Ressources d'apprentissage LER3105 Coding Critters Magi Coders
Bienvenue dans le monde enchanté de MagiCoders !
Le codage est comme un langage de symboles magiques, compris dans cet ensemble de commandes suivantes : Avant, Arrière, Gauche et Droite. Vous devez utiliser ces symboles et commandes, trouvés sur votre baguette magique et dans le livre de sorts, pour enseigner votre nouvelle créature MagiCoder. Lorsque vous appuyez sur les boutons de la baguette, vous vous engagez dans une forme basique de « codage » : construire des séquences pour créer un code.
Note aux parents
Le codage est amusant, bien sûr, mais c'est aussi un excellent moyen d'apprendre et de renforcer :
- Codage de base et concepts spatiaux
- Pensée critique
- Logique séquentielle
- Collaboration et travail d'équipe
.MagiCoders garde votre enfant engagé pendant qu'il apprend les bases du codage !
COMMANDES DE BASE
Alimentation—Faites glisser l'interrupteur MARCHE/ARRÊT pour allumer ou éteindre MagiCoder.
INSÉRER LES PILES
MagiCoder nécessite (3) trois piles AAA. La baguette nécessite (2) deux piles AAA. Veuillez suivre les instructions d'installation de la batterie à la page 2.
Note: Lorsque les piles sont faibles, MagiCoder émettra des bips répétés et la fonctionnalité sera limitée. Veuillez insérer de nouvelles piles pour continuer à utiliser MagiCoder.
L'ensemble comprend
- 1 MagiCodeur
- 1 Baguette
- Ensemble de jeu MagiCoder
- 12 cartes de codage
UTILISATION DE LA BAGUETTE
Programmez votre MagiCoder à l'aide de la baguette. Appuyez sur ces boutons pour entrer des commandes, puis appuyez sur GO.
COMMENCER
Commençons à entraîner votre MagiCoder ! Sur la baguette de codage, vous verrez 4 boutons fléchés différents. Chaque flèche sur laquelle vous appuyez représente une étape de votre code. Lorsque vous appuyez sur GO, votre séquence de code sera transférée comme par magie sur votre MagiCoder, qui exécutera désormais toutes les étapes dans l'ordre. Il s'arrêtera et émettra un son lorsqu'il aura terminé la séquence de code.
Commencez par une séquence de code de formation simple. Essaye ça:
- Faites glisser le commutateur POWER au bas de MagiCoder sur ON.
- Faites glisser le commutateur POWER de la baguette sur ON.
- Placez MagiCoder sur le sol (les surfaces lisses et dures fonctionnent mieux !).
- Appuyez deux fois sur la flèche AVANT de la baguette.
- Pointez la baguette vers votre MagiCoder et appuyez sur GO.
- MagiCoder s'allumera, émettra un son pour indiquer que le programme a été transmis et avancera de deux pas.
Toutes nos félicitations! Vous venez de terminer votre première séquence de code magique !
Note: Si vous entendez un son négatif après avoir appuyé sur le bouton GO :
- Appuyez à nouveau sur GO.
- Vérifiez que le bouton POWER au bas de MagiCoder est en position ON.
- Vérifiez l'éclairage de votre environnement. Une lumière vive peut affecter le fonctionnement de la baguette.
- Pointez la baguette directement sur MagiCoder.
- Rapprochez la baguette de MagiCoder (elle fonctionne mieux à 3 pieds ou moins !).
Maintenant, essayez un programme plus long. Essaye ça:
- Entrez la séquence suivante : AVANT, AVANT, DROITE, DROITE, AVANT.
- Appuyez sur GO et MagiCoder suivra la séquence de code.
- Lorsque la séquence est terminée, votre MagiCoder s'allumera pour vous faire savoir qu'il a suivi vos commandes. Bon travail! Vous êtes un assistant de codage !
Conseils
- Vous pouvez utiliser la baguette jusqu'à 3 pieds de distance, selon l'éclairage. MagiCoder fonctionne mieux dans un éclairage de pièce ordinaire.
- MagiCoder peut effectuer des séquences allant jusqu'à 40 étapes ! Si vous entrez une séquence programmée qui dépasse 40 pas, vous entendrez un son indiquant que la limite de pas a été atteinte.
Sorts
MagiCoder est livré avec un livre de sorts enchanté avec des codes mystiques et des activités. Considérez ces sorts comme des codes secrets - entraînez votre MagiCoder à exécuter chacun d'eux.
- Appuyez sur le bouton SPELL sur la baguette.
- Entrez la séquence de code orthographique exactement telle qu'elle est indiquée dans le livre et appuyez sur GO.
- Certains sorts peuvent utiliser le « capteur » mystique de MagiCoder, qui l'aide à « voir » quelque chose devant lui. Essayez tous les différents sorts du livre de sorts !
Remarque : le capteur de MagiCoder est dans son nez. Lorsqu'il est activé, il ne détecte que les objets qui se trouvent directement devant lui. Si MagiCoder ne "voit" pas un objet (comme une main ou la balle), vérifiez ce qui suit :
- Avez-vous lancé un sort qui utilise le capteur ?
- L'objet est-il trop petit ?
- L'objet est-il directement devant MagiCoder ?
- L'éclairage est-il trop lumineux ? MagiCoder fonctionne mieux dans un éclairage de pièce ordinaire. Ses performances peuvent être incohérentes en plein soleil.
CARTES DE CODAGE
Utilisez les cartes de codage pour suivre chaque étape de votre code. Chaque carte comporte une direction ou "étape" à programmer dans MagiCoder. Ces cartes sont de couleur assortie aux boutons de la baguette. Nous vous recommandons d'aligner les cartes de codage horizontalement dans l'ordre pour refléter chaque étape de votre programme.
Pour encore plus de trucs et astuces, rendez-vous sur http://learningresources.com/MagiCoder.
DÉPANNAGE
Utilisation de la baguette Si vous entendez un son négatif après avoir appuyé sur le bouton GO, essayez ce qui suit :
- Vérifiez l'éclairage. Une lumière vive peut affecter le fonctionnement de la baguette.
- Pointez la baguette directement sur MagiCoder.
- Rapprochez la baguette de MagiCoder (3 pieds ou moins).
- Chaque MagiCoder peut être programmé en 40 étapes maximum. Assurez-vous qu'un code programmé comporte 40 pas ou moins.
- MagiCoder s'endormira après 5 minutes s'il est laissé inactif.
- Faites glisser le commutateur POWER sur OFF, puis sur ON pour le réveiller. (MagiCoder peut essayer d'attirer votre attention plusieurs fois avant de s'endormir.)
- Assurez-vous que des piles neuves sont correctement insérées dans MagiCoder et dans la baguette.
- Vérifiez que rien n'obstrue la lentille sur la baguette ou sur le MagiCoder.
Mouvements de MagiCoder
- Si MagiCoder ne se déplace pas correctement, vérifiez ce qui suit :
- Assurez-vous que les roues de MagiCoder peuvent bouger librement et que rien ne bloque le mouvement.
- MagiCoder peut se déplacer sur une variété de surfaces, mais fonctionne mieux sur des surfaces lisses et planes comme le bois ou les carreaux plats.
- N'utilisez pas MagiCoder dans du sable ou de l'eau.
- Assurez-vous que des piles neuves sont correctement insérées dans MagiCoder et dans la baguette.
Mode sort
- Si MagiCoder n'exécute pas correctement certains sorts :
- Vérifiez que la séquence a été saisie correctement.
- Vérifiez si quelque chose bloque le capteur dans le nez de MagiCoder. Certains sorts utilisent ce capteur.
INFORMATIONS SUR LA BATTERIE
- Lorsque les piles sont faibles, MagiCoder émettra des bips répétés. Veuillez insérer de nouvelles piles pour continuer à utiliser MagiCoder et la baguette.
- Installation ou remplacement des piles
Installation ou remplacement des piles
AVERTISSEMENT! Pour éviter les fuites de piles, veuillez suivre attentivement ces instructions. Le non-respect de ces instructions peut entraîner une fuite d'acide de la batterie susceptible de provoquer des brûlures, des blessures corporelles et des dommages matériels. Nécessite : 5 piles AAA 1.5 V et un tournevis cruciforme
- Les piles doivent être installées ou remplacées par un adulte.
- MagiCoder nécessite (3) trois piles AAA. La baguette nécessite deux piles AAA.
- Sur MagiCoder et sur la baguette, le compartiment des piles est situé à l'arrière de l'appareil.
- Pour installer les piles, dévissez d'abord la vis avec un tournevis cruciforme et retirez la porte du compartiment des piles. Installez les piles comme indiqué à l'intérieur du compartiment.
- Replacez la porte du compartiment et fixez-la avec la vis.
CONSEIL D'ENTRETIEN ET DE MAINTENANCE DE LA BATTERIE
- Utilisez (3) trois piles AAA pour MagiCoder et (2) deux piles AAA pour la baguette.
- Assurez-vous d'insérer les piles correctement (sous la surveillance d'un adulte) et suivez toujours les instructions du fabricant du jouet et de la pile.
- Ne mélangez pas des piles alcalines, standard (carbone-zinc) ou rechargeables (nickel-cadmium).
- Ne mélangez pas des piles neuves et usagées.
- Insérez la pile en respectant la polarité. Les extrémités positive (+) et négative (-) doivent être insérées dans le bon sens, comme indiqué à l'intérieur du compartiment à piles.
- Ne rechargez pas les piles non rechargeables.
- Ne chargez les batteries rechargeables que sous la surveillance d'un adulte.
- Retirez les piles rechargeables du jouet avant de le charger.
- N'utilisez que des piles de type identique ou équivalent.
- Ne pas court-circuiter les bornes d’alimentation.
- Retirez toujours les piles faibles ou mortes du produit.
- Retirez les piles si le produit doit être stocké pendant une période prolongée.
- Conserver à température ambiante.
- Pour nettoyer, essuyez la surface de l'appareil avec un chiffon sec. Veuillez conserver ces instructions pour référence ultérieure.
Documents / Ressources
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Ressources d'apprentissage LER3105 Coding Critters Magi Coders [pdf] Guide de l'utilisateur LER3105, Codage Critters Magi Coders |