Animal Crossing: Wild World - Manual de Instrucciones

Bienvenido a Animal Crossing: Wild World para Nintendo DS.

Información Importante sobre Salud y Seguridad

Lee con atención la información sobre salud y seguridad antes de usar la consola Nintendo DS, la tarjeta de juego, el cartucho o los accesorios. Lee este manual de instrucciones en su totalidad para disfrutar al máximo de tu nuevo juego. El folleto sobre clasificación por edades, garantía e información de contacto contiene información importante sobre la garantía y el Servicio de Atención al Consumidor. Guarda estos documentos como referencia.

Compatibilidad y Requisitos

Esta tarjeta solo es compatible con las consolas Nintendo DS.

El uso de cualquier dispositivo ilícito con tu consola Nintendo DS podría inutilizar este juego.

Juego Multitarjeta con Conexión Inalámbrica: Este juego permite jugar de forma inalámbrica en modo multijugador insertando una tarjeta DS en cada consola Nintendo DS.

Conexión Wi-Fi de Nintendo: Este juego está diseñado para usar la Conexión Wi-Fi de Nintendo.

Contenido del Manual

Empezar a jugar

Asegúrate de que tu consola Nintendo DS está apagada. Inserta la tarjeta ANIMAL CROSSING: WILD WORLD en la ranura para tarjetas de Nintendo DS y enciende la consola. Después de la pantalla de advertencia sobre salud y seguridad, toca la pantalla táctil para continuar.

El idioma del juego se basa en la configuración de tu consola. Puedes elegir entre inglés, alemán, francés, español e italiano. Si la consola está configurada en otro idioma, el juego usará el inglés por defecto. Consulta el manual de instrucciones de la consola Nintendo DS para cambiar el idioma.

Cómo guardar

Para guardar tu progreso, ve a tu habitación y échate en la cama, o pulsa START mientras estás en el pueblo. Al volver al juego, empezarás desde tu habitación. Si hay varios personajes, elige con cuál jugar. El juego utiliza el reloj interno de la consola Nintendo DS. Cambiar la hora en el juego no afecta al reloj de la consola, pero cambiar la hora de la consola sí afectará al juego.

Al empezar un nuevo juego

En el taxi, se te preguntará la hora, tu nombre (y género), el nombre del pueblo y otros detalles. Consulta la página 8 para más información.

Cómo usar la pantalla táctil

Toca la pantalla táctil para jugar. Para más detalles sobre el uso del lápiz táctil de Nintendo DS, consulta la página 10.

Controles básicos:

Cómo usar los botones

SELECT: Abre y cierra la pantalla del teclado.

START: Guarda la partida.

Botón A: Hablar con personajes, entrar en casas, agitar árboles, leer mensajes en el tablón de anuncios, usar objetos.

Botón B: Coger objetos, coger muebles, coger flores, cancelar.

Botón X: Abre y cierra el mapa.

Botón Y: Abre y cierra la pantalla de objetos.

Botón L / Botón R: Cambiar de pestaña en la pantalla de objetos.

+ Panel de Control: Caminar, correr (manteniendo pulsado B, L o R), mover el cursor.

Pantalla táctil: Jugar con la pantalla táctil.

Cuando estés fuera

Caminar/Correr: Usa el + Panel de Control para caminar. Para correr, mantén pulsado B, L o R mientras usas el + Panel de Control. Toca un área cercana para caminar o una más alejada para correr.

Distintas acciones: Para hablar, entrar en casas, leer mensajes, agitar árboles, etc., pulsa el Botón A o usa el lápiz táctil.

La pantalla de objetos

Pulsa el Botón Y o toca para ver la pantalla de objetos. Puedes llevar hasta 15 objetos (sin contar lo que llevas puesto o en la mano) y hasta 10 cartas.

Cambiar de pestaña: Elige un icono y pulsa el Botón A, o pulsa L o R para cambiar de pestaña.

Objetos: Muebles, Ropa, Papel de carta.

Tus cartas: Cartas recibidas (rosas) y enviadas (azules). Carta no leída, Carta leída, Carta con regalo.

Cuando recibas objetos o bayas

Coge la bolsa de bayas de la lista de objetos, ponla sobre el contador del dinero y pulsa el Botón A. Con el lápiz táctil, arrastra la bolsa hasta el contador.

Los submenús: Permiten usar y mover objetos. Las opciones varían según el objeto y tu ubicación.

COGER: Permite coger objetos y moverlos por la pantalla de objetos, recoger muebles y enviar objetos con cartas. Tocar y sujetar un objeto con el lápiz táctil es lo mismo que seleccionar COGER.

DEJAR EN EL SUELO: Deja un objeto en el suelo. Los objetos dejados fuera de casa permanecerán un tiempo. Si desaparecen, habla con Nocencio en el portón.

TIRAR: Deshacerte de una carta. Una vez tirada, desaparecerá para siempre.

¡Cambia de ropa cuando quieras!: Coge la ropa que quieras ponerte, llévala hasta tu personaje y pulsa el Botón A. Con el lápiz táctil, arrastra la prenda hasta tu personaje. Al ponerte una prenda nueva, la anterior vuelve a los bolsillos. Para quitarte una prenda, elige QUITAR PRENDA o QUITAR ACCESORIO.

¡Usa las herramientas!: Coge la herramienta de tu lista de objetos y llévala hasta tu personaje. Para guardarla, selecciona a tu personaje y elige QUITAR OBJETO.

Pala: Desentierra tesoros o entierra objetos.

Caña: Pesca en el río o en el mar.

¡Escribe una carta!

  1. Elige un tipo de papel y un destinatario: Coge papel de carta de tu lista de objetos y elige ESCRIBIR CARTA. Elige un destinatario.
  2. Redacta la carta: Escribe tu mensaje. Al terminar, la carta aparecerá en azul en la sección de cartas de la pantalla de objetos.
  3. Añadir un regalo a la carta: Coge el objeto de tu lista de objetos y déjalo caer en la carta.
  4. Reescribir una carta: Puedes cambiar el destinatario.
  5. Lleva la carta a la oficina de correos: Dásela a Sol en el ayuntamiento para enviarla.

Regalos en las cartas: Elige el regalo en el submenú de la carta y arrástralo a tu lista de objetos.

¡Crea tus propios diseños!: Crea diseños y aplícalos a objetos como prendas y paraguas.

  1. Abre la pantalla de diseño.
  2. Elige el diseño que quieres usar.
  3. Elige a qué quieres aplicarlo (Cuadro, Papel de pared, Ropa, Suelo, Suelo de la casa, Sombrero, Paraguas).

Para saber cómo crear tus propios diseños, consulta la página 25. También puedes aplicar tus diseños en el suelo del pueblo.

Cuando estés en casa

Amueblar una habitación: Elige el objeto y selecciona DEJAR EN LA SALA. Si no hay espacio, no podrás dejar el objeto.

Cómo poner orden: Para recoger un objeto, ponte frente a él y pulsa el Botón B o tócalo con el lápiz táctil.

Cómo usar objetos: Pulsa el Botón A, mueve el + Panel de Control en dirección al objeto, o toca la cabeza de tu personaje con el lápiz táctil.

En tus armarios y cajones, puedes guardar hasta 90 objetos.

Cambia la perspectiva: Pulsa el Botón X o toca para cambiar el ángulo de la cámara. Vuelve a pulsar para ocultar los iconos de control.

Con los muebles a cuestas:

El ayuntamiento

En el ayuntamiento encontrarás el centro cívico, la oficina de correos y el contenedor de reciclado.

Funciones del centro cívico:

Funciones de la oficina de correos:

Contenedor: Tira aquí las cosas que no quieras. La recogida es lunes y jueves a las 6 de la mañana.

Mudanza: Para mudarte a otro pueblo, necesitas otra tarjeta DS de ANIMAL CROSSING: WILD WORLD. Ve al centro cívico del ayuntamiento para iniciar el proceso.

La tienda de Tom Nook

En la tienda de Tom Nook puedes comprar, vender y acceder a su catálogo.

¡De compras!: Colócate frente al objeto, selecciónalo y confirma la compra. Puedes probarte la ropa antes de comprarla.

¡QUIERO VENDER!: Vende objetos que hayas encontrado para ganar bayas. Arrastra el objeto a la ventana de Tom Nook y pulsa LISTO.

¿CATÁLOGO?: El catálogo muestra todos los objetos que has tenido. Selecciona un objeto para encargarlo.

¿COMPRAS NABOS?

El precio de los nabos cambia diariamente. Vende los nabos por más bayas de las que pagaste.

La Máquina de Registro de Puntos de Tom Nook: Gana puntos comprando en la tienda. Mejora tu categoría, recibe regalos y obtén descuentos especiales.

Las Hermanas Manitas

En la tienda de las Hermanas Manitas puedes comprar ropa, complementos y exponer tus propios diseños. Puedes llevar hasta 8 diseños.

Cómo comprar: Colócate frente al objeto, selecciónalo y pruébatelo si quieres.

Cuando elijas un diseño en la tienda puedes decir:

¡QUIERO VENDER!: Vende diseños como objetos en la tienda de Tom Nook. Solo puedes vender ropa, sombreros, paraguas y complementos en la tienda de las Hermanas Manitas.

¡QUIERO DISEÑAR!: Habla con Pili para crear tus propios diseños.

Crea tus propios diseños: Usa el lápiz táctil para crear diseños en el área de trabajo de 32x32 puntos. Usa las herramientas como Lápiz, Sellos, Deshacer, Rellenar y Formas geométricas.

El museo

Dona bichos, peces, obras de arte y fósiles para que sean expuestos en el museo. También puedes crear constelaciones en el observatorio.

¿LA EXPOSICIÓN?: Muestra los objetos donados al museo. Toca los iconos inferiores para cambiar de categoría.

Observatorio: Toca el telescopio o pulsa el Botón A para usarlo.

Cómo crear una constelación: Une las estrellas para dar vida a tu propia constelación.

¡DONACIÓN!: Dona fósiles, cuadros, bichos y peces para que sean expuestos en el museo.

¡TENGO UN FÓSIL!: Entrega un fósil a Sócrates para su identificación.

El portón

Habla con los guardianes del portón para preguntar por objetos perdidos, cambiar la bandera del pueblo y visitar otros pueblos.

Nocencio: Guardián de la izquierda.

Vigilio: Guardián de la derecha.

¿ALGUNA NOVEDAD?: Nocencio te informará de los visitantes especiales y de quién fue la última persona en cruzar el portón.

¿OBJETOS PERDIDOS?: Reclama objetos perdidos de la oficina de objetos perdidos.

CAMBIAR BANDERA: Reemplaza el diseño de la bandera de tu pueblo con uno que hayas creado tú.

¡QUIERO SALIR!: Visita otros pueblos mediante comunicación inalámbrica DS a DS o CWF de Nintendo.

¡ESPERO VISITA!: Consulta las páginas siguientes para tener más información sobre las visitas.

CÓDIGO DE AMIGO: Habla con Vigilio para obtener tu código de amigo y consultar la página 38 para más detalles sobre la Conexión Wi-Fi de Nintendo.

¡Date una vuelta por el mundo!

Visita el pueblo de un amigo y haz nuevos amigos.

Qué necesitas para viajar: Habla con Vigilio y elige ¡ESPERO VISITA! para que tu amigo abra el portón. Luego, habla con tu vigilante y elige ¡QUIERO SALIR! y el método de conexión.

Hay dos formas de salir de visita:

Registro de amigos a través de la comunicación inalámbrica: Pulsa sobre REGISTRO en la LISTA DE AMIGOS para registrar jugadores. Necesitarás esta información para jugar con ellos mediante la CWF de Nintendo.

¡Viaja con la Conexión Wi-Fi de Nintendo!

Para jugar con amigos online con la CWF de Nintendo, los anfitriones y visitantes deben estar registrados en sus LISTA DE AMIGOS. Si no puedes registrar a un amigo mediante comunicación inalámbrica DS a DS, intercambia códigos de amigo manualmente.

Para obtener tu código de amigo: Pulsa para conocer tu código de amigo en la LISTA DE AMIGOS. Si no tienes código, habla con Vigilio, elige CÓDIGO DE AMIGO y luego ¡SÍ! para que te lo asigne.

Para añadir el código de un amigo a tu lista: Elige REGISTRO en la LISTA DE AMIGOS, selecciona USAR CÓDIGO y anota el código de tu amigo, su nombre y el pueblo donde vive.

El Acuerdo de Licencia de Uso de la Conexión Wi-Fi de Nintendo está disponible en el manual de instrucciones o en support.nintendo.com.

Habla con Vigilio: Una vez registrado el código, habla con Vigilio y elige ¡QUIERO SALIR! y CWF DE NINTENDO. Puedes cambiar la configuración de la CWF de Nintendo.

Elige el nombre del jugador cuyo pueblo quieres visitar: Verás qué amigos tienen sus portones abiertos.

El portón: Si se establece comunicación, el portón se abrirá y podrás salir de visita.

Cuando quieras volver a casa: Habla con Vigilio y elige ME VUELVO A CASA. Si el anfitrión pulsa START y elige GUARDAR Y SALIR, todos los jugadores regresarán a sus casas.

Preguntas y respuestas sobre el modo multijugador:

La función Contact Mode

Gracias a la función Contact Mode, podrás interactuar con otra gente que posea el juego ANIMAL CROSSING: WILD WORLD. Cuando dos jugadores tengan activada esta función y estén cerca, sus juegos intercambiarán datos automáticamente.

¿Qué es la función Contact Mode?: Consulta las páginas 36 y 37 para saber cómo configurar el modo inalámbrico.

Mediante la función Contact Mode...

Precaución: No incluyas información personal en los mensajes de las botellas.

Cómo activar la función Contact Mode:

  1. Compra una carta en botella en la tienda de Tom Nook. Escribe tu mensaje y tírala al río o al mar.
  2. Guarda la partida y elige CONTACT MODE en la pantalla del título (consulta la página 6).
  3. Se activará la función Contact Mode. Toca la pantalla táctil o pulsa el Botón A para desactivarla.
  4. Puedes cerrar la Nintendo DS; la búsqueda de otros jugadores continuará.
  5. Si la batería se agota, tu progreso se retomará desde la última vez que guardaste.
  6. Si te conectas con el juego de otro jugador, continúa tu partida para ver si has recibido algo.

Comunicación inalámbrica de Nintendo DS (juego multitarjeta)

Equipo necesario: Consolas Nintendo DS (1 por jugador), Tarjetas DS de ANIMAL CROSSING: WILD WORLD (1 por jugador).

Instrucciones para la conexión:

  1. Comprueba que todas las consolas están apagadas e inserta una tarjeta DS en cada una.
  2. Enciende las consolas. Si el modo de inicio está en MODO MANUAL, se mostrará el menú de Nintendo DS. Si está en MODO AUTOMÁTICO, pasa al punto 4.
  3. Toca el panel ANIMAL CROSSING: WILD WORLD con el lápiz táctil.
  4. Sigue las instrucciones de la página 32.

Consejos para la conexión:

Intensidad de la señal: El icono muestra la intensidad de la señal inalámbrica (hasta tres barras). Cuanto más intensa, más fluida la comunicación.

Recomendaciones:

Conexión Wi-Fi de Nintendo

Gracias a la Conexión Wi-Fi de Nintendo, los jugadores de ANIMAL CROSSING: WILD WORLD pueden jugar juntos a través de internet, sin importar la distancia.

Para más información sobre la CWF de Nintendo, la configuración de la consola Nintendo DS o la lista de Zonas Wi-Fi, visita support.nintendo.com.

Para acceder al menú de la CWF de Nintendo, selecciona OTRAS COSAS y luego AJUSTES CWF.

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