RGBlink 8K Class Video Processor
ຂໍ້ມູນຜະລິດຕະພັນ
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ
- ມາດຕາ: RGB-RD-UM-D8 E001
- ສະບັບປັບປຸງ: V1.1
ລະຫັດຄໍາສັ່ງ
ໃນບົດນີ້, ທ່ານສາມາດຊອກຫາລະຫັດຜະລິດຕະພັນສໍາລັບການອ້າງອີງງ່າຍ.
ລະຫັດຜະລິດຕະພັນ
ລະຫັດຜະລິດຕະພັນສໍາລັບອຸປະກອນນີ້ແມ່ນ 44.
ສະຫນັບສະຫນູນ
ບົດນີ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບວິທີຕິດຕໍ່ພວກເຮົາເພື່ອຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ.
ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ
ຖ້າທ່ານມີຄຳຖາມ ຫຼືຕ້ອງການຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ, ກະລຸນາຕິດຕໍ່ທີມງານຊ່ວຍເຫຼືອຂອງພວກເຮົາທີ່ [ຂໍ້ມູນການຕິດຕໍ່].
ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
ຂອບໃຈທີ່ເລືອກຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຮົາ! ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ນີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວິທີການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນນີ້ຢ່າງໄວວາແລະນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດທັງຫມົດ. ກະລຸນາອ່ານຄໍາແນະນໍາແລະຄໍາແນະນໍາທັງຫມົດຢ່າງລະອຽດກ່ອນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນນີ້.
ຖະແຫຼງການ
ພາກນີ້ປະກອບມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການປະຕິບັດຕາມ FCC ແລະລາຍລະອຽດການຮັບປະກັນ.
FCC/ການຮັບປະກັນ
ຜະລິດຕະພັນປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບທີ່ກໍານົດໂດຍຄະນະກໍາມະການສື່ສານຂອງລັດຖະບານກາງ (FCC). ສໍາລັບຂໍ້ມູນການຮັບປະກັນ, ກະລຸນາເບິ່ງໃບຮັບປະກັນທີ່ລວມຢູ່ໃນການຫຸ້ມຫໍ່ຜະລິດຕະພັນ.
ສະຫຼຸບຄວາມປອດໄພຂອງຜູ້ປະຕິບັດງານ
ພາກນີ້ສະຫນອງຂໍ້ມູນຄວາມປອດໄພທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບພະນັກງານປະຕິບັດງານ.
ຢ່າເອົາຝາປິດ ຫຼືແຜງອອກ
ບໍ່ມີສ່ວນທີ່ຜູ້ໃຊ້ບໍລິການພາຍໃນໜ່ວຍ. ການຖອດຝາປິດດ້ານເທິງອອກອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດອັນຕະລາຍ voltages. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການບາດເຈັບສ່ວນບຸກຄົນ, ຢ່າຖອດຝາປິດດ້ານເທິງອອກແລະຫ້າມດໍາເນີນການອຸປະກອນໂດຍບໍ່ມີການຕິດຕັ້ງຝາປິດ.
ແຫຼ່ງພະລັງງານ
ຜະລິດຕະພັນນີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອດໍາເນີນການຈາກແຫຼ່ງພະລັງງານທີ່ມີປະລິມານສູງສຸດtage ຂອງ 230 volts rms. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງມີການເຊື່ອມຕໍ່ຫນ້າດິນປ້ອງກັນຜ່ານຕົວນໍາດິນໃນສາຍໄຟເພື່ອການດໍາເນີນງານທີ່ປອດໄພ.
ການສ້າງພື້ນຖານຜະລິດຕະພັນ
ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຊັອດໄຟຟ້າ, ຈົ່ງສຽບສາຍໄຟໃສ່ບ່ອນຮັບສາຍທີ່ຖືກຕ້ອງສະເໝີ ກ່ອນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ມັນກັບເຄື່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນ ຫຼື ຂົ້ວອອກຂອງຜະລິດຕະພັນ. ຕົວນໍາດິນໃນສາຍໄຟສະຫນອງການເຊື່ອມຕໍ່ພື້ນດິນປ້ອງກັນ.
ໃຊ້ສາຍໄຟທີ່ເຫມາະສົມ
ໃຊ້ພຽງແຕ່ສາຍໄຟແລະຕົວເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ລະບຸໄວ້ສໍາລັບການນີ້
ຜະລິດຕະພັນ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສາຍໄຟຢູ່ໃນສະພາບດີ. ສາຍບື
ແລະການປ່ຽນແປງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ຄວນໄດ້ຮັບການປະຕິບັດໂດຍການບໍລິການທີ່ມີຄຸນວຸດທິ
ບຸກຄະລາກອນ.
ໃຊ້ Fuse ທີ່ເຫມາະສົມ
ສໍາລັບເຫດຜົນດ້ານຄວາມປອດໄພ, ພຽງແຕ່ໃຊ້ຟິວທີ່ມີປະເພດດຽວກັນ, voltage rating, ແລະຄຸນລັກສະນະການຈັດອັນດັບໃນປະຈຸບັນ. ຖ້າຕ້ອງການປ່ຽນຟິວ, ໃຫ້ຕິດຕໍ່ພະນັກງານບໍລິການທີ່ມີຄຸນວຸດທິ.
ຫ້າມປະຕິບັດການໃນບັນຍາກາດລະເບີດ
ຢ່າໃຊ້ຜະລິດຕະພັນນີ້ໃນບັນຍາກາດລະເບີດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການລະເບີດ.
ສະຫຼຸບຄວາມປອດໄພການຕິດຕັ້ງ
ພາກນີ້ໃຫ້ຄວາມລະມັດລະວັງດ້ານຄວາມປອດໄພສໍາລັບຂັ້ນຕອນການຕິດຕັ້ງອຸປະກອນ.
ຂໍ້ຄວນລະວັງຄວາມປອດໄພ
ໃນລະຫວ່າງການຕິດຕັ້ງອຸປະກອນ, ໃຫ້ປະຕິບັດກົດລະບຽບຄວາມປອດໄພດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອປ້ອງກັນຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງແລະອຸປະກອນ:
- ຮັບປະກັນວ່າຕົວເຄື່ອງໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັບແຜ່ນດິນໂລກຜ່ານສາຍດິນທີ່ມີໃຫ້ຢູ່ໃນສາຍໄຟ AC ເພື່ອປ້ອງກັນການຊ໊ອກໄຟຟ້າ.
- ຕິດຕັ້ງ AC socket-outlet ໃກ້ກັບອຸປະກອນແລະຮັບປະກັນວ່າມັນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.
ການຫຸ້ມຫໍ່ແລະການກວດກາ
ກ່ອນທີ່ຈະຕິດຕັ້ງ, ຖອດຜະລິດຕະພັນແລະດໍາເນີນການກວດກາຢ່າງລະອຽດ.
ການກະກຽມສະຖານທີ່
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສະພາບແວດລ້ອມການຕິດຕັ້ງຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ເຮັດຄວາມສະອາດແລະສະຫວ່າງຢ່າງຖືກຕ້ອງ
- ບໍ່ເສຍຄ່າຈາກສະຖິດ
- ມີພະລັງງານພຽງພໍ, ລະບາຍອາກາດ, ແລະພື້ນທີ່ສໍາລັບອົງປະກອບທັງຫມົດ.
FAQ (ຄໍາຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍ)
ຖາມ: ຂ້ອຍສາມາດຊອກຫາລະຫັດຜະລິດຕະພັນໄດ້ຢູ່ໃສ?
A: ລະຫັດຜະລິດຕະພັນສາມາດພົບໄດ້ໃນບົດທີ 4, ພາກທີ 4.1 ຂອງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້.
ຖາມ: ຂ້ອຍສາມາດຕິດຕໍ່ສະຫນັບສະຫນູນໄດ້ແນວໃດ?
A: ສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນ, ກະລຸນາເບິ່ງບົດທີ 5, ພາກທີ 5.1 ຂອງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບຂໍ້ມູນຕິດຕໍ່.
D8
ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
Article No: RGB-RD-UM-D8 E001 Revision No: V1.1
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd. Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
1
ຂອບໃຈທີ່ເລືອກຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຮົາ! ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ນີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວິທີການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນນີ້ຢ່າງໄວວາແລະນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດທັງຫມົດ. ກະລຸນາອ່ານຄໍາແນະນໍາແລະຄໍາແນະນໍາທັງຫມົດຢ່າງລະອຽດກ່ອນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນນີ້.
ຖະແຫຼງການ
FCC/ການຮັບປະກັນ
ຖະແຫຼງການຂອງຄະນະກໍາມະການສື່ສານຂອງລັດຖະບານກາງ (FCC).
ອຸປະກອນນີ້ໄດ້ຮັບການທົດສອບແລະພົບເຫັນວ່າປະຕິບັດຕາມຂໍ້ຈໍາກັດສໍາລັບອຸປະກອນດິຈິຕອນຊັ້ນ A, ຕາມພາກທີ 15 ຂອງກົດລະບຽບ FCC. ຂໍ້ຈໍາກັດເຫຼົ່ານີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສະຫນອງການປົກປ້ອງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນຕໍ່ການແຊກແຊງທີ່ເປັນອັນຕະລາຍໃນເວລາທີ່ອຸປະກອນຖືກປະຕິບັດໃນສະພາບແວດລ້ອມການຄ້າ. ອຸປະກອນນີ້ສ້າງ, ນໍາໃຊ້, ແລະສາມາດ radiate ພະລັງງານຄວາມຖີ່ຂອງວິທະຍຸແລະ, ຖ້າຫາກວ່າບໍ່ໄດ້ຕິດຕັ້ງແລະນໍາໃຊ້ຕາມຄູ່ມືການແນະນໍາ, ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການແຊກແຊງອັນຕະລາຍກັບການສື່ສານວິທະຍຸ. ການດໍາເນີນງານຂອງອຸປະກອນນີ້ໃນເຂດທີ່ຢູ່ອາໄສອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການລົບກວນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ໃນກໍລະນີນີ້ຜູ້ໃຊ້ຈະຕ້ອງຮັບຜິດຊອບແກ້ໄຂການແຊກແຊງໃດໆ.
ການຄໍ້າປະກັນ ແລະຄ່າຊົດເຊີຍ
RGBlink ສະຫນອງການຄໍ້າປະກັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຜະລິດທີ່ສົມບູນແບບເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເງື່ອນໄຂການຮັບປະກັນຕາມກົດຫມາຍ. ໃນໃບຮັບເງິນ, ຜູ້ຊື້ຕ້ອງໄດ້ກວດກາເບິ່ງສິນຄ້າທີ່ສົ່ງມາທັງຫມົດໃນທັນທີສໍາລັບຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຂື້ນໃນລະຫວ່າງການຂົນສົ່ງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມຜິດຂອງວັດສະດຸແລະການຜະລິດ. RGBlink ຕ້ອງໄດ້ຮັບການແຈ້ງທັນທີໃນລາຍລັກອັກສອນກ່ຽວກັບການຈົ່ມໃດໆ. ໄລຍະເວລາຂອງການຄໍ້າປະກັນເລີ່ມຕົ້ນໃນວັນທີໂອນຄວາມສ່ຽງ, ໃນກໍລະນີຂອງລະບົບພິເສດແລະຊອບແວໃນວັນທີຂອງຄະນະກໍາມະການ, ຫຼ້າສຸດ 30 ມື້ຫຼັງຈາກການໂອນຄວາມສ່ຽງ. ໃນກໍລະນີຂອງການແຈ້ງການທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງການປະຕິບັດຕາມ, RGBlink ສາມາດສ້ອມແປງຄວາມຜິດຫຼືສະຫນອງການທົດແທນຕາມການຕັດສິນໃຈຂອງຕົນເອງພາຍໃນໄລຍະເວລາທີ່ເຫມາະສົມ. ຖ້າມາດຕະການນີ້ພິສູດວ່າເປັນໄປບໍ່ໄດ້ຫຼືບໍ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ຜູ້ຊື້ສາມາດຮຽກຮ້ອງການຫຼຸດລາຄາຊື້ຫຼືຍົກເລີກສັນຍາ. ການຮຽກຮ້ອງອື່ນໆທັງຫມົດ, ໂດຍສະເພາະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຊົດເຊີຍຄວາມເສຍຫາຍໂດຍກົງຫຼືທາງອ້ອມ, ແລະຍັງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ມາຈາກການດໍາເນີນງານຂອງຊອບແວເຊັ່ນດຽວກັນກັບການບໍລິການອື່ນໆທີ່ສະຫນອງໂດຍ RGBlink, ເປັນອົງປະກອບຂອງລະບົບຫຼືການບໍລິການເອກະລາດ, ຈະຖືກຖືວ່າບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ຄວາມເສຍຫາຍບໍ່ໄດ້ຖືກພິສູດວ່າເປັນການບໍ່ມີຄຸນສົມບັດທີ່ຮັບປະກັນເປັນລາຍລັກອັກສອນຫຼືຍ້ອນຄວາມຕັ້ງໃຈຫຼືຄວາມລະເລີຍລວມຫຼືສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ RGBlink. ຖ້າຜູ້ຊື້ຫຼືບຸກຄົນທີສາມດໍາເນີນການດັດແປງຫຼືສ້ອມແປງສິນຄ້າທີ່ສົ່ງໂດຍ RGBlink, ຫຼືຖ້າສິນຄ້າຖືກຈັດການບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ໂດຍສະເພາະຖ້າລະບົບຖືກມອບຫມາຍປະຕິບັດບໍ່ຖືກຕ້ອງຫຼືຖ້າ, ຫຼັງຈາກການໂອນຄວາມສ່ຽງ, ສິນຄ້າແມ່ນຂຶ້ນກັບອິດທິພົນ. ບໍ່ໄດ້ຕົກລົງໃນສັນຍາ, ການຮຽກຮ້ອງການຮັບປະກັນທັງຫມົດຂອງຜູ້ຊື້ຈະຖືກເຮັດໃຫ້ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ບໍ່ໄດ້ລວມຢູ່ໃນການຄຸ້ມຄອງການຄໍ້າປະກັນແມ່ນຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງລະບົບທີ່ມາຈາກບັນດາໂຄງການຫຼືວົງຈອນເອເລັກໂຕຣນິກພິເສດທີ່ໃຫ້ໂດຍຜູ້ຊື້, ເຊັ່ນ: ການໂຕ້ຕອບ. ການສວມໃສ່ປົກກະຕິເຊັ່ນດຽວກັນກັບການບໍາລຸງຮັກສາປົກກະຕິແມ່ນບໍ່ຂຶ້ນກັບການຮັບປະກັນທີ່ໃຫ້ໂດຍ RGBlink ທັງສອງ. ເງື່ອນໄຂສິ່ງແວດລ້ອມເຊັ່ນດຽວກັນກັບກົດລະບຽບການບໍລິການແລະບໍາລຸງຮັກສາທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຄູ່ມືນີ້ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຕາມຂອງລູກຄ້າ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd. Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
ສະຫຼຸບຄວາມປອດໄພຂອງຜູ້ປະຕິບັດງານ
ຂໍ້ມູນຄວາມປອດໄພທົ່ວໄປໃນບົດສະຫຼຸບນີ້ແມ່ນສໍາລັບພະນັກງານປະຕິບັດງານ.
ຢ່າເອົາຝາປິດ ຫຼືແຜງອອກ
ບໍ່ມີສ່ວນທີ່ຜູ້ໃຊ້ບໍລິການພາຍໃນໜ່ວຍ. ການໂຍກຍ້າຍຂອງຝາເທິງຈະ expose ອັນຕະລາຍ voltages. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການບາດເຈັບສ່ວນບຸກຄົນ, ຢ່າເອົາຜ້າຄຸມດ້ານເທິງອອກ. ຫ້າມເຮັດວຽກເຄື່ອງໂດຍບໍ່ມີການຕິດຕັ້ງຝາ.
ແຫຼ່ງພະລັງງານ
ຜະລິດຕະພັນນີ້ແມ່ນມີຈຸດປະສົງເພື່ອດໍາເນີນການຈາກແຫຼ່ງພະລັງງານທີ່ຈະບໍ່ນໍາໃຊ້ຫຼາຍກ່ວາ 230 volts rms ລະຫວ່າງ conductors ການສະຫນອງຫຼືລະຫວ່າງທັງສອງ conductor ການສະຫນອງແລະດິນ. ການເຊື່ອມຕໍ່ພື້ນດິນປ້ອງກັນໂດຍວິທີການຂອງ conductor ດິນໃນສາຍໄຟເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການດໍາເນີນງານທີ່ປອດໄພ.
ການສ້າງພື້ນຖານຜະລິດຕະພັນ
ຜະລິດຕະພັນນີ້ແມ່ນຮາກຖານໂດຍຜ່ານ conductor ດິນຂອງສາຍໄຟ. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຊັອດໄຟຟ້າ, ສຽບສາຍໄຟໃສ່ບ່ອນຮັບທີ່ມີສາຍຢ່າງຖືກຕ້ອງກ່ອນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນ ຫຼື ຂົ້ວອອກຂອງຜະລິດຕະພັນ. ການເຊື່ອມຕໍ່ພື້ນດິນທີ່ປົກປັກຮັກສາໂດຍທາງຂອງຕົວນໍາດິນໃນສາຍໄຟເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການເຮັດວຽກທີ່ປອດໄພ.
ໃຊ້ສາຍໄຟທີ່ເຫມາະສົມ
ໃຊ້ພຽງແຕ່ສາຍໄຟແລະຕົວເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ລະບຸໄວ້ສໍາລັບຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານ. ໃຊ້ພຽງແຕ່ສາຍໄຟທີ່ມີສະພາບດີ. ອ້າງອີງເຖິງການປ່ຽນແປງສາຍໄຟ ແລະຕົວເຊື່ອມຕໍ່ໃຫ້ກັບພະນັກງານບໍລິການທີ່ມີຄຸນວຸດທິ.
ໃຊ້ Fuse ທີ່ເຫມາະສົມ
ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເປັນອັນຕະລາຍຂອງໄຟ, ໃຊ້ພຽງແຕ່ຟິວທີ່ມີປະເພດດຽວກັນ, voltage rating, ແລະຄຸນລັກສະນະການຈັດອັນດັບໃນປະຈຸບັນ. ອ້າງອີງການປ່ຽນຟິວກັບພະນັກງານບໍລິການທີ່ມີຄຸນວຸດທິ.
ຫ້າມປະຕິບັດການໃນບັນຍາກາດລະເບີດ
ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການລະເບີດ, ຢ່າປະຕິບັດຜະລິດຕະພັນນີ້ໃນບັນຍາກາດລະເບີດ.
ສະຫຼຸບຄວາມປອດໄພການຕິດຕັ້ງ
ຂໍ້ຄວນລະວັງຄວາມປອດໄພ
ສໍາລັບຂັ້ນຕອນການຕິດຕັ້ງອຸປະກອນທັງຫມົດ, ກະລຸນາປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບຄວາມປອດໄພແລະການຈັດການທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເສຍຫາຍຕໍ່ຕົວທ່ານເອງແລະອຸປະກອນ. ເພື່ອປົກປ້ອງຜູ້ໃຊ້ຈາກການຊ໊ອກໄຟຟ້າ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຕົວເຄື່ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັບແຜ່ນດິນໂລກໂດຍຜ່ານສາຍດິນທີ່ສະຫນອງໃຫ້ຢູ່ໃນສາຍໄຟ AC. ຄວນຕິດຕັ້ງ AC Socket-outlet ຢູ່ໃກ້ກັບອຸປະກອນ ແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd. Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
ການຫຸ້ມຫໍ່ແລະການກວດກາ
ກ່ອນທີ່ຈະເປີດກ່ອງຂົນສົ່ງອຸປະກອນ, ກວດເບິ່ງຄວາມເສຍຫາຍ. ຖ້າທ່ານພົບເຫັນຄວາມເສຍຫາຍໃດໆ, ແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ຂົນສົ່ງທັນທີສໍາລັບການປັບຄ່າການຮຽກຮ້ອງທັງຫມົດ. ເມື່ອທ່ານເປີດກ່ອງ, ປຽບທຽບເນື້ອໃນຂອງມັນກັບໃບບັນຈຸ. ຖ້າທ່ານຊອກຫາ shor ໃດtages, ຕິດຕໍ່ຕົວແທນຂາຍຂອງທ່ານ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ເອົາອົງປະກອບທັງຫມົດອອກຈາກການຫຸ້ມຫໍ່ຂອງພວກເຂົາແລະກວດເບິ່ງວ່າອົງປະກອບທັງຫມົດທີ່ລະບຸໄວ້ມີຢູ່, ກວດເບິ່ງລະບົບສາຍຕາເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີຄວາມເສຍຫາຍໃນລະຫວ່າງການຂົນສົ່ງ. ຖ້າມີຄວາມເສຍຫາຍ, ແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ຂົນສົ່ງທັນທີສໍາລັບການປັບການຮຽກຮ້ອງທັງຫມົດ.
ການກະກຽມສະຖານທີ່
ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ທ່ານຕິດຕັ້ງອຸປະກອນຂອງທ່ານຄວນຈະສະອາດ, ມີແສງສະຫວ່າງຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ບໍ່ມີສະຖິດ, ແລະມີພະລັງງານ, ລະບາຍອາກາດ, ແລະພື້ນທີ່ພຽງພໍສໍາລັບອົງປະກອບທັງຫມົດ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd. Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
ບົດທີ 1 ຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າ
1.1 ການຕັ້ງຄ່າການຫຸ້ມຫໍ່
ສາຍໄຟ 1 x AC
ສາຍໄຟ 1 x
1 x ສາຍ HDMI
1 x ສາຍ DB9 ຫາ RJ11
1 x DB9 ກັບສາຍ USB
ໝາຍເຫດ: ສາຍໄຟ AC ສະໜອງມາດຕະຖານຕາມຕະຫຼາດປາຍທາງ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
5
ສິນຄ້າເກີນview
ຊຸດ D ໄດ້ສະເຫມີຖືວ່າເປັນຜູ້ນໍາໃນການປະມວນຜົນຄຸນນະພາບຮູບພາບໃນລະດັບການນໍາສະເຫນີໃນການສະແດງທີ່ແຕກຕ່າງກັນtages ໃນອຸດສາຫະກໍາ. D8 ສືບຕໍ່ນໍາພາເຕັກໂນໂລຢີການສະແດງທີ່ຈະກາຍເປັນໂຮງງານຜະລິດວິດີໂອລະດັບ 8K@60 ທໍາອິດໃນອຸດສາຫະກໍາ. ສ້າງປະສົບການທາງສາຍຕາ. D8 ເປັນມາດຕະຖານທີ່ມີຊ່ອງສຽບ HDMI 2.1 ເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າຫນຶ່ງສາມາດຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງການສົ່ງສັນຍານ input 8K ແລະສະຫຼັບ. D8 ແມ່ນມີຫນ້າຈໍສໍາຜັດ LCD ຂະຫນາດ 4 ນິ້ວ, ເຊິ່ງປັບປຸງການອອກແບບດ້ານຫນ້າດ້ວຍຄວາມງາມໂດຍລວມ.
ແຜນວາດການ ນຳ ໃຊ້
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
ແຜງໜ້າ
Rack Mount Ears
ໜ້າຈໍສຳຜັດ
Rack Mount Ears
ຈັບ
ຈັບ
ຊື່
Touch Screen Rack Mount Ears Handles
ລາຍລະອຽດ
ຫນ້າຈໍສໍາຜັດ LCD ຂະຫນາດ 4 ນິ້ວຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມ D8 ໂດຍກົງ, ເຊິ່ງເພີ່ມປະສິດທິພາບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້. ໃຊ້ກັບ screws ຮັບການໂຫຼດເພື່ອແກ້ໄຂອຸປະກອນໃນ rack ໄດ້. ສໍາລັບອຸປະກອນພົກພາ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
7
1.2.2 ແຜງດ້ານຫລັງ
ສະຫຼັບພະລັງງານປ້ອງກັນການໂຕ້ຕອບ
Ground Screw Power Interface
Input Interface Output Interface ການໂຕ້ຕອບການສື່ສານ
ຊື່
ລາຍລະອຽດ
ອິນເຕີເຟດຂາເຂົ້າ
ມາດຕະຖານທີ່ມີໂມດູນປ້ອນ HDMI 2.1 ດຽວ
Output Interface
ມາດຕະຖານທີ່ມີໂມດູນຜົນຜະລິດ Quad HDMI 2.0
ການໂຕ້ຕອບການສື່ສານ
ມາດຕະຖານທີ່ມີ 1xRS 232 Serial Port1xLAN Network Port (ພອດ 1xIN-GENLOCK-LOOP ເບື້ອງຕົ້ນ (ເບື້ອງຕົ້ນ
ອິນເຕີເຟດພະລັງງານ
ເຊື່ອມຕໍ່ສາຍໄຟມາດຕະຖານກັບອຸປະກອນ ແລະສຽບໃສ່ເຕົ້າສຽບຝາ
Power Switch Interface Protector Ground Screw
ເປີດ ຫຼືປິດອຸປະກອນ
ໃຊ້ເພື່ອດຶງອອກອຸປະກອນ, ແກ້ໄຂສາຍເຄເບີ້ນແລະປ້ອງກັນການໂຕ້ຕອບຈາກການ collision ເພີ່ມຄວາມປອດໄພແລະຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື, ແລະຫຼີກເວັ້ນການອຸປະຕິເຫດເຊັ່ນ: ໄຟແລະການລະເບີດທີ່ເກີດຈາກໄຟຟ້າສະຖິດ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
8
1.2.3 ຂະໜາດ
ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຂະຫນາດຂອງ D8 ສໍາລັບການອ້າງອີງຂອງທ່ານ: ຂະຫນາດ: 484mm × 378mm × 88.9mm
1.3 ລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນ
8K@60 input, HDCP 2.2 complit-in 4” LCD touch screen control 8K EDID management Genlock synchronization spling unqualing, multiple splicing layouts available ການຕັດຊັ້ນແລະການປັບຂະຫນາດ Genlock input ແລະ loop throuch ການຄວບຄຸມ XPOSE 2.0 ສະຫນັບສະຫນູນການແກ້ໄຂມາດຕະຖານຜົນຜະລິດຮ້ອນແລະປັບແຕ່ງການແກ້ໄຂຜົນຜະລິດ. swap Open API
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
9
ບົດທີ 2 ຕິດຕັ້ງຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານ
2.1 ສຽບໄຟ
ເຊື່ອມຕໍ່ພະລັງງານແລະ D8 ດ້ວຍສາຍໄຟມາດຕະຖານ. ສຽບປາຍສາຍໄຟໃສ່ກັບສ່ວນຕິດຕໍ່ພະລັງງານຂອງ D8. ປາຍອື່ນໆແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຕົ້າສຽບໄຟ.
2.2 ເຊື່ອມຕໍ່ແຫຼ່ງສັນຍານ ແລະຄອມພິວເຕີຄວບຄຸມ
D8 ຮອງຮັບ HDMI 2.1 input ແລະ HDMI 2.0 output. ເຊື່ອມຕໍ່ D8 ກັບກ້ອງຖ່າຍຮູບ, PC, ແລັບທັອບເປັນສັນຍານເຂົ້າ, ເຊື່ອມຕໍ່ D8 ກັບຈໍພາບ, ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້. ກ່ອນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ສັນຍານກັບ D8, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າອຸປະກອນທັງຫມົດໄດ້ປິດທັງຫມົດກ່ອນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນขัน screws/locks ຂອງເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ໄດ້ສະຫນອງໃຫ້.
D8 ສະຫນັບສະຫນູນການຄວບຄຸມ XPOSE 2.0, ສະນັ້ນມັນຈໍາເປັນຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນກັບຄອມພິວເຕີຄວບຄຸມ. ເຮັດການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງຜ່ານ Serial Connection. ເຊື່ອມຕໍ່ພອດ RS232 ຂອງອຸປະກອນແລະຄອມພິວເຕີດ້ວຍສາຍ serial.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
10
ເປີດຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານ
ຍູ້ສະວິດໄຟຢູ່ເທິງແຜງດ້ານຫລັງແລະລະບົບເລີ່ມເຮັດວຽກ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
11
ບົດທີ 3 ໃຊ້ຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າ
3.1 ເມນູຫຼັກ
ເປີດສະວິດໄຟຢູ່ໃນກະດານຫລັງແລະຫນ້າຈໍສໍາພັດຈະສະແດງເມນູແລະ SN ເລກລໍາດັບ. ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້, MENU ປະກອບມີອຸປະກອນ, ການຕັ້ງຄ່າ, ການໂຫຼດ, ພາສາ (ພາສາອັງກິດ / ຈີນແບບງ່າຍ) ແລະສະບັບ.
3.1.1 ອຸປະກອນ
ກົດ ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນການໂຕ້ຕອບຕໍ່ໄປນີ້. ໃນການໂຕ້ຕອບ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດກວດສອບສະຖານະການປ້ອນຂໍ້ມູນແລະຜົນຜະລິດແລະຄວາມລະອຽດ.
ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ, ຄວາມລະອຽດການປ້ອນຂໍ້ມູນແມ່ນ 7680 × 4320 @ 60, ແລະຄວາມລະອຽດຜົນຜະລິດແມ່ນ 3840 × 2160 @ 60.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
12
3.1.2 ການຕັ້ງຄ່າ
ຖ້າການໂຕ້ຕອບໃນປະຈຸບັນແມ່ນ , ຄລິກ , ນັ້ນແມ່ນ, ທາງເລືອກເມນູທີ່ຜ່ານມາເພື່ອກັບຄືນໄປຫາການໂຕ້ຕອບທີ່ຜ່ານມາ, ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ໝາຍເຫດ:
ຄ້າຍຄືກັນກັບການດໍາເນີນງານຂ້າງເທິງ, ຖ້າຫາກວ່າການໂຕ້ຕອບໃນປັດຈຸບັນແມ່ນ < Settings > , < Load > , ຫຼື <ຮຸ່ນ> , ພຽງແຕ່ຄລິກຕົວເລືອກກ່ອນໜ້າເພື່ອກັບຄືນໄປຫາສ່ວນຕິດຕໍ່ກ່ອນໜ້ານີ້ເທື່ອລະຂັ້ນຕອນ ຈົນກວ່າຈະກັບໄປທີ່ເມນູຫຼັກ.
ກົດ ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນການໂຕ້ຕອບຕໍ່ໄປນີ້. ໃນການໂຕ້ຕອບ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດກໍານົດການແກ້ໄຂຜົນໄດ້ຮັບ, ເລືອກ Split Layout, ປະຕິບັດການຄຸ້ມຄອງ EDID, ເຮັດການຕັດຊັ້ນແລະການປັບຂະຫນາດ.
3.1.2.1 ຄວາມລະອຽດຜົນໄດ້ຮັບ
ກົດ ໃນ ເພື່ອກໍານົດຄວາມລະອຽດຜົນຜະລິດ. ທ່ານສາມາດເລືອກຄວາມລະອຽດມາດຕະຖານຫຼືຄວາມລະອຽດທີ່ກໍາຫນົດເອງ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
13
ຄວາມລະອຽດມາດຕະຖານ
ກົດ ເພື່ອເລືອກຄວາມລະອຽດມາດຕະຖານຈາກກ່ອງ.
ຄລິກທີ່ “Enter” ເພື່ອບັນທຶກ ແລະໜ້າຈໍສໍາຜັດຈະກັບຄືນໄປຫາສ່ວນຕິດຕໍ່ກ່ອນໜ້າເພື່ອໃຫ້ທ່ານກວດເບິ່ງສອງຄັ້ງ.
ປັບແຕ່ງຄວາມລະອຽດ
ກົດ ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນການໂຕ້ຕອບຕໍ່ໄປນີ້.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
14
D8 ຮອງຮັບການປັບແຕ່ງຄວາມລະອຽດຜົນຜະລິດ. ຖ້າເຈົ້າຕັ້ງຄວາມລະອຽດເປັນ 3840×2160@50, ພິມໃນ Width, ຄວາມສູງແລະຄວາມຖີ່ຂອງການຫນຶ່ງແລະຄລິກໃສ່ "Enter" ເພື່ອບັນທຶກ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ກວດເບິ່ງຄວາມລະອຽດທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນ ການໂຕ້ຕອບ.
3.1.2.2 ແຍກ
ຖ້າການໂຕ້ຕອບໃນປະຈຸບັນແມ່ນ , ຄລິກ , ນັ້ນແມ່ນ, ທາງເລືອກເມນູທີ່ຜ່ານມາເພື່ອກັບຄືນໄປຫາການໂຕ້ຕອບທີ່ຜ່ານມາ, ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
15
ກົດ ເພື່ອເລືອກການຈັດວາງ splicing ແລະ configure ຕົວກໍານົດການ.
ມີ 3 ໂຫມດການແບ່ງປັນ, ລວມທັງ Cross, H 1/4 ແລະ V 1/4.
ໂໝດແຍກ
ລາຍລະອຽດ
ຂ້າມ
ຮ 1/4
V 1/4
ໝາຍເຫດ: D8 ຖືກຕັ້ງເປັນ Cross ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ກົດຂ້າມ ແລະຫນ້າຈໍສໍາຜັດຈະສະແດງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
16
ກໍານົດ H Total, V Total, Width 1 ແລະ Height 1 ຂອງຫນ້າຈໍຕາມຄວາມຕ້ອງການຕົວຈິງ. ຕົວຢ່າງample: ກຳນົດ H ທັງໝົດເປັນ 7680, V ທັງໝົດເປັນ 4320, ຄວາມກວ້າງ 1 ຫາ 3840, ຄວາມສູງ 1 ຫາ 2160, ຫຼັງຈາກນັ້ນ Width 2 ແມ່ນ 3840, ເທົ່າກັບ Width 1, ຄວາມສູງ 2 ແມ່ນ 2169, ເທົ່າກັບ Height 1.
H Total7680 V Total4320 Width 13840 Height 12160 ໃຊ້ແປ້ນພິມຕົວເລກເພື່ອໃສ່ພາລາມິເຕີ, ຈາກນັ້ນຄລິກ “ບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າ” > “ຢືນຢັນ” ເພື່ອບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າຂ້າງເທິງ.
H 1/4 ກົດ ແລະຫນ້າຈໍສໍາຜັດຈະສະແດງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
17
ກໍານົດ H Total, V Total, Width 1, Width 2 ແລະ Width 3 ຂອງຫນ້າຈໍຕາມຄວາມຕ້ອງການຕົວຈິງ. ຕົວຢ່າງample: ກຳນົດ H ທັງໝົດເປັນ 12000, V ທັງໝົດເປັນ 2160, ຄວາມສູງ 1 ແມ່ນ 2160, ເທົ່າກັບ V ທັງໝົດ. ກຳນົດຄວາມກວ້າງ 1 ຫາ 3500, ກວ້າງ 2 ຫາ 3840, ກວ້າງ 3 ຫາ 2160, ແລະ ກວ້າງ 4 ຈະເປັນ 2500 (H ທັງໝົດ <12000> – ກວ້າງ 1 <3500> – ກວ້າງ 2 <3840> – ກວ້າງ 3 <2160> = Width 4 >).
H Total 12000 V Total 2160 Width 13500 Width 23840 Width 32160 ໃຊ້ແປ້ນພິມຕົວເລກເພື່ອໃສ່ພາລາມິເຕີ, ຈາກນັ້ນຄລິກ “ບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າ” > “ຢືນຢັນ” ເພື່ອບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າຂ້າງເທິງ.
V 1/4 ກົດ ແລະຫນ້າຈໍສໍາຜັດຈະສະແດງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
ກໍານົດ H Total, V Total, Height 1, Height 2 ແລະ Height 3 ຂອງຫນ້າຈໍຕາມຄວາມຕ້ອງການຕົວຈິງ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
18
ຕົວຢ່າງample: ກຳນົດ H ທັງໝົດເປັນ 3840, V ທັງໝົດເປັນ 6480, ຄວາມກວ້າງ 1 ແມ່ນ 3840, ເທົ່າກັບ H ທັງໝົດ. ກໍານົດຄວາມສູງ 1 ເຖິງ 2160, ຄວາມສູງ 2 ເຖິງ 1080, ຄວາມສູງ 3 ເຖິງ 1920, ແລະຄວາມສູງ 4 ຈະເປັນ 1320 ( V ທັງຫມົດ <6480> – ຄວາມສູງ 1 <2160> – ຄວາມສູງ 2 <1080> – ຄວາມສູງ 3 <1920> = ຄວາມສູງ 4 < 1320>).
H Total 3840 V Total 6480 Height 12160 Height 21080 Height 31920 ໃຊ້ແປ້ນພິມຕົວເລກເພື່ອໃສ່ພາລາມິເຕີ, ຈາກນັ້ນຄລິກ “ບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າ” > “ຢືນຢັນ” ເພື່ອບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າຂ້າງເທິງ.
3.1.2.3 EDID
ກັບໄປ , ຈາກນັ້ນຄລິກ ສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງ EDID.
ປັບແຕ່ງ EDID ເລືອກ ແລະຫນ້າຈໍສໍາຜັດຈະສະແດງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
19
ຖ້າເຈົ້າຕັ້ງຄວາມລະອຽດເປັນ 7000×4000@60, ໃຊ້ແປ້ນພິມຕົວເລກເພື່ອໃສ່ຄວາມກວ້າງ, ຄວາມສູງແລະຄວາມຖີ່ເທື່ອລະອັນແລ້ວຄລິກ “Enter” ເພື່ອຢືນຢັນ.
ກວດເບິ່ງຄ່າທີ່ຕັ້ງໄວ້, ຈາກນັ້ນຄລິກ "ນຳໃຊ້" > "ຢືນຢັນ".
ສຳເລັດການຕັ້ງຄ່າ EDID ໃນ D8, ຈາກນັ້ນກຳນົດຄວາມລະອຽດໃນແຫຼ່ງສັນຍານ (ເຊັ່ນ: ຄອມພິວເຕີ) ໃຫ້ຄືກັບ D8. ຖ້າເຈົ້າຕັ້ງ EDID ໃນ D8 ເປັນ 7000×4000@60, ຂັ້ນຕອນໃນການກໍານົດຄວາມລະອຽດໃນຄອມພິວເຕີແມ່ນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
ຂັ້ນຕອນທີ 1: ກໍານົດຄວາມລະອຽດກ່ຽວກັບບັດກາຟິກ. ເອົາ NVIDIA ເປັນ example: ຄລິກຂວາເທິງ desktop, ຈາກນັ້ນເລືອກ “NVIDIA Control Panel”.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
20
ຂັ້ນຕອນທີ 2: ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ສະແດງ"> "ການປ່ຽນແປງການແກ້ໄຂ".
- ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ກວດເບິ່ງວ່າ 7000 × 4000 @ 60 ສາມາດພົບໄດ້ໃນບັນຊີລາຍຊື່ເລື່ອນລົງ. ເລືອກຄວາມລະອຽດນີ້ໂດຍກົງຖ້າຫາກວ່າມີ 7000×4000@60 ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນທີ 3 ເຖິງຂັ້ນຕອນທີ 5 ເພື່ອປັບແຕ່ງການແກ້ໄຂ.
– ຖ້າຫາກວ່າ 7000×4000@60 ບໍ່ສາມາດຊອກຫາໄດ້, ກະລຸນາຄລິກໃສ່ "ປັບ" ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນທີ 3 ເຖິງຂັ້ນຕອນທີ 5 ສໍາລັບການຕັ້ງຄ່າການແກ້ໄຂ.
ຂັ້ນຕອນທີ 3: ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ສ້າງການແກ້ໄຂທີ່ກໍານົດເອງ".
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
21
ຂັ້ນຕອນທີ 4: ປັບແຕ່ງຄວາມລະອຽດໃສ່ 7000 ໃນ “ພິກເຊລແນວນອນ”, 4000 ໃນ “ເສັ້ນຕັ້ງ” ແລະ 60 ໃນ “ອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່”. ໃສ່ຄ່າຄວາມລະອຽດທີ່ກຳນົດເອງ, ຈາກນັ້ນຄລິກ “ທົດສອບ”. ເລືອກ “ແມ່ນ” ໃນປັອບອັບເພື່ອນຳໃຊ້ຄວາມລະອຽດທີ່ກຳນົດເອງ.
ຂັ້ນຕອນທີ 5: ຫຼັງຈາກນັ້ນຄວາມລະອຽດທີ່ກໍານົດໄວ້ຈະໄດ້ຮັບການສະແດງໃນ "Custom". ກົດ "OK" ແລະກວດສອບການແກ້ໄຂໃນ "ການແກ້ໄຂການປ່ຽນແປງ" ໃນການໂຕ້ຕອບ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
22
ຣີເຊັດ EDID ຄລິກ ” ຣີເຊັດ EDID” > ” ຢືນຢັນ” ເພື່ອລຶບລ້າງການຕັ້ງຄ່າກ່ອນໜ້າ.
3.1.2.4 ຊັ້ນ
ກັບໄປ , ຈາກນັ້ນຄລິກ ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນການໂຕ້ຕອບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້.
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຮັດ Layer Scaling ແລະ Cropping.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
23
ພິມຕໍາແຫນ່ງແນວນອນ, ຕໍາແຫນ່ງຕັ້ງ, ຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າ"> "ຢືນຢັນ" ເພື່ອບັນທຶກຂ້າງເທິງຕົວກໍານົດການ.
3.1.3 Load Presets
ກັບໄປທີ່ການໂຕ້ຕອບຕົ້ນຕໍ, ຈາກນັ້ນຄລິກ ເພື່ອໂຫລດ presets.
D8 ສະຫນອງ 16 ຕໍາແຫນ່ງສໍາລັບທະນາຄານເງິນຝາກປະຢັດ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ມີການໂຫຼດ.
ໝາຍເຫດ
ພື້ນຫລັງສີເຫຼືອງ: ທະນາຄານໃນປະຈຸບັນ; ພື້ນຫລັງສີຂຽວ: ມີພາລາມິເຕີບັນທຶກ; ພື້ນຫຼັງສີຂີ້ເຖົ່າ: ທະນາຄານເປົ່າ. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ທະນາຄານທີ່ຕ້ອງການ, ແລະການໂຕ້ຕອບຈະປາກົດຂຶ້ນ "ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະໂຫລດທະນາຄານ X", ສະແດງໃຫ້ເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້. ກົດ ເພື່ອເຮັດການຄັດເລືອກ.
ໝາຍເຫດ
ກະລຸນາເຮັດການຕັ້ງຄ່າ Scene ໃນ XPOSE 2.0 ທໍາອິດແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດໂຫລດທະນາຄານ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
24
3.1.4 ພາສາ
ກັບໄປທີ່ການໂຕ້ຕອບຕົ້ນຕໍ, ຈາກນັ້ນຄລິກ ສໍາລັບການປ່ຽນພາສາ.
ເລືອກພາສາອັງກິດ ຫຼືພາສາຈີນຕົວຫຍໍ້, ແລະສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ຈະປ່ຽນຕາມ.
3.1.5 ລຸ້ນ
ກັບໄປທີ່ການໂຕ້ຕອບຕົ້ນຕໍ, ຈາກນັ້ນຄລິກ ສໍາລັບຫຼາຍກວ່າview ສະບັບກະດານ ແລະສະບັບກະດານຫຼັກ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
25
3.2 ການຕິດຕັ້ງ XPOSE 2.0
ຄວາມຕ້ອງການດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມ: ໂປຣເຊສເຊີ Window: 1 GHz ຫຼືສູງກວ່າ 32 bit ຫຼື 64 bit ໜ່ວຍຄວາມຈຳ: 4 GB ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ Graphics: ຮອງຮັບ DirectX 9 128M ຫຼືສູງກວ່າ (ເປີດຜົນກະທົບ AERO) ພື້ນທີ່ຮາດດິດ: ສູງກວ່າ 16G (ພາທິຊັນຫຼັກ, ຮູບແບບ NTFS) ຈໍພາບ: ຄວາມລະອຽດຈະຕ້ອງເປັນ 1920×1080 pixel ຫຼືສູງກວ່າ (ມັນບໍ່ສາມາດສະແດງຜົນໄດ້ຕາມປົກກະຕິຖ້າຄວາມລະອຽດຕໍ່າກວ່າ 1920×1080) ລະບົບປະຕິບັດການ: Windows 7 ຫຼືສູງກວ່າ (ສະບັບເຕັມ, ບໍ່ແມ່ນລຸ້ນ Ghost ຫຼື ລຸ້ນກະທັດຮັດ) CPU: i5 ແລະສູງກວ່າ Mac Monitor : ຄວາມລະອຽດຈະຕ້ອງເປັນ 1680×1050 pixel ຫຼືສູງກວ່າ (ມັນບໍ່ສາມາດສະແດງໄດ້ຕາມປົກກະຕິຖ້າຄວາມລະອຽດຕໍ່າກວ່າ 1680×1050) CPU:i5 ແລະສູງກວ່າ.
1. Double click
, ມັນຈະປາກົດຕົວຕິດຕັ້ງ
ກ່ອງພາສາ, ເລືອກພາສາ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນampຈາກນັ້ນ, ເລືອກ "ພາສາອັງກິດ", ແລະຄລິກ "ຕົກລົງ" ເພື່ອຢືນຢັນ.
2. ຄລິກ “ຕໍ່ໄປ”ເພື່ອຕິດຕັ້ງ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
26
3. ຄລິກ “Browse…” ເພື່ອເລືອກສະຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຊອບແວ XPOSE. ກົດ "ຕິດຕັ້ງ".
4. ໃນລະຫວ່າງການຕິດຕັ້ງ, ມັນຈະປາກົດຂຶ້ນປ່ອງຢ້ຽມຂອງການຕິດຕັ້ງ Shield Wizard ສໍາລັບພອດ Virtual Com.
5. ກົດ “Next”.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
27
6. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ຕິດຕັ້ງ", ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບ.
7. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ສໍາເລັດຮູບ" ແລະສໍາເລັດການຕິດຕັ້ງ, ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້.
8. ຄລິກທີ່ “Finish” ແລະພ້ອມທີ່ຈະດໍາເນີນການຊອບແວ XPOSE.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
28
3.3 ການປະຕິບັດການ XPOSE 2.0
3.3.1 ເຂົ້າສູ່ລະບົບ XPOSE
ຄລິກສອງຄັ້ງທີ່ໄອຄອນນີ້
, ແລະເຂົ້າສູ່ລະບົບ
ອິນເຕີເຟດສະແດງຢູ່ໃນເບື້ອງຂວາ:
ພາສາເບື້ອງຕົ້ນຂອງ XPOSE 2.0 ແມ່ນຖືກປັບດ້ວຍຕົນເອງໂດຍອີງໃສ່ພາສາລະບົບການເຮັດວຽກຂອງຄອມພິວເຕີ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການປ່ຽນພາສາ, ພຽງແຕ່ຄລິກໃສ່ພາສາແລະເລືອກຫນຶ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ Start ເພື່ອດໍາເນີນການ XPOSE.
ຫຼັງຈາກເຂົ້າສູ່ລະບົບ, ການໂຕ້ຕອບແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນຢູ່ໃນສິດທິໃນການ.
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຊອກຫາ 5 ພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນ: ການຕັ້ງຄ່າລະບົບ, ການເຊື່ອມຕໍ່, ການສະແດງ, ຊັ້ນ, scenes.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
29
3.3.2 ການຕັ້ງຄ່າລະບົບ
ກົດ
ເຂົ້າໄປ ການໂຕ້ຕອບ.
ຊອກຫາອຸປະກອນ ເວີຊັນໃໝ່ຂອງ XPOSE 2.0 ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເປົ່າຫວ່າງໃນ Find Device. ຜູ້ໃຊ້ຄວນເລືອກອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການໃນ Find Device.
Software VersionCheck ລຸ້ນປະຈຸບັນ. ພາສາເລືອກພາສາທີ່ຕ້ອງການ.
ການຄຸ້ມຄອງແປ້ນພິມ: ຄລິກ ມັນຈະປ່ຽນເສັ້ນທາງໄປຫາປ່ອງຢ້ຽມການຕັ້ງຄ່າແປ້ນພິມ.
ການຕັ້ງຄ່າແປ້ນພິມໄດ້ຖືກອອກແບບໃຫ້ເຫມາະສໍາລັບລະບົບການເຮັດວຽກທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ Windows ແລະ Mac. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດກໍານົດປຸ່ມຕັດສັ້ນ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
30
ລາກ Input, Output, Layer ແລະ Preset ຈາກລາຍການໄປຫາກະແຈທີ່ທ່ານຕ້ອງການດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບ:
ກະລຸນາສັງເກດພື້ນທີ່ແປ້ນພິມທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຕັ້ງປຸ່ມຕັດສັ້ນ.
ຖ້າການຕັ້ງຄ່າຜິດພາດ ຫຼືບໍ່ຕ້ອງການປຸ່ມຕັດສັ້ນອີກຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ຄລິກເພື່ອລຶບບາງປຸ່ມ ຫຼືລຶບທັງໝົດອອກ. ຈະແຈ້ງ: ແມ່ນເພື່ອລ້າງບາງກະແຈ, ກະແຈຕ້ອງເລືອກກ່ອນມື. ລ້າງທັງໝົດ: ແມ່ນເພື່ອເອົາປຸ່ມຕັດທີ່ຕັ້ງໄວ້ແລ້ວທັງໝົດອອກ. ຜູ້ໃຊ້ຍັງສາມາດບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າແປ້ນພິມເປັນສະຄຣິບໄດ້.
ຊຸດສະຄຣິບ
File ເສັ້ນທາງ: ບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າແປ້ນພິມປະຈຸບັນໃນສະຄຣິບໃສ່ເສັ້ນທາງທ້ອງຖິ່ນ File ຊື່: script file ຊື່ Load Script: Load/Delete Click Return to back to
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
31
ການຕັ້ງຄ່າການສື່ສານ Serial Port: ຄົ້ນຫາພຽງແຕ່ຜູ້ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຜ່ານພອດ serial. ການເຊື່ອມຕໍ່ອີເທີເນັດ: ຄົ້ນຫາພຽງແຕ່ການເຊື່ອມຕໍ່ຜ່ານອີເທີເນັດ. ທັງສອງຖືກເລືອກ: ຄລິກທັງສອງ, ການເຊື່ອມຕໍ່ທັງສອງມີການປ່ຽນແປງ synchronously. ໝາຍເຫດ: D8 ຮອງຮັບການເຊື່ອມຕໍ່ພອດ Serial ເທົ່ານັ້ນ.
ການຕັ້ງຄ່າການສະແດງຜົນ: ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເປີດໂໝດຂະຫຍາຍໄດ້ ຖ້າມີໜ້າຈໍຂະຫຍາຍ.
Novice Guide: ກວດເບິ່ງຄູ່ມືຈົວສໍາລັບການດໍາເນີນງານໄວຂຶ້ນຂອງຊອບແວ XPOSE.
ເຊື່ອມຕໍ່ອັດຕະໂນມັດ ເປີດສະວິດການເຊື່ອມຕໍ່ອັດຕະໂນມັດ ແລະສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ຈະປາກົດຂຶ້ນເພື່ອເຕືອນຜູ້ໃຊ້ວ່າຈະຟື້ນຟູການໂຕ້ຕອບທີ່ຜ່ານມາຫຼືບໍ່.
ການຕັ້ງຄ່າການອະນຸຍາດ
ກົດ
ເພື່ອເປີດການອະນຸຍາດ.
ການຕັ້ງຄ່າການອະນຸຍາດແມ່ນນໍາໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມແລະແກ້ໄຂຊື່ຜູ້ໃຊ້ແລະລະຫັດຜ່ານສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ອະນຸຍາດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການອະນຸຍາດທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້.
ສະຖານະການອະນຸຍາດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະປິດ, ກະລຸນາເປີດສະຖານະການສໍາລັບການດໍາເນີນງານ.
ສໍາລັບອຸປະກອນປະຕິບັດການຄັ້ງທໍາອິດ, ຫຼືການຍົກລະດັບອຸປະກອນ, ຫຼືຕັ້ງໂຮງງານຜະລິດ, XPOSE ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເຂົ້າສູ່ລະບົບເປັນຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບທີ່ມີຊື່ເລີ່ມຕົ້ນເປັນ Admin, ແລະ
PWD ເລີ່ມຕົ້ນເປັນ admin.
ຖືກສະແດງຢູ່ໃນເລືອກ
ອຸປະກອນ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
32
ຖ້າຜູ້ໃຊ້ໄດ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບ XPOSE ກ່ອນ,
is
ສະແດງຢູ່ໃນອຸປະກອນທີ່ເລືອກ. ໃສ່ຊື່ ແລະ
PWD, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກໃສ່ເຂົ້າສູ່ລະບົບ.
ການດໍາເນີນງານສົບຜົນສໍາເລັດ.
ໄອຄອນຊີ້ບອກ
ຄລິກໃໝ່ໃນການໂຕ້ຕອບການອະນຸຍາດເພື່ອເພີ່ມ USER NAME ໃໝ່ ແລະຕັ້ງ PWD.
ຈາກນັ້ນຄລິກບັນທຶກເພື່ອຢືນຢັນ.
ແກ້ໄຂ: ແກ້ໄຂຊື່ຜູ້ໃຊ້ ແລະລະຫັດຜ່ານທີ່ສ້າງຂຶ້ນແລ້ວ.
ລຶບ: ລຶບຊື່ຜູ້ໃຊ້ ແລະລະຫັດຜ່ານທີ່ສ້າງຂຶ້ນແລ້ວ.
ຊຸດການອະນຸຍາດ: ຟັງຊັນເທິງ XPOSE 2.0 ໃນຄອມພິວເຕີເຄື່ອງນີ້ທີ່ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ດໍາເນີນການ. ຄລິກທີ່ບລັອກສີຂຽວເພື່ອເອົາຟັງຊັນທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
33
3.3.3 Output|Input|Overview
ກົດ
ເພື່ອກວດເບິ່ງການໂຕ້ຕອບຂອງແຜງດ້ານຫລັງຕາມທີ່ສະແດງຢູ່ໃນ
ຕົວເລກທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ຫມາຍເຫດ: 1. ປາຍສີມ່ວງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ປາຍສີຟ້າຊີ້ໃຫ້ເຫັນຜົນຜະລິດ, ປາຍສີເຫຼືອງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການສື່ສານ.
2. Interface Color Description: 1) ສີຂຽວ: ສັນຍານປົກກະຕິ; 2) ສີເຫຼືອງ: ສັນຍານຜິດປົກກະຕິ; ສີຂາວ: ບໍ່ມີສັນຍານ.
ການເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນ
1. ຄລິກອຸປະກອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນ ບັນຊີລາຍຊື່.
2. ກົດ
ໃນ .
ການຕັ້ງຄ່າຜົນຜະລິດ
ຄລິກທີ່ຜອດຜົນຜະລິດໃດນຶ່ງ, ກະດານທີ່ພອດຕັ້ງຖືກເລືອກ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕັ້ງຄ່າໃສ່ພອດໄດ້ແລ້ວ. ຮູບສີ່ຫລ່ຽມສີແດງກະພິບອ້ອມພອດທີ່ເລືອກເມື່ອມັນຖືກຄລິກ.
ໝາຍເຫດ ກະລຸນາກວດເບິ່ງກ່ອນເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຮູບແບບທີ່ເລືອກໃນ Find Device, ແລະປະເພດການສື່ສານໃນການຕັ້ງຄ່າການສື່ສານແມ່ນຖືກຕ້ອງ.
ຄວາມລະອຽດ: ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກຄວາມລະອຽດມາດຕະຖານຫຼືຄວາມລະອຽດທີ່ກໍາຫນົດເອງ.
1. ຄວາມລະອຽດມາດຕະຖານສາມາດເລືອກໄດ້ຈາກ 720×480@60i ຫາ 7680×1080@60 ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບທີ່ຖືກຕ້ອງ. 2. D8 ສະຫນັບສະຫນູນການປັບແຕ່ງການແກ້ໄຂຜົນຜະລິດ. ຄລິກທີ່ຜອດຜົນຜະລິດ ແລະພິມໃນ Width, Height ແລະ Refresh Rate.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
34
DE:
ພອດ: Port ປະຈຸບັນ/ທຸກ Port Bits: 8 bits, 10bits ຫຼື 12 bits optional HDR: SDR, HDR10,HLG optional
ການຕັ້ງຄ່າຂາເຂົ້າ
ຄລິກທີ່ຜອດປ້ອນຂໍ້ມູນ, ເຊັ່ນ: HDMI 2.1 IN, ແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຮັດການຕັ້ງຄ່າໃສ່ພອດໄດ້ໃນຕອນນີ້.
ຮູບສີ່ຫລ່ຽມສີແດງກະພິບອ້ອມພອດທີ່ເລືອກເມື່ອມັນຖືກຄລິກ.
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດກໍານົດ ແລະ .
ການຕັ້ງຄ່າຊັບສິນ
Input Portchosen port Scale: X/Ythe ຕຳແໜ່ງແນວນອນ ແລະແນວຕັ້ງເລີ່ມຕົ້ນ Width/Height: ຂະໜາດແນວນອນ ແລະແນວຕັ້ງ. ການປູກພືດ: ສະຫນັບສະຫນູນການປູກພືດສໍາລັບຕໍາແຫນ່ງ, ຄວາມສູງແລະຄວາມກວ້າງ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
35
EDID
Input Portchosen port Parameters ພື້ນຖານ: Monitor Nametype the monitor Width/Height/Frequencytype in custom parameters to meet your needs.
ເກີນview
ກົດກັບຄືນການຕັ້ງຄ່າໂຮງງານ.
, ມີ Overview ແລະ
ອຸປະກອນ Infousers ສາມາດກວດສອບສະບັບຂອງກະດານການສື່ສານໃນປະຈຸບັນແລະຂໍ້ມູນ Mac.
Input Module ຜູ້ໃຊ້ຂໍ້ມູນສາມາດກວດສອບຊື່ໂມດູນການປ້ອນຂໍ້ມູນໃນປະຈຸບັນ. “….” ຊີ້ບອກວ່າບໍ່ມີໂມດູນປ້ອນເຂົ້າ, ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ຂໍ້ມູນໂມດູນຜົນຜະລິດ: ຜູ້ໃຊ້ສາມາດກວດເບິ່ງຊື່ໂມດູນຜົນຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. “….” ຊີ້ບອກວ່າບໍ່ມີໂມດູນປ້ອນເຂົ້າ, ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ການຕັ້ງຄ່າໂຮງງານ Remove EDID: ລ້າງພາລາມິເຕີ EDID ທີ່ຜ່ານມາ
ຫມາຍຕິກເອົາ EDID ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກໃສ່ ປັບ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
36
3.3.4 ການຈັດການການສະແດງຜົນ
ລະບົບຈໍສະແດງຜົນແມ່ນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ເພື່ອກໍານົດຮູບແບບຜົນຜະລິດ.
ກົດ
ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນການໂຕ້ຕອບການຈັດການໂຄງຮ່າງ.
D8 ຖືກຕັ້ງເປັນ Cross ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ສະແດງເປັນຮູບທາງຂວາ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການການຈັດວາງເຊັ່ນ H 1/4, V 1/4 ຫຼືອື່ນໆ,
ກົດຄ້າງໄວ້
ເພື່ອຍົກເລີກກຸ່ມໜ້າຈໍປັດຈຸບັນ
ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສ້າງຖັງໃຫມ່.
ຕູ້ຄອນເທນເນີ:
ຕູ້ຄອນເທນເນີນີ້ຫມາຍເຖິງພື້ນທີ່ສະແດງ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນampມັນສາມາດເປັນຫນ້າຈໍ LED ຫຼືອາເລຂອງ LCDs.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
37
ແມ່ແບບ
ມີ 8 ປະເພດພື້ນຖານຂອງ "ພື້ນທີ່ສະແດງຜົນ", ເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປະກອບມີການໂຕ້ຕອບຜົນຜະລິດ, ແລະສາມາດຖືວ່າເປັນຮູບແບບຜົນຜະລິດ. ລາກແມ່ແບບເພື່ອສ້າງພາຊະນະໃນຄໍາສັບອື່ນພື້ນທີ່ສະແດງ.
ຄວາມລະອຽດ
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກຄວາມລະອຽດຜົນຜະລິດໄດ້ຕາມທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບ.
ໂໝດ
ແຕ່ລະໂຫມດຖືກຫມາຍດ້ວຍສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະສະຫນອງໃຫ້ມີແມ່ແບບທີ່ເຫມາະສົມ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດດໍາເນີນການພາຍໃຕ້ຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
D8 ຮອງຮັບ Split Mode. ບໍ່ມີຕູ້ຄອນເທນເນີຖືກສະຫງວນໄວ້ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງການແກ້ໄຂພາຍໃຕ້ຮູບແບບການແບ່ງປັນ, ນັ້ນແມ່ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງພາຊະນະໃຫມ່.
ປັບແຕ່ງຕູ້ຄອນເທນເນີ
ກົດ
ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງລາຍການແມ່ແບບ.
Monitor Layout: Auto ຫຼື Manual
ຂັ້ນຕອນຂອງການສ້າງ container ມີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: 1. ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນ H Total / V ລວມແລະແຖວຫນ້າ / ຖັນ, ມັນຈະຄິດໄລ່ລາຍການ H ແລະ V ລາຍການອັດຕະໂນມັດ. ຕົວຢ່າງample, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສ້າງຕູ້ຄອນເທນເນີທີ່ມີ 1 ແຖວແລະ 4 ຖັນແລະແຕ່ລະສະແດງມີຄວາມສູງ 1080, ຄວາມກວ້າງຂອງຖັງທໍາອິດແມ່ນ 1920, ຕູ້ຄອນເທນເນີທີສອງແມ່ນ 1680, ຕູ້ຄອນເທນເນີທີສາມແມ່ນ 1600 ແລະຕູ້ຄອນເທນເນີທີ່ສີ່ແມ່ນ 2480. .ຄວາມກວ້າງທັງໝົດຈະເປັນ 7680 ແລະຄວາມສູງທັງໝົດຈະເປັນ 1080. 2. Click , ບັນຈຸຈະສະແດງຢູ່ໃນການໂຕ້ຕອບ, ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງຂອງແຕ່ລະຈໍສະແດງຜົນ. 3. ກົດ ເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດບັນຈຸ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
38
ການປັບຕົວບັນຈຸ
1. ຍ້າຍ: ລາກ boarder ຂອງພື້ນທີ່ສະແດງເພື່ອຍ້າຍສະຖານທີ່ຂອງຕົນໃນການໂຕ້ຕອບ.
2. ຂະຫນາດ: ຄລິກໄອຄອນ
ເພື່ອຫຍໍ້, ຄລິກເພື່ອຂະຫຍາຍ
ອັດຕາສ່ວນຂອງພື້ນທີ່ສະແດງໃນການໂຕ້ຕອບ.
3. ຍົກເລີກ: ກົດກຸ່ມຄ້າງໄວ້.
ເພື່ອຍົກເລີກໜ້າຈໍ
ຈໍສະແດງຜົນ
ບັນຊີລາຍຊື່ຜົນໄດ້ຮັບສີຂາວຫນຶ່ງມີສີຂີ້ເຖົ່າ ຂັ້ນຕອນການດໍາເນີນງານທີ່ບໍ່ສາມາດເລືອກໄດ້ ຫນູຊ້າຍຄລິກທີ່ຜົນຜະລິດແລະລາກມັນໄປຫາການສະແດງຂອງຖັງທີ່ກໍານົດໄວ້. ການທົດແທນການລາກແລະວາງຜົນຜະລິດເຂົ້າໄປໃນຈໍສະແດງຜົນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ຜົນຜະລິດທີ່ຖືກທົດແທນຈະປ່ຽນຈາກສີຂີ້ເຖົ່າເປັນສີຂາວໃນບັນຊີລາຍຊື່.
ລະບົບການສະແດງ
D8 ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເພື່ອແກ້ໄຂຊື່ຂອງພື້ນທີ່ສະແດງທີ່ໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍການຄລິກໃສ່.
3.3.5 ການຈັດການຊັ້ນ
ການຈັດການຊັ້ນຖືກອອກແບບເພື່ອຈັດການຊັ້ນ
ຂອງແຕ່ລະຈໍພາບ. ກົດການໂຕ້ຕອບ icon ນີ້:
ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນ
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
39
ພື້ນທີ່ສະແດງ
ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນການໂຕ້ຕອບການຄຸ້ມຄອງຊັ້ນ, ປ່ອງຢ້ຽມແມ່ນຫວ່າງເປົ່າ. ກຸ່ມໜ້າຈໍທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນລະບົບຈໍສະແດງຜົນຈະຖືກລາກອອກຈາກພື້ນທີ່ສະແດງຜົນ.
ສັນຍານ
ບັນຊີລາຍຊື່ສັນຍານ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນສັນຍານ input ທັງຫມົດແລະການແກ້ໄຂໃນປະຈຸບັນ. ລາກສັນຍານໄປທີ່ຈໍສະແດງຜົນ. ກົດ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປ່ຽນຊື່ສັນຍານປ້ອນຂໍ້ມູນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ
ຄລິກເພື່ອຢືນຢັນ.
ຊັ້ນ
Layer number ຕົວເລກໃນສີ່ຫລ່ຽມສີແດງຢູ່ໃນຮູບທີ່ຖືກຕ້ອງເປັນຕົວແທນຂອງຈໍານວນຊັ້ນທີ່ສາມາດວາງໄວ້ຢູ່ທີ່ຜົນຜະລິດ.
ເມື່ອສັນຍານຖືກລາກເຂົ້າ, ຕົວເລກຊັ້ນຫຼຸດລົງ. ຖ້າໝາຍເລກຊັ້ນຖືກໃຊ້ໝົດແລ້ວ, ສັນຍານບໍ່ສາມາດລາກເຂົ້າໄປໄດ້.
ໝາຍເຫດ: D8 ຮອງຮັບພຽງແຕ່ຊັ້ນ 1*8K ເທົ່ານັ້ນ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
40
ການປັບຊັ້ນມີສອງວິທີໃນການປັບຊັ້ນ. 1. ໃຊ້ແຖບພາຍໃຕ້ການໂຕ້ຕອບເລືອກຊັ້ນຫນຶ່ງແລະແຖບສະແດງແຫຼ່ງສັນຍານຂອງມັນ, ພິມຕໍາແຫນ່ງແລະຂະຫນາດ. ຄລິກຕັ້ງຄ່າເພື່ອຢືນຢັນ.
2. Layer Scale and Crop ເລືອກຊັ້ນຫນຶ່ງທີ່ຕ້ອງການເພື່ອປັບ, ແລະພິມໃນຕໍາແຫນ່ງແລະຂະຫນາດຂອງມັນ.
Alpha: 0~128 X/Ythe ແນວນອນ ແລະແນວຕັ້ງຂອງການປູກພືດ/ຂະໜາດ Width/Height: ຂະໜາດແນວນອນ ແລະແນວຕັ້ງຂອງການປູກພືດ/ຂະໜາດ
ໄອຄອນນີ້ຫມາຍເຖິງຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ເມື່ອຄວາມກວ້າງຖືກປ່ຽນແປງ, ຄວາມສູງຈະຖືກປ່ຽນເປັນອັດຕາສ່ວນດຽວກັນ.
ໄອຄອນນີ້ໝາຍຄວາມວ່າຂໍ້ມູນບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັນ, ຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງຈະຕ້ອງຕື່ມໃສ່ຕາມລຳດັບ.
ການເຄື່ອນໄຫວຊັ້ນຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍຫນູເພື່ອລາກຊັ້ນ.
Layer Remove ຄລິກທີ່ໄມ້ກາງແຂນຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງຂອງຊັ້ນເພື່ອເອົາຊັ້ນອອກ ຖ້າຕ້ອງການ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
41
Layer Set : to crop the layer : lock the layer ເພື່ອປ້ອງກັນການເຮັດວຽກຜິດພາດ : ສູງສຸດເພື່ອປົກປິດຈໍພາບ. : ກວມເອົາຈໍພາບທັງໝົດຢູ່ໃນກຸ່ມໜ້າຈໍດຽວກັນ
ດ້ວຍສັນຍານອັນດຽວ.
3.3.6 ການຈັດການລ່ວງໜ້າ
ການຈັດການຕັ້ງໄວ້ລ່ວງຖືກອອກແບບເພື່ອສະຫຼັບທະນາຄານ (ການຕັ້ງຄ່າ scene ເຮັດໄດ້ໃນຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍ). Preset Management Mode: 1. Manual Mode 2. Schedule Mode
1. ໂManualດ Manual
scene ທີ່ເລືອກຈະຖືກສະແດງຢູ່ໃນການໂຕ້ຕອບຕົ້ນຕໍ, ແລະຫນ້າຈໍ PGM ແມ່ນຢູ່ໃນທໍາອິດໃນຖັນທະນາຄານ. ຕັດຕັດ, ປ່ຽນຈາກ PVW ເປັນ PGM ທັນທີ.
ຕັ້ງຊື່
ເລືອກທະນາຄານແລະກົດ Preset Name, ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນຊ່ອງຫວ່າງຫຼັງຈາກ New Preset Name ເພື່ອປ່ຽນຊື່ Preset (ທະນາຄານ). ຄລິກທີ່ແຖບສີຫຼັງຈາກເລືອກສີ ແລະເລືອກສີໃໝ່ສຳລັບຜູ້ບໍລິຫານທະນາຄານທີ່ເລືອກ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
42
Hotkey ໃຊ້ hotkey ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການດໍາເນີນງານໃນ Preset Management ສະດວກຂຶ້ນ.
2. ຮູບແບບຕາຕະລາງ
ໂໝດນີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຕັ້ງສະວິດທະນາຄານອັດຕະໂນມັດ (ສາກ/ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າ). ຂັ້ນຕອນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ 1. ເປີດ "ຮູບແບບຕາຕະລາງ"
2. ເລືອກ “Times Loop” ໃນໂຫມດ Loop
3. ເລືອກທະນາຄານ
4. ຕື່ມໃສ່ "ໄລຍະເວລາ"
5. ກົດ “OK”
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຄລິກ
ການແກ້ໄຂແລະ
ລົບ. ຫຼັງຈາກ
ສຳເລັດການຕັ້ງຄ່າ, ເປີດ “Loop Switch” .
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
43
ບົດທີ 4 ລະຫັດຄໍາສັ່ງ
4.1 ລະຫັດຜະລິດຕະພັນ
130-0008-01-0
D8
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
44
ບົດທີ 5 ສະຫນັບສະຫນູນ
5.1 ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
45
ບົດທີ 6 ເອກະສານຊ້ອນທ້າຍ
6.1 ຂໍ້ກໍານົດ & ຄໍານິຍາມ
RCAConnector ໃຊ້ຕົ້ນຕໍໃນອຸປະກອນ AV ຜູ້ບໍລິໂພກສໍາລັບທັງສຽງແລະວິດີໂອ. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ RCA ຖືກພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດວິທະຍຸອາເມລິກາ.
BNC: ຢືນສໍາລັບ Bayonet Neill-Concelman. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ສາຍເຄເບີ້ນທີ່ໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນໂທລະທັດ (ຊື່ສໍາລັບນັກປະດິດຂອງມັນ). ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ bayonet ເປັນຮູບທໍ່ກົມທີ່ເຮັດວຽກດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວບິດບ້ຽວ. CVBS CVBS ຫຼືວິດີໂອປະກອບ, ເປັນສັນຍານວິດີໂອອະນາລັອກທີ່ບໍ່ມີສຽງ. ສ່ວນຫຼາຍມັກ, CVBS ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການສົ່ງສັນຍານມາດຕະຖານມາດຕະຖານ. ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວປະເພດ RCA, ໃນຂະນະທີ່ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກມືອາຊີບ, ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນປະເພດ BNC.
YPbPr: ໃຊ້ເພື່ອອະທິບາຍພື້ນທີ່ສີສຳລັບການສະແກນແບບຄືບໜ້າ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນເອີ້ນວ່າວິດີໂອອົງປະກອບ.
VGAVideo Graphics Array. VGA ແມ່ນສັນຍານອະນາລັອກທີ່ປົກກະຕິແລ້ວໃຊ້ໃນຄອມພິວເຕີກ່ອນໜ້ານີ້. ສັນຍານແມ່ນບໍ່ຕິດກັນໃນໂໝດ 1, 2, ແລະ 3 ແລະຖືກເຊື່ອມຕໍ່ກັນເມື່ອໃຊ້ໃນໂໝດ
ການໂຕ້ຕອບສາຍຕາດິຈິຕອນ DVI. ມາດຕະຖານການເຊື່ອມຕໍ່ວິດີໂອດິຈິຕອນທີ່ພັດທະນາໂດຍ DDWG (Digital Display Work Group). ມາດຕະຖານການເຊື່ອມຕໍ່ນີ້ສະຫນອງສອງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ຫນຶ່ງທີ່ມີ 24 pins ທີ່ຈັດການສັນຍານວິດີໂອດິຈິຕອນເທົ່ານັ້ນ, ແລະຫນຶ່ງທີ່ມີ 29 pins ທີ່ຈັດການກັບວິດີໂອດິຈິຕອນແລະອະນາລັອກ.
ການໂຕ້ຕອບດິຈິຕອນ SDISerial. ວິດີໂອນິຍາມມາດຕະຖານແມ່ນປະຕິບັດໃນອັດຕາການໂອນຂໍ້ມູນ 270 Mbps ນີ້. pixels ວິດີໂອແມ່ນມີລັກສະນະທີ່ມີຄວາມເລິກ 10 ບິດແລະການວັດແທກປະລິມານສີ 4: 2: 2. ຂໍ້ມູນເສີມແມ່ນລວມຢູ່ໃນການໂຕ້ຕອບນີ້ແລະໂດຍປົກກະຕິຈະມີສຽງຫຼື metadata ອື່ນໆ. ສາມາດສົ່ງສຽງໄດ້ເຖິງສິບຫົກຊ່ອງສຽງ. ສຽງຖືກຈັດເປັນທ່ອນຂອງ 4 ຄູ່ສະເຕີລິໂອ. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນ BNC.
HD-SDI: ການໂຕ້ຕອບດິຈິຕອນ serial ຄວາມລະອຽດສູງ (HD-SDI), ແມ່ນມາດຕະຖານໃນ SMPTE 292M ນີ້ສະຫນອງອັດຕາຂໍ້ມູນນາມຂອງ 1.485 Gbit/s. 3G-SDI: ມາດຕະຖານໃນ SMPTE 424M, ປະກອບດ້ວຍການເຊື່ອມຕໍ່ 2.970 Gbit/s serial ດຽວທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ປ່ຽນ dual link HD-SDI.
6G-SDI: ໄດ້ມາດຕະຖານໃນ SMPTE ST-2081 ທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2015, ອັດຕາບິດ 6Gbit/s ແລະສາມາດຮອງຮັບ 2160p@30. 12G-SDI: ໄດ້ມາດຕະຖານໃນ SMPTE ST-2082 ທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2015, ອັດຕາບິດ 12Gbit/s ແລະສາມາດຮອງຮັບ 2160p@60. U-SDI: ເທັກໂນໂລຢີສຳລັບການສົ່ງສັນຍານ 8K ຂະໜາດໃຫຍ່ຜ່ານສາຍດຽວ. ອິນເຕີເຟດສັນຍານທີ່ເອີ້ນວ່າການໂຕ້ຕອບສັນຍານ / ຂໍ້ມູນທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງພິເສດ (U-SDI) ສໍາລັບການສົ່ງສັນຍານ 4K ແລະ 8K ໂດຍໃຊ້ສາຍ optical ດຽວ. ການໂຕ້ຕອບໄດ້ຖືກມາດຕະຖານເປັນ SMPTE ST 2036-4. HDMI High Definition Multimedia Interface: ເປັນອິນເຕີເຟດທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຖ່າຍທອດວິດີໂອຄວາມລະອຽດສູງທີ່ບໍ່ໄດ້ບີບອັດ, ສູງເຖິງ 8 ຊ່ອງສຽງ ແລະສັນຍານຄວບຄຸມ, ຜ່ານສາຍດຽວ.
HDMI 1.3: ປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 22 ມິຖຸນາ 2006, ແລະໄດ້ເພີ່ມໂມງ TMDS ສູງສຸດເປັນ 340 MHz (10.2 Gbit/s). ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດ 1920 × 1080 ທີ່ 120 Hz ຫຼື 2560 × 1440 ທີ່ 60 Hz). ມັນໄດ້ເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ 10 bpc, 12 bpc, ແລະ 16 bpc ຄວາມເລິກສີ (30, 36, ແລະ 48 bit / px), ເອີ້ນວ່າສີເລິກ.
HDMI 1.4 : ປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 5 ມິຖຸນາ 2009, ເພີ່ມການຮອງຮັບ 4096×2160 ທີ່ 24 Hz, 3840×2160 ທີ່ 24, 25, ແລະ 30 Hz, ແລະ 1920×1080 ທີ່ 120 Hz. ເມື່ອປຽບທຽບກັບ HDMI 1.3, ຄຸນສົມບັດເພີ່ມເຕີມອີກ 3 ອັນຄື HDMI Ethernet Channel (HEC), ຊ່ອງສົ່ງຄືນສຽງ (ARC), 3D Over HDMI, ຊ່ອງສຽບ Micro HDMI ໃໝ່, ຊຸດສີທີ່ຂະຫຍາຍອອກ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
46
HDMI 2.0, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 4 ກັນຍາ 2013 ເພີ່ມແບນວິດສູງສຸດເປັນ 18.0 Gbit/s. ຄຸນສົມບັດອື່ນໆຂອງ HDMI 2.0 ປະກອບມີເຖິງ 32 ຊ່ອງສຽງ, ສູງສຸດ 1536 kHz ສຽງ sample ຄວາມຖີ່, ມາດຕະຖານສຽງ HE-AAC ແລະ DRA, ປັບປຸງຄວາມສາມາດ 3D, ແລະຟັງຊັນ CEC ເພີ່ມເຕີມ.
HDMI 2.0a: ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 8 ເມສາ 2015, ແລະເພີ່ມການຮອງຮັບວິດີໂອ High Dynamic Range (HDR) ທີ່ມີເມຕາເດຕາສະຖິດ.
HDMI 2.0b: ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອເດືອນມີນາ, 2016, ຮອງຮັບການຂົນສົ່ງວິດີໂອ HDR ແລະຂະຫຍາຍການສົ່ງສັນຍານເມຕາເດຕາແບບຄົງທີ່ເພື່ອປະກອບມີ Hybrid Log-Gamma (HLG).
HDMI 2.1 : ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເດືອນພະຈິກ 28, 2017. ມັນເພີ່ມການຮອງຮັບຄວາມລະອຽດທີ່ສູງຂຶ້ນ ແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນ, Dynamic HDR ລວມທັງ 4K 120 Hz ແລະ 8K 120 Hz. DisplayPort: ການໂຕ້ຕອບມາດຕະຖານ VESA ຕົ້ນຕໍສໍາລັບວິດີໂອ, ແຕ່ຍັງສໍາລັບສຽງ, USB ແລະຂໍ້ມູນອື່ນໆ. DisplayPort (orDP) ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ HDMI, DVI ແລະ VGA.
DP 1.1: ໄດ້ຮັບການໃຫ້ສັດຕະຍາບັນໃນວັນທີ 2 ເມສາ 2007, ແລະເວີຊັນ 1.1a ໄດ້ຮັບການໃຫ້ສັດຕະຍາບັນໃນວັນທີ 11 ມັງກອນ 2008. DisplayPort 1.1 ອະນຸຍາດໃຫ້ມີແບນວິດສູງສຸດ 10.8 Gbit/s (ອັດຕາຂໍ້ມູນ 8.64 Gbit/s) ເກີນມາດຕະຖານ 4-lane main link, ພຽງພໍ. ຮອງຮັບ 1920×1080@60Hz DP 1.2: ເປີດຕົວໃນວັນທີ 7 ມັງກອນ 2010, ແບນວິດທີ່ມີປະສິດທິພາບເຖິງ 17.28 Gbit/s ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນ, ແລະຄວາມເລິກຂອງສີຫຼາຍຂຶ້ນ, ຄວາມລະອຽດສູງສຸດ 3840×2160@60Hz DP 1.4: ເຜີຍແຜ່ໃນວັນທີ 1 ມີນາ , 2016.overall transmission bandwidth 32.4 Gbit/s ,DisplayPort 1.4 ເພີ້ມການຮອງຮັບ Display Stream Compression 1.2 (DSC), DSC ເປັນເທັກນິກການເຂົ້າລະຫັດແບບ “visually lossless” ທີ່ມີອັດຕາສ່ວນການບີບອັດສູງສຸດ 3:1. ການນໍາໃຊ້ DSC ກັບອັດຕາການສົ່ງ HBR3, DisplayPort 1.4 ສາມາດຮອງຮັບ 8K UHD (7680 × 4320) ທີ່ 60 Hz ຫຼື 4K UHD (3840 × 2160) ທີ່ 120 Hz ກັບ 30 bit/px RGB ສີແລະ HDR. 4K ທີ່ 60 Hz 30 bit/px RGB/HDR ສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ DSC. ເສັ້ນໄຍຫຼາຍໂຫມດ: ເສັ້ນໃຍທີ່ສະຫນັບສະຫນູນເສັ້ນທາງການຂະຫຍາຍພັນຫຼາຍຮູບແບບຫຼື transverse ເອີ້ນວ່າເສັ້ນໄຍຫຼາຍໂຫມດ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມີເສັ້ນຜ່າສູນກາງຫຼັກທີ່ກວ້າງກວ່າແລະຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ການສື່ສານໄລຍະສັ້ນແລະສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຕ້ອງສົ່ງພະລັງງານສູງ. ເສັ້ນໄຍຮູບແບບດຽວ: ເສັ້ນໄຍທີ່ຮອງຮັບໂຫມດດຽວເອີ້ນວ່າເສັ້ນໄຍໂຫມດດຽວ. ເສັ້ນໃຍຮູບແບບດຽວແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ການສື່ສານສ່ວນໃຫຍ່ຍາວກວ່າ 1,000 ແມັດ (3,300 ຟຸດ). SFP: pluggable ຮູບແບບຂະຫນາດນ້ອຍ, ເປັນໂມດູນການໂຕ້ຕອບເຄືອຂ່າຍທີ່ຫນາແຫນ້ນ, pluggable ຮ້ອນນໍາໃຊ້ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ທັງໂທລະຄົມມະນາຄົມແລະຂໍ້ມູນ.
ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ໃຍແກ້ວນໍາແສງ: ຢຸດການສິ້ນສຸດຂອງເສັ້ນໄຍແສງ, ແລະເຮັດໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ໄວກວ່າ ແລະຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້ໄວກວ່າການເຊື່ອມ. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ກົນຈັກຄູ່ກັນແລະຈັດຮຽງແກນຂອງເສັ້ນໃຍເພື່ອໃຫ້ແສງສະຫວ່າງສາມາດຜ່ານໄດ້. 4 ປະເພດທົ່ວໄປທີ່ສຸດຂອງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ເສັ້ນໄຍ optical ແມ່ນ SC, FC, LC, ST. SC:(Subscriber Connector), ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າຕົວເຊື່ອມຕໍ່ສີ່ຫຼ່ຽມກໍ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນ Nippon Telegraph ແລະ Telephone. SC ເປັນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ແບບ push-pull coupling ແລະມີເສັ້ນຜ່າສູນກາງ 2.5mm. ໃນປັດຈຸບັນ, ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເປັນສ່ວນໃຫຍ່ໃນໂຫມດເສັ້ນໃຍແກ້ວນໍາແສງ patch cords, analog, GBIC, ແລະ CATV. SC ແມ່ນຫນຶ່ງໃນທາງເລືອກທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ, ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມລຽບງ່າຍໃນການອອກແບບຂອງມັນມາພ້ອມກັບຄວາມທົນທານທີ່ດີແລະລາຄາທີ່ເຫມາະສົມ. LC (Lucent Connector) ເປັນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ປັດໄຈຂະຫນາດນ້ອຍ (ໃຊ້ພຽງແຕ່ເສັ້ນຜ່າສູນກາງ 1.25mm ferrule) ທີ່ມີກົນໄກການ coupling snap. ເນື່ອງຈາກຂະຫນາດຂະຫນາດນ້ອຍຂອງມັນ, ມັນເຫມາະສົມທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນສູງ, XFP, SFP, ແລະ SFP + transceivers. FC :(ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ Ferrule) ເປັນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ປະເພດສະກູທີ່ມີ ferrule 2.5mm. FC ເປັນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ໃຍແກ້ວນໍາແສງທີ່ມີຮູບຊົງກົມ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ໃນ Datacom, ໂທລະຄົມ, ອຸປະກອນການວັດແທກ, laser ຮູບແບບດຽວ. ST: (Straight Tip) ຖືກປະດິດໂດຍ AT&T ແລະໃຊ້ bayonet mount ພ້ອມກັບ ferrule ພາກຮຽນ spring-loaded ຍາວເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນເສັ້ນໄຍ. USB: Universal Serial Bus ແມ່ນມາດຕະຖານທີ່ຖືກພັດທະນາໃນກາງຊຸມປີ 1990 ທີ່ກໍານົດສາຍ, ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ແລະ
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
47
ອະນຸສັນຍາການສື່ສານ. ເທກໂນໂລຍີນີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ເຊື່ອມຕໍ່, ການສື່ສານແລະການສະຫນອງພະລັງງານສໍາລັບອຸປະກອນຕໍ່ຂ້າງແລະຄອມພິວເຕີ. USB 1.1: FullBandwidth USB, ສະເພາະແມ່ນລຸ້ນທຳອິດທີ່ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງເອົາຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກ. ຂໍ້ມູນສະເພາະນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີແບນວິດສູງສຸດ 12Mbps. USB 2.0: ຫຼື HiSpeed USB, ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະໄດ້ປັບປຸງຫຼາຍຢ່າງຜ່ານ USB 1.1. ການປັບປຸງຕົ້ນຕໍແມ່ນການເພີ່ມແບນວິດເຖິງສູງສຸດ 480Mbps. USB 3.2: Super Speed USB ມີ 3 ຊະນິດຂອງ 3.2 Gen 1 (ຊື່ຕົ້ນສະບັບ USB 3.0), 3.2Gen 2 (ຊື່ຕົ້ນສະບັບ USB 3.1), 3.2 Gen 2×2 (ຊື່ຕົ້ນສະບັບ USB 3.2) ທີ່ມີຄວາມໄວສູງເຖິງ 5Gbps, 10Gbps, 20Gbps ຕາມລໍາດັບ.
ຮຸ່ນ USB ແລະຕົວເຊື່ອມຕໍ່ຕົວເລກ:
USB2.0 USB3.0
ປະເພດ A ປະເພດ B Mini A Mini B Micro-A Micro-B ປະເພດ C
USB 3.1&3.2
NTSC : ມາດຕະຖານວິດີໂອສີທີ່ໃຊ້ໃນອະເມຣິກາເໜືອ ແລະບາງສ່ວນຂອງໂລກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຄະນະກໍາມະການມາດຕະຖານໂທລະພາບແຫ່ງຊາດໃນຊຸມປີ 1950. NTSC ໃຊ້ສັນຍານວິດີໂອ interlaced.
PAL: ເສັ້ນສະຫຼັບໄລຍະ. ມາດຕະຖານໂທລະພາບທີ່ໄລຍະຂອງຜູ້ໃຫ້ສີແມ່ນສະລັບກັນຈາກເສັ້ນໄປສາຍ. ມັນໃຊ້ເວລາສີ່ຮູບເຕັມ (8 ຊ່ອງຂໍ້ມູນ) ສໍາລັບຮູບສີຫາແນວນອນ (8 ຊ່ອງຂໍ້ມູນ) ສໍາລັບຄວາມສຳພັນໄລຍະສີຫາແນວນອນເພື່ອກັບຄືນໄປຫາຈຸດອ້າງອີງ. ທາງເລືອກນີ້ຊ່ວຍຍົກເລີກຄວາມຜິດພາດຂອງໄລຍະ. ສໍາລັບເຫດຜົນນີ້, ການຄວບຄຸມ hue ແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນໃນຊຸດ PAL TV. PAL, ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນທີ່ຈໍາເປັນໃນຊຸດ PAL TV. PAL, ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນເອີຣົບຕາເວັນຕົກ, ອົດສະຕາລີ, ອາຟຣິກາ, ຕາເວັນອອກກາງ, ແລະໄມໂຄຣນີເຊຍ. PAL ໃຊ້ 625-line, 50-field (25 fps) ລະບົບສາຍສົ່ງສີປະສົມ.
SMPTESociety ຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວແລະວິສະວະກອນໂທລະທັດ. ອົງການຈັດຕັ້ງລະດັບໂລກ, ຢູ່ໃນສະຫະລັດ, ທີ່ກໍານົດມາດຕະຖານສໍາລັບການສື່ສານສາຍຕາ baseband. ນີ້ປະກອບມີຮູບເງົາເຊັ່ນດຽວກັນກັບມາດຕະຖານວິດີໂອແລະໂທລະພາບ.
VESA: Video Electronics Standards Association. ອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ອໍານວຍຄວາມສະດວກຮູບພາບຄອມພິວເຕີຜ່ານມາດຕະຖານ.
HDCP: ການປົກປ້ອງເນື້ອຫາດິຈິຕອນແບນວິດສູງ (HDCP) ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍ Intel Corporation ແລະຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບການປົກປ້ອງວິດີໂອໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍທອດລະຫວ່າງອຸປະກອນ.
HDBaseT: ມາດຕະຖານວິດີໂອສໍາລັບການຖ່າຍທອດວິດີໂອທີ່ບໍ່ໄດ້ບີບອັດ (ສັນຍານ HDMI) ແລະຄຸນສົມບັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໂດຍໃຊ້ໂຄງສ້າງສາຍ Cat 5e/Cat6.
ST2110: ມາດຕະຖານທີ່ພັດທະນາໂດຍ SMPTE, ST2110 ອະທິບາຍວິທີການສົ່ງວິດີໂອດິຈິຕອນຜ່ານເຄືອຂ່າຍ IP. ວິດີໂອຖືກຖ່າຍທອດໂດຍບໍ່ໄດ້ບີບອັດດ້ວຍສຽງ ແລະຂໍ້ມູນອື່ນໆໃນສະຕຣີມແຍກຕ່າງຫາກ.
SMPTE2110 ມີຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍສໍາລັບການອອກອາກາດແລະສະຖານທີ່ການແຈກຢາຍບ່ອນທີ່ຄຸນນະພາບແລະຄວາມຍືດຫຍຸ່ນມີຄວາມສໍາຄັນກວ່າ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
48
SDVoE: ຊອບແວກຳນົດວິດີໂອຜ່ານອີເທີເນັດ (SDVoE) ແມ່ນວິທີການສົ່ງ, ການແຈກຢາຍ ແລະການຈັດການສັນຍານ AV ໂດຍໃຊ້ໂຄງສ້າງພື້ນຖານອີເທີເນັດ TCP/IP ສໍາລັບການຂົນສົ່ງທີ່ມີເວລາຕອບສະໜອງຕໍ່າ. SDVoE ຖືກນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກປະສົມປະສານ. Dante AV: ໂປໂຕຄອນ Dante ໄດ້ຖືກພັດທະນາ ແລະຖືກຮັບຮອງເອົາຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນລະບົບສຽງສຳລັບການສົ່ງສຽງດິຈິຕອລທີ່ບໍ່ໄດ້ບີບອັດຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍ IP. ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຂອງ Dante AV ທີ່ຜ່ານມາປະກອບມີການສະຫນັບສະຫນູນວິດີໂອດິຈິຕອນ.
NDI: Network Device interface (NDI) ເປັນມາດຕະຖານຊອບແວທີ່ພັດທະນາໂດຍ NewTek ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບວິດີໂອເພື່ອຕິດຕໍ່ສື່ສານ, ສົ່ງ ແລະຮັບການອອກອາກາດວິດີໂອໃນແບບຄຸນນະພາບສູງ, ມີຄວາມໜຽວຕໍ່າ, ມີຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງກອບ ແລະ ເໝາະສຳລັບການສະຫຼັບໃນ ສະພາບແວດລ້ອມການຜະລິດສົດຜ່ານເຄືອຂ່າຍອີເທີເນັດ TCP (UDP). NDI ແມ່ນພົບທົ່ວໄປໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອອກອາກາດ.
RTMP: Real-Time Messaging Protocol (RTMP) ໃນເບື້ອງຕົ້ນເປັນໂປຣໂຕຄໍທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ພັດທະນາໂດຍ Macromedia (ປັດຈຸບັນ Adobe) ສຳລັບການຖ່າຍທອດສຽງ, ວິດີໂອ ແລະຂໍ້ມູນຜ່ານອິນເຕີເນັດ, ລະຫວ່າງເຄື່ອງຫຼິ້ນ Flash ແລະເຊີບເວີ.
RTSP : The Real Time Streaming Protocol (RTSP) ເປັນໂປຣໂຕຄອນຄວບຄຸມເຄືອຂ່າຍທີ່ອອກແບບມາເພື່ອໃຊ້ໃນລະບົບການບັນເທີງ ແລະການສື່ສານເພື່ອຄວບຄຸມການຖ່າຍທອດສື່ເຊີບເວີ. ໂປຣໂຕຄໍຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການສ້າງຕັ້ງແລະຄວບຄຸມກອງປະຊຸມສື່ມວນຊົນລະຫວ່າງຈຸດສິ້ນສຸດ.
MPEG: Moving Picture Experts Group ແມ່ນກຸ່ມເຮັດວຽກທີ່ສ້າງຂຶ້ນຈາກມາດຕະຖານການພັດທະນາ ISO ແລະ IEC ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ບີບອັດສຽງ/ວິດີໂອ ແລະສົ່ງດິຈິຕອລ.
H.264: ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຍັງເປັນ AVC (Advanced Video Coding) ຫຼື MPEG-4i ເປັນມາດຕະຖານການບີບອັດວິດີໂອທົ່ວໄປ. H.264 ໄດ້ມາດຕະຖານໂດຍ ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) ຮ່ວມກັບ ISO/IEC JTC1 Moving Picture Experts Group (MPEG). H.265: ເປັນທີ່ຮູ້ກັນອີກຊື່ໜຶ່ງວ່າ HEVC (High Efficiency Video Coding) H.265 ເປັນຜູ້ສືບທອດມາດຕະຖານການເຂົ້າລະຫັດວິດີໂອດິຈິຕອລ H.264/AVC ທີ່ໃຊ້ກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ພັດທະນາພາຍໃຕ້ການອຸປະຖໍາຂອງ ITU, ຄວາມລະອຽດສູງສຸດ 8192×4320 ອາດຈະຖືກບີບອັດ. API: ການໂຕ້ຕອບການຂຽນໂປລແກລມແອັບພລິເຄຊັນ (API) ສະຫນອງຫນ້າທີ່ກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງຄວາມສາມາດແລະຄຸນນະສົມບັດ orroutines viaa software ຫຼື hardware, ໂດຍບໍ່ມີການເຂົ້າເຖິງລະຫັດແຫຼ່ງຫຼືຄວາມເຂົ້າໃຈລາຍລະອຽດຂອງກົນໄກການເຮັດວຽກພາຍໃນ. ການໂທ API ອາດຈະປະຕິບັດຫນ້າທີ່ແລະ / ຫຼືສະຫນອງຂໍ້ມູນ / ລາຍງານ. DMX512: ມາດຕະຖານການສື່ສານທີ່ພັດທະນາໂດຍ USITT ເພື່ອຄວາມບັນເທີງ ແລະລະບົບແສງດິຈິຕອນ. ການຮັບຮອງເອົາໂປຣໂຕຄໍ Digital Multiplex (DMX) ຢ່າງກວ້າງຂວາງ ໄດ້ເຫັນໂປຣໂຕຄໍທີ່ໃຊ້ໃນອຸປະກອນອື່ນໆຫຼາກຫຼາຍ ລວມທັງຕົວຄວບຄຸມວິດີໂອ. DMX512 ຖືກສົ່ງຜ່ານສາຍຂອງ 2 ຄູ່ບິດທີ່ມີສາຍ 5pin XLR ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່.
ArtNet: ໂປຣໂຕຄໍອີເທີເນັດທີ່ອີງໃສ່ TCP/IP protocol stack, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ໃນແອັບພລິເຄຊັນບັນເທີງ/ເຫດການ. ສ້າງຢູ່ໃນຮູບແບບຂໍ້ມູນ DMX512, ArtNet ຊ່ວຍໃຫ້ "ຈັກກະວານ" ຂອງ DMX512 ຫຼາຍໆອັນສາມາດສົ່ງຜ່ານເຄືອຂ່າຍອີເທີເນັດເພື່ອການຂົນສົ່ງ.
MIDI: MIDI ແມ່ນຕົວຫຍໍ້ຂອງ Musical Instrument Digital Interface. ດັ່ງທີ່ຊື່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນອະນຸສັນຍາໄດ້ຖືກພັດທະນາເພື່ອການສື່ສານລະຫວ່າງເຄື່ອງດົນຕີເອເລັກໂຕຣນິກແລະຄອມພິວເຕີສຸດທ້າຍ. ຄໍາແນະນໍາຂອງ MIDI ແມ່ນຕົວກະຕຸ້ນ ຫຼືຄຳສັ່ງທີ່ສົ່ງຜ່ານສາຍຄູ່ບິດ, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວໃຊ້ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ 5pin DIN.
OSC: ຫຼັກການຂອງ Open Sound Control (OSC) protocol ແມ່ນສໍາລັບເຄືອຂ່າຍ synthesizer ສຽງ, ຄອມພິວເຕີ, ແລະອຸປະກອນ multimedia ສໍາລັບການປະຕິບັດດົນຕີຫຼືການຄວບຄຸມການສະແດງ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ XML ແລະ JSON, ໂປໂຕຄອນ OSC ອະນຸຍາດໃຫ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນ. OSC ຖືກຂົນສົ່ງຜ່ານແພັກເກັດ UDP ລະຫວ່າງອຸປະກອນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຢູ່ໃນອີເທີເນັດ.
ຄວາມສະຫວ່າງໂດຍປົກກະຕິແລ້ວໝາຍເຖິງປະລິມານ ຫຼືຄວາມເຂັ້ມຂອງແສງວິດີໂອທີ່ຜະລິດຢູ່ໜ້າຈໍໂດຍບໍ່ຄຳນຶງເຖິງສີ. ບາງຄັ້ງເອີ້ນວ່າລະດັບສີດໍາ. Contrast Ratio ອັດຕາສ່ວນຂອງລະດັບຜົນຜະລິດແສງສະຫວ່າງສູງແບ່ງອອກໂດຍລະດັບຜົນຜະລິດແສງສະຫວ່າງຕ່ໍາ. ໃນທາງທິດສະດີ, ໄດ້
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
49
ອັດຕາສ່ວນຄວາມຄົມຊັດຂອງລະບົບໂທລະທັດຄວນຈະເປັນຢ່າງໜ້ອຍ 100:1, ຖ້າບໍ່ແມ່ນ 300:1. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມີຂໍ້ຈໍາກັດຈໍານວນຫນຶ່ງ. ຄວບຄຸມໄດ້ດີ viewໃນເງື່ອນໄຂຄວນໃຫ້ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມພາກປະຕິບັດຂອງ 30: 1 ຫາ 50: 1.
ອຸນຫະພູມສີ: ຄຸນນະພາບສີ, ສະແດງເປັນອົງສາ Kelvin (K), ຂອງແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງ. ອຸນຫະພູມສີທີ່ສູງຂຶ້ນ, ແສງສີຟ້າຫຼາຍຂື້ນ. ອຸນຫະພູມຕ່ໍາ, ແສງສີແດງ. ອຸນຫະພູມສີ Benchmark ສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ A/V ປະກອບມີ 5000 ° K, 6500 ° K, ແລະ 9000 ° K.
ຄວາມອີ່ມຕົວ: Chroma, Chroma ເພີ່ມ. ຄວາມເຂັ້ມຂອງສີ, ຫຼືຂອບເຂດຂອງສີທີ່ໃຫ້ຢູ່ໃນຮູບພາບໃດນຶ່ງແມ່ນບໍ່ມີສີຂາວ. ສີຂາວນ້ອຍລົງໃນສີ, ສີທີ່ແທ້ຈິງຫຼືຄວາມອີ່ມຕົວຂອງມັນຫຼາຍ. ການອີ່ມຕົວແມ່ນປະລິມານຂອງເມັດສີໃນສີ, ແລະບໍ່ແມ່ນຄວາມເຂັ້ມ. Gamma:ຜົນຜະລິດແສງສະຫວ່າງຂອງ CRT ບໍ່ແມ່ນເສັ້ນກົງກັບ voltage ການປ້ອນຂໍ້ມູນ. ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສິ່ງທີ່ທ່ານຄວນມີແລະສິ່ງທີ່ເປັນຜົນຜະລິດແມ່ນເອີ້ນວ່າ gamma.
ກອບ: ໃນວິດີໂອ interlaced, ກອບແມ່ນຫນຶ່ງຮູບພາບທີ່ສົມບູນ. ກອບວິດີໂອແມ່ນປະກອບດ້ວຍສອງຊ່ອງ, ຫຼືສອງຊຸດຂອງເສັ້ນ interlaced. ໃນຮູບເງົາ, ກອບແມ່ນຮູບພາບຫນຶ່ງຂອງຊຸດທີ່ປະກອບເປັນຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວ.
Genlock: ອະນຸຍາດໃຫ້ synchronization ຂອງອຸປະກອນວິດີໂອອື່ນໆ. ເຄື່ອງສ້າງສັນຍານໃຫ້ກຳລັງສັນຍານທີ່ອຸປະກອນເຊື່ອມຕໍ່ສາມາດອ້າງອີງໄດ້. ເບິ່ງ Black Burst ແລະ Color Burst.
Blackburst: ຮູບແບບຄື້ນວິດີໂອໂດຍບໍ່ມີອົງປະກອບວິດີໂອ. ມັນປະກອບມີການຊິງຕັ້ງ, sync ຕາມລວງນອນ, ແລະຂໍ້ມູນການແຕກ Chroma. Blackburst ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ synchronize ອຸປະກອນວິດີໂອເພື່ອຈັດລຽງຜົນຜະລິດວິດີໂອ.
ColourBurst: ໃນລະບົບໂທລະທັດສີ, ການລະເບີດຂອງຄວາມຖີ່ຂອງ subcarrier ທີ່ຕັ້ງຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງສັນຍານວິດີໂອປະກອບ. ອັນນີ້ໃຊ້ເປັນສັນຍານ synchronizing ສີເພື່ອສ້າງຄວາມຖີ່ ແລະໄລຍະການອ້າງອີງສໍາລັບສັນຍານ Chroma. ການລະເບີດສີແມ່ນ 3.58 MHz ສໍາລັບ NTSC ແລະ 4.43 MHz ສໍາລັບ PAL.
ຮູບແບບການທົດສອບມາດຕະຖານ Color BarsA ຂອງສີພື້ນຖານຫຼາຍສີ (ສີຂາວ, ສີເຫຼືອງ, ສີຟ້າຂຽວ, ສີຂຽວ, ສີມ່ວງ, ສີແດງ, ສີຟ້າ, ແລະສີດໍາ) ເປັນເອກະສານອ້າງອີງສໍາລັບການຈັດລໍາດັບລະບົບແລະການທົດສອບ. ໃນວິດີໂອ NTSC, ແຖບສີທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນແຖບສີມາດຕະຖານ SMPTE. ໃນວິດີໂອ PAL, ແຖບສີທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປທີ່ສຸດແມ່ນແປດແຖບເຕັມພື້ນທີ່. ຢູ່ໃນຈໍຄອມພິວເຕີ ແຖບສີທີ່ໃຊ້ກັນຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນສອງແຖວຂອງແຖບສີປີ້ນກັບກັນ Seamless Switching: ຄຸນສົມບັດທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນຕົວປ່ຽນວິດີໂອຫຼາຍອັນ. ຄຸນນະສົມບັດນີ້ເຮັດໃຫ້ switcher ລໍຖ້າຈົນກ່ວາໄລຍະຫ່າງຕັ້ງເພື່ອສະຫຼັບ. ນີ້ຫຼີກລ້ຽງການຂັດຂ້ອງ (ການຂັດຂືນຊົ່ວຄາວ) ເຊິ່ງມັກຈະເຫັນເມື່ອປ່ຽນລະຫວ່າງແຫຼ່ງຕ່າງໆ.
ການປັບຂະໜາດ: ການແປງສັນຍານວິດີໂອ ຫຼື ຄອມພິວເຕີຈາກຄວາມລະອຽດເລີ່ມຕົ້ນໄປສູ່ຄວາມລະອຽດໃໝ່. ການປັບຂະຫນາດຈາກຄວາມລະອຽດຫນຶ່ງໄປຫາອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນເຮັດເປັນປົກກະຕິເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບສັນຍານສໍາລັບການປ້ອນຂໍ້ມູນໃສ່ໂປເຊດເຊີຮູບພາບ, ເສັ້ນທາງສາຍສົ່ງຫຼືເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງມັນເມື່ອສະແດງຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນສະເພາະ. PIP: ຮູບພາບໃນຮູບ. ຮູບພາບຂະຫນາດນ້ອຍພາຍໃນຮູບພາບຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການຂະຫນາດລົງຫນຶ່ງຂອງຮູບພາບເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນນ້ອຍລົງ. ຮູບແບບອື່ນໆຂອງການສະແດງຜົນ PIP ລວມມີຮູບພາບໂດຍຮູບພາບ (PBP) ແລະຮູບພາບທີ່ມີຮູບພາບ (PWP), ເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປກັບອຸປະກອນສະແດງ 16: 9. ຮູບແບບຮູບແບບ PBP ແລະ PWP ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຕົວຂະຫຍາຍແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບແຕ່ລະປ່ອງຢ້ຽມວິດີໂອ.
HDR: ແມ່ນເທັກນິກການຖ່າຍພາບ ແລະ ການຖ່າຍຮູບແບບເຄື່ອນໄຫວສູງ (HDR) ເພື່ອສ້າງຄວາມສະຫວ່າງຂອງຄວາມສະຫວ່າງແບບໄດນາມິກທີ່ສູງກວ່າສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍເຕັກນິກການຖ່າຍຮູບ ຫຼື ເຕັກນິກການຖ່າຍຮູບແບບດິຈິຕອລມາດຕະຖານ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອນໍາສະເຫນີລະດັບຄວາມສະຫວ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບປະສົບການໂດຍຜ່ານລະບົບສາຍຕາຂອງມະນຸດ.
UHD: ຢືນຢູ່ໃນຄວາມລະອຽດສູງສຸດ ແລະປະກອບດ້ວຍມາດຕະຖານໂທລະທັດ 4K ແລະ 8K ທີ່ມີອັດຕາສ່ວນ 16:9, UHD ປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານ 2K HDTV. ຈໍສະແດງຜົນ UHD 4K ມີຄວາມລະອຽດ 3840x2160 ເຊິ່ງເປັນສີ່ເທົ່າຂອງພື້ນທີ່ ແລະສອງເທົ່າຂອງສັນຍານວິດີໂອຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງຂອງ HDTV/FullHD (1920 x1080).
EDID: ຂະຫຍາຍຂໍ້ມູນການລະບຸການສະແດງຜົນ. EDID ແມ່ນໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນທີ່ໃຊ້ໃນການສື່ສານຂໍ້ມູນການສະແດງວິດີໂອ,
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
50
ຮວມເຖິງຄວາມລະອຽດເດີມ ແລະຄວາມຕ້ອງການອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ໄລຍະຕັ້ງ, ໃຫ້ກັບອຸປະກອນແຫຼ່ງ. ອຸປະກອນແຫຼ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນຈະສົ່ງຂໍ້ມູນ EDID ທີ່ສະຫນອງໃຫ້, ຮັບປະກັນຄຸນນະພາບຮູບພາບວິດີໂອທີ່ເຫມາະສົມ.
6.2 ປະຫວັດການດັດແກ້
ຕາຕະລາງຂ້າງລຸ່ມນີ້ສະແດງການປ່ຽນແປງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ເຄື່ອງປະມວນຜົນວິດີໂອ.
ຮູບແບບ
ເວລາ
ECO#
ລາຍລະອຽດ
V1.0 2022-05-19 0000# V1.1 2023-10-10 0001#
ການປ່ອຍຕົວທໍາອິດປັບປຸງການເຮັດວຽກຫນ້າຈໍສໍາຜັດ
ຂໍ້ມູນທັງໝົດໃນທີ່ນີ້ແມ່ນ Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd. ຍົກເວັ້ນບັນທຶກໄວ້.
ນາຍ Aster Aster
ເປັນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າທີ່ຈົດທະບຽນຂອງ Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd.
ໃນຂະນະທີ່ຄວາມພະຍາຍາມທັງຫມົດແມ່ນເຮັດສໍາລັບຄວາມຖືກຕ້ອງໃນເວລາທີ່ພິມ, ພວກເຮົາສະຫງວນສິດທີ່ຈະປ່ຽນແປງຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນເຮັດໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງໂດຍບໍ່ມີການແຈ້ງການ.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
ພ: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
51
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
RGBlink 8K Class Video Processor [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ 8K Class Video Processor, 8K, Class Video Processor, ໂປເຊດເຊີວີດີໂອ, ໂປເຊດເຊີ |