Processore video di classe RGBlink 8K
Informazione di u produttu
Specificazioni
- N. articulu: RGB-RD-UM-D8 E001
- Revision No: V1.1
Codici d'ordine
In questu capitulu, pudete truvà u codice di u produttu per fà riferimentu faciule.
Codice di u produttu
U codice di u produttu per stu dispusitivu hè 44.
Supportu
Stu capitulu furnisce infurmazioni nantu à cumu cuntattateci per supportu.
Cuntatta ci
Sì avete qualchì quistione o avete bisognu di assistenza, per piacè cuntattate u nostru squadra di supportu à [infurmazione di cuntattu].
Manuale d'usu
Grazie per avè sceltu u nostru pruduttu! Stu Manuale d'Usuariu hè pensatu per mostrà cumu utilizà stu pruduttu rapidamente è aduprà tutte e funzioni. Per piacè leghjite attentamente tutte e direzzione è l'istruzzioni prima di utilizà stu pruduttu.
Dichjarazioni
Questa sezione include infurmazione nantu à a conformità FCC è i dettagli di garanzia.
FCC/Garanzia
U pruduttu hè conforme à i regulamenti stabiliti da a Cummissione Federale di Comunicazioni (FCC). Per informazioni di garanzia, fate riferimentu à a carta di garanzia inclusa in l'imballu di u produttu.
Riassuntu di Sicurezza di l'operatori
Questa sezione furnisce infurmazioni impurtanti di sicurezza per u persunale operatore.
Ùn sguassate micca Copertine o Pannelli
Ùn ci hè micca parte di l'usu di l'usu in l'unità. Sguassà u cupertu superiore pò esposerà u voltages. Per evitari ferite persunale, ùn sguassate micca a tappa superiore è ùn operate micca l'unità senza a tappa installata.
Fonte d'energia
Stu pruduttu hè pensatu per uperà da una fonte di energia cù un massimu di voltage di 230 volt rms. Hè essenziale per avè una cunnessione di terra protettiva attraversu u cunduttore di terra in u cordone di alimentazione per un funziunamentu sicuru.
A terra di u pruduttu
Per evità scosse elettriche, inserisci sempre u cordone di alimentazione in un recipiente cablatu bè prima di cunnette lu à i terminali di entrata o di output di u produttu. U cunduttore di terra in u cordone di alimentazione furnisce una cunnessione di terra protettiva.
Aduprate u cordone d'alimentazione propiu
Aduprate solu u cordone di alimentazione è u connettore specificati per questu
pruduttu. Assicuratevi chì u cordone di alimentazione hè in bonu cundizione. Ogni cordone
è i cambiamenti di u connettore deve esse realizatu da un serviziu qualificatu
persunale.
Aduprate u Fuse Propiu
Per ragioni di sicurità, aduprate solu un fusible cù tipu identicu, voltage rating, è e caratteristiche di qualificazione attuale. Se un fusible hè necessariu, cuntattate u persunale di serviziu qualificatu.
Ùn operate micca in atmosfere esplosive
Ùn aduprate micca stu pruduttu in atmosfere esplosive per evità u risicu di splusione.
Riassuntu di a sicurità di l'installazione
Questa sezione furnisce precauzioni di sicurezza per e prucedure di stallazione di u dispositivu.
Precauzioni di sicurità
Durante l'installazione di u dispusitivu, osservate e seguenti regule di sicurezza per prevene danni à sè stessu è à l'equipaggiu:
- Assicuratevi chì u chassis hè cunnessu à a terra per via di u filu di terra furnitu in u cordone di alimentazione AC per prutegge da scossa elettrica.
- Installa a presa AC vicinu à l'equipaggiu è assicuratevi chì hè facilmente accessibile.
Unpacking è Ispezione
Prima di l'installazione, sbulicà u pruduttu è eseguite una ispezione curretta.
Preparazione di u situ
Assicuratevi chì l'ambiente di installazione risponde à i seguenti requisiti:
- Pulito è illuminatu bè
- Libera da statica
- Hà una putenza, ventilazione è spaziu adattatu per tutti i cumpunenti.
FAQ (Domande Frequenti)
Q: Induve possu truvà u codice di u produttu?
A: U codice di u produttu pò esse truvatu in u Chapter 4, Section 4.1 of the User Manual.
Q: Cumu possu cuntattà l'assistenza?
A: Per supportu, per piacè riferite à u Capitulu 5, Sezione 5.1 di u Manuale d'Usuariu per l'infurmazioni di cuntattu.
D8
Manuale d'usu
N ° articulu : RGB-RD-UM-D8 E001 N ° di rivisione : V1.1
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Grazie per avè sceltu u nostru pruduttu! Stu Manuale d'Usuariu hè pensatu per mostrà cumu utilizà stu pruduttu rapidamente è aduprà tutte e funzioni. Per piacè leghjite attentamente tutte e direzzione è l'istruzzioni prima di utilizà stu pruduttu.
Dichjarazioni
FCC/Garanzia
Dichjarazione di a Cummissione Federale di Comunicazioni (FCC).
Stu equipamentu hè statu pruvatu è truvatu cum'è i limiti per un dispositivu digitale di classe A, in cunfurmità cù a Parte 15 di e regule FCC. Questi limiti sò pensati per furnisce una prutezzione raghjone contr'à l'interferenza dannosa quandu l'equipaggiu hè operatu in un ambiente cummerciale. Stu equipamentu genera, usa è pò irradià energia di freccia radio è, s'ellu ùn hè micca stallatu è utilizatu in cunfurmità cù u manuale d'istruzzioni, pò causà interferenza dannosa à e cumunicazioni radio. U funziunamentu di stu equipamentu in una zona residenziale pò causà interferenza dannosa, in quale casu l'utilizatore serà rispunsevuli di corregge ogni interferenza.
Garanzia è Compensazione
RGBlink furnisce una garanzia in relazione à a fabricazione perfetta cum'è parte di i termini di garanzia legalmente stipulati. À a ricezione, l'acquirente deve inspeccionà immediatamente tutte e merchenzie consegnate per danni subiti durante u trasportu, è ancu per difetti di materiale è di fabricazione. RGBlink deve esse infurmatu immediatamente per scrittura di ogni lagnanza. U periodu di guaranzia principia à a data di trasferimentu di risichi, in u casu di sistemi speciali è software in a data di cummissione, à u più tardi 30 ghjorni dopu à u trasferimentu di risichi. In casu d'avvisu ghjustificatu di conformità, RGBlink pò riparà u difettu o furnisce un rimpiazzamentu à a so propria discrezione in un periodu adattatu. Se sta misura hè impussibile o infructuosa, l'acquirente pò dumandà una riduzione di u prezzu di compra o annullamentu di u cuntrattu. Tutte e altre rivendicazioni, in particulare quelle relative à l'indennità per danni diretti o indiretti, è ancu i danni attribuiti à u funziunamentu di u software è ancu à l'altru serviziu furnitu da RGBlink, essendu un cumpunente di u sistema o di u serviziu indipendente, seranu ritenuti nulli. u dannu ùn hè micca pruvucatu per esse attribuitu à l'absenza di pruprietà garantite in scrittura o per l'intenzione o negligenza grossa o parte di RGBlink. Se l'acquirente o un terzu realizanu mudificazioni o riparazioni nantu à e merchenzie consegnate da RGBlink, o se a merce hè trattata in modu incorrectu, in particulare se i sistemi sò cumandati operati in modu incorrectu o se, dopu à u trasferimentu di risichi, i beni sò sottumessi à influenze. micca accunsentutu in u cuntrattu, tutte e pretese di garanzia di l'acquirente saranu invalide. Ùn sò micca inclusi in a cobertura di garanzia i fallimenti di u sistema chì sò attribuiti à prugrammi o circuiti elettronici speciali furniti da u cumpratore, per esempiu interfacce. L'usura normale è u mantenimentu normale ùn sò micca sottumessi à a garanzia furnita da RGBlink. E cundizioni ambientali è e regule di serviziu è mantenimentu specificate in stu manuale devenu esse rispettate da u cliente.
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Riassuntu di Sicurezza di l'operatori
L'infurmazione generale di sicurezza in questu riassuntu hè per u persunale operatore.
Ùn sguassate micca Copertine o Pannelli
Ùn ci hè micca parte di l'usu di l'usu in l'unità. A rimozione di a tappa superiore espone u voltages. Per evitari ferite persunale, ùn sguassate micca a tappa superiore. Ùn operate micca l'unità senza a copertura installata.
Fonte d'energia
Stu pruduttu hè destinatu à operare da una fonte di energia chì ùn applicà micca più di 230 volt rms trà i cunduttori di alimentazione o trà i dui cunduttori di alimentazione è a terra. Una cunnessione di terra protettiva per via di un cunduttore di terra in u cordone di alimentazione hè essenziale per un funziunamentu sicuru.
A terra di u pruduttu
Stu pruduttu hè messe à terra attraversu u cunduttore di terra di u cordone di alimentazione. Per evità scosse elettriche, inserisci u cordone di alimentazione in un recipiente cablatu currettamente prima di cunnette à i terminali d'ingressu o di output di u produttu. Una cunnessione protettiva-terra per via di u cunduttore di terra in u cordone di alimentazione hè essenziale per un funziunamentu sicuru.
Aduprate u cordone d'alimentazione propiu
Aduprate solu u cordone di alimentazione è u cunnessu specificatu per u vostru pruduttu. Aduprate solu un cordone di alimentazione chì hè in bonu cundizione. Cunsultate i cambiamenti di cordone è connettore à u persunale di serviziu qualificatu.
Aduprate u Fuse Propiu
Per evità u risicu di u focu, aduprate solu u fusible chì hà u listessu tipu, voltage rating, è e caratteristiche di rating attuale. Cunsultate a sostituzione di fusible à u persunale di serviziu qualificatu.
Ùn operate micca in atmosfere esplosive
Per evità l'esplosione, ùn operate micca stu pruduttu in una atmosfera splussiva.
Riassuntu di a sicurità di l'installazione
Precauzioni di sicurità
Per tutte e prucedure di stallazione di u dispositivu, per piacè osservate e seguenti regule impurtanti di sicurezza è manipolazione per evità danni à sè stessu è à l'equipaggiu. Per prutege l'utilizatori da scossa elettrica, assicuratevi chì u chassis cunnetta à a terra via u filu di terra furnitu in u Cord di alimentazione AC. U AC Socket-outlet deve esse stallatu vicinu à l'equipaggiu è esse facilmente accessibile.
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Unpacking è Ispezione
Prima di apre a scatula di spedizione di u dispositivu, inspeccionà per danni. Se truvate danni, avvisate immediatamente u trasportatore di spedizione per tutti l'aghjustamenti di e rivendicazioni. Quandu avete apertu a scatula, paragunate u so cuntenutu cù a bolla di imballaggio. Sè truvate qualcunu shortages, cuntattate u vostru rappresentante di vendita. Una volta chì avete sguassatu tutti i cumpunenti da u so imballaggio è verificatu chì tutti i cumpunenti listati sò prisenti, inspeccione visualmente u sistema per assicurà chì ùn ci era micca danni durante u trasportu. Se ci hè dannu, avvisate immediatamente u trasportatore di spedizione per tutti l'aghjustamenti di reclamazioni.
Preparazione di u situ
L'ambiente in quale installate u vostru dispositivu deve esse pulitu, illuminatu currettamente, senza statichi, è avè una putenza, ventilazione è spaziu adatti per tutti i cumpunenti.
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Capitulu 1 U vostru pruduttu
1.1 Cunfigurazione di l'imballu
1 x Cavu d'alimentazione AC
1 x Cavu di Rete
1 x Cavu HDMI
1 x Cable DB9 à RJ11
1 x DB9 à Cavu USB
Nota: Cavu d'alimentazione AC furnitu cum'è standard secondu u mercatu di destinazione.
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Product Overview
A serie D hè sempre stata cunsiderata cum'è u capu in u processu di qualità di l'imaghjini à livellu di presentazione in diversi displaytages in l'industria. D8 cuntinueghja à guidà a tecnulugia di visualizazione per diventà u primu processore video 8K@60 in l'industria. Crea una sperienza visuale. U D8 hè standard cù un portu di interfaccia di ingressu HDMI 2.1 pò risponde à i requisiti di trasmissione di signale di input 8K è cambia. U D8 hè dotatu di una schermu LCD touch screen 4-inch, chì ottimizza u disignu esteticu generale di u pannellu frontale.
Diagramma di Applicazioni
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Panel frontale
Rack Mount Ears
Touch Screen
Rack Mount Ears
Maniglia
Maniglia
Nome
Maniglie per l'orecchie per u rack di u touch screen
Descrizzione
U schermu touch LCD di 4-inch permette di cuntrullà direttamente D8, chì ottimiseghja l'esperienza d'utilizatore. Aduprà cù i viti portanti per fixà u dispusitivu nantu à u rack. Per u dispusitivu di trasportu.
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1.2.2 Panel posteriore
Interruttore d'alimentazione di Protettore di l'interfaccia
Ground Screw Power Interface
Interfaccia di input Interfaccia di output Interfaccia di cumunicazione
Nome
Descrizzione
Interfaccia di Input
Standard cù un Modulu d'Input Singulu HDMI 2.1
Interfaccia di output
Standard cù Modulu di Output Quad HDMI 2.0
Interfaccia di cumunicazione
Standard cù 1xRS 232 Serial Port 1xLAN Network Port (preliminariu 1xIN-GENLOCK-LOOP Port (preliminariu)
Interfaccia di Power
Cunnette u cable d'alimentazione standard à u dispositivu è cunnetta in una presa murale
Interruttore di alimentazione Protettore di l'interfaccia Vite di terra
Accende o spegne u dispusitivu
Adupratu per caccià u dispusitivu, riparà i cavi è prutegge l'interfaccia da a collisione Aumenta a sicurezza è l'affidabilità, è evite accidenti cum'è u focu è l'esplosione causati da l'electricità statica.
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1.2.3 Dimensione
A seguente hè a dimensione di D8 per a vostra riferenza: Dimensione: 484mm × 378mm × 88.9mm
1.3 Funzioni chjave
Ingressu 8K@60, conformità HDCP 2.2 Control integratu di schermu touch LCD 4 "Gestione EDID 8K Sincronizazione Genlock Splicing ineguali, layout multipli di splicing dispunibuli Tagliatura è scala di strati Input Genlock è loop à traversu XPOSE 2.0 Control Supporta risoluzione standard di output è persunalizà risoluzione di output Hot swap Open API
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Capitulu 2 Installa u vostru pruduttu
2.1 Plug in Power
Cunnette a putenza è D8 cù u Cord d'alimentazione standard. Cunnette una estremità di u cable d'alimentazione à l'interfaccia di putenza di u D8. L'altru finale hè cunnessu à a presa di corrente.
2.2 Connect Signal Source è Control Computer
D8 supporta l'input HDMI 2.1 è l'output HDMI 2.0. Cunnette D8 cù Camera, PC, laptop cum'è signale di input, cunnette D8 cù monitors, cum'è mostra in a figura sottu. Prima di cunnette i segnali à D8, assicuratevi chì tutti i dispositi sò tutti spenti prima, è poi stringe i viti / serrature di u connettore induve furnite.
D8 sustene u cuntrollu XPOSE 2.0, cusì hè necessariu di cunnette u dispositivu cù l'urdinatore di cuntrollu. Fate una cunnessione diretta via Serial Connection. Cunnette u portu RS232 di u dispusitivu è l'urdinatore cù u cable seriale.
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Accende u vostru pruduttu
Pulsà l'interruttore di putenza nantu à u pannellu posteriore è u sistema cumencia à travaglià.
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Capitulu 3 Aduprate u vostru pruduttu
3.1 Menu principale
Accende l'interruttore di l'alimentazione nantu à u pannellu posteriore è u touch screen mostrarà u Menu è u numeru di serie SN. Cum'è mostra in a figura sottu, MENU include Dispositivu, Settings, Load, Language (Inglese / Cinese Semplificatu) è Versione.
3.1.1 Dispositivu
Cliccate per entre in l'interfaccia seguente. In l'interfaccia, l'utilizatori ponu cuntrollà u Status è a Risoluzione di l'Input è Output.
Cum'è mostra in i figuri sopra, a risoluzione di input hè 7680 × 4320@60, è a risoluzione di output hè 3840 × 2160@60.
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3.1.2 Impostazioni
Se l'interfaccia attuale hè , cliccate , vale à dì, l'opzione di menu precedente per vultà à l'interfaccia precedente, cum'è mostra in a figura sottu.
Nota:
Simile à l'operazioni sopra, se l'interfaccia attuale hè < Settings >, < Load >, o < Version > , basta à cliccà l'opzione precedente per vultà à l'interfaccia precedente passu per passu finu à vultà à u Menu Principale.
Cliccate per entre in l'interfaccia seguente. In l'interfaccia, l'utilizatori ponu stabilisce a Risoluzione di Output, sceglite Split Layout, eseguisce Gestione EDID, fà Layer Cropping and Scaling.
3.1.2.1 Risoluzione Output
Cliccate in per stabilisce a risoluzione di output. Pudete sceglie Risoluzione Standard o Risoluzione Personalizzata.
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Risoluzione Standard
Cliccate per selezziunà a risoluzione standard da a casella.
Cliccate "Enter" per salvà è a schermu tattile torna à l'interfaccia precedente per voi per verificà duie volte.
Personalizà a risoluzione
Cliccate per entre in l'interfaccia seguente.
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D8 supporta per persunalizà a risoluzione di output. Se impostate a risoluzione à 3840 × 2160@50, scrive in Larghezza, Altezza è Frequenza unu per unu è cliccate "Enter" per salvà. Allora verificate a risoluzione stabilita in interfaccia.
3.1.2.2 Split
Se l'interfaccia attuale hè , cliccate , vale à dì, l'opzione di menu precedente per vultà à l'interfaccia precedente, cum'è mostra in a figura sottu.
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Cliccate per sceglie u layout di splicing è cunfigurà i paràmetri.
Ci sò 3 modi split disponibile, cumpresi Cross, H 1/4 è V 1/4.
Modu Split
Descrizzione
Croce
H 1/4
V 1/4
Nota: D8 hè stabilitu à Cross per difettu. Cross Click è u touch screen si mostra cusì:
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Set H Total, V Total, Larghezza 1 è Altezza 1 di u screnu secondu a necessità attuale. Per esample: Set H Total à 7680, V Total à 4320, Larghezza 1 à 3840, Altezza 1 à 2160, poi Larghezza 2 hè 3840, uguale à Larghezza 1, Altezza 2 hè 2169, cum'è Altezza 1.
H Total7680 V Total4320 Larghezza 13840 Altezza 12160 Aduprate u teclatu numericu per inserisce i paràmetri, dopu cliccate "Salvà Settings"> "Confirmà" per salvà i paràmetri sopra.
H 1/4 Cliccate è u touch screen si mostra cusì:
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Set H Total, V Total, Width 1, Width 2 è Width 3 di u screnu secondu a necessità attuale. Per esample: Set H Total à 12000, V Total à 2160, Altezza 1 hè 2160, cum'è V tutale. Set Width 1 à 3500, Width 2 à 3840, Width 3 à 2160, è Width 4 serà 2500 (H totale <12000> - Larghezza 1 <3500> - Larghezza 2 <3840> - Larghezza 3 <2160> = Larghezza 4 <2500> XNUMX>).
H Total 12000 V Total 2160 Width 13500 Width 23840 Width 32160 Aduprate u tastieru numericu per inserisce i paràmetri, dopu cliccate "Salvà Settings"> "Confirm" per salvà i paràmetri sopra.
V 1/4 Cliccate è u touch screen mostra cum'è seguente:
Set H Total, V Total, Altezza 1, Altezza 2 è Altezza 3 di u screnu secondu a necessità attuale.
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Per esample: Set H Total à 3840, V Total à 6480, Width 1 hè 3840, listessu cum'è H totale. Set Altezza 1 à 2160, Altezza 2 à 1080, Altezza 3 à 1920, è Altezza 4 serà 1320 (V totale <6480> - Altezza 1 <2160> - Altezza 2 <1080> - Altezza 3 <1920> = Altezza 4 < 1320>).
H Total 3840 V Total 6480 Altezza 12160 Altezza 21080 Altezza 31920 Aduprate u teclatu numericu per inserisce i paràmetri, dopu cliccate "Salvà Settings"> "Confirmate" per salvà i paràmetri sopra.
3.1.2.3 EDID
Torna à , poi cliccate per a gestione EDID.
Personalizà EDID Sceglie è u touch screen mostra cusì:
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Se mette a Risoluzione à 7000 × 4000@60, utilizate u teclatu numericu per inserisce a Larghezza, l'Altezza è a Frequenza una per una è dopu cliccate "Enter" per cunfirmà.
Verificate i valori stabiliti, dopu cliccate "Apply"> "Confirmà".
Completa i paràmetri EDID nantu à D8, dopu stabilisce a risoluzione nantu à a fonte di signale (cum'è un computer) per esse uguali à u D8. Se mette EDID in D8 à 7000 × 4000@60, i passi per stabilisce a risoluzione in un computer sò i seguenti:
Passu 1: Definite a risoluzione nantu à a carta grafica. Pigliendu NVIDIA cum'è example: Cliccate cù u dirittu nantu à u desktop, dopu selezziunate "Panel di cuntrollu NVIDIA".
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Passu 2: Cliccate "Display"> "Change Resolution".
- Prima, verificate se 7000 × 4000@60 ponu esse truvati in a lista drop-down. Selezziunate sta risoluzione direttamente s'ellu ci hè 7000 × 4000@60 senza bisognu di seguità u Passu 3 à u Passu 5 per persunalizà a risoluzione.
- Se 7000 × 4000@60 ùn si pò truvà, fate un clic "Persunalizate" è seguite u Passu 3 à u Passu 5 per l'impostazione di risoluzione.
Passu 3: Cliccate "Create Resolution Custom".
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Passu 4: persunalizà a risoluzione Inserisci 7000 in "Pixel Horizontal", 4000 in "Line Verticale" è 60 in a "Fresh rate". Inserite i valori di risoluzione persunalizati, dopu cliccate "Test". Selezziunate "Sì" in u pop-up per applicà a risoluzione persunalizata.
Passu 5: Allora a risoluzione stabilita serà visualizata in "Custom". Cliccate "OK" è verificate a risoluzione in l'interfaccia "Change Resolution".
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22
Reset EDID Cliccate "Reset EDID"> "Confirmà" per sguassà i paràmetri precedenti.
3.1.2.4 Layer
Torna à , poi cliccate per entre in l'interfaccia seguente.
L'utilizatori ponu fà Scaling è Cropping di strati.
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Tipu pusizioni horizontale, pusizioni verticale, larghezza è altezza cum'è necessariu. Dopu cliccate "Salvà Settings"> "Confirmà" per salvà i paràmetri sopra.
3.1.3 Load Presets
Torna à l'interfaccia principale, dopu cliccate per carica presets.
D8 furnisce 16 pusizioni per i banche di salvezza, chì sò permessi di carricà.
Nota
Fondo giallu: banca attuale; Fondo verde: cù u paràmetru salvatu; Fondo grisgiu : banca viota. Cliccate u bancu desideratu, è l'interfaccia vi pop up "Vulite Load Bank X", mostratu cum'è quì sottu. Cliccate per fà a selezzione.
Nota
Per piacè fate a Scene Setting in XPOSE 2.0 prima è poi pudete caricate u bancu.
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3.1.4 Lingua
Torna à l'interfaccia principale, dopu cliccate per cambià a lingua.
Sceglite l'inglese o u cinese simplificatu, è l'interfaccia d'utilizatore cambierà secondu.
Versione 3.1.5
Torna à l'interfaccia principale, dopu cliccate per un sopraview di Versione Panel è Versione Main Board.
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3.2 Installazione di XPOSE 2.0
Requisiti di l'ambiente: Processore Finestra: 1 GHz o sopra Processore 32 o 64 bit Memoria: 4 GB o più Grafica: Supportu DirectX 9 128M o sopra (effettu AERO apertu) Spaziu di discu duru: Sopra 16G (partizioni primarie, formatu NTFS) Monitor: A risoluzione deve esse 1920 × 1080 pixel o sopra (ùn pò micca vede normalmente se a risoluzione hè più bassa di 1920 × 1080) Sistema operatore: Windows 7 o sopra (versione completa, micca versione Ghost o versione compatta) CPU: i5 è sopra Mac Monitor : A risoluzione deve esse 1680 × 1050 pixel o sopra (ùn pò micca vede normalmente se a risoluzione hè più bassa di 1680 × 1050) CPU: i5 è sopra
1. Doppiu cliccà
, pop-up l'installatore
casella di lingua, selezziunate a lingua, per esempiuample, selezziunà "Inglese", è cliccate "OK" à cunfirmà.
2. Clicca "Next" à stallà.
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3. Cliccate "Browse..." per selezziunà u locu di stallazione di u software XPOSE. Cliccate "Installa".
4. Duranti a stallazione, si apre a finestra di Installa Shield Wizard per u portu Virtual Com.
5. Cliccate "Next".
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6. Dopu cliccate "Installa", cum'è mostra in a figura.
7. Cliccate "Finish" è compie a stallazione, cum'è mostra in a figura sottu.
8. Cliccate "Finish" è hè prontu à eseguisce u software XPOSE.
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3.3 XPOSE 2.0 Operazione
3.3.1 Login in XPOSE
Doppiu cliccate nant'à sta icona
, è entre in u login
interfaccia mostrata à a destra:
A lingua iniziale di XPOSE 2.0 hè autoajustata basatu annantu à a lingua di u sistema di operazione di l'urdinatore. Sè vo vulete cambià a lingua, basta à cliccà Lingua è sceglite quellu chì avete bisognu. Dopu cliccate Start per eseguisce XPOSE.
Dopu à u login, l'interfaccia hè mostrata à a destra.
L'utilizatori ponu truvà 5 parti principali: Configurazione di u Sistema, Cunnette, Display, Layer, Scenes.
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3.3.2 Configurazione di u Sistema
Cliccate
per entre interfaccia.
Truvate Dispositivu A nova versione di XPOSE 2.0 hè in biancu predeterminatu in Truvate Dispositivu. Users sò suppostu à sceglie u dispusitivu necessariu in Find Device.
Versione di u software Verificate a versione attuale. LinguaScegli a lingua necessaria.
Gestione Tastiera: cliccate serà redirezzione à a finestra di cunfigurazione di u teclatu.
L'impostazione di u teclatu hè pensata per adattà à diversi sistemi operativi cum'è Windows è Mac. L'utilizatori ponu stabilisce i chjavi di shortcut.
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Trascinate Input, Output, Layer è Preset da a lista à e chjave chì vulete cum'è mostra in a figura:
Per piacè nutate l'area di u teclatu induve permette di stabilisce i tasti di shortcut.
Se u paràmetru va sbagliatu o ùn ci hè più bisognu di chjavi scurciati, cliccate per sguassà alcune chjave o sguassate tutte. Clear: hè di sguassate alcune chjave, i chjavi anu da esse sceltu prima di a manu. Sguassà tuttu: hè di sguassà tutte e chjave di tagliu scuru digià stabilitu. L'utilizatori ponu ancu salvà l'impostazione di u teclatu cum'è script.
Scrip Set
File Path: Salvà i paràmetri di u teclatu attuale in u script à u percorsu lucale File Nome: script file name Load Script: Load/Delete Cliccate Riturnà torna à
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Configurazione di cumunicazione Portu seriale: Ricerca solu quelli chì sò cunnessi via u portu seriale. Connessione Ethernet: Ricerca solu quelli chì si cunnetta via Ethernet. I dui sò scelti: Cliccate tramindui, e duie cunnessione cambianu in modu sincronu. Nota: D8 supporta solu a cunnessione di u portu seriale.
Display Setting: L'utilizatori ponu attivà u Modu Expanding se ci hè una pantalla di estensione.
Guida per principianti: Verificate a guida per principianti per u funziunamentu più veloce di u software XPOSE.
Auto Connect Attivate l'interruttore di cunnessione automatica è l'interfaccia apparirà un promptatu per ricurdà à l'utilizatore se restaurà l'interfaccia precedente.
Paràmetri di l'autorizazione
Cliccate
per apre l'entrata d'autorizazione.
L'impostazione di l'autorizazione hè aduprata per aghjunghje è edità u nome d'utilizatore è a password per l'utilizatori autorizati, è ancu i permessi chì l'utilizatori ponu operà.
Status d'autorizazione predeterminatu à OFF, per piacè Accende u Statu per u funziunamentu.
Per u dispositivu operatu per a prima volta, o l'upgrade di u dispositivu, o u resettore di fabbrica, XPOSE hè predeterminatu per accede cum'è Amministratore cù u nome predeterminatu à Admin, è
PWD hè predeterminatu per amministratore.
hè visualizatu in Scelta
Dispositivi.
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Se l'utilizatori anu logatu in XPOSE prima,
is
visualizzatu in Dispositivi Scelti. Entre u nome è
PWD, dopu cliccate Login.
operazione successu.
l'icona indica
Cliccate Novu in l'interfaccia di Autorizazione per aghjunghje un novu USER NAME è stabilisce PWD.
Dopu cliccate Salvà per cunfirmà.
Edit: Edite u nome d'utilizatore è a password digià custruitu.
Sguassà: Sguassà u nome d'utilizatore è a password digià custruitu.
Authorization Set: Funzioni nantu à XPOSE 2.0 in questu computer chì l'utilizatori sò permessi di operà. Cliccate u bloccu verde per sguassà a funzione chì ùn deve esse permessa.
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3.3.3 Output|Input|Overview
Cliccate
per verificà l'interfaccia di u pannellu posteriore cum'è mostra in
a figura ghjusta.
Nota: 1. punta viola indica input, punta blu indica output, punta gialla indica cumunicazione.
2. Interface Color Description: 1) Verde: signale normale; 2) Yellow: signale anormali; Biancu : nisun signalu.
Cunnessione di u dispositivu
1. Clicca u dispusitivu vi tuccherà in u lista.
2. Cliccate
in u .
Impostazione di output
Cliccate nant'à ogni portu di output, u tavulinu induve si trova u portu hè sceltu. L'utilizatori ponu fà paràmetri à u portu avà. Un rettangulu rossu lampeghja intornu à u portu sceltu quandu hè clicatu.
Nota Per piacè verificate prima per verificà chì u mudellu sceltu in Truvate Dispositivu, è u tipu di cumunicazione in l'Setting di cumunicazione sò tutti dui curretti.
Risoluzione: L'utilizatori ponu sceglie Risoluzione Standard o Risoluzione Personalizzata.
1. Resolutions Standard pò esse sceltu da 720 × 480@60i à 7680 × 1080@60 cum'è mostra in a figura dritta. 2. D8 sustegnu à persunalizà risuluzzioni output. Cliccate u portu di output è scrivite in Width, Height è Refresh Rate.
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DE:
Port: Porta attuale/Tutti i bit di porta: 8 bit, 10bit o 12 bit opzionali HDR: SDR, HDR10, HLG opzionali
Impostazione Input
Cliccate u portu di input, cum'è HDMI 2.1 IN, è l'utilizatori ponu fà paràmetri à u portu avà.
Un rettangulu rossu lampeghja intornu à u portu sceltu quandu hè clicatu.
L'utilizatore pò stabilisce è .
Cunfigurazione di a pruprietà
Input Port sceltu Scala: X/Y a pusizione horizontale è verticale di partenza Larghezza/Altezza: a dimensione horizontale è verticale di a scala. Crop: Supportu a cultura per a pusizione, l'altezza è a larghezza.
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EDID
Input Portchosen port Basic Parameters: Monitor Nametype u nome di monitor Width/Height/Frequencytype in paràmetri persunalizati per risponde à i vostri bisogni.
Overview
Cliccate Ritorna l'impostazione di fabbrica.
, ci sò Overview è
Device Infousers ponu verificà a versione attuale di a scheda di cumunicazione è l'infurmazioni Mac.
Input Module Info L'utilizatori ponu verificà u nome attuale di u modulu di input. "..." indica chì ùn ci sò micca moduli di input, cum'è mostra in a figura ghjustu.
Info Module di Output: l'utilizatori ponu verificà u nome di u modulu di output attuale. "..." indica chì ùn ci sò micca moduli di input, cum'è mostra in a figura ghjustu.
Impostazione di fabbrica Elimina EDID: sguassate u paràmetru EDID precedente
Spuntate Elimina EDID è dopu cliccate Reset.
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3.3.4 Display Management
U Sistema di Display hè per l'utilizatori per stabilisce u layout di outputs.
Cliccate
per entre in l'interfaccia di gestione di layout.
D8 hè stabilitu à Cross per difettu, mostratu cum'è figura in dritta.
Sè avete bisognu di layout cum'è H 1/4, V 1/4 o altri,
appughjà è tene premutu
per annullà u gruppu di schermu attuale
è poi creà un novu containeru.
Container:
Container quì significa l'Area di Display, per esempiuample si puderia esse un schermu LED furmatu o un array di LCD.
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Template
Ci sò 8 tippi di basi "Area Display", chì hè usata per cuntene l'interfaccia di output, è puderia esse cunsideratu cum'è layout di output. Trascinate un mudellu per creà un cuntainer in altre parolle una zona di visualizazione.
Risoluzione
L'utilizatori ponu sceglie a risoluzione di output cum'è mostra in a figura.
Modu
Ogni modu hè marcatu in un culore diversu è furnitu cù mudelli adattati. L'utilizatori ponu fà operazioni in diverse modi.
D8 sustene u Modu Split. Nisun cuntainer hè riservatu dopu u cambiamentu di risoluzione in u Modu Split, vale à dì, avete bisognu di ricreà un containeru.
Personalizà u Container
Cliccate
in u fondu di a lista di mudelli.
Monitor Layout: Auto o Manuale
I passi di creà un containeru sò i seguenti: 1. Riempite H Total / V Total è Row / Colonna, calculerà l'elementu H è l'elementu V automaticamente. Per esample, sè vo vulete creà un cuntinuu cù 1 fila è 4 culonni è ogni display hà una altezza di 1080, a larghezza di u primu cuntinuu hè 1920, u sicondu cuntinuu hè 1680, u terzu cuntinuu hè 1600 è u quartu cuntinuu hè 2480. A larghezza tutale serà 7680 è l'altezza tutale serà 1080. 2. Cliccate , u cuntinuu vi vede in l'interfaccia, è mostra a larghezza è l'altezza di ogni Display. 3. Cliccate per salvà u cuntinuu.
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Ajustamentu di u containeru
1. Move: Drag u boarder di l'area di visualizazione per spustà u so postu in l'interfaccia.
2. Scala: Clicca icona
per sminuisce, Cliccate per ingrandà
a proporzione di l'area di visualizazione nantu à l'interfaccia.
3. Annulla: Press and hold group.
per annullà u screnu
Mostra
Lista di output Biancu unadisponibile Grigia unadisponibile Passi di l'operazione Cliccate cù a manca di u mouse nantu à l'output è trascinallu à a visualizazione di u containeru stabilitu. Sustituzione Trascinate è sguassate l'output in u display currispundenti. L'output chì hè rimpiazzatu diventerà da grisgiu à biancu in a lista.
Sistema di visualizazione
D8 permette à l'utilizatori di edità u nome di l'Area di Display chì hè stata creata clicchendu .
3.3.5 Layer Management
Layer Management hè pensatu per gestisce u stratu
di ogni monitor. Cliccate nant'à sta interfaccia d'icona:
per entre in
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Area di visualizazione
Quandu entra in l'interfaccia di gestione di strati, a finestra hè bianca. U gruppu di schermi creatu in u Sistema di Display serà trascinatu da l'Area di Display.
Segnale
Lista di signali, chì mostra tutti i segnali di input è risoluzioni attualmente. Trascinate u signale à u display. Cliccate, l'utilizatori ponu rinominà u signale di input è dopu
cliccate per cunfirmà.
Layer
U numeru di strati U numeru in u rectangulu rossu nantu à a figura diritta rapprisenta u numeru di strati chì ponu esse posti à a pruduzzioni.
Quandu u signale hè trascinatu, u numeru di strati diminuisce. Se u numeru di strata hè stata utilizata, u signale ùn pò micca esse trascinatu.
Nota: D8 supporta solu a capa 1 * 8K.
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L'aggiustamentu di a strata ci sò dui modi per aghjustà a capa. 1. Aduprate a barra sottu à l'interfaccia Sceglite una strata è a barra mostra a so fonte di signale, tipu in a pusizione è a dimensione. Cliccate Set per cunfirmà.
2. Layer Scale and Crop Sceglite una capa necessaria per esse aghjustata, è scrivite in a so pusizioni è taglia.
Alpha: 0~128 X/Ya pusizione horizontale è verticale di a cultura / scala Larghezza / Altezza: a dimensione horizontale è verticale di a cultura / scala
Questa icona significa dati relativi, quandu a larghezza hè cambiata, l'altezza serà cambiata cum'è a stessa proporzione.
Questa icona significa chì e dati ùn sò micca rilativi, a larghezza è l'altezza anu da esse cumpletu rispettivamente.
Movimentu di u Capu Sposta u mouse per trascinà a capa.
Layer Remove Cliccate nantu à a croce in cima à a diritta di a capa per sguassà a capa se ne necessariu.
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Set di strati: per tagliare u stratu: chjude u stratu per prevene operazioni sbagliate: max per copre u monitor. : copre tutti i monitori in u stessu gruppu di schermi
cù un signalu.
3.3.6 Gestione preset
A gestione preset hè pensata per cambià a banca (scena di scena fatta in l'ultimu passu). Modu di gestione preset: 1. Mode Manual 2. Mode Schedule
1. Modu Manuale
A scena scelta serà visualizata in l'interfaccia principale, è a pantalla PGM hè in u primu in a Colonna Bank. Cut Cut, passa immediatamente da PVW à PGM.
Nome predefinitu
Selezziunate un bancu è cliccate Preset Name, riempie u spaziu dopu New Preset Name per rinominà un Preset (Bank). Cliccate u bloccu di culore dopu a Selezzione di Colore è sceglite un novu culore per u cunfini di u bancu sceltu.
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Hotkey Aduprate hotkey per chì l'operazione in Preset Management hè più còmuda.
2. Mode Schedule
Stu modu hè pensatu per stabilisce l'interruttore di banca automatica (scena / preset). Passi sò i seguenti 1. Turn on "Mode Schedule"
2. Sceglie "Times Loop" in Mode Loop
3. Sceglie u BANCA
4. Inserite a "Durata"
5. Cliccate "OK"
L'utilizatori ponu cliccà
per edità è
per sguassà. Dopu
i paràmetri fatti, attivate "Loop Switch".
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Capitulu 4 Codici d'ordine
4.1 Codice Product
130-0008-01-0
D8
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44
Capitulu 5 Supportu
5.1 Cuntattateci
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Capitulu 6 Appendice
6.1 Termini è Definizioni
RCAConnector utilizatu principalmente in l'equipaggiu AV di u cunsumu per l'audio è u video. U cunnessu RCA hè statu sviluppatu da a Radio Corporation of America.
BNC: sta per Bayonet Neill-Concelman. Un connettore di cable utilizatu assai in televisione (chjamatu per i so inventori). Un connettore a baionetta cilindrica chì opera cù un muvimentu di serratura di torsione. CVBS CVBS o Video Composite, hè un signalu video analogicu senza audio. U più cumunimenti CVBS hè utilizatu per a trasmissione di segnali di definizione standard. In l'applicazioni di u cunsumadore, u cunnessu hè tipicamente di tippu RCA, mentre chì in l'applicazioni prufessiunali u connettore hè di tipu BNC.
YPbPr: Adupratu per discrive u spaziu di culore per a scansione progressiva. Altrimenti cunnisciutu cum'è video cumpunenti.
VGAVideo Graphics Array. VGA hè un signalu analogicu tipicamente utilizatu in l'urdinatori precedenti. U signale ùn hè micca intrecciatu in i modi 1, 2 è 3 è interlacciatu quandu si usa in modu
Interfaccia visuale digitale DVI. U standard di cunnessione di video digitale chì hè statu sviluppatu da DDWG (Gruppu di travagliu di Display Digitale). Stu standard di cunnessione offre dui connettori diffirenti: unu cù 24 pins chì gestisce solu i segnali di video digitale, è unu cù 29 pins chì gestisce u video digitale è analogicu.
Interfaccia digitale seriale SD. U video di definizione standard hè purtatu nantu à questa velocità di trasferimentu di dati di 270 Mbps. I pixel video sò carattarizati da una prufundità di 10 bit è una quantizazione di culore 4: 2: 2. I dati accessori sò inclusi in questa interfaccia è tipicamente include l'audio o altre metadati. Finu à sedici canali audio ponu esse trasmessi. L'audio hè urganizatu in blocchi di 4 coppie stereo. U connector hè BNC.
HD-SDI: interfaccia seriale digitale ad alta definizione (HD-SDI), standardizzata in SMPTE 292M, furnisce una velocità di dati nominali di 1.485 Gbit/s. 3G-SDI: standardizatu in SMPTE 424M, custituitu da un ligame seriale unicu 2.970 Gbit/s chì permette di rimpiazzà HD-SDI dual link.
6G-SDI: standardizatu in SMPTE ST-2081 liberatu in 2015, 6Gbit/s bitrate è capace di supportà 2160p@30. 12G-SDI: standardizatu in SMPTE ST-2082 liberatu in 2015, 12Gbit/s bitrate è capace di supportà 2160p@60. U-SDI: Tecnulugia per trasmette segnali 8K di grande volume nantu à un solu cable. una interfaccia di signale chjamata interfaccia di segnali / dati ultra-alta definizione (U-SDI) per a trasmissione di segnali 4K è 8K cù un solu cable otticu. L'interfaccia hè stata standardizzata cum'è SMPTE ST 2036-4. Interfaccia multimediale d'alta definizione HDMI: una interfaccia utilizata per a trasmissione di video in alta definizione senza compressione, finu à 8 canali d'audio, è segnali di cuntrollu, per un solu cable.
HDMI 1.3: liberatu u 22 di ghjugnu 2006, è hà aumentatu u clock massimu TMDS à 340 MHz (10.2 Gbit/s). Risoluzione di supportu 1920 × 1080 à 120 Hz o 2560 × 1440 à 60 Hz). Hà aghjustatu supportu per 10 bpc, 12 bpc, è 16 bpc profondità di culore (30, 36 è 48 bit / px), chjamatu culore profundo.
HDMI 1.4 : liberatu u 5 di ghjugnu di u 2009, aghjustatu supportu per 4096 × 2160 à 24 Hz, 3840 × 2160 à 24, 25 è 30 Hz, è 1920 × 1080 à 120 Hz. In cunfrontu cù HDMI 1.3, 3 funzioni più aghjunte chì sò HDMI Ethernet Channel (HEC), canale di ritornu audio (ARC), 3D Over HDMI, un novu Connettore Micro HDMI, un settore di spazii di culore allargatu.
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HDMI 2.0, liberatu u 4 di settembre di u 2013 aumenta a larghezza di banda massima à 18.0 Gbit/s. Altre caratteristiche di HDMI 2.0 includenu finu à 32 canali audio, finu à 1536 kHz audio sample, i standard audio HE-AAC e DRA, capacità 3D migliorate, e funzioni CEC supplementari.
HDMI 2.0a: hè stata liberata l'8 d'aprile di u 2015, è aghjunghjenu supportu per u video High Dynamic Range (HDR) cù metadata statica.
HDMI 2.0b: hè stata liberata in March, 2016, supportu per u trasportu HDR Video è estende a signalazione di metadata statica per include Hybrid Log-Gamma (HLG).
HDMI 2.1 : liberatu u 28 di nuvembre di u 2017. Aghjunghje supportu per risoluzioni più alti è freti di rinfrescante più altu, HDR dinamicu cumpresu 4K 120 Hz è 8K 120 Hz. DisplayPort: Una interfaccia standard VESA principalmente per u video, ma ancu per l'audio, USB è altri dati. DisplayPort (orDP) hè cumpatibile cù HDMI, DVI è VGA.
DP 1.1: hè stata ratificata u 2 d'aprile 2007, è a versione 1.1a hè stata ratificata l'11 di ghjennaghju di u 2008. DisplayPort 1.1 permette una larghezza di banda massima di 10.8 Gbit/s (8.64 Gbit/s di velocità di dati) nantu à un ligame principale standard di 4 corsie, abbastanza per supportà 1920 × 1080@60Hz DP 1.2: introduttu u 7 di ghjennaghju di u 2010, larghezza di banda effettiva à 17.28 Gbit / s supporta risoluzioni aumentate, frequenze di rinfrescante più altu, è più profonda di culore, risoluzione massima 3840 × 2160@60Hz DP 1.4: publicà u 1 di marzu , 2016.larghezza di banda di trasmissione generale 32.4 Gbit / s ,DisplayPort 1.4 aghjunghjenu supportu per Display Stream Compression 1.2 (DSC), DSC hè una tecnica di codificazione "visually lossless" cù un rapportu di compressione 3: 1. Utilizendu DSC cù tassi di trasmissione HBR3, DisplayPort 1.4 pò supportà 8K UHD (7680 × 4320) à 60 Hz o 4K UHD (3840 × 2160) à 120 Hz cù 30 bit/px culore RGB è HDR. 4K à 60 Hz 30 bit / px RGB / HDR pò esse ottenutu senza a necessità di DSC. Fibra multi-mode: Fibre chì supportanu assai camini di propagazione o modi trasversali sò chjamati fibre multi-mode, generalmente anu un diametru di core più largu è sò aduprate per ligami di cumunicazione à corta distanza è per l'applicazioni induve deve esse trasmessa una putenza alta. Fibra monomode: Fibre chì supportanu un modu unicu sò chjamati fibre monomode. Fibre monomode sò aduprate per a maiò parte di i ligami di cumunicazione più longu di 1,000 metri (3,300 ft). SFP: picculu fattore di forma pluggable, hè un modulu d'interfaccia di rete compactu, plug-in hot-pluggable utilizatu sia per l'applicazioni di telecomunicazione è di cumunicazione di dati.
Connettore di fibra ottica: termina a fine di una fibra ottica, è permette una cunnessione è una disconnessione più rapida cà l'splicing. I connettori accoppianu meccanicamente è allineanu i nuclei di fibre per chì a luce pò passà. 4 tipi più cumuni di connettori di fibre ottiche sò SC, FC, LC, ST. SC: (Subscriber Connector), canusciutu macari comu lu connector quadru hè statu ancu creatu da a cumpagnia Japanese Nippon Telegraph and Telephone. SC hè un tipu di cunnessu di accoppiamentu push-pull è hà un diametru di 2.5 mm. Oghje, hè utilizatu soprattuttu in patch cords di fibra ottica in modu unicu, analogicu, GBIC è CATV. SC hè una di l'opzioni più populari, cum'è a so simplicità in u disignu vene cun grande durabilità è prezzi accessibili. LC (Lucent Connector) hè un connettore di fattore chjucu (utilice solu un diametru di ferrule di 1.25 mm) chì hà un mecanismu di accoppiamentu snap. Per via di e so dimensioni chjuche, hè l'adattazione perfetta per e cunnessione à alta densità, transceivers XFP, SFP è SFP +. FC : (Connettore Ferrule) hè un connettore di tippu di vite cù un ferrule 2.5mm. FC hè un connettore di fibra ottica filettata di forma tonda, utilizatu soprattuttu in Datacom, telecomunicazioni, equipaghji di misurazione, laser monomode. ST: (Straight Tip) hè stata inventata da AT & T è usa una baionetta cù una longa ferrule di primavera per sustene a fibra. USB: Universal Serial Bus hè un standard chì hè statu sviluppatu à a mità di l'anni 1990 chì definisce cavi, connettori è
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protokolli di cumunicazione. Sta tecnulugia hè pensata per permette una cunnessione, cumunicazione è alimentazione per i dispositi periferichi è l'urdinatori. USB 1.1: FullBandwidth USB, a specificazione hè stata a prima versione per esse largamente aduttata da u mercatu di i cunsumatori. Questa specificazione permette una larghezza di banda massima di 12 Mbps. USB 2.0: o HiSpeed USB, a specificazione hà fattu parechje migliure annantu à USB 1.1. A mellura principale era un aumentu di a larghezza di banda à un massimu di 480Mbps. USB 3.2: Super Speed USB cù 3 varietà di 3.2 Gen 1 (nome originale USB 3.0), 3.2Gen 2 (nome originale USB 3.1), 3.2 Gen 2×2 (nome originale USB 3.2) cù velocità finu à 5Gbps, 10Gbps, 20Gbps rispettivamente.
Versione USB è figura di i connettori:
USB 2.0 USB 3.0
Type A Type B Mini A Mini B Micro-A Micro-B Type C
USB 3.1 & 3.2
NTSC : U standard di video di culore utilizatu in l'America di u Nordu è in altre parti di u mondu creatu da u Cumitatu Naziunale di Standards di Televisione in l'anni 1950. NTSC utilizza segnali video intrecciati.
PAL: Fase Alternate Line. Un standard di televisione in quale a fase di u trasportatore di culore hè alternata da linea à linea. Ci vole quattru imaghjini cumpleti (8 campi) per l'imaghjini di culore à l'orizzontale (8 campi) per a relazione di a fase di culore à l'orizzontale per vultà à u puntu di riferimentu. Questa alternanza aiuta à annullà l'errori di fasa. Per questu mutivu, u cuntrollu di u tonalità ùn hè micca necessariu nantu à una TV PAL. PAL, hè largamente utilizatu in bisognu in un set TV PAL. PAL, hè largamente utilizatu in l'Europa Occidentale, l'Australia, l'Africa, u Mediu Oriente è a Micronesia. PAL usa 625-line, 50-field (25 fps) sistema di trasmissione di culore compostu.
SMPTESociety of Motion Image and Television Engineers. Una urganizazione glubale, basata in i Stati Uniti, chì stabilisce standard per a cumunicazione visuale in banda base. Questu include i normi di film, video è televisione.
VESA: Video Electronics Standards Association. Una urganizazione chì facilita a grafica di computer per mezu di standard.
HDCP: High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) hè stata sviluppata da Intel Corporation è hè largamente utilizata per a prutezzione di video durante a trasmissione trà i dispositi.
HDBaseT: Un standard video per a trasmissione di video senza compressione (segnali HDMI) è funzioni cunnesse cù l'infrastruttura di cablaggio Cat 5e/Cat6.
ST2110: Un standard SMPTE sviluppatu, ST2110 descrive cumu mandà video digitale nantu à e rete IP. U video hè trasmessu senza cumpressione cù l'audio è altre dati in un flussu separatu.
SMPTE2110 hè destinatu principarmenti à e facilità di produzzione è distribuzione di trasmissione induve a qualità è a flessibilità sò più impurtanti.
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SDVoE: Software Defined Video over Ethernet (SDVoE) hè un metudu per a trasmissione, distribuzione è gestione di segnali AV chì utilizanu una infrastruttura Ethernet TCP / IP per u trasportu cù bassa latenza. SDVoE hè comunmente utilizatu in applicazioni di integrazione. Dante AV: U protokollu Dante hè statu sviluppatu è largamente aduttatu in sistemi audio per a trasmissione di l'audio digitale senza compressione nantu à e rete basate IP. A più recente specificazione Dante AV include supportu per u video digitale.
NDI: L'interfaccia di u dispositivu di rete (NDI) hè un standard di software sviluppatu da NewTek per permette à i prudutti video-compatibili di cumunicà, trasmette è riceve video di qualità broadcast in una manera di alta qualità, bassa latenza chì hè precisa di frames è adatta per cambià in un modu. ambiente di produzzione in diretta nantu à e rete basate Ethernet TCP (UDP). NDI si trova cumunimenti in applicazioni broadcast.
RTMP: Real-Time Messaging Protocol (RTMP) era inizialmente un protokollu propiu sviluppatu da Macromedia (ora Adobe) per streaming audio, video è dati in Internet, trà un lettore Flash è un servitore.
RTSP: U Real Time Streaming Protocol (RTSP) hè un protokollu di cuntrollu di rete cuncepitu per l'usu in sistemi di divertimentu è di cumunicazione per cuntrullà i servitori di media streaming. U protocolu hè utilizatu per stabilisce è cuntrullà e sessioni di media trà i punti finali.
MPEG: Moving Picture Experts Group hè un gruppu di travagliu furmatu da ISO è IEC chì sviluppanu normi chì permettenu cumpressione digitale audio / video è Trasmissione.
H.264: Hè cunnisciutu ancu AVC (Advanced Video Coding) o MPEG-4i hè un standard di cumpressione video cumuna. H.264 hè statu standardizatu da u ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) inseme cù u ISO / IEC JTC1 Moving Picture Experts Group (MPEG). H.265: Hè cunnisciutu ancu HEVC (High Efficiency Video Coding) H.265 hè u successore di u standard di codificazione di video digitale H.264 / AVC largamente utilizatu. Sviluppatu sottu l'auspici di l'ITU, e risoluzioni finu à 8192 × 4320 ponu esse cumpressi. API: Un'interfaccia di prugrammazione di l'applicazione (API) furnisce una funzione predefinita chì permette capacità d'accessu è funzioni o routine via un software o hardware, senza accede à u codice fonte o capisce i dettagli di u mecanismu di travagliu internu. Una chjama API pò eseguisce una funzione è / o furnisce datafeedback / rapportu. DMX512: U standard di cumunicazione sviluppatu da USITT per l'intrattenimentu è i sistemi di illuminazione digitale. L'adopzione larga di u protokollu Digital Multiplex (DMX) hà vistu u protokollu utilizatu per una larga gamma di altri dispositi cumpresi i cuntrolli video. DMX512 hè furnitu nantu à u cable di 2 coppie ritorte cù cavi XLR 5pin per a cunnessione.
ArtNet: Un protokollu ethernet basatu annantu à stack di protokollu TCP / IP, utilizatu principalmente in applicazioni di divertimentu / eventi. Custruitu annantu à u formatu di dati DMX512, ArtNet permette à parechji "universi" di DMX512 per esse trasmessi cù e rete Ethernet per u trasportu.
MIDI: MIDI hè l'abbreviazione di Musical Instrument Digital Interface. Cum'è u nome indica, u protokollu hè statu sviluppatu per a cumunicazione trà strumenti musicali elettronichi è ultimamente l'urdinatori. L'istruzzioni MIDI sò attivatori o cumandamenti mandati nantu à cavi intrecciati, tipicamente utilizendu connettori DIN 5pin.
OSC: U principiu di u protocolu Open Sound Control (OSC) hè per a rete di sintetizzatori di sonu, computer è dispositivi multimediali per a performance musicale o u cuntrollu di spettaculu. Cum'è cù XML è JSON, u protocolu OSC permette di sparte dati. L'OSC hè trasportatu via pacchetti UDP trà i dispositi cunnessi in Ethernet.
Luminosità Di solitu si riferisce à a quantità o l'intensità di a luce video prodotta nantu à una schermu senza riguardu à u culore. Calchì volta chjamatu livellu neru. Rapportu di cuntrastu U rapportu di u livellu di emissione di luce elevata divisu da u livellu di pruduzzione di luce bassa. In teoria, u
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U rapportu di cuntrastu di u sistema di televisione deve esse almenu 100: 1, se micca 300: 1. In realtà, ci sò parechje limitazioni. Ben cuntrullatu viewE cundizioni di cuntrastu duveranu rende un rapportu di cuntrastu praticu da 30:1 à 50:1.
Temperature di culore: A qualità di culore, espressa in gradi Kelvin (K), di una fonte di luce. A più alta a temperatura di u culore, u più blu hè a luce. A più bassa a temperatura, più rossa hè a luce. A temperatura di culore di riferimento per l'industria A/V include 5000 °K, 6500 °K è 9000 °K.
Saturazione: Chroma, Chroma gain. L'intensità di u culore, o a misura in quale un culore datu in ogni imagine hè liberu di biancu. U menu biancu in un culore, u più veru u culore o più grande a so saturazione. A saturazione hè a quantità di pigmentu in un culore, è micca l'intensità. Gamma: A pruduzzione di luce di un CRT ùn hè micca lineare in quantu à u voltage input. A diffarenza trà ciò chì duvete avè è ciò chì hè veramente output hè cunnisciuta cum'è gamma.
Frame: In u video interlaced, un quadru hè una maghjina cumpleta. Un quadru video hè custituitu da dui campi, o dui gruppi di linii intrecciati. In un filmu, un quadru hè una maghjina fissa di una serie chì custituisce una maghjina di muvimentu.
Genlock: Permette a sincronizazione di altri dispositi video. Un generatore di signali furnisce impulsi di signale chì i dispositi cunnessi ponu riferite. Vede ancu Black Burst è Color Burst.
Blackburst: A forma d'onda video senza l'elementi video. Include a sincronia verticale, a sincronia horizontale è l'infurmazioni Chroma burst. Blackburst hè utilizatu per sincronizà l'equipaggiu video per allineà l'output video.
ColourBurst: In i sistemi di TV in culore, una splutazioni di freccia di subcarrier situata in a parte posteriore di u signale video cumpostu. Questu serve cum'è un signalu di sincronizazione di culore per stabilisce una frequenza di riferimentu di frequenza è di fase per u signale Chroma. U burst di culore hè 3.58 MHz per NTSC è 4.43 MHz per PAL.
Color BarsUn mudellu di prova standard di parechji culori basi (biancu, giallu, cian, verde, magenta, rossu, blu è neru) cum'è riferimentu per l'allineamentu è a prova di u sistema. In u video NTSC, i bars di culore più cumunimenti usati sò i bars di culore standard SMPTE. In u video PAL, i bars di culore più cumunimenti usati sò ottu bars full field. Nant'à i monitori di l'urdinatore, e barre di culore più usate sò duie fila di barre di culore invertite. Questa funzione face chì u cambiatore aspittà finu à l'intervallu verticale per cambià. Questu evita un glitch (scramble temporale) chì spessu si vede quandu si cambia trà e fonti.
Scaling: Una cunversione di un signalu video o graficu di computer da una risoluzione iniziale à una nova risoluzione. Scaling da una risoluzione à l'altru hè tipicamente fattu per ottimisà u segnu per l'input à un processatore d'imaghjini, una strada di trasmissione o per migliurà a so qualità quandu si prisenta nantu à una visualizazione particulare. PIP: Picture-In-Picture. Una piccula maghjina in una maghjina più grande creata scalendu una di l'imaghjini per rende più chjuca. Altre forme di schermi PIP includenu Picture-By-Picture (PBP) è Picture-With-Picture (PWP), chì sò comunmente usati cù i dispositi di visualizazione di l'aspettu 16: 9. I formati d'imaghjini PBP è PWP necessitanu un scaler separatu per ogni finestra di video.
HDR: hè una tecnica di high dynamic range (HDR) aduprata in l'imaghjini è a fotografia per riproduce una gamma dinamica di luminosità più grande di ciò chì hè pussibule cù l'imaghjini digitale standard o tecniche fotografiche. L'obiettivu hè di prisentà una gamma simile di luminanza à quella sperimentata attraversu u sistema visuale umanu.
UHD: Standing per Ultra High Definition è cumprendi standard di televisione 4K è 8K cù un rapportu 16: 9, UHD seguita u standard 2K HDTV. Un display UHD 4K hà una risoluzione fisica di 3840 x 2160 chì hè quattru volte l'area è duie volte a larghezza è l'altezza di u segnu video HDTV / FullHD (1920 x 1080).
EDID: Dati d'identificazione di visualizazione estesa. EDID hè una struttura di dati utilizata per cumunicà l'infurmazioni di visualizazione di video,
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cumprese a risoluzione nativa è i requisiti di freccia di rinfrescante di intervalli verticali, à un dispositivu fonte. U dispusitivu surghjente sarà tandu uscita i dati EDID furnite, assicurendu a qualità di l'imagine video corretta.
6.2 Storia di rivisione
A tavula sottu elenca i cambiamenti à u Manuale d'Usuariu di Processor Video.
Format
U tempu
ECO #
Descrizzione
V1.0 2022-05-19 0000# V1.1 2023-10-10 0001#
Funzionamentu di u schermu tattile di a prima versione di l'aghjurnamentu
Tutte l'infurmazioni quì sò Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd, eccettu nutatu.
Principal Aster Aster
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Mentre tutti i sforzi sò fatti per a precisione à u mumentu di a stampa, riservemu u dirittu di cambià altrimenti fà cambià senza avvisu.
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