ஈஸிகாம்ப் ஆய்வுத் திட்டம்
Easycomp உடன் தொடங்குதல்
- Easycomp ஐத் தொடங்கவும்
- ஸ்பிளாஸ் திரை மறையும் வரை காத்திருந்து "பால்ரூம் மற்றும் லத்தீன்" அல்லது "ஃப்ரீஸ்டைல் அல்லது ஸ்ட்ரீட்" என்பதைக் கிளிக் செய்து, தொடரவும் என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். இந்த வழிகாட்டி "பால்ரூம் மற்றும் லத்தீன்" தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது என்று கருதுகிறது, ஆனால் ஃப்ரீஸ்டைல் மற்றும் ஸ்ட்ரீட் ஆகியவற்றிற்கு "நடனங்கள்" இல்லை என்பதைத் தவிர, "ஃப்ரீஸ்டைல் அல்லது ஸ்ட்ரீட்" க்கு ஒரே மாதிரியான வழிமுறைகள் உள்ளன.
- "சேர் தொகுப்பை" கிளிக் செய்வதன் மூலம் போட்டியில் நுழையவும்
- நிகழ்விற்கு ஒரு பெயரைக் கொடுத்து சேமிக்கவும்amp"பயிற்சி" பின்னர் "சேமி" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
- போட்டியின் பெயரை உள்ளிடவும்amp"ஜூனியர் 4 டான்ஸ்" மற்றும் Enter ஐ அழுத்தவும், பின்னர் நடன எழுத்துக்களை உள்ளிடவும்ample “WTFQ”, பின்னர் மீண்டும் Enter ஐ அழுத்தவும்
- அந்த போட்டியில் போட்டியாளர்களின் எண்களை அவர்களின் எண்களை உள்ளிடவும், அதைத் தொடர்ந்து உள்ளிடவும், எ.கா. 1, 2, 3 மற்றும் பல. அல்லது 1 முதல் 16 வரை உள்ள அனைத்து எண்களையும் தானாக உள்ளிட 1-16 என தட்டச்சு செய்யலாம்.
- போட்டியாளர்களின் எண்களை உள்ளிட்டு முடித்தவுடன் வெளியேறு என்பதைக் கிளிக் செய்யவும், நீங்கள் மீண்டும் முதன்மைத் திரைக்குத் திரும்புவீர்கள், மேலும் 1 போட்டி உள்ளிடப்பட்டுள்ளதைக் காண்பீர்கள். இந்தப் போட்டியில் இருமுறை கிளிக் செய்வதன் மூலம் அதைத் திருத்தலாம் மற்றும் அதன் பெயர், நடனங்கள், போட்டியாளர்கள் மற்றும் பலவற்றை மாற்றலாம்.
- இப்போது இந்த போட்டிக்கு ஒரு ரீகால் செய்வோம். 12 நடுவர்களைப் பயன்படுத்தி, 3 ஜோடிகளை அரையிறுதிக்கு அழைத்து வர விரும்புகிறோம். போட்டியைக் கிளிக் செய்து, "ரீகால்" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
- காட்டப்பட்டுள்ளபடி விவரங்களை நிரப்பவும், ஒவ்வொன்றிற்கும் பிறகு Enter ஐ அழுத்தவும்.
- நீதிபதி A ஆல் நினைவுபடுத்தப்பட்ட எண்களை உள்ளிடவும். வலதுபுறத்தில் போட்டியில் இருக்கும் ஜோடிகளை நீங்கள் பார்க்கலாம், நீங்கள் அவர்களை உள்ளிடும்போது, அவர்கள் இடதுபுறம் தாவுவார்கள். நீங்கள் விரும்பும் எண்களை உள்ளிடவும். (போட்டியில் இல்லாத எண்ணை நீங்கள் உள்ளிட்டால், அதைச் சேர்க்க வேண்டுமா என்று நிரல் கேட்கும்.)
- நீதிபதி Aக்கான அனைத்து எண்களையும் நீங்கள் உள்ளிட்ட பிறகு, E ஐ அழுத்தி, நீதிபதி B க்கும் அதையே செய்யுங்கள், மேலும் அனைத்து நீதிபதிகளுக்கும். மற்ற நடனங்களுக்கான செயல்முறையை மீண்டும் செய்யவும்.
- Quickstep க்கான கடைசி தீர்ப்பாளருக்கான கடைசி எண்ணை நீங்கள் உள்ளிட்டதும் E ஐ அழுத்தவும். கீழே உள்ள திரையைப் பார்ப்பீர்கள். Y ஐ அழுத்தவும்
- நீங்கள் உள்ளிட்ட எண்களைப் பொறுத்து, நிரல் சரியாக 12 ஜோடிகளை நினைவுபடுத்த முடியாமல் போகலாம், அப்படியானால், இது போன்ற ஒரு திரையைப் பார்ப்பீர்கள்:-
- நீங்கள் எத்தனை பேரைத் திரும்பப் பெற விரும்புகிறீர்கள் என்பதைத் தீர்மானியுங்கள் (இந்த விஷயத்தில் நான் 11ஐத் தேர்ந்தெடுப்பேன்)
- திரும்ப அழைக்கும் தாள் தானாகவே அச்சிடப்படும்.
- அடுத்த சுற்று சரியாக அதே வழியில் செய்யப்படுகிறது. "ரீகால்" என்பதைக் கிளிக் செய்து, அதே நடைமுறையைப் பின்பற்றவும். போட்டியில் 9க்கும் குறைவான போட்டியாளர்கள் எஞ்சியிருக்கும் போது, "இறுதி" என்பதைக் கிளிக் செய்வதைத் தேர்வுசெய்யலாம். அனைத்து இறுதி இடங்களையும் உள்ளிடவும், நிரல் "ரீகால்" தாளுக்கு பதிலாக "இறுதி" தாளை உருவாக்கும்.
வாடிக்கையாளர் ஆதரவு
இது மிகவும் சுருக்கமான அறிமுகமாகும், ஆனால் நிரலை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது பற்றி இப்போது உங்களுக்கு சில யோசனைகள் இருக்கும். மேலும் விவரங்களுக்கு உதவியைப் பார்க்கவும், உங்களுக்கு ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால், எங்களைத் தொடர்புகொள்ள தயங்க வேண்டாம் info@easycompsoftware.com
இனிய ஆய்வு!
ஈஸிகாம்ப் குழு.

ஆவணங்கள் / ஆதாரங்கள்
![]() |
ஈஸிகாம்ப் ஆய்வுத் திட்டம் [pdf] வழிமுறை கையேடு ஆய்வுத் திட்டம், ஆய்வு, திட்டம் |