Pandhuan Pangguna Edisi Uap Orator Virtual
Versi 0.14.3
© 2015-2021 Virtual Human Technologies sro Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.
Laku sing Disaranake
Tindakake kabeh praktik sing disaranake saka pabrikan piranti. Teknologi Realitas Virtual bisa uga nyebabake rasa ora nyaman sacara fisik kanthi beda-beda. Rasa ora nyaman iki dingerteni bakal nambah kemungkinan lan intensitas saya suwe sampeyan kacakup ing jagad iki. Yen sampeyan wiwit ngrasakake gejala, kayata mual utawa ngelu, nutup mata lan copot headset VR.
Kanggo nyilikake kemungkinan kedadeyan gejala kasebut, disaranake pandhuan ing ngisor iki.
- Pas karo headset VR lan lebokake setelan sing dipersonalisasi sing diwenehake dening pangembang headset VR.
- Gambar headset VR kudu asri. Sampeyan kudu bisa maca teks. Setel headset VR kanthi mindhahake sirah kanthi fisik nganti sampeyan bisa maca teks ing layar dhisikan. Sampeyan bisa uga kudu mindhah headset VR ing dahi.
- Oculus nyedhiyakake kalibrasi piranti lunak paramèter pribadi sing uga bisa nyebabake pengalaman sampeyan, kayata nyetel jarak interoculur (IPD).
- HTC Vive kalebu pangaturan kanggo interoculur (IPD) lan jarak lensa. Setel kasebut miturut rekomendasi.
- Yen sampeyan gampang nandhang penyakit simulator, latih presentasi sampeyan kanthi nyata. Sanajan umume disaranake sampeyan menehi presentasi, lungguh bakal nyuda gejala apa wae. Ing Skenario VR sampeyan isih bisa katon ngadeg, lan bakal rumangsa nyata.
- Yen sampeyan praktek ngadeg, coba istirahat luwih asring.
- Ngaso ing presentasi maneh. Wektu terus-terusan ing lingkungan kasunyatan virtual luwih saka 20 menit digandhengake karo kemungkinan kemungkinan efek samping negatif.
- Copot headset VR nalika istirahat. Nganti sawetara menit. Pindhah ing kasunyatan. Yen bisa, deleng obyek sing adoh ing njaba sawetara wektu.
Ngadeg vs. Lungguh
Ing pidato umum umume luwih becik ngadeg. Iki duwe sawetara mupangat, kayata napas sing luwih apik, posisi sing luwih kuat lan percaya dhiri. Kanthi teknologi Realitas Virtual saiki, iki ora mesthi dadi solusi sing paling apik. Virtual Orator Steam Edition saiki bisa digunakake kanthi cara simulasi, mula ora prelu sampeyan milih kanthi fisik, sampeyan bakal dadi puncak posisi virtual. Disaranake lungguh yen presentasi sampeyan luwih saka 10-15 menit, sanajan sampeyan bakal ngadeg ing lingkungan virtual.
Yen sampeyan ngerteni dhuwur sampeyan salah ing pengalaman, sampeyan bisa ngreset posisi lan arah maju kanthi mencet tombol 'Reset orientasi headset VR' utawa nggunakake SteamVR sing dibangun ing metode reset. Deleng bagean Interaksi sajrone Pidato kanggo informasi babagan setelan input.
ngadeg
Sampeyan umume bakal ngadeg nalika presentasi ing kasunyatan, mula olahraga kanthi becik. Nalika nggunakake sistem kaya HTC Vive, sampeyan bisa ngadeg lan nerusake s virtualtage padha karo kasunyatan. Tututi pedoman pabrik lan priksa manawa papan fisik sampeyan wis jelas.
Advan ambatagngadeg minangka kabeh kabiasaan sampeyan sing ala nalika ngadeg bisa uga kedadeyan, kayata nyelehake tangan ing kanthong utawa kakehan mlaku. Iki menehi sampeyan kesempatan kanggo ngenali kabiasaan kasebut lan bisa mbenakake.
The disadvan ambatagngadeg yaiku sampeyan bakal nambah kasempatan ngalami penyakit simulator.
lungguh
Ana rong alasan utama kanggo lungguh ing kasunyatan nalika nggunakake Virtual Orator. Salah sijine yaiku ruang fisik. Yen sampeyan ora duwe cukup ruangan kanggo bebas muter, lungguh asring luwih disenengi. Yen sampeyan kuwatir banget bab pirang-pirang perkara, lungguh bakal ngidini sampeyan konsentrasi ngomong.
Alesan nomer loro yaiku penyakit simulator. Kanggo sawetara wong, iki bakal dadi faktor, utamane kanthi presentasi sing luwih dawa. Lungguh bakal nyuda kasempatan lan intensitas penyakit simulator (mual, lightheadedness, vertigo). Yen sampeyan ngalami penyakit simulator, sampeyan uga bakal wis ing posisi sing luwih stabil. TENTU mandheg langsung yen sampeyan ngalami penyakit simulator.
Dasar Antarmuka
Nalika miwiti, Virtual Orator nggawa sampeyan menyang aula entri kanthi 3 tampilan ing ngarep sampeyan.
Tampilan tengah nyedhiyakake pilihan papan (ruangan) sing bakal ditampilake lan nyetel pilihan sing ana gandhengane karo papan kasebut. Iki kalebu lokasi sing bakal ditampilake lan anané barang-barang ekstra ing lingkungan, kayata stander presenter. Tampilan sisih tengen kanggo nyetel paramèter pengalaman, nomer # pamirsa lan polah tingkah, slide slide presentasi, lsp. Tampilan kiwa nuduhake laporan kinerja sampeyan. Iki bakal ditampilake sawise pengalaman lan sampeyan uga bisa mbukak laporan kanggo pengalaman sadurunge.
Pilihan Papan
Lokasi bisa dipilih kanthi nggunakake panah ing jejere gambar kanggo muter liwat papan sing kasedhiya. Pilihan sing ana gandhengane karo saben venue kasedhiya ing ngisor iki. Cukup gulung mudhun utawa seret.
Parameter Pengalaman
Ukuran pamirsa
Ukuran pamirsa bisa disetel liwat geser ing sisih tengen ndhuwur tampilan tengen kanthi judhul Ukuran Pemirsa. Ukuran pamirsa maksimal ana gandhengane karo # kursi ing sawijining papan. Ing sawetara papan, sampeyan bisa milih lungguh ing salah sawijining kursi sing kasedhiya. Ukuran maksimal ora disetel ing slider, nanging bakal disetel ing sesi kasebut.
Skenario Kesulitan
Sampeyan bisa nyetel kepiye tumindak lan pamirsa liwat skenario Kesulitan Skenario ing sisih tengen layar tengen. Kasedhiya panjelasan. Kanthi setelan sing luwih tantangan, bisa uga ana gangguan tambahan saliyane kanggo owah-owahan sikap lan tindak tanduk pamirsa.
Durasi Presentasi
Presentasi biasane duwe dawa sing diarepake. Iki bisa disetel ing setelan dawa presentasi ing sangisore setelan ukuran pamirsa. Kasedhiya rong setelan kanggo iki. Suwene sing dikarepake yaiku suwene para penonton ngarepake sampeyan lunga. Limit Hard yaiku yen sampeyan wis suwe banget supaya ana wong sing bakal mungkasi presentasi sampeyan, ing kasus iki kanthi mungkasi kanthi paksa.
Virtual Orator uga nyedhiyakake sistem kanggo menehi 3 kabar babagan wektu sing ditinggalake ing presentasi. Iki bakal nyebabake umpan balik geter supaya sampeyan ngerti wektu wis entek.
Geser
Presentasi slide bisa digunakake ing papan sing akeh. Geser bakal digambarake lan umume, presenter utawa laptop bakal nuduhake slide sampeyan. Sampeyan kudu nggulung tampilan tangan tengen mudhun kanggo nyetel slide kanggo presentasi.
Virtual Orator ndhukung slide ing format pdf lan uga bisa nyalin desktop Windows menyang Skenario VR. Rincian ditemokake ing Slide Presentations.
Cathetan
Nggawa cathetan menyang sesi bisa menehi isyarat supaya sampeyan ngelingi apa sing kudu diomongake lan asring dadi praktik paling apik nalika sampeyan ora nggunakake slide utawa malah nganggo. Sampeyan kudu nggulung tampilan tangan tengen mudhun kanggo nyetel cathetan kanggo presentasi.
Cathetan dimuat ing format PDF. CATHETAN: resolusi headset VR generasi saiki kurang banget kanggo font cilik. Sampeyan kudu nggunakake font sing luwih gedhe tinimbang normal supaya teks bisa diwaca.
Penempatan cathetan dikontrol liwat pilihan sing bisa disetel saben lingkungan lan ditemokake ing sangisore gambar papan nalika nggulung tampilan tengah.
Laku Impromptu
Ngomong kanthi cepet minangka cara sing apik kanggo ngembangake katrampilan, uga supaya katrampilan sampeyan tetep landhep. Kanggo nggampangake praktik sampeyan, Virtual Orator nyakup cara kanggo entuk topik acak kanggo micara impromptu. Ing bagean Cathetan, sampeyan bisa milih Topik Impromptu. Topik bakal dijupuk saka server lan siyap kanggo sampeyan. Nalika sampeyan miwiti sesi, notecard bakal dadi topik ngarep sampeyan.
Tampilan Laporan
Laporan kasebut view nyedhiyakake umpan balik saka sesi VR ing tampilan tangan kiwa ing aula entri. Nyedhiyakake informasi dhasar, kayata dawa presentasi lan laporan kinerja presenter babagan kontak mata karo wong akeh.
Sampeyan bisa nggawe skenario saka laporan kanthi milih tombol Baleni Skenario ing menu hamburger. CATHETAN: iki mbaleni skenario sing pas, kalebu pamirsa lan tindak tanduk sing padha.
Pelaporan kontak mata: Cara standar kanggo mesthekake kabeh anggota pamirsa krasa diajak yaiku mbagi ruangan dadi pirang-pirang zona. Sampeyan ngomong karo wong ing zona kasebut. Banjur, sampeyan ngalihake perhatian menyang zona liya, lan milih maneh wong sing bakal fokus. Banjur, liyane, lsp. Kanthi pindhah saka zona menyang zona, sampeyan priksa manawa saben area ruangan kasebut diajak. Sanajan sampeyan wis milih wong ing zona saben sampeyan wicara ing kana, wong-wong sing cedhak uga bakal rumangsa wis dijawab. Virtual Orator nglaporake kinerja sampeyan nalika ngobrol ing saben zona lan wektu owah-owahan kasebut. Pérangan ruangan dadi zona sing ngetutake pola standar bisa dipilih kanthi bagean 'Zona Pamirsa' ing Setelan view.
Ing gambar ing ndhuwur, kita ndeleng ruang konferensi sing kapérang dadi 2 zona. Teks kasebut uga kalebu informasi babagan ngendi lan suwene wektu presenter katon adoh saka pamirsa, kayata ing lantai.
Interaksi sajrone Pidato
Umume ngomong babagan swara sampeyan, nanging sawetara interaksi karo lingkungan virtual bisa uga dibutuhake. Input Uap dikontrol liwat metode Steam sing disedhiyakake.
Setelan kanggo kontrol Desktop lan kanggo Kontrol VR (Oculus) kasedhiya liwat menu hamburger ing sisih kiwa ndhuwur kaca Laporan.
Bagean Input ing ngisor iki nerangake cara sesambungan karo Virtual Orator liwat kontroler lan cara ngganti setelan. Bagean sabanjure mbahas babagan interaksi sing bisa ditindakake
Interaksi
Karo Wong Mbantu
Ing Edisi Uap, sebagian besar interaksi pamirsa dikontrol dening AI kita. Nanging, yen sampeyan duwe pembantu, dheweke bisa ngontrol interaksi pamirsa.
Interaksi iki bisa digunakake liwat input desktop, umume keyboard. Fokus kudu ana ing jendela desktop sing nuduhake apa sing sampeyan tingali.
Input
Input desktop, yaiku keyboard lan mouse, mesthi diaktifake. Mung ana sawetara kontrol desktop. Iki ngontrol pamirsa ing acara tartamtu lan dimaksudake kanggo digunakake dening wong sing nulungi sampeyan.
Saben headset VR duwe kontrol unik. Preset kasedhiya kanggo kabeh piranti standar sing didhukung SteamVR, nanging bisa uga ora cocog karo pangarepan sampeyan. Iki bisa diganti liwat sistem naleni input SteamVR.
Konfigurasi Kontroler ing SteamVR
Ana rong cara utama kanggo ngakses ikatan masukan. Pisanan yaiku nalika ing Virtual Orator pencet tombol sistem ing kontroler sampeyan. Iki bakal nuduhake layar antarmuka SteamVR. Pilihan kapindho ing dhaptar kasebut yaiku BINDING KONTROLLER. Ing layar sabanjure, sampeyan kudu ngganti Controller Aktif Ngikat dadi CUSTOM. Banjur sampeyan bakal bisa nggunakake tombol EDIT THIS BINDING.
Cara liya kanggo ngakses bindings yaiku ing desktop. Iki mbukak antarmuka sing padha. Kanggo ngakses ing kene, klik menu hamburger ing aplikasi SteamVR; Pilih Piranti banjur Setelan Kontrol.
Oculus ing SteamVR
Sampeyan bisa nggunakake Oculus Rift saka SteamVR. Iki nggunakake sistem Konfigurasi Input SteamVR sing dijelasake ing ndhuwur.
Bukak Langsung Oculus
Oculus Rift ndhukung macem-macem kontroler. Kontrol tutul, remot, lan xbox asli bisa digunakake kanggo input tombol. Kontrol Touch bisa digunakake kanggo interaksi spasial.
Ing sarana pemetaan, kita nggunakake jeneng tombol minangka Oculus sing nerangake. Gambar ing ngisor iki nuduhake jeneng tombol kaya sing dipetakan. Sing duwe jeneng sing padha ing piranti liyane bisa digunakake, yen ora dipilih 'piranti unik'. Iki bener ing kabeh piranti. Tata letak default disetel kanggo kontrol Touch.
Desktop / Sekunder
Ikatan input desktop / Sekunder standar ing lingkungan kasunyatan virtual yaiku:
Ngikat Binding Input kanggo Oculus lan Desktop
Orator Virtual ngidini ikatan masukan kanggo saben sistem sing didhukung bisa diowahi. Binding kanggo Oculus lan tombol sekunder / desktop lan mouse disetel ing tampilan kiwa ing lobi. Pilih Setelan sing relevan liwat menu hamburger sing ditemokake ing kana.
Setelan input padha karo game PC. Yen sampeyan pengin ngganti pemetaan kanggo tumindak tartamtu lan paradigma kontrol sampeyan klik ing tombol kasebut kanthi mouse utawa pemicu kontroler. Yen dipilih, input sabanjure sing diwenehake bakal dipetakan. Sampeyan bisa mbatalake kanthi milih kothak input liyane.
Presentasi Geser
Sampeyan bisa nindakake presentasi adhedhasar slide ing umume lingkungan. Orator Virtual ndhukung rong cara kanggo nggabungake presentasi adhedhasar slide.
- Dibangun ing dhukungan kanggo slide ing formulir PDF
- Nggawe Desktop ing VR (mbutuhake Windows 8.1 utawa 10)
Kanthi desktop sing ditiru sampeyan bisa nggunakake slide Powerpoint lan malah muter film gumantung karo persiyapan hardware. Tampilan desktop bakal ditiru ing jagad VR. Cara iki rada larang, mula yen sampeyan duwe mesin preformasi sing kurang bisa uga ora bisa digunakake. Spesifikasi hardware ing akeh laptop ora bisa nggunakake Replicate Desktop.
Geser sing dibangun ing pdf luwih murah tinimbang kinerja. Kajaba iku, saiki kita mung ndhukung saran slide babagan gaya presentasi iki.
Dhukungan internal
Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu ngekspor slide menyang formulir pdf. Kita dhaptar cara nindakake iki kanggo piranti lunak presentasi paling populer ing ngisor iki. Iki uga minangka cara sing apik kanggo nggawe cadangan presentasi sing bisa digunakake ing komputer apa wae.
Sampeyan uga bakal entuk informasi babagan wektu sing sampeyan lakoni ing saben slide ing laporan sing digawe. Iki bisa ditemokake ing kesalahan: Sumber referensi ora ditemokake ing bagean babagan Laporan kasebut View.
Ngekspor menyang Pdf
Powerpoint: Microsoft Powerpoint bisa nyimpen presentasi langsung dadi Pdf. Slide bakal diekspor dadi slide lengkap, kaya nalika sampeyan nyithak. Kanggo ngekspor animasi sederhana (katon / ilang) mbutuhake langkah tambahan.
- PPspliT minangka add-on gratis sing pamisah saben animasi sederhana dadi slide sing kapisah. Sawise nginstal, priksa manawa kanggo nyimpen slide sampeyan. Gunakake PPspliT kanggo nggawe slide slide sing ditambahi. Simpen minangka pdf. Utawa batalake pangowahan, tutup powerpoint tanpa nyimpen, utawa bukak simpen sing digawe sadurunge (tanpa nyimpen maneh yen dijaluk).
- Bukak powerpoint sing disimpen ing LibreOffice banjur gunakake cara ing kono.
LibreOffice / OpenOffice: Geser bisa diekspor menyang Pdf ing ngisor iki File -> Ekspor dadi Pdf. Slide bakal diekspor dadi slide lengkap, kaya nalika sampeyan nyithak. Kanggo ngekspor animasi sederhana (katon / ilang) mbutuhake langkah tambahan.
Addon ExpandAnimations nggawe versi slide sampeyan kanthi animasi sing ditambahi, saengga saben animasi dadi slide ekstra. Ngembangake Animasi disimpen ing platform pangembang, github, nanging aja nganti sampeyan nyegah nggunakake. Ing kaca kasebut ana bagean README. Link pertama ing bagean iki yaiku download. Iki minangka `ekstensi 'kanggo LibreOffice. Bukak oxt file nganggo LibreOffice lan bakal nginstal.
Sawise instalasi, sampeyan bakal nemokake ing Alat → Addons → Expand Animations. Bakal nggawe presentasi anyar kanthi slide sampeyan ditambahi lan ekspor menyang pdf. Nambahake `-garan 'menyang filejeneng Sampeyan bakal nemokake pdf lan dek slide sing ditambahi disimpen ing papan sing padha karo presentasi sampeyan.
Intine: Pangguna intine bisa ngekspor dadi Pdf. Yen sampeyan duwe animasi sing gampang kaya sing katon / ilang, priksa manawa centang pilihan `Print saben stage saka mbangun '.
Nggawe Desktop
Duplikasi desktop nggawe salinan desktop menyang skenario virtual. Iki ditampilake ing laptop lan layar presentasi. Kanggo ngaktifake, cukup centhang kothak Replicate Desktop ing Geser Presentasi. Biasane sampeyan bakal duwe siji tampilan supaya katon kaya sisih tengen ing ngisor.
Iki nurunake persiyapan presentasi standar ing endi sampeyan "nduplikasi 'tampilan windows saengga sing sampeyan tingali ing laptop sampeyan padha karo ing proyeksi. Yen sampeyan duwe sawetara monitor lan nggunakake mode lengkap kanggo tampilan Window, sampeyan bisa nggunakake salah siji utawa loro-lorone tampilan.
Sampeyan bisa muter nomer tampilan kanthi ngeklik layar laptop lan layar presentasi.
Ngrekam Pengalaman Sampeyan
Virtual Orator duwe katrampilan internal kanggo ngrekam pengalaman presentasi sampeyan. Iki cocog kanggo reviewkinerja sampeyan, kanthi dhewe utawa karo pelatih. Video kasebut bisa ngemot skenario virtual (sing sampeyan tingali), a webstream cam utawa kalorone lan audio saka mikropon sampeyan.
WARNING: ngrekam adegan virtual bisa mudhun alon-alon kanggo sistem, utamane ing mesin sing kurang kuat. Yen sampeyan ngalami penyakit simulator, mateni rekaman.
Rekaman bisa diuripake liwat setelan ing layar kiwa. Bagean iki ditemokake ing sisih ngisor lan mbutuhake gulung mudhun kanggo nemokake. Nalika nguripake rekaman, setelan pungkasan bakal digunakake. Setelan sing kasedhiya yaiku:
- Tata letak rekaman: webcam wae, webcam karo overlay pemandangan VR, mung adegan VR, adegan VR kanthi weboverlay cam
- Posisi overlay bisa dipindhah menyang pojok endi wae kanthi nyeret gambar overlay
- Mikrofon kanggo digunakake
- Webcam kanggo digunakake
Masalah Umum
Napa aku salah arah?
Iki ana gandhengane karo cara komputer ngerti dununge sampeyan. Kanthi gawan, kita nggunakake informasi sing diwenehake sistem (Oculus, Vive / SteamVR) babagan posisi lan orientasi sampeyan adhedhasar wayahe Virtual Orator diwiwiti. Iki rampung supaya sampeyan bisa lungguh. Ana cara kanggo nyetel maneh orientasi nggunakake kontroler utawa keyboard nalika ana ing papan kasebut. Deleng bagean Input kanggo rincian.
Napa aku pancen duwur?
Waca jawaban kanggo pitakonan sadurunge.
Napa Replicate Display ora bisa digunakake?
Ana rong sebab iki bisa kedadeyan. Sepisanan manawa sampeyan nggunakake Windows 8.1 utawa Windows 10. Kapindho, sawetara persiyapan kertu grafis ora bisa digunakake. Utamane, persiyapan kertu grafis dobel bisa nyebabake masalah. Iki kalebu desain laptop standar.
Ing istilah teknis desktop lan VR kudu mlaku ing kertu grafis sing padha. Ing desktop iki tegese tampilan lan piranti VR kudu dipasang ing kertu grafis sing padha.
Dhukungan
Dhukungan kanggo Orator Virtual bisa ditemokake ing https://virtualorator.com/forums/forum/support.
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
Orator Virtual Edisi Uap Orator Virtual [pdf] Pandhuan pangguna Orator virtual |