ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ສະບັບ Steam Orator Virtual
ລຸ້ນ 0.14.3
© 2015-2021 ເທັກໂນໂລຢີດ້ານມະນຸດສະ ທຳ ຖືກສະຫງວນໄວ້ໂດຍລິຂະສິດ.
ການປະຕິບັດທີ່ແນະ ນຳ
ປະຕິບັດຕາມການປະຕິບັດທີ່ແນະ ນຳ ຂອງຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນ. ເທັກໂນໂລຢີ Virtual Reality ອາດຈະເຮັດໃຫ້ລະດັບຄວາມບໍ່ສະບາຍຂອງຮ່າງກາຍແຕກຕ່າງກັນ. ຄວາມບໍ່ສະບາຍນີ້ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກທີ່ຈະເພີ່ມທະວີຄວາມເປັນໄປໄດ້ແລະຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນຕໍ່ໄປອີກດົນທີ່ທ່ານຈະຖືກດູດຊືມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນໂລກ. ຖ້າທ່ານເລີ່ມຮູ້ສຶກເປັນອາການເຊັ່ນ: ປວດຮາກຫຼືເຈັບຫົວ, ໃຫ້ປິດຕາແລະ ກຳ ຈັດຫູຟັງ VR.
ເພື່ອຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນໂອກາດທີ່ຈະເກີດຂື້ນຂອງອາການເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຮົາແນະ ນຳ ແນວທາງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້.
- ພໍດີກັບຫູຟັງ VR ແລະ ນຳ ໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າສ່ວນຕົວໃດໆທີ່ໃຫ້ໂດຍຜູ້ພັດທະນາຫູຟັງ VR.
- ຮູບພາບຫູຟັງ VR ຄວນຈະແຈ້ງ. ທ່ານຄວນຈະສາມາດອ່ານຂໍ້ຄວາມໄດ້. ປັບຫູຟັງ VR ໂດຍການເຄື່ອນຍ້າຍມັນດ້ານຮ່າງກາຍເທິງຫົວຂອງທ່ານຈົນກວ່າທ່ານຈະສາມາດອ່ານຂໍ້ຄວາມໃນ ໜ້າ ຈໍເບື້ອງຕົ້ນ. ທ່ານອາດຈະຕ້ອງໄດ້ຍ້າຍຫູຟັງ VR ຂື້ນຫຼືລົງເທິງ ໜ້າ ຜາກຂອງທ່ານ.
- Oculus ໃຫ້ການວັດແທກຊອບແວຣຂອງຕົວ ກຳ ນົດການສ່ວນຕົວເຊິ່ງຍັງສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະສົບການຂອງທ່ານເຊັ່ນການ ກຳ ນົດໄລຍະຫ່າງຂອງລະບົບຄອມພິວເຕີ (IPD).
- The HTC Vive ປະກອບມີການປັບ ສຳ ລັບ interoculur (IPD) ແລະໄລຍະຫ່າງຂອງເລນ. ປັບຕົວເຫຼົ່ານີ້ຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ.
- ຖ້າທ່ານມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ຄວາມເຈັບປ່ວຍ, ຈຳ ລອງການ ນຳ ສະ ເໜີ ຂອງທ່ານນັ່ງຢູ່ໃນໂລກຕົວຈິງ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນໄດ້ຖືກແນະ ນຳ ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວທ່ານໃຫ້ການ ນຳ ສະ ເໜີ ຢືນຢູ່, ການນັ່ງຈະຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນອາການຕ່າງໆ. ໃນສະຖານະການ VR ທ່ານອາດຈະຍັງປະກົດວ່າຢືນຢູ່, ແລະມັນຈະຮູ້ສຶກເປັນຈິງ.
- ຖ້າທ່ານປະຕິບັດການຢືນຢູ່, ໃຫ້ພິຈາລະນາພັກຜ່ອນເລື້ອຍໆ.
- ໃຊ້ເວລາພັກຜ່ອນໃນການ ນຳ ສະ ເໜີ ທີ່ຍາວກວ່າ. ເວລາຕໍ່ເນື່ອງໃນສະພາບແວດລ້ອມຄວາມເປັນຈິງຂອງເວລາດົນກວ່າ 20 ນາທີແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບໂອກາດທີ່ເພີ່ມຂື້ນຂອງຜົນຂ້າງຄຽງທາງລົບ.
- ຖອດຫູຟັງ VR ໃນເວລາພັກຜ່ອນ. ໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີ. ຍ້າຍໄປມາໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ. ຖ້າເປັນໄປໄດ້ໃຫ້ເບິ່ງວັດຖຸຫ່າງໄກຢູ່ຂ້າງນອກຂອງໄລຍະ ໜຶ່ງ.
ຢືນທຽບກັບນັ່ງ
ໃນການປາກເວົ້າໃນສາທາລະນະປົກກະຕິແລ້ວມັນຈະດີກວ່າທີ່ຈະຢືນຢູ່. ນີ້ມີຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍຢ່າງ, ຕົວຢ່າງການຫາຍໃຈທີ່ດີກວ່າ, ທ່າທີ່ມີພະລັງແລະມີຄວາມ ໝັ້ນ ໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ. ດ້ວຍເທັກໂນໂລຢີ Virtual Reality ໃນປະຈຸບັນນີ້ບໍ່ແມ່ນທາງແກ້ທີ່ດີທີ່ສຸດ. Virtual Orator Steam Edition ປະຈຸບັນເຮັດວຽກໃນລັກສະນະຄວາມສູງທີ່ ຈຳ ລອງ, ສະນັ້ນບໍ່ວ່າທ່ານຈະເລືອກທີ່ຈະຢືນຢູ່ທາງຮ່າງກາຍ, ທ່ານຈະຢູ່ໃນລະດັບຄວາມສູງຂອງ ຕຳ ແໜ່ງ ເສມືນຂອງທ່ານ. ພວກເຮົາແນະ ນຳ ໃຫ້ນັ່ງຖ້າການ ນຳ ສະ ເໜີ ຂອງທ່ານກາຍເປັນເວລາ 10-15 ນາທີ, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະໄດ້ຢືນຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມເສມືນ.
ຖ້າທ່ານພົບວ່າຄວາມສູງຂອງທ່ານບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນປະສົບການ, ທ່ານສາມາດຕັ້ງ ຕຳ ແໜ່ງ ແລະທິດທາງຂ້າງ ໜ້າ ໄດ້ໂດຍການກົດປຸ່ມ 'Reset VR headset orientation' ທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ຫຼືໂດຍການ ນຳ ໃຊ້ SteamVR ທີ່ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນວິທີການປັບ ໃໝ່. ເບິ່ງພາກສ່ວນການໂຕ້ຕອບໃນລະຫວ່າງການເວົ້າຂອງທ່ານ ສຳ ລັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການຕັ້ງຄ່າປ້ອນຂໍ້ມູນ.
ຢືນ
ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເຈົ້າຈະຢືນຢູ່ເມື່ອເຈົ້ານໍາສະ ເໜີ ຢູ່ໃນໂລກຄວາມເປັນຈິງ, ສະນັ້ນການປະຕິບັດວິທີນັ້ນແມ່ນເidealາະສົມທີ່ສຸດ. ເມື່ອໃຊ້ລະບົບຕ່າງ like ເຊັ່ນ: HTC Vive, ເຈົ້າສາມາດຢືນແລະເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນສະເvirtualືອນຈິງtage ຄືກັນກັບໃນຄວາມເປັນຈິງ. ປະຕິບັດຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງຜູ້ຜະລິດແລະຮັບປະກັນວ່າພື້ນທີ່ຕົວຈິງແມ່ນຈະແຈ້ງ.
ຄໍາແນະນໍາອັນໃຫຍ່ຫຼວງtage ຂອງການຢືນເປັນນິໄສທີ່ບໍ່ດີທັງyourົດຂອງເຈົ້າເວລາຢືນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຍັງເກີດຂຶ້ນ, ຕົວຢ່າງ: ການວາງມືຂອງເຈົ້າໄວ້ໃນກະເປົyourາຂອງເຈົ້າຫຼືການເຕັ້ນໄວເກີນໄປ. ອັນນີ້ໃຫ້ໂອກາດເຈົ້າໃນການລະບຸນິໄສເຫຼົ່ານີ້ແລະເຮັດວຽກແກ້ໄຂພວກມັນ.
ອຸປະສັກອັນໃຫຍ່tage ຂອງການຢືນຢູ່ແມ່ນວ່າມັນຈະເພີ່ມໂອກາດຂອງເຈົ້າໃນການປະສົບກັບຄວາມເຈັບປ່ວຍຈາກການ ຈຳ ລອງ.
ນັ່ງ
ມີສອງເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ຈະນັ່ງຢູ່ໃນຊີວິດຈິງເມື່ອໃຊ້ Virtual Orator. ຫນຶ່ງແມ່ນພື້ນທີ່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມີຫ້ອງພຽງພໍທີ່ຈະຍ້າຍອ້ອມໄດ້ຢ່າງເສລີ, ການນັ່ງມັກຈະເປັນການດີກວ່າ. ຖ້າທ່ານພົບວ່າທ່ານກັງວົນຫຼາຍກ່ຽວກັບການແລ່ນເຂົ້າໄປໃນສິ່ງຕ່າງໆ, ການນັ່ງຢູ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສຸມໃສ່ການເວົ້າ.
ເຫດຜົນທີສອງແມ່ນຄວາມເຈັບປ່ວຍທີ່ ຈຳ ລອງ. ສຳ ລັບບາງຄົນ, ນີ້ແມ່ນປັດໃຈ ໜຶ່ງ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການ ນຳ ສະ ເໜີ ຍາວກວ່າ. ການນັ່ງນັ່ງຈະຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນໂອກາດແລະຄວາມຮຸນແຮງຂອງການເຈັບເປັນແບບ ຈຳ ລອງ (ປວດຮາກ, ແສງສະຫວ່າງຫົວ, ສາຍລົມ). ຖ້າທ່ານປະສົບກັບຄວາມເຈັບປ່ວຍທີ່ ຈຳ ລອງ, ທ່ານກໍ່ຈະຢູ່ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ ໝັ້ນ ຄົງກວ່າເກົ່າ. ສະເຫມີຢຸດເຊົາທັນທີຖ້າທ່ານເລີ່ມປະສົບກັບຄວາມເຈັບປ່ວຍທີ່ ຈຳ ລອງ.
ພື້ນຖານການໂຕ້ຕອບ
ເມື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, Virtual Orator ຈະພາທ່ານເຂົ້າຫ້ອງໂຖງເຂົ້າທີ່ມີ 3 ຈໍຢູ່ທາງຫນ້າຂອງທ່ານ.
ຫ້ອງວາງສະແດງສູນກາງສະ ໜອງ ສະຖານທີ່ (ຫ້ອງ) ທີ່ທ່ານຈະ ນຳ ສະ ເໜີ ແລະຕັ້ງຕົວເລືອກຕ່າງໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສະຖານທີ່ນັ້ນເອງ. ນີ້ປະກອບມີບ່ອນທີ່ທ່ານຈະ ນຳ ສະ ເໜີ ແລະການມີສິ່ງພິເສດໃນສະພາບແວດລ້ອມ, ເຊັ່ນວ່າຜູ້ ນຳ ສະ ເໜີ ຢືນ. ການສະແດງທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນເພື່ອ ກຳ ນົດຕົວ ກຳ ນົດຂອງປະສົບການ, # ຂອງສະມາຊິກຜູ້ຊົມແລະທັດສະນະຂອງພວກເຂົາ, ການ ນຳ ສະ ເໜີ, ແລະອື່ນໆ. ສິ່ງນີ້ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນຫຼັງຈາກປະສົບການຂອງທ່ານແລະທ່ານສາມາດໂຫລດບົດລາຍງານ ສຳ ລັບປະສົບການທີ່ຜ່ານມາເຊັ່ນກັນ.
ຕົວເລືອກສະຖານທີ່
ສະຖານທີ່ສາມາດເລືອກໄດ້ໂດຍການ ນຳ ໃຊ້ລູກສອນຕໍ່ໄປກັບຮູບພາບເພື່ອເປັນວົງຈອນຜ່ານສະຖານທີ່ທີ່ມີ. ຕົວເລືອກຕ່າງໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບແຕ່ລະສະຖານທີ່ແມ່ນມີຢູ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້. ພຽງແຕ່ເລື່ອນລົງຫລືລາກ.
ພາລາມິເຕີປະສົບການ
ຂະໜາດຜູ້ຊົມ
ຂະ ໜາດ ຂອງຜູ້ຊົມສາມາດຕັ້ງຄ່າຜ່ານແຖບເລື່ອນຢູ່ເບື້ອງເທິງເບື້ອງຂວາຂອງຈໍສະແດງຜົນທີ່ຖືກຕ້ອງດ້ວຍຫົວຂໍ້ຂະ ໜາດ ຜູ້ຟັງ. ຂະ ໜາດ ສູງສຸດຂອງຜູ້ຊົມແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບ # ບ່ອນນັ່ງໃນສະຖານທີ່. ໃນບາງສະຖານທີ່ທ່ານສາມາດເລືອກທີ່ຈະນັ່ງຢູ່ບ່ອນ ໜຶ່ງ ຂອງບ່ອນນັ່ງທີ່ມີ. ຂະ ໜາດ ສູງສຸດບໍ່ຖືກປັບຢູ່ໃນແຖບເລື່ອນ, ແຕ່ຈະຖືກດັດປັບໃນຕອນ.
ສະຖານະການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ
ທ່ານສາມາດປັບປ່ຽນວິທີການຂອງຜູ້ຊົມຈະປະຕິບັດແລະມີທັດສະນະຄະຕິຜ່ານລະບົບສະແດງພາບຖ່າຍທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຢູ່ເບື້ອງຂວາມືຂອງຈໍສະແດງຜົນທີ່ຖືກຕ້ອງ. ມີ ຄຳ ອະທິບາຍ. ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າທີ່ທ້າທາຍຫຼາຍຂື້ນການລົບກວນເພີ່ມເຕີມອາດຈະເກີດຂື້ນນອກ ເໜືອ ຈາກການປ່ຽນແປງທັດສະນະແລະການປະພຶດຂອງຜູ້ຊົມ.
ຄວາມຍາວຂອງການ ນຳ ສະ ເໜີ
ການ ນຳ ສະ ເໜີ ໂດຍທົ່ວໄປມີຄວາມຍາວທີ່ຄາດໄວ້. ນີ້ສາມາດຖືກຕັ້ງຄ່າໃນການຕັ້ງຄ່າຄວາມຍາວຂອງການ ນຳ ສະ ເໜີ ຢູ່ຂ້າງລຸ່ມຂອງການຕັ້ງຄ່າຂະ ໜາດ ຂອງຜູ້ຊົມ. ມັນມີສອງການຕັ້ງຄ່າ ສຳ ລັບສິ່ງນີ້. ຄວາມຍາວທີ່ຄາດວ່າຈະແມ່ນໄລຍະເວລາທີ່ຜູ້ຊົມຄາດຫວັງວ່າທ່ານຈະໄປ. ຂໍ້ ຈຳ ກັດຍາກແມ່ນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ຜ່ານໄປດົນນານແລ້ວທີ່ບາງຄົນຈະຢຸດການ ນຳ ສະ ເໜີ ຂອງທ່ານ, ໃນກໍລະນີນີ້ໂດຍການຢຸດມັນຢ່າງແຮງ.
Virtual Orator ຍັງສະ ໜອງ ລະບົບເພື່ອໃຫ້ການແຈ້ງເຕືອນເຖິງ 3 ເວລາທີ່ຍັງເຫຼືອໃນການ ນຳ ສະ ເໜີ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການສະແດງຄວາມຄິດເຫັນທີ່ສັ່ນສະເທືອນໃຫ້ທ່ານຮູ້ວ່າເວລາ ໝົດ ກຳ ລັງແລ້ວ.
ສະໄລ້
ການ ນຳ ສະ ເໜີ ພາບສະໄລ້ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ໃນສະຖານທີ່ຕ່າງໆ. ແຜ່ນສະໄລ້ຈະຖືກຄາດແລະໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດການສະແດງຫລືຄອມພິວເຕີ ນຳ ສະ ເໜີ ກໍ່ຈະສະແດງແຜ່ນສະໄລ້ຂອງທ່ານເຊັ່ນກັນ. ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເລື່ອນ ໜ້າ ຈໍສະແດງດ້ານຂວາມືລົງເພື່ອ ກຳ ນົດແຜ່ນສະໄລ້ ສຳ ລັບທ່ານທີ່ ນຳ ສະ ເໜີ.
Virtual Orator ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ແຜ່ນສະໄລ້ໃນຮູບແບບ pdf ແລະຍັງສາມາດເຮັດແບບ Windows desktop ໃໝ່ ໃນຮູບແບບ VR. ລາຍລະອຽດມີຢູ່ໃນ slide Presentations.
ບັນທຶກ
ການ ນຳ ເອົາບົດບັນທຶກຂອງທ່ານເຂົ້າໃນກອງປະຊຸມສາມາດໃຫ້ຂໍ້ຄຶດ ສຳ ລັບທ່ານທີ່ຈະຈື່ ຈຳ ສິ່ງທີ່ຄວນເວົ້າແລະມັກຈະເປັນການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ ນຳ ໃຊ້ແຜ່ນສະໄລ້ຫລືແມ່ນແຕ່ ນຳ ພວກມັນ. ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເລື່ອນ ໜ້າ ຈໍສະແດງດ້ານຂວາມືລົງເພື່ອ ກຳ ນົດບັນທຶກ ສຳ ລັບການ ນຳ ສະ ເໜີ ທ່ານ.
ບັນທຶກທີ່ບັນຈຸໃນຮູບແບບ PDF. ໝາຍ ເຫດ: ຄວາມລະອຽດຂອງຫູຟັງ VR ລຸ້ນປັດຈຸບັນແມ່ນຕໍ່າເກີນໄປ ສຳ ລັບໂຕອັກສອນນ້ອຍ. ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ໃຊ້ຕົວອັກສອນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ທຳ ມະດາ ສຳ ລັບຕົວ ໜັງ ສືທີ່ສາມາດອ່ານໄດ້.
ການຈັດວາງບັນທຶກໄດ້ຖືກຄວບຄຸມຜ່ານທາງເລືອກທີ່ສາມາດຕັ້ງຄ່າໄດ້ຕາມສະພາບແວດລ້ອມແລະພົບເຫັນຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຮູບພາບຂອງສະຖານທີ່ເມື່ອເລື່ອນພາບສະແດງ.
Impromptu ການປະຕິບັດ
ການປາກເວົ້າ Impromptu ແມ່ນວິທີທີ່ດີໃນການພັດທະນາທັກສະ, ພ້ອມທັງຮັກສາທັກສະຂອງທ່ານໃຫ້ຄົມຊັດ. ເພື່ອອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການປະຕິບັດຂອງທ່ານ, Virtual Orator ປະກອບມີວິທີການທີ່ຈະໄດ້ຮັບຫົວຂໍ້ແບບສຸ່ມສໍາລັບການເວົ້າ impromptu. ພາຍໃຕ້ສ່ວນ ໝາຍ ເຫດທ່ານສາມາດເລືອກທີ່ຈະມີຫົວຂໍ້ Impromptu ຫົວຂໍ້. ຫົວຂໍ້ໃດ ໜຶ່ງ ຈະຖືກດຶງມາຈາກເຊີບເວີຂອງພວກເຮົາແລະກຽມພ້ອມ ສຳ ລັບທ່ານ. ເມື່ອທ່ານເລີ່ມຕົ້ນກອງປະຊຸມຂອງທ່ານ, ບົດບັນທຶກຈະຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ທ່ານກັບຫົວຂໍ້ຂອງທ່ານ.
ສະແດງລາຍງານ
ບົດລາຍງານ view ໃຫ້ ຄຳ ຕິຊົມຈາກກອງປະຊຸມ VR ຢູ່ເທິງຈໍສະແດງຊ້າຍມືຢູ່ໃນຫ້ອງໂຖງເຂົ້າ. ມັນສະ ໜອງ ຂໍ້ມູນພື້ນຖານ, ເຊັ່ນ: ຄວາມຍາວຂອງການນໍາສະ ເໜີ ແລະບົດລາຍງານກ່ຽວກັບການປະຕິບັດຂອງຜູ້ນໍາສະ ເໜີ ໃນດ້ານການຕິດຕໍ່ຕາກັບ.ູງຊົນ.
ທ່ານສາມາດສ້າງສະຖານະການຄືນ ໃໝ່ ຈາກບົດລາຍງານໂດຍເລືອກປຸ່ມ Repeat ສະຖານະການໃນເມນູແຮມເບີເກີ. ໝາຍ ເຫດ: ສິ່ງນີ້ເຮັດເລື້ມຄືນສະຖານະການທີ່ແນ່ນອນ, ລວມທັງຜູ້ຊົມແລະພຶດຕິ ກຳ ດຽວກັນ.
ການລາຍງານການຕິດຕໍ່ຕາ: ວິທີການມາດຕະຖານເພື່ອຮັບປະກັນໃຫ້ສະມາຊິກຜູ້ຊົມທັງfeelົດຮູ້ສຶກວ່າໄດ້ເວົ້າກັບແມ່ນການແບ່ງຫ້ອງອອກເປັນຫຼາຍ number ເຂດ. ເຈົ້າລົມກັບຄົນນຶ່ງຢູ່ໃນເຂດນັ້ນ. ຈາກນັ້ນ, ເຈົ້າຍ້າຍຄວາມສົນໃຈຂອງເຈົ້າໄປທີ່ເຂດອື່ນ, ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ເລືອກເອົາຄົນ ໜຶ່ງ ເພື່ອສຸມໃສ່. ຈາກນັ້ນ, ອັນອື່ນ, ແລະອື່ນ By. ໂດຍການຍ້າຍຈາກເຂດໄປຫາເຂດ, ເຈົ້າຮັບປະກັນວ່າແຕ່ລະພື້ນທີ່ຂອງຫ້ອງເວົ້າກັບ. ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າໄດ້ເລືອກຄົນນຶ່ງຢູ່ໃນເຂດນັ້ນແຕ່ລະເທື່ອທີ່ເຈົ້າເວົ້າຢູ່ນັ້ນ, ແຕ່ຄົນໃກ້ຄຽງກໍ່ຈະຮູ້ສຶກຖືກຖາມ. ຜູ້ໂອ້ລົມສະເVirtualີລາຍງານກ່ຽວກັບການປະຕິບັດຂອງເຈົ້າໃນການເວົ້າກັບແຕ່ລະເຂດແລະເວລາຂອງການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານັ້ນ. ການແບ່ງຫ້ອງອອກເປັນເຂດຕາມຮູບແບບມາດຕະຖານສາມາດເລືອກໄດ້ດ້ວຍພາກສ່ວນ 'ເຂດຜູ້ຊົມ' ໃນການຕັ້ງຄ່າ view.
ໃນຮູບຂ້າງເທິງນີ້ພວກເຮົາເຫັນຫ້ອງປະຊຸມແບ່ງອອກເປັນ 2 ເຂດ. ບົດຂຽນຍັງມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບບ່ອນທີ່ແລະດົນປານໃດທີ່ຜູ້ ນຳ ສະ ເໜີ ເບິ່ງຫ່າງໄກຈາກຜູ້ຊົມ, ຕົວຢ່າງຢູ່ຊັ້ນ.
ການໂຕ້ຕອບໃນລະຫວ່າງການປາກເວົ້າຂອງທ່ານ
ການເວົ້າສ່ວນຫຼາຍແມ່ນກ່ຽວກັບສຽງຂອງທ່ານ, ແຕ່ວ່າບາງການໂຕ້ຕອບກັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນຈິງອາດຈະຕ້ອງການ. ການປ້ອນຂໍ້ມູນເຂົ້າລະບົບຄອມພິວເຕີ້ຖືກຄວບຄຸມໂດຍຜ່ານວິທີການທີ່ສະ ໜອງ ໂດຍ Steam.
ການຕັ້ງຄ່າ ສຳ ລັບການຄວບຄຸມ Desktop ແລະ ສຳ ລັບການຄວບຄຸມ VR (Oculus) ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຜ່ານເມນູແຮມເບີເກີທີ່ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍດ້ານເທິງຂອງ ໜ້າ ລາຍງານ.
ພາກສ່ວນ Inputs ຂ້າງລຸ່ມອະທິບາຍວິທີການໂຕ້ຕອບກັບ Virtual Orator ຜ່ານຜູ້ຄວບຄຸມຂອງທ່ານແລະວິທີການປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າ. ໃນພາກຕໍ່ໄປຈະສະຫຼຸບໂດຍຫຍໍ້ກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ມີການໂຕ້ຕອບກັນ
ການໂຕ້ຕອບ
ມີຄົນຊ່ວຍເຫລືອ
ໃນ Steam Edition ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການສົນທະນາຂອງຜູ້ຊົມຖືກຄວບຄຸມໂດຍ AI ຂອງພວກເຮົາ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າທ່ານມີຜູ້ຊ່ວຍໃນປະຈຸບັນພວກເຂົາສາມາດຄວບຄຸມການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ຊົມບາງຢ່າງ.
ການໂຕ້ຕອບນີ້ເຮັດວຽກໄດ້ທັງ ໝົດ ຜ່ານການປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງ desktop, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວແມ່ນແປ້ນພິມ. ຈຸດສຸມຕ້ອງຢູ່ໃນ ໜ້າ ຕ່າງ desktop ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນສິ່ງທີ່ທ່ານເຫັນ.
ວັດສະດຸປ້ອນ
ວັດສະດຸປ້ອນເຂົ້າ ໜ້າ ຈໍເຊັ່ນ: ແປ້ນພິມແລະເມົາສ໌ແມ່ນຖືກເປີດໃຊ້ງານຢູ່ສະ ເໝີ. ມີການຄວບຄຸມພຽງແຕ່ desktop ເທົ່ານັ້ນ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຄວບຄຸມຜູ້ຊົມໂດຍສະເພາະແລະມີຄວາມ ໝາຍ ທີ່ຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ໂດຍຜູ້ທີ່ ກຳ ລັງຊ່ວຍທ່ານ.
ແຕ່ລະຫູຟັງ VR ມີເຄື່ອງຄວບຄຸມທີ່ເປັນເອກະລັກ. presets ຖືກສະ ໜອງ ໃຫ້ກັບທຸກອຸປະກອນທີ່ຮອງຮັບ SteamVR, ແຕ່ອາດຈະບໍ່ກົງກັບຄວາມຄາດຫວັງຂອງທ່ານ. ສິ່ງເຫລົ່ານີ້ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ຜ່ານລະບົບຜູກມັດການເຂົ້າແບບ SteamVR.
ຕັ້ງຄ່າການຄວບຄຸມຕົວຄວບຄຸມໃນ SteamVR
ມີສອງວິທີການຕົ້ນຕໍໃນການເຂົ້າເຖິງການຜູກມັດການປ້ອນຂໍ້ມູນ. ຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນ Virtual Orator ກົດປຸ່ມລະບົບໃນເຄື່ອງຄວບຄຸມຂອງທ່ານ. ນີ້ຈະສະແດງຫນ້າຈໍໂຕ້ຕອບ SteamVR. ຕົວເລືອກທີສອງໃນບັນຊີແມ່ນ CONTROLLER BINDINGS. ໃນ ໜ້າ ຈໍຕໍ່ໄປທ່ານຈະຕ້ອງປ່ຽນແປງການຄວບຄຸມ Active Controller ເປັນ CUSTOM. ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະສາມາດໃຊ້ປຸ່ມ EDIT THIS BINDING ໄດ້.
ວິທີທີສອງໃນການເຂົ້າເຖິງການຜູກມັດແມ່ນຢູ່ເທິງ ໜ້າ ຈໍ. ນີ້ເປີດການໂຕ້ຕອບດຽວກັນ. ເພື່ອເຂົ້າຫາມັນຢູ່ບ່ອນນີ້, ກົດເມນູແຮມເບີເກີໃນແອັບ Steam SteamVR; ເລືອກອຸປະກອນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຕັ້ງຄ່າຄວບຄຸມ.
Oculus ໃນ SteamVR
ສາມາດໃຊ້ Oculus Rift ຈາກ SteamVR. ນີ້ໃຊ້ລະບົບການຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າ SteamVR ທີ່ໄດ້ອະທິບາຍຂ້າງເທິງ.
ການເປີດຕົວ Oculus Direct
Oculus Rift ສະຫນັບສະຫນູນເຄື່ອງຄວບຄຸມຫຼາຍໆເຄື່ອງ. ຕົວຄວບຄຸມ ສຳ ຜັດ, ໄລຍະໄກ, ແລະຕົ້ນສະບັບ xbox ທັງ ໝົດ ເຮັດວຽກ ສຳ ລັບການປ້ອນຂໍ້ມູນປຸ່ມ. ຕົວຄວບຄຸມ Touch ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການໂຕ້ຕອບທາງກວ້າງຂອງພື້ນ.
ໃນຜົນປະໂຫຍດແຜນທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ຊື່ ສຳ ລັບປຸ່ມຕ່າງໆທີ່ Oculus ກຳ ນົດພວກມັນ. ຮູບພາບຂ້າງລຸ່ມນີ້ບົ່ງບອກເຖິງການຕັ້ງຊື່ຂອງປຸ່ມດັ່ງທີ່ຖືກວາງແຜນໄວ້. ຜູ້ທີ່ມີຊື່ດຽວກັນໃນອຸປະກອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ເຊິ່ງສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າ 'ອຸປະກອນທີ່ເປັນເອກະລັກ' ຖືກເລືອກ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໃນທົ່ວອຸປະກອນທັງ ໝົດ. ຮູບແບບເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນຖືກ ກຳ ນົດໄວ້ ສຳ ລັບຕົວຄວບຄຸມ Touch.
Desktop / Secondary
ການ ກຳ ນົດວັດສະດຸປ້ອນເຂົ້າເບື້ອງຕົ້ນຂອງ Desktop / Secondary ໃນສະພາບແວດລ້ອມຄວາມເປັນຈິງແມ່ນ:
ການປັບແຕ່ງການຜູກມັດການປ້ອນຂໍ້ມູນ ສຳ ລັບ Oculus ແລະ Desktop
Virtual Orator ຊ່ວຍໃຫ້ລະບົບການປ້ອນຂໍ້ມູນເຂົ້າໃນທຸກໆລະບົບທີ່ຮອງຮັບຈະຖືກດັດແກ້. ການຜູກມັດ ສຳ ລັບ Oculus ແລະຄີສອງ / desktop ແລະເມົາສ໌ຖືກຕັ້ງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍມືວາງໄວ້ໃນຫ້ອງໂຖງ. ເລືອກການຕັ້ງຄ່າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຜ່ານເມນູແຮມເບີເກີທີ່ພົບເຫັນຢູ່ທີ່ນັ້ນ.
ການຕັ້ງຄ່າການປ້ອນຂໍ້ມູນມີ ໜ້າ ທີ່ຄ້າຍຄືກັບເກມ PC ຫຼາຍຢ່າງ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການປ່ຽນແຜນທີ່ ສຳ ລັບການປະຕິບັດແລະການຄວບຄຸມແບບພິເສດທີ່ທ່ານກົດປຸ່ມນັ້ນດ້ວຍເມົາຫຼືປຸ່ມຂອງຕົວຄວບຄຸມ. ເມື່ອຖືກຄັດເລືອກ, ຂໍ້ສະ ເໜີ ປ້ອນເຂົ້າຕໍ່ໄປຈະຖືກສ້າງແຜນທີ່. ທ່ານສາມາດຍົກເລີກໄດ້ໂດຍການເລືອກຊ່ອງເຂົ້າອື່ນ.
ການ ນຳ ສະ ເໜີ ພາບສະໄລ້
ທ່ານສາມາດປະຕິບັດການ ນຳ ສະ ເໜີ ແບບເລື່ອນພາບໃນສະພາບແວດລ້ອມສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຮົາ. Virtual Orator ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ສອງວິທີໃນການລວມເອົາການ ນຳ ສະ ເໜີ ໂດຍອີງໃສ່ slide ຂອງທ່ານ.
- ສ້າງຂື້ນໃນການຮອງຮັບແຜ່ນສະໄລ້ໃນຮູບແບບ PDF
- Replicate Desktop ໃນ VR (ຕ້ອງໃຊ້ Windows 8.1 ຫລື 10)
ດ້ວຍການ ຈຳ ລອງ ໜ້າ ຈໍຄືນ ໃໝ່ ທ່ານສາມາດໃຊ້ແຜ່ນ Powerpoint ຂອງທ່ານໄດ້ແລະສາມາດຫລິ້ນຮູບເງົາໄດ້ຂື້ນຢູ່ກັບການຕັ້ງຄ່າຮາດແວຂອງທ່ານ. ຈໍສະແດງຜົນເທິງ ໜ້າ ຈໍຈະຖືກເຮັດ ໃໝ່ ໃນໂລກ VR. ວິທີການນີ້ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍບາງຢ່າງ, ສະນັ້ນຖ້າທ່ານມີເຄື່ອງ preforming ຕ່ ຳ ມັນອາດຈະບໍ່ເຮັດວຽກ. ຂໍ້ສະເພາະຂອງຮາດແວໃນຄອມພິວເຕີໂນດບຸກຫລາຍລຸ້ນເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ສາມາດໃຊ້ Replicate Desktop.
ການກໍ່ສ້າງໃນແຜ່ນສະໄລ້ໃນ pdf ແມ່ນການປະຕິບັດ ໜ້ອຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາພຽງແຕ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຄຳ ຄິດເຫັນຂອງສະໄລໃນປະຈຸບັນກ່ຽວກັບຮູບແບບການ ນຳ ສະ ເໜີ ແບບນີ້.
ສະຫນັບສະຫນູນການກໍ່ສ້າງໃນ
ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ສົ່ງແຜ່ນສະໄລ້ຂອງທ່ານອອກໄປເປັນຮູບແບບ pdf. ພວກເຮົາລາຍຊື່ວິທີການເຮັດແບບນີ້ ສຳ ລັບໂປແກຼມ ນຳ ສະ ເໜີ ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂ້າງລຸ່ມນີ້. ນີ້ຍັງເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະມີການ ສຳ ຮອງຂໍ້ມູນການ ນຳ ສະ ເໜີ ຂອງທ່ານທີ່ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ໂດຍພື້ນຖານໃນຄອມພີວເຕີ້ຄອມພິວເຕີໃດໆ.
ເຈົ້າຍັງຈະໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບເວລາທີ່ເຈົ້າໃຊ້ຢູ່ໃນແຕ່ລະແຜ່ນສະໄລ້ໃນບົດລາຍງານທີ່ສ້າງຂຶ້ນ. ອັນນີ້ສາມາດພົບໄດ້ຢູ່ໃນຈຸດຜິດພາດ: ແຫຼ່ງອ້າງອີງບໍ່ພົບຢູ່ໃນພາກກ່ຽວກັບບົດລາຍງານ View.
ການສົ່ງອອກໄປຍັງ Pdf
Powerpoint: Microsoft Powerpoint ສາມາດບັນທຶກການ ນຳ ສະ ເໜີ ໂດຍກົງເປັນ Pdf. ແຜ່ນສະໄລ້ຕ່າງໆຈະຖືກສົ່ງອອກເປັນແຜ່ນສະໄລ້ຄົບຖ້ວນ, ຄືກັບວ່າທ່ານຕ້ອງພິມ. ເພື່ອສົ່ງອອກພາບເຄື່ອນໄຫວແບບງ່າຍໆ (ປາກົດ / ຫາຍໄປ) ຕ້ອງມີບາດກ້າວເພີ່ມເຕີມ.
- PPsplT ແມ່ນສິ່ງເພີ່ມເຕີມທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ແບ່ງປັນພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍແຕ່ລະອັນອອກເປັນແຜ່ນສະໄລ້ແຍກຕ່າງຫາກ. ຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະຊ່ວຍປະຢັດແຜ່ນສະໄລ້ຂອງທ່ານ. ໃຊ້ PPspliT ເພື່ອສ້າງຊຸດສະໄລ້ທີ່ກ້ວາງຂື້ນ. ບັນທຶກເປັນ pdf. ບໍ່ວ່າຈະແກ້ໄຂການປ່ຽນແປງ, ຈຸດໄຟຟ້າໃກ້ຊິດ ໂດຍບໍ່ປະຢັດ, ຫຼືເປີດບັນທຶກທີ່ທ່ານສ້າງຂື້ນມາກ່ອນ (ໂດຍບໍ່ຕ້ອງບັນທຶກອີກຄັ້ງເມື່ອຖືກກະຕຸ້ນ).
- ເປີດຈຸດໄຟຟ້າທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນ LibreOffice ແລະໃຊ້ວິທີການຢູ່ທີ່ນັ້ນ.
LibreOffice / OpenOffice: ສະໄລ້ສາມາດຖືກສົ່ງອອກເປັນ Pdf ພາຍໃຕ້ File -> ສົ່ງອອກເປັນ Pdf. ສະໄລ້ຈະຖືກສົ່ງອອກເປັນແຜ່ນສະໄລ້ສົມບູນ, ຄືກັນກັບວ່າເຈົ້າຈະພິມມັນອອກ. ເພື່ອສົ່ງອອກພາບເຄື່ອນໄຫວງ່າຍ simple (ປະກົດ/ຫາຍໄປ) ຕ້ອງການຂັ້ນຕອນເພີ່ມເຕີມ.
The Addon ExpandAnimations ສ້າງສະບັບຂອງແຜ່ນສະໄລ້ຂອງທ່ານດ້ວຍພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີການຂະຫຍາຍ, ເຊັ່ນວ່າພາບເຄື່ອນໄຫວແຕ່ລະຢ່າງກາຍເປັນແຜ່ນສະໄລ້ພິເສດ. ຂະຫຍາຍພາບເຄື່ອນໄຫວຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ໃນເວທີນັກພັດທະນາ, github, ແຕ່ຢ່າໃຫ້ສິ່ງນັ້ນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າບໍ່ໃຊ້ມັນ. ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງ ໜ້າ ມີພາກສ່ວນຂອງ README. ການເຊື່ອມຕໍ່ ທຳ ອິດຢູ່ໃນພາກນີ້ແມ່ນເພື່ອດາວໂລດ. ນີ້ແມ່ນສ່ວນຂະຫຍາຍສໍາລັບ LibreOffice. ເປີດ oxt ໄດ້ file ດ້ວຍ LibreOffice ແລະມັນຈະຕິດຕັ້ງ.
ຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງເຈົ້າຈະພົບມັນຢູ່ພາຍໃຕ້ເຄື່ອງມື→ Addons →ຂະຫຍາຍພາບເຄື່ອນໄຫວ. ມັນຈະສ້າງການ ນຳ ສະ ເໜີ ໃwith່ດ້ວຍການຂະຫຍາຍສະໄລ້ຂອງເຈົ້າແລະສົ່ງອອກເປັນ pdf. ມັນເພີ່ມ "-expanded" ກັບ fileຊື່. ເຈົ້າຈະພົບເຫັນທັງ pdf ແລະແຜ່ນສະໄລ້ຂະຫຍາຍທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນບ່ອນດຽວກັນກັບການນໍາສະ ເໜີ ຂອງເຈົ້າ.
ສຳຄັນ: ຜູ້ໃຊ້ Keynote ສາມາດສົ່ງອອກເປັນ Pdf. ຖ້າເຈົ້າມີພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍເຊັ່ນ: ປະກົດ/ຫາຍໄປໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໄດ້tickາຍເອົາຕົວເລືອກ `ພິມແຕ່ລະຕົວtage ຂອງການສ້າງ '.
ຮວບຮວມ ໜ້າ ຈໍ Desktop
ການຊໍ້າຊ້ອນຂອງຄອມພີວເຕີ້ເຮັດໃຫ້ ສຳ ເນົາ desktop ຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການເສມືນ. ມັນສະແດງຂຶ້ນຢູ່ເທິງແລັບທັອບແລະ ໜ້າ ຈໍການ ນຳ ສະ ເໜີ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍໆພຽງແຕ່ ໝາຍ ເອົາກ່ອງ Replicate Desktop ໃນ slide Presentation. ໂດຍປົກກະຕິທ່ານຈະມີຈໍສະແດງຜົນດຽວດັ່ງນັ້ນມັນຈະເບິ່ງຢູ່ເບື້ອງຂວາມືຂ້າງລຸ່ມ.
ສິ່ງນີ້ປຽບທຽບການຕັ້ງຄ່າການ ນຳ ສະ ເໜີ ແບບມາດຕະຖານທີ່ທ່ານ `ຊ້ ຳ ກັນ 'ປ່ອງຢ້ຽມສະແດງເຊັ່ນວ່າສິ່ງທີ່ທ່ານເຫັນໃນແລັບທັອບຂອງທ່ານແມ່ນຄືກັນກັບການຄາດຄະເນ. ຖ້າທ່ານມີຫລາຍຈໍຕິດຕາມແລະໃຊ້ໂຫມດຂະຫຍາຍ ສຳ ລັບຈໍສະແດງຜົນຂອງວິນໂດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດໃຊ້ທັງຈໍຫລືທັງສອງຈໍສະແດງຜົນ.
ທ່ານສາມາດວົງຈອນຜ່ານຕົວເລກຈໍສະແດງຜົນທີ່ເປັນໄປໄດ້ໂດຍການກົດປຸ່ມຄອມພິວເຕີໂນດບຸກແລະ ໜ້າ ຈໍການ ນຳ ສະ ເໜີ.
ບັນທຶກປະສົບການຂອງທ່ານ
Orator Virtual ມີຄວາມສາມາດໃນຕົວເພື່ອບັນທຶກປະສົບການການນໍາສະ ເໜີ ຂອງເຈົ້າ. ອັນນີ້ແມ່ນເidealາະສົມສໍາລັບການກັບມາໃ່viewປະສິດທິພາບຂອງເຈົ້າ, ບໍ່ວ່າຈະດ້ວຍຕົວເຈົ້າເອງຫຼືກັບຄູຶກ. ວິດີໂອສາມາດບັນຈຸສະຖານະການສະເvirtualືອນຈິງ (ສິ່ງທີ່ເຈົ້າກໍາລັງເຫັນ), ກ webcam stream ຫຼືທັງສອງແລະສຽງຈາກໄມໂຄຣໂຟນຂອງເຈົ້າ.
ຄຳເຕືອນ: ການບັນທຶກພາບເຫດການແບບເສມືນສາມາດເຮັດໃຫ້ລະບົບຊ້າລົງ, ໂດຍສະເພາະໃນເຄື່ອງທີ່ມີປະສິດທິພາບ ໜ້ອຍ. ຖ້າທ່ານປະສົບກັບຄວາມເຈັບປ່ວຍແບບ ຈຳ ລອງ, ປິດການບັນທຶກ.
ການບັນທຶກສາມາດເປີດຜ່ານການຕັ້ງຄ່າໃນ ໜ້າ ຈໍເບື້ອງຊ້າຍ. ສ່ວນນີ້ແມ່ນພົບຢູ່ທາງລຸ່ມແລະຕ້ອງການເລື່ອນລົງເພື່ອຊອກຫາມັນ. ເມື່ອເປີດການບັນທຶກ, ການຕັ້ງຄ່າສຸດທ້າຍຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້. ການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຢູ່ແມ່ນ:
- ຮູບແບບການບັນທຶກ: webກ້ອງຖ່າຍຮູບເທົ່ານັ້ນ, webກ້ອງກັບການວາງສະແດງສາກ VR, ສາກ VR ເທົ່ານັ້ນ, ສາກ VR ກັບ webການວາງຊ້ອນກ້ອງ
- ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ຊ້ອນກັນສາມາດຖືກຍ້າຍໄປທຸກແຈໂດຍການລາກຮູບພາບທີ່ຊ້ອນກັນ
- ໄມໂຄຣໂຟນທີ່ຈະໃຊ້
- Webcam ທີ່ຈະນໍາໃຊ້
ບັນຫາທົ່ວໄປ
ເປັນຫຍັງຂ້ອຍປະເຊີນກັບທິດທາງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ?
ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບວິທີທີ່ຄອມພີວເຕີຮູ້ວ່າທ່ານຢູ່ໃສ. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ພວກເຮົາໃຊ້ຂໍ້ມູນທີ່ລະບົບ (Oculus, Vive / SteamVR) ໃຫ້ພວກເຮົາໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ແລະແນວທາງຂອງທ່ານໂດຍອີງໃສ່ປັດຈຸບັນ Virtual Orator ເລີ່ມຕົ້ນ. ນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດນັ່ງໄດ້. ມີວິທີການປັບທິດທາງຄືນ ໃໝ່ ໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງຄວບຄຸມຫລືແປ້ນພິມຂອງທ່ານເມື່ອຢູ່ສະຖານທີ່. ເບິ່ງລາຍລະອຽດພາກສ່ວນການປ້ອນຂໍ້ມູນ.
ເປັນຫຍັງຂ້ອຍຈິ່ງສູງ?
ເບິ່ງ ຄຳ ຕອບຕໍ່ ຄຳ ຖາມທີ່ຜ່ານມາ.
ເປັນຫຍັງບໍ່ Replicate Display ເຮັດວຽກ?
ມີສອງເຫດຜົນທີ່ວ່ານີ້ອາດຈະເກີດຂື້ນ. ທຳ ອິດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານ ກຳ ລັງໃຊ້ Windows 8.1 ຫລື Windows 10. ອັນທີສອງ, ການຕັ້ງຄ່າບັດກາຟິກບາງຢ່າງບໍ່ໄດ້ຜົນ. ໂດຍສະເພາະ, ການຕັ້ງຄ່າບັດກາຟິກຄູ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາ. ນີ້ປະກອບມີການອອກແບບຄອມພິວເຕີ້ມາດຕະຖານ.
ໃນຂໍ້ ກຳ ນົດທາງເທັກນິກ desktop ແລະ VR ຕ້ອງເຮັດວຽກຢູ່ໃນບັດກາຟິກດຽວກັນ. ເທິງ ໜ້າ ຈໍນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຈໍສະແດງຜົນແລະອຸປະກອນ VR ຕ້ອງສຽບໃສ່ແຜ່ນກາຟິກດຽວກັນ.
ສະຫນັບສະຫນູນ
ສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ Orator Virtual ສາມາດພົບໄດ້ທີ່ https://virtualorator.com/forums/forum/support.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
Virtual Orator Virtual Orator Steam Edition [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ Virtual Orator |