คู่มือผู้ใช้การรัน Light Stream และการปรับแต่งสถานการณ์แสง

ผู้เล่น V2 Δημιουργία τρεξίματος και προσαρμογής φωτεινών σεναρίων
Επλισμς
• ไลท์สตรีมเพลเยอร์ V2 | • Μετατροπέας ลำแสง | • Λογισμικό กระแสแสง |
![]() |
![]() |
![]() |
แผนผังการเดินสายไฟ
การเข้าถึง Light Stream Player
การเข้าถึง Light Stream Player ทำได้โดยใช้ web-เบราว์เซอร์ที่ที่อยู่ IP ที่กำหนดจากคอมพิวเตอร์ โทรศัพท์ หรือแท็บเล็ตที่มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต
ในการเชื่อมต่อการ์ดเครือข่ายและ Light Stream Player จะต้องอยู่ในซับเน็ตเดียวกัน
หากจำเป็นให้เปลี่ยนที่อยู่ IP ของการ์ดเครือข่าย
Exampไฟล์: Windows 10
- ไปที่การเชื่อมต่อเครือข่าย (แผงควบคุม/เครือข่ายและอินเทอร์เน็ต/การเชื่อมต่อเครือข่าย)
เลือกการเชื่อมต่อเครือข่ายที่ใช้งานอยู่ คลิกขวา (ปุ่มเมาส์ขวา) และเลือกคุณสมบัติ
- IP ถัดไปเวอร์ชัน 4 (TCP/IPv4) -> คุณสมบัติ
- เนื่องจาก Light Stream Player มีค่าเริ่มต้น
ที่อยู่ IP: 192.168.0.205
เช่นample, leที่อยู่ IP: 192.168.0.112
ที่อยู่นี้จะต้องไม่ซ้ำกันและจะต้องไม่ซ้ำกับอุปกรณ์อื่นบนเครือข่าย
ซับเน็ตมาสก์: 255.255.255.255.0
จากนั้นไปที่ของคุณ web เบราว์เซอร์และป้อนพารามิเตอร์ดังต่อไปนี้
ข้อมูลรับรองการเข้าถึงเริ่มต้น:
ตอนนี้คุณอยู่ในอินเทอร์เฟซ Light Stream Player แล้ว
ขั้นต่อไปจำเป็นต้องเปลี่ยนพารามิเตอร์เครือข่ายของ Light Stream Player เพื่อให้การกำหนดค่าเสร็จสมบูรณ์
เปลี่ยนพารามิเตอร์เครือข่ายของ Light Stream Player
การตั้งค่าเครือข่ายโดยใช้การแสดงเมนูและปุ่มควบคุมของ Player V2
ในส่วนเครือข่าย คุณสามารถ view พารามิเตอร์ปัจจุบัน:
ที่อยู่ IP, หน้ากาก, เกตเวย์ และที่อยู่ MAC บนพอร์ตอีเธอร์เน็ต 1 และ 2

หากต้องการเปลี่ยนการตั้งค่าเครือข่ายจากรายการใดๆ บนหน้าจออีเทอร์เน็ต 1 หรือ 2 ให้กด
.
การกำหนดค่า IP แบบคงที่
บนหน้าจอที่อยู่ IP ให้วางเคอร์เซอร์บนค่าที่ต้องการและเปลี่ยนค่าโดยใช้ และ .
หากต้องการไปที่หน้าจอ NETMASK ถัดไป ให้วางเคอร์เซอร์บนหลักขวาสุดแล้วกดปุ่มอีกครั้ง .
บนหน้าจอ NETMASK คุณสามารถเปลี่ยนมาส์กเครือข่ายได้โดยใช้ และปุ่ม .
จากนั้นกดปุ่ม เพื่อไปที่หน้าจอตั้งค่าเกตเวย์
หากคุณต้องการตั้งค่าเกตเวย์ IP ให้เลือกใช่และระบุที่อยู่ IP
จากนั้นคุณจะกลับสู่หน้าจออีเทอร์เน็ต 1 หรือ 2
จะใช้เวลาอีก 2-3 วินาทีในการอัปเดตการตั้งค่าเครือข่าย
ดึงข้อมูลการตั้งค่าเครือข่ายผ่าน DHCP
บนหน้าจอการกำหนด IP ให้เลือก dhcp และกด .
จะใช้เวลาอีก 2-3 วินาทีในการอัปเดตการตั้งค่าเครือข่าย
การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์เครือข่ายของ Light Stream Converter
การ์ดเครือข่ายและ Light Stream Converter จะต้องอยู่ในซับเน็ตเดียวกัน
หากจำเป็นให้เปลี่ยนที่อยู่ IP ของการ์ดเครือข่าย
ที่อยู่ IP เริ่มต้นและข้อมูลอื่น ๆ ระบุไว้บนฉลากข้อมูลอุปกรณ์
ไปที่ซอฟต์แวร์ Light Stream จากนั้น:
โปรแกรม->ค้นหา->อุปกรณ์อีเธอร์เน็ต->ค้นหา
ไฮไลท์ตัวแปลงที่พบ -> การตั้งค่า
เปลี่ยนที่อยู่ IP เป็นที่อยู่ IP ที่ต้องการ
การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าเครือข่ายของ Light Stream Converter เสร็จสมบูรณ์แล้ว
การตั้งวันที่และเวลา
ในการกำหนดค่าการตั้งค่าเครือข่าย ไปที่การตั้งค่า->วันที่และเวลา

คำเตือน: การตั้งค่าเหล่านี้อาจส่งผลต่อการทำงานของโหมดโปรแกรมเมอร์
การเพิ่มอุปกรณ์และจักรวาล Art-Net
การทำงานต่อไปจะต้องเพิ่มอุปกรณ์และจักรวาล
ไปที่การตั้งค่า-> จักรวาลและอุปกรณ์
เพิ่มอุปกรณ์และจักรวาลได้สองวิธี:
วิธีที่ 1: ใช้ปุ่มเพิ่มด้วยตนเอง
คลิกเพิ่มอุปกรณ์ ArtNet
ในหน้าต่างเพิ่มอุปกรณ์ ให้กรอก:
- ชื่อ – ชื่อของอุปกรณ์
- โหมดเครือข่าย - ยูนิคาสต์ (แนะนำ)
- ที่อยู่ IP – ที่อยู่เครือข่ายของอุปกรณ์
- พอร์ต – ค่าเริ่มต้นคือ 6454;
- คำอธิบาย – คำอธิบาย เช่น หมายเลขฉาก
หากต้องการเพิ่มจักรวาล ให้คลิก เพิ่มจักรวาล และในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้กรอกข้อมูลดังต่อไปนี้:
- หมายเลข – หมายเลขจักรวาล (การนับเลขเป็นแบบ end-to-end ตามโปรโตคอล ArtNet v.4) นอกจากนี้ยังแสดงหมายเลขจักรวาลตามโปรโตคอล ArtNet v.3 (Net.Subnet.Universe) อีกด้วย
- อุปกรณ์ ArtNet – เลือกอุปกรณ์ที่เพิ่มไว้ก่อนหน้านี้
วิธีที่ 2: นำเข้าจากซอฟต์แวร์ Light Stream โดยอัตโนมัติ
ไปที่ Light Stream จากนั้น: รูปภาพ-> เลือก Light Stream Player-> ป้อนชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน-> คลิกปุ่มส่ง
จากนั้นทำการรีเฟรช Light Stream Player web-หน้าเบราว์เซอร์
เพิ่มอุปกรณ์และจักรวาล ArtNet
การสร้างและการโหลดแอนิเมชั่น
คุณจะต้องมีแอนิเมชั่นสำเร็จรูปสำหรับการดาวน์โหลด และคุณสามารถเรียนรู้วิธีการสร้างแอนิเมชั่นเหล่านี้ได้จากช่อง YouTube ของเรา ( https://www.youtube.com/@lightstreampro/featured ) และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในวิดีโอ (การเริ่มต้นอย่างรวดเร็วในโปรแกรม Light Stream) ที่ลิงก์: https://www.youtube.com/watch?v=7yMR__kkpFY&ab_channel=LightStream
การส่งออกแอนิเมชั่นที่เสร็จสมบูรณ์จาก Light Stream
จากนั้นไปที่ web-อินเตอร์เฟซของ Light Stream Player และดาวน์โหลดแอนิเมชั่นสำเร็จรูป
แท็บคิว -> ปุ่มอัปโหลดคิว
ซิงโครไนซ์อัตราเฟรมของแอนิเมชั่นในการตั้งค่าของ Light Stream Software และ Light Stream Player
ไปที่แท็บการตั้งค่า->เครื่องเล่น และในบรรทัด FPS ตั้งค่าให้เท่ากับพารามิเตอร์อัตราเฟรม (หน้าต่างจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณกดปุ่มซ้ายระหว่างแอนิเมชันในซอฟต์แวร์ Light Stream)
การ์ตูนได้ถูกอัพโหลดแล้ว
สร้างรายการเล่น
ไปที่แท็บ “เพลย์ลิสต์” และคลิก “เพิ่มเพลย์ลิสต์”
คลิกเพิ่มคำใบ้
เลือกแอนิเมชั่นที่คุณต้องการแล้วคลิกเพิ่ม

การสร้างเพลย์ลิสต์เสร็จสมบูรณ์
การสร้างเหตุการณ์และสถานการณ์
ในการสร้างกิจกรรม ให้ไปที่แท็บกำหนดการ->รายการกิจกรรม->เพิ่มกิจกรรม
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟังก์ชันการทำซ้ำ
มีหลายวิธีในการเลือกความถี่:
Hourlโหมด y

สร้างสำเนาสำรอง
หากต้องการบันทึกการตั้งค่าสำรองหรือถ่ายโอนการตั้งค่าจากเครื่องเล่นหนึ่งไปยังอีกเครื่องเล่นหนึ่ง ให้ใช้ฟังก์ชันสำรองข้อมูล
ในเครื่องเล่นสตรีมแสง web-อินเทอร์เฟซ ไปที่แท็บการตั้งค่า->การบำรุงรักษา
ยินดีด้วย!
ตั้งค่าพื้นฐานเสร็จเรียบร้อยแล้ว!
www.lightstream.pro
คู่มือเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว
อัปเดตเมื่อ: พฤศจิกายน 2024
เอกสาร / แหล่งข้อมูล
![]() |
การทำงานของสตรีมแสงและการปรับแต่งสถานการณ์แสง [พีดีเอฟ] คู่มือการใช้งาน V1, V1, EN.v0.14.5, การทำงานและการปรับแต่งสถานการณ์แสง, การปรับแต่งสถานการณ์แสง, สถานการณ์แสง |