ស្លាកសញ្ញា BBC

BBC Micro Bit Game Console

BBC-Micro-Bit-Game-Console-ផលិតផល

ព័ត៌មានអំពីផលិតផល

លក្ខណៈបច្ចេកទេស

  • ផលិតផល៖ BBC Micro Bit Game Console
  • Webគេហទំព័រ៖ https://makecode.microbit.org/#
  • ភាសាសរសេរកម្មវិធី៖ TypeScript
  • ការគ្រប់គ្រង Buzzer៖ វិធីពីរយ៉ាង - ដោយប្រើប្លុកដែលបានផ្តល់ ឬមីក្រូ៖ បណ្ណាល័យតន្ត្រីរបស់ប៊ីត។

ដំបូងបង្ហោះទៅ Makecode បន្ទាប់មកទាញយក៖

ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រើ Micro Python អ្នកអាចប្រើកម្មវិធីផ្លូវការ webគេហទំព័រ ឬទាញយកឧបករណ៍សរសេរកម្មវិធី Mu.

  • កម្មវិធីអនឡាញ webគេហទំព័រ៖ https://codewith.mu/#download
  • កម្មវិធីសរសេរកម្មវិធីក្រៅបណ្តាញ៖ https://codewith.mu/#download (ក៏អាចទាញយកបាននៅលើផ្នែកធនធាននៃទំព័រនេះផងដែរ)

នៅក្នុងកម្មវិធី អ្នកអាចមើលឃើញវិធីសាស្រ្តខាងក្រោមដែលបានអនុវត្ត៖

  • មិនចាំបាច់ចាប់ផ្តើមដំបូងឡើយ នៅពេលប្រើ Micro Python ដូចដែលវាត្រូវបានធ្វើកំឡុងពេលបង្កើតភ្លាមៗ។
  • Listen_Dir(Dir)៖ តាមដានទិសដៅរបស់យ៉យស្ទីក។
  • Listen_Key(Key)៖ គ្រាប់ចុចត្រួតពិនិត្យ។
  • PlayScale(freq)៖ ចាក់សំឡេងនៃចំណាំដែលកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់។
  • Playmusic(tune)៖ លេងភ្លេង/ភ្លេង។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់ (FAQ)

  • Q: តើខ្ញុំអាចស្វែងរកសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់ BBC Micro Bit Game Console នៅឯណា?
  • A: សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់អាចរកបាននៅ https://makecode.microbit.org/#.
  • Q: តើខ្ញុំអាចប្រើប្លុកផ្សេងទៀតក្រៅពីអ្វីដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់បានទេ?
  • A: បាទ/ចាស អ្នកអាចរុករកប្លុកបន្ថែមលើការសរសេរកម្មវិធី webគេហទំព័រ ឬកម្មវិធីដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។

ការចាប់ផ្តើម៖ នេះ។ webគេហទំព័រនៃអក្សរកាត់៖ https://makecode.microbit.org/# បើកកម្មវិធីរុករកហើយវាយអាសយដ្ឋាន៖

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-1

  1. បង្កើតគម្រោង៖ ចុចលើ គម្រោង -> គម្រោងថ្មី។ ខាងក្រោមអ្នកនឹងឃើញ "គ្មានចំណងជើង"។ ចុចចូល ហើយប្តូរឈ្មោះវាទៅជា "ហ្គេម"។ ជាការពិតណាស់ អ្នកអាចប្រើឈ្មោះណាមួយដែលអ្នកចង់បានសម្រាប់គម្រោងនេះ។ ដើម្បីបន្ថែមកញ្ចប់ អ្នកអាចទាញយកបណ្ណាល័យដែលយើងផ្តល់ពី GitHub: ចុច កម្រិតខ្ពស់ -> + បន្ថែមកញ្ចប់ ឬចុចលើរូបតំណាងស្ពឺនៅខាងស្តាំខាងលើ -> បន្ថែមកញ្ចប់។ នៅ​ក្នុង​ប្រអប់​ដែល​លេច​ឡើង ចុច​ប្រអប់​វាល​ស្វែងរក ដើម្បី​ចម្លង៖ https://github.com/waveshare/JoyStick.

ចំណាំ៖ ចំណាំថាចុងបញ្ចប់នៃតំណត្រូវបន្ថែមចន្លោះមួយ បើមិនដូច្នេះទេវាអាចនឹងមិនត្រូវបានដាក់លិបិក្រមទេ៖

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-2 BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-3

មុខងាររបស់ប្លុកនីមួយៗមានដូចខាងក្រោម

ការចាប់ផ្តើម

  • ម៉ូឌុលនេះទាមទារការចាប់ផ្តើមពីមុននៃប្លុក។
  • នៅក្នុងប្លុកនេះមានកូនសោចំនួនប្រាំ (លើកលែងតែគ្រាប់ចុច A) ដែលដំណើរការទាញឡើង និងអានស្ថានភាពយ៉យស្ទីក។
  • តម្លៃស្ថានភាពនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីសាកល្បងប្រតិបត្តិការបច្ចុប្បន្នដែលបានធ្វើនៅលើទីតាំងយ៉យស្ទីក។
  • ប្រសិនបើដំណើរការចាប់ផ្តើមមិនត្រូវបានបញ្ចប់ទេ នៅពេលផ្លាស់ទីយ៉យស្ទីក វាប្រហែលជាមិនវិនិច្ឆ័យស្ថានភាពទីតាំងបច្ចុប្បន្នទេ។
  • ដើម្បីជួសជុលវា កុំផ្លាស់ទីយ៉យស្ទីក ហើយកំណត់មីក្រូ: ប៊ីតឡើងវិញ ដើម្បីស្ដារវាឡើងវិញ។

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-4

ការត្រួតពិនិត្យប៊ូតុង

  • យើងផ្តល់នូវវិធីពីរយ៉ាងនៃការត្រួតពិនិត្យ ដែលនីមួយៗមាន advan របស់វា។tages ទីមួយ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជាមួយ "if" ដែល​ដំណើរការ​ព្រឹត្តិការណ៍​មិន​មែន​តាម​ពេល​ពិត។
  • ព្រឹត្តិការណ៍បែបនេះជាធម្មតាមានការពន្យារពេល។

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-5

  • ទីពីរមិនត្រូវការ "ប្រសិនបើ" ទេ។
  • វាស្រដៀងទៅនឹងប្លុក "នៅលើប៊ូតុង A ចុច" នៃប្រភេទបញ្ចូល។
  • នេះ​គឺ​ជា​យន្តការ​ដោះស្រាយ​ការ​រំខាន ដែល​មិន​អាច​ពន្យារ​បាន ហើយ​ការ​អនុវត្ត​ក្នុង​ពេល​ជាក់ស្ដែង​គឺ​ខ្លាំង​គួរ​សម។

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-6

  • លទ្ធផលរំពឹងទុក៖ នៅពេលចុចយ៉យស្ទីក មីក្រូ: ប៊ីតនឹងបំភ្លឺអក្សរ "P" ។

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-7

ការត្រួតពិនិត្យយ៉យស្ទីក

  • ប្រសិនបើការចាប់ផ្តើមត្រូវបានធ្វើមុនពេលប្លុកត្រូវបានប្រើ នៅពេលផ្លាស់ទីដំបងទៅទិសដៅមួយ វានឹងត្រឡប់តម្លៃតក្កវិជ្ជាដែលត្រូវគ្នារបស់វា TRUE ។

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-8

  • ដាក់តាមលំដាប់ 8 ទិសដូចខាងក្រោម ដើម្បីវិនិច្ឆ័យទិសដៅនីមួយៗ

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-9

  • លទ្ធផលរំពឹងទុក៖ នៅពេលអ្នករុញយ៉យស្ទីក អេក្រង់មីក្រូ: ប៊ីតនឹងបង្ហាញព្រួញដែលត្រូវគ្នានឹងទិសដៅដាក់សញ្ញា

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-10

ការត្រួតពិនិត្យ buzzer

  • មានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីគ្រប់គ្រង buzzer ។ ទីមួយគឺប្រើប្លុកដែលយើងផ្តល់ ហើយទីពីរគឺប្រើបណ្ណាល័យតន្ត្រីរបស់ Micro: bit ។
  • ដំបូង យើងនឹងប្រើប្លុករបស់យើង ដែលមានលក្ខណៈដូចគ្នាទៅនឹង micro:bit។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទីមួយជ្រើសរើសចំណាំ ហើយប៉ារ៉ាម៉ែត្រទីពីរជ្រើសរើសការវាយ។

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-11

  • ដាក់ពួកវាតាមលំដាប់ដូចខាងក្រោមៈ

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-12

  • លទ្ធផលរំពឹងទុក៖ ទាញយកកម្មវិធីទៅម៉ូឌុល ដែលនឹងធ្វើឱ្យឧបករណ៍បំពងសំឡេងនៅលើយន្តហោះមានសំឡេង។
  • ទីពីរគឺអំពីការប្រើប្រាស់ប្លុកតន្ត្រីរបស់ micro:bit ដែលអាចប្រើបានជាមួយម្ជុល។
  • វា​ដូច​គ្នា​នឹង​ចំណុច​ខាង​លើ​ដែរ។

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-13

  • អ្នកប្រហែលជាមានឆន្ទៈក្នុងការប្រើប្រាស់ប្លុកផ្សេងទៀតផងដែរ បន្ទាប់មកយើងបង្ហាញអ្នកនូវប្លុកជាច្រើនទៀតដូចខាងក្រោម។

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-14

ផ្ទៀងផ្ទាត់ការបង្ហាញ

  • បើក Typescript-Demo ដែលផ្ទុក microbit-joystickdemo.Hex file. អ្នកអាចចម្លងវាដោយផ្ទាល់ទៅមីក្រូ: ប៊ីតដែលភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រ។ អ្នកក៏អាចទាញយកវាពីការបោះពុម្ពចុងក្រោយនៃ MakeCode ផងដែរ។
  • ទាញយកដោយផ្ទាល់ទៅកាន់ micro:bit:
  • មីក្រូដែលបានភ្ជាប់៖ ប៊ីតទៅកុំព្យូទ័រដោយខ្សែ USB ។ កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកនឹងស្គាល់ USB flash drive ជា MICROBIT ដែលមានទំហំប្រហែល 8MB។ ឥឡូវចម្លង microbit-joystickdemo.Hex file ទៅថាស USB នេះ។

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-15

ដំបូងបង្ហោះទៅ Makecode បន្ទាប់មកទាញយក

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-16

មីក្រូ Python គឺជាកម្មវិធីប្រភេទនេះ អ្នកអាចប្រើកម្មវិធីផ្លូវការបាន។ webគេហទំព័រ ឬទាញយកឧបករណ៍សរសេរកម្មវិធី Mu. កម្មវិធីតាមអ៊ីនធឺណិត webគេហទំព័រ៖ គឺ https://codewith.mu/#download កម្មវិធីសរសេរកម្មវិធីគ្រោង៖ គឺ https://codewith.mu/#download (អ្នកក៏អាចទាញយកវានៅលើផ្នែកធនធាននៃទំព័រនេះផងដែរ) បើកកម្មវិធី។

BBC-Micro-Bit-Game-Console-fig-17

នៅក្នុងកម្មវិធី អ្នកអាចឃើញវិធីសាស្រ្តខាងក្រោមដែលបានអនុវត្ត៖ មិនចាំបាច់ចាប់ផ្តើមដំបូងឡើយ នៅពេលប្រើ Python ពីព្រោះជំហាននេះត្រូវបានធ្វើនៅពេលដែល instantiation កើតឡើង។

  • Listen_Dir (Dir)៖ តាមដានទិសដៅរបស់យ៉យស្ទីក។
  • Listen_Key (គន្លឹះ)៖ គ្រាប់ចុចម៉ូនីទ័រ
  • PlayScale (ប្រេកង់)៖ ចាក់សំឡេងនៃចំណាំដែលកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់
  • Playmusic (បទភ្លេង)៖ លេងភ្លេង/ភ្លេង

ឯកសារ/ធនធាន

BBC Micro Bit Game Console [pdf] សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
Micro Bit Game Console, Micro, Bit Game Console, Game Console, Console

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *