Tartalom
elrejt
Hiwonder Arduino Set környezetfejlesztési telepítési útmutató

Környezetfejlesztés beállítása1. Arduino szoftver telepítése
Az Arduino IDE egy olyan szoftver, amelyet kifejezetten az Arduino mikrokontrollerekhez terveztek erőteljes funkcióval. Nem számít, melyik verzió, a telepítési folyamat ugyanaz.
- Ez a szakasz az Arduino-1.8.12 Windows verziót használja, mint plample. 1) Írja be az Arduino hivatalos nevét webletölthető oldal:
https://www.arduino.cc/en/Main/OldSoftwareReleases#1.0.x
- A letöltés után kattintson duplán az „arduino-1.8.12-windows.exe” elemre.
- Kattintson az „Elfogadom” gombra a telepítéshez.
- ) Válassza ki az összes alapértelmezett beállítást, majd kattintson a „Tovább” gombra a következő lépéshez
- Kattintson a „Böngésző” elemre a telepítési útvonal kiválasztásához, majd kattintson a „Telepítés” gombra.
- Várja meg, amíg a telepítés befejeződik
- Ha a rendszer kéri a chip-illesztőprogram telepítését, kattintson a „Telepítés” gombra.
- A telepítés befejezése után kattintson a „Bezárás” gombra.
2. Szoftver leírás
- A szoftver megnyitása után az Arduino IDE otthoni felülete a következő:
- kattintson a „File/Preferences” segítségével beállíthatja az IDE projektek vázlatát, a betűméretet, a megjelenített sorszámokat a személyes preferencia szerint a felugró ablakban
- Az Arduino IDE otthoni felülete főleg öt részre oszlik, amelyek az eszköztárat, a projekt TAB-ot, a soros port-figyelőt, a kódszerkesztő területet és a hibakeresési prompt területet tartalmazzák.
Az eloszlás a következő:
- Az eszköztár néhány gyorsbillentyűt tartalmaz a gyakran használt funkciókhoz, mint például a következő táblázat:
2.Könyvtár File Importálási módszer
- Vegyük például az OLED-kijelzőhöz szükséges „U8g2” könyvtáratample. Az importálás módja a következő:
Kattintson duplán az Arduino IDE megnyitásához. - Kattintson a „Vázlat” elemre a menüsorban, majd kattintson a „Könyvtár hozzáadása” -> „.ZIPLibrary hozzáadása…” elemre.
- Keresse meg az U8g2.zip fájlt a párbeszédablakban, majd kattintson a „Megnyitás” gombra.
- Vissza az IDE otthoni felületére. Amikor megjelenik a „Könyvtár hozzáadva a könyvtáraihoz. Jelölje be a „Könyvtár hozzáadása” menüt, ami azt jelenti, hogy a könyvtár sikeresen hozzáadva.
- ) Hozzáadás után a következő műveletet nem kell ismételten hozzáadni
4. Program fordítása és feltöltése1)
- Csatlakoztassa az UNO fejlesztőkártyát a számítógéphez USB-kábellel, majd ellenőrizze az UNO fejlesztőkártya megfelelő portszámát. Jobb
kattintson az „Ez a számítógép” elemre, majd kattintson a „Tulajdonságok-> Eszközkezelő” elemre.
- Kattintson duplán az Arduino IDE-re.
- Írja be a programot az üres területre, vagy nyissa meg a programotfile az .ino utótaggal. Itt közvetlenül megnyitjuk a programot .ino formátumban, mint plampletoillusztrálja
Ha nem látja az .ino kiterjesztés nevét az utótagjában file, kattintson a „View->File
kiterjesztés neve” az „Ez a számítógép” részben.
- Ezután erősítse meg a fejlesztői tábla és a port kiválasztását. (Válassza ki
Arduino/Genuino UNO a fejlesztői táblához. Itt válassza ki a COM17portot, mint plample. Minden számítógép eltérő lehet, és csak ki kell választania a megfelelő portot a számítógépének megfelelően. Ha megjelenik a COM1 port, az általában kommunikációs port, de nem a fejlesztői port tényleges portja.)
- Kattintson
ikont az eszköztáron a program lefordításához. Ezután várja meg a „Donecompiling” üzenetet a bal alsó sarokban a fordítás befejezéséhez
- A fenti lépések elvégzése után feltöltheti a programot az Arduino-ba. Kattintson a „Feltöltés” gombra (
) . Amikor a „Feltöltés kész” üzenet jelenik meg a bal alsó sarokban, az azt jelenti, hogy a feltöltés befejeződött.
A program sikeres letöltése után az Arduino automatikusan végrehajtja a letöltött programot (A program újraindul, ha a tápfeszültség újracsatlakozik, vagy a chip „reset” parancsot kap
További információ erről a kézikönyvről és PDF letöltése:
Dokumentumok / Források
![]() |
Hiwonder Arduino Set Environment Development [pdfTelepítési útmutató LX 224, LX 224HV, LX 16A, Arduino Set Environment Development, Arduino, Arduino Environment Development, Set Environment Development, Environment Development |