Používateľská príručka AXIS COMMUNICATIONS Analytika rozpoznáva pohybujúce sa objekty
AXIS COMMUNICATIONS Analytics detekuje klasifikáciu pohybujúcich sa objektov

Riešenie skončiloview

Riešenie skončiloview

O aplikácii
AXIS Object Analytics detekuje a klasifikuje pohybujúce sa objekty, konkrétne ľudí alebo vozidlá. Môžete si vybrať rôzne podmienky detekcie, napríklad objekty, ktoré sa pohybujú alebo zostanú dlhšie ako nastavený časBETA v rámci vopred definovanej oblasti alebo ktoré prekročia definovanú čiaru. Po detekcii môžu sieťové zariadenia Axis alebo softvér tretích strán vykonávať rôzne akcie, ako je nahrávanie videa, prehrávanie zvukovej správy alebo upozornenie bezpečnostných pracovníkov.

Úvahy

Úvahy

Pre dosiahnutie najlepších výsledkov musí byť kamera správne namontovaná a existujú požiadavky na scénu, obraz a objekty.

Tento obrázok znázorňuje vhodne namontovanú kameru.

Úvahy o fotoaparáte

  1. Montážna výška
  2. Nakloniť
  3. Oblasť detekcie
  4. Minimálna detekčná vzdialenosť
  5. Maximálna detekčná vzdialenosť

Nasledujúce úvahy platia pre montáž všetkých typov kamier:

Montážna poloha

Ak kameru namontujete tak, aby sa pozerala zhora, aplikácii to sťaží klasifikáciu objektov.

Nakloniť

Kamera musí byť dostatočne orientovaná smerom k zemi, aby stred záberu bol pod horizontom. Kameru namontujte tak, aby minimálna detekčná vzdialenosť bola dlhšia ako polovica montážnej výšky kamery (minimálna detekčná vzdialenosť > montážna výška kamery / 2).

Detekcia vzdialenosti fotoaparátu

Oblasť detekcie

Bod detekcie objektu musí byť vo vnútri oblasti detekcie. Bod detekcie človeka je pri jeho nohách a vozidla je v jeho strede.

Maximálna detekčná vzdialenosť

Maximálna detekčná vzdialenosť závisí od:

  • Typ a model fotoaparátu
  • Objektív fotoaparátu. Vyšší ohniskový rozsah umožňuje dlhšiu detekčnú vzdialenosť.
  • Počasie. NapríkladampSilný dážď alebo sneh môžu ovplyvniť vzdialenosť a presnosť detekcie.
  • Svetlo. Presnosť a dosah detekcie môžu byť ovplyvnené nedostatočným osvetlením.
  • Zaťaženie fotoaparátu

Odporúčame vám použiť AXIS Site Designer na určenie maximálnej detekčnej vzdialenosti pre rôzne modely kamier na vašom webe.

Roll

Uhol natočenia kamery musí byť takmer rovný nule. To znamená, že obraz by mal byť na úrovni horizontu.

Natáčanie uhla kamery

Pole view

Pole fotoaparátu view musí byť opravený.

Vibrácie

Aplikácia toleruje malé vibrácie fotoaparátu, no najlepší výkon dosiahnete, keď fotoaparát nebude vystavený vibráciám.

Veľkosť objektu

Na detekciu človeka je minimálna výška 4 % celkovej výšky obrazu. Pre vozidlo je minimálna výška 3 % z celkovej výšky obrazu. To si však vyžaduje dokonalé obrazové podmienky a žiadne prekážky view. Aby ste minimalizovali riziko zmeškaných detekcií, odporúčame výšku aspoň 8 % pre ľudí a 6 % pre vozidlá.

Veľkosť objektu detekcie

Viditeľnosť objektu

Presnosť detekcie môže byť ovplyvnená:

  • ak sú predmety viditeľné len čiastočne, naprample, lístie. Je obzvlášť dôležité, aby boli viditeľné charakteristické znaky, ako sú nohy alebo kolesá.
  • keď je scéna preplnená predmetmi. Napríkladample keď je dopravná zápcha.
    Viditeľnosť objektu
  • keď používate funkciu času v oblasti BETA: ak sa objekty často navzájom prekrývajú.
    Viditeľnosť objektu

Kontrast

Medzi objektmi a pozadím musí existovať určitá úroveň kontrastu. Problémy s kontrastom môžu spôsobiť hmla, priame svetlo svietiace na kameru alebo príliš zašumený obraz. Môžete zvýšiť úroveň osvetlenia a upraviť nastavenia obrazu, aby ste zlepšili úroveň kontrastu.

  • Keď používate dennú a nočnú kameru s umelým osvetlením, odporúčame aspoň 50 luxov v celej oblasti detekcie.
  • Keď používate vstavané IR osvetlenie, maximálna detekčná vzdialenosť závisí od fotoaparátu a prostredia.
    IR osvetlenie na kamere

Očakávaný pohyb objektov v scéne

Objekty, ktoré sa približujú ku kamere v priamej línii, sa musia pohybovať dlhší čas, kým budú detekované v porovnaní s objektmi, ktoré sa pohybujú kolmo na pole kamery. view.

Očakávaný pohyb predmetov

Ľudská póza

Ľudia sa musia pohybovať vo vzpriamenej polohe.

Ľudská póza

Pohyb objektu

Objekty sa musia v scéne pohybovať aspoň 2 sekundy.

Pohyb objektu

Odporúčané nastavenia obrazu

Pred začatím používania aplikácie vám odporúčame zapnúť Forenznú WDR a korekciu súdkovitého skreslenia, ak sú pre váš fotoaparát dostupné.

Odporúčané nastavenia obrazu

Na obrázku vpravo je example súdkového skreslenia. Sudové skreslenie je efekt šošovky, pri ktorom sa priame čiary čoraz viac ohýbajú bližšie k okrajom rámu.

Podmienky, pri ktorých môžu byť detekcie oneskorené alebo vynechané

  • Hmla
  • Priame svetlo svietiace na kameru
  • Nedostatočné svetlo
  • Príliš zašumený obraz

Situácie, ktoré môžu spustiť falošné poplachy

  • Čiastočne skryté osoby alebo vozidlá. NapríkladampMalá dodávka, ktorá sa objaví spoza steny, môže vyzerať ako osoba, pretože vozidlo je vysoké a úzke.
  • Hmyz na objektíve fotoaparátu. Všimnite si, že denné a nočné kamery s infračervenými škvrnami priťahujú hmyz a pavúky.
  • Kombinácia svetiel auta a hustého dažďa.
  • Zvieratá ľudskej veľkosti.
  • Silné svetlo spôsobujúce tiene.

Začnite

  1. Prihláste sa do produktu webstránku ako správca a prejdite na Nastavenia > Aplikácie > AXIS Object Analytics.
  2. Vyberte aplikáciu.
  3. Spustite aplikáciu a kliknite na položku Otvoriť.
  4. Na uvítacej obrazovke kliknite na položku Krok za krokom a postupujte podľa odporúčaného postupu nastavenia.
  5. V kroku 1 si prečítajte úvahy.
  6.  V kroku 2 vyberte, či chcete, aby aplikácia zisťovala ľudí, vozidlá alebo oboje. Prečítajte si viac o klasifikácii objektov.
  7. Vyberte, či chcete, aby aplikácia zisťovala, keď sa objekty pohybujú alebo zostanú dlhšie ako nastavený časBETA vo vnútri definovanej oblasti, alebo keď prekročia definovanú čiaru. Ak sa chcete dozvedieť viac, pozrite si časť Objekt v oblasti na strane 13 a Prekročenie čiary.
  8. V prípade PTZ kamier si môžete zvoliť obmedzenie detekcie na konkrétnu prednastavenú pozíciu. Vyberte ho zo zoznamu.
  9. Upravte predvolenú čiaru, ktorú musia objekty prekročiť, alebo oblasť, kde sa objekty musia pohybovať.
    Ak chcete zistiť, ako upraviť predvolenú čiaru alebo zahrnúť oblasť, pozrite si časť Úprava virtuálnej čiary alebo oblasti na strane 9.
  10. V kroku 3 overte svoje nastavenia.

Teraz ste vytvorili jeden scenár. Ak ho chcete premenovať alebo upraviť, kliknite na Otvoriť.

Ak chcete vytvoriť ďalšie scenáre, kliknite na +.

Ikona tlačidla Prehrať Ak si chcete pozrieť toto video, navštívte stránku web verziu tohto dokumentu.
www.axis.com/products/online-manual/62075#t10056465

Vytvorte scenár: objekt v oblasti

Ikona tlačidla Prehrať Ak si chcete pozrieť toto video, navštívte stránku web verziu tohto dokumentu.
www.axis.com/products/online-manual/62075#t10056465

Vytvorte scenár: čas v oblasti

Ikona tlačidla Prehrať Ak si chcete pozrieť toto video, navštívte stránku web verziu tohto dokumentu.
www.axis.com/products/online-manual/62075#t10056465

Vytvorte scenár: prekročenie čiary

Upravte virtuálnu čiaru alebo oblasť
  • Ak chcete zmeniť tvar virtuálnej čiary alebo oblasti, kliknite a potiahnite jeden z kotviacich bodov.
  • Ak chcete presunúť virtuálnu čiaru alebo oblasť, kliknite a potiahnite.
  • Ak chcete roh odstrániť, kliknite naň pravým tlačidlom myši.

Virtuálna linka

  • Ak chcete obnoviť predvolenú veľkosť virtuálnej čiary, kliknite Scéna > Obnoviť riadok.
  • Ak chcete zmeniť smer, ktorým sa majú objekty pohybovať, aby boli detekované, kliknite na položku Scéna > Zmeniť smer spúšťania. Červené šípky vedľa čiary ukazujú aktuálny smer. Akcie sa spustia, keď objekty prekročia čiaru v smere šípok.

Oblasť

  • Ak chcete obnoviť predvolenú veľkosť oblasti zahrnutia, kliknite Scéna > Ikona slučky.
  • Ak chcete vytvoriť oblasť vo vnútri oblasti, kde nechcete, aby sa zisťovali objekty, kliknite Scéna > Pridať vylúčenú oblasť.

Nakonfigurujte aplikáciu

Upravte scenár

Ak chcete upraviť scenár, kliknite na položku Scenáre a na karte scenára kliknite na položku Otvoriť.

  • Ak chcete scenár premenovať, kliknite Ikona pera.
  • Ak chcete zmeniť typ objektov, ktoré sa majú zisťovať, kliknite na položku Spúšťanie objektov.
    Poznámka
    Ak vyberiete možnosť Ľubovoľný pohyb, aplikácia neklasifikuje objekty. Namiesto toho aplikácia deteguje akýkoľvek objekt, ktorý sa na scéne pohybuje. Môže naprample, byť zvieratá, kývajúce sa lístie, vlajky alebo tiene. Ak chcete ignorovať malé objekty alebo objekty, ktoré sa objavia len na krátky čas, môžete použiť filtre. Ďalšie informácie nájdete v časti Filtre.
  • V scenári Objekt v oblasti: Ak chcete, aby objekty zostali vo vnútri oblasti na určitý čas, kým aplikácia spustí akciu, kliknite na položku Spúšťanie objektov a zapnite položku Čas v oblastiBETA . Nastavte povolený čas.
  • Ak chcete upraviť virtuálnu čiaru alebo oblasť, kliknite na položku Scene.
Kalibrujte perspektívu

Ak má scéna značnú hĺbku, musíte kalibrovať perspektívu, aby ste odstránili falošné poplachy spôsobené malými predmetmi. Počas kalibrácie aplikácia porovnáva výšku objektov tak, ako sa objavujú na obrázku, so skutočnými výškami zodpovedajúcich fyzických objektov. Aplikácia používa kalibrovanú perspektívu na výpočet veľkosti objektu.

Umiestnite zvislé pruhy na obrázok, aby ste nakalibrovali perspektívu. Pruhy predstavujú fyzické objekty v rôznych vzdialenostiach od fotoaparátu.

  1. Prejsť na Nastavenia > Rozšírené > Perspektíva a kliknite na +.
  2. Naživo view, vyberte dva objekty rovnakej známej výšky, ktoré sa nachádzajú na zemi a v rôznych vzdialenostiach od fotoaparátu.
    Môžete použiť naprample, plotové tyče alebo človeka.
    Kalibrujte perspektívu
  3. Umiestnite tyče k objektom a prispôsobte dĺžku každej tyče výške objektu.
  4. Vyberte scenáre, na ktoré chcete použiť perspektívu.
  5. Zadajte výšku objektov do poľa Výška perspektívy.
  6. Kliknite na tlačidlo Uložiť

Example
Ak je od kamery smerom k horizontu oplotenie s 2 metre vysokými tyčami, umiestnite tyče na tyče oplotenia, upravte ich dĺžku a zadajte do polí 200 cm (6 stôp 7 palcov).

Dôležité
Uistite sa, že tyče sa navzájom neprekrývajú.

Pridajte do video streamov vypálené prekrytia metadát

Ak chcete zobraziť udalosť, ktorá bola zistená v živom a nahranom videostreame, zapnite prekrytie metadát. Keď zapnete prekrytie metadát, aplikácia zobrazí:

  • Obdĺžnik okolo zistených objektov.
  • Oblasť alebo čiara scenára, kde bol objekt detekovaný.

Ak zapnete trajektórie, aplikácia zobrazí aj čiaru, ktorá načrtáva cestu, ktorou objekt prešiel.

Ak sa súčasne spustí niekoľko scenárov, zobrazia sa prekrytia pre všetky z nich vo všetkých streamoch s týmto zvoleným rozlíšením.

Dôležité
Prekrytia metadát sa vypália v prekrytiach alarmov na zvolené rozlíšenie toku videa. Nemôžete ich odstrániť z nahraného videa.

Poznámka
Ak používate view oblasti, prekrytia metadát sa objavia iba v prvej view oblasť. Predvolený názov prvého view oblasť je View oblasť 1.

  1. V aplikácii webprejdite na Nastavenia > Rozšírené a v závislosti od fotoaparátu:
    • Zapnite prekrytie metadát.
    • V časti Prekrytie metadát vyberte, v akom rozlíšení sa majú zobraziť vypálené prekrytia metadát. Môžete len
      vyberte jedno rozlíšenie a nastavenie platí pre všetky scenáre.
  2. Ak chcete zobraziť cestu, ktorou objekt prešiel, vyberte položku Trajektórie.
Obmedzte detekciu na prednastavenú pozíciu PTZ

Pre PTZ kamery môžete obmedziť detekciu na konkrétnu prednastavenú pozíciu.

  1. Prejdite na položku Scenáre a kliknite na položku Otvoriť na karte scenára alebo kliknutím na tlačidlo + vytvorte nový scenár.
  2. Kliknite na položku Scéna a vyberte prednastavenú pozíciu zo zoznamu.

Poznámka
Zakaždým, keď sa prednastavená poloha zmení, je potrebné aplikáciu prekalibrovať. Odporúčame vám počkať aspoň 15 sekúnd, kým prejdete medzi prednastavenými pozíciami v rámci strážnej prehliadky.

Zistite viac

Klasifikácia objektov

Aplikácia dokáže klasifikovať dva typy objektov: ľudí a vozidlá. Aplikácia zobrazuje okolo klasifikovaných objektov obdĺžnik. Objekty klasifikované ako ľudia dostanú červený obdĺžnik a objekty klasifikované ako vozidlá dostanú modrý obdĺžnik.

Klasifikácia objektov

V prípade kamier s hlbokým učením možno vozidlá ďalej kategorizovať na nákladné autá, autobusy, autá a bicykle.

Klasifikácia objektov

Ak používate čas vo funkcii areaBETA, obdĺžnik bude žltý, kým nebude splnená časová podmienka. Ak potom objekt zostane vo vnútri zahrnutej oblasti ďalších 30 sekúnd, obdĺžnik bude prerušovaný.

Každý klasifikovaný objekt má bod detekcie, ktorý aplikácia používa na rozhodnutie, či sa objekt nachádza vo vnútri alebo mimo zahrnutej oblasti alebo keď prekročí virtuálnu čiaru. Pre človeka je bod detekcie pri jeho nohách a pre vozidlo v jeho strede. Ak sa ľudské nohy alebo stred vozidla dostanú do prekážok fotoaparátu view, aplikácia predpokladá umiestnenie bodu detekcie.

Poznámka: Odporúčame vám, aby ste pri kreslení zahrnutej oblasti alebo virtuálnej čiary brali do úvahy predpokladanú polohu bodu detekcie objektov.

Pre čo najlepšie výsledky:

  • V určitom okamihu musí byť na scéne viditeľný celý objekt.
  • Objekt musí byť v rámci scény v pohybe aspoň 2 sekundy.
    Klasifikácia objektov
  • V prípade kamier so strojovým učením sa ľudia musia pohybovať v trochu vzpriamenej polohe. Pre fotoaparáty s hlbokým učením to nie je požiadavka.
    Klasifikácia objektov
  • Horná časť ľudského tela musí byť viditeľná
  • Objekty musia vyčnievať z pozadia
    Klasifikácia objektov
  • Znížte rozmazanie pohybu.
Objekt v areáli

Keď použijete spúšťaciu podmienku Objekt v oblasti, aplikácia zistí objekty, ktoré sa pohybujú vo vnútri definovanej oblasti. Táto oblasť sa nazýva oblasť zahrnutia.

Môžete zapnúť čas v areaBETA, aby ste nastavili časový limit, ako dlho môže objekt zostať vo vnútri zahrnutej oblasti, kým aplikácia spustí akciu. Keď objekt vstúpi do oblasti zahrnutia, spustí sa počítadlo. Ak sa objekt presunie z oblasti zahrnutia pred dosiahnutím nastaveného časového limitu, počítadlo sa vynuluje. Je to bod detekcie objektu, ktorý musí byť vo vnútri zahrnutej oblasti, aby počítadlo pokračovalo v počítaní. Funkcia time in areaBETA je vhodná pre oblasti, kde sa ľudia alebo vozidlá majú zdržiavať len krátky čas, ako sú tunely alebo školské dvory po pracovnej dobe.

Zahrnúť oblasť

Oblasť zahrnutia je oblasť, v ktorej aplikácia zisťuje vybrané typy objektov. Aplikácia spustí akcie pre objekty, ak sa jej bod detekcie nachádza vo vnútri oblasti zahrnutia. Aplikácia ignoruje objekty, ktoré sú mimo zahrnutej oblasti.

Zmeňte tvar a veľkosť oblasti tak, aby pokrývala iba časť scény, kde chcete detekovať objekty. Ak používate čas vo funkcii areaBETA, je dôležité zahrnúť iba časti scény, kde sa objekty často navzájom neprekrývajú. Predvolený obdĺžnik so začlenenou oblasťou možno zmeniť na mnohouholník s až 10 rohmi.

Odporúčanie

Ak je v blízkosti zahrnutej oblasti rušná cesta alebo chodník, nakreslite zahrnutú oblasť tak, aby sa náhodne nezistili objekty mimo zahrnutej oblasti. To znamená, že by ste sa mali vyhýbať tomu, aby ste zahrnutú oblasť nekreslili príliš blízko k rušnej ceste alebo chodníku.

Detekcie objektov

Vylúčte oblasti

Oblasť vylúčenia je oblasť vo vnútri oblasti zahrnutia, v ktorej sa vybrané typy objektov nezistia. Oblasti vylúčenia použite, ak sa vo vnútri oblasti zahrnutia nachádzajú oblasti, ktoré spúšťajú veľa nežiaducich akcií. Môžete vytvoriť až 5 vylúčených oblastí.

Presuňte, pretvarujte a zmeňte veľkosť oblasti tak, aby pokrývala požadovanú časť scény. Predvolený obdĺžnik možno zmeniť na mnohouholník s až 10 rohmi.

Odporúčanie

Umiestnite vylúčené oblasti do zahrnutej oblasti. Pomocou vylúčených oblastí pokryjete oblasti, kde nechcete zisťovať objekty.

Vylúčte oblasti

Prekročenie čiary

Keď použijete spúšťaciu podmienku Prekročenie čiary, aplikácia zistí objekty, ktoré prekračujú virtuálne definovanú čiaru.

Virtuálna čiara je žltá čiara na obrázku. Objekty zvoleného typu, ktoré prekročia čiaru v určitom smere, budú detekované. Červené šípky na čiare ukazujú aktuálny smer. Akcie sa spustia, keď objekty prekročia čiaru v smere označenom šípkami.

Ak chcete spustiť akciu, objekt musí prekročiť čiaru. Ako je znázornené na obrázku, bod detekcie objektu musí prekročiť čiaru, aby sa akcia spustila. Objekty, ktoré sa len dotýkajú čiary, nespúšťajú akcie.

Prekročenie čiary

  • Na obrázku vľavo muž nespustí akciu, pretože jeho bod detekcie ešte neprekročil čiaru.
  • Na obrázku vpravo muž spustí akciu, pretože jeho bod detekcie prekročil čiaru.

Informácie o bode detekcie nájdete v časti Klasifikácia.

Odporúčania virtuálnej linky

Upravte virtuálnu čiaru tak, aby:

  • objekty sú na obrázku jasne viditeľné skôr, ako prekročia čiaru.
  • bod detekcie objektu pravdepodobne prekročí čiaru.
  • objekty nemôžu vstúpiť do chráneného priestoru bez prekročenia čiary.

integrácia

Nastavte budíky v AXIS Camera Station

Tento example vysvetľuje, ako nastaviť pravidlo v AXIS Camera Station, ktoré upozorní operátora a zaznamená video, ktoré obsahuje prekrytia metadát, keď AXIS Object Analytics zistí objekt.

Skôr ako začnete

Potrebujete:

  1. sieťovú kameru Axis s nastavenou a spustenou službou AXIS Object Analytics, pozrite si časť Začíname na strane 8 .
  2. zapnuté prekrytia metadát v aplikácii, pozrite si časť Pridanie vypálených prekrytí metadát do videostreamov na strane 11.
  3. počítač s nainštalovanou stanicou AXIS Camera Station

Ikona tlačidla Prehrať Ak si chcete pozrieť toto video, navštívte stránku web verziu tohto dokumentu.
www.axis.com/products/online-manual/62075#t10145372

Pridajte kameru do AXIS Camera Station

  1. V AXIS Camera Station pridajte kameru. Pozrite si používateľskú príručku pre AXIS Camera Station.

Vytvorte spúšťač udalosti zariadenia

  1. Kliknite a prejdite do časti Konfigurácia > Nahrávanie a udalosti > Pravidlá akcií a kliknite na položku Nové.
  2. Kliknutím na Pridať pridajte spúšťač.
  3. Zo zoznamu spúšťačov vyberte Udalosť zariadenia a kliknite na OK.
  4. V časti Konfigurácia spúšťača udalosti zariadenia:
    1. V časti Zariadenie vyberte fotoaparát.
    2. V Udalosti vyberte jeden zo scenárov pre AXIS Object Analytics.
    3. V časti Trigger period nastavte časový interval medzi dvoma po sebe nasledujúcimi spúšťačmi. Túto funkciu použite na zníženie počtu po sebe nasledujúcich nahrávok. Ak počas tohto intervalu dôjde k ďalšiemu spusteniu, nahrávanie bude pokračovať a obdobie spúšťania sa začne od tohto bodu v čase.
  5. V časti Filtre nastavte aktívne na Áno.
  6. Kliknite na tlačidlo OK.

Vytvorte akcie na vyvolanie alarmu a nahrávanie videa

  1. Kliknite na tlačidlo Ďalej.
  2. Kliknutím na Pridať pridajte akciu.
  3. Zo zoznamu akcií vyberte možnosť Vyvolať alarm a kliknite na tlačidlo OK.
    Poznámka
    Alarmová správa je to, čo vidí operátor, keď sa spustí alarm.
  4. V časti Alarmová správa zadajte názov a popis alarmu.
  5. Kliknite na tlačidlo OK.
  6. Kliknutím na Pridať pridajte ďalšiu akciu.
  7. V zozname akcií vyberte položku Záznam a kliknite na tlačidlo OK.
  8. V zozname kamier vyberte kameru, ktorú chcete použiť na nahrávanie.
    Dôležité
    Ak chcete do záznamu zahrnúť prekrytia metadát, vyberte profesionálafile s rovnakým rozlíšením, aké ste zvolili pre prekrytia metadát v aplikácii.
  9. Vyberte si profesionálafile a nastavte prebuffer a postbuffer.
  10. Kliknite na tlačidlo OK

Zadajte, kedy je alarm aktívny

  1. Kliknite na tlačidlo Ďalej.
  2. Ak chcete, aby bol budík aktívny iba počas určitých hodín, vyberte možnosť Vlastný plán.
  3. Vyberte rozvrh zo zoznamu.
  4. Kliknite na tlačidlo Ďalej.
  5. Zadajte názov pravidla.
  6. Kliknite na tlačidlo Dokončiť.

Poznámka
Ak chcete zobraziť prekrytia metadát naživo view, uistite sa, že ste vybrali profesionála na streamovaniefile ktorý sa zhoduje s tým, ktorý ste nastavili v aplikácii.

Nahrajte video, keď je detekovaný objekt

Tento example vysvetľuje, ako nastaviť zariadenie Axis na nahrávanie videa na SD kartu, keď aplikácia zistí objekt.

  1. V zariadení web prejdite na Aplikácie a uistite sa, že je aplikácia spustená.
  2. Ak chcete skontrolovať, či je karta SD pripojená, prejdite do časti Systém > Úložisko.
  3. Prejdite do časti Systém > Udalosti a pridajte pravidlo.
  4. Zadajte názov pravidla.
  5. V zozname podmienok v časti Aplikácia vyberte scenár aplikácie. Ak chcete spustiť rovnakú akciu pre všetky scenáre, vyberte Objektová analýza: Ľubovoľný scenár.
  6. V zozname akcií v časti Nahrávky vyberte možnosť Nahrať video.
  7. V zozname možností úložiska vyberte SD-DISK.
  8. Vyberte Fotoaparát a Stream proffile.
    Ak chcete zobraziť prekrytia metadát, uistite sa, že ste to v aplikácii zapli pre rovnaké rozlíšenie, aké je v streame Profile.
    Poznámka
    Neodporúčame vám používať scenár s časom v areaBETA na spustenie nahrávania, ak je čas, keď objekt môže zostať vo vnútri zahrnutej oblasti, dlhší ako 30 sekúnd. Dôvodom je, že je náročné použiť čas predbežnej vyrovnávacej pamäte dlhší ako 30 sekúnd, čo je potrebné, ak chcete vidieť, čo sa stalo predtým, ako bol objekt detekovaný.
  9. Ak chcete spustiť nahrávanie skôr, ako bol objekt detekovaný, zadajte čas prebufferu.
  10. Kliknite na tlačidlo Uložiť.
  11. Ak chcete pravidlo otestovať, prejdite do aplikácie webstránku a otvorte scenár. Kliknite na položku Testovať budík. Toto generuje udalosť, ako keby sa scenár skutočne spustil. Ak ste zapli prekrytia metadát, zobrazí sa červený alebo modrý obdĺžnik.

Riešenie problémov

Problémy s detekciou objektov
keď je obraz nestabilný Zapnite elektronickú stabilizáciu obrazu (EIS) na karte Obrázok produktu webstránku
na okrajoch obrazu, kde obraz vyzerá zdeformovaný Zapnite korekciu súdkového skreslenia (BDC) na karte Obrázok produktu webstránku.
okamžite Objekty musia byť na scéne plne viditeľné, aby ich aplikácia mohla rozpoznať.
v iných situáciách Môže to byť preto, že objekty sa rozplývajú s pozadím, ak majú rovnakú farbu, alebo preto, že na scéne je zlé svetlo. Pokúste sa zlepšiť svetlo.
Problémy s falošnými poplachmi
kvôli malým zvieratám, ktoré sa na obrázku zdajú byť veľké Kalibrujte perspektívu. Pozrite si časť Kalibrácia perspektívy.
Problémy s prekrytím metadát
U druhého klienta Prekrytia metadát sú súčasne viditeľné iba pre jedného klienta.
Problémy s videostreamom
v prehliadači Firefox pre fotoaparáty s vysokým rozlíšením Skúste namiesto toho prehliadač Google Chrome™.

Filtre

Ak ste aplikáciu nastavili tak, aby zisťovala akýkoľvek pohyb, môžete zaznamenať falošné poplachy. Potom môžete použiť filtre.

Objekty s krátkou životnosťou – Použite toto na ignorovanie objektov, ktoré sa na obrázku objavia len na krátky čas.
Malé predmety – Použite na ignorovanie malých predmetov.
Hojdajúce sa predmety – Použite toto na ignorovanie objektov, ktoré sa pohybujú len na krátku vzdialenosť.

Filtrovať odporúčania

  • Filtre sa aplikujú na všetky pohybujúce sa objekty nájdené aplikáciou a mali by byť nastavené opatrne, aby sa zabezpečilo, že nebudú ignorované žiadne dôležité objekty.
  • Nastavte jeden filter po druhom a otestujte ho pred zapnutím ďalšieho filtra.
  • Opatrne meňte nastavenia filtra, kým nedosiahnete požadovaný výsledok.

Filter objektov s krátkou životnosťou

Pomocou filtra objektov s krátkou životnosťou sa vyhnete detekcii objektov, ktoré sa objavia len na krátky čas, ako sú svetelné lúče z okoloidúceho auta alebo rýchlo sa pohybujúce tiene.

Keď zapnete filter objektov s krátkou životnosťou a aplikácia nájde pohybujúci sa objekt, objekt nespustí akciu, kým neuplynie nastavený čas. Ak má akcia spustiť záznam, nakonfigurujte čas pred spustením tak, aby záznam zahŕňal aj čas, počas ktorého sa objekt pohyboval v scéne pred spustením akcie.

Nastavte filter objektov s krátkou životnosťou

  1. Kliknite na položku Scenáre a vyberte existujúci scenár alebo kliknutím na tlačidlo + vytvorte nový scenár.
  2. Kliknite na položku Spúšťanie objektov a skontrolujte, či je vybratá možnosť Akýkoľvek pohyb.
  3. Prejdite do časti Filtre > Objekty s krátkou životnosťou.
  4. Do poľa zadajte počet sekúnd. Počet sekúnd je minimálny čas, ktorý musí uplynúť, kým objekt spustí akciu. Začnite s malým číslom.
  5. Ak výsledok nie je uspokojivý, zvyšujte čas filtrovania po malých krokoch.

Filter kývavých objektov

Filter kývavých objektov ignoruje objekty, ktoré sa pohybujú len na krátku vzdialenosť, naprample kývajúce sa lístie, vlajky a ich tiene. Ak sú kývajúce sa predmety veľké, naprampPri veľkých rybníkoch alebo veľkých stromoch použite namiesto filtra vylúčené oblasti. Filter sa použije na všetky zistené kývajúce sa objekty a ak je hodnota príliš veľká, dôležité objekty nemusia spustiť akcie.

Keď je filter kývavého objektu zapnutý a aplikácia deteguje objekt, objekt nespustí akciu, kým sa nepohne o vzdialenosť väčšiu, než je veľkosť filtra.

Nastavte filter kývavých objektov

Filter ignoruje akýkoľvek objekt pohybujúci sa na kratšiu vzdialenosť, než je vzdialenosť od stredu k okraju elipsy.

Poznámka

  • Filter sa vzťahuje na všetky objekty na obrázku, nielen na objekty v rovnakej polohe ako elipsa nastavenia.
  • Odporúčame vám začať s malou veľkosťou filtra.
  1.  Kliknite na položku Scenáre a vyberte existujúci scenár alebo kliknutím na tlačidlo + vytvorte nový scenár.
  2. Kliknite na položku Spúšťanie objektov a skontrolujte, či je vybratá možnosť Akýkoľvek pohyb.
  3. Prejdite do časti Filtre > Pohyblivé objekty.
  4. Zadajte, ako ďaleko sa môžu objekty pohybovať v percentáchtage na obrazovke pred spustením akcie.

Filter malých predmetov

Filter malých objektov znižuje falošné poplachy tým, že ignoruje objekty, ktoré sú malé, naprample malé zvieratá.

Poznámka

  • Filter sa vzťahuje na všetky objekty na obrázku, nielen na objekty v rovnakej polohe ako nastavovací obdĺžnik.
  • Aplikácia ignoruje objekty, ktoré sú menšie ako zadaná výška aj zadaná šírka.

Nastavte filter malých objektov

  1. Kliknite na položku Scenáre a vyberte existujúci scenár alebo kliknutím na tlačidlo + vytvorte nový scenár.
  2. Kliknite na položku Spúšťanie objektov a skontrolujte, či je vybratá možnosť Akýkoľvek pohyb.
  3. Prejdite do časti Filtre > Malé objekty.
    Poznámka
    Ak ste nakalibrovali perspektívu, zadajte šírku a výšku objektov, ktoré sa majú ignorovať, v centimetroch (palcoch) namiesto v percentáchtage obrázka.
  4. Zadajte šírku a výšku objektov, ktoré sa majú ignorovať v percentáchtage obrázka.

Používateľská príručka
Ver. M8.6
Objektová analýza AXIS
Dátum: jún 2022 © Axis Communications AB, 2019 – 2022
Obj. Č. T10144039

Logo AXIS

 

Dokumenty / zdroje

AXIS COMMUNICATIONS Analytics detekuje klasifikáciu pohybujúcich sa objektov [pdfPoužívateľská príručka
Analytika zisťuje klasifikuje pohybujúce sa objekty, zisťuje analytiku, analýzu objektov, pohybujúce sa objekty Analytics

Referencie

Zanechajte komentár

Vaša emailová adresa nebude zverejnená. Povinné polia sú označené *