RGBlink 8K Class Video Processor
Impormasyon ng Produkto
Mga pagtutukoy
- Artikulo Blg: RGB-RD-UM-D8 E001
- Rebisyon No: V1.1
Mga Order Code
Sa kabanatang ito, mahahanap mo ang code ng produkto para sa madaling sanggunian.
Code ng Produkto
Ang code ng produkto para sa device na ito ay 44.
Suporta
Ang kabanatang ito ay nagbibigay ng impormasyon kung paano makipag-ugnayan sa amin para sa suporta.
Makipag-ugnayan sa Amin
Kung mayroon kang anumang mga katanungan o kailangan ng tulong, mangyaring makipag-ugnayan sa aming team ng suporta sa [contact information].
User Manual
Salamat sa pagpili ng aming produkto! Ang User Manual na ito ay idinisenyo upang ipakita sa iyo kung paano gamitin ang produktong ito nang mabilis at gamitin ang lahat ng mga tampok. Mangyaring basahin nang mabuti ang lahat ng mga direksyon at tagubilin bago gamitin ang produktong ito.
Mga Deklarasyon
Kasama sa seksyong ito ang impormasyon tungkol sa pagsunod sa FCC at mga detalye ng warranty.
FCC/Warranty
Sumusunod ang produkto sa mga regulasyong itinakda ng Federal Communications Commission (FCC). Para sa impormasyon ng warranty, mangyaring sumangguni sa warranty card na kasama sa packaging ng produkto.
Buod ng Kaligtasan ng mga Operator
Ang seksyong ito ay nagbibigay ng mahalagang impormasyon sa kaligtasan para sa mga operating personnel.
Huwag Mag-alis ng Mga Cover o Panel
Walang mga bahaging magagamit ng user sa loob ng unit. Ang pag-alis sa tuktok na takip ay maaaring maglantad ng mapanganib na voltages. Upang maiwasan ang personal na pinsala, huwag tanggalin ang pang-itaas na takip at huwag patakbuhin ang yunit nang hindi naka-install ang takip.
Pinagmumulan ng kuryente
Ang produktong ito ay idinisenyo upang gumana mula sa isang pinagmumulan ng kuryente na may pinakamataas na voltage ng 230 volts rms. Mahalagang magkaroon ng proteksiyon na koneksyon sa lupa sa pamamagitan ng grounding conductor sa power cord para sa ligtas na operasyon.
Pagbabatay sa Produkto
Upang maiwasan ang electrical shock, palaging isaksak ang power cord sa isang maayos na wired na lalagyan bago ito ikonekta sa mga terminal ng input o output ng produkto. Ang grounding conductor sa power cord ay nagbibigay ng proteksiyon na koneksyon sa lupa.
Gamitin ang Wastong Power Cord
Gamitin lamang ang power cord at connector na tinukoy para dito
produkto. Tiyaking nasa mabuting kondisyon ang power cord. Anumang kurdon
at ang mga pagbabago sa connector ay dapat gawin ng kwalipikadong serbisyo
tauhan.
Gamitin ang Wastong Fuse
Para sa mga kadahilanang pangkaligtasan, gumamit lamang ng fuse na may kaparehong uri, voltage rating, at kasalukuyang mga katangian ng rating. Kung kailangan ng pagpapalit ng fuse, makipag-ugnayan sa mga kwalipikadong tauhan ng serbisyo.
Huwag Magpatakbo sa Mga Sumasabog na Atmosphere
Huwag gamitin ang produktong ito sa mga sumasabog na kapaligiran upang maiwasan ang panganib ng pagsabog.
Buod ng Kaligtasan sa Pag-install
Ang seksyong ito ay nagbibigay ng mga pag-iingat sa kaligtasan para sa mga pamamaraan ng pag-install ng device.
Mga Pag-iingat sa Kaligtasan
Sa panahon ng pag-install ng device, sundin ang mga sumusunod na panuntunan sa kaligtasan upang maiwasan ang pinsala sa iyong sarili at sa kagamitan:
- Tiyaking nakakonekta ang chassis sa lupa sa pamamagitan ng ground wire na ibinigay sa AC power cord upang maprotektahan laban sa electric shock.
- I-install ang AC socket-outlet malapit sa kagamitan at tiyaking madali itong ma-access.
Pag-unpack at Inspeksyon
Bago i-install, i-unpack ang produkto at magsagawa ng masusing inspeksyon.
Paghahanda ng Site
Tiyaking natutugunan ng kapaligiran ng pag-install ang mga sumusunod na kinakailangan:
- Malinis at maayos na naiilawan
- Libre mula sa static
- May sapat na kapangyarihan, bentilasyon, at espasyo para sa lahat ng bahagi.
FAQ (Frequently Asked Questions)
T: Saan ko mahahanap ang code ng produkto?
A: Ang code ng produkto ay matatagpuan sa Kabanata 4, Seksyon 4.1 ng User Manual.
T: Paano ako makikipag-ugnayan sa suporta?
A: Para sa suporta, mangyaring sumangguni sa Kabanata 5, Seksyon 5.1 ng User Manual para sa impormasyon sa pakikipag-ugnayan.
D8
User Manual
Artikulo Blg: RGB-RD-UM-D8 E001 Rebisyon Blg: V1.1
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd. Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
1
Salamat sa pagpili ng aming produkto! Ang User Manual na ito ay idinisenyo upang ipakita sa iyo kung paano gamitin ang produktong ito nang mabilis at gamitin ang lahat ng mga tampok. Mangyaring basahin nang mabuti ang lahat ng mga direksyon at tagubilin bago gamitin ang produktong ito.
Mga Deklarasyon
FCC/Warranty
Pahayag ng Federal Communications Commission (FCC).
Ang kagamitang ito ay nasubok at natagpuang sumusunod sa mga limitasyon para sa isang class A na digital na device, alinsunod sa Bahagi 15 ng mga panuntunan ng FCC. Ang mga limitasyong ito ay idinisenyo upang magbigay ng makatwirang proteksyon laban sa mapaminsalang interference kapag ang kagamitan ay pinapatakbo sa isang komersyal na kapaligiran. Ang kagamitang ito ay bumubuo, gumagamit, at maaaring magpalabas ng enerhiya ng dalas ng radyo at, kung hindi na-install at ginamit alinsunod sa manual ng pagtuturo, ay maaaring magdulot ng nakakapinsalang interference sa mga komunikasyon sa radyo. Ang pagpapatakbo ng kagamitang ito sa isang residential area ay maaaring magdulot ng mapaminsalang interference, kung saan ang user ang mananagot sa pagwawasto ng anumang interference.
Garantiya at Kabayaran
Ang RGBlink ay nagbibigay ng garantiyang nauugnay sa perpektong pagmamanupaktura bilang bahagi ng legal na itinakda ng mga tuntunin ng garantiya. Sa pagtanggap, dapat na agad na siyasatin ng mamimili ang lahat ng naihatid na mga kalakal para sa pinsalang natamo sa panahon ng transportasyon, pati na rin para sa mga pagkakamali sa materyal at pagmamanupaktura. Dapat ipaalam kaagad sa RGBlink sa pamamagitan ng pagsulat ng anumang mga reklamo. Ang panahon ng garantiya ay nagsisimula sa petsa ng paglipat ng mga panganib, sa kaso ng mga espesyal na sistema at software sa petsa ng pag-commissioning, sa pinakahuling 30 araw pagkatapos ng paglipat ng mga panganib. Sa kaganapan ng makatwirang paunawa ng pagsunod, maaaring ayusin ng RGBlink ang fault o magbigay ng kapalit sa sarili nitong pagpapasya sa loob ng naaangkop na panahon. Kung mapatunayang imposible o hindi matagumpay ang panukalang ito, maaaring humiling ang mamimili ng pagbawas sa presyo ng pagbili o pagkansela ng kontrata. Ang lahat ng iba pang mga paghahabol, lalo na ang mga nauugnay sa kabayaran para sa direkta o hindi direktang pinsala, at pati na rin ang pinsala na nauugnay sa pagpapatakbo ng software pati na rin sa iba pang serbisyong ibinigay ng RGBlink, bilang isang bahagi ng system o independiyenteng serbisyo, ay ituturing na hindi wasto na ibinigay. ang pinsala ay hindi napatunayang maiugnay sa kawalan ng mga ari-arian na garantisadong nakasulat o dahil sa layunin o matinding kapabayaan o bahagi ng RGBlink. Kung ang bumibili o isang third party ay nagsasagawa ng mga pagbabago o pag-aayos sa mga kalakal na inihatid ng RGBlink, o kung ang mga kalakal ay pinangangasiwaan nang hindi tama, lalo na kung ang mga system ay kinomisyon na pinapatakbo nang hindi tama o kung, pagkatapos ng paglipat ng mga panganib, ang mga kalakal ay napapailalim sa mga impluwensya hindi napagkasunduan sa kontrata, ang lahat ng mga claim sa garantiya ng mamimili ay magiging hindi wasto. Hindi kasama sa saklaw ng garantiya ang mga pagkabigo ng system na nauugnay sa mga programa o espesyal na electronic circuitry na ibinigay ng bumibili, hal. mga interface. Ang normal na pagsusuot pati na rin ang normal na pagpapanatili ay hindi napapailalim sa garantiyang ibinigay ng RGBlink. Ang mga kondisyon sa kapaligiran pati na rin ang mga regulasyon sa pagseserbisyo at pagpapanatili na tinukoy sa manwal na ito ay dapat na sundin ng customer.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd. Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
Buod ng Kaligtasan ng mga Operator
Ang pangkalahatang impormasyon sa kaligtasan sa buod na ito ay para sa mga operating personnel.
Huwag Mag-alis ng Mga Cover o Panel
Walang mga bahaging magagamit ng user sa loob ng unit. Ang pag-alis ng tuktok na takip ay maglalantad ng mapanganib na voltages. Upang maiwasan ang personal na pinsala, huwag tanggalin ang pang-itaas na takip. Huwag patakbuhin ang yunit nang hindi naka-install ang takip.
Pinagmumulan ng kuryente
Ang produktong ito ay inilaan upang gumana mula sa isang pinagmumulan ng kuryente na hindi lalampas sa 230 volts rms sa pagitan ng mga supply conductor o sa pagitan ng parehong supply conductor at ground. Ang proteksiyon na koneksyon sa lupa sa pamamagitan ng grounding conductor sa power cord ay mahalaga para sa ligtas na operasyon.
Pagbabatay sa Produkto
Ang produktong ito ay pinagbabatayan sa pamamagitan ng grounding conductor ng power cord. Upang maiwasan ang pagkabigla ng kuryente, isaksak ang power cord sa isang maayos na wired receptacle bago kumonekta sa mga terminal ng input o output ng produkto. Ang koneksyon sa proteksiyon sa lupa sa pamamagitan ng grounding conductor sa power cord ay mahalaga para sa ligtas na operasyon.
Gamitin ang Wastong Power Cord
Gamitin lamang ang power cord at connector na tinukoy para sa iyong produkto. Gumamit lamang ng power cord na nasa mabuting kondisyon. Sumangguni sa mga pagbabago sa kurdon at connector sa mga kwalipikadong tauhan ng serbisyo.
Gamitin ang Wastong Fuse
Upang maiwasan ang panganib ng sunog, gamitin lamang ang fuse na may magkaparehong uri, voltage rating, at kasalukuyang mga katangian ng rating. Sumangguni sa pagpapalit ng fuse sa mga kwalipikadong tauhan ng serbisyo.
Huwag Magpatakbo sa Mga Sumasabog na Atmosphere
Upang maiwasan ang pagsabog, huwag patakbuhin ang produktong ito sa isang sumasabog na kapaligiran.
Buod ng Kaligtasan sa Pag-install
Mga Pag-iingat sa Kaligtasan
Para sa lahat ng mga pamamaraan sa pag-install ng device, mangyaring sundin ang mga sumusunod na mahahalagang panuntunan sa kaligtasan at paghawak upang maiwasan ang pinsala sa iyong sarili at sa kagamitan. Para protektahan ang mga user mula sa electric shock, tiyaking kumokonekta ang chassis sa earth sa pamamagitan ng ground wire na ibinigay sa AC power Cord. Ang AC Socket-outlet ay dapat na naka-install malapit sa kagamitan at madaling ma-access.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd. Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
Pag-unpack at Inspeksyon
Bago buksan ang kahon ng pagpapadala ng device, siyasatin ito kung may sira. Kung makakita ka ng anumang pinsala, abisuhan kaagad ang carrier ng pagpapadala para sa lahat ng pagsasaayos ng claim. Habang binubuksan mo ang kahon, ihambing ang mga nilalaman nito sa packing slip. Kung makakita ka ng anumang shortage, makipag-ugnayan sa iyong sales representative. Kapag naalis mo na ang lahat ng mga bahagi sa kanilang packaging at nasuri na ang lahat ng nakalistang bahagi ay naroroon, biswal na suriin ang system upang matiyak na walang pinsala sa panahon ng pagpapadala. Kung may sira, abisuhan kaagad ang shipping carrier para sa lahat ng pagsasaayos ng claim.
Paghahanda ng Site
Ang kapaligiran kung saan mo ini-install ang iyong device ay dapat na malinis, maayos na naiilawan, walang static, at may sapat na kapangyarihan, bentilasyon, at espasyo para sa lahat ng bahagi.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd. Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
Kabanata 1 Ang Iyong Produkto
1.1 Configuration ng Packing
1 x AC Power Cord
1 x Network Cable
1 x HDMI Cable
1 x DB9 hanggang RJ11 Cable
1 x DB9 sa USB Cable
Tandaan: Ang AC Power Cable ay ibinibigay bilang pamantayan ayon sa patutunguhang merkado.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
5
Natapos ang Produktoview
Ang seryeng D ay palaging itinuturing na nangunguna sa pagpoproseso ng kalidad ng imahe sa antas ng presentasyon sa iba't ibang display stagay sa industriya. Ang D8 ay patuloy na nangunguna sa teknolohiya ng pagpapakita upang maging unang 8K@60-level na video processor sa industriya. Gumawa ng visual na karanasan. Ang D8 ay standard na may isang HDMI 2.1 input interface port na maaaring matugunan ang mga kinakailangan ng 8K input signal transmission at switch. Ang D8 ay nilagyan ng 4-inch LCD touch screen, na nag-o-optimize sa pangkalahatang disenyo ng aesthetic na front panel.
Application Diagram
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
Front Panel
Rack Mount Tenga
Pindutin ang Screen
Rack Mount Tenga
Panghawakan
Panghawakan
Pangalan
Touch Screen Rack Mount Ears Handles
Paglalarawan
Nagbibigay-daan sa iyo ang 4-inch LCD touch screen na direktang kontrolin ang D8, na nag-o-optimize sa karanasan ng user. Gamitin kasama ang mga tornilyo na nagdadala ng pagkarga upang ayusin ang aparato sa rack. Para sa pagdala ng aparato.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
7
1.2.2 Rear Panel
Interface Protector Power Switch
Ground Screw Power Interface
Input Interface Output Interface Interface ng Komunikasyon
Pangalan
Paglalarawan
Input Interface
Standard na may Single HDMI 2.1 Input Module
Output Interface
Standard na may Quad HDMI 2.0 Output Module
Interface ng Komunikasyon
Standard na may 1xRS 232 Serial Port1xLAN Network Port (preliminary 1xIN-GENLOCK-LOOP Port (preliminary
Power Interface
Ikonekta ang karaniwang power cable sa device at isaksak sa wall socket
Power Switch Interface Protector Ground Screw
I-on o i-off ang device
Ginagamit para i-pull out ang device, ayusin ang mga cable at protektahan ang mga interface mula sa banggaan Dagdagan ang kaligtasan at pagiging maaasahan, at maiwasan ang mga aksidente tulad ng sunog at pagsabog na dulot ng static na kuryente.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
8
1.2.3 Dimensyon
Ang sumusunod ay ang dimensyon ng D8 para sa iyong sanggunian: Dimensyon: 484mm×378mm×88.9mm
1.3 Mga Pangunahing Tampok
8K@60 input, HDCP 2.2 compliance Built-in na 4" LCD touch screen control 8K EDID management Genlock synchronization hindi pantay na splicing, maramihang splicing layouts available Layer cropping at scaling Genlock input at loop throuch XPOSE 2.0 control Suportahan ang standard na resolution ng output at i-customize ang resolution ng output Hot palitan ang Open API
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
9
Kabanata 2 I-install ang Iyong Produkto
2.1 Plug in Power
Ikonekta ang power at D8 gamit ang karaniwang Power Cord. Isaksak ang isang dulo ng power cable sa power interface ng D8. Ang kabilang dulo ay konektado sa power socket.
2.2 Ikonekta ang Signal Source at Control Computer
Sinusuportahan ng D8 ang HDMI 2.1 input at HDMI 2.0 output. Ikonekta ang D8 sa Camera, PC, laptop bilang input signal, ikonekta ang D8 sa mga monitor, tulad ng ipinapakita sa figure sa ibaba. Bago ikonekta ang mga signal sa D8, tiyaking naka-off muna ang lahat ng device, at pagkatapos ay higpitan ang mga screw/lock ng connector kung saan ibinigay.
Sinusuportahan ng D8 ang kontrol ng XPOSE 2.0, kaya kinakailangang ikonekta ang device sa control computer. Gumawa ng direktang koneksyon sa pamamagitan ng Serial Connection. Ikonekta ang RS232 port ng device at computer gamit ang serial cable.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
10
I-on ang Iyong Produkto
Itulak ang power switch sa rear panel at magsisimulang gumana ang system.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
11
Kabanata 3 Gamitin ang Iyong Produkto
3.1 Pangunahing Menu
I-on ang power switch sa rear panel at ang touch screen ay magpapakita ng Menu at SN serial number. Gaya ng ipinapakita sa figure sa ibaba, ang MENU ay kinabibilangan ng Device, Settings, Load, Language (English/Simplified Chinese) at Version.
3.1.1 Device
I-click upang ipasok ang sumusunod na interface. Sa interface, maaaring suriin ng mga user ang Input at Output Status at Resolution.
Gaya ng ipinapakita sa mga figure sa itaas, ang input resolution ay 7680×4320@60, at ang output resolution ay 3840×2160@60.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
12
3.1.2 Mga setting
Kung ang kasalukuyang interface ay , i-click , iyon ay, ang nakaraang opsyon sa menu upang bumalik sa nakaraang interface, tulad ng ipinapakita sa figure sa ibaba.
Tandaan:
Katulad ng mga operasyon sa itaas, kung ang kasalukuyang interface ay < Settings >, < Load >, o < Bersyon > , i-click lamang ang nakaraang opsyon upang bumalik sa dating interface nang sunud-sunod hanggang bumalik sa Main Menu.
I-click upang ipasok ang sumusunod na interface. Sa interface, maaaring itakda ng mga user ang Output Resolution, piliin ang Split Layout, isagawa ang EDID Management, gawin ang Layer Cropping at Scaling.
3.1.2.1 Resolusyon sa Output
I-click sa upang itakda ang resolution ng output. Maaari mong piliin ang Standard Resolution o Custom Resolution.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
13
Pamantayang Resolusyon
I-click upang pumili ng karaniwang resolution mula sa kahon.
I-click ang “Enter” para i-save at babalik ang touch screen sa dating interface para ma-double check mo.
I-customize ang Resolusyon
I-click upang ipasok ang sumusunod na interface.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
14
Sinusuportahan ng D8 upang i-customize ang resolution ng output. Kung itinakda mo ang resolution sa 3840×2160@50, i-type ang Width, Height at Frequency nang isa-isa at i-click ang “Enter” para i-save. Pagkatapos ay suriin ang nakatakdang resolusyon sa interface.
3.1.2.2 Hatiin
Kung ang kasalukuyang interface ay , i-click , iyon ay, ang nakaraang opsyon sa menu upang bumalik sa nakaraang interface, tulad ng ipinapakita sa figure sa ibaba.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
15
I-click upang pumili ng splicing layout at i-configure ang mga parameter.
Mayroong 3 split mode na magagamit, kabilang ang Cross, H 1/4 at V 1/4.
Hatiin ang Mode
Paglalarawan
Krus
H 1/4
V 1/4
Tandaan: Ang D8 ay nakatakda sa Cross bilang default. Cross Click at ang touch screen ay nagpapakita ng mga sumusunod:
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
16
Itakda ang H Total, V Total, Lapad 1 at Taas 1 ng screen ayon sa aktwal na pangangailangan. Para kay example: Itakda ang H Total sa 7680, V Total sa 4320, Lapad 1 hanggang 3840, Taas 1 hanggang 2160, pagkatapos ay Lapad 2 ay 3840, katulad ng Lapad 1, Taas 2 ay 2169, katulad ng Taas 1.
H Total7680 V Total4320 Lapad 13840 Taas 12160 Gamitin ang numeric na keyboard para maglagay ng mga parameter, pagkatapos ay i-click ang “I-save ang Mga Setting” > “Kumpirmahin” para i-save ang mga setting sa itaas.
H 1/4 Click at ang touch screen ay nagpapakita ng mga sumusunod:
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
17
Itakda ang H Total, V Total, Width 1, Width 2 at Width 3 ng screen ayon sa aktwal na pangangailangan. Para kay example: Itakda ang H Kabuuan sa 12000, V Kabuuan sa 2160, Taas 1 ay 2160, katulad ng kabuuang V. Itakda ang Lapad 1 hanggang 3500, Lapad 2 hanggang 3840, Lapad 3 hanggang 2160, at Lapad 4 ay magiging 2500 ( H kabuuang <12000> – Lapad 1 <3500> – Lapad 2 <3840> – Lapad 3 <2160> = 4> ).
H Kabuuan 12000 V Kabuuan 2160 Lapad 13500 Lapad 23840 Lapad 32160 Gamitin ang numeric na keyboard para maglagay ng mga parameter, pagkatapos ay i-click ang “I-save ang Mga Setting” > “Kumpirmahin” para i-save ang mga setting sa itaas.
V 1/4 Click at ang touch screen ay nagpapakita ng mga sumusunod:
Itakda ang H Total, V Total, Height 1, Height 2 at Height 3 ng screen ayon sa aktwal na pangangailangan.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
18
Para kay example: Itakda ang H Kabuuan sa 3840, V Kabuuan sa 6480, Lapad 1 ay 3840, kapareho ng H kabuuang. Itakda ang Taas 1 hanggang 2160, Taas 2 hanggang 1080, Taas 3 hanggang 1920, at Taas 4 ay magiging 1320 ( V total <6480> – Taas 1 <2160> – Taas 2 <1080> – Taas 3 <1920> = Taas 4 < 1320> ).
H Kabuuan 3840 V Kabuuan 6480 Taas 12160 Taas 21080 Taas 31920 Gamitin ang numeric na keyboard upang maglagay ng mga parameter, pagkatapos ay i-click ang “I-save ang Mga Setting” > “Kumpirmahin” para i-save ang mga setting sa itaas.
3.1.2.3 EDID
Balik sa , pagkatapos ay i-click para sa pamamahala ng EDID.
I-customize ang EDID Piliin at ang touch screen ay nagpapakita ng mga sumusunod:
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
19
Kung itinakda mo ang Resolution sa 7000×4000@60, gamitin ang numeric na keyboard upang isa-isang ilagay ang Lapad, Taas at Dalas at pagkatapos ay i-click ang “Enter” para kumpirmahin.
Suriin ang mga value na nakatakda, pagkatapos ay i-click ang ” Ilapat” > “Kumpirmahin”.
Kumpletuhin ang mga setting ng EDID sa D8, pagkatapos ay itakda ang resolution sa pinanggalingan ng signal (tulad ng isang computer) upang maging kapareho ng D8. Kung itinakda mo ang EDID sa D8 sa 7000×4000@60, ang mga hakbang para itakda ang resolution sa isang computer ay ang mga sumusunod:
Hakbang 1: Itakda ang resolution sa graphics card. Ang pagkuha ng NVIDIA bilang isang example: Mag-right-click sa desktop, pagkatapos ay piliin ang "NVIDIA Control Panel".
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
20
Hakbang 2: I-click ang “Display” > “Change Resolution”.
– Una, tingnan kung ang 7000×4000@60 ay makikita sa drop-down list. Direktang piliin ang resolusyong ito kung mayroong 7000×4000@60 nang hindi kailangang sundin ang Hakbang 3 hanggang Hakbang 5 upang i-customize ang resolusyon.
– Kung hindi mahanap ang 7000×4000@60, mangyaring i-click ang “I-customize” at pagkatapos ay sundin ang Hakbang 3 hanggang Hakbang 5 para sa setting ng resolusyon.
Hakbang 3: I-click ang "Gumawa ng Custom na Resolution".
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
21
Hakbang 4: I-customize ang resolutionIpasok ang 7000 sa “Horizontal pixels”, 4000 sa “Vertical lines” at 60 sa “Refresh rate”. Ilagay ang mga custom na value ng resolution, pagkatapos ay i-click ang “Test”. Piliin ang "Oo" sa pop-up para ilapat ang custom na resolution.
Hakbang 5: Pagkatapos ay ipapakita ang nakatakdang resolution sa "Custom". I-click ang "OK" at suriin ang resolution sa interface na "Change Resolution".
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
22
I-reset ang EDID I-click ang ” I-reset ang EDID”> ” Kumpirmahin” upang i-clear ang mga nakaraang setting.
3.1.2.4 Layer
Balik sa , pagkatapos ay i-click upang ipasok ang sumusunod na interface.
Ang mga gumagamit ay maaaring gumawa ng Layer Scaling at Cropping.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
23
I-type ang pahalang na posisyon, Vertical na posisyon, Lapad at Taas kung kinakailangan. Pagkatapos ay i-click ang "I-save ang Mga Setting" > "Kumpirmahin" para i-save ang mga parameter sa itaas.
3.1.3 Mag-load ng mga Preset
Bumalik sa pangunahing interface, pagkatapos ay i-click upang i-load ang mga preset.
Ang D8 ay nagbibigay ng 16 na posisyon para sa pag-save ng mga bangko, na pinapayagang i-load.
Tandaan
Dilaw na background: kasalukuyang bangko; Berdeng background: may parameter na naka-save; Gray na background: walang laman na bangko. I-click ang nais na bangko, at mag-pop up ang interface na "Gusto mo bang Mag-load ng Bank X", na ipinapakita sa ibaba. I-click upang gawin ang pagpili.
Tandaan
Mangyaring gawin muna ang Scene Setting sa XPOSE 2.0 at pagkatapos ay maaari kang mag-load ng bangko.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
24
3.1.4 Wika
Bumalik sa pangunahing interface, pagkatapos ay i-click para sa pagpapalit ng wika.
Pumili ng English o Simplified Chinese, at ang user interface ay lilipat ayon.
3.1.5 na Bersyon
Bumalik sa pangunahing interface, pagkatapos ay i-click para mataposview ng Bersyon ng Panel at Bersyon ng Pangunahing Lupon.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
25
3.2 Pag-install ng XPOSE 2.0
Mga Kinakailangan sa Kapaligiran: Window Processor: 1 GHz o mas mataas 32 bit o 64 bit processor Memory: 4 GB o higit pa Mga Graphics: Suportahan ang DirectX 9 128M o mas mataas (bukas na AERO effect) Hard disk space: Mas mataas sa 16G (primary partition, NTFS format) Monitor: Ang resolution ay dapat na 1920×1080 pixel o mas mataas (hindi ito maipapakita nang normal kung ang resolution ay mas mababa sa 1920×1080) Operating system: Windows 7 o mas mataas (buong bersyon, hindi Ghost na bersyon o compact na bersyon) CPU:i5 at mas mataas Mac Monitor : Ang resolution ay dapat na 1680×1050 pixel o mas mataas (hindi ito maipapakita nang normal kung ang resolution ay mas mababa sa 1680×1050) CPU:i5 at mas mataas
1. Double-click
,i-pop-up nito ang installer
kahon ng wika, piliin ang wika, halamppagkatapos, piliin ang “English”, at i-click ang “OK” para kumpirmahin.
2. I-click ang “Next” para i-install.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
26
3. I-click ang “Browse…” upang piliin ang lokasyon ng pag-install ng XPOSE software. I-click ang "I-install".
4. Sa panahon ng pag-install, ito ay magpa-pop up sa window ng Install Shield Wizard para sa Virtual Com port.
5. I-click ang "Susunod".
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
27
6. Pagkatapos ay i-click ang "I-install", tulad ng ipinapakita sa figure.
7. I-click ang "Tapos na" at kumpletuhin ang pag-install, tulad ng ipinapakita sa figure sa ibaba.
8. I-click ang “Tapos” at handa nang patakbuhin ang XPOSE software.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
28
3.3 XPOSE 2.0 Operasyon
3.3.1 Mag-login sa XPOSE
I-double click ang icon na ito
, at ipasok ang log on
interface na ipinapakita sa kanan:
Ang paunang wika ng XPOSE 2.0 ay self adjusted batay sa operating system language ng computer. Kung gusto mong baguhin ang wika, i-click lamang ang Wika at pumili ng isa na kailangan mo. Pagkatapos ay i-click ang Start upang patakbuhin ang XPOSE.
Pagkatapos mag-login, ang interface ay ipinapakita sa kanan.
Makakahanap ang mga user ng 5 pangunahing bahagi : Setting ng System, Connect, Display, Layer, Mga Eksena.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
29
3.3.2 Setting ng System
I-click
para pumasok interface.
Hanapin ang Device Ang bagong bersyon ng XPOSE 2.0 ay blangko na default sa Find Device. Dapat piliin ng mga user ang device na kailangan sa Find Device.
Bersyon ng SoftwareSuriin ang kasalukuyang bersyon. WikaPumili ng wika na kailangan.
Pamamahala ng Keyboard: i-click ire-redirect ito sa window ng setting ng keyboard.
Ang setting ng keyboard ay idinisenyo upang magkasya para sa iba't ibang operating system gaya ng Windows at Mac. Maaaring magtakda ng mga short cut key ang mga user.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
30
I-drag ang Input, Output, Layer at Preset mula sa listahan patungo sa mga key na gusto mo tulad ng ipinapakita sa figure:
Pakitandaan ang lugar ng keyboard kung saan pinapayagang magtakda ng mga short cut key.
Kung nagkamali ang setting o hindi na kailangan ng mga short cut key, i-click para i-clear ang ilang key o i-clear ang lahat. I-clear: ay upang i-clear ang ilang mga susi, ang mga susi ay kailangang mapili bago ang kamay. I-clear ang lahat: ay upang alisin ang lahat ng nakatakda nang short cut key. Maaari ding i-save ng mga user ang setting ng keyboard bilang script.
Set ng script
File Path: I-save ang kasalukuyang Mga Setting ng keyboard sa script sa lokal na path File Pangalan: script file pangalan Load Script: I-load/Delete I-click ang Bumalik upang bumalik sa
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
31
Setting ng Komunikasyon Serial Port: Hanapin lamang ang mga kumonekta sa pamamagitan ng serial port. Koneksyon sa Ethernet: Hanapin lamang ang mga kumonekta sa pamamagitan ng Ethernet. Parehong Pinili: I-click ang pareho, magkasabay na nagbabago ang mga koneksyon. Tandaan: Sinusuportahan lamang ng D8 ang Serial Port Connection.
Setting ng Display: Maaaring i-on ng mga user ang Expanding Mode kung mayroong screen ng extension.
Gabay sa Baguhan: Suriin ang gabay ng baguhan para sa mas mabilis na operasyon ng XPOSE software.
Auto Connect I-on ang auto connection switch at mag-pop up ang interface ng prompt para paalalahanan ang user kung ire-restore ang dating interface.
Setting ng Awtorisasyon
I-click
upang buksan ang entry ng awtorisasyon.
Ginagamit ang Authorization Setting upang magdagdag at mag-edit ng user name at password para sa mga awtorisadong user, pati na rin ang mga pahintulot na maaaring patakbuhin ng mga user.
Ang Authorization Status ay naka-default sa OFF, mangyaring I-on ang Status para sa operasyon.
Para sa pagpapatakbo ng device sa unang pagkakataon, o pag-upgrade ng device, o pag-factory reset, ang XPOSE ay nagde-default na mag-log in bilang Administrator na may mga default na pangalan sa Admin, at
Nagde-default ang PWD sa admin.
ay ipinapakita sa Pinili
Mga device.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
32
Kung naka-log in ang mga user sa XPOSE dati,
is
ipinapakita sa Mga Piniling Device. Ilagay ang Pangalan at
PWD, pagkatapos ay i-click ang Login.
matagumpay na operasyon.
icon ay nagpapahiwatig
I-click ang Bago sa Authorization interface para magdagdag ng bagong USER NAME at magtakda ng PWD.
Pagkatapos ay i-click ang I-save upang kumpirmahin.
I-edit: I-edit ang user name at password na binuo na.
Tanggalin: Tanggalin ang user name at password na binuo na.
Authorization Set: Mga function sa XPOSE 2.0 sa computer na ito na pinapayagang patakbuhin ng mga user. I-click ang berdeng bloke upang alisin ang function na hindi pinahihintulutan.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
33
3.3.3 Output|Input|Overview
I-click
upang suriin ang interface ng rear panel tulad ng ipinapakita sa
ang tamang pigura.
Tandaan: 1. ang purple na tip ay nagpapahiwatig ng input, ang asul na tip ay nagpapahiwatig ng output, ang dilaw na tip ay nagpapahiwatig ng komunikasyon.
2. Paglalarawan ng Kulay ng Interface: 1) Berde: normal na signal; 2) Dilaw: abnormal na signal; Puti: walang signal.
Koneksyon ng Device
1. I-click ang device na kailangan mo sa listahan.
2. I-click
nasa .
Setting ng Output
I-click ang anumang output port, napili ang board kung saan matatagpuan ang port. Ang mga gumagamit ay maaaring gumawa ng mga setting sa port ngayon. Ang isang pulang parihaba ay kumikislap sa paligid ng napiling port kapag ito ay na-click.
Tandaan Mangyaring suriin muna upang matiyak na ang modelong pinili sa Hanapin ang Device, at ang uri ng komunikasyon sa Setting ng Komunikasyon ay parehong tama.
Resolution: Maaaring piliin ng mga user ang Standard Resolution o Custom Resolution.
1. Maaaring mapili ang mga Standard Resolution mula 720×480@60i hanggang 7680×1080@60 gaya ng ipinapakita sa tamang figure. 2. Sinusuportahan ng D8 na i-customize ang resolution ng output. I-click ang output port at i-type ang Width, Height at Refresh Rate.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
34
DE:
Port: Kasalukuyang Port/Lahat ng Port Bits: 8 bits, 10bits o 12 bits opsyonal HDR: SDR, HDR10,HLG opsyonal
Pagtatakda ng Input
I-click ang input port, gaya ng HDMI 2.1 IN, at magagawa ng mga user ang mga setting sa port ngayon.
Ang isang pulang parihaba ay kumikislap sa paligid ng napiling port kapag ito ay na-click.
Maaaring itakda ng user at .
Setting ng Ari-arian
Input Portchosen port Scale: X/Yang panimulang pahalang at patayong posisyon Lapad/Taas : ang pahalang at patayong sukat ng sukat. I-crop: Suportahan ang pag-crop para sa posisyon, taas at lapad.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
35
EDID
Input Portchosen port Basic Parameters: Monitor Nametype ang pangalan ng monitor Lapad/Taas/Frequencytype sa mga custom na parameter upang matugunan ang iyong mga pangangailangan.
Tapos naview
I-click ang Ibalik ang Factory Setting.
, may mga Overview at
Maaaring suriin ng mga Device Infouser ang kasalukuyang bersyon ng communication board at impormasyon ng Mac.
Maaaring suriin ng mga user ng Input Module Info ang kasalukuyang pangalan ng input module. “….” ay nagpapahiwatig na walang mga input module, tulad ng ipinapakita sa tamang figure.
Impormasyon ng Output Module: maaaring suriin ng mga user ang kasalukuyang pangalan ng module ng output. “….” ay nagpapahiwatig na walang mga input module, tulad ng ipinapakita sa tamang figure.
Factory Setting Alisin ang EDID: i-clear ang nakaraang parameter ng EDID
Lagyan ng tsek ang Remove EDID at pagkatapos ay i-click ang I-reset.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
36
3.3.4 Pamamahala ng Display
Ang Display System ay para sa mga user na magtakda ng layout ng mga output.
I-click
upang ipasok ang interface ng pamamahala ng layout.
Ang D8 ay nakatakda sa Cross bilang default, ipinapakita bilang figure sa kanan.
Kung kailangan mo ng mga layout gaya ng H 1/4, V 1/4 o iba pa,
pindutin nang matagal
upang kanselahin ang kasalukuyang pangkat ng screen
at pagkatapos ay gumawa ng bagong lalagyan.
Lalagyan:
Ang lalagyan dito ay nangangahulugang ang Display Area, halampbaka ito ay isang nabuong LED screen o isang hanay ng mga LCD.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
37
Template
Mayroong 8 uri ng pangunahing "Display Area", na ginagamit upang maglaman ng interface ng output, at maaaring ituring bilang layout ng output. Mag-drag ng template para gumawa ng container sa madaling salita isang display area.
Resolusyon
Ang mga gumagamit ay maaaring pumili ng output resolution tulad ng ipinapakita sa figure.
Mode
Ang bawat mode ay minarkahan sa iba't ibang kulay at binibigyan ng mga angkop na template. Ang mga gumagamit ay maaaring gumawa ng mga operasyon sa ilalim ng iba't ibang mga mode.
Sinusuportahan ng D8 ang Split Mode. Walang nakalaan na lalagyan pagkatapos ng pagbabago ng resolution sa ilalim ng Split Mode, ibig sabihin, kailangan mong muling likhain ang isang lalagyan.
I-customize ang Container
I-click
sa ibaba ng listahan ng template.
Layout ng Monitor: Auto o Manwal
Ang mga hakbang sa paggawa ng lalagyan ay ang mga sumusunod: 1. Punan ang H Total/V Total at Row/Column, awtomatiko nitong kakalkulahin ang H item at V item. Para kay example, kung gusto mong gumawa ng container na may 1 row at 4 na column at ang bawat display ay may taas na 1080, ang lapad ng unang container ay 1920, ang pangalawang container ay 1680, ang ikatlong container ay 1600 at ang ikaapat na container ay 2480 . Ang kabuuang lapad ay magiging 7680 at ang kabuuang taas ay magiging 1080. 2. I-click , ipapakita ang lalagyan sa interface, at ipapakita ang lapad at taas ng bawat Display. 3. I-click upang i-save ang lalagyan.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
38
Pagsasaayos ng Lalagyan
1. Ilipat: I-drag ang boarder ng display area upang ilipat ang lugar nito sa interface.
2. Scale: I-click ang icon
para lumiit, I-click para palakihin
ang proporsyon ng lugar ng pagpapakita sa interface.
3. Kanselahin: Pindutin nang matagal ang grupo.
upang kanselahin ang screen
Pagpapakita
Listahan ng Output White oneavailable Gray oneunavailable Operation Steps I-click ang kaliwang mouse sa output at i-drag ito sa display ng set na lalagyan. Kapalit I-drag at i-drop ang output sa kaukulang display. Ang output na papalitan ay magiging puti mula sa kulay abo sa listahan.
Display System
Ang D8 ay nagpapahintulot sa mga user na i-edit ang pangalan ng Display Area na ginawa sa pamamagitan ng pag-click sa .
3.3.5 Pamamahala ng Layer
Ang Layer Management ay idinisenyo upang pamahalaan ang layer
ng bawat monitor. I-click ang interface ng icon na ito:
upang ipasok ang
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
39
Display Area
Kapag pumasok sa interface ng Layer Management, blangko ang window. Ang pangkat ng screen na ginawa sa Display System ay dapat i-drag mula sa Display Area.
Signal
Listahan ng signal, na nagpapakita ng lahat ng input signal at resolution sa kasalukuyan. I-drag ang signal sa display. I-click ang , maaaring palitan ng pangalan ng mga user ang input signal at pagkatapos
i-click para kumpirmahin.
Layer
Layer numberAng numero sa pulang parihaba sa kanang figure ay kumakatawan sa bilang ng mga layer na maaaring ilagay sa output.
Habang kinakaladkad ang signal, bumababa ang numero ng layer. Kung ang numero ng layer ay naubos na, ang signal ay hindi maaaring i-drag papasok.
Tandaan: Sinusuportahan lang ng D8 ang 1*8K layer.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
40
Layer Adjustment mayroong dalawang paraan upang ayusin ang layer. 1. Gamitin ang bar sa ilalim ng interface Pumili ng isang layer at ipinapakita ng bar ang pinagmulan ng signal nito, i-type ang posisyon at laki. I-click ang Itakda upang kumpirmahin.
2. Layer Scale at I-crop Pumili ng isang layer na kailangang ayusin, at i-type ang posisyon at laki nito.
Alpha: 0~128 X/Yang pahalang at patayong posisyon ng crop/scale Lapad/Taas : ang pahalang at patayong laki ng crop/scale
ang ibig sabihin ng icon na ito ay may kaugnayan sa data, kapag binago ang lapad, babaguhin ang taas bilang parehong proporsyon.
ang icon na ito ay nangangahulugan na ang data ay hindi nauugnay, ang lapad at taas ay kailangang punan ayon sa pagkakabanggit.
Layer Movement Paggalaw ng mouse upang i-drag ang layer.
Layer Remove I-click ang krus sa kanang tuktok ng layer upang alisin ang layer kung kinakailangan.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
41
Layer Set : para i-crop ang layer : i-lock ang layer para maiwasan ang mga maling operasyon : max para matakpan ang monitor. : takpan ang lahat ng monitor sa parehong pangkat ng screen
na may isang senyas.
3.3.6 Preset na Pamamahala
Ang Preset Management ay idinisenyo upang lumipat ng bangko (nagawa ang setting ng eksena sa huling hakbang). Preset Management Mode: 1. Manual Mode 2. Schedule Mode
1. Manu-manong Mode
Ang napiling eksena ay ipapakita sa pangunahing interface, at ang PGM screen ay nasa una sa Bank Column. Gupitin, lumipat kaagad mula sa PVW patungo sa PGM.
Preset na Pangalan
Pumili ng bangko at i-click ang Preset Name, punan ang blangko pagkatapos ng Bagong Preset na Pangalan upang palitan ang pangalan ng Preset (Bank). I-click ang color block pagkatapos ng Color Selection at pumili ng bagong kulay para sa boarder ng napiling bangko.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
42
Hotkey Gamitin ang hotkey upang hayaan ang operasyon sa Preset Management na mas maginhawa.
2. Mode ng Iskedyul
Idinisenyo ang mode na ito para itakda ang switch ng auto bank (eksena/preset). Ang mga hakbang ay ang mga sumusunod 1. I-on ang “Schedule Mode”
2. Piliin ang "Times Loop" sa Loop Mode
3. Piliin ang BANGKO
4. Punan ang "Tagal"
5. I-click ang “OK”
Maaaring mag-click ang mga gumagamit
upang i-edit at
burahin. Pagkatapos
tapos na ang mga setting, i-on ang “Loop Switch” .
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
43
Kabanata 4 Mga Order Code
4.1 Code ng Produkto
130-0008-01-0
D8
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
44
Kabanata 5 Suporta
5.1 Makipag-ugnayan sa Amin
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
45
Kabanata 6 Apendise
6.1 Mga Tuntunin at Kahulugan
Ang RCAConnector ay pangunahing ginagamit sa consumer AV equipment para sa parehong audio at video. Ang RCA connector ay binuo ng Radio Corporation of America.
BNC: Ang ibig sabihin ay Bayonet Neill-Concelman. Isang cable connector na malawakang ginagamit sa telebisyon (pinangalanan para sa mga imbentor nito). Isang cylindrical bayonet connector na gumagana nang may twist-locking motion . Ang CVBS CVBS o Composite video, ay isang analog na signal ng video na walang audio. Karaniwang ginagamit ang CVBS para sa paghahatid ng mga karaniwang signal ng kahulugan. Sa mga consumer application ang connector ay karaniwang RCA type, habang sa mga propesyonal na application ang connector ay BNC type.
YPbPr: Ginagamit para ilarawan ang color space para sa progressive-scan. Kung hindi man ay kilala bilang component video.
VGAVideo Graphics Array. Ang VGA ay isang analog signal na karaniwang ginagamit sa mga naunang computer. Ang signal ay hindi interlaced sa mga mode 1, 2, at 3 at interlaced kapag ginagamit sa mode
DVI Digital Visual Interface. Ang pamantayan sa pagkakakonekta ng digital video na binuo ng DDWG (Digital Display Work Group). Nag-aalok ang pamantayang ito ng koneksyon ng dalawang magkaibang connector: ang isa ay may 24 na pin na humahawak ng mga digital video signal lamang, at ang isa ay may 29 na pin na humahawak sa parehong digital at analog na video.
SDISerial Digital Interface. Ang standard definition na video ay isinasagawa sa 270 Mbps data transfer rate na ito. Nailalarawan ang mga video pixel na may 10-bit na depth at 4:2:2 color quantization. Ang karagdagang data ay kasama sa interface na ito at karaniwang may kasamang audio o iba pang metadata. Hanggang labing-anim na audio channel ang maaaring ipadala. Ang audio ay isinaayos sa mga bloke ng 4 na pares ng stereo. Ang connector ay BNC.
HD-SDI: high-definition serial digital interface (HD-SDI), ay na-standardize sa SMPTE 292M nagbibigay ito ng nominal na rate ng data na 1.485 Gbit/s. 3G-SDI: na-standardize sa SMPTE 424M, ay binubuo ng isang solong 2.970 Gbit/s serial link na nagpapahintulot sa pagpapalit ng dual link na HD-SDI.
6G-SDI: na-standardize sa SMPTE ST-2081 na inilabas noong 2015, 6Gbit/s bitrate at kayang suportahan ang 2160p@30. 12G-SDI: na-standardize sa SMPTE ST-2082 na inilabas noong 2015, 12Gbit/s bitrate at kayang suportahan ang 2160p@60. U-SDI:Teknolohiya para sa pagpapadala ng malalaking volume na 8K na signal sa isang cable. isang interface ng signal na tinatawag na ultra high definition signal/data interface (U-SDI) para sa pagpapadala ng 4K at 8K na signal gamit ang isang optical cable. Ang interface ay na-standardize bilang SMPTE ST 2036-4. HDMI High Definition Multimedia Interface: Isang interface na ginagamit para sa pagpapadala ng hindi naka-compress na high definition na video, hanggang sa 8 channel ng audio, at mga control signal, sa isang cable.
HDMI 1.3: inilabas noong Hunyo 22 2006, at pinataas ang maximum na orasan ng TMDS sa 340 MHz (10.2 Gbit/s). Suporta sa resolution 1920 × 1080 sa 120 Hz o 2560 × 1440 sa 60 Hz). Nagdagdag ito ng suporta para sa 10 bpc, 12 bpc, at 16 bpc na lalim ng kulay (30, 36, at 48 bit/px), na tinatawag na malalim na kulay.
HDMI 1.4 : inilabas noong Hunyo 5, 2009, nagdagdag ng suporta para sa 4096×2160 sa 24 Hz, 3840×2160 sa 24, 25, at 30 Hz, at 1920×1080 sa 120 Hz. Kung ikukumpara sa HDMI 1.3, 3 pang feature ang idinagdag na ang HDMI Ethernet Channel (HEC) , audio return channel (ARC), 3D Over HDMI, isang bagong Micro HDMI Connector, isang pinalawak na hanay ng mga color space.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
46
Pinapataas ng HDMI 2.0, na inilabas noong Setyembre 4, 2013 ang maximum na bandwidth sa 18.0 Gbit/s. Kasama sa iba pang feature ng HDMI 2.0 ang hanggang 32 audio channel, hanggang 1536 kHz audio sample frequency, ang HE-AAC at DRA audio standards, pinahusay na 3D na kakayahan, at karagdagang CEC function.
HDMI 2.0a: ay inilabas noong Abril 8, 2015, at nagdagdag ng suporta para sa High Dynamic Range (HDR) na video na may static na metadata.
HDMI 2.0b: ay inilabas noong Marso, 2016, suporta para sa HDR Video transport at pinalawak ang static na metadata signaling upang isama ang Hybrid Log-Gamma (HLG).
HDMI 2.1 : inilabas noong Nobyembre 28, 2017. Nagdaragdag ito ng suporta para sa mas matataas na resolution at mas mataas na refresh rate, Dynamic HDR kasama ang 4K 120 Hz at 8K 120 Hz. DisplayPort: Isang karaniwang interface ng VESA para sa video, ngunit para rin sa audio, USB at iba pang data. Ang DisplayPort (oDP) ay pabalik na tugma sa HDMI, DVI at VGA.
DP 1.1: ay niratipikahan noong 2 Abril 2007, at ang bersyon 1.1a ay niratipikahan noong 11 Enero 2008. Ang DisplayPort 1.1 ay nagbibigay-daan sa maximum na bandwidth na 10.8 Gbit/s (8.64 Gbit/s data rate) sa isang karaniwang 4-lane na pangunahing link, sapat na upang suportahan ang 1920×1080@60Hz DP 1.2: ipinakilala noong 7 Enero 2010, epektibong bandwidth sa 17.28 Gbit/s na suporta sa tumaas na mga resolution, mas mataas na mga rate ng pag-refresh, at mas mataas na lalim ng kulay, maximum na resolution 3840×2160@60Hz DP 1.4: i-publish sa 1 Mar . Gamit ang DSC na may HBR2016 transmission rate, kayang suportahan ng DisplayPort 32.4 ang 1.4K UHD (1.2×3) sa 1 Hz o 3K UHD (1.4×8) sa 7680 Hz na may 4320 bit/px RGB na kulay at HDR. Ang 60K sa 4 Hz 3840 bit/px RGB/HDR ay maaaring makamit nang hindi nangangailangan ng DSC. Multi-mode Fiber: Ang mga fibers na sumusuporta sa maraming propagation path o transverse modes ay tinatawag na multi-mode fibers, sa pangkalahatan ay may mas malawak na core diameter at ginagamit para sa mga link ng komunikasyon sa maikling distansya at para sa mga application kung saan ang mataas na kapangyarihan ay dapat na maipadala. Single-mode Fiber: Ang fiber na sumusuporta sa iisang mode ay tinatawag na single-mode fibers. Ang mga single-mode fibers ay ginagamit para sa karamihan ng mga link ng komunikasyon na mas mahaba sa 2160 metro (120 ft). SFP: maliit na form-factor pluggable , ay isang compact, hot-pluggable network interface module na ginagamit para sa parehong telecommunication at data communications applications.
optical fiber connector: tinatapos ang dulo ng isang optical fiber, at nagbibigay-daan sa mas mabilis na koneksyon at disconnection kaysa sa splicing. Ang mga konektor ay mekanikal na magkabit at ihanay ang mga core ng mga hibla upang makadaan ang liwanag. 4 na pinakakaraniwang uri ng optical fiber connectors ay SC, FC, LC, ST. Ang SC:(Subscriber Connector), na kilala rin bilang square connector ay nilikha din ng Japanese company na Nippon Telegraph and Telephone. Ang SC ay isang push-pull coupling na uri ng connector at may diameter na 2.5mm. Sa ngayon, kadalasang ginagamit ito sa single mode fiber optic patch cords, analog, GBIC, at CATV. Ang SC ay isa sa mga pinakasikat na opsyon, dahil ang pagiging simple nito sa disenyo ay kasama ng mahusay na tibay at abot-kayang presyo. Ang LC(Lucent Connector) ay isang maliit na factor connector (gumagamit lamang ng 1.25mm ferrule diameter) na may mekanismo ng snap coupling. Dahil sa maliliit nitong dimensyon, ito ang perpektong akma para sa mga high-density na koneksyon, XFP, SFP, at SFP+ transceiver. Ang FC :(Ferrule Connector) ay isang screw type connector na may 2.5mm ferrule. Ang FC ay isang bilog na hugis na sinulid na fiber optic connector, kadalasang ginagamit sa Datacom, telecom, kagamitan sa pagsukat, single-mode laser. ST: (Straight Tip) ay naimbento ng AT&T at gumagamit ng bayonet mount kasama ng mahabang spring-loaded ferrule upang suportahan ang fiber. USB: Ang Universal Serial Bus ay isang pamantayan na binuo noong kalagitnaan ng 1990s na tumutukoy sa mga cable, connector at
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
47
mga protocol ng komunikasyon. Idinisenyo ang teknolohiyang ito upang payagan ang isang koneksyon, komunikasyon at supply ng kuryente para sa mga peripheral na device at computer. USB 1.1: FullBandwidth USB, ang pagtutukoy ay ang unang release na malawakang pinagtibay ng consumer market. Ang pagtutukoy na ito ay pinapayagan para sa maximum na bandwidth na 12Mbps. USB 2.0:o HiSpeed USB, ang detalye ay gumawa ng maraming pagpapabuti sa USB 1.1. Ang pangunahing pagpapabuti ay ang pagtaas ng bandwidth sa maximum na 480Mbps. USB 3.2: Super Speed USB na may 3 uri ng 3.2 Gen 1(orihinal na pangalan USB 3.0), 3.2Gen 2(orihinal na pangalan USB 3.1), 3.2 Gen 2×2 (orihinal na pangalan USB 3.2) na may bilis na hanggang 5Gbps,10Gbps,20Gbps ayon sa pagkakabanggit.
bersyon ng USB at figure ng mga konektor:
USB2.0 USB3.0
Uri A Uri B Mini A Mini B Micro-A Micro-B Uri C
USB 3.1 at 3.2
NTSC : Ang color video standard na ginamit sa North America at ilang iba pang bahagi ng mundo na nilikha ng National Television Standards Committee noong 1950s. Gumagamit ang NTSC ng interlaced na mga signal ng video.
PAL: Phase Alternate Line. Isang pamantayan sa telebisyon kung saan ang yugto ng tagapagdala ng kulay ay pinapalitan mula sa linya patungo sa linya. Kailangan ng apat na buong larawan (8 field) para sa color-to-horizontalimages (8 field) para bumalik sa reference point ang color-to-horizontal phase relationship. Nakakatulong ang paghahalili na ito na kanselahin ang mga error sa phase. Para sa kadahilanang ito, ang kontrol ng kulay ay hindi kailangan sa isang PAL TV set. Ang PAL, ay malawakang ginagamit sa kailangan sa isang PAL TV set. Ang PAL, ay malawakang ginagamit sa Kanlurang Europa, Australia, Aprika, Gitnang Silangan, at Micronesia. Gumagamit ang PAL ng 625-line, 50-field (25 fps) composite color transmission system.
SMPTESociety of Motion image at Television Engineers. Isang pandaigdigang organisasyon, na nakabase sa United States, na nagtatakda ng mga pamantayan para sa baseband visual na komunikasyon. Kabilang dito ang pelikula pati na rin ang mga pamantayan sa video at telebisyon.
VESA: Video Electronics Standards Association. Isang organisasyon na nagpapadali ng mga computer graphics sa pamamagitan ng mga pamantayan.
HDCP: Ang High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) ay binuo ng Intel Corporation at malawakang ginagamit para sa proteksyon ng video sa panahon ng paghahatid sa pagitan ng mga device.
HDBaseT: Isang pamantayan ng video para sa pagpapadala ng hindi naka-compress na video (mga signal ng HDMI) at mga nauugnay na feature gamit ang imprastraktura ng paglalagay ng kable ng Cat 5e/Cat6.
ST2110: A SMPTE binuo na pamantayan, inilalarawan ng ST2110 kung paano magpadala ng digital video at mga IP network. Ang video ay ipinapadala nang hindi naka-compress gamit ang audio at iba pang data sa magkahiwalay na mga stream.
Ang SMPTE2110 ay pangunahing inilaan para sa produksyon ng broadcast at mga pasilidad ng pamamahagi kung saan ang kalidad at kakayahang umangkop ay mas mahalaga.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
48
Ang SDVoE: Software Defined Video over Ethernet (SDVoE) ay isang paraan para sa paghahatid, pamamahagi at pamamahala ng mga AV signal gamit ang isang TCP/IP Ethernet infrastructure para sa transportasyon na may mababang latency. Ang SDVoE ay karaniwang ginagamit sa mga aplikasyon ng pagsasama. Dante AV: Ang Dante protocol ay binuo para sa at malawak na pinagtibay sa mga audio system para sa pagpapadala ng hindi naka-compress na digital audio sa mga IP based na network. Kasama sa mas kamakailang detalye ng Dante AV ang suporta para sa digital na video.
NDI: Network Device interface (NDI) ay isang software standard na binuo ng NewTek para paganahin ang mga produktong compatible sa video na makipag-usap, maghatid, at tumanggap ng kalidad ng broadcast na video sa isang mataas na kalidad, mababang latency na paraan na tumpak sa frame at angkop para sa paglipat sa isang live na kapaligiran ng produksyon sa mga network na nakabatay sa TCP (UDP) Ethernet. Ang NDI ay karaniwang matatagpuan sa mga aplikasyon ng broadcast.
RTMP: Ang Real-Time Messaging Protocol (RTMP) sa una ay isang proprietary protocol na binuo ng Macromedia (ngayon ay Adobe) para sa streaming ng audio, video at data sa Internet, sa pagitan ng isang Flash player at isang server.
RTSP : Ang Real Time Streaming Protocol (RTSP) ay isang network control protocol na idinisenyo para gamitin sa entertainment at mga sistema ng komunikasyon upang makontrol ang streaming media server. Ginagamit ang protocol para sa pagtatatag at pagkontrol ng mga sesyon ng media sa pagitan ng mga end point.
Ang MPEG: Moving Picture Experts Group ay isang working group na nabuo mula sa ISO at IEC na pagbuo ng mga pamantayan na nagpapahintulot sa audio/video digital compression at Transmission.
H.264: Kilala rin bilang AVC (Advanced Video Coding) o MPEG-4i ay isang karaniwang pamantayan sa compression ng video. Ang H.264 ay na-standardize ng ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) kasama ng ISO/IEC JTC1 Moving Picture Experts Group (MPEG). H.265: Kilala rin bilang HEVC (High Efficiency Video Coding) Ang H.265 ay ang kahalili sa malawakang ginagamit na H.264/AVC digital video coding standard. Binuo sa ilalim ng tangkilik ng ITU, ang mga resolusyon hanggang sa 8192 × 4320 ay maaaring i-compress. API: Ang Application Programming Interface (API) ay nagbibigay ng paunang natukoy na function na nagbibigay-daan sa mga kakayahan sa pag-access at mga tampok o mga gawain sa pamamagitan ng software o hardware, nang hindi ina-access ang source code o nauunawaan ang mga detalye ng panloob na mekanismo ng pagtatrabaho. Ang isang API na tawag ay maaaring magsagawa ng isang function at/o magbigay ng datafeedback/ulat. DMX512: Ang pamantayan ng komunikasyon na binuo ng USITT para sa entertainment at mga digital lighting system. Nakita ng malawak na paggamit ng Digital Multiplex (DMX) protocol ang protocol na ginagamit para sa malawak na hanay ng iba pang device kabilang ang mga video controller. Ang DMX512 ay inihahatid sa cable ng 2 twisted pairs na may 5pin XLR cable para sa koneksyon.
ArtNet: Isang ethernet protocol batay sa TCP/IP protocol stack, pangunahing ginagamit sa mga application ng entertainment/events. Itinayo sa DMX512 na format ng data, ang ArtNet ay nagbibigay-daan sa maramihang "uniberso" ng DMX512 na maipadala gamit ang mga network ng ethernet para sa transportasyon.
MIDI: MIDI ay ang pagdadaglat ng Musical Instrument Digital Interface. Tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, ang protocol ay binuo para sa komunikasyon sa pagitan ng mga elektronikong instrumentong pangmusika at mga computer sa huli. Ang mga tagubilin sa MIDI ay mga trigger o command na ipinadala sa mga twisted pair na mga cable, karaniwang gumagamit ng 5pin DIN connectors.
OSC: Ang prinsipyo ng Open Sound Control (OSC) protocol ay para sa networking sound synthesizer, computer, at multimedia device para sa musical performance o show control. Tulad ng XML at JSON, pinapayagan ng OSC protocol ang pagbabahagi ng data. Ang OSC ay dinadala sa pamamagitan ng mga UDP packet sa pagitan ng mga device na konektado sa isang Ethernet.
Ang BrightnessKaraniwan ay tumutukoy sa dami o intensity ng video light na ginawa sa isang screen nang hindi isinasaalang-alang ang kulay. Minsan tinatawag na black level. Contrast Ratio Ang ratio ng mataas na antas ng output ng liwanag na hinati sa antas ng output ng mababang ilaw. Sa teorya, ang
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
49
Ang contrast ratio ng sistema ng telebisyon ay dapat na hindi bababa sa 100:1, kung hindi 300:1. Sa katotohanan, mayroong ilang mga limitasyon. Kinokontrol ng mabuti viewAng mga kundisyon ay dapat magbunga ng praktikal na contrast ratio na 30:1 hanggang 50:1.
Temperatura ng Kulay: Ang kalidad ng kulay, na ipinapakita sa degrees Kelvin (K), ng isang pinagmumulan ng liwanag. Kung mas mataas ang temperatura ng kulay, mas asul ang liwanag. Kung mas mababa ang temperatura, mas mapula ang ilaw. Kasama sa benchmark na temperatura ng kulay para sa industriya ng A/V ang 5000°K, 6500°K, at 9000°K.
Saturation: Chroma, Chroma gain. Ang intensity ng kulay, o ang lawak kung saan ang isang ibinigay na kulay sa anumang larawan ay walang puti. Ang mas kaunting puti sa isang kulay, mas totoo ang kulay o mas malaki ang saturation nito. Ang saturation ay ang dami ng pigment sa isang kulay, at hindi ang intensity. Gamma:Ang liwanag na output ng isang CRT ay hindi linear na may paggalang sa voltage input. Ang pagkakaiba sa pagitan ng kung ano ang dapat na mayroon ka at kung ano ang aktwal na output ay kilala bilang gamma.
Frame: Sa interlaced na video, ang isang frame ay isang kumpletong larawan. Ang isang video frame ay binubuo ng dalawang field, o dalawang set ng interlaced na linya. Sa isang pelikula, ang frame ay isang still image ng isang serye na bumubuo sa isang motion image.
Genlock: Nagbibigay-daan sa pag-synchronize ng mga video device kung hindi man. Ang isang generator ng signal ay nagbibigay ng mga pulso ng signal na maaaring i-reference ng mga konektadong device. Tingnan din ang Black Burst at Color Burst.
Blackburst: Ang waveform ng video na walang mga elemento ng video. Kabilang dito ang vertical sync, horizontal sync, at ang Chroma burst na impormasyon. Ginagamit ang Blackburst para i-synchronize ang video equipment para i-align ang video output.
ColourBurst: Sa mga color TV system, isang pagsabog ng subcarrier frequency na matatagpuan sa likod na bahagi ng composite video signal. Nagsisilbi itong signal ng pag-synchronize ng kulay upang magtatag ng frequency at phase reference para sa Chroma signal. Ang color burst ay 3.58 MHz para sa NTSC at 4.43 MHz para sa PAL.
Mga Bar ng KulayIsang karaniwang pattern ng pagsubok ng ilang pangunahing kulay (puti, dilaw, cyan, berde, magenta, pula, asul, at itim) bilang isang sanggunian para sa pagkakahanay at pagsubok ng system. Sa NTSC video, ang pinakakaraniwang ginagamit na color bar ay ang SMPTE standard color bars. Sa PAL video, ang pinakakaraniwang ginagamit na color bar ay walong full field bar. Sa mga computer monitor ang pinakakaraniwang ginagamit na color bar ay dalawang row ng reverse color bar Seamless Switching: Isang feature na makikita sa maraming video switcher. Ang tampok na ito ay nagiging sanhi ng switcher na maghintay hanggang ang vertical interval ay lumipat. Iniiwasan nito ang isang glitch (pansamantalang pag-aagawan) na kadalasang nakikita kapag nagpapalipat-lipat sa mga source.
Pag-scale: Isang conversion ng isang video o computer na graphic signal mula sa panimulang resolusyon patungo sa bagong resolusyon. Ang pag-scale mula sa isang resolution patungo sa isa pa ay karaniwang ginagawa upang i-optimize ang signal para sa input sa isang image processor, transmission path o upang mapabuti ang kalidad nito kapag ipinakita sa isang partikular na display. PIP: Picture-In-Picture. Ang isang maliit na imahe sa loob ng isang mas malaking larawan na nilikha sa pamamagitan ng pag-scale pababa ng isa sa mga imahe upang gawin itong mas maliit. Kasama sa iba pang anyo ng mga PIP display ang Picture-By-Picture (PBP) at Picture- With-Picture (PWP), na karaniwang ginagamit sa 16:9 aspect display device. Ang mga format ng larawan ng PBP at PWP ay nangangailangan ng hiwalay na scaler para sa bawat window ng video.
HDR: ay isang high dynamic range (HDR) na technique na ginagamit sa imaging at photography para mag-reproduce ng mas malawak na dynamic range ng ningning kaysa sa posible gamit ang standard digital imaging o photographic techniques. Ang layunin ay ipakita ang isang katulad na hanay ng luminance sa naranasan sa pamamagitan ng visual system ng tao.
UHD: Standing para sa Ultra High Definition at binubuo ng 4K at 8K na mga pamantayan sa telebisyon na may 16:9 ratio, ang UHD ay sumusunod sa 2K HDTV standard. Ang isang UHD 4K na display ay may aphysical na resolution na 3840x2160 na apat na beses sa lugar at dalawang beses sa parehong lapad ng widthandheightofaHDTV/FullHD (1920 x1080) signal ng video.
EDID: Extended Display Identification Data. Ang EDID ay isang istraktura ng data na ginagamit upang ipaalam ang impormasyon sa pagpapakita ng video,
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
50
kabilang ang native na resolution at vertical interval refresh rate na kinakailangan, sa isang source device. Ilalabas ng source device ang ibinigay na EDID data, na tinitiyak ang wastong kalidad ng larawan ng video.
6.2 Kasaysayan ng Pagbabago
Inililista ng talahanayan sa ibaba ang mga pagbabago sa Video Processor User Manual.
Format
Oras
ECO#
Paglalarawan
V1.0 2022-05-19 0000# V1.1 2023-10-10 0001#
Pagpapatakbo ng touch screen ng First Release Update
Ang lahat ng impormasyon dito ay Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd. maliban sa nabanggit.
Punong-guro Aster Aster
ay isang rehistradong trademark ng Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd.
Habang ang lahat ng pagsisikap ay ginawa para sa katumpakan sa oras ng pag-print, inilalaan namin ang karapatang baguhin kung hindi man ay gumawa ng pagbabago nang walang abiso.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
51
Mga Dokumento / Mga Mapagkukunan
![]() |
RGBlink 8K Class Video Processor [pdf] User Manual 8K Class Video Processor, 8K, Class Video Processor, Video Processor, Processor |