ការផ្ទុះកូនឆ្មា Grab & មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកប្រើប្រាស់កាតហ្គេម
ការផ្ទុះកូនឆ្មាចាប់យក & កាតហ្គេម

ចាប់ផ្តើមនៅទីនេះ

របៀបដែលវាដំណើរការ

នៅក្នុងសន្លឹកបៀមានកូនឆ្មាផ្ទុះ។

អ្នក​លេង​ហ្គេម​ដោយ​ដាក់​បន្ទះ​មុខ​ចុះ​ក្រោម ហើយ​ប្តូរ​វេន​គូរ​សន្លឹកបៀ​រហូត​ដល់​អ្នក​ណា​ម្នាក់​គូរ Exploding Kitten។

ពេល​នោះ​កើត​ឡើង បុគ្គល​នោះ​ផ្ទុះ​ឡើង ហើយ​គេ​ចេញ​ពី​ល្បែង។

កាតផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឧបករណ៍ដ៏មានអានុភាពដើម្បីជួយអ្នកជៀសវាងការផ្ទុះ!

ដំណើរការនេះបន្តរហូតដល់នៅសល់អ្នកលេងតែ 1 នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលឈ្នះហ្គេម។
រៀបចំ

រៀបចំ

  1. ដើម្បីចាប់ផ្តើម យកកូនឆ្មាផ្ទុះ (3) ទាំងអស់ចេញពីនាវា ហើយដាក់វាឡែក។
    រៀបចំ
  2. ដក Defuses ទាំងអស់ (5) ចេញពី Deck ហើយចែក 1 ដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។
  3. បញ្ចូល Defuse បន្ថែមចូលទៅក្នុងនាវាវិញ។
    រៀបចំ
    បដិសេធ បន្សាប
    Defuses គឺជាសន្លឹកបៀដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតនៅក្នុងហ្គេម។ ទាំងនេះគឺជាកាតតែមួយគត់ដែលអាចជួយសង្រ្គោះអ្នកពីការផ្ទុះ។ ប្រសិនបើអ្នកគូរ Exploding Kitten ជំនួសឱ្យការស្លាប់ អ្នកអាចលេង Defuse ហើយបញ្ចូល Kitten ចូលទៅក្នុង Draw Pile កន្លែងណាដែលអ្នកចង់បានដោយសម្ងាត់។
    ព្យាយាមយក Defuses ឱ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។
  4. សាប់បន្ទះហើយចែកសន្លឹកបៀចំនួន 5 ទល់មុខអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ឥឡូវនេះគ្រប់គ្នាមានសន្លឹកបៀចំនួន 6 សន្លឹក (5 សន្លឹក + 1 Defuse) ។ មើលកាតរបស់អ្នក ប៉ុន្តែរក្សាវាទុកជាសម្ងាត់។
  5. បញ្ចូលកូនឆ្មាបំផ្ទុះឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ចូលទៅក្នុងនាវាដើម្បីឱ្យមាន 1 តិចជាងចំនួនមនុស្សលេង។ យកកូនឆ្មាផ្ទុះបន្ថែមណាមួយចេញពីហ្គេម។
    សម្រាប់ EXAMPLE
    សម្រាប់ហ្គេមអ្នកលេង 4 នាក់ បញ្ចូលកូនឆ្មា 3 នាក់។
    សម្រាប់ហ្គេមអ្នកលេង 3 នាក់ បញ្ចូលកូនឆ្មា 2 នាក់។
    នេះ​ធានា​ថា​អ្នក​រាល់​គ្នា​នឹង​ផ្ទុះ​នៅ​ទី​បំផុត លើក​លែង​តែ​មនុស្ស 1 នាក់​ប៉ុណ្ណោះ។
  6. សាប់​តុ​ហើយ​ដាក់​មុខ​ចុះ​នៅ​កណ្តាល​តុ។
    រៀបចំ
    ទុកបន្ទប់ខ្លះសម្រាប់គំនរចោល
  7. ជ្រើសរើសអ្នកលេងមុនគេ។ (ខ្លះ សampលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ៖ រំភើប​ខ្លាំង​បំផុត​ទៅ​មុន ក្លិន​គួរ​ឱ្យ​ខ្លាច​បំផុត លំពែង​ខ្លី​បំផុត ។ល។)

ចាប់​វេន​របស់​អ្នក

  1. ប្រមូលសន្លឹកបៀទាំង 6 សន្លឹកទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ហើយមើលពួកវា។ ធ្វើ​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ខាង​ក្រោម
    លេង
    លេងកាតពីដៃរបស់អ្នកដោយដាក់វា
    ប្រឈមមុខនៅលើកំពូលនៃគំនរបោះបង់។
    ធ្វើតាមការណែនាំនៅលើកាត។
    អានអត្ថបទនៅលើកាតដើម្បីស្វែងយល់ពីអ្វីដែលវាធ្វើ។
    កាតអាន
    បន្ទាប់ពីអ្នកធ្វើតាមការណែនាំនៅលើកាត អ្នកអាចលេងកាតផ្សេងទៀត។ អ្នកអាចលេងកាតបានច្រើនតាមដែលអ្នកចង់បាន។
    ឬឆ្លងកាត់
    កុំលេងបៀ។
  2. បញ្ចប់វេនរបស់អ្នកដោយគូរកាតពីកំពូលនៃ Draw Pile ទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ហើយសង្ឃឹមថាវាមិនមែនជាកូនឆ្មាដែលកំពុងផ្ទុះ។
    កាតអាន
    ការលេងបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញតុ។

ចងចាំ៖
លេងបៀច្រើន ឬតិចតាមដែលអ្នកចង់បាន បន្ទាប់មកគូរសន្លឹកបៀដើម្បីបញ្ចប់វេនរបស់អ្នក។

សំខាន់
Play-or-Pass បន្ទាប់មកគូរ។

ការបញ្ចប់ហ្គេម

នៅទីបំផុត អ្នកលេងទាំងអស់នឹងផ្ទុះឡើង លើកលែងតែនរណាម្នាក់ជាអ្នកឈ្នះហ្គេម!

អ្នកនឹងមិនអស់សន្លឹកបៀនៅក្នុង Draw Pile ទេព្រោះអ្នកបានបញ្ចូល Exploding Kittens គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសម្លាប់អ្នកលេងទាំងអស់ លើកលែងតែអ្នកលេង 1 នាក់ប៉ុណ្ណោះ។

បីយ៉ាងទៀត។

  • យុទ្ធសាស្រ្តដ៏ល្អជាទូទៅគឺរក្សាទុកសន្លឹកបៀរបស់អ្នកឱ្យបានឆាប់ក្នុងហ្គេម ខណៈពេលដែលឱកាសនៃការផ្ទុះរបស់អ្នកមានកម្រិតទាប។
  • អ្នកតែងតែអាចរាប់សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ក្នុង Draw Pile ដើម្បីស្វែងរកហាងឆេងនៃការផ្ទុះ។
  • មិនមានទំហំដៃអតិបរមា ឬអប្បបរមាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកអស់សន្លឹកបៀក្នុងដៃ នោះមិនមានសកម្មភាពពិសេសដែលត្រូវធ្វើនោះទេ។ បន្តលេង។ អ្នកនឹងគូរយ៉ាងហោចណាស់ 1 សន្លឹកទៀតនៅវេនបន្ទាប់របស់អ្នក។

ឈប់អាន! ទៅ​លេង!

ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរអំពីកាតជាក់លាក់ សូមត្រឡប់សន្លឹកនេះ។

បានបន្តពីម្ខាងទៀត។

EXAMPLE TURN

អ្នកសង្ស័យថាសន្លឹកបៀកំពូលនៅក្នុង Draw Pile គឺជា "កូនឆ្មាផ្ទុះ"។ ដូច្នេះជំនួសឱ្យការឆ្លងកាត់ហើយបន្ទាប់មកគូរសន្លឹកបៀដើម្បីបញ្ចប់វេនរបស់អ្នក អ្នកសម្រេចចិត្តលេង "មើលអនាគត" ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលជាឯកជននៅលើសន្លឹកបៀ 2 កំពូលនៅក្នុង Draw Pile ។
បន្ត
ខណៈពេលដែល viewនៅក្នុងសន្លឹកបៀទាំង 2 ខាងលើ អ្នកឃើញថាអ្នកត្រឹមត្រូវ ហើយសន្លឹកបៀកំពូល (សន្លឹកបៀដែលអ្នកហៀបនឹងគូរ) គឺជា "កូនឆ្មាផ្ទុះ"។
បន្ត
អ្នកសម្រេចចិត្តលេង "ការវាយប្រហារ" ដើម្បីបញ្ចប់វេនរបស់អ្នក ហើយបង្ខំអ្នកលេងបន្ទាប់ឱ្យ 2 វេន។
បន្ត
ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ទៀតលេង "Nope" ដែលលុបចោល "ការវាយប្រហារ" របស់អ្នក ដូច្នេះវានៅតែជាវេនរបស់អ្នក។
បន្ត
អ្នក​មិន​ចង់​គូរ​សន្លឹក​បៀ​កំពូល​នោះ​និង Explode ទេ ដូច្នេះ​អ្នក​លេង “Shuffle” ហើយ​សាប់ Draw Pile ដោយ​ចៃដន្យ។
បន្ត
ជាមួយនឹងការសាប់ថ្មីៗ អ្នកគូរសន្លឹកបៀកំពូលដើម្បីបញ្ចប់វេនរបស់អ្នក ហើយសង្ឃឹមថាវាមិនមែនជា "កូនឆ្មាផ្ទុះទេ។

ការផ្ទុះមគ្គុទ្ទេសក៍វាលកូនឆ្មា

កូនឆ្មាផ្ទុះ បំផ្ទុះកូនឆ្មា 3 សន្លឹក
អ្នកត្រូវតែបង្ហាញកាតនេះភ្លាមៗ។
លុះ​ត្រា​តែ​អ្នក​មិន​មាន​ថ្នាំ​ការពារ​ទេ អ្នក​នឹង​ស្លាប់។ នៅពេលអ្នកស្លាប់ ចូរដាក់កូនឆ្មាដែលសម្លាប់អ្នក ប្រឈមមុខនឹងអ្នក ដើម្បីឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាដឹងថាអ្នកបានស្លាប់ ហើយដាក់សន្លឹកបៀដែលនៅសល់នៅពីមុខអ្នក។

បដិសេធ បដិសេធ 5 សន្លឹក
ប្រសិនបើអ្នកគូរ Exploding Kitten អ្នកអាចលេងកាតនេះជំនួសឱ្យការស្លាប់។ ដាក់ ​​Defuse របស់អ្នកនៅក្នុងគំនរចោល។

បន្ទាប់​មក​យក​កូន​ឆ្មា​ផ្ទុះ ហើយ​ដោយ​មិន​មាន​ការ​បញ្ជា​ទិញ​ឡើង​វិញ ឬ viewដោយដាក់សន្លឹកបៀផ្សេងទៀតដោយសម្ងាត់ដាក់វាត្រឡប់មកវិញនៅក្នុង Draw Pile គ្រប់ទីកន្លែងដែលអ្នកចង់បាន។

ចង់ធ្វើឱ្យអ្នកលេងឈឺចាប់ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីអ្នក?
ដាក់កូនឆ្មាឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅលើដំបូល។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ សង្កត់លើតុនៅក្រោមតុ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកផ្សេងមើលឃើញកន្លែងដែលអ្នកដាក់វា។

វេនរបស់អ្នកបានបញ្ចប់បន្ទាប់ពីលេងកាតនេះ។

ការវាយប្រហារ ការវាយប្រហារ (2x) 3 សន្លឹក
បញ្ចប់វេនរបស់អ្នកដោយមិនចាំបាច់គូសសន្លឹកបៀ ហើយបង្ខំអ្នកលេងបន្ទាប់ឱ្យធ្វើ 2 វេនជាប់គ្នា។ ប្រសិនបើជនរងគ្រោះនៃការវាយប្រហារលេងបៀនេះក្នុងវេនណាមួយរបស់ពួកគេ ការវាយប្រហារ "ជង់" ហើយវេនរបស់ពួកគេត្រូវបានផ្ទេរភ្លាមៗទៅអ្នកលេងបន្ទាប់ ដែលត្រូវយកវេនរបស់អ្នកវាយប្រហារបច្ចុប្បន្ន និងវេនដែលនៅសល់ បូក 2 វេនបន្ថែម។

សម្រាប់ Exampលេ៖ ប្រសិនបើជនរងគ្រោះនៃការវាយប្រហារលេងការវាយប្រហារមួយផ្សេងទៀត អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវតែធ្វើ 4 វេន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើជនរងគ្រោះបញ្ចប់ 1 វេន ហើយបន្ទាប់មកលេងការវាយប្រហារលើវេនទីពីររបស់ពួកគេ អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវតែត្រឹមតែ 3 វេនប៉ុណ្ណោះ។

សាប់ សាប់ 4 សន្លឹក
សាប់ផ្ទាំងគំនូររហូតដល់អ្នកលេងបន្ទាប់ប្រាប់អ្នកឱ្យឈប់។ (មានប្រយោជន៍នៅពេលអ្នកដឹងថាមានកូនឆ្មាផ្ទុះចេញមក។ )

រំលង រំលង 3 សន្លឹក
បញ្ចប់វេនរបស់អ្នកភ្លាមៗដោយមិនគូរកាត។
ប្រសិនបើអ្នកលេង Skip ជាការការពារការវាយប្រហារ វានឹងបញ្ចប់ត្រឹម 1 នៃ 2 វេនប៉ុណ្ណោះ។ 2 ការរំលងនឹងបញ្ចប់ទាំងពីរវេន។

មើលអនាគត សូមមើលកាតអនាគត (2x) 4
ឯកជន view សន្លឹកបៀកំពូលទាំង 2 ពី Draw Pile ហើយដាក់វាត្រឡប់មកវិញក្នុងលំដាប់ដូចគ្នា។
កុំបង្ហាញកាតដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ទេ គ្មាន 4 សន្លឹក
បញ្ឈប់សកម្មភាពណាមួយ លើកលែងតែកូនឆ្មាដែលកំពុងផ្ទុះ ឬខ្លែងហើរ។ វាដូចជាកាតនៅក្រោម Nope មិនដែលមាន។

អ្នកអាចលេង Nope នៅពេលណាក៏បាន មុនពេលសកម្មភាពមួយបានចាប់ផ្តើម ទោះបីជាវាមិនមែនជាវេនរបស់អ្នកក៏ដោយ។

កាតណាមួយដែលត្រូវបាន Noped ត្រូវបានបាត់បង់។
ទុកវាចោលក្នុងគំនរចោល។

អ្នកអាចលេង Nope នៅលើបន្សំពិសេស។

កាតឆ្មា កាតឆ្មា 4 នៃគ្នា។
សន្លឹកបៀទាំងនេះគ្មានថាមពលដោយខ្លួនឯងទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកប្រមូលកាតឆ្មាចំនួន 2 ដែលត្រូវគ្នា អ្នកអាចលេងវាជាគូដើម្បីលួចសន្លឹកបៀចៃដន្យពីអ្នកលេងណាមួយ។
កាតឆ្មា 4 នៃគ្នា។
ពួកគេក៏អាចប្រើក្នុង Special Combos ផងដែរ។

SPECIAL COMBOS (អានវាបន្ទាប់ពីអ្នកបានលេងហ្គេមដំបូងរបស់អ្នក)

ពីរប្រភេទ
ការលេងកាតឆ្មាដែលផ្គូផ្គងគ្នា (ដែលអ្នកទទួលបានដើម្បីលួចកាតចៃដន្យពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត) លែងអនុវត្តចំពោះតែកាតឆ្មាទៀតហើយ ឥឡូវនេះវាអនុវត្តចំពោះសន្លឹកបៀណាមួយនៅក្នុងបន្ទះដែលមានចំណងជើងដូចគ្នា (គូនៃការសាប់ ការវាយប្រហារមួយគូ។ល។) មិនអើពើការណែនាំនៅលើសន្លឹកបៀ នៅពេលអ្នកលេងវាជាបន្សំពិសេស។

បីប្រភេទ
ដូចគ្នាទៅនឹងប្រភេទ Two of a Kind ប៉ុន្តែអ្នកអាចដាក់ឈ្មោះកាតដែលអ្នកចង់បានពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ប្រសិន​បើ​ពួក​គេ​មាន​វា​អ្នក​ទទួល​បាន​វា​។ បើមិនដូច្នោះទេ អ្នកមិនទទួលបានអ្វីទាំងអស់។ មិនអើពើការណែនាំនៅលើសន្លឹកបៀ នៅពេលអ្នកលេងវាជាបន្សំពិសេស។

ខ្ញុំចង់ Defuse របស់អ្នក។

© 2023 ការផ្ទុះកូនឆ្មា | ផលិតនៅប្រទេសចិន 7162 Beverly Blvd #272 Los Angeles, CA 90036 USA
នាំចូលមកចក្រភពអង់គ្លេសដោយ Exploding Kittens Oceana House, 1st Flr 39-49 Commercial Rd Southampតោន, ក្រុមហ៊ុន Hampសៀ SO15 1GA ចក្រភពអង់គ្លេស
នាំចូលទៅក្នុងសហភាពអឺរ៉ុបដោយ Exploding Kittens 10 Rue Pergolèse, 75116 Paris, FR
support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com LONP-202311-53
និមិត្តសញ្ញាក្រុមហ៊ុន

ឯកសារ/ធនធាន

ការផ្ទុះកូនឆ្មាចាប់យក & កាតហ្គេម [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
ចាប់យកកាតហ្គេម កាតហ្គេម កាត

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *