះម្តងទៀត ដើម្បីបិទដំណើរការវា។
ចុចលើតំបន់ជុំដើម្បីបើកម៉ឺនុយរបៀបលេងសម្រាប់ជំហានដែលបានជ្រើសរើស
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
ជ្រើសរើសជម្រើសមួយក្នុងចំណោមជម្រើសចៃដន្យទាំងបួន
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 31 នៃ 53
ជាមួយនឹងជម្រើសដំបូងដែលបានជ្រើសរើស មានឱកាស 25% ដែលនៅពេលដែលជំហានត្រូវបានកេះ ប្រភេទនៃការលេងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យពីគ្រប់ទម្រង់ដែលមាន បើមិនដូច្នោះទេ របៀបលេងដើមត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ជាមួយនឹងការជ្រើសរើស 100% របៀបលេងតែងតែត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យរាល់ពេលដែលជំហានត្រូវបានកេះ។
ប្រសិនបើការចៃដន្យគឺសកម្ម រង្វង់ក្រាហ្វិកជុំវិញរបៀបលេងនឹងពីរឹងទៅផ្នែកខ្លះ ឬដាច់ទាំងស្រុងដូចបានបង្ហាញខាងក្រោម។
25% ចៃដន្យ
100% ចៃដន្យ 75% ចៃដន្យ 50% ចៃដន្យ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 32 នៃ 53
3.3 លំដាប់កែសម្រួល
រហូតមកដល់ពេលនេះ យើងបានពិភាក្សាអំពីការកែសម្រួលជំហានតែមួយ ឬជួរដេកសម្រាប់ជំហានបន្តបន្ទាប់សម្រាប់តែប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ជាមួយនឹងម៉ឺនុយកែសម្រួលលំដាប់ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយសម្រាប់ជំហានដែលមានរវាងទីតាំងចាប់ផ្តើមនិងបញ្ចប់។
ចុចលើស្លាក Seq Edit ដើម្បីបើក
ម៉ឺនុយ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 33 នៃ 53
3.3.1 ចម្លងនិងបិទភ្ជាប់
ចូរនិយាយថាអ្នកកំពុងសរសេរកម្មវិធីតាមលំដាប់លំដោយ ហើយអ្នកជំពប់ដួលលើការរួមបញ្ចូលគ្នានៃជំហានដែលស្តាប់ទៅល្អណាស់ ហើយអ្នកចង់ធ្វើជំហានដដែលៗទាំងនោះម្តងទៀតនៅកន្លែងណាមួយនៅពេលក្រោយក្នុងលំដាប់។ ជម្រើសជាក់ស្តែងមួយ ប្រសិនបើត្រូវចម្លង និងបិទភ្ជាប់ជំហាននីមួយៗម្តងមួយៗ។ ប៉ុន្តែមានវិធីលឿនជាងមុន ហើយវាពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើឧបករណ៍កំណត់ទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ជាឧបករណ៍ជ្រើសរើស។ បច្ចេកទេសនេះត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមនៅក្នុងផ្នែក 4.1 ហើយវាអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់មុខងារកែសម្រួលផ្សេងទៀតភាគច្រើនផងដែរ។
} }
គោលបំណងគឺដើម្បីចម្លងជំហានទាំង 4 នេះទៅផ្នែកផ្សេងទៀតនៃ seq
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 34 នៃ 53
ជំហានទី 1៖ ផ្លាស់ទីទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ទៅជំហានដែលអ្នកចង់ចម្លង
ជំហានទី 2: ចុចលើ Copy ពី Seq Edit Menu
ជំហានទី 3៖ ផ្លាស់ទីកន្លែងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ទៅជំហានដែលអ្នកចង់បិទភ្ជាប់
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
ជំហានទី 4: បិទភ្ជាប់ជំហានទៅ
ទីតាំងថ្មី!
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 35 នៃ 53
3.3.2 ចៃដន្យ
ភាពចៃដន្យអាចជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីភ្ជាប់មកជាមួយនូវលំដាប់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងតិចតួច។ អ្នកមានជម្រើសដើម្បីគ្រប់គ្រង "កម្លាំង" នៃការចៃដន្យដោយជ្រើសរើសចំនួនប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលអ្នកចង់ផ្លាស់ប្តូរ។ មាន 4 ជម្រើស 25%, 50%, 75% និង 100% ។ នៅ 25% មានតែប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅ 100% ប៉ារ៉ាម៉ែត្រភាគច្រើននឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ដកចេញប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាក់លាក់ពីការចៃដន្យ អ្នកអាចធ្វើវាបានដោយដោះធីកពួកវានៅក្នុងបញ្ជី។
ដោះធីកប៉ារ៉ាម៉ែត្រដើម្បីដកចេញពីការចៃដន្យ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 36 នៃ 53
3.3.3 ប៊ូតុងកែសម្រួលរហ័ស
នៅពេលអ្នកកំពុងដំណើរការមុខងារកែសម្រួលដូចជា "Shift Left" "Shift Right" "Shuffle" និង "Randomize" ជំនួសឱ្យការប្រើម៉ឺនុយកែសម្រួលច្រើនដងដើម្បីធ្វើសកម្មភាពដដែលនោះ អ្នកអាចប្រើប៊ូតុង "Fast Edit"។ មានទីតាំងនៅខាងក្រោមស្លាក "Seq Edit" វាចងចាំប្រតិបត្តិការចុងក្រោយដែលអ្នកបានធ្វើពីម៉ឺនុយកែសម្រួល ហើយនឹងធ្វើប្រតិបត្តិការនោះម្តងទៀតនៅពេលអ្នកចុចវា។
សញ្ញាធីកបង្ហាញថាពាក្យបញ្ជាកែសម្រួលណាមួយត្រូវបានចាត់ចែងឱ្យ
ប៊ូតុង
សញ្ញាធីកបង្ហាញថាពាក្យបញ្ជាកែសម្រួលណាមួយត្រូវបានចាត់ចែងឱ្យ
ប៊ូតុង
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 37 នៃ 53
3.3.4 មាត្រដ្ឋាន និងការកែតម្រូវគន្លឹះ
អ្នកអាចបង្ខំកំណត់ចំណាំចេញទៅមាត្រដ្ឋាន និងកូនសោជាក់លាក់។ ការកែតម្រូវកើតឡើងជាជំហានចុងក្រោយបំផុត នោះគឺជាការកត់ចំណាំ ការផ្លាស់ប្តូរក៏ដូចជាអង្កត់ធ្នូនឹងត្រូវបានកែដំរូវ។ ងាយស្រួលណាស់ក្នុងការបើកនៅពេលអ្នកចង់ "ទប់" លទ្ធផលនៃចៃដន្យ!
ចុចលើផ្នែកខាងឆ្វេងដើម្បីបើកម៉ឺនុយជ្រើសរើសគ្រាប់ចុច
ចុចលើជ្រុងខាងស្តាំដើម្បីបើកម៉ឺនុយជ្រើសរើសមាត្រដ្ឋាន
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 38 នៃ 53
3.4 ការប្រែប្រួល
ឃ្លាអាចមានបំរែបំរួលលំដាប់ 4 ផ្សេងគ្នាក្នុងមួយបំណះ។ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរការបំរែបំរួលបន្តផ្ទាល់អំឡុងពេលលេង ដោយចុចលើប៊ូតុងជ្រើសរើសបំរែបំរួលចំនួន 4 ឬដោយស្វ័យប្រវត្តិកម្មប៉ារ៉ាម៉ែត្របំរែបំរួលនៅក្នុងលំដាប់។ ការចុចលើស្លាក "បំរែបំរួល" បើកម៉ឺនុយកែសម្រួលដោយមានជម្រើសផ្សេងៗដូចជាការចម្លងលំដាប់បច្ចុប្បន្នទៅរន្ធដោតផ្សេងទៀត ឬកំណត់ឡើងវិញនូវលំដាប់ទាំងមូល។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់មួយគឺជម្រើស "ចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅពេលប្តូរ" ។ តាមលំនាំដើម នៅពេលអ្នកផ្លាស់ប្តូរបំរែបំរួល លំដាប់នឹងបន្តលេងពីជំហានបច្ចុប្បន្នទៅបំរែបំរួលបន្ទាប់។ វាត្រូវបានគេហៅថា "Legato" ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យលំដាប់ចាប់ផ្តើមឡើងវិញពីជំហានចាប់ផ្តើម នៅពេលអ្នកប្តូរការប្រែប្រួល បន្ទាប់មកបើក "ចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅពេលប្តូរ"។ នៅពេលបើក អ្នកនឹងឃើញសញ្ញាធីកនៅជាប់វា។
ចុចលើប៊ូតុងជ្រើសរើសដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ
បំរែបំរួល
ផ្លាស់ប្តូរបំរែបំរួលតាមរយៈស្វ័យប្រវត្តិកម្ម
បើកដំណើរការដើម្បីចាប់ផ្តើមលំដាប់ឡើងវិញនៅពេលប្តូរបំរែបំរួល
ចម្លងបំរែបំរួលបច្ចុប្បន្នទៅរន្ធដោតផ្សេងទៀត។
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 39 នៃ 53
3.4.1 បង្កើតឃ្លា
អ្នកអាចបង្កើតឃ្លាពេញលេញដោយប្រើធាតុ "បង្កើតឃ្លា" ពីម៉ឺនុយកែសម្រួលបំរែបំរួល។ ជ្រើសរើសប្រវែងដែលចង់បាននៅក្នុងរបារ ហើយ voila' ឃ្លាថ្មីដែលត្រូវប្រើក្នុងតន្ត្រីរបស់អ្នក! សូមចងចាំថាប្រវែងនៃឃ្លាត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយ "ទិសដៅ" ដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងដំណើរការ។ ប្រសិនបើសម្រាប់អតីតample ទិសដៅ Pendulum គឺសកម្ម ហើយអ្នកជ្រើសរើសដើម្បីបង្កើតឃ្លា 2 bar នោះ algorithm នឹងបង្កើតឃ្លា 1 bar ដែលបន្ទាប់មកស្មើនឹង 2 bars នៅពេលឆ្លងកាត់ក្នុងទិសដៅណាមួយ។
បើកម៉ឺនុយកែសម្រួលបំរែបំរួលដើម្បីចូលប្រើម៉ឺនុយបង្កើតឃ្លា
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 40 នៃ 53
4. គន្លឹះនិងល្បិច
4.1 ការប្រើឧបករណ៍កំណត់ទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ជាអ្នកជ្រើសរើសសម្រាប់កែសម្រួល
អ្នកអាចប្រើទីតាំងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ ដើម្បីអនុវត្តមុខងារកែសម្រួល។ ជាទូទៅ នៅពេលប្រើវិធីនេះ អ្នកផ្លាស់ទីទីតាំងទៅទីតាំងជាក់លាក់មួយក្នុងលំដាប់បណ្តោះអាសន្នប៉ុណ្ណោះ ក្នុងគោលបំណងអនុវត្តការងារកែសម្រួល ហើយបន្ទាប់មកអ្នកត្រឡប់ទៅទីតាំងដើមរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងផ្នែក 3.3.1 មានអតីតរួចហើយampដោយប្រើឧបករណ៍កំណត់ទីតាំងជាអ្នកជ្រើសរើសសម្រាប់ការចម្លង និងបិទភ្ជាប់ជំហាន។ នេះគឺជាអតីតមួយទៀតample ដែលគោលដៅគឺដើម្បីបង្កើតល្បឿន crescendo ពីជំហាន 1-8 និងល្បឿន decrescendo ពីជំហាន 9-16 ។
ជំហានទី 1: កំណត់ទីតាំងរវាងជំហាន 1-8 ដោយការផ្លាស់ប្តូរលេខ
នៃជំហាន
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
ជំហានទី 2៖ អនុវត្តការកំណត់ជាមុន crescendo ទៅជំហានដែលបានជ្រើសរើស
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 41 នៃ 53
ជំហានទី 3៖ ផ្លាស់ទីទីតាំងទៅជំហានទី 9-16 ដោយការផ្លាស់ប្តូរ
អុហ្វសិត
ជំហានទី 4: អនុវត្តការកំណត់ជាមុន diminuendo ទៅជំហានដែលបានជ្រើសរើស
... និងល្បឿន ramp ឡើង/ចុះគឺ
រួចរាល់!
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ជំហានទី 5៖ អ្នកកំណត់ទីតាំងត្រូវបានត្រលប់ទៅទីតាំងដើមវិញ…
ទំព័រទី 42 នៃ 53
4.2 "នៅពេលអ្នកទៅ" arpeggios
នៅក្នុង arpeggiators ប្រពៃណី អ្នកកំណត់ជាមុននូវលំដាប់ដែលកំណត់ចំណាំត្រូវបានលេង។ ជាធម្មតាវាទាបទៅខ្ពស់ ឬខ្ពស់ទៅទាប ឬការរួមបញ្ចូលគ្នានៃវត្ថុទាំងនោះ។ ជាមួយនឹង Phase អ្នកអាចចុចចំណាំបីដូចគ្នា ហើយផ្អែកលើលំដាប់ដែលពួកគេត្រូវបានលេង អ្នកទទួលបានលទ្ធផលខុសៗគ្នា។ ដរាបណាអ្នកមានការបញ្ជាទិញកំណត់ចំណាំទៅជា "ដូចដែលបានលេង" នោះវាជាការពិត។
សម្រាប់អតីតample, ផ្ទុកបំណះរោងចក្រ “Arp 01” ពីថត “Arp Variations” ហើយចាក់អង្កត់ធ្នូ C Major សាមញ្ញ (C, E, G)។ ប៉ុន្តែជំនួសឱ្យការចុចគ្រាប់ចុចទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ ចុចគ្រាប់ចុចមួយបន្ទាប់ពីផ្សេងទៀត។ មិនមានហេតុផលសម្រាប់អ្នកក្នុងការលេងអង្កត់ធ្នូតាមវិធីនេះទេ ប៉ុន្តែវាធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលមើល។ អ្នកគួរកត់សំគាល់ថានៅពេលអ្នកចុចគ្រាប់ចុចក្នុងលំដាប់ផ្សេងគ្នា លទ្ធផល arpeggio នឹងស្តាប់ទៅខុសគ្នា។ អ្នកអាចប្រើបច្ចេកទេសនេះជាមួយនឹងបំណះដែលស្មុគស្មាញជាងមុន ហើយប្តូរសំឡេងនៃលំដាប់ “តាមដែលអ្នកទៅ” ដោយគ្រាន់តែបង្វិលការចុចគ្រាប់ចុច។
ចំណាំ ការបញ្ជាទិញគួរតែត្រូវបានកំណត់ទៅជា "ដូចដែលបានលេង"
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
លេងកំណត់ចំណាំតាមលំដាប់ផ្សេងគ្នា
ស្តាប់ arpeggios ផ្សេងគ្នា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 43 នៃ 53
4.3 ការពិសោធន៍ជាមួយនឹងដំណើរការ Chord
ដោយសារ Phase មានសមត្ថភាពបញ្ចេញអង្កត់ធ្នូ អ្នកអាចពិសោធន៍ជាមួយវឌ្ឍនភាព និងទទួលបានលទ្ធផលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ (ម្រាមដៃឆ្លងកាត់)។ មានវិធីសាស្រ្តជាច្រើនចំពោះបញ្ហានេះ ប៉ុន្តែនៅក្នុងផ្នែកនេះ យើងនឹងពិភាក្សាពីរក្នុងចំណោមពួកគេ។ ទីមួយគឺល្អណាស់សម្រាប់ការកើតឡើងជាមួយនឹងដំណើរការស្របគ្នាដែលត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅក្នុងប្រភេទដូចជា Deep House និង IDM មួយចំនួន។ សម្រាប់សំឡេងបុរាណនោះ គន្លឹះគឺត្រូវចាក់អង្កត់ធ្នូតែមួយ (ជាធម្មតាអង្កត់ធ្នូទី 7) ហើយបន្ទាប់មកប្រើការប្តូរដើម្បីបង្កើតចលនាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួន។
លេងអង្កត់ធ្នូទី 7 ដោយប្រើ
មាត្រដ្ឋាន&អង្កត់ធ្នូ
លៃតម្រូវការផ្លាស់ប្តូរជំហានទៅរសជាតិ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
កុំប្រើការកែតម្រូវមាត្រដ្ឋាន
ទំព័រទី 44 នៃ 53
អតីតទីពីរនេះample គឺសម្រាប់ដំណើរការអង្កត់ធ្នូធម្មតាបន្ថែមទៀត។ គំនិតគឺស្រដៀងនឹងអតីតample ដែលអ្នកប្រើការប្តូរជំហានដើម្បីផ្លាស់ទីកំណត់ចំណាំអង្កត់ធ្នូនៅជុំវិញ ប៉ុន្តែពេលនេះជាមួយនឹងការកែមាត្រដ្ឋានបានបើកដំណើរការ ដូច្នេះចំណាំកំពុងត្រូវបានបង្ខំឱ្យធ្វើមាត្រដ្ឋានដូចគ្នា ដូច្នេះបង្កើតអង្កត់ធ្នូដែលមាន diatonic ពេញលេញ។ ហើយផ្ទុយពីអតីតផ្សេងទៀត។ample អ្នកមិនចាំបាច់លេងអង្កត់ធ្នូដូចគ្នាទេ ប៉ុន្តែអ្នកអាចប្តូរអង្កត់ធ្នូតាមដែលអ្នកចូលចិត្តរហូតដល់អ្នករកឃើញការវិវត្តដែលដំណើរការ។
លេងអង្កត់ធ្នូឬច្រើនជាងនេះ។
អនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរ
ដើម្បីភ្លក្សរសជាតិ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ប្រើការកែតម្រូវមាត្រដ្ឋាន
ទំព័រទី 45 នៃ 53
4.4 គំនិតដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
លទ្ធផលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនអាចទទួលបាននៅពេលប្រើឃ្លាជាមួយស្គរamples ។ ល្បិចនៃការប្រើប្រាស់ arpeggiators ដើម្បីបង្កើតការបំពេញស្គរត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់។ ដោយសារតែ Phrase ក៏អាចផ្ញើកំណត់ចំណាំច្រើនក្នុងមួយជំហាន ហើយជំហាននីមួយៗអាចមានរយៈពេលផ្ទាល់ខ្លួន នោះអ្វីៗអាចកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកអាចភ្ជាប់ឃ្លាទៅម៉ាស៊ីនស្គរស្តុកមួយ ដូចជា Kong ឬ Redrum ជាដើម។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចង់ទទួលបានកាន់តែច្រើនសម្រាប់ប្រាក់កាក់របស់អ្នក យើងសូមណែនាំឱ្យប្រើ NNXT ជាមួយនឹងការផ្ទុកស្គរ ឬស្គរ។amples ផ្ទុក។ នេះនឹងបង្កើនឱកាសសម្រាប់គ្រោះថ្នាក់រីករាយ។ នៅក្នុងអតីតample ខាងក្រោម NNXT ដែលមានស្គរជាង 30 samples ត្រូវបានប្រើ។ សាកល្បងវាជាមួយនឹងបំណះមួយចំនួនពីថត "Percussive" ហើយមើលថាតើអ្នកអាចទទួលបានអ្វីខ្លះ!
ផ្ទុក NNXT ជាមួយនឹងស្គរ និងសំឡេងគោះ និង
ធ្វើផែនទីដោយស្វ័យប្រវត្តិ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 46 នៃ 53
4.5 ខ្លីនិងផ្អែម
ពេលខ្លះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការជំហានពីរបីដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ជាមួយនឹងបំណះសំយោគត្រឹមត្រូវ អ្នកអាចបង្កើតវាយនភាពដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួនដោយប្រើជំហានរហ័ស និងការផ្លាស់ប្តូរកម្រិតខ្ពស់។ នៅក្នុងអតីតampខាងក្រោមនេះ យើងកំពុងប្រើ Europa ជាមួយនឹងបំណះលំនាំដើម។ នៅក្នុងឃ្លា លំដាប់មានត្រឹមតែ 3 ជំហានប៉ុណ្ណោះ ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗមួយចំនួន។ ដោយការកែតម្រូវ Amp ការកំណត់នៅលើ synth អ្នកអាចទៅពី staccato ទៅវាយនភាពជុំវិញបន្ថែមទៀតជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងតិចតួចបំផុត។ ដើម្បីរក្សាអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងកូនសោរ និងមាត្រដ្ឋានរបស់អ្នក អ្នកអាចប្រើការកែចំណាំដែលបានបង្កើតឡើង។
ប្រើតែពីរបីជំហានជាមួយនឹងរយៈពេលលឿន និង
ការផ្លាស់ប្តូរកម្រិតខ្ពស់
បើកការកែចំណាំប្រសិនបើអ្នកចង់ស្នាក់នៅ
នៅក្នុងគ្រាប់ចុច និងមាត្រដ្ឋានដែលបានជ្រើសរើស
លៃតម្រូវ Amp ការកំណត់ដើម្បីបង្កើតវាយនភាពដែលអ្នកចង់បាន
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 47 នៃ 53
5. ការអនុវត្ត MIDI
MIDI CC - ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ
[4] = បំរែបំរួល [5] = NumberSteps_P1 [7] = NumberSteps_P2 [8] = NumberSteps_P3 [10] = NumberSteps_P4 [12] = OffsetSteps_P1 [13] = OffsetSteps_P2 [14] = OffsetSteps_P3 [15_Ps] = Offset [4] = Direction_P16 [1] = Direction_P17 [2] = Direction_P18 [3] = Scale_P19 [4] = Scale_P20 [1] = Scale_P21 [2] = Scale_P22 [3] = Key_P23 [4] = Key_P24 [1] = Key_P25 [2] [26] = Key_P3 [27] = Transpose4_P28 [1] = Transpose1_P29 [2] = Transpose1_P30 [3] = Transpose1_P31 [4] = Transpose1_P33 [5] = Transpose1_P34 [6] = Transpose1_P35 [7] = Transpose1_P36
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 48 នៃ 53
[39] = Transpose10_P1 [40] = Transpose11_P1 [41] = Transpose12_P1 [42] = Transpose13_P1 [43] = Transpose14_P1 [44] = Transpose15_P1 [45] = Transpose16_P1 [46] = Transpose1_P2 [P47] [2] = Transpose2_P48 [3] = Transpose2_P49 [4] = Transpose2_P50 [5] = Transpose2_P51 [6] = Transpose2_P52 [7] = Transpose2_P53 [8] = Transpose2_P54 [9] = Transpose2_P55 [10_P2] = Transpose [56] = Transpose11_P2 [57] = Transpose12_P2 [58] = Transpose13_P2សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 49 នៃ 53
[62] = Transpose1_P3 [63] = Transpose2_P3 [65] = Transpose3_P3 [66] = Transpose4_P3 [67] = Transpose5_P3 [68] = Transpose6_P3 [69] = Transpose7_P3 [70] = Transpose8_P3 [71] = Transpose =P9_P [3] = Transpose72_P10 [3] = Transpose73_P11 [3] = Transpose74_P12 [3] = Transpose75_P13 [3] = Transpose76_P14 [3] = Transpose77_P15 [3] = Transpose78_P16 [3] = Transpose79_P1 [4] [80] = Transpose2_P4 [81] = Transpose3_P4 [82] = Transpose4_P4 [83] = Transpose5_P4 [84] = Transpose6_P4 [85] = Transpose7_P4 [86] = Transpose8_P4 [87] = Transpose9_Ppose [4_P88] = Transpose10_P4 [89P11] = Transpose [4] = Transpose90_P12 [4] = Transpose91_P13 [4] = បិទសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 50 នៃ 53
6. ការអនុវត្តពីចម្ងាយ
ដើម្បីទទួលបានបញ្ជីពេញលេញនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលមានទាំងអស់ដែលអាចគ្រប់គ្រងបានតាមរយៈឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ សូមប្រើ "ស្រង់ព័ត៌មានពីចម្ងាយឧបករណ៍" ពី File ម៉ឺនុយនៅក្នុងហេតុផល។ នេះគឺជាបញ្ជីមួយផ្នែកនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលមានទាំងអស់។
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 51 នៃ 53
7. ប្រវត្តិសាស្រ្តកំណែ
កំណែ 1.0.0: ការចេញផ្សាយដំបូង
កំណែ 1.0.3៖ បន្ថែម៖ Cmd(Mac)/Ctrl(Win) + ចុចដើម្បីកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រជំហានឡើងវិញ បន្ថែម៖ មាត្រដ្ឋាន Locrian និង Super-Locrian បានជួសជុល៖ កំហុសឧបករណ៍នៅពេលគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រមាត្រដ្ឋានពីឧបករណ៍បន្សំ ជួសជុល៖ ប្តូរឡើងលើ/ចុះក្រោម ពាក្យបញ្ជាពីម៉ឺនុយកែសម្រួលការផ្លាស់ប្តូរឥឡូវនេះប៉ះពាល់តែជំហានដែលមានការផ្លាស់ប្តូរថេរ: របៀបលេង "ចុងក្រោយ" មិនដំណើរការដូចការរំពឹងទុកនៅពេលដែល "ការបញ្ជាទិញចំណាំ" ត្រូវបានកំណត់ទៅជា "លេខចំណាំ" ជួសជុល: "មាត្រដ្ឋាន" និង "គន្លឹះ" ឥឡូវនេះត្រូវបានដាក់ស្លាកយ៉ាងត្រឹមត្រូវ នៅពេលដែលស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងលំដាប់
កំណែ 1.0.5៖ បានបន្ថែម៖ ជម្រើសនៅក្រោមសកល "របៀបលេងវដ្តមុន និងបន្ទាប់" បានបន្ថែម៖ របៀបលេង "ចង" ដើម្បីចងជំហានជាមួយគ្នា បន្ថែម៖ បានពង្រីកជម្រើសកំណត់ឡើងវិញ ចេញពីម៉ឺនុយកែសម្រួលរបៀបលេង ជួសជុល៖ ក្នុងករណីខ្លះ "ផ្ញើចំណាំ ដើម្បីតាមដាន” នឹងបង្កើតកំណត់ចំណាំត្រួតស៊ីគ្នា ជួសជុល៖ ស្លាកបំរែបំរួលមិនអាចអានបាននៅក្នុងអ្នកត្រួតពិនិត្យនៅពេលស្វ័យប្រវត្តិ
កំណែ 1.0.6៖ ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ហេតុផល 12 HD
កំណែ 1.0.8៖ បានបន្ថែម៖ បើក/បិទស្វ័យប្រវត្តិកម្ម និងការបញ្ជាពីចម្ងាយបានជួសជុល៖ កំណត់ចំណាំជាប់គាំងនៅពេលបើកឧបករណ៍ បន្ទាប់ពីដំណើរការកំណត់ចំណាំក្នុងរបៀបបិទ ជួសជុល៖ កំណត់ចំណាំជាប់គាំងជាមួយប៊ូតុង “សង្កត់” បានភ្ជាប់ ហើយជំហានបន្ទាប់កំណត់ទៅជា “ចង” ថេរ៖ បំរែបំរួល 4 មិនបានកំណត់បរិមាណកំណត់ចំណាំទៅនឹងគ្រាប់ចុច និងមាត្រដ្ឋានដែលបានជ្រើស
កំណែ 1.0.9៖ បានបន្ថែម៖ “បញ្ចូលជំហាននៅ” និង “ដកចេញជំហាននៅ” នៅក្នុងម៉ឺនុយកែសម្រួលលំដាប់ បានបន្ថែម៖ ជម្រើស “ដើរចៃដន្យ” សម្រាប់ទិសដៅលំដាប់
កំណែ 1.1.0៖ ជួសជុល៖ ស្ថានភាពប៊ូតុងបិទ/បើក មិនត្រូវបានចងចាំត្រឹមត្រូវទេ នៅពេលបើកបទចម្រៀងដែលបានរក្សាទុកឡើងវិញ ជួសជុល៖ “Shift Up” និង “Shift Down” ពីម៉ឺនុយកែប្រែ Transpose មិនបានផ្លាស់ប្តូរជំហានជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរសូន្យ បន្ថែម៖ New Arp និង បំណះអង្កត់ធ្នូ បូករួមនឹងលំដាប់អាណាឡូកថ្មីសម្រាប់សំឡេងរចនាប័ទ្មប៊ែរឡាំងបុរាណ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 52 នៃ 53
កំណែ 1.2.0៖ បានបន្ថែម៖ ជម្រើសរបៀបលេងចៃដន្យពីម៉ឺនុយរបៀបលេងបានបន្ថែម៖ “រំលងពីមុន” និង “រំលងបន្ទាប់” របៀបលេងបានបន្ថែម៖ “បង្កើតលំនាំ” ពីម៉ឺនុយកែសម្រួលរយៈពេលបន្ថែម៖ ជំហានកេះប្រូបាប៊ីលីតេបានបន្ថែម៖ “បិទភ្ជាប់ពិសេស ” ពីម៉ឺនុយកែសម្រួលជំហានបន្ថែម៖ ផ្លូវកាត់ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការផ្លាស់ប្តូរជំហានដោយចុច និងអូសលើស្លាក Transpose បានបន្ថែម៖ ការបង្កើតឃ្លាដោយស្វ័យប្រវត្តិពីម៉ឺនុយកែសម្រួលបំរែបំរួល
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឃ្លា
www.retouchcontrol.com
ទំព័រទី 53 នៃ 53
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
Retouch Control Phrase Key Trigged Sequencer Player [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ Phrase Key Trigged Sequencer Player, Phrase Key, Trigged Sequencer Player, Sequencer Player, Player |