Leermiddelen LER3105 Codeerbeestjes Magi Coders
Welkom in de betoverde wereld van MagiCoders!
Coderen is als een taal van magische symbolen, vervat in deze reeks van de volgende opdrachten: Vooruit, Achteruit, Links en Rechts. Je moet deze symbolen en commando's, die je op je toverstaf en in het spreukenboek vindt, gebruiken om je nieuwe MagiCoder-wezen te onderwijzen. Wanneer je op de knoppen op de toverstaf drukt, voer je een basisvorm van ‘coderen’ uit: reeksen bouwen om een code te maken.
Opmerking voor ouders
Programmeren is natuurlijk leuk, maar het is ook een geweldige manier om te leren en te versterken:
- Basiscodering en ruimtelijke concepten
- Kritisch denken
- Sequentiële logica
- Samenwerking en teamwerk
.MagiCoders houden uw kind bezig terwijl hij of zij de grondbeginselen van coderen leert!
BASISBEDIENINGEN
Aan/uit: Verschuif de AAN/UIT-schakelaar om MagiCoder AAN of UIT te zetten.
BATTERIJEN PLAATSEN
MagiCoder vereist (3) drie AAA-batterijen. Voor de toverstaf zijn (2) twee AAA-batterijen nodig. Volg de aanwijzingen voor het installeren van de batterij op pagina 2.
Opmerking: Wanneer de batterijen bijna leeg zijn, piept MagiCoder herhaaldelijk en is de functionaliteit beperkt. Plaats nieuwe batterijen om MagiCoder te blijven gebruiken.
Set bevat
- 1 Magi Coder
- 1 toverstaf
- MagiCoder-speelset
- 12 Codeerkaarten
HET GEBRUIK VAN DE TOVER
Programmeer uw MagiCoder met behulp van de toverstaf. Druk op deze knoppen om opdrachten in te voeren en druk vervolgens op GO.
AAN DE SLAG
Laten we beginnen met het trainen van uw MagiCoder! Op het codeerstaafje zie je vier verschillende pijlknoppen. Elke pijl die u indrukt, vertegenwoordigt een stap in uw code. Wanneer u op GO drukt, wordt uw codereeks als bij toverslag overgebracht naar uw MagiCoder, die nu alle stappen in volgorde zal uitvoeren. Het stopt en maakt een geluid wanneer het de codereeks voltooit.
Begin met een eenvoudige trainingscodereeks. Probeer dit:
- Schuif de POWER-schakelaar aan de onderkant van MagiCoder naar ON.
- Schuif de POWER-schakelaar op de staaf naar ON.
- Plaats MagiCoder op de vloer (gladde, harde oppervlakken werken het beste!).
- Druk twee keer op de pijl VOORUIT op de toverstaf.
- Richt de toverstaf op uw MagiCoder en druk op GO.
- MagiCoder licht op, maakt een geluid om aan te geven dat het programma is verzonden en gaat twee stappen vooruit.
Gefeliciteerd! Je hebt zojuist je eerste magische codereeks voltooid!
Opmerking: Als je een negatief geluid hoort nadat je op de GO-knop hebt gedrukt:
- Druk nogmaals op GO.
- Controleer of de POWER-knop aan de onderkant van MagiCoder in de AAN-positie staat.
- Controleer de verlichting van uw omgeving. Fel licht kan de manier beïnvloeden waarop de toverstaf werkt.
- Richt de toverstaf rechtstreeks op MagiCoder.
- Breng de toverstaf dichter bij MagiCoder (deze werkt het beste op een meter of minder!).
Probeer nu een langer programma. Probeer dit:
- Voer de volgende volgorde in: VOORUIT, VOORUIT, RECHTS, RECHTS, VOORUIT.
- Druk op GO en MagiCoder volgt de codereeks.
- Wanneer de reeks is voltooid, licht uw MagiCoder op om u te laten weten dat uw opdrachten zijn gevolgd. Goed werk! Je bent een codeerwizard!
Tips
- Afhankelijk van de verlichting kunt u de toverstaf tot op een meter afstand gebruiken. MagiCoder werkt het beste bij gewone kamerverlichting.
- MagiCoder kan reeksen van maximaal 40 stappen uitvoeren! Als u een geprogrammeerde reeks invoert die langer is dan 40 stappen, hoort u een geluid dat aangeeft dat de staplimiet is bereikt.
Spreuken
MagiCoder wordt geleverd met een betoverd spreukenboek met mystieke codes en activiteiten. Beschouw deze spreuken als geheime codes: train uw MagiCoder om ze allemaal uit te voeren.
- Druk op de SPELL-knop op de toverstaf.
- Voer de reeks spellingcodes precies in zoals deze in het boek wordt weergegeven, en druk op GO.
- Sommige spreuken kunnen de mystieke “sensor” van MagiCoder gebruiken, waardoor hij iets voor zich kan “zien”. Probeer alle verschillende spreuken in het spreukenboek!
Opmerking: de sensor van MagiCoder bevindt zich in zijn neus. Wanneer ingeschakeld, detecteert het alleen objecten die zich er direct voor bevinden. Als MagiCoder een object niet “ziet” (zoals een hand of de bal), controleer dan het volgende:
- Heb je een spreuk uitgesproken die de sensor gebruikt?
- Is het voorwerp te klein?
- Staat het object direct voor MagiCoder?
- Is de verlichting te fel? MagiCoder werkt het beste bij gewone kamerverlichting. De prestaties kunnen inconsistent zijn bij zeer fel zonlicht.
CODEERKAARTEN
Gebruik de codeerkaarten om elke stap in uw code bij te houden. Elke kaart bevat een richting of “stap” die in MagiCoder moet worden geprogrammeerd. Deze kaarten zijn qua kleur afgestemd op de knoppen op de toverstaf. Wij raden u aan de codeerkaarten horizontaal in volgorde uit te lijnen, zodat elke stap in uw programma wordt gespiegeld.
Voor nog meer tips en trucs kunt u terecht op http://learningresources.com/MagiCoder.
PROBLEEMOPLOSSING
De toverstaf gebruiken Als u een negatief geluid hoort nadat u op de GO-knop hebt gedrukt, kunt u het volgende proberen:
- Controleer de verlichting. Fel licht kan de manier beïnvloeden waarop de toverstaf werkt.
- Richt de toverstaf rechtstreeks op MagiCoder.
- Breng de toverstaf dichter bij MagiCoder (een meter of minder).
- Elke MagiCoder kan in maximaal 40 stappen worden geprogrammeerd. Zorg ervoor dat een geprogrammeerde code uit 40 stappen of minder bestaat.
- MagiCoder wordt na 5 minuten slaperig als het niet wordt gebruikt.
- Schuif de POWER-schakelaar naar OFF en vervolgens naar ON om hem uit de slaapstand te halen. (MagiCoder probeert mogelijk een paar keer uw aandacht te trekken voordat deze in slaap valt.)
- Zorg ervoor dat nieuwe batterijen correct in zowel MagiCoder als de toverstaf zijn geplaatst.
- Controleer of niets de lens op de staaf of bovenop MagiCoder blokkeert.
MagiCoder's bewegingen
- Als MagiCoder niet goed beweegt, controleer dan het volgende:
- Zorg ervoor dat de wielen van MagiCoder vrij kunnen bewegen en dat niets de beweging blokkeert.
- MagiCoder kan op verschillende oppervlakken bewegen, maar werkt het beste op gladde, vlakke oppervlakken zoals hout of vlakke tegels.
- Gebruik MagiCoder niet in zand of water.
- Zorg ervoor dat nieuwe batterijen correct in zowel MagiCoder als de toverstaf zijn geplaatst.
Spelmodus
- Als MagiCoder sommige spreuken niet correct uitvoert:
- Controleer nogmaals of de reeks correct is ingevoerd.
- Controleer of iets de sensor in de neus van MagiCoder blokkeert. Sommige spreuken gebruiken deze sensor.
BATTERIJ INFORMATIE
- Wanneer de batterijen bijna leeg zijn, piept MagiCoder herhaaldelijk. Plaats nieuwe batterijen om zowel MagiCoder als de toverstaf te kunnen blijven gebruiken.
- Batterijen plaatsen of vervangen
Batterijen plaatsen of vervangen
WAARSCHUWING! Om batterijlekkage te voorkomen, dient u deze instructies zorgvuldig te volgen. Als u deze instructies niet opvolgt, kan er lekkage van accuzuur ontstaan, wat brandwonden, persoonlijk letsel en materiële schade kan veroorzaken. Vereist: 5 x 1.5 V AAA-batterijen en een kruiskopschroevendraaier
- Batterijen moeten door een volwassene worden geplaatst of vervangen.
- MagiCoder vereist (3) drie AAA-batterijen. Voor de toverstaf zijn twee AAA-batterijen nodig.
- Op zowel MagiCoder als de toverstaf bevindt het batterijcompartiment zich aan de achterkant van het apparaat.
- Om de batterijen te plaatsen, draait u eerst de schroef los met een kruiskopschroevendraaier en verwijdert u het deurtje van het batterijcompartiment. Installeer de batterijen zoals aangegeven in het compartiment.
- Plaats de compartimentdeur terug en zet deze vast met de schroef.
ACCUVERZORGING EN ONDERHOUD TIP
- Gebruik (3) drie AAA-batterijen voor MagiCoder en (2) twee AAA-batterijen voor de toverstaf.
- Zorg ervoor dat u de batterijen correct plaatst (onder toezicht van een volwassene) en volg altijd de instructies van de speelgoed- en batterijfabrikant.
- Gebruik geen alkaline-, standaard- (koolstof-zink) of oplaadbare (nikkel-cadmium) batterijen door elkaar.
- Gebruik geen nieuwe en gebruikte batterijen door elkaar.
- Plaats de batterij met de juiste polariteit. De positieve (+) en negatieve (-) uiteinden moeten in de juiste richting worden geplaatst, zoals aangegeven in het batterijcompartiment.
- Laad geen niet-oplaadbare batterijen op.
- Laad oplaadbare batterijen alleen op onder toezicht van een volwassene.
- Verwijder de oplaadbare batterijen uit het speelgoed voordat u ze oplaadt.
- Gebruik alleen batterijen van hetzelfde of een gelijkwaardig type.
- Sluit de voedingsklemmen niet kort.
- Verwijder altijd lege of zwakke batterijen uit het product.
- Verwijder de batterijen als het product voor langere tijd wordt opgeslagen.
- Bewaren bij kamertemperatuur.
- Veeg het oppervlak van het apparaat af met een droge doek om het schoon te maken. Bewaar deze instructies voor toekomstig gebruik.
Documenten / Bronnen
![]() |
Leermiddelen LER3105 Codeerbeestjes Magi Coders [pdf] Gebruikershandleiding LER3105, Codeerbeestjes Magi Coders |