Donkey Kong Jungle Climber
MANUALE DI ISTRUZIONI
NINTENDO DS™
Model: NTR-ABUP-ITA
Introduzione e Sigillo di Qualità
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: Questo sigillo garantisce che Nintendo ha testato questo prodotto e che esso è conforme ai nostri migliori standard di produzione, affidabilità e qualità del divertimento. All'acquisto di giochi e accessori si prega di accertarsi della presenza di tale sigillo per essere sicuri della loro completa compatibilità con il prodotto Nintendo posseduto.Grazie per aver scelto la scheda di gioco DONKEY KONG™ JUNGLE CLIMBER per le console della serie Nintendo DS™.
IMPORTANTE: prima di usare la console, le schede DS, le cassette di gioco o gli accessori, leggere attentamente il Libretto di precauzioni per la salute e la sicurezza accluso a questo prodotto. Il libretto contiene informazioni importanti per la salute e la sicurezza. Leggere attentamente questo manuale di istruzioni per poter trarre il massimo divertimento dal gioco. Il manuale contiene anche importanti indicazioni sulla garanzia, l'assistenza e il servizio informazioni. Conservarlo come riferimento.
Questa scheda di gioco può essere utilizzata esclusivamente con le console della serie Nintendo DS.
IMPORTANTE: l'uso di dispositivi non autorizzati per le console della serie Nintendo DS potrebbe impedire il funzionamento di questo gioco.
MODALITÀ WIRELESS CON UNA SCHEDA (DOWNLOAD DS)
QUESTO GIOCO SUPPORTA LA MODALITÀ WIRELESS PER PIÙ GIOCATORI CON UNA SOLA SCHEDA, TRAMITE DOWNLOAD.
©2007 NINTENDO/PAON. TM, ® AND THE NINTENDO DS LOGO ARE TRADEMARKS OF NINTENDO. ©2007 NINTENDO.
Indice
- Storia e personaggi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
- Comandi di base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
- Per iniziare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
- Avventura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
- Scontro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
In questo manuale, le immagini evidenziate con una cornice verde si riferiscono allo schermo superiore della console Nintendo DS™, mentre quelle con una cornice arancio fanno riferimento al touch screen.
Storia e personaggi
Donkey Kong e i suoi amici hanno deciso di prendersi una meritata vacanza ai tropici sulla magnifica Spiaggia splendente, che si trova, ovviamente, sull'Isola splendente. Dopo essersi goduto un tuffo nell'oceano, un affamato Donkey Kong e i suoi amici hanno visto una gigantesca banana fluttuare sulla cima di una montagna. Senza un attimo di esitazione, Donkey Kong è partito di corsa per raggiungere la cima. Quali avventure lo aspettano?
Personaggi
- Donkey Kong: Un bonario gigante della giungla... e il nostro eroe!
- Diddy Kong: È sempre pronto a dare una mano a Donkey Kong.
- Cranky Kong: Questo vecchio amico sa un sacco di cose.
- Xananab: Un misterioso alieno a forma di... banana?
- Funky Kong: Il direttore, fondatore e unico dipendente della “Vola con Funky”.
- King K. Rool: Capo dei Kremling e nemico giurato di Donkey Kong!
Comandi di base
In DONKEY KONG™ JUNGLE CLIMBER, la maggior parte dei comandi richiede solo il pulsante L e il pulsante R! Per ulteriori dettagli sui comandi, vedi pagg. 12-13.
Schermo superiore
- ⬆️⬇️⬅️➡️]: Seleziona opzioni e file; Vai a sinistra o a destra; Fai scorrere verticalmente lo schermo (vedi pag. 16) [
- : Vai a sinistra; Prendi con la mano sinistra; (con il pulsante R) Salta (vedi pag. 12)
- : Vai a destra; Prendi con la mano destra; (con il pulsante L) Salta (vedi pag. 12)
- : Cancella dati (vedi pag. 8); Vai all'aeroplano di Funky (vedi pag. 10); Parla
- : Conferma / Attacca / Lancia Diddy Kong (vedi pag. 13)
- : Torna allo schermo precedente
- : Schermo di status (vedi pag. 10); Menu di pausa (vedi pag. 11)
- : Premi simultaneamente START, SELECT, il pulsante L e il pulsante R per riavviare il gioco e ritornare allo schermo del titolo.
Per andare in modalità riposo, chiudi la console Nintendo DS. Quando riaprirai di nuovo la console Nintendo DS, il gioco riprenderà da dove lo hai lasciato. Nota: se stai giocando una partita a più giocatori, il collegamento wireless si interrompe.
Touch screen
Tocca il pannello DONKEY KONG JUNGLE CLIMBER sul menu di sistema del Nintendo DS.
Per iniziare
Assicurati che la tua console Nintendo DS sia spenta. Poi inserisci la scheda di gioco DONKEY KONG Jungle Climber nell'alloggiamento scheda sul retro della console Nintendo DS finché non scatta in posizione.
Quando accendi la tua console Nintendo DS, apparirà lo schermo salute e sicurezza. Dopo avere letto il messaggio, tocca il touch screen.
Se la console Nintendo DS è in modalità automatica, potrai saltare la fase precedente. Per maggiori informazioni consulta il manuale di istruzioni della console.
Sullo schermo del titolo, premi
per fare apparire lo schermo selezione file.La lingua del gioco dipende da quella impostata nella console. In questo gioco puoi scegliere fra cinque lingue: inglese, tedesco, francese, spagnolo e italiano. Se la console Nintendo DS è già impostata su una di esse, quella sarà la lingua del gioco. Se, invece, la console è impostata su una lingua differente, la lingua del gioco sarà l'inglese. Puoi cambiare la lingua del gioco modificando la relativa impostazione della console. Per maggiori informazioni su come cambiare la lingua nelle impostazioni di sistema, consulta il manuale di istruzioni della console.
Salvare la partita
Il gioco salva automaticamente i tuoi progressi. Nella modalità avventura (vedi pag. 10), il tuo punteggio viene salvato quando completi un livello. Nella modalità sfida (vedi pag. 17), il tuo punteggio viene salvato dopo la fine di ogni minigioco.
Selezionare un file
Premi
o sulla per selezionare un file. Se stai cominciando una nuova partita, seleziona il barile di salvataggio con sopra la dicitura INIZIA UN NUOVO GIOCO. Se vuoi riprendere una partita, seleziona il barile di salvataggio che hai usato l'ultima volta che hai giocato. Per vedere i tuoi progressi in un gioco salvato, vai sul barile corrispondente e guarda lo schermo superiore. Vedrai dettagli come l'avanzamento, le vite rimanenti, il numero di banane raccolte e altro. Premi il per selezionare un barile e continuare sullo schermo selezione modalità.Nome del livello
Cancellare un file
Seleziona un file con la , poi premi il . Ti verrà chiesto di confermare la tua decisione con il . Fai attenzione. Una volta cancellato, un file è perduto per sempre!
Selezionare una modalità
Scegli una di queste quattro modalità con la ⬆️⬇️⬅️➡️]. Premi il per selezionare la modalità con cui vuoi giocare.
[- AVVENTURA (vedi pag. 10): Modalità avventura per giocatore singolo, in cui giochi nel ruolo di Donkey Kong.
- SFIDA (vedi pag. 17): Sblocca i minigiochi giocando nella modalità avventura.
- EXTRA (vedi pag. 17): Sblocca le opzioni extra giocando nella modalità avventura.
- SCONTRO (vedi pag. 18): Affronta fino a tre avversari in scontri per più giocatori.
Avventura
Ogni isola è formata da più livelli. Se completi tutti i livelli e sconfiggi il boss alla fine, potrai procedere all'isola successiva!
Schermo della mappa
Seleziona un livello premendo
o sulla e premi il per iniziare quel livello. Premi sulla per selezionare un'altra isola. Se premi il mentre un'isola è selezionata, potrai selezionare un livello su quell'isola.Nome del livello
Livelli
Quando completi un livello, l'indicatore rosso diventa blu.
Schermo di gioco
Aggrappati agli appigli per far sì che Donkey Kong ci ruoti intorno. Lasciati andare per lanciarti in aria. Evita i nemici (perderai una vita urtandoli), e dirigiti verso il portale obiettivo! Ecco tutto quello che ti serve sapere!
- Banane raccolte (vedi pag. 15): Riceverai una vita extra per ogni 100 banane che raccogli.
- Gemme raccolte (vedi pag. 15): Riceverai un cristallo di stella per ogni 100 gemme che raccogli.
- Nemico: Evita i nemici (perderai una vita urtandoli).
- Oggetti (vedi pag. 15): Qui vengono mostrati tutti gli oggetti che hai trovato nel livello attualmente selezionato.
- Cristalli di stella: I cristalli di stella rendono Donkey Kong invincibile (vedi pag.13) per breve tempo. Usali saggiamente.
Parlare
Premi il per parlare a Cranky o Xananab, l'alieno banana.
Vite rimanenti a DK
Appigli
Cristallo di stella
Aeroplano di Funky
Se hai raccolto tutti i barili di benzina (vedi pag. 15) di un'isola, Funky Kong può farti volare su un'isola lontana con il suo aeroplano. Premi
per visitarlo.Schermo di status
Premi
per visualizzare lo schermo di status, dove puoi vedere nei dettagli gli oggetti che hai trovato in ogni livello.Portale obiettivo e combattimento con il boss
Passa attraverso il portale obiettivo per terminare un livello. Nel combattimento con un boss, dovrai ridurlo a zero Punti Vita per sconfiggerlo.
Portale obiettivo
PV del boss
Menu di pausa
Premi
sullo schermo del livello per visualizzare il menu di pausa. Seleziona CONTINUA o RITORNA ALLA MAPPA. A seconda della modalità, questa funzione sarà diversa.Azioni
La maggior parte delle azioni di base di Donkey Kong richiede soltanto il pulsante L e il pulsante R!
Muoversi a sinistra/destra
Premi il ⬆️⬇️⬅️➡️].
per andare a sinistra e il per muoverti a destra. Donkey Kong può muoversi anche mentre è in aria o sott'acqua. Puoi anche far muovere Donkey Kong con la [Staccarsi dal suolo
Premi simultaneamente i pulsanti
e e rilasciali per saltare.Ruotare
Se trattieni un appiglio con una mano, Donkey Kong comincerà a ruotare. Tenendo premuto il
, Donkey Kong ruoterà in senso antiorario, tenendo premuto il ruoterà in senso orario.Saltare da un appiglio
Mentre Donkey Kong è aggrappato a un appiglio, lascia il pulsante per farlo saltare nella direzione verso cui è rivolto in quel momento: su, giù, sinistra, destra, dove vuoi!
Afferrare un appiglio
Premi il
per far afferrare a Donkey Kong un appiglio con la mano sinistra, e premi il per farglielo afferrare con la destra. Puoi anche aggrapparti con entrambe le mani contemporaneamente.Attacco rotante
Premi il
per attaccare mentre stai saltando. Quando Donkey Kong sta ruotando può sconfiggere i nemici e distruggere i barili. Questo può essere fatto anche premendo il o il .Lancio
Quando Donkey Kong tocca una pietra o una bomba, premi il
o il per prenderla. Donkey Kong la lancerà quando rilasci il pulsante.Fai attenzione ai nemici con le spine! Colpiscili dove non ci sono le spine per sconfiggerli.
Invincibilità
Se hai dei cristalli di stella, puoi diventare invincibile per breve tempo toccando il cristallo sul touch screen. Mentre sei invincibile puoi anche volare! Usa il
o il per manovrare.Cristallo di stella
Tempo rimasto
Azioni con Diddy Kong
Premi il
durante un attacco rotante per lanciare Diddy Kong contro nemici lontani o per prendere oggetti che Donkey Kong non riesce a raggiungere da solo. Puoi fare questo anche con il o il .Diddy Kong può anche usare certi oggetti speciali. Se Donkey Kong viene colpito mentre trasporta Diddy, Diddy scomparirà, ma tu non perderai una vita.
Barili e altro
Mentre esplori l'isola, troverai ogni sorta di barili e altri aggeggi. Provali tutti per scoprire a cosa servono! Ecco un breve elenco di quello che vedrai durante le tue partite.
Barili
- Barile a reazione: Un barile che spara Donkey Kong nella direzione in cui è puntato. Saltaci dentro e preparati al botto!
- Barile rotante: Salta in questo barile e cambia la direzione in cui sta puntando con il o il . Premi il per farti sparare nella direzione desiderata.
- Barile DK: Se Donkey Kong è solo, sfasciando questo barile potrà liberare Diddy Kong, che si unirà a lui.
- Barile bonus: Salta in questo barile per un rapido gioco bonus.
- Interruttore a pressione: Aggrappati a questo interruttore con entrambe le mani per abbassarlo e attivare... qualcosa!
- Masso: Aggrappati saldamente per far rotolare questo macigno da una parte o dall'altra.
Oggetti
- Banane: Ci sono tre diversi oggetti banana: banane singole e caschi da cinque o dieci banane. Raccogli 100 banane per ottenere una vita extra.
- Gemme: Le gemme possono essere di tre dimensioni: piccole (verdi, valore uno), medie (blu, valore cinque), grandi (rosse, valore dieci). Se raggiungi un valore in gemme di 100 ottieni un cristallo di stella.
- Lettere KONG: Ci sono quattro pannelli con le lettere che compongono la parola KONG. Se raccogli tutte e quattro le lettere in un dato livello ottieni una vita extra.
- Barili di benzina: Raccoglili tutti per volare sull'aeroplano di Funky (vedi pag. 10).
- Moneta DK: Trova questa moneta in un livello per sbloccare delle opzioni nella modalità extra (vedi pag. 17).
- Monete banana: Raccogline più che puoi, perché non si sa cosa potrebbe succedere.
Suggerimenti
Ecco qualche piccolo consiglio per aiutarti lungo il percorso!
Salta con precisione
Se vuoi andare a sinistra, destra, su o giù, afferra gli appigli con entrambe le mani per smettere di ruotare, poi lasciati andare, ma assicurati di puntare nella direzione giusta prima di saltare!
Controlla cosa c'è intorno
Quando sei al suolo o aggrappato a un appiglio, premi
o sulla per fare scorrere lo schermo verticalmente e vedere un'area più ampia intorno a te. Guardati dai nemici e individua gli appigli vicini prima di saltare.Plana a mezz'aria
Mentre stai volando, premi il
per muoverti a sinistra e il per muoverti a destra. Più a lungo tieni premuto un dato pulsante, più lontano andrai in quella direzione. Inoltre, tenendo premuto il o il in aria mentre non c'è nulla nelle vicinanze, afferrerai automaticamente il prossimo appiglio che Donkey Kong toccherà con la mano.Sfida
Mentre superi i livelli e ti muovi attraverso le isole, sbloccherai nuovi minigiochi nella modalità sfida. Seleziona un minigioco con la ⬆️⬇️⬅️➡️] (le istruzioni dei minigiochi appaiono in alto sullo schermo), poi conferma la tua scelta con il .
[Minigiochi
- Valanga di tronchi: Salta ed evita i tronchi che rotolano giù dalla collina. Superare più tronchi con un solo salto ti farà guadagnare più punti.
- Afferra la banana: Prendi le banane che cadono. Guadagnerai punti extra facendo il giocoliere con la banana lampeggiante.
Ci sono sei minigiochi diversi.
Extra
Questa modalità ha tre opzioni. Selezionane una con la ⬆️⬇️⬅️➡️], e conferma con il .
[- LEZIONI: Ripassa una delle lezioni di Cranky che hai visto nella modalità avventura.
- STORIA: Rivedi una delle scene della storia che hai visto nella modalità avventura.
- TRUCCHI: Attiva funzioni e abilità speciali da usare nella modalità avventura. Raccogli monete DK per sbloccarle (vedi pag. 15).
Scontro
Fino a quattro giocatori possono gareggiare usando una sola scheda di gioco tramite comunicazione wireless DS. Vedi "Comunicazione wireless DS (con una scheda)" a pagg. 20-21 prima di cominciare.
Iniziare la modalità scontro
Giocatore con la scheda DS (giocatore principale)
Aspetta che gli altri giocatori si uniscano a te sullo schermo di ingresso. Premi il per iniziare a inviare i dati di gioco. Fatto questo passerai allo schermo di selezione partita.
Giocatore senza la scheda DS (giocatore secondario)
Scarica i dati dal giocatore con la scheda DS. Una volta completato il download passerai allo schermo di selezione partita.
Errore di collegamento
Se vieni scollegato durante il gioco, lo scontro si interrompe immediatamente. In questo caso segui semplicemente le istruzioni e ricomincia da capo.
Selezionare il gioco
Seleziona il gioco con cui vuoi giocare con la ⬆️⬇️⬅️➡️]. Premi il per confermare.
[- ARRAMPICATA FOLLE: Arrampicati più velocemente che puoi!
- CORSA A REAZIONE: Gareggia con gli amici in un barile a reazione!
Selezionare il personaggio
Seleziona quale personaggio vuoi usare dalla lista. Usa la ⬆️⬇️⬅️➡️] per scegliere e premi il per confermare. Quando tutti avranno scelto un personaggio il gioco inizierà.
[Punteggio totale
Una volta finito il gioco, vedrai lo schermo dei risultati e potrai visualizzare il tuo punteggio totale. Seleziona CONTINUA per passare al livello successivo. Seleziona ESCI per tornare allo schermo di selezione gioco.
I giocatori secondari non potranno richiamare il menu di pausa. Il gioco continuerà finché non selezioni ESCI.
Comunicazione wireless DS (con una scheda)
Di seguito si trovano le istruzioni dettagliate su come giocare in comunicazione wireless con una sola scheda di gioco.
Materiale necessario
- Console Nintendo DS: Una per giocatore
- Schede di gioco DONKEY KONG JUNGLE CLIMBER: Una
Istruzioni per il collegamento
Console principale:
- Assicurati che tutte le console Nintendo DS siano spente, quindi inserisci la scheda di gioco nell'apposito alloggiamento della console principale.
- Accendi la console. Se la modalità di avvio della console è impostata su MANUALE, apparirà il menu di sistema della console Nintendo DS. Se è impostata su AUTOMATICA, passa direttamente al punto 4.
- Tocca il pannello DONKEY KONG JUNGLE CLIMBER.
- Ora segui le istruzioni descritte a pagina 18.
Console secondaria:
- Accendi la console: apparirà il menu di sistema della console Nintendo DS. NOTA: assicurati che la modalità di avvio della console sia impostata su MANUALE. Per maggiori informazioni su come impostare la modalità di avvio, consulta il manuale di istruzioni della console Nintendo DS.
- Tocca DOWNLOAD DS. Apparirà lo schermo selezione gioco.
- Tocca il pannello DONKEY KONG JUNGLE CLIMBER.
- Ti verrà chiesto di confermare la scelta. Tocca Sì per scaricare le informazioni di gioco dalla console principale.
- Ora segui le istruzioni descritte a pagina 18.
Indicazioni generali per la comunicazione wireless
Questo paragrafo contiene importanti informazioni per sfruttare al meglio la comunicazione wireless. L'icona ?, che appare nel menu di sistema della console Nintendo DS e si può trovare in uno schermo di gioco, è il simbolo della comunicazione wireless. La presenza di questa icona indica che selezionando l'opzione ad essa associata si attiverà la modalità wireless. NON usare questa funzione della console Nintendo DS nei luoghi in cui la comunicazione wireless è proibita (per es. negli ospedali, a bordo di aerei, ecc.). Per maggiori informazioni sull'uso della comunicazione wireless, consulta il Libretto di precauzioni per la salute e la sicurezza accluso alla console Nintendo DS.
Distanza max: 10 m
L'icona ?, che appare durante la comunicazione wireless, indica l'intensità del segnale di ricezione. Ci sono quattro livelli: più il segnale è forte, più il gioco risulta fluido.
Quando è attiva la comunicazione wireless, il LED indicatore d'accensione lampeggia rapidamente.
Intensità del segnale: 0 (Debole) 1 2 3 (Forte)
Per una prestazione ottimale, osserva le seguenti regole:
- Comincia con una distanza tra le varie console uguale o inferiore ai 10 metri. Dopo l'inizio del gioco è possibile allontanarsi o avvicinarsi, facendo attenzione che l'indicatore dell'intensità corrisponda ad almeno due tacche, per garantire prestazioni ottimali.
- Mantieni le console a una distanza massima fra loro uguale o inferiore ai 20 metri.
- Le console devono, per quanto possibile, trovarsi una di fronte all'altra.
- Evita che tra le varie console Nintendo DS si frappongano persone o ostacoli di altro genere.
- Evita interferenze con altre apparecchiature. Se la comunicazione wireless risulta disturbata da altre apparecchiature (reti LAN, forni a microonde, telefoni cordless, computer), spostati o spegni l'apparecchiatura che crea l'interferenza.
Riconoscimenti
Director
Atsushi Kaneko, Masataka Sato
Assistant Director
Kanako Takada, Kouki Hayasaka
Programming Director
Kenichi Minegishi
Programming
Masahito Hatakeyama, Satoshi Ogasawara, Takeshi Myokaku, Kouji Goto, Akira Nakano
Design Director
Yuzuru Tsukahara
Graphic Design
Hiroaki Endo, Kazuto Sato, Youichi Magome, Ryuji Ishizaki, Wataru Nanaumi, Rika Hirono, Hiromi Itoh
Sound Director
Hiroaki Yoshida
Music & Sound Effects
Yuichi Kanno
Music
Yoshikata Hirota, Takashi Kouga
Sound Effects
Yukiko Togashi
Voices
Takashi Nagasako, Katsumi Suzuki, Kaoru Sasashima, Toshihide Tsuchiya, Satsuki Tsuzumi
Sound Support
Nintendo Sound Staff
Sound Supervisor
Koji Kondo
Graphic Supervisor
Kanae Kobata, Aya Oyama, Akiko Katoh, Tsuyoshi Watanabe
CG Illustrations
Ryusuke Yoshida
CG Illustrations Supervisor
Wataru Yamaguchi, Yusuke Nakano
Artwork
Toki Iida, Ryuichi Suzuki
Supervisor
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
North American Localisation
Rich Amtower, Thomas Connery
North American Localisation Management
Nate Bihldorff, Jeff Miller, Leslie Swan, Bill Trinen
Debug
Kimiharu Hyodo, Noboru Sunada, Super Mario Club, Digital Hearts, NOA Product Testing
Special Thanks
Kentaro Nishimura, Yuya Sato, Takao Seki
Assistant Producer
Shinya Sano, Nobuo Matsumiya
Producer
Toshiharu Izuno, Rikiya Nakagawa, Iwao Horita
Executive Producer
Satoru Iwata
NOE Localisation Management
Andy Fey, Martin Weers
European Software Localisation
Tedesco - Dierk Widmann, Francese - Florence Reidenbach, Spagnolo - Aquiles Kei Takahashi, Italiano - Marco Morbin
NOE Manual Localisation and Layout
Silke Sczyrba, Adrian Michalski, Peter Swietochowski, Monika Humpe, Jan Muhl, Moni Jakob, Jasmina Libonati, Alexander van de Bergh, Nick Ziegler, Tito Leati
COPYRIGHTS OF GAME, SCENARIO AND PROGRAM RESERVED BY NINTENDO AND PAON, EXCEPT THOSE COPYRIGHTS OWNED BY NINTENDO. COPYRIGHTS OF ALL CHARACTERS AND MUSIC RESERVED BY NINTENDO.
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