PowerSync™ PS4 Data Injector LS6550
Istruzzioni di stallazione
GENERAZIONE 2
LS6550 PowerSync PS4 Data Injector
PERICULU
ISOLATE DEVICE DA POWER
A mancanza di isolà l'alimentazione di energia prima di l'installazione o di a manutenzione pò esse risultatu in incendi, ferite gravi, scossa elettrica, morte è pò dannà u dispusitivu.
A Garanzia di u produttu hè nulla se u produttu ùn hè micca stallatu cum'è l'istruzzioni di installazione è in cunfurmità cù u codice elettricu locale.
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NO POWER TOOLS | Ùn aduprate SILICONE SU SUPERFICIE ESTERNA |
MANTENE L'ELETTRONICA GRATUITA DA DIRETTA E UMIDITA |
NON HOSE OR PULIZIA PRESSURE |
LEGGIU TUTTE LE ISTRUZIONI DI SICUREZZA PRIMA
- Segui attentamente l'istruzzioni; fallimentu di fà cusì annullerà a garanzia.
- S'assurer que l'installation respecte les lois locales et les normes applicables.
- Mantene PowerSync liberu da i detriti è in un locu facilmente accessibile.
- Aduprate solu l'alimentazione Lumascape, è i cavi leader.
- Assicuratevi chì a putenza d'ingressu di a rete hè protetta da sovratensioni.
- Ùn fate mai cunnessione mentre u putere hè cunnessu.
- Ùn fate micca mudificazioni o alterate u pruduttu.
- Cunnessioni è LS6550 Data Injector deve esse tinutu pulita è secca in ogni mumentu.
- Un terminatore PowerSync hè necessariu nantu à l'ultimu fitting di run.
I prudutti è e specificazioni sò sottumessi à cambià senza avvisu.
IN0194-230510
Cuntrolla via 0-10 V o PWM Input
PASSU 1
Strip the individual wire strands of the data cable as per the specification below.PASSU 2
Tirate per caccià u bloccu terminale.
PASSU 3
Aduprendu un cacciavite, alluntanate a vite per apre u terminal è inserisci un filu stranded, dopu avvite torna.
PASSU 4
Ricollegate u bloccu terminale.
Etichetta | Denominazione | ||
Aduprà cù dimmer sinking 0-10 V¹ | Aduprà cù 0-10 V Sourcing Dimmers² |
PWM³ | |
10 V Out | surgente 10 V | Micca cunnessu | Micca cunnessu |
Ch 1 In | U canali 1 torna | Canale 1 + | Canale 1 + |
Ch 2 In | U canali 2 torna | Canale 2 + | Canale 2 + |
mais- | Micca cunnessu | cumuni - | cumuni - |
¹Mode 5, ²Mode 3, ³Mode 4
Consultate a tabella di Switch Mode
Cunnessioni PSU
PASSU 1
Strip the individual wire strands of the data cable as per the specification below.PASSU 2
Spingi i cursori Orange in poi tira in giù per caccià u bloccu terminale.PASSU 3
Utilizendu un cacciavite, inserisci in un burato, spinghja per mantene a terminal aperta mentre inserisci un filu stranded.PASSU 4
Ricollegate u bloccu terminale.
Culore | Cavo PowerSync Out |
2-core | |
Rossu | Forza + |
Neru | putenza - |
Cunnessione di Luminari via PowerSync Leader Cable
PASSU 1
Strip the individual wire strands of the data cable as per the specification below.PASSU 2
Spingi i cursori Orange in poi tira in giù per caccià u bloccu terminale.PASSU 3
Utilizendu un cacciavite, inserisci in un burato, spinghja per mantene a terminal aperta mentre inserisci un filu stranded.PASSU 4
Ricollegate u bloccu terminale.
Culore | PowerSync in u cable |
3-core | |
Rossu | Forza + |
Neru | putenza - |
Aranciu | Dati + |
Interruttore di Modu di 10 Posizioni
Etichetta | Denominazioni | |
MODALITÀ OPERATIVA TIPICA | 0 | Solu DMX / RDM |
1 | DMX/RDM + Relay | |
MODALITÀ DI TEST | 2 | Prova tutti i canali Off |
3 | Pruvate tutti i canali On | |
4 | Test 4 Ciclu di Culore | |
5 | 0-10 V Sourcing | |
6 | 0-10 V Affonda | |
7 | CRMX (opcional) | |
8 | USB | |
9 | Actualizazione di u firmware |
NOTA:
- Questa lista di funzioni hè SOLAMENTE per iniettori PowerSync di Generazione 2.
- A generazione 2 hè marcata nantu à a facciata di l'etichetta nantu à l'Injector PowerSync.
U LS6550 furnisce trè (3) modi di prova per i luminari PowerSync. Questi necessitanu solu luminarii cunnessi è putenza, è senza signale di input cunnessu. Se un signalu di input hè cunnessu, u LS6550 ùn risponde micca à questu signale in alcunu di i modi sottu.
NOTA: Questi segnali di prova s'applicanu solu à l'output PowerSync di l'unità pertinente - ùn sarà micca passatu nantu à i connettori DMX / RDM se più unità LS6550 sò cunnessi.
Indicatori luminosi
LUMINI INDICATORE
Indicatore LED | Avvenimentu | Apparizione |
Power In | Potenza di input principale | S'illumina |
Power Out | Relè di putenza di uscita chjusu | S'illumina |
Traffic DMX | U trafficu DMX rilevatu Segnale di dimming rilevatu |
Lampeggiante cù signale 1.2 Hz lampeggiante, proporzionale à u livellu di input |
Traffic PS4 | Output PowerSync attivatu | S'illumina |
Status | Abbrivu Funzionamentu normale |
3 lampi 1 lampu, ogni 5 seconde |
Guasto di circuitu rilevatu Over voltage Cortu circuitu |
2 lampi, ogni 5 seconde 3 lampi, ogni 5 seconde |
|
Errore di PowerSync rilevatu Guasto di putenza / sopra temperatura |
4 lampi, ogni 5 seconde | |
Verificate | Relè apertu Override manuale Startup/Fault rilevatu |
Fora, luce spenta Flashing S'illumina |
USB | USB cunnessu | S'illumina / lampeggia cù dati |
RJ45DESIGNAZIONI PIN DMX
Segnale | Tipu di cunnessu RJ45 Std |
Dati + | 1 |
Dati - | 2 |
Terra | 7 |
Example di Low Voltage Sistema PowerSync cablatu
OPZIONE 1: Looping u circuitu PowerSync attraversu i luminarii. Ùn sò micca tutti i luminarii permettenu di cunnessione à l'internu di a luminaria.OPZIONE 2: Cunnettendu i cavi di caduta à un cable Trunk in scatuli di junction.
https://www.lumascape.com/asset/download/3199/e88a09/in0194-200902.pdf?inline=1
ILLUMINAZIONE ARCHITETTURALE E FACCIATA
Documenti / Risorse
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LUMASCAPE LS6550 PowerSync PS4 Data Injector [pdfManuale d'istruzzioni LS6550 PowerSync PS4 Data Injector, LS6550, PowerSync PS4 Data Injector, Data Injector, Injector |