പ്രോജക്റ്റ് ലോഗോTT മൗണ്ട് 3.0 - കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട്

TT മൗണ്ട് 3.0 കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട്

എയറോയിൽ തുടരുക. നിങ്ങളുടെ തലയല്ല, നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ നീക്കുക.
അഡ്ജസ്റ്റബിലിറ്റിയുടെ അതുല്യമായ ശ്രേണിയിൽ, 76 പ്രൊജക്‌ട്‌സ് ടിടി മൗണ്ട് റൈഡറെ എയ്‌റോ പൊസിഷൻ നിലനിർത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു. viewഅവരുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ സ്ക്രീനിൽ നിന്നുള്ള പ്രധാന ഡാറ്റ.
റൈഡിംഗ് പൊസിഷനിലും സ്‌ക്രീൻ ഒപ്റ്റിമൽ ആംഗിൾ ചെയ്യുമ്പോഴും കൈകൾക്ക് പിന്നിൽ മൗണ്ട് സ്ഥാപിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു viewing. ഇത് തലയുടെ ചലനം കുറയ്ക്കുകയും ഏകാഗ്രത നിലനിർത്താൻ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യും.

പ്രോജക്ടുകൾ TT മൗണ്ട് 3.0 കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട് - 76

76 പ്രോജക്ടുകൾ

  • എയ്‌റോ പൊസിഷൻ നിലനിർത്തി
  • ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തു viewing
  • തികഞ്ഞ സമമിതി
  • 3 വഴി ക്രമീകരിക്കാനുള്ള കഴിവ്

പ്രോജക്റ്റുകൾ TT മൗണ്ട് 3.0 കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട് - സ്റ്റാൻഡേർഡ്

സ്റ്റാൻഡേർഡ്

  • എയറോഡൈനാമിക്സിനെ പ്രതികൂലമായി ബാധിക്കുന്നു (തലയുടെ ചലനം വർദ്ധിക്കുന്നു)
  • സ്ഥാനനിർണ്ണയത്തിനുള്ള പരിമിതമായ കഴിവ്

പ്രോജക്ടുകൾ TT മൗണ്ട് 3.0 കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട് - ഉള്ളടക്കം

ഘട്ടം ഒന്ന്
മൌണ്ട് ചെയ്യാൻ കമ്പ്യൂട്ടർ അറ്റാച്ചുചെയ്യുക, സ്ട്രാപ്പുകൾ പൂർവാവസ്ഥയിലാക്കുക, ഒപ്റ്റിമിനായി മൗണ്ടിൻ്റെ ഏകദേശ സ്ഥാനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക viewing.

പ്രോജക്ടുകൾ TT മൗണ്ട് 3.0 കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട് - ചിത്രം 1

ഘട്ടം രണ്ട്
ബ്രാക്കറ്റിൻ്റെ സ്ഥാനം അടയാളപ്പെടുത്തുക, ബാർ സെൻ്ററുകളുടെ വീതി അളക്കുക.
ആവശ്യമായ സ്ക്രൂകളും സ്‌പെയ്‌സറുകളും കണക്കാക്കാൻ ഗൈഡ് ഉപയോഗിക്കുക.

പ്രോജക്ടുകൾ TT മൗണ്ട് 3.0 കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട് - ചിത്രം 2

ഘട്ടം മൂന്ന്
2.5 എംഎം അല്ലെൻ കീ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് സൈഡ് സ്ക്രൂകളും മാറ്റി ആവശ്യാനുസരണം സ്‌പെയ്‌സറുകൾ ചേർക്കുക.
അടുത്ത ഘട്ടത്തിൽ ബ്രാക്കറ്റുകൾ സ്വതന്ത്രമായി കറങ്ങാനും നീങ്ങാനും അനുവദിക്കുന്നതിന് അയഞ്ഞ സുരക്ഷിത സ്ക്രൂകൾ.

സ്റ്റാൻഡേർഡ് എക്സ്ട്രാ വൈഡ്
C മുതൽ C വരെ (മില്ലീമീറ്റർ) C മുതൽ C വരെ (മില്ലീമീറ്റർ) സ്ക്രൂകൾ (മില്ലീമീറ്റർ) സ്‌പെയ്‌സറുകൾ (മില്ലീമീറ്റർ)
50 90 20
54 94 20 2
56 96 20 3
60 100 25 5
64 104 25 5+2
66 106 25 5+3
70 110 30 10
74 114 30 10+2
76 116 30 10+3
80 120 35 10+5
84 124 35 10+5+2
86 126 35 10+5+3
90 130 40 10+5+3+2

പ്രോജക്ടുകൾ TT മൗണ്ട് 3.0 കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട് - ചിത്രം 3

ഘട്ടം നാല്
ആവശ്യമുള്ള സ്ഥാനത്ത് മൗണ്ട് സ്ഥാപിക്കുക, ഓരോ ബ്രാക്കറ്റിലൂടെയും ത്രെഡ് സ്ട്രാപ്പുകൾ.
സ്ലാക്ക് നീക്കം ചെയ്യാനും വെൽക്രോയെ മിനുസപ്പെടുത്താനും ലംബമായി വലിക്കുക.പ്രോജക്ടുകൾ TT മൗണ്ട് 3.0 കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട് - ചിത്രം 4

ഘട്ടം അഞ്ച്
മൗണ്ടിൻ്റെ തല ആവശ്യമുള്ള കോണിലേക്ക് വിന്യസിക്കുക, ഓരോ സ്ക്രൂ വിരലും മുറുകെ പിടിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ പ്രതിരോധം അനുഭവപ്പെടുന്നത് വരെ.
ആവശ്യമെങ്കിൽ സ്ട്രാപ്പുകൾ വീണ്ടും ക്രമീകരിക്കുക.
വൃത്തിയുള്ള ഫിനിഷിനായി അധിക സ്ട്രാപ്പുകൾ മുറിച്ചേക്കാം.

പ്രോജക്ടുകൾ TT മൗണ്ട് 3.0 കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട് - ചിത്രം 5

പ്രോജക്റ്റ് ലോഗോ

76PROJECTS.COM

പ്രമാണങ്ങൾ / വിഭവങ്ങൾ

പ്രോജക്ടുകൾ TT മൗണ്ട് 3.0 കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട് [pdf] നിർദ്ദേശ മാനുവൽ
TT മൗണ്ട് 3.0 കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട്, TT, മൗണ്ട് 3.0 കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട്, കമ്പ്യൂട്ടർ മൗണ്ട്

റഫറൻസുകൾ

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടൂ

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിക്കില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തി *