AXIS COMMUNICATIONS Analytics, 움직이는 물체 분류 감지 사용 설명서
AXIS COMMUNICATIONS Analytics는 움직이는 물체를 감지하여 분류합니다.

솔루션 오버view

솔루션 오버view

신청서에 대하여
AXIS Object Analytics는 움직이는 물체, 특히 사람이나 차량을 감지하고 분류합니다. 사전 정의된 영역 내에서 설정된 시간(BETA)보다 오래 움직이거나 머무르는 물체나 정의된 선을 넘는 물체 등 감지를 위한 다양한 조건을 선택할 수 있습니다. 감지 시 Axis 네트워크 장치나 타사 소프트웨어는 비디오 녹화, 오디오 메시지 재생 또는 보안 직원에게 경고하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.

고려 사항

고려 사항

최상의 결과를 얻으려면 카메라를 적절하게 장착해야 하며, 장면, 이미지, 물체에 대한 요구 사항이 있어야 합니다.

이 이미지는 적절하게 장착된 카메라를 보여줍니다.

카메라 고려 사항

  1. 장착 높이
  2. 경사
  3. 감지 영역
  4. 최소 감지 거리
  5. 최대 감지 거리

모든 유형의 카메라를 장착할 때는 다음 사항을 고려하세요.

장착 위치

카메라를 위에서 내려다보도록 장착하면 애플리케이션이 객체를 분류하기 어려워집니다.

경사

카메라는 이미지의 중심이 수평선 아래에 있도록 지면을 향해 충분히 배치되어야 합니다. 최소 감지 거리가 카메라 장착 높이의 절반보다 길어지도록 카메라를 장착하세요(최소 감지 거리 > 카메라 장착 높이 / 2).

카메라 거리 감지

감지 영역

물체의 감지 지점은 감지 영역 내부에 있어야 합니다. 사람의 감지 지점은 발에 있고, 차량의 감지 지점은 중앙에 있습니다.

최대 감지 거리

최대 감지 거리는 다음에 따라 달라집니다.

  • 카메라 유형 및 모델
  • 카메라 렌즈. 초점 범위가 높을수록 감지 거리가 더 길어집니다.
  • 날씨. 예를 들어amp예를 들어, 폭우나 눈은 감지 거리와 정확도에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 조명. 감지 정확도와 범위는 조명이 부족하면 영향을 받을 수 있습니다.
  • 카메라 로드

귀하의 사이트에서 다양한 카메라 모델에 대한 최대 감지 거리를 결정하려면 AXIS Site Designer를 사용하는 것이 좋습니다.

연타

카메라의 롤 각도는 거의 0이어야 합니다. 즉, 이미지가 수평선과 수평이어야 합니다.

카메라 각도 롤링

분야 view

카메라의 분야 view 고쳐야 합니다.

진동

이 애플리케이션은 작은 카메라 진동을 허용하지만, 카메라에 진동이 없을 때 최상의 성능을 얻을 수 있습니다.

객체 크기

사람을 감지하려면 최소 높이는 전체 이미지 높이의 4%입니다. 차량의 경우 최소 높이는 전체 이미지 높이의 3%입니다. 그러나 이를 위해서는 완벽한 이미지 조건과 장애물이 없어야 합니다. view. 감지 실패 위험을 최소화하기 위해 사람의 경우 최소 8%, 차량의 경우 6%의 높이를 권장합니다.

검출 객체 크기

객체 가시성

감지 정확도는 다음과 같은 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다.

  • 예를 들어, 물체가 다음과 같은 이유로 부분적으로만 보이는 경우ample, 잎. 특히 다리나 바퀴와 같은 특징적인 특징이 보이는 것이 중요합니다.
  • 장면이 물체로 가득 찰 때. 예를 들어amp교통체증이 있을 때.
    객체 가시성
  • 영역 기능 BETA의 시간을 사용할 때: 객체가 자주 서로 겹치는 경우.
    객체 가시성

차이

물체와 배경 사이에 일정 수준의 대비가 있어야 합니다. 안개, 카메라에 비추는 직사광선 또는 지나치게 노이즈가 많은 이미지는 대비 문제를 일으킬 수 있습니다. 조명 수준을 높이고 이미지 설정을 조정하여 대비 수준을 개선할 수 있습니다.

  • 인공 조명이 있는 주야 카메라를 사용하는 경우 감지 영역 전체에 최소 50룩스를 권장합니다.
  • 내장 IR 조명을 사용하는 경우 최대 감지 거리는 카메라와 환경에 따라 달라집니다.
    카메라의 IR 조명

장면에서 예상되는 객체의 움직임

카메라에 직선으로 접근하는 객체는 카메라의 시야에 수직으로 이동하는 객체에 비해 감지되기까지 더 오랜 시간 동안 움직여야 합니다. view.

예상되는 물체의 이동

인간의 자세

사람은 다소 똑바로 선 자세로 움직여야 합니다.

인간의 자세

물체의 운동

객체는 장면 내에서 최소 2초 동안 움직여야 합니다.

물체의 운동

추천 이미지 설정

애플리케이션을 사용하기 전에 카메라에서 Forensic WDR 및 배럴 왜곡 보정 기능을 사용할 수 있는 경우 이를 켜는 것이 좋습니다.

추천 이미지 설정

오른쪽 이미지는 ex입니다amp배럴 왜곡의 le. 배럴 왜곡은 직선이 프레임 가장자리에 가까워질수록 점점 더 구부러져 보이는 렌즈 효과입니다.

탐지가 지연되거나 누락될 수 있는 조건

  • 안개
  • 카메라에 직사광선이 비춰짐
  • 조명이 부족함
  • 너무 노이즈가 많은 이미지

거짓 경보를 유발할 수 있는 상황

  • 부분적으로 숨겨진 사람이나 차량. 예를 들어amp예를 들어, 벽 뒤에서 나타나는 작은 밴은 차량 자체가 높고 좁기 때문에 사람처럼 보일 수도 있습니다.
  • 카메라 렌즈에 곤충이 있습니다. 적외선 스팟이 있는 주야 카메라는 곤충과 거미를 끌어들인다는 점에 유의하세요.
  • 자동차 헤드라이트와 폭우의 조합.
  • 사람 크기의 동물.
  • 강한 빛 때문에 그림자가 생깁니다.

시작하세요

  1. 제품의 로그인 web관리자로 페이지로 이동하여 설정 > 앱 > AXIS Object Analytics.
  2. 애플리케이션을 선택합니다.
  3. 응용 프로그램을 시작하고 열기를 클릭합니다.
  4. 시작 화면에서 단계별 안내를 클릭하여 권장 설정 절차를 따르세요.
  5. 1단계에서는 고려사항을 읽어보세요.
  6.  2단계에서, 애플리케이션이 사람, 차량 또는 둘 다를 감지하도록 할지 선택합니다. 객체 분류에 대해 자세히 알아보세요.
  7. 정의된 영역 내에서 객체가 움직이거나 설정된 시간(BETA) 이상 머무르거나 정의된 선을 넘을 때 애플리케이션에서 감지하도록 할지 여부를 선택합니다. 자세한 내용은 13페이지의 영역 내 객체와 선 교차를 참조하세요.
  8. PTZ 카메라의 경우 감지를 특정 사전 설정 위치로 제한하도록 선택할 수 있습니다. 목록에서 선택하세요.
  9. 객체가 교차해야 하는 기본 선이나 객체가 이동해야 하는 영역을 조정합니다.
    기본 선이나 포함 영역을 조정하는 방법을 알아보려면 9페이지의 가상 선 또는 영역 조정을 참조하세요.
  10. 3단계에서 설정을 확인하세요.

이제 하나의 시나리오를 만들었습니다. 이름을 바꾸거나 수정하려면 열기를 클릭하세요.

더 많은 시나리오를 만들려면 +를 클릭하세요.

재생 버튼 아이콘 이 비디오를 보려면 다음으로 이동하십시오. web 이 문서의 버전.
www.axis.com/products/online-manual/62075#t10056465

시나리오 생성: 영역의 객체

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시나리오 생성: 지역별 시간

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시나리오 생성: 라인 교차

가상선 또는 영역 조정
  • 가상 선이나 영역의 모양을 바꾸려면 기준점 중 하나를 클릭하여 드래그합니다.
  • 가상 선이나 영역을 이동하려면 클릭하여 드래그하세요.
  • 모서리를 제거하려면 모서리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.

가상선

  • 가상 선을 기본 크기로 재설정하려면 클릭하세요. 장면 > 라인 재설정.
  • 감지하기 위해 객체가 이동해야 하는 방향을 변경하려면 장면 > 트리거 방향 변경을 클릭하세요.. 선 옆의 빨간색 화살표는 현재 방향을 보여줍니다. 객체가 화살표 방향으로 선을 교차하면 동작이 트리거됩니다.

영역

  • 포함 영역을 기본 크기로 재설정하려면 장면 > 루프 아이콘.
  • 개체를 감지하지 않으려는 포함 영역 내부에 영역을 만들려면 다음을 클릭하세요. 장면 > 제외 영역 추가.

응용 프로그램 구성

시나리오 수정

시나리오를 수정하려면 시나리오를 클릭하고 시나리오 카드에서 열기를 클릭합니다.

  • 시나리오의 이름을 바꾸려면 클릭하세요. 펜 아이콘.
  • 감지할 개체 유형을 변경하려면 트리거 개체를 클릭합니다.
    메모
    Any motion을 선택하면 애플리케이션은 객체를 분류하지 않습니다. 대신 애플리케이션은 장면에서 움직이는 모든 객체를 감지합니다. 예를 들어,ample, be 동물, 흔들리는 잎, 깃발, 또는 그림자. 작은 물체나 잠깐만 나타나는 물체를 무시하려면 필터를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 필터를 참조하세요.
  • 영역 내 개체 시나리오에서: 응용 프로그램이 동작을 트리거하기 전에 개체가 포함 영역 내에 일정 시간 동안 머물 수 있도록 하려면 개체 트리거를 클릭하고 영역 내 시간BETA를 켭니다. 허용 시간을 설정합니다.
  • 가상 선이나 면적을 조정하려면 장면을 클릭하세요.
원근 교정

장면에 상당한 깊이가 있는 경우 작은 물체로 인한 거짓 경보를 제거하기 위해 관점을 보정해야 합니다. 보정하는 동안 애플리케이션은 이미지에 나타나는 물체의 높이를 해당 물리적 ​​물체의 실제 높이와 비교합니다. 애플리케이션은 보정된 관점을 사용하여 물체 크기를 계산합니다.

원근감을 보정하려면 이미지에 수직 막대를 배치하세요. 막대는 카메라로부터 다양한 거리에 있는 물리적 개체를 나타냅니다.

  1. 이동하다 설정 > 고급 > 관점을 클릭하고 +를 클릭합니다..
  2. 라이브에서 view, 바닥에 위치하고 카메라와의 거리가 다른, 동일하고 높이가 알려진 두 개의 물체를 선택합니다.
    당신은 사용할 수 있습니다, 예를 들어amp울타리 기둥이나 사람.
    원근 교정
  3. 막대를 물체 옆에 놓고 각 막대의 길이를 물체의 높이에 맞게 조정합니다.
  4. 관점을 적용할 시나리오를 선택하세요.
  5. 원근감 막대 높이에 개체의 높이를 입력합니다.
  6. 저장을 클릭하세요

Example
카메라에서 수평선을 향해 뻗어 있는 2미터 높이의 기둥이 있는 울타리가 있는 경우 막대를 울타리 기둥에 배치하고 길이를 조정한 후 필드에 200cm(6피트 7인치)를 입력합니다.

중요한
막대의 높이가 서로 겹치지 않도록 주의하세요.

비디오 스트림에 굽기된 메타데이터 오버레이 추가

라이브 및 녹화된 비디오 스트림에서 감지된 이벤트를 표시하려면 메타데이터 오버레이를 켭니다. 메타데이터 오버레이를 켜면 애플리케이션에 다음이 표시됩니다.

  • 감지된 객체 주위의 사각형입니다.
  • 객체가 감지된 시나리오의 영역 또는 선입니다.

궤적을 켜면 응용 프로그램은 객체가 이동한 경로를 나타내는 선도 표시합니다.

여러 시나리오가 동시에 트리거되는 경우, 선택한 해상도의 모든 스트림에서 모든 시나리오에 대한 오버레이가 표시됩니다.

중요한
메타데이터 오버레이는 비디오 스트림의 선택된 해상도로 알람 오버레이에 굽습니다. 녹화된 비디오에서 제거할 수 없습니다.

메모
사용하는 경우 view 영역에서는 메타데이터 오버레이가 첫 번째에만 나타납니다. view 영역. 첫 번째 기본 이름 view 지역은 View 지역 1.

  1. 응용 프로그램에서 web페이지에서 설정 > 고급으로 이동하고 카메라에 따라 다음을 수행합니다.
    • 메타데이터 오버레이를 켭니다.
    • 메타데이터 오버레이에서 굽기된 메타데이터 오버레이가 표시될 해상도를 선택합니다.
      하나의 해상도를 선택하면 해당 설정이 모든 시나리오에 적용됩니다.
  2. 객체가 이동한 경로를 보려면 궤적을 선택하세요.
PTZ 사전 설정 위치로 감지 제한

PTZ 카메라의 경우 감지 범위를 특정 사전 설정 위치로 제한할 수 있습니다.

  1. 시나리오로 가서 시나리오 카드에서 열기를 클릭하거나, +를 클릭하여 새 시나리오를 만듭니다.
  2. 장면을 클릭하고 목록에서 사전 설정 위치를 선택합니다.

메모
사전 설정된 위치가 변경될 때마다 애플리케이션은 재보정해야 합니다. 가드 투어에서 사전 설정된 위치 간에 변경하기 전에 최소 15초 동안 기다리는 것이 좋습니다.

더 알아보기

물체의 분류

이 애플리케이션은 두 가지 유형의 물체를 분류할 수 있습니다. 인간과 차량입니다. 이 애플리케이션은 분류된 물체 주위에 사각형을 표시합니다. 인간으로 분류된 물체는 빨간색 사각형을 얻고, 차량으로 분류된 물체는 파란색 사각형을 얻습니다.

물체의 분류

딥 러닝을 탑재한 카메라의 경우 차량은 트럭, 버스, 승용차, 자전거로 더 세분화될 수 있습니다.

물체의 분류

areaBETA 기능에서 시간을 사용하면 사각형은 시간 조건이 충족될 때까지 노란색입니다. 그런 다음 개체가 포함 영역 내부에 30초 더 머무르면 사각형이 점선으로 바뀝니다.

각 분류된 객체에는 애플리케이션이 객체가 포함 영역 내부에 있는지 외부에 있는지 또는 가상 선을 교차하는지를 결정하는 데 사용하는 감지 지점이 있습니다. 인간의 경우 감지 지점은 발에 있고 차량의 경우 중앙에 있습니다. 사람의 발이나 차량의 중앙이 카메라의 view, 해당 애플리케이션은 감지 지점의 위치를 ​​가정합니다.

메모: 포함 영역이나 가상 선을 그릴 때 객체의 탐지 지점의 가정된 위치를 고려하는 것이 좋습니다.

최상의 결과를 얻으려면:

  • 어느 시점에서는 전체 객체가 장면에 보여야 합니다.
  • 객체는 장면 내에서 최소 2초 동안 움직여야 합니다.
    물체의 분류
  • 머신 러닝이 있는 카메라의 경우, 인간은 다소 수직으로 움직여야 합니다. 딥 러닝이 있는 카메라의 경우, 이는 필수 사항이 아닙니다.
    물체의 분류
  • 인간의 상체는 보여야 합니다.
  • 객체는 배경에서 돋보여야 합니다.
    물체의 분류
  • 모션 블러를 줄입니다.
지역 내의 객체

트리거 조건 Object in area를 사용하면 애플리케이션은 정의된 영역 내부에서 이동하는 객체를 감지합니다. 이 영역을 포함 영역이라고 합니다.

areaBETA에서 시간을 켜서 애플리케이션이 동작을 트리거하기 전에 객체가 포함 영역 내부에 머무를 수 있는 시간 제한을 설정할 수 있습니다. 객체가 포함 영역에 들어가면 카운터가 시작됩니다. 설정된 시간 제한에 도달하기 전에 객체가 포함 영역을 벗어나면 카운터가 재설정됩니다. 카운터가 계속 계산되려면 객체의 감지 지점이 포함 영역 내부에 있어야 합니다. areaBETA 기능의 시간은 터널이나 퇴근 후 학교 운동장과 같이 사람이나 차량이 잠시만 머물러야 하는 지역에 적합합니다.

지역 포함

포함 영역은 애플리케이션이 선택된 객체 유형을 감지하는 영역입니다. 애플리케이션은 감지 지점이 포함 영역 내부에 있는 경우 객체에 대한 작업을 트리거합니다. 애플리케이션은 포함 영역 외부에 있는 객체를 무시합니다.

영역을 다시 형성하고 크기를 조정하여 객체를 감지하려는 장면 부분만 포함하도록 합니다. time in areaBETA 기능을 사용하는 경우 객체가 자주 겹치지 않는 장면 부분만 포함하는 것이 중요합니다. 기본 포함 영역 사각형은 최대 10개의 모서리가 있는 다각형으로 변경할 수 있습니다.

추천

포함 영역 근처에 혼잡한 도로나 보도가 있는 경우 포함 영역 외부의 객체가 실수로 감지되지 않도록 포함 영역을 그립니다. 즉, 포함 영역을 혼잡한 도로나 보도에 너무 가깝게 그리는 것을 피해야 한다는 의미입니다.

객체 감지

지역 제외

제외 영역은 선택된 객체 유형이 감지되지 않는 포함 영역 내부의 영역입니다. 포함 영역 내부에 원치 않는 동작을 많이 트리거하는 영역이 있는 경우 제외 영역을 사용합니다. 최대 5개의 제외 영역을 만들 수 있습니다.

원하는 장면 부분을 덮도록 영역을 이동, 재형성 및 크기 조정합니다. 기본 사각형은 최대 10개의 모서리가 있는 다각형으로 변경할 수 있습니다.

추천

포함 영역 안에 제외 영역을 배치합니다. 제외 영역을 사용하여 객체를 감지하지 않으려는 영역을 덮습니다.

지역 제외

횡단보도

트리거 조건인 선 교차를 사용하면 애플리케이션은 가상으로 정의된 선을 교차하는 객체를 감지합니다.

가상 선은 이미지의 노란색 선입니다. 특정 방향으로 선을 교차하는 선택된 유형의 객체가 감지됩니다. 선의 빨간색 화살표는 현재 방향을 보여줍니다. 객체가 화살표로 표시된 방향으로 선을 교차하면 동작이 트리거됩니다.

액션을 트리거하려면 객체가 선을 넘어야 합니다. 그림에서 보듯이, 액션이 트리거되려면 객체의 감지 지점이 선을 넘어야 합니다. 선에만 닿는 객체는 액션을 트리거하지 않습니다.

횡단보도

  • 왼쪽 그림에서 남자는 아무런 동작도 취하지 않았는데, 그의 탐지 지점이 아직 선을 넘지 않았기 때문이다.
  • 오른쪽 그림에서 남자는 탐지 지점이 선을 넘었기 때문에 동작을 시작합니다.

탐지 지점에 대한 정보는 분류를 참조하세요.

가상 라인 추천

가상선을 다음과 같이 조정합니다.

  • 물체가 선을 넘기 전에 이미지에서 선명하게 보입니다.
  • 물체의 탐지 지점이 선을 넘을 가능성이 높습니다.
  • 물체는 선을 통과하지 않고는 보호 구역으로 들어갈 수 없습니다.

완성

AXIS 카메라 스테이션에서 알람 설정

이 전ample는 AXIS Object Analytics가 객체를 감지하면 AXIS Camera Station에서 운영자에게 경고하고 메타데이터 오버레이가 포함된 비디오를 녹화하는 규칙을 설정하는 방법을 설명합니다.

시작하기 전에

필요한 것:

  1. AXIS Object Analytics가 설정된 Axis 네트워크 카메라가 실행 중이면 8페이지의 시작하기를 참조하세요.
  2. 애플리케이션에서 메타데이터 오버레이가 켜져 있는 경우 11페이지의 비디오 스트림에 굽기된 메타데이터 오버레이 추가를 참조하세요.
  3. AXIS 카메라 스테이션이 설치된 컴퓨터

재생 버튼 아이콘 이 비디오를 보려면 다음으로 이동하십시오. web 이 문서의 버전.
www.axis.com/products/online-manual/62075#t10145372

AXIS 카메라 스테이션에 카메라 추가

  1. AXIS Camera Station에서 카메라를 추가합니다. AXIS Camera Station의 사용자 설명서를 참조하세요.

장치 이벤트 트리거 생성

  1. 클릭하고 구성 > 녹화 및 이벤트 > 작업 규칙으로 가서 새로 만들기를 클릭합니다.
  2. 추가를 클릭하여 트리거를 추가합니다.
  3. 트리거 목록에서 장치 이벤트를 선택하고 확인을 클릭합니다.
  4. 장치 이벤트 트리거 구성 섹션에서:
    1. 장치에서 카메라를 선택하세요.
    2. 이벤트에서 AXIS Object Analytics에 대한 시나리오 중 하나를 선택합니다.
    3. Trigger period에서 두 개의 연속적인 트리거 사이의 간격 시간을 설정합니다. 이 기능을 사용하여 연속적인 녹음 횟수를 줄입니다. 이 간격 내에 추가 트리거가 발생하면 녹음이 계속되고 트리거 기간은 해당 시점부터 다시 시작됩니다.
  5. 필터에서 활성을 예로 설정합니다.
  6. 확인을 클릭하세요.

알람을 울리고 비디오를 녹화하기 위한 작업을 만듭니다.

  1. 다음을 클릭하세요.
  2. 추가를 클릭하여 작업을 추가하세요.
  3. 작업 목록에서 경보 발생을 선택하고 확인을 클릭합니다.
    메모
    경보 메시지는 경보가 발생했을 때 운영자가 보는 내용입니다.
  4. 알람 메시지 섹션에 알람 제목과 설명을 입력합니다.
  5. 확인을 클릭하세요.
  6. 다른 작업을 추가하려면 추가를 클릭하세요.
  7. 작업 목록에서 기록을 선택하고 확인을 클릭합니다.
  8. 카메라 목록에서 녹화에 사용할 카메라를 선택하세요.
    중요한
    녹음에 메타데이터 오버레이를 포함하려면 전문가를 선택해야 합니다.file 애플리케이션에서 메타데이터 오버레이에 대해 선택한 것과 동일한 해상도를 사용합니다.
  9. 프로를 선택하세요file 그리고 프리버퍼와 포스트버퍼를 설정합니다.
  10. 확인을 클릭하세요

알람이 활성화되는 시점을 지정하세요

  1. 다음을 클릭하세요.
  2. 특정 시간에만 알람이 활성화되기를 원하면 사용자 지정 일정을 선택하세요.
  3. 목록에서 일정을 선택하세요.
  4. 다음을 클릭하세요.
  5. 규칙의 이름을 입력하세요.
  6. 마침을 클릭합니다.

메모
라이브에서 메타데이터 오버레이를 보려면 view스트리밍 프로를 선택했는지 확인하세요file 응용프로그램에서 설정한 것과 일치합니다.

물체가 감지되면 비디오를 녹화합니다.

이 전ample는 애플리케이션이 객체를 감지하면 SD 카드에 비디오를 녹화하도록 Axis 장치를 설정하는 방법을 설명합니다.

  1. 장치의 web 인터페이스에서 앱으로 가서 애플리케이션이 시작되었는지 확인하세요.
  2. SD 카드가 장착되었는지 확인하려면 시스템 > 저장소로 이동하세요.
  3. 시스템 > 이벤트로 이동하여 규칙을 추가합니다.
  4. 규칙의 이름을 입력하십시오.
  5. 조건 목록에서 Application 아래에서 애플리케이션 시나리오를 선택합니다. 모든 시나리오에 대해 동일한 작업을 트리거하려면 Object Analytics: Any Scenario를 선택합니다.
  6. 작업 목록의 녹화 아래에서 비디오 녹화를 선택합니다.
  7. 저장 옵션 목록에서 SD-DISK를 선택하세요.
  8. 카메라와 스트림 프로를 선택하세요file.
    메타데이터 오버레이를 표시하려면 스트림 프로에 있는 것과 동일한 해상도에 대해 애플리케이션에서 해당 오버레이를 켜두었는지 확인하십시오.file.
    메모
    객체가 포함 영역 내부에 머무를 수 있는 시간이 30초를 초과하는 경우, areaBETA의 시간이 있는 시나리오를 사용하여 녹화를 트리거하는 것은 권장하지 않습니다. 그 이유는 객체가 감지되기 ​​전에 무슨 일이 일어났는지 보고 싶다면 필요한 30초 이상의 사전 버퍼링 시간을 사용하는 것이 어렵기 때문입니다.
  9. 객체가 감지되기 ​​전에 녹음을 시작하려면 사전 버퍼링 시간을 입력하세요.
  10. 저장을 클릭하세요.
  11. 규칙을 테스트하려면 애플리케이션으로 이동하세요. web페이지를 열고 시나리오를 엽니다. 알람 테스트를 클릭합니다. 이렇게 하면 시나리오가 실제로 트리거된 것처럼 이벤트가 생성됩니다. 메타데이터 오버레이를 켠 경우 빨간색 또는 파란색 사각형이 표시됩니다.

문제 해결

객체 감지 문제
이미지가 불안정할 때 제품의 이미지 탭에서 전자식 영상 안정화(EIS)를 켜세요. web페이지
이미지 가장자리에서 이미지가 왜곡되어 보이는 경우 제품의 이미지 탭에서 배럴 왜곡 보정(BDC)을 켜세요. web페이지.
즉시 객체가 애플리케이션에서 감지되려면 해당 장면에서 완전히 보여야 합니다.
다른 상황에서는 물체가 같은 색이면 배경에 녹아들거나, 장면에 빛이 나쁠 수 있습니다. 빛을 개선해 보세요.
거짓 경보 문제
이미지에 크게 나타나는 작은 동물들 때문에 관점을 교정합니다. 관점 교정을 참조하세요.
메타데이터 오버레이 문제
두 번째 클라이언트에서 메타데이터 오버레이는 한 번에 한 클라이언트에게만 표시됩니다.
비디오 스트림 문제
고해상도 카메라를 위한 Firefox 브라우저에서 대신 Google Chrome™ 브라우저를 사용해 보세요.

필터

애플리케이션이 움직임을 감지하도록 설정되어 있으면 거짓 경보가 발생할 수 있습니다. 그런 다음 필터를 사용할 수 있습니다.

수명이 짧은 객체 – 이 기능을 사용하면 짧은 시간 동안만 이미지에 나타나는 객체를 무시할 수 있습니다.
작은 물건 – 작은 물체를 무시하려면 이것을 사용하십시오.
흔들리는 물체 – 짧은 거리만 이동하는 객체를 무시하려면 이 옵션을 사용합니다.

추천 필터링

  • 필터는 애플리케이션에서 발견한 모든 움직이는 개체에 적용되며 중요한 개체가 무시되지 않도록 주의하여 설정해야 합니다.
  • 한 번에 하나씩 필터를 설치하고, 다른 필터를 켜기 전에 테스트하세요.
  • 원하는 결과를 얻을 때까지 필터 설정을 신중하게 변경하세요.

단기 객체 필터

지나가는 자동차에서 나오는 빛줄기나 빠르게 움직이는 그림자 등 짧은 시간 동안만 나타나는 물체를 감지하지 않으려면 수명이 짧은 물체 필터를 사용하세요.

단기 객체 필터를 켜고 애플리케이션이 움직이는 객체를 찾으면 객체는 설정된 시간이 지날 때까지 동작을 트리거하지 않습니다. 동작이 녹화를 시작하는 것이라면, 객체가 동작을 트리거하기 전에 장면에서 이동한 시간도 녹화에 포함되도록 사전 트리거 시간을 구성합니다.

단기 객체 필터 설정

  1. 시나리오를 클릭하고 기존 시나리오를 선택하거나 +를 클릭하여 새 시나리오를 만듭니다.
  2. 트리거 개체를 클릭하고 모든 동작이 선택되었는지 확인하세요.
  3. 필터 > 단기 객체로 이동합니다.
  4. 필드에 초 수를 입력합니다. 초 수는 객체가 동작을 트리거하기 전에 지나야 하는 최소 시간입니다. 작은 숫자로 시작하세요.
  5. 결과가 만족스럽지 않으면 필터 시간을 조금씩 늘려보세요.

흔들리는 물체 필터

흔들리는 개체 필터는 짧은 거리만 움직이는 개체를 무시합니다.amp흔들리는 나뭇잎, 깃발, 그리고 그 그림자. 예를 들어 흔들리는 물체가 큰 경우amp큰 연못이나 큰 나무의 경우 필터 대신 제외 영역을 사용하세요. 필터는 감지된 모든 흔들리는 개체에 적용되며 값이 너무 크면 중요한 개체가 작업을 트리거하지 않을 수 있습니다.

흔들리는 개체 필터가 켜져 있고 애플리케이션이 개체를 감지하면 개체는 필터 크기보다 더 큰 거리를 이동할 때까지 작업을 트리거하지 않습니다.

흔들리는 물체 필터 설정

필터는 타원의 중심에서 가장자리까지의 거리보다 짧은 거리를 이동하는 모든 객체를 무시합니다.

메모

  • 필터는 설정 타원과 동일한 위치에 있는 개체뿐만 아니라 이미지의 모든 개체에 적용됩니다.
  • 작은 필터 크기로 시작하는 것이 좋습니다.
  1.  시나리오를 클릭하고 기존 시나리오를 선택하거나 +를 클릭하여 새 시나리오를 만듭니다.
  2. 트리거 개체를 클릭하고 모든 동작이 선택되었는지 확인하세요.
  3. 필터 > 흔들리는 객체로 이동합니다.
  4. 객체가 이동할 수 있는 거리를 백분율로 입력하세요.tag동작이 시작되기 전, 화면의 e.

작은 물체 필터

작은 개체 필터는 예를 들어 작은 개체를 무시하여 잘못된 경보를 줄입니다.amp르 작은 동물.

메모

  • 필터는 설정 직사각형과 동일한 위치에 있는 개체뿐만 아니라 이미지의 모든 개체에 적용됩니다.
  • 응용 프로그램은 입력한 높이와 너비보다 작은 개체를 무시합니다.

작은 물체 필터 설정

  1. 시나리오를 클릭하고 기존 시나리오를 선택하거나 +를 클릭하여 새 시나리오를 만듭니다.
  2. 트리거 개체를 클릭하고 모든 동작이 선택되었는지 확인하세요.
  3. 필터 > 작은 개체로 이동합니다.
    메모
    관점을 보정한 경우 무시할 개체의 너비와 높이를 백분율 대신 센티미터(인치)로 입력합니다.tag이미지의 e.
  4. 무시할 개체의 너비와 높이를 백분율로 입력하세요.tag이미지의 e.

사용자 설명서
버전 M8.6
AXIS 개체 분석
날짜: 2022년 2019월 © Axis Communications AB, 2022 – XNUMX
부품 번호 T10144039

AXIS 로고

 

문서 / 리소스

AXIS COMMUNICATIONS Analytics는 움직이는 물체를 감지하여 분류합니다. [PDF 파일] 사용자 매뉴얼
분석은 움직이는 객체를 감지하고 분류합니다. 분석은 움직이는 객체를 감지하고 객체 분석하고 분석합니다.

참고문헌

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