Daydayup Switch торбичка за носење компатибилна со Nintendo Switch
Спецификации
- Бренд: дневен ден
- ДИМЕНЗИИ НА ПРОИЗВОДОТ: 10.2 x 2 x 4.9 инчи
- БИНДИНГ: Електроника
- ТЕЖИНА НА ПРЕДМЕТОТ: 7 унци
- МАТЕРИЈАЛ: ткаенина
Вовед
Висококвалитетна футрола со долготрајна издржлива заштита без гребење за вашата конзола Nintendo Switch. Hook Loop го обезбедува Nintendo Switch во куќиштето (две еластични ленти се заменети со Tab, што го олеснува ставањето и вадењето на Switch), што го прави поцврст и поудобен кога патувате или не се користи.
Изграден со висок квалитет
Ние користиме висококвалитетна најлонска глава за патент, за разлика од другите футроли за Nintendo Switch, кои користат железна глава за патент што ќе го изгребе вашиот вреден прекинувач (како што е прикажано на 5-тата слика). Патентот ги спречува вашите ситни предмети да не испаднат. Голем простор за складирање – Големиот мрежест џеб со патент овозможува безбедно складирање на некоја компактна опрема на Nintendo Switch, како што е мал полнач, кабел за полнење, тенка банка за напојување, слушалки и два резервни Joy-Cons. Вклучува и 20 слотови за карти за игра, што ви овозможува да ги носите и исклучувате вашите омилени игри кога и каде и да одберете.
Нашиот капак Switch Carry е голем одвнатре, но компактен однадвор, обезбедувајќи повеќе слоеви на заштита. Има повеќе од доволно сила за секојдневна заштита. Дизајниран да го направи вашиот Nintendo Switch уште попренослив и попријатен за патување.
За таа цел, daydayup се придржува до висококвалитетни производи и услуги.
КАКО ДА СЕ ИНСТАЛИРА
Земете ја кутијата за игра со прекинувач, отворете ја. Има micro SD, па ако имате micro SD картичка, можете да ја ставите овде. Оддржува до четири натпревари на секоја од нив.
КАКО ДА СЕ МОТИ СВТИЧОТ
Ставете го прекинувачот во куќиштето, а потоа покријте го со мрежната ткаенина. Ставете го прекинувачот на начин што ќе одговара на врвот што го одржува екранот заштитен и потоа целата тврда обвивка оди околу него правејќи го да изгледа прилично убаво.
Исто така, има мала рачка за да можете да држите до околу 8 игри или 6 игри со околу 4 микро SD дискови за да имате простор за вашите додатоци. Можеби немате многу простор за самите приклучоци, но ова убаво се вклопува таму и има убава тврда заштитена обвивка за да не изгледа дека ќе се скрши.
КАКО ФУНКЦИОНИРА
Куќиштето на прекинувачот во Java е слично на скалата if-else со тоа што може да провери многу услови одеднаш. На Switch му е даден израз за оценување, кој може да биде константен или буквален израз. Вредноста на изразот се совпаѓа со секој тест случај додека не се најде еден.
Најчесто поставувани прашања
- Дали треба да го заштитам мојот Switch Lite со футрола?
Switch Lite е наменет да биде покомпактна верзија на Switch, но сепак не е значително помал од стандардниот уред. Лајт сè уште е конзола што ќе треба да ја чувате во багажот практично цело време. - Дали е неопходна футрола Switch?
Неопходно е да купите куќиште за вашиот Nintendo Switch да го заштити, но повеќето од опциите се премногу тешки за да функционираат со вашиот приклучок. Ова може да биде отежнувачки ако често се префрлате помеѓу приклучен и пренослив режим. - Може ли прекинувачот да има две прекини во ист случај?
Повеќекратните изјави за прекин може да се користат во еден блок на букви во JavaScript, и тие ќе се однесуваат слично како и повеќекратните изјави за враќање во една функција. - Која е синтаксата на прекинувачкиот случај?
Следното е општа синтакса за тоа како се имплементира прекинувачот во програмата „C“: промена (израз) Стандардно: Блок-1; Пауза; Вредност на случај-1: Блок-1; Пауза; Вредност на случај-2: Блок-2; Пауза; вредност на случајот-n: Блок-n; Пауза; Вредност на случај-1: Блок-1; Пауза; Изјава-x; Може да се користи нумерички израз или израз на знаци. - Дали е можно да се користи плови во случај на прекинувач?
Во случај на изрази, дозволени се само целобројни и знаци константи. Не можеме да користиме float вредности. Ако влезната вредност се совпаѓа, се извршува case; во спротивно, стандардниот случај се извршува. - Дали е побрз од случајот на прекинувачот?
Како што се испоставува, изјавата switch е побрза од изјавата if-else во повеќето околности, но само кога бројот на критериуми е голем. Основната разлика во перформансите помеѓу двете е тоа што зголемената цена за додавање нова состојба во if-else е повисока отколку во прекинувачот.