Přehrávač sekvenceru spouštěný klávesou fráze

Specifikace

  • Název produktu: Fráze
  • Typ produktu: Key Trigged Sequencer Player Rack Extension
  • Kompatibilní s: Důvod
  • Verze: 1.2.0
  • Webmísto: www.retouchcontrol.com

Návod k použití produktu

1. Úvod

Phrase je přehrávač pro rack Reason, který se specializuje
při tvorbě hudebních motivů a frází. Může inspirovat nové
nápady na melodie, basové linky, akordové postupy a dokonce i bicí
a bicí části. Programovací rozhraní umožňuje rychlé
výsledky bez nutnosti kreslení not na piano roll.

2. Přesview

Hlavní prvky rozhraní Phrase jsou:

  • 16 krokový sekvencer
  • Spouštění na klávesnici nebo MIDI zařízení
  • Všimněte si podpory stopy v Reason
  • Nabídka Upravit pro nastavení jednotlivých nebo celých parametrů řádku
  • Vestavěné předvolby pro rychlé generování sekvence
  • Editační funkce na úrovni sekvence pro změnu všech parametrů na
    jednou
  • Přizpůsobitelný randomizační engine
  • Algoritmus opravy tónů pro vynucení odchozích tónů zvolené klávese
    a měřítko
  • Okamžité generování frází s požadovanou délkou
  • Až 4 variace sekvence na patch
  • Živé přepínání variací sekvence

3. Používání

3.1 Základy sekvenceru

Chcete-li nastavit Počet kroků, Odsazení a Směr
sekvencer:

  • Krok 1: Přejděte do sekce Základy sekvenceru v příručce.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro nastavení požadovaného
    hodnoty.

3.2 Kroky programování

Pro naprogramování jednotlivých kroků:

  • Krok 1: Přejděte do části Programovací kroky v příručce.
  • Krok 2: Seznamte se s anatomií kroku.
  • Krok 3: Postupujte podle pokynů pro nastavení Step On, Gate
    Režimy délky, rychlosti, trvání, transpozice a přehrávání.
3.2.1 Anatomie kroku

Pochopení součástí kroku:

  • Komponenta 1: Step On
  • Komponenta 2: Délka brány
  • Komponenta 3: Rychlost
  • Komponenta 4: Doba trvání
  • Komponenta 5: Transponujte
  • Komponenta 6: Režimy přehrávání
3.2.2 Začněte

Postup nastavení pravděpodobnosti spouštění kroku:

  • Krok 1: Přejděte k části Step On v příručce.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro nastavení
    pravděpodobnost.
3.2.2.1 Pravděpodobnost spouštění kroku

Chcete-li pochopit a upravit pravděpodobnost spouštění kroku:

  • Krok 1: Přejděte do části Pravděpodobnost spouštění kroku v
    manuál.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro nastavení
    pravděpodobnost.
3.2.3 Délka brány

Nastavení délky brány:

  • Krok 1: Přejděte do části Gate Length v manuálu.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro nastavení požadovaného
    délka.
3.2.4 Rychlost

Chcete-li nastavit rychlost:

  • Krok 1: Přejděte do části Rychlost v příručce.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro nastavení požadovaného
    rychlost.
3.2.5 Doba trvání

Chcete-li nastavit trvání:

  • Krok 1: Přejděte do části Trvání v příručce.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro nastavení požadovaného
    trvání.
3.2.6 Transponujte

Chcete-li nastavit transpozici:

  • Krok 1: Přejděte do části Transpozice v příručce.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro nastavení požadovaného
    transponovat hodnotu.
3.2.7 Režimy přehrávání

Chcete-li nastavit režimy přehrávání:

  • Krok 1: Přejděte do části Režimy přehrávání v příručce.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro nastavení požadovaného přehrávání
    režimu.
3.2.7.1 Randomizace režimu přehrávání

Postup náhodného výběru režimů přehrávání:

  • Krok 1: Přejděte do části Play Mode Randomization v
    manuál.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro náhodné přehrávání
    režimů.

3.3 Editace sekvence

Chcete-li provádět úlohy úpravy sekvence:

  • Krok 1: Přejděte do části Sequence Edit v příručce.
  • Krok 2: Seznamte se s funkcemi Kopírovat a vkládat, Randomizace a Rychlé úpravy
    Tlačítko a korekce měřítka a kláves.
3.3.1 Kopírování a vkládání

Postup kopírování a vkládání sekvencí:

  • Krok 1: Přejděte do části Kopírovat a vložit v příručce.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro kopírování a vkládání
    sekvence.
3.3.2 Randomizace

Chcete-li použít funkci randomizace:

  • Krok 1: Přejděte do sekce Randomizace v příručce.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro randomizaci sekvencí.
3.3.3 Tlačítko Rychlé úpravy

Chcete-li použít tlačítko Rychlé úpravy:

  • Krok 1: Přejděte do části Tlačítko pro rychlé úpravy v příručce.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro použití Rychlé úpravy
    Tlačítko.
3.3.4 Oprava měřítka a klíče

Chcete-li opravit noty na vybranou tóninu a stupnici:

  • Krok 1: Přejděte do části Scale and Key Correction v
    manuál.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro opravu poznámek.

3.4 Variace

Postup generování variant fráze:

  • Krok 1: Přejděte do části Variace v příručce.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro generování frází.

4. Tipy a triky

Prozkoumejte různé tipy a triky pro používání Phrase:

  • Tip 1: Použití lokátorů Start a End jako voličů pro
    editace
  • Tip 2: As you go arpeggia
  • Tip 3: Experimentujte s akordy
  • Tip 4: Perkusivní nápady
  • Tip 5: Krátké a sladké

5. Implementace MIDI

Chcete-li implementovat funkci MIDI:

  • Krok 1: Přejděte do sekce MIDI Implementation v
    manuál.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro implementaci MIDI
    funkce.

6. Vzdálená implementace

Chcete-li implementovat funkce dálkového ovládání:

  • Krok 1: Přejděte do části Vzdálená implementace v
    manuál.
  • Krok 2: Postupujte podle pokynů pro implementaci dálkového ovládání
    řízení.

7. Historie verzí

Na view historie verzí:

  • Krok 1: Přejděte do části Historie verzí v příručce.
  • Krok 2: Podívejte se na poskytnuté informace o předchozím
    verze.

FAQ (často kladené otázky)

Otázka: Lze Phrase použít s jinými DAW kromě Reason?

Odpověď: Ne, Phrase je speciálně navržena jako Rack Extension pro
Důvod a nelze použít s jinými DAW.

Otázka: Mohu přepínat sekvenční variace, když je má hudba?
hrát?

Odpověď: Ano, fráze umožňuje živé přepínání variací sekvence,
což vám dává flexibilitu měnit hudbu za chodu.

Otázka: Kolik variací sekvence mohu mít na jeden patch?

Odpověď: Můžete mít až 4 varianty sekvence na patch in
Fráze.

Otázka: Mohu vygenerovat celé fráze jediným kliknutím?

Odpověď: Ano, Phrase nabízí možnost automaticky vytvářet celé
fráze požadované délky pouhým kliknutím myši, poskytující
okamžitá inspirace.

Fráze
Přehrávač sekvenceru spouštěného klávesou
Rack rozšíření z důvodu

Uživatelská příručka fráze

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA
verze 1.2.0
www.retouchcontrol.com

Strana 1 z 53

Obsah

1. Úvod

4

2. Přesview

5

3. Používání

6

3.1 Základy sekvenceru

6

3.1.1 Nastavení počtu kroků, posunu a směru

6

3.1.2 Globální parametry sekvence

8

3.2 Kroky programování

11

3.2.1 Anatomie kroku

11

3.2.2 Začněte

13

3.2.2.1 Pravděpodobnost spouštění kroku

14

3.2.3 Délka brány

16

3.2.4 Rychlost

18

3.2.5 Doba trvání

20

3.2.6 Transponujte

23

3.2.7 Režimy přehrávání

27

3.2.7.1 Randomizace režimu přehrávání

31

3.3 Editace sekvence

33

3.3.1 Kopírování a vkládání

34

3.3.2 Randomizace

36

3.3.3 Tlačítko Rychlé úpravy

37

3.3.4 Oprava měřítka a klíče

38

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 2 z 53

3.4 Variace

39

3.4.1 Generování fráze

40

4. Tipy a triky

41

4.1 Použití lokátorů Start a End jako selektorů pro úpravy

41

4.2 „As you go“ arpeggia

43

4.3 Experimentování s průběhy akordů

44

4.4 Perkusivní myšlenky

46

4.5 Krátké a sladké

47

5. Implementace MIDI

48

6. Vzdálená implementace

51

7. Historie verzí

52

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 3 z 53

1. Úvod

Phrase je přehrávač pro rack Reason, který se specializuje na tvorbu hudebních motivů a frází. Skvělý nástroj pro inspiraci nových nápadů pro melodie, basové linky, akordové postupy, dokonce i bicí a perkusní party. Programovací rozhraní odstraňuje tradiční piano roll pro rychlé získání výsledků. Díky několika možnostem úprav je snadné vytvářet nebo upravovat sekvence pomocí několika kliknutí. Bez nutnosti kreslení poznámek.
Jádrem zařízení je 16-krokový sekvencer, který se spustí, když zahrajete notu. Podobně jako arpeggiator jej spouštíte pomocí klávesnice nebo jiného MIDI zařízení schopného posílat noty, ale můžete také použít notovou stopu v Reason. S každou novou notou se sekvence automaticky transponuje a upraví na základě parametrů kroku. Pokud podržíte více než jednu notu najednou, můžete získat různé výsledky ze stejné sekvence pouze změnou pořadí, ve kterém se noty hrají.
Každý krok sekvence má následující parametry: 1. Step On with Trigger Probability: kroky lze zapnout nebo vypnout. Když je krok vypnutý, funguje jako pomlčka. Každému kroku lze přiřadit pravděpodobnost spuštění. 2. Gate Length: existují 4 nastavení, která určují délku noty vzhledem k délce kroku 3. Velocity: rychlost odcházející noty pro daný krok 4. Duration: nezávislé pro každý krok, od 1/64 do až 1 takt 5. Transponovat: příchozí noty lze transponovat nahoru nebo dolů z původní výšky v rozsahu 4 oktáv 6. Režim přehrávání: když je stisknuto více než jedna nota zároveň tento parametr určuje, která z podržených not se hraje
Parametry kroku lze nastavit jednotlivě nebo pro celý řádek najednou. Každý typ parametru má vlastní editační menu s různými možnostmi pro změnu hodnot. Pro některé typy parametrů jsou vestavěné předvolby, které jsou skvělými výchozími body pro rychlé generování nových sekvencí.
Podobné editační funkce jsou k dispozici také na úrovni sekvence, kde lze všechny parametry pro všechny kroky měnit najednou. Přizpůsobitelný nástroj randomizace může pomoci podnítit nové nápady. Aby bylo vše pod kontrolou, algoritmus korekce tónů vynutí všechny odchozí tóny zvolené tónině a stupnici. Navíc můžete automaticky vytvářet celé fráze požadované délky pouhým kliknutím myši pro okamžitou inspiraci.
Konečně můžete mít až 4 variace sekvencí na patch a ty lze během hraní živě přepínat.
Fráze se rychle programuje, je zábavná a vybízí k experimentování. Vyzkoušejte to a uvidíte sami!

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 4 z 53

2. Přesview
Tady je rychlý konecview z hlavních prvků rozhraní. Další podrobnosti o každé části naleznete v pozdějších částech této příručky.
2
4
5

1

1. Hlavní rozhraní pro programování sekvence. Každý krok má sadu parametrů, které lze nastavit nezávisle na ostatních. Tyto jsou podrobně popsány v části 3.2
2. Programovatelné displeje pro nastavení počtu kroků v sekvenci, offsetu počáteční pozice a směru
3. Kliknutím na jeden z popisků se otevře nabídka „Upravit“ pro tento konkrétní parametr. Editační funkce ovlivňují vybraný parametr pouze u těch kroků, které jsou zahrnuty mezi lokátory kroků „Start“ a „End“ zobrazenými s popisky „S“ a „E“ nad oblastí hlavního sekvenování.
4. Kliknutím na štítek „Seq Edit“ se otevře editační menu pro ovlivnění všech parametrů sekvence, které jsou zahrnuty mezi lokátory kroků „Start“ a „End“. Černé tlačítko si pamatuje poslední editační funkci, která byla provedena z editačního menu, a lze jej použít pro urychlení následných editací. Oranžové tlačítko slouží k nastavení měřítka a klávesy pro opravu odchozích poznámek.
5. Existují 4 varianty sekvence, které lze vybrat během přehrávání pomocí číselných tlačítek. Kliknutím na štítek „Variace“ se otevře nabídka úprav s operacemi, jako je duplikování a resetování.

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 5 z 53

3. Používání
Phrase je přehrávač, a proto musí být vytvořena na nástroji. Může to být syntezátorampler, bicí automat nebo cokoli, co přijímá noty a je schopno vydávat hluk!
Stejně jako u nativního Reason RPG-8 se sekvence v Phrase spouští stisknutím klávesy na MIDI zařízení nebo notami naprogramovanými ve stopě. V ideálním případě máte k počítači připojené MIDI zařízení, na kterém můžete hrát. Když stisknete klávesu, vybraná nota se zahraje v sekvenci podle parametrů nastavených pro každý krok, napřample trvání noty, rychlost noty a transpozice noty. Pokud máte stisknuto více než jednu klávesu současně, pak způsob hraní not závisí na parametrech „Pořadí přehrávání“. Zde můžete získat opravdu zajímavé výsledky pouhým stisknutím stejných kláves pokaždé v jiném pořadí.
3.1 Základy sekvenceru

3.1.1 Nastavení počtu kroků, posunu a směru
Klepněte na displej a posuňte nahoru nebo dolů
pro změnu počtu kroků popř
posun

Kliknutím na displej vyberte směr

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 6 z 53

Při změně počtu kroků nebo offsetu můžete vidět, která část sekvence je vybrána, když se podíváte na lokátory začátku a konce sekvence přímo nad hlavním oknem sekvence. Když se sekvence začne přehrávat, uvidíte mezi lokátory běžící světlo indikující aktuálně přehrávaný krok.

Spustit lokátor

Koncový lokátor

Běžící světlo

Pokud jde o pokyny, podobné najdeme i v jiných zařízeních Reason, napřample Thorův krokový sekvencer a měly by být čtenáři známé. Nicméně zde je stručný popis:
sekvence postupuje od začátku do koncového bodu a po dosažení koncového bodu skočí zpět do výchozího bodu sekvence postupuje od konce k výchozímu bodu a po dosažení výchozího bodu skočí zpět do koncového bodu
sekvence pokračuje od počátečního do koncového bodu, pak okamžitě obrátí svůj směr sekvence postupuje od začátku do koncového bodu, přehraje dvakrát koncový krok a obrátí svůj směr stejně jako Ping Pong, ale začíná od konečného kroku v opačném směru, stejně jako Kyvadlo, ale počínaje koncovým krokem v opačném směru
sekvence probíhá v náhodném pořadí mezi počátečními a koncovými kroky sekvenční kroky v náhodném pořadí mezi počátečním a koncovým lokátorem

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 7 z 53

3.1.2 Globální parametry sekvence
Globální parametry ovlivňují způsob přehrávání sekvence. K dispozici jsou 4 globální parametry a ty jsou přístupné kliknutím na štítek „Step Edit“, jak je znázorněno níže
Klikněte na Seq Edit pro přístup ke globálnímu nastavení

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 8 z 53

pokud je funkce Retrigger povolena, stisknutím nové klávesy při držení jiné klávesy se sekvence restartuje od její počáteční pozice. Pokud je funkce Retrigger deaktivována, stisknutím nové klávesy při držení jiné nerestartuje sekvenci, která pokračuje v přehrávání ze své aktuální pozice, známé také jako Legato.
Quantize nutí sekvenci začít na přesném rozdělení mřížky sekvenceru Reason.
Pokud je Quantize nastaveno na něco jiného než „none“, sekvence se nespustí, jakmile stisknete klávesu, ale počká, dokud nebude dosaženo dalšího dělení. Toto funguje, když je spuštěn sekvencer Reason. Pokud je přehrávací hlava zastavena, sekvence se nespustí, dokud nestisknete tlačítko „Play“.
Pokud je Quantize nastaveno na „none“, sekvence se spustí, jakmile stisknete klávesu, bez ohledu na to, zda sekvencer Reason běží nebo ne.

Uživatelská příručka fráze

pokud máte stisknuto více než jednu klávesu současně, pak Pořadí bankovek určuje, jak jsou bankovky interně seřazeny.
„Jak se hraje“ ukládá noty v pořadí, v jakém byly přijaty
„Note Number“ ukládá noty od nejnižší po nejvyšší
Toto nastavení má zásadní vliv na způsob, jakým funguje parametr „Play Mode“. Pro více informací čtěte dále.

www.retouchcontrol.com

Strana 9 z 53

z nabídky Swing můžete vybrat jedno z přednastavených nastavení houpání. Pokud je vybráno „none“, nebude na sekvenci aplikován žádný výkyv. Všechny ostatní hodnoty budou aplikovat různou míru švihu, od velmi „lehkého“ švihu po „těžký“ švih. Nastavte podle chuti.
je-li povoleno (výchozí), když kroky s režimem přehrávání „Prev“ nebo „Skip Prev“ dosáhnou spodní části pole not v paměti, budou pokračovat ve hře od horní části pole a budou průběžně procházet notami. Podobně, když kroky s režimem přehrávání „Další“ nebo „Přeskočit další“ dosáhnou horní části pole, budou pokračovat ve hře od spodní části pole. je-li zakázáno, když kroky v režimu přehrávání „Prev“ nebo „Skip Prev“ dosáhnou spodní části pole not v paměti, budou pokračovat ve hře spodní noty. Podobně, když kroky s režimem přehrávání „Další“ nebo „Přeskočit další“ dosáhnou vrcholu pole, budou pokračovat ve hře na horní tón.

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 10 z 53

3.2 Kroky programování

3.2.1 Anatomie kroku

Každý krok má sadu identických parametrů, které lze nastavit nezávisle na sobě. Úpravou těchto parametrů vytvoříte sekvence. Pro urychlení úprav je každý parametr jako vlastní editační menu, které umožňuje upravovat více kroků najednou. Pokud stisknete Alt a poté kliknete na v oblasti kroků, otevře se nabídka „Kroková úprava“ s různými možnostmi úprav.

Pokud podržíte více než jednu notu, určí, která nota (y) se zahraje

Stisknutím Alt + kliknutím do oblasti kroku otevřete soubor
Nabídka Krok Úpravy

Nastaví transpozici v půltónech pro hranou notu

Nastavuje dobu trvání kroku

Nastavuje rychlost kroku

Nastaví jednu ze 4 dostupných délek brány pro krok

cmd(Mac)/ctrl(Win) na parametru, abyste jej resetovali na výchozí
Uživatelská příručka fráze

Zapíná nebo vypíná krok a nastavuje pravděpodobnost spouštění
www.retouchcontrol.com

Strana 11 z 53

Několik slov o volbě „Vložit jinak“ v nabídce Step Edit. Rozdíl od běžného příkazu „Vložit“ je v tom, že když použijete „Vložit jinak“, obsah přepisovaného kroku se zkopíruje do paměti, takže jej lze vložit jinam. To usnadňuje „záměnu“ kroků napřample, jak je ukázáno v example níže, kde jsou krok 5 a krok 10 zaměněny.

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 12 z 53

3.2.2 Začněte
Zde zapínáte a vypínáte kroky. Když je schůdek vypnutý, je šedý. Prosím, mějte na paměti, že i když je krok vypnutý, stále zůstává součástí sekvence a je přehrán (tj. není přeskočen), ale nota se NEhraje.
Parametr „Step On“ u více kroků můžete rychle upravit pomocí nabídky Step Edit, jak je znázorněno níže. Kroky můžete posouvat, zamíchat a náhodně řadit. Existují také předvolby s některými zajímavými vzory, které lze použít jako skvělé výchozí body. Vezměte prosím na vědomí, že editační akce jsou omezeny na kroky mezi lokátory počátečního a koncového bodu (další informace viz sekce 4.1).

Krok 2 je vypnutý, a proto je šedý

Kliknutím na štítek „Step On“ otevřete úpravu
menu

Vzory lze použít jako rychlý výchozí bod

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 13 z 53

3.2.2.1 Pravděpodobnost spouštění kroku
Pro každý krok v sekvenci je možné nastavit pravděpodobnost spouštění. Stiskněte „Shift“ a poté klikněte a přetáhněte v oblasti „Step On/Off“ pro nastavení pravděpodobnosti pro vybraný krok.
Shift + kliknutí a tažení pro změnu pravděpodobnosti krokového spouštění

Kroky 2, 5 a 9 s různými pravděpodobnostmi spuštění

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 14 z 53

Pravděpodobnost spuštění pro všechny kroky najednou můžete resetovat přechodem do nabídky Step Edit, jak je znázorněno níže.

Kliknutím sem otevřete nabídku Step Edit

Resetujte pravděpodobnosti spouštění z nabídky Step Edit

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 15 z 53

3.2.3 Délka brány
Délka brány určuje, jak dlouho se nota (noty) hraje během trvání kroku. Existují 4 možná nastavení, která odpovídají 25 %, 50 %, 75 % a 100 %. Napřample, pokud má krok trvání 1/16 a délka brány je nastavena na 50 %, pak bude nota hrát pouze polovinu 1/16, což je 1/32. Délka brány je skvělý parametr k experimentování pro vytváření zajímavých drážek z opakujících se sekvencí.

kliknutím na levou oblast nastavte bránu na 25 %

kliknutím do střední oblasti nastavíte bránu na 50 %

kliknutím na levou oblast nastavte bránu na 75 %

kliknutím na oblast zcela vlevo nastavíte bránu na 100 %

Skutečná délka poznámky

1/4 x 1/16 = 1/64

Uživatelská příručka fráze

1/2 x 1/16 = 1/32

3 / 4 x 1 / 16

www.retouchcontrol.com

1/16 Strana 16 z 53

Kliknutím na štítek „Délka brány“ se otevře nabídka úprav délky brány, která umožňuje rychlé úpravy všech kroků mezi počátečním a koncovým lokátorem. Existují možnosti pro posouvání, míchání, náhodné řazení a resetování bran. Pomocí možnosti Randomize [min, max] si můžete vybrat minimální a maximální hodnoty, které budou použity v procesu randomizace. To se provede pohledem na hodnoty počátečního a koncového kroku, které budou použity jako minimální a maximální hodnoty.
resetovat všechny vybrané kroky na zvolenou hodnotu
otevřete kliknutím na štítek „Gate Len“.
menu úprav

náhodně provede vybrané kroky pomocí hodnot počátečního a koncového kroku jako min a max
Uživatelská příručka fráze

Počáteční krok je 50 % a používá se
jako min
www.retouchcontrol.com

Koncový krok je 100% a používá se
jako max
Strana 17 z 53

3.2.4 Rychlost
Každý krok má vlastní nastavení rychlosti. Můžete jej změnit jednoduchým kliknutím a přetažením na očíslované kroužky. Pokud kliknete na štítek „Velocity“, otevře se nabídka Velocity Edit s několika možnostmi pro ovlivnění všech kroků zahrnutých mezi lokátory počátečního a koncového bodu. Rychlosti můžete náhodně nastavit, resetovat nebo použít předvolby pro crescendo a diminuendo. Pokud zvolíte „EXT velocity“, kroky místo toho použijí dynamiku příchozích MIDI not.

Kliknutím na kruh a tažením nahoru nebo dolů změňte rychlost kroku

Klikněte na štítek rychlosti
otevřete nabídku úprav
Stiskněte klávesu Alt a tažením myši nahoru nebo dolů upravte relativní rychlost všech kroků mezi počátečním a koncovým lokátorem

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 18 z 53

přiřadit náhodné hodnoty
mezi 0 a 127

přiřaďte náhodné hodnoty pomocí počátečního a koncového kroku
hodnoty jako min a max

hodnota počátečního kroku se používá jako min

hodnota koncového kroku se používá jako max

Uživatelská příručka fráze

vytvoří crescendo rychlosti pro kroky mezi počátečním a koncovým lokátorem pomocí 9 jako min a 127 jako max.

vytvoří crescendo rychlosti pro kroky mezi počátečním a koncovým lokátorem pomocí hodnoty počátečního kroku jako minimální a
koncová hodnota kroku jako max
vytvoří rychlost decrescendo pro kroky mezi počátečním a koncovým lokátorem pomocí 10 jako min a 127 jako max.
vytvoří decrescendo rychlosti pro kroky mezi počátečním a koncovým lokátorem pomocí hodnoty počátečního kroku jako max.
a hodnota koncového kroku jako min

www.retouchcontrol.com

Strana 19 z 53

3.2.5 Doba trvání
Na rozdíl od typických krokových sekvencerů a arpeggiátorů vám Phrase umožňuje vybrat dobu trvání každého kroku, která může být krátká až 1/64 nebo až 1 celý takt. Kliknutím na hodnotu trvání pro daný krok se otevře nabídka s různými možnostmi délky. Kliknutím na štítek „Duration“ se také otevře nabídka „Duration Edit“ s možnostmi pro ovlivnění doby trvání pro všechny kroky mezi počátečním a koncovým lokátorem. Klepnutím na štítek Trvání otevřete nabídku
náhodně přiřadí hodnoty trvání menší než 1/8
náhodně přiřadí hodnoty trvání menší než 1/4
náhodně přiřadí hodnoty trvání menší než 1/2 baru
náhodně přiřadí hodnoty trvání menší než 1 bar
náhodně přiřadí hodnoty trvání od 1/64 do 1 baru
používá hodnotu trvání počátečního kroku jako minimální a hodnotu trvání konečného kroku jako maximální pro randomizaci

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 20 z 53

Kdykoli změníte některý z parametrů trvání nebo změníte počet kroků a offset, uprostřed běžícího světelného pruhu se objeví dočasná textová zpětná vazba, která indikuje aktuální délku sekvence zahrnuté mezi lokátory počátečního a koncového bodu. Tuto zpětnou vazbu lze zapnout a vypnout kliknutím přímo do oblasti, jak je znázorněno níže.
textová zpětná vazba ukazující délku sekvence mezi počátečním a koncovým lokátorem. Klepnutím do oblasti zapněte/vypněte text

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 21 z 53

Z nabídky Úprava trvání můžete automaticky generovat různé délky vzorů trvání. Existují možnosti pro normální a trojité časy kroků. Mějte prosím na paměti, že algoritmus generování bere v úvahu typ zvoleného „Směru“. Takže napřampPokud máte směr „Pendulum“ a zvolíte generování vzoru 2 taktů, algoritmus ve skutečnosti vygeneruje vzor s 1 taktem, který je překročen dvakrát kvůli změně směru kyvadlového pohybu.
Otevřete nabídku Duration Edit pro přístup k nabídce Generate Pattern

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 22 z 53

3.2.6 Transponujte
Pro každý krok můžete nastavit transpozici příchozí noty. K příchozí notě můžete přidat nebo odečíst 24 půltónů, což znamená maximální transpozici 2 oktávy nahoru nebo dolů. Použití parametru transpose může vytvořit opravdu zajímavé melodické výsledky, ale nebojte se experimentovat s jiným materiálem, jako jsou bubny nebo perkusivní nástrojeamples. Kliknutím na štítek „Transpose“ se otevře nabídka „Transpose Edit“ s různými možnostmi pro ovlivnění kroků mezi počátečním a koncovým lokátorem.

Kliknutím na štítek Transpose otevřete nabídku úprav

Invertuje aktuální transpoziční částky

přiřadí náhodné hodnoty o jednu oktávu nahoru přiřadí náhodné hodnoty o jednu oktávu dolů

přiřadí náhodné hodnoty v rozmezí dvou oktáv výše

přiřazuje náhodné hodnoty o dvě oktávy níže

Uživatelská příručka fráze

přiřazuje náhodné hodnoty v rámci jedné oktávy nahoru a dolů

přiřazuje náhodné hodnoty v rozmezí dvou oktáv nahoru a dolů

používá počáteční hodnotu lokátoru jako minimum a hodnotu koncového lokátoru jako maximum pro randomizaci

www.retouchcontrol.com

Strana 23 z 53

Uživatelská příručka fráze

každý další krok se buď zvýší nebo sníží o 4 půltóny
každý další krok se buď zvýší nebo sníží o 7 půltóny
každý další krok je buď zvýšen nebo snížen o 4 nebo 7 půltónů střídavě
každý další krok se buď zvýší nebo sníží o 5 půltóny
každý další krok se buď zvýší nebo sníží o 12 půltóny

www.retouchcontrol.com

Strana 24 z 53

Při nastavování transpozice všech kroků mezi lokátory Start a End existují dvě šikovné zkratky. Namísto použití možností nabídky „Shift Up“ a „Shift Down“ v nabídce Transpose Edit Menu k úpravě transpozice, můžete jednoduše podržet klávesu „Alt“ a poté kliknout + táhnout myší nahoru nebo dolů na štítek Transpose.
Zkratka: Podržte klávesu „Alt“ a poté kliknutím a tažením změňte transpozice pro všechny kroky

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 25 z 53

Pokud navíc podržíte klávesy „Alt“ + „Ctrl/Cmd“ a poté kliknete + táhnete myší nahoru nebo dolů, transpozice se upraví pouze pro kroky, které mají jiné hodnoty než nulová transpozice („+/-“).
Zkratka: Podržte „Alt“ + „Ctrl/Cmd“ a poté kliknutím a tažením změňte transpozice pro všechny kroky pomocí
nenulová transpozice

Tento krok není ovlivněn, protože nemá nulovou transpozici

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 26 z 53

3.2.7 Režimy přehrávání

Režimy přehrávání určují, která nota se zahraje, když je na klaviatuře stisknuto více kláves současně. Změnou parametrů režimu přehrávání můžete přejít od klasických arpeggií k pokročilejším sekvencím.

Důležité je pochopit, že režimy přehrávání jsou ovlivněny nastavením pro „Pořadí poznámek“, které je přístupné z nabídky „Seq Edit“. Pořadí poznámek určuje, jak jsou poznámky stlačené na klávesnici interně uloženy v zařízení. Pokud je Pořadí not nastaveno na „Jak se přehrává“, budou se noty ukládat v pořadí, v jakém byly přijaty. Pokud je Pořadí not nastaveno na „Číslo noty“, pak se noty ukládají od nejnižší po nejvyšší výšku bez ohledu na to, kdy byly přijaty. Toto vnitřní uspořádání not je nezbytné pro kontextualizaci funkce režimů přehrávání, jako je „Aktuální“, „První“, „Předchozí“, „Další“ a tak dále, protože částečně závisí na způsobu řazení not v paměti.

Dalším důležitým parametrem, kterému je třeba porozumět, je režim přehrávání „Cycle Prev and Next“, který je přístupný z nabídky „Seq Edit“. Od verze 1.2.0 je to ve výchozím nastavení povoleno a umožňuje režimům „Předchozí“, „Další“, „Přeskočit předchozí“ a „Přeskočit další“ plynule procházet polem zadržených poznámek. Napřample, pokud sekvence dosáhla poslední držené noty v poli a je použit režim přehrávání „Další“, zakrouží zpět na začátek pole a zahraje první notu. Na druhou stranu, pokud je tato možnost deaktivována, zastaví se až do poslední noty a bude hrát dál.

Chcete-li vybrat režim přehrávání pro krok, jednoduše klikněte do oblasti kruhu a otevřete nabídku výběru.

kliknutím do oblasti kruhu otevřete nabídku režimu přehrávání

„Pořadí poznámek“ a „Cyklus předchozí a další režimy“
nastavení v nabídce Sequence Edit

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 27 z 53

Poznámka Order / PlayMode

Jak Hráno

Číslo poznámky

z aktuálně podržených not zahraje notu, která byla naposledy stisknuta, pokud žádná nota nehrála, jinak pokračuje ve hře na notu, která hrála v předchozím kroku

zahraje první notu v poli temporal hold notes

zahraje notu s nejnižším číslem noty v poli držených not

zahraje poslední notu v poli dočasných držených not

zahraje notu s nejvyšším číslem noty v poli držených not

v poli temporal hold notes zahraje notu o jednu pozici níže od noty zahrané v předchozím kroku. Pokud tato nota neexistuje, pokračuje ve hře předchozí noty*

v poli držených not zahraje notu o jednu pozici níže od noty zahrané v předchozím kroku. Pokud tato nota neexistuje, pokračuje ve hře předchozí noty*

v poli temporal hold notes zahraje notu o jednu pozici výše od noty zahrané v předchozím kroku. Pokud tato nota neexistuje, pokračuje ve hře předchozí noty*

v poli držených not zahraje notu o jednu pozici výše od noty zahrané v předchozím kroku. Pokud tato nota neexistuje, pokračuje ve hře předchozí noty*

v časovém poli držených not hraje na dvě pozice v poli držených not hraje na dvě pozice

dolů od noty zahrané v předchozím kroku. Pokud toto

dolů od noty zahrané v předchozím kroku. Pokud toto

nota neexistuje, pokračuje přehrávání předchozí noty*

nota neexistuje, pokračuje přehrávání předchozí noty*

v poli temporal hold notes zahraje notu o dvě pozice výše od noty zahrané v předchozím kroku. Pokud tato nota neexistuje, pokračuje ve hře předchozí noty*

v poli držených not zahraje notu o dvě pozice výše od noty zahrané v předchozím kroku. Pokud tato nota neexistuje, pokračuje ve hře předchozí noty*

zahraje všechny noty aktuálně držené jako akord

sváže aktuální krok s předchozím krokem a prodlouží předchozí krok o dobu trvání aktuálního kroku. Všechny ostatní parametry jsou stejné jako v předchozím kroku

* je-li povoleno nastavení „Cycle Prev and Next play modes“, potom jakmile je dosaženo konce pole zadržených not, krouží zpět v obou směrech, aby nalezlo noty k přehrání. Napřample, pokud sekvence dosáhla poslední držené noty v poli a je použit režim přehrávání „Další“, zakrouží zpět na začátek pole a zahraje první notu.

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 28 z 53

Samozřejmě, pokud máte na klaviatuře stisknutou pouze jednu notu, všechny parametry režimu přehrávání zahrají pouze tuto notu, takže se nemusíte starat o úpravy ani u sekvencí, které byly naprogramovány pro více stisknutí kláves současně.
Pokud kliknete na štítek Režim přehrávání, získáte přístup k nabídkám úprav režimu přehrávání, které nabízí různé možnosti pro změnu všech kroků mezi počátečním a koncovým lokátorem. Patří mezi ně Shift, Shuffle, Randomize a Reset.
klikněte na Přehrát
Štítek režimu pro otevření nabídky úprav

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 29 z 53

Předvolby režimu přehrávání nabízejí rychlý způsob vytváření klasických vzorů arpeggia, jako jsou Nahoru nebo Dolů, Nahoru a Dolů a tak dále. Přednastavení bude použito pro kroky mezi lokátory počáteční a koncové smyčky, takže pokud tyto lokátory změníte pro účely úprav, můžete kombinovat různé vzory a vytvářet tak složitější.
Předvolby aplikované na všech 16 kroků

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 30 z 53

3.2.7.1 Randomizace režimu přehrávání
Je možné náhodně vybrat typ režimu přehrávání pro vybraný krok v sekvenci. Randomizace jsou 25 %, 50 %, 75 % a 100 %. Vyberte možnost pro její aktivaci. Po aktivaci tuto možnost znovu deaktivujte.
Kliknutím do kulaté oblasti otevřete nabídku režimu přehrávání pro vybraný krok

Uživatelská příručka fráze

Vyberte jednu ze čtyř možností randomizace

www.retouchcontrol.com

Strana 31 z 53

S první vybranou možností existuje 25% šance, že při spuštění kroku bude typ přehrávání vybrán náhodně ze všech dostupných režimů, jinak se použije původní režim přehrávání. Při volbě 100 % je režim přehrávání vždy vybrán náhodně při každém spuštění kroku.
Pokud je náhodné rozdělení aktivní, grafický kruh kolem režimu přehrávání se změní z plného na částečně nebo zcela přerušovaný, jak je znázorněno níže.

25% randomizace

100 % randomizace 75 % randomizace 50 % randomizace

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 32 z 53

3.3 Editace sekvence
Dosud jsme probírali editaci jednoho kroku nebo řádků pro postupné kroky pouze pro konkrétní parametr. Pomocí nabídky Sequence Edit je možné změnit všechny parametry najednou pro kroky obsažené mezi počátečním a koncovým lokátorem.
Klepnutím na štítek Seq Edit otevřete
menu

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 33 z 53

3.3.1 Kopírování a vkládání
Řekněme, že programujete sekvenci a narazíte na kombinaci kroků, které zní docela dobře, a chtěli byste stejné kroky zopakovat někde později v sekvenci. Jedna zřejmá možnost, jak zkopírovat a vložit každý krok jeden po druhém. Existuje však rychlejší způsob a zahrnuje použití lokátorů Start a End jako nástrojů pro výběr. Tato technika je podrobněji popsána v sekci 4.1 a lze ji použít i pro většinu dalších editačních funkcí.

} }

Cílem je zkopírovat tyto 4 kroky do další části seq
Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 34 z 53

Krok 1: Přesuňte lokátory Start a End na kroky, které chcete zkopírovat

Krok 2: Klikněte na Kopírovat z nabídky Seq Edit

Krok 3: Přesuňte lokátory Start a End na kroky, které chcete vložit
Uživatelská příručka fráze

Krok 4: vložte kroky do
nové umístění!

www.retouchcontrol.com

Strana 35 z 53

3.3.2 Randomizace
Randomizace může být skvělý způsob, jak s minimálním úsilím přijít na zajímavé sekvence. Máte možnost ovládat „sílu“ randomizace výběrem, kolik parametrů chcete změnit. K dispozici jsou 4 možnosti, 25 %, 50 %, 75 % a 100 %. Při 25 % se změní pouze několik parametrů, při 100 % se změní většina parametrů. Pokud chcete vyloučit určité parametry z randomizace, můžete to udělat tak, že je v seznamu zrušíte.

zrušte zaškrtnutí parametru(ů), který chcete vyloučit z randomizace

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 36 z 53

3.3.3 Tlačítko Rychlé úpravy
Když provádíte editační funkce jako „Shift Left“, „Shift Right“, „Shuffle“ a „Randomize“, namísto použití nabídky úprav vícekrát k opakování stejné akce, můžete použít tlačítko „Fast Edit“. Nachází se hned pod štítkem „Seq Edit“, pamatuje si poslední operaci, kterou jste provedli z nabídky úprav, a po stisknutí ji znovu zopakuje.

zatržítko ukazuje, ke kterému editačnímu příkazu je přiřazen
tlačítko

zatržítko ukazuje, ke kterému editačnímu příkazu je přiřazen
tlačítko

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 37 z 53

3.3.4 Oprava měřítka a klíče
Můžete vynutit odchozí tóny na určitou stupnici a tóninu. Oprava probíhá až jako úplně poslední krok, to znamená, že budou opraveny transpozice not i akordy. Velmi výhodné mít povoleno, když chcete „zkrotit“ výsledky randomizací!

Kliknutím na levou stranu otevřete nabídku Key selection

Kliknutím na pravou stranu otevřete nabídku Výběr měřítka

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 38 z 53

3.4 Variace

Fráze může mít 4 různé varianty sekvence na patch. Variaci můžete měnit živě během hraní, buď kliknutím na 4 tlačítka pro výběr variace, nebo automatizací parametru variace v sekvenceru. Kliknutím na štítek „Variation“ se otevře nabídka úprav s různými možnostmi, jako je duplikování aktuální sekvence do jiného slotu nebo resetování celé sekvence. Důležitým parametrem je možnost „Restartovat při přepnutí“. Ve výchozím nastavení, když změníte variace, bude sekvence pokračovat v přehrávání od aktuálního kroku k další variaci. Tomu se říká „Legato“. Pokud chcete, aby se sekvence při přepínání variant restartovala od počátečního kroku, povolte „Restartovat při přepínání“. Když je povoleno, uvidíte vedle něj zaškrtnutí.

pro změnu klikněte na tlačítko výběru
variace

změna variace pomocí automatizace

umožnit restartování sekvence při přepínání variace

duplikovat aktuální variantu do jiného slotu

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 39 z 53

3.4.1 Generování fráze
Kompletní fráze můžete vygenerovat pomocí položky „Generate Phrase“ z nabídky Variation Edit. Vyberte požadovanou délku v taktech a voila' nová fráze, která se použije ve vaší hudbě! Mějte prosím na paměti, že délka fráze je ovlivněna „Směrem“, který je aktuálně aktivní. Pokud napřampPokud je směr kyvadla aktivní a zvolíte generování 2 taktové fráze, algoritmus ve skutečnosti vygeneruje 1 taktovou frázi, která se pak rovná 2 taktům, když ji přejdete v libovolném směru.

Otevřete nabídku Úprava variací a získejte přístup k nabídce Generovat frázi

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 40 z 53

4. Tipy a triky
4.1 Použití lokátorů Start a End jako selektorů pro úpravy
K provádění editačních funkcí můžete použít lokátory Start a End. V podstatě při tomto použití přesunete lokátory na určitou pozici v sekvenci pouze dočasně, za účelem provedení editačního úkolu, a poté je vrátíte na původní pozice. V sekci 3.3.1 je již example použití lokátorů jako voličů pro kopírování a vkládání kroků. Tady je další example kde cílem je vytvořit crescendo rychlosti z kroků 1-8 a snížení rychlosti z kroků 9-16.

Krok 1: Nastavte lokátory mezi kroky 1-8 změnou čísla
kroků
Uživatelská příručka fráze

Krok 2: aplikujte předvolbu crescendo na vybrané kroky
www.retouchcontrol.com

Strana 41 z 53

Krok 3: přesuňte lokátory na kroky 9-16 změnou
posun

Krok 4: použijte předvolbu diminuendo na vybrané kroky

…a rychlost ramp nahoru/dolů je
hotovo!
Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Krok 5: Lokátory se vrátí do svých původních pozic…
Strana 42 z 53

4.2 „As you go“ arpeggia
V tradičních arpeggiatorech si předem nastavujete pořadí, ve kterém se tóny hrají. Obvykle je to nízké až vysoké nebo vysoké až nízké nebo jejich kombinace. Pomocí Phase můžete stisknout stejné tři noty a na základě pořadí, v jakém byly zahrány, získáte různé výsledky. Pokud máte Pořadí poznámek nastaveno na „Jak se hraje“, pak je to pravda.
NapřampNačtěte tovární patch „Arp 01“ ze složky „Arp Variations“ a zahrajte jednoduchý akord C dur (C, E, G). Ale místo toho, abyste mačkali všechny klávesy najednou, stiskněte klávesy jednu po druhé. Není důvod, abyste hráli akordy tímto způsobem, ale díky tomu je lépe vidět. Měli byste si všimnout, že když stisknete klávesy v jiném pořadí, výsledné arpeggio bude znít jinak. Tuto techniku ​​můžete použít u složitějších patchů a změnit zvuk sekvence „as you go“ pouhým otáčením kláves.

Poznámka Pořadí by mělo být nastaveno na „Jak se hraje“
Uživatelská příručka fráze

hrát noty v různém pořadí
slyšet různá arpeggia
www.retouchcontrol.com

Strana 43 z 53

4.3 Experimentování s průběhy akordů
Vzhledem k tomu, že Phase je schopen vydávat akordy, můžete experimentovat s progresemi a získat zajímavé výsledky (držíte si palce). Existuje několik přístupů, ale v této části probereme dva z nich. První z nich je skvělý pro vymýšlení paralelních progresí, které se velmi běžně používají v žánrech jako deep house a některé IDM. U tohoto klasického zvuku je klíčové zahrát jeden akord (typicky nějaký sedmý akord) a poté použít transpozici k vytvoření zajímavých pohybů.
Zahrajte sedmý akord pomocí
Váhy a akordy

Upravte krokovou transpozici podle chuti
Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Nepoužívejte korekci měřítka
Strana 44 z 53

Tento druhý example je pro typičtější průběhy akordů. Koncept je podobný prvnímu example v tom, že používáte krokovou transpozici k pohybu akordových tónů, ale tentokrát s povolenou korekcí Scale, takže tóny jsou nuceny na stejnou stupnici, čímž se vytvářejí akordy, které jsou plně diatonické. A na rozdíl od ostatních example, nemusíte hrát stejný akord, ale můžete akordy libovolně měnit, dokud nenajdete postup, který funguje.
Zahrajte akord nebo více

Použít transpozici
ochutnat
Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Použijte korekci měřítka
Strana 45 z 53

4.4 Perkusivní myšlenky
Některé zajímavé výsledky lze získat při použití Phrase s bubny samples. Trik s používáním arpeggiátorů k vytváření výplní bubnů je dobře známý. Protože Phrase může také poslat více poznámek na krok a každý krok může mít svou vlastní dobu trvání, věci mohou být ještě zajímavější. Phrase můžete připojit k jednomu ze standardních bicích automatů, jako je Kong nebo Redrum. Ale pokud chcete za své peníze získat ještě větší ránu, doporučujeme použít NNXT se spoustou bubnů nebo perkusí.ampzatíženo. Tím se zvýší šance na šťastné nehody. V example níže, NNXT s více než 30 bubny samppoužívá se les. Zkuste to s některými záplatami ze složky „Percussive“ a uvidíte, co můžete vymyslet!

naplňte NNXT zvuky bubnů a perkusí a
automatické chromatické mapování

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 46 z 53

4.5 Krátké a sladké
Někdy k zajímavým výsledkům stačí jen pár kroků. Se správným syntezátorovým patchem můžete vytvořit skvělé textury pomocí rychlých kroků a vysokých transpozic. V exampNíže, používáme Europu s výchozím patchem. Ve frázi se sekvence skládá pouze ze 3 kroků s některými významnými transpozicemi. Úpravou Amp nastavení na syntezátoru, můžete přejít od staccata k více ambientním texturám s minimálním úsilím. Chcete-li mít vše ve své pracovní tónině a stupnici, můžete použít vestavěnou korekci not.

použijte pouze několik kroků s rychlým trváním a
vysoké transpozice

zapněte opravu poznámek, pokud chcete zůstat
v rámci zvoleného klíče a stupnice

upravit Amp nastavení pro vytvoření požadované textury

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 47 z 53

5. Implementace MIDI
MIDI CC – Parametr
[4] = Variace [5] = NumberSteps_P1 [7] = NumberSteps_P2 [8] = NumberSteps_P3 [10] = NumberSteps_P4 [12] = OffsetSteps_P1 [13] = OffsetSteps_P2 [14] = OffsetSteps_P3 [15] = OffsetSteps_P4 = 16_P1 OffsetP17 [2P] [18] = Směr_P3 [19] = Směr_P4 [20] = Směr_P1 [21] = Měřítko_P2 [22] = Měřítko_P3 [23] = Měřítko_P4 [24] = Měřítko_P1 [25] = Klíč_P2 [26] = Klíč_P3 [27] = Klíč_P4 [28] = Key_P1 [1] = Transpose29_P2 [1] = Transpose30_P3 [1] = Transpose31_P4 [1] = Transpose33_P5 [1] = Transpose34_P6 [1] = Transpose35_P7 [1] = Transpose36_P8 [1] = Transpose37_P9 [1] = TransposeXNUMX_PXNUMX
Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 48 z 53

[39] = Transpose10_P1 [40] = Transpose11_P1 [41] = Transpose12_P1 [42] = Transpose13_P1 [43] = Transpose14_P1 [44] = Transpose15_P1 [45] = Transpose16_P1 [46]P = Transpose1P = Transpose2_47 [2] ​​= Transpose2_P48 [3] = Transpose2_P49 [4] = Transpose2_P50 [5] = Transpose2_P51 [6] = Transpose2_P52 [7] = Transpose2_P53 [8] = Transpose2_P54 [9] = Transpose]_P2 = [55]P10 Transpose2_P56 [11] = Transpose2_P57 [12] = Transpose2_P58 [13] = Transpose2_P59 [14] = Transpose2_P60

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 49 z 53

[62] = Transpose1_P3 [63] = Transpose2_P3 [65] = Transpose3_P3 [66] = Transpose4_P3 [67] = Transpose5_P3 [68] = Transpose6_P3 [69] = Transpose7_P3 [70] = Transpose8_P3 [71_P9] Transpose3_P72 [10] = Transpose3_P73 [11] = Transpose3_P74 [12] = Transpose3_P75 [13] = Transpose3_P76 [14] = Transpose3_P77 [15] = Transpose3_P78 [16] = Transpose3_P79 = Transpose1_P4 [80] = Transpose2_P4 [81] = Transpose3_P4 [82] = Transpose4_P4 [83] = Transpose5_P4 [84] = Transpose6_P4 [85] = Transpose7_P4 [86] = Transpose8_P4_P87 [9] = Transpose4_P88 [10] = Transpose4_P89 [11] = Transpose [4] = Transpose90_P12 [4] = Transpose91_P13 [4] = Transpose92_P14 [4] = Transpose93_P15 [4] = OnOff
Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 50 z 53

6. Vzdálená implementace
Chcete-li získat úplný seznam všech dostupných parametrů, které lze ovládat pomocí dálkového ovládání, použijte „Extract Device Remote Info“ z File menu v Reason. Zde je částečný seznam všech dostupných parametrů.

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 51 z 53

7. Historie verzí
Verze 1.0.0: první vydání
Verze 1.0.3: Přidáno: Cmd(Mac)/Ctrl(Win) + kliknutím resetujete parametr kroku Přidáno: stupnice Locrian a Super-Locrian Opraveno: chyba zařízení při ovládání parametru stupnice pomocí knoflíku kombinátoru Opraveno: posun nahoru/dolů příkazy z nabídky úprav Transpose nyní ovlivňují pouze kroky, které mají transpozice Opraveno: Režim přehrávání „Poslední“ nefunguje podle očekávání, když bylo „Pořadí poznámky“ nastaveno na „Číslo poznámky“ Opraveno: „Scale“ a „Key“ jsou nyní správně označeny, když jsou automatizovány v sekvenceru
Verze 1.0.5: Přidáno: možnost v části Globals, „Předchozí a další režimy přehrávání cyklu“ Přidáno: Režim přehrávání „Tie“ pro spojení kroků Přidáno: rozšířené možnosti resetování v nabídce úprav režimu přehrávání Opraveno: v některých případech „Posílat poznámky“ to Track“ by vytvořilo překrývající se poznámky Opraveno: Štítek varianty nebyl v inspektoru čitelný, když byl automatizován
Verze 1.0.6: optimalizace pro Reason 12 HD
Verze 1.0.8: Přidáno: Automatizace zapnutí/vypnutí a dálkové ovládání Opraveno: zaseknuté poznámky při zapnutí Zapnutí zařízení po zpracování poznámek v režimu vypnuto Opraveno: zaseknuté poznámky se zapnutým tlačítkem „Hold“ a dalším krokem nastaveným na „Tie“ Opraveno: variace 4 nekvantizoval noty do zvolené tóniny a stupnice
Verze 1.0.9: Přidáno: „Insert Step at“ a „Remove Step at“ v nabídce Sequence Edit Přidáno: Volba „Random Walk“ pro směr sekvence
Verze 1.1.0: Opraveno: Stav tlačítka On/Off si nepamatoval správně při opětovném otevření uložené skladby Opraveno: „Shift Up“ a „Shift Down“ z nabídky úprav Transpose nezměnily kroky s nulovou transpozicí Přidáno: Nový Arp a Akordové patche a nové analogové sekvence pro zvuky klasického berlínského stylu

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 52 z 53

Verze 1.2.0: Přidáno: Režim přehrávání Možnosti náhodného výběru z nabídky Režim přehrávání Přidáno: Režimy přehrávání „Přeskočit předchozí“ a „Přeskočit další“ Přidáno: „Vygenerovat vzor“ z nabídky Úpravy trvání Přidáno: Pravděpodobnosti spouštění kroku Přidáno: „Vložit speciální ” z nabídky Step Edit Přidáno: Zkratky pro změnu transpozice kroků kliknutím a přetažením na štítek Transponovat Přidáno: Automatické generování frází z Nabídka Upravit variaci

Uživatelská příručka fráze

www.retouchcontrol.com

Strana 53 z 53

Dokumenty / zdroje

Přehrávač sekvenceru spouštěný klávesou retušování ovládací fráze [pdfUživatelská příručka
Spouštěný sekvencerový přehrávač frázovou klávesou, frázová klávesa, spouštěný sekvencerový přehrávač, sekvencerový přehrávač, přehrávač

Reference

Zanechte komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Povinná pole jsou označena *