رانديون انٽيجر بورڊ گيم پروجيڪٽ
استادن جون هدايتون
توهان جي شاگردن کي رياضي واري ڪمپني لاءِ بورڊ گيم ٺاهڻ لاءِ چونڊيو ويو آهي ته جيئن سکيا جي انگن اکرن کي FUN طريقي سان وڌائڻ ۾ مدد ملي. انهن کي ڊزائين ڪرڻ ۽ ٺاهڻ جي ضرورت آهي انهي کي ڪمپني کي پيش ڪرڻ لاءِ اهو ڏسڻ لاءِ ته ڪهڙو گروپ چونڊيو ويندو.
- پنھنجي شاگردن کي ٽوڙيو 2 يا 3 جي گروپن ۾.
- هر گروپ جي ضرورت پوندي:
- شاگردن جي هدايتن واري ورڪ شيٽ جي هڪ ڪاپي
- شاگردن جي جاب ڪارڊ جي ڪاپي
- گروپ ورڪ شيٽ جي هڪ ڪاپي
- ڪرائون، مارڪر يا رنگين پينسل
- اسڪينڊل
- گلو
- رنگين پيپر
- هڪ ڊجيٽل ڊوائيس تائين رسائي (جيڪڏهن ممڪن هجي) هدايتون / مواد جي فهرست ٽائپ ڪرڻ لاء
- چار-راند بورڊن مان هر هڪ جي هڪ ڪاپي (اختياري - شاگردن کي تخليقي حاصل ڪرڻ ۽ ڪارڊ بورڊ يا ٻيون شيون استعمال ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪريو)
- هر گروپ ڪندو:
- انهن جي پنهنجي انٽيجر آپريشن واري راند کي ٺاهيو جنهن ۾ لازمي طور تي چار آپريشن شامل هجن ۽ مثبت/منفي انگن اکرن جو استعمال ۽ عملن جو ترتيب شامل هجي.
- تفصيلي هدايتون لکو ته راند ڪيئن کيڏڻ گهرجي.
- "باڪس" ۾ هر شيء جي مواد جي فهرست شامل ڪريو
- هر گروپ کي گهرجي:
- يا ته ڊس استعمال ڪريو يا انهن تي مسئلن سان ڪارڊ جا ڪجهه فارم.
- مثالي طور، جواب جيڪو هڪ شاگرد حاصل ڪري ٿو اهو ظاهر ڪندو ته انهن جي تحريڪ اڳتي يا پوئتي راند بورڊ تي.
- اچو ته هڪ تخليقي موضوع سان گڏ انهن جي بورڊ جي راند جي دنيا لاء: خلا، هڪ ڪارنيال، ساحل، وغيره.
- انهن جي راند کي جانچيو! انهن کي ان کي کيڏڻ گهرجي ۽ پڪ ڪرڻ گهرجي ته اهو ڪم ڪري ٿو ۽ مزو آهي.
دستاويز / وسيلا
![]() |
رانديون انٽيجر بورڊ گيم پروجيڪٽ [pdf] هدايتون انٽيجر بورڊ گيم پروجيڪٽ |