ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ AOC C32G2AE LCD Monitor
ຄວາມປອດໄພ
ສົນທິສັນຍາແຫ່ງຊາດ
ພາກສ່ວນຍ່ອຍຕໍ່ໄປນີ້ອະທິບາຍສົນທິສັນຍາໝາຍເຫດທີ່ໃຊ້ໃນເອກະສານນີ້.
ຫມາຍເຫດ, ຂໍ້ຄວນລະວັງ, ແລະຄໍາເຕືອນ
ຕະຫຼອດຄຳແນະນຳສະບັບນີ້, ບລັອກຂອງຂໍ້ຄວາມອາດຈະມາພ້ອມກັບໄອຄອນ ແລະພິມເປັນຕົວໜາ ຫຼືປະເພດຕົວອຽງ. ຕັນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບັນທຶກ, ຂໍ້ຄວນລະວັງ, ແລະຄໍາເຕືອນ, ແລະພວກມັນຖືກນໍາໃຊ້ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
ໝາຍເຫດ: ຫມາຍເຫດຊີ້ບອກເຖິງຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໃຊ້ລະບົບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານໄດ້ດີຂຶ້ນ.
ຂໍ້ຄວນລະວັງ: ຂໍ້ຄວນລະວັງຊີ້ບອກເຖິງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ອາດເກີດຂຶ້ນກັບຮາດແວ ຫຼືການສູນເສຍຂໍ້ມູນ ແລະບອກທ່ານວິທີຫຼີກເວັ້ນບັນຫາ.
ຄຳເຕືອນ: ຄຳເຕືອນຊີ້ບອກເຖິງຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຮ່າງກາຍ ແລະບອກວິທີຫຼີກເວັ້ນບັນຫາ. ບາງຄຳເຕືອນອາດຈະປາກົດໃນຮູບແບບສຳຮອງ ແລະອາດຈະບໍ່ມີໄອຄອນຢູ່ນຳ. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ການນໍາສະເຫນີສະເພາະຂອງການເຕືອນໄພແມ່ນກໍານົດໂດຍອົງການປົກຄອງ
ຈໍສະແດງຜົນຄວນຈະຖືກປະຕິບັດພຽງແຕ່ຈາກປະເພດຂອງແຫຼ່ງພະລັງງານທີ່ລະບຸໄວ້ໃນປ້າຍ. ຖ້າທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈວ່າປະເພດຂອງພະລັງງານທີ່ສະຫນອງໃຫ້ແກ່ເຮືອນຂອງທ່ານ, ໃຫ້ປຶກສາກັບຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຫຼືບໍລິສັດພະລັງງານທ້ອງຖິ່ນຂອງທ່ານ.
ຈໍສະແດງຜົນແມ່ນຕິດຕັ້ງດ້ວຍປລັກດິນສາມງ່າມ, ປັ໊ກທີ່ມີ pin ທີສາມ (ສາຍດິນ). ປັ໊ກນີ້ຈະເຫມາະກັບປສຽບໄຟທີ່ມີສາຍດິນເທົ່ານັ້ນທີ່ເປັນຄຸນສົມບັດດ້ານຄວາມປອດໄພ. ຖ້າປລັກສຽບໄຟຂອງທ່ານບໍ່ຮອງຮັບປລັກສຽບສາມສາຍ, ໃຫ້ຊ່າງໄຟຟ້າຕິດຕັ້ງປລັກສຽບທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຫຼືໃຊ້ອະແດບເຕີເພື່ອກັ່ນອຸປະກອນຢ່າງປອດໄພ. ຢ່າທໍາລາຍຈຸດປະສົງຄວາມປອດໄພຂອງປລັກສຽບພື້ນດິນ.
ຖອດປລັກເຄື່ອງໃນເວລາມີພະຍຸຟ້າຜ່າ ຫຼືເມື່ອມັນຈະບໍ່ຖືກໃຊ້ເປັນເວລາດົນນານ. ອັນນີ້ຈະປົກປ້ອງຈໍພາບຈາກຄວາມເສຍຫາຍອັນເນື່ອງມາຈາກກະແສໄຟຟ້າແຮງຂຶ້ນ.
ຢ່າເອົາສາຍໄຟ ແລະສາຍຕໍ່ເກີນເກີນກຳນົດ. ການໂຫຼດເກີນແມ່ນສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດໄຟໄຫມ້ຫຼືໄຟຟ້າຊອດ.
ເພື່ອຮັບປະກັນການເຮັດວຽກທີ່ຫນ້າພໍໃຈ, ໃຫ້ໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນສະເພາະກັບຄອມພິວເຕີທີ່ມີລາຍຊື່ UL ທີ່ມີເຄື່ອງຮັບສັນຍານທີ່ເຫມາະສົມທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍລະຫວ່າງ 100-240V AC, Min. 5A.
ເຕົ້າສຽບຝາຈະຖືກຕິດຕັ້ງຢູ່ໃກ້ກັບອຸປະກອນແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍ.
ການຕິດຕັ້ງ
ຫ້າມວາງຈໍພາບໃສ່ລົດເຂັນ, ຂາຕັ້ງ, ຂາຕັ້ງ, ວົງເລັບ ຫຼື ໂຕະທີ່ບໍ່ໝັ້ນຄົງ. ຖ້າຈໍພາບຕົກ, ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ຄົນບາດເຈັບແລະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຮ້າຍແຮງຕໍ່ຜະລິດຕະພັນນີ້. ໃຊ້ພຽງແຕ່ລົດເຂັນ, ຂາຕັ້ງ, ຂາຕັ້ງ, ວົງເລັບ, ຫຼືຕາຕະລາງແນະນໍາໂດຍຜູ້ຜະລິດຫຼືຂາຍກັບຜະລິດຕະພັນນີ້. ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຂອງຜູ້ຜະລິດໃນເວລາຕິດຕັ້ງຜະລິດຕະພັນແລະນໍາໃຊ້ອຸປະກອນເສີມທີ່ຜູ້ຜະລິດແນະນໍາ. ການປະສົມປະສານຂອງຜະລິດຕະພັນແລະລົດເຂັນຄວນຖືກຍ້າຍດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງ.
ຢ່າຍູ້ວັດຖຸໃດໆເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງໃສ່ຕູ້ຈໍພາບ. ມັນສາມາດທໍາລາຍຊິ້ນສ່ວນວົງຈອນທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດໄຟໄຫມ້ຫຼືໄຟຟ້າຊອດ. ຫ້າມບໍ່ໃຫ້ນ້ຳຮົ່ວໄຫຼໃສ່ຈໍພາບ.
ຢ່າວາງຫນ້າຂອງຜະລິດຕະພັນຢູ່ເທິງພື້ນ.
ຖ້າທ່ານຕິດຈໍພາບຢູ່ເທິງຝາ ຫຼືຊັ້ນວາງ, ໃຫ້ໃຊ້ຊຸດຍຶດຕິດທີ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດຈາກຜູ້ຜະລິດ ແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຂອງຊຸດ.
ປ່ອຍຊ່ອງຫວ່າງປະມານຈໍສະແດງຜົນຂ້າງລຸ່ມນີ້. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ການໄຫຼວຽນຂອງອາກາດອາດຈະບໍ່ພຽງພໍ, ດັ່ງນັ້ນຄວາມຮ້ອນເກີນໄປອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດໄຟໄຫມ້ຫຼືຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຈໍພາບ.
ເບິ່ງລຸ່ມນີ້ບໍລິເວນລະບາຍອາກາດທີ່ແນະນຳຢູ່ອ້ອມຮອບຈໍພາບ ເມື່ອຕິດຕັ້ງຈໍພາບຢູ່ເທິງຝາ ຫຼືເທິງຂາຕັ້ງ:

ເຮັດຄວາມສະອາດຕູ້ຢ່າງເປັນປົກກະຕິດ້ວຍຜ້າ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ຢາຊັກຊັກອ່ອນເພື່ອເຊັດອອກຮອຍເປື້ອນ, ແທນທີ່ຈະເປັນການຊັກຊັກທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ຈະ cauterize ຕູ້ຜະລິດຕະພັນ.
ເມື່ອເຮັດຄວາມສະອາດ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີສານຊັກຟອກຮົ່ວເຂົ້າໄປໃນຜະລິດຕະພັນ. ຜ້າອະນາໄມບໍ່ຄວນຫຍາບເກີນໄປເພາະມັນຈະຂັດຜິວໜ້າຈໍ.
ກະລຸນາຖອດສາຍໄຟອອກກ່ອນທີ່ຈະທໍາຄວາມສະອາດຜະລິດຕະພັນ.
ຖ້າຜະລິດຕະພັນມີກິ່ນແປກໆ, ສຽງ ຫຼືຄວັນໄຟ, ໃຫ້ຖອດປລັກສຽບໄຟທັນທີ ແລະຕິດຕໍ່ສູນບໍລິການ.
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຊ່ອງລະບາຍອາກາດບໍ່ໄດ້ຖືກບລັອກໂດຍໂຕະຫຼືຜ້າມ່ານ.
ຫ້າມບໍ່ໃຫ້ຈໍ LCD ຢູ່ໃນສະພາບສັ່ນສະເທືອນ ຫຼືຜົນກະທົບສູງໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດງານ.
ຫ້າມເຄາະ ຫຼືວາງຈໍພາບໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດງານ ຫຼືການຂົນສົ່ງ.
ຕັ້ງຄ່າ
ເນື້ອໃນຢູ່ໃນກ່ອງ
ບໍ່ແມ່ນສາຍສັນຍານທັງໝົດຈະຖືກສະໜອງໃຫ້ກັບທຸກປະເທດ ແລະພາກພື້ນ. ກະລຸນາກວດສອບກັບຕົວແທນຈໍາໜ່າຍທ້ອງຖິ່ນ ຫຼື ຫ້ອງການສາຂາ AOC ເພື່ອຢືນຢັນ.
ຕິດຕັ້ງ Stand & Base
ກະລຸນາຕິດຕັ້ງຫຼືເອົາພື້ນຖານດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂັ້ນຕອນຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ຕັ້ງຄ່າ:
ເອົາອອກ:
ປັບ Viewໃນມຸມ
ສໍາລັບທີ່ດີທີ່ສຸດ viewໂດຍແນະນຳໃຫ້ເບິ່ງໜ້າຈໍເຕັມຈໍ, ຈາກນັ້ນປັບມຸມຂອງຈໍພາບຕາມຄວາມມັກຂອງເຈົ້າເອງ. ຈັບຂາຕັ້ງໄວ້ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຈໍຕົກຄ້າງ ເມື່ອທ່ານປ່ຽນມຸມຂອງຈໍພາບ.
ທ່ານສາມາດປັບຈໍພາບດັ່ງລຸ່ມນີ້:
ໝາຍເຫດ:
ຢ່າແຕະໜ້າຈໍ LCD ເມື່ອທ່ານປ່ຽນມຸມ. ມັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຫຼືທໍາລາຍຫນ້າຈໍ LCD.
ການເຊື່ອມຕໍ່ Monitor
ການເຊື່ອມຕໍ່ສາຍໄຟຢູ່ທາງຫລັງຂອງຈໍພາບແລະຄອມພິວເຕີ:
- HDMI-2
- HDMI-1
- DisplayPort
- D SUB
- ສຽງໃນ
- ຫູຟັງ
- ພະລັງງານ
- ເຊື່ອມຕໍ່ສາຍໄຟກັບດ້ານຫຼັງຂອງຈໍສະແດງຜົນຢ່າງແຫນ້ນຫນາ.
- ປິດຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ ແລະຖອດສາຍໄຟຂອງມັນອອກ.
- ເຊື່ອມຕໍ່ສາຍສັນຍານຈໍສະແດງຜົນກັບຕົວເຊື່ອມຕໍ່ວິດີໂອຢູ່ດ້ານຫຼັງຂອງຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ.
- ສຽບສາຍໄຟຂອງຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ ແລະຈໍສະແດງຜົນຂອງທ່ານໃສ່ບ່ອນສຽບໄຟທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ.
- ເປີດຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານແລະຈໍສະແດງຜົນ.
ຖ້າຈໍສະແດງຜົນຂອງທ່ານສະແດງຮູບພາບ, ການຕິດຕັ້ງແມ່ນສໍາເລັດ. ຖ້າມັນບໍ່ສະແດງຮູບພາບ, ກະລຸນາເບິ່ງການແກ້ໄຂບັນຫາ.
ເພື່ອປົກປ້ອງອຸປະກອນ, ສະເຫມີປິດ PC ແລະຈໍ LCD ກ່ອນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່.
ການທໍາງານຂອງ Adaptive-Sync
- ຟັງຊັນ Adaptive-Sync ກໍາລັງເຮັດວຽກກັບ DP/HDMI
- ບັດກາຟິກທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້: ບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ແນະນໍາແມ່ນດັ່ງລຸ່ມນີ້, ສາມາດກວດສອບໄດ້ໂດຍການເຂົ້າໄປທີ່ www.AMD.com.
- ຊຸດ Radeon ™ RX Vega
- ຊຸດ Radeon ™ RX 500
- ຊຸດ Radeon ™ RX 400
- Radeon™ R9/R7 300 series (R9 370/X, R7 370/X, R7 265 ຍົກເວັ້ນ)
- Radeon ™ Pro Duo (2016)
- ຊຸດ Radeon -R9 Nano
- ຊຸດ Radeon™ R9 Fury
- ຊຸດ Radeon ™ R9/R7 200 (R9 270/X, R9 280/X ຍົກເວັ້ນ)
ປັບ
ຮັອດຄີ
1 | ທີ່ມາ/ອັດຕະໂນມັດ/ອອກ |
2 | ໂໝດເກມ |
3 | ໂທຫາຈຸດ |
4 | ເມນູ/ກະລຸນາໃສ່ |
5 | ພະລັງງານ |
ເມນູ/ກະລຸນາໃສ່
ກົດເພື່ອສະແດງ OSD ຫຼືຢືນຢັນການເລືອກ.
ພະລັງງານ
ກົດປຸ່ມເປີດປິດເພື່ອເປີດຈໍສະແດງຜົນ.
ໂທຫາຈຸດ
ເມື່ອບໍ່ມີ OSD, ກົດປຸ່ມ Dial Point ເພື່ອສະແດງ / ເຊື່ອງຈຸດ Dial.
ໂໝດເກມ
ເມື່ອບໍ່ມີ OSD, ໃຫ້ກົດ “” ເພື່ອເປີດຟັງຊັນໂໝດເກມ, ຈາກນັ້ນກົດປຸ່ມ “” ຫຼື “” ເພື່ອເລືອກໂໝດເກມ (FPS, RTS, Racing, Gamer 1, Gamer 2 ຫຼື Gamer 3) ໂດຍອີງໃສ່ປະເພດເກມຕ່າງໆ. .
ທີ່ມາ/ອັດຕະໂນມັດ/ອອກ
ເມື່ອ OSD ຖືກປິດ, ກົດປຸ່ມ Source/Auto/Exit ຈະເປັນຟັງຊັນ Source hot key. ເມື່ອ OSD ຖືກປິດ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມ Source/Auto/Exit ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງປະມານ 2 ວິນາທີເພື່ອເຮັດການຕັ້ງຄ່າອັດຕະໂນມັດ (ສະເພາະສຳລັບລຸ້ນທີ່ມີ D-Sub).

- ກົດ
ປຸ່ມເມນູ ເພື່ອເປີດໃຊ້ ໜ້າ ຕ່າງ OSD.
- ກົດຊ້າຍຫຼືຂວາເພື່ອນໍາທາງຜ່ານຫນ້າທີ່. ເມື່ອຟັງຊັນທີ່ຕ້ອງການຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ
ປຸ່ມເມນູ ເພື່ອເປີດໃຊ້ງານມັນ, ກົດຊ້າຍ ຫຼື ຂວາ ເພື່ອນໍາທາງຜ່ານຟັງຊັນເມນູຍ່ອຍ. ເມື່ອຟັງຊັນທີ່ຕ້ອງການຖືກເນັ້ນ, ກົດ
ປຸ່ມເມນູ ເພື່ອເປີດໃຊ້ງານມັນ.
- ກົດຊ້າຍ ຫຼືປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຂອງຟັງຊັນທີ່ເລືອກ. ກົດ
ອອກໄປ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການປັບຟັງຊັນອື່ນ, ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນ 2-3.
- ຟັງຊັນ OSD Lock: ເພື່ອລັອກ OSD, ໃຫ້ກົດຄ້າງໄວ້
ປຸ່ມເມນູ ໃນຂະນະທີ່ຈໍສະແດງຜົນປິດແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ
ກົດປຸ່ມເປີດປິດເພື່ອເປີດໜ້າຈໍ. ເພື່ອປົດລັອກ OSD - ກົດຄ້າງໄວ້
ປຸ່ມເມນູ ໃນຂະນະທີ່ຈໍສະແດງຜົນປິດແລ້ວກົດ
ປຸ່ມເປີດປິດເພື່ອເປີດໜ້າຈໍ.
- ຖ້າຜະລິດຕະພັນມີສັນຍານເຂົ້າພຽງອັນດຽວ, ລາຍການຂອງ “Input Select” ຈະປິດການປັບ.
- ໂຫມດ ECO (ຍົກເວັ້ນຮູບແບບມາດຕະຖານ), DCR, ໂຫມດ DCB ແລະ Picture Boost, ສໍາລັບສີ່ລັດເຫຼົ່ານີ້ມີພຽງລັດດຽວເທົ່ານັ້ນ.

![]() |
ກົງກັນຂ້າມ | 0-100 | ກົງກັນຂ້າມຈາກ Digital-register. | |
ຄວາມສະຫວ່າງ | 0-100 | ການປັບແສງ Backlight | ||
ໂໝດ Eco | ມາດຕະຖານ | ![]() |
ໂໝດມາດຕະຖານ | |
ຂໍ້ຄວາມ | ![]() |
ແບບຂໍ້ຄວາມ | ||
ອິນເຕີເນັດ | ![]() |
ໂInternetດອິນເຕີເນັດ | ||
ເກມ | ![]() |
ໂໝດເກມ | ||
ຮູບເງົາ | ![]() |
ໂໝດຮູບເງົາ | ||
ກິລາ | ![]() |
ໂໝດກິລາ | ||
ການອ່ານ | ![]() |
ໂໝດການອ່ານ | ||
ແກມມາ | ແກມມາ 1 | ປັບເປັນແກມມາ 1 | ||
ແກມມາ 2 | ປັບເປັນແກມມາ 2 | |||
ແກມມາ 3 | ປັບເປັນແກມມາ 3 | |||
DCR | ປິດ | ![]() |
ປິດໃຊ້ງານອັດຕາສ່ວນຄອນທຣາສແບບເຄື່ອນໄຫວ | |
On | ເປີດໃຊ້ອັດຕາສ່ວນຄອນທຣາສແບບເຄື່ອນໄຫວ | |||
ໂໝດ HDR | ປິດ | ເລືອກໂໝດ HDR. | ||
ຮູບ HDR | ||||
ຮູບເງົາ HDR | ||||
ເກມ HDR |
ໝາຍເຫດ:
ເມື່ອ “ໂໝດ HDR” ຖືກຕັ້ງເປັນ “ບໍ່ປິດ”, ລາຍການ “ກົງກັນຂ້າມ”, “ຄວາມສະຫວ່າງ”, “ແກມມາ” ບໍ່ສາມາດປັບໄດ້.

![]() |
ໂມງ | 0-100 | ປັບຮູບໂມງເພື່ອຫຼຸດສຽງລົບກວນໃນແນວຕັ້ງ-ສາຍ. |
ໄລຍະ | 0-100 | ປັບຮູບໄລຍະເພື່ອຫຼຸດສຽງລົບກວນຕາມແນວນອນ | |
ຄວາມຄົມຊັດ | 0-100 | ປັບຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບ | |
H. ຕຳ ແໜ່ງ | 0-100 | ປັບ ຕຳ ແໜ່ງ ລວງນອນຂອງຮູບ. | |
V. ຕຳ ແໜ່ງ | 0-100 | ປັບ ຕຳ ແໜ່ງ ລວງຕັ້ງຂອງຮູບ. |
ການຕັ້ງຄ່າສີ
![]() |
ອຸນຫະພູມສີ. | ອົບອຸ່ນ | ເອີ້ນຄືນອຸນຫະພູມສີທີ່ອົບອຸ່ນຈາກ EEPROM. | |
ປົກກະຕິ | ເອີ້ນຄືນອຸນຫະພູມສີປົກກະຕິຈາກ EEPROM. | |||
ເຢັນ | ເອີ້ນຄືນອຸນຫະພູມສີເຢັນຈາກ EEPROM. | |||
sRGB | ເອີ້ນຄືນອຸນຫະພູມສີ SRGB ຈາກ EEPROM. | |||
ຜູ້ໃຊ້ | ຟື້ນຟູອຸນຫະພູມສີຈາກ EEPROM. | |||
ໂDCດ DCB | ເສີມຂະຫຍາຍຢ່າງເຕັມທີ່ | ເປີດ ຫຼື ປິດ | ປິດໃຊ້ງານ ຫຼືເປີດໃຊ້ໂໝດປັບປຸງເຕັມຮູບແບບ | |
ຜິວຫນັງທໍາມະຊາດ | ເປີດ ຫຼື ປິດ | ປິດໃຊ້ງານ ຫຼືເປີດໃຊ້ໂໝດຜິວໜັງທຳມະຊາດ | ||
ທົ່ງນາຂຽວ | ເປີດ ຫຼື ປິດ | ປິດໃຊ້ງານ ຫຼືເປີດໃຊ້ໂໝດ Green Field | ||
ເຄົ້າສີຟ້າ | ເປີດ ຫຼື ປິດ | ປິດໃຊ້ງານ ຫຼືເປີດໃຊ້ໂໝດ Sky-blue | ||
ກວດຫາອັດຕະໂນມັດ | ເປີດ ຫຼື ປິດ | ປິດໃຊ້ງານ ຫຼືເປີດໃຊ້ໂໝດກວດຫາອັດຕະໂນມັດ | ||
ການສາທິດຂອງ DCB | ເປີດ ຫຼື ປິດ | ປິດໃຊ້ງານ ຫຼືເປີດໃຊ້ການສາທິດ | ||
ສີແດງ | 0-100 | ໄດ້ຮັບສີແດງຈາກການລົງທະບຽນດິຈິຕອນ. | ||
ສີຂຽວ | 0-100 | ໄດ້ຮັບສີຂຽວຈາກການລົງທະບຽນດິຈິຕອນ. | ||
ສີຟ້າ | 0-100 | ໄດ້ຮັບສີຟ້າຈາກ Digital-register. |
ເມື່ອ“ ໂModeດ HDR” ພາຍໃຕ້“ ຄວາມສະຫວ່າງ” ຖືກຕັ້ງເປັນ“ ບໍ່ປິດ”, ທຸກລາຍການຢູ່ພາຍໃຕ້“ ການຕັ້ງສີ” ບໍ່ສາມາດປັບປ່ຽນໄດ້.
ກະຕຸ້ນຮູບພາບ
![]() |
ຂອບສົດໃສ | ເປີດຫລືປິດ | ປິດໃຊ້ງານ ຫຼືເປີດໃຊ້ Bright Frame |
ຂະຫນາດກອບ | 14-100 | ປັບຂະຫນາດກອບ | |
ຄວາມສະຫວ່າງ | 0-100 | ປັບຄວາມສະຫວ່າງຂອງຂອບ | |
ກົງກັນຂ້າມ | 0-100 | ປັບຄວາມຄົມຊັດຂອງກອບ | |
ຕຳ ແໜ່ງ H. | 0-100 | ປັບຕຳແໜ່ງແນວນອນຂອງກອບ | |
ຕຳ ແໜ່ງ V. | 0-100 | ປັບຕຳແໜ່ງແນວຕັ້ງຂອງກອບ |
ໝາຍເຫດ:
ປັບຄວາມສະຫວ່າງ, ກົງກັນຂ້າມ, ແລະຕໍາແໜ່ງຂອງ Bright Frame ໃຫ້ດີຂຶ້ນ viewປະສົບການ.

![]() |
ພາສາ | ເລືອກພາສາ OSD | |
ໝົດເວລາ | 5-120 | ປັບເວລາ OSD | |
ຄວາມສາມາດ DP | 1.1/1.2 | ຖ້າເນື້ອຫາວິດີໂອ DP ຮອງຮັບ DP1.2, ກະລຸນາເລືອກ DP1.2 ສໍາລັບຄວາມສາມາດ DP; ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ກະລຸນາເລືອກ DP1.1. ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າພຽງແຕ່ DP1.2 ຮອງຮັບຟັງຊັນ Adaptive-Sync | |
H. ຕຳ ແໜ່ງ | 0-100 | ປັບຕໍາແຫນ່ງແນວນອນຂອງ OSD | |
V. ຕຳ ແໜ່ງ | 0-100 | ປັບຕໍາແຫນ່ງຕັ້ງຂອງ OSD | |
ປະລິມານ | 0-100 | ການປັບລະດັບສຽງ. | |
ຄວາມໂປ່ງໃສ | 0-100 | ປັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງ OSD | |
ການເຕືອນການພັກຜ່ອນ | ເປີດຫລືປິດ | ຢຸດການແຈ້ງເຕືອນຖ້າຜູ້ໃຊ້ເຮັດວຽກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າ 1 ຊົ່ວໂມງ | |
ກອບວຽກງານຕ້ານການ | ປິດ / ຂວາຂຶ້ນ / ຂວາລົງ / ຊ້າຍລົງ / ຊ້າຍຂຶ້ນ | ສະແດງຄວາມຖີ່ V ຢູ່ມຸມທີ່ເລືອກ |

![]() |
ໂໝດເກມ | FPS | ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ FPS (First Person Shooters). ປັບປຸງລາຍລະອຽດລະດັບສີດຳຂອງຮູບແບບສີສັນມືດ. |
RTS | ສໍາລັບການຫຼິ້ນ RTS (Real Time Strategy). ປັບປຸງຄຸນນະພາບຮູບພາບ. | ||
ແຂ່ງລົດ | ສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມແຂ່ງລົດ, ສະຫນອງເວລາຕອບສະຫນອງໄວທີ່ສຸດແລະການອີ່ມຕົວຂອງສີສູງ. | ||
ຜູ້ຫຼິ້ນເກມ 1 | ການຕັ້ງຄ່າຄວາມມັກຂອງຜູ້ໃຊ້ບັນທຶກໄວ້ເປັນ Gamer 1. | ||
ຜູ້ຫຼິ້ນເກມ 2 | ການຕັ້ງຄ່າຄວາມມັກຂອງຜູ້ໃຊ້ບັນທຶກໄວ້ເປັນ Gamer 2. | ||
ຜູ້ຫຼິ້ນເກມ 3 | ການຕັ້ງຄ່າຄວາມມັກຂອງຜູ້ໃຊ້ບັນທຶກໄວ້ເປັນ Gamer 3. | ||
ປິດ | ບໍ່ມີການເພີ່ມປະສິດທິພາບໂດຍເກມພາບອັດສະລິຍະ | ||
ການຄວບຄຸມເງົາ | 0-100 | Shadow Control Default ແມ່ນ 50, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍສາມາດປັບຈາກ 50 ຫາ 100 ຫຼື 0 ເພື່ອເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດສໍາລັບຮູບພາບທີ່ຊັດເຈນ.1. ຖ້າຮູບພາບມືດເກີນໄປທີ່ຈະເຫັນລາຍລະອຽດໄດ້ຊັດເຈນ, ປັບຈາກ 50 ຫາ 100 ເພື່ອໃຫ້ຮູບພາບທີ່ຊັດເຈນ.2. ຖ້າຮູບແມ່ນສີຂາວເກີນໄປທີ່ຈະເຫັນລາຍລະອຽດຢ່າງຊັດເຈນ, ປັບຈາກ 50 ຫາ 0 ເພື່ອໃຫ້ຮູບພາບທີ່ຊັດເຈນ | |
ເກມ ສີ | 0-20 | ສີເກມຈະໃຫ້ລະດັບ 0-20 ສໍາລັບການປັບຄວາມອີ່ມຕົວເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮູບພາບທີ່ດີກວ່າ. | |
ໂໝດສີຟ້າຕ່ຳ | ການອ່ານ / ຫ້ອງການ / ອິນເຕີເນັດ / ມັນຕິມີເດຍ / ປິດ | ຫຼຸດຄື້ນແສງສີຟ້າໂດຍການຄວບຄຸມອຸນຫະພູມສີ. | |
ການປ້ອນຂໍ້ມູນທຸລະກິດຕໍ່າ | ເປີດ/ປິດ | ປິດເຟຣມ buffer ເພື່ອຫຼຸດການປ້ອນຂໍ້ມູນຊັກຊ້າ | |
ຂັບເກີນ | ອ່ອນເພຍ | ປັບເວລາຕອບໂຕ້. | |
ຂະຫນາດກາງ | |||
ແຂງແຮງ | |||
ເສີມ | |||
ປິດ | |||
MBR | 0~20 | ປັບການຫຼຸດການເຄື່ອນໄຫວມົວ. | |
Adaptive-Sync | ເປີດຫລືປິດ | ປິດໃຊ້ງານ ຫຼືເປີດໃຊ້ການເຕືອນການແລ່ນແບບ Adaptive-Sync.Adaptive-Sync: ເມື່ອຄຸນສົມບັດ Adaptive-Sync ຖືກເປີດໃຊ້, ອາດມີການກະພິບໃນບາງສະພາບແວດລ້ອມເກມ. |
- ຟັງຊັນ MBR ແລະ Overdrive Boost ສາມາດໃຊ້ໄດ້ພຽງແຕ່ເມື່ອປິດການປັບ-Sync ແລະຄວາມຖີ່ໃນແນວຕັ້ງແມ່ນສູງເຖິງ 75 Hz.
- ຄວາມສະຫວ່າງໜ້າຈໍຈະຫຼຸດລົງເມື່ອປັບການຕັ້ງຄ່າ MBR ຫຼື Over driver ເປັນ Boost.
- ເມື່ອ “ໂໝດ HDR” ພາຍໃຕ້ “ຄວາມສະຫວ່າງ” ຖືກຕັ້ງເປັນ “ບໍ່ປິດ”, ລາຍການ “ໂໝດເກມ”, “ການຄວບຄຸມເງົາ”, “ສີເກມ”, “ໂໝດສີຟ້າຕ່ຳ” ບໍ່ສາມາດປັບປ່ຽນໄດ້.

![]() |
Input ເລືອກ | ເລືອກແຫຼ່ງສັນຍານເຂົ້າ | |
ການຕັ້ງຄ່າອັດຕະໂນມັດ. | ແມ່ນ ຫຼື ບໍ່ | ປັບຮູບອັດຕະໂນມັດໃຫ້ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ | |
ປິດໂມງນັບຖອຍຫຼັງ | 0-24hrs | ເລືອກເວລາປິດ DC | |
ອັດຕາສ່ວນຮູບພາບ | ກວ້າງ | ເລືອກອັດຕາສ່ວນຮູບພາບສໍາລັບການສະແດງ. | |
4:3 | |||
1:1 | |||
17" (4:3) | |||
19" (4:3) | |||
19" (5:4) | |||
19”ວ (16:10) | |||
21.5”ວ (16:9) | |||
22”ວ (16:10) | |||
23”ວ (16:9) | |||
23.6”ວ (16:9) | |||
24”ວ (16:9) | |||
27”ວ (16:9) | |||
DDC/CI | ແມ່ນ ຫຼື ບໍ່ | ເປີດ/ປິດການຮອງຮັບ DDC/CI | |
ຣີເຊັດ | ແມ່ນ ຫຼື ບໍ່ | ຣີເຊັດເມນູເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ |

![]() |
ອອກໄປ | ອອກຈາກ OSD ຕົ້ນຕໍ |
ຕົວຊີ້ວັດ LED
ສະຖານະ | ສີ LED |
ໂPowerດພະລັງງານເຕັມ | ສີຂາວ |
ໂໝດປິດໃຊ້ງານ | ສີສົ້ມ |
ແກ້ໄຂບັນຫາ
ບັນຫາ & ຄໍາຖາມ | ການແກ້ໄຂທີ່ເປັນໄປໄດ້ |
ໄຟ LED ບໍ່ເປີດ | ກວດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າປຸ່ມເປີດປິດເປີດຢູ່ ແລະ ສາຍໄຟຖືກເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງຖືກຕ້ອງກັບປລັກສຽບສາຍໄຟ ແລະ ກັບຈໍພາບ. |
ບໍ່ມີຮູບພາບໃນຫນ້າຈໍ |
|
ຮູບພາບແມ່ນ Fuzzy & ມີບັນຫາເງົາ Ghosting | ປັບຕົວຄວບຄຸມຄວາມຄົມຊັດແລະຄວາມສະຫວ່າງ. ກົດເພື່ອປັບອັດຕະໂນມັດ.ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ໃຊ້ສາຍຂະຫຍາຍ ຫຼືກ່ອງສະຫຼັບ. ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ສຽບຕິດຕາມກວດກາໂດຍກົງກັບການເຊື່ອມຕໍ່ຜົນຜະລິດບັດວິດີໂອຢູ່ດ້ານຫຼັງ. |
ຮູບພາບກະໂດດຂຶ້ນ, Flickers ຫຼືຮູບແບບຄື້ນຟອງປາກົດຢູ່ໃນຮູບ | ຍ້າຍອຸປະກອນໄຟຟ້າທີ່ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການລົບກວນໄຟຟ້າໃຫ້ໄກຈາກຈໍພາບເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ໃຊ້ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງສຸດທີ່ຈໍພາບຂອງທ່ານສາມາດຢູ່ທີ່ຄວາມລະອຽດທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້. |
ຈໍພາບຕິດຢູ່ໃນໂໝດປິດໃຊ້ງານ” | ສະວິດເປີດເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຄວນຢູ່ໃນຕຳແໜ່ງເປີດ. ກາດວີດີໂອຄອມພິວເຕີຄວນຖືກໃສ່ໃຫ້ພໍດີຢູ່ໃນຊ່ອງສຽບຂອງມັນ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສາຍວິດີໂອຂອງຈໍພາບຖືກເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງຖືກຕ້ອງກັບຄອມພິວເຕີ. ກວດເບິ່ງສາຍວິດີໂອຂອງຈໍພາບ ແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີ pin ງໍ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານເຮັດວຽກໂດຍການກົດປຸ່ມ CAPS LOCK ເທິງແປ້ນພິມໃນຂະນະທີ່ສັງເກດ LED CAPS LOCK. ໄຟ LED ຄວນເປີດ ຫຼື ປິດ ຫຼັງຈາກກົດປຸ່ມ CAPS LOCK. |
ບໍ່ມີໜຶ່ງໃນສີຫຼັກ (ສີແດງ, ສີຂຽວ, ຫຼືສີຟ້າ) | ກວດເບິ່ງສາຍວິດີໂອຂອງຈໍສະແດງຜົນແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີ pin ເສຍຫາຍ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສາຍວິດີໂອຂອງຈໍພາບໄດ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງຖືກຕ້ອງກັບຄອມພິວເຕີ. |
ຮູບໜ້າຈໍບໍ່ຖືກຈັດເປັນກາງ ຫຼືຂະໜາດຢ່າງຖືກຕ້ອງ | ປັບຕໍາແໜ່ງ H ແລະຕໍາແໜ່ງ V ຫຼືກົດປຸ່ມດ່ວນ (AUTO). |
ຮູບພາບມີຄວາມຜິດພາດສີ (ສີຂາວບໍ່ໄດ້ເບິ່ງເປັນສີຂາວ) | ປັບສີ RGB ຫຼືເລືອກອຸນຫະພູມສີທີ່ຕ້ອງການ. |
ການລົບກວນແນວນອນ ຫຼືແນວຕັ້ງຢູ່ໃນໜ້າຈໍ | ໃຊ້ໂໝດປິດ Windows 7/8/10 ເພື່ອປັບໂມງ ແລະໂຟກັສ. ກົດເພື່ອປັບອັດຕະໂນມັດ. |
ລະບຽບ ແລະການບໍລິການ | ກະລຸນາເບິ່ງຂໍ້ມູນລະບຽບການແລະການບໍລິການທີ່ຢູ່ໃນຄູ່ມື CD ຫຼື www.aoc.com (ເພື່ອຊອກຫາຮູບແບບທີ່ທ່ານຊື້ໃນປະເທດຂອງທ່ານແລະຊອກຫາກົດລະບຽບແລະຂໍ້ມູນການບໍລິການໃນຫນ້າສະຫນັບສະຫນູນ. |
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະທົ່ວໄປ
ກະດານ | ຊື່ຕົວແບບ | C32G2AE | ||
ລະບົບຂັບລົດ | LCD ສີ TFT | |||
Viewຂະຫນາດຮູບພາບສາມາດ | ເສັ້ນຂວາງ 80.1 ຊມ | |||
Pixel pitch | 0.36375mm(H) x 0.36375mm(V) | |||
ວິດີໂອ | HDMI lnterface & DP Interface & VGA Interface | |||
ແຍກ Sync. | H/V TTL | |||
ສະແດງສີ | 16.7M ສີ | |||
ອື່ນໆ | ຂອບເຂດການສະແກນລວງນອນ | 30k-160kHz(D-SUB)30k-200kHz(HDMI, DP) | ||
ຂະໜາດສະແກນແນວນອນ (ສູງສຸດ) | 698.4ມມ | |||
ຊ່ວງການສະແກນລວງຕັ້ງ | 48-144Hz(D-SUB) 48-165Hz(HDMI, DP) | |||
ຂະໜາດສະແກນແນວຕັ້ງ (ສູງສຸດ) | 392.85ມມ | |||
ຄວາມລະອຽດທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າທີ່ດີທີ່ສຸດ | 1920×1080@60Hz | |||
ຄວາມລະອຽດສູງສຸດ | 1920×1080@60Hz(D-SUB)1920×1080@165Hz(HDMI, DP) | |||
ສຽບ ແລະ ຫຼິ້ນ | VESA DDC2B/CI | |||
ສັນຍານວິດີໂອຂາເຂົ້າ | ອະນາລັອກ: 0.7Vp-p(ມາດຕະຖານ), 75 OHM, TMDS | |||
ແຫຼ່ງພະລັງງານ | 100-240V ~, 50/60Hz | |||
ການບໍລິໂພກພະລັງງານ | ປົກກະຕິ (ຄວາມສະຫວ່າງ ແລະ ກົງກັນຂ້າມ) | 40W | ||
ສູງສຸດ. (ຄວາມສະຫວ່າງ = 100, ກົງກັນຂ້າມ = 100) | ≤65W | |||
ປະຢັດພະລັງງານ | ≤0.5W | |||
ລັກສະນະທາງກາຍະພາບ | ປະເພດຕົວເຊື່ອມຕໍ່ | VGA/HDMI/DP/ຫູຟັງອອກ/ສຽງເຂົ້າ | ||
ປະເພດສາຍສັນຍານ | ຖອດອອກໄດ້ | |||
ສິ່ງແວດລ້ອມ | ອຸນຫະພູມ | ປະຕິບັດການ | 0°~ 40° | |
ບໍ່ປະຕິບັດງານ | -25°~55° | |||
ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ | ປະຕິບັດການ | 10% ~ 85% (ບໍ່ condensing) | ||
ບໍ່ປະຕິບັດງານ | 5% ~ 93% (ບໍ່ condensing) | |||
ລະດັບຄວາມສູງ | ປະຕິບັດການ | 0 ~ 5000 m (0 ~ 16404ft ) | ||
ບໍ່ປະຕິບັດງານ | 0 ~ 12192m (0 ~ 40000ft) |
ຕັ້ງຄ່າໂໝດສະແດງຜົນລ່ວງໜ້າ
ມາດຕະຖານ | ການແກ້ໄຂ | ຄວາມຖີ່ HORIZONTAL (kHz) | ຄວາມຖີ່ຂອງການຕັ້ງ (Hz) |
VGA | 640×480@60Hz | 31.469 | 59.94 |
VGA | 640×480@67Hz | 35 | 66.667 |
VGA | 640×480@72Hz | 37.861 | 72.809 |
VGA | 640×480@75Hz | 37.5 | 75 |
VGA | 640×480@100Hz | 51.08 | 99.769 |
VGA | 640×480@120Hz | 61.91 | 119.518 |
ໂDດ DOS | 720×400@70Hz | 31.469 | 70.087 |
ໂDດ DOS | 720×480@60Hz | 29.855 | 59.710 |
SD | 720×576@50Hz | 31.25 | 50 |
SVGA | 800×600@56Hz | 35.156 | 56.25 |
SVGA | 800×600@60Hz | 37.879 | 60.317 |
SVGA | 800×600@72Hz | 48.077 | 72.188 |
SVGA | 800×600@75Hz | 46.875 | 75 |
SVGA | 800×600@100Hz | 63.684 | 99.662 |
SVGA | 800×600@120Hz | 76.302 | 119.97 |
SVGA | 832×624@75Hz | 49.725 | 74.551 |
XGA | 1024×768@60Hz | 48.363 | 60.004 |
XGA | 1024×768@70Hz | 56.476 | 70.069 |
XGA | 1024×768@75Hz | 60.023 | 75.029 |
XGA | 1024×768@100Hz | 81.577 | 99.972 |
XGA | 1024×768@120Hz | 97.551 | 119.989 |
WXGA+ | 1440×900@60Hz | 55.935 | 59.887 |
SXGA | 1280×1024@60Hz | 63.981 | 60.02 |
SXGA | 1280×1024@75Hz | 79.975 | 75.025 |
HD | 1280×720@50Hz | 37.071 | 49.827 |
HD | 1280×720@60Hz | 45 | 60 |
HD | 1280×1080@60Hz | 67.173 | 59.976 |
CVT | 1680×1050@60Hz | 64.674 | 59.883 |
ເຕັມ HD | 1920×1080@60Hz | 67.5 | 60 |
ເຕັມ HD | 1920×1080@100Hz | 113.21 | 99.93 |
ເຕັມ HD | 1920×1080@120Hz | 137.26 | 119.982 |
ເຕັມ HD | 1920×1080@144Hz | 158.1 | 144 |
ເຕັມ HD | 1920×1080@165Hz | 183.154 | 165 |
ການມອບ ໝາຍ Pin

Pinາຍເລກ PIN | ຊື່ສັນຍານ | Pinາຍເລກ PIN | ຊື່ສັນຍານ | Pinາຍເລກ PIN | ຊື່ສັນຍານ |
1. | ຂໍ້ມູນ TMDS 2+ | 9. | ຂໍ້ມູນ TMDS 0- | 17. | ພື້ນທີ່ DDC/CEC |
2. | TMDS Data 2 ໄສ້ | 10. | ໂມງ TMDS + | 18. | ພະລັງງານ +5V |
3. | ຂໍ້ມູນ TMDS 2- | 11. | ໄສ້ໂມງ TMDS | 19. | ເຄື່ອງກວດສຽບຮ້ອນ |
4. | ຂໍ້ມູນ TMDS 1+ | 12. | ໂມງ TMDS- | ||
5. | TMDS Data 1 ໄສ້ | 13. | CEC | ||
6. | ຂໍ້ມູນ TMDS 1- | 14. | ສະຫງວນ (NC ໃນອຸປະກອນ) | ||
7. | ຂໍ້ມູນ TMDS 0+ | 15. | SCL | ||
8. | TMDS Data 0 ໄສ້ | 16. | SDA |
Pinາຍເລກ PIN | ຊື່ສັນຍານ | Pinາຍເລກ PIN | ຊື່ສັນຍານ |
1 | ML_Lane 3 (ນ) | 11 | GND |
2 | GND | 12 | ML_Lane 0 (ໜ້າ) |
3 | ML_Lane 3 (ໜ້າ) | 13 | CONFIG1 |
4 | ML_Lane 2 (ນ) | 14 | CONFIG2 |
5 | GND | 15 | AUX_CH (p) |
6 | ML_Lane 2 (ໜ້າ) | 16 | GND |
7 | ML_Lane 1 (ນ) | 17 | AUX_CH (n) |
8 | GND | 18 | ເຄື່ອງກວດສຽບຮ້ອນ |
9 | ML_Lane 1 (ໜ້າ) | 19 | ສົ່ງຄືນ DP_PWR |
10 | ML_Lane 0 (ນ) | 20 | DP_PWR |
ສາຍສັນຍານສະແດງສີ 15-Pin
Pinາຍເລກ PIN | ຊື່ສັນຍານ | Pinາຍເລກ PIN | ຊື່ສັນຍານ |
1 | ວິດີໂອສີແດງ | 9 | +5V |
2 | ວິດີໂອສີຂຽວ | 10 | ດິນ |
3 | ວິດີໂອ-ສີຟ້າ | 11 | NC |
4 | NC | 12 | ຂໍ້ມູນ DDC-Serial |
5 | ກວດພົບສາຍເຄເບີ້ນ | 13 | H-sync |
6 | GND-R | 14 | V-sync |
7 | GND-G | 15 | ໂມງ DDC-Serial |
8 | GND-B |
ສຽບແລະຫຼິ້ນ
ຄຸນສົມບັດ Plug & Play DDC2B
ຈໍພາບນີ້ແມ່ນມີການຕິດຕັ້ງຄວາມສາມາດ VESA DDC2B ຕາມມາດຕະຖານ VESA DDC. ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ຈໍພາບແຈ້ງໃຫ້ລະບົບໂຮດຂອງຕົວຕົນຂອງມັນແລະ, ອີງຕາມລະດັບຂອງ DDC ທີ່ໃຊ້, ຕິດຕໍ່ສື່ສານຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດໃນການສະແດງຂອງມັນ.
DDC2B ເປັນຊ່ອງຂໍ້ມູນສອງທິດທາງໂດຍອີງໃສ່ I2C protocol. ເຈົ້າພາບສາມາດຮ້ອງຂໍຂໍ້ມູນ EDID ຜ່ານຊ່ອງ DDC2B.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
ຈໍ LCD AOC C32G2AE [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ ຈໍ LCD C32G2AE, C32G2AE, ຈໍ LCD, ຈໍສະແດງຜົນ |