Exploding Kittens Grab & Game Card User Guide
BYRJA HÉR
HVERNIG ÞAÐ VIRKAR
Í spilastokknum eru nokkrir Exploding Kittens.
Þú spilar leikinn með því að leggja stokkinn á hliðina og skiptast á að draga spil þar til einhver dregur Sprenginn kettling.
Þegar það gerist springur viðkomandi og hann er úr leik.
Öll önnur spil munu gefa þér öflug verkfæri til að hjálpa þér að forðast að springa!
Þetta ferli heldur áfram þar til aðeins 1 leikmaður er eftir sem vinnur leikinn.
UPPSETNING
- Til að byrja, fjarlægðu alla springandi kettlinga (3) af borðinu og settu þá til hliðar.
- Fjarlægðu öll defuses (5) úr stokknum og gefðu hverjum leikmanni 1.
- Settu auka Defuse(s) aftur inn í þilfarið.
Afvirkja
Defuses eru öflugustu spilin í leiknum. Þetta eru einu spilin sem geta bjargað þér frá því að springa. Ef þú teiknar springandi kettling, í stað þess að deyja, geturðu spilað Defuse og sett kettlinginn aftur í teiknibunkann hvar sem þú vilt í leyni.
Reyndu að fá eins marga Defuses og þú getur. - Stokkaðu stokkinn og gefðu 5 spilum á hliðina á hvern leikmann. Allir hafa nú hönd með 6 spil samtals (5 spil + 1 defuse). Horfðu á kortin þín en haltu þeim leyndum.
- Settu nógu mikið af springandi kettlingum aftur inn í spilastokkinn þannig að 1 færri en fjöldi þeirra sem spilar. Fjarlægðu allar auka springandi kettlingar úr leiknum.
FYRIR fyrrverandiAMPLE
Settu inn 4 kettlinga fyrir 3 spila leik.
Settu inn 3 kettlinga fyrir 2 spila leik.
Þetta tryggir að allir springa á endanum nema einn einstaklingur. - Stokkaðu spilastokkinn og settu hann með andlitið niður á miðju borðinu.
Skildu eftir smá pláss fyrir fargabunka - Veldu leikmann til að fara á undan. (Sumir sampviðmiðanir: mest spennt að fara fyrst, mest ógnvekjandi lykt, stysta milta o.s.frv.)
AÐ TAKA ÞÉR SÉR
- Safnaðu öllum 6 spilunum þínum í hönd þína og skoðaðu þau. Gerðu eitt af eftirfarandi
SPILA
Spilaðu spil úr hendi þinni með því að leggja það
ÁSNIÐU UPP ofan á fargabunkanum.
Fylgdu leiðbeiningunum á kortinu.
Lestu textann á spjaldi til að læra hvað það gerir.
Eftir að þú hefur fylgt leiðbeiningunum á kortinu geturðu spilað annað spil. Þú getur spilað eins mörg spil og þú vilt.
EÐA PASSA
Spila engin spil. - Ljúktu röðinni þinni með því að draga spil efst í teiknibunkanum í höndina þína og vona að þetta sé ekki sprengjandi kettlingur.
Spilað heldur áfram réttsælis í kringum borðið.
MUNA:
Spilaðu eins mörg eða eins fá spil og þú vilt, dragðu síðan spil til að ljúka röðinni.
MIKILVÆGT
Spila-eða-passa, teiknaðu síðan.
Ljúka leiknum
Að lokum mun hver leikmaður springa nema einn, sem vinnur leikinn!
Þú munt aldrei verða uppiskroppa með spilin í dráttarbunkanum vegna þess að þú settir inn nógu mörg springandi kettlinga til að drepa alla nema einn leikmann
ÞRÍR HLUTI í viðbót
- Góð aðferð er yfirleitt að vista spilin þín snemma í leiknum á meðan líkurnar á að springa eru litlar.
- Þú getur alltaf talið spilin sem eftir eru í dráttarbunkanum til að reikna út líkurnar á að springa.
- Það er engin hámarks eða lágmarks handstærð. Ef þú verður uppiskroppa með spilin á hendinni er engin sérstök aðgerð að grípa til. Haltu áfram að spila. Þú munt draga að minnsta kosti 1 spil í viðbót í næstu umferð.
HÆTTU AÐ LESA! ÁFRAM SPILA!
Ef þú hefur spurningar um ákveðin spil skaltu snúa þessu blaði við
Framhald frá hinni hliðinni
EXAMPLE TURN
Þú grunar að efsta spilið í teiknibunkanum sé „Sprengjandi kettlingur“. Þannig að í stað þess að gefa út og draga síðan spil til að binda enda á röðina þína, ákveður þú að spila „Sjáðu framtíðina“, sem gerir þér kleift að kíkja í einrúmi á efstu 2 spilin í teiknibunkanum.
Meðan viewá efstu 2 spilunum sérðu að þú hafðir rétt fyrir þér og efsta spilið (spilið sem þú ert að fara að draga) er „Sprengjandi kettlingur“.
Þú ákveður að spila „Árás“ til að binda enda á röðina þína og neyða næsta leikmann til að taka 2 beygjur.
En svo spilar annar leikmaður „Nei,“ sem hættir við „Árás“ þína, svo það er enn komið að þér.
Þú vilt ekki draga efsta spilið og springa, þannig að þú spilar „stokka“ og stokkar dráttarbunkann af handahófi.
Þegar stokkinn er nýstokkaður, dregurðu efsta spilið til að enda hringinn þinn og vonar að þetta sé ekki „Sprengjandi kettlingur.
EXPLODING KITTINGS FIELD GUIDE
Exploding Kitten 3 spil
Þú verður að sýna þetta kort strax.
Nema þú sért með Defuse, þá ertu dauður. Þegar þú deyrð skaltu setja kettlinginn sem drap þig með andlitinu upp fyrir framan þig svo allir sjái að þú ert dauður, og settu restina af spilunum þínum á hvolf fyrir framan þig.
Taktu úr gildi 5 spil
Ef þú teiknaðir Exploding Kitten geturðu spilað þetta spil í stað þess að deyja. Settu defuse þinn í fargabunkann.
Taktu síðan Exploding Kitten, og án þess að endurraða eða viewsettu hin spilin aftur á leynilegan hátt í dráttarbunkann hvar sem þú vilt.
Viltu meiða leikmanninn strax á eftir þér?
Settu kettlinginn beint ofan á þilfarið. Ef þú vilt skaltu halda spilastokknum undir borðinu svo að enginn annar sjái hvar þú setur það.
Þín röð er lokið eftir að hafa spilað þetta spil
Árás (2x) 3 spil
Ljúktu röð þinni án þess að draga spil og þvingaðu næsta leikmann strax til að taka 2 beygjur í röð. Ef fórnarlamb árásar spilar þessu spili í einhverri beygju sinni, „stafla“ árásirnar og beygjur þeirra eru samstundis færðar yfir á næsta leikmann, sem verður að taka núverandi og eftirstöðvar árásarmannsins PLÚS 2 beygjur til viðbótar.
Til dæmisample: Ef fórnarlamb árásar spilar aðra árás verður næsti leikmaður að taka 4 beygjur. Hins vegar, ef fórnarlambið lýkur 1 beygju, og spilar SÍÐA árás í annarri beygju sinni, verður næsti leikmaður aðeins að taka 3 beygjur.
Stokkaðu 4 spil
Stokkaðu dráttarbunkann þar til næsti leikmaður segir þér að hætta. (Gagnlegt þegar þú veist að það er springandi kettlingur að koma.)
Slepptu 3 spilum
Ljúktu röð þinni strax án þess að draga spil.
Ef þú spilar Skip sem vörn fyrir árás, lýkur það aðeins 1 af 2 beygjum. 2 sleppingar myndu enda báðar beygjurnar.
Sjáðu framtíðina (2x) 4 spil
Einkalega view efstu 2 spilin úr teiknibunkanum og settu þau aftur í sömu röð.
Ekki sýna öðrum spilurunum spilin.
Nei 4 spil
Hættu hvers kyns aðgerðum nema sprengjandi kettlingur eða defuse. Það er eins og kortið undir neinu hafi aldrei verið til.
Þú getur spilað Nei hvenær sem er áður en aðgerð er hafin, jafnvel þótt það sé ekki komið að þér.
Öll spil sem hafa verið Noped tapast.
Skildu þá eftir í fargabunkanum.
Þú getur meira að segja spilað nei á sérstöku samsetningu.
Kattaspil 4 af hverju
Þessi spil eru máttlaus ein og sér, en ef þú safnar einhverjum 2 kattaspilum sem passa, geturðu spilað þau sem par til að stela handahófi spili frá hvaða spilara sem er.
Þeir geta einnig verið notaðir í sérstökum samsetningum
SÉRSTÖK COMBOS (lestu þetta eftir að þú hefur spilað fyrsta leikinn þinn)
TVENNAR
Að spila samsvarandi pör af kattaspilum (þar sem þú færð að stela handahófi frá öðrum spilara) á ekki lengur aðeins við um kattaspil. Það á nú við um HVAÐA par af spilum í stokknum með sama titli (par af uppstokkun, par af árásum osfrv.) Hunsa leiðbeiningarnar á spilunum þegar þú spilar þau sem sérstakt samsett.
ÞRÍR SÍN
Nákvæmlega það sama og Two of a Kind, en þú færð að nefna kortið sem þú vilt frá hinum spilaranum. Ef þeir hafa það, þá færðu að taka það. Ef ekki færðu ekkert. Hunsa leiðbeiningarnar á spilunum þegar þú spilar þau sem sérstakt samsett.
Mig langar í Defuse þinn, takk.
© 2023 Exploding Kittens | Framleitt í Kína 7162 Beverly Blvd #272 Los Angeles, CA 90036 USA
Innflutt til Bretlands af Exploding Kittens Oceana House, 1st Flr 39-49 Commercial Rd Southamptonn, H.ampshire SO15 1GA, Bretlandi
Flutt inn í ESB af Exploding Kittens 10 Rue Pergolèse, 75116 París, FR
support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com LONP-202311-53
Skjöl / auðlindir
![]() |
Sprengjandi kettlingar grípa & spil kort [pdfNotendahandbók Gríptu leikkort, leikkort, spil |